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Maxi66

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180 páginas con trucos para windows e internet
OfftopicporAnónimoFecha desconocida

180 páginas con cientos de trucos para un mejor funcionamiento de windows y una mejor navegación por internet. Inprescindible!! http://www.gigasize.com/get.php/-1100004649/software_-_biblia_de_los_trucos_para_windows_e_internet.rar Pass: giovanni

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Preservativo dentro de una cerveza
OfftopicporAnónimoFecha desconocida

Un moscovita reclama dos millones de dólares (1,46 millones de euros) a un fabricante de cerveza después de descubrir en el interior de una botella un envoltorio abierto de un preservativo y un trozo de "una materia plástica". Desde el incidente sufre problemas psíquicos "Mi cliente, Pavel Pavlov, redactor jefe de una publicación militar rusa, descubrió en el interior de una botella de cerveza de la marca Baltika-3 un envoltorio de preservativo y un fragmento de una materia plástica similar a un condón usado", manifestó la abogada Stalina Gurevitch. La letrada indicó que desde ese incidente, Pavlov, de unos 60 años, sufre problemas psíquicos y rechaza comprar cualquier bebida embotellada. Demanda por prejuicio moral Según publica Yahoo!, a finales de agosto Pavlov presentó una demanda en el tribunal Perovski de Moscú en el que reclama dos millones de dólares por "prejuicio moral" contra la empresa fabricante de la cerveza. El director adjunto de Baltika Breweries, Alexei Kedrin, confirmó haber recibido una carta de la abogada explicando el caso y reclamando una indemnización. "A priori, descartamos que un hecho así haya podido ocurrir debido a que el nivel de tecnificación de nuestros equipos es superior al de las empresas europeas", dijo Kedrin. Carajo,hasta tomando cerveza le joden a uno jajajaj (aunque por lo menos usan condón) Fuente:Unión Chelera Internacional (Comando Moscu)

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Lo que necesitas para comprar un ordenador
OfftopicporAnónimoFecha desconocida

Todos sabemos que la tecnología está evolucionando continuamente, y más aun en lo que a los ordenadores se refiere. Cada día que pasa se investigan nuevas tecnologías, nuevos sistemas y se lanzan nuevos productos al mercado, bastante amplio ya de por si. Los primeros ordenadores personales se comenzaron a vender allá por los años 60, y sus precios eran realmente prohibitivos. Además, los conocimientos que requerían eran realmente amplios: programación, matemáticos. Mucho tiempo se necesitaba para aprender a utilizar un ordenador. Sin embargo, ahora hasta los más pequeños saben usarlo. Ya con 5 años algunos conocen algunos aspectos de un PC que incluso sus padres desconocen, por no decir la gente mayor, que en su mayoría ni siquiera se atreven a tocar. Con ésta guía me gustaría que conocieseis los entresijos de un ordenador, y que supieseis elegir entre unos modelos u otros, ésta configuración o aquella, que ajustaseis como pudieseis vuestro presupuesto y consiguieseis comprar el ordenador que más se ajuste a vuestras necesidades. Allá vamos. ¿Qué comprar? Muchos de vosotros conoceréis la estructura interna de un ordenador, tarjetas, dispositivos y periféricos de los que se compone, pero voy a explicar más o menos detalladamente cada pieza de hardware de la que está compuesto. El ordenador está compuesto, de forma general, por tarjetas que se 'pinchan' entre si, y por con normalidad cada tarjeta suele realizar una única función (cuantas menos tareas haga un dispositivo, mayor eficiencia), aunque también existen otras que pueden realizar varias tareas por un precio más reducido (por ejemplo, placas base con sonido, red y gráficos integrados). La estructura de un ordenador está compuesta, básicamente por: * Placa base: componente básico y obligatorio. En ella se conectan las demás piezas de hardware, incluyendo la CPU, o “cerebro” del ordenador. * CPU: o “unidad central de proceso”. Es el cerebro del ordenador, encargado de ejecutar todas las tareas. Han evolucionado muchísimo desde el inicio de los ordenadores personales. * Memoria RAM: es la encargada de almacenar la información temporal, los datos que no se ven para que funcionen los programas. Importante si vamos a ejecutar muchos programas o tareas a la vez, o bien programas grandes (sobretodo de edición de audio y video como Photoshop, Autocad, Pinnacle Studio o similares) * Disco Duro: Almacena físicamente la información en forma de archivos y carpetas. Existen varias tecnologías con diferentes características. *Tarjeta gráfica: el principal componente para los jugones. La velocidad y calidad de los gráficos movidos por el ordenador. Los precios varían especialmente en éste componente, y podemos encontrar gráficas desde 30 hasta más de 600 euros. * Tarjeta de sonido: Encargada de reproducir de forma digital los archivos de audio, por lo general una tarjeta de sonido normal (de precio medio) desempeñará con eficacia prácticamente todas las tareas del ordenador. Desde hace unos años vienen integradas en la propia placa base, por lo que muchas veces no es necesario comprarla. * Otros dispositivos: Unidades de discos ópticos (CD's, DVD's...), disqueteras, velocidades, puertos USB, fuente de alimentación, e incluso la caja del ordenador, por poner algunos ejemplos. * Periféricos: algunos imprescindibles como el ratón, teclado y monitor, y otros más opcionales como impresoras, escáneres y altavoces. También existen otros dispositivos más exóticos con usos mucho menos comunes. Si habéis llegado hasta aquí es que habéis conseguido aguantar esta tediosa explicación y además conocéis los elementos esenciales de un ordenador. A la hora de comprar los diversos componentes hay que tener muy claro qué es lo que buscamos, y qué es lo que tenemos. Cada componente es un mundo, y dentro de ése mundo existen muchas marcas y modelos, y cada modelo a su vez puede llegar a depender de otros parámetros. Vamos a empezar por lo esencial: elección de la placa base, el procesador (con su respectivo ventilador) y la caja. CPU, el nucleo del ordenador La CPU, central processing unit o unidad central de proceso es la encargada de realizar las tareas que le enviamos a través de los periféricos de entrada como teclado, ratón o los programas. La velocidad de la ejecución de las tareas, de los juegos, el tiempo de carga y ejecución de programas... todo depende de la CPU, pero no exclusivamente. Aunque tengamos la mejor CPU del mercado, ésto no nos garantiza tener el ordenador más rápido, ésto hay que tenerlo muy claro. La velocidad de la CPU es lo que determina el rendimiento de un microchip. Ésta es medida en megahertzios (MHz) o gigahertzios (GHz). Recordar que 1 GHz = 1.000 MHz. Básicamente existen dos fabricantes de microprocesadores para el ordenador. Por un lado está Intel, y su gama Pentium, y por otro, los AMD y sus Athlon. También existen otros fabricantes como IBM con sus PowerPC (los que se