KaaMiiKaaZee
Usuario (España)

CURIOSIDADES CIENTIFICAS. La luz tarda 8 minutos y 17 segundos en viajar desde el Sol hasta la superficie terrestre. El 12 de octubre de 1999 se declaró “el día de los seis mil millones de personas”, según los pronósticos de Naciones Unidas. La Tierra rota a una velocidad de 1 609 km/h, pero se desplaza a través del espacio a la increíble velocidad de 107 826 km/h. Cuando el volcán de Krakatoa hizo erupción en 1883, la fuerza que desató fue tan colosal que pudo oírse en Australia, a más de 4 800 km de distancia. La piedra de granizo más grande pesaba 1kg y cayó en Bangladesh en 1986. 1 000 personas mueren al año a causa de los rayos. En cualquier momento del día, caen sobre la Tierra casi dos mil rayos a causa de las tormentas eléctricas. Los rayos se mueven a un tercio de la velocidad de la luz. En octubre de 1999, un iceberg del tamaño de Londres se desprendió de la barrera de hielo Antártica. A demás un iceberg solo muestra aproximadamente el 10% de su cuerpo La ciruela Kakadu australiana contiene 100 veces más vitamina C que una naranja. Los astronautas no pueden eructar porque la ingravidez no permite la separación de líquido y gas en sus estómagos. El primer cromosoma humano sintético fue creado en 1997 por científicos estadounidenses. El termómetro fue inventado en 1607 por Galileo. Alfred Nobel inventó la dinamita en 1886. Con el dinero de este se pagan los premios Nobel. El árbol más grande de todos los tiempos era un eucalipto australiano. En 1872 registró una altura de 132 m. Christian Barnard practicó el primer trasplante de corazón en 1967. La operación, llevada a cabo por un equipo de veinte cirujanos bajo la dirección de Barnard, duró seis horas. Al despertarse, Washkansky declaró que se sentía mucho mejor con el nuevo corazón. Médico y paciente salieron catapultados hacia la fama, aunque dieciocho días después, la madrugada del 21 de diciembre, el paciente murió de una neumonía. La envergadura de un Boeing 747 es superior que la longitud del primer vuelo de los hermanos Wright. Una anguila eléctrica puede producir una descarga superior a los 600 voltios. Los primeros productores de vino vivieron en Egipto alrededor del año 2300 aC. Las jirafas suelen dormir durante 20 minutos al día. Pueden llegar a dormir hasta 2 horas (a ratos, no de una sola vez), pero excepcionalmente. Nunca se acuestan. Las jirafas pueden limpiarse las orejas con su lengua, que mide medio metro. Sin su capa de mucosidad, el estómago se digeriría a sí mismo. Con 38 cm, los ojos del calamar gigante son los mayores del planeta. Se transmiten más gérmenes dando la mano que besando. La velocidad máxima a la que una gota de lluvia puede caer es de 28 km/h. El insecto alado más pequeño del mundo, la avispa parasitaria de Tanzania, es más pequeño que el ojo de una mosca común. Un objeto pesado tardaría alrededor de una hora en hundirse unos 10 Km. en la parte más profunda del océano. El cohete Saturno V que llevó al hombre a la luna desarrollaba una energía equivalente a 50 aviones Jumbo 747. El koala duerme 22 horas al día de promedio, dos horas más que el perezoso. Incluso viajando a la velocidad de la luz tardaríamos 2 millones de años en llegar a la galaxia grande más cercana, Andrómeda. La temperatura en el Antártico puede descender de golpe hasta -35ºC. Mas informacion Con más de 2 000 Km. de longitud, el gran arrecife de coral es la estructura viviente más grande de la Tierra. El desierto más grande del mundo, el Sahara, tiene más de 9 065 000 km2. El mayor dinosaurio jamás descubierto era el Seismosaurus, que medía más de 30m de altura y pesaba más de 80 toneladas. El porcentaje de mortalidad por la mordedura de la serpiente mamba negra es del 95% El sentido del olfato de un perro es mil veces más sensible que el de los humanos. Los actuales cohetes tripulados tardarían 70.000 años en llegar a las estrellas más cercanas. Los relámpagos pueden llegar a medir 30 millas (48 Km) de largo, y su espesor es menor que una pulgada (2,54 cm) y alcanzan una temperatura mayor que la de la superficie del sol. El medio de transporte más peligroso es la bicicleta. Y La forma más segura de transporte es el ascensor. Contando desde el primer accidente mortal de un automóvil (hace más de 100 años) hasta la fecha, han muerto 25 millones de personas. La Estación Espacial Internacional pesa cerca de 500 toneladas y tiene las dimensiones de un campo de fútbol. Cada vaca doméstica emite aproximadamente 150 Kgs de metano al año. Los colibríes consumen la energía equivalente a la mitad de su peso corporal en comida al día. La velocidad más alta registrada por un tren fue de 574,7 Km/h, lograda por el TGV francés. La velocidad más alta alcanzada por una bicicleta es de 166,94 millas/hora (268,6 Km/h), lograda por Fred Rompelburg. Los camellos resisten 17 días sin beber en condiciones de calor extremo. Las 10 montañas más altas del mundo se encuentran en el Himalaya. Una rana venenosa adulta de la especie colombiana “Dardo Dorado” posee tantas toxinas como para matar 1.000 humanos. Una lista de los animales mas venenosos se encuentra aquí Las lombrices de tierra poseen cinco pares de corazones, en la parte delantera de sus cuerpos. Un corazón humano late 100.000 veces al día, a lo largo de su vida, un humano bombea tanta sangre como para llenar 100 piscinas. Cada corazón bombea en cada latido 1/15 de pinta (0,43 litros) de sangre. La palma talipot tarda 100 años en florecer, y después muere. La llamada de la ballena jorobada produce un sonido más alto que el del Concorde y puede ser escuchado a 926 Km. de distancia. Alrededor de mil billones de neutrinos del Sol habrán atravesado tu cuerpo mientras lees esta frase. HECHOS CIENTIFICOS Las gallinas se pueden hipnotizar Una gallina puede ser hipnotizada (o hacerla entrar en trance) simplemente sosteniendo su cabeza contra el suelo, a la vez que se dibujan repetidamente, con un palo o el dedo, líneas en la tierra, desde su pico y en línea recta hacia el exterior. Si se consigue hipnotizar a la gallina de esta forma, el animal permanece completamente inmóvil por hasta 30 minutos, con sus ojos clavados en la línea. Se puede tener una erección ya muerto Una erección post mortem (también conocida en inglés como “angel lust”) ocurre cuando el individuo fallece verticalmente o panza abajo, y el cadáver permanece en esa posición. En vida el corazón bombea la sangre, lo que hace que se distribuya uniformemente entre todos los vasos sanguíneos del cuerpo humano. Una vez que el mecanismo deja de funcionar sólo la fuerza de gravedad actúa sobre la sangre. Al igual que con cualquier otra masa inerte, la sangre se reacomoda en el punto más bajo del cuerpo, causando edemas e hinchazones allá donde se acumula. Tu mano puede tener vida propia El síndrome de la mano extraña o síndrome de la mano ajena es un desorden mental raro en el cual una de las manos de quien lo padece parece adquirir vida propia. El síndrome es más común en casos de personas las cuales han tenido una cirugía de separación de hemisferios cerebrales, un procedimiento usado en ocasiones para relajar los síntomas de casos extremos de epilepsia. También ocurre en algunos otros casos de cirugía cerebral, golpes cerebrales o infecciones. Reír demasiado podría matarte La hilaridad fatal es la muerte producida como resultado de la risa. En el siglo tercero antes de Cristo el filósofo griego Crisipo de Soles moría a causa del ataque de risa provocado tras ver a un burro comiendo higos. También hay casos recientes bien documentados. El 24 de Marzo de 1975, Alex Mitchell, un albañil británico de 50 años, moría literalmente de la risa mientras contemplaba un episodio de “The Goodies” (una serie de humor para televisión). Según su esposa, testigo de los hechos, Mitchell no pudo dejar de reírse mientras observaba un sketch del programa, en el cual su protagonista, vestido con falda tradicional escocesa, usaba varias gaitas para defenderse de una morcilla psicópata. Tras veinticinco minutos de risa ininterrumpida Mitchell se derrumbaba del sofá y perecía de un colapso cardiaco. Tiempo después su viuda enviaba a “The Goodies” una carta agradeciéndoles el haber hecho los últimos instantes de vida de Mitchell tan placenteros. Un arma podría hacerte gay El Ejército de los EE UU estudió fabricar una bomba para provocar la homosexualidad en el enemigo y con ello «minar la moral y la disciplina» de las tropas. La idea era lanzar agentes químicos capaces de alterar las hormonas y hacer que los soldados se sintieran «irresistiblemente atraídos entre sí». Parece una broma, pero el proyecto fue presentado con toda seriedad al Pentágono en 1994, con un presupuesto previsto de 7,4 millones de dólares para el desarrollo y producción masiva durante seis años de esta arma y otras no menos descabelladas (como la posibilidad de rociar a los enemigos con una sustancia que provocara halitosis «grave y continuada» o mal olor, para hacerlos «fácilmente identificables»). Es cierto, los hombres pueden dar el pecho El fenómeno de lactación masculina en humanos se ha convertido en algo común durante los últimos años debido al uso de medicamentos que estimulan las glándulas mamarias de los varones. La lactación masculina es provocada con frecuencia por tratamientos hormonales suministrados a los hombres que sufren de cáncer de próstata. También es posible el inducirla, tanto en varones como hembras, mediante masajes constantes y succiones en el pezón, durante largos periodos de tiempo (meses). El “tomaco” (mitad tomate, mitad tabaco) existió El “tomaco” fue en un principio una fruta híbrida ficticia aparecida en un episodio de 1999 de los Simpsons. El método usado para crear el “tomaco” en dicho espacio era ficticio. Pero el “tomaco” se hizo realidad cuando, supuestamente, fue producido en 2003. Inspirado por los Simpsons, Rob Baur, consiguió injertar sobre las raíces de una planta de tabaco una planta de tomate. Teóricamente es posible debido a que ambas plantas vienen de la misma familia. No pasa nada por tener un tercer pezón Pezones supernumerarios (también conocido como tercer pezón o politelia) es el fenómeno biológico por el cual los mamíferos, humanos incluidos, llegan a tener un pezón de más (sin glándula mamaria). Generalmente se encuentran en la línea mamaria que sigue a los pezones en el tórax hacia el abdomen. Si son de gran tamaño, deben extirparse. Por lo general son pequeños y se los confunde con verrugas. El cantante, modelo y actor estadounidense Mark Wahlberg tiene un tercer pezón bajo el pectoral izquierdo. En 2005 estudió la posibilidad de extirpárselo, para acabar decidiendo mantenerlo. Se puede morir en el inodoro Existen muchos casos de lesiones, y alguno de muerte, relacionados con los inodoros a lo largo de la historia (además de muchas leyendas urbanas). En los niños, una de las causas más comunes de lesión genital se produce cuando la tapa del váter se cae mientras usan el inodoro. Jorge II de Gran Bretaña moría en un retrete, debido a una disección de la aorta, el 25 de Octubre de 1760. Según las memorias de Horace Walpore, el rey Jorge “se levantó como siempre a las seis, y desayunó su chocolate; para todas las actividades era invariablemente metódico. Quince minutos después de las siete entraba en un pequeño retrete rudimentario. Su ayudante de cámara, mientras lo esperaba, oyó un ruido; al entrar encontraba al rey muerto en el suelo.” Comerse los mocos es sano Mucofagia (literalmente comerse los mocos) es la ingesta de mucosidad nasal, mocos, y otros detritus obtenidos al sonarse la nariz. Varias investigaciones sugieren que la mucofagia, además de una actividad natural, puede ser incluso saludable, al exponer al sistema digestivo las bacterias acumuladas en los mocos, ayudando con ello a fortalecer el sistema inmunológico.

