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Kratos_598

Usuario (Uruguay)

Primer post: 22 abr 2012Último post: 9 oct 2012
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Highschool Of The Dead
InfoporAnónimo9/2/2012

Argumento El mundo ha sido expuesto por una enfermedad mortal que transforma a los humanos en zombies. En Japón, varios estudiantes de la escuela Fujimi y la enfermera escolar se unen para sobrevivir al apocalipsis. La historia sigue a Takashi Komuro, uno de los estudiantes que sobrevivió al brote inicial, junto con algunos amigos que intentan mantenerse con vida mientras buscan a sus familiares... Por otra parte la historia también se desarrolla alrededor de una francotiradora que aparece en varios episodios ajena al grupo de Takashi llamada Minami Rika y sus compañeros, que tratan de sobrevivir a este apocalipsis. Parte de la trama también se centra en el profesor Shido y los alumnos que con él se quedan en un autobus. Título: Highschool Of The Dead Género: Gore, Ecchi, Acción Episodios: 12 + Ova Audio: Español Tamaño Aprox: 175Mb Formato: Mp4 [640 x 480] Calidad: Buena Ova La obra comienza con una pequeña introducción de todo lo ocurrido en la primera temporada, luego se ve a los protagonistas contemplando una isla aparentemente desierta mientras se preguntan por qué han acabado allí. El día transcurre tranquilamente, con las chicas divirtiéndose y los chicos buscando provisiones, pero, al caer la noche la fogata que encendieron con hojas de hortensias les hace tener alucinaciones eróticas.

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Crysis Warhead
InfoporAnónimo10/9/2012

Argumento Warhead comienza, contrariamente a la primera entrega, con una aparatosa cinemática CGI, que nos presenta a Psycho en acción, dejándonos muy claro el nuevo corte del videojuego. La intro, repleta de tiroteos vertiginosos, explosiones y saltos acrobáticos, nos muestra al nuevo héroe en su salsa y directamente inmerso en el salvaje fragor del combate, evitando repetir el climático aunque poco espectacular descenso en paracaídas sobre la isla del Crysis original. Desde el comienzo con la presentación, Warhead es intensidad, es ritmo implacable y acción sin respiro. Es también una experiencia más cinemática, con abundantes secuencias de video y una historia más definida; más una película de acción hollywoodiense que un videojuego sesudo y complejo como era Crysis. A muchos el nuevo corte les gustará más y a otros muchos les gustará menos, pero no hace al videojuego mejor ni peor, simplemente demuestra que en CryTek también son capaces de otro enfoque. Fecha De Lanzamiento: 19 De Setiembre De 2008 Plataforma: PC Género: Acción, Disparos (FPS) Número De Jugadores: 1 Desarrollador: Crytek Distribuidor: EA Idioma: Español Edad Recomendada (PEGI): 16 Requisitos Mínimos: Sistema operativo: Windows XP, 7, Vista Procesador: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz para Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz para Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ para Vista) o superior. Memoria: 1 Gb RAM (1,5 Gb Windows Vista) Espacio en el disco duro: 15 Gb Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro para Vista) o superior con 256 de memoria. Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0c Compatible

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Crysis
Crysis
InfoporAnónimo9/15/2012

Argumento Planeta Tierra, año 2020. Una escena muestra el descubrimiento de un artefacto enterrado en el centro de una montaña, en una isla del mar de Filipinas. Este artefacto irradia una luz azul mientras se escucha una voz explicando que ocurre. Todo contacto con el equipo de científicos estadunidenses enviados bajo la autorización de la liga de naciones se ha perdido. El Gobierno de Corea del Norte ha cerrado el acceso a la isla, reclamando los posibles hallazgos del descubrimiento para su país. Los Estados Unidos han respondido enviando un cuerpo de élite secreto denominado “Delta Force Operators” para hacer un reconocimiento de la situación e informar al Pentágono de todos los detalles relevantes de la situación. Mientras la tensión va creciendo entre Estados Unidos y Corea del Norte por las contradicciones de acceso al area, algo provoca el despertar de un gigante que llevaba milenios dormido en el interior de la isla. Del interior de una gran montaña emerjerá una gigantesca y extraña nave alienígena de 2 kilómetros de alto que terminará por generar un inmenso campo de fuerza energética desconocida que congela todo lo que quede a su alcance aniquilando prácticamente cualquier forma de vida terrestre en la zona y alterando de manera dramática el sistema climático global. La invasión de la Tierra ha comenzado... Sin apenas esperanza de sobrevivir, el jugador deberá liderar un escuadrón de élite que había sido enviado a la isla en misión de infiltración, pero que debido a los acontecimientos se verán forzardos a cambiar precipitadamente de objetivo para enfrentarse no solo a una amenaza de soldados norcoreanos si no a extraños seres de otro mundo en escenarios que atraviesan frondosas junglas y playas tropicales, alternados con paisajes totalmente helados y pasando por un entorno alienigena en condiciones de gravedad cero dentro de la misteriosa nave extraterrestre. Para ello contará con el apoyo de sus compañeros y del Nanotraje, una futurista vestimenta que dotará al protagonista de habilidades como fuerza superior, blindaje antibalas, invisibilidad, entre otras. Además podrá contar con un arsenal variado de armamento humano y extraterrestre, así como la opción de pilotar y conducir todo tipo de vehículos terrestres, marítimos y aereos. Todo ello permitirá al jugador enfrentarse a las múltiples batallas usando distintas opciones tácticas en cada escenario para que cada partida sea distinta. Fecha De Lanzamiento: 15 De Noviembre De 2007 Plataforma: PC También Disponible Para: Xbox 360, PS3 Género: Acción, Primera Persona (FPS) Número De Jugadores: 1 Desarrollador: Crytek Distribuidor: EA Idioma: Español Edad Recomendada (PEGI): 16 Requisitos Mínimos: Sistema operativo: Windows XP, Vista, 7 Procesador: Intel P4 2.8 GHz, AMD Athlon 2800+, Intel Core 2.0 GHz Memoria: 1 Gb Ram Espacio en el disco duro: 12 Gb Tarjeta gráfica: NVIDIA 6800 GT 256 Mb, ATI X800 Pro 256 Mb Requisitos Recomendados: Sistema operativo: Windows XP, Vista, 7 Procesador: Dual Core (Athlon X2/Pentium D) Memoria: 2 Gb Ram Espacio en el disco duro: 12 Gb Tarjeta gráfica: Nvidia 7800GTX / ATI X1800XT (SM 3.0) con Dx10

