JuanVott
Usuario (Argentina)

Obtener la escopeta Remington pronto: Para obtener la escopeta buena pronto simplemente yendo al club de striptease. Allí hay una gran escopeta Remington que podrás coger. Traje de Claude: Mata a Playboy X y ve a su ático. Luego guarda la partida y reinicia la consola. Cuando vuelvas a cargar la partida guardada, mira tus trajes y verás que está el de Claude ( el personaje que aparecia en GTA 3 ). Cheat mode Durante el juego, presiona arriba para seleccionar el teléfono de Niko. Presiona arriba otra vez y tendrás acceso al teclado. Ahora puedes introducir los sigueientes códigos para activar el truco correspondiente. Una vez que un truco ha sido introducido correctamente en el teléfono, otro menu de trucos estará disponible, debajo de options, donde tendrás acceso a los distintos trucos sin tener que marcar una y otra vez el número. Nota: no salves el juego después de activar el truco para evitar problemas de carga. Salud y armas a tope: Marca "3625550100" en el teléfono. Nota: este teléfono se traduce como "DOC-555-0100". Salud, armas y munición a tope: Marca "4825550100". Nota: este número de teléfono se traduce como "GTA-555-0100". Paquete de armas 1 Marca "4865550100". Este código desbloqueará el bate de baseball, escopeta, pistola, MP5, M4, rifle de precisión, RPG, y las granadas. Nota: este número se traduce como "GUN-555-0150 Paquete de armas 2 Marca "4865550150". Este código desbloqueará el cuchillo, cóctel Molotov, pistola, escopeta, Uzi, AK47, rifle de precisión y RPG. Nota: este número se traduce como "GUN-555-0100". Remove Niko's wanted level Marca "2675550100". Nota: este número se traduce como"COP-555-0100". Anadir una estrella al nivel de recompensa de Niko Marca "2675550150". Nota: este número se traduce como "COP-555-0150". Desbloquear el Aniquilador de helicópteros de policia Marca "3595550100". Nota: este número se traduce como "FLY-555-0100".puedes conseguirlo también si cazas 200 palomas (ratas voladoras). Fuente Trucoteca.com Trucos de Grand theft auto iv Desbloquear Cognoscenti Marca "2275550142" en el teléfono. Nota: este número se traduce como "CAR-555-0142". Desbloquear Comet Marca "2275550175" en el teléfono. Nota: este número se traduce como "CAR-555-0175". Desbloquear FBI Buffalo Marca "2275550100" en el teléfono. Nota: este número se traduce como "CAR-555-0100". Desbloquear Jetmax Marca "9385550100" en el teléfono. Nota: este número se traduce como "WET-555-0100". Desbloquear NRG-900 Marca "6255550100" en el teléfono. Nota: este número se traduce como "MBK-555-0100". Desbloquear Sanchez Marca "6255550150" en el teléfono. Nota: este número se traduce como "MBK-555-0150". Desbloquear SuperGT Marca "2275550168" en el teléfono. Nota: este número se traduce como "CAR-555-0168". Desbloquear Turismo Marca "2275550147" en el teléfono. Nota: este número se traduce como "CAR-555-0147". Cambiar el tiempo y la luminosidad Marca "4685550100" en el teléfono. Nota: este número se traduce como "HOT-555-0100". Localizaciones de objetos secretos en el mapa Ve al TW@ Internet Cafe, ve hacia un ordenador y entra en "www.whattheydonotwantyoutoknow.com" esta URL te mostrará las localizaciones secretas de armas, salud, municiones, vehículos, pringados y locales de entretenimiento. Bonus especial de amistad Alcanza el nivel indicado de amistad con los distintos personajes para desbloquear una habilidad de amistad especial: Fuente Trucoteca.com Trucos de Grand theft auto iv Brucie Gustos: Bolera, Bebidas, Comer, club de strip tease, espectáculos, bromas, salir en bote. Habilidad especial: cuando hayas conseguido una afinidad del 70%. Llama a Bruce y el te podrá prestar su chopper, permitiéndote llegar de manera rápida a varios sitios de la ciudad. Dwayne Gustos: club de stip tease, comer, bebida, espectáculos y bolera. Habilidad especial: cuando hayas conseguido una afinidad del 60%. Llama a Dwayne para conseguir un coche lleno de miembros de una banda que te seguirán. Packie Gustos: club de strip tease,espectáculos, dardos, bebida, bolera y billar/apuestas. Habilidad especial: cuando hayas conseguido una afinidad del 75%. Llama a Packie y te podrá fabricar un coche bomba. Pequeño Jacob Gustos :dardos, espectáculos, billar/apuestas, bebida, comer y los club de strip tease. Habilidad especial: cuando hayas conseguido una afinidad del 60%. Llama a Pequeño Jacob y él conducirá un coche lleno de armas para que puedas comprarlas. Roman Gustos:bolera, dardos, bebida, comer, billar/apuestas, espectáculos