Matias111
Usuario (Argentina)
* La frase “the quick brown fox jumps over the lazy dog” (el rápido zorro marrón salta sobre el perro perezoso) usa todas las letras del alfabeto inglés. * 111.111.111 x 111.111.111 = 12.345.678.987.654.321 * A lo largo de nuestra vida, y durante las noches, cada humano se come una media de 8 arañas. * “I am” (soy yo) es la frase completa más corta del lenguaje inglés. * El cuerno de rinoceronte se compone de pelo compactado. * La guerra más corta de la historia tuvo lugar entre Zanzibar e Inglaterra en 1896. Zanzíbar se rindió a los 38 minutos. * La piel de un oso polar es negra. Su pelaje tampoco es blanco sino más bien claro. * Los cómics del pato Donald se prohibieron en Finlandia porque no llevaba pantalones. * Cada año muere más gente por culpa de los burros que por accidentes aéreos. * Shakespeare inventó la palabra “assassination” (magnicidio) y “bump” (golpe). * Si encierras a un pez dorado en una habitación oscura, terminará por volverse blanco. * Las mujeres pestañean casi dos veces más que los hombres. * En inglés, el nombre de todos los continentes empieza y acaba con la misma letra. * El término “letológica” describe el estado de no ser capaz de recordar la palabra que estás buscando. * TYPEWRITER (máquina de escribir) es la palabra más larga que se puede escribir en inglés usando las letras de solo una hilera del teclado. * Si la población de China desfilara a tu lado en fila de a uno, la hilera no acabaría nunca debido al ritmo de reproducción. * Una serpiente puede dormir durante 3 años. * En China hay más angloparlantes que en los Estados Unidos. * La silla eléctrica fue inventada por un dentista. * ¿Sabías que compartes tu fecha de cumpleaños con al menos otros 9 millones de personas en el mundo? * La palabra más larga en inglés posee 1909 letras de longitud y se refiere a una parte distinta del ADN. * Los gatos emiten más de 100 sonidos vocales distintos, los perros solo 10. * Desde que nacemos, nuestros ojos siempre tienen el mismo tamaño, pero nuestra nariz y orejas no dejan nunca de crecer. * Febrero de 1865 es el único mes en los registros históricos que no tuvo ninguna luna llena. * La orina de gato brilla al ser iluminada con luz negra. * Leonardo Da Vinci inventó las tijeras. * Los bebés nacen sin rótula. No aparece hasta que el niño tiene de 2 a 6 años. * La nuez moscada es extremadamente venenosa si se inyecta de forma intravenosa. * Solo una de cada dos mil millones de personas alcanza o sobrepasa los 116 años de edad. * Si gritas durante ocho años, siete meses y seis días, habrás producido suficiente energía sonora como para calentar una taza de café. * Si te tirases pedos consistentemente durante seis años y nueve meses, producirías suficiente gas como para crear la energía de una bomba atómica. * Cuando bombea, el corazón humano genera presión suficiente como para disparar sangre a 9 metros. * En promedio, las personas temen más a las arañas que a la muerte. * El músculo más fuerte del cuerpo es la lengua. * Estornudar con los ojos abiertos es imposible. * Los cocodrilos no pueden sacar la lengua. * Cuando se las envenena, las hormigas siempre caen sobre su lado derecho. * Los osos polares son zurdos. * El pez gato, tiene más de 27.000 papilas gustativas, lo cual le coloca en el nº1 del ranking animal en este aspecto. * Una cucaracha vivirá nueve días sin cabeza, antes de morir de inanición. * Las mariposas paladean con sus pies. * Los elefantes son los únicos animales que no pueden saltar. * El ojo de una ostra es mayor que su cerebro. * Las estrellas de mar no tienen cerebro. * La goma dura más cuando se la refrigera. * El cacahuete es uno de los ingredientes de la dinamita. * Como media, la mano izquierda realiza el 56% del trabajo cuando se escribe a máquina. * El tiburón es el único pez que puede guiñar ambos ojos. * En el mundo hay más pollos que personas. * Dos tercios del total de berenjenas del mundo se cultivan en Nueva Jersey. * La palabra monosílaba más larga del mundo en inglés es “screeched” (chilló). * En inglés no existe ninguna palabra que rime con “month” (mes), “orange” (naranja), “silver” (plata) o “purple” (púrpura). * “Dreamt” (soñado) es la única palabra inglesa que acaba en “mt”. * Los almendros son miembros de la familia de los melocotoneros. * Solo hay cuatro palabras en inglés que finalizan en “dous”: “tremendous” (tremendo), “horrendous” (horrendo), “stupendous” (estupendo), y “hazardous” (peligroso). * Los gatos tienen 32 músculos en cada oreja. * Los tigres tienen la piel a rallas, no solo el pelaje. * Una libélula vive aproximadamente 24 horas. * La memoria de un pez dorado es de tres segundos. * En Inglaterra, al Presidente de la Cámara no se le permite hablar. * El nombre de Oz, usado en “El mago de Oz” se le ocurrió a su autor Frank Baum cuando en su despacho contempló el segundo tomo de su enciclopedia, A-N y O-Z. * El tiempo de espera medio hasta que nos dormimos es de siete minutos. * Una pelota de golf oficial tiene 336 agujeritos. Si es repost, avisen que lo saco, algunos son conocidos. de ahí: http://www.maikelnai.es/2006/11/27/63-datos-completamente-inutiles-pero-entretenidos/#more-13 Salut!
Historia Namco - 1980 Diseñado por Toru Iwantani Programado por Hideyuki Mokajima y su equipo.El nombre Pacman viene de la palabra en dialecto japonés: paku-paku, que significa comer. Así el juego fue llamado "Puckman" en Japón. Pero, por la costumbre de los norteamericanos de cambiar palabras por garabatos con sólo cambiar una letra (Puck -> Fuck), se le llamó Pacman. Para darle emoción al juego, se le equipó con un poco de inteligencia artificial. Los fantasmas se agruparían y atacarían al jugador y también se dispersarían. Cada fantasma tiene su propia inteligencia artificial. Blinky (el rojo) persigue a Pacman, Pinky (rosado) se dirige hacia a una poca distancia de la boca de Pacman, el resto se mueve aleatoriamente.El juego tomó 1 1/2 años en ser terminarse, y trabajaron 5 personas en el equipo. Pacman fue el primer video-juego en ser tan popular para hombre como para mujeres. Pacman es el juego de mejor venta de todos los tiempo, además de ser el "mono" de videojuego más famoso. Pacman también fue el primer juego en tener un "personaje" y eso cambió la cara de los video-juegos para siempre. Cronologia Pacpam Cronología del Pacman, cronología por años desde sus comienzos, detallando cada avance en el tiempo así como también los principales clones. Todo sobre el Pacman y sus avances en la Cronología del Pacman. 1980-81: El cumpleaños de una leyenda. 1980-81: El cumpleaños de una leyenda. Sistema: Arcade. Desarrollador: Namco Japón. Distribuidor: Namco Japón. En 1980 la industria del videojuego estaba a años luz de convertirse en una máquina de generar ingresos multimillonarios como hace hoy en día. Mario, Sonic, Duke-Nukem o Lara Croft tardarían años luz en llegar a nuestros hogares, por lo que en estos momentos la gente necesitaba un personaje con el que simpatizar. 1981. Sistema: Atari 2600 / Intellivisión. Desarrollador: Atari. Distribuidor: Atari. La versión para el sistema Atari 2600 de Pac-Man fue simplemente horrible. La música era pésima, los gráficos daban pena y los niveles eran tremendamente repetitivos. Los fanáticos de las viejas glorias puede que usen algún emulador para recrearse con los juegos del sistema Atari 2600, pero seguro que no lo hacen con este juego. En esta época, Pac-Man fue licenciado para varios cereales, se escribieron canciones de éxito en los estados unidos, llegando hasta el numero nueve en las listas de éxitos gracias a Jerry Buckner y Gari Garcia. 1982. Diferentes versiones de Pac-Man. 1982: Pac-Man Plus. En esta época Hanna-Barbera realizaba unos dibujos para la televisión basados en Mr.Chomp, al que llamaron simplemente, el show de Pac-Man, resultando todo un éxito. 1982. Ms. Pacman. Sistema: Atari 2600. Desarrollador: Atari. Distribuidor: Atari. Con el doble de memoria en este cartucho que la utilizada en el juego original, Ms. Pac-Man fue una conversión mucho más cercana al arcade en música y gráficos, poro a pesar de no ser una conversión tan mala como el juego original, no consiguió despertar tanto éxito como en el arcade. 1982: Pac-Man- Sistema: Atari 5200. Desarrollador: Atari. Distribuidor: Atari. Después de un año desde que la ultima versión de Pac-Man fuera lanzada para el sistema Atari 2600, se lanzó la nueva máquina de Atari, el modelo 5200, el cual salió con su propia versión mejorada de Pac-Man. Los gráficos eran más nítidos, los sonidos más claros, y todos los jugadores querían uno para ellos. Desgraciadamente, el sistema 5200 fue la primera consola en suceder a otra, y mucha gente se negó a comprar una nueva máquina, cuando habían adquirido la anterior hacía solo un año. 1982. Super Pac-Man.Sistema: Arcade. Desarrollador: Midway. Distrubuidor: Midway. SuperPac-Man presentó un cambio radical en la jugabilidad clásica de PacPac-Man. La premisa de "come cosas mientras corres para sobrevivir" seguía intacta, pero con grandes cambios. Siguiendo con la costumbre de comer puntos amarillos, Pac-Man tenía diferentes tipos de comidas para sobrevivir, como manzanas, bananas y donuts. Los puntos especiales que nos permitían comer a los fantasmas, eran ahora de dos clases. Los súper-puntos triplicaban el tamaño de Pac-Man y aumentaban su velocidad. También se incluyeron llaves con las que abrir partes ocultas del laberinto, aumentando el tamaño de las pantallas. En general se trato de una versión tremendamente divertida y con gran éxito en los arcades. 1982: Pac-Man llega al Pinball. 1982. Mr. Y Mrs. Pac-Man Pinball. 1982: Baby Pac-Man Pinball Sistema: Arcade. 1983. Los amigos de Pacman nos invaden. 1983. y Pal. Sistema: Arcade. Desarrollador: Namco. Distribuidor: Namco. y Pal llevaron la jugabilidad de Pac-Man muy lejos del clásico creado por Tour Iwatani, y la popularidad del juego sufrió el resultado. y Pal, se movían por la pantalla con un fantasma de acompañamiento, que los ayudaba en determinados momentos, cogiendo varios items. También se hizo uso de las llaves en esta versión, necesarias para abrir ciertas puertas, pero en este caso, podían ser abiertas consumiendo una carta con una fruta, en el lado opuesto. Más extraña fue la inclusión de un botón de ataque, impensable para PacPac-Man en esos tiempos. Con el se lanzaba un ataque de corto alcance, (notas musicales, humo, etc...) que podría detener temporalmente a los fantasmas cercanos. y Pal podría haber tenido más éxito si no hubiera tenido el nombre de Pac-Man por detrás, lo cual alejó a los habituales de anteriores entregas. 1983. ProfesorPac-Man. Profesor Pac-Man era un juego basado en preguntas, al estilo de las máquinas de "Trivial" que podemos ver en algunos bares. Tenía tres tipos de preguntas, Familia: para padres y niños. Adultos: Bares. Premios: En los casinos. La única conexión entre este juego y Pac-Man era que las vidas estaban representadas por frutas, y estas se terminaban cuando perdíamos todos los trozos. Las respuestas correctas se convertían en puntos que se comía Pac-Man de izquierda a derecha. Este juego se convirtió en uno de los peores y más extraños juegos basados en Pac-Man que jamás fueron creados. El juego fue un desastre total, y solo 400 fueron producidos, por lo que si has conseguido ver una de estas máquinas en tu vida, puedes considerarte afortunado. 1983. Junior Pac-Man. 1983. Ms. Pac-Man. 1984-89: Declina la popularidad de Pac-Man. 1984: Jr. Pac-Man. Sistema: Atari 2600. Desarrollador: Atari. Distribuidor: Atari. A pesar de la fantástica conversión del juego para el sistema 2600 ( la versión para 5200 fue desarrollada pero nunca se comercializo), este juego marco el comienzo del declive en la popularidad de Pac-Man. Este juego tenía la misma jugabilidad que el arcade, sus laberintos con scroll, los juguetes saltarines que incrementaban el valor de los puntos, y los puntos especiales. Desgraciadamente, este fue el último título de Pac-Man que mantenía el estilo clásico de laberintos característico de la serie. 1984: Pac-Land. Sistema: Arcade. Desarrollador: Namco. Distribuidor: Namco. Sería fácil decir que -Lan fue una copia barata de Super Mario BROS, pero en realidad, este juego salió un año antes de que Mario y Luigi invadieran los Estados Unidos y cambiaran el mundo de los videojuegos para siempre. El sistema de juego estaba basado en el desplazamiento lateral, con algunas plataformas sobre las que saltar, y nuestro querido Pac-Man vestía unas botas gigantes y unos labios muy llamativos, con un estilo de cómic. El handicap estaba en que Pac-Man iba perdiendo energía constantemente, por lo que debíamos rellenarla comiendo diversas clases de frutas. Mientras saltábamos y avanzábamos teníamos que esquivar agua de las fuentes, esquivar o eliminar fantasmas etc.. todo ello aderezado con la necesidad de darse prisa a causa de la energía. Si conseguíamos terminar los cinco niveles del juego, rescataríamos a la princesa Buttercup. Al contrario que Mario, -Land no consiguió esa revolución mundial , porque no tenía la suficiente calidad para hacerlo. Los enemigos eran muy simples, los gráficos otro tanto y en general todo el juego era un poco flojo. 1988: Pac-Mania. Sistema: Arcade, Sega Megadrive, Sega Master-system. Desarrollador: Varios. Distribuidor: Namco. Después de toda la espera durante cuatro años, que pasaron entre Pal-Lan y Pac-Manía, y a pesar de todas las versiones que se produjeron, resulta que el juego es igualmente malo en todas ellas. La perspectiva utilizada en esta ocasión fue la isométrica, con la cámara en una esquina. La meta era la misma: Correr mientras recogíamos puntos, esquivando fantasmas, a la vez que buscábamos los puntos especiales con los que comernos dichos fantasmas. Los niveles eran ahora mucho más grandes, y Pac-Man tenía la habilidad de saltar, para esquivar a los fantasmas. Pero lo peor de todo fue la dificultad, ya que había muchos fantasmas por todo el nivel acosándote, y el salto con el que podíamos esquivarlos, dejaba de ser efectivo cuando pasábamos los primeros niveles, porque en los posteriores los fantasmas también podían saltar al mismo tiempo, produciéndose una muerte segura en el aire. Uno de los peores títulos en la historia de Pac-Man, con lo cual queda todo dicho.1990-95. Pac-Man renace. 1990: PacPac-Man Sistema: Nintendo Entertainment. Desarrollador: Tengen. Distribuidor: Tengen. La versión para N.e.s se convirtió en una conversión perfecta del arcade, transportando a los 8 bits todo el sabor y la jugabilidad de los conocidos laberintos y los puntos. El juego era bueno, pero Tengen no se preocupó de añadirle algo más respecto a lo que había en el arcade, por lo que el juego resultaba un poco obsoleto cuando salió, a pesar de resultar idéntico a la recreativa. 1990-1991: Ms. Pac-Man, Pac-Land. 1993: PacPac-Man. Sistema: Sega Game Gear. Desarrollador: Namco. Distribuidor: Namco. Si, Pac-Man incluso llegó a salir para Game Gear en los 90. Este cartucho resultaba tan jugable como tetris, ya que ambos tienen esa jugabilidad aunque haya pasado el tiempo, y siempre te quedaban ganas de volver a echar una partida. A determinados jugadores no les hacía mucha gracia el hecho de no poder contemplar todo el laberinto y la situación de los fantasmas, a causa del pequeño tamaño de la pantalla, lo que hacía obligatorio el uso del scroll para desplazarse. A pesar de todo, este título fue muy jugador por los poseedores de Game Gear en todo el mundo. 