Johanan1
Usuario (México)
El desarrollo sustentable es un proceso integral que exige a los distintos actores de la sociedad compromisos y responsabilidades en la aplicación del modelo económico, político, ambiental y social, así como en los patrones de consumo que determinan la calidad de vida. La Comisión Mundial para el Medio Ambiente y el Desarrollo, establecida por las Naciones Unidas en 1983, definió el desarrollo sustentable como el "desarrollo que satisface las necesidades del presente sin comprometer las capacidades que tienen las futuras generaciones para satisfacer sus propias necesidades ".El desarrollo sustentable implica pasar de un desarrollo pensado en términos cuantitativos basado en el crecimiento económico a uno de tipo cualitativo, donde se establecen estrechas vinculaciones entre aspectos económicos, sociales y ambientales, en un renovado marco institucional democrático y participativo, capaz de aprovechar las oportunidades que supone avanzar simultáneamente en estos tres ámbitos, sin que el avance de uno signifique ir en desmedro de otro. El desarrollo sustentable, para serlo y diferenciarse del simple crecimiento, tecnificación, industrialización, urbanización, o aceleración de los ritmos, debe satisfacer ciertas condiciones, además de ser endógeno, es decir nacido y adecuado a la especificidad local, y autogestionado, es decir, planificado ejecutado y administrado por los propios sujetos del desarrollo: 1. Sustentabilidad económica, para disponer de los recursos necesarios para darle persistencia al proceso; 2. Sustentabilidad ecológica, para proteger la base de recursos naturales mirando hacia el futuro y cautelando, sin dejar de utilizarlos, los recursos genéticos, (humanos, forestales, pesqueros, microbiológicos) agua y suelo; 3. Sustentabilidad energética, investigando, diseñando y utilizando tecnologías que consuman igual o menos energía que la que producen, fundamentales en el caso del desarrollo rural y que, además, no agredan mediante su uso a los demás elementos del sistema; 4. Sustentabilidad social, para que los modelos de desarrollo y los recursos derivados del mismo beneficien por igual a toda la humanidad, es decir, equidad; 5. Sustentabilidad cultural, favoreciendo la diversidad y especificidad de las manifestaciones locales, regionales, nacionales e internacionales, sin restringir la cultura a un nivel particular de actividades, sino incluyendo en ella la mayor variedad de actividades humanas. PILARES DEL DESARROLLO SUSTENTABLE El objetivo del desarrollo sostenible es definir proyectos viables y reconciliar los aspectos económico, social, y ambiental de las actividades humanas; "tres pilares" que deben tenerse en cuenta por parte de las comunidades, tanto empresas como personas: • Económico: capacidad para contribuir al desarrollo económico en el ámbito de creación de empresas de todos los niveles; • Social: los trabajadores (condiciones de trabajo, nivel salarial, etc), los proveedores, los clientes, las comunidades locales y la sociedad en general, necesidades humanas básicas; • Ambiental: compatibilidad entre la actividad social de la empresa y la preservación de la biodiversidad y de los ecosistemas. Este último pilar es necesario para que los otros dos sean estables. Condiciones para el desarrollo sostenible Los límites de los recursos naturales sugieren tres reglas básicas en relación con los ritmos de desarrollo sostenibles. 1. Ningún recurso renovable deberá utilizarse a un ritmo superior al de su generación. 2. Ningún contaminante deberá producirse a un ritmo superior al que pueda ser reciclado, neutralizado o absorbido por el medio ambiente. 3. Ningún recurso no renovable deberá aprovecharse a mayor velocidad de la necesaria para sustituirlo por un recurso renovable utilizado de manera sostenible. El desarrollo sustentable es un proceso integral que exige a los distintos actores de la sociedad compromisos y responsabilidades en la aplicación del modelo económico, político, ambiental y social, así como en los patrones de consumo que determinan la calidad de vida. Para competir en mercados nacionales y extranjeros el sector productivo debe incorporar la sustentabilidad en sus operaciones, así como en las relaciones con los trabajadores y la comunidad. REFERENCIAS:
Todo empieza en los bajos fondos de internet, en ese lugar en el que tu madre te habría prohibido adentrarte durante tu infancia si internet fuera un barrio o tú un píxel. Porque todo empieza en la Deep Web, esa parte sumergida de Internet, tan grande como el océano, que contiene todo tipo de material no indexado, generalmente, de carácter turbio. Allí abajo, en sus profundiades, se esconde un videojuego rodeado de misterio que se ha bautizado popularmente como Sad Satan. El nombre, aunque parezca sacado de una canción de Lana Del Rey, viene de 'Stairway to Heaven' de Led Zeppelin. Una canción que, en un momento dado del juego, suena al revés y en la que algunos internatuas dicen entender el siguiente mensaje: “Oh, esto es para mi dulce satan. Aquel cuyo pequeño camino me pondría triste, cuyo poder es satán. Él le dará 666 a aquellos que vayan con él, allí había un pequeño cobertizo en el que nos hizo sufrir, satán triste”. De lo bajos fondos de internet nace la leyenda de un terrorífico videojuego Si el mensaje no parece tener mucho sentido es porque el videojuego está lleno de misterio e incógnitas. Para empezar, nadie sabe quién lo ha hecho ni cómo ha llegado hasta un servidor al que los archivos se suben de forma anónima. Lo más cercano que se tiene de un rastro humano es que quien lo subió firmó con las iniciales “ZK”. Sin embargo, su fama y leyenda no empiezan hasta que llega a la web visible el 25 de junio de 2015. Más concretamente, cuando Jamie Farrell, un usuario de YouTube dedicado a subir screenings de videojuegos de miedo sube uno Sad Satan a su canal. En total, cinco vídeos de unos 10 minutos cada uno que se acaban antes de que su autor llegue a concluir el videojuego. En la descripción de uno de los vídeos, Jamie anuncia: “Tengo una sensación muy extraña al jugar y el videojuego no parece tener ningún objetivo. No pasa nada. Solo vago por pasillos y me transporto a diferentes secciones pero me produce una sensación extraña y me asusta. El juego se pone cada vez más raro y no creo que lo termine. Lo he borrado por eso y porque un archivo de bloc de notas con mensajes crípticos aparecía en mi escritorio cada vez que jugaba”. Algo que añade una dimensión aún más tétrica a un juego ya tétrico de por sí. Según podemos ver en los vídeos que él mismo grabó, el jugador avanza por unos pasillos laberínticos en los que parece estar solo hasta que, de la nada, aparecen unos misteriosos espectros. La mala calidad de los gráficos no permite distinguir muy bien de qué se trata pero se podría decir que son niños mutilados o moribundos. Todo ello acompañado de ruidos siniestros, gritos desgarradores y llantos de niños que se interrumpen por perturbadoras imágenes y mensajes codificados que aparecen en la pantalla durante un par de breves segundos. Unos mensajes que han sido descifrados por los usuarios de Reddit: Mata, mata, mata y mata otra vez. Puedo rastrearte. Enterrado. Estás en mi lista. Llantos de niños, gritos desgarradores, ruidos siniestros y fotos de pedófilos De hecho, son los usuarios de Reddit los que están trabajando para descifrar el gran misterio de un juego lleno de simbolismo y mensajes ocultos. A lo largo del juego se esconden varias pistas en forma de sonido e imagen: clips de códigos de emergencia de la Guerra Fría, salmos satánicos, discursos de Hitler o fragmentos de una entrevista con Charles Manson en la que repite que podría matarnos a todos. En el plano pictórico se mezclan las referencias a pedófilos, imágenes de índole esotérica, John Kennedy o el archiduque Franz Ferdinand, a raíz de cuyo asesinato estalló la Primera Guerra Mundial. Todo en el videojuego parece girar en torno a dos ejes: la muerte y la pedofilia. Sin embargo, llega un punto en la investigación en la que todo parece hecho simplemente para epatar. Algunos usuarios de Reddit han empezado a sospechar que el juego podría no existir. Principalmente porque, hasta ahora, el único que parece haber conseguido jugar a Sad Satan es el mismo John Farrell que, aunque ha compartido el enlace al videojuego, no se encuentra operativo. Algo que, por otro lado, es bastante común en la deep web. En caso de que esta teoría fuera cierta, pasaríamos de estar hablando de un videojuego de terror, a una leyenda urbana virtual. Normalmente, estas leyendas urbanas entusiasman más a la gente que las leyendas de tradición oral de toda la vida porque hacen al receptor partícipe. Las leyendas urbanas virtuales enganchan porque hacen partícipe a la gente La leyenda se va haciendo una bola con cada nueva teoría o pista supuestamente descifrada que podría ser, perfectamente inventada por el usuario para añadir confusión y oscurantismo. En el caso de Sad Satan, el entusiasmo que genera su leyenda es diferente puesto que, más que un enigma a descifrar, se trata de un videojuego que la gente quiere experimentar y no simplemente descifrar. Probablemente, Sad Satan no exista, pero el objetivo de su creador ya está cumplido al haberse convertido en el santo grial satánico de la red.