y club de strip tease. Habildad especial: cuando hayas conseguido una afinidad del 60%. Llama a Roman y él te enviará un taxi sin coste. Reparar el motor. Si el vehículo que conduces se rompe o el motor dice hasta aqui hemos llegado, y no arranca simplemente llama al "911", y tu motor arrancará de nuevo. Viajes rápidos Para evitar gastar tiempo conduciendo a través de toda la ciudad, llama a un taxi. Te podrán llevar a tus misiones, almacenes, casas de salvado,o cualquier otro punto en unos diez segundos. Esto también podrás hacerlo entre misiones. No pagues ni un taxi Si no quieres pagar el taxi simplemente haz esto: di al taxista a donde quieres ir y justo cuando estés cerca de tu destino (a unas dos manzanas) rompe la ventanilla y dispara a través de ella, el taxista saldrá por piernas y no tendrás que pagarle. Vehículos de emergencia siempre que quieras. Marca "911" en tu teléfono. Podrás escuchar uns voz que te indica que marques el 1 para una patrulla de policía, 2 para una ambulancia y 3 para un camión de bomberos. Elige el vehículo que más te guste y espera a que lleguen. Cuando lo hagan darán un paseo para ver dónde está la emergencia, dándote un tiempo precioso para poder robar el vehículo. Matar a peatones sin alertar. Puedes matar a la mayoría de los peatones haciéndolos chocar contra una pared. Es una Buena manera de ganar dinero sin alertar a la policía. Fuente Trucoteca.com Trucos de Grand theft auto iv Obtener salud durante las misiones. Puedes abandonar al area de la mission momentaneamente e ir a Cluckin' Bell, puesto de perritos calientes, etc. y comer algo para rellenar tu salud si es que la tienes baja y no puedes encontrar ningún pack de salud. Esto es especialmente útil en misiones en las que no se encuentra ningún pack de salud. Nota: puedes coger un taxi para que te lleve a esas localizaciones. Paquetes pequeños de salud gratis. Entra en una ambulancia para obtener un pequeño incremento de salud. Cartuchos gratis. Entra en un coche de policia para obtener 5 cartuchos de escopeta. Obtener la Desert Eagle de manera rápida. Para conseguir la Desert Eagle antes de que puedas comprarla, mata al vendedor de pistolas, el pardillo la lleva equipada…solo tendrás que robársela a un cadáver. $100 por todos los tonos y temas. Después de robar el teléfono de Playboy X, ve hacia el Internet café más cercano. Compra todos los tonos y temas. Después de deslogarte en el pc, se te notificará que solo te han cobrado 100$ por todos los tonos y temas. Disparar a la gente con el cañón de agua. Roba un camion de bomberos, y pulsa el botón de disparo mientras conduces, se disparará el cañón de agua… diviértete viendo las reacciones de la gente a la que dejas empapada. Strikes fáciles en la bolera. Elige la primera calle (la última de la izquierda). Da dos pasos completos a la izquierda. Da un pequeño toque abajo, de medio segundo, con el analógico derecho y por último deja el stick analógico hacia arriba. Lanza y ….strike!. Base de datos de la Policía. Ve a TW@ Internet Cafe, lógate en un pc y entra en "www.libertycitypolice.com". Haz click en el botón "Database" de la página inicial para obtener información de todos los personajes, incluidos Niko y Roman. Buscado como un pedófilo. Ve a TW@ Internet Cafe, lógate en un pc y entra en "www.littlelacysurprisepageant.com" y tendrás un nivel de busqueda de 5 estrellas…como un pedófilo. Internet websites Ve a TW@ Internet Cafe, lógate en un pc y entra en uno de los siguientes URLs:limevenus.blogsnobs.org mail.eyefind.info pychakilla.blogsnobs.org www.americantravelguide.net www.antfarmcam.net www.area53site.com Fuente Trucoteca.com Trucos de Grand theft auto iv www.artthrob.org www.a-thousand-words.net www.autoeroticar.com www.babiesovernight.com www.beanmachinecoffee.com www.bigdog.blogsnobs.org www.blogsnobs.org www.bruciesexecutivelifestyleautos.com www.bulimialovers.com www.burgershot.net www.chiropracticovernight.com www.craplist.net www.darksoullock.blogsnobs.org www.designerslave.com www.domestobotlovers.com www.dragonbrainthemovie.com www.easterislandcoverup.com www.eatbiglogs.com www.eddielowfilthslayer.blogsnobs.org www.elchamucoroboto.com www.electrictit.com www.electronicwritingtablet.com www.erisfootware.com www.eugenicsincorporated.com www.eunux.net www.eyefind.info www.fantasyleaguebatswingers.com www.fefighter2008.blogsnobs.org www.fistfans.com www.flyhighpizzapie.com www.freejames.org www.friendswithoutfaces.net www.fruitcomputers.com www.gloryholethemepark.com