1993. Pac-Attack. Sistema: Super-Nintendo, Mega Drive, Game Gear, Game Boy. 1994. PacPac-Man 2: Las nuevas aventuras. Sistemas: Super Nintendo, Mega Drive. Desarrollador: Namco. Distribuidor: Namco. Sin duda, la fama de Pac-Man2 no provenía de su jugabilidad. El sistema era parecido al usado en -Land, con un scroll lateral de izquierda a derecha, y nuestro objetivo era terminar con el fantasma de Nentor, el cual habia robado el chicle al bebe de Pac-Man, (un argumento realmente ridículo). Sorprendentemente en el juego no teníamos control alguno sobre Pac-Man, y lo único que movíamos era un punto de mira. Con este punto de mira, debíamos disparar a los peligros que se interpusieran en el camino de Pac-Man, como por ejemplo, al encontrarse frente a una serpiente, teníamos que disparar a una manzana que había en un arbol, para que cayera y matara a la serpiente. Si no lo conseguíamos, también teníamos la opción de disparar super poderes a la boca de Pac-Man, para que se convirtiera en un Pac-Man volador y esquivara el peligro. Pac-Man2 era realmente lamentable y los jugadores nunca aceptaron la mínima interactividad que este título ofrecía, con un pobre punto de mira como única diversión, por llamarlo de alguna forma. 1995. Pac-in-time. Sistemas: Super Nintendo, Megadrive, Gameboy. Desarrollador: Mindscape. echizo 1995- Presente: Pac-Man llega a la alta tecnología. ARRIBA 1995: PacPac-Man Vr. Sistema: Virtuality Solo, Duo y Quattro Series 2000 SU. Desarrollador: Virtuality. Distribuidor: Virtuality. Creado a mediados de los 90, Pac-Man Vr fue un título desarrollado por Virtual Reality para demostrar lo que su tecnología era capaz de hacer. El juego nunca llegó a salir en los arcades, porque solamente se trataba de una demostración de tecnología. En esta curiosa versión, estábamos literalmente dentro de Pac-Man y podíamos ver con nuestros propios ojos acercarse a los fantasmas, con un efecto bastante conseguido. Si tuvierais la oportunidad de jugar con PacPac-Man Vr, podríais comentarnos como se juega a PacPac-Man desde dentro. 1999: PacPac-Man / Ms. Pac-Man. 1999: Neo Geo Pac-Man. 1999. PacPac-Man World: 20th Aniversario. Curiosidades Pacmam * El lugar más peligroso del laberinto es la línea inferior, por eso, casi todos los caminos que indico más abajo se preocupan mucho de despejarla cuanto antes. Otros lugares muy peligrosos son las esquinas ya que a los fantasmas les gusta arrinconarnos y cerrarnos el paso para incarnos el diente. Por el contrario, la parte más segura del laberinto es la zona central (cerca de la casa de los fantasmas) ya que ahí podemos encontrar múltiples vías de escape. * Los puntos gordos del laberinto nos permiten comernos a los 'cocos' (de ahí el nombre del juego en español: comecocos). Dependiendo del nivel en el que nos encontremos la acción de los puntos gordos será mayor o menor. Cuando comemos uno de estos puntos mágicos, los fantasmas se vuelven azules y la cabeza irá en dirección opuesta a como iban antes de comernos el punto. Algo muy útil en los niveles superiores. * A intervalos regulares, los fantasmas se dispersarán y volverán a sus esquinas respectivas siguiendo siempre el mismo camino. * Cuando salen de casa, los fantasmas siempre se dirigen a su esquina antes de ir a por Pac-Man. * Utilizar los túneles puede salvarnos la vida en más de una ocasión. Somos mucho más rápidos en ellos. Si los usamos al final de los caminos se puede ganar mucho más tiempo. Es muy útil saber que si te siguen los fantas y entras en el túnel para, posteriormente, comerte el punto gordo más cercano (normalmente el que está en la parte inferior), los fantasmas volverán al túnel pudiendo engullirlos sin problemas. Una cosa que debemos practicar es engañar a los fantasmas moviendo rápidamente la palanca en la dirección opuesta a la que queremos ir o anticipando nuestro movimiento de forma incorrecta para poder despistarlos más fácilmente. * Mira a los ojos de los fantasmas, sus ojos siempre indican la dirección que tomarán en su próximo giro. El comecocos siempre es más rapido en un camino despejado de puntos. Usa este truco para ganar velocidad y escapar del peligro. * Los fantasmas sólo pueden hacer los caminos de salida de su casa y el de Pac-Man en sentido descendente a menos que estén azules (porque nos hayamos comido un punto gordo). * El refugio secreto: hay un sitio en el laberinto que puede darnos un respiro ofreciéndonos cobijo seguro. Debemos llegar a él cuando ninguno de los fantasmas nos estén mirando. Una vez que hayamos llegado podemos tranquilizarnos un poco ya que los fantasmas no nos encontrarán. 25 años Pacmam 25 Años del Pacman, conmemoración a los 25 años del juego mas exitoso de todos los tiempos. Conoce cuales fueron sus puntos principales, sus mayores éxitos y toda la fiesta por los 25 años del Pacman. Nota del Año 2005: El revolucionario videojuego 'Pac Man' celebra este año sus 'bodas de plata'. Este auténtico superviviente nació en 1980, momento en el que la industria del videojuego daba sus primeros, y lentos, pasos. Pese a que ya han pasado 25 años (toda una eternidad, en cuanto a avances tecnológicos), Namco aún exprime su bola “comecocos” y las últimas versiones garantizan la supervivencia de este mito. Este producto, que según CNN Money (vía Microsiervos) es "el videojuego más influyente de la historia" junto con Pong, ha generado en su larga vida grandes beneficios a sus propietarios, y parece gozar aún de buena salud. La marca Pac Man y todo lo que ella implica (juegos, merchandising...) han generado un negocio en el último cuarto de siglo de más de 100 millones de dólares. Las últimas versiones de Namco (Hasta 'Pac Mac World 3'), y las anunciadas (cuatro más para este año, sin contar con las adaptadas para dispositivos móviles, como la PSP), indican que aún hay Pac Man para rato. Ya en sus incios fue un éxito sin precedentes. El juego inicial era extremadamente sencillo y aditivo. La acción consistía básicamente en ir “comiendo” puntos a través de un laberinto, en el que había que evitar a los “fantasmas” (Inky, Pinky, Blinky y Clyde), que podían “matar”. Cuentan que su creador, Toru Iwatani (entonces reponsable del juego arcade Galaxian, otro éxito de la época), ideó el personaje principal de juego delante de una pizza. Así nació la idea del juego, que originariamente se llamó “Puck Man” (duende malo). A partir de ahí, una locura que se ha traducido en inumerables productos asociados, libros, estudios más o menos rigurosos e interesantes artículos. Namco, para celebrar el aniversario de tan emblemático producto, anunció recientemente que la versión de 'Pac Man' para móviles fue en 2004 el más vendido en su categoría, informa The Register en su 'blog' de juegos, que resalta algunas razones de su éxito: la nostalgia, la familiaridad, la facilidad de uso y la facilidad de adaptar a aparatos portátiles. En realidad estamos hablando de un juego que se estima que fue jugado más de 10.000 millones de veces durante el pasado siglo, según los cálculos de Twin Galaxies. Y lo que le queda. Jugar online Link:http://pacman.publijuegos.com/pacman_original.html Como se mueven los fantasmas Blinky: Su territorio es la esquina superior derecha. Es el fantasma más peligroso de todos. Tiene la capacidad de localizarte en el mapa y cogerte desprevenido con sorprendentes cambios de dirección. Es muy rápido. Pinky: Su territorio es la parte superior izquierda. Es rápido pero más predecible que Blinky. Puede leer los movimientos del juegador con la palanca así que no te dejará escapar fácilmente una vez que te ha visto. Clyde: Es lento y no persigue a Pacman de forma intencionada, se limita a estar en una región cercana. Su zona es la parte inferior izquierda. El más lento de todos. Es muy miedoso y si se encuentra a Pacman tal vez huya de él. Le gusta estar en la esquina inferior derecha del laberinto Algunas fotos que me encontre bueno aca termina el post nos vemos en otros de mis post chau
Yo perdi ami padre por las guerras de malvinas aun estoy triste por que veo los partidos solo no voy a la cancha nadie esta conmigo cuando mi mama trabjaja hasta tarde nadie me rreta cuando me saco malas notas en la escuela nadie juega en mi terraza conmigo a la pelota nadie me alienta cuando meto un gol es horrible pero bue dios me dio asi la vida cada uno tiene su suerte algunos mas otros menos un amigo de el combatiente de malvinas dijo que murio con honor que lo hico para que el mundo sea mejor que sea la ultima guerra del mundo pero el hiso lo que pudo y lo que puede.Alberto Mancuello(Mi papa) derribado en malvinas 4 soldados ingleses. Su honor sigue en mi
La Tierra es el Lugar Donde Todos Vivimos 1. ORIGEN Y CARACTERÍSTICAS DE LA TIERRA 1.1. El origen del Universo El Universo es el conjunto de astros que existen en el espacio. Está formado por millones de galaxias, que a su vez constan de millones de estrellas, cada una de ellas centro de un sistema solar en torno al cual gravitan otros astros como planetas, satélites, cometas y asteroides. El Universo surgió hace unos 15.000 millones de años, debido a una gran explosión de materia y energía, denominada Big Bang, que provocó una gigantesca nube de polvo y gas de elevada temperatura. Posteriormente esta inmensa nube fue enfriándose originándose los diversos astros que forman el Universo. 1.2. Características de la Tierra La Tierra es el tercer planeta del Sistema Solar. Esta situación orbital y sus características de masa la convierten en un planeta privilegiado, con una temperatura media de unos 15º C, agua en forma líquida y una atmósfera densa con oxígeno, condiciones imprescindibles para el desarrollo de la vida. Hace unos 4.600 millones de años la corteza de la Tierra comenzó a consolidarse y las erupciones de los volcanes empezaron a formar la atmósfera, el vapor de agua y los océanos. El progresivo enfriamiento del agua y de la atmósfera permitió el nacimiento de la vida, iniciada en el mar en forma de bacterias y algas, de las que derivamos todos los seres vivos que habitamos hoy nuestro planeta tras un largo proceso de evolución biólogica. 2. LOS MOVIMIENTOS DE LA TIERRA La Tierra en su desplazamiento por la órbita solar realiza dos movimientos principales, el de rotación sobre su propio eje y el de traslación alrededor del Sol, que determinan la cantidad de luz y calor que llega a cada lugar de la superficie terrestre a lo largo del día y del año. Además, como causantes de la sucesión de los días y las noches y de la alternancia de las estaciones del año, estos movimientos han servido a los seres humanos para poder medir el tiempo y hacer sus calendarios. 2.1. El movimiento de rotación y sus consecuencias geográficas A) El movimiento de rotación La Tierra da una vuelta completa sobre sí misma cada 24 horas, día solar. Este movimiento de rotación se realiza de Oeste a Este, por lo que el Sol aparenta salir por Oriente y se pone por Occidente, y da lugar a la alternancia entre los días y las noches. El conocimiento de la rotación terrestre y de sus consecuencias nos permite localizar cualquier punto sobre la superficie terrestre y dividir el tiempo en horas: B) Los puntos cardinales El Este corresponde al espacio de la parte derecha del mapa. Una persona puede orientarse en función del movimiento del Sol en el horizonte, si señala con el brazo derecho hacia donde sale el Sol este lugar corresponde con el Este. El Oeste corresponde al espacio de la parte izquierda del mapa. Cuando nos orientamos en cualquier lugar de la Tierra, como en el caso anterior, coincide con el brazo izquierdo, el que señala el lugar donde se pone el Sol. El Norte corresponde al espacio de la parte superior del mapa. Delante cuando nos orientamos en cualquier lugar de la Tierra. El Sur corresponde al espacio de la parte inferior del mapa. Detrás cuando nos orientamos en cualquier lugar de la Tierra. Además, el espacio que existe entre dos puntos cardinales puede designarse mediante los denominados puntos cardinales compuestos: Noreste, Noroeste, Sureste y Suroeste. C) Las coordenadas geográficas Para averiguar la localización exacta de un punto de la superficie terrestre nos valemos de las denominadas coordenadas geográficas, la longitud y la latitud, halladas a partir de una red geográfica de líneas imaginarias llamadas meridianos y paralelos. La longitud es la distancia angular que existe entre un punto cualquiera de la superficie terrestre y el Meridiano de Referencia o Meridiano de Greenwich. Los meridianos son semicírculos imaginarios que unen los Polos. La latitud es la distancia angular entre un punto cualquiera de la superficie terrestre y el Ecuador, que es el círculo máximo que divide a la Tierra en dos hemisferios, el Norte y el Sur. Los paralelos son círculos imaginarios paralelos al Ecuador y perpendiculares a los meridianos, entre ellos destacan el Trópico de Cáncer, el Trópico de Capricornio, el Círculo Polar Ártico y el Círculo Polar Antártico. Al ser medidas angulares la latitud y la longitud se miden en grados. Sus valores máximos son: 90º de latitud Norte, 90º de latitud Sur, 180º de longitud Este y 180º de longitud Oeste. D) Los husos horarios Todos los lugares de la Tierra que están en el mismo meridiano tienen la misma hora solar, ya que todos los puntos que atraviesa tienen al Sol en la vertical a medio día. Como la circunferencia de la Tierra tiene un total de 360º y el día solar se divide en veinticuatro horas, la Tierra se puede dividir en veinticuatro franjas imaginarias de una hora, los denominados husos horarios. Por tanto, cada 15º de longitud hay una hora de diferencia, una más hacia el Este y una menos hacia el Oeste. Sin embargo, cada país tiene su propia hora oficial, que en muchas ocasiones no coincide con la hora solar. 2.2. El movimiento de traslación y sus consecuencias geográficas A) El movimiento de traslación La Tierra en su viaje alrededor del Sol tarda en dar una vuelta completa 365 días y 6 horas, aproximadamente. Este es el denominado movimiento de traslación, que corresponde con el año solar. B) Las estaciones Durante su viaje alrededor del Sol la Tierra describe una elipse llamada órbita. El cambio de las estaciones a lo largo del año se produce al darse la particularidad de que el eje de rotación de la Tierra se encuentra inclinado respecto del plano de la órbita, esto hace que los rayos del Sol incidan de forma diferente a lo largo del año en cada hemisferio. Debido a esta característica la Tierra pasa por cuatro momentos importantes durante su movimiento de traslación: En el Solsticio de Verano, 21 ó 22 de junio, el Hemisferio Norte se inclina hacia el Sol. Los días son más largos que las noches y los rayos del Sol inciden de forma más perpendicular, al situarse el Sol en la vertical del Trópico de Cáncer, iniciándose en este hemisferio la estación más calurosa, el verano. Sin embargo en el Hemisferio Sur se produce la situación contraria, iniciándose entonces el invierno. En el Equinocio de Otoño, 22 ó 23 de septiembre, los días y las noches tienen igual duración en todo el planeta, al situarse el Sol en la vertical del Ecuador, comenzando el otoño en el Hemisferio Norte y la primavera en el Sur. C) Las zonas térmicas de la Tierra Otra consecuencia del movimiento de traslación de la Tierra alrededor del Sol es la división del planeta en grandes zonas térmicas y climáticas, una cálida en la zona intertropical, dos templadas en las latitudes medias de ambos hemisferios y dos frías o polares, debido a que la cantidad e intensidad de radiación solar que llegan a la superficie terrestre varían con la latitud y las estaciones del año.
