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Hechos curiosos,trucos del Minecraft,enderdragon y el fin
Hechos curiosos,trucos del Minecraft,enderdragon y el fin
InfoporAnónimo9/24/2013

Hola taringueros y vicios sin vida de Internet en este post solo se admiten fans de Minecraft y frikis Minecraft es un juego bien curioso: raro al principio, adictivo después, y muy valorado por la mayoría de jugadores que lo prueban. Sin casi tutoriales ni ayudas, se presta a que los jugadores intenten descubrir sus secretos... pues bien, aquí te ofrezco una buena ración de ellos. Se trata de 50 curiosidades sobre Minecraft que quizás no sabías sobre este original título. Eso sí, ten en cuenta que algunas de estas curiosidades pueden ser tratadas como bugs y ser eliminadas en alguna de las continuas actualizaciones del cliente de Minecraft. Así que ¿Por qué no las pruebas desde ya? Hechos curiosos sobre Minecraft: 1) Cuando un flujo de agua choca contra lava, se crea obsidiana; y cuando un flujo de lava choca contra el agua crea piedra. 2) Si pones 4 semillas de árbol juntas y le das con polvo de hueso, crecerá un árbol gigantesco. 3) Si le disparas una flecha a una placa de presión no se activará; sí lo hará sin embargo si debajo hay fuego. 4) Los carros mineros se detienen si hay un objeto en su camino (por suerte, con las últimas actualizaciones los monstruos no se quedan en las vías). 5) Los carteles pueden detener el flujo del agua y de la lava. 6) No puedes colocar puertas encima de un bloque de hielo. 7) Las cañas de azúcar obstruyen el flujo de la lava y el agua, pese a que en teoría no son un bloque sólido (ya que podemos pasar a través de ellas). 8) Las placas de presión de madera pueden activarse poniéndote sobre ellas o arrojando algún objeto. Pero las de piedra solo pueden activarse si nos paramos encima de ellas. 9) Las vallas normales y las del Nether no pueden unirse para crear un vallado. 10) No puedes quemar bloques de altura media (como las losas). 11) Si pones una antorcha sobre un bloque de hielo, se derretirá... y quedará un cubo de agua compacto, que no se expandirá hacia ningún lado. 12) La lava no destruye los cofres. 13) Los zombies y los esqueletos se queman durante el día. Sin embargo esto no les afecta si están encima de "arena de almas" o llevan casco. 14) La "soulsand" (arena de almas) es una capa más pequeña que el resto de bloques, como la tierra cultivada 15) El tocadiscos puede tocar música aunque tenga un cubo encima. Pero el bloque de notas no. 16) El agua tiende a moverse hacia el hoyo más cercano, siempre y cuando éste se encuentre en un perímetro máximo de 5 cubos. 17) Lo único que puede crecer en la roca madre ("bedrock" son las setas. 18) Si pones una antorcha al lado de las setas, éstas se destruyen (ya que no soportan la luz). 19) Si un rayo cae encima de un cerdo, se convierte en un cerdo-zombie. Y si lo hace encima de un Creeper, se convierte en un Creeper cargado de electricidad. 20) Puede que cuando un Golem ("Iron Golem" pase cerca de un aldeano le muestre una rosa. 21) Las ovejas pueden pintarse de colores con los diferentes tintes (igual que sucede con la lana); para devolverlas a la normalidad, solo hay que darles con polvo de hueso. 22) Si pones la fecha de tu ordenador en Halloween (31 de octubre) algunos monstruos aparecerán con calabazas en la cabeza (algunas encendidas). Y si pones la fecha de Navidad en el ordenador (25 de diciembre) los cofres cambiarán de textura y serán regalos. 23) El logro "necesitamos ir más profundo" es una referencia a la película "Origen" (o "Inception". Y el logro "La mentira" es una referencia al juego Portal. 24) Las espadas pican más rápido las sandías, y las hachas pican más rápido las calabazas. 25) Existe una diminuta posibilidad de que te aparezca una oveja rosa de forma natural. 26) El límite de experiencia es el nivel 24791. 27) Los troncos tardan más en arder que las hojas o la lana. 28) Los bloques de calabaza son más escasos que los de diamante (¡Y ya es decir!). 29) En el mundo normal la lava se dispersa 4 bloques desde su punto de origen; en el Nether se dispersa hasta 8 bloques. 30) En el Nether no funciona la brújula ni el reloj. 31) Si vas hasta arriba del todo en el Nether, verás que solo hay un lecho de roca madre (y setas). 32) No se puede colocar agua en el Nether. 33) No puedes hacer un portal al Nether (o "infierno" desde la dimensión End ("El Fin". Simplemente no funciona. 34) Si pones una flor, una antorcha de redstone, un repetidor, una palanca o una antorcha, la arena que caiga encima se destruirá. 35) En la versión de Minecraft Pocket Edition para iPhone y Android puedes encontrar flores azules. (para los ignorantes que no saben lo que es nether:El Nether es el segundo mundo creado por Notch agregado en la Alpha 1.2.0 (Halloween Udapte) al cual entras por medio de Nether Portal. Es "el infierno de Minecraft", en el que encuentras mobs y bloques exclusivos. Notch lo llamaba "The Nexus" Apariencia Este lugar está formado, en su mayoría, por Piedra Abisal, y lava en forma de mares o fuentes. Es también inextinguible a pesar del paso del tiempo (debido a la piedra abisal), y generalmente encuentras estancias muy bien iluminadas. Aparte, también se puede encontrar Piedra Dorada colgando en los techos de las cavidades, y arena de almas, bloque usado para plantar verruga abisal. Otra de las características del Nether es que el agua se evapora al instante, por lo que no puedes crear ríos ni solidificar lava para hacer obsidiana. Raras veces son encontradas las Fortalezas Infernales (que a diferencia de los bastiones no tienen límite de número de estructuras posibles generadas por mundo), donde se pueden conseguir recursos tan valiosos como la verruga abisal. Las estructuras de las Fortalezas Infernales consisten en enormes castillos tenebrosos Cómo acceder Tienes que conseguir 14 bloques de Obsidiana para formar el portal, de tal forma que queden 5 de alto y 4 de base (existe otra forma de crearlo: la forma de "ahorrar": en vez de 14 bloques usar 10 quitando las 4 esquinas). Fabrica un mechero y enciende la base; de esta forma el portal será creado. Una vez realizado, entra en el portal (no tienes que pasar, sino quedarte encima) y esperar a que entres en el Nether. Para regresar al mundo normal, tienes que ingresar nuevamente en el portal, que se genera automáticamente en el Nether.) 36) Si los monstruos caminan sobre un suelo hecho de tartas, irán dando botes. 