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KebosDante

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Primer post: 12 jun 2010Último post: 12 jun 2010
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Historia de Rockstar Games y North.
InfoporAnónimo6/12/2010

Historia de Rockstar Games. Todo empieza en 1998 (Para Rockstar Games) es fundada por Sam Houser , Terry Donovan , Dan Houser , Jamie King y Gary capataz... Sam se acercó a aquel verano de 1998. Seguí en unos 6 meses más tarde, alrededor de 98, 99. Recuerdo que me recogió en el coche y que había dicho la idea de "Vamos a tener nuestro propio sello." Take-Two nos han ofrecido. Se acaba de tener la distribución en los EE.UU. Ellos tenían una pequeña operación editorial en europa. Dijimos: "Vamos a hacer la publicación que ustedes quieren y vamos a llamarlo así" Take Two "y nosotros haremos el tipo que queremos y llamar a eso 'Rockstar'." Por supuesto, nosotros siempre sera una empresa que tuvo el juego más importante con los gráficos ... Al mismo tiempo, todos nuestros valores de producción iban a ser lo mejor que podría ser, siempre trato de usar la mejor música, tratar de hacer el mejor diálogo - trate de embarcaciones de estas cosas con amor y que esta experiencia sea total. Y en los siguientes años, empiezan a tener exito con GTA 1. Dan y Sam siempre han sido los directores de la mayoria de los juegos que a producido Rockstar Games, ellos siempre se ofrecen para las entrevistas. Actualmente este Rockstar, es de NYC, osea Nueva York. Hechos Importantes * A principios de 2002 Rockstar Games compró DMA design y asi nace Rockstar North, este estudio es más conocen por sus juegos: Grand Theft Auto. Este estudio también proporciona ayuda a los demás estudios de Rockstar en algunos títulos, como Manhunt, GTA Para pc o para Consolas portatiles (Vice City Stories / Liberty City Stories / Chinatown Wars), etc. * En 2004 Rockstar compra Mobius Entertainment Ltd y le cambian su nombre a Rockstar Leeds, el estudio que se encarga de las versiones portátiles de Franquicias de Rockstar. (Chinatown Wars) * En Abril de 2008, Rockstar compra Mad Doc Software, la compañía que Bully que era de la PS2 lo cambiaron a la Xbox360. Ellos hicieron un trabajo tan bueno que ahora se llaman Rockstar New England Sus compañias * Rockstar Japon, 2005 - Presente. * Rockstar Leeds, 2004 - Presente * Rockstar Lincoln, 1999 - Presente * Rockstar London, 2005 - Presente * Rockstar New England, 2008 - Presente * Rockstar North, 1999 - Presente * Rockstar San Diego, 2003 - Presente * Rockstar Toronto, 1999 - Presente * Rockstar Vancouver, 2002 - Presente * Rockstar Vienna, 2003 - 2006 Historia de Rockstar North. Rockstar North Fundada en 1988 conocido como DMA Design Limited es una desarrolladora escocesa de videojuegos fundada por David Jones en y actualmente localizada en Leith Street, Edimburgo, Escocia. La empresa es uno de los estudios de Rockstar Games, propiedad de Take-Two Interactive. Es la principal desarrolladora de la serie Grand Theft Auto, incluyendo Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, las cuales son tres de los mejores juegos de toda una generación de videoconsolas. Su Nombre. El nombre de DMA Design fue originalmente tomado de los manuales de programación simple de Amiga, ya que sonaba bien y realmente no significaba nada relevante. Despues con el tiempo, empezaron a cambiar el significado de DMA, que era... "Acceso directo a la mente" (Direct Mind Access), en términos de un juego de ordenador sería "Acceso directo a la memoria" (Direct Memory Access) (sin embargo esto nunca se hizo oficial) y "Arte moderno de Dundee" (Dundee Modern Arts), antes del traslado a Edimburgo. Se reconsideraron otros nombres como "Viaje Visual" (Visual Voyage) y "Alias Smith y Jones". Como broma, los diseñadores de DMA suelen decir que el nombre significa: "Doesn't Mean Anything" (no significa nada). Sus Proyectos. Finales de los años 1980: A finales de los años 1980 DMA firma con la influyente Psygnosis, y se anota dos éxitos muy tempranos con Menace y Blood Money- que consiguen la atención de jugadores y críticos que hacen referencia a la gran calidad gráfica y el nivel de dificultad. saldrían para Commodore 64, siendo publicados inmediatamente después. Más tarde sería seguido por la versión de MS-DOS y Atari ST. Principios de los años 1990: DMA dio un gran paso adelante, llegando en los años 1990 Lemmings, un juego de rompecabezas que obtuvo cerca de 20 millones de copias vendidas en 21 sistemas diferentes. En 1994 Uniracers, un plataformas en 2D de carreras con gran énfasis en las acrobacias, fue el primer juego de la empresa en debutar en una consola (Super Nintendo). Grand Theft Auto para PC y Playstation, con el mecanismo de juego de Body Harvest aplicado al control de los vehículos en un entorno que se veía con una vista cenital en 2D, poniendo al jugador en el personaje de un mezquino ladrón que trabaja para abrirse camino en un ránking criminal en tres estados inventados, de EE. UU.; Liberty City, Vice City y San Andreas. A pesar de los gráficos retro y del humor irónico, GTA (como es conocido), no consiguió acallar la controversia de su violencia. Años 2000: Fue mejorado con respecto al comienzo de los perfiles de juegos que existían para el software medio de la época Ello llevó a que empezara a ser PlayStation 2 un gran sistema vendido tanto en EE. UU. como en Europa; Sony se dio cuenta de que era un éxito seguro, pagó a Rockstar Games por la exclusividad para PS2 por algún tiempo. Rockstar compró completamente DMA, renombrando la empresa a Rockstar North en 2002. Algunos años después se lanzó la versión para PC de GTA III, además de Grand Theft Auto: Vice City para PS2, que conservaba el motor y lo esencial del sistema de juego de Grand Theft Auto III, En 2003, la empresa lanzó para PC Vice City, además de dos packs con GTA III y Vice City para la consola de Microsoft Xbox (adaptada por Rockstar Vienna). Manhunt fue lanzado para PS2 en 2003. El juego contenía violencia, sigilo y aventura en un aparentemente condenado a morir en un corredor de la muerte, que se busca ser una estrella del cine en una nueva película en la que muere el protagonista.Rockstar North lanzó Grand Theft Auto: San Andreas para PS2 en octubre de 2004, y sacó las versiones para Xbox y PC en 2005. Grand Theft Auto: Liberty City Stories, una nueva entrega para PlayStation Portable, fue lanzada en octubre de 2005. Fue desarrollada por Rockstar Leeds, bajo la supervisión de Rockstar North. Fue lanzada para PS2 con características un poco distintas, se mejoró la distancia y vista de la entrega para PSP. Un segundo título para PSP de la serie Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: Vice City Stories, fue desarrollado por Rockstar Leeds, bajo la supervisión de Rockstar North como la anterior entrega para PSP, y lanzado en octubre de 2006. Fue lanzado igualmente para PS2 un tiempo después. para el final salio Grand Theft Auto IV el 29 de abril de 2008, para PlayStation 3 y Xbox 360 y el 2 de diciembre del 2008 en Norteamérica y el 3 de diciembre en Europa para PC. Videojuegos exitosos Saga Grand Theft Auto (1997–presente) Midnight Club (2000–presente) Saga Max Payne (2001–presente) Saga Manhunt (2003–2007) Saga Red Dead (2004-2010) The Warriors (2005) Bully (2006) L.A. Noire (2011) By DanTee

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