Maximus89
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link: http://www.youtube.com/watch?v=45uCmybdtrYlink: http://www.youtube.com/watch?v=5VoUrjUwPQwTácticas de combate de unidades de infantería ligeraAutor: John "Snake" Clark. Especialista en maniobras y tácticas del Grupo Operativo Halcón (tomado de alkon, seccion Paintball)E1) Parte uno Conceptos de guerra de guerrillas - Utilizar grupos pequeños y móviles, armados en lo posible con una alta cadencia de fuego. - Realizar ataques rápidos y luego esfumarse con la mayor rapidez. - Tender emboscadas tras de sí cuando se huye y uno es perseguido. - Conocer el teatro de operaciones a la perfección. - Cuando se combate y se desconoce la posición del enemigo, moverse sigilosamente, esperar y verificar si visualmente o auditivamente no se detecta nada, si es así realizar 3 disparos y moverse a otra posición y ver la reacción del enemigo. Si hay hostiles generalmente esta acción confunde al enemigo, manteniéndolo en desconcierto de dónde se encuentra el contrario. - El camuflaje personal y del equipo son parte vital. Incursión y emboscada: Las misiones de tipo activas como son las incursiones y las emboscadas precisan de una clase distinta de hombres a usarse. Se necesita osadía en vez de paciencia y decisión en lugar de precaución. Una incursión de Fuerzas Especiales es un ataque sorpresa sobre una fuerza o una instalación enemiga y se divide en 4 partes básicas : 1) Inserción clandestina 2) Combate breve y violento 3) Rápida ruptura del contacto 4) Retirada veloz Se pueden montar incursiones para destruir equipos e instalaciones, para capturar equipo y/o personal enemigo o simplemente para matar y herir a la fuerza hostil lo más posible. Organizar una incursión: El tipo de misión, la clase, el objetivo y la situación del hostil tendrán un valor específico en relación a la envergadura de la operación en sí. Por eso, sea cual sea el tipo de misión, siempre se contará con dos equipos básicos, el grupo de asalto y el de seguridad. El primero es el que realiza la acción, encargado de demoler instalaciones, robar planos y libros de claves o eliminar al blanco predestinado en la operación, el grupo de asalto debe estar formado por hombres con experiencia en combate ya que este grupo es el que tiene la mayor posibilidad de sufrir bajas. Por otro lado encontramos al grupo de seguridad, éste se encuentra allí para proteger al elemento operativo, para asegurar la zona y evitar que los refuerzos enemigos entorpezcan la acción del grupo de asalto y son los encargados de cubrir con un nutrido fuego la retirada del primer grupo. Las unidades de operaciones especiales son unidades agresivas, ninguno de sus integrantes va a esperar pasivamente una orden mientras está en combate, siempre van a estar en la búsqueda de un potencial objetivo a batir. Durante la planificación operacional se valora cada objetivo por su importancia, accesibilidad y capacidad de recuperación, teniendo en cuenta los factores terreno y efectivos a emplear. Buscar la sencillez: Aunque debe precisarse hasta el último detalle, el plan en sí debe ser esencialmente sencillo y fácil de comprender. Si éste depende de un extenso número de factores coincidentes, si cualquiera de ellos sale mal, puede echarse a perder la operación. Emboscadas: Una emboscada es una incursión contra un objetivo móvil. Las emboscadas se efectúan para destruir o capturar personal o suministros enemigos o simplemente para bloquear sus movimientos. Un hostigamiento sistemático y bien planificado puede canalizar las comunicaciones y acciones del enemigo. Algunos puntos básicos en el montaje de una emboscada son : - Preparar la emboscada en un lugar donde se pueda salir y entrar sin ser observado - Planear una emboscada nocturna si se cree que se va a poder abatir al enemigo de un solo tiroteo. - Por el contrario, hacerla diurna si se cree que se va a tener que perseguir al enemigo. - Elegir una zona donde el enemigo se tenga que agrupar. Hay que tener en consideración que podría ser necesaria una segunda emboscada si los refuerzos enemigos llegan rápido.Tácticas de combate de unidades de infantería ligera E2 Parte dosAutor: John "Snake" Clark. Especialista en maniobras y tácticas del Grupo Operativo Halcón Técnicas de fuego y movimiento El combate puede librarse sobre un amplio frente a nivel de varias divisiones, pero también puede darse durante una patrulla realizada por un único pelotón. No obstante, sea cual fuere la escala de las operaciones, la respuesta del infante a las incidencias del combate se canaliza a través del pelotón, la unidad básica y más pequeña de la mayoría de las FFAA. El pelotón: En la mayoría de las unidades de infantería el pelotón tiene de 8 a 10 hombres mandados por un sargento o un cabo primero, lo ideal