Historia de internet explorer El proyecto Internet Explorer se inició en el verano de 1994 por Thomas Reardon y, posteriormente, dirigido por Benjamin Slivka, aprovechando el código fuente de Spyglass, Inc. Mosaic, uno de los primeros navegadores web comerciales con vínculos formales con el navegador pionero NCSA Mosaic. A finales de 1994, Microsoft licencia Spyglass Mosaic mediante un pago trimestral más un porcentaje de los ingresos producidos por software distinto de Microsoft Windows. Aunque con un nombre similar al NCSA Mosaic, Spyglass Mosaic utilizó el código fuente de NCSA Mosaic sólo con moderación.[3] Internet Explorer fue lanzado por primera vez para su instalación como complemento en Microsoft Plus! para Windows 95 en el año de 1995. Posteriormente se lanzó gratuitamente mediante descarga, en determinadas versiones OEM de Windows 95, y además se incluyó de forma predeterminada en versiones posteriores de Windows. Otras versiones disponibles desde finales de la década de 1990 se incluyen en dispositivos OEM, denominada como Internet Explorer for Windows CE (IE CE), la cual está disponible para plataformas WinCE y actualmente construida en base a IE6. Para dispositivos móviles como PDA y teléfonos inteligentes, existe Internet Explorer for Pocket PC, llamada después Internet Explorer Mobile for Windows Mobile. Esta versión disponible para el sistema operativo Windows Mobile, continúa desarrollándose junto con las versiones más avanzadas para equipos de escritorio. Historia de Mozilla Firefox El proyecto Firefox comenzó como una rama experimental del proyecto Mozilla a cargo de Dave Hyatt y Blake Ross. A su juicio las exigencias comerciales del patrocinio de Netscape y el gran número de características de Mozilla Application Suite, comprometían la utilidad de este.[13] Este proyecto pretendía eliminar todas las funciones ajenas a un navegador propiamente dicho y mejorar su código e interfaz. El nombre original del proyecto era Mozilla/Browser, cambiado por Phoenix. El proyecto Firefox ha sufrido varios cambios de nombre, originalmente fue llamado Phoenix cuando, por razones legales, debió ser cambiado al estar ya registrado por el desarrollador de BIOS Phoenix Technologies. El nombre elegido fue «Firebird» (Pájaro de Fuego), lo que provocó una polemica por parte la base de datos Firebird.[14] [15] [16] Sin embargo, la presión constante de la comunidad forzó a que, tras barajar otros nombres como Firebird Browser y Mozilla Firebird, el 9 de febrero de 2004 Mozilla Firebird finalmente se rebautizó como Mozilla Firefox[17] (panda rojo (Ailurus fulgens),[18] y literalmente Zorro de Fuego). Este nombre se eligió por su semejanza con «Firebird» y por ser único en la industria informática. Para garantizar la estabilidad del nuevo nombre, la Fundación Mozilla había empezado en diciembre de 2003 el procedimiento de registro del nombre Firefox como una marca depositada en Estados Unidos. Dia de la internet El próximo domingo se festeja el Día Mundial de Internet, un invento nacido de las entrañas de la comunidad científica estadounidense, que luego fue utilizado en exclusividad por el Ejército de ese país y más adelante –ya abierta comercialmente--, nos terminó cambiando la vida a todos. Pese a los múltiples avances de Internet, lo cierto es que a los investigadores la actual Web ya les queda "chica". Y por eso están desarrollando nuevas redes, similares en su esencia pero mucho más poderosas. El proyecto más ambicioso de una nueva "ciberinfraestructura" para la ciencia está impulsado por la National Science Fundation (NSF), la poderosa agencia del gobierno de los Estados Unidos que financia la ciencia en ese país. Es el mismo organismo que administró la actual Internet durante sus primeros años. La NSF anunció hoy que, gracias a las nuevas políticas de Barack Obama, el presupuesto de ese organismo para 2010 será de 7.045 millones de dólares (8,5 por ciento más de lo estimado para 2009), de los cuales 555 millones serían adjudicados a la infraestructura, esfuerzos de investigación y capital humano. Dentro de la NSF, la Oficina de Ciberinfraestructura (OCI) http://www.nsf.gov/dir/index.jsp?org=OCI es la que se encarga de la nueva Internet. Biólogos moleculares, astrónomos y otros especialistas necesitan una red de mucha mayor capacidad para almacenar y procesar los datos con los que trabajan. "La metáfora de la "infraestructura" tiene como objetivo que se entienda bien lo que estamos hablando y así conseguir mayor apoyo", dijo a Clarin.com un especialista que forma parte de este proyecto desde sus inicios y también participó en el desarrollo de la actual Internet. La Oficina de Ciberinfraestructura agrupa proyectos de desarrollo de súpercomputadoras, sistemas de almacenamiento de alta capacidad (discos rígidos), nuevos softwares que permitan sacarle el mayor provecho a estos recursos, nuevas herramientas de visualización de los recursos y enormes bibliotecas digitales de fácil acceso, entre otros. Para que los datos estén siempre cerca de los investigadores, trabajan con distintas universidades a lo largo y ancho de ese país. Y buscan que la red esté disponible en forma "ubicua", es decir, no sólo en computadores sino en todos los equipos digitales. Entre los principales proyectos que forman parte de esta iniciativa figura el TeraGrid http://www.teragrid.org/ , la red científica más grande y veloz del mundo en estos momentos. Coordinada por la Universidad de Chicago, tiene más de un petaflop de capacidad y más de 30 petabytes de información almacenada. Los investigadores pueden acceder a bases de datos de más de cien disciplinas.
Biografia Bruce Lee nació en el año de Dragón, en el Hospital Chino de San Francisco, el día 27 de noviembre de 1940. Su padre, Li Hoi Chuen estaba representando una obra de la Opera China Cantonesa en el continente americano de ahí que Bruce naciera en San Francisco. Grace Li, la madre de Bruce, puso a su niño de nombre Li Jun Fan, que significa Protector de San Francisco, pero durante los primeros meses le llamaban el Pequeño Fénix, que en chino es un nombre femenino, pretendían con ello confundir a los espíritus malignos que roban a los niños varones cuando ha oscurecido. Fue la doctora Glover quien le puso su nombre americano, Bruce Lee, del que él no supo su existencia hasta trece años más tarde al entrar en la escuela inglesa de Hong Kong. En 1946, cuando Bruce contaba con únicamente 6 años fue contratado para trabajar en una película. No sería su primera película pues a los seis meses de edad ya había participado en Tears of San Francisco (Lágrimas de San Francisco) de la cual no queda ni rastro. Bruce fue introducido en la industria cinematográfica de Hong Kong gracias a unos amigos de la familia. Tras una pequeña prueba el pequeño fue aceptado. La película se tituló Birth of Mankind (El nacimiento de la humanidad) Se trataba de un filme melodramático que estaba de moda entonces en Hong Kong. Posteriormente Bruce rodó otras trece películas del mismo corte. En todas ellas figuró su nombre artístico Li Shiu Loong, que significa el Pequeño Dragón. Durante su niñez, o más bien su adolescencia Bruce fue un pandillero, se dedicaba a pelearse con otras pandillas, llevaban armas, cadenas, pero un día se preguntó qué pasaría si no tuviera el apoyo de la banda y se andara metido en una pelea, entonces decidió aprender Gung Fu. Su primer contacto con las artes marciales fue de la mano de su propio padre Li Hoi Chuen que le enseñó Tai Chi Chuan, con el único fin de apartarle del camino de la violencia. Bruce conocía a un chico de su edad, o poco mayor, que siempre andaba metido en peleas y nunca perdía. Un día Bruce le preguntó por ello y este chico, William Cheung le comentó que era debido a su arte. William le propuso aprender Wing Chun y Bruce aceptó. El comportamiento de Bruce cuando entró por primera vez a la academia de Yip Man no fue todo lo respetuoso que debiera haber sido, sobre todo tratándose de un muchacho oriental, por lo que Yip Man decidió que Bruce no estaba capacitado para aprender un arte como el Wing Chun, y así se lo comunicaron por medio de William Cheung. Bruce decidió volver al día siguiente con humildad y respeto, Yip Man le dio una oportunidad. Bruce estuvo entre tres y cuatro años aprendiendo Wing Chun bajo la tutela de Yip Man aunque fue de la mano de Wong Shun Leung con quien aprendía directamente. Bruce fue inscrito en el colegio inglés de San Francisco Javier, por aquellos tiempos había torneos interescolares, entre ellos y puesto que se trataba de colegios ingleses había torneos de boxeo, Bruce decidió tomar parte en uno de ellos que se celebró en el colegio de St. George, y lo ganó utilizando las técnicas que conocía, el Wing Chun. Poco después volvería a ganar otro campeonato, pero esta vez de Cha-Cha-Cha. A la edad de dieciocho años abandonó Hong Kong para trasladarse a su país de nacimiento y reclamar su nacionalidad, Estados Unidos. Algunas versiones dicen que el padre de Bruce se vio obligado a tomar esta decisión porque temía que finalmente su hijo se uniera a la mafia china, la Tríada. De esta forma Bruce se embarcaba el 3 de diciembre de 1958 en el carguero Daisy May, con un billete de 3º clase y 100 dólares. La primera ciudad que visitó fue San Francisco, la ciudad que le vio nacer y donde debía reclamar su nacionalidad. Su padre, Li Hoi Chuen, contactó con unos familiares para que Bruce pudiera quedarse una temporada, a cambio Bruce debía trabajar. El trabajo no le gustó mucho, pues se trataba de lavar platos, por lo que lo abandonó rápidamente y comenzó a dar clases de Cha-Cha-Cha para poder subsistir. Posteriormente se trasladó a otro Estado, Washington, a la ciudad de Seattle donde trabajaría en el restaurante de una vieja amiga de la familia, Ruby Chow. Allí Bruce Lee se había instalado un saco y un Wooden Dummy para poder entrenar siempre que el tiempo se lo permitía, aunque los vecinos se quejaban del ruido que hacía cuando entrenaba y tuvo que dejarlo. Como no tenía amigos, comenzó a asistir a las reuniones de una sociedad china, donde había gente que también practicaba kung Fu, allí pudo aprender técnicas de otros estilos como el de la Mantis religiosa y otros estilos del norte de China, en los que predominaba el uso de las piernas, uso que Bruce desconocía puesto que el Wing Chun trabaja las piernas a un nivel muy bajo. La sociedad decidió dar una demostración y así Bruce pudo conocer al que sería uno de sus mejores amigos allí en Seattle, un chico de color llamado Jesse Glover. Jesse siempre había estado interesado en las artes marciales, había hecho Judo, pero cuando vio a Bruce sintió que debía entrenar con él. Bruce aceptó la propuesta de enseñarle. El primer lugar donde entrenaron fue el salón comedor del apartamento de Jesse Glover. En su primer encuentro Bruce pidió a Jesse que le mostrase todo lo que supiera de Gung Fu. Jesse no había entrenado nunca Gung Fu con un maestro, todos los conocimientos que poseía los había sacado de un libro de James Yimm Lee. Bruce le pidió que le mostrase tal libro y después de pasar hojeándolo un buen rato le hizo saber que el estilo mostrado pertenecía a la familia Hung, y que él lo había practicado en alguna ocasión en Hong Kong, pues era un estilo muy conocido allí. Bruce siguió interrogando a Jesse sobre sus conocimientos en las artes marciales. Un poco de boxeo que había practicado en las Fuerzas Aéreas y Judo era lo que Glover había entrenado. Bruce le pidió que le hiciera una demostración de Judo, Jesse efectuó una proyección a Bruce Lee que estuvo a punto de haberle matado pues el poco espacio que tenían y la proximidad de los muebles hizo que Bruce casi se rompiera la cabeza contra el borde de la cama. Más tarde, Jesse tuvo la oportunidad de viajar a California con un par de amigos. El objetivo principal de Jess era visitar a James Y. Lee. Una vez en Oakland fueron al domicilio de James, se presentaron diciéndole que le conocían por el libro que James había escrito, éste les invitó a pasar, enseguida comenzó a mostrarles sus conocimientos, pidió a Jesse que le golpeara realizando una defensa seguida de un contraataque que dejó al pobre Jesse sin aliento. Volvió a pedirle que lo intentara otra vez, Jesse, disimulando su dolor, volvió a golpearle, esta vez fueron sus genitales los que sintieron el dolor, Jesse pensaba que se iba a desmayar. Luego James siguió rompiendo tablones y trozos de mármol con suma facilidad, posteriormente les mostró un saco que tenía colgado del techo de su garaje, al cual golpeó repetidas veces, e invitó a Jesse a golpearlo también, éste le golpeó tan fuerte como pudo para no quedar en evidencia delante de James y casi se rompe la mano, puesto que el saco estaba rellenado con bolas de hierro. Con el tiempo Bruce le dijo a Jesse que toda esta exhibición se debió a que James desconocía las intenciones de sus amigos y él, y trataba de asustarles por si venían con no muy buenas intenciones. Después de toda esta demostración estuvieron hablando un buen rato, y en el transcurso de esta conversación preguntaron a James Lee si él podía enseñarles, pero les respondió que con el tiempo que iban a estar en la ciudad no podían aprender el sistema, ni tan sólo los movimientos principales. Esta visita llegaría a ser determinante en la vida de Bruce, pues facilitó que Bruce Lee y James Y. Lee se conocieran. En Seattle Bruce aceptó un nuevo estudiante, se trataba de Ed Hart, compañero de habitación de Jesse Glover y esto fue la chispa para que Bruce aceptará más y más alumnos, de manera que Jesse y Ed convencieron a Bruce de que cobrase por sus clases, al poco tiempo tuvieron que buscar local que pronto se les quedó pequeño. Por este tiempo Bruce conoció Taky Kimura que llegó a ser el primer instructor asistente de Bruce en el Jun Fan Gung Fu Institute, que era el nombre con el que bautizó a su Kwoon. Taky era mucho mayor que Bruce y en ese tiempo Taky era una persona sin autoestima, Bruce le ayudó a sentirse bien con él mismo como persona. Allan Joe, alumno de James Y. Lee, fue a visitar a Bruce. Corría el año 1962, y Bruce estaba estudiando filosofía en la Universidad de Seattle. Bruce invitó a Joe a ver algunas de las técnicas de Wing Chun, en el Wooden Dummy que tenía en el patio trasero del restaurante de Ruby Chow, Allan Joe quedó impresionado y pensó que James Lee quedaría igualmente impresionado si lo