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JuL1

Usuario (Argentina)

Primer post: 29 jul 2014Último post: 4 feb 2017
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+5 Si no conocías estas peculiaridades
+5 Si no conocías estas peculiaridades
InfoporAnónimo2/4/2017

1. Los actores que protagonizaron a R2-D2 y C-3P0 se odiaban entre si. 2. Apple tenia su propia linea de ropa en 1986. 3. El nombre original de Google era BackRub. 4. El juramento a la bandera fue escrito como una manera de vender banderas a las escuelas. 5. Un bikini no se considera legítimo a menos que pueda pasar a través de un anillo de bodas - de acuerdo con el creador. 6.Se considera que la abstinencia de cafeína es un trastorno mental. 7.El queso es el objeto mas robado en toda Europa. 8. Elmo ha testificado ante el Congreso. 9.El olor más excitante para las mujeres es del caramelo "Good & Plenty". 10. Barbie en los 60' lanzó un libro para perder peso,uno de los consejos que contenía era "Nosotras no comemos. 11.Los padres pueden perder alrededor de 750 horas de sueño en el primer año lidiando con su bebè. 12. Abraham Lincoln amaba tanto los gatos que había declarado que era uno de sus hobbies. 13. Luego de que Outkast lanzaran su canción "Hey ya" Polaroid declaro que sacudir las fotos las arruinaría. 14. La ley de la antigua Babilonia estableció que cualquiera que agregara agua a la cerveza,seria ejecutado. 15.Las nutrias duermen agarradas por sus patas para que no se las lleve la corriente. 16.Los gatos pueden ser alérgicos a las personas. 17. Los caramelos son los objetos mas robados en EE.UU. 18.En Japón se considera que es de buena suerte si un luchador de sumo hace llorar a tu hijo/a. *Las traducciones son de mi autoria.

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Warface
InfoporAnónimo7/29/2014

Hola a todos taringueros! Hoy les traigo un juego FPS(First person shooter) free to play de steam que descargué hace poco,el juego es únicamente multiplayer,aunque tiene misiones tutoriales en que jugas solo.En lo personal me gusto bastante ya que al ser f2p tiene buena jugabilidad y unos gráficos bastante buenos y si tenes un Internet por lo menos decente no vas a tener problemas. Acá algunas capturas propias ingame: Aca para ponerle la extension al arma,pero solo tenia el silenciador : El juego consta de dos modos: CO-OP: En este modo el jugador debera pelear contra bots,asique debera entrar o crear alguna sala y elegir un nivel para pasarlo junto a otros jugadores. VERSUS: En este modo es lo mismo que el otro,pero se juega de equipos de jugadores contra otro equipo de jugadores y estara variado por objetivos clasicos,asi como Team deathmatch,Plantar la bomba,como tambien todos contra todos etc. Muy bien,ahora paso a explicar las clases que hay en el juego: SOLDADO: Es la primera clase con la que empezamos,tiene en su equipamiento:Arma primaria,secundaria,cuchillo,granada y re-abastecedor de munición por si nos quedamos sin balas o un compañero las necesita. MEDICO: (Solo disponible después de completar la misión tutorial de medico) El medico tiene a su disposición un kit de primeros auxilios para curar compañeros o bien para curarse a si mismo,así como también un desfibrilador que sirve para revivir a compañeros fuera de combate(o casi fiambres). INGENIERO: (Solo disponible después de completar la misión tutorial de ingeniero) El ingeniero tiene a su disposición un arma principal bastante potente,asi como tambien tiene la habilidad especial de reparar la armadura propia dañada o la de un compañero y tiene una claymore,que cuando un lince enemigo pasa desprevenido le explota y muere al instante. SNIPER: (Solo disponible después de completar la misión tutorial de sniper,respectivamente) Muy bien,ahora el sniper,si se te da bastante bien esto de usar francotiradores,con esta clase vas a poder ser todo un troesma intergalactico,porque viene equipado con un rifle semiautomatico que con dos tiros bajas a cualquiera . Y bueno aca les dejo los requisitos minimos y recomendados del juego,ami parecer no piden bastante ya que lo muevo bastante fluido en graficos medios, con un dual core e5700,2 gb de ram y una 9500 gt 1 gb a 720p. Minimos: OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Processor: Intel Dual-Core 2 GHz or AMD Dual-Core 2 GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce 8600 or AMD ATI Radeon 3650 DirectX: Version 9.0c Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 6 GB available space Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers Recomendados: OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Processor: Intel Dual-Core 2.6 GHz or AMD Dual-Core 2.6 GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce 9600GT or better, AMD Radeon 3870 or better DirectX: Version 9.0c Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 6 GB available space Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers Aca un gameplay(no propio) del juego,cuando recién empezas: link: http://www.youtube.com/watch?v=YHSPGitNQ_w Bueno,eso fue todo,espero que les haya gustado,cualquier duda manden MP.