es dividir una escuadra de fusileros y otra de ametralladora. La primera consiste en 6 hombres que pueden desglosarse en tres parejas o en un cuarteto y una pareja, la escuadra de ametralladores está formada por dos personas: un disparador y un aprovisionador de la cinta de metralla. Potencia de fuego: Existen diversas variaciones sobre este mismo tema, por ejemplo cuando se requiere una mayor potencia de fuego la escuadra de ametralladores puede reforzarse con dos fusileros, dejando el ataque en manos de 4 hombres. Las tácticas de pelotón se basan en el principio del fuego y movimiento simultáneos. Cuando la escuadra de fusileros avanza la ametralladora permanece estática, lista para prestar fuego de apoyo. En efecto, los fusileros son los más vulnerables cuando avanzan, por lo que la mejor manera de protegerlos es procurando mantener al enemigo en su parapeto con la cabeza abajo sin la menor posibilidad de dar un disparo. Del mismo modo, sobre todo durante las fases finales de un asalto, es posible que se requiera un fuego alternativo y movimiento dentro de la propia escuadra de fusileros, al nivel más bajo un miembro de la pareja de combate puede hacer fuego sobre el enemigo al tiempo que avanza el otro. “Fuego y maniobra” es el término dado al uso combinado de armas, movimiento y protección. Su fin es poder desplazarse con el mínimo de bajas posibles cuando se ha establecido combate con el enemigo. Se aprovechan los accidentes del terreno para resguardar la unidad de los fuegos enemigos, en tanto que el elemento estático del pelotón suprime el fuego contrario dirigido contra el componente móvil. Formaciones a nivel pelotón: Las formaciones básicas de pelotón son columna, doble columna, flecha, diamante y línea, y se adoptan dependiendo de varios factores: 1-Terreno 2-La posible procedencia del fuego enemigo 3-El horizonte visual 4-La necesidad de mantener el control de la unidad 5-El volumen de fuego a necesitar 6-La posesión o no de una zona alta en el terreno.La columna es la formación básica por excelencia y la única posible en la selva. Es idónea para moverse por cunetas, linderos de bosques y zonas muy acotadas como los pasillos de campos de minas. Es fácil de controlar (sobre todo de noche) y es menos vulnerable al fuego desde el flanco, aunque sí lo es ante el fuego desde el frente y dificulta el disparo en esa misma dirección. Objetivo concentrado: La doble columna se puede usar cuando la amplitud de la senda o camino por el que se avanza permite hacerlo por ambos lados del mismo, también es fácil de controlar e idónea para el avance nocturno, pero presenta al enemigo un objetivo muy concentrado y fácil de batir. La flecha es la formación más empleada en terrenos abiertos. La escuadra de ametralladora va por el flanco más expuesto al enemigo. La cuña es una variedad de la anterior y puede usarse cuando sea no necesario llevar una ametralladora en ningún flanco en particular. La escuadra de ametralladora marcha por el centro, en la base de la cuña, dispuesta a desplegarse en el ala amenazada. Tanto la flecha como la cuña permiten responder bien al fuego desde el frente pero son difíciles de controlar, sobre todo cuando el fuego enemigo procede de un flanco. Movimiento nocturno: El diamante se usa a veces para cruzar terrenos descubiertos por la noche (o zonas densamente vegetadas en la selva durante el día). Es fácil de controlar y proporciona protección y observación adecuadas en todas las direcciones. Sin embargo, es también un objetivo concentrado. La línea se puede usar como formación de asalto, pero es de difícil control. Sea cual fuere la posición adoptada, la ametralladora suele ir en el flanco más abierto, es decir aquél que presente mejores posiciones de tiro potencial. La separación entre los miembros del pelotón dependerá del terreno, pero por lo general todos deben poder oír las voces de mando del jefe de pelotón. La ametralladora es el arma más valiosa de la unidad. Tiene el máximo rendimiento de fuego y debe contar con la mayor protección de los usuarios de la misma. Además, todos los infantes deben estar instruidos para poder utilizarla si surgiera la necesidad. Y no olvidar que tanto en combate ofensivo como defensivo, la ametralladora puede servir para negar al enemigo el tránsito por determinadas zonas del terreno. Cómo moverse con seguridad : 1-Observar las señales manuales del jefe de pelotón 2-Mantener contacto con los compañeros del pelotón 3-Permanecer en silencio y atento a las órdenes 4-Guardar la posición dentro de la formación de combate 5-Observar y oír atentamente 6-Estar alerta y preparado para cambiar de formación de combate. Tácticas de combate de unidades de infantería ligeraE•3 Parte tresAutor: John "Snake" Clark. Especialista en maniobras y tácticas del Grupo