JasonValentine666
Usuario (España)

Hola Zombicidas de Taringa!! Os traigo hoy unos datos curiosos sobre el pesonaje mas que amado de la saga RESIDENT EVIL Ahi os las dejo, las lei hace mucho tiempo pero he conesguido recordar las mas curiosas y os las escribo aqui Este post es 100% de Jason D. Valentine XD Escrito y subido por mi XDD ¬¬ Ahi os va el tema Lady Blue: Sabian que Jill vino llamada o apodada la dama en azul? Por su uniforme y su top en RE1 y RE3 El padre de Jill: Sabian que el padre de Jill Valentine, Dick Valentine, era un famoso ladron de Raccoon? Segun algunas paginas dicen que Jill se inicio en la justicia debido al padre ladron. Otra dato curioso es que su habilidad de con la ganzua tabien viene por parte del padre. J.V. & J.V : Curioso titulo para esta curiosidad huh? XD Quien es J.V? Jill Valentine? o Julia Voth? Ambas? Pues si señores, Julia Voth es Jill Valentine. Ademas de ser preciosa la chica tiene las mismas iniciales que el personaje. Ahora nos preguntamos... Que fue antes, Julia voth o Jill Valentine? Las lenguas de la red dicen que Julia Voth fue el modelo de Jill Valentine sin que ella misma lo supiera, y que cuando aparecio el Remake de Resident Evil 1 en la game cube, la cogieron para las Motion picuter.. Nice stuff huh? XD Unas cuantas imagenes de Julia Voth Una pequeña entervisa a Julia: RER: Can you explain us how the "mo-cap model" job works ? We know you are also an actress, so what are the differences between this two works? Is it like working as on a movie set, with its particular hours for shooting ? Julia Voth : Resident Evil was the only job like this I've done. Basically the job consisted of me being scanned into a computer. They scanned everything my face, back, arms, legs, ears, bottoms of my feet, fingers, neck... I had to make different facial expressions, mad, sad, scared, happy, relaxed... There really was no acting involved, all the movement was done on a computer, just goes to show how incredible and the technology behind it really is. TRADUCCION HECHA POR MI, SI FALLO PERDONENME" XD Entervistador : Podria usted explicarnos como funciona el "mo-cap model"? Sabemos que usted es tambien una actriz, (JODER PODIAN CONTRATAR A ELLA EN LUGAR DE SIENA GUILLORY!!!), entonces cuales son las diferencias entre estos dos trabajos? Es como trabajar en un set de pelicula con sus horas de grabacion particulares?? Julia : Resident Evil fue el unico trabajo como este que he tenido. Basiicamente el trabajo consistio en mi siendo escaneada en una Computadora (ordenador). Escannearon todo, mi cara mi espalda mis brazzos, piiernas, orejas, planta de los pies, dedos, cuello..... Tuve que poner varias expresiones faciales, triste, asustada, enfadada, contenta, relajada, (ecetera).... En realidad no hubo actuacion, todos los movivmientos fueron mediante ordenador, justo muestra lo increible que es la tecnologia que hay detras ... FUENTE: http://www.residentevilrealm.com/attori/julia-voth-interview.html TOTALMENTE EN INGLÈS Las voces de Jill Valentine y tambien sus caras y movimientos. Voz dada por Catherine Disher en Resident Evil 3 y en Marvel Versus Capcom Heidi Anderson voz en Resident Evil Remake Patricia Ja Lee voz en Resident Evil 5 Interpreta por "Inezh" Live-action Resident Evil 1 Sienna Guillory en Resident Evil : Apocalipsis Julia Voth motion capture en Remake y Resident Evil 5 Mo-Cap por Patricia Ja Lee Resident Evil 5 Jade Quon (RE5 Stunts) OTROS DATOS CURIOSOS (copy & paste) * El modelo de Jill del remake de Gamecube de 2002 y de alli en adelante esta basado en la modelo Julia Voth. *Jill se gano el extrano titulo de "La maestra del Desbloqueo" por su exelente abilidad de abrir cerraduras * Jill es considerada por los fans como la protagonista mas competente de las series, por ser mas calmada y tranquila que Claire Redfield y mas madura y luchadora que Rebecca, tambien derroto a Nemesis, uno de los B.O.W. mas mortales hasta la fecha. * Jill tiene habilidad de tocar el piano. * En RE2, se puede buscar en el escritorio de Jill en la oficina de S.T.A.R.S. del RPD. Alli hay una foto que al examinarse dice que esta con un hombre joven, posiblemente su novio. Jill no nota