MetaOruga
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10 Tecnologias futuristas que nunca existirán. Las historias de ciencia ficción se adornan con cientos de vehículos, armas y herramientas que cumplen fantasías de todo lo que quisiéramos tener y hacer. Algunos son sólo cuestión de tiempo y de que avance la tecnología, pero muchas de ellas son completamente irreales ¿o no? ¿o en realidad este artículo se trata de otro recurso cultural para debilitar la confianza del ser humano en su imaginación? ¿acaso debería de existir la palabra imposible si históricamente este adjetivo ha probado ser erróneo? 1. Espadas láser Antes que nada, consideremos lo impráctico y peligroso de esta arma. Ahora, ¿con qué material se construiría? La luz no puede emerger de la fuente y mágicamente detener su curso a medio metro, así no viaja la luz, necesita algo que la detenga o absorba; además no cortaría otros materiales, ni chocaría cuando impactara con otra espada. Si lo hicieras de algún tipo de plasma, podrías elegir una infinidad de colores, pero el calor derretiría la empuñadura y a quien la sujeta; además para cortar paredes necesitas mucho más que pilas doble A, y no existe una fuente de poder así de grande. 2. Teletransportación humana Reflexionémoslo bien: teletransportar implica desintegrar cada molécula de un cuerpo y reconstruirlo por completo en otro lugar; sería entrar en una cámara suicida. Ahora, necesitarías un sistema que escaneara un cuerpo entero (alrededor de 1045 bits de información), transmitirlo sin que se pierda un solo bit, y reconstruirlo exactamente igual. ¿Te atreverías a entrar? 3. Máquina del tiempo Se sabe que los agujero de gusano pueden conectar dos puntos distantes en el espacio, pero para crear una máquina que nos permita viajar sistemáticamente en el tiempo, necesitarías la fuente de energía de una estrella o un agujero negro, estabilizarla, asegurar al pasajero y aprender a programar la fecha para su destino. Más simple, si acaso se inventaran las máquinas del tiempo ¿en dónde están los viajeros del futuro? 4. Viajar más rápido que la luz Por ahora se trata de probar si efectivamente existen partículas que pueden viajar más rápido que la luz. La historia es diferente para una nave espacial y para los humanos que viajen dentro; la nave necesitaría una energía más grande que la del Universo y no se podría controlar, dirigir o detener. Si acaso pudiera detenerse, la energía liberada desintegraría a cualquiera que estuviera en el lugar de destinación. 5. Reanimación después de un sueño criogénico Tal vez se pueda preservar un cerebro congelado, pero no toda tu información, circuitos entre las neuronas y células. ¿Qué caso tendría reanimar a un ser humano con muerte cerebral? 6. Arca de Noé espacial La idea es que una nave sea hogar de miles o millones de personas en lo que se recorre la distancia hasta otro sistema solar. Para colonizar otro planeta, la nave debe contener y preservar a miles de especies. Además, ¿criarías hijos que probablemente pasarán toda su vida dentro de una nave? 7. Antigravedad Crear un lugar o un objeto que esté libre de las fuerzas de la gravedad simplemente está en contra de una propiedad fundamental de la materia. 8. Escudos de fuerza La única fuerza efectiva para crear un escudo es el electromagnetismo, el problemas es que sólo funciona con objetos cargados y las personas son eléctricamente neutras. Además, las leyes de la física dictan que la energía del escudo debe ser de igual o mayor intensidad que la exterior, sino atravesaría el escudo. No hay forma de que una persona pueda cargar con tanta energía o no derretirse dentro. 9. Continuidad de la consciencia después de una copia Si acaso algún día se pudiera copiar la base de datos de nuestros cerebros en una computadora, ¿se copiaría también nuestra consciencia? Si en un futuro pudiéramos obtener 30 réplicas exactas de nuestro ser, primero debemos resolver un problema parecido con lo de la teletransportación: guardar y duplicar millones de bits, y además las 30 réplicas insistirían que son la fuente original. 10. Eternidad No importa lo sofisticadas que se vuelvan nuestras tecnologías, no hay forma de evitar el fin del Universo. Supongamos que futuras generaciones se embarcaran para dar más vida a las estrellas o tapar los agujeros negros, lo más que podrían lograr es alargar el final. Es inevitable el paso de la entropía, es inevitable el fin.