viera. Después de esto ,James llamó desde Oakland a Bruce preguntándole si podía hacerle una visita y enseñarle algo de su Gung Fu. Bruce pensó que podría ser una buena oportunidad para extender sus enseñanzas. A la semana siguiente Bruce marchó para Oakland alojándose en la propia casa de James. Allí tuvo la posibilidad de conocer a Wally Jay con quien pudo intercambiar conocimientos y aprender algo sobre las técnicas de agarre. James tenía su garaje repleto de mecanismos para entrenar, inventados por él donde estuvieron entrenando, Bruce le dio algunas sugerencias sobre como mejorar estos aparatos. En un viaje posterior Bruce conoció a dos artistas marciales, que con el tiempo serían los más famosos de Estados Unidos, Ralph Castro y Ed Parker, con quienes compartió conocimientos y de quienes se ganó el respeto. Este encuentro también fue vital en la vida y futuro de Lee, pues fue Ed Parker quien le abrió una puerta hacia Hollywood. Bruce siguió viajando repetidas veces a Oakland, a enseñar a James Lee, Wing Chun, incluso pasaba allí sus vacaciones entrenando con James. El grupo de Seattle seguía creciendo y Taky Kimura fue tomando mayor responsabilidad, no en balde era el asistente instructor de Bruce Lee. Ante el éxito, Bruce pensó en ampliar los horizontes de su enseñanza y soñaba con una cadena de gimnasios esparcida por todo el área de California, así que propuso a James ser el instructor jefe del Jun Fan Gung Fu Institute en Oakland. James compartía con un alumno suyo, Al Novak, una academia de nombre "Hayward California", ésta sería convertida en un Jun Fan Gung Fu Institute. James no estaba seguro de como iba a reaccionar Al ante esta idea, pero pensó que aceptaría los planes de conversión. También por aquella época James pensaba en publicarle un libro a Bruce, cuando las pruebas estuvieron listas llamó a Bruce para que fuera a Oakland a revisarlas, esta vez Bruce fue acompañado de Taky Kimura. Los tres estuvieron entrenando en el garaje de James. Bruce se sorprendió de que James se adaptara tan bien a los movimientos del Chi Sao, compensando las acciones de Taky con fuerza, James había desarrollado su cuerpo gracias al culturismo, incluso había entrenado con Steve Reeves, el famoso culturista Mr. Universo que tantas películas hizo de Hércules. James se había basado siempre en la fuerza para ser efectivo y le costaba adaptarse a los nuevos conceptos de suavidad. El libro finalmente estuvo preparado poco antes de que Bruce regresara a Hong Kong a visitar a su familia, se tituló Chinese Gung Fu. The Philosophical Art of Self Defense. Una vez allí en Hong Kong Bruce aprovechó para visitar a su maestro, Yip Man. Pasaron muchas horas tomando té, en las que Yip Man informaba a Bruce sobre aspectos desconocidos para él, como la historia de arte, etc. Bruce pensaba que Yip era ya muy viejo para defenderse, pero durante esta estancia en Hong Kong se dio cuenta de que todavía era operativo a pesar de su edad, sobre todo después de haber practicado Chi Sao con él. Allí en la escuela de Yip Man también pudo ver a otros compañeros suyos, como William Cheung que estaba de vacaciones, pues vivía en Australia desde los 18 años. Bruce pasó cinco semanas en Hong Kong, tras las cuales regresó a Seattle para continuar con sus enseñanzas. Al regresar a Seattle le esperaba una carta de reclutamiento, Bruce empezó a temer por su futuro si tenía que ir al ejército. Pidió consejo a James para evitar tener que ser reclutado, pero el asunto se puso difícil puesto que una persona ágil y fuerte era lo que el ejército de los EE.UU. necesitaba. Bruce acudió al examen médico en el centro de reclutamiento, con la sorpresa de que resultó incapacitado para el servicio militar por tener el arco del pie demasiado pronunciado, poca vista y una condición ligeramente enfermiza. En Seattle, Bruce Lee conoció a una Chica llamada Linda Emery durante el transcurso de una de sus clases, a la que había sido invitada por uno de sus amigos, con la que finalmente se casaría. Bruce pensó que Seattle no le ofrecía las posibilidades que le podría ofrecer California y pensó en trasladarse allí. Ello significaba que tendría que pedir a Linda que se casase con él, o que lo olvidase para siempre. Linda aceptó, se casaron y ese mismo día partieron hacia Oakland. Bruce y Linda vivieron en el domicilio de James Lee y su esposa, Bruce no tenía dinero para alquilar un apartamento, y hasta que no pusieran en funcionamiento el gimnasio no tenía la posibilidad de mantener a su recién estrenada familia, con lo que dependían económicamente de James, que estaba encantado de tenerles en su casa. Consiguieron un local cuyo alquiler no era muy excesivo, para abrir su Kwoon, y se dispusieron a arreglarlo para comenzar cuanto antes con la escuela. No tardaron en llegar los primeros alumnos. Poco tiempo después le fue detectado un cáncer a Katherine, la esposa de James Lee, del que moriría más tarde. Bruce intentaba que James no se sintiese deprimido, intentó animarle poniéndole un sistema de entrenamiento duro que no le permitiese estar continuamente pensando. En medio de uno de estos rígidos entrenamientos sufrieron la visita de un grupo de hombres chinos. Bruce comenzó a hablar con ellos en cantonés, James percibió una rara atmósfera, y no quitaba ojo de ellos. Al poco rato Bruce se dirigió a James y le dijo: "¡Hey! Jimmy, estos tíos quieren un desafío formal". Uno de ellos, llamado Wong Jack Man, decía venir en representación de la comunidad china de San Francisco. Existía una ley no escrita por la que los chinos no podían enseñar a gente que no fuera de su raza, para que los occidentales no pudieran utilizar esos conocimientos contra ellos y Bruce la había quebrantado. El luchador chino pretendió poner ciertas reglas al combate, como no pegar a genitales o a los ojos, pero Bruce dijo que las condiciones las ponía él que era el retado, y el combate se desarrollaría sin regla alguna. El luchador chino había sido entrenado en un estilo con movimientos amplios denominado Law Horn Kuen, que contrastaban con los movimientos sencillos y efectivos del Wing Chun que Bruce iba a utilizar. El desafiante comenzó atacando y Bruce respondió con tres puños rectos, aunque sólo el primero impactó claramente en su mandíbula, éste se puso a una distancia a la que no pudiera llegar Bruce con sus cortos desplazamientos, un golpe por parte de este hombre alcanzó a Bruce Lee en la parte izquierda de su mandíbula, esto hizo reaccionar a Bruce que se lanzó tras su enemigo que parecía huir. Bruce le persiguió a través de toda la sala, golpeándole en la espalda y en la cabeza. Este hombre intentaba no darle la cara, giraba para darle la espalda, finalmente Bruce acorraló al chino y éste se rindió. Posteriormente Bruce reconoció que la pelea había sido muy difícil para el debido a los golpes giratorios que el luchador chino le lanzaba. Bruce también se dio cuenta de que la pelea había durado demasiado y que estaba exhausto, por lo que decidió mejorar su condición física para tener mayor resistencia. Por otra parte decidió modificar el estilo para que funcionara mejor contra golpes circulares y poseer una amplia gama de desplazamientos rápidos. A medida que iba haciendo modificaciones en el estilo comenzó a desvincularse del Wing Chun y a llamar al nuevo estilo Jun Fan Gung fu. En Febrero de 1965 Linda tuvo a su primer hijo, Brandon, y seis días más tarde Li Hoi Chuen, padre de Bruce Lee, murió en Hong Kong. Bruce marchó inmediatamente para asistir al funeral. A su regreso a Oakland recibió una llamada de Ed Parker para que hiciera una prueba en Hollywood. William Dozier productor ejecutivo de las serie de televisión Batman había visto una película en super8 de la demostración que Bruce había dado en Long Beach, invitado por Ed Parker. Dozier sabía de Bruce gracias a la mediación de un amigo común de él y Parker, (el peluquero de Hollywood que había trabajado para Sharon Tate, que fue asesinada en la matanza dirigida por el fanático Charles Manson). Dozier llamó a Bruce; tan sólo una semana después, marchó para Hollywood y realizó la prueba. En un primer momento se pensó en él para que hiciera de hijo del detective chino Charlie Chan. Bruce firmó una opción de contrato y comenzó inmediatamente las clases de arte dramático. Pero las espezanzas de Bruce se desvanecieron cuando recibió la llamada de Dozier comunicándole que la serie se había suspendido. En febrero del año siguiente Bruce recibió una llamada en la que se le comunicaba que había sido seleccionado para el papel de "Kato" en una nueva serie de televisión titulada The Green Hornet. Una vez firmado el contrato empaquetó sus cosas y se marchó con su familia a Los Angeles. James se entristeció mucho, pero Bruce le prometió visitarle tan a menudo como pudiera para entrenar con él y sus alumnos. En 1967 Bruce abrió su tercer Jun Fan Gung Fu Institute, que fue su último Kwoon. Estaba situado en el 628 de College Street, en el barrio chino de Los Angeles, y, contrariamente a los que tuvo en Seattle y Oakland, éste no tuvo ninguna marca identificativa, incluso para mantener el anonimato las ventanas se pintaron. Bruce no necesitaba el gimnasio para vivir, pues, afortunadamente, podía hacerlo de sus apariciones en televisión y cine. Así que de este modo la gente del Chinatown eran seleccionados cuidadosamente entre artistas marciales con talento y sólo se les permitió el paso a algunos artistas y gente relacionados con el mundo del espectáculo que Bruce había conocido, como Steve McQueen, James Coburn, Stirling Siliphant, incluso Kareem Abdul Jabbar. A Bruce no le gustaban las clases cargadas de gente, él pretendía que las clases fueran lo más parecido al entrenamiento personal, ponía el ejemplo de un entrenador de boxeo que sólo podía entrenar a dos o tres como máximo si quería que el boxeador le respondiera arriba en el ring. Fue por ello que rechazó la oferta de fundar una cadena de Gimnasios con el nombre de Kato. Raymond Chow, un productor de películas de Hong kong que acababa de empezar con su propia compañía, la Golden Harvest, estaba buscando una estrella realmente impactante. Chow se dio cuenta de que la serie estadounidense The Green Hornet estaba siendo seguida en Hong Kong debido a que uno de los coprotagonistas era chino y tenía sus incondicionales, por ello un buen día se presentó en casa de los Lee con una oferta, en la que Bruce protagonizaría una película. Sus honorarios no iban a ser gran cosa comparado con lo que cobraba un actor en Hollywood, pero se decidió a probar suerte, no en vano era su tierra. Más tarde le fue comunicado que la serie que esperaba rodar en América, The Warrior (en España se titularía Kung Fu) sería finalmente rodada, pero no por él sino por David Carradine. Esto enfureció a Bruce, pero le despejó sus dudas sobre Hong Kong dedicándose plenamente al cine oriental. La primera película de Bruce en Hong Kong, exceptuando las que rodó de niño, fue The Big Boss (en España Karate a muerte en Bangkok). The Big Boss fue un rotundo éxito que convirtió a Bruce en una superestrella, y esto le dio la oportunidad de rodar una segunda película con un presupuesto mucho mayor, ésta sería Fist of Fury (en España Furia oriental) en la que superó el anterior record de taquilla y se convirtió en la estrella más querida del sudeste asiático, puesto que en ella Bruce hacía resaltar los derechos del pueblo chino. Bruce había tenido sus más y sus menos con el director de sus dos primeras películas, Lo Wei, y decidió que nunca más trabajaría con él. Raymond Chow y Bruce Lee formaron una nueva compañía, la Concorde Films de la que Chow sería el socio capitalista y Lee la estrella. La primera película que saldría de esta nueva asociación fue The Way of the Dragon (en España El Furor del Dragón) en la que Bruce Lee se estrenaba, no sin esfuerzo, como director además de protagonista. El presupuesto desde luego superaba al de sus anteriores películas, incluso tenía una banda sonora original, cosa impensable en el cine de Hong Kong, que solían utilizar música clásica china. En esta película se estrenó en el mundo del cine Chuck Norris, siendo, sin duda, su pelea con Bruce Lee en el Coliseo romano la escena de artes marciales más lograda de la historia del cine. El éxito volvió a darles la mano. El cuarto éxito de Bruce estaba preparado para su siguiente película en la que Bruce hacía el papel de un luchador que tenía que pelear con varios luchadores de distintos estilos en los que se tenía que adaptar a cada una de las diferencias. Cada luchador estaba en un piso distinto de una pagoda, Bruce quería mostrar con ello una de sus máximas, "mi técnica es el resultado de tu técnica". Pero esta película que finalmente se tituló Game of Death (en España Juego con la muerte) tuvo que esperar porque Bruce recibió una oferta inesperada. Hollywood llamaba a su puerta. Bruce vio la oportunidad de lanzarse al estrellato occidental, el cual era una misión mucho más difícil. La Warner le había ofrecido un excelente contrato para rodar una película en Hong Kong. Fred Weintraub, productor de Hollywood se puso en contacto con Bruce y así nació el proyecto de Enter the Dragon (en España Operación Dragón). En Operación Dragón Bruce iba a ser el coreógrafo de las escenas de pelea, pero tuvo que compartir el protagonismo con un actor occidental, John Saxon, que si bien interpretó de manera aceptable su papel no siendo especialista en artes marciales, no pudo eclipsar a la superestrella Bruce Lee. El verdadero artífice de la creación del Kwoon del 628 fue Dan Inosanto. Dan Inosanto había conocido a Bruce durante la exhibición de éste en Long Beach en 1964. Dan era alumno de Ed Parker y fue asignado por él a Bruce para que le asistiera y le ayudara. En aquel momento Dan Inosanto estuvo hablando con Bruce sobre ciertos aspectos de las artes marciales, Bruce le animó a que le golpeara, y Dan no pudo siquiera tocarle, con lo que quedó bastante sorprendido. Pero no fue hasta dos años más tarde, cuando Bruce se trasladó a Los Angeles, que Dan comenzó a entrenar con él, y más tarde le organizaría el Kwoon del barrio chino. En un primer momento Dan Continuaba entrenando con Ed Parker a la vez que entrenaba con Bruce Lee, posteriormente tuvo que tomar una decisión que le fue difícil, puesto que Dan tenía sus propios alumnos en la Academia de Ed Parker en Pasadena, pero Dan estaba dejando desatendida a su familia