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Usuario (Argentina)

Primer post: 18 mar 2010Último post: 11 dic 2010
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¿ No sabes jugar al truco ? Entra y aprende [Muy facil]
¿ No sabes jugar al truco ? Entra y aprende [Muy facil]
InfoporAnónimo12/11/2010

Como Jugar al Truco Definición: El truco es un juego de naipes donde la mayor parte del éxito es la de engañar a los contrarios haciéndoles creer que se tiene tal o cual juego, y los que juegan se ven obligados a hacer prodigios de astucia y disimula para conseguir los 30 puntos que garantizan el triunfo. Orden de las Cartas segun el valor.. de mayor a menor (Mazo) Ancho de espada Ancho de Basto Siete de espada Siete de Oro Los 3 ( todos los palos : Basto, Oro, Espada y Copa ) Los 2 ( Todos los palos : Basto, Oro, Espada y Copa ) Anchos Falsos ( 1 de Oro y 1 de Copa ) Los Reyes ( 12 de Espada, 12 de Oro, 12 de Basto y 12 de Copa ) Los Caballos ( 11 de Espada, 11 de Oro, 11 de Basto y 11 de Copa )] Las Sotas ( 10 de Espada, 10 de Oro, 10 de Basto y 10 de Copa ) Los Siete Falsos ( 7 de Basto y 7 de Copa ) Los Seis ( Todos; 6 de Espada, 6 de Oro, 6 de Basto y 6 de Copa ) Los Cinco ( Todos; 5 de Espada, 5 de Oro, 5 de Basto y 5 de Copa ) Los Cuatro ( Todos; 4 de Espada, 4 de Oro, 4 de Basto y 4 de Copa ) Bueno ahora que sabemos el valor de cada Carta es hora de aprender a jugar FLOR Esta combinación es la única que no puede ser mentida, es decir, que no puede ser cantada sin tenerla realmente. Se produce cuando en un tiro le dan a un jugador tres cartas del mismo palo. Tabla de puntaje para la Flor: a) Si un jugador canta Flor se anota 3 puntos. b) Si un jugador tiene Flor y el del bando contrario canta "con flor me achico", cobra 4 puntos. c) Si los dos bandos cantan flor, el que gana por mayor puntaje cobra 6 puntos. d) Si un jugador canta flor y le cantan "Contra flor al resto", el que gana por mayor puntaje gana el chico. ENVIDO Esta es la combinación que se más se presta para la mentira ya que para tener lo que se podría llamar Envido verdadero se requiere que de las tres cartas dos sean del mismo palo. Esto sucede corrientemente, por lo tanto se envida y revida (cantar envido sobre el canto del contrario) con frecuencia sin tener cartas para ello, consiguiendo así asustar al contrario. Tablas de Puntajes - Envido NO QUERIDO vale 1 punto. - Envido QUERIDO vale 2 puntos. - Envido / Envido QUERIDO vale 4 puntos. - Envido / Envido NO QUERIDO vale 2 puntos. - Envido / Real Envido QUERIDO vale 5 puntos. - Envido / Envido / Real Envido QUERIDO vale 7 puntos. - Envido / Envido / Real Envido NO QUERIDO vale 4 puntos. - Envido / Envido / Real Envido / Falta Envido NO QUERIDO vale 7 puntos. Ejemplo : 7 puntos (Espada) + 6 puntos (Espada) + 20 puntos (mismo palo) => 33 puntos para el tanto. REAL ENVIDO Si el "real envido" fue echado la primera vez vale 3 tantos si es querido y uno si no lo fue, mas si se ha dicho como revido a alguna proposición de envido, vale los tantos que representen la invitación anterior que se considera ya querida por el hecho de revidar y ademas los tantos que vale el real envido en si. El resto se rige por las mismas reglas que el envido sencillo. FALTA ENVIDO Puede hacerse la proposición de primera vez o como revido de un simple envido, de envido/envido o un real envido. Si no se quiere el envite vale solo un punto si fue echado de primera vez y los que correspondan a los envites anteriores si fue echado como revido. Si esta invitación es querida el que gana cobra tantos "Puntos" cuanto le falten a los contrarios para concluir el chico. TRUCO Esta es la combinación que le da el nombre al juego y se desarrolla como última instancia en cada tiro. (Aquí se utiliza el orden de las cartas detalladas arriba de todo) A) A las cuatro primeras cartas se las llaman cartas "Bravas". En el orden en que fueron dadas, cada carta mata a las inmediatas inferiores. El envite de Truco puede ser echado en cualquier momento, pero por lo general se dice durante el transcurso de la segunda baza. B) Si el Truco ha sido querido, el que gana cobrará dos puntos, si no se quiere, el que canto cobrara un tanto. Si se juega "callado" o sea que nadie canto Truco, el que gana cobrara solo un punto. Para jugar se procede de la siguiente forma: El jugador mano tira una carta, luego el contrario también tira una carta. El jugador que mate esa mano o baza, procederá a tirar su segunda carta y así hasta el final del tiro o ronda. - MANO EMPARDADA: Cuando se empata la primera mano con cartas del mismo valor en bandos contrarios, se llama "EMPARDE". Cuando esto ocurre, en la segunda mano, "sale" jugando "el mano" y gana quien haga la segunda mano. Si en la segunda mano subsiste el Emparde se procederá a desempatar en la tercera y si por casualidad se emparda la tercera también, gana el jugador "mano". RETRUCO Sin ser invitado con el Truco no se puede echar un RETRUCO puesto que tal palabra es retruque de aquel. Por esto se deduce que solamente puede retrucar el bando que había aceptado la invitación del Truco. Se puede Retrucar inmediatamente después de recibir el canto del Truco o también se le puede contestar Quiero al Truco y luego echar en otro momento el Retruco. El Truco querido y ganado vale 2 puntos. El Retruco querido y ganado vale 3 puntos. Cuando el que previamente canto Truco y fue retrucado y no acepta, pierde los 2 tantos como si hubiera cantado y perdido el simple Truco. VALE 4 Si luego del Retruco el primer jugador que echo el Truco, quiere el Retruco, puede echar el "Quiero Vale 4". Como su nombre lo indica, el que gana la ronda, gana 4 puntos, y si no lo acepta el que lo echó (al vale 4) gana solo 3 puntos como si hubiese ganado el Retruco. EL TANTEO Las partidas de truco se juegan a 30 tantos. Los primeros 15 se denominan "malas" y los siguientes, "buenas". La contabilidad la lleva uno de los jugadores de cada equipo, que anota los tantos obtenidos al final de cada juego parcial o mano. SEÑAS Es posible señalar a los compañeros las cartas que se tienen. Tales señas pueden variar de un lugar a otro y está permitido que los jugadores elaboren su propio código, pero hay algunas muy frecuentes: 1. As de espadas: levantar las cejas. 2. As de bastos: guiñar un ojo. 3. Siete de espadas: mover los labios hacia la derecha. 4. Siete de oros: mover los labios hacia la izquierda. 5. Cualquier tres: morder el labio inferior. 6. Cualquier dos: fruncir los labios hacia adelante, como besar. 7. As de oros o as de copas: abrir un poco la boca. 8. Malas cartas: cerrar los ojos. 9. Buenas cartas para envido: inclinar la cabeza hacia adelante o hacia un lado. Hay que tener en cuenta que las señas para informar a los compañeros también pueden observarlas los contrarios. Por otra parte, es muy importante cuidar el lenguaje utilizado durante el juego, en especial si se trata de expresiones reservadas, como quiero y no quiero o decir números, que aunque se usen al margen de la partida en sí, pueden interpretarse como parte de la misma y obligan. Es conveniente insistir en el hecho de que las expresiones reservadas de todo tipo obligan. También si alguien dice truco al principio, equivocándose porque se refiere al juego en general, pierde la posibilidad de decir envido, por considerarse que ya ha iniciado las jugadas de truco; se le puede responder, por ejemplo, envido y quiero retruco. Bueno espero que les haya servido... Este posteo esta dedicado para aquelllas personas que no saben como jugar o recien estan aprendiendo... Comentar no cuesta nada ... porfavor al que no le guste no insulte... Gracias a nuestro querido truco T !

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Cómo Convertir tu televisor normal en un TV plasma
InfoporAnónimo7/24/2010

Si tus amigos tienen en casa un televisor plasma y tú aún no tienes uno, entonces aquí la solución perfecta... solo necesitas de unos "pequeños" arreglitos. Aquí la fabulosa presentación: Advertencia: Eso sí, por nada del mundo dejes que tus amigos entren a esta parte de tu casa porque se darán cuenta del detallito. Nada de delirios...