Operativo HalcónPatrullas y patrullajes Un ejército que efectúe patrullas regulares tendrá la iniciativa. El patrullaje permite obtener información, dominar la llamada “tierra de nadie” y destruir o desbaratar fuerzas enemigas cuando se presente la ocasión. En la guerra, un jefe no puede empezar a planear una operación con garantías suficientes si no posee información reciente, la patrulla todavía es uno de los medios más fiables para conseguirla. Y una vez que se ha conseguido dominar el área comprendida entre dos frentes opuestos, lo más fácil y seguro es que más partidas se muevan por la zona y obtengan más información aún. Al mismo tiempo por supuesto, esto dificulta las operaciones del enemigo. Hay 3 tipos de patrullas : 1- las de reconocimiento 2- las estáticas 3- las de combate. Las patrullas de reconocimiento obtienen información por medio de la observación y operando a escondidas, evitando el combate salvo para su defensa o para aprovechar una oportunidad que raramente pueda volverse a producir. Todo esto permite que tales unidades puedan actuar con efectivos humanos mínimos, por lo general un jefe y dos soldados. Las patrullas estáticas tienen como objetivo advertir movimiento enemigo e impedir infiltraciones, su tamaño es mínimo, ha de contar de solo 3 o 4 hombres. La patrulla de combate por su parte, está organizada para llevar a cabo una tarea particular con los hombres y el armamento necesarios para trabar combate. Puede montarse una partida hasta nivel pelotón, pero el número más manejable es de unos doce hombres. Las patrullas de combate llevan a cabo golpes de mano, emboscadas antipersonales y anticarro y sobre todo privan de libertad de acción a las patrullas enemigas.Planificación: Las patrullas deben planificarse con la suficiente antelación para que su jefe pueda prepararse de manera conveniente. Deberá estudiar mapas, fotografías aéreas e informes de inteligencia y si es posible, llevar a cabo un reconocimiento. Este puede hacerse desde un punto ventajoso que domine el terreno en el que va a tener lugar la acción. En cualquier caso lo mejor es que tome acción en una patrulla de reconocimiento primero antes de mandar la suya de combate. Cuando haga su reconocimiento, el jefe de la partida estudiará el terreno, memorizando la ruta por la que habrá que pasar; buscará obstáculos, referencias, puestos de observación o dispositivos de vigilancia enemigos, terrenos desenfilados y accesos a cubierto, lugares en los que puede esperarse una emboscada o en las que podría tender una, posiciones enemigas y el efecto que la luz lunar o artificial pueda tener sobre el terreno.Las órdenes: 1-El orden de marcha y posiciones de cada hombre con las formaciones que vayan a emplearse 2-Los métodos de cambio de formaciones y de dirección 3-Los procedimientos para salvar obstáculos de distinta naturaleza 4-Lo que debe hacerse si aparece el enemigo en plena marcha de aproximación o retirada 5-La acción sobre el objetivo en el caso que sea una patrulla de combate 6-Las señales que van a utilizarse 7-Los procedimientos en los altos del camino y en los puntos de reunión acordados 8-La forma en que debe reaccionarse si la patrulla es sorprendida. Tácticas de combate de unidades de infantería ligeraE 4 Parte cuatroAutor: John "Snake" Clark. Especialista en maniobras y tácticas del Grupo Operativo HalcónRuptura de contacto en combate:Procedimientos de contacto: Patrulla de 4 hombres a punto de tener contacto con hostiles por el flanco izquierdo.El jefe de la patrulla grita "contacto por izquierda" y el grupo devuelve un gran volumen de fuego en dirección al enemigo. La clave está en producir un volumen de fuego instantáneo, es por esto que al salir de patrulla es importante llevar armas full auto y ligeras, y la total manipulación y recarga con rapidez de las mismas.Si el contacto es una emboscada, hay que salir de la zona de peligro. Puede hacerse avanzando temerariamente o retrocediendo al último punto de reunión. La patrulla se divide en 2 escuadras: una mandada por el jefe y otra mandada por el segundo. El jefe grita "ruptura de contacto" y se retira a unos 15 metros, cubierto por la ametralladora y el segundo.Cuando el jefe de patrulla y el fusilero empiezana devolver el fuego, la segunda escuadra se repliega hacia el punto de reunión de emergencia. En ambos casos, el movimiento se cubrirá con granadas de humo, cada escuadra se retira cubierta. Contacto por el frente: 1- Durante los ensayos se emplearán las órdenes de marcha, las formaciones definitivas y las señales para cambiar de formación y otras necesidades. En una patrulla de 4 hombres es fácil mantener el control. En la formación cada hombre debe saber el campo de tiro que debe cubrir, como se ve en el dibujo:2-Si la patrulla es atacada por el frente, actuará