están utilizando en los ordenadores de Apple), y otros mucho menos conocidos. Nos vamos a centrar en los dos más conocidos y utilizados: Intel y AMD Intel: la marca que más vende y la más conocida gracias a sus procesadores Pentium. Actualmente se llega por la cuarta generación, los Pentium 4, pero además tiene otros diferentes modelos: * Intel Celeron, la gama baja de procesadores * Intel Pentium 4 Prescott, de 32 bits * Intel Pentium 4 de 64 bits * Intel Pentium 4 Dual Core, la gama más alta, y cara. La elección del microprocesador depende del uso que se le vaya a dar. Si sólo vamos a usarlo para aplicaciones de ofimática (procesador de textos, hojas de cálculo y programas relativamente sencillos y con poco uso de memoria) los Celeron nos valdrán, ya que el uso de memoria es bastante reducido. Sin embargo, un ordenador como regalo para una familia, sobretodo para los hijos que aunque digan que no, van a jugar, los Celeron se quedan bajos. Son necesarios micros más potentes, es decir, los Pentium 4. La diferencia entre los diferentes modelos de P4 son básicamente en la arquitectura. Los micros de 64 bits realizarán de forma más eficiente las tareas pero sólo con sistemas operativos que usen ésta arquitectura, y desde luego, los Dual Core (procesadores con doble nucleo, algo así como dos cerebros distintos) son bastante más veloces y eficientes. Desde un punto de vista personal, en cuanto a procesadores Intel, no merece la pena ni lo alto, ni lo bajo. Celeron es demasiado lento para lo que vale, y los Dual Core, excesivamente caros. En cuanto al modelo medio de 32 o 64 bits, y sabiendo que el nuevo S.O. de Microsoft, el Windows Vista, está a la vuelta de la esquina (y con toda seguridad soportará 64 bits), me decantaría por un micro Intel Pentium 4 de 64 bits, a una velocidad a partir de 2.3 GHz, dependiendo del presupuesto del ordenador y de lo que queramos gastarnos. AMD: es el rival más directo que tiene Intel, y personalmente, me gustan mucho más. He tenido 2 micros AMD (los últimos, y voy a por el terceri) y 3 Intel, y el rendimiento me parece mejor con los AMD. Ningún problema, y el ordenador responde a la perfección, sobretodo en juegos. Al igual que ocurre con Intel, AMD también fabrica diferentes gamas de microprocesadores: los Sempron, al nivel que los Celeron son los de peor calidad, pero que sin embargo si el uso del ordenador es básico (como ya dijimos antes, ofimática, navegar por internet y poco más) un Sempron nos ayudará a ésta tarea a la perfección. Sino, podemos ascender de calidad y comprar el otro modelo de AMD, los K8 de 64 bits (hace unos meses, AMD vendía los K7 de 32 bits, pero ahora ni siquiera los fabrica. Sólo vende modelos de 64 bits, además de los Sempron) y los D-Core, de doble nucleo. * AMD Sempron, la gama baja de AMD. * AMD Athlon 64 bits, gama media. * AMD Atloh 64 bits D-Core, con doble nucleo. Respecto a AMD, los K8 de 64 bits ganan con diferencia, y su rendimiento en ocasiones es mayor que algunos Pentium 4, además de que aquellos son más baratos, y (según la tradición), AMD ha funcionado siempre mucho mejor que Intel en cuanto al movimiento en los juegos y a la velocidad de proceso en éstos. Por el precio, y la escasa diferencia de velocidades, mi elección sería para el AMD K8-64bits 3200+, suficiente para juegos, edición de video, y en definitiva para todo. No merece gastarse el dinero en un D-Core, son excesivamente caros ya que son unos micros que acaban de implantarse en el mercado y necesitan asentarse, pero seguramente sean unas opciones muy claras en un futuro cercano. A la hora de elegir un microprocesador, hay que tener muy en cuenta el uso que nosotros le vayamos a dar, saber que 200 MHz no es nada en comparación con los casi 4000 a los que se mueven éstas máquinas, y saber también hasta que límite podemos llegar sobretodo con el dinero. También podeis visitar páginas como Tom's Hardware, que periódicamente realiza Benchmarks (tests) de microprocesadores, así como otros componentes del ordenador. Por ejemplo, podeis encontrar una comparativa de micros de doble nucleo de AMD contra Intel, o hasta 51 interesantes páginas sobre diferentes tests con máquinas montadas conn micros AMD e Intel. La Placa base, la diosa del ordenador Si, la diosa. Lo controla todo. Hace unos años, una placa base no era tan fundamental, ya que todas tenían características parecidas y lo que realmente importaba entonces era la velocidad del procesador y la cantidad de memoria RAM que se tenía. Pero el tiempo ha pasado y ahora se busca el mayor rendimiento, y se saca cualquier velocidad por muy minima que sea. La placa base era un componente no muy explotado (en comparación con los demás componentes) y entonces los fabricantes comenzaron a sacarle juego. Hay que tener mucho cuidado a la hora de elegir una placa. Es el componente más importante. El chipset, el chipset gráfico, la velocidad de los puertos PCX (PCI-Xpress), los puertos USB, la velocidad de las memorias y los modelos que usan (DDR, DDR2...). Además, dentro de cada marca de CPU, es necesario mirar qué socket utiliza. El Socket es algo asi como el tamaño del microprocesador. Por ejemplo, AMD usa sockets 754 para Sempron y 939 para los K8, e Intel, 775 para casi todos sus micros. Si nos confundimos de placa base, no podremos pinchar el micro y tendremos que comprar otra nueva. ¿Fabricantes? Muchisimos. Los más conocidos (y mejores, según mi opinion) son ASUS y Gigabyte, marcas bastante avanzadas y con varios modelos, que por una simple letra pueden cambiar el chip gráfico, la posibilidad de usar una gráfica u otra. ¿Recomendación? Es un tema muy peliagudo. Si el ordenador lo vais a usar para trabajar en textos, navegar y poco más, una placa base barata (alrededor de unos 60 euros) es suficiente, ya que incorpora lo básico. Slots suficientes, capacidad de memoria y discos duros más que suficientes, y un buen ahorro monetario. Pero si por lo contrario queremos exprimir nuestro equipo, utilizar la nueva DDR-2, una buena gráfica que nos garantizará juegos para unos cuantos años, tenemos que prepararnos para gastarnos algo más. Asus ofrece la A8N-SLI DELUXE SK939 PCX (165 euros) con posibilidad de conectar dos tarjetas gráficas NVidia SLI en paralelo, y el rendimiento de éstas será realmente espectacular. Algo por debajo tenemos la A8N-E SK939 PCX DDR, también de Asus y que ofrece NForce 4, al igual que la K8NF-9 SK939 (95 euros), ésta de Gigabyte. Éstas tres placas base funciona unica y exclusivamente para los K8 (tanto normales como D-Core) de AMD. Para Intel, tenemos que usar otras placas base. La FATAL1TY AA8XE 925X SK775 de Abit (170 euros) es una buena opción, ya que permite usar la novedosa DDR2 de 240 pines, pero algo más barato tenemos la 8i915P-DUAL SK775 de Gigabyte, también con la posibilidad de usar esa memoria, y además con doble microchip. Pero no os quedeis con éstos modelos únicamente. En el mercado existen decenas de modelos distintos de muchos fabricantes, precios entre los 40 y más de 200 euros, y