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Juans50

Usuario (Colombia)

Primer post: 21 may 2012Último post: 9 nov 2014
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Nueva Atari 2600 ( versión mejorada )
InfoporAnónimo9/21/2012

Atari . Atari, Inc. TipoPrivada Fundación1972 SedeNew York, N.Y., Estados Unidos Industria Ocio electrónico ProductosFranquicia Dragon Ball Franquicia Driver Ingresos $468.9 millones USD (2004) Empleados1800 (2005) Sitio web www.atari.com Atari, Inc. es una empresa que desarrolla, publica y distribuye videojuegos para consolas y computadoras personales. Es una de las productoras de videojuegos independientes más grande en Estados Unidos. Es propiedad de Infogrames Entertainment S.A. (IESA). La empresa que actualmente maneja el nombre Atari fue fundada en 1993 bajo el nombre de GT Interactive. GT Interactive fue adquirido por IESA en 1999 y cambió su nombre a Infogrames Inc. Infogrames adquirió la marca Atari, comprándola a Hasbro Interactive, que a su vez la adquirió de manos de JTS Corporation. Infogrames, Inc. ocasionalmente usó el nombre Atari como marca, para títulos especiales, antes de que IESA cambiara oficialmente su nombre aAtari, Inc en el año 2003. La Atari original fue pionera en juegos arcade, videojuegos caseros y microcomputadores personales, y su dominio en estas áreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento desde principios hasta mediados de la década de los años 1980. La marca también fue usada varias veces por Atari Games, una división de la empresa en 1984. El nombre del logo de Atari es "Fuji". Nueva Atari 2600 Atari es una compañía que revolucionó el mercado de las consolas en la época de los 8 bits con sus modelos Atari 2600, 5200 y 7800. Con ellas plantó cara a la dura competencia de Nintendo y Sega durante finales de los 80 y principio de los 90. El modelo Atari 2600 fue muy popular debido a que era un modelo a precio accesible y ofrecía juegos que a día de hoy gráficamente son horrorosos pero que tenían su encanto y, sobre todo, enganchaban por ser juegos, en la mayoría casual, lo que hoy todo el mundo lleva en el móvil para jugar un ratito. Hard Drives Northwest acaba de modificar una Atari 2600 original utilizando su interior para albergar un equipo con procesador Core i7 2600s 3,4 GHz, que viene a ser 22.857 veces más potente que el chip de la consola original: MOS 6507, 1 thread @ 1.19 MHz. Le acompañan 8 Gbytes de RAM, SSD de 120 Gbytes y una Radeon HD 6570 con 1 Gbyte. El mod tiene conectividad USB 3.0 y 2.0, eSATA, DisplayPort, DVI y HDMI.

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Nuevo Álbum Megadeth ( Super Collider )
InfoporAnónimo5/4/2013

Super Collider es el próximo álbum y décimo cuarto de la banda de Thrash Metal Megadeth el cual será puesto en venta en junio de 2013. Super Collider será el primer álbum de Megadeth para ser lanzado por el propio sello de Mustaine, Tradecraft tras la división de la banda con Roadrunner Records. Además, Super Collider es el primer álbum de Megadeth desde Cryptic Writings, lanzado en 1997, que no cuentan con un cambio en la formación del álbum anterior. Según Mustaine, letras de canciones en el álbum están basadas en "experiencias de vida" y las cosas que él y el resto de la banda se había visto en las noticias. Hasta ahora se han revelado los siguientes nombres de lo que serían algunas las nuevas canciones: "Super Collider", "Forget to Remember", "The Blackest Crow", "King Maker", "Dance in the Rain", "Burn", "Built for war" y "A House Divided". El 2 de Abril Mustaine dio a conocer a través de su cuenta de Twitter una cancion mas, la cual llevara por nombre: 'Beginning Of Sorrow' y estara cantada en Latin por el mismo Dave. Se conoce que serán 14 canciones las cuales irán en el contenido del álbum. Dave Mustaine, ha asegurado que hay una canción en el álbum que va dedicado para un muchacho llamado Martin Cosso que en el 2011, le regaló una guitarra hecha por el mismo. link: http://www.youtube.com/watch?v=dkR-Zau3HSM

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Humor The Walking Dead
HumorporAnónimo11/9/2014

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halo 4
halo 4
InfoporAnónimo5/21/2012