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Armas increíbles que solo Estados Unidos posee + yapa
InfoporAnónimo9/2/2014

Hola! en este post voy a mostrar 12 armas letales que posee el ejercito de los estados unidos,puede que tenga algunos errores ortográficos por la traducción,aunque igual correji yo mismo varias partes del texto para que se entienda mejor... Empezemos. Los soviéticos explotaron su primera arma nuclear en 1949.China reveló planes para su propio bombardero nuclear el año pasado. Pero todavía hay algunas armas que el resto del mundo no tiene. Armas como el MQ9 Reaper Drone, el Avenger Laser y el ADAPTIV dan a las tropas estadounidenses la ventaja en cualquier campo de batalla en todo el mundo. Algunas de estas armas han existido por varios años, pero se modificaron recientemente, y algunos están todavía en producción MQ9 Reaper Drone Fabricado por:General Atomics Aeronautical Systems (GA-ASI) Fecha de salida: 2001 El Reaper ha salido hace poco mas de 10 años, pero fue utilizado en gran medida para la inteligencia y reconocimiento hasta hace poco. Hoy en día, los escuadrones de F-16 se realiza la migración en las flotas de aviones no tripulados totalmente tripulados. El Reaper es el más grande de la década de los UAV en el arsenal de Estados Unidos con una envergadura de 84 metros, un peso de despegue de 7.000 libras(aprox 3175.14 kilogramos), una capacidad de carga de 3.000 libras y un tiempo de vuelo de 36 horas. El dron sube hasta 52.000 pies, y lee una matrícula de más de dos kilómetros de distancia. Con capacidad para transportar 500 libras de bombas, misiles aire-tierra y aire-aire de la flota de UAV está a punto de realizar la mayor parte del apoyo aéreo estadounidense. A partir de marzo de 2011, la Fuerza Aérea tiene más capacitación del personal para operar su flota de aviones no tripulados floreciente que para cualquier otro sistema de armas en su arsenal. AA12 Atchisson Assault Shotgun Fabricado por: Maxwell Atchisson Fecha de salida: 2005 La AA12 puede disparar cinco proyectiles de calibre 12 por segundo y por el retroceso ha sido diseñada en sólo 10 por ciento una escopeta normal, que puede ser disparado desde la cadera con una sola mano. El Atchisson también dispara una granada de alto explosivo o fragmentación llamado FRAG-12 ronda de 175 metros con la misma eficacia. Diseñado para su uso en combate a largo plazo, las pruebas han demostrado la AA12 puede disparar hasta 9.000 rondas sin limpiarlo o atascos. El usuario sólo tiene que hacer es mantener el gatillo durante cuatro segundos para vaciar el tambor de 20 asaltos en un objetivo. ADAPTIV con capa de invisibilidad hace que desaparezcan los tanques. Fabricado por: BAE Systems Fecha de salida: 2013 Desarrollado y patentado en Suecia.Las funciones ADAPTIV con infra-rojo y otras frecuencias electrónicas. Si bien se puede mezclar el vehículo revestido en el fondo, lo que lo hace parece ser invisible, sino que también puede dar forma a parecer como algo más. Un tanque, por ejemplo, puede ser hecho para parecer como un coche. Estas imágenes muestran tanto la desaparición de vehículos de combate y la remodelación de sí mismo en el contorno de un automóvil. :I Rifle PHASR Fabricado por: el Departamento de Defensa (DOD) Fecha de salida: 2007 