KRYZON
Usuario (Chile)

Como crear tu propio Toad o mejor conocido como el Honguito de Mario Bros en pocos pasos por si acaso es un rabanito
Hola siempre quisiste tener un arma para defender tu nación de algún ataque de Estados Unidos, aquí tengo la solución METODO DE CONSTRUCCION 1.Primero, obtén alrededor de 110 Kg. de armas de grado plutonio con tu proveedor local . No recomendamos una planta de energía nuclear, porque las grandes cantidades de plutonio perdido hacen que los ingenieros de las plantas se pongan infelices. Recomendamos que contactes a la organización terrorista local, o quizás al niño con mayores logros científicos de tu barrio. 2. Por favor recuerda que el Plutonio, especialmente puro, Plutonio refinado, es algo peligroso. Lava tus manos con jabón y agua tibia después de manipular el material, y no dejes que los niños o mascotas jueguen con el o lo ingieran. El plutonio sobrante es excelente como repelente de insectos. Puedes guardar la sustancia en una caja de plomo que podrás conseguir en un basural, pero un cofre viejo también puede ser útil. 3. Amoldar un metal para albergar el artefacto. Las variedades más comunes de planchas metálicas para disfrazarlo son, por ejemplo, un maletín o una lochera, pero no use papel de aluminio. 4. Colocar el Plutonio en dos formas hemisféricas, separadas por alrededor de 4 cm. Use cemento de caucho para mantener el polvo de Plutonio junto. 5. Ahora toma 220 Kg. aproximadamente de Trinitrotuleno (TNT). Gelignita es mejor, pero es más difícil trabajar con ella. Tu ayudante estará feliz de proveerte de este elemento. 6. Empaqueta el TNT alrededor de los hemisferios de Plutonio colocados en el paso 4. Si es que no encuentras Gelignita, usa plastilina para pegar empaquetar el TNT. Plastilina de colores es aceptable, pero no es necesario que nos pongamos extravagantes en este punto. 7. Mete la estructura del Paso 6 en el paquete hecho en el paso 3. Usa un pegamento fuerte como “Súper Bonder Extra” para pegar los hemisferios de Plutonio al paquete para evitar la detonación accidental producida por la vibración o el mal uso. 8. Para detonar el artefacto, obtén un controlador de radio (RC) para mecanismos, encontrados en modelos RC de aeroplanos o autos. Con un módico esfuerzo, puedes hacer un pistón, que golpee la cápsula de detonación para provocar una pequeña explosión. Estas cápsulas de detonación pueden ser encontradas en una tienda de electrónica. Nosotros recomendamos el “Explosión-Automática” porque no deja depósitos. 9. Ahora esconde el artefacto de los vecinos y los niños. El garaje no es recomendado por que es extremadamente húmedo y las temperaturas cambian rápidamente. Los dispositivos nucleares explotan automáticamente en condiciones inestables. El armario del pasillo debajo del lava platos de la cocina son lugares recomendados. 10. Ahora eres dueño de un artefacto termonuclear funcionando. Es excelente para romper hielos en las fiestas y en ocasiones puede ser usado para la defensa del la nación. TEORIA DE OPERACIÓN. El artefacto básicamente funciona cuando el TNT detonado comprime el Plutonio llevándolo a masa crítica. La masa critica produce una reacción nuclear en cadena parecida a la reacción en cadena de los dominós cayéndose (discutido en esta columna, “Dominós en la marcha”, Marzo 1968). La reacción en cadena pronto produce una gran reacción termonuclear. Y lo tienes ahí, una explosión de 10 megatones. PD: si funciona, no es un fake solo que nadie lo HACE porque el plutonio es difícil de conseguir Pero, las otras cosas las puedes conseguir en cualquier lado legalmente Pero, si tienes algo de dinero podrás conseguir plutonio cualquier duda avisen
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=8fY9bM8kRWg Bueno Taringa voy a dar mi punto de opinion respecto ala lucha Undertaker vs HBK (carrera vs invicto)... bueno recordemos que en Wrestlemania 25 la lucha que salvo la noche fue la de estos 2 Undertaker vs HBK... con un final que a muchos no les gusto... ahora que quiere provocar el Sr Mcmahon con el publico? en wrestlemania 25 fue un total caos apollando alos 2 por igual ahora imaginese poner en juego la carrera de Shawn Michaels el señor Wrestlemania, el chico rompecorazones, contra el invicto de el undertaker 17-0 que no le basto a vince con la lucha de wrestlemania 25? a mi forma de pensar sera una de las luchas mas Importantes de la WWE por que una lucha de este nivel no la veiammos desde la era WWF, ¿Pero la lucha Ric Flair vs HBK? a mi forma de pensar no fue una lucha para mi fue una serie de imitaciones de movimientos con un final que ya lo esperavamos HBK ganador... ahora veamos estos 2 puntos de vista si gana HBK: La carrera de el Undertaker terminaria ¿que seria de undertaker sin su invicto? ¿un Kane? La mayoria de personas que conocen a el undertaker lo destaca por haver destruido 17 hombres en Wrestlemania y a su misma vez mantener su invicto. Si gana Undertaker: Obviamente la carrera de HBK termina pero que gracia tiene eliminar a DX? qe gracia tiene sacar a el señor wrestlemania? sera que vince quiere mandar a HBK a TNA? como paso con Ric Flair? y el undertaker segiria con su invicto quien save hasta cuando... No tendria mas gracia poner a un luchador novato vs Undertaker para darle mas push a el novato? siendo el unico que elimine a el undertaker en wrestlemania? o sera que HBK quiere retirarse ya? o sera que esta lucha quedara en confusion sin ningun ganador? o sera que ganar el undertaker? pues la verdad a mi forma de pensar me gustaria que quedara en confusion la lucha que no ganara ni HBK ni Undertaker y haci mantener a 2 leyendas de el wrestling en la WWE