como se ve en la ilustración, esto mismo sirve cuando el contacto es por la retaguardia. Hay que hacer mucho fuego por delante de los compañeros más avanzados, por lo que debe practicarse con cuidado. Al hacer contacto, 1 y 2 se echan a tierra y 3 y 4 avanzan hasta un punto en el que puedan cubrir a sus compañeros.3-Desde esta posición el jefe (2) puede disparar y maniobrar si tiene enfrente a un solo fusilero, o bien disparar y replegarse: las patrullas de reconocimiento no están pensadas para trabar combate prolongado, tan pronto como 3 y 4 hacen fuego, el jefe ordena la ruptura de contacto y él y su fusilero se retiran tras arrojar humo por el pasillo entre 3 y 4. Los saltos son alternativos hasta romper el contacto.Tácticas de combate de unidades de infantería ligeraE 5 Parte cincoAutor: John "Snake" Clark. Especialista en maniobras y tácticas del Grupo Operativo Halcón Para combatir otro día...: repliegueReplegarse frente a un avance enemigo no significa que se esté realizando una retirada. Se trata de una operación de guerra muy pero muy complicada, que requiere una planificación meticulosa y una coordinación de primer orden. Pero muchas veces este movimiento está asociado al desastre. Replegarse supone ceder terreno, pero en ocasiones se hace para conseguir una ventaja posterior (ej: el repliegue hasta el Alamein en la Segunda Guerra Mundial). Por lo tanto, debe pensarse en el repliegue como un ajuste en el que después de romper contacto con el enemigo perseguidor, se intenta volver al combate en un terreno y circunstancias favorables.Hacerlo Fácil: planes de contingencia Cuando se planifica una reestructuración de líneas hay que tener presentes varios principios básicos. En primer lugar habrá que tener a punto planes alternativos, puede que la acción del enemigo obligue a alterar la coordinación de la maniobra, las rutas elegidas o cualquier otro detalle del esquema general de la operación. En segundo lugar, y quizás este sea el punto mas importante, hay que procurar que el plan sea lo más sencillo posible. La presión de la propia maniobra bajo fuego enemigo produce una gran tensión anímica en los hombres. Un plan muy complejo es mucho más difícil de cambiar sobre la marcha y tiene más posibilidades de acabar en desastre. Tercero, no hay que olvidar que un repliegue, como cualquier otra operación militar, debe estar concebido pensando en la destrucción del enemigo. Por lo tanto, el plan debe tener una intención abiertamente hostil, lo que incluye tender emboscadas, colocar campos de minas y trampas explosivas, establecer áreas de contraataque, preparar misiones de fuego de artillería defensivo y finalmente, establecer una nueva posición en la que se pueda aguantar y combatir .Es imprescindible que todos los hombres comprendan y asuman esta naturaleza agresiva del repliegue, porque de lo contrario la operación puede terminar en una retirada abierta y la misión habrá fallado. La cuarta premisa en la ejecución de un repliegue es que todo el mundo sepa exactamente lo que esta sucediendo y por qué. En quinto lugar, siempre se debe mantener un control estricto de toda la operación, asegurando la ocupación de los puntos de reunión, que no falten las municiones y que el movimiento se desarrolle según la programación prevista. A. La puerta es el punto focal de toda persona en la habitación.Es conocido como el embudo mortal, ya que se centra la atención en el preciso momento en que los distintos miembros del equipo son los más vulnerables. Entrando en la habitación rápidamente reduce la posibilidad de ser afectados por cualquier fuego enemigo dirigido a la puerta. B. En la señal para ir, el equipo de limpieza se mueve de posiciones ocultas o cubiertas por la puerta rápidamente y toma posiciones en el interior de la habitación que le permiten dominar completamente la habitación y eliminar la amenaza. Miembros del equipo de detener el movimiento sólo después de haber limpiado la puerta y alcanzaron su punto designado de la dominación. La primera es la posición del hombre en lo profundo de la esquina cerca de la sala.La profundidad de su movimiento está determinada por el tamaño de la habitación, los obstáculos en la habitación, tales como muebles, y por el número y la ubicación del enemigo y rehenes en la habitación. C. Para realizar la limpieza de habitación con precision, cada miembro del equipo debe conocer su sector de fuego, cómo su sector de posicion y solape con los sectores de los otros miembros del equipo. Los miembros del equipo no se mueven hasta el punto de dominación y, a continuación, realizar sus objetivos. Que atacar objetivos, ya que se desplazan a su lugar designado. Sin embargo, los contra-ataques no debe frenar el movimiento a sus puntos de dominación. Miembros del equipo pueden disparar desde el