NARUTO1033
Usuario (Colombia)

La historia, el desarrollo de máquinas matemáticas ha sido de la mano con el desarrollo de computadoras. Cada que avance uno es seguido inmediatamente por el otro. Cuando la humanidad conoció el concepto del sistema de conteo en base diez, el abaco fue una herramienta para hacerlo más fácil. Cuando las computadoras electrónicas fueron construidas para realizar ecuaciones complejas, campos como la dinámica de fluidos, teoría de los números, y la física química floreció. Entre el año 500 a. C. y - 1822 Esta historia comienza desde la aparición del abacus en China y Egipto, alrededor de 500 años a.C., basado en este principio. En esta etapa se inventaron las siguientes: El ábaco El ábaco fue la primera máquina conocida que ayudaba a ejecuta computaciones matemáticas. Se tiene certeza que se originó entre 600 y 500 a.C., en China o Egipto. Pelotas redondas, usualmente de madera, se resbalaban de un lado a otro en varas puestas o alambres, ejecutaban suma y substracción. Los romanos usaron abacos con piedrecitas de mármol para las cuenntas donde unos las denominaron calculitos. Napier Bones Antes de morir en 1617, el matemático escocés John Napier (conocido por su invención de logaritmos) desarrolló un juego de palitos para calcular a las que llamó "Napier Bones.". Así llamados porque se tallaron las ramitas de hueso de marfil. Los Huesos de Napier tuvieron una influencia fuerte en el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde). Regla deslizante En el año de 1621 la primera regla deslizante fue inventada por el del matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamó "Círculos de Proporción" era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. La regla deslizante se usó normalmente (en un orden lineal) Calculadora mecánica En el año de 1623 la primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania por ello se le consideraba el padre de la era del computo. Mejor conocido como El Reloj Calculador, la máquina incorporó los logaritmos de Napier Bones, la calculadora hacia rodar cilindros en un albergue grande. La Pascalina En el año de 1642 la primera calculadora automática mecánica fue inventada por el matemático francés y filósofo Blaise Pascal. Llamado la "Pascalina", el aparato podía sumar y restar dos números de manera directa, utilizando un sistema de cambios para pasar dígitos. Se desarrolló la máquina originalmente para simplificar al padre de Pascal para la recolección del impuesto. Aunque la Pascalina nunca fue un éxito comercial como Pascal había esperado. La máquina de multiplicar En el año de 1666 la primera máquina de multiplicar se inventó por Sir Samuel Morland, entonces Amo de mecánicas a la corte de Rey Charles II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas que contaban decenas y centenas, cada representaba, dieses, cientos, etc. Un alfiler del acero movía los diales para ejecutar las calculaciones y era capaz de realizar cálculos trigonométricos Máquina calculadora La primera calculadora de propósito general fue inventada por el matemático alemán Gottfried von Leibniz en 1673. El aparato era una partida de la Pascalina, mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranaje. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicación y división, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyeron su utilidad. También demostró las ventajas de utilizar el sistema binario en lugar del decimal en las computadoras. El jugador de ajedrez automático En el año de 1769 el Jugador de Ajedrez Autómata fue inventado por Barón Empellen, un noble húngaro. El aparato y sus secretos se le dieron a Johann Nepomuk Maelzel, un inventor de instrumentos musicales, quien recorrió Europa y los Estados Unidos con el aparato, a finales de 1700 y temprano 1800. Pretendió ser una máquina pura, el Autómata incluía un jugador de ajedrez "robótico". El Automatón era una sensación dondequiera que iba, pero muchas comentaristas, incluso el Edgar Allen Poe famoso, ha escrito críticas detalladas diciendo que ese era una "máquina pura." En cambio, generalmente, siempre se creyó que el aparato fue operado por un humano oculto en el armario debajo del tablero de ajedrez. El Autómata se destruyó en un incendio en 1856. La máquina lógica Se inventó la primera máquina lógica en 1777 por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El "demostrador lógico" era un aparato tamaño bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en computadoras modernas. Jacquard Loom El "Jacquard Loom" se inventó en 1804 por Joseph-Marie Jacquard. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereados, la máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar automáticamente de dibujos usando una línea tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba formar la base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación. Calculadoras de producción masiva La primera calculadora de producción masiva se distribuyó, empezando en 1820, por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro Parisienses, el "aritmómetro" de Colmar operaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetro se vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862. Artefacto de la diferencia En 1822 Charles Babbage completó su "Artefacto de la Diferencia," una máquina que se puede usar para ejecutar calculaciones de tablas simples. Fue la fundación para Babbage diseñar su "Artefacto Analítico," un aparato del propósito genera que era capaz de ejecutar cualquiera tipo de calculación matemática. Los diseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el tipo de computaciones que ahora se consideran al corazón de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora moderna digital que estaba a seguir. Se construyó el artefacto analítico finalmente por un equipo de ingenieros en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento Babbage hoy se sabe como el "Padre de Computadoras Modernas". 1823 – 1936 Durante el tiempo muchas de las culturas fueron avanzando lo cual hicieron posible maquinas electronicas durante este perio fue muy prospero para las computadoras En esta etapa se inventaron las siguientes: Algebra de Boole En 1854 el desarrollo del Algebra de Boolean fue publicado por el lógico Inglés George S. Boole. El sistema de Boole redujo argumentos lógicos a permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: "y", "o", y "'no"o o tambien concocido como el valor de verdadero o falso. A causa del desarrollo de el Algebra de Boolean, Boole es considerado por muchos ser el padre de teoría de la información. Máquina lógica En el año de 1869 la primera máquina de la lógica a usar el Algebra de Boolean para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el Piano Lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados. Calculadora guiada por teclas En el año de 1885 la primera calculadora guiada por teclas exitosas, se inventó por Dorr Eugene Felt. Para preservar la expansión del modelo del aparato, llamado el "Comptómetro", Se usó el aparato principalmente por contabilidad, pero muchos de ellos fueron usados por la U.S. Navy en computaciones de ingeniería, y era probablemente la máquina de contabilidad más popular en el mundo en esa época. Sistema de tarjetas agujeradas En el año de 1886 la primera máquina tabuladora en usar una tarjeta agujerada de entrada del datos fue inventado por Dr. Herman Hollerith. Fue desarrollada por Hollerith para usarla en clasificar en 1890 el censo en U.S., en que se clasificó una población de 62,979,766. Su ponche dejó que un operador apuntara un indicador en una matriz de agujeros, después de lo cual se picaría en una tarjeta pálida un agujero al inverso de la máquina. que, fusionando adquiere otras compañías, llegó a ser qué es hoy Máquinas del Negocio Internacionales (IBM) Máquina de multiplicar En 1893 la primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger. "El Millonario," como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguió. Tubo al vacío En 1906 el primer tubo al vacío fue inventado por un inventor americano, Lee De Forest. "El Audion", como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de computadoras, a comienzos de 1930. Flip-flop En 1919 el primero circuito multivibrador bistable (o flip-flop) fue desarrollado por inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. El flip-flop dejó que un circuito tuviera uno de dos estados estables, que estaban intercambiable. Formó la base por el almacenamiento del bit binario estructura de computadoras de hoy. Computadora analógica (para ecuaciones diferenciales) En el año de 1931 la primera computadora capaz de resolver ecuaciones diferenciales analógicos fue desarrollada por el Dr. Vannevar Bush y su grupo de investigación en MIT. "El Analizador Diferencial", como se llamaba, usaba engranajes diferenciales que fueron hechos rodar por motores eléctricos. Se interpretaron como cantidades los grados de rotación de los engranajes. Computaciones fueron limitadas por la precisión de medida de los ángulos. Programa mecánico En 1933 el primer programa mecánico fue