"Comenzaré diciendo que si quieren una respuesta al final, estarán decepcionados. No hay una. Fuí interno en Nickelodeon Studios durante el 2005 para obtener mi título en animación. No me pagaban, de hecho la mayoría de las pasantías no son pagadas, pero tuve algunas experiencias más allá de la educación. Los adultos no lo ven como un buen trabajo, pero la mayoría de los niños se cagarían si pudieran estar ahí. Como trabajaba con editores y animadores, me tocaba ver los capítulos nuevos antes de que salieran al aire. Iré al grano sin dar muchos detalles. Acababan de hacer la película de Bob Esponja y el staff entero estaba falto de creatividad, así que les tomó mucho tiempo iniciar la siguiente temporada. Pero en realidad, el retraso duró más por razones perturbadoras. Hubo un problema con el primer episodio de la temporada que retrasó por meses a todos y a todo. Otros internos y yo estábamos en el cuarto de edición junto con los animadores principales y los editores de sonido, listos para hacer el corte final. Recibimos una copia de lo que se suponía era "Fear of a Krabby Patty" y nos reunimos alrededor de la pantalla para ver. Ahora, dado que no era el corte final, a veces los animadores ponían un título falso en tono de broma, un chiste interno como "Como no funciona el Sexo" en lugar de "Rock-a-by-Bivalbe" cuando Bob y Patricio adoptan una ostra. Nunca fue nada en particular gracioso, pero siempre fueron chistes relacionados con el trabajo. Así que cuando vimos como título "Squidward's Suicide (el Suicidio de Calamardo)" no pensamos que fuera algo más que una broma mórbida. Uno de los internos incluso emitió una risa seca. Comienza con la música alegre de siempre. Inicia con Calamardo, practicando con el clarinete, errando algunas notas como siempre. Oímos a Bob riéndose afuera; Calamardo se detiene y le grita que se calle, puesto que tiene un concierto esa noche y necesita practicar. Bob dice que sí, y se va a ver a Arenita junto con Patricio. La splash screen de burbujas aparece y entonces vemos el final del concierto de Calamardo. Aquí fue donde todo se puso raro. Al estar tocando, algunos cuadros se repitieron una vez, pero el sonido no (en este punto el sonido ya está alineado a la animación, y eso no era común), pero entonces deja de tocar, el sonido termina como si nada hubiese pasado. Hay murmullos en la multitud antes de que comiencen a abuchearlo. No eran abucheos de caricatura comunes en el show, se podía escuchar malicia en ellos. Calamardo estaba visible de pie, nervioso y viéndose asustado. La imagen cambia, esta vez hacia el público; Bob Esponja está en el centro, y también abuchea, comportándose muy diferente a como lo hace siempre. Lo más rato de todo, es que todo mundo tiene ojos híper realistas. Muy detallados. Cláramente no fotos de ojos reales, pero algo un poco más real que CGI. Las pupilas rojas. Algunos nos miramos entre sí, obviamente confundidos pero como no éramos los escritores, nunca nos preguntamos como le atraería eso a los niños... aún. La toma cambia, Calamardo sentado en la orilla de su cama, viéndose muy mal. Por su ventana se ve la noche, así que es poco después del concierto. La parte más aterradora es que en este punto, no hay sonido. Literalmente. Ni siquiera el sonido de los speakers en la habitación. Como si estuviesen apagados, aunque estaban trabajando perfectamente. Calamardo solo estaba ahí, sentado y parpadeando en silencio como por 30 segundos, entonces comenzó a llorar. Sonaba como una pequeña brisa a través de un bosque. Luego se cubrió la cara y lloró en silencio por un minuto, mientras el sonido poco a poco comenzó a intensificarse. La pantalla poco a poco comienza a acercarse a su rostro. Por "poco", me refiero a que solo es notable si miras las tomas con 10 segundos de diferencia. Su llanto se vuelve más fuerte, lleno de dolor e ira. La pantalla se deforma, como si se doblara sobre sí por un segundo antes de volver a la normalidad. El sonido leve como de viento se vuelve más intenso y más severo, como si hubiese una tormenta. La parte tétrica es que este sonido y el llanto de Calamardo suena demasiado real, como si el sonido no viniera de los speakers, como si estos fueran agujeros y el sonido viniese de otro lado. Aún si el estudio tiene un buen equipo de sonido, no tienen el equipo necesario para producir sonido de esta calidad. Bajo el sonido del viento y el llanto, algo comenzó a sonar, una especie de risa en intervalos raros y nunca durando más de un segundo para que no pudieras oírlo con facilidad (vimos esto dos veces, así que perdónenme si las cosas suenan muy específicas, pero he tenido tiempo para razonar sobre ellas). Luego de treinta segundos de esto, la pantalla se puso borrosa, se torció violentamente y algo parpadeó rápidamente sobre la pantalla, como si faltara un cuadro de animación. El editor principal de animación puso pausa y regresó cuadro por cuadro. Vimos algo horrible. Era la foto de un niño muerto, de no más de seis años de edad. Su cara estaba deformada y ensangrentada, un ojo colgando sobre su rostro. Estaba en ropa interior, con el estómago abierto y las entrañas yaciendo a su lado. Estaba tirado en una especie de pavimento, probablemente algún camino. La parte más aterradora era que se podía ver la sombra del fotógrafo. No había cinta del crimen, no había evidencias o marcas, y el ángulo estaba completamente erróneo para ser parte de evidencia de un crimen. Pàrecía como si el fotógrafo fuese el culpable de la muerte del niño. Estábamos mortificados por supuesto, pero seguimos, esperando que fuera una broma torcida y enferma. La pantalla regresó de nuevo a Calamardo, aún llorando más fuerte que antes, y con la mitad del cuerpo en la toma. Ahora, había sangre corriendo por su rostro, saliendo de sus ojos; los cuales estaban dibujados de forma hiper-realísta, como si al tocarlos, pudieses mancharte de sangre. El viendo ahora sonaba como un huracán a través de un bosque; incluso con sonidos de ramas rompiéndose. La risa, un barítono profundo, ahora duraba más y era más frecuente. Tras 20 segundos, la pantalla volvió a deformarse para mostrar una foto de un solo cuadro. El editor dudó en repetirla, pero sabíamos que debía hacerse. Ahora, la fotografía era de una niña pequeña, no mayor que el niño de la primera. Estaba tirada sobre su estómago, un charco de sangre a su lado. Su ojo izquierdo también había sido extraído, y estaba en ropa interior. Sus entrañas estaban en su espalda, saliendo de