y se decidió finalmente por Bruce. El primer alumno en ser aceptado en el nuevo Kwoon fue Daniel Lee, un ingeniero eléctrico y profesor de lengua china. El peso de la enseñanza en el Kwoon recayó mayormente en Dan Inosanto, puesto que Bruce tenía que atender a sus trabajos cinematográficos, o porque en realidad Bruce disfrutaba entrenando él, más que enseñando a alguien. Bruce trabajó en series famosas como Ironside, Here comes the bride, o Longstreet. En este tiempo Bruce pudo conocer a personajes de Hollywood como Steve McQueen, James Coburn, el guionista Stirling Silliphant (Todo el mundo recordará el film El coloso en llamas protagonizada por Paul Newman y del que Silliphant fue guionista) que se convirtieron en sus alumnos. Bruce tenía en mente la idea de una película y habló de ello a Silliphant, no en vano era uno de los mejores guionistas de Hollywood. El trabajo le fue encargado a un sobrino de Stirling Silliphant, pero el guión que éste llevó a cabo no fue de su agrado, ni tampoco de Silliphant. La película iba a protagonizarla James Coburn, Bruce tenía un papel no menos principal puesto que interpretaría a cinco personajes diferentes. La confección final del proyecto la llevó a cabo el propio Stirling Silliphant con la inestimable colaboración de Bruce Lee. El texto se lo ofrecieron a la Warner Bros., pero aunque el proyecto iba apoyado por la figura de Coburn no veía el éxito asegurado con lo que decidió que la película no se rodara en los EE.UU. sino en la India donde la Warner tenía varios millones invertidos de los que no podía hacer uso salvo si se gastaban en el país, y ésta les pareció una buena oportunidad. La película, que iba a titularse Silent Flute, no llegó a realizarse porque Coburn se apartó del proyecto. (Después de morir Bruce la película llegaría a rodarse, y el papel que estaba reservado a Bruce lo llevó a cabo David Carradine. En España se tituló El círculo de hierro). En Hong Kong, contrariamente a lo que se hace en Occidente, todas las películas han de grabarse en un estudio porque la ciudad es muy ruidosa y este ruido habitual se mezclaría en las tomas. No obstante Bruce era habitualmente doblado, tanto en inglés como en mandarín, a decir de su esposa, Linda, la voz del actor que lo doblaba en inglés tenía una voz muy parecida a la de su marido. Durante una de estas sesiones de doblaje Bruce se sintió mal y lo encontraron tumbado en el lavabo. A consecuencia de esto Bruce se hizo un chequeo en Estados Unidos, este chequeo no puso nada de relieve sino que Bruce se encontraba en muy buena forma. Pero Bruce, sin embargo, nunca llegaría a ver el estreno de su película, Operación Dragón, ni llegó a ser consciente del tremendo éxito que supondría, porque murió antes de que ello pudiera llevarse a cabo. El 20 de julio de 1973, Bruce Lee se encontraba en el domicilio de la actriz Betty Ting Pei, discutiendo los términos de un guión cinematográfico, cuando Bruce sintió un extraño y agudísimo dolor de cabeza. Pidió a Betty un analgésico, ella le dio Ecuagesic, un medicamento similar a la aspirina y esto sin duda acabó con su vida, pues tenía un derrame cerebral y todo el mundo sabe que la aspirina favorece el riego sanguíneo, con lo cual ello no hizo sino ayudar a que la sangre encharcara su cerebro. Bruce fue trasladado al hospital Queen Elisabeth, pero ingresó cadáver y nada se pudo hacer por él. El 25 de julio, se organizó un espléndido funeral al que asistió todo Hong Kong a rendir homenaje al que para ellos había sido un héroe. Posteriormente se organizó un segundo funeral en Estados Unidos, concretamente en Seattle donde fue enterrado Bruce Lee finalmente. A este funeral acudieron todos sus alumnos incluidos Steve McQueen y James Coburn que se contaban entre ellos, también asistió su madre. Tras su funeral se levantaron suspicacias sobre la manera en que Bruce Lee había muerto y surgieron falsos rumores alimentados por el deseo de algunos periódicos sensacionalistas de vender, también surgieron algunas leyendas como la que dice que Bruce no murió y que algún día surgirá de nuevo del lugar en el que está escondido, pero lamentablemente de aquello hace ya más de 25 años y Bruce no ha aparecido. El entrenamiento Bruce Lee creía que cada día se nos presenta una oportunidad única de mejorarnos a nosotros mismos. Cada nuevo día trae consigo la oferta de hacer de nosotros algo mejor de lo que éramos el día anterior. En sus propias palabras: -”A decir verdad, cada día esconde una nueva revelación o un nuevo descubrimiento que puedo obtener” -Bruce Lee- En lo referente a la persona física, mental o espiritual, Bruce Lee sostenía que existe una capacidad rayando lo infinito para el crecimiento personal y de hecho esto es lo que precisamente tenia en mente cuando acuñó la frase de “Teniendo la no limitación como limite”, que es piedra angular de su filosofía, hasta tal punto que forma parte de su logotipo ( en caracteres chinos alrededor de las flechas que rodean al YIn-yang)Bruce se esforzó cada día en mejorar en cada uno de los aspectos mencionados anteriormente. Incluso podríamos afirmar que en los últimos estadios nos enseñó que el mejorar física y mentalmente nos llevara a un alto nivel de espiritualidad implícitamente aunque a un nivel muy sutil para algunos. Por ejemplo nuestro diario progreso podría ser a un nivel puramente físico en términos de ser capaces de conseguir algo con nuestro cuerpo que antes no éramos capaces de realizar. Como podría ser realizar un cierto tipo de patada alta o con giro, o darle esa potencia extra al puño integrando la cadera y músculos de la espalda en ello.Quizas sea mas en plan de ganar atributos como potencia, flexibilidad, perder peso, etc... En el aspecto mental también ganamos en profundidad , sin importar a que nivel, ya sea simplemente recordando las secuencia o nombres de las técnicas, o adentrándonos en el terreno de la nutrición, historia de las artes marciales o producción de películas de acción. Los campos de estudio a los que la AAMM te pueden conducir son inagotables.Pero lo que el mas recalcaba y lo que se omite o perdió por muchos es que la mejora en cualquiera de estos campos nos lleva a ponernos en contacto con un tipo de conocimiento que residía ya dentro de nosotros, ese artista de la vida que llevamos dentro y que por motivos de condicionamiento o encasillamiento social esta invernado en la mayoría de nosotros. Este es el reino de lo que Bruce Lee se refería como espiritual, el descubrir algo acerca de nuestras mas profundas capas de ser humano. Algunas Fotos Bueno fue todo espero que comenten Es mi primer post como new full user
Personajes(principales) Bart Lisa Homero Marge Maguie Ned Flanders Historia Los Simpsons fue una serie creada por Matt Groening de unas ciudades que estaban a 20 km entre ellas, en Kentucky, Estados Unidos. Los pueblos se llamaban Simpsonville y Shellbyville. También había un pueblo a 100 km de allí llamado Evergreen, de donde se sacó el nombre de la calle donde vive la familia Simpson. A finales de 1985, James L. Brooks, productor del programa The Tracey Ullman Show, necesitado de entreactos para el programa, le encargó a Matt Groening que los realizara, pues le había gustado su otro trabajo, la tira cómica Life in Hell (La Vida en el Infierno en inglés). Los Simpson fueron creados en quince minutos, mientras Groening esperaba a ser recibido por Brooks en su despacho. El 19 de abril de 1987 en un pequeño corto de dos minutos titulado Good Night, Los Simpson hicieron su primera aparición. Se emitieron cuarenta y ocho cortos en el programa, hasta que la familia pasó a tener su propia serie, cuyo primer capítulo se emitió el 17 de diciembre de 1989. La cadena Fox tuvo dudas acerca de si la serie sería vista en horario de prime time, algo que no pasaba desde Los Picapiedra, por lo que planeó emitir sólo cuatro episodios en la primera temporada. James L. Brooks convenció a la cadena de que emitieran trece episodios. Sin embargo, pronto Los Simpson se convirtieron en un éxito de audiencia. Mas personajes Agnes Skinner (madre de Seymour Skinner) * Apu Nahasapeemapetilon (comerciante) * Aristotle Amadopolis (dueño de la planta nuclear de Shelbyville) * Arnie Pie (reportero del helicóptero del Canal 6) * Artie Ziff (antiguo novio de Marge) * Barney Gumble (amigo de Homer Simpson) * Bernice Hibbert (esposa del doctor Hibbert) * Blinky (pez radioactivo) * Bola de nieve II (segundo gato de los Simpson) * Bobo (osito de peluche de Burns) * Capitán Horatio McCallister (capitán de barco) * Carl Carlson (compañero de Homer Simpson) * Cecil Underdunk Terrwilliger (Hermano de Sideshow Bob) * Mr. Chalmers (superintendente escolar) * Charles Montgomery Burns (dueño de la central nuclear de Springfield) * Chester J. Lampwick (creador de Itchy and Scratchy) * Chester Turley (Snake, presidiario) * Clancy Wiggum (policía) * Cletus Delroy (el tonto del pueblo) * Dewey Largo (profesor de música) * Disco Stu (bailarín funk) * Dolphin Starbeam (pandillero) * Dr. Julius Hibbert (médico) * Dr. Marvin Monroe (psicoanalista) * Dr. Nick Riviera (médico fraudulento siempre envuelto en escándalos) * Duffman (actor publicitario) * Eddie (policía) * Edna Krabappel (maestra) * Eleanor Albernathy (la anciana demente de los gatos) * Elizabeth Hoover (maestra) * Encías Sangrantes Murphy (músico) * Freddy Quimby (sobrino del alcalde) * Hank Scorpio (Dueño de Globex Corporation, quería dominar el mundo) * Hans Moleman (anciano con poca vista) * Helen Lovejoy (esposa del reverendo) * Herschel Krustofski (Krusty el payaso) * Hyman Krustofski (padre de Krusty) * Itchy (dibujos animados) * Jasper Beardley (jubilado) * Jebediah Springfield (fundador de la ciudad, su verdadero nombre es Hans Sprungfeld) * Jeff Albertson (vendedor de comics) * Jessica Lovejoy (hija del reverendo) * Jimbo Jones (pandillero) * Joe "Diamond" Quimby (alcalde) * Joseph Teeny (Mr. Teeny, mono entrenado de Krusty) * Kearney (pandillero) * Kent Brockman (presentador televisivo) * Kirk Van Houten (padre de Milhouse) * Larry Burns (Hijo del Sr Burns) * Lenny Leonard (amigo de Homer Simpson) * Lionel Hutz (abogado) * Lou (policía) * Lurleen Lumpkin (cantante country) * Luann Van Houten (madre de Milhouse) * Manjula Nahasapeemapetilon (esposa de Apu) * Martin Prince (compañero de Bart y Lisa) * Maude Flanders (esposa de Ned Flanders) * Melvin Van Horn (actor cómico del show de Krusty) * Milhouse Van Houten (amigo de Bart) * Mindy Simmons (compañera de Homer Simpson) * Moe Szyslak (tabernero) * Ned Flanders (vecino de Homer Simpson) * Nelson Muntz (compañero de Bart y Lisa) * Otto Mann (chofer del bus escolar) * Pedro Chespirito/El hombre abeja (actor cómico) * Profesor Frink (científico loco) * Rainer Wolfcastle (actor de películas de acción) * Ralph Wiggum (hijo del jefe de policía) * Rex Banner (detective) * Robert Underdunk Terrwilliger (actor, conocido como Sideshow Bob) * Rod Flanders (hijo de Ned Flanders) * Roger Meyers Jr. (director de Itchy and Scratchy International) * Santa's Little Helper (perro de los Simpson) * Sarah Wiggum (esposa del jefe de policía) * Scratchy (dibujos animados) * Seymour Skinner (director de la escuela, su verdadero nombre es Armin Tanzarian) * Sherry y Terry (hermanas gemelas compañeras del colegio de Bart y Lisa) * Timothy Lovejoy (reverendo) * Todd Flanders (hijo de Ned Flanders) * Troy McClure (actor dramático y publicitario) * Waylon Smithers (secretario del Sr Burns) * William MacMoran (Bedel del colegio) * W. Marion Williams (Tony el gordo, mafioso) ORIGINALIDAD Los Simpson es, en su conjunto, una crítica a todos los aspectos de la sociedad estadounidense, su forma de vida, su sociedad, su valores, sus prejuicios, su sistema politico. Por ello, se califica esta serie para adultos. La serie se caracteriza por poseer un sello propio que se muestra en cada capítulo. El comienzo de los episodios es fundamentalmente el mismo, pero con ligeros cambios. Se ven las nubes sobre Springfield, y abajo la central nuclear. Tras esto se muestra la escuela y la frase (distinta en cada capítulo) que hacen escribir a Bart en la pizarra como castigo. A continuación suena la campana, y éste sale de la escuela sobre su monopatín (skate), recorriendo toda la ciudad hasta su casa. Después aparece Homer manipulando barras de carbono en la central nuclear, se oye la bocina de la hora del almuerzo, suelta las pinzas con las que manipulaba la barra y se le pega a la espalda, sin que él se dé cuenta. La siguiente escena transcurre en un supermercado. Marge está pasando la compra por la caja, y el empleado pasa por el láser a Maggie, como si fuese un artículo más. En este momento se ve que su precio es de 847,63 dólares. Más tarde se ve a Lisa tocando el saxofón en la banda escolar. De repente hace un solo improvisado y sale hacia su casa. El plano siguiente muestra a Homer conduciendo y quitándose de la espalda la barra de carbono, lanzándola por la ventanilla. Bart, que va sobre su skate, la recoge. Luego se ve a Marge conduciendo junto a Maggie. Finalmente, Homer llega al garaje de su casa, Bart salta sobre el coche de éste, Lisa casi lo atropella con su bicicleta y aparece Marge con su automóvil, persiguiendo a su marido. El siguiente plano lo forma el gag del sofá, siempre diferente, y la pantalla del televisor mostrando los créditos. FRASES DE BART EN LA PIZARRA Uno de esos cambios se produce en la parte en la cual se muestra la clase de Bart desde el exterior, a través de una ventana. Se puede ver a Bart escribir en la pizarra una frase como castigo. Estas frases a menudo son humorísticas y en algún caso hasta filosóficas. Las frases castigo de Bart aparecieron en el segundo episodio (Bart es un Genio) y desde entonces han aparecido en casi todos los capítulos. Estas son las primeras diez frases aparecidas en la historia de Los Simpson: * No derrocharé la tiza (Bart es un genio). * No volveré a patinar por los pasillos (La odisea de Homero). * No debo eructar en clase (Hogar, agridulce hogar). * No instigaré a la revolución (Los blues de la Mona Lisa). * No dibujaré mujeres desnudas en clase (El abobinable hombre del bosque). * Yo no he visto a Elvis (La cabeza chiflada). * Los chicles de ajo son de mal gusto (Viva la vendimia). * Se ríen de mí, no conmigo (Krusty entra en chirona). * No gritaré "fuego" con la casa llena de gente (La babysitter ataca de nuevo). * No animaré a los demás a volar (Bart en suspenso). Las drogas Las alusiones a las drogas son muy frecuentes: Homer fumando marihuana, emborrachándose, etc. En el capítulo en que una adivina predice que Lisa alcanzará la presidencia de Estados Unidos, Bart le dice "legalízala". También hay varias veces en las que Marge se pregunta "¿Qué estará haciendo Bart?" Homer le responde "No sé. ¿Vendiendo drogas?" En un capítulo en el que unos cuervos dañan los ojos de Homer, le recetan marihuana para soportar el dolor y evidentemente Homer se engancha. La homosexualidad Han salido muchos homosexuales en la serie, además de haberse legalizado las bodas gay en Springfield con el objetivo de atraer ganancias. Los más conocidos son Waylon Smithers (el ayudante del Sr. Burns), Patty (la hermana de Marge), y el conjunto de Acerías "AJAX" de América. En un episodio donde un indígena le muestra su futuro a Bart, se aprecia a los hijos de Ned Flanders limpiando un mueble de una manera muy amanerada. Se suele pensar que Milhouse Van Houten tiene tendencias homosexuales pues en un episodio el psicólogo de la escuela se lo dejó entrever a la familia Simpson. También se planteó que el "famoso" astro de cine Troy McClure era homosexual, e incluso se insinuó que hacía cosas indebidas con peces. Para eliminar ese rumor se casó con Selma, la hermana de Marge. El mismo Homer se fue a vivir con dos homosexuales cuando tuvo una crisis en su matrimonio. Además ha habido muchísimas otras ocasiones en donde ha aparecido o se ha insinuado la homosexualidad en la serie como en el festival de cine en Springfield cuando el jefe Wiggum dijo "al fin podré maquillarme". También se ha insinuado mucho sobre la homosexualidad de Lenny y Carl (en el citado episodio de las bodas gay, Homer se "ordena" sacerdote y trata de casarlos, a lo que Marge responde "no los apures, tienen que resolverlo por sí mismos". El mismo Homer es muchas veces puesto en situaciones amaneradas. Incluso se ha llegado a insinuar lo mismo con Bart y el abuelo en formas más que evidentes. Otro momento de la serie donde se presenta la homosexualidad, es cuando Kent Brockman pasa por televisión una serie de nombres, que según él son homosexuales, pero a una velocidad a la que no se pueden percibir. Entre los nombres, se encuentran Matt Groening (creador de la serie y primero en la lista), Jhony Neutrino (una obvia parodia a Jimmy Neutrón, el niño genio) y el símbolo que durante una época usó el cantante y compositor Prince para sustituir su nombre. Los desnudos La desnudez es algo que se ve casi en cada episodio. Para algunos, el desnudo en Los Simpson es un factor de humor esencial en la serie. Homer destacaría en este campo, Marge solo salió completamente desnuda en el último episodio de la novena temporada: ¿Marge, Puedo Acostarme Con El Peligro?. Bart ha salido en la serie desnudo casi tanto como su padre y Lisa es la única de la familia que no ha enseñado el trasero. A Maggie sencillamente ya se le ha visto desnuda por ser un bebé. Sin embargo, en ningún episodio de Los Simpson han aparecido los genitales de ningún habitante de Springfield, ni los senos de ninguna mujer. En el episodio Pica, Rasca y Marge, se muestran los genitales de la estatua El David, de Miguel Ángel, un caso único en la serie. La violencia Las peleas en la serie también son frecuentes tanto en episodios normales como en los especiales de Halloween y en Rasca y Pica (en Hispanoamérica Tomy y Daly). Un elemento clásico es el frecuente intento de estrangulamiento de Bart por parte de Homer, acompañado con el grito de "¡Pequeño demonio!" (en España lo que Homer suele decir es "Te voy a....". También, aunque pase inadvertido, cuando Bart molesta a Lisa de forma cruel ella lo estrangula igual o más fuerte que Homer. La muerte Las muertes suelen producirse en especiales de Halloween. Una excepción serían las de Maude Flanders y "Encías Sangrantes" Murphy. Otra muerte contemplada fuera de los especiales de Halloween es la de Frank Grimes, un compañero de trabajo de Homer que muere electrocutado tras sufrir un ataque de ira contra éste. Al Doctor Marvin Monroe se le creyó muerto durante siete temporadas. En el capítulo donde Marge escribe el libro El Corazón Arponeado, aparece el doctor Marvín Monroe y dice que estaba muy enfermo. Esto es contradictorio porque en la serie han aparecido su tumba y un hospital y una escuela de gimnasia en su nombre. Las armas Las referencias generadas por la serie sobre el tema del uso de armas es tratado de una forma muy poco sutil (de la misma forma en que se tratan todos los temas en la serie). Se trata a las personas que las utilizan como ciudadanos poco cuerdos y sin un real aprecio por la vida... así sean personas o animales. Uno de los capítulos que más habla de este tema es aquel en el cual Homer quiere comprar un arma, entra a la tienda y elige una (no sin antes haber apuntado y disparado, sin estar cargada, al dueño) pero luego se entera de que tiene un mínimo de espera de cinco días y entonces dice "cinco días, pero estoy enojado hoy"; pasado los 5 días le dicen:"la investigación ha revelado que usted es una persona peligrosa, por lo tanto no puede tener más de tres armas". Tampoco se puede olvidar que Maggie Simpson, disparó contra el señor Burns y que esconde una escopeta en su cuna con la que salvó a Homer de un tiroteo con unos mafiosos. También se da a conocer que Bart tiene una increíble habilidad con las armas que supuestamente obtuvo en la escuela pública. La religión Las referencias a la religión cristiana protestante, son una costante en la serie, Marge es muy creyente, mientras que al resto de la familia les da igual la fe y la religión. Flanders, es el más creyente de la serie y toda su vida está basada en la fe y Dios. Sin embargo, ha habido varias referencias a que el reverendo Lovejoy es ateo. Lisa Simpsons es budista (al igual que Lenny y Carl) renunció al cristanismo en el capítulo en que Homer destruye la iglesia y el señor Burns la reconstruye reconvirtiéndola en un negocio. También se hacen muchas referencias a otras religiones como el judaísmo e hinduismo. No hay que olvidar cuando Homer, Bart, Lisa y Maggie se unen a una secta al igual que toda la ciudad, excepto Marge, la familia Flanders y el reverendo Lovejoy. También hay que citar que a lo largo de la serie se han hecho muchas referencias a que Dios no existe y que todas las religiones son un fraude, el momento más evidente fue cuando Homer se hace inteligente y descubre haciendo la declaración de la renta que Dios no existe. En el último capítulo de la temporada 16, se crea un debate entre cristianos protesantes y católicos casi desembocando en una guerra, al final todo se calma cuando acuerdan en luchar contra la homosexualidad y las células madre (naturalmente ironizando y criticando la postura del cristianismo) al final del capítulo se muestra que mil años después, Bart se ha convertido en un mesías y la humanidad vive en guerra por las dos religiones que han surgido de Bart. En un episodio Homer dice que Dios es su personaje de ficcion favorito. FRASES CELEBRES * Lisa le cuenta a Bart que los nativos americanos adoraban como dioses a marmotas, águilas... A lo que Bart le responde: Menos mal que la humanidad recobró la cordura y ahora adoramos a un carpintero de hace dos mil años. * Marge: Los ricos son como los pobres, pero mejores socialmente. * Lisa: Hoy no va a llegar el fin del mundo, tan solo cien años más de calentamiento global y adiós. * Homer: La vida es un fracaso tras otro hasta que empiezas a desear que Flanders se muera. * Homer: La historia de Juana de Arco sucedió en un país imaginario llamado "Francia". * Homer: No fue tarea nada fácil cuidar de una mujer embarazada y de un niño problemático, pero a pesar de eso, me las arreglaba para ver ocho horas diarias de televisión. * Homer: En la vida hay tres tipos de hombres, los que saben contar y los que no. * Homer: Te esforzaste y, ¿para qué? Para nada. Moraleja: no te esfuerces más. * Homer: ¿Cómo va a hacer la educación sentirnos mejor? Cada vez que aprendo algo nuevo empuja a algo que ya había aprendido. Recuerda cuando hice aquel curso de probador de vinos, que se me olvidó cómo conducir. * Homer: Tú estás en todas partes, Señor, eres omnívoro. * Homer: El primer paso hacia el fracaso es intentarlo. * Homer: No hay que darle dinero bueno al malo. * Homer: Dios es mi personaje de ficcion favorito. * Homer: Si crees que eres bueno para algo, recuerda que hay un millon mejor que tu. * Homer: ¡ohh! * Bart: ¡Yo no he sido! HOMENAJES Se ha hablado mucho de que en Los Simpsons hacen homenajes de numerosas películas, algunos incluso prácticamente no se notan y otros son más perceptibles. Numerosos directores vivos o muertos: Kubrick, Welles, Hitchcock, Buñuel, Fleming, Wyler, Disney, etc. Éstos son algunos de los homenajes: * En Gump Roast, el capítulo comienza como el final de Forrest Gump de Robert Zemeckis. * En La Casa del Horror IV, hay una historia-parodia de El resplandor de Kubrick. * En una casa del terror Bart va disfrazado de Álex Delarge el protagonista de La naranja mecánica. * En Homer en el espacio profundo Bart lanza un bolígrafo al aire que se convierte en un satélite hace referencia a 2001: Una odisea en el espacio de Stanley Kubrick. * Cuando el pequeño ayudante de santa claus se escapa de casa, lo recoge Burns como perro guardián, pero al no ser apto por ser demasiado cariñoso, le hace ver películas al estilo La naranja mecánica de Kubrick. * En Bart, el general, los aprendices se entrenan de una manera similar a La chaqueta metálica. * En el capítulo Dos coches en cada garaje y tres ojos en cada pez, Burns tiene un ligero comportamiento a Charles Kane, de la película de Orson Welles. * En Ciudadano Burns, se hace otra parodia de la película Ciudadano Kane. * En La casa del árbol del terror 3, Homer aparece como lo hiciera Hitchcock en su serie: Alfred Hitchcock presenta. * En Rasca pica y Marge, recrean la escena del asesinato de Marion Crane en la ducha con Maggie pegándole con un mazo a Homer, de la película Psicosis de Alfred Hitchcock. * En Bart vende su alma, un borracho cuenta que le robaron numerosas ideas. Se puede oír claramente varios nombres de personajes famosos entre ellos Alfred Hitchcock, sin que se pueda oír el contexto en que lo dice. * En varios capítulos han aparecido cuervos, o pájaros haciendo referencia a la película de Alfred Hitchcock, Los pájaros. En una casa del terror hacen una parodia de una escena de la película dónde se pueden ver a delfines encima de postes telefónicos. * En Un tranvía llamado Marge, cuando Homer va ha recoger a Maggie a la guardería, numerosos bebés están chupando chupetes con la mirada perdida, mientras Homer anda cuidadosamente entre ellos. Hace referencia a la última escena de Los pájaros. Una vez que salen de la guardería podemos ver una caricatura de Alfred Hitchcock paseando a sus perros, como en Los pájaros. * En la primera temporada, la escuela tiene un campanario similar al de Vértigo, de Alfred Hitchcock. Cuando el director sube en uno de los capítulos, éste sufre la misma visión que James Stewart en Vértigo. * En Homer contra Lisa, Homer se lanza sobre el camión de la TV por cable de la misma forma que Cary Grant lo hace contra un camión en Con la muerte en los talones de Alfred Hitchcock. * En Flameado de Moe, un grupo de chicas atosiga a Bart mientras suena la música de Con la muerte en los talones. * La película Psicosis es homenajeada en varios capítulos y de distinta forma, varias veces se ha oído la banda sonora. En un capítulo, el director Skiner se comunica con su madre desde el colegio mientras mira por la ventana su casa, que es la de Norman Bates. * En El Bart oscuro, el capítulo hace un homenaje a la película La ventana indiscreta, de Alfred Hitchcock. También el capítulo hace referencia a Un perro andaluz, de Buñuel cuando Bart entra en casa de Flanders arrastrando un triciclo y un perro. * En otro capítulo Flanders sube a un campanario y dispara a todos los que dice llamar Homer, escena similar a El fantasma de la libertad de Buñuel, cuando un asesino se dedica a disparar con un francotirador a todo el mundo. * En otro capítulo, Homer cree haber descubierto el día del juicio final, al no creerle nadie es el único que asciende al cielo y habla con Dios. Al añorar a su familia le pide que devuelva todo a su estado normal, pero Homer le pide que se abra la taberna de Moe anteriormente cerrada. Al entrar en ella hace una obscena imitación de la última cena de da Vinci, con música de Haendel de fondo, similar a la que hizo Buñuel en Viridiana. * Cuando Homer decide adelgazar grita posesivo: "Allá pongo por testigo que ya siempre pasaré hambre", contradiciendo a la película Lo que el viento se llevó, de Fleming. También podemos ver una versión para la tercera edad donde el final es distinto. * Cuando Bart despierta de un coma después de haber sido atropellado por Burns, le dice a sus padres que les había visto en el infierno como en El mago de Oz de Fleming. * En un especial de La casa del terror, Homer muere y tiene que realizar una buena acción para entrar en el cielo, cuando sólo queda un minuto, un carrito de bebé cae por las escaleras como en El acorazado Potemkin, de Eisenstein. * Cuando Moe no le quiere leer "Alicia en el país de las maravillas" a Maggie por parecerle demasiado pornográfico, decide contarle la historia de El padrino de Francis Ford Coppola. * En El drácula de Bart Simpson, se hace una referencia a Drácula de Bram Stoker, de Francis Ford Coppola. * En El pony de Lisa, hace un escena similar a la de El padrino cuando se encuentra la cabeza de caballo en la cama. * Cuando Bart roba un envase con monedas y su padre le pilla, escapa de la casa como Indiana Jones y el templo maldito de Steven Spielberg. * En atrápalos si puedes, Marge y Homer huyen de Lisa y Bart. El dibujo de éstos es similar a la de los títulos de crédito de Atrápame si puedes de Spielberg. * En el especial halloween XVI hay un capítulo al que le llaman "BARTificial Inteligence" como claro homenaje a Inteligencia artificial, de Spielberg. * Cuando Los Simpsons van al parque de rasca y pica ven una película que se llama Salvajía, hace referencia a la pelicula Fantasía de Disney. Igualmente ven una película de Pinoccio. * En un especial de La casa del terror, Flanders se le aparece como demonio a Homer para venderle una