menor rango de 1 a 2 pulgadas. Se dedican la mayoría de las amenazas inmediatas enemigo primero. Ejemplos de amenazas inmediatas nuestros personal enemigo:Los armados y dispuestos a volver de inmediato el fuego. Bloqueen el movimiento a la posición de dominación. Los que esten al alcance de la mano de un miembro del equipo de limpieza. Los que esten menos de 3 a 5 pies de la violación punto.D. Cada miembro del equipo de limpieza cuenta con un único sector de tiro inicialmente y se amplía a los sectores de la posición de otros miembros del equipo. (1) El número 1 y número 2, los hombres son en primer lugar con la zona directamente a su frente, después a lo largo de la pared a cada lado de la puerta o punto de entrada. Esta zona se encuentra en su camino de circulación, y es su principal sector de fuego. Su suplente es el sector de fuego de la pared que se mueven hacia, de regreso a la esquina opuesta lejos. (2) El número 3 y número 4 los hombres se inician en el centro de la pared frente a su punto de entrada y claro si a la izquierda hacia la izquierda o hacia la derecha si se desplazan hacia la derecha. Y no llegan hasta sus respectivos miembros del equipo (ya sea el número 1 o el número 2). E. Los miembros del equipo deben avanzar hacia sus puntos de dominación, con la participación de todos los objetivos en su sector. Los miembros del equipo deben ejercer el control de fuego y distinguir entre hostil y rehenes de la habitacion. Los disparos se realiza sin interrupción, utilizando las técnicas de fotografía reflexiva(Pequeñas rafgas). Como los soldados están avanzando y disparando al mismo tiempo, ellos tienen que pasar una cuidadosa utilización de sus rafagas. (Figura 3-31 en el apartado 3a-23o, muestra los cuatro miembros del equipo en sus puntos de la dominación y la superposición de sus sectores de fuego.)2º. TÉCNICAS PARA ENTRADA EN EDIFICIOS Y LIMPIEZA DE HABITACIONES:"Battle drill 6" es la técnica utilizada por un peloton cuando se realice la tarea: Entredas de edificio y Limpieza de habitaciónes. Sin embargo, las ROE (REGLAS DE ENFRENTAMIENTO) no puede permitir para, ni la situación enemiga requiere, tal acción agresiva de parte de la unidad de asalto. Basado en las condiciones ya mencionadas, los comandantes pueden determinar de usar las técnicas siguientes entrando y limpiando edificios y habitaciones.A. Situación. operativos como parte de una fuerza mayor (durante el día o la oscuridad), la plantilla tiene la tarea de participar en la limpieza de un edificio.El pelotón líder dirige la plantilla para entrar en el edificio o para limpiar una habitación. Una brecha o punto de entrada ya ha sido identificada, o será creada antes de la iniciación de la entrada.B. Consideraciones especiales. EL pelotón ó escuadra dirigentes deben tener en cuenta las tareas u objetivos que se han dado cuales son los métodos a utilizar para alcanzar los resultados deseados.(1) A fin de incautar o hacerse con el control de un edificio no siempre requieren la comisión de tropas en la estructura o el cierre con el enemigo. Los siguientes pasos describen técnicas eficaces que se utilizará en la instruccion a los soldados en las más difíciles condiciones. Estas técnicas y procedimientos se puede entrenar, ensayar, y modificar a una situación específica de la misión. Antes de iniciar esta acción el empleo de todos los organismos, sanitarios, y el apoyo de armas deben ser dirigidas hacia la zona del objetivo con el fin de reprimir y neutralizar la amenaza, que la misión y las ROE's lo permitan. (2) En la realización de operaciones urbanas, los soldados deberán estar equipados en todo momento con un dispositivo de visión nocturna o fuente de luz para iluminar el área inmediata.NOTA: La siguiente discusión se da por supuesto que sólo el pelotón de las armas orgánicas de apoyo a la brigada de infantería. Situaciones urbanas podrá requerir la aplicación precisa de fuego. Esta situación es especialmente cierta en el caso de un entorno urbano, donde el enemigo se mezcla con los cibiles. Los rehenes que se encuentran en la sala, puede restringir el uso de fuego y reducir el enfrentamiento de un equipo. Su equipo puede tener que operar sin fuego. Las ROE's pueden prohibir el uso de ciertas armas hasta que se lleve a cabo acciones hostiles. Todos los soldados deben acatar las ROE's. Los líderes deben incluir el uso específico de armas en la planificación de la precisión de la operacion en terreno urbano.