Lau_Bolso
Usuario (Uruguay)

Las Flechas sirven como munición para el arco, y puede ser crafteada o conseguida por medio de esqueletos, ya que sueltan flechas y/o huesos al morir. Pueden ser disparadas rápidamente y a distancia. Podrá volar casi directa a su objetivo aunque será afectada por la gravedad y la resistencia en el aire o el agua. Además se mueve alrededor de 15 cuadrados cuando se dispara en paralelo a un plano. Las flechas en el agua se arrastran mucho más que en el aire, y dejaran un rastro de burbujas a su paso. Las flechas tienen un alcance máximo de alrededor de 52 cuadrados, cuando se dispare a un ángulo de 38 en una superficie plana. Una flecha clavada en un cactus Las Flechas quitaran dos corazones de daño si llegan satisfactoriamente. Inmediatamente después de dar en el blanco, hay un tiempo de reutilización durante el cual el objetivo será inmune a los daños de otra flecha adicional. Si las Flechas golpean al mob en este estado perderá toda su velocidad y caerá al suelo. De lo contrario, el arco se activará tan pronto como te demores en presionar el botón derecho del ratón, que puede disparar como una flecha a cada 200 ms de otra. Debido a el tiempo de reutilización de los daños y el hecho de que las flechas reboten en los objetivos inmunes podrían dañar al jugador si se está demasiado cerca, las flechas se dispararan más despacio y con cuidado a pesar de su alta tasa potencial de fuego. Las flechas también se incrustaran a los cuadrados que entran en contacto con ella, y permanecerán allí durante exactamente un minuto antes de desaparecer; la distancia entre el objeto y el ángulo a de determinar en que posición quedará la flecha. Las Flechas que han sido disparadas por el jugador y clavados en un cuadrado son recuperables y nunca se rompen. Las Flechas que dan en un blanco, como un mob van a desaparecer. Las Flechas disparadas por un Esqueleto tienen entidades especiales y no pueden ser recogidas. Pueden rebotar en entidades como Minecarts y dañar mobs inmunes. En multijugador, si el PVP está encendido, un jugador puede herirse a sí mismo si corren hacia delante mientras disparan flechas si el servidor se está lageando. También es posible para los jugadores dañarse a sí mismo con sus propias flechas si disparan una directamente hacia arriba y quedándose quieto. Las flechas disparadas hacia arriba parece que suben aproximadamente 25 bloques antes de caer. Si el bloque en el cual la flecha está atascada es destruido o desaparece (Como en hojas), la flecha caerá y puede herir al jugador o mob. Las flechas disparadas a través de lava o fuego se encenderán y mostrarán una animación apropiada, aunque no harán más daño ni pondrán nada más en fuego. Es un rumor de que las flechas ardiendo están planeadas como una receta de crafting por Notch. Las flechas ardiendo tienen una luminosidad de 1. Las flechas disparadas a una vía de Minecart hará que el Minecart no pase por ahí hasta que la flecha despawnee. Antes de la versión Beta 1.2, los esqueletos solo soltaban flechas cuando morían, ahora pueden tirar flechas y/o huesos al morir. Si un arco es usado para crear un dispensador, y flechas son cargadas dentro de él y conectado a un circuito redstone correctamente, disparará y dañará mobs, animales y jugadores disparando las flechas que tenía dentro. Se pueden encantar para que tengan fuego y que dañe al enemigo, o que tengan mas fuerza de impacto entre otras cosas, pero para hacerlo se deberá encantar el arco y no las propias flechas.
Minecraft Minecraft es un juego de bloques que se basa en poder sobrevivir con una serie de obstaculos como:el hambre, los enemigos, la lava (me ha matado muchas veces XD) y muchas mas. Minecraft varia de algunos enemigos que en las noches te atacan, a continuacion le damos algunos ejemplos: Creepers Los creepers se caracterizan por acercarse sigilosamente y luego explotar, pero si logras matarlo antes de que explote, te da pólvora (son unos malditos xd) Eskeleton Los eskeleton son esqueletos (no me digas ) que te lanzan flechas y te atacan desde lejos, si lo matas te da flechas y a veces huesos Arañas Las arañas te atacan desde cerca y pueden escalar bloques, si los matas te dan un Ojo de araña y cuerda Zombie Los zombis te atacan desde cerca y si los matas te dan carne podrida (que no sirve mucho, porque te regenera solo un poco) Enderman Los enderman tambien atacan desde cerca pero la diferencia es que el tiene la habilidad de teletransportarse, si lo matas te da perla de enderman Pigman Los pigman no se encuentran en el mundo de minecraft, solo en el nether (excepto si a un cerdo le cae un rayo, ya que ahi se transforma) tienen una espada con la cual te atacan desde cerca OBVIO y si lo matas te da una pepita de oro Slime Los slimes son cubos de baba que atacan de cerca y tienen diferentes tamaños, el más débil es el mas pequeño ya que muere de un solo golpe. Se encuentran solo en lugares planos, y para mi encontrar uno es un simbolo de suerte XD Ghast Los ghast son criaturas gigantes que solo estan en el nether y te lanzan bolas de fuego, la unica manera de matarlos es con un arco. Si lo matas te dan una lagrima de ghast Silverfish Los silverfish son como una especie de peces que no se donde habitan, pero a mi me aparecieron cuando quise ir al fin, te atacan desde cerca y no se que te da, solo lo he visto una vez Cubo de magma Los cubos de magma, son como el slime pero en version de fuego y solo se encuentra en el nether, tambien tienen diferentes tamaños Blaze Los blaze son criaturas del nether que te lanzan bolas de fuego y si los matas te da Blaze rod (esta información fue muy corta xde) Bueno, hasta aca lo dejo y espero que les haya gustado, haré otro post pero con mas información pero solo sera sobre el Whiter y El dragon del fin, Adios.

Armadura del Jugador Tipos de armadura. Cota de mallas, solo se puede conseguir en algunos comercios con Aldeanos Desde INDEV, los cascos, las pecheras, las mallas y las botas pueden ser creadas por los jugadores de cuero, de oro, de hierro, o con diamante (con el fin de aumentar la durabilidad). Esta armadura evita que parte del daño que reciba el jugador, incluyendo la caída y daño basado en fuego. Todo el daño se reduce un cierto porcentaje basado en los puntos de armadura efectiva del jugador. Cada punto de la armadura reduce el daño que recibes en un 8%, hasta la reducción máxima del 80%. Cada vez que el jugador recibe daño la armadura pierde durabilidad. El material más duradero es el diamante, y es el que más protección da, mientras que la armadura de cuero dura menos golpes y protege menos. La armadura de cota de malla se puede conseguir desde Minecraft 1.3.1 en algunas transacciones con Aldeanos. Tambien a traves de editores de inventario en el Modo creativo o crafteandola con fuego, que se consigue con el comando /give. Dura mucho mas que la armadura de Oro y protege igual que esta. Los jugadores también pueden llevar una calabaza como casco. Aunque esto obstaculizará la vista del jugador y no proporcionan protección contra los ataques, evitará que los Enderman ataquen al jugador cuando el jugador se para a mirarlos. Sin embargo, el jugador sera atacado si se ataca físicamente al Enderman, aunque este no se teletransportara. Crafting Existen 4 partes de la armadura que pueden ser construidas a partir de cuero, hierro, oro y diamante; cada una brindará una cantidad de protección diferente: Nombre Entra » Sale Casco Pechera Pantalones Botas Proteccion Las armaduras dan proteccion, pero este nivel depende del material. Armadura de Cuero completa: 3 Puntos y Medio de Proteccion Armadura de Cota de Mallas completa: 6 Puntos de Proteccion + Mayor Resistencia al Fuego Armadura de Hierro completa: 7 Puntos y Medio de Proteccion Armadura de Oro completa: 5 Puntos y Medio de Proteccion Armadura de Diamante completa: 10 Puntos de Proteccion La Mejor Armadura El tema de la mejor armadura es muy, muy indeciso. Por ejemplo, el Cuero puede ser la mejor armadura por ser la unica de un material renovable, pero tambien es muy mala porque no protege mucho. En cambio, la armadura de Cota de mallas puede ser la mejor por su gran resistencia al fuego, pero la peor por ser muy difícil de conseguir. Y las armaduras de minerales pueden ser las mejores por brindar la mayor proteccion, pero son de materiales no renovables, y por ende, pueden ser las peores. Historia Antes de Alfa 1.0.8, la lana se utilizaba en lugar del cuero como el nivel más bajo de la armadura en el Alpha. Armadura de mobs En la prueba de supervivencia, algunos Zombies y esqueletos se podian encontrar con armadura, un pectoral o un casco. Había probabilidades de que los Zombies , aunque no muy probable, llevaran tanto un pectoral como un casco, al mismo tiempo. Los Esqueletos se encontraban también con la armadura puesta, aunque muy pocas veces. La Armadura de los mobs era puramente estética, sin embargo, era posible de que se tratara de una función prevista para aumentar la dificultad de los mobs. Mas sin embargo, ahora en la nueva versión 1.4.5, los esqueletos y los zombies podrán llevar armaduras, y herramientas como picos, espadas, hachas y palas. Los esqueletos serán capaces de empuñar espadas y arrojar flechas al mismo tiempo. Galería El sprite de la armadura del Minecraft aparecia en un proyecto anterior de Notch Legend of Chambered. Un Zombie llevando una pechera. Un Zombie llevando un casco. Un Zombie llevando ambos un casco y una armadura.
