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Juanchin22

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Primer post: 25 jul 2011Último post: 12 jul 2012
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Java - Compilar y Ejecutar
Ciencia EducacionporAnónimo7/25/2011

Que tal, este es el segundo post sobre las variables de entorno y sobre cómo se compila y ejecuta un programa hecho en Java. Seguiré subiendo Posts aunque ya no continuos sobre Programación en Java. Bueno el objetivo del post ya esta escrito. Algunos puntos a aclarar: 1. Repitiendo con el primer post, todo esta hecho con windows 7. /*Nota: esto igual funciona en Windows XP, 2000, 98 e incluso si no se dispone de recursos en tu pc, como para instalar un IDE, esta es la solución.*/ 2. Seré lo mas compacto posible, cualquier duda no duden en comentarla. 3. No quiero parecer un Maestro, solo quiero compartir. **Comenzamos** Parte 2 ____________________ Empiezo esto con una imagen: Para más comodidad crearás una carpeta en tu escritorio que llamaremos Java, así tendremos los códigos en una carpeta que encontremos fácil. Después damos un click con el botón derecho de tu ratón, y creas un "nuevo documento de texto". Y copias lo que está en la imagen de arriba, que quede todo igual, por favor. /*Nota: Java hace distinción entre mayúsculas y minúsculas, por eso te pido que quede igual.*/ Ahora en la barra de menús abrimos el menú Archivo y damos un click en Guardar como. Aparecerá un cuadro de diálogo llamado "Guardar como". Ahora: Le pones de "Nombre": Saludo.java // Nota: el nombre del archivo debe ser el mismo que se la ha dado a la clase. Elegimos en la Opción "Tipo", "Todos los archivos". Y guardamos nuestro nuevo documento en la carpeta Java Te vas a la carpeta Java, debe quedar algo así: ____________________ Llegó la hora de compilar. La compilación de un archivo de código fuente .java se realiza a través del comando javac.exe del JDK. Si se ha establecido correctamente la variable de entorno Path, javac podrá ser invocado desde el directorio en el que se encuentre el archivo .java. Tras ejecutar este comando, se generarán tantos archivos .class como clases exisitan en el código fuente, en este ejemplo se creará solamente el archivo Saludo.class. Para hacer esto, abrimos "Símbolo del sistema" y con el comando "cd" cambiamos de directorio hasta donde esta nuesto archivo Saludo.java. //En mi caso: cd Desktop-->cd Java. //Nota: "cd" es cambio de directorio. Hecho esto, escribimos en el prompt javac Saludo.java. Ahora damos un Enter o Intro. Y así se creará el archivo Saludo.class ____________________ Ahora la Ejecución. Regresando al "Símbolo del sistema" escribimos en el Prompt java Saludo Y así tendremos nuestro saludo ¡Hola a todos en Taringa!. Esto se conoce como la Ejecución. Para hacer esto utilizamos el comando java.exe, seguido del nombre de la clase que contiene el método main(), en este caso fue Saludo, que es la única clase existente. Es necesario que la variable de entorno CLASSPATH esté correctamente configurada e incluya el caracter " . " (Directorio actual) en la lista de direcciones, lo que permitirá invocar al comando java desde el directorio en el que se encuentra el .class. OK. Parece que el objetivo del Post se cumplió, por supuesto depende de tí y que me digas si esto está entendible o si falto algo. Y creo que sí tendré que hacer otro post explicando que hice. Aquí esta: http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/11827058/Java---Explicacion-Equot_Hola-mundoEquot_.html La Parte 1 aquí esta: http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/11789184/Java---Configuracion-de-variables-de-entorno.html

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Java - Métodos (Netbeans)
Java - Métodos (Netbeans)
Ciencia EducacionporAnónimo9/2/2011

PROGRAMA EN NETBEANS SOBRE MÉTODOS//En este programa se calcula la suma y resta de dos números//Julaopackage srmdnúmeros;import java.util.Scanner;public class SRMDNúmeros { public static void main(String[] args) { menu(); } // Este método es para la sumapublic static void menu(){ Scanner menu = new Scanner (System.in); int opción; do{ System.out.println("1. Suma"; System.out.println("2. Resta"; opción=menu.nextInt(); switch(opción){ case 1: suma(); break; case 2: resta(); break; case 3: salir(); break; } }while(opción!=3); }// método sumapublic static void suma(){ Scanner suma = new Scanner (System.in); int a,b; System.out.println("Teclea número 1"; a=suma.nextInt(); System.out.println("Teclea número 2"; b=suma.nextInt(); System.out.println("La suma es: "+(a+b)+ ("n**********"); }// método restapublic static void resta(){ Scanner resta = new Scanner (System.in); int c,d; System.out.println("Teclea número 1"; c=resta.nextInt(); System.out.println("Teclea número 2"; d=resta.nextInt(); System.out.println("La resta es: "+(c-d)+ ("n**********"); }}GRACIAS!