(1) El líder del escuadrón de asalto se designa al equipo e identifica la ubicación del punto de entrada para ellos. (2) El líder del escuadrón de posiciones sobre la aplicación de equipo de asalto overwatch para proporcionar apoyo a los incendios y para el equipo de asalto inicial. (3) Miembros del equipo de Asalto pasan lo más cerca posible del punto de entrada como sea posible, utilizando la cubierta y la ocultación disponible. (a) Si una violación o de un explosivo balísticos por el incumplimiento se llevará a cabo por un elemento de apoyo, el equipo de asalto se mantiene en una posición hasta que se refiere la infracción se haya efectuado. Ellos pueden proporcionar apoyo de fuego, si es necesario. (b) Todos los miembros del grupo tienen una señal de otro que están listos antes de que el equipo se mueve al punto de entrada. (c) Los miembros del equipo evitar el uso de señales verbales, que pueden alertar al enemigo y eliminar el elemento de sorpresa. (d) del Asalto los miembros del equipo deben pasar rápidamente de la posición que se refiere el punto de entrada, reducir al mínimo el tiempo que están expuestos a fuego enemigo.(4) El equipo de asalto entra por la brecha. A no ser que una granada esté siendo lanzada antes de la entrada, el equipo debería evitar pararse fuera del punto de entrada.(a) El número 2 hombre puede lanzar una granada de algún tipo (fragmentación, humo, aturdidora) en la sala antes de la entrada. (b) El uso de granadas deben ser coherentes con la lista de expertos y la construcción de la estructura. La granada debe ser avisada antes de ser lanzada, en su caso el tipo de granada utilizada. (c) Si la cautela no es un factor, el lanzador debería pontificar con una indicación verbal que una granada de algún tipo está siendo lanzada (" fragmentacion, " " Humo , " " Aturdidora". Si la cautela es un factor, se dan señales sólo visuales cuando la granada es lanzada.PRECAUCIÓN Si las paredes y los suelos son delgados,los fragmentos de las granadas de fragmentación y los escombros creados por las granadas de confusión puede herir soldados fuera de la sala. Si la estructura se ha puesto de relieve por los anteriores compromisos de explosivos, el uso de estas granadas podría hacer que se derrumbe. Los líderes deben determinar la eficacia de estos tipos de granadas frente a las posibilidades de daño a las tropas amigas.(5) A la señal de "Ya o go", o inmediatamente después de la detonacion de la granada, el equipo de asalto se mueve a través del punto de entrada (Figura 3-27) y toma rápidamente posiciones en el interior de la habitación que le permiten dominar completamente la habitación y eliminar la amenaza (Figura 3-30).A menos que limiten u obstaculicen, los miembros del equipo sólo después de detener el movimiento que ha despejado la puerta y alcanzaron su punto designado de la dominación. Además de dominar la sala, todos los miembros del equipo son responsables de identificar posibles agujeros en el techo, las paredes y el suelo.(a) El primer hombre (fusilero), entra en la habitación y elimina la amenaza inmediata.Él tiene la opción de ir hacia la derecha o izquierda, que normalmente se desplazan a lo largo de la ruta de menor resistencia a una de las dos esquinas.Si se utiliza un umbral como el punto de entrada, el camino de menor resistencia se determina inicialmente sobre la base de la forma en que la puerta se abre, si la puerta se abre hacia adentro, se planea alejarse de las bisagras. Si la puerta se abre hacia el exterior, tiene previsto avanzar hacia el lado de bisagra.(b) La dirección de movimiento de cada hombre no debe ser planeado a menos que el trazado exacto de la habitación sea conocido.Cada hombre debe ir en dirección contraria al hombre delante de él (Figura 3-27).Cada miembro del equipo deben conocer los sectores y funciones de cada puesto.(c) Como el primer hombre pasa por el punto de entrada, que normalmente puede ver ahora en la esquina de la habitación.Se elimina cualquier amenaza inmediata y continúa moviéndose a lo largo de la pared y si es posible a la primera esquina, donde se asume una posición de dominación que enfrenta en la sala. Figura 3-27(6) El segundo hombre (jefe de equipo), que entran casi simultáneamente con el primero, se mueve en la dirección opuesta, junto a la pared y permanecera fuera del centro (Figura 3-2 .El segundo hombre debe eliminar el punto de entrada, elimina la zona de amenaza inmediata y clara de su esquina, y pasar a una posición dominante en su lado de la sala. figura 3-28(7) El tercer hombre (granadero) simplemente va enfrente del segundo hombre en el interior de la sala de al menos un metro desde el punto de entrada y se mueve a una posición que domina su sector (Figura 3-29). figura 3-29NOTA: Si la ruta de menor resistencia toma el primer hombre a la izquierda y, a continuación, todos los puntos de dominación son el espejo de la imagen que se muestra en los diagramas.
