L

Liquid_Osvaldo

Usuario (México)

Primer post: 13 sept 2013Último post: 26 ago 2014
2
Posts
75
Puntos totales
159
Comentarios
Saga GTA ¿Que esperamos?
Saga GTA ¿Que esperamos?
ReviewsporAnónimo9/13/2013

Buen día (o noche) a todos los que leen este post, el primero que escribo aquí en Taringa con grandes expectativas, agradezco su tiempo y sus comentarios constructivos/destructivos. Estamos ya a solo 4 días de tener el titulo estrella de Rockstar Games en nuestras manos, no es de extraños la enorme expectativa que ha generado este titulo desde su solitario trailer cuando el 2011 se acercaba a su fin, al día siguiente y aún sin conocer la fecha de salida la preventa estaba abierta en la filial local de la tienda de videojuegos Gamers, con $100 pesos mexicanos (aprox 80.00 dls) aparté mi copia de GTAV, luego conoceríamos la verdad: Faltaba mucho para que el juego saliera. Si, esperé demasiado para tenerlo... Después me llegó la noticia de que de repente GTAV se había convertido en el juego más esperado y que las preventas rebasaban las expectativas más alocadas para un juego aún sin fecha de salida, desde GTA para PS1 que soy fan de la serie, pero ¿realmente es un juego que merece una expectativa como la que tiene actualmente? Es decir, no es un juego de alto nivel artístico o de complejidad (no lo era al menos hasta GTAIV) como un Metal Gear, ¿qué es lo que caracteriza un GTA? Personalmente y desde el PS1 lo que me ha gustado más de GTA ha sido la libertad, la instauración de un tipo de juego revolucionario donde uno escoja que hacer y cuando hacerlo, un mundo que respira, vive (y muere...), avanza y reacciona; una gran variedad de posibilidades que no terminan tras los créditos finales y sobre todo (en mi caso) un humor ácido que raya en lo negro que critica la sociedad en que vivimos. ¡Hey, vamos al otro lado de la isla, después volvemos a las misiones! ¿Por que juega la gente un GTA hoy en día? Al haber madurado yo como gamer desde entonces me he hecho más exigente con los juegos, ¿que le pido a todos los titulos que juego? Fácil, una buena historia y jugabilidad sensata, teniendo eso es suficiente para mi, por supuesto la rejugabilidad, innovación (muy difícil de hallar hoy en día con tanto COD, FIFA y PES pululando nuestras salas), personajes y en menor medida los gráficos son importantes, pero la historia y el entramado hacen a un juego una experiencia perfecta o mediocre. Teniendo de ejemplo a Asasin's creed III, tiene todas las caracteristicas de opciones, ambientación, gráficos y jugabilidad pero en mi opinión, careció de una historia sólida y de personajes carismaticos a diferencia del I y II, en contraste, un juego de jugabilidad limitada como Heavy Rain es para mí uno de los mejores juegos de la generación, ni que decir de Alan Wake. Tras 16 años con videojuegos pocos argumentos me atrapan tanto como el de Alan Wake Volviendo al tema, GTA no se ha caracterizado precisamente por historias solidas y personajes complejos, en eso me han fallado los Vice City (mi favorito) y sobre todo la ópera prima San Andreas que ofrece un vasto mundo de posibilidades pero una historia que pierde el rumbo y trata desesperadamente de recuperarla al final, cuando ya ni te acordabas de Sweet y sus penurias en prisión. Sin embargo y de la mano de GTA IV, Rockstar nos llevó a un nivel completamente nuevo al presentarnos al más humano de sus personajes: Niko, con un pasado tormentoso y una moral bilateral que le atormentaba, luchaba para encontrar el sueño americano para el y su primo, tratando de construir su vida a la par que trataba de consumar su venganza, al final (sublime al menos para mí) descubre la verdad del sueño americano y lo que le ha costado. Si Niko, la vida no te ha tratado bien, pero igual sigues repartiendo caña GTAV innova con una historia con tres personajes principales que, a juzgar por los trailers se ven bastante humanos y reales, solo queda ver como se comportan y van construyendo la historia. De nuevo ofrece posibilidades infinitas (si, infinitas) con el combo de GTA V y GTA online, pero queda ver si pueden hacer algo más que mostrarnos acción frenética y un mundo de actividades de la que los niños lamentablemente parecen ser tan fanáticos. ¿Sobrevalorado? Ustedes lo dirán, lo cierto es que es mucho más famoso que juegazos que todo mundo debe jugar (Heavy Rain de nuevo) y tiene que hacer valer esa condición aún más, y yo, por lo visto en GTAIV, estoy seguro que puede conseguir. ¿Qué opinan ustedes? Saludos hermanos latinoamericanos, nos vemos en Los Santos Gamertag: OsvaldoCas PSID: Tletlamokualli

5
10
The King of Fighters, aniversario 20
The King of Fighters, aniversario 20
ReviewsporAnónimo8/26/2014