37) Los spawns de cerdo no pueden obtenerse desde el inventario (para eso están los huevos). Estos spawns solo se pueden obtener desde el Nether. 38) Los lobos atacan a las ovejas de forma natural (algo lógico por otra parte). Y los gatos atacan a las gallinas. 39) Los Slimes solo saben moverse en línea recta. 40) Podemos poner cualquier mob, ya sea agresivo o pasivo, dentro de un carro minero. 41) 1 de cada 10 huevos que tiras al suelo puede generar una cría de gallina. 42) Los Pigmen no se queman con lava ni con fuego. 43) Los Pigmen pueden subir escaleras... ¡Así que cuidado con enfadarles! 44) Los Pigmen son pacíficos normalmente; pero si atacas a uno todos los que hay en la zona serán agresivos contra 45) Si invocas un Wither en el End, luchará contra el Enderdragon... imagina la escena. 46) Los spawns de pollos, cerdos y vacas solo funcionan si están rodeados de pasto (hierba), no de tierra u otro material. 47) Si al empezar un nuevo mundo ponemos en el campo de semilla "I don't care", aparecemos en un bioma de setas. 48) Existe un bloque secreto que solo se puede obtener mediante comandos. En la consola escribe "/give tunombredeusuario 383 1 200". Se trata de un huevo que sirve para generar los cristales que dan vida al Enderdragon. Este objeto no se puede conseguir de otra forma. 49) Si al lado de un cactus colocas un bloque, el cactus se destruirá. 50) Los zombies, las arañas y los lobos son los únicos mobs que pueden verte a través de un cristal. Trucos 1)Si te estas muriendo en el agua por falta de oxigeno y no puedes salir a la superficie, pon una antorcha en una pared y se creará momentáneamente una burbuja de aire, con la que te recuperarás al instante. "Lógica de Minecraft". 2) Irás mucho más rápido en un canal de agua cerrada (rodeado por bloques) que en uno de agua abierto (una cascada, por ejemplo). 3) Los Gólems de nieve se mueren si les llueve encima 4) Si estás cayendo desde una gran altura montado en un carro minero, dale al clic derecho poco antes de llegar al suelo, y vuélvete a montar seguidamente. ¡No te harás daño! 5) Las bolas de nieve no matan a ningún monstruo... excepto a los Blaze; acabar con ellos de esa forma es muy rápido. 6) Si en la mesa de trabajo pones 2 herramientas que estén gastadas, obtendrás una nueva totalmente reparada. Útil, ¿verdad? 7) Si lanzas un objeto en una fila de losas con hielo debajo, éste resbalará y se moverá bien rápido. 8) El TNT explota después de parpadear 8 veces. Pero antes que quedarte contando, lo mejor es que te alejes... 9) Un cubo con lava es el combustible más eficiente que existe para el horno. 10) Se puede activar una placa de presión de madera con una caña de pescar. 11) Si trasquilas a una vaca-seta se convierte en una vaca normal (y te dará setas rojas en el proceso). 12) Los cubos de piedra natural y los de bloque construido tienen las mismas propiedades, pero distinto aspecto. Eso sí, ten en cuenta que si encuentras piedra construida no natural en un mapa, seguramente estés cerca de una mazmorra. 13) Si pones una cama en el Nether o el End, la cama explotará, haciéndote daño a ti y a las criaturas cercanas. Ya te expliqué en otro artículo como utilizar esto a tu favor en el enfrentamiento con el Enderdragon. 14) Si lanzas un anzuelo con la caña de pescar a un animal podrás agarrarlo como si fuera un pez y arrastrarlo. Así no necesitarás cultivar trigo para llevarlo hasta tu casa... teniendo en cuenta la IA de vacas y otros animales este truco vale ORO. 15) Si miras a un Enderman con una calabaza puesta como casco, no te atacará. Y si golpeas a un Enderman en las piernas (estando un cubo de altura por debajo, por ejemplo), este no se teletransportará. Acuérdate de esto cuando viajes al End 16) La caña de azúcar crece más rápido en la arena. 17) Pulsa la tecla que tengas asignada para "agachar" mientras subes una escalera y te quedarás quieto. 18) Las herramientas de diamante duran más, pero las de oro son más rápidas (aunque duran mucho menos). 19) Si matamos a un cerdo u otro animal quemándolo (con un encendedor por ejemplo), nos dará carne ya cocinada. 20) La madera (y los objetos hechos con madera, como cofres, palos, escaleras... pero no las herramientas) puede utilizarse como combustible para el horno. 21) Puedes picar y comer a la vez. Cuidado con los cortes de digestión. 22) A los Enderman les hace daño el agua... verás que divertido es verlos teletransportarse cuando llueve. 23) No le puedes dar a un Enderman con una flecha; sin embargo si que puedes darle si disparas a través de un flujo de lava. 24) Si tiras pociones de salud a los monstruos les harás daño. 25) Si te agachas en el multijugador se te ocultará el nombre (solo se verá un poco el marco). Esto es indispensable para permanecer oculto en modos como Los Juegos del Hambre... por cierto, si quieres saber como poner estos modos en tu server multijugador, te lo explico aquí. 26) Es posible dar golpes críticos con una espada. Para ello tenemos que pegar hacia abajo cuando estemos cayendo (ya sea porque saltamos o porque caemos desde arriba). Sabremos que lo hemos hecho bien porque saldrán unas estrellitas. 27) Si vas corriendo (pulsa 2 veces la tecla "avanzar" puedes saltar automáticamente un bloque. 28) Si nos ponemos detrás de unas enredaderas (como las de los árboles de selva) los Creepers y otros enemigos no podrán hacernos daño, pero nosotros a ellos sí. 29) Si estás en medio de una tormenta, puedes dormirte en una cama aunque sea de día (funciona por los bajos niveles de iluminación). 30) Si usas un mapa en el Nether éste te mostrará tu localización en el mundo real. 31) Si creas un portal al Nether y allí haces otro portal, te llevará a un punto entre 1000 y 2000 cubos a distancia del portal original. Es una forma de viajar rápidamente grandes distancias. 32) Si un Creeper explota cerca nuestro y estamos sobre nieve, nos hará mucho menos daño. 33) Si consigues encantar una pala con el hechizo "Fortune III", siempre obtendrás pedernales en la grava. 34) Los Ghast no disparan bolas del fuego al personaje en sí, si no a la propia cámara. Una forma de probar esto es poner la vista en tercera persona, y observaremos que las bolas pasan por encima. Así que si te agachas puedes esquivar los temibles ataques de los Ghast (aunque no la explosión). ¡Ah, y las bolas de fuego de los Ghast no le hacen daño a la piedra construida! 35) Si pones una escalera al lado de otra escalera podrás generar un tipo de estructura muy peculiar, con pequeños agujeros para ver y disparar. 