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La Memoria Central (interna)
Apuntes Y MonografiasporAnónimo11/3/2011

La memoria central (interna)La memoria centralo simplemente memoria (interna o principal) se utiliza paraalmacenar información (RAM, Random, Access Memory). Engeneral, la información almacenada en memoria puede ser de dos tipos: las instrucciones de un programa y los datos con los que operan lasinstrucciones. Por ejemplo, para que un programa se pueda ejecutar (correr, rodar, funcionar…, en inglés run) debe ser situado en la memoria central, en una operacióndenominada carga (load) del programa. Después, cuando seejecuta (run, se realiza, funciona)el programa, cualquier dato a procesarpor el programa se debe llevar a la memoria mediante las instrucciones delprograma. En la memoria central hay también datos diversos y espacio dealmacenamiento temporal que necesita el programa cuando se ejecuta con él a finde poder funcionar.EjecuciónCuandoun programa se ejecuta (realiza, funciona) en una computadora, se dice que se ejecuta. Con elobjetivo de que el procesador pueda obtener los datos de la memoria central másrápidamente, la mayoría de los procesadores actuales (muy rápidos) utilizan confrecuencia una memoria tambiéndenominada caché que sirve paraalmacenamiento intermedio de datos entre el procesador y la memoria principal.La memoria caché –en la actualidad–se incorpora casi siempre en el procesador. Lamemoria central de una computadora en una zona de almacenamiento organizada encentenares o millares de unidades de almacenamiento individual o celdas. Lamemoria central consta de un conjunto de celdasde memoria (estas celdas o posiciones de memoria se denominan también palabras, aunque no “guardan” analogíacon las palabras del lenguaje). El número de celdas de memoria de la memoriacentral, dependiendo del tipo y modelo de computadora, hoy día suelen semillones. Cada celda de memoria consta de un cierto número de bits (normalmenteocho, un byte).La unidad elemental de memoria se llama byte (octeto). Un byte tiene la capacidad de almacenar un carácter de información encódigo ASCII y está formado por un conjunto de unidades más pequeñas dealmacenamiento denominadas bits, queson dígitos binarios. (0 o 1).Figura 1.1 Computadora portátilGeneralmente se acepta que un byte contiene ocho bits. Porconsiguiente, si se desea almacenar la frase Hola Mortimer todo va bienla computadora utilizará exactamente 27 bytes consecutivos dememoria. Obsérvese que, además de las letras, existen espacios en blanco y unpunto (un espacio es un carácter que emplea también un byte). De modo similar,el número del pasaporteP57487891ocupará 11. Estos datos se llaman alfanuméricos, y pueden constar del alfabeto, dígitos o inclusocaracteres especiales (símbolos: $, #, *, etc.). Mientras quecada carácter de un dato alfanumérico se almacena en un byte, la informaciónnumérica se almacena de un modo diferente. Los datos numéricos ocupan dos,cuatro e incluso ocho bytes consecutivos, dependiendo del tipo de datonumérico. Existen dosconceptos importantes asociados a cada celda o posición de memoria: su dirección y su contenido. Cada celda o byte tiene asociada una única dirección que indica su posición enmemoria y mediante la cual se puede acceder a la posición para almacenar orecuperar información. La información almacenada en una posición de memoria essu contenido. La figura 1.2 muestrauna memoria de computadora que consta de 1000 posiciones en memoria condirecciones de 0 a 999. El contenido de estas direcciones o posiciones dememoria se llaman palabras, de modoque existen palabras de 8, 16, 32 y 64 bits. Por consiguiente, si trabaja conuna máquina de 32 bits, significa que en cada posición de memoria de sucomputadora puede alojar 32 bits, es decir, 32 dígitos, bien ceros o unos.Figura 1.2 Memoria central de una computadora, con un tamañode palabra de 1 byte.Siempre que una nueva información sealmacena en una posición, se destruye (desaparece) cualquier información que enella hubiera y no se puede recuperar. La dirección es permanente y única, elcontenido puede cambiar mientras se ejecuta un programa.La memoria central de una computadorapuede tener desde unos centenares de millares de bytes hasta millones de bytes.Como el byte es una unidad elemental de almacenamiento, se utilizan múltiplospara definir el tamaño de la memoria central: Kilobyte (KB), igual a 1,024bytes (2^10) –prácticamente se consideran 1,000–, Megabyte (MB), igual a 1,024 x 1,024 bytes (2^20) –prácticamentese considera 1,000,000–, Gigabyte (GB), igual a 1,024 MB.Fuente: Como programar en JAVA, Luis Joyanes Aguilar.