www.goldberglignerandshyster.com Fuente Trucoteca.com Trucos de Grand theft auto iv www.golfloversonline.net www.grype.org www.hand-jobs-online.com www.happyfarmersupplies.com www.heritagenothate.org www.homecremation.com www.homeworkfriend.org www.hornyhighschoolreunions.com www.huganimals.com www.ilovetoblow.org www.inyapuper.blogsnobs.org www.krapea.com www.leftover-vacations.com www.liberatedwoman.blogsnobs.org www.libertycitypolice.com www.libertycityrealestate.net www.libertytreeonline.com www.liesdamnlies.net www.lipurgex.com www.littlelacysurprisepageant.com www.lootandwank.com www.love-meet.net www.loveyourmeat.com www.modderstotallyrule.com www.money2makemoney.com www.myonlineme.com www.myroomonline.net www.onlineradiorevolution.com www.our-own-reality.com www.outdatedtastes.com www.outsourceforamerica.com www.peepthatshit.com www.pinktorpedo.org www.piswasser.com www.pointclickshipabitch.com Fuente Trucoteca.com Trucos de Grand theft auto iv www.poker-in-the-rear.com www.publiclibertyonline.com www.redwoodcigarettes.com www.roidsforlittleboys.com www.rustybrownsringdonuts.com www.sh*tster.de www.sprunksoda.com www.stopshavingnow.net www.thebankofliberty.com www.tobaccofacts.net www.vipluxuryringtones.com www.weazelnews.com www.whattheydonotwantyoutoknow.com www.whymommygotfat.com www.yourmexicandoctor.com www.yournewbabysname.com Referencias a Grand Theft Auto: San Andreas y Red Dead Revolver Mira los canales Weazel y CNT en la television de tu escondite.podrás ver varias localizaciones de GTA: San Andreas así como algunos anuncios que usan escenas de Dead Revolver, que es otro juego de la factoría Rockstar. Referencias a Hillary Clinton. La estatua de la felicidad es Hillary Clinton. Ella sostiene una humeante taza de café, y en la placa de abajo se puede leer "Hillary Clinton". Comentar,es agradecer Para Cahsgratis...
ABURRIMIENTO ESTA LISTA INCLUYE: • Cosas que puedes hacer con nada en absoluto • Cosas que puedes hacer con muy poco • Cosas que puedes hacer con otra persona Se indica el periodo de diversion para cada actividad. COSAS QUE PUEDES HACER CON NADA EN ABSOLUTO • Aprieta tus ojos para un interesante show de luces. • (Periodo de Diversion: 1-5 minutos) Ve una gran variedad de masas, estrellas y flashes. Intenta descifrar cosas - tu subconciente te intenta enviar un mensaje? Puedes controlar lo que ves apretando en diferentes zonas y variando la fuerza? Seria posible de algun modo ver los mismos efectos en la TV? • Comprueba durante cuanto tiempo puedes aguantar la respiracion • (Periodo de Diversion: 4-20 minutos) No es muy divertido, pero ayuda mucho a pasar el tiempo. Juega con un amigo, o intenta mejorar tu record. Unos consejos personales: hiperventilate de antemano, y quedate lo mas quieto posible. Lo mejor que puedo hacer yo es 2:00 (exactamente). • Intenta no pensar en osos polares • (Periodo de Diversion: 1-5 minutos) Esto es especialmente dificil, ya que al intentar demasiado, te acuerdas de lo que intentabas evitar de pensar. Si lo intentas demasiado poco, acabas pensando en osos polares de todos modos. • Rascate • (Periodo de Diversion: 1-3 minutos) Vamos, rascate ya. No importa si nada te pica. Verdad que siente bien? • Hazte Danyo • (Periodo de Diversion: 1-3 minutos) Que es el dolor? Porque no gusta? No es nada fisico - esta todo en tu mente. Ademas, despues de pellizcarte un rato, el aburrimiento parecera agradable comparado al dolor. • Intenta tragar tu lengua • (Periodo de Diversion: 1-4 minutos) No hay mucho que se puede decir de esta. Es posible. • Mira algo durante un rato, cierra los ojos, estudia la imagen • (Periodo de Diversion: 2-5 minutos) Otra gran forma de perder el tiempo. Hacen falta unos 30 segundos para crear una imagen retentiva, y la imagen sera visionable durante el mismo periodo de tiempo. Es divertido combinar esta con la de apretar los ojos. • Mareate todo lo que puedas • (Periodo de Diversion: 5-10 minutos) La mejor forma de conseguirlo es mirar hacia arriba y girar como una peonza. Intenta estar tan mareado que no puedes ni estar en pie. Esto tambien entretiene debido al efecto "el aburrimiento es mas agradable" (vea "Hazte danyo". COSAS QUE PUEDES HACER CON MUY POCO • • Mira lo que hay en la basura del vecino • (Periodo de Diversion: 20-30 minutos) Puedes aprender mucho sobre la gente a traves de lo que tiran. Podrias descubrir un oscuro secreto. Ademas, quizas tiren algo de valor que aun funciona, como un VCR. • Mira la TV, repite todo lo que dicen con un