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Jack_Clovers_86

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Primer post: 22 jul 2009Último post: 2 dic 2009
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Naves más importantes de la Flota Estelar
InfoporAnónimo12/2/2009

Al hacer sobre una imágen Click derecho/ Ver imagen, se puede apreciar en mayor tamaño. Son muchas imágenes de mucha calidad, especialmente las de los cortes de las naves. Así que la página puede tardar unos minutos en cargarse completamente, pero les sugiero paciencia. Vale la pena. Las de los cortes de las naves suelen causar problemas y no terminan de cargarse completamente, por eso debajo de esas imágenes dejo el link para que puedan acceder a ellas en otra página aparte. Enterprise NX-01 Especificaciones: Clase NX Afiliación: Flota Estelar de la Tierra Comisionado: 2151 Desarmado: 2161 Longitud: 225m N° de cubiertas: 7 Velocidad Max.: Warp 5 (vieja escala) N° de tripulantes: 82 Comandado por: Capitán Jonathan Archer http://www.waxingmoondesign.com/images/Enterprise_NX-01_Cutaway_PV.jpg Historia: El Enterprise fue la primera nave de la clase NX y la primera nave humana construida para lograr Warp 5. Ideada por Henry Archer, el proyecto comenzó en 2119 cuando Zefram Cochrane abrió el complejo de Warp 5 en la órbita de la Tierra. Después de un tiempo de construcción de más de 30 años, la nave fue finalmente lanzada en 2151 contra la opinión de los Vulcanos. La Flota Estelar de la Tierra aprobó una misión prolongada a regiones del espacio donde ningún humano ha ido antes. El Enterprise está tripulado con una tripulación humana, con la sola excepción del Dr. Phlox, un denobulano, y la oficial de ciencias vulcana T'Pol. Jonathan Archer, el hijo de Henry Archer, está al mando del Enterprise. La nave cuenta con un transportador experimental que es usado para el transporte de personal sólo en emergencias. El armamento del Enterprise consiste de armas de plasma y fase, torpedos espaciales y un casco con cubierta polarizada. Es actualizado con torpedos de fotones en 2153. Puente del Enterprise NX-01 Enfermería del Enterprise NX-01 USS Enterprise NCC-1701 Especificaciones: Clase Constitución Afiliación: Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas Comisionado: 2245 Longitud: 289m N° de cubiertas: 21 Velocidad Max.: Warp 6 (vieja escala) N° de tripulantes: 430 (desde 2265) Comandado por: Capitán Robert abril, Capitán Christopher Pike, Capitán James T. Kirk http://drexfiles.files.wordpress.com/2009/10/tos_cutaway_drexler_2.jpg Historia: A mediados del siglo 23, el USS Enterprise fue una de las más rápidas y más avanzadas naves de la Flota Estelar. Primero tuvo una tripulación de 200, la capacidad se amplió a 430 de 2265. 12 naves clase Constitución estaban en servicio a partir de 2266. Los transportadores se había convertido en un conveniente medio de transporte. Además, la nave tenía una gran bahía de transbordadores en la parte trasera del casco de ingeniería. El Enterprise fue equipado con phasers, torpedos de fotones y escudos. Al mando del capitán James T. Kirk la tripulación se componía casi exclusivamente de humanos. Una excepción fue el oficial de ciencias mitad vulcano Spock, que había servido bajo el predecesor de Kirk, Christopher Pike. La última misión del Enterprise antes de su reacondicionamiento duró desde 2265 hasta 2269. Puente del USS Enterprise Ingeniería del USS Enterprise 1° Temporada Ingeniería del USS Enterprise 2° y 3° Temporada Enfermería del USS Enterprise Sala de Transportadores del USS Enterprise USS Enterprise NCC-1701 (reacondicionado) Especificaciones: Clase Constitución (reacondicionado) Afiliación: Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas Comisionado por 1era vez: 2245 Recomisionada: 2271 Destruido: 2285 Longitud: 305m N° de cubiertas: 25 Velocidad Max.: Warp 6 (vieja escala) Comandado por: Capitán James T. Kirk, Capitán Spock Historia: Después de la primera misión de cinco años de Kirk, el Enterprise fue completamente reformado, manteniendo sólo los núcleos de la sección del plato y de ingeniería. Las nacelas de Warp y la mayoría de las cubiertas del