la foto cuando toma su ganzua en RE3. *Jill en las escenas en vivo del RE original tiene el pelo largo (pero escondido dentro de la boina) * Al igual que el color principal de los trajes de Chris Redfield es verde, la mayoria de los trajes de Jill tienen azul como color principal. * Gamespy.com punteo a Jill como la septima de las "Chicas mas sexys de los videojuegos de todos loas tiempos"(Greatest video game babe of all time) y remarco que esperaban ansiosamente su regreso. * Hasta la fecha Jill, Claire y Carlos son los unicos personajes jugables en los juegos en aparecer en las peliculas de RE. * El traje que usa Jill en RE5 esta basado en el traje de los "Medicos de la Peste" europeos del siglo 14. *En las novelas de S.D. Perry se explica que Jill es la hija de un ladron profesional (Dick Valentine), y que era su complice antes de su carrera de policia, lo que explica sus habilidades de infiltracion y de la ganzua, sin embargo est no es apoyado por ningun juego y se considera No-Canonica. * La idea del traje de batalla de RE5 se concebio para el remake de 2002 como un traje alterno. *En el desarrollo de la primera pelicula la actriz Milla Jojovich trato de que en lugar de su personaje "Alice" la protagonista fuera Jill, sin embargo los productores se negaron para no extranar a los que no eran fans de la franquicia * Si en la bossfight contra Jill sola en RE5 los dos personajes quedan con solo una cuarta parte de su vida, Jill se sentara en en la baranda del cuarto para burlarse de Chris y Sheva. *Jill es una Ex-Delta Force. Alli era parte del escuadron de infiltracion. * Como en el render principal de la Jill con su traje de batalla, su traje es morado, muchos piensan que el diseño fue copiado de Nina Williams de Tekken. *Tambien varios ven una similitud entre la Jill controlada con Gatubela por sus movimientos y actitudes. *En el escenario de Raccoon City de Umbrella Chronicles, Jill hace un pequeño giño a la primera pelicula de RE al romperle el cuello a un zombie con las piernas de la misma manera que lo hace Alice. *En el desarrollo de REmake, se planteo un traje negro de cuero para Jill como traje principal, sin embargo esto se descarto por que el negro es el color de Wesker y por ser "muy sexy" *En Marvel Vs CACPOM 2 Jill tiene la abilidad de invocar zombies, cuervos, y cerberus py hasta a un Tyrant para herir a su oponente. Si uno le pide ayuda le dara al personaje una hierba verde para sanarlo, en algunos casos le dara una hierba verde y rojo que curara aun mas. *Sus trajes extras REmake estan basados en el traje de Sarah Connor en Terminator 2 y en su traje de RE3(originalmente se iba a usar un traje de maestra pero por peticion popular se utilizo este). *Sus colores alternos en MvsC2 son rosa/fucsia, amarillo/marron y azul verdoso(color que se utilizaria en REmake años despues). *Su tema de boss en RE5 se llama "Sad but True"(Triste pero Cierto) *La estatura de Jill ha variado desde el RE original(donde media 1.62) hasta RE5(donde mide 1.72) *En los Mercenarios de RE5 Jill(BSAA) es desbloqueada obteneinedo un rango A en la Asamblea Publica y Jill(Traje de Batalla) se desbloquea obtneiendo un rango A en la Cubierta del Barco. Tambien muestra abilidades acrobaticas que no habia mostrado antes, como dar patadas "Rueda de Carro" y "de Campana"(notese que ninguna de las Jill esta influenciada por el quimico P30) Tambien es uno de lso personajes mas rapidos(es mas rapida que Sheva, que a su vez es mas rapida que Chris) *Aparentemente, Jill iba a tener un rol mas visible en la version beta de RE5. En esta version era rubia desde el principio y siempre llevaria su uniforme de la BSAA, alli se veria como era rescatada por Wesker al caer por el acantilado. Luego, en los eventos de Kijuju, Chris la rescataria de su capsula. Tambien habria um momento en el que alguno de los agentes(Chris o Sheva) seria capturado por Excella y sus majinis y el otro tendria que rescatarlo con la ayuda de Jill. Tambien es posible que hubirea una pelea contra Jill controlada por Excella(sin embargo el dispositivo de control seria interno). Finalmente entre los tres descubririan los planes de Wesker, y lo destruirian al tirarlo