mucha variedad. Yo os he recomendado algunos de los que para mi son las mejores placas base, pero desde luego, no dudeis en echar un vistazo por vuestra propia cuenta, y siempre podeis contactar con nosotros e intentaremos solucionaros vuestras dudas acerca de todos éstos temas. Ventilación. Necesaria siempre Ya para terminar éste tedioso segundo especial, comentar unos pequeños detalles acerca de la ventilación necesaria para un ordenador. Existen muchos tipos: a través de flujo de aire mediante ventiladores, con refrigeración líquida (circuitos con agua), o incluso geekadas como usar nitrógeno líquido. El sistema básico y más barato es usar el aire, pequeños ventiladores (normalmente de unos 8 cm) que en algunas ocasiones se venden In-a-box junto con el microprocesador. Aunque debeis saber que también existen ventiladores alternativos, de mayor o menor potencia y que son fabricados única y exclusivamente para su uso en los ordenadores a la hora de ventilar el micro. Algunas marcas son Thermaltake, Zalman y Papst (curiosamente, ésta última también fabrica ventiladores para aviones). Poco a poco vamos avanzando en los componentes del ordenador, ya hemos hablado de la caja placa base, la CPU y los ventiladores, aquellos más fundamentales. Hoy vamos a adentrarnos un poco más y a lo largo de éste artículo se hablará un poquillo sobre el disco duro, las memorias y la tarjeta de sonido, todos igual de necesarios que los de anteriores artículos. El disco duro, almacenamiento masivo El disco duro es, junto con el microprocesador, el componente que más ha avanzado en las últimas décadas. Hace unos diez años, los discos duros apenas alcanzaban una capacidad de 8 Gb, y actualmente, sobrepasan incluso los 500. Existen varios tipos de discos duros: * IDE: algo anticuado ya aunque se sigue vendiendo. * SATA: seguramente, el más usado actualmente además de ser el más barato. * SATA2: el futuro de los discos duros, algo caros aún, están por implantarse de manera generalizada La elección del disco duro depende, al igual que ocurre con la mayoría de los componentes de un ordenador, del uso que le vayamos a dar y, obviamente, del dinero que queramos gastarnos. Las diferencias entre los distintos tipos son de velocidades de entrada y salida de los datos. Para un uso corriente (procesadores de textos, navegación y poco más) lo mejor sería utilizar un disco duro IDE, o como mucho, un SATA, ya que las características que ofrecen éstos discos duros dan un rendimiento correcto y más que suficiente para éste tipo de tareas. Si queremos un ordenador para darle algo más de cañita (juegos, edición de imágenes, audio y pequeños videos, navegación a través de internet, y programillas P2P) seguramente necesitemos un SATA. Su tasa de transferencia es de unos 300 MB/s lo que nos bastará para mover los gráficos actuales y los de dentro de unos pocos años, también. Sin embargo, si queremos algo más avanzado y que nos permita no actualizar nuestro ordenador en unos cuantos años, la tecnología SATA II será nuestra elección. La tasa de transferencia es de 375 MB/s y es más que suficiente para todas las tareas posibles, incluso la edición de video en tiempo real, que quizás sea aquella que más uso de disco duro necesite. Otro detalle a tener en cuenta a la hora de escoger un disco duro es su marca de fabricante. Seagate y Maxtor son los más conocidos y los más vendidos, pero desde la compra del segundo por parte del primero no sabemos que va a ocurrir, si quizás Maxtor desaparecerá o, por otra parte, si seguirán ambas compañias su propio camino. Lo que está claro es que son las que más venden, pero no hay que olvidar a Western Digital, que seguramente sea la que mejores soluciones más profesionales ofrece, discos duros con mejores velocidades de acceso (tiempo que tarda la información en empezar a ser transferida) pero claro, más caros. Memoria, a mayor cantidad, mayor número de aplicaciones y mejor rendimiento La cantidad de programas que pueden estar ejecutándose simultaneamente depende de la cantidad de memoria que tengamos. Cada programa ocupa una cierta cantidad de memoria (cuanto mayor sea el grado de complejidad de dicho programa, mayor memoria ocupará), y como todo, depende del uso que le vayamos a dar, deberíamos escoger un tipo de memoria u otro, aunque no tal cual. En el caso de las memorias, siempre es mejor pasarse y que sobre. Siempre. Actualmente, lo óptimo es montar módulos que sumen un total de 1 Gb de memoría, del tipo que sea, aunque las que más se usan y las que mejor calidad/precio tienen son las DDR. Hay que diferenciar entre las memorias SDRAM, las que se usaban hace unos años y que aunque se siguen vendiendo, ya han quedado obsoletas. Las memorias DDR, que ocurre lo mismo que con los discos duros: son las más usadas pero ya empieza a asomar su sustituto, las DDR2. También hay que tener muy en cuenta que para usar cada tipo de memoria ésta tiene que ser compatible con la placa base, cosa que confirmaremos (o no) viendo las especificaciones técnicas de cada placa. Las memorias se venden en módulos diferenciados que se pinchan en cada slot de memoria en la placa base. De ésta forma, si se pinchan dos módulos de 512 Mb y 1 Gb tendremos 1536 Mb de memoria total. Tambien existe el Dual Channel, una tecnología que funciona de tal forma que, si conectamos dos módulos de memoria que sean iguales (mismo tipo de memoria y misma cantidad) se aumenta su rendimiento. Existen módulos de memoria desde los 256 Mb hasta 1 Gb, al menos a la venta al público. Como ya he dicho, a mayor cantidad de memoria, mejor rendimiento del sistema, mayor velocidad y más tareas podremos ejecutar a la vez. Para finalizar, una pequeña recomendación para la elección de los módulos de memoria: Si lo que quereis es un ordenador normal, no gastarse mucho y tener un buen funcionamiento (más que suficiente) las memorias DDR son más que suficiente, y seguramente con dos módulos de 512 Mb (en total, 1 Gb de memoria) sobrará. Por otra parte, habeis escogido una placa base compatible con DDR2 (compatible con la memoria de 240 pines) no lo dudeis. Las memorias DDR2 están a un precio muy parecido (incluso algo más bajo) que la DDR normal, y si dan un mejor rendimiento... ¿a qué esperar?. El problema está en que las placas base compatibles con la DDR2 son algo más caras, pero bueno... Otra pequeña característica en la que fijarse a la hora de adquirir los módulos es la marca. Por lo general las tiendas venden las marcas genéricas, desconocidas, pero existe una gran diferencia con las que son de marca Kingston, Corsair o Geil, no solo para aquellos que vayan a hacer overclocking, sino en general, dan un mejor rendimiento. ¿Las mejores? Para muchos, Kingston (estoy dentro de ellos). Placas de sonido, se echan en falta Hace unos años, los ordenadores necesitaban de una tarjeta de sonido que se solía pinchar en las ranuras PCI para poder usar un par de altavoces y tener sonido. Ahora, la mayoría de las placas base del mercado (por no decir todas) incorporan una