MUgroxx
Usuario (Argentina)

Hola T!ahora traigo los q murieron en la WWE y WWF Eddie Guerrero: Durante años el luchador profesional Eddie Guerrero fue dueño y señor del ring con su personalidad carismática y el amor a sus raíces mexicanas con la frase célebre de "Viva la Raza". De luto la lucha libre Ahora días después de su repentina muerte, el mundo de la lucha libre llora su partida en momentos que se encontraba en la cúspide de su carrera a los 38 años. Guerrero, hijo del legendario luchador mexicano Gory Guerrero, fue hallado sin vida en su cuarto de hotel en Minneapolis el pasado domingo dejando al circuito de la World Wrestling Entertainment (WWE) y su programa de "WWE Smackdown" sin una de sus principales figuras. "Esta es una enorme pérdida", indicó el propietario de WWE, Vince McMahon, en el Target Center de Minneapolis horas antes de la grabación de la función donde Guerrero hubiese visto acción. "Eddie era una figura consumada". WWE realizó un emotivo homenaje de la vida y carrera de Guerrero durante su programa del lunes de "Raw" donde luchadores, entre ellos, su sobrino Chavo Guerrero Jr. y Rey Misterio, vieron acción en su honor y hablaron sobre su fenecido compañero. Estrellas como Misterio, Chris Benoit, Batista, "Triple H" Hunter Hemsley y Shaun Michaels hablaron desconsolados sobre el vacío que la muerte del luchador mexicoamericano dejará dentro de sus corazones, y dentro y fuera del ring. Los fanáticos de Guerrero y la lucha libre también dejaron sentir su dolor a través de varios sitios de internet donde las salas de chat y foros fueron inundadas con mensajes de condolencias y recuerdos del luchador, que fue enterrado el jueves en Scottsdale, Arizona. "Saben una cosa, Eddie Guerrero no ha muerto. El siempre vivirá en nuestros corazones. Siempre lo tendremos en nuestra memoria con sus graciosas frases tales como: 'Orale cab.....', 'Mamasita', 'I lie, I Cheat, I steal' y 'Viva la Raza'", escribió el usuario 'laatinoheeat' en el foro de The WWE Club en Univision.com "Eddie tenía una extraordinario carisma. Había una conexión especial con los fanáticos. Su estilo era diferente a todo el mundo... Era único", indicó McMahon en el programa de "Rita Crosby: Live & Direct" de MSNBC. Chavo Guerrero Jr., quien junto al personal de seguridad del hotel Minneapolis Marriott City Center encontró el cuerpo sin vida de quien era conocido por sus fanáticos como "Latino Heat", indicó que siempre recordará a su tío por su "gran corazón". "He perdido no sólo a mi tío... sólo había una diferencia de tres años entre nosotros y verdaderamente era el hermano mayor que nunca tuve y yo era el hermano menor que él nunca tuvo", dijo Chavo en el programa de MSNBC. "Eddie siempre estaba velando por mí, no importa si estábamos peleando entre sí, él siempre estaba ahí para mí. Ahora no tengo a nadie que vele por mí. Será un ajuste grande para mí", añadió. Chris Benoit: Stamford, 26 de junio.- Luego de darse a conocer la muerte del luchador canadiense Chris Benoit, quien presuntamente asesinó a su esposa Nancy y a su hijo Daniel antes de suicidarse, las autoridades comenzaron las investigaciones y hoy se dieron a conocer nuevos datos. La tarde del lunes se informó que el cuerpo de Benoit, el de su esposa e hijo fueron encontrados sin vida en su casa en Atlanta, y horas más tarde comenzaron a circular rumores sobre un posible doble asesinato y suicidio. En una conferencia de prensa se informó que luego de las investigaciones, se cree que Benoit acabó con la vida de su esposa, quien fue asfixiada, y tiempo después con la del pequeño Daniel, para luego suicidarse él. Luego de confirmar que había sangre detrás de la cabeza de Nancy, se informó que "The Rabid Wolverine", de 40 años de edad, se ahorcó con el cordón de una de sus máquinas de ejercicio. Entre los datos que las autoridades dieron a conocer este día, se menciona que junto a cada cuerpo se encontraba una biblia, y que no hay ninguna nota donde Christopher Michael Benoit aclare los motivos que lo hubieran llevado a cometer tal acción. Además, en la casa del gladiador se encontraron esteroides, aunque aún no finalizan los exámenes toxicológicos y no se puede asegurar que Benoit los consumía o que hubiera otra sustancia en su cuerpo. Las investigaciones continuarán. Benoit, quien hace unos días fue transferido a la marca ECW, luchó en México con el nombre de Pegasus Kid, y fue el Villano III quien le quitó la máscara. En la WWE fue Campeón Intercontinental y militó en las tres marcas de la empresa, Smack Down, RAW y la ECW. (Con información de Notimex/JOT) * Acusan al luchador de asesinar a su esposa e hijo * Suponen que el canadiense se suicidó después de los hechos Umaga: Eddie Fatu mejor conocido en la WWE como Umaga fallece a la edad de 36 años, debido a un paro cardíaco HOUSTON, Estados Unidos, Dic. 5, 2009.- El Luchador Edward Fatu, mejor conocido como "Umaga", la ex súper estrella de la World Wresting Entertainment (WWE), murió este viernes de un ataque cardíaco en un hospital de Houston, Texas. El dos veces Campeón Intercontinental de la WWE, famoso por su castigo del dedo punzón y el Buldozer Samoano se enfrentó a luchadores de la talla de Triple H y Ric Flair antes de que la WWE terminara su contrato en junio pasado, por haber violado el programa de la salud de la empresa estadounidense y negarse a entrar en la rehabilitación, esto fue publicado en la página oficial de la compañía, además envío sus condolencias a sus familiares. La última batalla que disputó el samoano fue ante Ken Anderson, en el tour Hulkmania en Australia el pasado 28 de noviembre y OSU como se hizo llamar Umaga, obtuvo la victoria sobre su rival. Owen Hart. aquí el video:http://www.youtube.com/watch?v=4dgUhgPWM10 El pasado Domingo 23 de Mayo en el evento ppv "Over The Edge" sucedió una de las tragedias mas grandes de la lucha libre mundial, un luchador de gran trayectoria muríó en pleno acto, Owen Hart, hermano de Bret Hart, cayó desde una altura superior a 50 pies (15 metros aprox). Sucedió entre la introducción a la lucha, es decir, siempre en los ppv antes de una lucha se muestra un video de lo que ha pasado semanas anteriores entre los luchadores que van a pelear, esto lo ve sólo los televidentes, la gente que esta en vivo solo espera a que esta introduccion termine para que comienze la lucha. En ese momento cuando aún no terminaba el video de introducción, por mientras, Owen Hart comenzó a ser colgado listo para bajar con la personalidad de Blue Blazer, a unos 50 pies sobre el ring. Pasó entonces, que por causas que se desconocen, de que el arné de Owen se soltó y éste cayó hacia el ring y se golpeó brutalmente la cabeza en el esquinero. Este accidente lo vió toda la gente que estaba en vivo (en el coliseo), no lo vieron los televidentes, ya que el video de introducción a la lucha aún no terminaba. Una vez que terminó este video ya estaba Owen tirado en el ring y los paramedicos asistiendolo, esto duró aproximadamente 15 minutos. Nadie lo podía creer, Vince McMahon se quería morir, los comentaristas de ingles y castellano se quedaron sin habla. En esos momentos Owen Hart era llevado de urgencia.al hospital. Después de todo esto el evento debió continuar, y luego de unas luchas mas, Jim Ross anuncia que Owen Hart dejó de existir en el hospital. Bret Hart, su hermano, apenas supo la noticia viajó inmediatamente hacia al Hospital donde se encontaba Owen. Estaba desconsolado por la pérdida de su hermano menor. Dijo en una entrevista : " la lucha libre son sólo Body Slams y llaves de fuerza, no es colgar a luchadores de los coliseos para hecerlos volar, es lamentable que eso hoy en día venda mucho". Fueron muchas las muestras de afecto y pesar por parte de los luchadores de ambas federaciones (WWF y WCW), Eric Bichoff, presidente de la WCW expresó sus condolencias a la esposa de Owen y asus dos hijos, a la familia Hart y a la WWF, entre otros luchadores que también demostraron su dolor está Kevin Nash, Diamond Dallas Page, Paul Wight, Rick Flair, entre otros. Se realizaron el día lunes 31 en la mañana, asistieron muchos luchadores entre ellos Hulk Hogan, Roadd Dogg, Jeff Jarret, Stone Cold, Bulldog Británico, Jim "The Anvil" Naidhart, HHH, entre otros. Además asistieron más de 3000 fanaticos para acompañar a Owen hasta su última morada Por lo último que se ha sabido, Bret "The Hitman" Hart se retirará de la lucha libre profesional, por el dolor que le provocó la muerte de su hermano, y además porque está desconforme en la WCW ya que dice que no le dan oportunidades. Está demás decir que tampoco volverá a la WWF (por razones obvias). En el evento Over the Edge, Owen Hart se iba a enfrentar a The Godfather en un combate por el Campeonato Intercontinental. Antes de comenzar el combate, Hart queria imitar la entrada de un luchador de la World Championship Wrestling, Sting, la cual consistía en descender desde lo alto del estadio hacia el ring en tirolina. Dicha entrada fue realizada con éxito por Hart el 26 de noviembre de 1998 durante una edición de Sunday Night Heat. Sin embargo, en Over the Edge, el cable que sujetaba a Hart se solto del chaleco de seguridad, lo que provoco la caída brutal del luchador desde una altura de 22 metros. Durante la caída, Hart se golpeó la cabeza contra uno de los turnbuckles.lo trasladaron a un hospital donde mas tarde murio.. aun no se sabe si la muerte fue por accidente Andre The Giant: El gigante Andre fue un luchador de lucha libre en la antigua WWE. Tenía una enfermedad con la que no dejaba de crecer nunca. Se llamaba gigantismo. Gracias a ella, Andre murió. Participó en varias películas. Una de ellas es "La Princesa Prometida". Su altura (según Wikipedia) era 2, 24 metros y su máximo peso fueron 238, 5 kilos. Nació y murió en París. Nació el día 19 de mayo de 1.946 y murió el día 27 de enero de 1.993.