accento Italiano • (Periodo de Diversion: 5-10 minutos) Casi entretenido. Divertido pensar que la gente en la pantalla hablan asi de verdad. • Llama a la gente que escribe editoriales y con los cuales discrepas • (Periodo de Diversion: 15-60 minutos) Me sorprende que nadie ha pensado en esta antes. Desata tu furia sobre la persona que tuvo las narices de escribir una carta asi! Creo que no se puede calificar como una broma telefonica tampoco. • Gasta bromas por telefono • (Periodo de Diversion: 20-60 minutos) Muy divertido, pero requiere disciplina. Recuerda - vulgaridades no hacen divertida una llamada, pero conseguir que el otro crea una historia ridicula si. Aun mas divertido si consigues un grupito de gente en la linea usando la "linea para dos" y tomando turnos en hacer las llamadas. Uno para iniciarte. Llama a McDonalds e intenta reservar una mesa. • Juega a que todos los humanos mueren salvo las personas que se encuentren en la misma habitacion que tu • (Periodo de Diversion: 10-20 minutos) Que harias si esto realmente occuriera. El grupo seguiria junto, o habrian facciones? Quien se uniria a que grupo? Recuerda, solamente habria fuerza para unos dias antes de que las plantas se queden sin combustible o que se rompieran. Para viajar tendrias que estar siempre cerca de coches para sifonar la gasolina. Mejor hacerlo con gente que conoces. • Baja del bordillo con los ojos cerrados, imagina que es un acantilado • (Periodo de Diversion: 2-5 minutos) Para sacar beneficio de esta, tienes que tener mucha imaginacion. No bajes inmediatamente, preparate para el salto. Estudia el precipicio bajo tuyo. Siente el viento de la altitud. Adelanta un pie y...AHHHHHH!!!!! • Quema cosas con una lupa • (Periodo de Diversion: 5-30 minutos) Siempre es divertido usar hormigas para esto, pero quemarle la cara de alguien que no te caiga bien, bajo ciertas circunstancias, puede resultar igual de entretenido. COSAS QUE PUEDES HACER CON OTRA PERSONA • • Monta un concurso de beber agua • (Periodo de Diversion: 5-10 minutos) Aunque el concurso sea divertido, seguramente no te encontraras demasiado bien despues. Para darle al evento un cierto sabor a cowboy, pega la taza al reves contra la mesa despues de vaciarla. • Mirar fijamente a la nuca de alguien hasta que se den la vuelta • (Periodo de Diversion: 2-5 minutos) Esta funciona por el principio de "Siento que me miran". Realiza un experimento - funciona esto realmente? • Monta un concurso llamado "Quien es menos competitivo" • (Periodo de Diversion: 1-3 minutos) Intentar ganar aqui hara que pierdes. Intentar perder hara que ganes lo que hace que pierdas. No intentar nada en absoluto te hace perder, lo que te hace ganar, lo que te hace perder. • Levanta un perro para que vea las cosas desde tu perspectiva • (Periodo de Diversion: 3-5 minutos) Piensatelo. Tu perro siempre ha visto tu vivienda desde un punto de vista de 15 a 30cm de altura. Nunca ha visto que hay encima de tu escritorio, ni arriba de las estanterias, etc. Intenta ver las cosas desde su perspectiva tambien. • Arranca un pelo, metelo en la oreja de alguien • (Periodo de Diversion: 1-5 minutos) Mejor hacerlo a gente dormida. Mas incitante hacerlo cuando no hay mas gente, asi no puedes echar la culpa a otro. Intenta batir tu record de la cantidad de veces antes de que el otro se de cuenta. • Ponte agua en la mano, haz ruido de estornudo, tira el agua a la nuca del otro • (Periodo de Diversion: 5-15 minutos) Esta no falla. Para conseguir una reaccion aun mas efusiva de la persona, actua como si no tienes remordamiento alguno por lo piensa que has hecho. En cambio comenta lo fuerte que ha sido el estornudo o sobre la abundancia de moco en aquella. Esta pagina esta aqui en homenaje a todos los autores anonimos. Lo pille en ingles hace años por la web y he puesto su traduccion/adaptacion tal cual aqui para el disfrute general. Desconozco el artista y el sitio donde lo encontre ya no existe. Fuente : http://personal2.iddeo.es/juegossinfronteras/aburrido.htm
