Ju4n113
Usuario (Argentina)
Antes que nada gracias por ser 5° Destacado jajajja, no es top, pero fue algo por unos segundos, y a la mayoria, si lo hago es a un amigo de mucha confianza, que se la banca y que algun dia me la va a devolver, tengo amigos y amigos, no se lo voy a hacer a uno que se que no le va a gustar, pero a algunos solo se van a reir lo van a eliminar y me pegaran en la union del brazo porque ai te duele como la p*ta madre y bueno, nada mas Hola, en este post voy a poner algunas de las cosas con que moleste a mis amigos en Facebook, espero que no comenten cosas no interesantes y si lo van a hacer eligan otro, aca no vengan a joder. sin mas que decir, el post Paso 1:Bueno, lo primero que hago es dejar que mis amigos se conecten a Facebook en mi casa como inocenes victimas Paso 2:Una vez que los pobres disfrutan de mi internet los invito a tomar algo o a hacer otra cosa, ellos no se imaginan es todo un metodo de distraccion Paso 3:Muy bien, el Facebook de mi amigo esta abierto en mi computadora, mi amigo ya se olvido, el ya se fue de mi casa y aca es donde empieza lo mas divertido Paso 4:Sin cerrar el Facebook, entro la pagina mas querida por los hombre, el querido Redtube , y sin dejarme llevar por la tentacion voy rapidamente a la categoria "Gay" y copio una URL rapido tratando de no ver nada Paso 5:Ahora pego el URL en el un nuevo estado, espero a que aparezca la vista previa del video lo publico, este seria el golpe final Paso 6:Ahora solo quedaria intentar que mi amigo vuelva a abrir Facebook cuando este con migo para ver su cara que seria algo como esto... Bueno, esto es solo para causar gracia, intenten esto en casas( y esten prevenidos) no es para hacerle daño a nadie(solo socialmente) y si no te intereso o pensas que fue una perdida de tiempo ver mi post y que soy un idiota lamentablemente no puedo hacer ada, y a todos gracias por verlo, hasta la proxima
1. El nombre inicial de Google era BackRub, inicialmente ideado como ranking de sitios web en los resultados de búsqueda. 2. Google proviene de la palabra “googol” un término matemático para indicar 10 elevado a 100. 3. Un documento de los fundadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, relacionado con su fundación y teoría es el décimo más descargado de la Universidad de Standford. 4. Tanto Page como Brin son hijos de profesores de Universidad. 5. El famoso lema de Google “Don´t be Evil” (“No seas malvado”), fue adoptado por la compañía dentro de su código de conducta. En realidad, lo que quiere decir es “Don´t be Microsoft” (“No seas Microsoft”) en clara referencia a su modelo de negocio. 6. Google tiene más de 20.000 trabajadores a nivel mundial. 7. Google estimula a sus trabajadores a utilizar el 20% de su tiempo laboral en pensar y desarrollar nuevos proyectos. 8. El resultado de esta iniciativa es la creación de proyectos de la talla de Gmail, Google News y AdSense. 9. De hecho, la compañía asegura que la mitad de los productos que ha lanzado Google provienen de ese 20% de tiempo libre para los empleados. 10. Google nombró a un responsable para mantener ese entorno innovador. 11. La sede de Google en Mountain View se llama Googleplex, que es el término matemático para hacer referencia a 10 elevado a googol. 12. Larry Page ha invertido en Tesla Motors, compañía especializada en coches deportivos eléctricos de alto rendimiento. 13. Durante su licenciatura, Larry Page formó parte de un equipo de diseño que ganó una carrera de coches basados en energía solar. 14. El interfaz de Google también se encuentra en idioma Klingon (para los no ‘trekkies’, se trata de un idioma propio de la saga Star Trek). 15. Google Android ofrece a los desarrolladores y usuarios una plataforma basada en código abierto. 16. Google ha adquirido 59 compañías desde 2001. 17. Su primera adquisición fue la empresa Deja, cuya infraestructura Usenet se convirtió en la base de Google Groups. 18. La mayor adquisición de Google fue por la compañía DoubleClick, en la que se gastó 3.100 millones de dólares. Gracias a este movimiento potenció considerablemente el negocio de anuncios online. 