Hola T! ahora les vengo a traer este post a los q se les rompio la playx 2 si te animas desarmalo y en el pick up (el cuadradito donde esta el lente), busca un preset es del tamano de una lenteja y movelo apenas (giralo casi nada), ojo que se puede romper porque es delicado pero no tengas miedo. para ser mas claro te envio unas fotos adjuntas, en una el pick up para que lo conozcas y en la otra marcado cual es el preset ojo, tambien puede venir en lugar de plastico una laminita de metal muy similar. ah me olvidaba, con esto lo que se hace es aumentar la ganancia del lente de manera similar a si metemos o sacamos la lamparita de una linterna, ovserbamos que el "foco" se hace mas presiso o se hace difuso, experimenta con cuidado que no pasa nada. Deseas mantener cosas relativamente llanas al hacer para no la deseas que consigue desenchufada. Una vez que despejes los puertos de la impulsión y del regulador inclinan la caja levemente encima y a la derecha. Esto debe exponer cuánto holgura para que la cinta o los alambres se mueva. Si hay un poco holgura a ella entonces se siente libre continuar dándote vuelta a la derecha y estándola parada en un vertical colocar al lado del sistema o apenas de moverlo de un tirón encima totalmente. Puedes ahora ver el powerboard que es sujetado abajo por 4 tornillos. Delante de ese está el disipador de calor para los procesadores principales y delante de ese es los puertos del control. La caja negra gigante es la unidad de impulsión de DVD. En la mayoría de los casos aquí va a ser donde está el foco para reparar ps2. Examinar tu impulsión. Debe haber 2 tornillos que la sujetan hacia abajo con una tonalidad amarilla a ellos al reparar ps2. Dejar estos pulg. Lleva a cabo la impulsión al resto del sistema. Si desatas éstos y tirón en la impulsión vas a desconectar el cable de debajo y a crear otra tarea de dirigir que entre más adelante apenas en caso de que sucede. Tornillos negros pequeños de la mirada y del hallazgo 4 (puede variar por modelo) si tienes un destornillador magnético para conseguir a éstos entonces todo el mejor. Si no mirar tus manos y procurar inclinar éstos hacia fuera dando vuelta a la consola cuando consigues cada uno de esos. Tener presente que va a aspirar poner el que está por el disipador de calor y el EE pulg. Una vez que se quiten todos la cubierta puede o no puede desear levantar para arriba. ¡No tirar en ella hasta que rasga apagado! La lengüeta en la izquierda como ilustrado se puede sacar y después levantar para quitar la tapa. La lente a cambiar o reparar ps2 es un artículo complejo El cuidado se debe tomar en la limpieza él. Explota el alcohol y presenta a algún fresco Q-Inclinó para utilizar. Generalmente solamente 1 es necesario para el alcohol y 2 se utilizan generalmente para secarlo apagado y para pulimentarlo de cualquier restos visible. Abrir el alcohol y sumergir Q-Inclinan. Golpear ligeramente Q-Inclinan en la botella algunas veces de sacudir de exceso del líquido. Tomar Q-Inclinan y frotan suavemente la lente. Usar la presión excesiva puede dañar la disposición y no solucionará la edición. La cosa a mirar para es acumulación alrededor del borde, a veces hay una acumulación grasienta borrosa alrededor del exterior que debe ser limpiado y pudo requerir un pedacito más presión de tirar de ella apagado con Q-Inclina. Después de que la lente sea toma limpia que un seco Q-Inclina y la piel de ante hacia fuera la lente que se cerciora de ningún restos está ligeramente en la lente. Cerciorarte de que todo el restos de la fibra esté apagado de la lente de modo que tenga final limpio. Para los usuarios de DRE éste es todo allí está a él. La tapa se puede limpiar opcionalmente también usando el mismo alcohol en una toalla de papel. Llevar la tapa de la impulsión encima una superficie lejos de la unidad de DVD y mojar la toalla con ella dobló preferiblemente una vez o dos veces así que el alcohol apenas no empapa a través. Eso limpia el interior de la acumulación del polvo al reparar ps2 después lo dejó después desecar. Puedes utilizar opcionalmente el aire conservado en la tapa de la impulsión. Si el ventilador posterior aparece ser sucio entonces lleva a cabo el centro con un dedo para guardarlo de hacer girar entonces uso el aire conservado en eso también de soplar hacia fuera el polvo y de traer más salida al ventilador así que no te recalientas. Los usuarios de DRE pueden después repetir los pasos en orden reversa y sellarlos encima de su PS2 para el juego cómodo de nuevo. Después encima de está el paso para los que fueron con el método de limpieza durante algún tiempo pero no consigue ninguna suerte más. Mucha personas sienten la curiosidad de ver “en el interior ” de los equipos ya sea de televisiones, de sonido o de VHS o de DVD o el Playstation2 o el Xbox, con mayor fuerza la desean “para saber” las reparaciones electronicas internas cuando el equipo mencionado se daña a nosotros y sabemos que el servicio de la revisión o de la reparación es costoso. A pesar de las advertencias que traen el manual y las cubiertas del equipo (las microondas especialmente el televisor, de los monitores y de los hornos) en el sentido que no tienen que ser abiertas pero por el personal descrito en muchos casos puede solamente nuestra curiosidad y deseos para ver y para aprender que nuestro sentido de la seguridad antes del extranjero. Deseo realizar reparaciones electronicas para mi equipo por donde comenzando? Por suerte para nosotros la mayor parte de las reparaciones electronicas domésticas están así que bien diseñado y construido que si los abrimos y los examinamos en su interior el riesgo cuanto mayor que el aparato corre y no el ser humano que lo manipula, éste significa eso pero la cosa probable es que el equipo no causa ningún daño a la persona que las revisiones él, pero el aparato si los funcionamientos el riesgo del sufrimiento daña por las manos inexpertas que manipulan las partes y los pedazos delicados del interior del equipo. La situación de modo general está siendo éste el primer paso en toda la reparación es saber la operación mejor de la en velocidad el equipo que deseamos examinar y determinar de la forma clara posible pero que los síntomas gravemente de la operación o de la falta que es el presente que exhibe el aparato. Una vez que tenemos mas identificado el error o el horror ya sabemos más claramente “cuál es el problema en cuestion” y con el cual podemos comenzar a buscar “la curación” a el problema. Vamos a poner un ejemplo para entender a nosotros mejor: tenemos una televisión del modelo KV2027 de la marca de SONY que no enciende. Estamos pidiendo la información y estamos creando la especie “de historial del equipo” como si fuera la historia clínica de un paciente.