ARGENTINA ES LO MEJOR Que mas lindo que Argentina a pesar de todas las cosas que te están pasando por cabeza como los presidentes, las protestas del campo, la contaminación, etc. Por que no pensamos en las cosas lindas como algunas de estas: LA ARGENTINA ESTAN LAS CHICAS MÁS LINDAS DEL MUNDO INDISCUTBLE: LOS MEJORES JUGADORES DEL MUNDO UN GRAN BOXEADOR MONZON EL MEJOR TANGO NO TENEMOS LAS MEJORES PLAYAS PERO SON UNAS DE LAS MEJORES LA AVENIDA MAS LARGA DEL MUNDO LA AVENIDA MAS ANCHA DEL MUNDO EL RIO MAS ANCHO CAMPEONES DE FUTBOL CAMPEONES DE BOXEO CAMPEONES DE HOCKEY link: http://2.bp.blogspot.com/_lHS9OinXTLc/TESb9-WQXYI/AAAAAAAAAe8/cKAsLjUZaSA/s1600/Leonas+campeonas+2010.jpg EL 6 A 0 A PERU LA LAGUNA MAS EXTENSA PARA MI EL MEJOR GOL DEL MUNDO ECHO 2 VECES X 2 ARGENTINOS link: http://www.youtube.com/watch?v=udelKqr8UPE Y TAMBIEN ALGUNOS INVENTOS ARGENTINOS EL DULCE DE LECHE El dulce de leche, manjar, arequipe o cajeta es un dulce tradicional de Latinoamérica. Es ampliamente consumido en Uruguay, Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Puerto Rico, República Dominicana, Venezuela y España (a raíz de la gran cantidad de inmigrantes latinoamericanos). EL GRAN COLECTIVO Colectivo (de transporte colectivo) es el nombre principalmente dado en la Argentina, además de en otros países hispanoparlantes, a los autobuses. Los colectivos de la Ciudad de Buenos Aires representan una típica tradición porteña, y también son llamados coloquialmente con la palabra bondi. Su origen en la ciudad de Buenos Aires se remonta a 1928, en que un grupo de taxistas decidieron realizar un recorrido fijo anunciándolo con un cartel en su parte delantera y permitiendo subir a más de un pasajero. LAS ALPARGATAS La alpargata o esparteña es un tipo de calzado de lona con suela de esparto o cáñamo, que se asegura por simple ajuste o con cintas. Se utiliza principalmente en España, Francia y varias zonas de Hispanoamérica. Existe una gran variedad de tipos de alpargatas, fundamentalmente divididas en dos clases: las que se ajustan con cintas y las que no. En la actualidad es frecuente que la suela de esparto esté recubierta total o parcialmente de una fina capa de caucho, para protegerlas de la humedad y el desgaste. Su origen parece ser pirenaico, y está documentado desde al menos 1322, año en que un documento redactado en catalán describe las espardenyes «alpargatas». Forman parte del traje típico de buena parte de España, y especialmente de los territorios de la antigua Corona de Aragón (Aragón, Cataluña, Comunidad Valenciana e Islas Baleares) así como la Región de Murcia, Almería y en el ámbito cultural vasco (País Vasco, Navarra y País Vasco francés). Es tradicional también en Occitania (país del sur de Francia), teniendo su gran centro de producción en Mauleón, capital de la región francesa vascófona de Sola. En España estuvo extendida también como calzado obrero urbano o incluso como calzado para los soldados, y en la actualidad se usa corrientemente como prenda informal en los meses más calurosos. LAS SODA EL ALFAJOR El alfajor es nombre común a diversas formas de dulces que se elaboran en España y Sudamérica, que tienen su origen en una golosina tradicional de la gastronomía del Al-Ándalus que durante ocho siglos se fusionó en la península ibérica en el periodo musulmán, y que posteriormente fue difundido en América durante el periodo colonial. Su nombre proviene del hispano-árabe al-hasú que significa 'el relleno'. En Argentina, Bolivia, Chile, Paraguay, Perú, Uruguay y otros países de Sudamérica, se compone de dos o más galletas unidas por un relleno dulce y generalmente bañadas en chocolate, glaseado o azúcar en polvo. El relleno suele ser de dulce de leche, aunque también existen alfajores de frutas, mousse de chocolate y diferentes rellenos. En España, los alfajores son dulces típicamente navideños, propios del sur: Andalucía y Murcia, realizados a partir de una pasta de almendras, nueces y miel, al igual que muchos otros dulces tradicionales como el turrón o el mazapán. Pueden ser en forma de cilindro compacto hecho con la masa aglomerada con pan rallado, o bien con la pasta de miel como relleno entre obleas de harina de trigo. LAS HUELLAS DIGITALES El sistema de identificación de las personas a través de las huellas fue inventado por Juan Vucetich, croata, nacionalizado argentino, y el invento fue desarrollado en Argentina y patentado en este país. El primer país donde se utilizó el sistema de identificación de huellas para esclarecer un crimen fue también Argentina. Una huella dactilar o huella digital es la impresión visible o moldeada que produce el contacto de las crestas papilares. Depende de las condiciones en que se haga el dactilograma (impregnando o no de substancias de color distinto al soporte en que asiente), y de las características del soporte (materias plásticas o blandas, en debidas condiciones). Sin embargo, es una característica individual que se utiliza como medio de identificación de las