La psicología como la conocemos es una ciencia relativamente joven, pero desde su inicio nos ha ayudado a ganar una mayor comprensión de nosotros mismos y nuestras interacciones con el mundo. Muchos experimentos psicológicos han sido válidos y éticos, permitiendo a los investigadores hacer que nuevos tratamientos y terapias sean dispnibles, y darnos otras ideas en nuestras motivaciones y acciones. Lamentablemente, otros han terminado fracasando espantosamente - arruinando la vida y la vergüenza de la profesión. Aquí están los diez experimentos psicológicos que se han salido de control de control.10. El experimento de la prision de StanfordLos presos y los guardiasEn 1971, el psicólogo social Philip Zimbardo decidió interrogar a las formas en que las personas se ajustan a los roles sociales, con un grupo de estudiantes universitarios varones a participar en un experimento de dos semanas de duración en el que iban a vivir como prisioneros y guardias en un simulacro de prisión. Sin embargo, después de haber seleccionado sus sujetos de prueba, Zimbardo les asignó sus funciones sin su conocimiento, de forma inesperada los universitarios fueron arrestando "prisioneros" fuera de sus hogares. Los resultados fueron preocupantes. Estudiantes universitarios ordinarios convertidos en guardias brutalmente sádicos o reales prisioneros (y cada vez más angustiados), llegando a ser profundamente inmerso en el papel que estaban jugando. Después de sólo seis días, la triste realidad de esta "prisión" Zimbardo obligado a finalizar antes de tiempo el experimento.9. El estudio de MonsterWendell Johnson, de la Universidad de Iowa, que estaba detrás del estudioEn este estudio, realizado en 1939, 22 niños huérfanos, 10 con tartamudea, se separaron en dos grupos iguales: uno con un terapeuta del habla que se llevó a cabo "positiva" la terapia por alabar el progreso de los niños y la fluidez del habla, y el otro con un terapeuta del habla que abiertamente criticó a los niños por el más mínimo error. Los resultados mostraron que los niños que habían recibido respuestas negativas se vieron seriamente afectados en cuanto a su salud psicológica. Sin embargo, más malas noticias que iba a venir, ya que luego se supo que algunos de los niños que previamente habían sido afectados desarrollaron problemas del habla después del experimento. En 2007, seis de los niños huérfanos se otorgaron $ 925.000 en concepto de indemnización por los daños emocionales que los seis meses de estudio les había dejado.8. MK-ULTRALa CIA llevó a cabo muchos experimentos poco éticos en el control de la mente y la psicología bajo la bandera del proyecto MK-ULTRA durante los años 50 y 60. Fue informado que Theodore Kaczynski, conocido como el Unabomber, fue objeto de prueba en los experimentos perturbadores de la CIA, la cual puede haber contribuido a su inestabilidad mental. En otro caso, la administración de LSD a Ejército de los EE.UU. el experto de armas biologicas Frank Olson cree que han provocado una crisis de conciencia, que le inspiró para decirle al mundo acerca de su investigación. En cambio, Olson se dice que se suicidó, saltando de una ventana del decimotercer piso de su habitacion de hotel, aunque hay una fuerte evidencia de que fue asesinado. 7. Elefante con el LSDEn 1962, Warren Thomas, director del Lincoln Park Zoo en Oklahoma City, se le inyecta un elefante llamado Tusko con 3.000 veces la dosis humana típica de LSD. Fue un intento de dejar su huella en la comunidad científica para determinar si el medicamento podría inducir "musth" - la agresividad y los altos niveles de hormonas que los elefantes machos experimentan cada cierto tiempo. La única contribución que Thomas hizo fue crear un desastre de relaciones públicas cuando Tusko murió casi de inmediato después de colapsar y tener convulsiones.6. Experimento MilgramEl Experimento de Milgram en marchaEn 1963, a raíz de las atrocidades del Holocausto, Stanley Milgram propuso