un corte. De nuevo, el cuerpo estaba en la calle y se podía ver la sombra del fotógrafo, similar en tamaño y forma a la primera. Casi vomité, y una interna, la única mujer de la habitación, salió corriendo. El show continuó. Luego de cinco segundos tras la foto, Calamardo se calló al igual que todo sonido, como cuando empezó. Se retiró las manos y sus ojos estaban dibujados en híper-realismo como los otros al principio del episodio. Sangraban, inyectados de sangre y pulsando. Solo miraba la pantalla, como si viese al espectador. Luego de 10 segundos, comenzó a sollozar, esta vez sin cubrirse los ojos. El sonido era agudo y fuerte, y mezclado con gritos. Lágrimas y sangre escurrían por su rostro como un torrente. El sonido de viento volvió junto con la risa de voz profunda, y esta vez la fotografía duró por 5 cuadros. El animador pudo detenerla en el cuarto y retrocedió. La foto era de un niño de edad similar a los anteriores, pero esta vez era diferente. Las entrañas estaban saliendo del estómago, siendo arrancadas por una gran mano; el ojo derecho arrancado y colgando, sangre escurriendo de él. El animador procedió. Era difícil de creer. Avanzó al siguiente cuadro, la misma cosa. Volvió al primero, reproduciéndolos rápidamente y entonces yo me quebré. Vomité en el piso; los animadores y editores estaban viendo horrorizados la pantalla. Los 5 cuadros no eran 5 fotos diferentes, eran LOS CUADROS DE UN VIDEO. Vimos como la mano levantaba lentamente las tripas, vimos los ojos del niño enfocándose en la mano, y vimos parpadear al niño los últimos dos cuadros. El editor principal de sonido nos dijo que paráramos, que tenía que llamar al creador para que lo viera por sí mismo. El Señor Hillenburg arribó quince minutos después, confundido y sin saber porqué lo habían llamado, así que el editor siguió con el episodio. Una vez que terminaron los cuadros, Calamardo volvió a aparecer, viendo al espectador, la toma enfocada en su rostro por 3 segundos. La toma se abrió, y una voz dijo "HAZLO", mientras Calamardo sostenía una escopeta. Inmediatamente pone el arma en su boca y jala el gatillo. El muro tras él acaba salpicado por sangre y materia gris realista, y Calamardo sale despedido hacia atrás con fuerzaa. Los últimos cinco segundos muestran su cuerpo sobre la cama, de costado, y un ojo cuelga de lo que queda de su cabeza, viendo fijamente el suelo. El episodio acaba. El señor Hillenburg está furioso, y demanda saber qué demonios está pasando. Muchos dejaron el cuarto en este momento, así que solo unos cuantos de nosotros lo vimos de nuevo. Ver el episodio de nuevo solo sirvió para que se grabara en mi mente y me produciera muchas pesadillas. Siento mucho haberme quedado. La única teoría que tenemos es que el archivo fue editado por alguien en la cadena desde el estudio de dibujo. Llamaron al CTO para que analizara qué había pasado. El análisis del archivo muestra que le grabaron material nuevo; y por más que intentamos averiguar qué había ocurrido, no logramos encontrar nada. Hubo una investigación respecto a las fotos, pero no obtuvimos información de ellas. No se identificó a ningún niño, y no encontramos pistas de la información o pistas físicas en las fotos. No creía en fenómenos inexplicables antes de esto, pero ahora sé que cuando algo pasa y no puedo probar qué lo ocasionó, lo pienso dos veces."
Si yo hubiese jugado eso, y me hubiera encontrado con esa escena simplemente me quedaria estupefacto ._. conste que me asuste cuando lei eso. Capítulo 4. Pokémon Plata? "Era la época en la que Pokémon Corazón de Oro y Alma de Plata iban a ser los superventas de Game Boy. Como estudiante de universidad con poco presupuesto que era, al salir el juego no pude comprármelo. Así que esperé a fin de curso. Entonces lo pedí por Amazon. Como tardaría una semana en venir, decidí rejugar mi cartucho de Pokémon Cristal. Pero no lo encontré. Luego recordé que mi madre lo tiró. Sólo tenía mi Game Boy, así que fui a buscar un Pokémon Cristal en el Gamestop del Centro Comercial. No tenían. Sólo una copia de Pokémon Plata. Pues lo compré por 5 € de nada. Llegué a mi apartamento y me puse a jugar. Aquí empiezan las cosas raras. Primero, el logo de Game Freak, que salía, pero se congelaba allí, sin avanzar. Intenté varias veces reiniciar el juego, pero no salía de la pantalla de Game Freak. Hasta que en un intento, la pantalla se puso en negro un momento, 5 segundos más o menos. Y aparecí directamente en la partida continuada que había guardada. Sin pantalla de inicio. Continué, ya que igualmente iba a ver hasta dónde llegó su antiguo usuario. Y vaya que si llegó. Su entrenador se llamaba "...", tenía las 16 medallas, 999999 dólares, 999 horas de juego y los 251 Pokémon registrados en la Pokédex, incluídos Mew y Celebi. O había usado trucos o ese pavo era el puto amo. Me dirigí a mirar los Pokémon, porque debía tener un equipazo de cagarse, pero ¿qué me encuentro? 5 Unowns de nivel 5 y otro Pokémon. Ése último se llamaba "HURRY" (Date prisa). Los Unown describían entre todos (Paréntesis: recordemos que hay 28 tipos de Unown, uno para cada letra de abecedario) la palabra "LEAVE" (Vete de aquí). "HURRY" resultaba ser un Cyndaquil de nivel 5. Con sólo 1 punto de vida restante y sólo conocía 2 ataques: Malicioso y destello (que no hacen nada). También era muy raro que ninguno de ésos Pokémon emitiese su grito característico. En cuanto a mi situación, parecía estar en Torre Bellsprout. Pero no había ni personajes, ni elementos, ni escaleras. Sólo una columna. Estuve un buen rato buscando una escalera, que resultaba estar tras la columna. Al bajar por ella. La pantalla estaba negra. Estaba cargándose? No, estaba en un sitio oscuro. "Vale, HURRY tiene Destello. Vamos a usarlo", pensé. Me arrepentiré de esa decisión toda mi vida. A partir de ahora, y hasta el final, veréis por qué. La habitación estaba toda pintada de rojo sangre, y tenía un camino pintado de gris. Empezó a sonar música de mi Pokégear. La música de las Ruinas Alfa (donde están los Unown). Cada 20 pasos que daba por el camino gris, la