personas. LOS DIBUJOS ANIMADOS El primer largometraje animado de la Historia fue obra de QuirinoCristiani, así como la primera película animada con sonido. Era El Apóstol, y constaba de 58.000 cuadros dibujados a mano por el propio Cristiani. Esto fue 20 años antes de que Disney hiciera Blancanieves y los siete enanitos,en 1917. Disney quiso contratar a Cristiani, pero éste se negó. Pordesgracia, todo su trabajo se perdió cuando su estudio se incendió...dos veces en un periodo de cuatro años. LA JERINGA DESCARTABLE En 1989, ya instalada en el mundo entero la pavorosa epidemia del sida, el argentino Carlos Arcusin inventó "jeringa autodescartable". Por ese entonces, ya se sabía que la enfermedad no sólo se transmitía entre los homosexuales, principal grupo de riesgo, sino también entre los adictos a drogas inyectables, como la heroína. Por otra parte, un descuido al higienizar el material de inyecciones podía transmitir el virus. Arcusin ofreció al mundo dos soluciones rápidamente adoptadas en todos los hospitales del planeta. Uno fue el "capuchón de seguridad para agujas hipodérmicas". El otro, su " jeringa autodescartable", que elimina por completo el riesgo de contagio al ser desechada una vez utilizada por única y última vez. LA BIROME En Argentina y Uruguay es conocido, además de como "lapicera", por birome, que es el nombre comercial con que se vendieron los primeros bolígrafos del mundo, fabricados en la Argentina en los años 1940; de modo similar, en muchos países europeos, así como en Australia y Nueva Zelanda, los bolígrafos son conocidos como biros. En Panamá y en Puerto Rico se conoce como bolígrafo o pluma. En distintos países como México, Chile y Venezuela, el término bolígrafo es coloquialmente intercambiable, pues se lo conoce informalmente también como pluma, lápiz pasta y lapicero, respectivamente. En Costa Rica, Guatemala, El Salvador, Honduras y Perú también se lo conoce como lapicero. En la Región Costa de Ecuador se llama pluma, pero en la Sierra y en ciertas partes de Colombia es también conocido como esfero. En algunas regiones colombianas como la costa caribe recibe igualmente el nombre de plumero o el ya mencionado lapicero. En Bolivia es una puntabola (calco del inglés ballpoint pen). En España se emplea bolígrafo, acortado a boli. En Brasil también es conocido como caneta esferográfica. LA TRANSFUSION SANGUINEA Transcurría 1914, el primer año de la Primera Guerra Mundial, cuando un médico argentino llamado Luis Agote (Buenos Aires, 1868-195) inventó un procedimiento para evitar que la sangre almacenada se coagulara. Agote comprobó que al agregarle citrato de sodio la sangre mantenía su liquidez natural. Para facilitar el procedimiento, él mismo diseñó un artefacto con forma de pera. Se lo utilizó de inmediato: en los frentes de batalla de Europa, "el aparato de Agote" permitió realizar miles de transfusiones que hubieran sido imposibles sin su invento, simplemente porque la sangre almacenada se hubiese coagulado antes de llegar a destino. Aunque tiene casi 90 años, el botellón que inventó Agote se sigue utilizando hasta hoy. Y en todos los hospitales del mundo se lo llama, simplemente, "el aparato de Agote". EL TANGO Eltango, la danza, el género -musical y literario- y la amplísima culturaque de él emana, es un invento compartido por Argentina y Uruguay,entre muchos otros países que aportaron junto a sus inmigrantesdiferentes condimentos para crear algo único. Según Sábato, es una expresión original y nueva que deriva de una movilización humana gigantesca y excepcional, algo que expresa como nada más puede lo que significa ser y sentirse argentino. MÀQUINA HILADORA La máquina de hilar, introducida por Richard Arkwright en 1768, refleja la tendencia a la automatización característica de la Revolución Industrial. La máquina, impulsada por la rueda motriz situada en la parte inferior, forma el hilo a partir de la fibra y lo tuerce mientras lo enrolla en las bobinas. EL FOLKLORE El folclore, folclor, folklore o folklor, (del inglés folk, "pueblo" y lore, "acervo" o "conocimiento" es la expresión de la cultura de un pueblo: cuentos, música, bailes, leyendas, historia oral, proverbios, chistes, supersticiones, costumbres, artesanía y demás, común a una población concreta, incluyendo las tradiciones de dicha cultura, subcultura o grupo social. También recibe este nombre el estudio de estas materias. El término anglosajón «folklore» fue acuñado el 22 de agosto de 1846 por el arqueólogo británico William Thoms, quien deseaba crear una palabra para denominar lo que entonces se llamaba «antigüedades populares». La definición más ampliamente aceptada por los investigadores actuales de la especialidad es «la comunicación artística en grupos pequeños», propuesta por el investigador de la Universidad de Pensilvania Dan Ben-Amos. Y MUCHAS COSAS MAS Y POR ULTIMO LA BERSUIT VERGARABAT CON LA ARGENTINIDAD AL PALO link: http://www.youtube.com/watch?v=3hx4-kKuxqw