El Personnel Halting and Stimulation Response (PHASR) rifle es un láser de mano, llamado dazzler, capaz de cegar y desorientar a cualquiera que sea atrapado en la mira. Si bien las armas para causar ceguera fueron sabiamente restringidas por el Protocolo de 1995 de las Naciones Unidas sobre armas láser cegadoras (un gobernante los EE.UU. no aceptó hasta 2009) la PHASR causa sólo ceguera temporal, escapando así a la prohibición. Dazzlers fueron dispositivos montados a rifles estadounidenses como una forma no letal para detener a los iraquíes que no se detuvieron en los puestos de control. El PHASR utiliza una matriz de láser verde para calcular su distancia objetivos y asegurar su intensidad no cegadora. Taser Shockwave Fabricado por: TASER Fecha de salida: 2008 El Taser puede electrocutar una multitud de personas con solo apretar un boton. Creando un "espacio de la negación(area of denial)" el Taser puede ser montado en cualquier sitio,incluso en un vehiculo La onda de choque tiene una distancia efectiva de 25 metros aprox. El Caballero Negro(The black knight) Fabricado por: BAE Systems (BA.L) Fecha de salida: 2008 El Caballero Negro es una combinación entre tanque a control remoto y un vehículo de exploración ,diseñado para situaciones que son demasiado arriesgadas para los vehículos tripulados. Para mantener los costos bajos, el Caballero Negro comparte unos sistemas de armas y partes de motores con el vehículo tripulado de combate Bradley. La inclusión de un cañón de 30 mm, ametralladora y 300 caballos de fuerza. El vehículo también está equipado con un software de navegación autónoma y puede diseñar y seguir sus propias rutas sin la ayuda de una fuente externa. El Active Denial System(ADS) Fabricado por: Raytheon (RTN) Fecha de salida: 2008 El Active Denial System (ADS) es un arma no letal, dirigida por energia calorica. , diseñado para un perímetro de seguridad y control de la muchedumbre. De manera informal, el arma es también llamado el rayo de calor,ya que funciona mediante el calentamiento de la superficie de los objetivos, tales como la piel de las personas. Los ADS tira una corriente de ondas electromagnéticas, más cortas que las microondas, que son inmediatamente absorbidos por la capa superior de la piel. El dolor es tan intenso, la reacción de huir es inevitable, los militares lo llaman el "Adiós a las armas." El Laser Avenger Fabricado por: Boeing (BA) Fecha de salida: 2009 Sólo unos pocos centímetros de diámetro e invisible a simple vista,el laser del Avenger es 20 veces más caliente que una estufa eléctrica y atravesarán proyectiles de artillería con facilidad. El Avenger fue diseñado con la esperanza de detonar efectivamente los artefactos explosivos improvisados del enemigo (IEDs) que causan más daño a las fuerzas estadounidenses que cualquier otra arma. El Avenger también está siendo probado para acabar con vehículos aéreos. MAARS Robot (Modular Advanced Armed Robotic System) Fabricado por: QinetiQ - QQ Fecha de salida: 2009 El Robot MAARS es un control remoto modificado,osea un robot desactivador de bombas. Personalizable para diversas necesidades, el MAARS se puede configurar con una ametralladora MB240 y 40 mm lanzagranadas, o un altavoz y con un láser deslumbrante, o bolsa de armas, granadas de