19. En 2006 compró Youtube por 1.650 millones de dólares, iniciativa que colocó a Google en el punto de mira de muchas compañías especializadas en medios. 20. El uso de Google como verbo se hizo oficial en la lengua anglosajona en 2006 cuando la palabra fue añadida al diccionario de inglés Oxford. 21. Brin y Page están empatados en la lista Forbes de la gente más rica. Se encuentran en el puesto 26 con unas pertenencias de 12.000 millones de dólares. 22. Google reivindica que cada consulta en el buscador requiere de 1 Kj de energía. 23. Los paneles solares que adornan los techos del Googleplex generan suficiente energía para abastecer a 1.000 hogares californianos. 24. La revista Harper estima que el centro de datos de Google en Dallas (Oregón) consume la misma energía que la ciudad de Tacoma (Washington). 25. El chef de cocina de Google solía cocinar para el grupo musical Grateful Dead y también para el cantante George Clinton. 26. La compañía gasta en torno a 72 millones de dólares al año para dar a sus trabajadores dos comidas gratuitas al día. 27. Google alquila cabras para cortar el césped y reducir el riesgo de incendios en su propiedad de Mountain View. 28. El primer inversor de Google fue Andy Bechtolsheim, con un cheque de 100.000 dólares, aunque tuvo que esperar hasta que Brin y Page fundaran oficialmente la compañía. 29. El botón “Voy a tener suerte” le cuesta a Google la friolera de 110 millones de dólares por año al evitarse la página intermedia de resultados, donde se muestra publicidad. 30. Para probar el primer prototipo de Google, Page y Brin utilizaron un array de 10 discos duros con una capacidad de 4 GBytes cada uno. Los montaron en una caja construida con piezas de Lego. 31. Gartner estimó en 2007 que Google contaba con al menos un millón de servidores. 32. Esa cantidad de servidores, según Gartner, supondría el 2% del número total de servidores a nivel mundial. 33. Sergey Brin se casó con la hermana pequeña de Susan Wojcicki, que les alquiló el garaje para que montaran su primer sistema. 34. Google creó una división de capital riesgo denominada Google Ventures, que está invirtiendo 100 millones de dólares hasta abril de 2010 en jóvenes compañías tecnológicas. 35. Google disfruta de un 65,4% en el mercado de las búsquedas, mientras que Microsoft Bing tan sólo posee actualmente el 10%. 36. Google News genera 1.000 millones de páginas vistas al mes a las publicaciones de noticias. 37. Google formó su brazo filantrópico, Google.org, en 2004, aportando 1.000 millones para su fondo común. 38. Google.org se está centrando fundamentalmente en investigaciones sobre el medioambiente y la salud. 39. Su primer proyecto fue el desarrollo de un coche eléctrico capaz de conseguir una velocidad de 160 Km/h. 40. El día de los inocentes en EE.UU. (1 de abril), es un gran día en Google: Este año lanzó CADIE, un sistema de inteligencia artificial capaz de insertar mensajes subliminales en las ofertas de ventas e indexar el contenido de tu cerebro. Lógicamente, era una broma.
Hoy sale el Ipad 3 (7/3) y acabo de ver este video que me dejo con muchas ganas de que lo presenten YA y que ya llegue a Argentina, se los muestro link: http://www.youtube.com/watch?v=9s2oYUy_cVY
Aunque no lo creas, hay gente para la que madrugar a diario para ir a trabajar no es una tortura. Quizá sea porque no se pasan entre ocho o diez horas diarias haciendo una labor tediosa para ganar el dinero justo para vivir, o mejor dicho, sobrevivir: son los afortunados que tienen los empleos más divertidos del mundo. Empleos como cuidador de isla paradisíaca, probador de aerolíneas o catador de helados, suelen estar entre los mejor remunerados. Por ejemplo, se puede ganar unos 16.000 dólares mensuales por disfrutar de las islas de Hamilton, situadas en la Gran Barrera de Coral de Australia, y contar tu experiencia al mundo. Tampoco está mal pagado el trabajo de catador de helados, que consiste en degustar distintos sabores hasta dar con el resultado más satisfactorio para ser lanzado al mercado. Un empleo por el que se puede llegar a cobrar hasta 4.600 dólares mensuales. Incluso los hipocondríacos pueden sacar partido de su trastorno: empleo de Enfermo Imaginario es muy habitual en países anglosajones. Por unos 1.500 dólares mensuales, estos trabajadores se dedican a fingir todo tipo de enfermedades para que los alumnos de medicina se entrenen haciendo diagnósticos. Además de estos curiosos empleos, hay otros que, para nosotros, son los más divertidos del mundo: 1.