36) ¿Cómo convertir un zombie aldeano en un aldeano de nuevo? ¡Dándole una manzana dorada! Al cabo de un tiempo veremos como habremos curado al aldeano de su "zombieficación". 37) Si haces procrear dos animales de colores diferentes, hay 3 posibilidades: que la cría salga con el color de uno, con el color de otro o con una mezcla de los dos. 38) Las vacas-seta pueden darte sopa de hongos si las ordeñas con un cuenco. 39) Para obtener un disco de música en el modo supervivencia es necesario que un esqueleto mate a un Creeper. Golpea al esqueleto y ponte delante del Creeper para que al disparar le dé a él. 40) ¿Cómo podemos ralentizar al máximo a un enemigo o criatura? Haciendo que pase por un camino hecho de hielo, soulstone y telarañas. 41) Para conseguir una seta gigante has de plantar una seta en un entorno oscuro y darle polvo de hueso. 42) Si corres encima de bloques de hielo irás mucho más rápido. 43) Los Creepers tienen miedo a los gatos, y tienden a huir de ellos. ¡Ja, sisea ahora! 44) La posición de la cola de los lobos indica su estado de salud; si está arriba, están bien, pero si la cola está baja, morirá con pocos golpes. Su estado de salud puede mejorar si les damos de comer regularmente. Por otro lado, los lobos salvajes tienen 8 de vida, mientras que los domesticados pueden llegar hasta 20. 45) Puedes destruir objetos tirándolos a la lava o a los cactus (algo mucho menos peligroso para nosotros). 46) Si te han envenenado, puedes curarte tomándote un cubo de leche. 47) Si hacemos un hoyo de 2x2 y vertimos 2 cubos de agua dentro, conseguiremos un pozo de agua que no se agota o.O. 48) En el modo creativo, presiona la rueda central del ratón para seleccionar el bloque que estás mirando (siempre que esté en tu inventario). 49) El huevo de dragón no puede conseguirse desde el inventario del modo creativo. Solo se puede conseguir venciendo al Enderdragon... descubre cómo con esta guía completa. 50) Si no encuentras carbón fácilmente puedes crear carbón vegetal poniendo un bloque de tronco arriba y otro abajo en un horno. Este carbón dura mucho menos, pero te puede ayudar a salir del paso. Ender Dragon El Ender Dragon es el primer jefe oficial del juego. Sólo se genera de forma natural en El Fin. Esta criatura no utiliza el modelo de dragón que creó Notch, sino que utiliza una textura que recuerda más a un Enderman, ya que es negro y escamoso, con los ojos morados. Apariencia El Ender Dragon es negro con alas grises. En sus alas, la parte de los huesos es gris claro, los cuales soportan las partes que parecen de papel de el ala y que son negras. Su cuerpo es negro y sus ojos iguales a los de los enderman. Tiene 2 cuernos pequeños de color negro que se doblan hacia arriba, y escamas desde la nuca hasta el final de la cola. Comportamiento El Ender Dragon tiene un comportamiento muy interesante. A diferencia de muchas criaturas, el Ender Dragon es uno de los pocos que interactúa con el ambiente donde vive (El fin) ya que protege su mundo: si se altera algún bloque de El Fin, el dragón actúa diferente, por ejemplo si colocamos TNT y la hacemos estallar rompiendo una cantidad de bloques, es mucho más probable que el dragón ataque al causante. Ataque El Ender Dragon atacara a la velocidad de la luz o mejor dicho: instantáneamente, golpeándote con un latigazo, esta es la única forma de ataque de el; del resto no tendrá otra forma de hacerte daño. Estrategia El Ender Dragón es inteligente y los jugadores, cuando combaten con él, ven que se mueve de un lado para otro. Pocas veces caerá en picada e irá en tierra a atacar, esto solo lo hará cuando se haga lo que la sección de comportamiento dice. Una de sus ventajas, (siempre y cuando no muestre las alas) es que como en El Fin no hay noche ni día, todo esta oscuro pero morado con negro y como el Ender Dragón es escamoso y Morado se camufla en el cielo. La desventaja cuando los jugadores luchan contra él, es que el Fin como esta lleno de Enderman les toca a los jugadores subir rápidamente, la estrategia común es que dos se queden peleando contra los Enderman mientras los de arriba disparen flechas contra el Ender Dragon el único momento en debes sacar la espada es cuando venga surcando sobre tu cabeza con el fin de atacarte, golpéalo en la barriga, El propósito de el Ender Dragon tiene una buena lógica, no solo es hacerte daño, sino que su objetivo es más letal, quiere empujarte con su fuerza y tirarte del pilar si tienes la armadura de Diamante no será casi problema, pero si llevas una menor a la de diamante si será problema. El Fin El Fin (The End en inglés) es una dimensión a la cual sólo se puede acceder a través de un portal especial que hay que encontrar con ayuda de el Ojo de Ender. A diferencia del portal del Nether, este portal no se puede construir, sino que se tiene que encontrar dentro de una fortaleza. El Fin es un mundo hecho enteramente de piedra de El Fin y columnas de obsidiana sobre las cuales hay unos cristales que el Ender Dragon usa para regenerar su vida. El Fin se encuentra lleno de Enderman y se supone que es su mundo de origen, pudiéndose transportar al mundo del jugador gracias a su habilidad de teletransportarse. El Fin es también el único lugar en el que se puede encontrar al Ender Dragon, el cual se debe matar para poder salir del Fin y regresar al mundo del jugador Una foto del El Fin. Se puede observar al Ender Dragon, también se pueden ver los pilares de obsidiana que le regeneran la vida al Ender Dragon. Descripción El cielo sin estrellas y el vacío de El Fin están a la vez compuestos por un patrón en blanco y estático (aunque el vacío retiene un efecto de partículas). El ciclo día-noche está ausente en este lugar, al igual que en el Nether, siendo reemplazado por una constante tenue luz. La mayoría de los artículos y bloques (incluyendo líquidos) funcionan igual que en el mundo normal, con algunas excepciones notables. La Brújula no será capaz de encontrar nada como en el Nether, ya que no se puede establecer en un lugar de nacimiento o Spawn, y los relojes no pueden determinar la posición de la dia, y la noche , porque está en otra dimensión (como en el Nether , brújulas y relojes Se mueven de manera aleatoria). Los mapas no parecen correlacionar correctamente, como en el Nether, las camas van a explotar y causar un incendio cuando se usa, Los portales para ingresar al Nether no funcionan. El jugador debe pasar por el proceso de encontrar, reparar y activar el Portal de El Fin, que se encuentra al final de una