Dirígete hacia la Ciudad Azulona para conseguir el té para dárselo al guardia de la Ciudad Azafrán y entrar en ella. Una vez que hayas obtenido la medalla Alma del líder de GYM de la Ciudad Fucsia ahora tu nuevo objetivo es ir a la Ciudad Azafrán para que ganes tu 6º medalla de la liga Kanto. Recupera a tus Pokémon en el Centro Pokémon de la ciudad y luego si quieres compra algunas cosas en el Shop para equiparte en tu mochila. Cuando estés listo para seguir avanzando ahora camina hacia la dirección izquierda, este te llevara a la ruta 18. Cuando estés en la ruta 18 llegaras a un edificio, entra hacia a el y al salir de este edificio llegaras al camino o ruta de las Bicis, un lugar en donde iras solamente en una bicicleta. Imagen Imagen En la ruta de las Bicis tendrás que ir hacia la dirección de arriba para avanzar, cuando llegues a la ruta 17 en el camino de las bicis tu personaje avanzara muy lento en esta dirección y si no se mueve se moverá hacia abajo muy rápido hasta llegar a la ruta 18. Avanzando por esta dirección te encontraras con varios entrenadores, véncelos a todos y avanza hacia la dirección de arriba. Cuando ya no puedas mas avanzar por esta dirección avanza hacia la dirección del lado derecho y veras un edificio, entra en el y sube por las escaleras que están en este lugar. Al subir en ellas veras a un ayudante del profesor Oak que esta en este lugar, habla con el y el te hablara que te entregara el Monedero Amuleto (Mon. Amuleto) siempre cuando hayas capturado 40 Pokémon y que estén registrados en el Pokédex, si tienes 40 más Pokémon capturados te hace entrega del Mon. Amuleto. Imagen Ahora sal del lugar bajando por las escaleras del lugar y sal de edificio caminando hacia la dirección derecha. Cuando salgas del edificio veras en el camino a otro Snorlax durmiendo, véncelo o capturado si quieres. Luego antes de llegar a la ciudad Azulona nuevamente dirígete hacia donde hay un arbusto y usa la habilidad de Corte, luego dirígete hacia donde ahí una pequeña ruta o camino y avanza hacia la izquierda. En el trayecto del camino veras un edificio, avanza hacia a el y luego cuando salgas de ese edificio veras una casa, entra en ella y veras a una señora que te dará la MO 02 de Vuelo, ahora sal del lugar y dirígete hacia la ciudad Azulona. Imagen Imagen Luego de llegar nuevamente a cuidad Azulona; para poder llegar a la ciudad Azafrán y que te puedan dejar pasar los guardias que vigilan la entrada de esta ciudad hay que conseguirse un objeto capaz de que se les quite la sed (No te sirve los ítems de refresco, agua fresca y limonada como en las versiones Roja, Azul y Amarilla en los guardias de la Ciudad Azafrán) ya que como dicen que tienen calor, busca un objeto en esta ciudad que sea capaz de quitarle en realidad la Sed que tienen. En la Ciudad Azulona hay un ítem capaz de que les quite la sed, ahí alguien que te puede darte ese objeto y esta en la Mansión Azulona que esta ubicada en la dirección derecha del Centro Pokémon de esta Ciudad. Si no te acuerda bien como es esta mansión es un edificio que tiene un letrero que dice “Mansión Azulona”. Entra en ese lugar y cuando estés adentro de la mansión Azulona hacia la dirección izquierda hay una habitación, entra en ella y habla con una ancianita que esta en ese lugar rodeada de Pokémon. Al hablar con ella te dará algo que ella dice es mejor que una lata de refresco para quitar la sed y te entrega una Taza de Té (Con este ítem se lo puedes entregárselo a los guardias de la entrada de la Ciudad Azafrán para que te puedan dejar pasar). Imagen Imagen Tras obtener la taza de Té ahora sal del lugar y avanza hacia la dirección derecha, donde esta la ciudad Azafrán. Al salir de la Ciudad Azulona volverás a estar en la ruta 7, avanza hacia la derecha y entra en el edificio de la entrada de la Ciudad Azafrán, al entrar dirígete hacia donde esta el guardia de la entrada de la Ciudad Azafrán y el cuando te vea pasar te dirá si le puedes dar el Té. Luego el tomara un poco de Té y te dirá que le dará un poco de este Té a sus compañeros y te dejara pasar. Imagen Ahora avanza hacia la dirección del lado derecho y cuando salgas del edificio llegaras a la Ciudad Azafrán. Imagen Imagen Ciudad Azafrán Al llegar a la Ciudad Azafrán veras a soldados del equipo Rocket (Team Rocket) que andan rondando por esta ciudad y los habitantes de la ciudad están en sus casas. Ahora recorre esta ciudad en busca de objetos que sean útiles para tu viaje, aunque hay una por destacar que es el de la MT 29 de Psíquico. Dirígete hacia donde hay una casa con un letrero que dice casa del SR Psíquico, esta ubicada al lado derecho del Centro Pokémon. Cuando entres a su casa el señor que esta dentro de la casa te dará de inmediato la MT 29 de Psíquico. Imagen Imagen Otra cosa mas de esta ciudad es que al recorrer esta ciudad veras que hay un soldado del equipo Rocket (Team Rocket) que esta parado en frente del GYM de esta ciudad y no te deja entrar. Si te habrás dado cuenta en esta ciudad esta la prestigiosa compañía Silph S.A. que hace los productos para los Pokémon en la región de Kanto pero le ha paso algo terrible, ha sido tomada por los miembros del equipo Rocket (Team Rocket) a si que si quieres ir al GYM de esta ciudad de veras de vencer al equipo Rocket (Team Rocket) que esta en el edificio de la compañía Silph S.A. y restablecer el orden de esta ciudad. Entra en el edificio que esta arriba del Centro Pokémon de la ciudad (Es el edificio mas grande de la ciudad). Imagen Imagen Al entrar en las oficinas de la prestigiosa compañía Silph S.A. veras que en este piso no hay nadie, avanza hacia arriba hasta llegar a donde hay unas escaleras y un ascensor. Aquí de veras de conseguir una llave Magnética para poder entrar en las habitaciones que están cerradas en cada piso. De donde tu estas, en el PB (Piso 1 para América), sube hasta llegar en el P4 (piso 5 en América) sea como sea por escaleras o por el ascensor. Cuando llegues al P4 Avanza hacia la dirección del lado izquierdo hasta llegar a donde esta la pared de este lugar, cuando ya no puedas mas seguir avanzando avanza ahora hacia la dirección de abajo hasta donde hay un soldado del equipo Rocket (Team Rocket) que te retara a una batalla Pokémon, véncelo para seguir avanzando. Cuando lo venzas veras que al lado de el hay una cerámica transportadora que te llega a cualquier parte del edificio, pisa esta baldosa y te llevara al P8 (piso 9 en América). Cuando estés en el piso 8 vuelve a pisar la baldosa para que te lleve al P4. Tras volver al P4 camina un paso hacia abajo y luego camina hacia la derecha hasta llegar a donde hay una Pokéball, recógela y es en esta Pokéball que esta la llave Magnética para poder entrar en todas las habitaciones de Silph S.A. Imagen Imagen Ahora para comprobar como funciona esta llave devuélvete caminando ahora hacia la izquierda hasta llegar a donde esta la cerámica transportadora, písala y llegaras al P8 donde el cual vuelve a pisar esta baldosa y llegaras al P4. Cuando llegues otra vez al P4 avanza hacia arriba y hacia la izquierda veras una puerta, dirígete hacia a ella y cuando aprietes el botón de tu GBA el “A” se abrirá esta puerta con la llave Magnética. Imagen Ahora puedes ir a cualquier piso de Silph S.A. para vencer a los soldados y miembros del equipo Rocket (Team Rocket) pero para poder llegar a donde esta el jefe y líder del equipo Rocket (Team Rocket) sigue estos pasos para que la Ciudad Azafrán se pueda librar del equipo Rocket (Team Rocket): Dirígete ahora hacia al P2 (piso 3 en América) y cuando estés en este piso dirígete hacia la dirección de abajo, vence al soldado del equipo Rocket (Team Rocket) para que de deje avanzar y dirígete hacia la puerta que esta hacia la izquierda, ábrela con la llave magnética y avanza hacia la dirección del lado izquierdo. Cuando entres a este lugar veras una cerámica transportadora que esta al lado izquierdo de la mesa, pisa esta baldosa y llegaras al P6 (piso 7 en América). Imagen Imagen P2 | P6 Al llegar al P6 avanza hacia la izquierda y cuando avances por esta dirección te encontraras con tu rival que te dirá que te siguió y que te retara a una batalla Pokémon, vence a tu rival para que puedas seguir avanzando. Estos son los Pokémon que tiene tu rival: * Acuérdate que tu rival tendrá su equipo dependiendo cual fue tu primer Pokémon: Si elegiste Tu Rival tendrá Imagen #001 Bulbasaur Imagen ImagenImagen Imagen Imagen #006 Charizard N:40 #018 Pidgeot N:37 #065 Alakazam: N:35 #102 Exeggute N:38 #130 Gyarados N:35 Imagen #004 Charmander Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen #008 Blastoise N:40 #018 Pidgeot N:37 #058 Growlithe N:35 #065 Alakazam: N:35 #102 Exeggute N:38 Imagen #007 Squirtle Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen #003 Venasaur N:40 #018 Pidgeot N:37 #058 Growlithe N:38 #065 Alakazam: N:35 #130 Gyarados N:35 Imagen Imagen Una vez que hayas vencido a tu rival, el de ira del lugar. Ahora avanza hacia la dirección de abajo pero antes de seguir avanzando habla con el empleado de Silph S.A. que esta en ese lugar, el te dará las gracias por haberlo salvado y por eso el te dará un Pokémon, un Lapras. Imagen Ahora avanza hacia abajo y pisa la baldosa que esta al final de este lugar, esta baldosa te llevara al ultimo piso de Silph S.A. donde esta el presidente de Silph S.A. y el líder del equipo Rocket (Team Rocket). Cuando estés en el P10 (piso 11 en América) avanza hacia la dirección de abajo, vence al soldado del equipo Rocket (Team Rocket) que esta en este lugar y luego que lo hayas vencido avanza ahora hacia la derecha donde el cual hay una puerta, abre esta puerta con la llave magnética y entra en la habitación donde esta presidente de Silph S.A. y el líder del equipo Rocket (Team Rocket). Al abrir la puerta el líder del equipo Rocket (Team Rocket) llamado Giovanni te hablara y te retara a una batalla Pokémon, véncelo para que el equipo Rocket (Team Rocket) se pueda ir de la Ciudad Azafrán. Tras vencer al líder del equipo Rocket (Team Rocket) el te dirá unas advertencias y luego se ira del lugar. Ahora habla con el presidente de Silph S.A. que esta en ese lugar y el te dará las gracias y como agradecimiento por haberlo salvado el te dará una Master Ball. Imagen Imagen Imagen Ahora sal del edificio de Silph S.A. y cuando salgas del lugar veras que en la Ciudad Azafrán a vuelto a la normalidad, ya no están los soldados del equipo Rocket (Team Rocket) rondando por esta Ciudad. » Extras 1.