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Leito12

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Primer post: 28 may 2008
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Historia de parques de diversiones de Buenos Aires
InfoporAnónimoFecha desconocida

Los parques de diversiones fueron centro de asombro y atraccion para todos los pùblicos. El que despues se llamo Luna Park nacio como uno de ellos; se consagro como escenario de boxeo, para mas tarde dedicarse de lleno a las representaciones artisticas. El Trencito en la entrada de uno de los tuneles en el primitivo Parque japones El vertigo de la montaña rusa, el inocente miedo que asoma en cada nuevo giro de la vuelta al mundo, las fuertes emociones del latigo y toda la parafernalia de los parques de diversiones, a la que se suman los ruidos de las maquinas, los modico premios a los eximios tiradores de feria y las luces han deleitado siempre, en todas las grandes ciudades del mundo, a las multitudes que buscan un poco de esparcimiento. Asi, desde fines del siglo XIX, todas las urbes importantes fueron contando con su parque de diversiones. Entre los mas famosos se contaban el tradicional Luna Park de Paris, el esplendido White City de Londres, el modernisimo Coney Island de Nueva York. En Viena brillaba la magia del legendario Prater, que desde 1897 contaba con su gigante rueda Das Wiener Riesenrad ( con 64,75 metros en su punto mas alto). Esta rueda, posteriormente, serviria de nostalgico marco para una de las mas bellas escenas del film britanico El tercer hombre (1949), jugada por Orson Welles y Joseph Cotten. En America del Sur brillo en la primera mitad del siglo XX el Parque Shanghai de Rio de Janeiro, obra de Gaspar Zaragüeta, el mismo empresario de entretenimientos que abriria, junto con Gustavo Meyers, el segundo Parque Japones de la ciudad de Buenos Aires. A estos verdaderos palacios de entretenimiento moderno se debia agregar numerosas ferias pequeñas de diversiones, que en los EEUU y Gran Bretaña, sobre todo, hallaban redituable la penosa exhibicion de los famosos freaks( Tristes fenomenos humanos, que iban desde la popular mujer barbuda hasta el hombre elefante del Londres victoriano). El batifondo de musica de calesita, gritos, anuncios y risas alocadas, de luces de colores, de alegria y asombro popular, encontro incluso reflejo en la naciente industria cinematografica. Uno de los clasicos del cine mudo, precisamente, fue el film Soledad (1928), dirigido en Hollywood por el realizador hungaro Paul Fejos. En el, el parque de Coney Island servia de escenario a una historia de solitarios de una gran ciudad, que se encuentran y se pierden el mismo dia entre los juegos del parque. Buenos Aires, como ciudad cosmopolita y sensible a todas las curiosidades de moda, no podia carecer por mucho tiempo de estos centros de asombro y diversion. Asi, a fines del siglo XIX, habia funcionado con gran exito el Palacio de las Novedades, ubicado en Florida, entre Cangallo (hoy Peron) y Bartolome Mitre. En los fondos del restaurante y velodromo Belvedere (ubicado en la Avenida Alvear cerca de la bajada Recoleta), a fines del siglo tambien funciono una montaña rusa, como cuenta Enrique Horacio Puccia en su libro El Buenos Aires de angel G. Villoldo. 1860-1919. Tambien se agregaban las exhibiciones de fenomenos mas rusticos, a un precio modico, en las recovas del Paseo de Julio, muy cerca de donde surgiria tiempo despues el famoso centro de diversiones de la ciudad. EL PARQUE JAPONES Lugar legendario del viejo Buenos Aires, inmortalizado hasta en las letras de tango, el Parque japones cautivo desde un principio la imaginacion de los porteños de comienzo de siglo XX. Se habia inaugurado en febrero de 1911 (apenas un mes despues sufrio un devastador incendio, tras el cual se reconstruyo rapidamente) en el Paseo de Julio, entre Callao y Recoleta. Como parque de diversiones, habia tomado el ejemplo de los mas modernos del mundo, y la inversion inicial de su construccion supero los dos millones de pesos. Fue obra de un destacado arquietecto de la epoca, Alfredo Zücker, nacido en Freiburg, Silesia (Alemania) el 23 de enero de 1852, que habia concretado ya importantes