Un loco dijo: Marte albergó y alberga vida, por que tiene algunas condiciones similares a la Tierra para ello. Fotos, construcciones,vegetación , pirámides, monumentos, ciudades, y testimonios de canalizadores y médiums muestran que la NASA nos engaña respecto a sus viajes espaciales. John Lear , que trabajó en la NASA y servicios de espionaje, como su padre ha hecho público que los illuminati hicieron viajes a Marte desde los años 60. H.G. Wells, el escritor que jamás corregía al redactar, lo sabía porque era illuminati y conocía la agenda del NWO y en La Guerra de los Mundos hablaba de imponentes máquinas andantes de Marte, que ya están en la Tierra. Pronto recibiremos increíbles noticias frescas de Marte…e incluso falsas invasiones de Marcianos. ¿Que piensan ustedes? ¿Habra vida en Marte? ¿Vegetacion? ¿Fosiles? ¿Animales? ¿Estructuras? ¿Y esto? link: http://www.youtube.com/watch?v=fTxjHfMeOHg Fotografias de Marte ¿Artefactos, huesos y animales? Videos link: http://www.youtube.com/watch?v=B1-wd_staJk link: http://www.youtube.com/watch?v=RcpJ6XrPrZw Ahora veamos Imagens tomadas por las sondas espaciales de la Nasa... Mmmm.... Agua marciana Videos link: http://www.youtube.com/watch?v=eC9mdDyrcWU link: http://www.youtube.com/watch?v=qL7jj-Wjb5Y ¿Ciudades en marte? ¿Estructuras? Cydonia la ciudad marciana link: http://www.youtube.com/watch?v=JVy6ACA-4hs link: http://www.youtube.com/watch?v=zL2OWcrpeEc link: http://www.youtube.com/watch?v=JbrJ7Mf1K6o ¿Queres mas pruebas? link: http://www.youtube.com/watch?v=6U5HFFXPF-s&feature=fvwrel link: http://www.youtube.com/watch?v=j1BqYh7mPNM ¿Que opina National Geographic? link: http://www.youtube.com/watch?v=ZeQBExTirQM link: http://www.youtube.com/watch?v=Ld2RpClkaTE&feature=related link: http://www.youtube.com/watch?v=J3lVZ5yopV4&feature=related Vean este documental link: http://www.youtube.com/watch?v=_dIbaDpyUVA "Marte" un planeta repleto de vida!

Cómo se originó el universo? Por un lado está la teoría ampliamente aceptada del Big Bang, la Gran Explosión, según la cual el universo era originalmente algo extremadamente denso, pequeño y caliente, que en cuestión de décimas de segundo se expandió y se enfrió radicalmente, y aún continúa expandiéndose. Algo así como una torta de pasas en el horno que crece separando las pasas (o galaxias) unas de otras. Pero hay expertos que proponen un modelo nuevo según el cual el origen no fue una única Gran Explosión, sino muchas. Una continua cadena de universos que se suceden y repiten unos a otros, pero sin ser réplicas exactas de los anteriores. En cuanto a la edad del universo, las observaciones recientes sugieren que tiene entre 13.5 y 14 mil millones de años. Cuál es el futuro del universo? Una teoría postula que podría existir un universo alternativo de materia oscura al mismo tiempo que éste, pero no lo podríamos alcanzar. La mejor forma de imaginarlo es pensar en una ventana de vidrio doble con una mosca en medio. La mosca no puede cruzar de un lado al otro, igual que nosotros no podemos cruzar de un universo a otro. Estos dos universos estarían atraídos uno al otro por la fuerza de la gravedad y eventualmente colisionarían. Al hacerlo, crearían una Gran Explosión. Esto implicaría que ahora mismo están sucediendo cosas que ayudarán a crear otro universo en el futuro. Por otro lado, hay varias hipótesis de universos múltiples en la física cuántica y la cosmología, en las cuales las constantes físicas y la naturaleza de cada universo son distintas. Por ejemplo, el "universo burbuja" es una serie infinita de universos abiertos con diferentes constantes. Cuál es la geometría del universo? Según Einstein, el universo es un continuo en el tiempo-espacio que podría adoptar tres formas, según el contenido de materia y energía: Forma esférica (curvatura positiva). Viaje en una dirección y eventualmente regresará al punto de partida. Sin energía oscura, este universo detendrá su expansión y se colapsará sobre sí mismo. Con ella, la expansión continuará. Plano (sin curvatura). El viajero nunca regresará a su punto de partida. Incluso sin energía oscura, este universo continuará expandiéndose eternamente, aunque cada vez más lentamente. Con la energía oscura, la expansión se acelerará cada vez más. Según las últimas observaciones, esta es la forma de nuestro universo. Forma de silla de montar (curvatura negativa). El viajero nunca regresará. La expansión apenas desacelerará, incluso sin la presencia de la energía oscura. Cuáles son los componentes del universo? 30% materia oscura 4% hidrógeno y helio 0.5% estrellas 0.3% neutrinos 0.03% elementos pesados 65% energía oscura Las estrellas, los asteroides, los planetas, el polvo cósmico, los elusivos neutrinos, el helio, el hidrógeno y todo lo que podemos ver a nuestro alrededor conforman una mínima parte de lo que es el universo. El 95% restante está ocupado por la extraña materia oscura y la aún más incomprensible la energía oscura. Qué es la expansión cósmica? La aceleración cósmica es la observación de que el universo parece estar expandiéndose a una tasa acelerada. En 1988 las observaciones de las estrellas llamadas Supernovas tipo 1A sugirieron que esta expansión se acelera cada vez más. La expansión del universo fue propuesta y demostrada por Edwin Hubble, al determinar la distancia a varias galaxias y comprobar que las más lejanas estaban corridas hacia el rojo, es decir, se estaban alejando de nosotros. Las observaciones más precisas hasta el momento, realizadas con el WMAP y el Telescopio Espacial Hubble, apuntan a una velocidad de expansión de entre 70 y 72 kilómetros por segundo. Qué es la radiación cósmica de fondo? Es una radiación de microondas antiquísima que permea todo el universo, y que se considera como los rescoldos que quedaron después de la Gran Explosión. Fue descubierta accidentalmente por dos astrónomos de los Laboratorios Bell, Arno Penzias y Robert Wilson. Sus medidas, combinadas con el descubrimiento de Hubble de que las galaxias se alejan de nosotros, son una fuerte evidencia para la teoría de la Gran Explosión. Qué es la materia oscura? Es una forma de materia hipotética que tiene más masa que la materia visible, pero que a diferencia de ésta última no interactúa con la fuerza electromagnética. Los científicos infieren su presencia porque tiene efectos gravitacionales en la materia visible. Por ejemplo, las velocidades de rotación de las galaxias, las velocidades orbitales de las galaxias dentro de los cúmulos y la distribución de las temperaturas de los gases de las galaxias apuntan a que tiene que haber algo allí algo más. Hay más materia en los cúmulos de galaxias de la que podríamos esperar de las galaxias y el gas caliente que podemos ver. Al parecer, el 30% del universo está compuesto de materia oscura. Descubrir su naturaleza es una de las metas más importantes de la astronomía moderna. Qué es la energía oscura? Esta es la Meca y quizás el mayor misterio de la cosmología actual. La energía oscura es una presencia misteriosa que ofrece la mejor explicación hasta el momento acerca de por qué el universo se expande a una tasa acelerada. En el modelo actual de la cosmología, la energía oscura conforma el 70% del total de la masa-energía del universo. Existen dos modelos según los cuales la energía oscura o bien permea el universo de forma heterogénea o bien cambia de densidad y energía en ciertos momentos/lugares. Los científicos concuerdan en que tiene baja densidad (10-29 gramos por centímetros cúbico) y no interactúa con las fuerzas fundamentales, excepto con la gravedad. Cómo nace y cómo muere una estrella? Las galaxias contienen nubes de polvo y gas llamadas nebulosas. Si una nebulosa crece suficiente, su gravedad vence a la presión del gas y la nube comienza a colapsarse hasta alcanzar suficiente temperatura para fundir (o quemar) el hidrógeno. La energía liberada detiene la contracción y se pierden las capas externas del gas. Lo que queda es una bola incandescente, compuesta principalmente de hidrógeno, iluminada por las reacciones de fusión de su núcleo. Es decir, una estrella. Cuando se le agota su combustible, la estrella comienza a declinar. El núcleo se convierte mayoritariamente en helio e inicia el colapso, al mismo tiempo que las regiones exteriores son empujadas hacia afuera. La estrella se vuelve más fría y más brillante: es una gigante roja. Si la estrella es grande, comenzará el ciclo de nuevo quemando el helio. Si es masiva, entrará en una tercera etapa, quemando carbón. Y si es realmente enorme, quemará hierro. Qué es una supernova y para qué sirve? Es una estrella de entre 5 y 10 veces la masa del sol que, después de quemar hidrógeno, helio y carbón para mantenerse viva, recurrirá al hierro. Pero la fusión de hierro no libera energía, sino que la absorbe. Entonces el núcleo se enfría, toda fusión cesa, y la pobre estrella implota. Y después, explota. Esta explosión es el acto de violencia más grandioso del cosmos. Una sola supernova puede ser más brillante que una galaxia entera durante unos días. Después de esta fase, el núcleo puede terminar convertido en una enana blanca, en una estrella de neutrones o en un agujero negro. Las supernovas se usan para determinar la distancia a la que está otra galaxia y su velocidad de expansión. De dónde vienen los rayos cósmicos más energéticos? Las observaciones del Observatorio de Rayos Cósmicos Pierre Auger, en Argentina, en 2007 apuntan a que una de las fuentes de estos rayos es el núcleo activo de las galaxias, o sea los agujeros negros. El 90% de los rayos cósmicos son protones, el 9% son núcleos de helio, mientras que el 1% restante son electrones. Gracias a la baja densidad de la materia del espacio, estas partículas logran viajar en una pieza, hasta que colisionan con otras partículas en nuestra atmósfera, causando chubascos cuya energía y composición se mide en varios observatorios astronómicos. Cuántas galaxias hay y cómo se formaron? Existen unos 100 mil millones de galaxias. Ahora bien, el proceso detallado de su formación es otra de las preguntas abiertas de la astronomía. Hay varias