casco fueron completamente renovadas. El Enterprise fue rápidamente lanzado en 2271 cuando una enorme nube, V'ger, amenazaba la Tierra. Al mando del capitán Spock el Enterprise sirvió como una nave de entrenamiento para los cadetes hasta que fue gravemente dañada en una batalla con el USS Reliant en 2285. Más tarde en ese año, Kirk ordenó la auto-destrucción de la nave a fin de evitar su captura por los Klingons. Puente del USS Enterprise (reacondicionado) 2271 Puente del USS Enterprise (reacondicionado) 2285 USS Enterprise NCC-1701 A Especificaciones: Clase Constitución (reacondicionado) Afiliación: Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas Comisionado: 2286 Desarmado: 2293 Longitud: 305m N° de cubiertas: 25 Velocidad Max.: Warp 6 (vieja escala) Comandado por: Capitán James T. Kirk http://www.cygnus-x1.net/links/lcars/blueprints/gilso/cutaway-ent-a.jpg Historia: Después de la destrucción del Enterprise NCC-1701, la Flota Estelar asignó a Kirk y su tripulación de una nave de la misma clase, el Enterprise NCC-1701-A. La nave hizo su viaje inaugural con su nuevo equipo en 2286. En 2287, después que muchos nuevos componentes habían sido instalados, la nave apenas operativa fue secuestrada por Sybok. En 2293, el Enterprise sufrió graves daños de combate en el rescate de la Conferencia de Paz de Khitomer y fue dada de baja poco después. Puente del USS Enterprise A 2286 Puente del USS Enterprise A 2287 Puente del USS Enterprise A 2293 Ingeniería del USS Enterprise A Sala de Torpedos del USS Enterprise A Sala de Observación del USS Enterprise A Carcel del USS Enterprise A Bahía de Transbordadores del USS Enterprise A USS Enterprise NCC-1701 B Especificaciones: Clase Excelsior (reacondicionado) Afiliación: Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas Comisionado: 2293 Longitud: 469m N° de cubiertas: 34 Comandado por: Capitán John Harriman http://www.strekschematics.utvinternet.com/cutaways/orginalcut/orgentbcutaway.jpg Historia: El Enterprise-B es una modificación de la clase Excelsior, mucho mayor que sus predecesores de la clase de Constitución. La nave fue lanzada en 2293. Al responder a una llamada de socorro en su viaje inaugural, el Enterprise-B fue seriamente dañado por una cinta de energía, el Nexus, y el Capitán Kirk fue presumido muerto. Puente del USS Enterprise B Control del Deflector del USS Enterprise B USS Enterprise NCC-1701 C Especificaciones: Clase Ambassador Afiliación: Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas Destruido: 2344 Longitud: 526m Comandado por: Capitán Rachel Garrett http://www.cygnus-x1.net/links/lcars/blueprints/gilso/cutaway-ent-c.jpg Historia: El Enterprise-C es una nave de la clase de Ambassador (Embajador). La nave se perdió en 2344 cuando ayudó a defender un puesto de avanzada Klingon contra los Romulanos. Puente del USS Enterprise C USS Enterprise NCC-1701 D Especificaciones: Clase Galaxy Afiliación: Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas Comisionado: 2364 Destruido: 2371 Longitud: 642m N° de cubiertas: 42 Velocidad Max.: Warp 9.2 (crucero) N° de tripulantes: 1014 Comandado por: Capitán Jean-Luc Picard, Comandante William Thomas Riker, Capitán Edward Jellico http://www.cygnus-x1.net/links/lcars/blueprints/gilso/ent-dschematicff.jpg http://www.madmaniakid.co.uk/images/U.S.S_Enterprise-D_onscreen_cross_section.jpg http://www.cygnus-x1.net/links/lcars/blueprints/gilso/cutaway-ent-d.jpg Historia: El Enterprise-D de la clase Galaxy (Galaxia) entró en servicio en 2364 bajo el mando de Jean-Luc Picard. La enorme nave fue equipada con la tecnología más reciente, como una holocubierta, censores y armas. Tiene tres bahías de transbordadores, más un gran transbordador, el yate del capitán, que está acoplado a la parte inferior de la sección del plato. Mucho más espaciosa y confortables que las naves previas de la Flota Estelar, muchos oficiales vivieron a bordo con sus familias. William T. Riker temporalmente asumió el mando cuando Picard había sido secuestrado por los Borg en 2366, y cuando Picard fue dado por muerto en 2370. El capitán Edward Jellico estuvo al mando durante la misión de Picard en Celtris III en 