MacFedee
Usuario (Argentina)
En el nuevo Battlefield volvemos a encarnar a los chicos de la Bad Company que, tras su divertida búsqueda de oro en el este, se sumergen en esta ocasión en una misión mucho más solemne e importante. Un misterioso artefacto considerado arma de destrucción masiva es el elemento sobre el que pivota el guión del videojuego, y nuestra misión será la clásica: Evitar que este arsenal caiga en las manos equivocadas, en esta ocasión de nuevo las soviéticas. Destaca además el hecho de que también debuta en la saga un sentido mucho más cinematográfico de narrar la historia. puesto que el videojuego trata de ser misterioso en su exposición y sus giros, sin embargo el prólogo de la campaña ambientado en los años 40 y su forma de narrar los acontecimientos durante toda la aventura darán rápidamente un sentir muy diferente a lo que la saga ha visto hasta ahora. Donde otros shooters bélicos del momento basan su jugabilidad multiplayer en enfrentamientos directos y vertiginosos en mapas reducidos y bien aprovechados, Bad Company es justo lo contrario. Localizaciones descomunales donde cada tipo de soldado tiene su sitio, y el que busca acción directa tiene tanta gracias a los sistemas de Respawning directo, como el que busca la tranquilidad del francotirador perdido en la nada de un mapa descomunal. Si a esto sumamos los vehículos –tanques, helicópteros, buggies, lanchas…- y la destrucción de los elementos del escenario como construcciones u otros objetos, tenemos entre nosotros uno de los mejores multijugadores de acción bélica que se pueden experimentar en la actualidad. Disfrutá de este juego en plenitud con toda la Tecnología AMD.

Xbox 720 con Radeon HD 6670 multiplicará por seis la potencia gráfica de la 360 La próxima generación de consolas de sobremesa de Microsoft utilizaría un chip gráfico basado en la actual Radeon HD 6670 de AMD, una tarjeta de gama media-baja en PCs pero que multiplicaría por seis la potencia gráfica de la actual Xbox 360. Si la pasada semana nos hacíamos eco del SoC ‘Oban’ con arquitectura multinúcleo PowerPC de IBM, supuestamente el encargado de la potencia computacional de la próxima Xbox 720, hoy nos llega un rumor de IGN detallando la gráfica que incorporaría la futura consola de Microsoft. Según la información no sería un chip de última generación Radeon 7000, sino uno derivado de la Radeon HD 6670 de AMD, una gráfica dedicada de gama media que se vende actualmente por 80 dólares ofreciendo soporte para librerías DirectX 11, 3D, salida 1080p y soporte multimonitor. Con ella la Xbox 720 sería seis veces más potente que la Xbox 360 a la que sustituirá, superando a su vez a la Wii U de Nintendo en un 20 por ciento. La configuración final del sistema sería entregada a los desarrolladores a finales de agosto con la mira puesta en un lanzamiento a finales de 2013. Todo especulaciones claro, Microsoft guarda celosamente la hoja de ruta de la próxima Xbox.