proyectos en la ciudad de Buenos Aires, como el diseño del Plaza Hotel. Mezcla de sabiduria tecnica y exotica imaginacion, el Parque Japones ejercio gran atraccion entre los habitantes de la ciudad, sobre todo los mas pequeños (aunque estos no necesariamente constituian la mayoria de sus visitantes, como ocurriria posteriormente en el mas modernos Ital Park), asi como entre la multitud de provincianos que de visita en el lugar no se podian sustraer de sus encantos, o los viajeros del exterior, que siempre se hacian de un tiempo para conocer el lugar. Parque Japones en su primitivo emplazamiento Pero que era lo que atraia del Parque Japones? En primer lugar, su construccion, con los toques de moderado exotismo oriental que despertaron la curiosidad y el interes del publico. El parque contaba con un Lago Menor y un Gran Lago, entre los cuales habia una diferencia en el nivel de las aguas de 65 centimetros. Entre ambos lagos, se levantaba imponente una replica del volcan Fujiyama, que tenia unos tuneles por los cuales circulaba el famoso trencito al que hacen referencia los periodicos de ese tiempo. En el centro del Gran Lago, en el que el publico podia navegar en canoa, se destacaban los quioscos japoneses de la isla de las Geishas, mientras que en la base de esta version porteña del Fujiyama se hallaba una taberna con servicio de ambigù (buffet). Un estanque interior con grutas con estalactitas y estalacmitas recreaba un ambiente exotico y misterioso. La Tazas giran en el primer Parque japones Aun mas impresionante para la mentalidad de la epoca, era la replica de Circo Romano (con sus 120 columnas y 6 esfinges), por cuyas rampas laterales se podia descender al Spolarium, en el que se guardaban las fieras que en aquel eran presentadas. Los juegos que atraian mas a los visitantes eran el mencionado trencito, el looping the loop (recomendado a las personas de mayor resistencia a los sobresaltos y emociones fuertes), el aeroplano, la rueda giratoria, el famoso water chute (un carrito que se lanzaba por una pendiente y golpeaba en las aguas de un lago artificial), la sala de los espejos, el juego de las olas, el whip (latigo), el tunel misterioso, el circulo de la risa, el terremoto de Messina y sobre todo, la Aldea indostanica. El Parque japones no se limitaba a estos entretenimientos, sino ademas tenia pistas de baile, salas de proyeccion y multitud de pagodas (con exelente servicio de restaurante), una casa de te y el pabellon de musica (todo el mundo ponderaba su acustica). Feria de la Plaza Congreso. Foto en la inauguracion 24 de diciembre de 1924 EL INCENDIO El 26 de diciembre de 1930 el parque se convirtio en noticia policial cuando un devastador incendio destruyo parte de su montaña rusa (100 metros de recorrido). El fuego empezo 12:10 cuando todos los empleados del establecimiento se habian retirado a almorzar. El humo fue observado por Otto Rapitch encargado del cuidado de los elefantes del circo Berlin, que funcionaba en el lugar. Incendio en la montaña rusa 1930 El parque se repuso del incendio, pero ya tenia sus dias contados. Funcionaba con un titulo precario desde 1925 (el año que habia caducado su habilitacion municipal original) mediante arrendamiento. La empresa que lo explotaba pagaba a la intendencia una cuota minima equivalente al 2 y medio por ciento de lo invertido. Un año despues, en 1931, incluso se hablo de demoler las instalaciones del predio, respetando solo el Teatro Romano, destinado a convertirse en un estadio de boxeo, mientras que el resto del lugar se convertiria en un paseo con jardines abierto al publico. EL ADIOS Finalmente, hasta el Teatro Romano paso a convertirse en un recuerdo en 1933, cuando la piqueta dio cuenta de las ultimas instalaciones del parque. A fines de esa misma decada, un nuevo parque Japones se inauguro en la ciudad. Fruto del esfuerzo de dos empresarios del espectaculo Meyers y Zaragüeta, fue instalado en Retiro en el mismo lugar que hoy ocupa el Sheraton. El Parque japones en su segunda ubicacion frente a la plaza Britania. Foto del 20 de julio 1942 Zaragüeta habia sido promotor del establecimiento del parque Shanghai en Rio de Janeiro, especializado en el traslado