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Homenaje y curiosidades del chavo []
InfoporAnónimo8/7/2010

- La letra "CH" en los personajes creados por Roberto Gómez Bolaños fue en un principio casualidad. Primero un director de cine le apodó "Chespirito", luego éste empleó la palabra ¡Chanfle! y después surgió "El doctor Chapatín"; hasta ahí era casualidad. Chespirito notó esto y siguió utilizando a propósito estas letras para muchos de sus personajes. - Se llama "Chavo del Ocho" porque en el año de 1971 este programa se transmitía por Canal 8 de México; fue tanto el éxito del programa, que éste paso a otro canal de más nombre y Chespirito tuvo que buscar alguna excusa para el "8" por lo que inventó que el Chavo vivía en el departamento nº 8; de ahi su nombre. - El programa "El Chavo del Ocho" fue visto -en promedio- por 350 millones de personas a la semana. - Cuando comenzó el personaje de la Popis interpretado por Florinda Meza, la pusieron con voz gangosa; a los pocos días un señor le dijo a Roberto Gómez que jamás volvería a ver su programa, porque su hijo tenía ese problema y ahora todos los niños se burlaban de él en la escuela. Roberto decidió desaparecer el personaje y un año después lo reincorporo con voz normal. - La presentación del programa "Chespirito" en los años 80´s, era dicha por Gabriel Fernández, esposo de María Antonieta de las Nieves "La Chilindrina". - Un día Pelé llamo a Roberto Gómez por teléfono para hacer la película de "El Chavo", pero Roberto no quiso llevar este personaje al cine. - Durante el transcurso del programa, los actores nunca actuaron con apuntador. - La película "Terremoto", que don Ramón quería ir a ver con Gloria, ganó el premio Oscar a los mejores efectos especiales en 1974. - Cuando don Ramón decía: "Ahora sí nos volvió a ganar Túnez"; se refería al mundial de fútbol de Argentina 1978, ya que Túnez le ganó a México 3 a 1, en la primera ronda del grupo B. - En el episodio en que don Ramón es carpintero, a Quico le piden que le traiga un cerrote, pero dice que no lo puede traer porque el único que conoce es el Popocatépetl. Esto lo dice porque el Popocatépetl, más que un cerro, es un volcán situado en la cordillera Neovolcánica, al sureste de Ciudad de México. Tiene una imponente altura de 5 452 y se dice que sirve de gran actividad extraterrestre. Son numerosos los avistamientos que los mexicanos han reportado de OVNIs rondando este coloso. El Sr. Valdez es uno de los pocos actores que tienen el arte en las venas y que son capaces de hacer reir y de hacer llorar, de hacernos sentir compasión pero también oposición. Mis felicitaciones más sinceras sr. Valdez desde alla arriba desde donde nos observa. Ramón Gómez Valdez Castillo nació hace casi 80 años, exactamente en 1923. Oriundo de la Ciudad de Méxio, se casó tres veces y tuvo varios hijos, entre los cuales se encuentran Gabriela, Carmen y Aracely Valdéz. Se puede decir que su éxito más grande fue encarnar a Don Ramón ya que lo hizo conocido en paises tan remotos que el jamás imaginó. Sin embargo como podemos constatar en las series, el personaje de Don Ramón no siguió siempre en la vecindad, sino que se alejó junto con Carlos Villagrán a Venezuela para las series "¡Ah que Kico!" y "Federrico", sin embargo el éxito no lo acompañó en estas temporadas, hecho que lo hizo regresar año mas tarde al programa "Chespirito" Como muchos compañeros de la serie, luego que las grabaciones del Chavo de Ocho terminaron, empezó a trabajar independientemente, sin despegarse del personaje que lo llevó a la fama. Asi visitaba las diferentes ciudades del Interior de Mexico con su circo. El Sr. Valdez según dicen sus conocidos, era muy parecido al personaje que vemos en las pantallas. Gustaba de llevar ropa cómoda, era gruñón e incluso muchas de las frases que utilizaba en la serie eran parte de su vocabulario cotidiano. Asi, tal vez muchos de nosotros conocimos realmente a ese gran hombre que nos hizo reir por años y que lo sigue haciendo. Un cáncer de pulmón acabó con la vida de este gran hombre el 9 de Agosto de 1988 a la edad de 65 años. Muchas gracias Sr. Valdez por todo lo que significó para todos nosotros, los que seguimos su trabajo. Gracias por esas sonrisas al compás de un "No te doy otra nomas porque..." y por mucho mucho más. Reportaje de la muerte de Ramon Valdez de el periodico 'El Nuevo Dia' de Puerto Rico (1988). Don Ramon fue uno de los 2 mejores personajes que alguna vez tuvo 'El Chavo del 8'... Se viste de luto el barrio del Chavo" Asi comentaba la noticia un diario mexicano MEXICO DF - Ramón Valdez, el popular "Ron Damón" de la serie de televisión "El Chavo del Ocho", falleció ayer en la ciudad Mexico, informó un portavoz del Hospital Santa Elena. Valdez murió ayer de madrugada víctima de un paro cardiaco, después de permanecer internado desde hace un mes. El popular actor nació en la capital mexicana hace 64 años y fue un destacado actor de cuadro a lo largo de varias décadas. "Ron Damón" era miembro de una gran familia artística, encabezada por el también fallecido Germán Valdez "Tin Tán", considerado como el mejor de todas las épocas en su especialidad de cómico del arrabal. Al lado de "Tin Tán" firmó muchas películas, en varias de la cuales intervino su otro hermano, Manuel "El loco" Valdez, que es una de las estrellas de la televisión mexicana. En el cine Ramón Valdez alcanzó fama nacional y latinoamericana con su intervención en la serie "El Chavo del Ocho", en la que actuó a lo largo de varios años con Roberto Gomez Bolaños "Chespirito", María Antonieta de la Nieves "La Chilindrina" y Carlos Villagrán "Kiko". Al lado de este último presentó recientemente una serie en México. A principios de Agosto, Ramón Valdez fue sometido a una operación del cóccix. - Cuando don Ramón Valdés murió, Angelines Fernández (La bruja del 71), fue la única que estuvo dos horas de pie junto al ataúd de Ramón. En todo el velorio decía: "Mi rorro, mi rorro". Ellos eran amigos personales y ambos se quisieron mucho. - Las hijas de Ramón Valdés comentan: "Por su personalidad, se piensa que "Don Ramón" era de carácter fuerte, pero sólo lo era cuando se enojaba. Y cuando regañaba a "Quico" y a la "Chilindrina", se asemeja mucho como si estuviera fuera de cámaras, espontáneo y muy cómico. De hecho, las frases que decía en el programa eran las mismas que utilizaba en su casa: "No te doy otra nos mas porque...". Otro dato importante es que se vestía así en la vida real, con sus jeans, playeritas de algodón; le encantaba sentirse fresco y cómodo". - En 1971, Chespirito le dijo a Carlos Villagrán que escogiera un traje de niño porque iba a hacer el personaje de "Quico", y Carlos encontró el traje de marinerito, pero como no quería parecerse a "Chabelo", se puso una gorrita y fue con Chespirito a preguntarle que como quería que le hablara: Con