2369. Después de muchas misiones científicas y diplomáticas, la nave fue destruida en 2371 en el intento de detener a Soran de destruir el sistema Veridian. Puente del USS Enterprise D Ingeniería del USS Enterprise D Enfermería del USS Enterprise D Sala de Observación del USS Enterprise D Sala de Transportadores del USS Enterprise D Carcel del USS Enterprise D Ten Forward del USS Enterprise D USS Enterprise NCC-1701 E Especificaciones: Clase Sovereign Afiliación: Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas Comisionado: 2372 Longitud: 685m N° de cubiertas: 24 Comandado por: Capitán Jean-Luc Picard http://www.madmaniakid.co.uk/images/U.S.S_Enterprise-E_cross_section.jpg http://www.madmaniakid.co.uk/images/U.S.S_Enterprise-E_onscreen_cross_section.jpg Historia: En 2373, el Enterprise-E clase Sovereign (Soberano) es la nave más avanzada de la Flota Estelar. Sus armas incluyen torpedos quantum que son disparados desde un módulo en la parte inferior del casco del plato. La clase Sovereign también tiene una yate de capitán con capacidad Warp. Después de una fase de prueba de un año, la nave toma parte en la Batalla del Sector 001 de 2373 y previene exitosamente que los Borg alteren la historia, aunque la nave estaba siendo parcialmente asimiladas por ellos. En 2375 el Enterprise es dañado en una batalla con los Son'a que intentan tomar posesión del planeta de los Ba'ku. La nave es dañada cerca de su destrucción en 2379 en el exitoso intento de detener al Pretor Shinzon Romulano. Puente del USS Enterprise E Ingeniería del USS Enterprise E Sala de Observación del USS Enterprise E USS Voyager NCC-74656 Especificaciones: Clase Intrepid Afiliación: Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas Longitud: 344m N° de cubiertas: 15 Velocidad Max.: Warp 9,975 N° de tripulantes: 141 http://www.cygnus-x1.net/links/lcars/blueprints/gilso/voyagerschematicff.jpg http://www.madmaniakid.co.uk/images/U.S.S_Voyager_onscreen_cross_section.jpg Puente del USS Voyager Ingeniería del USS Voyager Enfermería del USS Voyager Comedor del USS Voyager Sala de Transportadores del USS Voyager Laboratorio de Astrométricos del USS Voyager Sala de Conferencias del USS Voyager Carcel del USS Voyager Bahía de Carga del USS Voyager USS Defiant NX-74205 Especificaciones: Clase Defiant Afiliación: Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas Comisionado: 2370 Longitud: 120m aprox. N° de cubiertas: 4 Velocidad Max.: Warp 9 N° de tripulantes: 47 http://www.madmaniakid.co.uk/images/U.S.S_defiant_cross_section.jpg http://www.madmaniakid.co.uk/images/U.S.S_Defiant__onscreen_cross_section.jpg Puente del USS Defiant Ingeniería del USS Defiant Enfermería del USS Defiant Comedor del USS Defiant USS Enterprise NCC-1701 (alternativo) Especificaciones: Clase Constitución Afiliación: Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas Comisionado: 2258 Longitud: 302m Comandado por: Capitán Christopher Pike, Capitán James T. Kirk Historia: Este Enterprise fue construido sobre tierra, en Riverside, Iowa. Es la nave más avanzada de la Flota Estelar en el año 2258 de la línea de tiempo alternativo. Esta línea temporal alternativa es el resultado de una incursión del Romulano Nero, cuyo planeta natal fue destruido por una supernova en el siglo 24, por esto él le echa la culpa al Embajador Spock. Bajo el mando del Capitán Christopher Pike el Enterprise es parte de un grupo de tareas que sin éxito intenta impedir que el Romulano Nero destruya el planeta Vulcano. El planeta implosionó, la nave es dañado, Pike es capturado y Spock delega el mando. Spock trasfiere su posición al Cadete Kirk que, después de salvar exitosamente a la Tierra del arma de Nero, es promovido a capitán. Puente del USS Enterprise (alternativo) Si les interesa más de Star Trek, pasen por mi página donde estoy traduciendo y colocando los hechos de Path to 2409 y muchas cosas más. https://www.facebook.com/startrekcaminoal2409 Si les interesan las imágenes de las vistas de las naves, pasen por el blog de Goodstuff, dibujante de ellas. http://goodstavo2.blogspot.com/ Además tengo hechos otros post muy interesantes sobre Star Trek. Se pueden ver en mi perfil.