humo y gas pimienta. Hasta la fecha,el MAARS no ha disparado una sola bala en combate. Rifle de francotirador XM2010 Fabricado por: Remington Fecha de salida: 2010-2011 Es el producto de una larga serie de modificaciones de 22 años al rifle de francotirador M24, el XM2010 está diseñado específicamente para ser eficaz en la gran altitud en combates en Afganistán. Para proporcionar tranquilidad,la precisión milimétrica de hasta 1200 metros de la XM2010 lleva más pólvora en las balas que dispara, tiene un supresor de destello, silenciador, y un manguito térmico para ocultar el cañón caliente de FLIR. Cuando francotiradores estadounidenses se graduan de la escuela de cinco semanas en Fort Benning, Ga.Son capaces de alcanzar un objetivo del tamaño de una persona nueve de cada diez intentos a 600 metros - más de un tercio de milla de distancia. XM25 Individual Airburst Weapon System (IAWS) Fabricado por: Heckler & Koch Fecha de salida: 2014 Apodado "The Punisher" por las fuerzas estadounidenses en Afganistán, la XM25 dispara con precisión una granada de nueva generación, de 25 mm,hasta 500 metros. Pero, la distancia no es lo que impresionó a los soldados implicados en el ensayo directo del arma - sino que fue la programación de la granada. Una distancia objetivos se transmite por un telémetro en el XM25 a la granada en la cámara de cocción. Cuando la granada sale del cañón en espiral, como una pelota de fútbol americano, y mide la distancia que ha viajado por el número de espirales que dio. La detonación se puede programar manualmente dentro de los 10 metros para golpear enemigos en bunkers o detrás de las barreras. Un jefe de pelotón, comentó en un artículo Army Times: "Problemas que normalmente toman 15 ó 20 minutos habían terminado en cuestión de minutos." Balas E.X.A.C.T.O(Sugerencia del usuario 4pocalipsis) Fabricado por:DARPA Fecha de salida:2014 La tecnología destinada a usos militares nunca deja de sorprendernos. DARPA, la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa de Estados Unidos, está en fase de desarrollo de algo que podría recordarnos al mundo de las películas e incluso a algún videojuego. EXACTO, acrónimo de Extreme Accuracy Tasked Ordenance (Artillería Encargada de Precisión Extrema), es un sistema que lleva en desarrollo desde el 2008 cuyo objetivo es crear la mejor arma para los francotiradores estadounidenses. La obra más reciente de este programa es una bala que tiene la capacidad de cambiar su dirección en el aire en tiempo real para asegurar el impacto en el objetivo. Para DARPA es importante la precisión en los disparos de sus francotiradores ya que "es crucial que ataquen sus objetivos con mejor precisión, ya que cada disparo que no llega a un objetivo también arriesga la seguridad de las tropas al indicar su presencia y exponer potencialmente su localización". El sistema de esta bala de calibre .50 permite manipular el recorrido de la bala gracias a una guía en tiempo real que rastrea tanto la trayectoria como el objetivo final y se ajusta a las condiciones que se presenten en el terreno donde sucedan las escaramuzas. DARPA ya mostró un video donde se destaca las capacidades de esta bala: link: https://www.youtube.com/watch?v=vX8Z2MDYX3g YAPA:Mujeres militares de distintos ejercitos del mundo:

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Hice a Di Maria en los sims 4 y te lo muestro
HumorporAnónimo8/29/2014

AVISO:Con este C̶R̶A̶P̶ post no intento crear forobardo ni nada por el estilo,solo para pasar un buen rato con humor. Bueno,empezemos: Luego de varios retoques empeze a moldearle un poco la cara Despues de ajustarle un poco las orejas decidí empezar a cambiarle la vestimenta: Aca ya va quedando: Y aca el resultado final : Espero que les haya gustado ! NOTA:si quieren en este link les dejo la pagina en donde pueden encontrar la demo de los sims 4 en origin para crear personajes.. https://www.origin.com/es-mx/store/free-games/demos-betas

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Como cambiar el disco duro
Como cambiar el disco duro
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/6/2014

Hola a todos,en este post les voy a enseñar como cambiar el disco duro y así de paso también les enseño a ahorrar un par de mangos con el técnico. Cosas que necesitarás: •Un destornillador •Un disco duro •Una pulsera anti-estática (no es necesaria, pero si la tenes, úsala) •Un CD/DVD de software para tu PC (Sistema operativo y los programas que vayas a necesitar luego) Bueno,empezemos... La electricidad estática puede dañar seriamente los componentes de tu computadora. Para evitar esto, debes de asegurarte de hacer tierra cuando estés operando dentro de tu computadora. Una forma de hacer esto sería comprar una de esas pulseras anti-estática. Si no tenes una, entonces cada minutos toca la parte de atrás del gabinete (donde esta el metal). La estática de tu cuerpo se va ahí. El disco duro.Los programas y la información están guardados en el disco duro y la computadora accede a ellos cuando lo necesite. Cuando la computadora accede el disco duro, esta leyendo y moviendo la información guardada en la memoria RAM. Esa memoria es temporalmente el área de trabajo. Sin embargo, el archivo original sigue en el disco duro y no se mueve hasta guardarse. Cuando la computadora guarda información, esta se guarda en el disco duro. Este proceso resulta en el archivo anterior siendo modificado por información nueva. Si guardas un nuevo archivo, o instalas un nuevo software, la información se escribe en una porción libre del disco. Abrir el gabinete. Abre ambos lados del gabinete de la computadora sacando los tornillitos de la parte trasera del gabinete y deslizando los paneles. Saca todos los cables. Remove los cables conectados de la parte de atrás del disco duro. Desatornilla el disco duro. El disco debe de estar sujetado por tonillos en ambos lados del slot del gabinete. Saca los tornillos con una mano agarrando el disco duro con la otra. Una vez que ya lo hayas desatornillado sácalo. Haz juego con los puentes (sáltate este paso si tenes un disco duro SATA, ya que los cables son delgados no gruesos). Ya que saques el disco duro, ve la posición de los puentes en la parte trasera del disco. Estos puentes le dicen al disco si es el disco principal de la computadora o un disco auxiliar, así que asegúrate de que los puentes del nuevo estén en la misma posición que el anterior. Instala el disco duro. Atornilla el disco en su lugar y remplaza los cables de poder y de información. Volve a poner los paneles laterales del gabinete. Volve a instalar el software. Cuando prendas la computadora tendrás que volver a instalar todo tu software. Empeza con el sistema operativo, después todo lo que puedas necesitar. En una PC el sistema operativo es generalmente Windows, en una MAC nueva generalmente es Max OS X. Eso fue todo troesma!

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Pinta paredes como un lince con este post
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/29/2014