o sin los cachetes inflados, a lo que Roberto prefirio con los cachetes inflados. - En 1973 se dió el retiro momentáneo de Maria Antonieta de las Nieves del elenco del Chavo del Ocho, ya que decidió irse a trabajar a Canal 13 de México, en un programa de variedades que ella misma conducía y que se llamaba "Pampa Pipitzin". No tuvo mucho éxito y regresó con Chespirito. - En cierto programa de televisión Chespirito denuncio el plagio del que dice fue víctima en el año 1973. Así lo comenta: "Hace muchos años, cuando no existía ni una oficina para registrar las ideas, escribí un guión de cine que hablaba de una niña que movía objetos, temblaba y saltaba en la cama, poseída. Tiempo después, salió el libro y la película "El exorcista"". - En "Los Supergenios de la Mesa Cuadrada", Chespirito creó al doctor "Chespirito Chapatín" (antecesor del doctor Chapatín), ahí mismo incluyó a Rubén Aguirre, que hacia al profesor Rubén Aguirre Jirafales, y a un actor que desde principio le pareció bueno, Ramón Valdéz, que caracterizaba a un intelectual un poco tirado a las bebidas alcohólicas, llamado "Ingeniebro Ramón Valdés Tirado Al... aníz." Todos eran parte de una mesa "cuadrada", donde hacían parodias de las noticias del día y fingían leer cartas, dando respuestas absurdas. - Hay una anécdota que Chespirito cuenta visiblemente emocionado, al borde de las lágrimas, en donde relata como un señor que estaba enfermo, sin poder hablar le fascinaba ver al Chapulín Colorado, y siempre, postrado en su cama, no se lo perdía. Los médicos no encontraban explicación a su estado y a su problema por no poder hablar, pero un día, viendo el programa, el señor dijo: "Chapulín" y comenzó a reír, dejando impactados a sus familiares y a los médicos. Esto lo hace saber Chespirito en una entrevista que dio al programa "Hoy", hecha por Andrea Legarreta, y esta historia le llegó al señor Bolaños a través de una carta que le escribieron los familiares del enfermo. - Hace algunos años, Carlos Villagran fue a Argentina para hacer unas presentaciones en un circo. Por supuesto que hacía el papel de Quico. En medio de la presentación, gente indeseable comenzó a robar, pero la policía pudo dar con ellos. Pero aquí viene lo increíble, Villagran, con sus ropas de Quico encima, detuvo el espectáculo y rompiendo a llorar pidió perdón a toda la gente que se encontraba en el lugar (cosa que no era culpa suya). Otra acnedota de Edgar vivar aqui en un canal muy conocido es: El 03.04.2008 a las 02:14:40, vicentico27 escribió: por otro lado sabias que edgar vivar es gay lo se por que como hago efectos especiales en telefe...el vino a grabar una novela aca y usaba las instalaciones de telefe y andaba persiguiendo a los tecnicos. - Cuenta Carlos Villagrán, que él y Ramón Valdés tenían gran amistad, que Ramón estando muy mal de salud en un hospital conservaba aún su humor. Carlos Villagrán le dijo: "Nos vemos allá arriba en el cielo" y Ramón Valdés contestó: "No te hagas el loco, allá abajo en el infierno". - El Chavo del 8 se siguió transmitiendo ininterrumpidamente a través de la década de los 80 y 90, pero sus ultimos años vieron una paulatina pérdida de su calidad original y de su audiencia. De hecho, la gran mayoría de los capítulos que se retransmiten en Latinoamerica corresponden a los programas de los 70 e inicios de los 80, cuando estaba en su cúspide de popularidad. Hacia principios de los 90 varios protagonistas del elenco salen del programa por problemas de salud (Raul Padilla, Angelines Fernandez, Edgar Vivar), las escenas se vuelven lentas y el humor es mas léxico que visual. El avejentamiento evidente de Roberto Gómez, de casi 70 años en esa época, no lo hacen apropiado para continuar con el papel, por lo que los cámaras evitan tomas cercanas y reducen los capítulos a espacios dentro del programa semanal "Chespirito". El último capítulo grabado fué en 1995, con lo que se cierra la historia de uno de los programas más trascendentales de la televisión humorística latinoamericana. Con el, Roberto Gómez cancela todos sus personajes protagonizados por el mismo, para dedicarse a productor, escritor y actor de teatro. - El total de capítulos con los que cuenta el mismo Roberto Gómez Bolaños son 1278 (contando los episodios del Chavo del 8, el Chapulín Colorado, todos los entremes y los que pertenecen al programa "Chespirito", pero no todos se pudieron salvar, algunos capítulos se perdieron con el paso de los años. - En la conversación que mantuvimos los creadores de la página con Rubén Aguirre (El Profesor Jirafales), nos comentó que Ramón Valdés siempre llegaba tarde a las grabaciones del programa y no había forma de hacerlo trabajar. También nos cuenta que Ramón Valdés y "Don Ramón" tienen la misma personalidad y aunque haya hecho una personificación de científico, doctor o cualquier otra profesión, no lo hacia de la misma manera a la que hacía a don Ramón en la vecindad. - Las primeras historietas del Chavo y Chapulín Colorado, fueron impresas el sábado 30 de mayo de 1974 en México. Salían semanalmente y costaban 2 pesos mexicanos; eran vendidas en México y paises vecinos. - Estas historietas, en primera instancia era escritas por Chespirito pero más tarde por su hermano, Horacio Gómez. - Roberto Gómez también escribió historietas del Dr. Chapatín, y de los Caquitos (El Chómpiras y el Botija). Años más tarde llegaron a costar entre 4 y 6 pesos mexicanos, y también fueron distribuidas en Estados Unidos, Puerto Rico, República Dominicana, Guatemala, El Salvador, Honduras, Nicaragua, Costa Rica y Panamá. - A pesar de la salida de Carlos Villagran y Ramón Valdés del elenco, Chespirito continuaba usando estos personajes en las historietas. - La traducción al italiano del Chavo del 8 es "Cecco della Botte" y los nombres de los personajes son: "Cecco (El Chavo)", "Sig. Bartolomeo (Don Ramón)", "Chicco (Quico)", "Prof. Cacciapalle", "Chiquirita" y "La Strega del 71". - La traducción al portugués de los personajes del Chavo del 8 es: Chaves (el Chavo), Kiko (Quico), Seu Madruga (Don Ramón), Professor Girafales (Prof. Jirafales), Senhor Barriga (Sr. Barriga), Dona Clotilde a Bruxa do 71 (Doña Clotilde) y Chiquinha (la Chilindrina). - El personaje "Ñoño" fue creado por Edgar Vivar. ESTOS SON LOS ACTORES DEL CHAVO DEL 8 Carlos Villagrán nació un 12 de enero de 1944. Recordado siempre por su gran trabajo de gestualización, todos recuerdan que en los primeros años del Chavo del Ocho y el Chapulín Colorado se le presentaba junto al sobrenombre "Pirolo". Por estos lares no sabíamos que anteriormente tenñia un personaje con ese nombre y por eso el detalle. Pero muy pronto su presencia fue calando en el gusto popular y desterró aquel personaje para ser bautizado nuevamente con el inmortal "Quico". Se habló mucho de la salida de Quico de la serie El Chavo del Ocho, incluso se corrió