KAKALANDIAKAKALA
Usuario (Argentina)

1- Heroina ¿Qué es la heroína? La heroína es una droga semisintética, originada a partir de la adormidera, de la que se extrae el opio. El componente activo responsable de los efectos de esta droga es la diacetilmorfina. ¿Qué efectos produce? -Somnolencia -Apatía -Disminución de la actividad física -Miosis (Contraccion de la pupila) -Disminución de la tensión arterial -Disminución respiratoria -Náuseas y vómitos (estos dos últimos efectos se dan sobre todo las primeras veces que se consume) ¿Como Se Consume? La heroína se fuma, se aspira nasalmente y se inyecta. El empleo oral es menos eficaz, por provocar una asimilación inferior, y el rectal está en desusoAlgunos adictos la consumen vía intravenosa (inyectandoselas), fumandola, esnifandola o inhalando con una cuchara y un encendedor. En Conclusion: La droga es adictiva todos los sabemos, sabemos es que es de muchos casos de muertos por abusos de esnifamiento de heroína. es de uso medico ya que es menos peligrosa clorhidrato de morfina.La heroína es la droga que presenta mayores efectos negativos entre las 20 drogas de abuso mas usuales. en total la heroina es una droga que te deja dormido, no la prueben nunca pero nunca es adictiva....!! (no la eh probado ninguna droga) 2- Cocaína ¿Qué es la cocaina? La cocaína es un alcaloide tropano cristalino que se obtiene de las hojas de la planta de coca. Específicamente, es un inhibidor de la recaptación de serotonina--norepinefrina-dopamina (neuronas)y tambien Es un estimulante del sistema nervioso central, un supresor del apetito, y un anestésico tópico ¿Qué efectos Produce? Aumenta el riegos de producir : - derrame cerebral - provoca paranoia transitoria - complicaciones cardiovasculares en las arterias del corazón y del cerebro de lo que puede producir INFARTO. - congestión nasal - perforación del tabique nasal - impotencia sexual o disfunción eréctil - acelera la arterioesclerosis entre otros efectos. ¿Como se consume? el mismo uso que la heroína. La Conclusion Es adictiva,se uso en la coca-cola (no tan asi pero algo parecido) que en 1903 se elimino. intensa depresión, agitación, ansiedad, sueño, hiperfagia y el sueño agitado durante tres o cuatro noches, presenta mayores efectos negativos entre las 20 drogas de abuso más usuales, solo superada por la heroína. en general esta droga es una mierda nunca la pruebes es mierda en KAL. 3- Barbitúricos ¿Qué son los Barbitúricos? Los barbitúricos son una familia de fármacos derivados del ácido barbitúrico que actúan como sedantes del sistema nervioso central y producen un amplio esquema de efectos, desde sedación suave hasta anestesia total. ¿Que efectos produce? - seda el sistema nervioso - anticonvulsivos. - el insomnio - efectos analgesicos entre otros efectos. La conclusion No tengo nada que decir sobre esta droga. no la toman, tomanla cuando tenes un ataque epilepticos. 4- Metadona ¿Qué es la metadona? La metadona es un opioide sintético (como una morfina te tranquiliza y ayuda con el dolor) ¿Que efectos produce? -contracción de pupilas -depresión respiratoria -relajación muscular -aumento de la temperatura corporal entre otros efectos. La Conclusion o curioso de esto es que para el tratamiento de desintoxicación de farmacodependientes a la heroína, se suministra normalmente metadona líquida, en una dosis diaria en torno a 12 ml. de media. sin nada mas que decir. 5- Ketamina y Ultimo. ¿Qué es la ketamina? La ketamina es una droga disociativa con potencial alucinógeno.utilizada originalmente en medicina por sus propiedades analgésicas y sobre todo, anestésicas. ¿Qué efectos se obtienen de esta droga? -Náuseas -Sedación -Efectos cardiovasculares, hipertensión y taquicardia -Depresión respiratoria -Hipersalivación total y la mas inpactante es que encontramos deterioro cognitivo, problemas de memoria, severa depresión, ansiedad extrema e incapacidad mental. La conclusion : No tengo nada mas que decir sobre esta droga. Deja comentarios y puntos seran de gran ayuda Pd: no duden en seguirme para ver mis aportes hechos e futuros.