Quiero empezar sacando fragmentos de foros que encontré la buscar la relación de ley de atracción con satanismo, se me dio por indagar en esto por que escuche un amigo me la contó y funcionaba ahora por como me la contó algo no cuadraba hay algo detrás de ella y la quiero desenmascarar o por lo menos saber su fuente la cual resulta ser del mismísimo crawley un hijo e puta satanista( perdón me exaspere) hai les va: • Quiero saber que piensan de la magia, hechicería o brujeria; piensan que es posible o no; piensan que es una tontería igual que Dios y las religiones o que piensan en realidad, desde un punto de vista cientifico-racional ¿es posible hacer magia, hechicería o brujeria?, sin recurrir a seres sobrenaturales o dioses, como suelen hacer los magos, hechiceros o brujos, sino que alcanzando por uno mismo un "Poder Superior y Suficiente", para asi lograr lo que uno quiera con la magia, hechicería o brujeria; un tal Aleister Crowley, decia ser un ateo y fuen un gran mago, hechicero o brujo. No se si leyeron el libro o vieron la pelicula, "El Secreto", que trata de una tal "Ley de la Atracción", que te permite traer a la realidad cualquier cosa que te imagines, por medio de ciertas tecnicas mentales, creo que de eso trata eso de "El Secreto", ¿que piensan de todo esto?. • Hola farners, pues puede tener muxo que ver con Aleister Crowley, ya que la ley de Thelema ( creencia o sistema de creencia de Aleister Crowley decia haz tu voluntad, sera la totalidad de la ley) Aparte los padres x decirlo de alguna forma de la Magia del caos fueron Peter Carrol y Austin Osman Spare (que fue quien invento el sistema La Magia de los Sigilos Por Phil Hine La sigilización es una de las técnicas más simples y eficaces para obtener resultados mágicos usada por los magos contemporáneos. Tras haber entendido los principios básicos de la sigilización y haber experimentado algunos de los métodos más populares de lanzar sigilos, puede uno pasar a experimentar formas de sigilos que sean únicas para sí mismo. El proceso de sigilización puede ser dividido en seis estados, que voy a intentar explicar con la sigla S.P.L.I.F.F. S Intención Específica (Specific Intent) P Caminos disponibles (Pathways available?) L Conectar la intención al símbolo huésped (Link intent to symbolic carrier) I Intensidad de la Gnosis/Vacuidades Indiferente (Gnosis Intent/Indiferent Vacuity) F Fuego (Fire) F Olvido (Forget) 1.Intención Específica: El primer estado del proceso es de que debe tener una intención mágica clara, lo mas precisa posible sin, a la vez, complicarla por demás. Intenciones vagas generalmente dan como resultado resultados vagos, y mientras más claro sea la declaración de intención inicial, más probable es de conseguirse resultados acordes. Una conocida mi una vez hizo un sigilo para conseguir un galán, y dio indicaciones muy precisas sobre el aspecto de él, qué tipo de coche que conducía, etc. Demás está decir que su deseo se manifestó exactamente como ella había especificado, pero ella descubrió que se había olvidado de declarar el grado de inteligencia del individuo, asi que le tocó un tipo increíblemente aburrido! 2.Caminos disponibles: Generalmente, los sigilos son excelentes para atraer resultados precisos a corto plazo, lo que los hace excelentes para trabajos de Resultados Mágicos como curación, manipulación de hábitos, inspiración, control de sueños y objetivos parecidos. Generalmente se considera útil abrir un camino para que la intención se manifieste. Hay un patrón en la forma de trabajar para conseguir dinero que sigue estas líneas: Frater Batir hace un hechizo para conseguir dinero y espera que el universo le dé los resultados. A los pocos meses obtiene ganancias financieras a raíz de la muerte de familiares o recibiendo una compensación de seguro del trabajo tras haber tenido un accidente grave, y cosas así por estilo. Si él hubiese tenido la precaución de haber descrito los medios por los cuales el resultado habría de manifestarse, como por ejemplo escribir un libro (y tener éxito de ventas), conseguir un nuevo empleo, o ganar la lotería, se hubiese ahorrado muchos problemas. Esta es la manera como trabaja la magia muchas veces, y muestra que el universo, alguna ocasiones tienen un caprichoso sentido de humor. 3.Conectar la intención al símbolo huésped: Una vez escogida la intención, esta puede ser transformada en una analogía simbólica o código, una señal sobre la cual se puedan enfocar varios grados de atención, sin recordar el deseo inicial. Las utilizaciones más comunes son: (a) Monograma: escriba su deseo, quite todas las letras repetidas, y diseñe un glifo. (b) Mantra: escriba su intención, transfórmela en frases o palabras sin sentido, que después pueden ser cantadas. Sobre esto, también puede usar otros medios, como el olor, sabor, colores, lenguaje corporal, y gestos con las manos. 