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El cierre masivo de este tipo de establecimientos podría afectarles muy negativamente. La cadena de tiendas GAME ha reconocido sufrir problemas económicos que podrían empujarle a cerrar o desprenderse de algunos de sus establecimientos; situación que preocupa a los dirigentes de Electronic Arts, ya que consideran que podría afectarles muy negativamente en sus resultados económicos. "Estamos preocupados por la salud de uno de nuestros principales distribuidores en Europa, lo que podría afectarnos en términos de pérdidas económicas", ha afirmado el presidente de EA, John Riccitiello. En la misma línea se mueve otro de los dirigentes de la compañía, Eric Brown, que ha remarcado que "los problemas de los establecimientos que se han anunciado recientemente en Europa" podrían "afectar a nuestros resultados a final de año." Durante estos últimos días se ha rumoreado con la posibilidad de que GAME no pueda abastecer a sus usuarios con nuevos lanzamientos, entre los que se encuentran dos de los títulos más esperados de EA: Kingdoms of Amalur y Mass Effect 3. Rumores que, por otra parte, han sido desmentidos por GAME.
Star Wars: The Old Republic vende 2 millones de unidades en su primer mes EA también confirma que hay 1,7 millones de suscriptores activos en el juego. Los últimos resultados trimestrales de Electronic Arts han confirmado el buen éxito que ha tenido el estreno del MMO Star Wars: The Old Republic en PC, que en su primer mes en activo ya ha conseguido 1,7 millones de suscriptores activos de los 2 millones de copias que han vendido desde su salida a finales de diciembre. Otros juegos como Battlefield 3 y FIFA 12 han superado los diez millones de unidades vendidas cada uno. Por otra parte Origin ha alcanzado los 9,3 millones de usuarios registrados, y el servicio ya ha generado 100 millones de dólares en ingresos. Aunque la editora norteamericana ha experimentado unas pérdidas netas de 205 millones de dólares, han conseguido alzarse con 1.600 millones de dólares en ingresos.
La Casa Blanca estudia los beneficios de los videojuegos en el ámbito de la educación Analizan las diversas formas en las que pueden contribuir a la educación de los niños. Uno de los departamentos de la Casa Blanca en los Estados Unidos estudia desde el mes de septiembre de 2011 la forma en la que los videojuegos pueden contribuir a mejorar la educación de los niños en aspectos como el medioambiente, la alimentación, salud y otros ámbitos socioculturales. Este equipo, liderado por Constance Steinkuehler –con experiencia como aficionado a los videojuegos-, ha usado títulos como World of Warcraft y Lineage para realizar sus estudios, con los que esperan encontrar nuevas herramientas educativas para ayudar a los niños del futuro. No hay que olvidar que desde la administración Obama se han ensalzado en varias ocasiones los beneficios de los videojuegos, si bien el actual presidente de Estados Unidos ha criticado a los padres que no limitan el tiempo de juego de sus hijos.

El nuevo juego de Spider-Man incluirá un nuevo sistema de control El "Web Rush" ofrecerá opciones de navegación y combate contextuales en tiempo real. El nuevo videojuego de Spider-Man, que estará basado en la próxima película de este popular personaje del mundo del cómic, incluirá un novedoso sistema de control contextual que han bautizado como Web Rush. "Web Rush puede activarse en cualquier momento, sobre la marcha, y te muestra de manera inmediata toda una serie de opciones contextuales que permiten realizar movimientos característicos de Spidey como nunca antes", han afirmado desde el estudio de desarrollo Beenox. Los responsables de este The Amazing Spider-Man han reconocido además que este nuevo sistema de control está pesando para ofrecer "opciones de navegación y combate en tiempo real" que el usuario podrá ejecutar con suma facilidad, lo que promete potenciar la espectacularidad visual de este título. Sin embargo, desde Beenox no han ofrecido más detalles al respecto.
Será gratuito, pero existe una opción de pago para ampliar la experiencia de juego. Microsoft ha confirmado que su nuevo simulador de vuelo para PC, Microsoft Flight, se estrenará en el mercado el próximo 29 de febrero de forma completamente gratuita, aunque junto al juego se publicará un pack de expansión de pago que ampliará considerablemente sus contenidos. Se trata, como ya os adelantamos, del Hawaiian Adventure Pack que tendrá un precio de 1600 puntos de Microsoft e incluye miles de millas adicionales de superficie para sobrevolar, 20 misiones extra, un avión exclusivo (el Vans RV-64) y nuevos retos adicionales. Por otro lado, los de Redmond han confirmado que se estrenarán nuevas avionetas de forma independiente como la Maule M-7 260C, que costará 1200 puntos, o la clásica P-51 Mustang por 640 puntos (es más barata porque solo ofrece vista exterior y no desde la cabina).