fortaleza. Una vez que uno entra en el fin, no hay forma de salir, solo morir o sino derrotar al Ender Dragon , cuya salud se muestra en un medidor especial en la parte superior de la pantalla. El Ender Dragon se genera naturalmente y se conecta con una serie de pilares de obsidiana, cada uno de los cuales tiene una Perla de Ender en la parte superior de ellos. Estos cristales regeneran la salud del dragón, y como tal, es mucho más fácil de matarlo con ninguna de ellas activa. Para destruir estos cristales que necesita subir todo el camino hasta la parte superior de cada pilar y golpearlos de alguna manera, sin embargo, explotan al ser destruidos, por lo que se recomienda precaución. Por lo tanto, es recomendable disparar con un arco y una flecha. Una vez que todos las perlas son destruidas, el Dragón será vulnerable. Sin embargo, vencerlo sigue siendo muy difícil, incluso con un número de jugadores que trabajan juntos. Una vez derrotado, el Enderdragon se disolverá, y creará un portal de salida y caerá mucha experiencia . Encima de él hay un huevo de dragón , que es el único premio, pero inútil y moderadamente difícil de romper. Cuando el jugador pasa por el portal de salida, los créditos van a rodar poco después, completando así Minecraft y ganando el logro "The End" . Cuando el jugador vuelva e aparecer (Spawnear) en el mundo normal, puede volver al Fin a través del mismo portal. El fin permanece en el mismo estado que lo dejo el jugador y con el Ender Dragon asesinado, desprovisto del dragón de Ender y con el portal de vuelta al mundo normal. Cómo llegar En el modo normal, el jugador debe recoger al menos 12 Perlas Ender matando Enderman, crear un portal hacía el Nether para recoger al menos 6 Varas de Llama, y crear Polvo de Llama. Las Perlas de Ender y el polvo de Llama se elaboran en la mesa de trabajo para crear los Ojos de Ender. A continuación, el jugador tiene que volver al mundo normal y localizar a una Stronghold . Pueden utilizar un Ojo de Ender para ayudarse, ya que los mismos vuelan por el aire y caen arriba de una Stronghold. Al jugador se le aconseja elaborar ojos extra, ya que de vez en cuando desaparecen. Una vez dentro, el jugador debe buscar la habitación que contenga el portal. Si una fisura o una mina abandonada se cruza con la habitación, algunos bloques del portal pueden faltar y el Portal del Fin no será utilizable. Para activar el portal, el jugador debe insertar un Ojo de Ender en cada uno de los bloques del mismo. Un Portal activado hacía El Fin permite al jugador ingresar inmediatamente. El centro de este portal está siempre en las coordenadas 0,72,0. Tenga en cuenta que los diferentes portales llevan a la misma arte del fin. Si el jugador es un operador de un servidor multijugador, el jugador puede utilizar el comando /give (Nombre del jugador) 119 1 , para poder obtener el bloque de portal. Saltando en el portal enviara al jugador al el fin. Un jugador en modo creativo puede crear el portal, desde la versión 12w23a / 1.3 el bloque que rodea al portal se encuentra entre los bloques seleccionables en modo creativo Errores -El bloque de portal del Fin sólo se puede colocar en el mundo normal, y en el Nether y en el Fin, desaparecerá, sin embargo un bloque de portal Nether puede ser colocado en el fin. -Si el jugador que ve los créditos teletransporta a otro jugar hacia el, la persona que se teletrasporto también comenzará a ver los créditos. Si se cierra sesión antes de terminar de ver los créditos, al volver a iniciar sesión los créditos comenzaran desde el principio. -En SMP, pasando por el portal después de haber matado al dragón hace que se pierda visualmente cualquier experiencia que se haya obtenido. Esto se puede arreglar saliendo y volviendo a entrar al juego. -Dentro de la plataforma 5x5 de obsidiana y los 3 bloques de aire, cualquier cosa colocada o roto volverá a la plataforma original al volver a entrar en The End. Si se coloca un cofre en esta área, se romperá y el contenido caerá al suelo. -Después de derrotar al Ender Dragon se puede ver un bug visual extraño cuando te acercas al portal de salida. Curiosidades -En las coordenadas cerca y por debajo de 0, las partículas en el vacío siguen presente, al igual que el mundo normal y en el Nether. -Si un Enderman se encuentra a uno de los cristales, se quemará y morirá. -Al matar al Ender Dragón, siempre en cuanto los cristales de los pilares hallan sido destruidos; se puede elegir entre usar espada o arco para matarlo, teniendo en cuenta que con la espada el dragón se acercara pocas veces a ti, en cambio con el arco puedes dispararle a distancia. -A diferencia de otras dimensiones, la masa de tierra firme es realmente finita, pero el espacio vacío es infinito. -Cuando un jugador o mob recibe daño, no se volverá rojo momentáneamente como en las otras dimensiones. Sólo aparecerá más oscuro. -En Minecraft 1.2, al presionar F3 para ver el bioma actual mostrará " Sky ". Esto se debe a que originalmente el Bioma se utilizaría para la Dimensión del Cielo, pero fue cambiado para el Fin. Si usted muere y su cuerpo cae en el portal de el fin, se transportara hacia el, pero cuando reviva, revivirá en su cama o en su lugar de nacimiento(Spawn). -Si se utiliza un cubo de agua en el fin, el agua se extiende a un ritmo extremadamente rápido. -Se Puede destruir un cristal de Ender al lanzar una bola de nieve a ella, o incluso un huevo . -Con la introducción de el fin, esta es la primera vez desde la actualización de 2010 de Halloween que un jugador puede matarse al caer en el vacío fuera del modo creativo, sin trampas, sin aprovechar fallos o tomar ventaja de los errores de la generación del mapa. -En la Snapshot 12w25a el "cielo" fue cambiado, es púrpura en lugar de verde. -A partir de Minecraft 1.3.2, la cita de Mark Twain en los créditos se atribuye a "Desconocido". -En la próxima actualización de la edición de Xbox360 (TU9)se añadirán características exclusivas para esta plataforma, tales como un ataque nuevo del EnderDragon llamado "Acid Ender", que supuestamente funcionará como el estado de veneno, y unas barras de metal en algunos cristales que regeneran la vida del EnderDragon como protección contra flechas, lo que obligará al jugador a subir a lo alto de la torre de obsidiana con el dragón atacándole, y a romper el cristal con sus propias manos, lo que ocasionará que sufra daño por la explosión, y, seguramente, caiga al suelo y muera. Bueno con mucho esfuerzo hice el post y espero que les haya gustado