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Mirror's Edge
InfoporAnónimo5/8/2012

Información Mirror's Edge es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por EA Digital Illusions CE (DICE). El juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre del 2008, y para Windows en enero del 2009. El juego fue anunciado el 10 de julio de 2007 y está automatizado por Unreal Engine 3 con el añadido de una nueva solución de iluminación, desarrollada por DICE. El juego tiene un estilo realista, de colores brillantes y difiere bastante de la mayoría de los juegos en primera persona, ya que permite un gran rango de acciones y mayor libertad de movimiento. Además, no posee HUD y las piernas, brazos y torso del jugador a veces pueden observarse en la pantalla. El juego se desarrolla en una distopía conformista en la cual la comunicación está fuertemente controlada por un régimen dictatorial, por lo que una red de corredores, entre ellos el personaje principal, Faith, transmiten mensajes mientras eluden la vigilancia de las instituciones gubernamentales. Un demo fue lanzado en la PlayStation Store el 30 de octubre de 2007 y en el Bazar Xbox Live el 31 de octubre del mismo año. Jugabilidad Mirror's Edge pretende transmitir realismo y contacto físico con el medio ambiente, e inculcar una libertad de movimiento nunca vista en el género de primera persona. Esto se consigue no sólo moviéndose libremente por el escenario, sino también vinculando el movimiento de la cámara con el movimiento del personaje, como por ejemplo que la velocidad a la cual la cámara se mueve hacia arriba y hacia abajo aumente a medida que Faith acumule velocidad mientras corre o que la cámara gire cuando Faith ruede. Además, los brazos, piernas, e incluso el torso a veces son prominentes y su visibilidad se utiliza para transmitir movimiento e impulso, como por ejemplo que los brazos de Faith suban y bajen y el largo de sus pasos aumente al caminar, y que sus piernas se muevan y sus brazos se alcen durante saltos largos. Con este enfoque tan importante en el movimiento, es imprescindible mantener el impulso, ya que se puede usar para realizar cadenas de movimientos. El no realizar estos movimientos juntos provocará una pérdida de impulso, lo que puede causar que Faith no logre la cantidad necesaria del mismo para escalar un determinado objeto. Los controles pueden realizar diversas acciones dependiendo del contexto en el cuál se utilicen. El botón "arriba" ocasionará que Faith atraviese un obstáculo evadiéndolo por la parte superior (por ejemplo saltando, trepando o usando apoyos para formar una cadena de movimientos que le ayuden atravesar el susodicho obstáculo), mientras que el botón "abajo" hará que ella atraviese obstáculos por la parte inferior, como deslizarse, rodar o simplemente agacharse. A fin de asistir al jugador en crear estas cadenas de movimientos, el juego emplea un sistema llamado "Runner Vision" (Visión de Corredor), que obtiene su nombre de su propósito: describir el ambiente en la manera que un corredor lo vería, reconociendo rutas de escape inmediatamente. Es un sistema que destaca objetos del escenario pintándolos de rojo a medida que Faith se aproxima, dichos objetos son útiles para el progreso, como tuberías, rampas y puertas accesibles. Sin embargo, este sistema no siempre indica el mejor camino a seguir. Más adelante en el juego, el número de estas pistas visuales se limita únicamente al objetivo final, aunque el jugador puede optar por desactivar este sistema de pistas por completo. También se usa para crear acertijos en los cuales el jugador debe resolver cómo ha de combinar los objetos destacados en una cadena de movimientos para alcanzar el objetivo. Otra mecanismo para asistir al jugador es un sistema llamado "Reaction Time" (Tiempo de Reacción), el cual es parecido al bullet time, se trata de un modo a cámara lenta que concede tiempo al jugador para planear a dónde ir a continuación, además de facilitar la regulación de los saltos y desarmes. Para aumentar la duración del juego, hay muchas bolsas de mensajero ocultas en los niveles para que el jugador las encuentre y desbloquee extras, así como un modo contrarreloj en el cual el jugador tratará de completar pequeñas partes de un nivel en el menor tiempo posible. Las tablas de puntuación en línea así como "corredores fantasmas" rojos permiten al jugador ver sus rutas más rápidas o las rutas de otros jugadores en las tablas de puntuación. Puesto que muchas escenas discurren en lo alto de enormes edificios, y muchas veces Faith se encuentra colgando a gran altura, el juego puede ocasionar una sensación de vértigo. Armas Aunque el jugador puede poseer armas, O'Brien ha remarcado que "éste es un juego de acción y aventura. No estamos posicionándolo como un juego de disparos (shooter), el interés no está en el arma, está en la persona." La jugabilidad en Mirror's Edge se enfoca en encontrar la mejor ruta a través del escenario del juego mientras que el combate cumple un papel secundario. De hecho, en el "Gameplay Walkthrough" de la E3 O'Brien declara que ir por el juego sin disparar una sola bala desbloquea un logro, "Test of Faith" (Prueba de Faith). Las armas se pueden obtener desarmando a un enemigo, pero cuando el cargador se vacíe deberá ser descartada. Además, llevar un arma ralentiza a Faith y mientras más pesada sea el arma, más obstaculiza su movimiento, lo cual introduce un elemento de estrategia a la hora de determinar cuándo reemplazar agilidad por potencia de fuego a corto plazo. Las armas que aparecen están basadas en armas reales. Pistolas Colt: El arma estandar de las fuerzas policiales. Glock: Una pistola que se ve raras veces. Su cañón tiene una forma cuadrangular muy característica y es capaz de disparar en ráfagas de 3 disparos. Fusiles G36C: Fusil común en las fuerzas de asalto, tiene un asa y una forma compacta y estilizada que lo vuelve fácil de identificar. SCAR: Más efectiva que el G36, es alargada y con unos largos puntos de mira. Ametralladoras M249: Un arma de poderosas ráfagas y gran potencia de fuego, tiene una precisión aceptable. Rifles Barrett: Un fusil francotirador potentísimo equipado con mira láser.