teorías según las cuales estructuras pequeñas como cúmulos globulares se fueron uniendo unas a otras bajo las fuerzas gravitacionales. En otros modelos, varias protogalaxias se formaron en un gran colapso simultáneo que podría durar cien millones de años. Qué pasa cuando chocan dos galaxias? Es muy común que las galaxias choquen e interactúen unas con otras. De hecho, se cree que las colisiones y uniones entre galaxias son uno de los principales procesos en su evolución. La mayoría de las galaxias han interactuado desde que se formaron. Y lo interesante es que en esas colisiones no hay choques entre estrellas. La razón es que el tamaño de las estrellas es muy pequeño comparado con la distancia entre ellas. En cambio, el gas y el polvo sí interactúan de tal manera que incluso llegan a modificar la forma de la galaxia. La fricción entre el gas y las galaxias que chocan produce ondas de choque que pueden a su vez iniciar la formación de estrellas en una región dada de la galaxia. Todavía se están creando galaxias? Las últimas observaciones indican que sí. La mayoría de las galaxias fueron creadas temprano en la historia del universo, y los astrónomos pensaban que galaxias grandes como la Vía Láctea, que tiene 12.000 millones de años, ya no podían nacer. Pero el telescopio espacial GALEX (Galaxy Evolution Explorer) de la NASA, lanzado en 2003, ha detectado varias galaxias que parecen tener entre cien millones y mil millones de años. Es decir, unos bebés. Cuándo dejarán de nacer estrellas? Se espera que la era actual de formación de estrellas continuará durante otros cien mil millones de años. Después la “era estelar” comenzará a declinar durante cien trillones de años (1013–1014 años), a medida que las estrellas más pequeñas y de vida más larga, las diminutas enanas rojas, se apaguen. Al final de la “era estelar”, las galaxias estarán compuestas de objetos compactos: enanas pardas, enanas blancas, estrellas de neutrones y agujeros negros. Qué es la antimateria y por qué hay tan poquita? La antimateria es algo real y comprobado. Todas las partículas elementales tienen una contraparte con la misma masa pero carga opuesta. Por ejemplo, la antipartícula de un electrón (carga negativa) es un positrón (carga positiva). Cuando una partícula choca contra su antipartícula ambas se destruyen, liberando un estallido de energía conocido como rayo gamma. La antimateria tiene usos médicos prácticos en la tomografía de emisión de positrones (PET). Y podría usarse como combustible de naves espaciales. En las etapas iniciales de formación del Universo existían pares de partículas-antipartículas de todas clases que eran continuamente creados y destruidos en colisiones. Pero en un momento dado, una reacción llamada bariogénesis violó esta simetría, causando un pequeño exceso de quarks y leptones sobre los antiquarks y antileptones. Desde entonces, nuestro universo está dominado por la materia “normal”. Qué son los agujeros negros? Cómo se forman? Son objetos muy prevalentes en el universo y tan densos que nada escapa de su atracción gravitacional. Por lo general se forman cuando una estrella se convierte en supernova: su núcleo explota y no existe una fuerza conocida que pueda detener la inmensa gravedad que se cierne sobre él. Se cree que casi todas las galaxias contienen agujeros negros en su centro, millones y miles de millones más masivos que nuestro sol. Algunos de ellos son los objetos más violentos y energéticos del universo: al absorber estrellas, polvo y gases, estos agujeros negros disparan jets de radio y emiten puntos de luz sumamente intensos llamados cuásares ("fuentes de radio casi estelares". Otros, con frecuencia los más viejos (como el que yace en el centro de la Vía Láctea), son tragones más calmados. No podemos observar directamente a los agujeros negros, pero sí vemos el efecto que producen sobre el material que los rodea. Mueren los agujeros negros? Se evaporan? Las investigaciones de expertos como Stephen Hawking parecen indicar que los agujeros negros no capturan la materia por siempre, sino que a veces hay “goteos” lentos, en forma de una energía llamada radiación de Hawking. Eso significa que es posible que no tengan una vida eterna. Los agujeros se van achicando y sucede que la tasa de radiación aumenta a medida que la masa de agujero disminuye, de tal manera que el objeto irradia más intensamente a medida que se va desvaneciendo. Pero nadie está seguro de lo que sucede durante las últimas etapas de la evaporación de un agujero negro. Algunos astrónomos piensan que permanece un diminuto remanente. En general, el concepto de la evaporación de agujeros negros sigue siendo más bien especulativo. Qué pasa cuando chocan dos agujeros negros? Cuando dos galaxias se unen, sus agujeros negros supermasivos (miles de millones el tamaño del sol) eventualmente tienen que interactuar, ya sea en un violento impacto directo o acercándose hacia el centro hasta tocarse uno con otro. Y es ahí donde las cosas se ponen interesantes. En vez de acercase de buena manera, las fuerzas de ambos monstruos son tan extremas que uno de ellos es pateado fuera de la galaxia recién unida a una velocidad tan tremenda que nunca puede regresar. Por su parte, el agujero que da la patada recibe una enorme cantidad de energía, que inyecta en el disco de gas y polvo que lo rodea. Y entonces este disco emite un suave resplandor de rayos X que dura miles de años. El choque de dos agujeros negros es un evento rarísimo. Qué es un agujero blanco? Las ecuaciones de la relatividad general tienen una interesante propiedad matemática: son simétricas en el tiempo. Eso significa que uno puede tomar cualquier solución a las ecuaciones e imaginar que el tiempo fluye a la inversa, en lugar de hacia delante, y obtendrá otro grupo de soluciones a las ecuaciones, igualmente válidas. Aplicando esta regla a la solución matemática que describe a los agujeros negros, se obtiene un agujero blanco. Puesto que un agujero negro es una región del espacio de la cual nada puede escapar, la versión opuesta es una región del espacio hacia la cual no puede caer nada. De hecho, así como un agujero negro sólo puede tragarse las cosas, un agujero blanco sólo las puede escupir. Los agujeros blancos son una solución matemática perfectamente válida a las ecuaciones de la relatividad general. Pero eso no significa que realmente exista uno en la naturaleza. Existe el Bosón de Higgs y tiene los secretos del Universo? Durante más de dos décadas los científicos han estado buscando una de las cosas más elusivas en el universo, el bosón de Higgs, aquella partícula que le confiere la masa a todas las cosas del cosmos. Es una partícula teorizada, pero nunca vista. El bosón de Higgs es famoso por ser la única partícula predicha por el Modelo Estándar de la Física que permanece no detectada. En teoría, todas las demás partículas en este universo obtienen su masa al interactuar con el campo creado por los bosones de Higgs. Si el Higgs es descubierto, el modelo estándar puede anunciar que es la teoría que lo unifica todo, exceptuando a la gravedad. Tienen los protones una vida finita? Las Grandes Teorías Unificadas de la física de partículas predicen que el protón tiene una vida finita. La física de cómo un protón se desintegra espontáneamente está estrechamente relacionada con la física de la Gran Explosión, y con la diferencia entre la cantidad de materia y antimateria existente en el universo. El descubrimiento de esta desintegración espontánea del protón sería uno de los más fundamentales de la física y la cosmología. Su respuesta podría llegar con un gran detector internacional subterráneo que Europa intenta diseñar. Qué son las ondas gravitacionales? Una onda gravitacional es una pequeña fluctuación en la curvatura de la tela del espacio-tiempo, la cual se propaga en forma de ola, viajando hacia a fuera a partir de un objeto o un sistema de objetos en movimiento. Fue predicha por Einstein, y su estudio podría contestar el gran interrogante sobre cuál es la naturaleza de la gravedad. Aunque la radiación gravitacional no ha sido medida directamente, su existencia se ha demostrado indirectamente, y se piensa que podría estar ligada a violentos fenómenos cósmicos. Una sofisticada antena interferométrica espacial llamada LISA, que será puesta en órbita en la próxima década, se dedicará a detectar y analizar las ondas gravitacionales. Qué son las lentes gravitacionales y para qué se usan? Las lentes gravitacionales son curvaturas en el espacio tiempo que rompen la luz de las estrellas en espejismos dobles, triples y cuádruples desde el comienzo del tiempo. Imagine un objeto brillante que esté muy lejos de la Tierra, digamos a 10.000 millones de años luz de distancia. Si no hay nada entre usted y ese objeto, usted verá (con un súper-telescopio) sólo una imagen. Pero si una galaxia masiva o un cúmulo de galaxias bloquea la vista directa de esa otra estrella, la luz del objeto lejano se doblará siguiendo el campo gravitacional alrededor de la galaxia. Es decir, la gravedad de la galaxia que está delante actúa como un lente para reorientar los rayos de luz. Pero en lugar de crear una sola imagen del objeto distante, esta lente crea imágenes múltiples del mismo objeto. Las lentes gravitacionales se usan como telescopios naturales para detectar esos objetos sumamente viejos y lejanos, así como para estudiar la geometría y expansión del universo. Hay vida extraterrestre? Hasta el momento ninguna sonda espacial o telescopio ha hallado rastros concretos de vida tal como la conocemos en la Tierra. El debate sobre la vida extraterrestre está dividido entre quienes piensan que la vida en la Tierra es sumamente compleja, por lo que es poco probable que exista algo semejante a nosotros en otro planeta, y aquellos que señalan que los procesos y elementos químicos involucrados en las criaturas terrestres son muy comunes en todo el universo, y que lo único que hay que buscar son las condiciones adecuadas. Para estos últimos, es bastante probable que exista vida similar a la nuestra en otros mundos, planetas extrasolares