Q tal?como les va?todo bn? aki les traigo un post de la historia del ajedrez. Introduccion Al Juego El ajedrez se juega entre dos jugadores; cada uno posee 16 trebejos o piezas, siendo las de un jugador de color claro, llamadas "blancas", y las de su oponente de color oscuro, llamadas "negras". Las piezas se mueven sobre un tablero cuadrado de 8×8 casillas, alternativamente claras y oscuras (frecuentemente blancas y negras), también llamadas escaques. Las piezas de cada jugador al principio de la partida son: Un rey Una dama o comúnmente llamada reina Dos alfiles Dos caballos Dos torres Ocho peones El ajedrez no es un juego de azar, sino un juego racional. El desarrollo del juego es tan complejo que ni aun los mejores jugadores (o los más potentes ordenadores existentes) pueden llegar a considerar todas sus contingencias: aunque sólo se juega en un tablero con 64 casillas y 32 trebejos al inicio, el número de diferentes partidas que pueden jugarse excede el número de átomos en el universo (véase Número de Shannon). Se juega por turnos, y comienza el que juega con blancas, lo que le concede una pequeña pero sustancial ventaja cuando se enfrentan dos jugadores con un alto nivel (se ha observado que, el blanco consigue aproximadamente el 55% de los puntos en juego frente a un 45% del negro, en bases de datos que recopilan millones de partidas). Cada jugador intenta obtener ciertas ventajas en su posición, que frecuentemente consisten en la captura de los trebejos del contrario (ganar material), aunque el objetivo final es atacar al rey contrario de modo que no pueda ser defendido, lo que se conoce como dar jaque mate al rey enemigo. La victoria se puede obtener mediante jaque mate, abandono de uno de los jugadores, o con el consumo del tiempo total de la partida por parte del adversario. Además, desde 2005 el reglamento de la Federación Internacional de Ajedrez contempla que si a uno de los jugadores le suena su teléfono móvil perderá igualmente su partida. El primer jugador de élite que perdió una partida de esta manera fue el Gran Maestro Ruslán Ponomariov. Otro resultado posible es el empate, conocido también como tablas; se produce en cualquiera de los siguientes casos: Por acuerdo entre ambos jugadores Cuando ningún jugador tiene material suficiente para dar jaque mate a su oponente Por repetición de jugadas o posiciones Cuando el jugador que tiene el turno no puede realizar ningún movimiento reglamentario; esto último se conoce como tablas por ahogado. Historia A pesar de sus orígenes inciertos, se sabe que fue llevado a España por los árabes. La primera referencia en Occidente es el Libro de los Juegos, mandado hacer en el s. XIII por Alfonso X el Sabio, quien perfeccionó el ajedrez a prácticamente como es actualmente. El primer libro de ajedrez moderno puede ser un escrito de Francesch Vicent, impreso y publicado en Valencia a finales del siglo XV con el título Libre dels jochs partits dels schacs en nombre de 100, ordenat e compost per mi Francesch Vicent nat en la ciutat de Segorb e criat e vehi de la insigne e valerosa ciutat de Valencia. En él se muestra por primera vez partidas con una dama con movimientos semejantes a los que esta pieza tiene hoy en día. La dama pasaba a sustituir en este nuevo juego a una pieza mucho más débil, llamada alferza, que hasta entonces era la que se situaba al lado del rey. Esta sustitución, que otorga mucha más potencia a cada bando, hizo que el nuevo juego ganase en espectacularidad y progresivamente fuese eliminado al ajedrez con alferza. Por ello, se puede considerar de hecho que la introducción del movimiento de la dama moderna es lo que da pie al ajedrez tal y como lo entendemos hoy en día. De España, el ajedrez moderno, con dama, fue llevado a Italia, Francia y otros países. Antes de Alfonso X "el Sabio", existe la referencia escrita del testamento del conde Armengol I (1010) en el cual dice que lega su tablero y piezas de ajedrez al convento de Sant Egidi. Derivación para cuatro jugadores del chaturanga, abuelo del ajedrez actual. Lo que se necesita para jugar Para jugar, es preciso contar con el tablero de ajedrez y los trebejos; si bien dos personas que sepan de memoria las posiciones, pueden jugar (a la ciega) simplemente diciendo los movimientos. Además, deben conocerse las reglas del juego. Opcionalmente, puede utilizarse un reloj de ajedrez, que es imprescindible en las competiciones. El tablero de ajedrez El tablero de ajedrez es un cuadrado subdividido en 64 casillas o escaques iguales (8 × 8), también cuadradas, alternativamente de color claro y de color oscuro. Cada jugador se sitúa de cara al ajedrecista contrincante, colocando el tablero de manera tal que cada jugador tenga una casilla blanca en su esquina derecha. Los elementos básicos del tablero son: Fila. Es cada una de las ocho líneas de ocho casillas que se forman alineando éstas horizontalmente respecto a los jugadores. Se nombran con números del 1 al 8, comenzando desde la primera fila con respecto al bando de las piezas blancas. Columna. Es cada una de las ocho líneas de ocho casillas que se forman alineando éstos verticalmente respecto a los jugadores. Se nombran con letras minúsculas de la a a la h, comenzando desde la primera columna izquierda con respecto al bando de las piezas blancas. Diagonal. Es cada una de las 26 líneas que se forman agrupando las casillas diagonalmente. Las dos diagonales mayores tienen ocho casillas. Centro. El centro del tablero son los cuatro escaques centrales. Por extensión, a veces se incluyen los 12 que rodean a esos cuatro. Esquinas. Cada uno de las cuatro casillas ubicadas en las esquinas del tablero. Bordes. Las dos columnas y filas situadas el lado de las letras y números de notación. Un tablero puede tener los números y letras para identificar las filas, columnas y casillas, con el fin de registrar el desarrollo de las partidas mediante la notación algebraica, que es la notación oficial. Es frecuente en el mundo del ajedrez utilizar este sistema para poder reproducir y comentar las partidas. Debe, sin embargo, dejarse constancia de que muchos autores y especialistas han empleado o prefieren continuar utilizando la llamada notación descriptiva. Las piezas Cada jugador dispone de 16 piezas (llamadas coloquialmente trebejos) de seis tipos distintos de las cuales cada jugador tiene: ocho peones, dos torres (también llamadas antiguamente roques —de roches: ‘torres de roca’—, de donde deriva el vocablo «enroque»), dos caballos, dos alfiles, una dama (también llamada «reina») y un rey. Resulta interesante el origen de los trebejos, y lo que simbolizan (ver Simbolismo de los trebejos). Para diferenciar un bando de otro, las piezas de un jugador son de color claro y se las llama «las blancas» y las del otro son de color oscuro, y se llaman «las negras». La palabra pieza, puede adoptar tres significados, dependiendo del contexto: Puede referirse a cualquiera de las 32 figuras (en esta acepción, el término trebejo, le es sinónimo). Puede hacer referencia sólo a la dama, torre, alfil, caballo, y tal vez también al rey, para diferenciarlos de los peones. Puede referirse solo a una pieza menor (alfil o caballo). Puesto que las blancas tienen la ventaja de realizar la primera jugada, el color de las piezas se asigna a cada jugador mediante sorteo. En los torneos se procura que un jugador tenga el mismo número de partidas con piezas blancas y con piezas negras, ya sea mediante la elaboracion de un fixture, de la alternación de colores en cada ronda, o de la disputa de un número de rondas par. El modelo estándar de piezas usado en competiciones recibe el nombre de modelo Staunton (que se ve en la imagen adyacente), diseñado en 1849 por Nathaniel Cook, y llamado así en nombre del campeón inglés del siglo XIX Howard Staunton. El reloj de ajedrez El reloj de ajedrez consiste en un doble cronómetro que mide el tiempo que tiene cada jugador para realizar sus movimientos. Mientras que el reloj del jugador que tiene el turno está en marcha, el de su oponente permanece detenido, hasta cuando el primero efectúe su jugada y detenga su reloj, poniendo así en marcha el reloj del contrario. Los relojes de ajedrez mecánicos disponen de un elemento llamado "bandera", el cual es sostenido por el minutero durante los últimos tres minutos del tiempo asignado a cada jugador. Cuando se excede ese tiempo, el minutero deja caer la bandera, y el primer jugador cuya bandera cae, pierde la partida si no ha completado las jugadas establecidas o excede el límite de tiempo. Actualmente, los relojes más utilizados son electrónicos, que permiten configurar diferentes ritmos de juego, como por ejemplo el sistema Fischer (incremento de varios segundos por cada jugada) o el sistema Bronstein (igual que el sistema Fischer pero sin sobrepasar el tiempo inicial asignado); así como determinar con exactitud cuál jugador agota primero su tiempo. Ritmos de juego Los controles de tiempo en ajedrez nacen de la necesidad de evitar que los jugadores tarden demasiado en reflexionar sus jugadas, algo muy común hasta finales del siglo XIX. En partidas amistosas, el ritmo de juego es normalmente acordado por los jugadores, que pueden decidir si utilizan un reloj o no. En cambio en torneos oficiales el tiempo disponible para cada jugador depende del tipo de torneo (normal, semirrápidas, ajedrez activo, etc.) y es establecido por la organización del torneo. Un jugador puede disponder de cierto tiempo para toda la partida, o para alcanzar un número de jugadas establecido; además puede recibir o no cierta bonificación en tiempo por cada jugada realizada. Si un jugador agota su tiempo o no es capaz de realizar el número de jugadas asignadas, pierde la partida. De acuerdo con la duración de cada partida, ésta puede ser: * Partida blitz ó relámpago: aquella en la cual cada jugador dispone de un máximo de 15 minutos para toda la partida, o bien, todas aquella partidas con incremento de tiempo por jugada en las que, de la suma del incremento multiplicado por 60 y el tiempo inicial de reflexión no se obtenga una cantidad mayor de 15 minutos. * Partida rápida: aquella en la cual el tiempo para cada jugador está entre 15 y 60 minutos, o si se juega con incremento, aquella cuyo tiempo de reflexión inicial, más la suma del incremento multiplicado por sesenta, queden comprendidas en ese intervalo. Normalmente este ritmo de juego se utiliza en desempates de torneos jugados con ritmo normal, y su tiempo se fija en 25 minutos. * Partida normal (ritmo clásico): aquella en la cual el tiempo de reflexión por jugador es mayor a 60 minutos. Este es el ritmo de juego más usado a nivel magistral. En torneos con gran cantidad de participantes, suele existir un control de 90 minutos por jugador más 15 segundos de incremento por jugada, mientras que en torneos de élite se asignan controles de tiempo para cierto número de jugadas, más un tiempo para el final de la partida. Las partidas sin reloj no tienen un nombre específico. Resumen de la reglas del juego Cuando el juego comienza, un jugador controla 16 piezas blancas y otro jugador controla 16 piezas negras. El color asignado a cada jugador suele sortearse, aunque en el caso de los