El juego del Poker es jugado mediante una baraja inglesa, los valores de las cartas van de menos a mayor, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K y A, siendo el 2 la carta mas baja y el As la mas alta o valorada, existen 4 palos diferenciaos, trébol, corazones, picas, y diamantes, los cuales su valor es el mismo para cada uno de ellos. En partidas caseras o casinos no de buen nombre se le extraen las cartas mas bajas, normalmente del 2 al 7, y hay gente que juega hasta con los comodines, estas practicas no son aconsejables, ya que se le quita esencia a este juego tan fascinante como es el poker online. En cualquier variable del poker las jugadas se forman con cinco cartas, tanto si es comunitaria o por el contrario no lo es. A continuación les dejo las jugadas ganadoras de poker desde la mas alta a las mas baja posible: Escalera real de color Es la judada mayor de poker, se forma mediante las cartas 10, J, Q, K y A del mismo palo. Si nos sale una vez en la vida podemos darnos por contentos. Escalera de color Se forma con 5 cartas consecutivas del mismo palo, cuanto mayor sea la combinación mas posibilidades de ganar la mano, una posible combinacion seria 6,7,8,9, y 10 de picas. Poker Se forma con 4 cartas del mismo valor, en caso de empate gana la quinta carta que sea de mas valor, por ejemplo 4, 4, 4, 4, A ganaría a 4, 4, 4, 4, K. Full Esta jugada se consigue reuniendo 3 cartas del mismo valor y 2 de otro distinto valor, una posible combinacion de Full seria, Q, Q, Q, A, A. Gana siempre la combinación mas alta de rangos. Color Se trata en formar las 5 cartas del mismo palo, ante un empate gana el que tenga la carta mas alta de las combinaciones posibles. Escalera Para formar una escalera se necesitan 5 cartas consecutivas, un ejemplo seria 4, 5, 6, 7, y 8, ante un empate gana el que tenga la carta mas alta de la escalera conseguida. Trío Se consigue con 3 cartas del mismo valor, por ejemplo 3, 3, 3, ante un empate gana la combinación de cartas con mas valor. Doble pareja Se combina consiguiendo 2 parejas de diferentes valores, como J, J , Q, Q, si hubiera un empate contaria el valor de la quinta carta mas alta. Pareja Se consigue al combinar 2 cartas del mismo valor, por ejemplo K, K, si hubiera un empate gana la carta que posea mas valor. Carta más alta En caso de que no se consiguiera combinar ninguna de las manos anteriores, ganaría el juego el que posea la carta mas alta en su combinación. Aca una explicion en imagen: Sus reglas: Cuando hablamos de póker, siempre nos viene a la mente su variable mas jugada a nivel mundial, el Texas Holdem, esta famosa variación de póker con millones de jugadores diarios y con una popularidad totalmente constatada tanto en el póker online como en casas de póker reales, aunque las estrategias de juego son algo complejas, las reglas en si son realmente sencillas, tanto si juegas con limite como si lo haces a sin límite. Jugar con límite quiere decir que tendremos un límite de apuestas siempre en estas salas, los límites pueden ser variados, jugar sin límite por el contrario quiere decir que no habrá mínimo de apuestas pudiendo apostar en todo momento todo lo que deseemos. Se denominan ciegas a dos apuestas obligatorias que se realizaran en cualquier mano de póker y esto sirve para que haya siempre un dinero inicial en el bote y así animar a los jugadores existentes en la mano a empezar a apostar, existe una ciega grande y una ciega pequeña (la mitad del valor de la ciega grande) y las deben realizar los jugadores que están sentados a la izquierda del “dealer” o repartidor. El que está pegado al dealer realizara la ciega pequeña y el siguiente jugador la ciega grande. Al comenzar se reparten dos cartas privadas boca abajo a cada jugador de la mesa de póker, las rondas de juego que consta este popular Texas Holdem son 4 totalmente diferenciadas, en las cuales podemos apostar lo que queramos en no limit en cada ronda de apuestas, pero que en con limite tendremos limitaciones en las apuestas a realizar, según sea el límite de la sala en