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Java - Explicación "Hola mundo"
Ciencia EducacionporAnónimo7/26/2011

Que tal! Amigos hoy tengo algo muy interesante que mostrarles, se trata de la explicación de las distintas partes de este programa en Java llamdo "Hola mundo", todo un clásico entre los programadores y no solo en Java sino en muchos lenguajes de programación más. En Posts anteriores explique como se compila y ejecuta este programa.Nota:La imagen que utilizo para hacer el Post, en realidad no imprime "Hola mundo", muestra en pantalla: "Bienvenido a Java", aunque todo lo demás es totalmente igual.¡Comenzamos!____________________Aquí la imagen en cuestión:La línea 1// Julao TAEmpieza con //, indicando que el resto de la línea es un comentario de fin de línea. El compilador ignora estos comentarios. El programador inserta comentarios para documentar y mejorar la lectura, por parte de otros programadores, de sus programas.Un comentario que comienza con // se llama comentario de fin de línea, ya que termina al final de la línea en la que aparece. Este tipo de comentario puede comenzarse en medio de una línea y continuar solamente hasta el fin de esa línea.La línea 2// Programa que muestra un mensaje en pantalla.Es un comentario de fin de línea que describe el propósito del programa. //Nota: es conveniente que cada programa que empieces, lo hagas con un comentario que explique su propósito, el autor, la fecha y la hora de su creación.La línea 3 y 4Son simplemente líneas en blanco. Cuando creamos algún programa usamos líneas y espacios en blanco para facilitar la lectura de los programas. En conjunto, las líneas en blanco, los espacios, y los tabuladores se conocen como espacio en blanco. El compilador ignora el espacio en blanco.La línea 5public class Saludo {Comienza una declaración de clase para la clase Bienvenido1. Todo programa en Java consiste de, cuando menos, una declaración de clase que los programadores debemos definir. Estas clases se conocen como clases definidas por el programador. La palabra class introduce una declaración de clase en Java, la cual debe ir seguida por el nombre de la clase (Bienvenido1). Convencionalmente todos los nombres de clases en Java comienzan con una letra mayúscula, y la primera letra de cada palabra en el nombre de la clase debe ir en mayúscula (por ejemplo, NombreDeClase o NombreClaseEjemplo). Al nombre de la clase se le conoce como identificador, no puede comenzar con un dígito ni tener espacios. Por ejemplo: Bienvenido1, A1. Java es sensible a mayúsculas y minúsculas, es decir, toma como identificadores diferentes a Bienvenido1 y bienvenido1 o a1 de A1, aunque ambos sean identificadores válidos. La llave izquierda (al final de la línea 45, {, comienza el cuerpo de la declaración de una clase. Su correspondiente llave derecha (en la línea 15 de este programa),}, debe terminar la declaración de una clase.La línea 7// el método main empieza la ejecución de la aplicación en JavaEs un comentario de fin de línea que indica el propósito de las líneas 7 a 11 del programa.La línea 8public static void main (String args[])Es el punto de inicio de toda aplicación en Java. Los paréntesis después de main indican que éste es un bloque de construcción del programa, al cual se le llama método. Las declaraciones de clases en Java generalmente contienen uno o más métodos. En una aplicación en Java, sólo uno de esos métodos debe llamarse main y debe definirse como se muestra en la línea 7; de no ser así, el intérprete java no ejecutará la aplicación. Los métodos pueden realizar tareas y devolver información una vez que las hayas concluido. La llave izquierda ({) en la línea 9 comienza el cuerpo de la declaración del método. Su correspondiente llave derecha (}) debe terminar el cuerpo de la declaración del método (línea 13 del programa).La línea 10System.out.println (“Bienvenido a Java”);Indica a la computadora que realice una acción; es decir, que imprima la cadena de caracteres contenida entre los caracteres de comillas dobles. A una cadena también se le denomina cadena de caracteres, mensaje o literal de cadena. El compilador no ignora los caracteres de espacio en blanco dentro de las cadenas. System.outse conoce como el objeto de salida estándar. System.out permite a las aplicaciones en Java mostrar conjuntos de caracteres en la ventana de comandos, desde la cual se ejecuta la aplicación en Java. En Windows NT/2000/XP/7, la ventana de comandos es el Símbolo del sistema. El método System.out.println muestra (o imprime) una línea de texto en la ventana de comandos. La cadena dentro de los paréntesis en la línea 10 es el argumento para el método. Toda la línea 10 se conoce como una instrucción. La mayoría de las instrucciones terminan con un punto y coma. Cuando se ejecuta la instrucción de la línea 10 de nuestro programa, ésta muestra el mensaje ¡Bienvenido a Java! en la ventana de comandos.Las líneas 13 y 15}// fin del método main}// fin de la clase SaludoTerminan la declaración de un método y la declaración de una clase, respectivamente. Los comentarios de fin de línea en esta parte, son para leer mejor el programa y para no dificultar la lectura del inicio-fin de las llaves. (Acá en mi rancho decimos “Pa’ que no te hagas bolas”, en este caso con las llaves de inicio-fin).//Nota: me basé en "Cómo programar en Java", Deitel & Deitel, 5ta Edición.Al parecer eso es todo, con este Post queda cerrado el Tema de "Inicios en Java" (así lo llamé sin querer). Paulatinamente subiré cosas más complejas: estructuras de control, arreglos (vectores), métodos, etc., pero todo a su debido tiempo.