en cuya búsqueda nos hallamos enfrascados. La vida llegó a la Tierra en un asteroide? Para los astrobiólogos que estudian la posibilidad de vida en otros mundos, los viajes interplanetarios no tienen por qué ser el privilegio de cometas, polvo cósmico o sondas espaciales con o sin gente dentro. No es descabellado, dicen, pensar que existan o hayan existido otros cosmonautas allá afuera: Vaqueros que viajan a lomo de asteroides, polizones que se esconden entre los dobleces de un traje espacial, y hasta criaturas infelices desplazadas de sus mundos por colisiones brutales. Todas estas formas de vida diminutas podrían haber rebotado entre un planeta y otro, llevadas de aquí para allá como hojas al viento por la brutal meteorología cósmica. Vista así, la vida en la Tierra podría perfectamente provenir de Marte… o viceversa. O quizás de la luna Europa, o por qué no, de Titán. O tal vez la espora con la chispa de la vida provino del otro lado de la nube de asteroides Oort. Ésta es la teoría de la Panspermia. Puede haber vida sin agua? El agua y la vida que conocemos son inseparables. No se ha visto aún a ningún organismo existir sin agua, ya que las células necesitan agua para rodear sus membranas. Sin embargo, sí hay formas de vida -unos cuantos animales, plantas y un número desconocido de microbios- que se las arreglan para sobrevivir durante largos períodos de tiempo sin el líquido. Pueden disecarse como un papel y permanecer así durante horas o décadas, para revivir inmediatamente al entrar en contacto con el agua. Las preguntas sin resolver acerca de estos seres tan especiales son dos: cómo toleran esta sequía interior de sus cuerpos? y por qué no son más comunes? Es Júpiter una estrella fallida? Cualquiera diría, observando nuestro Sistema Solar desde lejos, que Júpiter y el Sol son los dos únicos objetos aquí. Este planeta es enorme, pero a pesar de esa enormidad aún es mil veces más pequeño que el sol. Para ser una estrella, Júpiter tendría que ser 80 veces más grande. Porque ser masivo es la única manera de generar suficiente calor interno que permita las reacciones de fusión termonuclear –la energía que les da su luz a las estrellas. Y como eso nunca va a suceder, por eso se dice que Júpiter es una estrella fallida. Guardan los neutrinos los secretos del cosmos? El Modelo Estándar de la Física predecía que los neutrinos no tenían masa. Pero resulta que sí la tienen, según un descubrimiento de la pasada década. Es más, los neutrinos vienen en varios "sabores" y pueden oscilar, o cambiar de identidad. Eso significa que estas interesantes partículas son la primera prueba confiable de fenómenos que están por fuera del modelo estándar. Los detectores de neutrinos del futuro tienen la misión de contestar otros interrogantes sobre estas partículas. Por ejemplo, qué nos dicen estos cambios de identidad acerca de los procesos que generan calor en el interior de la Tierra? Tienen claves sobre las explosiones de las supernovas? Son los neutrinos sus propias antipartículas? ¿ Queriass el post en imagenes ? ACA LO TENES !
Aqui les dejo unos cuantos tutoriales para hacer efectos,banner y demas con su photoshop. Tutorial para hacer Banners en movimiento. Perdonen Por esto de las letras y eso que sale en este primer tutorial pero no se que le pasa.. no consigo arreglarlo. En este tutorialvamos a aprender como hacer firmas para alojar en nuestras webs, foros… pero en movimiento. 1º Paso: Abrimos el Photoshop, y creamos un nuevo documento de 480x107 px, color RGB y fondo blanco. Una vez abierto eldocumento creamos nuestro fondo de firma pero sin texto, en nuestro caso hemos elegido este fondo degradado: 2º Paso: Colocamos el texto (sin efectos) encima de nuestro fondo. Para que resalte, acordaos de escoger un color frontal que llame la atención. Debe de quedar algo parecido a esto: 3º Paso: Es hora de empezar a trabajar de verdad, una vez tenemos nuestra firma con nuestro fondo sin efectos, abriremos ImageReady, para abrir este programa, deberemos tener abierto nuestra firma en Photoshop, iremos a archivo y clikaremos sobre Editar en ImageReady, o usaremos el atajo de teclado Shft+Crtl+M. Una vez pinchado se nos abrirá la siguiente imagen, si no nos aparece la ventana que se encuentra en la parte inferior de nuestra imagen deberemos pinchar sobre Ventana > Animación Una vez abierta la ventana de animación haremos clik sobre la acción “duplicar el cuadro actual” (esta circulado en nuestro ejemplo), una vez dado se nos multiplicará el layer que tenemos en la pantalla. Una vez duplicada la imagen nos mantendremos encima del segundo layer, nos tiene que salir algo asi. 4º Paso: Una vez duplicada la capa, nos dirigiremos de nuevo a Photoshop, para ello iremos a Archivo > Editar enPhotoshop, o usaremos Ctrl+Mayús+M. Acordaos de no cerrar ImageReady. Ya en Photoshop, daremos los efectos que queramos a nuestro texto y/o imágenes, para ello iremos a Capa > Estilo de Capa > Estilos de Fusión, este paso lo haremos situándonos en la capa que queramos añadir el efecto, nosotros hemos escogido dar efecto al texto y a la bombilla. Podéis jugar con todos los valores que deseéis, en mi caso he usado estos valores, y el resultado es el siguiente: 5º Paso: Una vez terminado los efectos que hemos elegido, volvemos a ImageReady; acordaos, archivo y clikaremos sobre Editar en ImageReady, o usaremos el atajo de teclado Shft+Crtl+M. Con la firma en ImageReady, clikaremos sobre la opción Intercalar (se encuentra rodeada en rojo en nuestro ejemplo), una vez dado, nos saldrá una nueva ventana, y le daremos a OK. Una vez aceptada la ventana, nos aparecerán 7 capas nuevas en la ventana de animación; ahora deberemos de añadir una 8 imagen, acordaros, daremos a duplicar imagen, así ya tendremos las capas necesarias. 6º Paso: Nos colocaremos en la capa 8 y de nuevo enviaremos la imagen a Photoshop, acordaos Ctrl+Mayús+M. Una vez en photoshop, pincharemos sobre la capa que tenemos puesto los efectos, para verlos daremos sobre la flechita(circulada en rojo) y desactivaremos todos los efectos, para ello pincharemos sobre el ojo (circulado en amarillo) que aparece el primero, así conseguimos desactivar todos los efectos. 7º Paso: Ya hemos desactivado todos los efectos, pues ahora volveremos a ImageReady. Como podemos ver, en la capa 8 ya no aparecen los efectos que tenia nuestra imagen, el siguiente paso es volver a darle a Intercalar, y en la ventana le daremos a OK, de esta manera hemos conseguido que en vez de 8 capas tengamos 13. 8º Paso: Ya estamos a punto de terminar, el siguiente paso, es darle a reproducir > play, ya podemos ver como quedará nuestra firma, para pararla daremos a stop, el cuadradito que ha aparecido en vez del play. Buenos pues ya es hora de guardarlo, para utilizarlo en formato web desde aquí te aconsejamos que lo guardes en formato gif. Para ello vete a archivo > guardar optimizada como > y ya te sale el formato gif. Aquí os dejo nuestra firma final, un saludo Tutorial espiral 3d 1)Abrimos um nuevo documento,de 1000 pixeles por 1000. com fondo transparente. ( Obs: este tutorial exige buena memória RAM, yo tengo 256 ok) luego pintamos el fondo de Negro (#000000). 2)Creamos 2 nuevos Layer o Capas, y vamos a trabajar aqui ahora, em la capa de encima de todo, vamos a utilizar la herramienta Pen Tool, o pluma . y realizamos algo asi como em la primera imagen de ejemplo. 3) Ahora em la ventana de Layer o capas tenemos uma pestaña llamada “Paths”....veremos que tenemos alli lo que hicimos com la herramienta pluma, um clik encima, boton derecho del mouse, y ponemos la opcion “Make Selection” com nuestro objeto seleccionado volvemos a la pestana de capas o layers, nos cercioramos que estemos em la capa de encima , tomamos la herramienta gradiente. Y hacemos um gradient como em el ejemplo de la imagen 4)Sin deselecionar vamos a Filter > Sketch > Chrome y colocamos los siguientes valores. ( Filtro + Bosquejar+Cromo) Detail: 0 = Detalles Smoothness: 10 = Suavizado 5)Ahora deseleccionamos, prestemos ahora atencion ok vamos a EDIT + Free Transform + PERSPECTIVE..( Editar + Libre transformacion+ Perspectiva).Tomamos la punta inferior derecha y la arrastramos hasta la punta inferior izquierda apretamos enter para aceptar la transformacion. Observen la imagen. Repetimos el mismo proceso com la parte de arriba.nos quedara algo parecido a esto. 6) vamos al layer o capa ( la que estamos trabajando) seleccionamos la capa boton derecho Del mouse y abrimos Blending Options nos dirijimos a la opcion Drop Shadow y colocamos los siguientes valores. 7)Ahora realizamos lo siguiente vamos a ocultar el fondo, para eso hacemos um clik em el ojito de la capa fondo, para que desaparezca ok. vamos a Layer > Merge Visible,( capas+unir visibles) para unir lãs capas visibles, despues volvemos a colocar el ojito em la capa o layer de fondo. Ufffffffffffffffff cansa esto jajajajaja vamos a continuar. 8)Por ahora tenemos dos layer ok , el fondo y nuestro trabajo. Vamos a crear uma accion, em la ventana de layer o capas al lado tenemos uma pestana llamada accion, ( Actions) nos situamos em la capa de nuestro trabajo. Y hacemos click em el boton crear nueva accion “New Actions” se abrira una nueva ventana donde podemos darle un nombre a la accion y escojer uma tecla de funcion para esa accion yo por ejemplo puse (F2) Ahora nuestra accion estará siendo gravada CUIDADOOOOOOO. JAJAJAAJ Porque todo lo que hagamos ahora será gravado ok .... entonces vamos a primero duplicar o layer o capa de nuestro trabajo, nos dirijimos a Edit > Transform > Rotate (Editar+transformar+rotar) y colocamos los siguientes valores como em el ejemplo.NO MODIFIQUE NADA DE LAS CORDENADAS (X O Y) Luego aprete em la ventana de acciones el Boton Stop para detener la gravacion. 