- Lo que vende el Shop de la Ciudad Azafrán. Articulo Utilidad $ Súperball Es buena. Tiene más éxito que la pokeball. 600 Hiper poción Medicina en Spray que cura heridas y restaura 200 PS. 1200 Revivir Medicina que hace revivir a un Pokémon debilitado. 1500 Cura total Medicina en Spray, que cura los problemas de estado. 600 Cuerda Huida Larga y resistente cuerda. Sirve para huir de una cueva. 550 Máx. repelente Repele Pokémon salvajes débiles en un recorrido de 250 pasos. 700 2.- El misterio del S.S.ANNE. En las versiones de Pokémon Rojo y Azul había un enigma del S.S.ANNE. De que se podía obtener al Pokémon Mew en el lugar del S.S.ANNE. Pero en realidad solamente afuera del S.S.ANNE. Había un camión misterioso que nadie sabia que contenía en el, ahora en Rojo fuego y verde hoja esta también el mismo camión del S.S.ANNE. Esta, pero si quieres ir a donde esta este camión hay que hacer lo siguiente: 1.- Cuando estés en el S.S.ANNE. No consigas la MO01 de corte, sino que intercambia un Pokémon con uno que pueda saber corte y que sepa la MO de Corte, con tal de que el S.S.ANNE. No se vaya del puerto de la ciudad Carmín. 2.- cuando hayas conseguido la MO de Surf y que puedas hacer Surf fuera de la batalla vuelve a donde esta el S.S.ANNE. y haz Surf hacia la dirección derecha. Imagen 3.- al avanzar por esta dirección llegaras al lugar en donde esta el Camión del S.S.ANNE. Pisa la tierra firme y estarás en donde esta ubicado el camión del S.S.ANNE. Pero el camión es nada más que un adorno para las versiones de Pokémon Rojo y Azul que también tenía este camión. 4.- si quieres avanza hacia abajo caminando y cuando ya no puedas mas avanzar por esta dirección usa tu busca objetos y veras que hay un objeto en este lugar. Usando el busca objetos encontraras una galleta lava. Imagen Imagen

Ash Ketchum Ash Ketchum (サトシ Satoshi en japonés) de Pueblo Paleta, es el protagonista principal de la serie de anime Pokémon y ha aparecido en todos los episodios regulares desde el primero. La serie gira en torno a él y la aventura Pokémon que emprende para convertirse en Maestro Pokémon, junto a sus amigos. Misty, Brock y Tracey Sketchit durante la serie original, Brock, May/Aura y su hermano Max durante la serie Advanced Generation, Dawn/Maya y Brock durante la serie Diamante y Perla, Iris y Millo durante la serie Black and White, la serie actual. Su madre, Delia Ketchum, también ha aparecido en varias ocasiones en el anime, mientras que su padre es desconocido, ya que nunca ha aparecido en la serie, aunque si se ha hablado de él (EP002) (Se presume que su padre pueda ser un Entrenador Pokémon igual que él). Siempre ha tenido una gran relación con el Profesor Oak, que le entregó su primer Pokémon, un Pikachu del que nunca se ha separado y al que tiene gran cariño y aprecio. Al principio su Pikachu no lo quería ni lo obedecía, pero al derrotar a una barbada de Spearow empezó su amistad con él. Al no estar en su Poké Ball se puede escapar fácilmente pero no lo hace por su gran amistad con él. Misty Misty conoce a Ash cuando ésta lo pesca; y sin saber también lo salva. Ella al ver que su Pikachu estaba gravemente herido le da una bofetada (una parte censurada en algunos países). Luego, Ash le pregunta donde esta el Centro Pokémon más cercano y Misty le señala el camino. Después él le pide su bicicleta, la cual le quita sin permiso y más adelante queda carbonizada por un ataque de Pikachu. Desde ese momento Misty sigue a Ash a todas partes hasta que le pague su bicicleta, aunque en el camino este motivo va quedándose en el olvido, convirtiéndose en una excusa para no dejar de viajar con Ash y próximamente con Brock y por corto tiempo con Tracey. Según dice en el episodio EP003, las tres peores cosas del mundo para ella son las zanahorias, los pimientos y los bichos (se ve el asco que le tiene al Caterpie de Ash); aunque a éstas dos primeras no se les hace despreciar nunca aparte de ese capitulo. Misty con su bicicleta carbonizada. Suele pelearse muy a menudo con Ash, aunque nunca por cosas extremadamente serias. Es la voz de la razón del equipo, la que lo mantiene con los pies sobre la tierra, y ayuda siempre que pueda. Incluso ha mostrado estar celosa en algunas ocasiones de las chicas que se interesan en Ash. Es la líder del Gimnasio Celeste. El ser líder de gimnasio le inculcó muchas responsabilidades y deberes por lo que normalmente es la que piensa la solución más lógica para las cosas; no solo eso, sino que también el valor de ser líder le ha volcado en muchas de sus aventuras, siendo ella una chica de carácter fuerte pero de buen corazón. Misty se preocupa mucho por su compañero Ash. Un ejemplo (y el más notorio) es el de la película El Poder de Uno, cuando arriesgó su vida únicamente para salvar al protagonista de una tormenta asesina. Además quiere demostrar que cuenta con los requisitos básicos para convertirse en la mejor entrenadora de Pokémon de agua y así superar a sus hermanas en su ciudad natal, a las que prometió no regresar hasta convertirse en toda una maestra Pokémon acuática. Ama a los Pokémon, pero mantiene un fanatismo hacia los Pokémon de agua. A pesar de que Misty no es coordinadora, tiene un cierto estilo y destreza en las batallas que realiza, sabiendo utilizar con precisión a sus Pokémon y sus ataques. Incluso ha llegado a derrotar a Ash en una batalla oficial, donde demuestra que ha avanzado mucho como entrenadora Pokémon de agua durante el transcurso de su viaje. Misty despidiendose de Ash. Dejó de viajar con Ash y Brock en la región de Hoenn, puesto que sus hermanas ganaron un viaje a recorrer el mundo, quedándose ella a cargo del gimnasio. En ese mismo capítulo obtiene su nueva bicicleta, ahora justo como era antes de que Pikachu la carbonizara. Ash se muestra feliz por saber que Misty se había vuelto líder de gimnasio, ya que ese era su sueño, lo cual ella malinterpreta, pensando que él no quería viajar más con ella. Más adelante todo se aclara y ellos se despiden de una manera muy especial, la cual Brock interrumpe de repente; sacando a estos personajes de su aire de inspiración. Misty al despedirse dice: "Bueno Ash Ketchum, por fin se lo que sientes por mí". No obstante aunque su protagonismo en la serie ya no sea el mismo, se mantiene siendo protagonista de capítulos especiales (Crónicas Pokémon), conociendo sus aventuras desde la región de Kanto junto con Tracey y viejos compañeros. Aquí hace también de presentadora junto con Brock. Misty y Togetic se despiden. En la Séptima temporada, Misty se vuelve a encontrar con Ash y Brock en la región Hoenn, pero con un atuendo diferente. Allí conoce a sus nuevos acompañantes: May/Aura y Max. Ella había sido engañada por el Coronel Hansen quien quería a su Togepi para volverse rey del reino espejismo. En esto, Misty, y los demás, ayudan al reino y a su princesa a derrotar a Hansen (quien se volvería rey si obtenía al Togepi de Misty) y a los otros Togepi del reino. Al transcurso de este episodio de 2 partes el Togepi de Misty evoluciona en un Togetic, quien Misty debe dejar para que sea el protector de los Togepi del reino. Después de lágrimas y de un gran y significativo abrazo, Misty se despide de su Togetic. Misty observando a Ash por TV. Misty también ha hecho unas cortas apariciones en su gimnasio, observando a Ash en el campeonato de Hoenn por televisión. Después en la Octava temporada Misty vuelve a encontrarse con Ash quien había llegado de Hoenn a su pueblo natal (Pueblo Paleta). Aquí aparece con un nuevo Pokémon: Azurill, quien es una cría del Marill de Tracey. Desde aquí Misty lo acompaña a él, Brock, May y a Max por algún corto lapso (como en los viejos tiempos), durante su viaje a su primer símbolo de la frontera de Kanto, ya que pasarían por el camino que dirigía a Ciudad Celeste. También vuelve a aparecer en la novena temporada en un especial, donde demuestra que sigue siendo la misma chica decidida y fuerte, enfrentándose contra Jhons y contra su Mewtwo espejismo. Es relevante el hecho de que no se han nombrado ni visto a sus padres, a diferencia de May/Aura y Dawn/Maya, por lo que sus únicos familiares conocidos son sus hermanas: Daisy, Violet y Lily; quienes eran las antiguas líderes del gimnasio de su ciudad natal. Siendo mucho más femeninas y egocéntricas que Misty, realizando varias obras en el gimnasio. Personalidad Editar sección PersonalidadEditar sección Misty es una chica linda, amable y cariñosa. Pero también consta de poca paciencia y se irrita con facilidad, peleando varias veces con Ash, aunque naturalmente por cosas sin mucha importancia. Aunque también gracias a su carácter e inteligencia ha sido la voz de la razón en varias ocasiones difíciles, de las cuales gracias a ella son salvados. También se siente decidida y confiada de ella misma, sus Pokémon y sus actitudes. Pero Misty también ha mostrado tener un gran amor y aprecio a los Pokémon, e incluso en algunas ocasiones, salvado o cuidado Pokémon que no son de ella. Aunque claro, ella ama y le apasionan los tipo agua y le desagradan los tipo bicho. Aunque hay ciertas excepciones como con el Butterfree de Ash. Misty tiene relaciones diferentes con cada personajes, entre ellos: Misty, Ash (en su rutina) y Brock. * Ash Ketchum: Misty y Ash se conocen en el EP001 cuando este le roba su bicicleta. Misty le sigue a todas partes para que le pague, aunque después solo utiliza ese tema como excusa para no dejar de viajar con él. Misty ha demostrado estar interesada en éste de alguna manera u otra, aunque Ash nunca se da cuenta. Misty y Ash se pelean con frecuencia pero nunca gravemente. Misty (aunque no lo demuestre) se preocupa mucho por él, tanto que arriesgó su vida para salvarlo. Hasta ahora estos personajes solo tienen una gran amistad. Misty siempre se comportaba "superior" hacia Ash pero después esto no se repite con frecuencia debido a que estos maduran. Misty se siente mal al tener que dejar de viajar con Ash (cuando tiene que ir a su gimnasio y cuando él le devuelve su bicicleta) y se enoja al pensar que a él no le importaba que ella se