la hipótesis de que había algo especial sobre el pueblo alemán que les había permitido participar en el genocidio. Bajo el pretexto de un experimento en el aprendizaje humano, Milgram pidió a los miembros normales de la población a hacer preguntas a un hombre amarrado a un generador eléctrico de choque y choque cada vez que él no respondia correctamente. El hombre era un actor, la falsa crisis, pero los participantes no lo saben. La parte aterradora? La gente mayoritariamente obedecio las órdenes del experimentador, aun cuando el hombre gritó en agonía aparente y pidió misericordia. Un poco mal en todos nosotros, tal vez?5. Tony LamadridMuchos esquizofrénicos medicados matriculados en una universidad del estudio de California que requiere que dejen de tomar sus medicamentos en un programa que comenzó en 1983. El estudio estaba destinado a dar información que permita a los médicos a tratar mejor a la esquizofrenia, sino más bien en mal estado la vida de muchos de los sujetos de prueba, el 90% de los cuales volvió a caer en episodios de enfermedad mental. Uno de los participantes, Tony Lamadrid, saltó a su muerte desde una azotea seis años después de matricularse por primera vez en el estudio.4. Pozo de la desesperaciónUn mono rhesus infantil en una de las cámaras de aislamiento de HarlowPsicólogo Harry Harlow estaba obsesionado con el concepto de amor, pero en vez de escribir poemas o canciones de amor, que realizó experimentos enfermo, retorcido en los monos durante la década de 1970. Uno de sus experimentos giraban en torno a confinar a los monos en aislamiento total en un aparato que él llamó el "pozo de la desesperación" (una cámara de rasgos distintivos, vacío privar a los animales de cualquier estímulo o socialización) - que dio lugar a sus súbditos volviendo loco, e incluso se mueren de hambre a la muerte en dos casos. Harlow ignorado las críticas de sus colegas, y es citado diciendo, "¿Cómo puedes amar monos?" La última risa fue sobre él, sin embargo, su tratamiento horrible de sus súbditos es reconocido como uno de conducción la fuerza detrás del desarrollo del movimiento por los derechos animales y el fin de tales experimentos crueles.3. La tercera olaA lo largo de un tema similar similar al experimento de Milgram, La tercera ola, realizada en 1967, fue un experimento que se propuso explorar las formas en que las sociedades democráticas, incluso puede llegar a ser infiltrados por el atractivo del fascismo. Utilizar una clase de estudiantes de secundaria, el experimentador creado un sistema por el cual algunos estudiantes eran considerados miembros de una orden de prestigio. Los estudiantes mostraron una mayor motivación para aprender, sin embargo, lo más preocupante, se convirtió en ganas de subir a bordo con las prácticas malévolas, como la exclusión y aislar a los no miembros de la clase. Aún más aterradoramente, este comportamiento fue continuado alegremente fuera del aula. Después de sólo cuatro días, el experimento se consideró que se escapa de control y fue cesado.2. La terapia de aversión homosexualesEn la década de 1960 la homosexualidad fue descrita con frecuencia como una enfermedad mental, con muchas personas que buscan (voluntariamente o no) una forma de "curarse" de su atracción sexual hacia miembros del mismo sexo. Terapias experimentales en el momento incluyen la terapia de aversión - donde las imágenes de homosexuales fueron emparejados con cosas tales como descargas eléctricas e inyecciones que causó vómitos. La idea era que el paciente dolor asociado con la homosexualidad. En vez de "curar" la homosexualidad, estos experimentos profundamente dañados psicológicamente a los pacientes, con al menos un hombre moribundo del "tratamiento" que recibió, después de que entró en coma.1. David ReimerDavid ReimerEn 1966, cuando David Reimer fue de 8 meses de edad, la circuncisión fue frustrado y que perdió su pene a las quemaduras. El psicólogo John Money sugiere que el bebé David se da un cambio de sexo. Los padres estuvieron de acuerdo, pero lo que no sabía era que el dinero en secreto quería usar a David como parte de un experimento para probar su punto de vista de que la identidad de género no es innata, sino que está determinada por la naturaleza y la crianza. David pasó a llamarse Brenda, alterado quirúrgicamente para tener una vagina, y teniendo en cuenta los suplementos hormonales - pero, trágicamente, fracasó el experimento. "Brenda" actuó como un niño estereotipadas durante la infancia y la familia Reimer comenzó a desmoronarse. A los 14 años, Brenda le dijo la verdad, y decidió volver a ser David. Se suicidó a la edad de 38 años.