Hola a todos troesmas y robertos! En este post les voy a mostrar 10 trucos para que pintes paredes como todo un campeon asi seas novato o un veterano en esto. 1. Elegi la pintura correcta Tomaté tu tiempo para encontrar el tipo de pintura y tipo de lustre correcto para tu proyecto, aparte de estudiar marcas y encontrar una de buena calidad. La calidad y el tipo de pintura es tan importante como el color para lograr un buen resultado en tu hogar. 2. Elegi brochas(pinceles) y rodillos de calidad Si necesitas nuevas brochas o rodillos, elegi unos de buena calidad. Pregunta en la tienda de pintura cuales son los productos mas recomendados. Unas buenas brochas y rodillos cubrirán mejor la superficie, y te darán un mejor terminado. Aunque tal vez gastes mas, también tendrás herramientas que podrás usar por varios años. __________________ 3. No pintes en días calurosos o húmedos Claro, a menos que no tengas problemas en esperar días a que seque la pintura. Recuerda también abrir las ventanas, no solo para que sequen rápido, pero para ventilar los fuertes olores. Usa pintura baja en VOC's(Compuestos orgánicos volátiles) si queres una opción con menos químicos y olores. 4. Ilumina Una buena iluminación te ayudara a ver partes que no se hayan cubierto bien de pintura y otros errores, aparte que podrás apreciar mejor el color que escogiste. Abre las ventanas, y pinta en el momento del día que este mas iluminado. Usa luz artificial cuando sea necesario. 5. Limpia las paredes Si las paredes están limpias, la pintura se adherirá mejor. Usa una mezcla de agua tibia y jabón de lavar platos. Con una esponja, limpia todas las paredes de arriba a abajo. Deja la superficie secar completamente. 6. Saca todo Mover los muebles es sentido común, pero también recorda remover las tapas de luz y manijas de las puertas. Si hay clavos en las paredes, sacalos también. Usa masilla de yeso para cubrir los huecos, lija y limpia el polvo. 7. Usa cinta de pintor(cinta de papel) No seas orgulloso, aunque penses que no la vas a necesitar,lograras un mejor trabajo con ella. Cubri los interruptores que no puedas sacar, el borde del piso, y el del techo, si no lo piensas pintar. Usa la cinta de pintor a tu favor, por ejemplo, podes pintar una pared de acento a rayas fácilmente usándola. 8. Pinta de arriba abajo Y esto incluye el techo. Píntalo primero, y luego las partes mas altas de la pared. Si es posible, trata de pintar de arriba abajo sin parar en el medio. De esta manera no caerán gotas en partes que ya se han pintado. 9. No uses mucha pintura Cada capa debe ser delgada. No uses mucha pintura solo para terminar rápido, ya que secara lento, y tendrás un resultado poco profesional. Usa poca pintura, déjala secar, y si es necesario pinta mas capas. No te arrepentirás de haberte tomado tu tiempo. 10. Deja secar completamente Tanto si necesitas pintar mas capas como si ya terminaste el trabajo, necesitas dejar que la pintura seque completamente. Si esta no seca bien antes de otra capa, la pintura no se vera para nada bien al agregarle mas encima. Deja que la pintura seque por lo menos 24 horas antes de usar de nuevo el espacio cuando hayas terminado, para evitar que se chorree. ESO FUE TODO,MUCHAS GRACIAS POR PASARSE !

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Pinta efecto camuflado con aerosol
Hazlo Tu MismoporAnónimo7/29/2014

Hola a todos! hoy les vengo a mostrar como pintar con aerosol haciendo un efecto de camuflado bastante facil y rapido en pocos pasos, aplicable en cualquier lado. Paso 1 Lo primero que hay que hacer lince es comprar dos aerosoles comunes de distintos colores(los que quieras)los venden en easy's o en cualquier ferreteria que haya cerca de tu casa. Paso 2 Bueno,acá agarramos lo que queremos pintar(como explique arriba,puede ser cualquier cosa,aunque funciona mejor en pvc),en este caso voy a mostrar un marcadora de airsoft: Paso 3 Luego de que tenemos lo que vayamos a pintar (en este caso el arma de airsoft) la pintamos de un solo color de un lado,dejas que se seque y repetis lo mismo pero del otro lado,se entiende maquinola cosmica? Paso 4 Aca viene lo interesante,en este paso tenes que encontrar una hoja de esas que hay en tu patio(si es que tenes patio,obvio) pero que no sea ni muy grande ni muy chica,digamos tamaño mediano para el objeto a pintar (si no encontras una buena hoja,agarras un papel y lo cortas en dicha forma y problema solucionado) Paso 5 Y bueno,aca con cuidado pones la hojita en el objeto a pintar: Paso 6 En este paso ya podemos empezar a pintar alrededor de la hoja,pero con cuidado Paso 7 Sacamos la hoja y repetimos el proceso en varios lados hasta que quedes conforme Paso 8 Cuando hayas terminado de repetir el proceso en un lado,deja secar y hace lo mismo pero en el otro lado. Paso 9 Cuando el objeto esté seco de los dos lados eso quiere decir que terminaste,asique a disfrutrar Eso fue todo troesma volador del pacifico

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