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Star Trek camino al 2409
Star Trek camino al 2409
InfoporAnónimo7/24/2009

Star Trek: el camino al 2409 Si estas leyendo esto seguramente Star Trek tiene algo que ver con vos (si no, por qué entrarías a ver algo cuyo título contiene las palabras Star Trek, ¿no?). Bueno, vengo a aportar nada más que un link. Pero no es link cualquiera, es el link de la mejor página creada hasta el momento sobre el conocido Path to 2409 (camino al 2409). [Para aquellos que no lo saben, esto es una entrega periódica de la página de Star Trek Online que cuenta los acontecimientos ocurridos en el universo de Star Trek entre el año 2379 (el de la película Star Trek: Némesis) y el 2409 (el año donde está ambientado el juego online)]. ¿Y porqué está tan buena esta página? Porque todo lo que salió hasta el momento sobre Path to 2409 ahí se lo puede encontrar perfectamente traducido. Y como el único objeto de la página es ese tema, no crea confusión o incertidumbre sobre como ver la información que uno necesita ya que está todo al alcance de un click (cosa que no pasa en, por ejemplo, foros, blogs o páginas de Star Trek en general, donde esta información se encuentra dispersa por todos lados y mezclada con otros temas y se hace imposible encontrar la que uno quiere saber sobre determinado año). Además esta página permite dejar comentarios sobre los acontecimientos de cada año para que la gente intercambie opiniones sobre qué le parece lo que ocurre en el universo Trek (y sobre la página misma). Entre otras cosas se puede conocer cual es el destino del Enterpise-E y su tripulación. Y no solo de ellos, sino también de las tripulaciones del Voyager y la Deep Space 9. Saber qué pasa al final con el androide B-4 o con El Doctor y su holoemisor móvil. Y ver cómo repercuten la destrucción de Romulus y la desaparición de Spok y Nero (acontecimientos de Star Trek XI). Bueno, sin más preámbulos acá esté el link: http://startrek2409.jimdo.com/ Si les agrada mi aporte no me vendrían mal unos puntitos ya que soy novato.

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Velocidad Warp en Star Trek
Velocidad Warp en Star Trek
InfoporAnónimo8/16/2009

Dentro del universo ficticio de Star Trek, warp drive (propulsión por curvatura o motor de curvatura; también conocido como "impulso de deformación" o "de distorsión" ) es una forma de propulsión superluminal. Este motor permite propulsar una nave espacial a una velocidad equivalente a varios múltiplos de la velocidad de la luz, mientras se evitan los problemas asociados con la dilatación relativista del tiempo. Este tipo de propulsión se basa en curvar, o distorsionar, el Espacio-tiempo que permitan a la nave "acercarse" al punto de destino. El Motor de curvatura no permite, ni es capaz de generar, un viaje instantáneo entre dos puntos a una velocidad infinita, tal y como ha sido sugerido, en otras obras de ciencia ficción, en las que se emplean tecnologías teóricas como el "hipermotor" o "motores de salto". Una diferencia entre la propulsión a curvatura y el uso del Hiperespacio es que en la propulsión a curvatura, la nave no entra en un universo (o dimensión) diferente, simplemente se crea, alrededor de la nave, una pequeña "burbuja" (burbuja "Warp" ) en el Espacio-tiempo y se generan distorsiones del Espacio-tiempo para que la burbuja se "aleje" del punto de origen y se "aproxime" a su destino. Las distorsiones generadas serían de expansión detrás de la burbuja (alejándola del origen) y distorsiones de contracción delante de la burbuja (acercándola al destino). La burbuja Warp se situaría en una de las distorsiones del Espacio-tiempo sobre la cual "cabalgaría" de forma análoga a como los surferos lo hacen sobre una ola de mar. El concepto de emplear la curvatura espacial como un medio de propulsión ha sido objeto de tratamiento teórico por algunos físicos (como Miguel Alcubierre con su métrica de Alcubierre, y Chris Van Den Broeck). Evolución de motores Warp en el universo Star Trek. En la historia de Star Trek se reconoce que el motor de curvatura fue inventado, en la Tierra, por Zefram Cochrane. La película Star Trek: Primer Contacto muestra como, en el año 2063, Cochrane realiza el primer viaje de curvatura de la especie humana, usando un antiguo misil nuclear intercontinental, modificado para viajar en el espacio y, una vez ahí, generar una burbuja Warp. Cochrane, para crear la burbuja Warp alrededor de la nave - y distorsionar el Espacio-tiempo para su desplazamiento- precisó de una inmensa cantidad de energía (que obtuvo gracias a la reacción entre matería-antimateria. ). Este primer viaje asupuso un hito, permitió alcanzar un Factor de Curvatura de 1,0 y condujo directamente al primer