el rumor que hubo una fuerte disputa entre Villagrán y Gómez Bolaños por el amor de Florinda Meza. Sin embargo, esto fue desmentido categóricamente por ambas partes confesando que el alejamiento fue por cuestiones laborales y la disputa que si se dio, se debió a derechos del personaje de Quico, que fue rebautizado después como "Kiko". Asi, Quico se retiró de la vecindad en 1978, justamente después del inolvidable episodio de Acapulco. Carlos Villagrán por ese entonces emigró a Sudamérica donde tuvo a su cargo varios proyectos con su personaje, sin embargo el éxito no fue el mismo. Incluso llevó a Ramón Valdez para trabajar en alguno de ellos, pero la fórmula tampoco resultó. Así "Kiko" tuvo varios programas, entre los que recordamos "Niño de Papel", "Federrico", "El circo de monsieur Cachetón" , "Kiko Botones" y "Ah que Kiko". Este último realizado nuevamente en México. Actualmente Carlos Villagrán reside en Argentina al lado de su familia, y continúa con su compañero de toda la vida, Kiko. Lo pasea por varios países a través de su circo "El circo de Kiko" y su última aparición televisiva fue en el homenaje que le hicieron a Don Roberto Gómez Bolaños en el 2000. María Antonieta de las Nieves es un ícono de la comedia mexicana y latinoamericana. No sólo por su trayectoria artística sino por su gran éxito con el personaje de "La Chilindrina", que lleva hasta hoy por los escenarios más importantes de todo el mundo. Es quizá el único personaje que triunfó sólo, lejos de la vecindad. Su carrera se inició como actriz dramática y su primer contacto con el Sr. Bolaños fue cuando él buscaba a una actriz que sea bajita para no hacer tanta diferencia con él. Asi fue como llegó a Maria Antonieta, sin embargo cuando él le propuso trabajar con él, ella le contestó que era actriz dramática, no de comedia. Don Roberto le respondió "entonces no eres buena actriz. Una actriz no es dramática o cómica, es actriz". Según ella misma cuenta, esas palabras le dolieron en su orgullo y aceptó la propuesta más como un reto. Una decisión que sin duda, la llevó a lo más alto del éxito comercial y profesional. "La Chilindrina" una vez que terminó el programa de "Chespìrito" tuvo dos programas de telvisión, de los cuales recordamos más "Aquí está la Chilindrina" que se emitió en Perú por la señal de América TV. Actualmente al igual que muchos de sus ex-compañeros de la vecindad, posee su propio circo y realiza giras internacionales con el éxito de siempre. La actriz símbolo de todas las producciones de don Roberto Gómez Bolaños. Florinda Meza siempre destacó por sus excelentes dotes de actriz y por su gran versatilidad al encarnar personajes tan diferentes a lo largo de su trayectoria artística. Nació un 8 de febrero de 1948 en México y es la esposa en la vida real del actor que encarna al "Chavo del Ocho". En la vecindad del Chavo encarnó a la "vieja chancluda", mejor conocida como "Doña Florinda" y hasta hoy no comprendemos como ese rostro tan angelical que lo conserva muy bien, pudiera dar vida a un personaje tan duro y tan cruel a veces. La respuesta: talento, señores, talento. Y ese talento no sólo lo demostró a través de todos los años de actriz, sino que esa maravillosa experiencia la ha llevado al terreno de la producción. Allí tenemos algunos títulos como las telenovelas mexicanas "La Dueña", "Milagro y Magia" y "Alguna vez tendremos alas". Actualmente produce y actúa en la obra teatral "11 y 12" que tenemos la información que lleva 10 años de puesta en escena y sigue teniendo mucho éxito en México y en algunos países donde ha llegado a través de giras internacionales. Angelines Fernández, más conocida como la "Bruja del 71", nación un 9 de julio de 1922 en Madrid, España. Como buena española que era, luchó por seguir la carrera del arte hasta donde fuera posible, y asi llevó su talento a México, donde llegó por primera vez en 1947, a la edad de 25 años para trabajar en teleteatros. Después de una temporada teatral en Cuba, regresa a México en 1950 para hacerse ya de un nombre propio en el competitivo cine mexicano, llegando a ser una de las divas de la época de oro del séptimo arte azteca. La podemos contemplar tanto en filmes de drama como de comedia, y debido a su versatilidad, goza de gran éxito. Años más tarde es llamada por Don Roberto Gómez Bolaños para integrar el elenco de el "Chavo del Ocho", interpretando a Doña Cleotilde, la romántica pero incomprendida inquilina del 71, o para los niños "la Bruja del 71". Para la Sra. Angelines fue muy complicado realizar este personaje por su alto sentido del deber. Se ponía muy nerviosa por no hacer quedar mal a Don Roberto Gómez y poco a poco fue diseñando su personaje cada vez mejor hasta darle la forma final y hacer una majestuosa interpretación que hoy todos aplaudimos. Fue muy amiga de Ramón Valdez y de Maria Antonieta de las Nieves. Lamentablemente, nos dejó un 25 de marzo de 1994, a la edad de 71 años, víctima del tabaco, que nunca pudo dejar. Desde aquí nuestro agradecimiento a la brujita que de verdad nos robó el corazón a todos los que seguimos de cerquita la serie. Nos queda el consuelo de que allá arriba está junto al que fue su amigo en la vida real y su amor en la ficción, don Ramón Valdez. Hasta siempre. size=14]El carismático "Profesor Jirafales" nació un 15 de junio de 1934 en Saltillo, Coahuila. Sus inicios como actor se dieron interpretando a "Pipo" un personaje que se hizo rápidamente famoso entre el público mexicano. Su primer contacto con Don Roberto Gómez Bolaños fue cuando ambos se conocieron en la primera etapa de Chespirito guionista. Después interpretaría en el programa "Los Supergenios de la Mesa Cuadrada" al "Profesor Rubén Aguirre y Jirafales", que más tarde quedaría sólo como el Profesor "JIrafales", eterno pretendiente de Doña Florinda. Después de la etapa del programa "Chespirito", Rubén Aguirre siguió el ejemplo de muchos ex compañeros de televisión y paseó su circo por toda Latinoamerica, visitando nuestra argentina en algunas oportunidades. Edgar Vivar, más conocido como "el Señor Barriga" y últimamente como "Ñoño" debido a sus temporadas circenses por estos lares, es médico de profesión, sin embargo ejerció su profesión por sólo 2 años, debido a que nunca quiso apartarse del arte, que empezó en 1964. Fue en 1970 cuando tuvo su primer contacto con don Roberto Gómez, quien necesitaba a la persona que diera vida al cobrador de la renta de la vecindad. Asi, fue una tercera persona que recomendó al Señor Vivar pues le pareció perfecto. Y asi la historia escribió que el Señor Barriga y Ñoño fuera encarnado por el genial Edgar Vivar. A pesar que toda su vida y carrera estuvo ligado a la comedia, recordamos con cariño que tuvo un papel dramático destacado en la telenovela "Alguna vez tendremos alas". Su alejamiento definitivo del programa "Chespirito" fue por