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Así es la vida - Reader's Digest
HumorporAnónimo1/15/2012

¡HOLA!Bonitas historias, de esta revista Selecciones Reader's Digest. ¡Disfruta tu lectura!Mi tío es fumador empedernido desde muy joven. Preocupado por esa situación, que podía ocasionarle serios estragos a su salud, decidí proporcionarle una solución a su caso. Le indiqué que cada vez que tuviera deseos de fumar un cigarrillo, chupara un caramelo. Pero con el correr de los días, el remedio resultó peor que la enfermedad. Resulta que hoy día mi desdeñado tío no puede fumar si no tiene un caramelo de fresa en la boca.—Colaboración de Alejandro Villavicencio LópezUna vecina mía, profesora de primera enseñanza, le preguntó un alumno, que era hijo tomado en adopción, qué pensaba del embarazo de su madre adoptiva.—Es maravilloso —respondió el niño—, y esta vez sí va a tenerlo desde chiquito.—P.T.Durante una tormenta de nieve, iba yo avanzando lentamente en una fila de automóviles por una carretera local. La visibilidad era casi nula, y bajé la ventanilla para ver cuál era la causa de la demora.Poco más adelante había un auto de la policía vial con sus señales luminosas encendidas, arrimado a dos coches que tenían los parachoques abollados y entrelazados. Ante ellos estaba un fornido joven agente que, en mangas de camisa, estaba dirigiendo eficazmente la congestión del tránsito con una linterna roja. Al acercarme, se bajó la ventanilla de uno de los coches que venían en dirección opuesta y asomó la cabeza de una mujer de edad madura:—¡Jo, jo! ¡Ponte la chaqueta! —le ordenó.El joven policía hizo una mueca.—¡Ay, mamá! —protestó.Pero la señora se quedó mirándolo con un gesto de inflexible autoridad y él, de mala gana, metió la mano en el carro de patrulla, de donde extrajo la prenda, que obedientemente se puso.—B.M.C.Cierto día muy ventoso, me detuve a comprar gasolina en una pequeña ciudad al norte de Dallas (en el estado norteamericano de Texas). Al entrar en la estación para pagar la cuenta, comenté al encargado que hacía mucho viento. Este, que mascaba tabaco, dijo: "Sí señor, es un ventarrón muy fuerte que viene desde Amarillo, y entre aquí y allá no hay ningún obstáculo, fuera de una vieja cerca de alambre de púas, que entiendo está caída".—J.W.M.Iba yo en automóvil por un trecho de cierta carretera cuando me llegó una señal bien definida por mi radio de banda civil."Radioaficionado", decía una voz de hombre. "Por primera vez en 25 años mi esposa y yo salimos de vacaciones sin niños en el auto, y el silencio se está haciendo insoportable".Casi en el mismo momento entró la emisión de una voz chillona que reclamaba: "¡Tengo hambre! Quiero ir al baño. ¿Ya casi llegamos?""Oh, eso fue una salvación", dijo el primer radioaficionado. "Muchas gracias. !Cambio¡"—J.W.M.¡GRACIAS!Todos los derechos reservados a Reader's Digest México S.A. de C.V.

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Team Viewer
ReviewsporAnónimo7/12/2012

Hola, he conocido un programa muy interesante y me gustaría mostrártelo. Tiene varias funciones: El que más me entusiasma es el Acceso remoto, con esta función podemos acceder a un ordenador que este en otro país o estado, desde tu Laptop o desde otro ordenador de escritorio. O sea que puedes ver y modificar, trabajar, etc. desde otro lugar en tu PC de casa. Por ejemplo: si te olvidaste de enviar unas fotos y las tienes en tu casa y ahora estas en un restaurante, prendes tu computadora, te conectas a Internet creas la conexión y mandas las imágenes desde el restaurante. Práctico no? Aquí más ayuda: http://www.scribd.com/doc/99865065/Team-Viewer La descarga en su página oficial: http://www.teamviewer.com/es/index.aspx Otra cosa, es gratis para uso no comercial. Unas tomas de pantalla para que vean un poco como es. Abrí el Guitar pro 6, al parecer reacciona de acuerdo a la velocidad de Internet. En esta esta el IE abierto, además de un Chat que viene incluido. La verdad no "calé" virtualizar un Sistema Operativo, pero supongo que es lo mismo y que depende de la velocidad de Internet.

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