de juegos mecanicos, en 1939 viajo a EEUU para comprar los derechos de instalacion de maquinas modernas que se hallaba en la exposicion de Nueva York y San Francisco. El nuevo parque Japones cambio de nombre (Parque Retiro) tras la declaracion de la guerra de Argentina a Japon, no parecia tener el brillo de su predecesor y estaba poblado de quioscos de tiro al blanco o de emboque de aros. La Pista del Circo del parque japones convertida en pista de baile el 4 de abril de 1937 Era visitado por mas de 30.000 personas los sabados y domingos. En los años cincuenta, sobre todo supo brillar tambien, aledaño al parque, el Babilonia, un inmenso salon que contaba con cerca de 1000 mesas, en donde habia servicio de comida y bebida, y una enorme pista de baile en la que reinaban preferentemente los compases de tango. El acercamiento hacia el otro sexo, practicado mesa a mesa, iba desde las mas discretas señas hasta los mas notorios cabezazos. El Parque permanecio abierto hasta comienzos de la decada del sesenta. Cuando desaparecio no hubo mucho tiempo para lamentar su partida. Ya la ciudad contaba, para ese entonces, con otro importante centro de diversiones. EL ITAL PARK Tuvo su origen en 1960, como parte de la exposicion montada por los festejos de la Revolucion de Mayo. Con esa finalidad los hermanos Zanon se encargaron de importar de Italia los juegos electromaecanicos mas novedosos del momento para instalarlos en los terrenos de las avenidas del Libertador y Callao. En un predio de 6 hectareas se levantaron 35 juegos electromecanicos y mas de 20 stands con diversas atracciones. Asi aparecieron la Calesita Acuatica, el Boom Ball(un juego en el que se hacia blanco y se contaba electronicamente el numero de aciertos alcanzados) ademas de otra variedad de tiro al blanco ambientado con la escenografia de la popular serie de Tv Bonanza. El Telesferico, importado desde Suiza, permitia realizar una recorrida por las alturas observando la ciudad en el nivel de las azoteas. Muchos chicos, sin embargo, preferian el juego de las Tazas, o los mas contundentes Autitos Chocadores, gloria de los niños y pasaporte al traumatologo para algunos de los mayores. Acorde con el auge del automovilismo deportivo muchos se sentian corredores de formula 1 en los autodromos Auto Sprint, Super Monza o Indianapolis, mientras para un publico mas crecidito, La Caza del Oso permitia tiro al blanco con rayos de luz, una autentica novedad. Ital Park uno de los juegos que mas atraia a los chicos la carrera de autos chocadores. Con los años los Elefantes Voladores alcanzaron popularidad mientras desaparecia el peligroso Martillo, que era una cabina que se elevaba rapidamente para caer en forma brusca, lo que daba lka sensacion a los pasajeros que se estrellaba contra el suelo. Como parece bastante comun en la historia de los parques de diversiones el Ital Park sufrio varios incendios. Asi por ejemplo, el 27 de mayo de 1978 se produjo un fuego que destruyo completamente el juego de El Tren Fantasma. el incendio comenzo a las 16:20 cuando el entretenimiento estaba en funcionamiento y era ocupado por un grupo de niños y mayores que pudieron bajar del mismo sin sufrir daño. Fue sofocado por los bomberos del cuartel Recoleta y las perdidas se consideraron totales. El Italpark paseo casi obligado el dia del niño Posteriormente, el 15 de agosto de 1989 otro incendio (tambien sin victimas) afecto la pista de autos chocadores denominada Super Monza. La humareda que se genero obligo a cortar la circulacion de vehiculos por las avenidas. En octubre de ese mismo año, un nuevo incendio destruyo totalmente el Laberinto del Terror, sin que se produjeran victimas. AMARGO FINAL Culminando toda esta serie de amargas desventuras el final del Ital Park se precipito el 29 de Julio de 1990 cuando una adolescente de 15 años murio y otra de la misma edad resulto con heridas de consderacion como resultado de un accidente producido por uno de los juegos del parque, el denominado Matter Horn, en un horario pico en el que se concentraba numeroso publico en sus instalaciones, por tratarse del ultimo dia de las vacaciones de invierno. La justicia ordeno la clausura provisional del parque, iniciandose acciones legales que llevarian al cierre definitivo. una historia de decadas de alegria infantil y jubilo adolescente encontraba entonces un triste y dramatico final. Fuente: El diario intimo de un pais (La Nacion)