diseñado por Wallace J. Eckert. El programa controló las funciones de dos de las máquinas en unísono y operadas por un cable. Los trabajos de Eckert sembraron la fundación para las investigaciones informático-científica de la Universidad de Colombia. Máquina lógica En 1936 el primer modelo general de máquinas de la lógica fue desarrollado por Alan M. Turing. La maquina consistía en de un teclado conectado a una unidad de codificación donde estaban conectados por tres rotores conectados cuya cuya posición determinaba como seria decodificada cada letra del teclado, Números calculables eran esos números que eran números reales, capaz de ser calculados por medios del lo finito. Turing ofreció prueba que mostró que al igual cuando usa un proceso finito y definido por resolver un problema, problemas seguros todavía no se pueden resolver. La noción de las limitaciones de tal problema tiene un impacto profundo en el desarrollo futuro de ciencia de la computadora 1937 – 1949 En la segunda guerra mundial, estudios en computadoras fueron de interés nacional. Un ejemplo de ello es el "Coloso", la contra inglés a la máquina Nazi de códigos, el "Enigma". Después de la guerra se empezó su nido, con tecnología eléctrica permitiendo un avance rápido en computadoras. En esta etapa se inventaron las siguientes: Las funciones de cambio En el año de 1937 Claude F. Shannon dibujó el primer paralelo entre la Lógica de Boolean y cambió circuitos en la tesis del patrón en MIT. Shannon siguió desarrollando sus teorías acerca de la eficacia de la información comunicativa. En 1948 formalizó estas ideas en su "teoría de la información," que cuenta pesadamente con la Lógica de Boolean. Electrónica digital En 1939 la primera computadora electrónica digital se desarrolló en la Universidad del Estado de Iowa por Dr. John V. Atanasoff y Clifford Baya. El prototipo, llamó el Atanasoff Berry Computer (ABC), fue la primera máquina en hacer uso de tubos al vacío como los circuitos de la lógica. Computadora programable En 1941 la primera controladora para computadora para propósito general usada se construyó por Konrad Zuse y Helmut Schreyer. El "Z-3," como se llamó, usaba retardos electromagnéticos y era programada usando películas agujereadas. su sucesor, el "Z-4," fue contrabandeado fuera de Berlín cuando Zuse escapo de los Nazis en Marzo de 1945. Electrónica ingles En el diciembre de 1943 se desarrolló la primera calculadora inglesa electrónica para criptoanálisis. "El Coloso," como se llamaba, se desarrolló como una contraparte al Enigma, La máquina codificación de Alemania. Entre su diseñadores estaban Alan M. Turing, diseñador de la Máquina Turing, quien había escapado de los Nazis unos años antes. El Coloso tenía cinco procesadores, cada uno podría operar a 5,000 caracteres por segundo. Por usar registros especiales y un reloj interior, los procesadores podrían operar en paralelo (simultáneamente) que esta le daba al Coloso una rapidez promedio de 25,000 caracteres por segundo. Esta rapidez alta era esencial en el esfuerzo del desciframiento de códigos durante la guerra. El plan del Coloso era quedar como información secreta hasta muchos años después de la guerra. Marca I ASCC En 1944, el primer programa controlador americano para computadora fue desarrollado por Howard Hathaway Aiken. La "Calculadora Automática Controlada por Secuencia I," como se llamaba, fue un parche de los planes de Charles Babbage por el artefacto analítico, de cien años antes. Cintas de papel agujereados llevaban las instrucciones. El Mark que midió cincuenta pies de largo y ocho pies de alto, con casi quinientas millas de instalación eléctrica, y se usó a la Universidad de Harvard por 15 años. El primer error de computadora (bug) El 9 de septiembre de 1945, a las 3: 45 pm, el primer caso real de un error que causa un malfuncionamiento en la computadora fue documentado por los diseñadores del Marca II. El Marca II, sucesor al ASCC Marca que se construyó en 1944, experimentó un falló. Cuando los investigadores abrieron caja, hallaron una polilla. Se piensa ser el origen del uso del término "bug" que significa insecto o polilla en inglés. El ENIAC En 1946 la primera computadora electrónica digital a grande escala llegó a ser operacional. ENIAC (Integrado Electrónico Numérico y Calculadora) usó un sistema de interruptores montados externamentes y enchufes para programarlo. El transistor En 1947 se inventó la primera resistencia de traslado, (transistor). El transistor es un componente pequeño que deja la regulación del flujo eléctrico