torneos está en función del emparejamiento de los jugadores. El tablero es colocado de tal forma que ambos jugadores tengan un escaque blanco en la casilla de la esquina derecha respectiva. Los trebejos se ubican de la forma en que se muestra en el diagrama adyacente. Las torres, caballos y alfiles más cercanos al rey suelen llamarse de rey (ejemplo: torre de rey) y las más alejadas, más próximas a la dama se llaman de dama (ejemplo: alfil de dama). Asimismo, el lado donde se encuentran en origen ambos reyes se suele llamar flanco rey y el otro flanco dama. En el ajedrez tradicional, los trebejos se colocan siempre en la forma descrita. Hay variantes (poco frecuentes en la práctica) en las que la situación de los trebejos en la primera fila puede variar (Ajedrez aleatorio de Fischer o Ajedrez 960). Los jugadores mueven por turnos. En cada turno, un jugador sólo puede mover una pieza (con la única excepción de una jugada especial llamada enroque, en la cual el rey mueve dos casillas hacia la derecha o hacia la izquierda y la torre se ubica a su lado opuesto). El jugador que juega con las piezas blancas es siempre el que mueve primero. Cada tipo de pieza se mueve de una forma diferente, aunque las normas comunes al movimiento de las piezas son: (ver más en Reglas del ajedrez: Movimiento de las piezas) Las piezas no pueden saltar, en su movimiento, una por encima de la otra (a excepción del caballo, que puede saltar sobre otras, moviendo en "L", y de la torre, en el enroque). Una pieza no puede ocupar una casilla ocupada por otra pieza del mismo color, pero sí una ocupada por otra del contrario, retirándola del tablero. Esta acción se conoce como "tomar" o "capturar", y es voluntaria, a decisión del jugador. Las casillas a las cuales puede moverse una pieza, se dice que están controladas por ésta. Si una pieza se encuentra dentro de las casillas controladas por una pieza de color contrario, se encuentra atacada por aquélla. El rey es la única pieza que no puede moverse o pasar por casillas controladas por piezas contrarias. Una jugada que ataque al rey se conoce como jaque; es obligatorio para el jugador cuyo rey esté atacado salir del jaque. Si no hay defensa posible contra un jaque, el rey que lo recibe está en jaque mate. El objetivo del ajedrez es ganar mediante el jaque mate; el jugador que da jaque mate al rey contrario gana la partida. Una partida de ajedrez también termina cuando un jugador decide rendirse o abandonar la partida, o si excede el tiempo establecido para ésta; en ambos casos su oponente gana el juego. También la partida termina cuando no es posible la victoria para ninguno de los jugadores, o si ambos acuerdan este resultado, conocido como tablas o empate. Igualmente la partida termina en tablas si se repite tres veces la misma posición sobre el tablero, por repetición de jugadas, cuando ninguno de los jugadores tiene piezas suficientes para dar jaque mate, o si el jugador que tiene el turno no puede realizar ninguna jugada reglamentaria, situación conocida como ahogado. En torneos, y a efecto de computar los resultados, se otorga al ganador de una partida un punto, medio punto a cada jugador que ha hecho tablas, y cero puntos al perdedor de una partida. Resumen de las normas de notación ajedrecística Existen varios sistemas de notación de partidas de ajedrez, cuyo objetivo es registrar las partidas con propósitos documentales. El sistema algebraico es el utilizado y recomendado por la FIDE. También existen otros métodos, como la notación descriptiva (actualmente en desuso), o el sistema de Forsyth-Edwards para anotar posiciones particulares. Las normas generales de la notación algebraica son: Las filas del tablero se nombran con los números del 1 al 8; las piezas blancas ocuparán las filas 1 y 2 y las piezas negras las filas 7 y 8. Las columnas del tablero se nombran con las letras minúsculas de la "a" a la "h" comenzando por la izquierda del jugador con piezas blancas. Las casillas reciben el nombre de la columna y la fila correspondientes (e8, d5, c6, etc.) Las piezas son designadas por su inicial, excepto el peón: R (Rey), D (Dama), T (Torre), A (Alfil), C (Caballo). Una jugada se escribe con la inicial de la pieza y la casilla a la cual se mueve, excepto por el Peón, del que se menciona sólo la casilla (Ce4, por ejemplo, significa que un caballo mueve a la casilla e4; d5 representa la jugada del peón de la columna d5 a la fila 5). Una captura se indica con una "x" entre la inicial de la pieza (o la columna del peón) y la casilla de la pieza capturada (Txb5 indica que una torre captura una pieza en b5; dxe6 indica que el peón de la columna d captura en e6). Si dos piezas iguales pueden ir a una misma casilla, se indica la columna de la pieza que mueve; si ambas piezas están en la misma columna, se indica la fila (Ced5 significa que, de entre dos caballos del mismo bando, el ubicado en la columna "e" mueve a la casilla d5). El jaque se indica con un signo "+", y el jaque mate con "++" (o también "#". El enroque corto se anota como 0-0, y el enroque largo se anota como 0-0-0. Una captura al paso se indica con: "a.p." Algunos símbolos utilizados para comentar partidas son: !: Buena jugada !!: Jugada brillante (muy buena) ?: Mala jugada ??: Muy mala jugada !?: Jugada interesante ?!: Jugada dudosa ±: Ventaja blanca +/= ó ±: Ligera ventaja blanca +–: Ventaja ganadora blanca –/+ (o bien, figura invertida de ±): Ventaja negra =/+ (o bien, figura invertida de ±): Ligera ventaja negra –+: — Ventaja ganadora negra ∞: Posición incierta Etapas del juego En el juego del ajedrez se consideran habitualmente tres etapas: La apertura, que comprende las primeras jugadas, donde las piezas van saliendo de sus casillas iniciales. El medio juego, cuando los dos bandos aún tienen muchas piezas y peones, y estos entran en intenso conflicto. El final, en donde quedan pocas piezas y peones. Cada fase de la partida requiere del jugador planteamientos tácticos y estratégicos totalmente distintos. Esto incrementa mucho la complejidad del juego. Se puede decir que el ajedrez es muchos juegos en uno: por ejemplo jugar bien la apertura y el final requiere de habilidades totalmente distintas y no es raro encontrar jugadores muy fuertes en una fase y considerablemente más débiles en otra. Estas consideraciones se detallan mucho más precisamente en la sección Fases del juego de ajedrez. Táctica y estrategia ajedrecísticas Juego entre Topalov y Kamsky por un campeonato mundial en Sofia. Normalmente una partida de ajedrez se gana bien por jaque mate, bien porque el contrario sepa que va a recibir inexorablemente jaque mate, y, por ello, abandona. Sin embargo, ganar una partida muchas veces no implica intentar dar mate al rey enemigo. Entre jugadores fuertes, basta en muchas ocasiones con pequeñas consideraciones inapreciables para un aficionado para estar seguros de la victoria. Se consideran posiciones ganadoras aquéllas en las que se puede demostrar que un bando gana con juego perfecto. Muchas de estas posiciones distan mucho del mate. Un ejemplo muy simple sería el siguiente: si eliminamos la dama (o cualquier otra pieza) de uno de los jugadores antes de empezar la partida, es seguro que con juego perfecto el bando que tiene la pieza extra tiene posición ganadora. Llevar la partida hasta jaque mate, sin embargo, puede requerir decenas de jugadas. Por tanto, podemos concluir que el objetivo de un jugador, mucho antes que dar jaque mate, es alcanzar una posición ganadora. Esto puede conseguirse de muchos modos. Los más frecuentes pueden englobarse en unas cuantas clases, caracterizadas por el tipo de ventaja que posee el bando fuerte: Ganar material sin compensación (de largo el más habitual). Conseguir un ataque directo contra el rey. Conseguir ventajas posicionales sustanciales como la destrucción de la coordinación de los peones o piezas enemigos, debilitación de la posición del rey contrario, dejar al contrario con piezas muy limitadas en movilidad, etc. Estas ventajas se deberán convertir más adelante en alguna de las dos ventajas anteriores. Entre jugadores novatos, las ventajas surgen espontáneamente por graves errores, tales como colocar un trebejo en una casilla en donde puede ser capturado, o llevar el rey a una posición fácilmente atacable. Pero entre jugadores más avanzados, las ventajas sólo pueden conseguirse de forma mucho más sutil. Los procedimientos que se han ido desarrollando para conseguir ventaja se han englobado en dos grandes tipos: procedimientos tácticos y procedimientos estratégicos. Por tanto, todo jugador avanzado sabe que no basta conocer los elementos básicos del juego (tablero, trebejos y reglas), sino que es necesario conocer y aplicar correctamente las tácticas y estrategias ajedrecísticas. Valor relativo de las piezas En una partida de ajedrez, las piezas suelen tener un valor dependiendo de una situación determinada. En primer lugar, las piezas tienen un valor estático fijado por su movilidad, es decir la cantidad de casillas a las que puede mover sin tener en cuenta la presencia de otras piezas en el tablero. La movilidad de las piezas suele ser mayor mientras más cerca estén del centro del tablero, y menor si están en los bordes o las esquinas. Por ejemplo, un caballo en una esquina puede moverse a un máximo de dos casillas y en un borde puede ir a tres o cinco, mientras que su movilidad máxima es de ocho casillas, cuando está lejos de los bordes del tablero. Ya en la partida, las piezas tienen un valor dinámico de acuerdo con la situación de una posición en particular: la presencia de piezas propias y contrarias, las casillas controladas por piezas del oponente, las líneas controladas u ocupadas, y la posibilidad de llevar a cabo planes estratégicos o posicionales. Por ejemplo, un alfil casi siempre es más importante que un caballo, excepto en las posiciones en que haya peones inmóviles del mismo bando del alfil que ocupen las casillas que este controla, limitando su movilidad; por lo cual el caballo, al poder saltar por encima de los peones, es superior en estos casos. El valor material de las piezas es una guía para evaluar una posición; el caballo y el alfil suelen denominarse piezas menores por su limitado alcance sobre el tablero (un alfil sólo puede ir a las diagonales de casillas blancas y el otro a las diagonales de casillas negras, mientras que el caballo tiene que ir a una casilla de distinto color cada vez que mueve). La torre y la dama se conocen como piezas mayores por su movilidad superior respecto del caballo y el alfil. El rey tiene un valor absoluto: si se pierde el rey, se pierde la partida; aunque con respecto a su movilidad se le asigna un valor intermedio entre el del caballo y el alfil. La forma más usual de determinar el valor material de las piezas es tomando el valor del peón como unidad. Así, el valor de las piezas se expresa en peones: el caballo y el alfil valen 3 peones, la torre 5 y la dama 9. Con esto se puede decir, por ejemplo, que dos torres valen más que una dama, o que sacrificar un caballo por tres peones es un cambio aceptable, desde el punto de vista del material. ESPERO QUE LES SIRVA Y QUE LES AYA GUSTADO COMENTEN Y DEJEN PUNTOS GRACIAS!!!