tarjeta de sonido integrada que permite sonido envolvente 5.1, e incluso en algunos casos, hasta 7.1. Pero si aun así sois editores de vuestra propia música, DJs semiprofesionales o simplemente os gusta el tema y quereis tener algo bueno, Creative (la que desde siempre ha liderado el sonido en los ordenadores) sigue vendiendo tarjetas de sonido pero únicamente modelos semiprofesionales, tanto internos (que se pinchan en las ranuras PCI) como externos (que suelen funcionar con USB o Firewire). Los precios de éstos componentes suelen ir entre los 90 y los más de 300 euros en algunos casos, pero desde luego que no os recomiendo gastaros dinero si vuestra placa viene ya con el sonido integrado y además no vais a hacer un uso intensivo (más que intensivo, profesional) de éste componente. Tarjeta gráfica, la más compleja Si sois jugones o vais a adquirir un nuevo ordenador para jugar (aunque a vuestros padres/cónyuges les digais lo contrario) principalmente, teneis que tener en cuenta que necesitareis una potente tarjeta gráfica. En los ordenadores actuales, más detalladamente en algunos modelos de placas base, suelen venir unas tarjetas gráficas integradas de 64 MB de memoria (y normalmente de la marca Intel), más que suficiente si queremos realizar tareas que no necesiten mucho uso del chip gráfico (por ejemplo, tareas de ofimática o navegación por internet), aunque notaremos un gran cambio si adquirimos una gráfica aparte. Pocas son las personas que no van a jugar con un ordenador. De siempre se han instalado tarjetas gráficas aparte (antes incluso en las ranuras PCI, que pasaron por el puerto AGP, y ahora se venden muchas PCI-Xpress). Los precios varían entre los 30 y los más de 600 o 700 euros, todo dependiendo de marca y modelo, como es lógico. Los dos fabricantes que más venden son ATI y NVidia, seguramente que los conocereis, pero hay que tener una serie de cosas en cuenta a la hora de elegir el modelo: La cantidad de memoria que tenga la tarjeta (64, 128, 256 MB…) no indica la calidad. Es decir, una gráfica de 256 MB puede funcionar peor que una de 128. La marca de la tarjeta (el fabricante) SI importa. Puede variar muchísimo el precio, y nos pueden estar vendiendo la moto y dando gato por liebre. Las marcas más prestigiosas son Sapphire, xFx, Asus…) Desde hace no mucho tiempo han salido al mercado tarjetas que funcionan en el slot PCI-X (PCI eXpress), el cual no poseen muchos de los ordenadores algo anticuados. Hay que fijarse bien en la compatibilidad y la existencia de éste puerto. El precio de una tarjeta gráfica puede costar desde 30 hasta más de 500 euros, pero en unos pocos meses desciende a toda velocidad. Más que la calidad como tal de la tarjeta, es preferible buscar la relacion calidad/precio (aunque esto depende mucho del dinero que querramos gastar). Aquello que más se usa para medir la potencia de una tarjeta gráfica son los tests, llamados Benchmarks (existen multitud de ellos, de los que el más conocido será posiblemente el 3DMark). Muchas son las webs que publican tablas con los datos obtenidos de muchos modelos distintos de tarjetas graficas (tanto ATI como NVidia), todas funcionando bajo el mismo ordenador para tener las mismas condiciones de juego. Lo malo de éstos tests es que a medida que salen nuevos modelos hay que buscar más y más, comparar precios y ver lo que realmente te interesa. ¿Recomendaciones? En primer lugar, una elección.: ATI o NVidia. Pues he de decir que han estado quitandose el primer puesto en varias ocasiones desde hace unos años. Antes había una clara vencedora, pero ahora las cosas están mucho más igualadas, por lo que la elección es más dificil aún. Para tareas con poco rendimiento gráfico, ya os he comentado que algunas placas base vienen con gráficas integradas, que serán más que suficientes (pero ojo, normalmente no son compatibles con muchos juegos). Pero (personalmente) recomiendo comprarse algo adicional (por el dinero que cuesta se va a notar mucha diferencia). Desde luego, PCI-X será el sistema. Mucho más rápidas que las AGP anteriores, y en algunos casos más baratas. Un modelo medio seguramente sería la GeCube ATI RADEON X1300 PRO 512 MB, que llevan uno de los últimos chipsets de ATI y funciona bajo PCI-X. Alrededor de 110 euros cuesta, aunque si preferimos NVidia, decir que la XFX GF6600GT 256 MB, también PCI-X pero algo más cara, sobre los 160 euros. En modelos de gama más alta no os voy a recomendar nada por que creo que pagar 400, 500 o 600 euros por un componente del ordenador me parece una auténtica burrada, más aun sabiendo que en unos 2 o 3 meses ese precio se va a ver reducido en un 50%, quizás más. Incluso se podría mirar alguna tarjeta SLI (es un sistema que consiste en comprar dos tarjetas graficas compatibles y conectarlas “en paralelo”. Muy caro, por ahora). A pesar de éstas recomendaciones (que son totalmente personales y subjetivas), no se puede contemplar nada. Buscar, buscar y buscar es la solución si queremos encontrar algo bueno, bonito y barato, ya que los precios se llegan a modificar incluso cada día. Algunas páginas que tienen buenos Benchmarks y reviews sobre tarjetas gráficas son Tom’s Hardware y 3DGuru, y Noticias3D en español. Y sino, Google. Otros periféricos y accesorios Lamentablemente, no podemos explicar todos, absolutamente todos los accesorios que un ordenador puede tener ya que estaríamos años y años escribiendo. Para remediar ésto, y como final de éste especial voy a listar los periféricos más usados y las recomendaciones que hago sobre ellos. Hallá va: Monitor: La decisión es del comprador. TFT, LCD… las dimensiones… En Xataka ya os hemos explicado las diferencias mediante un especial Teclado/ratón:Inalámbricos o con cable. Para muchas personas (me incluyo), los mejores son los Logitech. Los precios pueden moverse entre los 20 euros el conjunto hasta casi 200 algunos packs de gama alta de Logitech. Recomendación: Logitech MX5000… Pero esto ya según gustos. Impresoras: Más que fijarse en el precio de la impresora como tal, es mejor ver la duración de los cartuchos y el precio de éstos. Incluso hay algunas impresoras que cuesta menos el aparato como tal que los cartuchos. La calidad de impresión de la mayoría es la misma, que nos servirá (de sobra) para imprimir texto e imágenes bastante aceptables Altavoces: si vas a ver películas y además tienes espacio suficiente para los cables y los altavoces, los equipos de sonido 5.1 (cinco satelites y un subwoofer) salen muy baratos (aldedero de 6o o 70 euros) y consiguen un sonido excelente. También están muy bien los equipos 7.1, aunque salen algo más caros. Lectoras y grabadoras de DVD: Existen muchas marcas, pero sin duda alguna la mejor respecto a la calidad/precio que ofrece es LG. Yo he tenido grabadoras de CD, de DVD y lectoras de ambos discos de ésta marca y no me han dado ningun error, absolutamente ninguno. Además, son de las más baratas. Espero que os haya gustado y que hayais aprendido a decidir entre un modelo u otro, sea del componente que sea.