contacto con una raza extraterreste: los vulcanos. En la protosecuela Star Trek: Enterprise se establece que otras civilizaciones disponían del motor de curvatura antes que los humanos, como los vulcanos, siendo estos los que disponían de la tecnología de propulsión a curvatura más avanzada del Siglo XXI. En esta serie se muestran los viajes de la primera nave terrestre capaz de obtener un Factor de Curvatura de 5,1 lo que aplicando la "fórmula de curvatura", equivale a unos 39.767.468,5 Kilómetros por segundo, alcanzando la estrella más próxima a la Tierra (Proxima Centuari - 4,25 años luz) en aproximadamente 11,69 días. En la serie clásica (mitad del siglo XXIII) las naves son capaces de obtener un Factor de Curvatura de 8 (distancia Tierra - Proxima Centuari en 3,029 días). Es necesario destacar que las velocidades equivalentes de los factores de curvatura no han sido proporcionados en ningún episodio o película de Star Trek. Los valores indicados en este artículo se han encontrado (o extrapolado) en manuales técnicos u otros medios electrónicos cuya propiedad está vinculada a los poseedores de los derechos de Star Trek. "Transwarp" en Star Trek. Este termino ha sido empleado refiriéndose a la forma avanzada de propulsión que excede los límites de los motores de curvatura tradicionales. Por lo general, este sistema "Transwarp" es comúnmente utilizado por los borg aunque, la Flota estelar también realizó algún que otro experimiento en esa línea, tal y como se observa en Star Trek III: En busca de Spock. Algunos episodios de "Voyager" y "The Next Generation" parecen indicar que el sistema "Transwarp" empleado por los Borg se describe mejor como un conducto (del tipo agujero de gusano) a través del subespacio (es una característica del Espacio-tiempo el cual facilita el tránsito superluminal, en la forma de viaje interestelar o de transmisión de información), en el cual se introduce la nave trasladandose, por su interior, al punto de destino. Los borg utilizan los conductos "Transwarp" para moverse rápidamente a través de la galaxia. Estos, descubrieron la existencia de conductos "Transwarp" y configuraron redes de conductos entre sectores importantes de la galaxia para facilitar su movimiento en ésta (episodio de la serie Voyager "Endgame" ). Estos conductos "Transwarp", utilizados por los borg, son activados mediante un pulso de taquiones (partículas que se desplazan a velocidades superlumínicas y permiten viajar, de forma equivalente, a veinte veces los factores warp de los motores de curvatura tradicionales. Además, los Borg utilizan bobinas "Transwarp" para generar conductos "Transwarp" temporales. Velocidad de curvatura. Factor de curvatura. La unidad empleada con la Velocidad de curvatura es el Factor de curvatura ("Warp Factor" ) que de acuerdo con el Manual Técnico de Star Trek corresponde a la fuerza del campo de curvatura. Lograr un Factor de Curvatura de 1 ("Warp 1" ) es equivalente a romper la barrera de la velocidad de la luz. La equivalencia entre velocidad de la luz y factores de curvatura superiores se determina mediante una "ambigua fórmula de curvatura" (la ambigüedad se debe a que no existe una referencia concreta de la misma). De acuerdo con guionistas de episodios de la serie original, el Factor de curvatura se convierte a múltiplos de la velocidad de la luz a través de una sencilla función cúbica ("fórmula de curvatura" ): Velocidad = (Factor − de − Curvatura)3 x c , siendo "c" la velocidad de la luz. Por lo que "Warp 1" equivale a la velocidad de la luz, "Warp 2" equivale a ocho veces la velocidad de la luz, etc. Tabla de equivalencias Factor curvatura y velocidad de la luz. Warp-----Veces la velocidad Luz-----Tiempo (en Días) para recorrer 1 PARSEC (3,26 Años-luz) 1,000-----1,000-----------------------1.189,90 2,000-----8,000-----------------------148,74 4,000-----64,000----------------------18,59 5,000-----125,000---------------------9,52 7,000-----343,000---------------------3,47 8,000-----512,000---------------------2,32 9,000-----729,000---------------------1,63 9,500-----857,375---------------------1,39 9,975-----992,519---------------------1,20 Algunos episodios de la serie original situaban a la nave Enterprise en peligro si viajaba a elevados factores (en el episodio "That Witch survives" este Factor se situaba en 14,1 -Antigua Escala-). Debido a que se planteaban conflictos entre las equivalencias de la serie original (las velocidades no siempre correspondían con los detalles presentados en algunos episodios) la escala del Factor de curvatura se modificó (Nueva escala) a partir de la serie Star Trek: The Next Generation. La Escala que se utiliza para medir velocidades superlumínicas y factores de curvatura, en una escala