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¡100 Datos Curiosos De Minecraft !
InfoporAnónimo8/14/2014

1.- Con una pala encantada (Eficiencia III, Fortuna IV) la grava SIEMPRE dará Pedernales 2.- Si cae un rayo sobre un cerdo, se tranformara en Pigmen. 3.- Si cae un rayo sobre un Creeper se convertira en Chargated Creepr 4.- Las Vacahongos pueden dar Sopa de Hongos 5.- La rareza del diamante es 2,0. La de la esmeralda, 0,5. 6.- Las cañas de azucar retienen lava o agua. 7.- Si se le lanza a un zombi villger una pocion de devilidad y lugo se le da una Manzana Dorada I, a cabo de 10 Min. se tranformara en Villager 8.- Si se tiene un lobo y se actualiza el minecraft.jar, el lobo ya no obedecerá a su amo. 9.- En modo de juego Normal o superior, los rayos crean fuego y las arañas de cueva envenenan. 10.- Es mas facil encontrar diamantes Naturales que diamantes en Mazmorras. 11.- Los portales al Nether no funcionan en el End. 12.- Si se crea un portal al Nether en el End, ya sea obtenido con un mod, este te teletransportara a nada. 13.- La grava empuja al jugador hacia un cotado si cae sobre el. Si no hay espacio para empujarlo, se le caera encima. 14.- Los rayos se oyen hasta la Bedrock. 15.- Los diamantes abundan mas en la capa 11-12-13 que en otras. 16.- Si se lanza una Perla Ender a un Portal al Nether, esta desaparecerá y no pasara nada. 17.- Los gatos espantan a los Creepers. 18.- Los esqueletos y zombies arden con el sol, pero si están sobre SoulSand, no les pasara nada. 19.- En Creativo, no se pueden usar Perlas Ender. 20.- Si se provoca a un Enderman en el Amanecer, este desaparecera. 21.- Los Endermans no arrojan Ojos de Ender, estos han de ser crafteados. 22.- Los Golems de Hierro y los Muñecos de Nieve son enemigos. 23.- El WitherBoss no solo ataca al jugador. Si este pierde al Boss, empezara a atacar a cualquier ser vivo. 24.- La ropa de cuero puede tintarse, pero si se coloan mas tintes en la receta, se creara una combinación. 25.- El encantamiento Fortuna IV es mejor que el encantamiento Fortuna X (que ha de ser obtenido con el To Many Items o semejante) 26.- Si se ataca un lobo, este y todos los Lobos Salvajes a su alrededor se volvera Lobos Furiosos, ya sean Adultos o Bebes. 27.- La gente elije tener de mascota a un pollo que a un gato. 28.- Los lobos atacan a las ovejas por puro aburrimiento. 29.- Si se ataca a un Mob teniendo un lobo, este ayudara a matar al enemigo. Pero si el enemigo es un Creeper, los lobos no aran nada (Los perros temen a los Creepers y los Creepers temen a los gatos) 30.- Es mentira que los Mobs spawnean mas en el desierto. 31.- Si se tala un árbol con el Mod TreeCapitador y unas tijeras en el inventario, se obtendra madera y hojas 32.- Muchos pollos se caen en grutas y se quedan vagando por las cuevas 33.- El Ocelote es el unico mob que puede correr rapido, aparte de Steve. 34.- Los Aldeanos no son seres humanos 35.- Si se da clic derecho a una Vacahongo con unas tijeras, aparecera el Anim de Exploxion y la vacahongo sera vaca normal. 36.- Las Hordas de Zombies spawnean cerca de un pueblo desues de salir y volver a entrar del mapa. Las Hordas de Zombies (Llamadas Zombies Sieges) puden ser de hasta 5 zombies a 25. 37.- Los Cofres pueden ser usados para cocinar en un horno 38.- Los Golems de Hierro pueden cojer Rosas del suelo, tenerlas en su mano por unos segundos y luego guardarla. Eso explica porque al morir, dejan caer la flor. 39.- El fuego se extiende mas rapido por la Lana que por las hojas. 40.- Si se quema a una vaca/chancho/pollo dara carne cocida, pero si se quema una oveja dara menos posibilidades de dar lana. 41.- En la noche de Minecraft, pueden verse constelaciones reales. 42.- Los Charged Creeper son mas débiles que los Creepers 43.- Los Lobos Furiosos no se pueden adiestrar, pero aun asi se quedan con tus huesos. 44.- Se puede tintar el collar de un lobo adiestrado al igual que a una oveja 45.- El mechero dura mas que un pico de oro 46.- Muchos dicen que el huevo de dragón solo se coje con pistones y bla, bla, bla... pero la mejor forma es cavar debajo, colocar una antorcha y quitar el bloque que sostiene el huevo. Este caera sobre la antorcha y dejara caer el Item. 47.- La Redstone aparece mas cerca de la Lava 48.- El LapisLazuli aparece mas cerca del agua. 49.- Si se apreta Shift en Multiplayer, el Nickname desaparecera. 50.- Nunca en mi puta vida he escrito tanto. -Añadidos- 51.