Lole_nqn
Usuario (Argentina)

Seguro que esto fue posteado millones de veces. Pero todas las veces que lo veo que re-cago de risa..... Yayo un capo Cancion del Mundial - Cantante Enmascarado Chiste puñete. Jajajajaja Joda a Julieta Prandi Piropeando Chistes... Haciendo de Fidel Nadal, Cancion: Internen al Loro Haciendo de Pitbull. Joda a Ikonicoff Ojalá les haya gustado. Segurisimo que esto ya lo vieron, pero no me van a negar que siguen a las carcajadas por mas que lo veas mil veces.
La tecnología 3D alcanzará a los hogares primeramente a partir del Blu-ray estándar de alta definición en 3D, Panasonic, Samsung y Sony ya han desarrollado tecnologías que permiten traer a los hogares películas en 3D de alta definición. Sony por su parte ya implementó esta modificación en las nuevas presentaciones de la PlayStation 3 para que pueda reproducir este tipo de películas y también los juegos en 3D que van a hacer furor y estallar la potencialidad de esta consola. Si ya tenés una playstation 3 podes actualizar el firmware de la misma desde la pagina de sony (mirá www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/5710648/Ultima-actualizacion-del-Software-de-PlayStation-3.html ) link: http://www.youtube.com/watch?v=f0MP95OCtdg Los discos Blu-ray tienen la capacidad suficiente como para almacenar una señal de 1080p separada para cada ojo, (lo que supone el doble de cantidad en información que una película tradicional en 2D), así como la codificación necesaria para especificar el lugar de la imagen para ser mostrada en el lado izquierdo o derecho. Captamos la profundidad cuando las imágenes dirigidas a nuestros ojos, el izquierdo y el derecho, se funden en uno. Para alcanzar este efecto incluyendo una visión en alta definición, la televisión necesita actualizar las imágenes al menos unas 120 veces por segundo, con alternancia de claros para el ojo izquierdo y derecho, lo que hace engañar al cerebro para que vea sólo una imagen. La mayoría de los televisores nuevos son lo suficientemente rápidos para hacer esto, pero para ser capaz de emitir en 3D, deben incluir un conversor digital y un software específico para tratar la señal y separar las imágenes de izquierda y derecha. Un haz de infrarrojos o de radio sincroniza las gafas de obturación con la pantalla para producir el efecto final tridimensional. Las gafas de obturación activas, como los incluidos en el sistema actual de Panasonic, bloquean rápidamente un ojo de forma simultánea para que cada uno sólo vea el frame concreto para este. Las gafas contienen dos pequeñas lentes LCD, de color negro claro que se oscurecen o aclaran cuando un pulso de radio o de infrarrojos del televisor (o un emisor conectado) señala que la imagen está cambiando. Antes de entusiasmarnos demasiado hay varios factores debemos tener en cuenta. Primero, su precio. Serán por lo menos un 15% más caros que una pantalla de cristal líquido y plasma de iguales dimensiones. Este valor, según el fabricante, puede trepar hasta 30%. Si consideramos que un LCD de 40" ronda los $ 7000, una TV 3D costaría de $ 8000 a 9100 pesos. El gran inconveniente que puede llegar a provocar cierta frustración en sus eventuales compradores es la ausencia de contenidos 3D. Falta mucho para poder hablar de señal de televisión tridimensional, pero sobre todo son muy pocas las películas que hoy, o dentro de pocos meses, podrían ser adquiridas para ser vistas con un volumen virtual. Las primeras que saldrán al mercado mundial, según la información de los medios especializados, están orientadas al público infantil. Algunos títulos: la serie de Shrek y Monsters vs. Aliens. Pero hoy son muy escasas. Quiere decir que de no acelerarse la creación de contenidos en 3D, tendríamos un equipo capaz de reproducirlo, pero nada para saciar nuestra sed de tridimensionalidad. Cómo son los equipos La pantalla tiene que reconocer la señal 3D que recibe. Puede ser un display con tecnología LCD o plasma. No cualquier equipo reconocería al instante este flujo de datos. Para esto, puede tener en su interior la tecnología para colocar en la pantalla lo debido. O adosar una suerte de set-top box para este fin. En este último caso se conoce a los displays como 3D-capable o 3D-ready. La fuente de la señal 3D es un reproductor Blu-ray o consola -como la PlayStation 3, pero si le actualizamos el firmware- que emita esta señal en alta definición. A fines de 2009, el consorcio que administra las características de este formato HD, la BDA -por Bluy-ray Disc Association - anunció un estándar. Llamado Blu-ray 3D, fue creado con la colaboración de la entidad, estudios de filmación, marcas de la electrónica de consumo y de computación. El Blu-ray es Full HD, de al menos 1080p. Pero hay que decir que no cualquier reproductor en alta resolución podrá emitir Blu-ray 3D. Algunos modelos no construidos ad hoc, de diversas