habitación se oscurecía más, y más, y más. Hasta encontrarme con un cartel. Lo leí, ponía "TURN BACK NOW" (Da la vuelta ya). Apareció de repente un mensaje dándome a elegir SI o NO, sin pregunta previa. Elegí SI, y sonó un ruido como de descenso de planta. Aparecí en otra planta oscura. Me armé de valor y mandé a HURRY hacer Destello. Pero de repente aparece un mensaje: "HURRY está debilitado!" Si no estaba envenenado ni nada. Fui a revisar mi Pokémon. Los Unown habían cambiado. Ahora eran seis (HURRY ya no estaba), todos eran de nivel 10, y sus formas describían la frase "HEDIED" (Ha muerto). Para más acojone, la sala se iluminó, revelándose que no era más grande que 4 cuadrados, con una salida. Al salir me encontré con una hilera de tumbas, como las del Pokémon Rojo/Azul. No podía hacer nada por allí. Llegué a la conclusión que algún tarado debió modificar el juego para hacerlo así y luego lo vendió al Gamestop haciéndolo pasar por una copia de Pokémon Plata. Revisé de nuevo mi entrenador. Para no creerlo; A MI ENTRENADOR LE FALTABAN LOS BRAZOS Y, SEGÚN SU HISTORIAL, TENÍA 24 MEDALLAS. ¿Cómo coño podía tener 24 medallas si hay 16 gimnasios? Definitivamente, el creador de ese hack estaba enfermo. Seguí paseando sin rumbo, por la habitación, hasta que a mi personaje le da por hacer la animación típica de cuando usas la Cuerda Huída. Ya sabéis, cuando empieza a rotar sobre sí mismo y se eleva. Sólo que ahora descendía, hundiéndose en la tierra. Al reaparecer, su sprite estaba blanco. En el juego, el prota está coloreado de rojo. Pero ahora parecía que lo hubiesen decolorado con lejía. Miré de nuevo su estado para ver si también era blanco. Vaya susto me llevé. Mi entrenador no sólo estaba blanco como la nieve, sino que había perdido las piernas. Encima, parecía que de sus ojos llorase sangre. Además ahora tenía 32 medallas. Alguna relación debía haber entre el aumento de medallas y la paulatina desaparición de mi personaje. Cuando volví a revisar mis Pokémon, cómo no, habían cambiado otra vez. Ahora tenía 5 Unowns, que juntos leían la palabra "DYING" (Muriendo). Y además ahora tenía un Celebi al nivel 100. Pensando que por fin me tocab un Pokémon pepino, miré sus características. Para mi sorpresa, a mi Celebi le faltaba una pierna, un brazo y un ojo. Y sólo tenía un ataque: Canción Perdida. Volví al juego. Caminé al norte un buen rato. Cuando pensé que estaría incompleto, aparecieron varios personajes masculinos y femeninos alineados. No hacían ni respondían nada. Seguí subiendo hasta encontrarme con un sprite del entrenador Red (supuestamente tu antiguo jugador de Pokémon Rojo, al que has de batir en el juego de Plata). Al verme, iniciamos una batalla. El silencio se hizo música, pero la música de las Ruinas Alfa otra vez. Y ahora sonaba como invertida. La imagen de Red en batalla es la propia de Pokémon Rojo en el menú de ese juego, pero ahora era transparente. Y ponía "quiere luchar!" sin nombre ni nada. Y tanto él como yo teníamos 1 Pokémon. Él vale, pero y mis Unown? Yo saqué mi Celebi nivel 100, pensando "Me lo voy a follar vivo", cuando él saca un puto Pikachu de nivel 255 (el máximo se supone que es 100, pero bueno). Y en la imagen parecía triste, como con lágrimas en los ojos. Pues vamos a luchar. -Pikachu usó MALDICIÓN! (Me parece que Pikachu no puede aprender Maldición pero bueno...) -Celebi usó Canción Perdida! (Qué remedio) En tres turnos, los 2 Pokémon acabaron debilitados. Pero la batalla continuaba, ahora sin poder controlar nada. Los Pokémon revivieron y volvieron a luchar. -Pikachu usó Golpe! No fue muy efectivo. -Celebi usó Canción Perdida! No pasó nada. -Pikachu usó Frustración! que me dejó el Celebi a 10 puntos de vida. -Celebi usó DIVIDIR DAÑOS! (Pero si no tenía ese ataque! En fin, los dos se quedaron mas o menos a la mitad). -Pikachu usó Malicioso! No pasó nada. Por usar Canción Perdida, como es normal, mi Celebi se desmayó. Pero en el texto puso: "Celebi ha muerto!" Pikachu usó antes de acabar, otro ataque. Uno fuera del límite de 5 ataques por Pokémon. -Pikachu usó CADENAS DEL DESTINO! "Pikachu ha muerto!" Según el juego, yo gané. Mi sprite reapareció y dijo "......" Aquí casi me meé encima. Mi personaje fue repentinamente decapitado. La batalla finalizó. Volviendo al mundo, mi personaje se había vuelto invisible. Reaparecí en mi habitación. Había llegado a mi casa. ¿Podría ya jugar el juego como es debido? Lo dudo. Circulando por ahí, vi que estaban todos los objetos, pero no podía usarlos. Con un poco de miedo, bajé las escaleras. En el primer piso, todo parecía normal, excepto que mi madre no estaba allí. Al salir por mi puerta, aparecí no en mi pueblo, sino en un vacío negro. Justo en frente mío estaba el sprite de mi entrenador COMPLETO. Al acercarme a él y hablarle, me dijo: "Adiós para siempre." Hubo una larga pausa. El sprite desapareció. Y yo volví a desvanecerme en el suelo, rotando. Aparecí en un puesto lleno de tumbas. No podía moverme. Es más, no me veía. Revisé mi estado. No había ni un cacho de mi entrenador. Me quedé a 0 medallas. Y las imágenes de los entrenadores de la liga Johto que aparecen debajo habían sido sustituídos por calaveras. ¿Y mis Pokémon? Ahora tenía 6 Unown de nivel 25. Ya imagináis el resto. Deletreaban "IMDEAD" (Estoy muerto). Luego me dí cuenta que la habitación en la que "estaba" era una gran tumba. Seguida de otras tumbas a los lados. Apareció un texto que decía "R.I.P...." Mi entrenador estaba muerto desde un principio, supongo. Años después de derrotar a Red. Al parecer fue un entrenador que, sin importar sus esfuerzos por lograr todas las medallas, por muy buen maestro que fuera, fue incapaz de evitar la muerte. Ese estado que nos llega a todos un día u otro. Y es que, por mucho que lo rejugué, siempre acababa igual. No importaba lo que hiciera. Acabé asqueado, tirando el juego a la basura. Al poco me llegó el Pokémon Alma de Plata. Vaya juegazo! Lo disfruté plenamente. Pero aún no me puedo quitar de la cabeza ese maldito hack. No puedo dejar de pensar en lo que ese deformado juego me enseñó.