9)Es ahora que precisamos de nuestra memória RAM. Estamos em la capa de nuestro trabajo, la primera capa de nuestro trabajo utilizaremos la accion que creamos para hacer innumeras figuras hasta donde queramos para eso apretamos la tecla que utilizamos para nuestra accion se recuerdan? Em mi caso fue ( F2)hagalo despacio pues se puede trabar el photoshop ok Siiiiiiiiiii ya tenemos nuestro espiral 3D... ahora vamos a darle um coloro k Escojemos cualquier layer de nuestro trabajo y sacamos el ojito Del fondo Y vamos a Capa o Layer y unimos todos los layer o capas ( menos el fondo)creamos uma nueva capa, y lê ponemos um color qualquiera el que uds mas gusten o pueden hacerlo com gradiente, lo que ustedes quieran, uma vez que pintamos esta capa, cambiamos el Blending Mode para COLOR y activamos el ojito de la capa fondo, Listoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo Lês gusto???? Seria Bueno que pusieran sus ejemplos y creatividad ok aqui un ejemplo mas Vamos a crear un Arco Iris: Partimos de la siguiente imagen: Creamos una nueva capa que la llamaremos Arco Iris, luego seleccionamos la herramienta degradado escogiendo el tipo de degradado llamado "Arco iris transparente". Nos aseguramos de marcar los valores que os muestro en la imagen. Ahora aplicamos el degradado desde el medio de la foto más o menos hacia abajo, asegurándonos que nos queda de una anchura razonable y manteniendo pulsada la tecla Shift para que nos quede recto. Ahora le aplicamos el filtro Distorsionar/Coordenadas polares con la opción rectángulo a polar marcada. Ahora pulsamos CTRL+T para transformar el Arco Iris y lo situamos donde más nos apetezca. Ponemos la opacidad de la capa al 50% más o menos y el modo de fusión lo cambiamos a trama, seguidamente le aplicamos un desenfoque gaussiano con un valor bajito (Yo he puesto un valor de 5 px). Borramos las zonas del Arco Iris que no nos interesen, con un pincel blando. Ahora con el mismo pincel pintamos la zona de debajo del artco iris de color blanco. Bajamos la opacidad de la capa al 15% y borramos sobre la zona de los árboles para que resulte más realista. Y este sería el resultado Hacer un Logo. (En este caso hare uno de Superman) Abre un documento de 300x200 px y con fondo blanco. Presiona Control + Shift + N para crear una Nueva Capa, selecciona el Lazo Poligonal/Polygonal Lasso Tool (L) y crea esta figura y llenala con negro: > Ahora presiona Control + J para duplicar la capa y luego ve a Editar/Edit > Transformar/Transform > Voltear horizontal/Flip Horizontal, y pon estas dos figuras juntas y une las capas presionando Control + E: Selecciona el Marco Elíptico/Eliptical Marquee Tool (M) y realiza una selección como esta: > Con la selección aun activa, ve a la ventana de Capas y presionando Control + Alt haz click en la capa de la figura -ahora puedes ver como deseleccionamos la figura de diamante-: Ahora selecciona el Marco Rectangular/Marquee Selection Tool (M) y deselecciona en el area de trabajo, las areas seleccionadas a la izquierda y derecha del diamante asi solo dejamos la parte superior seleccionada: Llena la selección con negro: Manteniendo Control haz clic en la capa y luego ve a Selección/Select > Modificar/Modify > Contraer/Contract y escribe 10 luego haz clic en Aceptar, en vez de deshacernos de esta parte la vamos a reciclar, presiona Control + X para cortar y a la misma vez pegalo al presionar Control + V (pon la capa de la parte interior abajo de la otra y posicionala donde deberia ir): Haz clic-derecho en la capa de la figura interior (la que extraimos de la figura diamante) y ve a Opciones de Fusión/Blending Options > Superposición de Colores/Color Overlay, y cambia el color a FFDE00 y presiona Aceptar. Hicimos esto pues si solo seleccionamos la figura y la llenamos, no lo hara bien porque siempre deja un pequeño borde del color anterior: Haz clic-derecho a la capa del borde del diamante y ve a Opciones de Fusión/Blending options: *Solo se editaran las que aparecen. Resplandor exterior/Outer Glow -Estructura/Structure- Modo de Fusión/Blend Mode: Normal Opacidad/Opacity: 25% Color: Negro (000000) -Elementos/Elements- Tamaño/Size: 25px Bisel y relieve/Bevel and Emboss -Estructura/Structure- Profundidad/Depth: 1000% Tamaño/Size: 6px Suavizar/Soften: 1px -Sombra/Shading- Angulo/Angle: 90° Altura/Altitude: 30° Modo de Brillo/Highlight Mode: Normal Opacidad/Opacity: 100% Modo de Sombra/Shadow Mode: Normal Opacidad/Opacity: 10% Contorno/Contour Contorno/Contour: Gaussiano Superposición de Colores/Color Overlay -Color- Color: 670804 Modo de Fusión/Blend Mode: Normal Opacidad/Opacity: 100% Y deberias tener algo asi: Presiona Control + R para sacar la Regla, mientras haces clic en la regla de la izquierda, arrastra el mouse al centro de la figura a la que le acabamos de aplicar las Opciones de Fusión: Presiona Control + J para duplicar la capa, presiona Control + T -notaras que apareceran unos cuadros arriba- escribe 96% en las cajas que son de Altura y Anchura. Ahora selecciona la herramienta Mover/Move Tool de la ventana de las herramientas y cuando aparezca una ventana presiona Aplicar. Pon la capa duplicada debajo de la original y posicionala en el centro, deja la guia de la regla porque la usaremos para centrar la letra/palabra. Deberias tener algo asi: Ahora selecciona la herramienta de Texto/Type Tool (T), haz una gran caja -que casi cubra todo el documento- y escribe tu letra/palabra. Cambia el tamaño del texto a 150 pt, si es muy grande entonces hazlo un poco mas pequeño y selecciona 670804 como color. Pon la capa encima de todas y centrala con la ayuda de la guia. Ahora puedes eliminar la guia (arrastrala fuera del documento) y presiona Control + R para esconder la regla: Ahora solo necesitamos combinar la capa de texto con la del borde del escudo -la que NO cambiamos de tamaño-: Puedes pensar que ya estuvo pero...no, aun no. Crea una Nueva Capa (Control + Shift + N) y posicionala debajo de las que acabamos de combinar y ahora selecciona la que esta arriba y combinala con la capa vacia que acabamos de crear -asi podemos trabajar sobre el efecto hecho por las Opciones de Fusión-. Notaras que aun tenemos el efecto en la capa pero no hay Opciones de Fusión, es una capa plana. Selecciona la herramienta Subexponer/Dodge Tool (O), si ves arriba notaras un menu llamado Rango/Range, cambialo a Brillo/Highlights y pon la Exposición/Exposure a 50%. Haz clic-derecho en el area de trabajo y selecciona una brocha Mecanica Suave/Soft Mechanical brush -de esas borrosas circulares- y pon el tamaño a 20, quizas necesitaras hacerlo más pequeño en unas partes. Como estamos sacando brillo, usa la brocha sobre todas las partes blancas y vas a obtener algo asi -nota la diferencia-: > Si crees que esta muy brilloso, solo reduce la Exposición/Exposure. Ahora selecciona la herramienta Sobreexponer/Burn Tool (O) y cambia el Rango/Range a Sombras/Shadows y la Exposición/Exposure a 50%. Pon algo de sombra en las partes donde no pusiste drillo -nota la diferencia-: > Eso es todo, ahora puedes ser un superheroe jajaja. Juega con los pasos en este tutorial porque se que puedes mejorarlo. Burbujas Animadas. Empezaremos usando la figura donde queremos que se desplace nuestra burbujas en este caso usamos una esfera. Despues tomamos nuestra herramienda de marco eliptico y crearemos una seleccion como la que se muestra en la figura. Despues tomamos nuestra herramienta degradado cargamos el color blanco en nuestro background y en el editor de degrado ponemos el degradado de color frontal a transparente y aplicamos un pequeños degradado en diagonal como nos indica las flechas. Presionamos Ctrl + D y duplicamos la capa las veces que quieras Capa »Duplicar Capa si deceas modificar el tamano algunas burbujas presionamos Ctrl + T y modificamos el tamaño de la burbujas despues de crear varias burbujas y modificarlas nos quedara algo asi. Presionamos Ctrl + D y duplicamos la capa las veces que quieras Capa »Duplicar Capa si deceas modificar el tamano algunas burbujas presionamos Ctrl + T y modificamos el tamaño de la burbujas despues de crear varias burbujas y modificarlas nos quedara algo asi. Ahora haremos que las burbujas solamente se desplacen en el area azul lo haremos agrupandolo al anterior o Ctrl + G esto lo haremos con todas las capas de las burbujas como se muestra en la imagen. Ahora nos pasaremos al imageready Ya en el imageready esconderemos todas las burbujas en la parte inferior de la esfera. Unas vez hecho esto crearemos un nuevo cuadro de animacion... En el segundo cuadro de animacion moveremos las burbujas hacia la parte superior de la esfera Ahora nos posicionamos en el primer cuadro de animacion y presionamos el boton Intercalar cuadro de animacion Nos aparecera una ventana y pondremos los siguientes valores. Y vuala ya solo es cuestion de previsualizar nuestra animacion y nos quedara algo asi. Ejemplo Moleculas y otros efectos. El agregado de moléculas o burbujas es un efecto bastante conocido, que aparece en varios libros de aprendizaje de PhotoShop. No iguala ni de lejos un buen diseño de esferas en 3D, pero es mucho más sencillo. Básicamente consiste en lo siguiente: Escogemos una pareja de colores, uno claro como frontal, y otro oscuro como fondo. Usamos la herramienta Degradado, en la modalidad Degradado radial, con los colores frontal y fondo, y en modo Aclarar. Sobre una base que hemos rellenado del color de fondo, arrastramos a partir de un punto cualquiera A: Tenemos una forma circular suavizada. Ahora volvemos a trazar desde un punto B, más o menos hasta el centro A: El modo Aclarar impide que el segundo degradado tape al primero. Se forma una zona en la que parece que se presionan uno al otro. Trazamos un tercero desde un punto C, arrastrando más o menos al medio de la unión: Vemos ya la manera en que interactúan los degradados, como bolas que se aprietan: A partir de aquí ya es cuestión de ir añadiendo degradados. Se podría cambiar el color frontal en cada uno, para dar variedad de colores. El defecto más visible de este truco es la suavidad de las esferas, que se pierden mucho en el fondo. Una manera que he encontrado de que tengan un aspecto más volumétrico pero sin complicar el método, consiste en crear al principio una capa vacía, ponerla en modo Luz focal, y en élla trazar ya los degradados en modo Aclarar. El modo de capa Luz focal hace que el degradado avance en cada canal hasta diferentes valores dependiendo del color, y en la mayoría de los casos define mejor la redondez y el destaque sobre el fondo. También es cierto que hay que arrastrar casi el doble el trazado para cubrir la misma distancia aparente. Esto se ha hecho con el mismo degradado que antes: La combinación de la capa en Luz focal con el degradado en Aclarar también permite hacer formas tubulares mucho mejor definidas con los degradados lineales reflejados. Al combinar los dos tipos de degradados se producen penetraciones como esta: También es interesante la manera de cruzarse varios degradados reflejados entre si, de forma aleatoria: o también de forma regular: A partir de aquí, todo es experimentar. Sólo poner un ejemplo más, donde se combinan variaciones de tono en el color frontal y los tipos de degradado que funcionan bien: reflejado, radial y diamante. El degradado lineal (normal) no es aconsejable porque ilumina de color frontal todo lo que deja atrás en el sentido del arrastre, borrando los degradados anteriores en esa zona. Retrato dibujado en papel viejo. 