Segun Wikipedia:Los mitos de Cthulhu constituyen un ciclo de literatura de terror fantástico atribuido de forma generalista a Howard Phillips Lovecraft, pero que en realidad cobró forma con las generaciones posteriores de escritores de terror y ciencia ficción. Convierte el horror gótico de fantasmas y seres inmateriales en un terror material, en una suerte de terror psicológico completamente irracional . Así, las divinidades de pueblos casi desaparecidos resultan ser entidades alienígenas blasfemas y habitualmente irracionales que luchan y compiten en ciclos de destrucción frente al hombre.Tienen muchísima aceptación popular algunas de sus invenciones, que algunos han llegado a considerar productos reales: el Necronomicón (Lovecraft jugó con la etimología del nombre:el libro de los muertos, la imagen de la ley de los muertos,...) cuyo título original era Al Azif (Murmullo de los insectos nocturnos, atribuido por los árabes a demonios de la noche), incluso llegó a tener ficha en la Biblioteca General de la Universidad de California y apareció en anuncios de venta de libros, Cthulhu (primigenio alienígena encerrado en las profundidades marinas), Nyarlathotep (el mensajero del horrible dios supremo Azathoth), los profundos (hombres batracio de las profundidades marinas).Dioses Primigeniosson entidades del tipo de dioses o pseudodemonios de inmenso poder y generalmente de un tamaño colosal. No obstante, son en general menos poderosos e influyentes que las entidades conocidas como los Dioses Exteriores (Azathoth, Nyarlathotep...). Los Primigenios son adorados por sectas de humanos trastornados, además de muchas de las razas no humanas de los mitos. Según los relatos de los mitos, en la actualidad los Primigenios están presos, algunos bajo las aguas del océano, otros bajo la tierra, otros en lejanos sistemas planetarios o incluso más alláCthulhuCthulhu es una criatura extraterrestre, que tiene características físicas y habilidades que los hacen algo parecido a un dios para los humanos. Sus principales seguidores son la Semilla Estelar de Cthulhu. En la novela Las Montañas de la Locura pequeños retoños de Cthulhu estuvieron en guerra con la raza de los Primordiales en un pasado lejano, en el planeta Tierra. También lo adoran la mayor parte de los profundos, seres mitad humano mitad batracio, que habitan los océanos. Por encima de los Primigenios están los dioses Exteriores, aunque el universo de Lovecraft no se da a los escalones jerárquicos. Según sus seguidores humanos Cthulhu es el sumo sacerdote de los Antiguos.Se describe -precisamente en el relato de La llamada de Cthulhu- como un enorme monstruo de 10 kilómetros de altura [10.000 m (32808 pies 5 pulg)],con cabeza de pulpo o calamar, y abotargado cuerpo de dragón, con sus respectivas alas. Tiene la capacidad de alterar su forma, aunque siempre es básicamente la misma. Su cuerpo escamoso está compuesto por una sustancia distinta a las que se encuentran en nuestro planeta, una especie de masa gelatinosa que lo hace prácticamente indestructible. De todos modos, incluso si su cuerpo físico es destruido por completo (cosa muy improbable), su naturaleza extraterrenal lo haría volver a formarse en horas. Fue uno de los conquistadores de la Tierra y dominó desde las profundidades del océano.HasturSus adoradores se refieren a él como El Que No Debe Ser Nombrado; está desterrado junto al lago de Hali, en un planeta de Aldebarán, en las Híades. Por cierto, no es invención de Lovecraft, sino de un escritor de terror, Robert Chambers. El lago de Hali es creación del escritor Ambrose Bierce (el de GRINGO VIEJO).TsathogguaLa primera descripción de Tsathoggua se da en "La Historia de Satampra Zeiros", en la cual el protagonista encuentra uno