Lo que se encuentra uno al vagar por Internet... Bueno esto lo lei hace un buen tiempo, y aunque es algo completamente inutil, mas de alguno puede querer intentarlo. Aclaracion: No lo cree yo, esto queda a tu criterio, hazlo bajo tu propio riesgo. Aclaracion 2: Yo tambien creo que esto es tonto, y si no les gusta me importa bien poco. Bueno Orinar azul, es el sueño de cualquiera, para presumirle a tus amiguitos que eres un mutante y meas azul.. Para hacerlo, sin tener que infectarte de sífilis solo tienes que seguir estos simples y casi inofensivos pasos. Ingredientes Azul de Metileno en polvo: Algo relaciohttp://www.salud.com/medicamentos/azul_metileno_oral.asp nado con los pecesillos, para curarlos o para colorarles el agua, creo que no es dañino. Pan Integral Un WC Modo de Preparación En resúmen: tomaremos una rebanada de pan bimbo sin las orillas, pondremos dentro un poco de azul de metileno y lo comprimiremos con muchos huevos para que no se salga formando un “huevo” de pan con relleno de azul de metileno. Fácil ¿no?, más despacio… 1.- Tomamos una rebanada de Pan Bimbo, quítale las orillas culeras. 2.- Rompe el pan para que solamente te quede un pedazo del centro. 3.- Ahora presiona con tu dedo el centro de ese pedazo para formar un desnivel donde meterás el azul de metileno. Te debe de quedar como la imagen de arriba. 4.- Ahora dobla los bordes formando una bolita. 5.- Apreta esa bolita de pan con mucha fuerza, para que no se haga tira mientras la tragas. ¡Listo! Ahora la parte divertida. Traga esa miga sin masticarla, toma agua seguido, y espera unas 2 horas para empezar a orinar frente a todos y vean tu meado azul. No te preocupes, solo tomará de 1 día a 2 para que el azul de metileno salga completamente de tu organismo. Fuente: http://adolfosidad.wordpress.com/2006/11/28/how-to-orinar-azul/ Esto no tiene ningun daño a su organismo ya que solo "pinta la orina" para que entiendas cuando comes veterraga que pasa? orinas rojo xD con esto orinas azul
CAPÍTULO 1.2. LA ANIMACIÓN DEL FANTASMA Y EL HOMBRE ENTERRADO VIVO (THE ANIMATED GHOST AND THE BURIED ALIVE MODEL) La animación del fantasma (encriptada como Haunting) debe aparecer por las estancias del mismo edificio donde la mano blanca se puede localizar. En éste caso, sin embargo, estamos hablando de un elemento no interactivo. Los supuestos espíritus estan programados para aparecer y desaparecer espontáneamente. Muchos de los fotogramas pertenecían al típico sprite de fantasma de Pokémon antes de conseguir el Silph Scope (que te permitía visionar a los Ghastly, Haunter, Gengar, etc), pero en contadas ocasiones, esos fotogramas pasaban a ser imágenes de rostros gritando, la silueta de un esqueleto cubierto por una capa (como si fuera la mismísima Parca) y un rastro de cadáveres muertos... Según un experto en fenomenología social, el Dr. Jackson Turner, establece en su tesis "Video Games and The Manipulation of the Human Mind" que los fotogramas fueron introducidos de motu propio (léase la historia de la mano blanca, línea 2). El Dr. Turner asegura que el objetivo de la animación del fantasma es crear una influencia subliminal sobre el jugador, haciendo que entre en un estado de miedo creciente debido a la atmósfera pesada y tétrica del edificio. Aunque eso no es muy difícil de adivinar xD La tercera y última animación que supuestamente aparece en las primerísimas ediciones es la del hombre enterrado vivo. Al final de la historia de la torre Lavanda, llegabas al final y te enontrabas una tumba de un Marowak fallecido al que te tienes que enfrentar. Usando el Silph Scope, revelas su forma original y lo derrotas, calmando su alma y devolviéndolo al descanso eterno. Aquí se muestra un glitch presente en la 1ª generación, donde usando un simple Pokédoll podías despistar al Marowak. Pues según este relato, la tumba del Marowak se sustituye por la imagen de un hombre enterrado en el suelo, aún con vida. Al llegar al último piso, automáticamente se da una conversación directa con él. Buried Alive: Estás... aquí. (You're... Here.) BA: Estoy atrapado... (I'm trapped...) BA: Y estoy solo... (And I'm lonely...) BA: Muy, muy solo... (So very lonely...) BA: ...te unes a mi? (Won't you join me?) Después de ésto, se entra en secuencia de batalla. El hombre enterrado aparece en pantalla como entrenador. En su plantel posee 2 Manos blancas, Un Gengar y un Muk. Por lo visto, lo esperado es que no le ganes. Si lo derrotas, el juego se cuelga, pues no se escribió ninguna función en caso de victoria... ...y si pierdes? La batalla finaliza, vuelves a la vista habitual, y el hombre enterrado contesta entre un extraño galimatías: -Por fin! Carne fresca! Tu personaje es arrastrado hasta el enterrado. La pantalla se oscurece y finalmente sólo aparece un fondo negro, con la espeluznante imagen del hombre enterrado devorando a tu personaje. No reapareces en el centro Pokémon, obviamente. Lo peor es que, por mucho que intentes apagar la consola, retirar el cartucho y reiniciar, no sale ni la pantalla de inicio de Game Boy. Sólo la imagen del hombre enterrado devorándote. De nuevo no hay pruebas visuales de tal fenómeno. A parte, es casi imposible encontrar alguno de los supuestos cartuchos de la 1ª Generación que salieron con éstos personajes. Lo próximo, la historia del extraño "hack" de una supuesta edición de Pokémon llamada "Black version", y el extraño transcurso de éste juego. CAPÍTULO 1.3. POKÉMON BLACK Y LA MALDICIÓN (SUPER CREEPY POKÉMON HACK) "Soy lo que podríais llamar un coleccionista de juegos "bootleg" de Pokémon. Diamante, Jade, Chaos Black, Naranja, Frigo Returns, Quartz, etc. Es sorprendente la facilidad con la que tales versiones son localizables en mercadillos, tiendas de empeño y lugares similares. Éstas versiones suelen ser bastante divertidas. Aunque muchas veces son casi injugables, la mala calidad de las modificaciones y sus traducciones penosas son garantía de risas. La mayoría de éstas versiones las he jugado en ROMs de ordenador, pero hay una versión que nunca he encontrado por internet, y que compré en un mercadillo del rastro hará unos 5 años. Este es el cartucho. Lo escaneé por si alguien lo reconociera, pero nada. Por desgracia, hará un par de años me mudé, y en el traspaso