problemas de salud, ya que su elevado peso le trajo complicaciones cardíacas. Confiesa que ha venido al Perú 8 veces incluyendo su última visita en julio del 2002. Y no solo por trabajo, pues ha pasado algunas vacaciones por aquí en Cuzco, Iquitos, Lima y Arequipa. Según como lo manifiesta Perú y México son países tan parecidos el uno del otro, que parece que no existiera Centroamérica. Eso lo ha hecho adaptarse perfectamente a nuestra tierra por la tremenda similitud en todo, desde la gente hasta la comida, según don Vivar "son exactamente iguales". Actualmente contínua llevando su circo en la que él mismo ha denominado "la Gira de despedida de Ñoño" Manifiesta que abandona a Ñoño más por respeto a su personaje pues considera que los años no pasan en vano, y que a pesar de los años no sentirá pena por Ñoño porque lo llevará muy dentro de su corazón. Y allí también lo llevaremos siempre con nosotros. Gracias Señor Edgar Vivar por su trayectoria, por su ejemplo de tenacidad, por el amor que tiene por nuestra tierra y por todos esos años de ilusión que nos brinda y nos seguirá brindando. Raúl "Chato" Padilla es uno de los últimos actores en incluirse al elenco original del "Chavo del Ocho". Interpretó al singular cartero llamado "Jaimito". Su inclusión se dio ante la salida de Don Ramón de la vecindad y desempeñó un papel que se convirtió rápidamente en uno de los más queridos. Ha acompañado a Don Roberto en muchas de sus producciones hasta mediados de los noventas, en que hace su retiro voluntario del programa "Chespirito" por problemas de salud. Años más tarde nos dejó, dejándonos a todos los seguidores de la serie un vacío muy grande. LOS PERSONAJES A VER SI TE ACORDAS!! El Chavo Sin duda el personaje más famoso y más querido por todos es el inocente y pobre, pero nada débil Chavo del Ocho. Llamado así por que originalmente se transmitía por el canal 8 de la Ciudad de México, el personaje pronto se convirtió en el favorito del público mexicano, y del mundo. Constantemente hambriento de amor, y de una torta de jamón, El Chavo lo mismo se medía a puñetazos con Quico que hacía enfurecer a Ron Damón (como le llamaba a Don Ramón) o provocaba la indignación de Doña Clotilde al llamarla 'Bruja. Nuestra segunda casa Cada semana los televidentes no podían esperar a entrar de nuevo a la famosa Vecindad del Chavo. Llena de personajes pintorescos como El Sr. Barriga, Doña Florinda, El Profesor Jirafales, Don Ramón, Doña Clotilde, Quico, La Chilindrina y El Chavo, realmente daban ganas de vivir en esta vecindad donde nadie pagaba la renta. El grupo de personajes de El Chavo del Ocho era sin duda una familia disfuncional a la que todos queríamos pertenecer, y quién sabe, quizás viviendo en este quinto patio, podríamos descubrir misterios como, ¿Quién era el padre de Quico?, ¿Cómo era la casa del chavo? ¿De qué vivía Don Ramón? y ¿Tendrá El Chavo su torta de jamón alguna vez?. La vecindad también era lugar para el amor, aunque no siempre fuera correspondido. La viuda Doña Clotilde, amorosamente llamada La bruja del 71 por casi toda la vecindad, no dejaba de mostrar su cariño por el otro viudo de la vecindad, el atractivo Don Ramón. Aunque nunca le hizo caso, La bruja del 71, perdón, Doña Clotilde, nunca dejó de tratar. Ya fueran galletitas, algun guisado, favores y hasta una pocima mágica, siempre tuvo con qué tratar de conquistar al vecino. Los...malos El Botija y El Chompiras son de los últimos personajes que surgieron de la mente creativa de Roberto Gómez Bolaños, y que lograron mantenerse en el gusto del público por varios años. Los famosos Caquitos (palabra coloquial para designar a los ladrones) nunca podían obtener botín alguno y El Botija, interpretado por Edgar Vivar, se la pasaba aplicando correctivos al ignorante Chómpiras (una sonora bofetada, luego de peinarlo) Quizás sea un raterillo de poca monta, pero El Chompiras tiene además de a un jefe y amigo en El Botija, a una buena amiga en La Chimoltrufia. Siempre pendiente de lo que están haciendo su esposo y su torpe amigo, La Chimoltrufia (llamada así, quizás, por estar chimuela) siempre tenía algo para darle de comer al siempre hambriento Chompiras. El Chapulin Colorado El antihéroe por excelencia es, sin duda alguna, El Chapulín Colorado. Temeroso, pero capaz de vencer ese miedo, es esta cualidad en la que radica su fortaleza y 'super poder' contra los villanos. De hecho, aunque es ayudado por su Chipote Chillón, El Chapulin Colorado no tiene poder alguno que lo haga ser un super-héroe como los tradicionales de revistas de historietas y películas. El único artirficio del que se valía El Chapulín para escapar de los villanos o adentrarse en las guaridas de los malos, fue la famosa 'Pastilla de Chiquitolina'. Una vez que se la tomaba, el héroe disminuía su tamaño hasta hacerse diminuto. El problema venía, cuando el efecto de la pastilla terminaba y El Chapulin recobraba su tamaño en las más extrañas situaciones y lugares. Chaparrón Bonaparte Siguiendo la tardición de los personajes con 'Ch' que tan bien había aceptado el público, a finales de los 80, en el programa Chespirito se presentó una pareja de locos como nunca se había visto. Chaparrón Bonaparte era sin duda el más loco de los dos. Interpretado magistralmente por Chespirito, Chaparrón Bonaparte acuñó frases como "Dicen que estamos locos, Lucas" al tiempo que movía las manos de manera extraña. Igualmente invitaba a la gente que lo visitaba, especialmente a la vecina metiche, a irse antes de tiempo, con la frase "¿Ya se va?" El Doctor Chapatín es un simpático viejito que a todo le tiene miedo. Hábil, algo mañoso, y bastante cascarrabias, siempre carga consigo una vieja bolsa de papel, en la que pude estar guardada cualquier cosa. Nunca se supo y seguramente nunca se sabrá lo que el Doctor Chapatín guarda en la bolsita que usa para agredir a la gente. Los personajes de la vecindad no son los únicos que interpretó Roberto Gómez Bolaños. En dos obras de teatro que escribió, actuó y bailó como nunca. El personaje de la obra Títere fue uno de sus más aclamados. Interpretando a un muñeco títere, con más de 50 años de edad, Chespirito bailó tap, cantó, actuó y deleitó a cientos de personas en una larga temporada. Actuó con él su inseparable Florinda Meza en el papel estelar Sin lugar a dudas, la historia recordará a Don Roberto Gómez Bolaños ("Chespirito" como el artista más importante de la historia de la comedia televisiva iberoamericana y como uno de los más grandes a nivel mundial. En este web site denominado "La Casa de Chespirito", Florinda Meza (su Señora Esposa) rinde homenaje al trabajo del Ingeniero Electromecánico, Publicista, Radialista, Actor, Productor, Director, Guionista, Cineasta, Escritor, Poeta, Pintor y Cantautor mexicano. Espero q les guste... Fuente: http://www.volveralfuturo.com/gomezbolanos.html