de los ídolos de la entidad:Tenía un aspecto rechoncho, de panza abultada y redonda, y su cara se parecía más a la de un sapo monstruoso que a la de una deidad. Todo su cuerpo estaba cubierto por una imitación de pelaje corto, dando la sensación de una mezcla de murciélago y de marmota. Sus somnolientos párpados caían semicerrados sobre sus ojos globulares, mientras de sus gruesos labios salía la punta de una extraña lengua. En honor a la verdad, no se trataba de un dios acogedor, y por ello no me sorprendía que se hubiese extinguido su culto, atractivo sólo para hombres primitivos y de instintos brutales.Dioses ExterioresAzathothSegún los relatos de literatura de terror y ciencia ficción, Azathoth es "el primer motor del caos, la antítesis de la creación, el necio sultán de los demonios; el que roe, gime y babea en el centro del vacío final". Una maldición ha hecho que sea un Dios ciego y lobotomizado, que pasa la eternidad de su encarcelamiento moviéndose incesantemente al son de una flauta. En ocasiones, cuando Yog-Sothoth visita la Tierra, su presencia viene acompañada momentáneamente del tenue sonido de una flauta.NyarlathotepEste es uno de los pocos dioses de los mitos de Lovecraft que puede actuar libremente, pues la mayoría se encuentran dormidos, encerrados o limitados de alguna forma. Su conducta es extraña (incluso se podría decir más humana) si se compara con los demás seres. Es de los pocos que puede presentar algún servicio útil a sus sirvientes humanos, posee objetivos y suele manipular a los humanos para alcanzarlos. Incluso puede parecer humano y suele usar nuestro lenguaje, como ocurre en el cuento Nyarlathotep. Para él, también, es interesante causar locura y sufrimiento más que simple destrucción.Es el emisario de los Otros Dioses y sirviente de Azathoth, todo lo que él pida será llevado a cabo al instante por Nyarlathotep.Se sabe que es capaz de aparecer en mil avatares diferentes, y nunca se han podido listar todas sus formas.Dioses arquetipticosBastDiosa de los gatos. Aparece con forma femenina pero con cabeza felina.HypnosSeñor del sueño. Su apariencia es desconocida.KthanidCreado por Brian Lumley. Parece ser el hermano de Cthulhu. Su forma es como la de su hermano, pero con ojos de color dorado. Vive en la cueva de cristal de Elysia.Se dice, que es tan benigno como su hermano es maligno, sin embargo, esto es debatible, debido al no dualismo de los Mitos de Cthulhu. por lo que se le llamaría "bueno" solo por ser el adversario de Cthulhu."Porque el ser al que de repente se encontró mirando era una forma de horror primordial, la forma blasfema del propio Cthulhu excepto que no era Cthulhu sino Kthanid, y donde el uno era negro como los pozos del infierno el otro brillaba con la luz de las estrellas... Puesto que esta gran criatura, enjoyada y brillante como si estuviera recubierta de polvo de diamante, miraba por el salón a través de enormes ojos que brillaban como oro fundido."NodensSeñor del Gran Abismo. Toma la apariencia de un ser humano masculino, con barba, montado en una concha marina tirada por varias bestias legendarias.N'tse-Kaambl(Aquella cuyo esplendor causa la destrucción de los mundos) es una creación de Gary Myers y aparece en The House of the Worm. Tiene la apariencia de una muchacha bella con un escudo y una lanza. Es una deidad menor.Dioses MenoresShub-NiggurathDe hecho, Shub-Niggurath nunca es descrita en ninguna de las historias de Lovecraft, pero es frecuentemente mencionada o llamada en los encantamientos. Shub-Niggurath es una perversa deidad de la fertilidad, descrita como una enorme masa nebulosa de la cual sobresalen tentáculos negros, bocas de las que cae saliva, y cortas y retorcidas patas de cabra. Es muy adorada por los cultos druidas y bárbaros.Yog SohothYog-Sothoth ("El Observador y el Dintel", La Llave y la Puerta, El Todo-En-Uno, "El Oculto", "El Abridor del Camino" es un personaje de ficción en los Mitos de Cthulhu. El ser fue creado por Howard Phillips Lovecraft y apareció por primera vez en su novela El caso de Charles Dexter Ward (Escrita en 1927 y publicada por primera vez en 1941). Se dice que el ser toma la forma de una agrupación de burbujas brillantes.