Juanchithc
Usuario (Argentina)
![Guía de Hidroponia para Cannabis [todos los métodos]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2018/06/19/big2v5-aDPScosNw3r.webp)
Envíos De Dinero a México Envía dinero por Internet a México de manera rápida por tan solo $4.99 www.xoom.com Es fácil! Cultivo Hidropónico Voy a intentar explicar en pocas y precisas palabras en qué consiste la hidroponia. Hidroponia (de hidro=agua; ponia=trabajo; es decir, trabajo de agua) consiste en un sistema de cultivo en el cual las raíces de las plantas crecen y se desarrollan sujetas a un medio o sustrato inherte, y se hidratan y alimentan a partir de una solución nutriente. Las cualidades de este sistema es que se consiguen cultivos más rápidos, de mayor abundancia (aún con un menor volúmen de raíces) e higiénicos (tanto para nosotros como para las plantas). Además conforman hábitats menos propensos a ciertas plagas. Existen muchos tipos de sistemas hidropónicos. Les voy a explicar cómo funcionan los más populares: NFT (Nutrient Film Technique o Técnica de Película Nutriente): Consiste en que la solución circule por un tubo o bandeja apenas inclinado para que haga fluir el líquido, las raíces estarán dentro del tubo o en macetas. El agua drenada al final del tubo o bandeja irá al contenedor que llevó el agua en primer lugar. Dutch Pot o Recirculación Consiste utilizar una maceta con un sustrato inherte donde crecerá la planta. El riego es por goteo y se recupera la solución drenada a un contenedor donde estará la bomba que volverá a utilizar el agua. Flujo y reflujo Consiste en utilizar un contenedor donde una o más plantas son inundadas por la solución, y con la ayuda de un tubo se limita la altura del rebose de la solución. De esta forma se inunda y se drena constantemente, con lo cual las raíces se hidratan y respiran muy bien. DWC (Deep Water Culture o Cultura de las Aguas Profundas): Consiste en utilizar una maceta dentro de un contenedor y llenar el contenedor con solución hasta el nivel de las raíces, y con la ayuda de una bomba de aire y un constante control del nivel del agua se consiguen plantas muy sanas. Cómo armar un DWC Aeroponia Consiste en crear un rocío dentro del contenedor donde estarán las raíces mediante una bomba de agua y microaspersores. Aquaponia Se le puede aplicar cualquier sistema de hidroponia, lo que lo caracteriza es que el contenedor de la solución nutriente será un acuario de peces que constantemente generan fertilizante orgánico. Parámetros a tener en cuenta en hidroponia (Voy a tratar de evitar temas de cultivo en general, la hidroponia aplica tanto para indoor como outdoor. Las condiciones ambientales serán siempre las mismas que usando tierra.) Sustrato Primero hay que saber que el sustrato es un elemento que vamos a elegir usar o no dependiendo del sistema. Casi todos los nombrados pueden prescindir de un sustrato. De todas formas lo habitual, o al menos en las primeras experiencias, es utilizar alguno. Existen algunas alternativas para elegir el sustrato: leca, arlita, lana de roca, coco (en sus diferentes formtos), perlita, arena.. en fin cualquier elemento que retenga humedad y esté muy bien lavado y sea inherte nos sirve. Es además muy importante mantener las raíces en completa y total oscuridad. Solución Nutriente Se consigue mezclando proporciones de nutrientes en agua. Lo habitual es utilizar como nutriente sales específicas para cultivo, con proporciones de NPK (nitrógeno, fósforo y potasio) y micronutrientes en agua destilada. Como sucede con el cultivo tradicional, las plantas no comen igual en vegetativo que en floración, por lo que lo ideal es usar sales de diferentes proporciones para cada período. Existen empresas en Argentina que comercializan estos productos. La solución nutriente también debe tener ciertas condiciones: Temperatura Entre 15ºC y 20ºC. La temperatura la conseguimos con