Les Vengo a traer las 5 peores peliculas de juegos adaptadas en el cine..... Comenzemos 1 Double Dragon ¿Alguien se acuerda de la historia del juego Double Dragon? Hasta donde yo recuerdo, a una chica le pegan unos vándalos en el estómago, se la llevan y el protagonista sale a caminar hacia la derecha, dándole caña a todo ser humano que se ponga en su camino. Y NADA MÁS. Esto sucedía en un mundo post-apocalíptico? ¿Había medallones mágicos? ¿Tenían por amigo a un mutante agonizante? ¿Los peinados tenían que ser tan bochornosos? Pues no esta Mierda de pelicula fue la peor en la historia. 2 The Super Mario Bros Super Mario Bros tenía ya de por sí una difícil tarea por delante: Traducir en algo entendible una historia un tanto complicada. ¿Cómo hacemos que la historia de un plomero que salta sobre tortugas, se viste de mapache y persigue a un dinosaurio con cuernos y caparazón porque raptó a una princesa no suene a un delirium tremens provocado por e upefacientes? Pues en general fue mierda 3 Blood Rayne Miren ya Bloodrayne en menos de 10 minutos. Sienten que perdieron 10 minutos de tu vida? Ja! Pues Si Lo peor de todo es que son partícipes de esta asquerosidad actores que en algún momento demostraron capacidad para actuar, pero, como todo lo que toca el director alemán Uwe Boll, convierten sus actuaciones en un lamento por parte del público. Este Director de tercera da lastima al igual que todas sus peliculas. 4 Wing Commander La saga de Wing Commander nos dió dos cosas importantísimas: Una excelente experiencia de simulador de nave espacial y Videos live action de calidad entre misiones. Es una película de sci-fi genérica con personajes olvidables y un guión que ni vale la pena criticar. Así que para rellenar este espacio les dejo los ingredientes de la salsa criolla: Una cebolla mediana, Medio pimiento morrón rojo, Medio pimiento morrón verde, 2 cebollas de verdeo, Un tomate, sin semillas, Aceite de oliva, una taza, Vinagre, media taza, Sal, dos cucharadas, Ají molido, pimienta y comino, a gusto. 5 Street Fighter El resultado: nuestro cerebro grita “¿Acaso el mundo se volvió loco?”. Chun li es una reportera y Balrog y Honda sus cameramen. Cammy es Kylie Minogue. Blanka es Charlie con un lavado de cerebro y Dalshim es un científico con pelo. Guile, protohombre estadounidense, es representado por un belga con acento gracioso cuya obsesión en la vida es mostrar sus bíceps mas que hacer Sonic booms. Ryu y Ken son unos giles buscavida y el único Hadouken que se ve en pantalla es un flash en la panza de Sagat. Bueno eso ha sido todo espero que le haya gustado el post, Un consejo nunca miren estas peliculas son muy pesimas.... Me despido Dejen Puntos y comenten seran de gran ayuda .
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nada que decir comenzamos.!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- La solución profesional de gráficos NVIDIA® Quadro® 6000 representa una auténtica revolución tecnológica que proporciona rendimiento 5 veces más rápido en una extensa gama de aplicaciones de diseño, animación y video¹. Basadas en la innovadora arquitectura Fermi de NVIDIA, las Quadro 6000 son las primeras GPUs de categoría profesional en integrar funciones de alta computación con técnicas de visualización avanzadas que transforman los flujos de trabajo modernos. El resultado es una supercomputadora visual directamente en el escritorio, capaz de agilizar todo el trabajo diario. Quadro 6000 incorpora un nuevo motor de geometría escalable (Scalable Geometry Engine™) capaz de manejar nada menos que 1300 millones de triángulos por segundo, con lo que pone fin a las antiguas limitaciones de los gráficos 3D². Las soluciones Quadro hacen que el trabajo fluya a toda velocidad y permite diseñar, iterar y entregar proyectos de alta calidad en menos tiempo. Las aplicaciones modernas aprovechan la última arquitectura de procesamiento paralelo NVIDIA® CUDA™ de las GPUs Quadro para introducir mejoras de rendimiento que multiplican por 8 la velocidad de las generaciones anteriores al realizar operaciones de alta carga computacional como son las de trazado de rayos, procesamiento de vídeo y dinámica de fluidos computacional. Para aplicaciones de misión crítica, esta GPU proporciona cálculo en coma flotante de 64 bits de doble precisión para garantizar la fiabilidad de los resultados. De esta forma, la integridad y fiabilidad de los datos queda asegurada, sin sacrificar el rendimiento, en aplicaciones que abarcan desde el diagnóstico por imagen en medicina hasta el análisis estructural. Quadro 6000 no es sólo un procesador gráfico. Es la base de una plataforma de supercomputación visual completa con componentes de hardware y software que proporcionan funciones avanzadas tales como 3D estereoscópico, visualización escalable y televisión 3D en alta definición. La base de una plataforma de supercomputación visual Máxima aceleración de las aplicaciones profesionales La tecnología de software profesional de NVIDIA (que incluye desde la plataforma CUDA a los motores de aceleración de aplicaciones) combinada con las GPUs Quadro acelera aplicaciones de compañías como Adobe, Autodesk, RTT, Dassault Systemes o Bunkspeed entre otras. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Arquitectura NVIDIA® CUDA™ de nueva generación La revolucionaria arquitectura de cálculo paralelo NVIDIA CUDA, alias Fermi, integra funciones avanzadas de cálculo y visualización que multiplican el rendimiento y aceleran extraordinariamente los flujos de trabajo profesionales. NVIDIA® NVIDIA® Scalable Geometry Engine™ El motor de geometría escalable incrementa drásticamente el rendimiento de una extensa variedad de aplicaciones de diseño CAD, DCC y médicas para que las aplicaciones fluyan de forma interactiva con modelos y escenas que son un orden de magnitud más complejas que antes. Precisión de 64 bits en operaciones de coma flotante Ofrece el mayor rendimiento de la industria en operaciones de coma flotante de doble precisión, lo que proporciona resultados fiables en aplicaciones de misión crítica que necesitan máxima fiabilidad tales como la generación de imágenes médicas, el análisis de elementos finitos y la dinámica de fluidos computacional. Hasta 6 GB1 de memoria de vídeo GDDR5 ultrarrápida La primera tarjeta con 6 GB1 de memoria y un ancho de banda de memoria de 144 GB/seg para la visualización de modelos grandes y escenas complejas, además de para la computación de conjuntos de datos masivos. Memoria Error Correcting Code (ECC) Responde a los estrictos requisitos para aplicaciones de misión crítica con totales precisión y fiabilidad del cálculo en las estaciones de trabajo. Protege los datos de la memoria para mejorar la integridad de los datos de aplicación. NVIDIA® Parallel DataCache™ Admite una auténtica jerarquía de caché combinada con memoria compartida en el chip. Las cachés L1 y L2 proporcionan una velocidad de transmisión de datos excepcional que acelera operaciones como el trazado de rayos, los efectos de física y el filtrado de texturas. Motor NVIDIA GigaThread™ Proporciona hasta 10 veces más velocidad de cambio de contextos en comparación con las arquitecturas de la generación anterior, ejecución concurrente de kernels y mejoras en la programación de bloques de hilos. Dos motores de copia Proporcionan las mayores velocidades de procesamiento de datos paralelo y transmisiones de datos simultáneas entre la GPU y el sistema central, lo que acelera técnicas como el trazado de rayos, la gradación del color y la simulación de efectos físicos. Rápida transferencia de las texturas 3D La alta velocidad de transferencia y tratamiento de las texturas 3D da como resultado una visualización más interactiva de los datos volumétricos. Regiones de corte de las ventanas aceleradas por hardware La aceleración de las regiones de corte por hardware (mecanismo de transferencia de datos entre una ventana y la memoria de vídeo) mejora el rendimiento global de los gráficos al aumentar la velocidad de transferencia entre el buffer de colores y el de cuadros. Arquitectura UDA (Unified Driver Architecture) La arquitectura UDA de NVIDIA garantiza compatibilidad total con los controladores de software de generaciones anteriores y posteriores. Simplifica la actualización de los productos porque todas las soluciones Quadro utilizan el mismo controlador. Calidad de imagen Antialiasing en pantalla completa (FSAA) Funciones FSAA de hasta 64X (128X con SLI) reducen drásticamente los bordes dentados de la imagen, lo que se traduce en escenas de calidad incomparable e impresionante realismo. Teselado en la GPU con Shader Model 5.0 Los motores de teselado de Quadro generan automáticamente una geometría extraordinariamente detallada para producir entornos y escenas de calidad cinematográfica sin sacrificar el rendimiento. Procesamiento de texturas y renderizado de 16K Capacidad para obtener texturas y renderizar sobre superficies de 16K x 16K. Resulta muy útil en aplicaciones que necesitan máxima calidad y resolución de imagen. Tecnología HDR (rango dinámico de alta precisión) de NVIDIA Establece un nuevo estándar de nitidez y calidad de las imágenes gracias al incremento de la capacidad de cálculo en coma flotante para operaciones de sombreado, filtrado, texturizado y mezcla. Proporciona una calidad sin precedentes de las imágenes renderizadas para el procesamiento de efectos visuales. Características de visualización Conectores para pantallas de alta calidad Se conecta a paneles de muy alta resolución, lo que produce una calidad de imagen de realismo fotográfico desde una gran variedad de conectores de pantalla. Admite dos conectores activos directamente a través de la GPU, lo que incluye DVI-I Dual Link con resoluciones de hasta 3840 x 2400 a 24 Hz, DisplayPort con resoluciones de hasta 2560 x 1600 a 60 Hz o HDMI desde un cable. Color de 30 bits Una precisión del color de 30 bits (10 bits por color) da lugar a miles de millones de variaciones de tonalidades para brindar imágenes ricas e intensas con el mayor rango dinámico. NVIDIA® Quadro® Digital Video Pipeline Quadro Digital Video Pipeline es la única solución acelerada en la GPU capaz de realizar las funciones de captación, procesamiento y emisión de vídeo SDI de alta resolución en tiempo real a través de una amplia variedad de entornos de difusión tradicionales y, ahora también, 3D. Puede manejar vídeo SDI de 8, 10 y 12 bits sin compresión a través de las tarjetas Quadro SDI Capture y Quadro SDI Output opcionales. NVIDIA®Solución NVIDIA® Solución