Ficha: Nombres artísticos: Shawn Michaels Sean Michaels Altura: 1,85 m (6 pies 1 pulg) Peso: 102.3 kg (225 lb) Lugar de nacimiento: Chandler, Arizona Residencia artística: San Antonio, Texas Entrenador: José Lothario Debut: 16 de octubre de 1984 Carrera: Michaels nació el 22 de julio de 1965 en Chandler, Arizona. El último de cuatro hermanos —Randy, Scott y Shari— creció en una familia militar. Pasó parte de su infancia en Reading, Inglaterra, pero creció en San Antonio, Texas. Desde los doce años tenía claro que quería ser luchador profesional, pero era un atleta desde muy joven, ya que a los seis años comenzó a jugar al fútbol americano. Destacó como linebacker en la Randolph High School y llegó a convertirse en capitán del equipo. Tras graduarse, acudió a la Southwest Texas State University en San Marcos, Texas, pero pronto descubrió que la vida universitaria no estaba hecha para él. Sería entonces cuando comenzó su carrera profesional como luchador. Entrenó con el luchador mexicano José Lothario y debutó en 1984 en la Mid-South Wrestling y posteriormente en la promoción Texas All-Star Wrestling (TAW). En su época en TAW, Michaels y Paul Diamond fueron premiados con el campeonato en parejas de la empresa por Chavo Guerrero, Sr.. Michaels también trabajó para Central States Wrestling. Allí, junto a su compañero Marty Jannetty derrotaron a The Batten Twins por el Central States Tag Team Championship, aunque posteriormente los Batten recuperarían el título.Michaels también hizo algunas apariciones en la empresa con sede en Dallas, Texas, World Class Championship Wrestling a lo largo de 1985. Michaels, haciendo su pose característica. American Wrestling Association (1986-1988) Michaels hizo su debut a nivel nacional en 1986 con la American Wrestling Association (AWA), de nuevo formando pareja con Jannetty. El dúo era anunciado como "The Midnight Rockers" y ganó el AWA World Tag Team Championship en dos ocasiones. También continuaron apareciendo, ya como cedidos, en la Mid-South Wrestling. En un saqueo a los talentos de la AWA en 1987, The Midnight Rockers firmaron por una promoción rival: la World Wrestling Federation. No obstante, fueron despedidos de la WWF dos semanas después por desmadrarse en fiestas (un malentendido, según la autobiografía de Michaels). Regresaron a la AWA, pero volverían a firmar por la WWF un año después. World Wrestling Federation / Entertainment (1988-Presente) 1988-1991 Michaels y Jannety re-debutaron por la World Wrestling Federation en un House show el 7 de julio de 1988. El dúo luego fue renombrado como "The Rockers". El equipo comenzó a ser más popular, tanto en niños como en mujeres, quienes adoraban el estilo de lucha de ambos. El equipo subió de categoría, luchando en PPVs, pero nunca se les dio oportunidad por el Campeonato en Parejas de la WWF. En octubre de 1990, The Rockers ganaron el Campeonato en Parejas de la WWF desde The Hart Foundation; Jim Neidhart, parte de la pareja campeona, estaba en negociaciones para dejar la compañía. La lucha fue grabada con The Rockers ganando limpiamente los títulos en parejas, pero luego, Neidhart negoció con la empresa y decidió seguir en la compañía. Los títulos fueron devueltos a los Harts, mientras que el reinado de The Rockers nunca fue reconocido, ni la lucha mostrada en televisión. Esto llevó al quiebre de The Rockers, después de que Michaels le aplicara una "Sweet Chin Music" a Jannety, volviéndose heel por primera vez en la compañía. Shawn Michaels en el Tribute to the Troops. 1994-1995 Michaels entró en un feudo con Razor Ramon, quien ganó la vacante del campeonato de Michaels. Como Michaels nunca fue derrotado oficialmente por el campeonato reclamó ser el verdadero campeón y tomó una réplica del título para llevarla con él. Este feudo terminó en una Ladder Match en WrestleMania X. Michaels perdió la lucha, en un combate que fue elegido como el mejor del año. Michaels, haciendo la "X" de DX 1998 - Lesión Después de esto, Michaels se lastimó la espalda gravemente en un casket match ante The Undertaker en el Royal Rumble, tras recibir un "Back Body Drop" en el ataúd.Esta lesión lo forzó al retiro, después de perder el Campeonato de la WWF en WrestleMania XIV. 2002 - Regreso a RAW En el 2002, Michaels volvió a luchar, traído por la nWo y Kevin Nash, como nuevo miembro del equipo. Después que la nWo fue disuelta, Triple H apareció para intentar reunirse nuevamente con Michaels, para que éste ingresara a D-Generation X. Cuando Michaels finalmente aceptó, Triple H le aplicó un "Pedigree" a Michaels. En respuesta, Michaels retó a Triple H a una lucha "sin sanciones" en SummerSlam 2002, la cual ganó Michaels. Sin embargo, después de la lucha, Triple H atacó a Michaels con el mazo. En Survivor Series 2002, Michaels ganó el Campeonato Mundial Peso Pesado tras derrotar a Triple H, Rob Van Dam, Kane, Chris Jericho y Booker T en la primera Elimination ChamberMichaels eliminó a Jericho y Triple H, ganando la lucha. El reinado de Michaels duró sólo 28 días, debido a que fue derrotado por Triple H en un Three Stages Of Hell Match en Armageddon, la cual consistió en una Street Fight, una Steel Cage Match y una Ladder Match. 2003-2004 A inicios de 2003, Chris Jericho proclamó ser "el nuevo Shawn Michaels", por lo que comenzó a hacer "hitos" similares a él. En Royal Rumble, Jericho eliminó a Michaels tras golpearlo con una silla, gracias a una distracción por parte de Christian. Esto llevó a una lucha entre Michaels y Chris Jericho en WrestleMania XIX, la cual ganó Michaels. Después de la lucha, Michaels le ofreció la mano a Jericho, pero éste le dio un abrazo. Todo parecía un buen acto de Jericho, pero segundos después éste golpeó a Michaels en su zona baja. En Insurrextion, Michaels acompañó a Kevin Nash en su lucha frente a Triple H. Esto llevó a Michaels a entrar en un feudo con todos los miembros de Evolution. En Bad Blood, Ric Flair derrotó a Michaels, gracias a una interferencia de Randy Orton. También participó en la Elimination Chamber de SummerSlam, en donde se enfrentó a Randy Orton, Triple H, Goldberg, Chris Jericho y Kevin Nash, pero fue eliminado por Goldberg. Luego intentó vengarse de Randy Orton en Unforgiven, pero fue derrotado tras ser golpeado con un puño americano. El feudo con Evolution continuó en Survivor Series, en donde Michaels perdió el combate clásico de eliminación, después de que Batista le aplicara ilegalmente una "Batista Bomb" y Orton le cubriera. Michaels dio fin a este feudo tras derrotar a Batista en Armageddon. Michaels inició el 2004 empatando en un Last Man Standing Match por el Campeonato Mundial Peso Pesado frente a Triple H en Royal Rumble. Michaels recibió su revancha en WrestleMania XX, en donde se enfrentó al entonces campeón Triple H y al ganador del Royal Rumble Match, Chris Benoit por el Campeonato Mundial Peso Pesado. La lucha en WrestleMania XX la ganó Benoit, quien ofreció revancha a Michaels y Triple H en Backlash, donde volvió a ganar Benoit. Después de eso Michaels retó a Triple H en una Hell in a Cell en Bad Blood, pero fue derrotado nuevamente. La noche siguiente en RAW, Kane atacó a Michaels con una silla, causándole una lesión. Michaels volvió y derrotó a Kane en Unforgiven. Luego en Taboo Tuesday fue seleccionado por los fans para enfrentarse a Triple H por el Campeonato Mundial Peso Pesado, pero fue derrotado gracias a una interferencia de Edge. Luego de esto Michaels estuvo inactivo debido a una nueva lesión. 2005 Michaels regresó en New Years Revolution, siendo árbitro en la Elimination Chamber, en donde aplicó una "Sweet Chin Music" a Edge, empezando un feudo. Michaels y Edge se enfrentaron en Royal Rumble, con victoria para Edge gracias a la intervención de Randy Orton, que le aplicó un RKO. Además de luchar con Edge, esa misma noche Michaels participó en el Royal Rumble Match, en donde eliminó a Kurt Angle, quien reingresó al ring y eliminó ilegalmente a Michaels. Esto llevó a una lucha entre los dos en WrestleMania 21, la cual ganó Angle, forzando a Michaels a rendirse con el "Angle Lock". Después, Michaels consiguió como compañero para su lucha en Backlash a Hulk Hogan, con quien derrotó a Mohammad Hassam & Daivari. Michaels terminaría su feudo con Angle en Vengeance, derrotándole, pero se pactó en RAW una lucha entre Michaels y Angle & Carlito, por lo que solicitó de nuevo la ayuda de Hogan. Después de la victoria de Michaels & Hogan, Shawn aplicó una "Sweet Chin Music" a Hogan, volviéndose heel. Esto los llevó a un combate en SummerSlam, lucha que ganó Hogan. Después de esa lucha, Michaels se dio la mano con Hogan, volviendo a ser face. Michaels derrotó a Chris Masters en el evento Unforgiven. Después, en RAW, Michaels fue derrotado por Kurt Angle, en un Iron Man Match, lo que obligó a Michaels a derrotar a Carlito para entrar en las votaciones de la lucha por el Campeonato de la WWE para Taboo Tuesday. Michaels ganó la votación frente a The Big Show y Kane, lo cual le permitió enfrentarse al entonces Campeón de la WWE John Cena y al