- Turista profesional: Los amantes de los viajes están de suerte. Aunque la mayoría lo desconoce, el turismo es un gran sector para los que quieren ganarse la vida viajando en primera o descansando en una hamaca. Un buen ejemplo son los "críticos de aire", empleados de una aerolínea que se dedican a viajar en las compañías de la competencia para averiguar qué ofrecen. Otra posibilidad es la de trabajar como "probador de lunas de miel", la mejor manera de pasar dos semanas en un lugar turístico y, además, ganar 2.400 dólares. 2.- Especialista en vinos: La mayoría lo hace por placer, pero tener una buena nariz y un buen paladar para el vino puede llegar a ser una profesión muy rentable. Los sommelier o expertos en vino ganan una media de 28.000 dólares anuales, aunque si se convierten en figuras reconocidas del sector pueden llegar a cobrar entre 80.000 y 160.000 dólares. 3.- Capitán de yate: ¿Te gusta navegar? Entonces convertí tu amor por el mar en una lucrativa profesión. Los capitanes de embarcaciones de recreo de una dimensión de 10 a 30 metros de eslora pueden ganar entre 45.000 y 85.000 dólares anuales, mientras que los responsables de yates de más de 30 metros superan con facilidad los 130.000 dólares al año. 4.- Experto en videojuegos: En algunos países como Estados Unidos o Japón, los probadores de videojuegos pueden ganar entre 30.000 y 40.000 dólares al año simplemente por dedicarle a su afición ocho horas diarias. Si encima eres bueno en alguno de los videojuegos de moda (Call of Duty, World of Warcraft, Fifa…) podés convertirte en jugador profesional y ganar hasta 100.000 dólares al año participando en competiciones por todo el mundo. 5.- Profesional del póker: Con la explosión del póker como fenómeno internacional, un creciente número de personas ha encontrado fama y fortuna en la mesa de juego. Es una profesión en la que se viaja mucho y se gana mucho dinero, pero en la que corres el riesgo de perderlo todo en una mala mano de cartas. Hay torneos por todo el mundo y en Las Vegas se juega un campeonato mundial donde el ganador se lleva 100 millones de dólares. Y si lo tuyo no son los viajes, podés ganarte la vida en partidas de póker online, sin salir de tu casa.

¿Cansado de no oír las alertas que le llegan al móvil? ¿Espera una llamada importante que debe contestar de manera inexcusable? Con el tatuaje magnético que la compañía telefónica Nokia ha solicitado patentar los usuarios de 'teléfonos inteligentes' podrán sentir en su cuerpo las vibraciones del dispositivo móvil advirtiendo de llamadas o mensajes. La solicitud de está patente, fechada el 15 de marzo de 2012, fue asignada a Nokia, según desvela la página web Unwired/View. De hacerse realidad este proyecto, no habría excusa convincente para perder ni una sola llamada o dejar pasar la recepción de algún mensaje de texto. Además, los propietarios de los celulares podrían incluso escoger el tipo de vibración deseada para así diferenciar si se trata de un sms, una llamada, un correo electrónico u otro tipo de alerta. El tatuaje magnético, consistente en un dispositivo que se acopla a la piel y recibe las ondas emitidas por el teléfono móvil transfiriendo estímulos al cuerpo, podría contener imanes y otros elementos como el neodimio, empleados en motores de automóviles híbridos o discos duros de ordenadores. Asimismo, los tatuajes podrían estar en cualquier parte del cuerpo y presentar tener la forma de un diseño escogido. Para quienes son reacios a llevar un tatuaje magnético se contempla crear el uso de implantes no permanentes, como un espray temporal magnético, una muñequera o una etiqueta adhesiva. Todavía se desconoce si el tatuaje podrá hacerse realidad, dado que se encuentra en su fase inicial de registro de la patente. De llevarse a cabo, podría suponer el desarrollo de la tecnología de los dispositivos móviles a un nivel hasta ahora desconocido.