Quadro® G-Sync La tarjeta opcional Quadro G-Sync es una solución avanzada que asegura la sincronización de fotogramas entre GPUs y proporciona una forma de sincronizar con una fuente de señal externa externa (también denominada “house sync”). Gracias a G-Sync, los sistemas de visualización avanzada pueden utilizar muchos proyectores o pantallas al unísono, produciendo un nivel de realismo desconocido y mejores formas de colaborar. NVIDIA® 3D Vision Pro™ 3D Vision Pro incluye gafas de obturador activo avanzadas que proporcionan visión 3D estereoscópica extraordinariamente clara para disfrutar del máximo realismo. La tecnología de radiofrecuencia permite instalarlo en una gran variedad de entornos que abarcan desde salas de trabajo en colaboración a auditorios. La solución 3D Vision Pro se vende por separado. Soporte de visión estereoscópica de cuatro buffers de OpenGL La función Quad Buffered Stereo de OpenGL permite disfrutar de visión estereoscópica 3D de alta calidad en las aplicaciones profesionales. Sincronización de 3D estereoscópico Proporciona un excelente control del efecto de visión estereoscópica gracias a una conexión mini dedicada de tres patillas entre la tarjeta gráfica y el hardware de 3D estereoscópico. Software compatible Programación con la arquitectura de cálculo paralelo CUDA Cálculo en GPUs de propósito general que utiliza lenguajes de programación estándar como C/C++ y Fortran, así como APIs de reciente aparición como OpenCL y Direct Compute. Esta amplia adopción de CUDA acelera técnicas como el trazado de rayos, el procesamiento de vídeo e imágenes y la dinámica de fluidos computacional. Programación de Cg Las GPUs programables utilizan el lenguaje de sombreado de alto nivel Cg, un estándar abierto, para crear e integrar efectos hiperrealistas en los modelos, escenas y diseños 3D. Compatibilidad con Microsoft® Windows® 7 Aprovecha las nuevas y atractivas funciones incluidas en Windows 7 para proporcionar un rendimiento sin precedentes de las aplicaciones, realismo visual avanzado, alta fiabilidad y un nivel de compatibilidad superior con las aplicaciones de estaciones de trabajo de sobremesa o portátiles. Programabilidad de Shader Model 5.0 El uso de programas de vértices de tamaño ilimitado y control dinámico del flujo elimina las limitaciones que tenían los shaders de OpenGL y DirectX y proporciona efectos altamente complejos hasta ahora inimaginables en los sistemas gráficos de tiempo real. Extensiones de APIs para gráficos de NVIDIA NVIDIA proporciona un conjunto de extensiones de las APIs de gráficos para Linux y Windows que permiten a las aplicaciones aprovechar al máximo las funciones avanzadas de las GPUs. Motores de aceleración de aplicaciones de NVIDIA® Multiplican el rendimiento y las prestaciones de las aplicaciones mediante módulos de software altamente optimizados como SceniX y OptiXy CompleX™ , que abren amplias posibilidades de creación y exploración. Tecnología NVIDIA® SLI® La tecnología NVIDIA SLI permite aprovechar la presencia de varias GPUs para incrementar el rendimiento gráfico de forma dinámica, mejorar la calidad de la imagen, ampliar el espacio de visualización y trabajar en un entorno virtualizado. Disponible sólo en plataformas certificadas Quadro SLI. Tecnología NVIDIA® Multi-OS La nueva tecnología NVIDIA Multi OS Multi OS permite al usuario ejecutar varias aplicaciones Windows o Linux desde una misma estación de trabajo y asignar cada sistema operativo directamente a una solución Quadro. Disponible únicamente en las plataformas certificadas para SLI Multi-SO. Tecnología NVIDIA® SLI®Mosaic La tecnología NVIDIA SLI Mosaic permite la ampliación transparente de cualquier aplicación, sin defectos hasta cuatro canales de visualización, incluido el soporte de proyección 4K, mantenimiento el alto rendimiento de una estación de trabajo certificada SLI. Disponible sólo en plataformas certificadas Quadro SLI. Tecnología estándar Compatible con arquitecturas estándar Compatible con procesadores x86 de 32 y 64 bits de Intel y AMD, y los sistemas operativos Windows y Linux. Diseño ultrasilencioso Emisiones de ruido inferiores a 28 dB para crear un entorno de trabajo ultrasilencioso. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- La GeForce® GTX 780 Ti es la tarjeta gráfica de una sola GPU más rápida jamás creada por NVIDIA. Incluye un 25% más de núcleos de procesamiento y nuevas tecnologías que llevan el juego extremo a otro nivel de velocidad y diversión. Es pura aceleración del rendimiento que te da la libertad de ejecutar cada título con ajustes ultraaltos y a máxima resolución en las pantallas de mayor definición del mercado. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- NVIDIA GPU Boost 2.0 Esta nueva tecnología permite a los jugadores llevar el rendimiento del PC hasta el extremo con controles más precisos. GPU Boost 2.0 vigila el trabajo de forma inteligente con controles aún más avanzados, como los de temperatura de la GPU, overclocking y voltaje, para asegurarse de que la GPU funcionará al máximo de su capacidad. y GeForce Experience. La forma más sencilla de optimizar tus juegos y mantener los controladores actualizados. La aplicación GeForce Experience te notifica automáticamente la disponibilidad de nuevas versiones de los controladores NVIDIA. Con un solo clic, podrás actualizar el controlador al instante, sin necesidad de salir del escritorio. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ La nueva tarjeta gráfica GeForce GTX 780 marca un salto evolutivo en el rendimiento de juego del PC y ofrece una experiencia alucinantemente rápida, fluida y silenciosa. Está perfectamente preparada para las tecnologías de juego más avanzadas con herramientas como GeForce Experience™, que permite optimizar los controladores y los ajustes gráficos con un solo clic, o NVIDIA® PhysX® y TXAA™, que proporcionan imágenes increíblemente nítidas y suaves. Conoce la GTX 780 y experimenta el rendimiento en estado puro. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- NVIDIA GPU Boost 2.0 Esta nueva tecnología permite a los jugadores llevar el rendimiento del PC hasta el extremo con controles más precisos. GPU Boost 2.0 vigila el trabajo de forma inteligente con controles aún más avanzados, como los de temperatura de la GPU, overclocking y voltaje, para asegurarse de que la GPU funcionará al máximo de su capacidad. GeForce Experience La forma más sencilla de optimizar tus juegos y mantener los controladores actualizados. La aplicación GeForce Experience te notifica automáticamente la disponibilidad de nuevas versiones de los controladores NVIDIA. Con un solo clic, podrás actualizar el controlador al instante, sin necesidad de salir del escritorio. Dos nuevos modos de antialiasing: FXAA y TXAA La función de antialiasing suprime los bordes dentados, pero puede hacer que se resientan las frecuencias de cuadro. FXAA es una nueva tecnología de antialiasing que suaviza los contornos por completo con mínimo impacto para el rendimiento. Y en las GPUs Kepler, podrás activar FXAA en cientos de juegos a través del Panel de control de NVIDIA. El segundo modo, TXAA, es una opción del propio juego que combina MSAA, filtrado temporal y posprocesamiento para ofrecer mayor fidelidad visual. NVIDIA Adaptive Vertical Sync Nada es más molesto que ver las imágenes entrecortadas y fragmentadas. Lo primero ocurre cuando las frecuencias de cuadro son bajas y lo segundo cuando son altas. V-Sync adaptable es una forma inteligente de renderizar esas imágenes. Con frecuencias de cuadro altas, V-sync se activa para eliminar la fragmentación y cuando bajan las frecuencias, se desactiva para eliminar el entrecortamiento. Esto evita que te distraigas y puedas concentrarte en jugar. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (Titan) Fail xD --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- La tecnología que sirve de motor al superordenador más rápido del mundo ahora redefine la experiencia de juego en el PC. Presentamos la GPU sencilla más rápida del mundo: GeForce® GTX TITAN. Lleva a tu PC la potencia de la arquitectura utilizada en el superordenador Titán del Laboratorio Nacional de Oak Ridge: NVIDIA® Kepler™. Verás lo que es jugar. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - Antialiasing NVIDIA® TXAA™ - NVIDIA GPU Boost 2.0 - Tecnología NVIDIA PhysX® - Antialiasing NVIDIA FXAA™ - VSync adaptable de NVIDIA - NVIDIA Surround™ - Soporte de cuatro pantallas simultáneas mediante: - Dos interfaces DVI Dual Link - HDMI1 - DisplayPort 1.2 - API Microsoft DirectX 11.1 (nivel 11_0) - NVIDIA Project SHIELD™-Ready - NVIDIA 3D Vision®-Ready2 - NVIDIA SLI®-Ready - Tecnología NVIDIA CUDA® - Compatible con PCI Express 3.0 - Compatible con OpenGL 4.3 - Compatible con OpenCL™ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ La nueva generación de tarjetas gráficas Volcanic Islands de AMD ya está aquí, y hace unos días ya os mostramos los análisis de las nuevas R7 260X y R9 270X. AMD se ha hecho esperar con la que será su nuevo buque insignia de esta generación, pero por fin se pone fin al secretismo y las especulaciones acerca de esta gráfica y podemos mostraros de primera mano nuestro análisis de la AMD Radeon R9 290X. Esta gráfica es la primera de esta nueva generación de gráficas de AMD que utiliza el chip Hawaii fabricado en 28nm, así que es la auténtica novedad de esta nueva gama que además incorpora importantes novedades tecnológicas como la ya famosa API Mantle, AMD True Audio o una algo que ahora es novedad pero que solo vimos en las tarjetas gráficas de hace muchísimas generaciones: posibilidad de CrossFireX automático sin necesidad de utilizar un puente físico CrossFire. La Radeon R9 290X pretende posicionarse en la gama alta actual de tarjetas gráficas del mercado con un rendimiento hasta ahora sin precedentes, a menos en AMD. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Las características técnicas de esta AMD Radeon R9 290X no difieren en nada de las filtraciones que ya todo el mundo conocía: cuenta con 4 Gb de memoria GDDR5 que funcionan a 5 Ghz efectivos, y con un bus de 512 bits tienen un ancho de banda de memoria de 320 GB/s. Por otro lado, su núcleo funciona a 1 Ghz, teniendo una capacidad de cómputo global de hasta 5.6 TFlops. .......................................................................................................................................................................... .......................................................................................................................................................................... Proximamente Los Procesadores