4.Intensidad de la Gnosis/Vacuidad indiferente: Los sigilos son normalmente proyectados al universo con la ayuda de la Gnosis, pero no es absolutamente necesario que sea en un contexto ritual/mágico. Caminos populares para la Gnosis incluyen: rodar, cantar, visualizar, bailar, sobrecarga sensorial o su privación, y estimulo sexual. Otro estado alterado es la Vacuidad Indiferente una especie de estado de aburrimiento y desazón. Un ejemplo de sigilización por este camino es juguetear con sigilos mientras se está en medio de una conversación poco divertida, pero en la que necesita tomar notas. 5.Fuego: Es decir simplemente la proyección del sigilo al vacío o universo en el pico de la Gnosis/Vacuidad. Ejemplos de eso son el orgasmo, llegar a un estado de desmayo por hiper ventilación o hacer una pregunta sobre la conversación aborrecida que supuestamente estaba oyendo. 6.Olvido: Una vez disparado su sigilo, se debe olvidar la intención original y dejar que el Efecto Mariposa (el "sea lo que sea" siga su curso. Olvidar aquello que se pidió puede ser en muchas ocasiones la parte más difícil del proceso. No es malo que la intención no sea exactamente aquello que realmente uno quiere (por eso, comenzar a sigilizar cosas que realmente no le interesan es una buena manera de experimentar), pero es más difícil trabajar con algo que realmente quiere que acontezca. Los constantes cambios en la red de deseos, miedos, fantasías, etc. que se mueven dentro de nuestra mente pueden ser comparadas a un jardín, pero muy exigente y de tremendas dimensiones,con flores, semillas, larvas, y una gran cantidad de material de jardinería enterrado. El proceso de sigilización puede ser comparado con el hecho de obsesionarse con ampliar el jardín. Usted primero aísla una planta (su intención), la separa de las otras, la alimenta, riega y acaricia hasta que ella comienza a destacarse de las otras y es claramente visible en el paisaje, y de repente se aburre con este trabajo y entra a su casa a ver televisión. El truco es que la próxima vez que vaya a su jardín no prestarle atención a la planta con la que se esmeró tanto. Si la intención se enredase con todos los pensamientos y deseos que rondan en su cabeza, tender a proyectar varios resultados posibles, planear lo que va a hacer con el dinero cuando éste llegue, quién la va ayudar con la jardinería, etc.De esta forma el deseo comienza moverse de aquí para allá en sus pensamientos, disminuyendo así las probabilidades de que se manifieste cómo usted quería. Una actitud útil a tener en cuenta cuando se lanzan sigilos es una vez proyectado al universo (que, como Papá Noel, siempre recibe el mensaje), tener la certeza de que éste va a funcionar, y que no necesita de hacer más esfuerzo para ese fin. Tal confianza tiende a surgir tras haber tenido éxito con otros sigilos. El resultado aparece cuando el deseo queda latente es decir, cuando se olvidó completamente y desistió del efecto. La experiencia es similar a hacer autosop en una carretera desierta a altas horas de la noche. Usted está ahí a esas horas tardías, bajo la lluvia, y sabe con un aire de certeza amenazador que va a ser difícil, pero estira la mano de todas formas. Que diablos, eh? Cinco minutos después, se detiene el muchacho/muchacha/ayudante de jardinería de dos sigilos atrás, conduciendo un Porsche y preguntándole hasta adónde quiere ir. Enloquecedor no es cierto? Pero los sigilos funcionan muchas veces así.este de sigilos) ESTO EXPLICA POR QUE LA BASURA ILLUMINATTI CONSTANTEMENTE DA INDICIOS DE SUS ACCIONES CON SIMBOLOGIA Y MANTRAS • "El estudiante sincero descubrira detras de las tecnicalidades simbolicas de este libro, un metodo practico para convertirse el mismo en un Mago. El proceso descrito le ayudara a descriminar entre que es lo que actualmente el es y que es lo que el afectuosamente a imaginado que es el." ( Magia por Aleister Crowley ) link: http://www.youtube.com/watch?v=xwJ5yLS6fUE link: http://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=DjYx4w8mv5g Conclusión: PERSONALMENTE ESTOY ATERRADO POR ASI DECIRLO DE LA DIFUNSION Y DEL ALCANZE DE TODO LO NEW AGE ,RELIGIONES RARAS DEVOTOS DE BABILONICOS(VEO QUE GENTE ALLEGADA A MI ESTA EN ESTO PERO INOCENTEMENTE SIN SABER EN QUE SE ESTA METIENDO POR QUE DE ALGUNA FORMA LAS SECTAS SEDUCEN PRIMERO PARA PODER CAPTAR ADEPTOS). TODOS QUIEREN SER BRUJOS ESTO LLEGA MAS LEJOS DE LO QUE VEMOS Y CREO QUE HAY QUE SEGUIR PREPARANDOSE POR LO MENOS INFORMANDOSE. DEJO UN LISTADO DE PALABRAS QUE CONDUCEN A TODO LO SINIESTRO Y QUE INCLUSIVE YO ME ESTOY DESAYUNANDO CUAL ES SU SIGNIFICADO: Ley de atracción Arbol de la vida o del conocimiento Gnosis Kabala cabala Ley del thelema La palabra anarquia haz lo que quieras Leyes del universo Mantras sigilos Tarot Hermeneutica o hermes trimostegito oalgo asi.
http://www.youtube.com/watch?v=wcz8Qn1TKp8&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=bxV5ioBxnBs&feature=related