otro retador, Kurt Angle. En ese combate, Michaels perdió contra Cena después de un "FU". En Survivor Series, el Team RAW (Michaels, Carlito, Chris Masters, Big Show & Kane) perdió ante el Team SmackDown! (Batista, Rey Mysterio, Randy Orton, John "Bradshaw" Layfield & Bobby Lashley), siendo Michaels el último eliminado de su equipo. Sin embargo, durante la lucha eliminó a Mysterio y a JBL. 2006 Michaels ingresó a la Elimination Chamber de New Year's Revolution, donde se enfrentó a Kurt Angle, Carlito, Chris Masters, Kane y John Cena. En la lucha eliminó a Kurt Angle, después de aplicarle una "Sweet Chin Music", pero fue eliminado por Carlito. Durante las semanas anteriores a Royal Rumble, Vince McMahon inició un feudo con Michaels, recordando el episodio de la Traición de Montreal. En Royal Rumble fue eliminado por Shane McMahon, quien de manera ilegal entró y eliminó a Michaels, a pesar de no ser un participante oficial. Vince McMahon luego anunció el retiro obligatorio de Michaels para la próxima edición de RAW, pero éste rompe los papeles de retiro. Luego se anuncia una lucha frente a Shane McMahon para Saturday Nigth's Main Event la cual pierde tras ser "traicionado" de la misma manera que Bret Hart en Survivor Series 1997. Michaels se cobró revancha en WrestleMania 22, en donde derrotó a Vince McMahon, a pesar de la interferencia de Shane McMahon y Spirit Squad. Pero en Backlash, Vince McMahon, junto con Shane, derrotó a Michaels y su compañero "Dios", el cual era representado por una luz.[ Durante el RAW posterior a Backlash, Vince obligó a Triple H a golpear a Michaels con el mazo, pero éste se negó y golpeó a Spirit Squad. Por este motivo Vince pactó un 5 contra 1, en donde Triple H se debía enfrentar a Spirit Squad, pero después de la lucha, Spirit Squad atacó a Triple H, por lo que Michaels acudió a defender a su antiguo compañero, por lo que ambos reformaron D-Generation X.[53] El regreso oficial de DX se produjo en Vengeance, en donde DX derrotó a Spirit Squad en un 5 contra 2. Luego volvieron a derrotar a Spirit Squad en Saturday Night's Main Event en un 5 contra 2 con eliminación.[55] En SummerSlam, DX derrotó a The McMahons (Vince y Shane) y luego en Unforgiven, DX nuevamente derrotó a The McMahons, pero esta vez con The Big Show en un Handicap 3 on 2 Hell in a Cell Match. En Cyber Sunday, DX fue derrotado por Rated-RKO (Edge y Randy Orton). El árbitro seleccionado por los fans, Eric Bischoff, permitió que Orton aplicara de manera ilegal un "RKO" en una silla.[58] Sin embargo, en Survivor Series, Team DX (Triple H, Michaels, CM Punk, Matt y Jeff Hardy) derrotó al Team Rated-RKO (Edge, Randy Orton, Mike Knox, Johnny Nitro y Gregory Helms) con un categórico 5-0. 2007 En New Year's Revolution, el compañero de Michaels, Triple H, sufrió una lesión en sus cuádriceps durante su lucha con Rated-RKO (Edge y Randy Orton). También participó en la Royal Rumble Match 2007 siendo el último eliminado por el ganador,The Undertaker. El 29 de enero de 2007 en Raw, Michaels ganó el Campeonato Mundial en Parejas con John Cena, después de derrotar a Rated-RKO.[61] Semanas después derrotó a los dos miembros de Rated-RKO en una triple amenaza, ganando una oportunidad por el Campeonato de la WWE en WrestleMania 23. El 1 de abril en WrestleMania 23, John Cena derrotó a Michaels, con el Campeonato de la WWE en disputa, después de que Michaels se rindiera con la "STFU".[62] La noche siguiente en RAW, Michaels y Cena perdieron los campeonatos en parejas con The Hardys, en una Battle Royal, después de que Michaels eliminara a su propio compañero, pero se vengó de Cena derrotándolo en un combate que fue elegido como el mejor del año y duró más de una hora. Michaels fue derrotado nuevamente por John Cena, junto con Edge y Randy Orton, en Backlash por el Campeonato de la WWE.[63] The Great Khali derrotó a Michaels, después de aplicar una "Giant Chokeslam" en Michaels, hacia una mesa de comentarios. En Judgment Day, Michaels fue derrotado y lesionado por Randy Orton, Michaels regresó el 8 de octubre en RAW, aplicando su "Sweet Chin Music" al nuevo Campeón de la WWE, Randy Orton.[66] En Cyber Sunday, Michaels derrotó a Randy Orton por el Campeonato de la WWE, pero por descalificación, lo que no le permitió ganar el campeonato.[67] Michaels recibió su revancha en Survivor Series, pero fue obligado a no poder aplicar la "Sweet Chin Music", por lo cual fue derrotado por Randy Orton, con el Campeonato de la WWE en disputa, después de recibir el conteo de 3 con un "RKO". En Armageddon, Michaels derrotó a Mr. Kennedy. El 14 de enero en RAW Michaels derrota a Trevor Murdoch clasificándose para el Royal Rumble Match 2008, pero no logró ganarlo.[71] En No Way Out fue eliminado por Triple H de la Elimination Chamber en el cuarto lugar. En WrestleMania XXIV acabó con la carrera de Ric Flair, tras derrotarlo en un combate en el que estaba en juego la carrera de éste último. Posteriormente, Michaels derrotó a Batista en Backlash, y a Chris Jericho en Judgment Day. Su racha invicta en PPVs fue terminada por Batista en One Night Stand. Michaels inició un feudo con Chris Jericho, en el cual Michaels fue dañado en su ojo. Ambos se enfrentaron en The Great American Bash, donde Jericho salió victorioso debido a que Michaels resultó con su retina seriamente dañada (kayfabe), por lo que (según Jericho) dicho combate habría sido el último de su carrera. En SummerSlam, Michaels anunció su retiro, el cual no se hizo efectivo debido al ataque de Jericho a su esposa. Posteriormente sufrió una lesión en su tríceps, lo cual no lo privó de participar en Unforgiven, donde derrotó a Jericho en una lucha sin sanciones. Este feudo llegó a su fin en No Mercy, donde Jericho derrotó a Michaels en un Ladder match, reteniendo el Campeonato Mundial Peso Pesado. En Survivor Series, Michaels fue el capitán de su equipo en la lucha de eliminación clásica, el cual derrotó al equipo de John "Bradshaw" Layfield, con quien tuvo un feudo en los meses siguientes. Dentro de la storyline con Layfield, Michaels debió actuar como su empleado hasta No Way Out, donde se enfrentaron en un combate. Al ser Michaels el vencedor, se liberó del contrato con JBL, por lo que dejó automáticamente de ser su empleado (kayfabe). Tras esto, intentó romper el invicto de The Undertaker en luchas en WrestleMania, pero el 5 de abril de 2009 en WrestleMania XXV, Michaels fue derrotado por Undertaker. Posteriormente, tomó un tiempo libre, regresando en SummerSlam, donde junto con Triple H reformó D-Generation X, derrotando a The Legacy. A pesar de ser derrotados en Breaking Point, les derrotaron en Hell in a Cell en un Hell in a Cell match. En Bragging Rights, el Team SmackDown (Chris Jericho, Kane, R-Truth, Finlay, The Hart Dynasty (David Hart Smith & Tyson Kidd) & Matt Hardy) derrotó al Team RAW (D-Generation X (Triple H & Shawn Michaels), Cody Rhodes, The Big Show,Kofi Kingston, Jack Swagger & Mark Henry) después de una traición de Show. En Survivor Series, Michaels y Triple H se enfrentaron al Campeón de la WWE John Cena en una lucha titular, pero Cena retuvo el campeonato. Posteriormente, en TLC:Tables, Ladders & Chairs, derrotaron a Big Show & Chris Jericho en un Tables, Ladders and Charis Match ganando el Campeonato Unificado en Parejas de la WWE. 2010-presente Participó en el Royal Rumble pero no logró ganarlo al ser eliminado por Batista. Luego, el 8 de febrero, perdió los titulos Unificados en una lucha ante The Miz & The Big Show en la que también participó CM Punk & Luke Gallows. /d/de/Shawn_Michaels_Sweet_Chin_Music_Chile_08.jpg/220px-Shawn_Michaels_Sweet_Chin_Music_Chile_08.jpg] Campeonatos y logros * American Wrestling Association o AWA World Tag Team Championship (2 veces) - con Marty Jannetty)[7] * Central States Wrestling o NWA Central States Tag Team Championship (1 vez)[81] - con Marty Jannetty * Continental Wrestling Association o AWA Southern Tag Team Championship (2 veces)[82] – con Marty Jannetty * Texas All-Star Wrestling o TAS Texas Tag Team Championship (2 veces)[82] – con Paul Diamond * Texas Wrestling Alliance o TWA Heavyweight Championship (1 vez)[82] * World Wrestling Entertainment / Federation o WWF Championship (3 veces)[82] o WWF European Championship (1 vez)[82] o WWF Intercontinental Championship (3 veces)[82] o WWF/E World Tag Team Championship (5 veces)[82] – con Diesel (2), Stone Cold Steve Austin (1), John Cena (1) y Triple H (1) o WWE Tag Team Championship (1 vez) - con Triple H o WWE World Heavyweight Championship (1 vez)[82] o Royal Rumble (1995) o Royal Rumble (1996) o Triple Crown Championship (cuarto) o Grand Slam Championship (primero) * Pro Wrestling Illustrated o PWI Lucha del año - 1993, vs. Marty Jannetty (Monday Night RAW, 17 de mayo de 1993)[6] o PWI Lucha del año - 1994, vs. Razor Ramon (WrestleMania X, 20 de marzo de 1994)[6] o PWI Lucha del año - 1995, vs. Diesel (WrestleMania XI, 2 de abril de 1995)[6] o PWI Lucha del año – 1996, vs. Bret Hart (WrestleMania XII, 31 de marzo de 1996)[6] o PWI Lucha