fuese. Luego de solucionar unos cuantos problemas Misty y Ash se despiden de una manera muy especial y ella le da un regalo. Misty le regala a Ash durante su viaje en la Batalla de la Frontera de Kanto su Mini Misty por medio del profesor Oak, con la cual atrapan a su Buizel. Misty, Ash y Tracey presentándose. * Brock: El comportamiento de Misty hacia Brock es muy diferente que el que toma con Ash. Ella con él actúa de una forma más madura pero igual de responsable, pero es Misty la que comenzó la travesía de jalar la oreja de Brock para apartarle de alguna chica, que luego es tomada por Max y hasta ahora por el Croagunk de el mismo Brock; que utiliza puya nociva. Deteniéndolo siempre que ve a una chica que él considere bonita. Misty y Brock tienen una única semejanza: Los 2 son líderes de gimnasio, además estos son los 2 primeros líderes de Kanto en los videojuegos, manga y anime. Brock y Misty al estar mas preparados que Ash, (sobre todo Brock) suelen ayudarle en muchas ocasiones, con palabras de aliento o con grandes consejos. Misty y Brock fueron los primeros compañeros en los viajes de Ash, por lo que son sus mejores amigos. * Tracey Sketchit: Se podría decir que es su mejor amigo después de Ash. Tracey va a menudo a ayudarla en el gimnasio, aunque él tenga sus responsabilidades en el laboratorio de Oak. Incluso intentó enseñarle al el Psyduck de Misty a nadar, aunque éste nunca lo logró. En las Crónicas Pokémon, varias veces los han confundido como novios, como antes sucedía con ella y Ash; aunque esto es mentira, siendo negado siempre por Misty. Tracey viajó junto con Misty y Ash en las Islas Naranja, donde suplanta a Brock, pero Misty no le jala las orejas a este, porque en realidad no tiene la necesidad de hacerlo; él no le da motivos. Es el único compañero que sigue viendo más continuamente después de un viaje. Misty despidiéndose de May/Aura y Max. * May/Aura: Misty y May/Aura se conocen en Hoenn. May/Aura incluso se emociona al verla, diciendo que Ash y Brock le habían contado mucho a ella y Max sobre ésta. Desde ese entonces se vuelven amigas; May/Aura al ayudar a encontrar al Togepi de Misty y a salvar al reino espejismo. Se ven otra vez en Kanto donde Misty viaja un tiempo con ella y los demás. May/Aura incluso le salva la vida a Misty cuando se sostenia para no caer de una gran altura al ser tirada por un Machoke de Jhon (en el especial de la décima temporada). Impidiendo que se caiga; agarrándole las manos y sosteniéndola, ayudándola a subir a la superficie. * Max: Max al igual que May/Aura admira a Misty por las historias que ha escuchado. Éste le dice a Misty que May/Aura se creía mejor por ser entrenadora/coordinadora. Sintiéndose mal. Misty lo comprende, porque esta vive una situación similar, pero le aconseja diciéndole que May/Aura es una gran hermana y que debería estar orgulloso, además de que el debe de ayudarla a pesar de que no se lo agradezca. Desde entonces son buenos amigos. También Max desde que ve como le agarra la oreja a Brock la imita, haciéndolo ahora con más fuerza. Aspecto Editar sección AspectoEditar sección Misty es una chica de cabello corto (aproximadamente por los hombros) y de color pelirrojo (anaranjado), agarrado casi siempre por una pequeña cola. Tiene una piel clara, es delgada y alta. Sus vestimentas se podría decir que están conformadas por shorts cortos y camisas sin mangas; siendo estas últimas siempre de color amarillo, que se podría decir que es su color favorito. Misty utiliza zapatos deportivos sin calcetas y bolsos prácticos y livianos en vez de mochilas. Diríamos que su estilo es ligero y cómodo, que va bien con su estilo de batalla puesto que esta se especializa en Pokémon de agua, este estilo iria bien con el estilo de Pokémon que tiene. Misty al principio de la historia tenía sus ojos de color azul pero estos más adelante cambian a un color verde al igual que su color de piel que también toma otro tono un poco más fuerte y oscuro después de que el arte del anime fuera mejorado. Misty, al igual que Iris, no usa gorros y no tiene los ojos azules. A Misty se le han visto diferentes vestimentas, las más relevantes son: Temporada 1 – 5 Editar sección Temporada 1 – 5Editar sección Misty imitando a Meowth del Team Rocket En éstas temporadas utiliza su vestimenta original, con la que comenzó la historia. Aquí lleva su coleta situada a la izquierda que agarra gran parte de su cabello, también tiene una pequeña camisa sin mangas de color amarillo claro y que deja al descubierto su ombligo, unos vaqueros cortos y unos tirantes rojos que comienzan desde sus vaqueros y terminan en una cruzada en su espalda (en forma de X) en sus vaqueros nuevamente. Sus zapatos son color rojo y blanco con unos pequeños dibujos de truenos a los lados y su bolso es también rojo y es muy ligero, muy pocas veces mete a togepi dentro, generalmente cuando el está asustado. Temporada 7 en Adelante Editar sección Temporada 7 en AdelanteEditar sección Misty en la generación Avanzada Aquí lleva un conjunto que esta hecho con los colores primarios. Amarillo: en su pantalón realmente corto y en una clase de chaleco que usa de un solo botón. Azul: en el botón de el chaleco y en el cuello de éste. Rojo: Únicamente en su camisa que a diferencia de la anterior es ajustado y ya no se ve su ombligo. Sigue con su cola; el estilo de su cabello es igual que antes. En Hoenn su bolso es el mismo que antes. Pero cuando aparece de nuevo en Kanto lleva un bolso nuevo con forma de Spheall y en el especial del decimo aniversario lleva una pequeña cartera. Sus zapatos son naranjas. Crónicas Pokémon Editar sección Crónicas PokémonEditar sección Misty con la ropa que uso en las crónicas Pokémon. En las crónicas utiliza diferentes ropas (naturalmente la primera que llevó), pero algo curioso es que se le ve utilizando en un episodio una vestimenta diferente; una camisa amarilla sin mangas con capucha, con pantalones cortos azules y una correa blanca con la hebilla de un color rosa brillante; siempre con su coleta. También cuando hace su papel de presentadora junto con Brock, utiliza un muy elegante y bonito kimono rojo, unos sarcilos y también usa en su cola unos adornos; se ve muy arreglada. Brock también cambia de aspecto cuando hace de presentador. Otros Editar sección OtrosEditar sección Misty vestida como sirena con algunos Pokémon del gimnasio. Misty no solo ha usado esas vestimentas nombradas también se le ha visto con variados trajes de baño, vestida del Team/Equipo Rocket, e incluso de payasita, etc. Pero uno que ha gustado a muchos y que resalta su belleza, es su bonito traje de sirena que utiliza para las obras de teatro en el gimnasio. Aquí parece toda una sirena, Similar a la de la película de Disney, Ariel. Solo que en vez de sus aletas ser verdes, son de un azul verdosos claro y con una estrella en una esquina. Sus pechos son tapados con un tipo de ostras de color rosa, un collar morado de perlas y su cabello se ve realmente largo, pero se podría decir que es una peluca o unas extensiones que pudieran empezar desde las perlas que se ven en una parte de su cabello. Suele jugar con sus Pokémon en su gigante piscina/acuario disfrazada o en bañador. Logros Editar sección LogrosEditar sección * Festival de la Princesa, fue la ganadora. * Raza Alto Mare de la película 5, ganadora de un medallón. * Dia de pesca Seaking, ganadora de 1000 chocolates (los cuales repartió entre sus familiares y amigos, menos Ash) y el trofeo. * Copa Remolino, quedó entre los 8 mejores. Rivales Editar sección RivalesEditar sección Sakura y Espeon vs Misty y Corsola. Misty, a lo largo de la serie no ha tenido rivales que la sigan para luchar o cosas así; sin embargo ha hecho muchos amigos que pueden contar eventualmente como rivales. Estos son: * Sakura: Es una de sus amigas de Johto, Misty ha peleado muchas veces contra ella pero cuando se enfrentaron en una batalla de gimnasio Sakura fue la ganadora. Cuando Sakura inició su viaje con su Espeon, Misty le pidió que la acompañaran a ella y a Ash y Brock pero ella decidió viajar sola. * Andreas: Fue uno de los rivales eventuales que tuvo en Johto, el decía que todos los Pokémon de Misty eran muy débiles y se burlaba de su Psyduck por no saber nadar y de Poliwhirl diciendole "polillorón" por que siempre se escondía detras de ella. Al final cuando se enfrentaron Misty le ganó con su Poliwhirl al Poliwrath y se hicieron amigos. * Egan: Fue otro de los rivales eventuales de Misty en Johto, el y Misty peleaban por que estaban en desacuerdo por que tipo de Pokémon era el más fuerte entre los de agua y los de fuego, al final Misty ayuda a Egan a atrapar un Magcargo y se hacen amigos. * Trinity: Misty luchó contra Trinity en la Copa Remolino donde Misty pierde, se hicieron buenas amigas. Misty y Ash en una de sus batallas. * Ash: Ash y Misty se han enfrentado muchas veces y se puede contar como un rival para ella porque han competido por muchas cosas, incluso para ver quien merece un Pokémon que ambos querían atrapar (Totodile). * Jessie: Misty y Jessie se han peleado por muchas cosas a lo largo de la serie, insultándose o llamándola "vieja". Una pelea más notoria fue en el Festival de la Princesa donde se enfrentan y Misty gana. * Marina: Amiga que Misty hizo en las Islas Naranja, Marina tiene mucho en común respecto a que a las dos les gustan mucho los Pokémon tipo agua, tienen una batalla de tres contra tres donde Misty gana en la final con su Golduck (creyendo que era su Psyduck evolucionado). También ha luchado contra otros personajes, pero esos tal vez no se cuenten como rivales ya que no todos se burlaban de ella o deseaban volver a enfrentarse, como en la Copa Remolino donde peleó contra otros entrenadores. Brock (anime) Brock es compañero de viaje de Ash Ketchum y uno de los protagonistas del anime. La primera vez que luchó contra Ash, lo hizo como líder del Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada, venciendo fácilmente al equipo de Ash. Más tarde es derrotado por Ash en una batalla de revancha. Después de la batalla con Ash, Brock se reencuentra con su padre, el que lo incita a iniciar su viaje para convertirse en criador Pokémon. De esta manera Brock se convierte en miembro del grupo que viaja junto a Ash en busca de aventuras.