un calentador de pecera. Vienen de diferentes W, se selecciona la temperatura deseada y funcionan con termostato. Oxigenación Si bien no hay una medida para esto, hay que tener en cuenta que la solución nutriente debe estar constantemente recibiendo oxígeno. Esto se logra con una bomba de aire de acuario y unas piedras difusoras aptas para las mismas. PH Entre 5,5 y 6,5. El PH, no hace falta decirlo, es el nivel de acidez o alcalinidad. Por lo general hay que bajarlo. Es raro obtener una solución de ph menor a 5. Si fuese mayor que 6,5 lo podemos ajustar con ácido fosfórico o ácido cítrico, en dosis mínimas hasta que lleguemos al valor buscado. El PH debe sr controlado periódicamente ya que tiende a variar mucho. EC (electroconductividad) o cantidad de sales disueltas Dependiendo de la etapa de desarrollo de la planta, irá desde 0,90/1,2 en vegetativo a 1,2 a 2 en floración. La EC mide la cantidad de sales disueltas, y por lo tanto, su capacidad de conducir la electricidad. Si la EC es muy baja seguramente tendremos carencias, y si es muy alta es probable que la planta se sature y no pueda asimilar los nutrientes. Ciclos de riego Variará de un sistema a otro y de sus dimensiones y características. Este es un punto donde el cultivador tiene que hacerse de su propio ojo. Pero para orientar un poco en sistemas de goteo que son los más habituales, se puede empezar con 15 on y 30 off e ir viendo las necesidades de la planta. Eso es todo. Esta guía fue redactada y hecha 100% por mí basado en mi propia experiencia y material de lectura informativo. Cualquier pregunta es bienvenida! no duden en consultar. Saludos y el que se cope que deje algún puntín, será muy agradecido
Texas Hold'em Poker Para ser un buen jugador de Poker Texas Hold'em es necesario manejar 3 cuestiones básicas: * Mano de salida: qué manos jugar y qué manos desechar * El Flop: ir, subir o retirarse * Faroles: aprovechar el momento para mentir ¿Qué manos hay que jugar antes del flop? Aunque todas las manos de salida pueden ganar, hay que seleccionar las que tienen más posibilidades, es decir, aquellas que suelen ganar más que perder. Manos con las que subir en el flop : * As-As * K-K * Q-Q * As-K * As-Q del mismo palo * J-J Estas manos son las mejores del holdem Poker. A priori aportan una ventaja significativa sobre los demás adversarios. Por lo tanto, hay que intentar rentabilizarlas desde el flop subiendo la apuesta. Así también se reduce el riesgo de que los adversarios, teniendo peores manos, consigan buenas jugadas gracias a las últimas cartas de la mesa. Manos con las que ver el flop : * As-J * K-Q * Q-J * J-10 * 10-9 del mismo palo * 10-10 * 9-9 * 8-8 * 7-7 Estas manos son buenas aunque no dan una ventaja significativa sobre los adversarios. Ir le permite ver el flop. Si el flop mejora la mano, el juego se pone interesante. Ahora podemos aprovechar una mano que tiene posibilidades de ser la mano máxima. De lo contrario, si el flop no son las cartas que esperaba, no dude en abandonar. Y los adversarios… Desde luego, todo eso es muy sistemático. La calidad de una mano no depende únicamente de las cartas repartidas. También depende del número de jugadores en la mesa y su estilo de juego. Cuantos menos jugadores haya en la mesa, más hay que ir o subir con manos flojas antes del flop. Atención a la posición : La posición en la mesa es también algo primordial. Si es el último en hablar, podrá permitirse el hecho de ir o subir con una mano floja. ¿Por qué? Por que así podrá aprovecharse de las indicaciones de sus adversarios. ¿Que nadie ha subido y usted es el último en hablar? ¡Aproveche para ir o subir incluso con una mano relativamente floja! El Flop : ¿subir, ir o retirarse? Después de la primera de las cuatro rondas de apuestas se pueden ver las tres primeras cartas de la mesa (flop). Entonces, sabrá cuál es el 71% de su mano final (5 cartas de 7). Con