cuestión, los nombres de cada ronda de apuestas en el que apostaremos son; preflop, se apuesta antes de que salgan las primeras cartas comunitarias, flop, se apuesta una vez salen 3 de las cartas comunitarias, turn, se apuesta otra vez cuando sale una cuarta carta comunitaria y river, ultima apuesta al salir la quinta y última carta comunitaria, una vez se han terminado las 4 rondas de apuestas, el ganador será el que consiga combinar entre sus dos cartas privadas y las 5 cartas comunitarias la mejor jugada de póker o combinación ganadora. La Mesa de poker es asi: Jugadores por ordenador (autómatas del póquer) En la actualidad existen varios cientos de salas online que permiten jugar a casi todas las variantes del póquer existentes. El hecho de poder estar sentado desde casa y jugar con alguien de cualquier otro territorio ha hecho que la industria del póquer online crezca desmesuradamente, produciéndose no hace mucho un récord en el software Pokerstars de más de 200 000 jugadores a la vez. Este hecho ha producido un cambio radical en lo que es el juego en si, ya que, a diferencia del juego real, el juego online atrae a muchísimos mas jugadores (novatos y expertos) que a falta de pocas señales físicas sobre la mano de su rival (tells) necesitan desarrollar un juego matemáticamente rentable (EV+) para conseguir beneficios directos. Flop En las distintas variantes de Póquer en que se usan naipes comunitarios como es el caso de el Texas Hold’em o el Omaha se llama flop a los 3 naipes que se ubican boca arriba en la mesa, esta es la segunda de las 4 rondas que encontramos en una mano de cualquiera de estas modalidades. En esta ronda se sacan al centro de la mesa las tres primeras cartas comunes boca arriba y vuelve a comenzar la acción empezando por la ciega pequeña, el jugador a la izquierda del botón. Los naipes que conforman el flop deben sacarse siempre de la parte superior del mazo y para poder evitar estafas el primero de los naipes que quedó en la cima del mazo mientras duraba la primera rueda de apuestas se elimina sin enseñarlo y de esta manera se toman los que forman el flop (a esto se le llama “quemar” la primera carta) Para poder verse el flop es preciso que más de un jugador permanezca en la mano después de la primera ronda de apuestas, ya que si los jugadores abandonan la mano, el jugador que permanece automáticamente gana la mano sin la necesidad de enseñar las tres primeras cartas comunes. En la situación en que varios jugadores permanezcan después de la primera ronda de apuestas (preflop), para que los jugadores puedan “ver el flop” es obligatorio que éstos hayan apostado la misma cantidad al pot.[/b]
Bueno espero que les guste este post... Lo que van a ver ahora no estan trucadas por nada asi que disfruten... Quiero decir que algunos tienen nombre otros no algunos son de personajes de caricaturas otros no, asi que no bardeen en comentarios... Bueno espero que les halla gustado me voy Juan Vott

Hola amigos de Taringa! Les traigo una coleccion de muchisimos FAILS.. Para alegrarles la noche, el dia,la tarde o la mañana.Espero que les gusten ! Fuente:http://spoiledphotos.com

Hacer el trabajo de construcción simplemente no va bien para algunas personas. La construcción requiere un cierto nivel de pre-pensaba que un trabajador de la construcción común simplemente no puede manejar, que puede llevar a algunas soluciones constructivas hilarantemente divertido, que por suerte capturado por él ojo de la cámara para que podamos disfrutar de las fotografías de estos maravillosos tecnológica no . Sin embargo, estas son 100% reales, no photoshopped fotografías, 40 errores más divertidos de la construcción jamás se ha hecho. Espero que te rias desde los pies a la cabeza. LAS PEORES UBICACIONES PERDIMOS UNOS CENTÍMETROS...? ¿POR DÓNDE DEBEMOS IR AHORA? NO PODES PINTAR ASÍ...!!! TODO PARECE IR CUESTA ABAJO NO TENÍAMOS SUFICIENTE CEMENTO PARA HACER UNA INTERPRETACIÓN CORRECTA. POR LO QUE USAMOS UN POCO DE MATERIAL RECICLADO Y CON POCO DE IMPROVISACIÓN ... Y SALIO ASÍ. UN POCO EMPINADO EL CAMINO DE ENTRADA PARA MI GUSTO INTERESANTE DISEÑO IGLESIA ... REALMENTE ME RECUERDA A ALGO NOooo MÁS COLOCACIÓN INCORRECTA DIVERTIDOS ERRORES DE DISEÑO DE PUERTAS ] DIVERTIDOS ERRORES EN BAÑOS
![Palabras y palabras que hacen reir [Parte 2][Otra fuente]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2010/10/04/1238783965154_f.jpg-pC-gRu8mJ20.webp)
Esto fue todo espero que les halla gustado Bye! Fuente:http://www.fotolog.com/cartelesgraciosos