1. Arrugamos una hoja de papel, le sacamos una fotografía y la abrimos con PS. 2. Con la herramienta lazo poligonal, hacemos una seleccion que rodee toda la imagen de forma imperfecta y fijandonos que las esquinas coincidan con las arrugas de la hoja... Invertimos la seleccion (Seleccion --> invertir), eliminamos lo que sobra alrededor de la imagen y volvemos a invertir la seleccion.. Tiene que quedar algo asi (Fijaros en que el borde es mas o menos fiel a las arrugas): 3. Duplicamos la capa y trabajamos en el fondo. La capa duplicada la hacemos invisible para poder trabajar bien. 4. Como colores frontal y fondo escogemos unos colores sepia. Para el frontal escogí el tono (R:165, G:125 y B:85) y para el fondo (R:210, G:160 y B: 110). 5. Filtro --> interpretar --> nubes. Tiene que quedar algo como esto. 6. Volvemos a poner visible la capa superior y le damos una opacidad del 50%. Con la capa superior seleccionada le aplicamos algo de Sombra interior (Capa --> estilo de capa --> Sombra interior) con estos valores: El resultado será parecido a esto: 7. Capa --> combinar visibles. Hasta aqui tenemos realizado el fondo de la imagen. Ahora vamos a por la fotografia. 8. Abrimos la imagen de la niña y la desaturamos (Imagen --> ajustes --> desaturar) 9. Le aplicamos el filtro Conté Crayon (Filtro --> bosquejar --> conté crayon) con los siguientes valores: 10. Copiamos la imagen en una capa nueva sobre el fondo que teniamos antes y la escalamos para ocupar el espacio deseado. 11. Le ponemos el modo de fusion de capa "Luz suave". 12. Seleccionamos la herramienta borrador y cargamos el pincel marcado en la imagen. Con este borrador vamos eliminando las partes indeseadas de la imagen y jugamos con la opacidad de la capa hasta dejar algo parecido a esto: Ahora vamos a por el toque final. 13. Con la herramienta lazo poligonal, hacemos una pequeña seleccion alrededor de cada arruga y hacemos una transformacion de distorsion (Edicion --> transformar --> distorsionar) para conseguir que la imagen se "adapte" a las arrugas del papel. Luego le añadimos un poco de ruido al conjunto para darle mas textura al papel y ya está. Este proceso es el más complicado y largo, pero con paciencia, la imagen gana mucho en realismo. Cuando hemos distorsionado todas las arrugas de la imagen, veremos que hay trozos que quedan separados. Con la herramienta Dedo, iremos "juntando" los trozos de imagen para tapar los huecos. Firma Smudge. Para empezar abrimos un Nuevo documento [Archivo>Nuevo] del tamaño que queramos nuestra firma. Yo la voy a hacer de 400x150. Ahora cogemos la Herramienta Degradado y la configuramos en la parte de arriba para que sea un Degradado lineal, enModo “Normal” y con Opacidad al 100%. Ahora tenemos que configurar los colores del degradado. Para ello hacemos un click donde sale la miniatura del degradado, en la parte de arriba, y se nos abrirá una ventana para configurar los colores del degradado. Teneís que poner unos colores parecidos a los que tenga el render que vaís a usar. Yo lo dejé así: Ahora os vaís al documento y haceís click con la herramienta degradado, manteneís pulsado, estiraís un poco y soltaís el ratón. De esta manera se habrá coloreado el fondo con un degradado. Ahora teneís que abrir vuestro render, lo seleccionaís [ctrl+a], lo copiaís [ctrl+c], os vaís al documento de vuestra firma y lo pegaís [ctrl+v] y se os creará una nueva capa con el render. Luego ya lo colocaís dónde más os guste con la Herramienta Mover y ajustaís el tamaño dándole a [Edición>Transformación libre]. Después abrimos un render abstract C4D, y de igual manera que copiasteís el render lo colocaís en el documento de la firma. Teneís que ponerlo por encima de la capa del degradado, pero por debajo del render. Cuando lo tengaís puesto, le bajaís la opacidad a la capa hasta el 50%. Cuando lo tengaís más o menos así, abrimos otro render abstract C4D y lo ponemos en nuestra firma, pero esta vez colocamos la capa por encima de nuestro render. Cuando lo tengamos donde más nos guste, le cambiamos el modo a Sobreexponer Color. Luego le bajamos la opacidad hasta el 50%. Aprovechamos este paso para bajarle la opacidad al render de nuestro personaje hasta el 85% más o menos, dependiendo de como veaís que queda. Bien, ahora nos situamos sobre la capa de nuestro personaje y la duplicamos [ctrl+j]. Luego, situados sobre la copia, nos vamos a [Filtro>Distorsionar>Rizo]. Lo configuramos con un tamaño Mediano, y de valor le ponemos el máximo (999). Lo aplicamos y luego esta capa la ponemos debajo de nuestro personaje, y en modo Luz Suave. Ahora vamos a empezar con el Smudge. Cogemos la Herramienta Dedo ; en la parte de arriba vemos como tenemos para seleccionar pinceles, igual que si estuvieramos usando los Brushes. Pues bien, cogemos algún pincel que sea “tech”, es decir, que sean formas poligonales y tal, y le bajamos el tamaño hasta que sea bastante pequeño, pero sin pasarnos. Cuando tengamos eso hecho, tenemos que empezar a configurar las opciones del Smudge. Para ello nos vamos a la parte superior derecha, y veremos que hay como tres solapas: “Pinceles”, “Herram.preest.” y “Comp. de capas”. Hacemos click en laSolapa “Pinceles” y se nos desplegará una pestaña. En la parte de la izquierda elegimos Dinámica de formas, y lo configuramos de la siguiente manera: Acto seguido seleeccionamos en la izquierda Dispersando, y ponemos los valores como en la imagen. Cuando ya tengamos configurado el Smudge, tenemos que irnos a la capa de nustro personaje, la duplicamos [ctrl+j], y con laHerramienta Dedo emepezamos a dar pequeñas pinceladas por los bordes, hasta que quede a nuestro gusto. Cuando lo tengamos como queramos, le damos a [Filtro>Enfocar>Enfocar], y después a [Filtro>Enfocar>Enfocar bordes]. Ahora creamos una capa nueva que esté encima de todas. Cogemos la Herramienta Pincel y seleccionamos unos pinceles de manchas de sangre. Entonces vamos poniendo salpicaduras por la parte más vacia de la firma. Si ponemos algunas encima de nuestro personaje no pasa nada. Cuando lo tengamos como nos guste, le bajamos un poco la opacidad, y presionamos [ctrl+u], marcamos la casilla “colorear” y ponemos configuramos los valores como veamos que queda mejor. Por último nos vamos a [Filtro>Enfocar>Enfocar] y [Filtro>Enfocar>Enfocar bordes, al igual que antes. Cuando lo tengamos a nuestro gusto, cogemos la Herramienta Texto, y ponemos nuestro nickname donde mejor quede. No conviene usar un tipo de letra muy rebuscado, una font con líena sencilla puede quedar bien. Tampoco vamos a agregarle efectos, tan sólo la ponemos de un color que quede a tono con nuestra firma; si quereís le podeís agregar una Sombra paralela dentro de las opciones de fusión. Luego le bajamos la opacidad para que quede mejor fusionada. Por último vamos a hacer un borde. Creamos una nueva capa, cogemos la Herramienta Lápiz, y lo ponemos a 1px. Luego sólo tenemos que hacer una línea en cada borde pegada al final de la firma. Para que salga recta es necesario presionar la tecla Shift (Mayus) mientras lo usamos. Luego le bajamos un poco la opacidad al borde, y lo ponemos del color que queramos presionando [ctrl+u] y procediendo de igual manera que lo hicimos anteriormente. De esta manera ya tenemos acabada nuestra firma: Y Eso es todo.. Si os gusto no os cuesta nada comentar

¡¡Retraté a mi Hermana y Te lo Muestro!! Bueno este post se trata de enseñarles la evolucion que tube en 2 años de clases de dibujo. Al comenzar el primer trabajo era hacer un retrato de un familiar para ver el nivel que teniamos.. y asi al acabar hacer otro del mismo y ver el cambio a mejor que habiamos dado. Bueno pues yo decidi retratar a mi hermana pequeña.. me llevo como 1 mes hacer el dibujo.. ya que el profesor era muy detallista y a la minima te decia que borraras si tenias algun error... El primero me fue dificil hacerlo.. no tenia apenas idea de pintar y pues eran 2 horas solo a la semana y me costo.. luego con el tiempo fui ya cojiendo el tacto y acostumbrandome.. En este post les dejare el resultado del primer cuadro (algo desastre) y el ultimo que hize.. tomando otra imagen pero igual de mi hermana. La verdad que note bastante la mejora.. Si el post va bien ire posteando los otros 7 retratos que hize en este tiempo.. Bueno aqui les dejo las imagenes, perdonen por la calidad pero las hize con ayuda de mi hermano y su movil no hecha fotos de muy buena calidad.. y el flash.. que si no poniamos el flash iba peor.. FOTOS: (no muy buena calidad) - - POEMA ESPECIAL: Si que eres hermosa, si supieras lo importante que eres, lo feliz que me hace tu compañía... Tantos recuerdos tengo junto a ti... muchos buenos, muchos malos, pero todos fueron contigo y eso me da animos. Yo estoy a tu lado no lo olvides nunca... caundo te sientas perdida acordate que tenes mi mano de guía. Estamos tan unidas... y no solo por la sangre sino también por las almas... porque si tuviera que elegir a alguien que me acompañe en la gran osadía que se llama vida, quedate tranquila... porque solo en ti pensaria. ¡Te amo!