¿Que juegos pueden presumir tener sagas que duren 20 años? Seguramente no muchos, y menos en un genero tan lleno de opciones que es común perderse alguna. Pues The Kinf of Fighters (KOF) fue y es muy popular en México, aún puedo ver con nostalgia a un montón de jovenes arremolinandose a jugar. Y este mes mi saga de videojuegos de pelea favorita cumple 20 años. Buenas noches a todos (escribí el post a las 8:16 pm, en México), ¿recuerdan las arcadias, o maquinitas, o las recreativas, o como sea que llamen al ídilico lugar donde por unas cuantas monedas podías pasar un gran rato solo o con amigos? Yo si que recuerdo haber pasado mis tardes con mis amigos jugando al Mr. Driler, Bomberman, NeoGeo Cup, Metal Slug y The King of fighters; principalmente mientras esperaba mi turno para jugar a mi recreativa/maquinita preferida: La Pump it up! Ahhh, mi querida Pump it up! Zero, juro que volveré a jugar algún día Si algún juego llegó a rivalizar en popularidad con la Pump it up! en el local donde mis amigos y otros vagos nos juntabamos las tardes ese era, sin lugar a dudas The King of fighters 2002. Pero ni de cerca la 2002 fue mi primer experiencia en KOF, tenía apenas 11 años cuando puse mis infantiles manos por primera vez en una PSX, una consola usada y pirateada que venía con algunos juegos bastante malos. Pero uno de ellos era The King of Fighters 99. Yo venía jugando juegos de pelea desde la SNES, desde el infaltable Street Fighter 2, pasando por el Mortal Kombat, hasta llegar a mi favorito, el Killer Instinct. Asi que al probar el KOF 99 me llevé una sorpresa monumental: Había una enorme variedad de personajes a elegir, un sistema de peleas por equipos que nunca había visto, y además, los luchadores eran bastante diferentes los unos a los otros. Hasta ahora Kyo siempre ha sido mi personaje favorito Pero eso no era todo, además de la vasta variedad de personajes, las peleas en equipo y los graficos, el juego permitía armar combos muy vistosos y complejos a lo Killer Instinct (algo que siempre hizo destacar al clásico de SNES) pero que requerían de más destreza que presionar una secuencia de botones. Los strikers, llenar una barra de poder, hacer un ataque especial (por alguna razón que desconozco en México le dicen "quinto", hacer contraataques y hasta combos (cobardes) infinitos eran algo que no imaginaba pero que me gusto tanto que invitaba a mis amigos a jugar y nos apasionabamos jugandolo antes de los torneos entre nosotros de International Superstar Soccer. Ya sabía lo desbalanceado de los jefes en los juegos de pelea, pero en KOF esto iba a una nueva dimensión. Todavía recuerdo con lujo de detalles como era estar sentado en el suelo un viernes por la noche, con la única preocupación de derrotar a la primera fase de Krizalid sin sufrir daños, para luego lanzar un grito de frustración al ser derrotado. A veces creo que muchos defectos de mi personalidad se deben a momentos como este Al conseguirme una Play Station 2 y comenzar a consumir solo software original me hizo decantarme por otros juegos más aprovechables que un KOF (que por cierto nunca vi una versión para PS2), hasta que comencé a frecuentar locales de "maquinitas" o recreativas. Era común jugar algún otro juego mientras te tocaba jugar a la Pump it up, y era ley disputar un encuentro de KOF 2002 para ello. Algunas veces, era más emocionante jugar todos al KOF, creando rivalidades, admiración y sobre todo, pasando un buen tiempo. Todos teníamos un equipo predeterminado de personajes y todos eramos "invencibles" con uno en especifico, la gran variedad de personajes inducida desde KOF '94, primer juego de la saga, más los añadidos por los innumerables cameos de personajes de otros juegos arcade de la época nos daba posibilidades enormes de formar equipos y estrategias. Mi equipo personal siempre fue el siguiente: Kyo Kusanagi, con su actitud con la que me identificaba, la personalidad y la historia de ser descendiente de uno de los clanes que sellaron a Orochi, con un combo especial dificil de lograr pero muy espectacular y la piroquinesia que llamaba al piromano en mi nunca faltará en mi equipo La poderos anti-K que me encantó desde KOF 2001, antítesis fantasioasa de Kyo con un especial también complicado de conseguir pero muy vistoso y combos demoledores hacían de Kula Diamond mi segundo personaje favorito, quizás incluso, mi mejor personaje para jugar. Por alguna razón de nacionalidad mexicana, Angel fue un personaje nuevo en esta entrega, muy dificil de controlar e incluso hoy en día su combo especial es un misterio para mi, pero siempre desconcertaba a mi oponente al elegirla. Brutalmente rápida y dificil de controlar se conviritió rapidamente en uno de mis personajes favoritos, desplazando a Chris poseido por Orochi, Ralf Jones, Blue Mary y K' Por supuesto, al mejorar todos a niveles insospechados pronto adoptamos la regla de jugar con personajes aleatorios y aquel que escogía a Rugal (en su mayoría niños de primaria y secundaria que querían tener ventaja fracasando miserablemente) era marcado con la señal de la verguenza y la deshonra. Además, tenemos la grata sorpresa de que los años le han sentado de maravilla, KOF 2013 fue un juego sublime y muy completo, con un nuevo personaje favorito: Oswald (solo porque lleva mi nombre), esta nueva entrega promete tenerme enganchado a la saga un buen rato. Felices 20 años KOF, y muchas gracias SNK. ¿Ustedes eran buenos en el KOF? ¿Cual era su equipo ganador? ¿Elegían a Rugal? Me gustaría mucho leer sus opiniones. Les agradezco cualquier comentario que dejen, hasta luego!

70
172
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.