marcas, podrán hacerlo, pero también si se actualiza el firmware. Estos anteojos pueden ser pasivos o activos. Los primeros tienen el inconveniente de que hay que sentarse perfectamente enfrente de la pantalla para conseguir la sensación de 3D. Los activos, adoptados por la mayoría de los fabricantes, carecen de este inconveniente. Todo parece indicar que los anteojos serán compatibles sólo con las pantallas de su misma marca. Bueno, ojalá que esto les haya aclarado muchas dudas como yo las tuve. fuentes: la nacion tecnologia http://www.lanacion.com.ar/tecnologia/index.asp fieras de la ingenieria http://www.fierasdelaingenieria.com Actulizar firmware PS3. www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/5710648/Ultima-actualizacion-del-Software-de-PlayStation-3.html

Hola, solo quería acercarles un truco para reducir el tiempo de espera cuando cargas fotografias en una RED SOCIAL. Como sabras, las máquinas de fotos hoy día toman fotografias con una resolucion de 10 Megapixels por lo menos. El problema es una fotografia con esta resolución genera un archivo de aproximadamente 2 MB y cuando queres compartir esta foto en una red como ser facebook notas que el tiempo en cargar dicha fotografía es considerable. Un truco sencillo para bajar la resolución de tus fotos es abrirlas con Paint (si Paint, el programa pedorro que trae windows). Una vez que abriste la foto con Paint, poné "Guardar como" para editar solo la copia. Ya hecha la copia andá hasta el menú "Imagen" y hacé clic en "Cambiar de tamaño o sesgar" (Strech/Skew si esta en inglés). Poné 80% en Horizontal y 80% en Vertical y hacé clic en Aceptar. Hacé clic en "Archivo" --> "Guardar". Esto no solo reduce un poco el tamaño de tu foto, sino que tambien modifica la resolución del JPG convirtiendo un archivo de cerca de 2Mb en uno de 300kB. Hacer esto vas a notar como se disminuye el tiempo de carga de una foto en un servidor de cualquier red social. Un post corto pero util.
Ya conoces seguro a los MEMES. Estos simples dibujos que andan por toda la web haciendo reir o demostrando un estado de ánimo. Hoy te paso un enlace donde podes crear tus propias historias con Memes en una manera facil y sencilla. Solo hace falta la idea y con este pequeño tutorial que encontré, te va a ser facil hacerlo. 1. Prepara tu área de trabajo Normalmente lo primero que querrás es ajustar la cuadrícula, es decir, el número de viñetas. Con los botones a la izquierda de la viñeta activas o desactivas las líneas separadoras, mientras que -Panel y +Panel quitan y añaden más viñetas y Hide Grid oculta todas las líneas. 2. Añade personajes y textos El siguiente paso es incorporar a los personajes. Usa el desplegable para consultar las distintas categorías (alegre, triste, enfadado, furioso...). Desde la vista a escala, simplemente arrástralo a la viñeta. Puedes editar cada objeto con los controles en pantalla: mover, rotar, escala y opacidad. Para añadir textos presiona Standard (no puedes personalizar la tipografía) o Any Font, para elegir cualquier fuente que tengas instalada en tu equipo (recomendado para escribir caracteres españoles como ñ, ¿...) Por último, si quieres dibujar a mano alzada, el botón del lápiz es para ti, aunque su uso no es muy intuitivo. Primero, amplía el cuadro hasta que cubra toda el área donde vas a dibujar. Después haz clic en el pequeño icono del lápiz: por fin puedes dibujar. 3. Añade tu propio contenido La librería de objetos es amplia, pero necesitarás añadir tus propias imágenes para crear una viñeta realmente impactante. Tienes varias opciones. Con el botón de la carpeta puedes elegir imágenes de tu disco duro, que se suben al instante. El botón a su derecha, con una bola del mundo, añade imágenes desde Internet, introduciendo su dirección. Botones de subida de imágenes Por otro lado, en la parte inferior de la ventana tienes otras los opciones más. En navegadores compatibles (últimas versiones de Chrome, Firefox...), arrastra una imagen al cuadro Drag image here para importarla al instante. Además, si tu navegador tiene Java, puedes pegar una imagen directamente desde el Portapapeles, en la pestaña Paste Image (primero debes aceptar la ejecución del applet). 4. Guarda tu obra maestra Ahora que has creado tu cómic, lo ideal es compartirlo con tus amigos. El botón Preview muestra una previsualización del resultado, que puedes guardar con Save. Guardar tu área de trabajo, o Workspace, te permite volver a editar tu comic más adelante, ya que mantiene los distintos objetos. En Photoshop, sería el equivalente a grabar en PSD. Para compartir tu trabajo es mejor grabar una imagen PNG. Usa Save to Disk para guardarlo en tu disco duro, o Upload to imgur, que la sube a este servicio de alojamiento de imágenes de forma automática. Asi quedarían tus creaciones: Aca vá lo mas importante, el Link: http://www.ragemaker.com/