- En creativo no funcionan las Perlas Ender 52.- Si estas bajo el oceano y quieres recuperar aire, puedes poner una antorcha contra un muro de 2x1 (a la altura de los ojos de Steve) y recuperaras el oxigeno y la antorcha. Si se hace con una escalera, sera infinito. 53.- Si le disparas una flecha a una placa de presión (madera) no se activara, pero si debajo del bloque con la placa hay fuego, si lo hará. 54.- Los Golems y los Smiles no pueden nadar. 55.- Lo único que puede crecer en la bedrock son hongos 56.- Los Smiles solo se mueven en linea recta (Hasta que te ven!) 57.- Los lobos, las arañas y los zombies son los únicos mobs que te pueden ver por el cristal 58.- Lo mas lento que puedes ir en minecraft es poniendo: Telas de araña (Debajo) Soulsand (Debajo) Hielo Y caminando sobre las telas de araña dando clic derecho con la espada y apretando Shift 59.- La oveja puede tintarse, pero si se le da clic derecho con Polvo de Hueso, queda como si nunca la hubieras tintado. 60.- Las flores rojas son menos comunes que las amarillas. 61.- Si caes por un precipicio en un Minecrart y saltas de el a ultimo momento, no te pasara nada. 62.- Si pones dos items (Espada, pico, pala, hacha, hoz) dañados en el crafteo, darán un item nuevo. 63.- Si se arroja un item sobre una losa, y si esta losa debajo tiene hielo, el item patinara hasta el final de la losa. Stack.- La TNT explotara la octava ves que destelle. 65.- Puedes activar una placa de presión con una caña 66.- La espada pica mas rápido la Sandia 67.- El Hacha pica mas rápido la calabaza 68.- Cualquier mob (Incluso el Pulpo) puede viajar en Minecart 69.- La caña de azucar crece mas rápido en la Arena que en la Tierra 70.- El bloque de Hielo y Portal (Nether) no se pueden ver si hay agua en el medio. 71.- Los Pigmans y Ghast no se dañan si se queman o caen a la lava. 72.- Si le disparas a un Enderman con una flecha encendida, si le dará. 73.- Las pociones de salud dañan a los pigmans, zombies y skeletons. 74.- La lava en la Surface se extiende por 4 bloques, mientras que en el Nether se extiende por 8 bloques 75.- El sol se ve mas grande bajo el agua 76.- Las nubes no se ven bajo el agua 77.- Si tienes una pala Eficiencia III y Fortuna IV siempre obtendrás pedernales al romper grava. 78.- El bloque cecreto: /give (Username) 36 1 Este bloque no sirve de nada y no se puede colocar. 79.- Los Ghast no le disparan a el personaje, sino a la cámara (La de F5) 80.- Si la arena cae sobre una flor, palanca, antorcha o repetidor, se romperá. 81.- Las Vallas del Nether y las Vallas Normales no se unen. 82.- Si ponemos un spawn de cerdos, solo spawnearan en el pasto y no en la tierra. 83.- Si hay una corriente de agua y debajo del bloque por el que pasa la corriente hay hielo, los items irán por la corriente de agua mas rápido. 84.- Los Pigmans pueden subir escaleras 85 Si hay Soulsand y a dos bloques de altura (Tamaño exacto para que pase Steve) hay otro bloque (Cualquier bloque) nunca podras pasar: (Bloque) (Aire) (Aire) (Soulsand) 85.- Si se derrite hielo con una antorcha dará agua estática (Que no se mueve) 86.- Si un Yunque cae de una altura muy alta puede matar un mob. 87.- Los Golems y Ocelotes sobreviven a una caída de cualquier altura 88.- Los lobos matan ovejas naturalmente 89.- Si hay un mob (skeleton, zombi) con casco al sol, no morirán, pero se les dañara el casco. Cuando se dañe mucho y se rompa, empezaran a arder. 90.- Los Zombies no se queman si estan sobre una Losa. 91.- El Huevo de Dragon es afectado por la gravedad, y mientras cae se transforma en Obsidiana 92.- Los creepers causan menos daño si están sobre nieve 93.- Si hay TNT y sobre ella un huevo de dragón, la TNT causara menos daño y no romperá los bloques a su alrededor. 94.- Los Ocelotes matan gallinas 95.- La armadura de Cota de Malla se craftea con Fuego, obtenido con el TooManyItems 96.- El bloque musical se oye distinto si a su alrededor hay SoulSand (Me quede con cara de WTF cuando me di cuenta) 97.- Los Blazes se matan a 20 puñetasos o 7 bolas de nieve 98.- Si se le da clic derecho a un animal con su respectivo huevo, creara un bebe. 99.- En creativo, puedes destruir un bloque estando a 4 bloques de distancia. 100.- La cara secreta del Muñeco de Nieve: Encierra a un muñeco de nieve y luego ve caminando directo hacia el. Podrás ver dentro de el, dentro de su cabeza y veras que hay una cara mal hecha, con una sonrisa y unos ojos a distintas alturas.