COMBAT ARMS Este juegazo es solo multijugador. Les haré una breve descripción del juego que me tiene enviciado desde hace bastante. El juego como dije antes es online solamente, pero eso no lo hace un mal juego, es más es el mejor juego que he probado de guerra online, ya que con la decepcion que tuve con el call of duty que era muy dificil jugar por el tema del juego pirata, me puse a buscar en internet un juego de guerra online. Y me encontre con este.. En este no tienes problemas de entrar en los servidores (aunque a veces se lo esta actualizando y esta off, esto no dura mas de dos horas y hace unos dias le agregaron otro mapa) tienes muchisimos para entrar, y uno exclusivo para principiantes, otro exclusivo para guerra de clanes. Y los demas que son exactamente 8 (10 en total). cada uno, al menos los 8 que son para todos, constan de 10 channel, cada channel tiene aproximadamente 20 (nunca los conté) rooms para entrar a jugar. Hoy en dia, el juego tiene 8 espectaculares mapas. Lo mejor del juego... En el juego puedes crearte un clan (luego que llegues a un determinado rango), o te puedes unir a uno sin importar tu rango. ¿que es eso de rango?... Tu al jugar estarás ganando experiencia, al ganar la partida ganarás mas y asi sucesivamente. a medida que acumules experiencia tu rango aumentará, y te darán DP. ¿que corno es GP?...DP es dinero que puedes utilizar para ALQUILAR ARMAS, EQUIPO, GRANADAS, ETC. digo alquilar porque te da a elegir por cuantos dias la quieres, y dependiendo por cuantos la quieras es que te sacan GP. ¿Que modos hay en el juego?... Los mejores!!! One man army(todos contra todos) , Capture the flag (captura la bandera), elimination(en equipos), y search and destroy(buscar y destruir). ADEMAS LAS ARMAS LAS PUEDES MODIFICAR!!! Les puedes poner cargadores mas grandes, silenciadores, miras telescopicas, etc. Tambien tienes un sistema de chat, publico (el el channel) y privado. el privado te permite agregar amigos, y los ves cuando estan conectados y cuando no, y puedes unirte a su partida dando click derecho en su nombre y eligiendo la opcion JOIN USER'S GAME ROOM. asi como tambien invitarlo etc. OTRA COSA!!!! En este juego hay ranking... si, ranking Yo especçe en el 140000 (en realidad estaba sin ranking hasta que juegué bastante y fui subiendo de rango), o sea 140000 fue el primer ranking que vi. en este momento estoy en el 8551 Tambien tiene un sistema que te guarda y actualiza tus estadisticas. Kills (las veces que mataste) y Deaths (las veces que moriste). Mi K/D hoy es 12257 kills y 7043 deaths . es mas, puedes ver las estadisticas de cualquier jugador dando doble click sobre su nombre. Bueno terminé la '''''breve''''' descripcion, hay mas cosas que las irán descubriendo a medida que disfruten este juego. Aqui les dejo algunas imagenes: Videos... PLataforma: PC Idioma: Ingles (aunque poco importa, lo que si importa es que muchisimos jugadores solo hablan ingles) Requerimientos mínimos: Windows 2000, Pentium 3 1.0GHz, 256 MB de RAM, GeForce 2 MX, Direct 9.0C, 2GB de disco y una conexión de 128Kb/s Requerimientos recomendados: Windows XP, Pentium 4-2.4Ghz, 512 MB de RAM, GeForce FX 5600, Direct 9.0C, 2GB de disco y una conexión de 128Kb/s o superior. Tamaño de la descarga 450 Mb, instalado 1.26 Gb. (tu al descargarlo descargas el setup. Bueno aqui el link de descarga DESCARGAR COMBAT ARMS Para jugar necesitarás crearte una cuenta,lo tienes que hacer aqui: CREAR CUENTA PARA COMBAT ARMS BUENO ESPERO QUE LO DISFRUTEN, REALMENTE LO RECOMIENDO AQUI LES DEJO MI NOMBRE EN EL JUEGO X SI QUIEREN AGREGARME ''THEKIRAKILL'', HABLAMOS Y NOS TIRAMOS UNA PARTIDITA Aqui les dejo la guia La guia se basa en imagenes modificadas con textos explicando cada parte. Para empezar les hablare de las configuraciones generales del juego Configuraciones Obviamente configura gráficamente al juego dependiendo de que tan potente sea tu Pc. Pantalla principal esto verás luego de introducir tu login ID y tu contraseña, Servidores Al entrar el alguno de ellos veras la siguiente imagen Channels Al elegir un determinado Channel les aparecera la lista de rooms, o partidas, aqui les dejo una imagen... Partidas o rooms Dentro de un Room... en el rooms veras los jugadores que estan para jugar en la partida en la que tu estas, aqui las imagen sobre el room: Dentro del room 1 Dentro del room 2 Crear una partida: como explique en la imagen anterior, al presionar el boton Create Room te abrira la siguiente pantalla: Crear Room 1 Luego de poner las opciones de la partida te enviara a la siguiente pantalla: Crear Room 2 Ventana del clan: Clan 1 Clan 2 La tienda, en la tienda alquilas armas, grandas, y todo tipo de equipamiento. aqui la imagen: Tienda 1 Tienda 2 Modificacion. En modificacion tu puedes mejorar tu armamento, y tambien tiene una tienda de accesorios....: Modificaciones Estadisticas de cada jugador: Estadisticas Mapa de los mapas: Brushwood ColdSeed Gray Hammer Junk Flea Pump Jack Snow Valley Two towers WarHead Pequeñas grandes recomendaciones: 1º nunca vayas solo si tienes un equipo. 2º mira siempre tu municion (no vaya a ser que te encuentres con uno y te queden 3 balas) 3º avanza siempre cerca de algo, ya sea pared o alguna otra cosa, no vayas corriendo al descampado. 4º al entrar a alguna habitacion o lugar en donde pueden haber enemigos siempre utiliza una granada. 5º quedarse cerca (escondido) del punto donde reviven los enemigos puede ser una buena idea. 6º recuerda que cuando alguien muere, al revivir tiene 3 segundos de invulnerabilidad, asi que no te hagas el heroe y si ves aparecer a uno corré! y si tiras una granada seria una muy buena idea. 7º si tienes a un enemigo muy cerca (1 o 2 metros) efectúa saltos con Shift (con shift corres) para querdar atras de el y atacarlo por detras, tienes muy poco tiempo (muuuuuuuuuuuuy poco) para matarlo antes de que el te dispare. 8º rodear al enemigo es clave! si tu ves que en un determinado lado hay un tiroteo, ve por el costado asi los flanqueas y tienes mas posibilidades de matarlos. 9º En los capture the flag si tu capturas la bandera es bueno (muuuuuy bueno) que no uses la ametralladora o tu arma principal, corre con el cuchillo o la pistolita, ya que correras mas rapido. 10º Tambien en los capture the flag, es altamente recomendable que tengas granadas de humo x si tu pretendes capturar la bandera enemiga, tambien recomiendo las minas terrestres, son muy buenas para colocar alrededor de tu bandera, y altamente recomendable colocarlas en la bandera enemiga, presisamente para que el enemigo piense que dichas minas fueron colocadas por su equipo, y si corre cerca de ellas verá con sorpresa que las minas eras tuyas!!! y morirá! 11º que mapas recomiendo? JUNK FLEA, SNOW VALLEY, BRUSHWOOD Y COLD SEED, estos son los que mas me gustan, los demas no me llaman tanto como estos 4. 12º cuando te encuentres con un enemigo ya sea lejos o cerca, muevete de derecha a izquierda, asi le haces mas dificil que te apunte. 13º MODIFICA TUS ARMAS!! lo principal es el cargador mas grande para tener 45 balas x cargador!! A pedido de todos ustedes iré agregando mas cosas que no entiendan o que hayan quedado confusas, si quedaron medias confusas sepan disculparme, ya que es medio dificil hacer una guia que explique a la perfeccion un juego que en si tiene demasiadas cosas...no me quedo de otra que hacer la guia como ustedes la ven, a base de imagenes modificadas, ya que ponerlas con el link y que se vea la imagen las dejaba feas y los textos no se apreciaban bien, y ponerlas en un archivo de word tampoco sirvio. se que es medio pesado abrir imagen x imagen, pero creanme, algo es algo....asi que ya saben cualquier cosa diganme Salu2 y espero que esta guia los ayuden en algo Ahhh si les sale el siguiente error al iniciar el juego: Can not connect to the server. please try again or visit (pagina del juego) Error code = -2, 10060 este error se debe a que el juego esta off debido a las actualizaciones que le hacen. demora cerca de dos horas que vuelva a estar ON, asi que se paciente Bueno y aqui acaba el post, espero lo disfruten.