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La Republica de los Niños
InfoporAnónimo5/28/2008

Historia del Proyecto Un lugar de fantasía y encanto La mágica y encantadora República de los Niños se levantó hace medio siglo en un predio de 53 hectáreas ubicado en la localidad de Manuel B. Gonnet, sobre el camino General Belgrano, partido de La Plata, en tierras que pertenecían al antiguo campo de golf del "Swift Golf Club" destinadas a los frigoríficos ingleses asentados en la región. La construcción, que comenzó en 1949 durante la gobernación del Cnel. Domingo Mercante, fue realizada por la empresa CAPRESA y financiada con recursos provinciales a través del Instituto Inversor de la Provincia de Buenos Aires con el objeto de poder construir el complejo en un tiempo record. En la edificación trabajaron 1600 obreros que se alojaban en las barracas dentro del mismo predio. Luego de dos años de continuo trabajo, fue finalmente inaugurada el 26 de noviembre de 1951 por el entonces presidente de la Nación Tte. Gral. Juan Domingo Perón. A partir de ese momento, numerosos contingentes de alumnos de nuestra ciudad, con participación de escuelas de la provincia de Buenos Aires, eligen las autoridades del Gobierno Infantil y debaten en los recintos distintos temas de interés desde su mirada niña. Considerado el mayor emprendimiento infantil de Latinoamérica y primer parque temático de América, la República de los Niños fue fundada con un doble propósito: el de esparcimiento creativo en un mundo de sueños y cuentos ligados a la infancia y el de aprender a ejercer los derechos y obligaciones que en todo país democrático poseen los ciudadanos. Por aquellos años, Walt Disney visitó el lugar y sorprendido por tanta belleza se inspiró para construir más tarde Disneylandia, en la ciudad de California. El paisaje de la República de los Niños presenta zonas onduladas, espacios verdes parquizados, una añosa arboleda con variedad de especies y una depresión central que por drenaje natural de las aguas conforman un lago con islas. El predio se halla sectorizado en tres áreas: urbana, rural y deportiva. El área urbana posee senderos, calles y singulares edificios que constituyen un eje central denominado Centro Cívico donde se concentran las construcciones que albergan las instituciones del Gobierno de la República. Siendo los niños los destinatarios de este maravilloso emprendimiento, el objetivo fundacional fue construir los edificios a su escala para que puedan vivenciar el funcionamiento de las instituciones republicanas, formándose en los principios democráticos. Castillos, palacios orientales, restaurantes, edificios públicos y hasta la misma Capilla en donde se suele oficiar misa, respetan esa ley lo mismo que sus muebles. La reducción acorde a niños de 10 años no ha quitado encanto ni posibilidad de goce del paseo por parte de los adultos sino que, por el contrario, los obliga a retrotraerse a su infancia. El equipo proyectista y ejecutor de las obras fue encabezado por los arquitectos Lima, Cuenca y Gallo que tomaron como fuente de inspiración los cuentos de Andersen, los hermanos Grimm y las leyendas narradas por Tennyson y Mallory para planificar y dirigir su construcción con influencias de estilos medievales, europeos e islámicos. El edificio del Banco Municipal Infantil situado frente a la plaza principal, Plaza San Martín, es una réplica del Palacio Ducal de Venecia; cerca de allí se levanta otra construcción, el Palacio de Cultura, inspirado en el Taj Mahal de Agra, de la India, en donde tiene su sede el Museo Internacional del Muñeco. En la Capilla, bajo la advocación de la Virgen de Lourdes, con grandes planos de techos normandos, galerías laterales y torres con campanarios; la Casa de Gobierno con ventanas de estilo gótico coronado por un techo de imaginativas formas elevadas a manera de torres y miradores, cierran la Plaza San Martín. En torno a la Plaza de las Américas, ubicada en el extremo opuesto