del año - 2004, vs. Chris Benoit y Triple H (WrestleMania XX, 14 de marzo de 2004)[6] o PWI Lucha del año - 2005, vs. Kurt Angle (WrestleMania 21, 3 de abril de 2005)[6] o PWI Lucha del año - 2006, vs. Vince McMahon (WrestleMania 22, 2 de abril de 2006)[6] o PWI Lucha del año - 2007, vs. John Cena (RAW, 23 de abril de 2007)[6] o PWI Lucha del año - 2008, vs. Ric Flair (WrestleMania XXIV, 30 de marzo de 2008)[6] o PWI Lucha del año - 2009, vs. The Undertaker (WrestleMania XXV, 5 de abril de 2009)[6] o PWI Luchador más popular del año - 1995[83] o PWI Luchador más popular del año - 1996[83] o PWI Feudo del año - 2008, vs. Chris Jericho o Situado en el Nº37 en los PWI 500 de 1991[84] o Situado en el Nº16 en los PWI 500 de 1992[85] o Situado en el Nº3 en los PWI 500 de 1993[86] o Situado en el Nº5 en los PWI 500 de 1994[87] o Situado en el Nº2 en los PWI 500 de 1995[88] o Situado en el Nº1 en los PWI 500 de 1996[89] o Situado en el Nº18 en los PWI 500 de 1997[90] o Situado en el Nº49 en los PWI 500 de 1998[91] o Situado en el Nº32 en los PWI 500 de 2003[92] o Situado en el Nº9 en los PWI 500 de 2004[93] o Situado en el Nº34 en los PWI 500 de 2005[94] o Situado en el Nº9 en los PWI 500 de 2006[95] o Situado en el Nº6 en los PWI 500 de 2007[96] o Situado en el Nº7 en los PWI 500 de 2008[97] o Situado en el Nº14 en los PWI 500 de 2009[98] o Situado en el Nº10 dentro de los 500 mejores luchadores de la historia - PWI Years, 2003[99] o Situado en el Nº33 dentro de los 100 mejores equipos de la historia - con Marty Jannetty; PWI Years, link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=BqN1RQOWeOI link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=cOvR42rnTvs link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=lSl6mkkd_io link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=KR3A7tND3bA link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=OlKVdxC7QOw

Hola Taringa! ahora les traigo muy buenos fuuuuu forever alone troll face y poker face xD ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Bueno proximamente are la parte 2..Qieres que aga la parte 2??Challenge Acepted....XD

El Primero: FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU: Descripcion: Se usa cuando algo va bien al principio pero pasa algo malo,y al que le paasa eso dice FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU Imagenes: Fuck Yeah Descripcion: Se Usa Cuando un meme hace algo y le sale perfeecto Imagenes: Forever Alone Descripcion: Se Usa cuando pasa algo y siempre queda de mas el meme Imagenes: Troll Face: Se Usa cuando uno es el mejor y no le pasa nada Every Than Better Than Expected Se Usa despues de un FUUUUUUUUUU que pasa algo malo y despues se hace bueno. Poker Face Se Usa Cuando pasa algo inesperadoo Imagenes: Yapaa: Nueva Cara,Dog Face Se Usa Cuando uno es muy tonto,porejemplo:Juan podes decirme lo que paso en la 1ra guerra mundial.Juan:Si,Puedo (Dog Face)

Hola amigos yo soy el de los post re piolassssssss xDDDDDDD les keria compartir las fotos de el mejor coche q vi en el mundo. SALEEN S7 El SALEEN S7 es un alto rendimiento del coche de los deportes que fue diseñado conjuntamente por RML y SALEEN, Incorporated y se está construyendo actualmente en la sede de la fábrica SALEEN en Irvine, California. Se construye con un híbrido de un spaceframe de acero y aluminio en nido de abeja con revestimiento con paneles de tabaco curado en autoclave carrocería de fibra de carbono. Ingeniería del motor único que se utiliza en el S7 estuvo encabezada por Billy Tally, SALEEN del actual Vice President de Ingeniería Avanzada. SALEEN S7 carrera de coches se vendieron antes de 2002, pero el primer coche de carretera SALEEN S7 para ser vendidos a 2003 fue Lizstick Roja chasis # 018 que fue emitido el 6 de junio de 2002. Antes de 2005, fue, naturalmente, el S7-550 con aspiración y producido CV (410 kW). Para el 2005 el año del modelo, el motor estaba equipado con dos turbocompresores y la potencia se incrementó a 750 CV (559 kW). El automóvil fue diseñado para ser un Twin Turbo de configuración desde el principio, sin embargo. El SALEEN S7 también se ha luchado en las carreras de los acontecimientos en todo el mundo. Se ha tenido un cierto éxito en la IMSA's American Le Mans Series, donde compite en la categoría GT-1. En total, ha ganado más de 40 eventos en todo el mundo, principalmente en la American Le Mans y en el campeonato FIA GT. SALEEN introdujo también el apoyo de fábrica de piezas de recambio para los paquetes de 850 y 1035bhp a principios de 2006. Esta opción añadir alrededor de $ 75.600 a la lista de precios. A finales de 2006 habrá una tercera parte la máxima velocidad para ejecutar el 750bhp S7. Especificaciones (modelo 2005) Motor Motor: OHV, V8 de aluminio Diámetro y Carrera: 4,120 x 4,00 en (104,6 x 101,6 mm) Tamaño del motor: 7.0 L Potencia de salida: 750 CV (559 kW) @ 6300 rpm Par de salida: 700 pies lbf (949 N m) @ 4800 rpm Relación de compresión: 11.0:1 Suspensión Frente: La desigualdad de longitud doble wishbones, amortiguadores de aluminio ligero con bobina-sobre los manantiales, la lucha contra la barra Trasera: doble wishbones desigual longitud, de peso ligero de aluminio amortiguadores con muelles en espiral-, anti-roll bar Frenos Frente: 15.0 en discs/6-pot calibradores Trasera: 14,0 en discs/6-pot calibradores Ruedas Frente: 9,5 x 19 pulgadas en Volver: 12,0 x 20 pulg en Ruedas Delantera: 275/30ZR19 Volver: 345/30ZR20 Chasis / Cuerpo Bastidor: acero ligero de 4130 el espacio marco de aluminio panal Híbrido Paneles de la carrocería: Fibra de carbono Peso: 2950 libras (1250 kg) Suelo: 4,00 en (102 mm) (EE.UU. configuración de suspensión de la calle) Longitud: 187,95 en (4774 mm) Ancho: 78,35 en (1990 mm) Altura: 40,98 en (1041 mm) Distancia entre ejes: 106,30 en (2700 mm) Pista (delantero / trasero): 68,82 en (1748 mm) / 67,32 en (1710 mm) Con una distribución del peso del ocupante: 40/60 Depósito de combustible: EE.UU. 19,0 galones (72 litros) Rendimiento Velocidad máxima: 248 mph (399 km / h) 0-60 mph: 2,8 segundos Bue amigos espero q les alla gustado. Comenten!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
Les dejo algunas recetas de cocina para comer frias o calientes CALIENTES: LA VERDAD NO TENGO IMAGENES Lasagna Vegetariana de Berenjenas Ingredientes: * una paquete de masa para lasagna pre-cocida (que no necesite cocinarse previamente) * 250 gr. de queso crema blanco * 250 ml. de crema de leche liquida * 1 Berenjena grande, o dos medianas muy frescas * aceite * sal * azúcar * comino * 2 hojas de laurel * 1/2 kilo de queso laminado del tipo que se prefiera * 2 cebollas grandes * 3 dientes de ajo grandes * Pimentón morrón rojo, verde y amarillo * 2 tomates * 1 tarro, o frasco de salsa de tomate * Albahaca * 1 kilo de espinacas frescas * 100 gr. de mantequilla Preparación: Primero comenzaremos preparando los rellenos de nuestra lasagna que son dos: El relleno blanco, y el relleno rojo. El relleno blanco se prepara de la siguiente forma, primero cortamos media cebolla en concasé, y lavamos las espinacas con agua caliente o las pasamos por un hervor cosa que se cocinen pero no queden muy blandas ni recocidas, picamos la espinacas y las ponemos rehogar en una olla en la que previamente pusimos 100 gr. de mantequilla a derretir para que quede “mantequilla negra” que es el punto en el cual la mantequilla toma un color dorado y espumoso, cuidado con que se queme, luego agregamos las espinacas a la olla junto con la cebolla en concase y rehogamos un poco y agregamos sal a gusto. Luego cuando veamos que nuestras espinacas están a punto agregamos el queso crema blanco revolvemos y cuando todo sea una sola mezcla agregamos la crema. apagamos el fuego y dejamos reposar. El relleno rojo, es lo que se dice la salsa de tomate, para prepararlo picamos una cebolla y media en concesé (cubitos) , los pimientos de colores en cuadritos también, el tomate tambien en concase y los ajos, en un sartén con aceite agregamos los ingredientes juntos, dejamos que se cocine, sin quemarse, dejando que los tomates se hagan puré y agregamos sal, comino y las hojas de laurel, bajamos el fuego y agregamos la salsa de tomate con un poco de agua para que no quede muy espesa, y azucar a gusto para retirarle la acidez a la preparación, dejamos cocinar un poco mas revolviendo para que no se pegue por alrededor de un minuto, apagamos y dejamos reposar. Y la tercera preparación que no es relleno son las berenjenas que por lo menos a mi me gusta prepararlas por separado de la salsa de tomate para que no se desarmen, este es un paso muy fácil pues cortamos las berenjenas en rodajas y las ponemos en una plaqueta de horno con aceite y un poco de sal. las dejamos dorarse dentro del horno, siempre revisando que no se quemen y luego retiramos, el tiempo estimado es de 5 min a fuego fuerte. Teniendo ya listos nuestros rellenos lo demás es facil, en una fuente de horno grande ponemos una capa de salsa de tomate previa a la masa para que se moje desde un principio, luego ponemos una