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Holas! Taringuero/as Les Vengo a traer un Post de 50 CURIOSIDADES Que tal ves no sabias Sin Nada mas que decir Comenzamos! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1.- El 16% de las mujeres nacen rubias, y 33% de las mujeres son rubias. 2.- El sol libera mas energía en un segundo que toda la energía consumida por la humanidad desde su inicio. 3.-Napoleón Bonaparte calculo que las piedras utilizadas en la construcción de las pirámides de Egipto, serían suficientes para construir un enorme muro alrededor de Francia. 4.-La letra “J”, es la única letra que no aparece en la tabla periódica. 5.-La manera mas fácil de diferenciar un animal carnívoro de un herbívoro es por sus ojos. Los carnívoros (perros, leones) los tienen al frente de la cabeza, lo que les facilita localizar su alimento. Los herbívoros los tienen a los lados de la misma (aves, conejos), lo que les ayuda a detectar la aproximación de un posible depredador. 6.- Una persona parpadea aproximadamente 25 mil veces por semana. 7.- Los CDs fueron diseñados para recibir 72 minutos de música porque esa es la duración de la Novena Sinfonía de Beethoven . 8.- Está probado que el cigarro es la mayor fuente de investigaciones y estadísticas. 9.- Los relámpagos matan más que las erupciones volcánicas y los terremotos. 10.- El material más resistente creado por la naturaleza es la tela de Araña . 11.- El nombre HAL, del computador de la película “2001, una Odisea en el Espacio” no fue escogido por casualidad. Esta formado por las letras inmediatamente anteriores a las que forman la palabra IBM. 12.-El horno de micro-ondas surgió cuando un investigador estudiaba las micro-ondas y noto que éstas habían derretido el chocolate que tenía en la bolsa. 13.- Los rusos atienden el teléfono diciendo “Estoy oyendo”. 14.- 15% de las mujeres americanas se mandan flores a si mismas en el día de los enamorados . 15.- Antes de la Segunda Guerra Mundial, en el directorio telefónico de New York había 22 Hitlers. Para el final de la guerra no había ninguno. 16.-Si se erradicaran las enfermedades cardíacas, el cáncer y la diabetes, la expectativa de vida del hombre sería de 99.2 años. 17.- La hija de Shakespeare era analfabeta . 18.- Antes del 1800, los zapatos para el pie izquierdo y derecho eran iguales . 19.- Einstein nunca fue un buen alumno, y ni siquiera hablaba bien a los 9 años, sus padres creían que era retrasado mental. 20.- El océano Atlántico es más salado que el Pacífico. 21.- El elefante es el único animal con 4 rodillas. 22.- Una gota de petróleo es capaz de convertir 25 litros de agua potable en NO potable. 23.-Cada año, el 98% de los átomos del cuerpo humano son sustituidos. 24.-Las ovejas no beben agua en movimiento. 25.- Su cabello crece mas rápido durante la noche, y usted pierde en promedio 100 pelos por día. 26.-Las hormigas no duermen. 27.-Los ratones no vomitan . 28.-Las caricaturas del Pato Donald fueron vetadas en Finlandia porque éste no usaba pantalón. 29.- Un estornudo viaja en tu boca a 965 Km/hr. 30.- Solo existen tres animales con lengua azul: el perro Chow Chow, el lagarto lengua-azul y el oso negro. 31.- 100 tazas de café tomadas en un lapso de cuatro horas, técnicamente pueden causar la muerte. 32.-Un kilo de papas fritas cuesta 200 veces lo que vale un kilo de patatas. 33.- La gente rubia tiene más pelo que la gente de pelo oscuro. 34.-En la ciudad de Los Ángeles hay más automóviles que gente. 35.- Investigaciones dan como resultados, que los insectos son atraídos por personas que acababan de comer plátano. 36.-Cuando Bugs Bunny apareció por primera vez en 1935, este se llamaba Happy Rabbit. 37.- El estado norteamericano con mas parques nacionales es Alaska, con 8. 38.- Todas las góndolas en Venecia, Italia, deben pintarse en color negro, excepto las que pertenecen a altos oficiales . 39.- La primera película en tener una segunda parte fue King Kong, de 1933. La secuela se llamaba El hijo de Kong y salió en el mismo año. 40.- Se puede descubrir el sexo de una tortuga, sólo por el sonido que hace: El macho gruñe, la hembra sisea. 41.-El nombre más común del mundo es Mohammed. 42.- Napoleón Bonaparte nació solo con 26 dientes. 43.- El número de placa de Harry El Sucio ( Dirty Harry) es 2211. 44.- El 16 de diciembre de 1811 un terremoto hizo que las aguas del río Mississippi se corrieran en sentido contrario. 45.- En Estados Unidos hay más flamingos de plástico que de carne y hueso . 46.-El alimento favorito de las cucarachas es el pegamento que se utiliza en el reverso de las estampillas. 47.-La ciudad de Estambul es la única en el mundo cuyo territorio se encuentra en dos continentes distintos a la vez: Europa y Asia . 48.-El peso promedio de un iceberg es de 20.000.000 de toneladas. 49..-El nombre original de Luke Skywalker era Starkiller (Asesino de estrellas), pero para que sonara menos violento se lo cambiaron. 50.- El escudo de Colombia tiene incluido el mapa de Panamá. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Sabías que las mujeres se cepillan más los dientes que los hombres? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Sabías que los hombres cuentan más chistes pero que las mujeres se ríen más? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Sabías que las mujeres viven más, pero también envejecen más rápido? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Sabías que los hombres padecen más tics nerviosos? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Sabías que los hombres mueren de amor más que mujeres? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Sabías que el insomnio crónico es mortal para los hombres si duermen menos de 6 horas? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Sabias que 8 de cada 10 jóvenes son maltratados por sus novias, segun estudio? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Sabías que el hombre puede producir leche paterna y amamantar a su hijo? Así es producir leche paterna es posible, sin embargo, la cantidad de leche no sería la misma que la leche materna, hay quienes afirman que la leche paterna no es apta para consumo humano, sin embargo, casos recientes, insólitos, por supuesto han demostrado lo contrario. Ahora bien, ¿por que es posible? La razón es por que las glándulas productoras de leche de los hombres y las mujeres son las mismas. Y existen varias maneras por las que puede producir leche, la primera es por un extraño fenómeno desencadenado por una patología llamada prolactinoma un tumor que estimula la secreción de leche. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sabias que el hombre en promedio posee una masa cerebral de 1.25kg, la mujer en promedio 100gr menos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sabías que el Mayor flujo sanguineo en el cerebro femenino, y envejecimiento más lento que en el de los hombres. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Sabías que la mujer tiene mejor memoria que el hombre? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Sabías que en promedio, en el mundo hay 7 mujeres por cada hombre existente.? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

El tema de hoy sera... En el año 1993 fue lanzado en algunos países de Latinoamérica un canal de animación dirigido al público infantil y adolescente llamado Cartoon Network. Inmediatamente se convirtió en uno de los canales más populares dentro de la tv por cable. En un principio sacaban caricaturas de Hanna Barbera y algunas de Warner. Tiempo después incluyeron programación original: Johnny Bravo, la vaca y el pollito, soy la comadreja, El laboratorio de Dexter, Coraje el perro cobarde; Ed, EDD y Eddy, entre otros.. http://***/-gi6XUTGbQAI/UVKq0qQ3FNI/AAAAAAAAAGM/uTidTxBLIyw/s640/cartoon_network_wallpaper_attempt_by_randyadr-d56sviy.jpg 2002 se transmitió por primera vez el bloque llamado Toonami donde pasaban anime y algunas series animadas americanas. 2005 fue estrenado el bloque [Adult Swim] (un bloque bastante repudiado por los otakus) su programación contenía animación para adultos. Para el 2005, me atrevo admitir, que CN era lo mejor que podía ofrecer la tv de paga. Durante el día tenia programación para los niños y durante la noche para los adultos y adolescentes. Lamentablemente vivimos en un mundo donde todo puede salir mal y es que desde el 2007 CN ha ido degradándose poco a poco. El escándalo de la bomba de Boston, cómo olvidar aquel problemita que fue la causa de que CN esté tan mal en su programación. Todo empezó con una empresa llamada “Interference Inc”, empresa responsable del marketing de la película “Aqua teen hunger forcé” para aquellos que vieron la serie sabrán que trataba de las desventuras de un batido, unas patatas fritas y una albóndiga. Las audaces tácticas de estos tipos fueron poner placas de LED (que serian algo así como dispositivos electrónicos que proyectaban a un personaje de animación) , fueron colocados en el metro, calles , semáforos, etc. Como entenderán, los gringos son bastante paranoicos desde su autoatentado con las Torres Gemelas y no falto el tipo que llamara a las autoridades porqué tenía miedo de que estas cosas fueran a explotar y porqué le enseñaba el dedo medio. El problema se volvió mayor desde que se involucro la policía, los bomberos, los noticieros, e incluso el FBI. Los de Turner broadcasting, a la que pertenece a CN, tuvieron que llamar al FBI , para explicar que aquellos anuncios eran inofensivos y que solo servían para promocionar a Aqua Teen Hunger Force. Aquí viene lo bueno. La ciudad no se iba a quedar de brazos cruzados, esto no se iba a solucionar con abrazos y mimitos, alguien tenía que pagar, alguien debía hacerse responsable por causar toda esta conmoción. Los de Turner no iban a tomar responsabilidad, en vez de eso, mejor tomarían a alguien de chivo expiatorio y ese fue el presidente de CN, Jim Samples. Jim Samples también se encargaba de la programación tanto de CN EUA como de CN LA , gracias a él tuvimos un muy buen canal en 1993 hasta 2007 donde fue el año en que decidió renunciar de mala gana. Ahora aquí es donde entra Pablo Zuccarino (apodado Zucaritas por sus haters) y Barry Koch (apodado el Kochino). Y se preguntaran ¿quién carajos son esos tipos? Pues empecemos con Zuccarino. Él ingresó a Turner en 2004 contribuyendo al crecimiento de las plataformas online y el negocio de medios digitales de los canales. Antes de