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Lau6665

Usuario (Bélgica)

Primer post: 22 feb 2012Último post: 22 feb 2012
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Las primeras 15 grandes promesas de PS Vita
Las primeras 15 grandes promesas de PS Vita
InfoporAnónimo2/22/2012

Solo faltan horas para que Playstation Vita vea la luz en gran parte del mundo, el nacimiento de esta consola viene acompañado por un gran cantidad de juegos, algunos como parte del lanzamiento y otros que llegarán en los próximos meses. Entre todos estos primeros títulos, debemos destacar las primeras 15 grandes apuestas que pondrán en evidencia una revolución en cuanto a jugabilidad en lo que respecta al mundo de los videojuegos. Gravity Rush Uno de los títulos más esperados del catálogo de lanzamiento de PS Vita es el potente Gravity Rush. El juego de Sony presenta un aspecto estupendo, y no sólo parece capaz de elevar a su protagonista, Kat, a los altares de los futuros títulos de la marca nipona, sino que además tiene estilo y virtudes jugables para cautivar nuestra atención con autoridad. Cuando se lanza una nueva consola hacen falta muchas cosas para que ésta se convierta en un éxito, y una de las principales es la de contar con un catálogo potente a sus espaldas. En el caso de PS Vita uno de los títulos más fascinantes es Gravity Rush, un videojuego del todo inclasificable que puede explotar buena parte de las enormes posibilidades que brinda esta plataforma. Uncharted Golden Abyss La llegada de Uncharted como título de lanzamiento para PS Vita sólo podía interpretarse de una forma: como la confianza ciega de Sony en su nueva plataforma. Una apuesta que se ha dejado en manos de SCE Bend Studio, que con la supervisión de Naughty Dog da lugar al primer exponente de la franquicia no desarrollado para PlayStation 3. Nathan Drake nos demuestra su carácter más aventurero, táctil y portátil desde Centroamérica, en busca del abismo de oro. Demostrando el descomunal potencial de la nueva portátil de Sony, PSVita, Uncharted: Golden Abyss es uno de los grandes nombres que nos deja la portátil. ¿Los motivos? Su espectacular apartado gráfico, que captura toda la fuerza del juego de PlayStation 3, unido al hecho de que el título recoge también con sus mecánicas de manejo toda la esencia del videojuego de la sobremesa de Sony. Wipeout 2048 Los amantes a la velocidad extrema tienen en WipEout una de las series más emblemáticas y queridas por su perfecta comunión entre las vertiginosas carreras en circuitos de infarto, con la siempre adictiva y malsana posibilidad de atacar a los contrarios con diversos elementos ofensivos. Dos señas de identidad que se han adaptado a la perfección a la nueva portátil de Sony, PS Vita, que contará en su lanzamiento con el que promete ser uno de los mejores juegos de la serie, sino el mejor, gracias a su refinada jugabilidad y el gran peso que se les está dando a sus opciones multijugador en línea. Desde su existencia, y de eso hace ya más de 15 años, la serie Wipeout siempre ha estado íntimamente ligada a las consolas de Sony. El videojuego diseñado por Psygnosis (ahora reconvertida y renombrada a SCE Studio Liverpool) supuso el buque insignia de plataformas como PlayStation o PSP, gracias a casi una decena de entregas. Las carreras que desafiaban a la fuerza de la gravedad y su vertiginosa velocidad, acompañadas de una estética completamente futurista, le han servido hasta hoy, momento en que se repite la historia para que sea otra vez esta franquicia la que estrene una nueva creación de Sony, en este caso PS Vita. Ultimate Marvel VS Capcom 3 50 luchadores, combates vertiginosos y toda la magia que se puede obtener cuando dos grandes de la talla de Capcom y Marvel unen sus fortalezas creativas. Ultimate Marvel vs Capcom 3 llega a PS Vita para cautivar a todos aquellos que no pudieron descubrirlo. Una adaptación trabajada y con novedades que supone además uno de los más atractivos títulos de lanzamiento para la consola. Una conversión perfecta. Así, y en pocas palabras, es como podríamos definir al mejor videojuego de lucha para PS Vita durante esta etapa de lanzamiento. Un videojuego que es rescatado tal cual desde las versiones para PS3 y Xbox 360, demostrándonos de lo que es capaz la nueva máquina de Sony. Unit 13 Los shooters ganan enorme importancia en PS Vita debido al nuevo control, y Unit 13 es la propuesta de los creadores de SOCOM para sacarle el máximo partido a la portátil. Enorme apuesta por la faceta social del videojuego, y fuerte compromiso con la acción