y comunicada por una calle peatonal, flanqueada por comercios, se encuentra la Legislatura inspirada en el Parlamento inglés, que alberga los recintos de las Cámaras de Diputados y Senadores del Gobierno Infantil de la República, conformado por alumnos de las escuelas locales. Un gran espacio de juegos enfrenta al edificio del Palacio de Justicia con su sala de audiencia, despachos y en el subsuelo una pequeña cárcel. Además cuenta con un estudio radiofónico "Radio República", la primera radio infantil del país, con salida a la galería que separa la plaza con el espacio circundante. Fuera de este sector se ubican construcciones como el Estadio, la Casa del Niño, los edificios de la Marina, Ejército y Aeronáutica. La República de los Niños, que a partir de 1979 pasa del ámbito provincial al municipal, es única en el mundo constituyendo un lugar infantil donde convive la formación ciudadana, las actividades recreativas, educativas, culturales, sociales, científicas y deportivas. Edificios Legislatura En el eje central del área urbana denominado Centro Cívico, en torno a la Plaza de las Américas, se encuentra la Legislatura, sede de uno de los tres poderes en que se divide una República. Este edificio, de estilo gótico como el Parlamento Inglés, cuenta con los recintos de las Cámaras de Diputados y Senadores, las pequeñas bancas, estrado, barra, los despachos para las comisiones y una particular torre inspirada en la del palacio de la Signoría de Florencia, de estilo medieval. Salón de Entrada El salón de entrada hace referencia al conocido Salón de los Pasos Perdidos ubicado en la Legislatura Nacional. En su interior podemos apreciar una estatua que simboliza la Constitución Nacional realizada por el escultor R. Menegat. Gobierno Infantil En la República de los Niños funciona un gobierno infantil compuesto por los representantes de las escuelas participantes. El Gobierno Infantil actúa de la manera más parecida a nuestro gobierno nacional, discutiendo y debatiendo leyes, propuestas e ideas que sancionan a través de Declaraciones. Una vez al año, en la celebración del aniversario de la fundación de la República de los Niños, los integrantes del Honorable Concejo Deliberante de nuestra ciudad realizan una sesión especial para tratar las declaraciones enunciadas por el Gobierno Infantil convirtiéndolas en Ordenanzas que rigen luego en todo el Partido de La Plata. El objetivo fundamental del Gobierno Infantil es que los niños descubran la esencia de su rol como futuros ciudadanos democráticos, que reconozcan las instituciones sociales básicas, identifiquen las situaciones conflictivas, factores intervinientes y formas de manifestación, y sobre todo que comprendan y respeten los Derechos Humanos y particularmente los Derechos del Niño. Casa de Gobierno Inspirada en el estilo gótico civil del norte de Europa, la Casa de Gobierno posee en el frontispicio un caballero con armadura, escudo y lanza que representa a San Jorge. En su hall central se observa la obra del escultor Konstantin Bouldin, una estatua que representa a la República, con el escudo nacional y un bastón de mando. En su planta alta se encuentran el despacho Presidencial, la Secretaría y el Salón de Acuerdos para las reuniones que desarrolle el gabinete ministerial. Finalmente, en las alas laterales se ubican las oficinas correspondientes a los Ministerios de Economía, Obras y Servicios Públicos; Justicia; Relaciones Exteriores, Comercio Interior y Culto; Salud y Acción Social; Cultura y Educación; Defensa; Interior; Trabajo y Jefatura de Gabinete. Banco Infantil El edificio está inspirado en el Palacio Ducal, uno de los edificios más importantes e impresionantes de la ciudad de Venecia. Posee dos pisos. En el piso inferior, se encuentra el personal que atiende a los niños y los sectores: Caja de Ahorro, Préstamos personales y la Caja. En el superior se realizan exposiciones temporales gratuitas. El Banco Infantil de la República está preparada para que los chicos puedan aprender por medio de actividades pedagógicas, las operaciones que a diario los mayores realizan en un Banco. El objetivo de este Banco consiste en realizar una simulación de operaciones bancarias. Con