perdí el cartucho, con que lo siento, pero no os puedo enseñar ningun pantallazo del juego. El juego comienza con la típca secuencia del Nidorino y el Gengar (la de las versiones Rojo y Azul). En la pantalla de inicio, el prota estaba en pantalla pero no había ningún Pokémon a su lado. Debajo del logo de Pokémon decía "Black version". Al seleccionar "Juego nuevo" aparecía el discurso del Profesor Oak, así que rápidamente me di cuenta que la esencia del juego era la versión Rojo. Al seleccionar tu Pokémon inicial, comienzan los cambios. Podía elegir a Charmander, Squirtle, Bulbasaur, y un CUARTO POKÉMON que respondía al nombre de GHOST. "Ghost" tenía la forma de un fantasma tal y como lo ves sin el Silph Scope. Era de nivel 1, y sólo conocía un ataque: "MALDICIÓN". (Cabe decir que el ataque maldición existe, pero ya veréis que no tienen nada que ver), con lo que pensé que sería una modificación tardía. Cómo luchaba con Ghost? Bien, los Pokémon no atacaban a Ghost; pero no por ser éste impalpable. Parecía que estuvieran demasiado asustados para atacar. Cuando usaba "Maldición", la pantalla se ponía negra. Escuchabas el gruñido del Pokémon, pero distorsionado, y a un tono mucho más bajo de lo usual. La pantalla de batalla aparecía de nuevo, pero el Pokémon rival había desaparecido. Si luchaba contra un entrenador rival, la pokéball que representa al Pokémon no se tachaba, desaparecía. Llegué con ello a la conclusión que el Pokémon en cuestión había muerto. Lo que me extrañó de verdad era que, tras vencer a mi rival, y recibir el dinero correspondiente a mi victoria, volvían a aparecer comandos de lucha. Huír o "Maldición". Si huía, la batalla terminaba y volvía al mundo Pokémon. Pero si usaba "Maldición", el personaje que me retaba desaparecía del mapa, y en su lugar, ahora encontraba una tumba, como las que encuentras en Pueblo Lavanda. Podía usar "Maldición" en la mayoría de casos. No se podía usar cuando luchaba contra Pokémon de tipo Fantasma, o contra entrenadores a los que me tuviera que encontrar más tarde, como tu rival de la infancia Gary, o Giovanni. Al ver que las cosas se hacían tan fáciles, con mi "Ghost", y mi ataque estrella "Maldición", decidí pasarme el juego así. Llegué a la Meseta Añil, luché contra los 4 de la Élite y los derroté con facilidad. Ocurriendo siempre lo que he dicho que pasaba en batalla al usar a "Ghost". Mi Hall de la Fama, consistente de "Ghost" y un par de Pokémon de nivel muy bajo (no los usaba, teniendo a mi mejor Pokémon), pasaba por mis ojos. La pantalla se puso en negro, y salía un texto que decía "Mucho tiempo después..." Reaparezco en Pueblo Lavanda. Sólo veo un hombre viejo, que está mirando unas tumbas. Al poco me di cuenta que era yo, tras mucho tiempo pasado. Al manejarlo, sólo podía ir a la mitad de velocidad que cuando era joven. Ya no tenía Pokémon, ni siquiera a "Ghost", del cual antes no me podía deshacer ni siquiera metiéndolo en el PC de Bill. En toda la zona de Kanto no había nadie. Absolutamente nadie. Sólo las tumbas de los entrenadores a los que me enfrenté, derroté y maldije. Siendo viejo podía viajar a cualquier lugar del mapa, sólo limitado por no poder usar ninguna MO. Lo raro del asunto es que, viajase a donde viajase, la música de Pueblo Lavanda era la única que se escuchaba, en un ciclo sin fin. Volví a Pueblo Paleta, me dirije a mi casa. Nadie. Subí a la habitación de arriba, justo donde empecé mi aventura. La pantalla se desvaneció hasta negro. De repente apareció la imagen de un Pidgey. Luego la de un Rattata. Otro Pidgey. Un Weedle. Un Metapod. Otro Pidgey. Otro Rattata... Qué demonios es esto? - pensé. Una interminable lista de Pokémon se presentó ante mí. Finalizó con un Blastoise. Ya lo entendí. ÉSA ERA LA LISTA DE TODOS LOS POKÉMON CONTRA LOS QUE USÉ "MALDICIÓN". Luego, salió la imagen de un cazbichos. Otro cazabichos. Un entrenador. Otro entrenador. El jefe de Gimnasio de Pueblo Plateado. Otro entrenador... y así hasta Giovanni. ÉSOS ERAN TODOS LOS ENTRENADORES QUE MALDIJE. Tras éste evento, la pantalla se puso en negro. La musica de Pueblo Lavanda seguía sonando, pero poco a poco iba bajando la velocidad y el pitch, hasta convertirse en una especie de murmullo infernal. De repente, una batalla. Mi figura era parecida a la del abuelo que te enseña a cazar Pokémon en Ciudad Verde. "GHOST" APARECÍA COMO MI RIVAL . "Ghost quiere luchar!" ponía. No tenía Pokémon con los que pelear. Tampoco podía escapar. Sólo podía pulsar "Luchar". Mi ataque no funcionaba contra "Ghost". Es más, me quitaba algo de vida. Cuando "ghost atacaba, sólo ponía "..." Así pues, cuando mi nivel de vida era crítico, "Ghost" hizo lo esperado. "MALDICIÓN". La pantalla se oscurece. No hay más que hacer. Sólo pude apagar la consola y reiniciar. Al llegar a la pantalla de inicio, sólo ponía "Juego Nuevo". El sistema había borrado la partida. Intenté renunciar a "Ghost" no usándolo, ni siquiera eligiéndolo, pero en todos mis intentos el juego acababa igual, luchando contra "Ghost". No había lista de malditos, pero acababa igual. Qué intentaba expresar este hack? Lo inevitable de la muerte? La inutilidad de elegir diferentes caminos si el destino está escrito? O el puro morbo de corromper de tal manera un inocente juego para niños? No tengo ni idea. Pero estuve mucho tiempo dando vueltas al tema hasta el punto de hacerme llorar. " Increíble ésta historia. Al principio me impactó mucho. ¿Qué les parece? __________________