rosquilla, después desaparece como el demonio de Fantasía del fragmento de "Una noche al monte pelado". * Cuando Homer es acusado de acoso sexual, empieza a imaginar un mundo en el fondo del mar, cantando la canción "En el fondo del mar", de La Sirenita de Disney. * El capítulo El cabo del miedo, es un parodia de la película homónima de Martin Scorsese. * Los finales alternativos de la pelicula Casablanca. * Cuando Bart es perseguido por Bob que acaba de salir de la cárcel, se puede observar que cuando Bart se va a dormir entra Homer con una sierra electrica y una mascara de hockey, claramente es de la pelicula Viernes 13. * Las múltiples interpretaciones que hace Homer de canciones de los años 60, 70 y 80 (inclusive algunas de los 90). * En Historias marginales Marge cuenta la vida de Mozart, que se asimila a la película de Milos Forman, Amadeus. * En el capítulo Kampamento Krusty Bart imita la postura y caracterización de Marlon Brando en Apocalipse Now. * En el capítulo 22 Cortos Sobre Springfield hace un homenaje a Pulp Fiction, de Quentin Tarantino. * En el capítulo en que Abe Simpson le roba el coche a Homer y persigue a su enamorada, se puede observar cuando llegan a "Bronson, Missouri", todas las imitaciones de Charles Bronson, más su frase en todas las peliculas: "¡esto no ha terminado!". En el capítulo del Festival de Cine de Springfield, aparece en una película llamada "El Deseo Mortal", donde está acostado en una cama de hospital y dice: "desearía estar muerto" * En un capítulo muestra también una escena de Star Wars cuando el Sr. Burns mira por la pantalla de seguridad a sus trabajadores se escucha de fondo la marcha imperial. * El capítulo en que Lisa compite en las Delempiadas, es el mismo en el que en Hamburguesas Krusty ponen a la venta la Costillita, la cual, cuando Homero la prueba, sufre dilatación de sus pupilas, ritmo cardiaco acelerado, entre otros síntomas mostrados en Réquiem por un sueño de Darren Aronofsky. * En el capítulo en el que la mamá de marge está a punto de casarse con el señor Burns, se hace una parodia de la película "El graduado", al finalizar el capítulo se oye una versión modíficada de una de las canciones del soundtrack de dicha película. * En el capítulo Monty no puede comprar mi amor, cuando el señor Burns da una conferencia de prensa y los flashes lo deslumbran y quema el escenario, es una parodia de King Kong. * En el capítulo El viejo y El alumno insolente en donde Bart tiene que trabajar en el asilo de ancianos tras arruinar la ceremonia del Comité Olímpico Internacional, en el yate del señor Burns, la escena de Smithers y Burns es una parodia de Titanic. * El capítulo en que Homero y Bart van al Super Bowl, Rudy el chico al que no dejan subir al autobús, ha sido sacado de la pelicula Rudy de 1993. * En Lisa obtiene una matrícula, se hace un homenaje a un videojuego, Dingo Veloz es el personaje Crash Bandicoot de Sony. * El capítulo La marea Simpson donde Homero se alista en la marina, la pesadilla que tiene Homero en el Planeta de las rosquillas es un alusíon directa a El planeta de los simios. * El capítulo donde el autobús se hunde en el mar y lo niños llegan a una isla es una parodia completa de El Señor de las moscas, en este mismo capítulo cuando Milhouse usa la liana para cruzar el precipicio, Bart se la pide de vuelta pero se niega igual que hacia Indiana Jones en Busca del Arca perdida. * En los capítulos donde toda la ciudad se una a un secta y cuando Homero va a la universidad Willie y Bart captan la atención arañando una vidriera y una pizarra respectivamente como Quint en la pelicula Tiburón. * En El milagro de Evergreen Terrace la frase de Marge "No vas a creer lo que ha pasado. Ha sido un milagro". La frase y la escena que se desarrolla en la que todo el pueblo acude en ayuda de los Simpsons esta sacada de Qué bello es vivir. * En el episodio donde Bart roba un videojuego, ve a los personajes Mario, Luigi y Donkey Kong de Nintendo, y a Sonic de Sega. * En uno de los capitulos en los que el actor secundario Bob intenta matar a Bart se oye la cancion de The ring y se mueven los columpios al igual que en la pelicula * En el capítulo de el viaje a China cuando Bart pregunta su padre qué es la menopausia, este dice:"la menopausia es el momento en la vida de toda mujer en que a la cigueña que trae los bebes le dispara un cazador borracho" * Cuando Los Simpsons viajan a Londres, Bart y Lisa comen chocolates y debido al azúcar que estos contienen quedan algo drogados y se ponen a correr por las calles de la ciudad, emulando a Mark Renton y Sick Boy en el comienzo de Trainspotting Los Simpson como patrimonio cultural Los Simpson se caracterizan por ser una comedia para adultos pero esconde muchos detalles culturales en muchos de sus episodios, ya sean cuadros, esculturas, películas, canciones, novelas. Éstos son algunos ejemplos: * En el cuarto especial Halloween, Bart presenta tenebrosamente la serie con numerosos cuadros colgados y en ellos están dibujados retratos de algunos de los miembros de su familia. Estos cuadros están basados en cuadros de verdad: o Maggie derretida sujetada por palos. El cuadro verdadero es "El sueño" dibujado por Dalí, donde alude a Buñuel. o Homer persiguiendo a Bart por unas escaleras que bajan constantemente. El cuadro verdadero es un dibujo de Maurits Cornelis Escher, ascendiendo y descendiendo. o En un cuadro Lisa aparece en una versión caricaturesca del cuadro El grito de Munch. o Incluso Homer se vuelve "loco" al observar el cuadro de Perros jugando al póker de Cassius Marcelus Coolidge. * En un capítulo en el que un meteorito va ha destruir la Tierra y el caos se apodera de la ciudad, podemos ver a Otto con el Guernica de Picasso. * En el capítulo Rasca, Pica y Marge, aparece el David de Miguel Ángel. Además en este capítulo se puede oír la sinfonía pastoral de Beethoven. * Cuando a Homer le califican como artista de vanguardia, va a un museo con Marge. Empieza a soñar y ve numerosos cuadros: o La persistencia de la memoria, de Dalí. o El Hombre de Vitruvio de Leonardo Da Vinci. o También se hace referencia a Picasso. * Cuando Bart sabotea un test de inteligencia y piensan que es superdotado, la familia Simpson va a la ópera a ver la representación de Carmen, de Bizet. * Cuando Homer encuentra un libro olvidado que no devolvió a la biblioteca, lee a Bart y Lisa tres cuentos: o La primera historia es La Ilíada y La Odisea, ambas de Homero. o La segunda es Juana de Arco. o La tercera y última es Hamlet de Shakespeare. * En el capítulo de terror de los zombies se pueden ver muchas celebridades y personajes de la historia como zombies, entre ellos George Washington, Shakespeare (quien al morir exclama:"será este el final de Shakespeare zombie...?/Ser o no ser, he ahí el zombie-dilema", entre otros. * Los nombres de gente famosos en las tumbas de la mayoría de los episodios de terror. * En la primera casa del terror, Lisa lee una historia de terror, esa historia es un poema de Edgar Allan Poe, El cuervo. * El cuarteto de Homer es una parodia de los Beatles. * En "La rival de Lisa" Alison prepara una maqueta para un concurso basada en un relato de Edgar Allan Poe, El corazón delator. * También es algo mencionable la música jazz, principal afición de Lisa. Inclusive en el episodio en que Homer quiere saber más sobre Lisa, se nombra y escucha un álbum de Miles Davis. * En un capitulo Homer se compara con Don Quijote de la Mancha, pero al no recordar su nombre se lo describe a Marge, quien le dice como se llamaba pero el no lo cree, por lo que lo busca en un libro y cuando Marge le pregunta: "¿Cómo se llamaba?", Homer responde,después de encontrarlo y ver que Marge estaba en lo cierto, y él no: "No importa" * Cuando Homer y Bart se presentan al concurso de batallas de robots; la máquina del profesor Frink sigue las mismas leyes de la robótica que creó Isaac Asimov. * Cuando Lisa lee un poema y le dice a Homer que es el poema 20 de Pablo Neruda. Tambien se hace referencia cuando Bart vende su alma, y al no poder reir Lisa exclama: "Pablo Neruda decia que la risa es el lenguaje del alma", a lo que Bart responde: "Conozco la obra de Pablo Neruda" LA CERVEZA DUFF Un cervecero mexicano ha lanzado la marca de cerveza "Duff" y está siendo todo un éxito en la ciudad mexicana de Guadalajara. Al propietario de "Cervezas Minerva" se le ocurrió registrar la marca "Cervezas Duff" en el año 2005 y se encontró con la gran sorpresa de que la marca no estaba patentada. De momento la cerveza Duff, cuyo logo y presentación es idéntico a la cerveza preferida de Homer, sólo se han distribuido en Guadalajara (México), pero su éxito hará que su producción aumente. Las 400 primeras cajas se agotaron en una semana. Aunque de momento sólo hay una variedad de cerveza Duff real, tal vez aparezcan también distintas versiones que se ha podido ver en Los Simpson todos estos años: Duff zero (sin alcohol), Duff light, Duff Negra, Duff seca, Duff de frambuesa, Duff semiimportada,la Duff Antisarro y la "Buzz Cola!" Curiosidades * Cuando la radio le regala un elefante a Bart y éstos se escapan Flanders exclama: "los cuatro elefantes del Apocalipsis" mientras su mujer le corrige diciéndole "los cuatro jinetes". Este chiste se pierde al ser traducido, en inglés los cuatro jinetes se les llama "los cuatro fantasmas" (The four phantom) que es una palabra que se asemeja a elefante (elephant). * En el episodio de la temporada 16 Homer-Móvil (Mobile Homer), Lisa encuentra un mapa de Los Picapiedra en el que hay una anotación sobre Dino, y concluye Homer "Preguntarle a Jeeves"; en la versión doblada para España, sustituyen esa frase por otra que dice: «consultarlo en Wikipedia». * El pelo de la nuca de Homer y la oreja, forman dos letras, una M y una G, que son las iniciales de Matt Groening. * En el episodio donde le hacen una auditoría a Homer, descubre que la J de Homer J. Simpson es de Jay (que en inglés se pronuncia exactamente igual que la letra J). * El color de la piel de los personajes es siempre: RGB 255 / 217 / 15 * Según el permiso de conducir de Homer, C40403243, mide 1,76, pesa 108 kilos, tiene ojos azules, es calvo y nació el 12 de mayo de 1956. * El primer capítulo de noche de brujas (especial de Halloween en la version española) no se realizó hasta la segunda temporada. * En muchos de los episodios de las primeras temporadas se puede ver que a veces Lisa tiene el color normal de su collar y en otras partes su color cambia por el color del collar de Marge. A veces a Marge le sucede lo mismo con el color collar de Lisa. * En la parodia que hacen de El resplandor, mientras Homer enciende el televisor Maggie escribe con los cubos "Redrum" como Danny Torrance en la pelicula * La mayor parte de los personajes de la serie son zurdos. De hecho, Ned Flanders tiene una tienda especial en que vende productos para gente zurda. * La Familia ha viajado alrededor del Mundo, sus destinos han sido, Inglaterra, Japón, Brasil, China, Canada. En el episodio donde viajan a Japón, Bart sintoniza en la televisión del hotel una serie de animación japonesa (Anime) donde aparecian unos robots que proyectaban unas luces intermitentes desde sus ojos, luego de verlos el junto a toda su familia sufren compulsiones. Esto haciendo parodia al incidente ocurrido en Japon el 16 de diciembre de 1997, donde varios niños sufrieron convulsiones tras ver un episodio de una serie de Anime llamada Pokemon, donde ocurrían cambios muy rápidos de colores rojo y azul. CONTRADICCIONES * En un capítulo dicen que la estupidez de Homer se debe a que sus genes le provocan una tendencia a la idiotez desde la infancia (lo que luego también le ocurre a Bart), pero en otro culpan de ello a un lápiz de cera (crayon) que Homer se metió por la nariz cuando era pequeño y que le llegó al cerebro; en un tercer capítulo culpan a un medicamento de prueba que el ejército le inyectó a Homer que podría causarle leve retardo mental. Un cuarto capítulo revela que Homer es estúpido por falta de cabello, y otro dice que es causa de los numerosos golpes que ha recibido. En otro capitulo en donde una productora usa el nombre de Homer Simpson en un policia gordo e inutil, dicen que él no es estupido, sino un pez grande en un mundo que no lo comprende. * Homer y Marge han celebrado varias veces su aniversario de bodas. Sin embargo, Maggie, Bart y Lisa sólo han cumplido años una vez y, además, todavía no han subido de curso. * Antes de cumplir años en el capítulo "Papá, loco de atar", Lisa tenía ocho años. Sin embargo, después de ese capítulo sigue teniendo 8 años. * Al Señor Burns se le ha visto conduciendo automóviles en varias ocasiones, como la vez que atropelló a Bart; sin embargo, en otros episodios como "Homer, el Smithers" aseguran que no sabía conducir o que nunca lo había hecho. * El padre de Nelson aparece en el capítulo del equipo de fútbol americano como un hombre joven en motocicleta; luego en posteriores episodios se dice que era un hombre viejo que un día salió a comprar cigarrillos y jamás regresó. En un capítulo Bart lo encuentra: Cuando fue a comprar los cigarrillos comió una barra con maní (al que es alérgico) y eso le hincha la cara. Como parecía un fenómeno (una especie de hombre elefante), se lo lleva un circo como monstruo, y no lograba recuperarse porque la gente le arrojaba maní; aunque esto luego se contradice, ya que en un episodio de la 16° temporada, cuando ven el futuro Bart y Lisa, Nelson dijo que su padre nunca regresó, y que entiende por qué se fue (ya que en el futuro Nelson había tenido 4 hijos no deseados con Sherry y Terry) * En algunos episodios (como en el que Homer ve a un extraterrestre que resulta ser el señor Burns) para llegar a la taberna de Moe hay que cruzar un bosque desde la casa de los Simpson. En otros capítulos (como el que Marge inconscientemente odia a Homer y lo atropella sin querer) la taberna de Moe está en la esquina de la misma calle de la casa de los Simpson. * En el último episodio de la tercera temporada, Bart rompe el sofá de la sala, Homer quiere otro y al final el sofá viejo está en pie. * Otro error ilógico son las fotos navideñas del capítulo "Marge, no seas orgullosa", en el cual aparecen las fotos de tres navidades y ... ¡sorpresa! Maggie aparece en las tres cuando sólo tiene un año y todo ello sin variar de aspecto. * En el capítulo "Oh brother ¿where are you?" (¿Donde estas hermano?), el director del