más espectacular son las claves del título. Uno de los primeros videojuegos en llevar el género de la acción en tercera persona a PS Vita va a ser el esperado Unit 13 de Zapper Interactive. Los creadores de SOCOM y del mastodóntico MAG trabajan ahora en su primer videojuego para la nueva portátil de Sony, y lo hacen con un buen puñado de prometedoras premisas. Poderosas funcionalidades sociales, acción con armamento de lo más espectacular y una voluntad formidable de sacar el máximo partido de las características de PS Vita en cuanto a la conectividad y a su control, son las claves de un lanzamiento que se sigue con inusitado interés desde los círculos de los amantes a los shooters. FIFA 12 FIFA manda en las consolas de sobremesa, pero ahora Electronic Arts quiere reinar también en las portátiles. Para ello presenta con la entrega 12 de su conocida saga futbolística una pequeña revolución amparada por las posibilidades de PSVita. En Ea Sports siempre han intentado ofrecer la mejor jugabilidad posible para que la simulación deportiva sea la más completa del mercado. Con FIFA Football pretenden ir un paso más allá y ofrecer el mejor control de toda la saga, algo complicado si tenemos en cuenta la excelente jugabilidad en PS3 y Xbox 360. Pero con Vita se abre todo un mundo de posibilidades. ModNation Racers: Road Trip Crear y competir. Nunca dos palabras habían tenido tanta presencia en un título de conducción. ModNation Racers nos descubrió en PS3 y PSP una nueva manera de ver las carreras sobre karts. Ahora esa misma concepción llega a PS Vita, con una adaptación que mantiene sus bases arcade al tiempo que integra su gran comunidad. Para aquellos que no lo hubieran descubierto antes, en Road Trip encontrarán una desenfadada y divertida forma de expresión sobre ruedas. En 2010, los desarrolladores canadienses de United Front Games nos demostraron que en el género de la conducción de karts todavía no estaba todo inventado. Así, y aunque el título no destilara una jugabilidad portentosa en sus carreras, sí que sabía darnos horas y horas de diversión sólo mediante la opción de crear nuestros propios pilotos, coches y circuitos. ModNation Racers se convirtió así en heredero de las posibilidades de personalización de LittleBigPlanet, creando una gran comunidad a su alrededor, aunque en este caso a pie de pista. Mortal Kombat etherRealms Studios ha presentado como funcionará el título Mortal Kombat en una Playstation Vita, que como gran logro utilizará, al igual que las consolas de sobremesa, 60 frames por segundo. Llegará esta primavera de 2012 en manos de los mismos creadores que desarrollaron las versiones de sobremesa, el título ofrecerá una gran experiencia de juego diseñada específicamente para el nuevo dispositivo portátil, con nuevos contenidos y modos de juego exclusivos. Mortal Kombat de PS Vita incluirá los cinco personajes especiales que salieron para la versión de PlayStation 3, entre los que se encuentran Kratos de God of War y Freddy Krueger de Pesadilla sin Fin. Además incluye 150 misiones nuevas para el Modo Torre, que sacan provecho completamente de las cualidades de las consola, como tener que limpiar con los dedos la pantalla llena de sangre de nuestros oponentes. Al finalizar algunas de esas misiones se desbloquearán elementos como trajes y arte del juego. Resistance Burning Skies Al igual que pasó con PlayStation 3, Resistance será una de las primeras franquicias que abran el mercado de los First Person Shooters en una nueva consola de Sony, esta vez, en PlayStation Vita con Resistance: Burning Skies. Con el segundo analógico que podremos disfrutar con PS Vita, este tipo de género que no había resultado ningún éxito en la anterior generación de portátiles, va a salir revitalizado por las nuevas posibilidades que ofrece esta nueva consola portátil. La presentación del juego fue desarrollada sobre la misma fase gameplay que se vio en la conferencia de prensa de Sony en la pasada GamesCom. Nuestro protagonista, que parece despertar de un sueño profundo en Ellis Island, en el año 1951, encuentra totalmente destrozada la habitación en la que despierta. Este nuevo personaje se trata de un bombero neoyorkino, con el que Nihilistic Software intenta transmitirnos que cualquiera puede ser un héroe. De hecho, tendremos que proveernos nosotros de nuestras propias armas, y este será un aspecto fundamental del juego. Los primeros pasos de la demo nos dejan una total sensación de soledad ante la invasión, con una música melancólica que nos acompaña a cada paso, ahondando en esa sensación