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Cocaina : procesos de elaboracion
Cocaina : procesos de elaboracion
InfoporAnónimo3/18/2010

COCAINA C17H21NO4 NOMBRE QUÍMICO: [1R-(exo,exo)]-3-(Benzoyloxy)-8-metil-8-azabicyclo-[3.2.1]-octane-2-carboxilic acid metil ester PESO MOLECULAR: 303.36 g. ¿QUÉ ES LA COCAINA? La cocaina es un polvo blanco, fino, que los mercaderes suelen aumentar su cantidad mezclandolas con polvo de cal, talco, etc. Otro ademas de aumentar su volumen la potencian con anfetaminas, estrignina, quinina, ácidos básicos, detergentes, formol, etc. Dificilmente se halla pura (o sea, sin agregados más que los que pertenezcan a su fórmula química original) este estado de pureza fluctua entre un 5% y 50% (hay que tener en cuanta que tanto en la cocaina, como en otras drogas, que la adulteración suele ser más perjudicial que la droga en si). Actualmente el consumo de la cocaína esta experimentando un notable aumento, no solo entre la clase social alta y determinados profesionales, debido a la baja capacidad de la cocaína para producir dependencia física y a sus efectos estimulantes, que dan la sensación de un aumento de las capacidades de la persona. Generalmente, la fabricación de cocaína no se hace al por mayor, sino que los laboratorios, muy rudimentarios, trabajan por encargo, una vez que la operación cuenta con un comprador seguro, que se encarga de todo lo relacionado con el transporte y distribución de la droga cuyo punto final suele ser Norteamérica o Europa. ORIGEN La hoja de coca, es el único integrante del arbusto que contiene cocaína. Esta dispuesta en grupos normalmente, de 7 en cada tallo. Su forma es ligeramente ovalada, oscilando su tamaño entre 4 y 8 cm de largo por 2 a 4 cm de ancho. Su sabor es amargo produciendo en la lengua una ligera sensación de embotamiento. El plantío de cocales, traen consigo una serie de consecuencias ecológicas, tales como la deforestación (arrasando la selva por el método de corta y quemar, con la consecuencia de inundaciones y sedimentación), y la desaparición de plantas y animales. PROCESOS DE ELABORACION El proceso de elaboración de pasta de coca, se lleva a cabo la mayoría de las veces en las inmediaciones de la plantación, principalmente por no desplazar tanto kilos de hoja de coca, con el volumen que ello supone, ya que para obtener un kilo de pasta de coca, se precisan aproximadamente unos 125 kilos de hoja. El proceso de elaboración, es el que sigue: Primera etapa: Las hojas de coca se mezclan con agua y sustancia alcalina. La mezcla se tritura y se agrega queroseno, removiéndose la mezcla. Segunda etapa: Se separa el queroseno y se desecha la hoja de coca. Se agrega agua y ácido sulfúrico. Se filtra y se echa cal o amoniaco. Se seca, resultando la pasta de coca. Tercera etapa: A la pasta de coca se le agrega acetona o éter. La solución se deja reposar y se filtra, se echa amoniaco. Filtrado, lavado con agua, secado, creando la cocaína base. Cuarta etapa: La cocaína base bruta, se disuelve en éter etaica, se filtra se agregan ácido clorhídrico y acetona. Filtrar, secar, obteniendo clorhidrato de cocaína. El polvo creado es de color mate, cremoso. Granuloso, húmedo y suele contener agregados, su uso habitual suele ser en forma de cigarrillos. ELABORACION DE LA COCAINA (SUSTANCIAS EMPLEADAS). ETAPA SUSTANCIA QUIMICA SUSTITUTO De hojas de coca a la pasta Carbonato potásico, Agua tíbia, Queroseno,Acido Sulfúrico, Carbonato sódico, Parmagnato potásico, Amoniaco Gasolina, Benceno, Carbonato de Sodio, Hidrosido Sódico. De pasta a base de cocaína , Acetona, Eter, Acido clorhidrico, Acido sulfúrico, Permanganato Potasico Acido Clorhídrico, Dicromato Potasico, Hidrisido Sódico De la base de cocaína al clorhidrato de cocaína. Eter etílico, Acetona, Acido Clorhídrico. Cloroformo, Metimetilo Acetona, Gas Cloruro de Hidrógeno. CALIDAD Y NIVELES DE PROCESAMIENTO El clorhidrato de cocaína difiere, en muchas ocasiones, en su acabado final, esto está motivado por los productos químicos empleados en su elaboración. Existen varias "calidades", que al igual que en su presentación es diferente, lo es también en sus efectos: A. Tal vez la mejor es la denominada "Yen", cuya presentación es muy blanca, escamosa y brillante. Su pureza es inigualable y roza el 98%. Esta cocaína produce efectos muy estimulantes sin rebasar la barrera de la euforia paranoica. B. Existe dentro de la variedad de las blancas, la tipo "Tiza", con una presentación polvorienta y sin brillo que hace honor a su nombre. Sus efectos son altamente euforizantes. C. Por último mencionar a las amarillentas, que suelen desprender un olor característico a Keroseno o gasolina. Sus efectos rozan la taquicardia y es quizás la más euforizante. FORMAS DE CONSUMO: El consumo de cocaina incluye las formas de administración más variadas. Aunque la masticación de hojas de coca produce efectos estimulantes, no se pueden comparar con el grado de estimulación que se obtiene con la administración de la cocaína, ya sea por vía nasal o intravenosa. La cocaína suele tomarse fundamentalmente de dos formas: INHALADA O “SNIFADA”: Por las fosas nasales, procedimiento muy en boga y de aumento progresivo en los últimos años en los paises desarrolados de Europa y América. De esta manera la cocaina se absorbe al torrente sanguineo pormedio de los tejidos nasales y la absorción a la corriente sanguinea es casi tan rápida como cuando esta es imyectada INYECCIONES SUBCUTANEAS O INTRAVENOSAS: La inyección es el acto de usar una aguja para que fluya directamente a la corriente sanguinea. Es la forma de administrarse la cocaína por sí sola o mezclada con otra sustancias y generalmente este métodos es utilizado por aquellos que tienen un grado de adicción irreversibles o de dificil recuperación. SÍNTOMATOLOGÍA DEL CONSUMIDOR: Entre los consumidores son típicos los cambios de carácter y la hiperexcitabilidad, pasando de la euforia a la apatia o al mal humor, contricción de los vasos sanguineos periféricos, dilatación de las pupilas, aumento de la presión sanguinea y de la temperatura del cuerpo, reducción de la fatiga, estigmas locales como hileras de pinchazos o cortes y lesiones en el interior de las fosas nasales, las cuales afectan a estas y al tabique intermedio, sienten picores y hormigueos. Al tomarla por vía nasal, tienen sensaciones de frio y anestesia en cara, nariz y boca, tienen sensación de moqueo acuoso, y tener polvo a la altura de la solapa y hombros, por cuyo motivo se limpia con la mano dichas zonas de forma persistente. La hiperactividad producida en el sujeto por la borrachera de cocaína es activa, mientras la morfina es pasiva. Son personas de caracter celoso, colérico y brutal; entre sus alucinaciones más comunes se encuentran las visiones de insectos a los que buscan, y la percepción de sonidos como el de un reloj de pared o el crepitar de leña seca. Los efectos de esta droga tendran la intensidad y duración según la absorción del organismo, cuanto más rápida sea la absorción, mñas breve será la duración. Extendiendose (según cada caso) hasta 30 minutos, al ser aumentado su uso, aumentará también la toleranciadisminuyendo el tiempo de acción de lo efectos. EFECTOS FARMACOLOGICOS. La cocaína fue utilizada en un principio como analgésico, pero dado su estrecho margen riesgo-beneficio, fue sustituida por nuevos analgésicos de síntesis con menor riesgo. La cocaína, fundamentalmente es un estimulante del S.N.C. y los efectos que produce en el sujeto por esta estimulación son, euforia, excitación, locuacidad, sensación de gran fuerza física y agudeza mental. Los efectos de la cocaína difieren mucho, dependiendo del tiempo y la cantidad consumida. En una primera etápa ejerce una acción estimulante y euforizante muy fuerte, dando sensación de estar uno, por encima de los demás. A medida que su consumo se acentúa y se prolonga en el tiempo, la cocaína comienza a ejercer una acción de adicción psíquica importante. Esto provoca que el adicto comience a aumentar las dosis y pronto comenzará a notar sus efectos negativos. El cocainómano sufre tras su consumo fuertes paranoias y su sistema nervioso se deteriora con gran rapidez. Su aspecto físico se vuelve descuidado, se producen estados de agresividad y en ocasiones arritmias cardíacas, perforación del tabique nasal e inhibición sexual. Todo esto va acompañado de una serie de manifestaciones físicas que son el resultado del efecto estimulante de la cocaína a nivel de los distintos aparatos y sistemas del organismo, apareciendo como manifestaciones sobre el sistema cardio-vascular (taquicardia, hipertensión, alteraciones del ritmo cardiaco, arritmias, paro cardiaco), y sobre el aparato respiratorio (respiración irregular, aumento de la frecuencia respiratoria, parada respiratoria). Todas esas manifestaciones van a depender de la dosis, de la vía de administración y de la forma de consumo. El consumo continuado de cocaína se justifica por una fuerte dependencia psíquica que produce. Esta, se consume habitualmente por vía inhalatoria (ya que por vía oral, es prácticamente inactiva) y por esta vía normal de administración (inhalada), no produce dependencia física, de forma que, tras su consumo, el sujeto no sufre síndrome de abstinencia, o al menos, no manifiesta trastornos físicos, aunque si se han descrito algunas modificaciones o alteraciones del estado de animo del individuo como, insomnio, irritabilidad, depresión, cansancio, alteraciones de la memoria, paranoia, etc. Sin embargo, cuando la cocaína se consume, por vía intravenosa, si que produce dependencia física, y el sujeto sufre síndrome de abstinencia tras la interrupción del consumo. Su consumo continuado produce cuadros de tipo paranoide, que, a diferencia de los producidos por las anfetaminas no ceden con el cese del consumo.