Aca les dejo casi todo lo que se de quake 3 Empesemos por como ponerle color a mi nick NEGRO= ^0 ROJO= ^1 VERDE = ^2 AMARILLO= ^3 AZUL= ^4 CELESTE= ^5 VIOLETA= ^6 BLANCO= ^7 para ponerlo es algo asi ^1NICK tu nick se vera asi NICK tambien los pueden convinar asi ^2N^4I^1C^3K y tu nick se vera asi NICK tambien le pueden poner efectos ^B=para que tu nick parpadee SERIA ALGO ASI ^BNICK Y EL TEXTO PARPADIARA tambien algunos comandos seta cg_autoswitch "0"= PARA QUE EL ARMA NO SE CAMBIE AUTOMATICAMENTE r_gamma 1.5= PARA EL BRILLO cg_drawProjectileTrail= PARA QUE LA TROQUET NO SAQUE HUMO ESOS SON ALGUNOS QUE ME SE ESTO ES OTROS /bind mouse2 +button5= GANCHO,HOOK Y LO USAS CON EL CLICK DERECHO DEL MAUS SI NO SABEN PARA QQUE ES EL GANCHO ES UNA COMO ARMA QUE TE JALA MAJOR PRUEBENLO /TURRET= DEJA UNA COMO ARMA QUE MATA POR TI /DECOY= DREJA UN COMO MODEL PERO NO ASE NADA NI DISPRA ES PARA CONFUNDIR A LOS DEMAS SOLO SE DA DE VUELTAS /model visor/XXXXXXXXXXXXXXXX =PARA QUE EL MODEL VISOR LO TENGAS PERO DE COLOR BLANCO Y NEGRO TAMBEN PUEDES PONERLE OTRO MODEL ESO ES TODO TODOS ESTOS COMANDO LOS TIENEN QUE TECLEAR EN LA CONSOLA QUE LA BAJAN PRESIONANDO LA TECLA DEBAJO DE ESCAPE AL LADO DEL 1 PARA PODER ASER SERVERS SOLO DEN EL MULTIPLAYER LUEGO EN CREATE Y CREENLA PERO SOLO LA PUEDEN CREAR CON EL CD KEY QUE LO TIENEN QUE PONER SY SU JUEGO ESPIRATA NO TIENE CD KEY SOL,LO LO DAN EN EL ORIGINAL LOS COMANDO QUE DIJE ARRIBA SON LOS MISMOS Y SIRVEN PARA LOMISMO EN EL JUEGO DE MOHHAAA SOLO QUE NO YEBAN / ALGUNOS TRUCOS LES DOY ESTO SIGANLO PASO A PASO Hay que bajar la consola pulsando la tecla º (está a la izquierda del 1, debajo del Esc) y luego teclear sv_cheats 1. A continuación, hay que entrar en los mapas tecleando /devmap seguido del nombre del mapa, por ejemplo: /devmap q3tourney1. Ahora, el problema es que no aparece ningún bot al que sacudir, entonces hay que ir añadiéndolos pulsando la tecla Esc y pinchando en "Add bot" ¿Preparado para la masacre? Para obtener las armas, sólo tienes que teclear el comando /give seguido del nombre del arma. /give gauntlet (sierra eléctrica) /give machinegun (ametralladora) /give shotgun (escopeta) /give plasma gun (pistola de plasma) /give grenade launcher (lanzagranadas) /give rocket launcher (lanzacohetes) /give lightning gun (pistola de rayos) /give railgun (pistola ultra rápida) /give bfg10k También puedes obtener los objetos de idéntica manera: /give battle suit (coraza) /give flight (vuelo) /give haste (acelerador de taquiones) /give invisibility (invisibilidad) /give mega health (megavida) /give quad damage (daño cuádruple) /give regeneration (regeneración) /give medikit (botiquín) /give personal teleporter (teletransportador) /give grappling hook (gancho) y si eres un completo inútil, todo se arregla tecleando: /give god (modo dios) /give all (consigues todas las armas con el máximo de munición) /give ammo (recibes munición para tus armas) /iamacheater (activa todos los niveles en dificultad 1) /iamamonkey (activa todos los niveles en dificultad 100) Hay muchas más cosas que se pueden cambiar pero, para ello, hay que editar el archivo de configuración que se encuentra en el directorio: Quake 3baseq3q3config.cfg. Las opciones más comunes son las siguientes: Desactivar la sangre En la siguiente línea: seta com_blood "1", cambia el 1 por un cero Modificar el campo de visión En la línea que pone: set cg_fov 90, prueba valores entre 120 y 130, son los más comunes y, aunque la imagen se deforma un poco, merece la pena. Activar vídeos de presentación de los distintos niveles. Cambia la línea: seta g_spVideos, de tal forma que aparezca esto: seta g_spVideos "tier11tier22tier33tier44tier55tier66tier77tier88" Bueno eso es todo lo que me se disfrutenlo y si el post esta muy pobre se joden xD
ayer subi un tema del suicidio de calamardo muy bueno , pero ahora seguire con una historia oculta sobre los simpsons y bart. ¿Saben como la Fox tiene una forma extraña de contar los capítulos de los Simpson? No cuentan algunos, haciendo que el número de episodios sea inconsistente. La razón de este extraño hecho, es un episodio perdido de la temporada 1. Encontrar detalles de este episodio es algo difícil, porque nadie del personal que trabajaba en el show en ese momento quiere hablar de ello. Por lo que he logrado recopilar, el episodio perdido fue escrito totalmente por Matt Groening. Durante la producción de la primera temporada, Matt actuaba de forma extraña. Era silencioso, se veía nervioso y algo mórbido. Mencionarle esto a alguien que estaba presente en esos momentos por lo regular hace enfurecer a la persona en cuestión, y te prohiben mencionárselo a Matt. Oí primero de este suceso en un evento donde David Silverman estaba hablando. Alguien en la audiencia preguntó por el episodio, y Silverman simplemente salió de la escena, terminando repentinamente la presentación. El número del episodio perdido era el 7G06, con el título "Dead Bart" (Bart Muerto). El episodio 7G06, Moaning Lisa, fue hecho después y se le otorgó el código de producción de Dead Bart para ocultar la existencia de este. En adición a causar enojo, preguntarle a cualquier miembro del staff sobre el capítulo los llevará a hacer todo lo posible para detenerte de hablar directamente con Matt Groening. En una convención de fans, logré seguirlo tras que terminó de hablar con el público, y eventualmente tuve una oportunidad de hablar con él conforme abandonaba el edificio. No le enojó que lo siguiera, probablemente pensando que era otro fan típico. Cuando le mencioné el episodio perdido, se puso pálido y comenzó a temblar. Cuando le pregunté si me podía dar detalles, parecía estar a punto de llorar. Tomó una pieza de papel, escribió algo en ella, y me la dió. Me rogó por que nunca más mencionara el episodio de nuevo. En la pieza de papel estaba la dirección de un sitio web, que no diré, por razones que narraré en un segundo. Metí la dirección a mi buscador y entré a un sitio completamente negro, excepto por una línea de texto amarillo, un link de descarga. Le dí click y el archivo comenzó a bajarse. Una vez que terminé de bajarlo, mi computadora se volvió loca, el peor virus que hayan visto. Restaurar Sistema no funcionó, la computadora tuvo que ser formateada totalmente. Antes de esto, copié el archivo a un CD, y traté de abrirlo en mi nueva computadora totalmente limpia, y como lo sospechaba, era un episodio de los Simpson. El episodio comenzó como todos los demás, pero con una calidad de animación realmente pobre. Si han visto la animación para Some Enchanted Evening, era similar pero menos estable. La primera parte era normal, pero los personajes estaban un poco fuera de sí. Homero se veía enojado, Marge se veía deprimida, Lisa se veía en extremo ansiosa, y Bart parecía estar lleno de ira y odio hacia sus padres. El episodio trataba sobre los Simpson yendo a un viaje de avión, y casi al final de la primera parte, cuando el avión estaba a cerca de 20 o 30 metros en el aire, Bart rompió una ventana de éste y fue succionado hacia