presente. El uso de transistores como interruptores habilitaron computadoras llegar a ser mucho más pequeño y subsiguientemente llevó al desarrollo de la tecnología de la "microelectrónica". La computadora "Guarda Programas" En 1948 la primera computadora de guardado de programa se desarrolló en la Universidad Manchester, era una computadora escala. Una computadora a gran escala de guardado de programas se desarrolló un año más tarde (EDSAC) por un equipo encabezado por Maurice V. Wilkes. Memoria En 1949 la primera memoria fue desarrollada por Jay Forrester. Empezando en 1953, la memoria, que constó de una reja de anillos magnéticos en alambre interconectados, reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años 1950 - 1962 Desde 1950 hasta 1962, un número desarrollos se realizaron en la tecnología de computadoras. En esta etapa se inventaron las siguientes: Computadora Interactiva En 1950 la primera computadora interactiva en tiempo real. UNIVAC En 1951 se entregó la primera computadora comercialmente disponible fue la primera computadora que no era un solo disponible para laboratorios. Circuito Integrado En 1958 el primer circuito integrado se construyó por Jack S. Kilby COBOL En 1960 el primer idioma de programación de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras se desarrolló (Idioma Común Orientada al Negocio ) Cuaderno Gráfico En 1962 los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibujara interactivamente en una pantalla fue desarrollado por Ivan Sutherland en MIT. El programa, llamado "Sketchpad," usó una pistola de luz para la entrada de gráficos en una pantalla CRT. 1963 – 1971 Una vez que la primera mini computadora fue construida en 1963, la revolución de la computadora comenzó. En esta etapa se inventaron las siguientes: La minicomputadora En 1963 el primer miniordenador comercialmente. El advenimiento de la minicomputación comercial fue el de tener una influencia significante en el desarrollo de secciones en la ciencia de la informática universitaria. Sistema IBM 360 En 1964 la familia de computadoras Sistema/ 360 fue lanzada por IBM. El Sistema/ 260 reemplazó transistores con circuito integrado, o lógica sólida. Supercomputadora En 1964 la primera supercomputadora a estar comercialmente disponible se envió por la Corporación de Datos de Mando. El CDC 6600 tenía varios datos devana bancos y estaba a quedar en la computadora más poderosa por muchos años después de su desarrollo. El programa de ajedrez En 1967 los primeros programas exitosos de ajedreces. El desarrollo futuro de tecnología de la inteligencia artificial Minicomputadora de 16-bit En 1969, la primera minicomputadora de 16-bit fue distribuida por Data General Corporation. La computadora, llamada la Nova, fue un mejoramiento en velocidad y poder Fibra óptica El cables de fibra óptica de vidrio dejaron que más datos transmitiera por ellos más rápido que por alambre o cable convencional. Chip microprocesador En 1971 el primer chip microprocesador fue introducido por Intel Corporación. Computadora personal En 1971 se construyó la primera computadora personal. tenía una capacidad de memoria de 256 bytes. 1972 - 1989 Una vez que la PC fue llegando a los hogares. Por primera vez la habilidad de cálculos de alta calidad. Las computadoras finalmente se convirtieron en herramienta de la gente común. En esta etapa se inventaron las siguientes: Altair Altair. Una minicomputadora mas personal,sistema que no tenía teclado, amonestador, o aparato del almacenamiento de la memoria, pero llevó el microprocesador 8-bit Intel 8080. Computadoras personales En 1977, la primera computadora personal, había llegado a ser un pedazo de la vida personal de cada uno de sus usuarios, y aparecería pronto en bibliotecas públicas, escuelas, y lugares de negocio. Procesador RISC En 1980 el primer prototipo de Computadora de Instrucción Reducida El miniordenador 801 usó un juego simple de instrucciones en idioma de la máquina, es el formato futuro de procesadores, debido a su rapidez y eficacia. Microprocesador de 32-bit En 1980 se desarrolló el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip en Laboratorios Bell. 1990 presente Las computadoras en la actualidad se han sido adaptadas a la vida de la persona moderna aunque en esta etapa son las maquinas viejas del futuro En esta etapa se inventaron las siguientes: Computadoras ópticas Se construyó el primer procesador óptico, Conductores para llevar información y guardar circuitos ópticos y procesan la información. Usar luz, en lugar de electricidad, Interruptor