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10 formas de hacer dinero con tu sitio web
OfftopicporAnónimoFecha desconocida

Si tienes un sitio web o un blog, quizás te hayas preguntado sobre el modo de obtener un rédito económico del mismo. Existe una variedad de servicios, que te permitirán ingresos adicionales, a cambio de publicidad. En este artículo encontrarás una selección de los sugeridos, con información acerca de sus principales características. Google AdSense: El servicio de AdSense para contenido, es el clásico servicio de Google que rastrea de forma automática el contenido de tu página y publica anuncios, tanto gráficos como de texto, relevantes para tus visitantes, por ser útiles a sus intereses. Funciona a partir de la inserción en tu sitio web, a través de un código JavaScript, de anuncios basados en texto. Por cada ‘click’ que el visitante haga sobre estos anuncios, llamados AdWords, recibirás una cantidad de dinero. El servidor de Google analiza la página donde insertes el código y, en función de los contenidos, genera un código que muestra una serie de anuncios de empresas que tienen relación con el tema de tu página. Ventajas: Los formatos de los anuncios son personalizables, tanto en colores como en tamaño y puedes evitar que aparezcan anuncios de sitios web de la competencia. Requisitos: Sólo se requiere que seas el administrador de un sitio web y que solicites a Adsense su inclusión en el programa. Tiene algunas exigencias en relación a la calidad de los sitios y no acepta páginas que posean ‘pop-ups’ o dialers. Ingresos: La cantidad varía en función del anunciante. Pagos: por cheque y transferencia bancaria, una vez por mes, siempre y cuando, hayas alcanzado el mínimo de 100 dólares, o en su defecto una vez al año, sea cual sea la cantidad. Otra posibilidad que ofrece Google para rentabilizar tu sitio web es AdSense para búsqueda. Te permite ofrecer a tus usuarios la tecnología de búsqueda de Google en sitios web y en Internet, así como obtener ingresos de la publicación de anuncios Google en las páginas de resultados. Text Link Ads: Es una compañía estadounidense que se dedica a la compra-venta de enlaces. Text Link Ads es un complemento, más que una alternativa a Adsense. No es publicidad contextual, sino que es venta de links en tu sitio, a un precio fijo por mes. Ventajas: a diferencia de Adsense genera ingresos fijos. Es compatible con otros sistemas de anuncios. Requisitos: Como con Adsense debes registrarte y esperar que el sitio sea aprobado. Ingresos: Pagan el 50% del precio total de cada anuncio. Los pagos se realizan el primer día hábil de cada mes, por cheque, si has alcanzado un mínimo de 25 dólares, y sin mínimo, por PayPal. La tasación depende del tema y tráfico del sitio y de la categoría del anuncio. Text Link Ads también ofrece un programa de afiliados, que consiste en colocar un banner en tu sitio . Cada vez que alguna persona se registre a través de él y sea aceptado en Text Link Ads, te pagan 25 dólares. Linkicidad, el mercado de los links: Versión en español de Text Link Ads. Linkicidad, es la respuesta a la necesidad de desarrollar sistemas publicitarios, especialmente destinados al sector hispano. Nace en un momento de auge del sector publicitario en Internet y de fomento de las redes sociales. Es un proyecto bastante nuevo, junio de 2007, desarrollado por la empresa Bemarnet, que cuenta con más de diez años de experiencia en la prestación de servicios en Internet. Ventajas: Es compatible con Adsense. Control sobre el contenido de los anuncios. Requisitos y valoración de los enlaces: como otros servicios establece el valor para los link que vendes, en base a tu PageRank, tráfico, temática, posicionamiento del anuncio, etc. Pagos: Cobras al llegar a 50 € o después de 6 meses, puede ser por Paypal o cheque. El reparto va de 50/50 hasta 80/20 a tu favor, dependiendo de la cantidad de enlaces y otros factores que ellos determinan. LinkLift: Es un mercado para enlaces de tipo texto. La política de LinkLift fundada a mediados de 2006 en Berlín, es trabajar únicamente con editores de calidad que ofrezcan un contenido original. A continuación las ventajas, requisitos y las formas de obtener los pagos. Ventajas: Por cada enlace de texto ganarás una cantidad fija por mes, sin importar el número de páginas vistas o el porcentaje de visitantes que pulsen los enlaces. Los enlaces de texto ocupan poco y pueden aparecer bajo el “pliegue” de la página. Cuando venden un enlace de texto para tu sitio web te envían un email y podrás decidir si el enlace y la dirección a la que apunta se ajusta o no a la temática de tu web, teniendo así un control total sobre los enlaces que aparezcan en tu sitio. Se puede utilizar conjuntamente con sistemas de publicidad contextual o pago por clic. Requisitos: registro de tu web. En 24 horas te informan si ha sido aceptada. Incorporar el script de LinkLift en tu sitio web. Ingresos: Dependen de la posición de los enlaces de texto, la calidad del contenido y la popularidad de tu sitio web. Los pagos se realizan por PayPal. La transferencia mínima es de 25 €. Se cobra mensualmente. Recibirás el 70% de las ganancias recaudadas por los links de tu sitio. Por el sistema de referidos te pagan 10 € por cada registro. Consideraciones: Utiliza un script en su servidor que genera automáticamente los enlaces de texto, para lo que es necesario que tu sitio web utilice una de las siguientes tecnologías: PHP, Perl, Wordpress, Joomla, Drupal o Serendipity. Si usas una tecnología diferente debes contactar con el equipo técnico. Exoclick: Exoclick es publicidad contextual, ayudada por keywords, similar a Adsense. Ventajas: Es publicidad contextual. Puedes elegir las keywords que más te interesan a la hora de evaluar la publicidad que aparece en tu sitio. Admite contenido para adultos. Estadísticas en tiempo real. Pagos: Son semanales con Paypal o Epassporte. El mínimo para cobrar son 10 dólares (a diferencia de los 100 de Adsense). Te pagan el 5% por los referidos de por vida. Ofrecen asesoramiento para una integración más profunda del ads en tu sitio. AdBrite: Es “el mercado de anuncios de Internet”, que conecta a editores independientes de la Web con millares de publicistas. AdBrite ha tenido un enorme crecimiento durante los últimos tres años, pasando de los 2.400 editores con los que contaba en 2004, a los más de 40.000 que tiene en la actualidad. Consiste en un servicio de venta de espacio para publicidad en tu sitio. Pueden ser banners o vínculos de texto. Tu sitio se ofrece en un mercado, y los compradores eligen donde publicar. AdBrite fue creado por Philip Kaplan y Gidon Wise en 2002. Buscaban una manera fácil de vender la publicidad en sus Web site y blogs, y decidieron colocar un pequeño recuadro con el texto “Su anuncio aquí”. La simplicidad de AdBrite hizo que se popularizara por el boca a boca y en el plazo de dos años, más de 1.000 sitios comenzaron a utilizarlo para vender publicidad en línea. Ventajas: control completo sobre la tasación de tu sitio. Control sobre el contenido de los anuncios. Podés aprobar o rechazar anuncios. Venta directa del espacio a través de un recuadro con el texto: “Su anuncio aquí”. Compatible con otros sistemas de publicidad. AdBrite se ocupa del anucio, la facturación, el servicio al cliente y la venta. Programa de referidos: Te permite generar un ingreso adicional del 50% de los beneficios de AdBrite durante los 3 primeros meses y del 10% para los 9 meses siguientes. Zync: Es una plataforma que intermedia entre anunciantes, agencias, desarrolladores y bloggers para que éstos analicen productos, servicios o diseños de los primeros. Zync está centrada en el mercado de análisis hispanoamericanos y es el equivalente en español de Reviewme.com. Si eres blogger, te permite ganar dinero por analizar productos y servicios en tu página. Tú controlas qué es lo que quieres analizar y el análisis es independiente, es decir, te alientan a que seas constructivamente crítico con lo que analices. Requisitos: Para ser aceptado, tu blog debe llegar a unos niveles mínimos en los rankings de Alexa y Technorati. También miden tu posición frente a