Trucos para Mortal Kombat: Deadly Alliance: trucos: • Vete a opciones y manten presionados: Arriba, R1, R2, L1, L2. Oirás una explosión y entonces podrás entrar al signo ? que está enmedio. Nota: Si apagas el juego se quitará y lo tendrás que volver a realizar. • ¿Quieres regresar a los viejos tiempos de MK1? simplemente presiona select en: KANO - RAIDEN - JAX - KUNG LAO. • ¿Quieres poder elegir el nivel deseado? solo presiona sobre Sonya: Arriba y Start. Habilitar a Blaze: Consigue 684 monedas de safiro para abrir el cofre PN de la Krypta. Luego para elegir a Blaze, en la pantalla de selección de personaje mantén Abajo mientras eliges a Raiden. Habilitar a Mokap: Consigue 511 monedas de oro para abrir el cofre YP de la Krypta. Luego para elegir a Mokap, en la pantalla de selección de personaje mantén Abajo mientras eliges a Cyrax. Movimientos y Fatalities: • BLAZE (personaje oculto) Flameball: Atrás, Adelante, A1. Flame Uppercut: Atrás, Abajo, Atrás, A2. Flame Charge: Abajo, Adelante, A3. • BO RAI CHO Flip Flop: Abajo, Atrás, A1. Ground Stomp: Adelante, Atrás, A3. Belly Bash: Adelante, Adelante, A4. Backflip Kick: Atrás, Adelante, A2. FATALITY: Atrás, Atrás, Atrás, Abajo, A4. dejo ub video de fatalitis link: http://www.youtube.com/watch?v=sNUYh25KD60 • CYRAX Detonator (lejos): Atrás, Adelante, A1. Detonator (cerca): Adelante, Atrás, A1. Spinkicks: Abajo, Atrás, A3. Slice and Dice: Atrás, Adelante, A4. FATALITY: Adelante, Delante, Arriba, A2. • DRAHMIN Ball-O-Flies: Atrás, Adelante, A2. Propeller Clock: Adelante, Atrás, A2. Supper Uppercut: Abajo, Atrás, A1. Ground Smash: Atrás, Abajo, A4. FATALITY: Atrás, Adelante, Adelante, Abajo, A3. • FROST Slide: Abajo, Adelante, A4. Ground Ice: Abajo, Atrás, A3. FATALITY: Adelante, Atrás, Arriba, Abajo, A1. • HSU HAO Cyrus Stomp: Atrás, Adelante, A3. Kahn Klap: Atrás, Abajo, A1. FATALITY: Adelante, Atrás, Abajo, Abajo, A2. • JAX Ground Pound: Adelante, Adelante, Abajo, A3. Machine Gun: Atrás, Adelante, A4. Piston Punch: Abajo, Adelante, A1. FATALITY: Abajo, Adelante, Adelante, Abajo, A2. • JOHNNY CAGE Fireball: Abajo, Atrás, A1. Uppercut: Atrás, ME. Shadow Kick: Atrás, Adelante, A4. FATALITY: Atrás, Adelante, Adelante, Abajo, A2. • KANO Cannonball: Atrás, Adelante, A1. Eye Laser: Adelante, Adelante, A2. FATALITY: Adelante, Arriba, Arriba, Abajo, A1. • KENSHI Telekinetic Push: Adelante, Adelante, A2. Telekinetic Throw: Abajo, Atrás, A4. Telekinetic Slam: Atrás, Abajo, Atrás, A1. FATALITY: Adelante, Atrás, Adelante, Abajo, A3. • KITANA Kick: Arriba, A3. Fan Lift: Atrás, Adelante, A1. FATALITY: Abajo, Arriba, Adelante, Adelante, A2. • KUNG LAO Hat Throw: Atrás, Adelante, A1. Whirlwind Kicks: Abajo, Atrás, A4. FATALITY: Abajo, Arriba, Atrás, A3. • LI MEI Flying Fists: Adelante, Adelante, A2. Kartwheel: Abajo, Atrás, A4. Klock Kick: Adelante, Abajo, A3. Spark: Abajo, Atrás, A1. FATALITY: Adelante, Adelante, Abajo, Adelante, A4. • MAVADO Grapple Hook Strike: Adelante, Adelante, A3. Change Sides Hook: Abajo, Arriba, A2. FATALITY: Atrás, Atrás, Arriba, Arriba, A1. • MOKAP (personaje oculto) Fireball: Atrás, Adelante, A1. Flipkick: Abajo, Atrás, A4. Charge Punch: Abajo, Adelante, A3. • NITARA Unicorn Kick: Adelante, Atrás, A2. Blood Spit: Atrás, Abajo, A4. FATALITY: Arriba, Arriba, Adelante, A1. • QUAN CHI Skull: Abajo, Atrás, A1. Rising Star: Atrás, Abajo, A4. FATALITY: Atrás, Atrás, Adelante, Atrás, A3. • RAIDEN Shocker: Adelante, Adelante, A1. Lightning Dash: Adelante, Adelante, A4. Lightning Bolt: Abajo, Atrás, A1. FATALITY: Atrás, Adelante, Adelante, Adelante, A3. • REPTILE Acid Spit: Atrás, Adelante, A1. Lizard Ball: Adelante, Abajo, A4. FATALITY: Arriba, Arriba, Arriba, Adelante, A3. • SCORPION Spear: Atrás, Adelante, A1. Summon Hellfire: Abajo, Atrás, A2. Backflip Kick: Adelante, Atrás, A3. FATALITY: Atrás, Atrás, Abajo, Atrás, A4. • SHANG TSUNG 3D Fire (lejos): Atrás, Adelante, A1. 3D Fire (cerca): Adelante, Atrás, A1. Straight Fire: Abajo, Atrás, A1. Soul Steal: Abajo, Atrás, A3. FATALITY: Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, A2. • SONYA Kiss of Death: Abajo, Atrás, A1. Flying Kick: Adelante, Adelante, A3. FATALITY: Atrás, Adelante, Adelante, Abajo, A2. • SUB-ZERO Freeze: Abajo, Adelante, A1. Ice Shaker: Atrás, Abajo, A2. Cold Shoulder: Atrás, Adelante, A4. FATALITY: Atrás, Adelante, Adelante, Abajo, A3. Botones: Ya no existen los botones de puñetazos y patadas. Ahora, debido a los estilos de lucha, cada botón cumple una función distinta: • Ataque 1 (A1): Cuadrado. • Ataque 2 (A2): Triángulo. • Ataque 3 (A3): X. • Ataque 4 (A4): Círculo. • Movimiento especial (ME): R1. • Cambio de estilo de lucha (CE): L1. • Bloqueo (BL): R2. Saltos: Al ser el juego totalmente 3D, se ha adaptado la cruz direccional de modo que pulsando arriba el luchador se desplaza hacia dentro del escenario y presionando abajo, se desplaza hacia afuera. Pero si se presiona atrás/adelante+arriba el luchador salta hacia atrás y adelante. Bloqueo: El botón de bloqueo sigue funcionando de la misma manera, aunque presionando atrás también hace bloqueo, como en la mayoría de los juegos de lucha. Cofres de la Kripta: Cada cofre de la Krypta contiene un secreto. Para abrir los cofres debes ir colectando monedas de plata, oro, etc. ganando peleas. A continuación se encuentran los contenidos de cada uno de los 676 cofres: • AA: Traje alternativo de Quan Chi. • AB: Boceto de Kung Lao. • AC: Li Mei. • AD: Bocetos de Moloch. • AE: Paneles del gabinete de seguridad de MK2. • AF: Pista - Rip Off (arrancar). • AG: Nace la alianza mortal. • AH: Boceto de Shang Tsung. • AI: Foto del tatuaje de Quan Chi. • AJ: 38 monedas de oro. • AK: Render de Moloch. • AL: Concepto de arte del palacio de Shang Tsung. • AM: Concepto de arte del abrigo de Moloch. • AN: Pista - Pay Day (día de pago). • AO: 57 monedas de safiro. • AP: El trono de Quan Chi. • AQ: Boceto de Scorpion. • AR: Traje alternativo de Nitara. • AS: Boceto del exterior del palacio. • AT: Boceto del escenario "The Swamp". • AU: Shang Tsung. • AV: Vídeo - Prueba del Senado de los Dioses Mayores. • AW: 88 monedas de rubí. • AX: El santuario de Quan Chi. • AY: Concepto de los personajes. • AZ: Concepto de arte de Test Your Sight. • BA: Concepto de "Lin Kuei´s Temple". • BB: Amuleto del Dragón de Sub-Zero. • BC: El tamborilero en gran detalle. • BD: Segundo traje de Kano. • BE: Boceto de "The Swamp". • BF: 120 monedas jade. • BG: Boceto del Baphomet. • BH: Marquesina del Arcade del Ultimate MK3. • BI: Concepto de arte de Sonya. • BJ: Barco fantasma. • BK: Pelea contra Baraka y biografía. • BL: Esfera del Portal. • BM: Conceptos de los personajes. • BN: The Grid - estrellas invitadas. • BO: The Grid - Noob Saibot. • BP: The Grid - ninjas de MK. • BQ: Traje alternativo de Kitana. • BR: Pista - Fly Killer (asesino aéreo). • BS: Bocetos de Mavado. • BT: Bebida de energía de sangre. • BU: Loción de piel de reptil. • BV: Backstage: comercial de MK4. • BW: Backstage: comercial de MK4. • BX: Backstage: comercial de MK4. • BY: Logo de MK Gold. • BZ: MK4 - Sonya & Tanya. • CA: Boceto del palacio de Shang Tsung. • CB: Boceto del jardín octogonal. • CC: Libro del destino. • CD: Concepto de las almas de Shang Tsung. • CE: Gran huevo del Dragón. • CF: Concepto de personajes femeninos. • CG: Pista - Johnny´s Tapes (las cintas de Johnny). • CI: Concepto de Test Your Sight. • CK: Wu Shi Academy. • CL: 492 monedas ónix. • CM: Concepto de "House of Pehara". • CN: Cyrax. • CO: Cereal de Kano. • CP: Carlos Pesina. • CQ: Concepto del Senado de los Dioses Mayores. • CR: Boceto de Rayden. • CS: 143 monedas de rubí. • CT: La historia de "Dragon Fly". • CU: Boceto de "The Swamp". • CV: 71 monedas jade. • CW: Render de la academia. • CX: Vídeo - Scorpion regresando al infierno. • CY: Concepto de la jaula de las almas. • CZ: Concepto de arte de Hsu Hao. • DA: 17 monedas de safiro. • DB: Concepto de la habitación de las almas. • DC: Jax vs. Kung Lao de MK3. • DD: Foto de Sonya salvavidas. • DE: Concepto de personajes. • DF: Foto de Dan "Toasty" Forden. • DG: Sonya Blade. • DH: Guerreros de Shokan. • DI: Quan Chi en el Saxso. • DJ: 86 monedas de rubí. • DK: Traje alternativo de Johnny Cage. • DL: Vídeo - Prueba de ropa de Scorpion. • DM: Acid Bath. • DN: 18 monedas jade. • DO: 221 monedas ónix. • DP: Anuncio publicitario de MK2. • DQ: Pista - Smelly Feet (pie oloroso). • DR: Bocetos de Mavado. • DS: Nethership Arena. • DT: Boceto de Li Mei. • DU: Backstage de MK3. • DV: (Cofre vacío). • DW: Vídeo - Concepto de "Cave Arena". • DX: 579 monedas de rubí. • DY: Pista - Sword Sale (venta de espadas). • DZ: Concepto de Test Your Sight. • EA: La tumba perdida. • EB: Foto de Ed Boon. • EC: Boceto de "The Swamp". • ED: 949 monedas de platino. • EE: Concepto de arte de MK Mythologies. • EF: Control de calidad de Chicago. • EG: Marquesina del Arcade de MK3. • EH: Boceto de Reptile. • EI: Figura de acción. • EJ: Figuras de acción. • EK: Figuras de acción. • EL: Figuras de acción. • EM: Figuras de acción. • EN: Figuras de acción. • EO: Figuras de acción. • EP: Figuras de acción. • EQ: Figuras de acción - vehículos. • ET: Edenia Temple. • EU: Dibujos de Dairou. • EV: Drum Arena. • EX: Pista - Sarna Test (prueba de sarna). • EY: Boceto de Cyrax. • EZ: Concepto de la mina de piedras de sangre. • FA: Render de prueba de Cyrax. • FB: Foto - "Hace mucho tiempo...". • FC: El lado más suave de Cyrax. • FD: La historia del Portal. • FE: Boceto de Li Mei. • FF: MK1 - Sub-Zero vs. Scorpion. • FG: Concepto de "Dragon Fly". • FH: Concepto de "House of Pehara". • FI: Monedas Deadly Alliance. • FJ: Gabinete del Arcade de MK3. • FK: Bug Blaster. • FL: Vídeo - Promoción de MKA. • FM: Boceto del exterior del palacio. • FN: 1800 monedas jade. • FO: Personajes de MK2. • FP: Boceto del palacio. • FR: Ropa juvenil de MK. • FT: Remeras de MK. • FU: (Cofre vacío). • FV: 243 monedas de platino. • FW: Pista - Unleash Hell (libra el infierno). • FX: Comic Book (1 de 41). • FY: Comic Book (2 de 41). • FZ: Comic Book (3 de 41). • GA: Comic Book (4 de 41). • GB: Comic Book (5 de 41). • GC: Comic Book (6 de 41). • GD: Comic Book (7 de 41). • GE: Comic Book (8 de 41). • GF: Comic Book (9 de 41). • GG: Comic Book (10 de 41). • GH: Comic Book (11 de 41). • GI: Comic Book (12 de 41). • GJ: Comic Book (13 de 41). • GK: Comic Book (14 de 41). • GL: Comic Book (15 de 41). • GN: Comic Book (17 de 41). • GO: Comic Book (18 de 41). • GP: Comic Book (19 de 41). • GQ: Comic Book (20 de 41). • GS: Comic Book (22 de 41). • GT: Comic Book (23 de 41). • GU: Comic Book (24 de 41). • GV: Comic Book (25 de 41). • GW: Comic Book (26 de 41). • GX: Comic Book (27 de 41). • HA: Comic Book (30 de 41). • HB: Comic Book (31 de 41). • HC: Comic Book (32 de 41). • HD: Comic Book (33 de 41). • HE: Comic Book (34 de 41). • HF: Comic Book (35 de 41). • HG: Comic Book (36 de 41). • HH: Comic Book (37 de 41). • HI: Comic Book (38 de 41). • HK: Comic Book (40 de 41). • HL: Comic Book (41 de 41). • HM: Boceto del interior del banco. • HN: Boceto de "Lung Hai Temple". • HO: Modelo preliminar de Scorpion. • HP: House of Pehara. • HR: Concepto del modo Konquest. • HS: Herman Sanchez. • HT: Vídeo - Prueba del palacio de hielo. • HU: MK Pinball. • HV: Anuncio publicitario de MK Gold. • HW: Concepto de "Fire Well". • HY: La espada de Kenshi. • IA: Logo de MK4. • IB: Boceto de "Living Forest". • IC: MK Rockem Sockem. • ID: Asalto al café de Sub-Zero. • IE: 32 paquetes de pañales para adultos. • IF: Concepto de "River Front". • IG: Concepto exterior de "Lava Shrine". • IH: Pista - Icy Vixen (bruja gélida). • II: Lava Shrine. • IJ: Amuleto de Quan Chi. • IK: Destraba el C4E Website. • IL: Pista - Dressed to Kill (vestido para matar). • IM: Concepto de "The Church". • IN: 57 monedas de oro. • IO: Phat. • IP: Máscaras de Halloween. • IQ: Boceto del exterior de "Quan Chi´s Fortress". • IR: 91 monedas de safiro. • IS: Espada de Sub-Zero. • IT: Concepto de personajes. • IU: Boceto de Dairou. • IV: Frost. • IX: Merchandise de MKA. • JA: Kuatan Palace. • JB: Foto de los programadores. • JC: Bocetos de Frost. • JD: Render de "The Swamp". • JE: 59 monedas de rubí. • JF: Boceto de "Drum Arena". • JG: Foto de Jon Greeberg. • JH: Bocetos de Hsu Hao. • JI: Anuncio publicitario de MK4. • JJ: 772 monedas de safiro. • JK: Boceto de Li Mei. • JM: Dibujos de Shang Tsung. • JN: John Nocher. • JO: Tablero del Arcade de MK2. • JP: John Podlasek. • JQ: Bocetos de Kitana. • JR: Traje de Raiden. • JS: Render de "Dragon Fly". • JT: Vídeo - Johnny Cage. • JV: John Vogel. • JW: El recuerdo de Kano. • JX: Traje de prueba de Raiden. • JY: Versión hogareña de MK4. • JZ: (Cofre vacío). • KA: Boceto de "The Swamp". • KB: Boceto del Salón de los Dioses Mayores. • KC: Vídeo - Prueba de Dragon Fly. • KD: Artistas. • KE: Boceto de Kitana. • KF: Biografía de Mavado. • KG: Foto de los trajes de Edenia. • KH: Malla de natación de Kerri Hoskins (Sonya) de MK3. • KI: Kitana. • KJ: Gorras de baseball de MK. • KK: Foto de los personajes de MK4. • KL: Boceto de Cyrax. • KM: Guías de estrategia de MK. • KN: 15 monedas de oro. • KO: Conceptos del modo Konquest. • KP: Pista - Mongol Warrior (guerrero de Mongolia). • KR: Palace Grounds. • KU: 322 monedas de platino. • KV: Conceptos de los escenarios. • KW: (Cofre vacío). • KX: Traje alternativo de Li Mei. • KY: MK1 - Cage vs. Kano. • KZ: Concepto de los personajes. • LA: Detalles de las partículas de sangre. • LB: Ideas de trucos en las paredes. • LC: Patadas y dux. • LD: Fatalities. • LE: 8 en el póster. • LF: Movimientos especiales. • LG: Arrojamientos. • LH: Jax Stomp. • LI: Bocetos de arrojamientos. • LJ: El cristal de Nitara. • LK: Prueba de "Wu Shi Academy". • LL: Reptile. • LM: Luis Mangubat. • LN: Chrome Bling. • LO: Deadly Alliance Website. • LP: Boceto de Sub-Zero. • LQ: Goro en el Arcade de MK1. • LR: Conceptos de arte MKA. • LS: Conceptos de arte MKA. • LT: Conceptos del logo de MKA. • LU: Conceptos de arte de MKA. • LV: Concepto de arte. • LW: Midway Creative Media. • LX: (Cofre vacío). • LY: MK4 - Scorpion vs. Raiden. • LZ: Pista - First Look (primera mirada). • MA: Johnny Cage. • MB: Foto de Mike Boon. • MC: Bocetos de "Wu Shi Academy". • MD: Fotos de herramientas y tecnología. • ME: Anuncio publicitario de MKA. • MF: 102 monedas ónix. • MG: MK4 Road Tour. • MH: MK4 Tour. • MI: MK4 Arcade Tour. • ML: Traje alternativo de Shang Tsung. • MM: Concepto de "The Bridge". • MN: Portal. • MO: Bocetos de Drahmin. • MP: Concepto de baseball de MK. • MQ: 412 monedas jade. • MR: Lung Hai Temple. • MS: Bocetos del Outworld. • MT: Mike Theran. • MU: Concepto de las ruinas de sarna. • MW: Hsu Hao. • MY: Bocetos de la Esfera de Moloch. • MZ: Asesino para alquilar. • NA: Boceto de Sonya. • NB: Render de "House of Pehara". • NC: Nigel Casey. • ND: (Cofre vacío). • NE: Boceto de concepto de Jax. • NF: Render de Scorpion. • NG: 252 monedas de platino. • NH: Boceto de Hachiman. • NI: Bocetos