unirse a Turner, creó dos compañías de desarrollo de juegos y ocupó cargos en Claxson Interactive Group, Inc., y Edusoft, en Argentina. Barry Koch en 1999, pasó a supervisar la programación, servicios creativos y operaciones de Cartoon Network. Desde el 2008 andan haciendo de la suyas , ya que están con todo desde que se fue Jim Samples. Para ir al grano, todo lo que logro Jim Samples en todos esos años trabajando para CN; Zuccarino y Koch lo hicieron mierda en tan solo 1 año. Solo recapitulemos algunas cosas que han hecho estos tipos, cosas que han llevado a CN a la mediocridad. Año 2007, quitaron el bloque Toonami sin previo aviso, esto enardeció a hordas de otakus y exigían respuestas , pero nunca se las dieron. Año 2008, quitaron el bloque de [Adult swim],al igual que Toonami, CN no dio respuestas y lo quito sin motivo alguno. Algunos especulan que estos bloques fueron eliminados porqué tenían un bajo rating. Por otro lado, es más creíble que estos bloques salieron del aire debido a que CN cambió su público objetivo. Querían solo al público infantil para atolondrarlos con Ben 10 y que estos comprasen su mercancía. Malditos Zuccarino y Koch, son malévolos. Año 2008 y 2009, no paso mucho, simplemente atascaron la programación con Ben 10. Año 2010, empezaron con los cochinos Toonix. Año 2011, 2012 y 2013, aquí le llamo la era de los "live action", y tal parece que llegaron para quedarse… lamentablemente. Empezaron a censurar su propia programación, también empezó la campaña llamada “Basta de bullying” y su nueva identidad visual llamada “Chek it”. Y, pues, es todo lo que han hecho en el canal. Gran trabajo ¿verdad? Aportaron mucho al canal ¿No? En estos momentos CN tiene una crisis de identidad, acaso son un canal de cartoons o de live action, no pueden ser ambas porque la última vez que mire el canal se llamaba “Cartoon Network” (un canal dedicado a puras caricaturas); pero ya no es digno de ese nombre, ahora debe llamarse “Live Action Network” (un canal dedicado a los imbéciles que gustan de series como iCarly) Junto con la leyenda “Hacemos lo que queremos…literalmente.” Solo de recordar que el CN transmitió el Show de Chespirito , una verdadera vergüenza . Esa maldita alianza que tiene con Televisa hace que empeore más el canal (si es que eso es posible) Qué pasaría si Cartoon Network y Televisa tuvieran un hijo, un hijo deforme y muy pendejo, pues se llamaría la CQ. La CQ es una maldita abominación, es basura, es mierda de caballo. Es sin duda un programa digno, mejor dicho un desecho digno de Televisa, estos tipos sí que saben cómo destruir neuronas con sus programas. En fin, ya estoy divagando y necesito terminar esta nota, pero antes hablemos un poco más sobre la campaña “ Basta de bullying”. “Basta de bullying” es bastante hilarante, puesto que en sus caricaturas fomentan el Bullying , un ejemplo sería: Las sombrías aventuras de Billy y Mandy. Rayos, incluso en la CQ la fomentan, en Mr. Young la fomenta, en Level Up la fomenta. Sí, ya se, los pseudo actores de la CQ explican que no está bien lo que hacen en la serie ¿pero y en las demás? Donde está el elenco de Mr. Young dando la explicación a los niños qué el bullying que se presenta en el programa está mal, o en los demás programas. CN debería de revisar esa doble moral que tiene.
_________________________________________________ _________________________________________________ El tema de hoy sera..... _________________________________________________ No se alarme, pero usted tiene el ADN extraño en su código genético. La ciencia dice que sí. Los científicos de Kazajstán creen que el ADN humano se codifica con una señal extraterrestre de una antigua civilización alienígena, informes Discovery.com . Lo llaman “biológica SETI” y los investigadores afirman que el código matemático en el ADN humano no puede ser explicada por la evolución. En pocas palabras, estamos viviendo, respirando buques para algún tipo de mensaje extraterrestre que se utiliza con más facilidad para detectar vida extraterrestre a través de la transmisión de radio. “Una vez fijado, el código podría permanecer sin cambios en escalas de tiempo cosmológicas, de hecho, es la más duradera construcción conocida”, escribieron los investigadores en la revista científica, Icarus. “Por lo tanto, representa una memoria excepcionalmente fiable para una firma inteligente. “Una vez que el genoma se reescribe apropiadamente el nuevo código con una firma permanecerá congelada en la célula y su progenie, que podrían luego ser entregado a través del espacio y el tiempo.” Los científicos también afirman que el ADN humano se ordena de manera tan precisa que revela un “conjunto de patrones aritméticos y ideográfica de lenguaje simbólico”. Su investigación se ha llevado a los científicos a la conclusión de que nos inventamos “fuera del sistema solar, ya hace varios millones de años”. La tesis apoya la hipótesis de que la Tierra es el resultado de las formas de vida interestelares distribuidas por meteoritos y cometas. Así que si estamos a embarcaciones de comunicación extranjero, exactamente qué tipo de mensaje secreto estamos realizando en nuestro ADN? Y si fuéramos de la creación de los extranjeros, que los creó? _________________________________________________