y preparándonos poco a poco para lo que vendrá. Escape Plan PSVita tiene un plan de escape para innovar de cara a su lanzamiento, y sus ejecutores son los mismísimos creadores de Fat Princess. Con Escape Plan, los desarrolladores de Fun Bits Interactive nos demuestran que la originalidad es posible incluso en los primeros compases de una nueva portátil. La originalidad y la innovación siempre encuentran un rincón, en cualquier plataforma, aunque estamos seguros de que siempre es más fácil cuando se cuenta con una consola portátil tan completa como PSVita. Sus giroscopios y avanzada funcionalidad táctil permiten que promesas como Escape Plan se asomen a su escaparate en forma de un ingenioso videojuego de puzles, que está siendo desarrollado por algunos de los creadores del divertido Fat Princess, ahora conocidos como Fun Bits Interactive. Ninja Gaiden Sigma Plus Probablemente, conocer que PS Vita va a recibir el “port” de otro “port” no resulte demasiado atractivo. Pero si se trata de una serie como Ninja Gaiden, reconocida por su poderío jugable y gráfico, seguramente la perspectiva cambie. Eso sí, ahora lo conoceremos con el nombre de Ninja Gaiden Sigma Plus, precisamente porque el Team Ninja quiere darnos “más”, manteniendo las claves del título original, pero a la vez proponiendo algunas interesantes novedades: modos de dificultad inéditos, nuevas misiones, horas de juego adicionales... Todo para plantearnos un videojuego adaptado a las posibilidades de la máquina, sacando el máximo provecho tanto a su avanzado “hardware” como a sus potentes características táctiles. Street Fighter X Tekken Steet Fighter X Tekken es para Capcom su gran apuesta de este 2012 en lo que juegos de lucha se refiere. Después de revitalizar este tipo de productos con Street Fighter IV y recuperar una franquicia de éxito con Marvel vs Capcom 3, Yoshinori Ono y su equipo están dispuestos a romper moldes con este cruce entre la saga de lucha bidimensional más exitosa de todos los tiempos con la que bien podría ser su homónimo en los mamporros tridimensionales. Street Fighter X Tekken es mucho más que un aspecto idéntico al IV con personajes de Tekken. Es diversión en estado puro. Dynast Warriors Next En Japón, una de las sagas más exitosas de los últimos diez años es Dynasty Warriors (y sus numerosos spin-offs), por lo que no es de extrañar que la dueña de dicha licencia, Koei, lance un nuevo título al mercado cada vez que una consola se presenta en sociedad. Dynasty Warriors fue una de las primeras sagas establecidas que se asentó en PSP y Koei siempre ha sido una compañía con fuertes lazos con Sony y con Playstation, así que ver una nueva entrega de la saga en Vita no extrañará a nadie. Rayman Origins Dicen que una imagen vale más que mil palabras, y a veces es cierto. Mucho se ha hablado de la pantalla OLED de Vita, de cómo esa tecnología es ideal para los juegos por su excelente contraste y extremadamente corto tiempo de respuesta, por su capacidad de plasmar los colores de forma intensa frente al LCD. Pero por mucho que se escriba y aunque se intentara explicar los fundamentos técnicos y teóricos de esta tecnología, cosas como el hecho de que no necesita luz trasera y que cada pixel emite luz por sí mismo, con las ventajas que eso conlleva, lo cierto es que en este caso todo eso sería insuficiente. Si se quiere entender de verdad lo que es esta pantalla y la razón de que sea continuamente mencionada y alabada como uno de los pilares fundamentales de Vita, no hay que más que hacer funcionar Rayman Origins en una. Todo quedará aclarado, pues hay pocos juegos que hagan destacar a esa pantalla tanto como lo hace este título. Lumines: Electronic Symphony El Lumines original fue uno de los títulos más representativos del lanzamiento de PSP, una gran sorpresa. Ahora Q Entertainment demuestra que la serie tiene todavía mucha vida, aprovechando las condiciones de la nueva portátil para poner en escena un título que desprende estilo por los cuatro costados. Con el título “Electronic Symphony”, el nuevo Lumines se presenta como un renacimiento de sus conceptos e ideas, una versión que recoge lo mejor de la saga, descarta los elementos más flojos y lo complementa con novedades que funcionan a la perfección, consiguiendo un título que brilla con luz propia dentro de su propia serie. Ahora que falta tan poco, te invito a que formes parte de la comunidad oficial de PS Vita en Taringa, para que juntos podamos compartir y ser parte de esta nueva revolución portátil.

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