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curiosidades que debemos saber antes de morir
InfoporAnónimo8/21/2014

-El Vaticano posee la cantidad de dinero suficiente para acabar con la pobreza mundial dos veces -Los caballitos de mar elijen una pareja durante toda su  vida ... cuando esta muere permanecen solos por un tiempo y mueren también -Los humanos y los delfines son las únicas especies que practican sexo  por  placer -Las semillas de la manzana contienen cianuro, comerte 40 o 50 podrían matarte. -Un koala puede vivir toda su vida sin tomar agua -Los escorpiones, son los únicos q se suicidan, lo hacen una vez q no pueden escapar de una situación de peligro... muy rara ves lo mata otro animal. Siempre son ellos los q terminan con su vida.... -Los ojos de un hámster pueden caerse si lo cuelgan con la cabeza para abajo -Si divides el  número  de abejas hembras por el de machos de cualquier panal del mundo siempre obtendrás el mismo número, PI. 3,14159265.. -Los peces chicos no se aburren en las peceras porque su memoria solo dura dos  minutos  y es como si volvieran a nace -Si estornudas  tu  corazón se detiene un 1 milisegundo si aguantas en estornudo se te podría romper una costilla desgarrar la carótida o sufrir daños cerebrales -Una persona morirá más rápido por no dormir que por no comer, el hombre solo puede aguantar 10 días sin sueño, y puede estar varias semanas sin comer. -El león, el animal de mayor actividad sexual del mundo, puede copular con la misma hembra cien veces al día -Si metes una Coca Light en un recipiente con agua, flota.Si lo haces con una de Coca-Cola normal, se hunde -Las primeras palmeras crecieron en el polo norte -Los chimpances, orangutanes, delfines, elefantes y... el ser humano, son las únicas especies capaces de reconocerse a sí misma en un espejo -Alex Mitchell, un albañil de 50 años de edad de King's Lynn, Inglaterra, literalmente se murió de risa mientras miraba un episodio de la serie The Goodies. Después de veinticinco minutos de risa continuada, Mitchell finalmente se derrumbo en el sofá y murió -Los antiguos romanos cuando tenían que decir la verdad en un juicio, en vez de jurar sobre la Biblia como en la actualidad,lo hacían apretándose los testículos con la mano derecha. De esta antigua costumbre procede la palabra testificar -Miguel de Cervantes Saavedra y William Shakespeare son considerados los más grandes exponentes de la literatura hispana e inglesa respectivamente; ambos murieron el 23 de abril de 1616… -Los mosquitos tienen dientes. (47 dientes) -Si pones un huevo en medio de dos celulareslograras q se cocine en aproximadamente 62 minutos -Desde que nacemos nuestros ojos siempre son del mismo tamaño -Una gota de petróleo es capaz de convertir 25 litros de agua en no potable. -En Bangladesh,los niños de 15 años pueden ser encarcelados por hacer trampa en sus exámenes finales -El músculo más potente del cuerpo humano es la lengua. -Los delfines duermen con un ojo abierto -En la antigua Inglaterra la gente no podía tener sexo sin contarcon el consentimiento del Rey (a menos que se tratara de un miembro de la familia real). Cuando la gente quería tener un hijo debían solicitar un permiso al monarca, quien les entregaba una placa que debían colgar afuera de su puerta mientras tenían relaciones. La placa decía “Fornication Under Consent of the King” (F.U.C.K.). Ese es el origen de tan famosa palabrita." -La memoria del pez dorado dura 3 segundos -En 2008 en un programa de Disney Channel llamado Manny Manitas colaron pornografia -Sólo existen tres animales con lengua azul: el perro Chow Chow, el lagarto lengua-azul y el oso negro -Los búlgaros dicen "sí" moviendo la cabeza de lado a lado, y dicen "no" moviéndola de arriba a abajo. -El yoyo primero se uso como arma en Asia -Acetylseryltyrosylserylisoleucylthreonylserylprolylserylglutaminyl- phenylalanylvalylphenylalanylleucylserylserylvalyltryptophylalanyl- aspartylprolylisoleucylglutamylleucylleucylasparaginylvalylcysteinyl- threonylserylserylleucylglycylasparaginylglutaminylphenylalanyl- glutaminylthreonylglutaminylglutaminylalanylarginylthreonylthreonyl- glutaminylvalylglutaminylglutaminylphenylalanylserylglutaminylvalyl- tryptophyllysylprolylphenylalanylprolylglutaminylserylthreonylvalyl- arginylphenylalanylprolylglycylaspartylvalyltyrosyllysylvalyltyrosyl- arginyltyrosylasparaginylalanylvalylleucylaspartylprolylleucylisoleucyl- threonylalanylleucylleucylglycylthreonylphenylalanylaspartylthreonyl- arginylasparaginylarginylisoleucylisoleucylglutamylvalylglutamyl- asparaginylglutaminylglutaminylserylprolylthreonylthreonylalanylglutamylthreonylleucylaspartylalanylthreonylarginylarginylvalylaspartylaspartylalanylthreonylvalylalanylisoleucylarginylserylalanylasparaginylisoleucyl- asparaginylleucylvalylasparaginylglutamylleucylvalylarginylglycyl- threonylglycylleucyltyrosylasparaginylglutaminylasparaginylthreonyl- phenylalanylglutamylserylmethionylserylglycylleucylvalyltryptophyl- threonylserylalanylprolylalanylserine.  Esa es la palabra más larga del mundo, simplemente es el término químico del tabaco en inglés. Tiene 1185 letras -Papa Noel antes vestía de verde y no de rojo -En Finlandia se prohibieron los comics del pato Donald porque no tenia pantalones