de Kitana. • NJ: Hora del almuerzo. • NK: 116 monedas ónix. • NL: El monje de "Wu Shi Academy". • NM: Foto de Scorpion. • NN: Bocetos de Blaze. • NO: Casco de Kabal. • NP: MK3 - Scorpion vs. Jade. • NQ: Render de Quan Chi. • NR: Pista - Blood Thirsty (sed de sangre). • NT: Ártico. • NW: Render de Nightwolf. • NX: Carbón de la condena. • NY: Brian Lebanon. • NZ: Concepto de "The Mine". • OA: Control de calidad de Chicago. • OB: Guión de la película (2 de 8). • OC: Guión de la película (3 de 8). • OD: Guión de la película (4 de 8). • OE: Guión de la película (5 de 8). • OF: Guión de la película (6 de 8). • OG: Guión de la película (7 de 8). • OH: Guión de la película (8 de 8). • OI: Midway Movie Group. • OJ: (Cofre vacío). • OK: Pista - Shao Kahn Awaits (Shao Kahn espera). • OL: Bocetos de los maestros malignos. • OM: 177 monedas jade. • ON: Bocetos de Quan Chi. • OO: Dulces de MK. • OP: 125 monedas de oro. • OQ: Fases del logo de MK4. • OR: Alan Villani. • OT: 222 monedas ónix. • OU: Regreso a la escuela con MK. • OW: Boceto de "Fallen Giants". • OX: 352 monedas de oro. • OY: Prueba de "Blade". • OZ: Espada de hielo. • PA: Concepto de "Lung Hai Temple". • PB: 6 monedas de platino. • PC: Foto del juego NFL BLitz con Raiden como personaje secreto. • PD: 1056 monedas de platino. • PE: Render de Kung Lao. • PF: Evolución de Reptile. • PG: Paulo Garcia. • PI: Pista - Haunted Place (lugar hechizado). • PJ: Detalles de "Drum Arena". • PK: 475 monedas de platino. • PL: Concepto de arte de Dojo. • PM: Boceto de Kenshi. • PN: Blaze. • PO: 108 monedas de oro. • PP: MK Gear. • PQ: Boceto de "Lava Shrine". • PR: 25 monedas de plata. • PS: Foto de Moloch. • PT: Concepto de la matanza. • PU: 267 monedas ónix. • PV: (Cofre vacío). • PW: Sarna Ruins Arena. • PX: Estatuilla de Goro. • PY: Backstage de MK Mythologies. • PZ: Boceto de "Lava Shrine". • QA: Control de calidad de Chicago. • QB: Bocetos de Mavado. • QC: Lin Kuei´s Temple. • QD: Vídeo - Concepto de escenarios de MK4. • QE: (Cofre vacío). • QF: Gorras de MKA. • QG: Pista - Lurking Lizard (lagartija al acecho). • QH: 638 monedas ónix. • QI: Boceto de "Lung Hai Temple". • QJ: (Cofre vacío). • QK: Kenshi. • QL: Promoción de MK3. • QM: Pantalla de MK1. • QN: 147 monedas de oro. • QO: Fan Art (1 de 5). • QP: Fan Art (2 de 5). • QQ: Fan Art (3 de 5). • QR: Fan Art (4 de 5). • QS: Fan Art (5 de 5). • QT: Get over here! • QU: Diseños de logo de MK4. • QV: El pasado de Reptile. • QW: MK2 Arcade. • QX: Traje de Hsu Hao. • QY: MKA en la E3. • QZ: Quan Chi´s Fortress. • RA: Pista - Ex God (Ex-dios). • RB: Robert Blum. • RC: Midway Creative Media. • RD: Traje de Mavado. • RE: Anuncio publicitario de MK3. • RF: Vídeo - Prueba del ave de "The Swamp". • RG: Boceto de Sub-Zero. • RH: Concepto del puente. • RI: 28 monedas jade. • RJ: Anuncios publicitarios. • RK: Evolución del kombate. • RL: 159 monedas ónix. • RM: Boceto de "Kuatan Palace". • RN: 208 monedas de oro. • RO: 1 moneda de rubí. • RP: Test Your Might de MK1. • RR: Boceto del palacio. • RS: Entrevista de Robin Shou sobre la tercera película. • RT: Traje alternativo de Reptile. • RV: Música MK. • RW: Boceto de "Shang Tsung´s Palace". • RX: (Cofre vacío). • RZ: 473 monedas de oro. • SA: Jax. • SB: Steve Beran. • SC: Shawn Cooper. • SD: Control de calida de San Diego. • SE: La espada de Reptile. • SF: "Shang Tsung Insouls". • SG: 97 monedas de platino. • SH: Traje alternativo de Sonya. • SI: Boceto de Tiamat. • SJ: MK4 Scorpion. • SK: Modelo preliminar de Jax. • SL: Herramientas y tecnología. • SM: Anuncio publicitario de MKA. • SN: Quan Chi, info en la sección de personajes. • SO: Piezas de promoción de MKA. • SP: (Cofre vacío). • SQ: Pista - Peptic Thunder (trueno péptico). • SR: MK4 - Goro vs. Johnny Cage. • SS: Espada Dragón de Kung Lao. • ST: Vídeo - Prueba de "Sarna Ruins". • SU: Boceto con historia de Kenshi. • SV: 36 monedas de safiro. • SW: Traje de Drahmin. • SX: Marquesina del Arcade de MK4. • SZ: Kung Lao. • TA: Todd Allen. • TB: Bocetos de "Quan Chi´s Fortress". • TC: Bocetos del exterior del palacio. • TD: Cambio de mapas. • TF: Personajes de MK4. • TG: Tony Goskie. • TH: Conceptos del modo Konquest. • TI: Nitara. • TJ: Bocetos de las monedas. • TK: Pista - Red Dragon (Dragón Rojo). • TL: Boceto de "Acid Bath". • TM: Bocetos de Hsu Hao. • TN: MKA tempranamente. • TO: MKA tempranamente. • TP: MKA tempranamente (Jax). • TQ: MKA tempranamente (Scorpion). • TR: Imágen de promoción de MKA. • TU: 98 monedas ónix. • TW: 180 monedas de oro. • TX: Boceto del trono de Goro. • TY: Baraka. • TZ: Animadores. • UA: Versión de PC de MK4. • UB: Traje alternativo de Frost. • UC: 320 monedas ónix. • UD: Boceto de Drahmin. • UE: Pista - Winged Transport (transporte con alas). • UF: Fatality de Liu Kang de MK4. • UG: 245 monedas ónix. • UH: Traje alternativo de Scorpion. • UI: Vídeo - Cocinando con Scorpion. • UK: 45 monedas de platino. • UL: Boceto de Kai. • UM: 50 monedas de oro. • UN: Anuncio publicitario de MK4. • UO: Tarjetas intercambiables de MK. • UP: Tarjetas intercambiables de MK. • UQ: Ejército invencible. • US: 32 monedas de safiro. • UT: Concepto de "Bridge Arena". • UU: (Cofre vacío). • UV: 520 monedas de safiro. • UW: MKA en la E3. • UY: MK en la pantalla grande. • UZ: 107 monedas de rubí. • VA: Armadura de Shao Kahn. • VB: Boceto de Blaze. • VC: "Staff" y "Butterfly Knives!. • VD: "Akedo". • VE: "Baji Quan" y "Crab". • VF: Golpes básicos de lucha. • VG: Golpes básicos de lucha. • VH: "Broadswords". • VI: "Cudgle". • VJ: El Maestro Borracho. • VK: "Dragon" y "Eagle Claw". • VL: "Escrima" y "Crane". • VM: "Shuai Chiao" y "Shaolin Fist". • VN: "Hapkido" y "Nan Chuan". • VO: "Hookswords" y "Sai". • VP: "Hung Gar" y "Jujutsu". • VQ: "Jojutsu". • VR: "Judo". • VT: "Kama" y "Katara". • VU: "Karate". • VV: "Long Fist" y "Muay Thai". • VW: Sonido - Vorpax Wins. • VX: "Pi Gua" y "Jeet Kune Do". • VY: "Praying Mantis", "Lui He Ba Fa" y algunas monedas ónix. • VZ: Foto de Sambo. • WA: "Straight Sword". • WB: "Tai Chi". • WC: "Tae Kwon Do". • WD: "Tonfa". • WE: "Tong Bei" "Yuan Yang". • WF: "Wing Chun" y "Snake". • WG: The Pit de MK1. • WH: 18 monedas de rubí. • WI: Bocetos de concepto del modo Historia. • WJ: 248 monedas de safiro. • WK: Bocetos de Frost. • WL: 44 monedas jade. • WM: (Cofre vacío). • WN: Sub-Zero. • WO: Detalle del buda del ácido. • WP: Bocetos de Drahmin. • WQ: 78 moneda ónix. • WR: Versión hogareña de MK3. • WS: 165 monedas de platino. • WT: Dragon Fly. • WV: 97 monedas jade. • WW: Concepto del área de dragón. • WX: Implante de Hsu Hao. • WY: Bocetos de Bo Rai Cho. • WZ: Kano. • XA: The Grid. • XB: Boceto de la jaula. • XC: Boceto del santuario de Quan Chi. • XD: Detalle del buda del ácido. • XE: 294 monedas ónix. • XF: Personajes de MK Gold. • XG: Raiden. • XH: Boceto de Cyrax. • XI: Backstage de MK3. • XJ: Render de Quan Chi. • XK: Pista - Death Ship (nave de la muerte). • XM: Pista - Steel Arms (armas de acero). • XN: (Cofre vacío). • XO: Traje alternativo de Reptile. • XP: Tarjetas de obsequio de de MK4. • XR: Concepto del modo Konquest. • XS: Boceto de Kung Lao. • XT: Personajes de MK3. • XU: Fatality Friday. • XV: Concepto de "Organic Arena". • XW: Vídeo - La muerte de Baraka. • XX: Medalla de Shao Kahn. • XY: La historia del palacio de Shang Tsung. • XZ: Concepto del pantano. • YA: Segundo traje de Sub-Zero. • YB: Foto de ketchup y mostaza. • YC: Render de Moloch. • YD: Tatuajes y stickers de MK. • YE: Templo