asilo resulta ser evidentemente un gemelo del Dr. Julius Hibert, quien sin embargo también aparece como hermano (de manera obvia) de Encías Sangrantes, por lo que el director del asilo tendría que ser en efecto, Encías Sangrantes Murphy. Por otro lado podría ser un segundo hermano perdido del Dr. Hibert, aún más, nunca se especificó si efictivamente Encías Sangrantes era hermano de él, sólo se sujirió. * Otro error, en el capítulo donde Homer y Marge se escapan a Miami de Bart y Lisa, Bart tiene una tarjeta de crédito a nombre de Todd Flanders, algo que es imposible debido a la edad de Todd. * Hay muchas versiones sobre los primeros años de matrimonio de Homer y Marge, en una de ellas viven en casa de los padres, en otra en un barrio marginal, en otra siempre vivieron en la misma casa... En la mayoría se casaron debido a que Marge estaba embarazada de Bart. * También hay divergencias en la infancia del señor Burns, en una versión abandonó a sus padres (y a su osito Bobo) por un ricachón en limusina al que nunca se le vió la cara y en otra era hijo del director de la central nuclear, tambien se contradice, por que en el episodio donde Bart encuentra un billete de 1000 dolares, al retirar el dinero Burns le pregunta a Smithers "¿Cuál es mi contraseña?", a lo que este responde "Su edad, señor", y Burns presiona cuatro digitos, por lo que su edad minima sería de 1000, así que en su infancia no habia limusina, además, en un episodio aparece un retrato del señor Burns asustando niños en el siglo XIX. * Aunque Krusty fue presidente de estudiantes en la escuela elemental de Springfield es analfabeto. * Krusty y Homer sufrieron del corazón y fueron operados; sin embargo, Krusty tiene la cicatriz del la operación y Homer no la tiene. * En la quinta temporada, Apu es llamado a ser jurado para el juicio de Freddy Quimby, sobrino del Alcalde Quimby. Lo curioso es que para ser jurado se necesita ser ciudadano de Estados Unidos pero él no lo era en aquel entonces. Apu no se convierte en ciudadano Estadounidense hasta la séptima temporada. * En una de las últimas escenas del primer capítulo se ve la foto de Bart cerca de las escaleras. En la siguiente escena la foto está al revés. * La casa que hay justo en frente de los Simpsons aparece como una casa normal en la mayoría de los episodios, igual que todas las del barrio, pero en una ocasión aparece como una gran mansión donde se instaló el ex presidente de de EUA, George Bush padre y posteriormente el ex-presidente Gerald Ford. * El jardín trasero de los Simpsons cambia constantemente de tamaño. * En el episodio "Dos malos vecinos" cuando el ex-presidene G. Bush se muda enfrente de los Simpson al principio Homero y Bart se dirijen a entregar volantes a la comunidad, cuando pasan por una calle está Apu lavando su auto, pero en el episodio cuando Homero le da un ponny a Lisa en una escena aparece Apu en un apartamento en el Condominio Fiesta Terrace. * En el capítulo en el que recuerdan el nacimiento de Maggie, también recuerdan cuando Marge da la noticia a Homer de los embarazos de Bart Y Lisa, ambos los comunica en el sillón familiar en la casa de la familia. Bien, eso es falso ya que de todos es conocido que cuando Marge queda embarazada de Bart, estaban solteros y Marge vivia en la casa de su madre(aunque es bueno admitir que la casa de los padres de Marge es idéntica a la casa donde terminarán viviendo, como lo podemos ver en el episodio "Los años que vivimos". Cuando se queda embarazada de Lisa vivian en un apartamento en un barrio marginal de Springfield. En ese mismo reduerdo, cuando Homero corre por las escaleras para hacer un berrinche en su cuarto, se pueden ver en la pared fotos de Lisa y Bart. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=QZE_NApcxV8 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=N6V8DObjVrI link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=58TVl_7-dM0 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=wM5uwH3O3Gc Comentar no cuesta nada

Este crap o post va dedicado a uno de mis personajes favoritos de los videojuegos, Hablo de Bill del Left 4 dead. Este personaje apenas jugue al left 4 dead me hizo recordad mucho a mi abuelo que fue un veterano de la guerra de Malvinas. Que a los 16 años ya fue obligado por el puto gobierno a ir a luchar por el pais.Aunque quisiera que este aqui estoy contento por que se que murio feliz por que regreso a casa sano y salvo. y fallecio hace 1 año como merece morir toda persona en paz. Que me enseño Bill: 1. Que el coraje y la valentia son las que hacen al hombre. 2. Que aunque el camino sea largo y dificil siempre hay que tratar de superarlos y si te caes 2 veces, levantate 3 3. Que lo unico que envejece es el cuerpo. La mente y alma siempre se mantendran jovenes. [4. Lo unico que nos mantiene vivos son la union entre todos nosotros. 5. Que ser un lider no es solo tomar decisiones , es garantizar un futuro para el grupo Este mini-post (crap) . Es solo mas que nada un homenaje para mi abuelo. Que en paz descanse. El tenia los mismos factores. que el. Siempre me gusto escuchar sus anecdotas y todo sobre como fue la intensa lucha con los ingleses que al final ganaron Bueno saludos a todos!
n el siguiente post verán una recopilación de las pesadillas más comunes a las que la ciencia ha estudiado y ha encontrado una explicación comprobada. Espero que lo disfruten! 10 En un examen Se trata de temores de confianza en uno mismo. Indica un sentimiento de ser observado, poco preparado en la vida y de no estar alcanzando tu máximo potencial. 9 Pareja siendote infiel Ocurre cuando tu pareja no te presta mucha atención. Probablemente indique que no están pasando el tiempo suficiente juntos. 8 Volar Si estás en control significa libertad y auto-dependencia. Sin embargo si no estás en control se relaciona con temor a no controlar tu propio destino. 7 Morirse Algunos analistas creen que morirse indica deseos de querer hacer un cambio positivo en tu vida. Casi morirte indica un miedo o un acto fallido. 6 Arañas Soñar con arañas sugiere que estás siendo manipulado... o que estás manipulando a alguién más. 5 Desnudo en público Se asocia con sentirse avergonzado o expuesto. Indica inadaptación social. vulnerabilidad y que algunos aspectos personales están expuestos para ser ridiculados. 4 Ser perseguido Un signo de que estas evitando algo en tu vida, y de que te negás a lidiar con tus problemas. 3 Se te caen los dientes Perder los dientes o el cabello significa inseguridad de tu apariencia e interacción con tus pares. También puede ser un sentimiento de impotencia. 2 Estar perdido Estar perdido en tus sueños significa que estas cerca de perder o ya perdiste tu dirección en la vida. También se relaciona con miedos de no encajar. 1 Caerse Una advertencia subconciente de que algo en tu vida está fuera de control. También se lo relaciona con una decepción de un amigo cercano. Gracias por pasar! Comenta tu pesadilla! Fuente: Distinta recopilaciones y de MSN, Guardian, Huffington Post, NBC
Nelson Mandela Nelson Rolihlahla Mandela (Mvezo, Unión de Sudáfrica, 18 de julio de 1918), conocido en su país, Sudáfrica, como Madiba, (título honorífico otorgado por los ancianos del clan de Mandela; también era llamado Tata); abogado y político, fue el primer presidente de Sudáfrica elegido democráticamente mediante sufragio universal así como el líder del Umkhonto we Sizwe, el brazo armado del Congreso Nacional Africano (CNA).En 1962 fue arrestado y condenado por sabotaje, además de otros cargos, a cadena perpetua. Estuvo 27 años en la cárcel, la mayoría de los cuales estuvo confinado en la prisión de Robben Island. Tras su liberación el 11 de febrero de 1990, Mandela lideró a su partido en las negociaciones para conseguir una democracia multirracial en Sudáfrica, cosa que se consiguió en 1994 con las primeras elecciones democráticas por sufragio universal. Mandela ganó las elecciones y fue presidente desde 1994 hasta 1999. Su prioridad estuvo frecuentemente en la reconciliación nacional. Recibió más de 250 premios y reconocimientos internacionales durante cuatro décadas, incluido en 1993 el Premio Nobel de la Paz. Nelson Mandela nació el 18 de julio de 1918 en Mvezo, un poblado de 300 habitantes cerca de Umtata en el Transkei. Pertenecía al clan Madiba de la etnia xhosa, fue uno de los 13 hijos, que tuvo su padre Gadla Henry Mphakanyiswa o (también llamado Henry Mgadla Mandela), con sus cuatro esposas por un consejero principal de la casa real Thembu; a su vez era bisnieto de rey (Ngubengcuka, que falleció en el año 1832); su madre era Nonqaphi Nosekeni Fanny tercera de las esposas de Gadla Henry Mphakanyiswa.Después de finalizar la secundaria, comenzó a estudiar en el Colegio Universitario de Fort Hare para obtener su título de Bachiller en Artes. Allí fue elegido como miembro del Consejo de Representantes Estudiantiles, fue expulsado junto con un compañero, por participar en una huelga estudiantil. Se trasladó a Johannesburgo, donde en 1941 completó sus estudios de bachillerato por correspondencia en la Unisa. Luego estudió derecho en la Universidad de Witwatersrand, donde se graduó, en 1942, como abogado.2 Se casó tres veces, teniendo 6 hijos. De su primera esposa Evelin Ntoko Mase, fallecida el 30 de abril de 2004 de neumonía,3 se divorció en 1957 después de 14 años de matrimonio. Una hija de este matrimonio murió en edad de lactancia. Su primer hijo Madiba Thembekili falleció en 1969 en un accidente automovilístico. El 6 de enero de 2005 murió el segundo hijo de Mandela y de su primera esposa, Makgatho Mandela, a la edad de 54 años en Johannesburgo a raíz de una enfermedad asociada al sida, era abogado y hombre de negocios, casado dos veces y padre de 4 hijos. Después de 38 años de matrimonio con Winnie Madikizela, se separó a causa de escándalos políticos en abril de 1992 y finalmente se divorció el 19 de marzo de 1996. Con Winnie tuvo dos hijas, Zenani (Zeni), nacida el 4 de febrero de 1958, y Zindziswa (Zindzi), nacida en 1960. En su 80 cumpleaños, el 18 de julio de 1998, contrajo matrimonio con Graça Machel, la viuda de Samora Machel, el antiguo presidente de Mozambique y patrocinador del ANC, fallecido en 1986 en un accidente de avión. Mandela es un apasionado de la música clásica de Georg Friedrich Händel o Piotr Ilich Tchaikovsky, que acostumbra escuchar disfrutando de los atardeceres. Actividad Politica Después de la creación del Partido Nacional Sudafricano en 1948, con su política de segregación racial, (el apartheid), Mandela cobra importancia dentro del Congreso Nacional Africano, especialmente en la Campaña de desobediencia civil de 1952, y el Congreso del Pueblo de 1955, en el que la adopción de la "Carta de la Libertad" provee el programa principal en la causa contra el apartheid. Durante esta época, Mandela y el abogado Oliver Tambo dirigen un despacho de abogados que proporciona consejo legal de bajo costo a muchos negros que de otra manera no hubieran tenido representación legal. Inicialmente comprometido con los métodos no violentos de resistencia, siguiendo la inspiración de Gandhi, Mandela y otros 150 compañeros son arrestados el 5 de diciembre de 1956 y sentenciados a prisión, que cumplen entre 1956 hasta ser liberados en 1961, cuando se les declaró no culpables. Entre 1952 y 1959, el Congreso Nacional Africano sufre una ruptura, y surge una nueva clase de activistas negros, los africanistas, en demanda de acciones más drásticas contra el régimen del Partido Nacional. La dirección del Congreso Nacional Africano, liderada por Albert Lutuli, Oliver Tambo y Walter Sisulu, sienten no sólo que los acontecimientos se precipitan, sino también que su liderazgo comienza a estar en juego. En consecuencia refuerzan su posición mediante alianzas con pequeños partidos políticos de diversa representación étnica, intentando aparecer con horizontes más amplios que los africanistas. El estatuto de la libertad emitido en la conferencia de Kliptown es ridiculizado por los africanistas por permitir que los 100.000 votos del Congreso Nacional Africano sean relegados a un voto simple en una alianza parlamentaria, en la que cuatro de los cinco secretarios generales representantes de los partidos políticos eran miembros del Partido Comunista Sudafricano (SACP), el más leal de los partidos comunistas a la ideología de Moscú, y que por entonces había sido secretamente reconstituido. En 1959 el Congreso Nacional Africano pierde su soporte militante cuando la mayoría de los africanistas, con apoyo económico de Ghana y ayuda de los Basotho en el Transvaal, se separan para formar el Congreso Pan-Africano (PAC), bajo la dirección de Robert Sobukwe y Potlako Leballo. En marzo de 1960, tras la Masacre de Sharpeville sufrida por los activistas del PAC, y la consecuente exclusión política del SACP y el ANC, ambos se suman al Movimiento de Resistencia Africano (renegados liberales), y el PAC comienza la resistencia armada. El ANC/SACP utiliza la Conferencia Pan-Africana de 1961, en la que todos los partidos deciden una estrategia común, para una dramática llamada a las armas de Mandela, anunciando la formación del comando "Umkhonto we Sizwe" (Lanza de la nación), a imagen de los movimientos guerrilleros judíos (Irgún). Dicho comando fue dirigido por el mismo Mandela, con ayuda de activistas judíos como Denis Goldberg, Lionel Bernstein y Harold Wolpe. Mandela estuvo involucrado en el planeamiento de actividades de resistencia armada y era considerado un terrorista tanto por las autoridades del régimen sudafricano como por la ONU. Mandela abandonó en secreto el país y se encontró con los líderes africanos en Argelia y otros lugares. Empieza a descubrir la profundidad del apoyo al Congreso Pan-Africano, y la creencia generalizada de que el Congreso Nacional Africano era una pequeña asociación tribal Xhosa manipulada por blancos comunistas, y retorna entonces a Sudáfrica decidido a reorganizar los elementos nacionalistas africanos en la alianza parlamentaria. Símbolo de libertad. Frases Nelson Mandela siempre se ha Caracterizado por su gran conocimiento y sabiduria, y su simplicidad en palabras, por eso aca les dejo una recopilacion de sus frases mas celebres: Bueno eso es todo. Hice este humilde post en honor a Mandela ya que ahora se encuentra en estado grave de salud.Y si pusiera todas las cosas que a hecho este hombre nunca me entraria aca. Gracias Por Visitar mi post!