exponencial (no aritmética). Como referencia acerca de los factores de curvatura sostenidos (de crucero), hay que indicar que a mediados del siglo XXIV, la nave Enterprise-D viaja a Factor de Curvatura 9,2 (régimen de crucero) y la nave de clase "Intrepid" Voyager puede sostener un régimen de crucero de 9,975. La Nueva Escala sitúa el Factor de Curvatura 10 como un máximo inalcanzable (identificado como el "Límite de Eugene" en la página del creador / productor de la serie, Gene Roddenberry ). El Factor de Curvatura 10 es una asíntota que representa, inicialmente, velocidad infinita. En el episodio de Star Trek: Voyager titulado "Momento crítico" ("Threshold" ) uno de los personajes logra alcanzar el Factor de Curvatura 10, pero con la consecuencia de sufrir una hiper-evolución genética (reversible). NOTA: El Factor de curvatura 6 en la Nueva escala, equivale a un Factor de curvatura de 7,3 (antigua escala) es decir, en la serie original, los factores "Warp" equivalían a valores de "c" más bajos. Núcleo de Curvatura ("Warp core" ). La principal forma de propulsión en el universo Star Trek es el "desplazamiento del campo gravimétrico", más comúnmente definido como Núcleo de Curvatura. El Núcleo de Curvatura es un ficticio sistema de energía basado en la reacción materia-antimateria que proporciona la energía suficiente como para generar la distorsión del Espacio-tiempo. La reacción entre materia-antimateria está controlada mediante los denominados "cristales de dilitio" (cristales supuestamente que no presentan reacción alguna cuando son bombardeados con elevados niveles de radiación). La cámara de la reacción está rodeada de un campo magnético que permite contener la antimateria y evitar las reacciones con la materia de la nave. La energía liberada durante la reacción es empleada para crear el campo de curvatura que se denomina "burbuja Warp". Este campo distorsiona el espacio alrededor de la nave y la acelera mientras el espacio dentro de la burbuja, técnicamente, no se desplaza, por lo que la nave no experimenta ninguna dilatación temporal. El tiempo transcurre dentro de la burbuja, al mismo ratio que en el punto de origen o de destino. Visualizacion de una Burbuja Warp ¿Es posible la propulsión por curvatura? Entre los diferentes físicos teóricos que han analizado esta propulsión, no existe un diseño, o teoría común que permita definir una teoría sólida para viajar mediante curvatura del espacio-tiempo. El más conocido de estos diseños es el del Motor de Alcubierre (Impulso de deformación de Alcubierre. "The Warp drive: Hyper-fast travel within general relativity" publicado en el año 1994) y que asume uno de los términos empleados en la jerga de Star Trek: El Factor de Curvatura como medida de la curvatura (deformación) del espacio-tiempo y que permite el viaje (más rápido que la luz) de un objeto gracias a la curvatura generada del espacio-tiempo. Si el Espacio-tiempo se curva de forma apropiada, estrictamente hablando, el objeto o la nave no se mueve a velocidades lumínicas, de hecho se encuentra estacionaria en el espacio interior de la burbuja Warp. Esta situación estacionaria de la nave, dentro de la burbuja, haría que la tripulación no se viera afectada por grandes aceleraciones / desaceleraciones ni existiría un transcurrir del tiempo "diferente", es decir, no sufriría el efecto de la dilatación temporal, como en el caso de desplazarse a velocidades próximas a las de la luz en el espacio-tiempo. La nave, al activarse su propulsión por curvatura, para un observador exterior parecería que se se mueve más rápido que la luz y desaparecería de su campo de visión en un breve lapso de tiempo al expandirse el espacio-tiempo de la nave con respecto a ese observador. Miguel Alcubierre hace referencia a la necesidad de la materia extraña (también denominada materia exótica) para el motor de curvatura. La existencia de materia exótica no es teórica y el efecto Casimir lleva a suponer la existencia de dicha materia. Sin embargo, la generación de materia exótica, y su sostenimiento, para el desarrollo de un motor de curvatura (o para mantener abierta la "garganta" de un agujero de gusano) es impracticable. Algunos métodos o teorías asociados con la creación/sostenimiento de la materia exótica apuntan a que la materia exótica debería moverse, localmente a una velocidad superior a la de la luz (y a la existencia de los denominados taquiones). Otras teorías, apuntan que se puede evitar este movimiento a una velocidad superior a la de la luz pero implicaría la generación de una singularidad desnuda al frente de la burbuja Warp. Sea por un método u otro, la creación /sostenimiento de materia exótica, en particular y el uso de motores de curvatura violan, a