del remador. • YF: 64 monedas de platino. • YG: Render de prueba de "The Swamp". • YH: 82 monedas de safiro. • YI: Marquesina del Arcade de MK2. • YJ: Traje alternativo de Kung Lao. • YK: Concepto de "Dragon Fly". • YL: Boceto de Jax. • YM: Traje alternativo de Kenshi. • YN: 23 monedas de oro. • YO: Boceto de Sonya. • YP: Mokap. • YQ: Herramientas y tecnología. • YR: Versión hogareña de MK3. • YS: Los 10 peores subtítulos de MKA. • YT: 227 monedas de safiro. • YU: MK4 Comic Book. • YV: Concepto del cementerio. • YW: Li Mei, la modelo. • YX: 242 monedas de rubí. • YY: (Cofre vacío). • YZ: Render de Kenshi. • ZA: (Cofre vacío). • ZB: Boceto de Zebron. • ZC: Bocetos de Frost. • ZD: Moloch´s Lair. • ZE: Boceto de Zebron. • ZF: Boceto de "Lava Shrine". • ZG: Prueba de animación facial. • ZH: Concepto de la Krypta. • ZI: Concepto del infierno. • ZJ: Concepto del templo de agua. • ZK: 164 monedas de safiro. • ZL: Boceto de "Drum Arena". • ZM: Traje alternativo de Jax. • ZN: (Cofre vacío). • ZO: Pista - Log On (entrada a un sistema computarizado). • ZP: Anuncio publicitario de MK1. • ZQ: Render de Sub-Zero. • ZR: 600 monedas de oro. • ZS: Gráficos de la versión hogareña de MK. • ZT: Foto de los animadores. • ZU: Boceto de "Kuatan Palace". • ZV: 116 monedas de rubí. • ZW: Traje de Cyrax. • ZX: Psita - Black Dragon (Dragón Negro). • ZY: Los fans hablan. • ZZ: 335 monedas de rubí. aca les dejo imegenes de mortal kombat http://www.taringa.net/posts/imagenes/6384649/Espectaculares-Fondos-de-Mortal-Kombat.html

-Jade: En la Krypta dirígete a la tumba "OI" y paga 2417 monedas verdes. -Havik: En el modo Konquest busca un cofre en el sector H-4 del Reino del Caos. -Sindel: Dirígete al sector D-1 del Netherealm y busca un cofre (de 1 a 4 a.m.). -Kenshi: Busca un cofre en el sector C-3 del Reino de la Tierra. -Tanya: Busca un cofre en el sector A-3 del Outworld (de 7 a 9 p.m.). -Li Mei: Li Mei se encuentra en su casa (Outworld). Sector F-7. Háblale y la podrás elegir. -Raiden: Se encuentra en el sector E-3 del Reino del Orden. Derrótalo y podrás elegirlo. -Kira: Busca un cofre en el sector H-2 del Reino de la Tierra (de 7 a 9 p.m.). -Noob-Smoke: Debes conseguir 3642 monedas Onyx (negras) y abrir el cofre "DM" en la Krypta. Estas monedas son las más difíciles de conseguir y tendrás que recorrer muy bien los lugares del modo Konquest para obtenerlas. -Liu Kang: Busca un cofre en el sector G-8 del Reino de Edenia (a las 12 a.m. un viernes). Liu Kang estará detrás de una tienda. -Hotaru: Está en un cofre en el sector H-1 del Reino del Orden (después de las 4 a.m.). -Shujinko: Debes terminar el modo Konquest. 1 a onaga es imposible conseguirlo y los otros tenes que dar vuelta konquest y ir a determinados puntos a cierta a ahi te paso las llavesAB Golden Desert arena E-2 Netherrealm AF Chou Jaio video Golpear a Mokap en C-6 Orderrealm AM Nightwolf alternate costume A-4 Netherrealm AS Sub-Zero alternate biography C-3 Earthrealm BH Liu Kang's Tomb arena En el Puente de Earthrealm H-6 a las 4 a.m en Viernes BI Liu Kang biography Completa el Konquest mode, ir a Earthrealm H-4 a las 7:00 a.m. en sabado y parece en el edificio más grande detrás de la Fantasma de Liu Kang BP Live at Kuatan music E-5 Netherealm CC Beetle Lair music A-6 Earthrealm CG Raiden Torpedo Shujinko's Move E-5 Edenia DA Kabal's alternate costume Completa el Konquest mode y la mission de Kabal, pelear contra el en Chaosrealm B-1 DD Shujinko's Foot Grab move Edena D-8 en Lunes a las 12:00 a.m. detrás de la casa DI Tanya unlocked A-3 Outworld DO Dragon Mountain arena H-8 Outworld EE Ashrah's alternate costume Completa el Konquest mode ir a H-4 Netherealm 5:00 7:00 am EM Raiden's alternate costume Entrenar con Raiden en Outworld, y despues buscarlo en Edenia F-3 ER Liu Kang's alternate costume En Edenia H-5, en el Primer Dia del mes a las 12 p.m. en el area de los arboles, del lado Sur de la cascada FN Hua Chuan video Earthrealm E-2 GA Baraka alternate biography Earthrealm A-3 GC Jade alternate costume G-4 Outworld GF Kuatan Palace arena En la casa A-4 Orderrealm GM Mileena (Puzzle Fighter) unlocked Netherrealm C-6 a las 2:00 p.m. a 12:00 p.m. detrás de Shinnok, al izquierdo detrás del edificio GP Portal arena G-5 Earthrealm HB Yin Yang (Puzzle) arena D-1 Earthrealm HJ Tiles of Death and Whimsy music En la casa de Chaosrealm E-7 HL Mileena alternate costume Desde las 7 p.m. a 9 p.m. en F-7 Earthrealm ID Shujinko's Spear move A-1 Edenia, derrota a Scorpion IG Mian Chuan video E-8 Netherrealm IN Shujinko's Ice Blast Orderrealm E-4 en un edificio, de 10:00 a.m. a 11:00 a.m. en Miercoles. IP Kobra alternate costume Derrotar a Kobra en G-2 Earthrealm , de 7:00 p.m a 7:00 a.m JO Shujinko's alternate costume Edenia F1 de 3:30 a.m. a 4 a.m. en Martes, Localizado dentro del edificio. JQ Nexus arena A-4 Chaosrealm; ir al precipicio junto a un cofre que esta en el laberinto de 4 a.m. a 8 a.m. JS Havik unlocked En la casa H-4 Chaosrealm KC Shujinko's slam move Edenia C-8 Miercoles 5:00 p.m. Junto a la cascada KG Raiden alternate biography Entrenar con Raiden en Outworld, despues ir al G-1 Outworld a las 5 p.m. KI Scorpion alternate costume En el Pueblo B-6 Earthrealm KK Shujinko's suicide move Earthrealm A-8, En una cueva en Miércoles a Domingo de 1 a.m. a 2 a.m. ( donde estaba el primer Kamidogu ) KN Shujinko "Powerfist" De 4 p.m. a 4 a.m. en D-3 Netherrealm KT Liu Kang's Tomb music Earthrealm C-7 LF Shujinko's Fatality 1 Outworld C-8 en la Cueva MA Raiden unlocked Orderrealm E-3 Pelear contra Radien MH Sindel's alternate costume Outworld H-6 dentro de la Choza detras de Frost, a las 2:45 p.m. en Viernes ML Tanya alternate costume Pelear contra Tanya en Outworld C-2 MM Shujinko alternate biography Chaosrealm G-8 MO Dragon King's Temple arena Chaosrealm D-7 en la casa de 2:00 a.m. a 8:00 a.m. MR Dark Prison music En la casa de Earthrealm C-3 ND Bo' Rai Cho (Puzzle) unlocked C-6 Earthrealm OB Courtyard arena A-1 Netherrealm OF Shujinko "Flip Kick" Orderrealm D-1 OJ Hotaru unlocked Orderrealm H-1 OK Silat video Chaosrealm B-1 ON Kenshi unlocked Earthrealm E-4 ( tiempo desconocido ) Después de entrenar con Baraka. OQ Quan Chi Fortress arena En la casa de Orderrealm H-5 OT Liu Kang Completa el Konquest mode, despues ir a Edenia G-8 el viernes de 12:00 a.m. a 12:05 a.m. detrás de la Tienda de Campo. PD Li Mei unlocked En la casa de Outworld F-7 PS Shujinko's kick move Chaosrealm G-4, 2:00 a.m. en Domingo QI Dairou's alternate costume Chaosrealm D-8 QK Liu Kang Storyboard art Chaosrealm F-7 QP Ermac alternate costume Netherrealm A-8 RE Mileena alternate biography Earthrealm F-6 RM Sub-Zero's alternate costume De 7 p.m. a 9 p.m. en Earthrealm F-8, detras de una roca, en el Campo de entrenamiento de Sub zero. RT Scorpion alternate biography Earthrealm D-4 SA Raiden biography Earthrealm C-4 SC Kenshi alternate costume Earthrealm A-6 SE Liu Kang alternate biography Orderrealm G-5 SH Kira unlocked Earthrealm H-2 en la casa, cerca donde estaba Kobra. SJ Sindel unlocked Netherrealm D-1 SQ Shujinko Fatality 2 Orderrealm D-4 TB Darrius alternate costume En una Choza Pequeña de Outworld F-8 de 10 a.m. en Viernes. TE Li Mei's alternate costume Pelear contra Li Mei en Orderrealm A-5 TL Golden Desert music Netherrealm D-8 en la ciudad ( Cerca de Quan Chi ) TR Kenshi puzzle fighter En el kiosko de Earthrealm F-4 TT Choy Lay Fut video Edenia F-4, en la casa. ahi esta son todas las laves amigo saludos comenten