buscadores y el nivel de actualización (cada cuanto publicas nuevos posts). Pagos: Tu blog es medido por su popularidad e influencia, categorizado por temática y se estima un precio que se te pagará una única vez por cada análisis. El precio se determina por el alcance y relevancia que tenga tu blog. A mayor audiencia, mayor es el precio. Se te pagará entre 10€ y 150€ por cada análisis completado que crees en tu página web. Los pagos son calculados y pagados el primer día hábil de cada mes. Los anunciantes eligen qué blogs van a analizarles. También tienes la opción de anunciar en tu blog que éste pertenece al programa de análisis esponsorizados de Zync. Los análisis deben tener al menos 200 palabras y en el post del análisis debe incluir un texto indicando que está siendo patrocinado por Zync. Ganarás el 71% del precio del análisis. Si por ejemplo, un anunciante paga 70 euros por un análisis, el blogger recibe 50 y Zync otros 20. El precio que te dan por defecto es orientativo, pero puedes aumentar o disminuir la oferta. El mínimo precio que puedes poner son 14 euros. Una vez aceptado el análisis, tienes 48 horas para completarlo, publicarlo e informar en Zync.es que ya está hecho. El mercadillo es una nueva funcionalidad de Zync.es mediante la cual los anunciantes en vez de pedir análisis en blogs concretos, lanzan una oferta para realizar análisis a un precio determinado a un grupo de blogs, según categoría y puntuación de éstos. TradeDoubler: El servicio de TradeDoubler, te permite colocar sus anuncios en tu página web, puedes recibir comisiones por impresiones, clicks, registros o ventas. Dispone de varios productos de soporte, de acceso libre para sus afiliados. A partir de que te registras pasas a formar parte de: td Pull (Red de afiliados): podrás poner publicidad en tu página web y ganar dinero redirigiendo el tráfico de tu página a las páginas de los anunciantes. Obtendrás comisiones por cada click, visitante único, registro o venta que generes. Podrás controlar, evaluar y rentabilizar el tráfico de tu página y obtener comisiones más elevadas si obtienes mejores resultados. td Talk (Red Pay-per-call): te permite cobrar por el tráfico que generes, tanto si se convierte en un click o una venta online, como en una llamada telefónica. td Push (Red de campañas): Te permite generar más ingresos, mediante newsletters y correos electrónicos. td Reach (Red de banners): Publicidad por banners, que te permite actualizar tu espacio publicitario online de manera rápida y evaluar los resultados. td Toolbox (Interfaz de Marketing): Te permite optimizar el espacio publicitario de tu página web, midiendo la efectividad del mismo, con un centro de control online de fácil uso, con la obtención de informes en tiempo real. Zanox m³: Es el competidor de Trade Doubler. Si bien hace poco que ha comenzado en España y no cuenta con la variedad de programas de su competencia, tiene mejores comisiones en la categoría premium. Zonox m³ incluye campañas de pago por impresión con precios iguales o superiores a 3 € . Ventajas: Cada programa informa del nivel de seguridad que utiliza, lo que te permite, por ejemplo, saber si la campaña funcionará bien en un boletín electrónico, cosa que en el resto de programas de afiliación es necesario ir preguntando por anunciante. Pagos: Es por transferencia. La información de las comisiones es rápida. Desde el panel de control se pueden consultar los pagos pendientes y verificar los datos. Hasta 3 pagos en un mes a petición, con un AdRank de 6 o superior. Comisiones premium: pagos más elevados a partir de un AdRank de 6. Características destacadas: Soporte en 10 idiomas. Servicio de asistencia internacional por teléfono, mensajería y correo electrónico, durante las 24 horas. Soporte local, formaciones y evento en 30 países. Opera con 200 divisas, en diferentes lugares del mundo. Análisis y estadísticas en tiempo real. Anuncios personalizables y optimización automática de los mismos. Librería Santa Fe: El servicio de Librería Santa Fe cuenta con varios programas para ganar dinero entre los cuales se encuentran: Programa de Asociados: Te permite recomendar tus libros favoritos en tu página, y por medio de un link al carrito de compras de la Librería Santa Fe, los navegantes que visiten tu página podrán adquirir los libros recomendados. Te pagan el 10% del importe de la compra total. Esto quiere decir que, aunque recomiendes tan sólo un libro, te reconocerán el 10% de la compra total del cliente que puede ser de varios libros. Además, no sólo te reconocen el importe de la compra actual, sino también comisiones por las compras sucesivas del cliente durante 6 meses. Promoción del Programa de Afiliados: A través del sistema de referidos te pagan comisiones no solamente por las ventas que generes, sino también por las que generen los nuevos afiliados que se afilien por un link tuyo (7% por cada venta de tus “hijos” y 3% por cada venta de tus “nietos”). Programa de Kioscos Digitales: Te facilita las herramientas para incluir una sección de “Librería” en tu propio sitio. De este modo, todas las páginas con la información sobre los libros que recomiendas se actualizan automáticamente. Sólo tienes que incluir tu “Kiosco” en tu sitio y seleccionar tus libros favoritos. Si has leído sobre el tema en otros sitios, encontrarás que en esta selección están ausentes muchos de los más populares y recomendados. La razón de esta omisión obedece a un intento de preservar, dentro de lo posible, las buenas prácticas que respeten a los usuarios. Cuando un visitante accede a tu sitio, espera encontrar la información que promete tu referencia en los buscadores. No parece una buena idea, bombardearlo con ventanas emergentes que dificultan la navegación y que por otra parte, pueden ser bloqueadas desde la configuración de los navegadores. De todos modos, esos servicios a los que no se hace referencia, también existen. Es tu opción, utilizarlos o no, en tu estrategia de rentabilizar tu propio sitio web. Fuente:http://www.maestrosdelweb.com/editorial/diez-formas-de-hacer-dinero-con-tu-sitio-web/

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Pasos básicos creación de una web
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¿Por dónde empiezo? ¿Cómo la hago? ¿Con qué la hago?, estas son las típicas preguntas que nos hacemos antes de ponernos a diseñar una página web. En este artículo se va a dar una visión generalizada del procedimiento para crear una página web Herramientas necesarias para crear la página web: La principal herramienta va a ser el programa con el que vas crear el código HTML. Si tienes una sólida base de conocimientos del lenguaje HTML bastará con un simple editor de texto como puede ser el bloc de notas de windows o el editor Emacs en el caso de Linux. Pero si por comodidad prefieres hacer la web de una forma más visual y cómoda... tendrás que utilizar un editor de HTML como pueden ser: Front Page o Dreamweaver. Front Page: (De Microsoft) Su interfaz es muy intuitiva y su uso es muy sencillo. Dreamweaver: (De Macromedia) Tiene opciones más avanzadas que front page. Si vas a utilizar elementos gráficos en tu página web, deberás tener algún software que te permita crear y/o retocar imágenes, así como de crear animaciones (gifs animados). Existen una gran cantidad de productos software para este tipo de tareas. Además, muchos de ellos los podrás encontrar completamente gratis (freeware) o de uso temporalmente limitado (shareware). La marca Ulead ofrece un gran abanico de software orientado al diseño web. Permite descargarse de su sitio web versiones de prueba de la mayoría de sus productos. visitar www.ulead.com Ulead Photo Impact: para crear imágenes, logotipos... Ulead gif animator: para crear animaciones gifs Ulead Cool 3d: para crear imágenes en 3D Otros programas: Adobe Photoshop: Sin lugar a dudas, el mejor programa de edición, y retoque de imágenes en mapa de bits. Flash: De Macromedia. Para crear animaciones con tecnología flash. Freehand: De Macromedia. Herramienta para crear imágenes vectoriales. Corel Draw: De Corel. Herramienta para crear imágenes vectoriales. Swish 1.51 : Para crear animaciones tipo flash de forma fácil e intuitiva. Clientes FTP. Para poder publicar una página web, deberás disponer de un programa que se conecte mediante FTP al servidor. Existen muchos programas, de los cuales gran parte d ellos los puedes encontrar en la red de forma freeware o shareware. Algunos conocidos son: Cute FTP, WS_FTP. Otro es NICO_FTP que es freeware y te lo puedes descargar desde la sección software de utilidad, de este mismo sitio web. Trabajo de elaborar y/o desarrolla la página web. Una vez disponemos de las herramientas necesarios, tenemos que ponernos manos a la obra y empezar a construir la página web para su posterior publicación en Internet. Hospedaje web, espacio web o hosting. Para poder publicar nuestra página web en Internet, deberemos guardar nuestra página web en un servidor. Un servidor es entre otras cosas, una máquina que almacena (hospeda) páginas web permitiendo que se pueda acceder a ellas desde Internet. Existen dos tipos: gratuitos y de pago. Los gratuitos suelen ofrecer poco espacio y además incluyen publicidad. Los de pago, suelen ofrecer servicios de calidad y robustez dependiendo del servicio contratado. Fuente:http://www.desenredate.com/articulos/como-hacer-una-web-1.php