priori, diferentes condiciones de energía en el ámbito de la teoría del campo cuántico. Alcubierre, concluyó que la generación de una burbuja Warp era inviable ya que, según sus cálculos iniciales, necesitaría para su creación (y las distorsiones del espacio-tiempo) más energía que la existente en el universo. Un análisis posterior del doctor Van Den Broeck ("On the (im)possibility of warp bubles" publicado en 1999), de la Universidad Católica de Leuven (Bélgica) ofreció como resultado una energía inferior a la calculada inicialmente por Alcubierre (reducida por un factor de 10 elevado a 61). Sin embargo, esto no indica que la propuesta sea realista, tal y como indicó Van Den Broeck, ya que calculó la energía necesaria para transportar varios átomos a poco menos que el equivalente a la de tres masas solares. No obstante, un estudio de 2008 a cargo de Richard K. Obousy y Gerald Cleaver, de la universidad de Baylor (Texas), en la que se estudian los efectos de un espacio-tiempo de varias dimensiones (como predice la teoría de cuerdas), rebaja la energía necesaria para mover una nave de 1000m3 a velocidades superlumínicas a "sólo" 1045 J; el equivalente a la energía contenida en la masa de Júpiter. En este mismo estudio, se estima una velocidad máxima teórica para un motor warp de 1032c, si bien se trataría de un límite inútil desde el punto de vista práctico, pues para alcanzar esa velocidad arbitrariamente alta se necesitaría más energía de la disponible en el universo. A principios del siglo XXI, la construcción de un motor de curvatura está lejos de convertirse en una realidad, debido tanto a la tecnología existente como a la elevada energía necesaria para su desarrollo. Parecen existir además otros impedimentos teóricos a un viaje superlumínico con esta tecnología, como la inestabilidad cuántica de la burbuja o la radiación de Hawking. No obstante, no existen argumentos sólidos que parezcan impedir viajes WARP sublumínicos. _________________________________________________________________________________________ Agradecería unos puntitos ya que me llevó algún tiempo compaginar esta información. Como siempre, si encuentran algún error o tienen información para agregar, será bienvenido cualquier comentario al respecto. Si les interesa más de Star Trek, pasen por mi página donde estoy traduciendo y colocando los hechos de Path to 2409. http://startrek2409.jimdo.com/ Además tengo hechos otros post muy interesantes sobre Star Trek. Se pueden ver en mi perfil. Saludos.

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Star Trek - Línea de Tiempo del Universo Espejo
InfoporAnónimo8/14/2009

Hago otro aporte que tiene que ver con Star Trek. Esta vez vengo con la cronología de los hechos ocurridos desde 1995 hasta el 2375 en el Universo Espejo. Esto es muy importante y útil para entender aquellos capítulos de Star Trek en los que el universo de la Federación y el universo del Imperio Terran se cruzan. Agradecería unos puntitos ya que me llevó mucho tiempo compaginar esta información y ajustar los detalles para que quede coherente y bien entendible, ya que la que se encuentra fácilmente en Internet tiene malas traducciones y otras deficiencias. Como siempre, si encuentran algún error o tienen información para agregar, será bienvenido cualquier comentario al respecto. Si les interesa más de Star Trek, pasen por mi página donde estoy traduciendo y colocando los hechos de Path to 2409. http://startrek2409.jimdo.com/ Además tengo hechos otros post muy interesantes sobre Star Trek. Se pueden ver en mi perfil. Saludos. STAR TREK Línea de Tiempo del Universo Espejo 1995-2052: La "guerra no declarada" silenciosamente cruza el globo. Durante décadas, la tecnología es usada para explotar la Tierra. El espacio es un constante campo de batalla y los científicos militares repiten los procesos una y otra vez. Cada bando suple de armas y armamento a grupos de rebeldes sin bando, pero todos los rebeldes son aplastados sin piedad. Con el respaldo de la Coalición del Oeste un grupo de “Aumentados” por la ingeniería genética, liderados por un hombre llamado Khan Noonien Singh intenta obtener el control de toda la Coalición del Este en 1996. Son rápidamente derrotados, sin embargo antes de que fueran ejecutados, Khan y sus seguidores escaparon de la Tierra en un prototipo DY-100, nave de viaje en éxtasis. En 2006, el Emperador Vicente Fox inicia una gran rebelión en el este de Turquía la cual se esparce a Persia. Rusia pronto anexa ambas áreas que serán administradas parcialmente por la Coalición del Este. En 2025, la Emperatriz Elizabeth Cheney soborna a varias figuras militares de Europa para lanzar un golpe de estado. Después la Emperatriz Cheney sube al poder, ella purga a la mayoría