de su avion al volcan y luego dispararle con este *Las texturas del cabello de Jill BSAA en RE5 muestran raices rubias, lo que tambien demuestra que en el principio CAPCOM queria hacerla rubia, tambien es igual de palida con su traje de BSAA que con su Traje de Batalla *Jill es jugable en 3 de los cuatro escenarios de Umbrella Chronicles: "El Incidente de la Mansion","La Destruccion de Raccoon" y "El Fin de Umbrella". *El contrataque de Jill en Umbrella Chronicles consta en electrocutar al zombie con un Taser *En el escenario "???" de UC, el personaje jugable es ua mujer desconocida que pelea contra sombies similares a los sujetos de pruebas de Uroboros, al final del escenario, el personaje entra en una camara de extasis similar a la de Jill en el laboratorio de TriCell en RE5, lo que da a entender que ese personaje era Jill entrenando con el quimico P30 Alguna de las caras de Jill Valentine: FAMOSA COSPLAYER DE JILL Y MAS PERSONAJERS RESIDENT EVIL UMBRELLA CHRONICHLES (JULIA VOTH MO-CAP) SIENNA GUILORY EN RESIDENT EVIL APOCALIPSIS COMO JILL

Envíos De Dinero a México Envía dinero por Internet a México de manera rápida por tan solo $4.99 www.xoom.com Hola gente! Hoy os muestro como suelo montar yo mis dibujos y los materiales que suelo usar. Algunos son raros otros no tanto Os muestro mi "invencion" que mas bien la idee de un juguete.. Tal vez no sea mia pero es muy util para los dibujantes inseguros como yo XDD.. NOTAS: -POST 100% DE JASON DAVID VALENTINE! NO COPIAR ENTERA O PARCIALMENTE, ESTA CASTIGADO POR LEY. -LAS IMAGENES PARECEN CHICAS PERO HACED CLIC PARA AGRANDAR Bueno alla les va mi primer consejo tutorial a base de imagenes de webcam xDD Que mal.. PERDONDEN LAS MALAS IMGANES Y SUS DETALLES Ok . Aqui hay una foto con varios materiales y enumerados. Os explico que son y para que sirven por orden numerico. 1 Ala o brocha: Esta pieza es muy importante y util. Se usa para apartar y quitar los restos de la goma sin dañar la imagen o el dibujo con la mano. Tambien se puede soplar pero no es igual de eficaz. Se usa porque con la mano a veces quitando los restos de la goma se arrastra el carbon del lapiz esparciendolo y haciendo parecer sucio el dibujo. 2 Lapiz de carbon fino y blando: No se alarmen, no es nada raro ni dificil de encontrar, solo que el mio es bonito XDD. Es simplemente un lapiz facil de borrar y no muy oscuro. 3 Lapiz normal blando: Este es un lapiz cualquiera, simplemente blando. Lo que significa que es facil de borrar, mas que uno duro. Este es mas oscuro que el anterior. 4 Goma dura y goma normal con puntas: Cuando se hace un dibujo pequeño y detallado como el mio, es necesario el poder borrar con facilidad cosas que no son tan faciles de borrar, por ejemplo, he tenido varios problemas con la boca, porque es una zona del dibujo dificil de alcanzar sin dañar toda la cara. Muy utiles las FaberCastel Otra cosa que os aconsejo y sobretodo a los novatos Lo que yo llamo: Caja de calco: Que es la caja de calco? es una estructura hecha para consentir el calcar un dibujo sin dificultad y mucha facilidad. Ahora os explico como crear una y que necesitamos. Necesario: 1 plancha de plexiglass almenos de 6 mm y dura!! DURA! 2 soportes como cajas de zapatos mas o menos 1 luz o antorcha o lo que sea que dispare luz hacia arriba de manera clara y abundante. Alla vamos: Colocamos dos sopoertes a una distancia como un folio "A4" entre ellos. Colocamos encima la placa de plexiglass posada sobre los soportes de manera que se pueda poner la luz debajo. Ponemos la luz debajo. Fin. (TADAAAAA) XD Resultado He puesto el dibujo porque no se nota la placa de plexiglass. Consejos y datos: La estructura y la luz han de permitir que el folio posado encima sea totalmente visible aunque haya otro encima.. Por eso es facil calcar. OS pogo una pic. OK YA TENEMOS Y SABEMOS LO QUE ES NECESARIO : sigamos. Ockey!! Lo primero es saber que queremos dibujar... Yo para este post he tomado la idea de una imagen que colgo en taringa Alexves. (gracias XD) Y una vez decidido el dibujo y su posicion vamos creando el "dummy" como yo lo llamo para luego crear un boceto y luego la version final. Asi que manos a la obra. EL "DUMMY" Primero