En rense.com, página a la que llegue por un e-mail que me mandaron, encontre unas imagenes que comparan el tamaño de nuestro planeta con otros, luego a los planetas con el sol, luego al sol con otros soles más grandes y finalmente los soles más grandes con esos otros soles aun más grandes. Como primera imagen vemos a la Tierra comparada con otros planetas de las mismas características, los planetas interiores o terrestres, grupo que junta, como pueden ver claramente, a Mercurio, Venus, Tierra, Marte. Plutón no entra en este grupo ya que esta hasta el otro lado, pero comparte las mismas características (y además paso a ser un planeta enano hace unos años si mal no recuerdan) Luego tenemos los planetas de antes, comparados con los planetas exteriores o gigantes, que serían Jupiter, Saturno, Urano (o Urrecto xD) y Neptuno. Ya empieza a parecer pequeño nuestro planeta ¿no? Luego tenemos a los planetas comparados con nuestro sol… ¿grande no? Pues hay más. Se puede ver como en este punto la Tierra pasa a ser solo unos cuantos píxeles Bien, luego tenemos al Sol comparados con estrellas más grandes que serían Sirio, Pólux y Arturo, pueden notar que la Tierra es invisible y Jupiter también aunque diga que es de un pixel en tamaño En fin, la primera estrella que se compara con el sol es Sirio cuya masa es 3,5 veces más grande que el sol y es la estrella más brillante en nuestro cielo nocturno lo cual sirve de referencia al orientarse con las estrellas por si no cuentas con un GPS. Sirio es en realidad una estrella doble, o sea dos estrellas que viajan juntas atraídas por la fuerza de gravedad. La compañera de Sirio, llamada Sirio B, es de la misma masa que el Sol y es la primera enana blanca descubierta, aún así es más pequeña que el Sol ya que su volúmen es 40.000 menor que el Solar. También es bastante curiosa la doble personalidad de esta estrella, puesto que una tribu africana llamada los Dogon sabía de Sirio B antes de ser descubierta en 1862, incluso según un libro que leí hace mucho, esta tribu habla de una tercera Sirio. Luego viene Pólux, la más brillante de la constelación de Géminis, también conocida con el nombre de Hercules y es de magnitud 1,1… si alguien me explica que es eso, no le doy nada porque no tengo nada que dar (bueno, algo sí, pero no puedo mencionar) Finalmente la grandota de la derecha es Arturo, tiene una luminosidad 116 veces mayor que la del Sol y 23 veces su radio. Junto con Denébola de Leo y Espiga de Virgo (estrellas también) forman un gran triángulo equilátero. Aca comparamos a las grandotas anteriores, con nuestro sol reducido a 1 pixel, comparadas con otras aún más gigantes que las anteriores. Primero tenemos a Rigel, la séptima estrella más brillante del cielo y se considera un sistema triple, donde existen otras dos estrellas que la acompañan y su brillo es aproximadamente 40.000 veces el del Sol (jo, creo que necesitas unos lentes de Rigel si no quieres ver y quedar ciego al mirar el Sol) Rigel se parece bastante a Aldebarán en tamaño (creo que su nombre aparece en Star Wars) y es el 13º objeto más luminoso en el cielo, que junto a Sirio y Arturo permitió descubrir a Edmund Halley el movimiento propio de las estrellas y resulta que su diametro real es de 44,90 veces mayor que al del Sol(casi 45). Y… ¿te parece grande eso?, ¿ya viste a Betelgeuse o se confunde con el fondo?, pues es la décima estrella más brillante en el cielo. Su masa es 20 veces la del Sol, pero su tamaño se ve que es 40 millones de veces mayor (bah, en la foto me parece más pequeño). Betelgeuse algún día va a explotar dentro de los próximos mil años, mostrando uno de los fuegos de artificio naturales más impresionantes, demorandose 720 años más en llegar el brillo, y según los científicos esta los suficientemente lejos como para que no nos haga daño. Pero más grande que Betelgeuse si existe, esta Antares, siendo la estrella más brillante de la Constelación de Escorpio y cuyo radio es 624 millones de veces al del Sol (¡o.O!) de kilometros… su nombre deriva del griego anti Ares y significa el rival de Ares o el opuesto a Ares, debido a su color rojizo, por el cual rivalizaba en el cielo nocturno con el planeta Marte, símbolo del dios Ares… Ares estaba muerto al parecer xD! … Me siento pequeña... vos no ? :S Luego de esto,... la idea de este post es que mas allá de los tamaños, tambien formar una idea de, en relacion a los tamaños de los palnetas del sistema solar, tambien hacer una relacion con la distancia a la que se encuentran los mismos del sol. y que mejor forma de hacerlo dando ejemplos con objetos que todos conocemos. Nuestro Sistema Solar, aunque pequeño a escala galáctica (lo terminamos de comprobar en las imágenes de arriba), es inmenso a escala humana. Aunque una imagen vale más que mil palabras (no existe suficiente papel para representar estas distancias) les paso este texto que es bastante ilustrativo para que se formen una idea de las grandes distancias existentes comparado las con los tamaños de los planetas. Si La Tierra fuese una pelota de baloncesto de 5 kilos de peso y localizada a 30 metros del Sol: Mercurio es una pelota de béisbol de 250 gramos a 12 metros del Sol Venus es una pelota de baloncesto de 4 kilos a 21 metros del Sol Marte es una fruta de 30 gramos a 45 metros del Sol Júpiter es un camión de 6 metros a 150 metros del Sol Saturno es un pequeño coche a 300 metros del sol Urano es un sofá de 75 kilos a 600 metros del Sol Neptuno es un poco más pesado que Urano, pero a más de 800 metros del Sol Plutón es una pelota de béisbol de 8 gramos a 1200 metros del Sol Obviamente imagínense el tamaño del SOL si la tierra es una pelota de baloncesto Y eso fue todo.. Espero que les haya parecido interesante..
Leela es muy bonita y realmente vale la pena Un muchacho de 17 años de edad tenía un cáncer incurable y en cualquier momento iba a fallecer. Siempre vivía en su casa, bajo el cuidado de su madre. A veces se enfadaba de estar siempre dentro de su casa y un día decidió salir a pasear. Le pidió permiso a su madre y ella aceptó. Caminando por el vecindario vio muchas tiendas. Al pasar por una de música y al ver el aparador, notó algo que lo hizo olvidarse de que el mundo existía, era una muchacha de su edad muy hermosa. Al verla le parecía un ángel bajado del cielo.Abrió la puerta y entro sin mirar nada que no fuera ella. Acercándose poco a poco llego al mostrador donde se encontraba ella. La chica lo miró y le dijo sonriente "¿Te puedo ayudar en algo?" El Chico pensaba que era la sonrisa mas hermosa que había visto en toda su vida, y sintió el deseo de abrazarla, de declarársele en ese mismo instante. Tartamudeando le dijo: "Si, eeehhh, uuhhh, me gustaría comprar un C.D.". Y sin pensar tomó el primero que vio y le dio el dinero. La chica le entregó el disco con una amigable sonrisa. El joven enamorado no dejó de pensar en ella durante toda la tarde. Ni siquiera escuchó el disco, ya que el no tenía mas que una grabadora de cassette. Al siguiente día quiso volver a verla y fue a la tienda. Al estar frente a esa hermosa sonrisa no supo que decir y volvió a pedir un C.D. "¿Quieres que te lo envuelva?", - preguntó la niña sonriendo de nuevo. El respondió que si, moviendo la cabeza, pues ante ella se quedaba mudo. La muchacha fue al almacén para volver con el paquete envuelto y entregárselo. El lo tomó y salió de la tienda. Se fue a su casa sintiendo que caminaba entre las nubes. Ni siquiera desenvolvió el disco. Lo metió en su closet y se puso a mirar su jardín y pensar en la hermosa flor que estaba en la tienda. En adelante visitaba la tienda todos los días para comprar un C.D. Ella siempre se los envolvía, y el se los llevabas a su casa y los metía a su closet. El era muy tímido para invitarla a salir y, aunque trataba no podía. Su mamá se enteró de esto e intento animarlo a que se aventara, así que el siguiente día se armó de coraje y se dirigió a la tienda. Y como todos los días compró otra vez un C.D. y como siempre ella se fue atrás para envolverlo. El tomó el C.D. y mientras ella no estaba viendo, rápidamente dejo una nota en el mostrador y salió corriendo de la tienda. La nota era una declaración. Durante varios días chico no se atrevió a llegar a la tienda para recibir la respuesta, a unos metros de la tienda regresaba a su casa. Su madre volvió a animarlo y luego de dos semanas por fin llegó a la tienda pero no vio a la chica hermosa. Al preguntar por ella se enteró con tristeza que se había ido a otra ciudad a estudiar y que ya no trabajaba ahí. Mucho lamentó no haber ido antes por la respuesta y muy triste guardó los discos en un lugar donde no los viera tanto con la esperanza de no pensar mas en la muchacha. En el verano el chico fue a la tienda con la esperanza de que por las vacaciones la chicha hubiera regresado y pudiera encontrarla pero al no encontrarla, regresó a su casa desilusionado. Al siguiente verano volvió a ir para no encontrarla de nuevo. Para el joven no hubo verano siguiente. A la edad de 20 años el chico falleció de cáncer. Un día su madre, entró en el cuarto de su difunto hijo para arreglarlo, así que abrió su closet. Para su sorpresa se topó con montones de C.D'S envueltos. Ninguno estaba abierto. Llena de curiosidad, tomó algunos y se sentó sobre la cama para verlos, al desenvolver el primero encontró una nota que su hijo nunca leyó y decía: "!Hola!, veo que te gusta la música tanto como a mí. Me invitan a una fiesta el viernes y no tengo con quien ir. ¿Te gustaría ir conmigo? Sofía." De tanta emoción la madre abrió otro y otro para descubrir que eran saludos de la chica. Uno de los últimos decía: "Hola, me siento triste de que nunca haces caso a mis notas pero me devuelves la alegría al volver diariamente. La semana que viene salgo fuera de la ciudad a estudiar y ya no voy a trabajar aquí, pero vendré casi todos los fines de semana y si mi cliente favorito quiere que lo siga atendiendo podrá visitarme en mi casa. Sofía". Al final venía un número telefónico, una dirección y un pequeño mapa. No esperes demasiado para demostrar tu amor a ese alguien especial, díselo hoy, mañana puede ser muy tarde. No solamente a tu pareja sino de todos tus próximos: tus padres, hermanos, amigos, hijos, etc. Enseñanza: Demuestra tu amor a los demás ahora que puedes hacerlo, que están presentes, que físicamente es posible. Recuerda que mañana: si no los aparta la vida, lo hará...la muerte. No nos olvidemos que a veces el tren pasa una sola vez, y si lo perdes, lo perdes para siempre. Espero que les haya gustado. Por KaaMiiKaaZee