las explicaciones correspondientes, los niños participan en forma activa, contando sus experiencias sobre los trámites bancarios, poniendo a prueba sus conocimientos sobre dichos temas y obteniendo mediante la interacción con los empleados del Banco información que desconozcan. Palacio de Cultura El Palacio de Cultura presenta las características de la arquitectura mozárabe, se asemeja al Taj Mahal de Agra, de la India, con sus torres bulbosas, almenares, minaretes y la rica ornamentación típica del arte árabe. Su patio interior, de estilo islámico, tiene reminiscencias del Patio de los Leones de la Alhambra. Es un patio rectangular rodeado por una galería de columnas y cuyo centro ocupa una fuente inspirada en la de los leones. Museo Internacional del Muñeco Muñecos de casi todo el mundo tienen su hogar dentro de este Museo Internacional que alberga una importante colección de 2500 piezas, de las cuales muchas de ellas fueron donadas por embajadores y diplomáticos. El Museo nació gracias a la generosidad del titiritero y cineasta Cándido Moneo Sanz que en 1968 organizó en el predio una exposición de marionetas con maquetas de películas, títeres, marionetas y también varios muñecos de su colección. Una vez concluía la muestra, Moneo Sanz donó su material. El Museo Internacional del Muñeco está compuesto por doce salas que presentan un fascinante universo cultural de trajes para ceremonias, rituales religiosos y fiestas imperiales. Sala Patriótica Está dividida en dos salas que relatan los acontecimientos más importantes de la independencia argentina. Comenzando desde las invasiones inglesas, pasando por el Cabildo Abierto, el paso de San Martín, la jura de la Bandera por Manuel Belgrano, hasta el congreso de Tucumán. La sala fue construida para recrear los hechos históricos, la vestimenta de la época, los medios de transporte y la arquitectura. Las dos vitrinas que se encuentran en la primera y segunda sala patriótica fueron donadas en 1977 por María Elena Antonieta Córdoba, quien además donó los muñecos de La Cenicienta y algunos otros de la sala Argentina. La señora Córdoba era una artesana de Dolores que residía en nuestra ciudad; luego de su muerte, su hermana quiso que la República de los Niños contara con este material que había sido creado con ese fin. En la segunda sala Patriótica se encuentra otra fachada de la Casa de Tucumán dividida en dos partes, el interior y el exterior de la misma. Sala Argentina En esta sala se encuentran muñecos que representan a las provincias de Jujuy, Tucumán, Chaco, Buenos Aires, Tierra del Fuego y San Juan. En su interior se pueden apreciar escenas de gauchos reunidos, como también de damas patrióticas y escenas de los festejos del aniversario de la independencia en el pueblo y en la ciudad. Sala Americana Aquí se pueden ver muñecos de América del Norte, América Central, y América del Sur. Podemos contemplar piezas de Honduras, Panamá, Brasil, Perú, República Dominicana, Estados Unidos, Argentina, Cuba, Colombia, Bolivia, Ecuador, México y Chile. Dos de los muñecos más significativos del Museo son de Perú, pertenecen a la cultura Chancay y tienen aproximadamente 600 años de antigüedad. Fueron encontrados enterrados junto a una momia peruana de la mujer que los confeccionaba. La persona que trajo estas piezas fue el mismo fundador del museo, Moneo Sanz. Podría afirmarse que los muñecos fueron traídos de contrabando en 1968 y 1969 en una valija de doble fondo, por lo cual no hay registro. En esta sala, también se encuentra un diablo traído de Bolivia. Por último, esta sala posee cuatro muñecas norteamericanas de siete que corresponden a la colección. Las siete piezas representan la historia de Norteamérica, desde cómo llegaron los inmigrantes con su vestimenta y su historia, hasta la actualidad. Sala Africana Todos los muñecos de esta sala pertenecen a Nigeria y están construidos artesanalmente. Su particularidad es que están creados en ébano, madera negra. Esta sala y la Americana fueron inauguradas en 1ra. década de 1970. Sala Asiática El pabellón asiático está compuesto por muñecos de los siguientes países: Corea, Vietnam, Taiwán, Japón, India, Indonesia, China, Tailandia, Israel, Filipinas