Parálisis supranuclear progresiva La parálisis supranuclear progresiva (PSP) o síndrome Steele-Richardson-Olszewsky a partir de los médicos canadienses quienes la describieron por primera vez en 1963. Es una enfermedad rara, degenerativa que involucra el deterioro y muerte gradual de areas selectas del cerebro. Su rango de afección entre sexos es casi el mismo, no distingue raza, región geográfica, posición social ni ocupación. Aproximadamente 6 de cada 100.000. personas son afectadas por este terrible mal. Sintomatología: En dos de cada tres casos el síntoma inicial consiste en la pérdida en la capacidad de mantener el equilibrio y las caídas frecuentes. Otros síntomas comunes son cambios en la personalidad, movimientos generalmente lentos, y dificultad para ver. Los síntomas finales son: demencia (pérdida de inhibición, y capacidad para procesar información), habla dificultuosa, dificultad para deglutir, y dificultad para mover los ojos —particularmente de arriba hacia abajo. Otros signos son: control pobre de los párpados, contractura de los músculos faciales, un movimiento de la cabeza dirigido hacia atrás rigidiza los músculos del cuello, interrupción del sueño, incontinencia urinaria y constipación. Los síntomas visuales son importantes para la elaboración de la diagnósis de esta enfermedad. Notablemente la oftalmoplejía en cuanto a los movimientos voluntarios y los movimientos involuntarios como los descritos en el fenómeno Bell, pueden estar cerca de lo normal. En una inspección cercana a los movimientos de los ojos llamados "oscilaciones rítmicas cuadradas" puede ser visible cuando el paciente fija la mirada a un objeto ubicado a cierta distancia. Estos movimientos finos, son similares al nistagmo, con la excepción de que que no son de naturaleza rítmica. Se tiene también dificultad al tratar de lograr la convergencia de los ojos al enfocar un objeto cercano, como en el caso de la lectura de una página de un libro, los ojos tienen dificultad para acercarse entre ellos por lo que generalmente los pacientes presentan visión doble al leer (dipoplía). Manifestaciones Cardinales: Oftalmoplejía supranuclear Distonia en el cuello Parkinsonismo Parálisis pseudobulbar Comportamiento y conocimiento dispar Falta de equilibrio y dificultad al caminar. Caídas frecuentes Pronóstico: No existe tratamiento efectivo contra este padecimiento, aunque algunos de los síntomas pueden responder a medidas no específicas. La edad promedio para su aparición es de los 63 años de edad en adelante, la tasa de supervivencia es de aproximadamente siete años a partir de su diagnóstico. Diagnosis diferencial: La PSP es frecuentemente confundida en su diagnostico con la Enfermedad de Parkinson debido a la lentitud y dificultad de movimientos del paciente. o con el Mal de Alzheimer en razón los cambios en el comportamiento. Por tanto es una de las enfermedades que son colectivamente referidas como Sindromes de Parkinson Plus. Genética: Poco menos que el 1% de aquellos quienes padecen PSP tiene un miembro en la familia que ha padecido la misma enfermedad. Una variante del gen para la Tau proteína, llamado el H1 haplotipo, localizado en el cromosoma 17 ha sido asociado al PSP. Casi toda la gente con PSP ha recibido una copia de esa variante de cada padre, pero ciertamente esto en cerca de dos terceras partes de la población general. Por otra parte, el H1 haplotipo aparenta ser necesario pero no suficiente para causar el PSP. Otros genes y las toxínas ambientales están siendo investigadas como posibles contribuyentes para ocasionar el PSP. Casos notables: El destacado actor Dudley Moore, quien sufrió de parálisis supranuclear progresiva, propició que la atención mundial se incrementara sobre esta rara enfermedad. Murió el 17 de marzo del 2002 a causa de sus complicaciones. Lee Phillips actor y director famoso en la década de los 1950, quien dirigió los shows: Peyton Place y The Ghost & Mrs. Muir, también murió padeciendo ésta enfermedad. La famosa cantante norteamericana Teresa Brewer, quien inmortalizó el tema musical Sweet Old-Fashioned Girl (Dulce chica anticuada) durante la era del rock and roll, murió a los 76 años de edad a causa de este mal el 17 de octubre del 2007. Dudley Moore Lee Phillips Teresa Brewer Grupos de apoyo: Numerosas organizaciones internacionales buscan atender las necesidades de los pacientes con PSP al lado de sus familiares en una labor de atención e investigación del mal. En Estados Unidos a través de La "CurePSP" y el el Reino Unido con la Asociación PSP.