capa de lasagna en donde agregamos primero el relleno blanco, luego queso laminado, otra capa de lasagna, berenjenas, salsa de tomate y queso laminado, y asi alternando hasta que quede del grosor deseado, recordando que la lasagna crece en el horno, y siempre poniendo los ingredientes mas húmedos junto a la masa para que así se hidrate. Yo termine la lasagna con mi relleno blanco por arriba y queso agregandole para darle un toque mas bonito un poco de cebolla morada cortada en juliana por arriba para que se dorara. dejar reposar antes de servir. Tiempo estimado de cocción 20 a 30 min. Spaguetti con berenjenas y pulpo INGREDIENTES: 1 cucharada de ajo picado aceite de oliva 2 tomates pelados , maduros 1 cucharada de extracto de tomate 1 berenjena 1 manojo de albahaca 1/2 aji picante rojo 1 taza de pulpo hervido y picado en trozos oregano PREPARACION: Rehogar en el aceite de oliva el ajo y el aji picante a fuego lento. Freir aparte y agregar el tomate picado y la berenjena en cubos. Colocar la albahaca, un poco de agua y una cucharada de extracto de tomate. Agregar el pulpo, el oregano y reducir. Por ultimo, verter la salsa sobre la pasta al dente, mezclar bien y servir. Carne de vaca con pimientos INGREDIENTES: 30 gr de champiñones secos.Agua 1 cucharadita de maicena 1 cucharadita de granulos instantaneos de caldo de carne 1 cucharadita de salsa de soja 1 cucharadita de aceite ajonjoli 450 de filetes de carne de vaca desgrasada 2 1/2 cucharadas de aceite vegetal 1 diente de ajo 174 cucharadita de polvos chinos de 5 especies 2 cebollas cortadas en rebanadas 1 pimiento verde rebanado fino 1 pimiento morron , rebanado fino 225 gr de fideos finos de huevo al estilo chino, cocidos y estilados ( es optativo) PREPARACION: Colocar los champiñones secos en una sadera y cubrir con agua tibia.Dejar reposar 30 min. Quitar por completo el agua a los champiñones y cortar en tiras finas. Mezclar la maicena, los granulos de caldo, 6 cl. de agua, salsa de soja y aceite de ajonjoli, en un recipiente, mezclar bien. Reservar. Cortar la carne en tiras finas. Calentar el aceite vegetal en un wok. sofreir 5 minutos hasta que este dorada , a fuego fuerte. Agregar el ajo y el polvo de 5 especies; sofreir 15 segundos. Añadir la carne del wok, sofreir unos 5 minutos hasta que dore. Agregar las cebollas y sofreir 2 minutos. Agregar los champiñones y pimientos ; sofreir hasta que los pimientos esten tiernos , pero no hechos, unos dos minutos. Revolver la mezcla de la maicena, agregar al wok. Cocer revolviendo hasta que hierva y espese el liquido. Servir encima de los fideos cocidos calientes. Con estas cantidades se preparan cuatro platos. Ñoquis de ricota con tomates asados INGREDIENTES: 4 tomates en rodajas , sin semillas 1/4 taza de manteca, en cubos pequeños sal y pimienta 3 huevos 500 gr de ricota 3 1/2 de harina 2 cucharadas de aceite de oliva 2 hinojos, en plumas 1/4 taza de vino blanco seco albahaca fresca, picada fina PREPARACION: Precalentar el horno. En una fuente para horno colocar los tomates, en capas con la piel hacia arriba. Distribuir la manteca por encima. Sazonar con sal y pimienta. Hornear 50 minutos o hasta que los tomates esten dorados, retirar y reservar. En una olla grande colocar abundante agua fria , con sal y llevar a ebullicion a fuego alto, reducir el calor y dejar a fuego suave. Batir , con batidora, los huevos y la ricota, hasta que este homogenea y agregar de a poco la harina. Seguir batiendo hasta incorporar. Sazonar con sal y pimienta. Sobre una superficie lisa, enharinada, colocar la mezcla anterior. Dividir la masa en 4 partes, y con cada una hacer rollos de 1.5 cm de espesor. Luego, cortar en trozos de 2 cm y formar los ñoquis Colocar la mitad de los ñoquis en la olla con el agua hirviendo, y cocinar 5 min o hasta que floten. Con espumadera retirar los ñoquis y poner en una fuente y reservar al calor. Repetir lo mismo con el resto de los ñoquis. En una olla calentar el aceite a fuego medio agregar los hinojos y cocinar 7o 8 min, añadir los tomates reservados y el vino, cocinar 5-6 min mas o hasta evaporar el acohol, incorporar albahaca a gusto y mezclar. Sazonar. Retirar del fuego. Verter los tomates sobre los ñoquis y servir bien caliente. Lomo de cerdo al horno con salsa merlot INGREDIENTES: 2 cucharadas de aceite de oliva 1.400 kg de lomo de cerdo 3 cucharadas de miel 3 cucharadas de mostaza sal, pimienta negra molida 1 cucharada de hojas de tomillo fresco 1 cebolla picada fina 1 zanahoria , pelada y cortada en rodajas finas 2 hojas de laurel 1 taza de vino tinto tipo merlot 172 taza de caldo de carne 2 cucharadas de manteca PREPARACION: Precalentar el horno a temperatura media-alta. En un sarten grande calentar el aceite a fuego alto, agregar la carne para sellar de los dos lados , entre 2 y 3 minutos. Retirar del fuego y poner en una olla o fuente para horno , con tapa. En un bol , mezclar,la miel y la mostaza, pincelar con esto la carne y sazonar con : sal, pimienta y tomillo. Añadir la cebolla, zanahoria, hojas de laurel, vino y caldo, incorporar encima de la carne la manteca y llevar al horno. Esta carne se puede acompañar con ñoquis, que se cocinan mientras se hace la carne . Poner los ñoquis en una fuente para horno enmantecada, verter encima la crema y el resto de la manteca. Gratinar en el horno, con fuego solo arriba, hasta dorar. Servir como acompañamiento. Tambien se puede acompañar con ensaladas crudas o verduras variadas hervidas. COMIDAS FRIAS Baguette ingredientes * 300 cc de agua * 1 cucharadita de grasa * 1 cucharadita de extracto de malta * 500 grs. harina * 10 grs. de levadura * 1 cucharadita de sal Primeramente vertemos agua en un recipiente y echamos la grasa y el extracto de malta. Ahora añadimos 400 gramos de harina y lo amasamos todo. Lo dejamos reposar unos y minutos, y a continuación espolvoreamos la masa con la sal. Por otra parte desgranamos la levadura en la harina que nos queda y la añadimos a la masa. Seguimos amasando hasta obtener una masa muy suave, que taparemos y dejaremos reposar unos 10 minutos. Después cortamos la masa para formar bollos de 200 gramos de masa, estiramos los bollos, los cubrimos y los dejamos reposar durante una hora. A continuación realizamos cortes transversales sobre las masas, los colocamos sobre la placa del horno, y volvemos a dejar reposar 20 minutos. Finalmente precalentamos al horno a unos 240 grados, luego lo bajamos a 200 grados y dejamos hornear durante unos 25 minutos. Guarnición de plátanos al curry ingredientes * 1 atadito de chalotas * 400 gr de plátanos * 75 gr de crema de leche * 4 cucharadas de vino blanco seco * 2 cucharadas de curry * 1 cucharada de manteca * Sal * Pimienta blanca Pasos previos: moler la pimienta; picar el echalote; en un plato desmenuzar con un tenedor la mitad de los plátanos. Primeramente, en una olla a fuego medio-alto calentamos la manteca y rehogamos el echalote hasta que se quede de color transparente. A continuación espolvoreamos con el curry y cocinamos un par de segundos más. Ahora añadimos el vino blanco y el agua, y bajamos un poco el fuego a un nivel normal, añadimos los plátanos desmenuzados, la crema de leche y sal y pimienta a gusto del consumidor. Mezclamos bien y dejamos cocer durante unos 3 minutos. Finalmente cortamos la otra mitad de los plátanos en rodajas, los añadimos a la olla y los calentamos a fuego normal unos 3 minutos más. Patatas bravas INGREDIENTES * 600 gr de patatas * 1 huevo * 2 dientes de ajo * 1 vaso pequeño de aceite * 1 cucharada de pimentón picante * Aceite * Vinagre * Sal * Pimienta Pasos previos: lavar las patatas. Primeramente cogemos las patatas y sin pelarlas las ponemos a cocer con sal en agua hirviendo durante un cuarto de hora hasta que empiecen a hacerse. A continuación las sacamos del fuego, las dejamos enfriar, y después las pelamos, las troceamos y las ponemos a freir en una sartén hasta que se pongan doraditas. Por otro lado, en un bol vamos a preparar la salsa. Para ello vertemos en el bol un vaso de aceite, echamos el huevo, el ajo, y un poco de sal. Ahora añadimos al bol un chorrito de vinagre y lo batimos todo hasta que cuaje la mahonesa. Por último echamos la mahonesa sobre las patatas y espolvoreamos con el pimentón picante. Langostas a la sartén INGREDIENTES * 12 langostas australianas frescas * 1 cucharada sopera mantequilla * 8 dientes de ajo picados finamente * 1 cebolla picada finamente * Sal al gusto * pimienta al gusto * 1 limón exprimido * perejil finamente picado En una sartén se derrite la mantequilla y se agregan la cebolla y el ajo. Cuando estén ligeramente acitronados se agregan las langostas, las cuales irán adquiriendo un color rojo, se les agrega el jugo de limón, moviendo constantemente. Se agrega la sal y la pimienta, cuando el color sea uniforme estarán cocidas. Poco antes de sacarse del fuego se le agrega el perejil picado y se revuelve. Se monta sobre una cama de espagueti a la mantequilla, o arroz blanco, o sobre hojas de lechuga y se adorna con rodajas de tomate ESPERO QUE LES SIRVA!