link: http://www.youtube.com/watch?v=mT-YmL3dE24&feature=fvsr Halo 4 es el octavo videojuego de la serie Halo.2 3 Está siendo desarrollado por 343 Industries y será publicado el 6 de noviembre de 2012. Fue anunciado en la Electronic Entertainment Expo de 2011 en la conferencia de prensa de Microsoft. Según el presentador de la conferencia, Halo 4 es el primero de una nueva trilogía de juegos dentro de la serie Halo. El juego continúa tiempo después del final de Halo 3, y marca el regreso del Jefe Maestro como personaje jugable. Cortana también aparecerá en el juego.4 El sitio web oficial se inició poco después de la conferencia de prensa en la E3, y afirma: "Situado en la secuela de Halo 3, Jefe Maestro regresa para enfrentarse a su propio destino y de un antiguo mal que amenaza el destino del universo entero. Halo 4 marca el inicio de la nueva "trilogía del reclamador" (The Reclaimer Trilogy, en inglés). Esto es porque se quiere dar un giro nuevo a la historia y dar a conocer que se expresa una secta antidiscriminatoria ante el público mundial. La trilogía comienza con su lanzamiento en 2012. También dice que este nuevo juego de Halo usara un nuevo motor gráfico que aún no ha sido anunciado hasta ahora".5 Personajes En la Trilogía del Reclamador se hará énfasis en el Jefe Maestro. La idea es explorar el interior de este personaje, explicar su personalidad y entender de una mejor manera sus comportamientos, pero aún así no se contará de dónde viene. Con respecto al diseño de su aspecto (bastante polémico), Scott afirmó que no es el definitivo: “El Jefe que vieron en el teaser no es el Jefe final. Entendemos lo importante que es el Jefe para este universo y para la gente que lo juega. Probablemente vamos ya por la cuarta iteración. Se está trabajando mucho y con mucho amor para asegurarnos de que es lo mejor posible. La intención específica con él era que el jugador se sintiese en su piel, vender la fantasía de que eres un superhéroe creado por bioingeniería, con un traje que pesa casi 2 Toneladas. Con un poco de suerte cuando terminemos y lo juegues eso sea lo que aprecies”. Hablando de Cortana, se le dará un papel protagónico en Halo 4. Ambos personajes serán el eje de las próximas entregas, tal como lo han sido en los primeros diez años de la franquicia, según Holmes. Tambien se cree que las tres versiones de halo antes sacadas los cuales son Halo: Wars, Halo:Reach y el Halo 3:ODST, solo eran introducciones a nuevos personajes que se cree que saldrán en Halo 4. Los personajes que se cree que saldrán serán; Jun, Buck, Novato y el equipo Rojo: Jerome, Alice y Douglas. Segun algunas especulaciones tambien saldrá Noble Seis pero solo es una especulacion. Sistema de Juego En 343 también están trabajando para que la jugabilidad de los próximos tres Halo “evolucione” sin perder la esencia de la franquicia. En las próximas entregas, los jugadores podrán experimentar nuevas armas, nuevas habilidades y nuevas aventuras, tal como lo afirmó Josh Holmes, Director Creativo de la franquicia: “Se juega como Halo. Suena sencillo, pero eso era realmente importante para nosotros. Como equipo estamos aquí por nuestro amor por este universo y esta experiencia jugable, y queríamos mantener el núcleo de esa sensación que tiene Halo. Pero al mismo tiempo también era importante para nosotros tener el valor para tomar riesgos y hacer evolucionar la jugabilidad para que sea fresca y diferente. Este constante problema de equilibrio ha sido el reto desde el principio como equipo. ¿Cómo mantenemos el núcleo de Halo, haciendo se sienta como un Halo, pero al mismo tiempo añadiendo nuevas armas, nuevas habilidades y nuevas experiencias que no has tenido nunca antes en un Halo? En su núcleo, se siente mucho como un Halo. Era importante para nosotros mantener ese compromiso con la naturaleza de sandbox de la jugabilidad de Halo, asegurándonos que damos a los jugadores la oportunidad de tomar elecciones en cómo afrontar cada problema, en vez de darles una única solución. Esa era una de las cosas que priorizamos en todo lo que hemos hecho. Este juego va ha ser en 3d si el poseedor tiene ese televisor. Modos de juego Sobre Halo 4 se ha revelado mucho más sobre el multijugador como que contaremos con las habilidades de armadura ya vistas en halo: reach y el regreso del rifle de batalla de halo 2 y 3 También se sabe que contara con 2 nuevos modos de juego que serán las "Spartan ops" operaciones especiales espartan) e "Infinity". 343 Industries también dijo que quitará el modo "Firefight" (tiroteo) durante toda la futura trilogía. Spartan ops: Serán misiones similares a las Spec ops de "Call of duty", este modo te permitirá desbloquear cortos cinemáticos semanalmente que llenaran algunos huecos de la historia de la campaña aparte de que conseguirás los spartan points que sustituirán los créditos de Halo: reach se pensaba que semanalmente descargarías misiones DLC pero es mentira. Infinity: De este modo no se a hablado mucho pero se dice que le dará sentido al porque de la lucha entre el color rojo y azul. Según es porque estan entrenando a los nuevos spartan IV de los que se ha hablado y tambien se introducirá la armadura de combate Mark VII en la nave "unsc Infinity" . Desarrollo El director de entretenimiento de Microsoft de Reino Unido Stephen McGill considera el lanzamiento de Halo: Combat Evolved Anniversary como una forma de introducir una nueva generación de fans de Halo antes del lanzamiento de Halo 4.6 Se ha revelado también que el juego contará con un novedoso sistema en el cual las armas se podrán "personalizar" intercambiando partes entre ellas para crear otras más útiles dependiendo de la situación requerida, tal y como se muestra en el primer avance donde el Jefe Maestro usa una pistola combinada con un dispositivo lanzagranadas. ESO ES LO K SERA HALO 4 BUENO DEJEN SU COMENTARIO

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