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¿ Es imposible frenar la delicuencia ? (La realidad)
InfoporAnónimo3/23/2010

* Un estudiante con problemas mentales y armado hasta los dientes masacra a compañeros y profesores en su escuela. * Una niñita es raptada, y sus padres viven momentos de angustia inenarrable. * Un adolescente confiesa que mató a una persona sólo por diversión y que mostró el cadáver a unos amigos, quienes guardaron el secreto por varias semanas. * A través de internet, un depredador sexual intercambia trucos con otros pederastas sobre cómo seducir niños. ESTO es solo una muestra de los atroces delitos que son noticia hoy día. ¿Se siente usted seguro en su barrio, sobre todo de noche? ¿Han sido usted o su familia víctimas de la delincuencia? Millones de personas en todo el globo —incluso en países que tenían fama de ser bastante seguros— viven en constante temor a causa del delito y la violencia. Demos un rápido vistazo al mundo. JAPÓN. Según el Asia Times, “Japón se contaba entre los países más seguros del planeta [...]; ahora, la valiosa sensación de seguridad ciudadana parece ser cosa del pasado, y el sentimiento de seguridad nacional ha sido sustituido por una profunda inquietud ante el crimen y el terrorismo mundial”. LATINOAMÉRICA. Según un reportaje publicado en 2006, varias personalidades de Brasil predicen una guerra de guerrillas en São Paulo. Los episodios de violencia que se registraron en la ciudad durante algunas semanas llevaron al presidente del país a ordenar el despliegue del ejército. En México y en Centroamérica, “la presencia de por lo menos 50.000 pandilleros juveniles [...] tiene en alerta a las autoridades de la región”, informa Tiempos del Mundo. Y añade: “Solo en el año 2005, alrededor de 15.000 personas fallecieron a manos de las pandillas juveniles en El Salvador, Honduras y Guatemala”. CANADÁ. “Los criminalistas señalan el vertiginoso aumento de las bandas en el país —dijo el USA Today en 2006—. La policía [...] ha contabilizado 73 bandas callejeras en Toronto.” El jefe de policía de la ciudad reconoció que no existe una solución sencilla a la creciente cultura del gansterismo urbano. SUDÁFRICA. El investigador criminal Patrick Burton declaró al Financial Mail que “el temor a la delincuencia está presente en todo aspecto de la vida de los jóvenes sudafricanos”. Destacan “los delitos violentos, como el robo agravado por el uso de armas, el secuestro y el atraco a bancos”. FRANCIA. Muchos residentes de barrios de viviendas subsidiadas por el Estado son presas del terror diariamente cuando “suben por escaleras destruidas por vándalos, entran en estacionamientos que se han vuelto zonas prohibidas o utilizan el transporte público, que se torna peligroso al anochecer” (Guardian Weekly). ESTADOS UNIDOS. Las bandas organizadas se suman a la ola criminal. Según el New York Times, una encuesta policial reveló que en un estado en particular, unos diecisiete mil jóvenes de ambos sexos pertenecen a alguna de las aproximadamente setecientas bandas que existen. Esta cifra representa un aumento de cerca de diez mil en tan solo cuatro años. GRAN BRETAÑA. Comentando un informe del UNICEF sobre el efecto de la criminalidad en los niños, el Times de Londres observó: “El número de chicos británicos que son asesinados a tiros va en aumento. [...] Tanto las víctimas como los autores de delitos con armas de fuego son cada vez más jóvenes”. La población carcelaria de Inglaterra y Gales se ha disparado hasta alcanzar casi los ochenta mil presos. KENIA. Unos asaltantes dispararon contra una mujer y su hija en una transitada calle porque tardaron en salir de su vehículo. Nairobi, la capital, es notoria por la diversidad de delitos que allí se cometen, entre ellos el asalto a conductores para robarles el coche, los atracos y la invasión violenta de casas. ¿Es imposible frenar la delincuencia? ¿Cuál es la verdadera causa de este fenómeno? ¿Podrá un día la gente vivir en paz y seguridad? Encontrará las respuestas a continuacion ¿TIENE SOLUCIÓN EL PROBLEMA DE LA DELINCUENCIA? “LOS ESTUDIOS INDICAN QUE LA MAYORÍA DE LOS DELINCUENTES REINCIDENTES SEGUIRÁN CAUSANDO DAÑO AUN DESPUÉS DE SALIR DE LA CÁRCEL Y QUE LOS COSTOS, INCLUIDOS LOS QUE NO SE PUEDEN CALCULAR MONETARIAMENTE, SEGUIRÁN SIENDO ASTRONÓMICOS.” (INSIDE THE CRIMINAL MIND [LA MENTE CRIMINAL], DEL DOCTOR STANTON E. SAMENOW.) SEA donde sea que vivamos, parece que cada día se cometen delitos más atroces. Es lógico, pues, que nos preguntemos: ¿Son efectivos los métodos disuasivos aplicados por las autoridades, como sanciones más severas, penas privativas de libertad, etc.? ¿Reforman las cárceles a los malhechores? Y más importante aún, ¿está la sociedad atacando la raíz del problema? Refiriéndose a las medidas que se adoptan con el fin de contener la delincuencia, el autor arriba citado escribió: “Tras su paso por la cárcel, [el delincuente] tal vez sea más astuto y más cauto, pero no deja de aprovecharse de otros ni de cometer fechorías. Los índices de reincidencia solo reflejan el número de los que no han sido lo bastante cuidadosos para evitar que los capturen [otra vez]”. En efecto, las cárceles suelen convertirse en “escuelas de etiqueta” donde, sin proponérselo, se ayuda al malhechor a refinar su comportamiento antisocial. Por otra parte, la impunidad de los delitos envía a los delincuentes un mensaje equivocado: que el crimen sí paga; esto los incentiva a proseguir sus actividades con más osadía. Como escribió un antiguo rey: “Por cuanto la sentencia contra una obra mala no se ha ejecutado velozmente, por eso el corazón de los hijos de los hombres ha quedado plenamente resuelto en ellos a hacer lo malo” ¿“ESCUELAS DE DELINCUENCIA”? “Las cárceles son escuelas de delincuencia”, escribió el catedrático John Braithwaite en la revista de Derecho UCLA Law Review. En un capítulo de su libro Inside the Criminal Mind, el doctor Stanton E. Samenow dice que “la mayoría de los delincuentes aprenden por experiencia”, pero no las cosas que la sociedad desea que aprendan. Y continúa: “En la cárcel tienen tiempo y oportunidades de sobra para superarse como delincuentes. [...] De hecho, algunos alcanzan gran éxito, pues se meten de lleno en el mundo del hampa al tiempo que evitan astutamente que los atrapen”. En otro capítulo afirma: “La cárcel no cambia los rasgos básicos de la personalidad del delincuente. Sea que esté en la calle o en prisión, hace contactos, aprende nuevos trucos del oficio y enseña a otros algunos de su propia cosecha”. Un joven dijo: “En la cárcel he aprobado todas las asignaturas necesarias para ser profesor de delincuencia”. ¿Delincuentes por necesidad o por elección? ¿Es el delito la única opción que tienen algunas personas para sobrevivir? “Al principio veía el delito casi como una reacción normal, por no decir justificable, a la miseria absoluta, la inestabilidad y la desesperación en la que estaban sumidos los delincuentes”, confiesa Samenow. No obstante, después de estudiar el tema en profundidad, cambió de opinión. “Los delincuentes son lo que son por elección propia —dice—. El delito [...] es ‘causado’ por la forma de pensar del sujeto y no por el ambiente que lo rodea.” Y añade: “La conducta es principalmente el resultado del pensamiento. Todo acto va precedido, acompañado y seguido del pensamiento”. Su conclusión fue que, más que víctimas, los delincuentes “son victimarios que han elegido libremente su modo de vivir”.* Elegir, esa es la palabra clave. Un titular aparecido hace poco en un periódico británico decía así: “El delito es la carrera más elegida por jóvenes urbanos que aspiran a algo mejor”. Por haber sido dotados de libre albedrío, los seres humanos tenemos la capacidad de elegir qué camino tomar, aun en circunstancias difíciles. La prueba está en que hay millones de personas que luchan a diario contra la injusticia social y la pobreza o viven en familias disfuncionales y, sin embargo, no se han convertido en delincuentes. “El delito lo causan los delincuentes —asevera Samenow—, no los malos vecindarios ni los malos padres [...] ni el desempleo. Su origen reside en la mente de los individuos y no en las condiciones sociales.” El delito nace de adentro a Biblia pone el acento en la persona interior más bien que en las circunstancias. Santiago 1:14, 15 explica: “Cada uno es probado al ser provocado y cautivado por su propio deseo. Entonces el deseo, cuando se ha hecho fecundo, da a luz el pecado”. Los malos pensamientos alimentan los malos deseos; estos, a su vez, pueden traducirse en acciones perjudiciales. Por ejemplo, la simple curiosidad por la pornografía puede tornarse en una obsesión por el sexo que lleve a una persona a hacer realidad sus fantasías, quizás traspasando la ley. Otro factor es la importancia que el mundo atribuye al yo, al dinero, a los placeres y a la gratificación instantánea. La Biblia predijo lo siguiente para nuestros tiempos: “En los últimos días [...] los hombres serán amadores de sí mismos, amadores del dinero, [...] feroces, sin amor del bien [...] amadores de placeres más bien que amadores de Dios” (2 Timoteo 3:1-5). Lamentablemente, dichas actitudes se ven fomentadas por el cine, los videojuegos, la literatura y los malos modelos de conducta, lo que favorece el crecimiento del delito.# Con todo y eso, nadie tiene por qué sucumbir a tales influencias. Es más, hay personas que, pese a su pasado delictivo, han cambiado completamente su actitud y forma de vivir. Es posible regenerarse Que alguien sea delincuente no significa que esté condenado a serlo por el resto de su existencia. El libro Inside the Criminal Mind sostiene que así como una persona puede elegir la senda del delito, así también “puede optar por otra vía y aprender a vivir con responsabilidad”. La experiencia ha demostrado que, sean cuales sean sus antecedentes, la gente puede regenerarse.% Solo se necesita el deseo de cambiar las actitudes, las motivaciones y los patrones de pensamiento para que se ajusten a las normas inmutables del Creador y no a los valores cambiantes del hombre. Al fin y al cabo, ¿quién sino Dios sabe lo que más nos conviene? Además, ¿acaso no tiene él el derecho a determinar lo que es bueno y lo que es malo para los humanos? Con ese fin inspiró a unos cuarenta hombres devotos para que escribieran lo que hoy conocemos como la Santa Biblia, un libro singular que bien podríamos llamar el manual del hombre para una vida feliz y con sentido (2 Timoteo 3:16, 17). MILLONES DE PERSONAS SOPORTAN LA POBREZA SIN RECURRIR AL DELITO Es verdad que realizar los cambios necesarios para agradar a Dios no es cosa fácil, ya que debemos combatir el tirón de nuestras tendencias pecaminosas. De hecho, un escritor bíblico calificó de ‘guerra’ al conflicto que libraba en su interior (Romanos 7:21-25). Pero él superó victorioso la prueba porque confiaba, no en sus propias fuerzas, sino en la de Dios, cuya Palabra inspirada “es viva, y ejerce poder” (Hebreos 4:12)...