y Pakistán. Primera Sala Asiática (Vietnam, Taiwán y Corea) Los rostros de estos muñecos asiáticos están realizados en diversos colores, tiene ojos grandes y la nariz saliente y puntiaguda. El tratamiento está dado en la distinción de lo que comúnmente se denomina la raza amarilla, y es a través de esto que representan la belleza. Dentro de esta sala, los muñecos tienen las vestimentas típicas de cada una de las fiestas que en esos países se desarrollan. Segunda Sala Asiática (Indonesia, India, Japón y China) Aquí encontramos muñecos de Indonesia realizados con la nariz respingada y con la cara de color blanco. Además, se pueden observar títeres de varilla, de origen chino y confeccionados en madera, y muñecos japoneses vestidos con kimonos. Tercera Sala Asiática (Pakistán, Israel, Filipinas y Tailandia) Dentro de esta sala podemos ver muñecos de países como Pakistán, que es el que cuenta con más cantidad de piezas. Los ejemplares tailandeses sobresalen por la vestimenta. Sala Europea El pabellón europeo se encuentra dividido en dos salas. Allí podemos observar muñecos de los siguientes países: Italia, Rumania, Suiza, Letonia, Lituania, Estonia, España, Francia, Alemania, Portugal, Ucrania, Hungría, Suecia, Yugoslavia, Rusia, Holanda, Bulgaria, Grecia. Primera Sala Europea (Italia, Rumania, Bulgaria, Estonia, Letonia y Lituania) En este lugar encontramos numerosas piezas de países de Europa, lo más curioso es un carrito italiano tirado por un caballo utilizado como transporte de pasajeros. En Italia es uno de los mejores medios de transporte para salir a pasear. Otros que se destacan son los muñecos búlgaros por la diversidad de su vestimenta. Segunda Sala Europea ( España, Francia, Suiza, Alemania, Portugal, Suecia, Yugoslavia, Hungría, Grecia, Holanda, Rusia y Ucrania). En esta sala podemos apreciar dos muñecas “Sacerdotisas” de 1850, de porcelana articulada, donadas por la señora de Plaut. Los muñecos de la vitrina rusa fueron unos de los primeros en incorporarse al Museo Internacional del Muñeco. Sala de Cuentos Esta sala esta compuesta por la representación de dos cuentos infantiles tradicionales: Cenicienta y Blancanieves. Vitrina de la Cenicienta Cenicienta, heroína de un cuento popular en el que una niña es maltratada por su madrastra y por sus hermanas mayores. Un hada interviene en su ayuda y un príncipe se enamora y se casa con ella. Existen varias versiones de esta misma historia en todo el mundo, y el cuento tiene sus orígenes probablemente orientales. La versión más conocida en Europa se encuentra en Cuentos de Mamá Oca ( 1697), una colección de cuentos de hadas de tradición oral recogidos por Charles Perrault. Perrault situó la historia en la corte francesa de su época, en 1690, e introdujo elementos que sólo aparecen en su versión. En ella, un hada madrina ayuda a Cenicienta que va a una fiesta, baila con el príncipe pero tiene que marcharse antes de medianoche para que la carroza, que la llevará de regreso a casa, no se convierta en una calabaza. Al irse de prisa, pierde un zapato de cristal que el príncipe encuentra. Busca por todas partes a su dueña, al final la encuentra y se casan. En esta sala se desarrolla el cuento de La Cenicienta, basado en la historia anteriormente descripta. Los muñecos que representan al cuento están hechos y donados por María Elena Antonieta Córdoba que no sólo hizo las piezas sino que incluso realizó los accesorios. Vitrina de Blancanieves Aquí encontramos una maqueta de Blancanieves y los siete enanitos. Blancanieves es un cuento tradicional recogido por los hermanos Grimm, célebres escritores alemanes de cuentos para niños. La trama gira en torno a blanca niña que huyendo de su madrastra, encuentra protección en la casita de los siete enanitos, ubicada en un gran bosque. Pero la maldad de la reina llega hasta allí quien la envenena a través de una manzana. De su sueño la despierta un príncipe enamorado. Este cuento posee una atmósfera de fantasía y magia, y cuenta con personajes muy atractivos para los niños. Sala de Títeres y Marionetas La sala está dividida en dos. Dentro de la primera se encuentran los títeres de guante o manopla, que se ajustan sobre la