Sí tendrá 4G, cámara ultra potente y pantalla para ver contenidos en HD. A México llegará el 23 de marzo, a un precio que inicia en 499 dólares. Nelly Acosta Vázquez La espera ha terminado. Apple presenta uno de los gadgets más populares: la iPad3, que en apariencia es igual al modelo anterior pero que sí posee características técnicas muy superiores. Algunas de sus características: - Pantalla de retina con resolución de 2048 x 1536 pixeles. Es decir, desplegará 3.1 millones de pixeles, ideal para disfrutar contenidos en alta resoluición (HD). Esto superior a muchas de las grandes pantallas planas que hay en el mercado. - Procesador A5x de cuatro núcleos, que la hace 5 veces más potente que el modelo 2 - Cámara de 5 megapixeles, equipada con 5 lentes y sensor retroiluminado (como la del iPhone 4S) - Graba video en HD - Sistema para "dictar" texto, en idiomas inglés, francés, alemán y japonés - Permitirá operar al mismo tiempo funciones de celular, como hace la Tablet Galaxy, de Samsung - Sí operará con red 4G --para conectarse a Internet hasta 5 vces más rápido--. También tendrá 3G - Funcionará como hotspot, es decir, permitirá que hasta 5 dispositivos se "cuelguen" de su conexión web para accesar a Internet - Duración de batería, de 10 horas (igual que modelo anterior) Disponibilidad y precios - Sale a la venta en Estados Unidos el 16 de marzo - Sus precios arrancan en 499 dólares (16GB) y 729 dólares (32GB) - A México, llegará el 23 de marzo. Pero quizás sin el modelo 4G Presume potencial "Apple encabeza la revolución tecnológica actual, con dispositivos que reemplazarán a la PC... ya hemos vendidos 350 millones de ellos... 62 millones en un sólo trimestre", dice Tim Cook, CEO de Apple. - Al día de hoy, Apple asegura tener 362 tiendas en todo el mundo que en conjunto han recibido a 110 millones de visitantes en los últimos 3 años. La última que abrió fue en Amsterdam. - iTunes asegura haber vendido ya 585,000 millones de Apps. Hace unos días, buscaba el récord de superar la cifra de 50,000 millones de Apps. - En el último trimestre, vendió 15.4 millones de iPads. Como es de suponerse, Cook no perdió oportunidad para criticar a Samsung, con quien sostiene una larga lista de demandas por patentes de la iPad y el iPhone. De lo que no tendrá que preocuparse Apple es de la promoción de la Tablet: sus fans ya se han encargado de ello. Días antes del lanzamiento y sobre todo hoy, los mensajes que reseñan el gadgets ya han inundado las redes sociales. Sí habrá compradores De acuerdo con un estudio de Deloitte, 5% de las ventas de Tabletas de este año las harán usuarios que ya tienen una. Asegura que su penetración es un fenómeno interesante: mientras que se necesitaron 10 años para que en los hogares promedio hubieran más de 2 PC, han pasado sólo 3 años para que las Tablets se dupliquen en número en los usuarios caseros. Deloitte calcula que se venderán 100 millones de Tablets este año en todo el mundo. Al día de hoy, se han vendido 67 millones de ellas, de las cuales, 82% son marca iPad (aproximadamente 55 millones). Sin embargo, este año Apple no tendrá tanta participación de mercado, aunque seguirá siendo el campeón: tendrá 62% de las ventas del 2012, según iSuppli, y su competidor más cercano, Samsung, logrará el 9%. El resto, es decir, 29% estará repartido entre más de 100 marcas de Tablets.
Sumirse en una realidad virtual ya es posible gracias a un invento de la policía suiza. Dos oficiales crearon un casco especial, cuyo uso se convierte en un paseo por un parque y en un encuentro con criaturas alienígenas en un mundo de videojuegos. El único casco, que por el momento se usa solo en el parque de San Juan en Basilea, mezcla el mundo real con sus casas, árboles y bancos y con uno irreal, habitado por personajes fantásticos, insectos surrealistas y un cielo psicodélico, creando así una vida ficticia y real a la vez. El mecanismo tiene una cámara, que graba del entorno real y una pantalla que reproduce el mundo verdadero con efectos especiales en formato 3D, informa el periódico británico Daily Mail. Los creadores del casco confiesan que las 'alucinaciones' de la computadora están inspiradas en películas tales como Independence Day y Avatar, así como en René Magritte y los artistas surrealistas. Despues van a ver todo como esto ... link: http://www.youtube.com/watch?v=A7F2X3rSSCU
Hoola de nuevo, les traigo otro cover de los Beatles, esta vez es Day tripper. Lo grabe todo yo(guitarras, bajo, bongos) , lo hice este fin de semana y lo termine hace unos minutos, espero que les guste y perdonen algunas des afinaciones, es la primera vez que canto(y sobre todo perdonen el ingles e e e) link: https://soundcloud.com/ju4n113/day-tripper Muchas gracias!
este va con comidita este es el que mas me gusta bueno, disfruten!!!! si me das puntos te invito a comer