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Tu secreto , contaselo a todos ( imagenes de tu secretos )
Tu secreto , contaselo a todos ( imagenes de tu secretos )
HumorporAnónimo4/18/2010

bueno gente de T les dejo imagenes de secretos... me costo un monton unir las imagenes y subirlas.. espèro que valga la pena...

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Aprenda a jugar al truco ( Muy facil )
Aprenda a jugar al truco ( Muy facil )
TaringaporAnónimo4/4/2010

Como Jugar al Truco Definición: El truco es un juego de naipes donde la mayor parte del éxito es la de engañar a los contrarios haciéndoles creer que se tiene tal o cual juego, y los que juegan se ven obligados a hacer prodigios de astucia y disimula para conseguir los 30 puntos que garantizan el triunfo. Orden de las Cartas segun el valor.. de mayor a menor (Mazo) Ancho de espada Ancho de Basto Siete de espada Siete de Oro Los 3 ( todos los palos : Basto, Oro, Espada y Copa ) Los 2 ( Todos los palos : Basto, Oro, Espada y Copa ) Anchos Falsos ( 1 de Oro y 1 de Copa ) Los Reyes ( 12 de Espada, 12 de Oro, 12 de Basto y 12 de Copa ) Los Caballos ( 11 de Espada, 11 de Oro, 11 de Basto y 11 de Copa )] Las Sotas ( 10 de Espada, 10 de Oro, 10 de Basto y 10 de Copa ) Los Siete Falsos ( 7 de Basto y 7 de Copa ) Los Seis ( Todos; 6 de Espada, 6 de Oro, 6 de Basto y 6 de Copa ) Los Cinco ( Todos; 5 de Espada, 5 de Oro, 5 de Basto y 5 de Copa ) Los Cuatro ( Todos; 4 de Espada, 4 de Oro, 4 de Basto y 4 de Copa ) Bueno ahora que sabemos el valor de cada Carta es hora de aprender a jugar FLOR Esta combinación es la única que no puede ser mentida, es decir, que no puede ser cantada sin tenerla realmente. Se produce cuando en un tiro le dan a un jugador tres cartas del mismo palo. Tabla de puntaje para la Flor: a) Si un jugador canta Flor se anota 3 puntos. b) Si un jugador tiene Flor y el del bando contrario canta "con flor me achico", cobra 4 puntos. c) Si los dos bandos cantan flor, el que gana por mayor puntaje cobra 6 puntos. d) Si un jugador canta flor y le cantan "Contra flor al resto", el que gana por mayor puntaje gana el chico. ENVIDO Esta es la combinación que se más se presta para la mentira ya que para tener lo que se podría llamar Envido verdadero se requiere que de las tres cartas dos sean del mismo palo. Esto sucede corrientemente, por lo tanto se envida y revida (cantar envido sobre el canto del contrario) con frecuencia sin tener cartas para ello, consiguiendo así asustar al contrario. Tablas de Puntajes - Envido NO QUERIDO vale 1 punto. - Envido QUERIDO vale 2 puntos. - Envido / Envido QUERIDO vale 4 puntos. - Envido / Envido NO QUERIDO vale 2 puntos. - Envido / Real Envido QUERIDO vale 5 puntos. - Envido / Envido / Real Envido QUERIDO vale 7 puntos. - Envido / Envido / Real Envido NO QUERIDO vale 4 puntos. - Envido / Envido / Real Envido / Falta Envido NO QUERIDO vale 7 puntos. Ejemplo : 7 puntos (Espada) + 6 puntos (Espada) + 20 puntos (mismo palo) => 33 puntos para el tanto. REAL ENVIDO Si el "real envido" fue echado la primera vez vale 3 tantos si es querido y uno si no lo fue, mas si se ha dicho como revido a alguna proposición de envido, vale los tantos que representen la invitación anterior que se considera ya querida por el hecho de revidar y ademas los tantos que vale el real envido en si. El resto se rige por las mismas reglas que el envido sencillo. FALTA ENVIDO Puede hacerse la proposición de primera vez o como revido de un simple envido, de envido/envido o un real envido. Si no se quiere el envite vale solo un punto si fue echado de primera vez y los que correspondan a los envites anteriores si fue echado como revido. Si esta invitación es querida el que gana cobra tantos "Puntos" cuanto le falten a los contrarios para concluir el chico. TRUCO Esta es la combinación que le da el nombre al juego y se desarrolla como última instancia en cada tiro. (Aquí se utiliza el orden de las cartas detalladas arriba de todo) A) A las cuatro primeras cartas se las llaman cartas "Bravas". En el orden en que fueron dadas, cada carta mata a las inmediatas inferiores. El envite de Truco puede ser echado en cualquier momento, pero por lo general se dice durante el transcurso de la segunda baza. B) Si el Truco ha sido querido, el que gana cobrará dos puntos, si no se quiere, el que canto cobrara un tanto. Si se juega "callado" o sea que nadie canto Truco, el que gana cobrara solo un punto. Para jugar se procede de la siguiente forma: El jugador mano tira una carta, luego el contrario también tira una carta. El jugador que mate esa mano o baza, procederá a tirar su segunda carta y así hasta el final del tiro o ronda. - MANO EMPARDADA: Cuando se empata la primera mano con cartas del mismo valor en bandos contrarios, se llama "EMPARDE". Cuando esto ocurre, en la segunda mano, "sale" jugando "el mano" y gana quien haga la segunda mano. Si en la segunda mano subsiste el Emparde se procederá a desempatar en la tercera y si por casualidad se emparda la tercera también, gana el jugador "mano". RETRUCO Sin ser invitado con el Truco no se puede echar un RETRUCO puesto que tal palabra es retruque de aquel. Por esto se deduce que solamente puede retrucar el bando que había aceptado la invitación del Truco. Se puede Retrucar inmediatamente después de recibir el canto del Truco o también se le puede contestar Quiero al Truco y luego echar en otro momento el Retruco. El Truco querido y ganado vale 2 puntos. El Retruco querido y ganado vale 3 puntos. Cuando el que previamente canto Truco y fue retrucado y no acepta, pierde los 2 tantos como si hubiera cantado y perdido el simple Truco. VALE 4 Si luego del Retruco el primer jugador que echo el Truco, quiere el Retruco, puede echar el "Quiero Vale 4". Como su nombre lo indica, el que gana la ronda, gana 4 puntos, y si no lo acepta el que lo echó (al vale 4) gana solo 3 puntos como si hubiese ganado el Retruco. EL TANTEO Las partidas de truco se juegan a 30 tantos. Los primeros 15 se denominan "malas" y los siguientes, "buenas". La contabilidad la lleva uno de los jugadores de cada equipo, que anota los tantos obtenidos al final de cada juego parcial o mano. SEÑAS Es posible señalar a los compañeros las cartas que se tienen. Tales señas pueden variar de un lugar a otro y está permitido que los jugadores elaboren su propio código, pero hay algunas muy frecuentes: 1. As de espadas: levantar las cejas. 2. As de bastos: guiñar un ojo. 3. Siete de espadas: mover los labios hacia la derecha. 4. Siete de oros: mover los labios hacia la izquierda. 5. Cualquier tres: morder el labio inferior. 6. Cualquier dos: fruncir los labios hacia adelante, como besar. 7. As de oros o as de copas: abrir un poco la boca. 8. Malas cartas: cerrar los ojos. 9. Buenas cartas para envido: inclinar la cabeza hacia adelante o hacia un lado. Hay que tener en cuenta que las señas para informar a los compañeros también pueden observarlas los contrarios. Por otra parte, es muy importante cuidar el lenguaje utilizado durante el juego, en especial si se trata de expresiones reservadas, como quiero y no quiero o decir números, que aunque se usen al margen de la partida en sí, pueden interpretarse como parte de la misma y obligan. Es conveniente insistir en el hecho de que las expresiones reservadas de todo tipo obligan. También si alguien dice truco al principio, equivocándose porque se refiere al juego en general, pierde la posibilidad de decir envido, por considerarse que ya ha iniciado las jugadas de truco; se le puede responder, por ejemplo, envido y quiero retruco. Bueno espero que les haya servido... Este posteo esta dedicado para aquelllas personas que no saben como jugar o recien estan aprendiendo... Comentar no cuesta nada ... porfavor al que no le guste no insulte... Gracias a nuestro querido truco T !

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