afuera. Al inicio de las series, Matt tenía una idea de que el estilo animado del mundo de los Simpson representara la vida, y que la muerte tornara todo más realista. Por eso pasó este episodio. La imagen del cadáver de Bart apenas era reconocible, tomaron total ventaja de que no debían animarlo e hicieron un dibujo casi foto-realista del cadáver de Bart. El primer acto finalizó con una imagen sumamente gráfica del cadáver de Bart. Cuando comenzó el segundo acto, Homero, Marge y Lisa estaban sentados en la mesa de la cocina, llorando. El llanto parecía no terminar, volviéndose más doloroso y sonando extremadamente realista, con una mejor actuasción de la que creerían posible. La animación comenzó a decaer aún más mientras lloraban, y podías escuchar murmullos al fondo. Los personajes parecían estar apenas animados, se estaban alargando y borrándose, como formas deformadas pintadas con colores brillantes al azar. Había caras en la ventana, viéndolos, parpadeando una y otra vez para que nunca las distinguieras perfectamente. El llanto siguió por todo el segundo acto. El Acto tres empezó con un título especificando que un año había pasado. Homero, Marge y Lisa estaban esqueléticamente delgados, aún sentados en la mesa. No había rastro de Maggie o de las mascotas. Decidieron visitar la tumba de Bart. Springfield estaba totalmente desierta, y mientras caminaban por el cementerio, las casas se volvieron más y más decrépitas. Se veían abandonadas. Cuando llegaron a la tumba, el cuerpo de Bart estaba tirado frente a su tumba, viéndose igual que al final del primer acto. La familia comenzó a llorar de nuevo. Eventualmente se detuvieron, viendo fijamente el cadáver de Bart. La cámara se enfocó en el rostro de Homero. De acuerdo al sumario del episodio, Homero dice un chiste en esta parte, pero no es audible en la versión que ví, no se puede saber qué dice Homero. La cámara hizo una toma panorámica cuando el episodio iba a terminar. Las tumbas en el fondo tenían los nombres de cada estrella invitada a los Simpson en ellas. Algunos que nadie conocía en 1989, algunos que no habían estado aún en el show. Todos tenían fechas de muerte en ellos. Para los que murieron desde aquél entonces, como Michael Jackson y George Harrison, las fechas señalaban el día en que murieron. Los créditos estaban silenciosos y parecían escritos a mano. La imagen final era la de la familia Simpson en su sillón, pero todos dibujados de forma hiperrealista, similar al cadáver de Bart. Se me ocurrió en un principio, tras ver el episodio, que podría usar las tumbas para predecir la muerte de todas las estrellas invitadas a los Simpson que aún seguían vivos, pero hay algo muy raro respecto a los que no han muerto. Todas sus muertes están situadas en la misma fecha. link: http://www.youtube.com/watch?v=lrHaQM1W3uo link: http://www.youtube.com/watch?v=JPBGnjz9xUI
A petición de unos usuarios de taringa seguire subiendo info y videos sobre realidad o fake de algunos videojuegos,cartoons,etc Es media larga la historia y requiere ver varios videos, no empecemos a debatir si es fake o no, yo creo que sólo hay que entrenerse con ella.. se supone que llego un joven contando en un hilo que se había comprado una nintendo 64 pero sin juegos, y que busco en ventas de garaje juegos para la consola, cuando se iba para su casa se encuentra con un viejo vendiendo en su patio cosas, y aprovecho de preguntar si es que acaso tenia juegos de nintendo 64, y el viejo le responde que tiene uno, y le pasa el juego de Zelda: Majora's mask pero sin carátula y el cartucho típico de n64 pero sin papel con el titulo y escrito con plumón "Majora's", la cosa que al llegar a su casa y empezar el juego, ve que ya hay una partida guardada llamada "BEN" la cual estaba guardado casi terminando el juego, pero este joven no quiso jugar el final así que el crea una partida nueva llamada "Link" pero al empezar el juego nota que de repente al nombrar su personaje lo llamaban "BEN", así que el pensó que puede ser problema del juego, así que borra la partida de Ben, y reinicia la consola, al empezar denuevo el juego solo lo llamaban "BEN" y no "Link", asi que denuevo reinicia el juego para ver si se arregla, y lo que pasa es que la partida de BEN esta allí de nuevo, bueno entonces a el se le ocurre entrar en esa partida guardada "BEN" y al empezar el juego nota que todo esta muy raro, y tenebroso, la musica era escalofriante y lo mas curioso esque cada vez que link caminaba se teletransportaba una estatua del mismo link.. esas estatuas que aparecen al obtener una determinada canción... bueno el aprovechando que tenia como grabar esto no perdió la oportunidad y capturo el vídeo. el cual es este link: http://www.youtube.com/watch?v=X6D2XCJUJHY la cosa que después de que apareciera las partidas "your turn" y "BEN" el por el miedo no quiso jugar mas, al otro día el abre otro hilo contando de que sonó con esta estatua y que le decían que buscara a BEN y fue donde la casa del viejo al que le compro el juego, y al llegar vio que la casa afuera decía "se vende" y así que pregunto a un vecino de allí por el viejo, y el le dice que el estaba pensando en mudarse y que el día anterior lo hizo, y luego se le ocurrió preguntar por algún Ben, cosa que hizo al vecino cambiar su rostro y el le dice que si conocía a un niño llamado ben y le menciono un accidente pero no queria hablar del tema y le cierra la puerta, el joven vuelve a su casa y empieza a jugar de nuevo y otra vez usa la captura de vídeo y juega la partida "BEN" y es la siguiente. link: http://www.youtube.com/watch?v=iGOJmdxdjeA Después aparecen dos videos más : link: http://www.youtube.com/watch?v=K48QdVhCBfQ y este es el video que subio el amigo del afectado.. link: http://www.youtube.com/watch?v=QE7YUEtpHoY se cree que Ben es la estatua que sigue a link y que el viejo es el vendedor de mascaras, se cree que el viejo mato a ben ahogandolo y amarrandole algo a sus pies, que puede ser la plataforma donde esta parada la estatua y que por esa razón se le puede encontrar de bajo del agua, además lo mas curioso de esto que en la partida de "BEN" se puede notar que dice Final Day y abajo la hora la cual es 23:04, ahora lo curioso es que 2304 es el numero de la casa del viejo.