dibujamos el "dummy" de la cabeza y "las tres cajas" que componen el pecho la cintura y la pelvis. El resultado seria este: En la cabeza no se peude ver muy bien, pero hay un circulo en donde estara la oreja. Tambien he puesto dos circulos donde estan las arituclaciones de los hombros y uno donde esta la articulacion de la cintura y abdomen, esto apsa porque estoy acostumbradoa dibujar con los muñecos articulados de madera. Paso 2: Brazos y manos Vamos creando los brazos siempre pensando en que son tubos un poco deformes , la deformidad y la convergencia de esta depende del angulo en el que los miremos y en la posicion que elegimos. Eso lo podemos averiguar con nuestros proprios brazos. Aqui se ve mejor la cabeza y el brazo izquierdo. INCISO PASO 2: Hago un pequeño inciso para mostraros un truco para dibujar las manos. Paso 1 : la muñeca. Paso 2 : La palma y la articulacion pulgar. Paso 3 los dedos y el resto XDD PASO 3: El pecho / los pechos Pongo ese nombre para el paso 3 porque dependiendo de si es hombre o mujer hay que dibujar de manera diferente el pecho. En mi ejemplo se trata de Jill Valentine, asi que no le pondre pectorales XD Sino pechos Hay que dibujar los pehcos como nos plazca pequeños grandes o normales. Yo considero un poco grande la talla que he dibujado, pero si los hacia mas pequeño me salian mal U.U. Para hacer esto hay que dibujar 2 bolas un poco separadas y luego un 3 juntandolas por abajo. Como ven, no se ven las dos bolas, porque la parte de arriba ya la he borrado sino pareceria que tiene pechos a punta XD Pero ojo, esto solo es el "dummy" del dibujo. Bormalmente se dibuja una pelota con una + segun su inclinacion abajo o a los lados la cruz cogera una divergencia para abajo, arriba o los lados. Otra cosa que digo, es que por muchos que a los tios nos guste un buen par de peras (como diria mi mejor amigos) xDD uno pechos grandes arruinan el dibujo casi siemrpe. PASO 4: Pernas Primero la parte encima de las rodillas. Como ven, son dos tubos que van de grueso o grande a pequeño, y un poco curvados. Eso es lo que respecta a la parte de las rodillas arriba. Ahora vemos rodillas abajo. Os he puesto con paint eso para que os guieis un poco. POST EN CONSTRUCCION!! NO MOLESTENª!! XDDD Ahora que tecnicamente el "Dummy" esta terminado, entramos en detalles del mismo, empezando con la cara. Tras unos intentos nos deberia de salir bastante parecida a la del dibujo, pero hay varios estilos, el mio es algo raro de ver XD Pêro facil de hacer. OK, una vez dibujada la boca nariz y ojos y orejas, borramos los trazos que estan demas sin borrar nada importante. Tras haber borrado todo, calcamos el dibujo pero solo en sus detalles importantes, no vamos a calcar las articulaciones que no se ven, o la oreja que esta detras de la cabeza, osea, que solo calcamos la forma de la mujer, nada de cirulos, tubos, cajasa.. nada. solo el dummy. Una vez conseguido el calco del dummy en limpio, decidimos como vestir a nuestro personaje, (aunque habria que decidirlo ANTES de empezar a dibujar). VISTIENDO AL PERSONAJE Aunque ponga "vistiendo" hay que hacer mas cosas que vestir, poner el pelo, pendientes collares uñas ... etc... Este es un boceto de la idea que tenia en un principio. BOCETO EN SUCIO. ¿Como hago el boceto? diran... Como ya dije, habia que calcar el dummy sin las articulaciones ni polladas de esas... Lo que nos queda es la forma del cuerpo en si del personaje, pues encima de ese cuerpo, dibujamos los detalles, no se preocupen si parece que el dibujo esta sucio, eso se soluciona. ¿COMO? pues tras haber detallado todo se calca el dibujo detallado y asi tendremos la forma y dibujo final. Se que puede resultar pesado el dibujar con la caja de calco, pero es mejor que el dummy y el boceto permanezcan intactos y tenerlos disponibles para diferentes versiones que ir borrando trazos con el riesgo de arruinar el dibujo. VERSION FINAL INCOMPLETA (SORRY) OTRA VERSION CON EL MISMO DUMMY!! Perdon si hay algo que no explico bien o no entienden, pero no soy ni dibjante ni maestro XDD Espero que no falte nada por detallar . Si, los dibujos estan incompletos, pero es que me han salido dudas justo al acabarlos XDD