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Tutorial: Origami (Figuras de papel)
Tutorial: Origami (Figuras de papel)
Hazlo Tu MismoporAnónimo4/22/2012

Consejos para hacer un buen Origami Hacer los pliegues en una superficie lisa, plana, sólida y bien iluminada Utilice papel delgado si es principiante en esta arte o si esta a hacer un modelo con muchos pliegues Evite el uso de papel caro al principio Mantener las manos limpias para no ensuciar su origami Antes de empezar a doblar mire si conoce todos los símbolos de las instrucciones Siga los pasos correctamente Hincapié en la flexión con las uñas No apresurese, la paciencia es muy importante para hacer un origami, sobre todo si es su primera vez Hacer varias veces el mismo modelo. No hay que olvidar que la práctica es lo que lleva a la perfección A continuación, les dejo diseños para su origami Corazón con Alas Necesitará un pedazo cuadrado de papel. Con el papel en las manos basta acompañar el paso a paso del diagrama y doblar este corazón con alas. Corazón Tome una hoja rectangular de papel colorido, enfoque y aprenda a hacer este corazón en origami sin el uso de tijeras o pegamento, con sólo plegas. Siga las instrucciones del diagrama Conejo Ahora vamos a hacer un conejo. És muy recreativo. Tome un pedazo cuadrado de papel y siga las instrucciones paso a paso del diagrama. Cisne Girasol Tome un pedazo cuadrado de papel y siga las instrucciones paso a paso del siguiente diagrama. Estrella Ninja Hoy vemos más una variación del estrellas, aprender a hacer una estrella ninja. Tome un pedazo cuadrado de papel, siga el paso a paso del diagrama y va a hacer usted mismo la estrella de origami ninja. Ballena Es muy sencillo, sólo tienes que seguir las instrucciones en el diagrama. Mono Vamos a aprender a hacer un mono siguiendo los pasos del siguiente diagrama. Ratón Aprenda a hacer un Ratón en origami. Tome un pedazo cuadrado de papel y siga el paso a paso las instrucciones del seguiente diagrama. Avión Es probablemente uno de los primeros modelos a ser plegado, este origami es para aquellos que están empezando a aprender como hacer plegables. El diagrama muestra como hacer un simple avión de papel. Tortuga ¿Desea incrementar su colección de animales de origami? Esta vez aprendemos a hacer origami de tortuga. Siga las instrucciones paso a paso del diagrama Pajarito Para usted que ama los origamis de animales esto pájaro es otro para tu colección. Seguir lo paso a paso del seguiente diagrama y podrás ver que no hay como errar. Usted necesitará un pedazo cuadrado de papel

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