de un solo átomo Un interruptor cuenta con el movimiento de un átomo y se dio a conocer en IBM. Un átomo Xenon se colocó en una superficie cristalina, el cual puedeser observado por microscopio. Reemplazar interruptores electrónicos con interruptores atómicos podía hacer tales interruptores un milésimo de su tamaño del presente. Nuevos microprocesadores Los microprocesadores nuevos llegaron a ser disponibles los cuales mejorarían dramáticamente el desempeño de computadorasde escritorio, les promete aun a más grandes ganancias en energía del proceso y rapidez. Nuevos sistemas operativos Todas las versiones nuevas fueron una versión revisada de sistemas más viejos. Agregaron cosas como tipos de letra y mejoramiento de vídeo. La miniaturización Avances en tecnología de la miniaturización han habilitado al fabricantes de computadoras continuar a suministrar máquinas de la calidad más alta en conjuntos más pequeños. Redes Redes de Area Local, están entre las técnicas más rápidas desarrolladas para comunicación entre las oficinas hoy en día Recientemente, avances tecnología LAN han incluido comunicando computadoras con luces infra rojas y ondas de radio. Estos sistemas inalámbricos permiten a los LAN a ser usado sin instalar cable y permitir a los LAN a ser personalizado fácilmente ingresar mas estaciones sin cables. Guardado de información Entre los muchos adelantos recientes para tecnología de la computadora son esos sistemas almacenamiento de la información de las máquinas modernas. Tipos de disquetes los cuales alguna vez mantuvieron 128 kilobytes de información, ahora pueden guardar 1.2 megabytes de información. Adelantos tal como "flóptical" que usa sincronización del láser de los discos del floppy, puede mejorar, en otros tiempos, capacidades inimaginables. CD-ROM,capaces de guardar 500 megabytes de información, llega a ser miniaturizados mientras discos más pequeños pueden retener más información. Las computadoras modernas Una variedad de estilos está en uso hoy. Los principales son los pc de mesa, torre, mini torre, laptop, notebook, y palmtop. Ellos sirven de soporte a los componentes principales de las computadoras. Estos incluyen, la fuente de poder, tarjeta madre, unidades, etc. El monitor y teclado son separados en estas configuraciones. Un sistema laptop es más pequeño, portátil, con un monitor de bisagra y un teclado integrado. Los sistemas notebooks aún son más pequeños. Un sistema palmtop es la más pequeña de todas tienen teclado y monitor integrado. Tipos de pantalla El monitor es el periférico de salida principal de una computadora. El monitor de computadora, es similar a la televisión o una ventana en las cuales información gráfica es presentada. Una variedad de tiposde monitor está en uso actualmente. Cada uno basado en tecnología difiere principalmente la manera en las cuales la imagen es presentada en la pantalla. Tipos de programas Es la ingenuidad cada vez esta en crecimiento de los programadores los cuales hacen que se aprecie los avances en la parte física de la computadora. Antes de comprar una computadora, se tiene que tomar en cuenta los programas que se desean ejecutar. Lenguaje de programación Programas de lenguaje de programación proveen las herramientas necesarias para crear programas de computadora. Algunos lenguajes populares para el programador Sistemas operativos Sistemas operativos son los programas necesarios para permitir a la computadora operar. Ellos sirven de puente entre el usuario y la parte física de la computadora. Sistemas operativos consisten en interfaces predeterminadas que el usuario accede, Utilidades Programas de utilidad incluyen una gran variedad de diferentes programas diseñados para ayudar a el mantenimiento de la computadora. Algunos programas incluyen sistema de menú es, protección de virus, copias de seguridad, análisis de problemas, administrador de memoria, compresión de archivos, soporte de periféricos, optimización de recursos y otros. EDITORES Andres Arias Jorge Anacona Yair Mendoza Bibliografía -http://www.timetoast.com/timelines/linea-de-tiempo-historia-de-los-computadores--2 -http://whenintime.com/EventDetails.aspx?e=655df4ab-855e-4533-9a4b-97d7ce2554d5&t=/tl/Samy/Evolucion_de_las_computadoras_time2/ -http://site.ebrary.com/lib/unipanamericanasp/reader.action?docID=10316549 -http://www.etsisi.upm.es/museo_virtual/origenes/diferencia. -https://sites.google.com/site/personajesdelacomputadora/personajes-importantes-en-el-siglo-xix -http://www.ilustrados.com/tema/185/Marco-historico-computadoras.html