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Monografias ,tesis,documentos...y más
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Aqui os dejo enlaces a varias monografias y el enlace a la página donde encontrareis cientos de ellas y demás documentos interesantes. El Tango Este relato sobre el tango argentino tiene necesariamente que empezar situándose, y, ésta localización, no puede ser otra que la de Buenos Aires y más concretamente lo que se conoce como el arrabal. Es en el arrabal donde se desarrolla lo que se puede llamar el criollismo resentido de los suburbios frente al criollismo romántico del interior. Es, el criollismo, un sentimiento muy propio del argentino, que le define no sólo físicamente no también sentimentalmente, lo auténtico se hace en Argentina a la criolla y más. http://www.monografias.com/trabajos/tango/tango.shtml Queen Historia. Integrantes. Los comienzos (Años 70). Bohemian Rhapsody. Años 80 Producción discográfica. Imágenes de algunas canciones. Grupo de rock británico famoso por sus espectaculares representaciones y su combinación ecléctica de rock, jazz, ópera y música disco. http://www.monografias.com/trabajos14/queen/queen.shtml Los Beatles Los Comienzos. Beatlemanía. Estrellas de Cine. Apogeo, Fans y Giras. Pisando en el Vacio. El Principio del Fin. Caminos separados. El punto final. Fichas Personales. http://www.monografias.com/trabajos/beatles/beatles.shtml Breve historia del Jazz Nacimiento. Desde el corazón del África Americana. EEUU buscando su cultura. Protección Oficial. Nueva Orleans. http://www.monografias.com/trabajos/jazz/jazz.shtml The Ramones Contexto en EE.UU. Contexto musical. Sus letras. Su relación con Argentina. El rock ha demostrado su capacidad para articular identidades generacionales, políticas, clasistas, étnicas y de género. Hoy el rock sigue vivo pero no es tan monolítico como hace cincuenta años. En la historia del rock, hay dos tipos de grupos: por un lado, los originales, aquellos que crean un sonido y estilo diferente, y por otro, los que los imitan y los copian. El hecho de pertenecer al primer grupo no desencadena necesariamente un reconocimiento masivo y éxito comercial, algo que pueden alcanzar, en ocasiones, los del segundo. http://www.monografias.com/trabajos20/the-ramones/the-ramones.shtml Jim Morrison Notas sobre Jim Morrison. He leído en algunos libros, que los estudios sobre las ciudades han sido demasiado exprimidos, que en el ámbito académico ha sido saturado por los miles de estudios referidos ha esa temática, que se han sumergido en el fondo del mar los autores, que se los convierte en simples citas que se pierde su posibilidad de ruptura... pues bien, yo no estoy de acuerdo, la ciudad, como tema, como experiencia, no ha sido agotado... la ciudad avanza, con ella avanzan la mercancía en cualquier de sus aspectos, pero también, en el ámbito de la ciudad avanzan sus principales resistencias, ¿acaso donde se encuentran los principales derrotados por el neoliberalismo? ¿Donde sus principales ganadores?... seguramente los ámbitos urbanos comiencen a confundirse, la periferia es ahora también un espacio de los ganadores, de aquellos que se ocultan de los derrotados, de aquellos que se encierran para vivir como viven los que ganan... la ciudad es transformación continua, porque como heredera de la modernidad, del capitalismo, siempre esta en movimiento, pero para parafraseando a Marx, ella tiene en sus senos a sus propios sepultureros. En las ciudades actuales, las periferias se convirtieron en el ámbito compartido de vencedores y vencidos, y pueden convivir separados por un paredón que se eleva sobre la tierra, la periferia es el espacio simbólico del neoliberalismo, sobre sus espaldas de un lado, las piscinas, los empresarios, las grandes casas, del otro, las villas, los desocupados, los que no tienen salud pública... en ambas el estado se convierte en un fantasma de una opera macabra de excluidos y quienes expulsan, el entramado sobre el que se construyo la periferia como reservorio de músculos y sangre para alimentar a las fabricas, se convirtió en un nuevo espacio de ocultamiento de quienes la sociedad teme como potenciales "hordas" dispuestas a avanzar sobre los limites impuestos por el capital... pero también es el espacio de quienes temen a los primeros... la periferia es el espacio del temor y la esperanza, de la revuelta y del orden... los barrios privados recrean un microestado a imagen a semejanza de los temores de la nueva burguesía, un espacio donde el estado no tiene ni siquiera el monopolio de la violencia... las villas miserias, las faveleas, recrean el espacio donde el estado se retira bajo los ojos de los organismos internacionales... ¿que queda del centro?... un espacio abierto, igualmente restringido, la modernidad construyo el centro como un ámbito del estado, de las clases medias, este ámbito también se genera con exclusiones, es necesario construirlo sobre una imagen de ciudad donde el conflicto esta ausente, centro y periferia son ámbitos de exclusiones... en los shoppings se puede construyen el imaginario de una sociedad donde los pocos pueden caminar y encontrar lo mucho, comprar las marcas que tiene un fuerte contenido ontologico... ya que el uso de las mismas responden a la preguntas sobre el ser, soy en cuanto mi ser se legitima en el uso de la marca... sobre los pasillos de las micro sociedades de clases medias y de las clases altas, no necesito de la ciudad, como espacio de integración, de conflicto, sobre estos no-lugares confluyen las experiencias de los hombres, montadas sobre la lógica del capitalismo salvaje, son espacios de retiro consumidor... el hombre económico se realiza en esos espacios. http://www.monografias.com/trabajos37/jim-morrison/jim-morrison.shtml Joaquín Sabina Vida y Obra de Joaquín Sabina. La poesía. Sus canciones. Sus poemas. Con el correr de las páginas de esta investigación se llevará al lector a descubrir la vida del poeta y cantante, Joaquín Sabina, que expresa sus pensares y pasares utilizando un vocabulario realmente simple, pero obteniendo una gran complejidad gracias a la diversidad de combinaciones que presenta a lo largo de las estrofas. La monografía se encuentra dividida en cuatro capítulos que permiten conocer como fueron los inicios del cantante, como se constituyo su vida y una superficial mirada de sus pasares. Luego se presenta un capítulo esencial a la hora de realizar el análisis, que cuenta con el marco teórico necesario para comprender realmente que es la poesía y que tipo de recursos son los que Joaquín utiliza a la hora de escribir y expresarse sobre el papel. A continuación se presentan dos capítulos de análisis, en los cuales se intenta explicar algunas de sus canciones y poemas, y que tipo de recursos son los que se tienen en cuenta, como así también las ideas generales de cada una de los escritos intentando concebir con la mayor objetividad