mano del titiritero y se manipula con los dedos. Asimismo, encontramos los títeres de sombra, de arte milenario. Los originales están hechos con cuero de panza de burro, de buey o de camello, obtenido generalmente por la muerte natural de los animales. Los títeres del Museo son copia de los originales y están hechos en cuero. Sobre una pared de la sala se encuentra un muñeco pupilisiano (marioneta) de Italia que representa a un caballo medieval. Es un muñeco de los denominados “títeres de bastón”, y tiene un mango de donde se maneja. También, hay muñecos rumanos y de la bella durmiente hechos en madera. Por último, hallamos sobre un rincón una maqueta original de “Sueño de una noche de verano”, a la cual solo le falta el muñeco original que está reemplazado por otro de iguales características. Dentro de la segunda sala hay un príncipe, una princesa, marionetas, y un muñeco de Indonesia creado con algunas particularidades: color blanco, nariz respingada y ojos estirados con los que los asiáticos son comúnmente identificados. Observando un poco más la sala encontramos muñecos que fueron los primeros que sirvieron para la filmación de una película. Esta maqueta es la original de “El buen soldado Suej”, el exterior de estos muñecos está hecho de goma y por dentro tienen una articulación mecánica. Las maquetas “El buen soldado Suej” y “Sueño de una noche de verano” fueron donadas por Jiri Trnka. Capilla El edificio presenta una fachada normanda, en su interior posee líneas góticas, vitrales, ojivas y sobre el altar tiene un mural que representa los principios fundamentales de la religión Católica Apostólica Romana, obra del Arquitecto Jorge H. Lima, proyectista de todos los edificios de la República de los Niños. Su techo con ilustraciones de palomas y estrellas simboliza la paz de los cielos. Posee un púlpito ricamente ornamentado. Las paredes están recubiertas con piedras rojas traídas de San Luis, actualmente están pintadas de amarillo. Sus galerías laterales comunican a ambos lados con el Campanario y la Sacristía. La capilla se encuentra bajo la advocación de la Virgen de Lourdes, se puede observar una réplica de la misma, en la fachada del edificio. Casa del niño Posee una superficie construida de 1.405 metros cuadrados y tiene capacidad para 120 plazas, divididas en alas, para varones y mujeres. Allí se alojan contingentes de alumnos de nuestra ciudad y de distintas localidades del resto del país. La Casa del Niño cuenta con una unidad sanitaria, con duchas de agua caliente y calefacción, y una cocina. Tiene dos salones: El primero, es una sala de actos con escenario y capacidad para 300 personas; y el otro posee capacidad para 100 personas. Anualmente, la ocupan alrededor de 20 mil niños y adultos provenientes de contingentes de distintos lugares del país. En sus salones se desarrollan distintos eventos sociales como casamientos, fiestas infantiles, cumpleaños, fiestas de egresados, exposiciones, encuentros, plenarios, actividades artísticas, reuniones de trabajo de distintas reparticiones públicas estatales. Servicios La República de los Niños ofrece a sus visitantes una serie de servicios que se traducen en distintas propuestas para grandes y chicos. Casa de comidas rápidas "La Taberna del Gigante". Cafetería "Kinder" Pulpería (comidas típicas y alquiler de ponnys). Maxi Kiosco Heladería Oficina de Informes y Turismo Salón de fiestas La República de los Niños posee una oficina de Informes y Turismo que le suministrará información sobre eventos artísticos y datos históricos sobre el predio. Parque de juegos mecánicos Completando el paisaje verde en el que se encuentran la Granja, el Anfiteatro y el Lago, entre otros espacios atractivos, se ubica el lugar destinado al parque de juegos mecánicos. Metegol Juegos infantiles: carrusel de dos pisos, red baron, mini twister, manzanitas giratorias, inflables, vuelta al mundo y pelotero Ballena inflable Autos a batería Autos chocadores a explosión Samba Scrambler Twister gigante Barco pirata Fórmula 1 Karting Botes chocadores en el lago Hidropedales Carros a peda Paseo en pony Mapa del Sitio Fuente: Municipalidad de La Plata

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