una sola apuesta se pueden ver más de 2/3 de las cartas. A partir de ahí, la proporción apuesta/cartas descubiertas es totalmente inversa : las apuestas son mucho más importantes en la turn y la river. Hay que estar preparado para pagar mucho más por ver las dos últimas cartas. Así pues, hay que tomar una buena decisión en el flop para no arriesgarse sin saber las posibilidades reales de ganar una mano que podría salir cara. ¿Hay que ir, retirarse o subir después del flop? * ¿Subir? Se puede subir en los siguientes casos : - Si se tiene una buena pareja antes del flop y éste hace pensar que tenemos el juego máximo. Ej : pareja de K y flop : 4-8-10 - Si la mano de salida mejora considerablemente tras el flop. Ej : K, Q y flop : 7, K, Q - Si el flop ofrece una tirada de gran potencial y los rivales no han subido. Ej : As y Q de tréboles y flop : 2 de tréboles, 4 de tréboles, J de corazones * ¿Retirarse? - Si no se tiene una pareja antes del flop y éste no mejora la mano. - Si se tiene buen juego pero el flop es arriesgado y han subido mucho. Ej : Q de corazones, Q de picas y flop : K de picas, K de tréboles, 7 de corazones En este caso tenemos una doble pareja Q/K, pero no es gran cosa. El adversario que tenga una K tendrá un trío y será el favorito para ganar. ¡Sin duda no hay que ir! Saber retirarse es saber economizar. * ¿Ir? - Si el flop ofrece una tirada de gran potencial Ej : As y Q de tréboles y flop : 2 de tréboles, 4 de tréboles, J de corazones - Si se tiene una mano de segunda calidad y las subidas de los adversarios no son demasiado altas para ver una carta más. Farol : aprovechar el momento Farolear es todo un arte en el Poker. Imagine que en su mesa hay un adversario que juega todas sus manos igual. ¿Tendrá problemas para ganarle? Seguro que no. Después de unas cuantas manos, sabrá cómo juega. En cambio, los jugadores imprevisibles suelen complicar más las cosas : ¿hay que verlo o es mejor retirarse? Si domina el farol, confundirá a su adversario. Espere al rival adecuado... Siempre es más fácil engañar a una persona que a toda una mesa. Cuantos más rivales jueguen y cuanto mayor sea la posibilidad de que uno de ellos tenga una buena mano, más posibilidades hay de que fracase el farol. La probabilidad de que funcione un farol es mayor si hay pocos jugadores en la mano y si son susceptibles de creerse el farol. Eche un farol con un máximo de dos jugadores. Sin embargo, también hay que adaptar los faroles a los rivales. Engañar a un mal jugador no sirve de nada. Un mal jugador suele ir sea cual sea su mano. Contra este tipo de jugadores, más vale esperar una buena mano para rentabilizarla.. Es mejor farolear con un jugador tight que tire sus cartas fácilmente. Aprovechar el momento… Espere a que llegue el momento oportuno o a que lo demás jugadores crean que tiene la mejor mano. Después de ganar unas cuantas manos en la confrontación (showdown), los demás jugadores creerán que no es un farol y tiraran sus cartas a la mínima. Eche un farol cuando la mesa haga pensar a los demás jugadores que sube porque tiene la mano máxima. ej : Flop 3 de tréboles (4, 7, J) Mano : J de corazones 10 de picas Con la mano correcta… Apoye el semi-farol con una mano mala. Si la mano se puede mejorar, aumentarán las posibilidades de ganar. Hay dos formas de ganar : si el rival se retira directamente, o si sigue y conseguimos la carta que esperábamos. Ni mucho ni a menudo… Aunque no funcione el farol, esto hará en la próxima mano que sus adversarios vayan más fácilmente. Acuérdese cuando tenga la mano máxima. De lo contrario, no eche faroles muy a menudo. Para que sus adversarios se retiren ante el farol, estos deben considerarle un jugador seguro. Si no, siempre irán. ¡Para que el farol tenga éxito, espere al adversario adecuado en momento oportuno con la mano correcta! Espero que les haya sido de ayuda.. y a llenarse de fichas!!