posible. http://www.monografias.com/trabajos29/sabina-vida-obra-vocabulario-lenguaje/sabina-vida-obra-vocabulario-lenguaje.shtml El Che Guevara Inicios de una vida revolucionaria. Aventuras por Latinoamérica. Sus comienzos en la actividad política. La Guerrilla Boliviana. En esta monografía, se tratará de explicar y/o justificar por qué Ernesto Guevara llegó a ser lo que fue y dejar de lado muchas cosas para luchar por ideologías que justamente él creía que eran lo mejor para la sociedad . Para ello la monografía se ha organizado en 4 capítulos; donde se desarrollarán las diferentes etapas del Che orientadas a buscar dicho porqué. Si bien Guevara sale de una familia de clase media, hay muchas preguntas que uno se puede realizar como por ejemplo la que es planteada desde un principio, el por que dejar todo eso para luchar por su ideología política, que la irá desarrollando con el correr de los años, ayudado por el contexto que lo rodea en Latinoamérica, que él decide ir a buscar. http://www.monografias.com/trabajos29/che-guevara/che-guevara.shtml Sigmun Freud "Análisis de una mente". El Dr. Amor fue objeto de burla y ridículo por sus teorías sobre el sexo. La pregunta que intentaremos responder es ¿Qué le indujo a investigar sobre este aspecto?. En el único registro grabado que de él se tiene se le oye decir: "Comencé mi investigación ayudando a pacientes neuróticos". Su reputación era la de un libertino, una persona desagradable, todo a causa de sus teorías. Nacido un 6 de Mayo de 1866 Sigmund, fue hijo de Jacob Freud, un comerciante de lana judío y Amalie Nathanson. Para el momento de su nacimiento contaba con dos hermanos mayores que perfectamente podían haber sido sus padres. El joven Sigmund obtuvo su nombre de un príncipe moravo. En la familia, Freud era el único que tenía su propia habitación para estudiar, posiblemente esto haya favorecido el hecho de que siendo joven se leyera todas las obras de William Shakespeare. A los doce años empezó a registrar sus sueños, se identificaba con Napoleón y llamaba Alejandro a su hermano. Era una persona segura de sí misma y creía llegaría a ser importante algún día. Al principio quería convertirse en científico pero las serias restricciones que existían para con los judíos en la época lo impedían. Sigmund realiza hacia 1876 las primeras investigaciones de anatomía comparada confirmando, a través de éstas la presencia de testículos en la anguila macho. En 1884 comenzó a investigar la cocaína, desconociendo sus propiedades adictivas, como ayuda en las terapias. Un íntimo amigo suyo, Ernst von Fleisch, abusa del fármaco y perece por una grave intoxicación. Freud mismo la consumió, comprobando sus efectos antidepresivos, hasta 1895, sin necesariamente ser un adicto a ella., a lo que si era adicto era a su trabajo. http://www.monografias.com/trabajos14/s-freud/s-freud.shtml Fidel Castro Primeras actividades políticas. La revolución Cubana. Vicisitudes del nuevo Régimen. Máximo dirigente de un estado comunista. Fragmento de La historia me absolverá. Fidel Castro (1927- ), político cubano, principal dirigente de la República desde 1959, artífice de la Revolución Cubana y uno de los más destacados líderes de Latinoamérica durante la segunda mitad del siglo XX. http://www.monografias.com/trabajos14/fidel-castro/fidel-castro.shtml Simon Bolivar Simón Bolívar nació en Caracas en el seno de una familia de ricos criollos, los Bolívar y Ponte-Palacios y Blanco. Estudió de manera no convencional con maestros como Andrés Bello y Simón Rodríguez. Simón Bolívar, militar y político Venezolano, se convirtió desde 1813 en el máximo conductor de la revolución que culminó con la independencia de Sudamérica, por lo que es conocido como el Libertador, una de las figuras más destacadas de la Emancipación Americana frente al Imperio español, que contribuyó de manera decisiva a la independencia de las actuales Bolivia, Colombia, Ecuador, Panamá, Perú y Venezuela. Le fue concedido el título honorífico de El Libertador por el Cabildo de Mérida en Venezuela que, tras serle ratificado en Caracas, quedó asociado a su nombre y los problemas para llevar adelante sus planes fueron tan frecuentes que llegó a afirmar ser "El hombre de las dificultades" en una carta al general Francisco de Paula Santander en 1825. Participó en la fundación de la Gran Colombia, nación que intentó consolidar como una gran confederación política y militar en América, de la cual fue Presidente. Bolívar es considerado por sus acciones e ideas "Hombre de América" y una destacada figura de la Historia Universal, ya que dejó un legado político en diversos países latinoamericanos algunos de los cuales le han convertido en objeto de veneración nacionalista. Ha recibido honores en varias partes del mundo a través de estatuas o monumentos, parques, plazas, etc. http://www.monografias.com/trabajos45/simon-bolivar/simon-bolivar.shtml La metamorfosis.Una metáfora de Kafka Una metáfora de la vida: La metamorfosis, una obra escrita, en 1915, del puño de Franz Kafka, un escritor checo, hijo de padres judíos, que vivió los estragos de los inicios, así como el apogeo, de la primera guerra mundial. Su vida no estuvo dotada de grandes hazañas, pues era tímido y antisocial; su padre ejercía un control absoluto sobre él, alejándolo así de su placer por la literatura, que sin embargo, más tarde logró recobrar. Kafka nos ha dejado grandes obras —entre ellas: EL proceso, La condena y América—, de las cuales La metamorfosis es una de las más reconocidas, ya que refleja indudablemente su vida bajo la fuerte influencia de su padre, y la crítica del régimen de aquéllos años en la Europa del Este. http://www.monografias.com/trabajos28/metamorfosis/metamorfosis.shtml Friedich Nietzsche El siglo XIX y los principales afluentes científicos y filosóficos que influyeron en la realización de su obra. Biografía de Friedrich Nietzsche. El siguiente informe consiste en presentar de forma bien sintética, pero sin pecar de escueta, los resultados de un trabajo de investigación que tuvo lugar durante todo el transcurso del II Semestre del año 2004, durante la visita por la asignatura de Taller II. En la especialidad de Sociología. UDO. Él cual está enfocado a resaltar los principales movimientos científicos y filosóficos que se dieron cita durante el siglo XIX, para de tal suerte poder determinar en que medida influenciaron en Friedrich Nietzsche y en la realización de su obra. http://www.monografias.com/trabajos22/nietzsche/nietzsche.shtml Julio Cortázar Continuidad de los parques por Julio Cortazar. Tipo de narración. Realismo mágico. Vida y obra de Julio Cortázar. Rayuela (1963). http://www.monografias.com/trabajos17/julio-cortazar/julio-cortazar.shtml Retrato de Mijael Bakunin (Ensayo histórico-conflictual) El hombre. De rebelde a revolucionario. De prisionero a anarquista. El pensamiento del último Bakunin. La visión eslava y el federalismo anárquico. La federación anárquica como principio. La federación anárquica como organización. http://www.monografias.com/trabajos16/retrato-mijail-bakunin/retrato-mijail-bakunin.shtml Salvador Dalí Su infancia. Su educación. Obras y trabajos. Sus últimos días. Salvador Dalí. Sus estilos. ¿Qué importancia le da nuestra generación a este tipo de artistas?. http://www.monografias.com/trabajos14/salvadordali/salvadordali.shtml Eva Duarte de Perón Génesis de una luchadora. La política y la fundación. El final nunca es el final. Nacida oficialmente el 7 de mayo de 1919 en la ciudad de Junín, María Eva Duarte escondió así un pasado de vergüenzas, miserias y sufrimientos. Su verdadero nombre fue María Eva Ibarguren la cual nació el 7 de mayo de 1919 en el campo "La Unión" (a 20 km. de Los Toldos, Junín) perteneciente a su padre, Juan Duarte, quien mantenía con su madre Juana Ibarguren una relación extra matrimonial con este, el cual poseía un importante cargo político en la ciudad de Chivilcoy (depuesto luego por malversación de fondos una historia que se repetiría con su hijo Juan tiempo después) y una familia con hijos... http://www.monografias.com/trabajos14/evaduarte/evaduarte.shtml ...y cientos más en http://www.monografias.com/

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