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Cosas interesante para saber
Cosas interesante para saber
InfoporAnónimo1/25/2013

Bueeenas! Hace mucho que no posteo, no se si es que me da fiaca o no encuentro material... en fin, encontre esto y me parecio bueno comprtirlo con ustedes... La letra “J”, es la única letra que no aparece en la tabla periódica. Una persona parpadea aproximadamente 25 mil veces por semana. Los relámpagos matan más que las erupciones volcánicas y los terremotos. Aunque no lo parezca, el material más resistente creado por la naturaleza es la tela de Araña. La hija de Shakespeare era analfabeta. Antes del 1800, los zapatos para el pie izquierdo y derecho eran iguales. El elefante es el único animal con 4 rodillas. Una gota de petróleo es capaz de convertir 25 litros de agua potable en NO potable. Las ovejas no beben agua en movimiento. Las hormigas no duermen. Un estornudo viaja en tu boca a 965 Km/hr. En la ciudad de Los Ángeles hay más automóviles que gente. La primera película en tener una segunda parte fue King Kong, de 1933. La secuela se llamaba El hijo de Kong y salió en el mismo año El alimento favorito de las cucarachas es el pegamento que se utiliza en el reverso de las estampillas. Los meses que empiezan en lunes siempre tendrán un Viernes 13. En Fantasía la película de Disney, el hechicero se llama Yensid. O sea Disney deletreado al revés. La botella de Coca Cola era originalmente verde. El alfabeto hawaiano tiene 12 letras. Porcentaje de hombres norteamericanos que dicen que se casarían con la misma mujer si lo tuvieran que hacer otra vez: 80%. Porcentaje de mujeres norteamericanas que dicen que se casarían con el mismo hombre si lo tuvieran que hacer otra vez: 50%. Costo de mantener a un perro hasta la edad de 11 años: $6.400 Los padres mas jóvenes tenían 8 y 9 años y vivieron en China en 1910. 111.111,111 x 111.111,111 = 12.345.678.987,654321 Saludos gente... los veo en mi próximo post...no se vayan sin comentar

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Un poco de risa
HumorporAnónimo11/16/2013

Hola Muy Buenas A Todos Bienvenidos A Mi Post De Risa Les dejo a Herni en pes 2013 y me voy.

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Memes :D
HumorporAnónimo8/9/2014

Hola :3 les queria traer la parte tres de Humor Tonto Que Te Alegra La Vida, pero iba a ser molesto la parte tres asi que Aquiles Traigo otro post:

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Los Simpsons Argentinizados
Los Simpsons Argentinizados
HumorporAnónimoFecha desconocida

HoOola aca les traigo una recopilacion de imagenes de los simpsons ''argentinizados'' Bueno Hasta Aca El Post ^.^ espero que les haya gustado.

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Los Simpson Argentinizados Parte 2
HumorporAnónimo9/15/2014

Sip, hice una parte dos y me costo un huevo y medio encontrar todas estas imagenes... espero que sepan apreciar el buen laburo.

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Simpsons, Humor Argentino +10
Simpsons, Humor Argentino +10
HumorporAnónimo1/8/2016

Hola gente de taringa, hoy les vengo a traer un post sobre los mejores memes de los simpsons, e, gracias y ojala que les guste . Bueno gente hasta aca lo que pude encontrar, espero haberles sacado una sonrisa

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Chistes malos y negros.
HumorporAnónimo7/19/2016

¿Qué hacen 2 epilépticos en una cabina de teléfono?. - La fiesta de la espuma. Esto es una pareja que alquila un piso para ir a echar un polvo, y cuando ya acaban le dice la chica al chico. - Manolo, yo tengo el SIDA y otras muchas enfermedades y te las acabo de pegar. Y le dice Manolo: - Pues eso no es nada, ya que yo tengo la lepra y te he dejado la polla dentro. ¿Qué hace un leproso tocando la guitarra?. - Carne picada. Uno que llega y dice: -Hola ¿Estoy muerto? Y dice el otro: -Ahora si (Y le pega un tiro) ¿Que hace Drácula con un tractor? Sembrar el pánico. ¿Porque a los negros lo atropellan dos veces? Primero nada mas lo atropellan porque no lo han visto, segundo se tira hacia atras y lo vuelven a pisar y tercero cuando dice: Mierda un negro y lo vuelve a atropellar. ¿Que hace un niño iraquí en un columpio? Marear al francotirador. ¿Como trata una mujer matar a un pajaro? Lo tira desde un precipicio. ¿Que hace un negro pateando una caja en la calle? Se muda. ¿Como abren los africanos las cervezas? Con las costillas. Un sapito respiraba por el culo, se sentó y se murió. Porque todo los negros corren mucho? Porque los negros están en la cárcel. Porque en Africa no ven los simpsons? Porque lo ponen a la hora de comer, y ellos no comen. ¿Como sabes si un negro estuvo usando tu computadora? Porque la computadora no esta mas.

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