de los estados políticos y solidifica lealtades. El Imperio Ruso (El Nuevo líder de la Coalición del Este) hizo lo mismo en China y Japón, aunque la gente teme que no será lo único que haga. 2053: El Emperador Adrik Thorsen ordena a un equipo de asalto de la plataforma espacial que se apodere de un nuevo satélite lanzada por la Coalición del Este. Esta responde con la destrucción de la plataforma espacial. Unas horas después misiles nucleares son lanzados y el mundo se ve envuelto en una Guerra mundial. La Alianza tenía un buen sistema antimisiles pero varios misiles pudieron destruir muchas ciudades capitales y bases militares. La Coalición no tenía un sistema de intercepción tan bueno como la Alianza y además esta usaba avanzados sistemas de camuflaje en sus misiles. El conflicto termino con la pronta destrucción de la Coalición del Este teniendo un billón de muertos. La Alianza “gana” la Guerra, pero virtualmente colapsó por los efectos de la misma. El gobierno del Imperio Americano todavía existe pero estaba severamente debilitado y por los años siguientes, varias áreas formaron sus propias asociaciones mientras aún mantenían lealtad al Emperador. Abril 5, 2063: El Fisico Zefram Cochrane lanza un misil nuclear modificado haciendo el primer viaje Warp de la humanidad. Él toma el control de la mayor parte del este de Montana para asegurarse materiales y dinero, gobernado desde Bozeman. Luego, aquella tarde una nave especial alienígena aterrizo en las afueras de la ciudad, un alíen salio de ella usando un extraño gesto como saludo y diciendo: “Larga vida y prosperidad”. Como científico, Cochrane es curioso y trata de imitar el gesto, pero no puede. Él entonces se planta frente a la nave alienígena pareciendo primitivo, saca su escopeta y dispara contra el alíen. Su guardaespaldas, sabiendo lo que pensaba, exclama: “¡Aborden la nave, tomen todo lo que puedan!" Los archivos de la nave revelaron que ellos estaban en una misión de patrullaje en el espacio y no esperaban volver a su planeta en un año. Ellos alteraron el curso para investigar las emanaciones Warp que provenían de nuestro sistema solar y determinar cuan peligrosa era nuestra raza. El equipo de Cochrane comienza inmediatamente a desarrollar una nueva nave Warp incorporando modificaciones basadas en el diseño de la nave Vulcana. En los meses siguientes, el Dr. Cochrane fue capaz de usar su nuevo descubrimiento para tomar el Imperio Americano. Él entonces lo renombra Imperio Terrano y se declara soberano del resto del mundo, el cual esta demasiado devastado para ofrecer resistencia. De hecho, muchos en Asia le dieron la bienvenida al nuevo imperio global como esperanza para reparar la civilización. 2064: Reconociendo que la mejor manera para motivar a la gente a trabajar junta es motivar su atención hacia el espacio, el Emperador Cochrane decreta la Iniciativa Espacial Terrana. La explotación del sistema solar comienza para ayudar a reconstruir la civilización Terrana. 2074: Las primeras diez naves clase Conquistador -naves con capacidad Warp- terminan su construcción. 2075: Una flota de doce naves clase Conquistador son enviadas a Denobula Triaxa. El gobierno Denobulano rechaza la petición de una alianza, y la flota comienza un sitio al planeta que duraría tres semanas antes que el gobierno Denobulano concediera la victoria al Imperio Terrano. 2076: Un crucero Vulcano entra a la orbita de la tierra demandando saber que hizo el Imperio Terrano con la nave y los tripulantes capturados por Cochrane. Numerosas naves clase Conquistador rodearon la nave de guerra. La tensión se acumulo y la nave Vulcana fue atacada cuando intento escapar. Inhabilitada, la nave, es abordada y la tripulación capturada. La descripción de los datos de vuelo revela las coordenadas del mundo hogar de los Vulcanos. 2078: Una flota de doce naves de guerra clase Estelar es enviada a Vulcano. La clase Estelar presenta lanza torpedos que disparan Torpedos de Hidrofusión nuclear. 2079: La Flota Terrana arriba a Vulcano, tomando a los Vulcanos por sorpresa. Las naves de guerra Vulcanas se reunieron para repeler el ataque pero los oportunistas burocráticos en el Alto Comando Vulcano comenzaron a ver el poder que podían obtener con una alianza. Los Vulcanos pronto iniciaron un intercambio de tecnología con el Imperio Terrano. Durante una misión exploratoria el ISS Bonaparte descubre Axanar y una raza humanoide inteligente, pero no muy adentrada en el espacio. Los Axanar son rápidamente subyugados y añadidos al Imperio Terrano. 2080: Una flota de naves de defensa Terrana encuentra un navío Tellarita mientras estaban patrullando en el Sistema Vega. Después de un breve e incisivo ataque, la nave Tellarita es deshabilitada. El comandante de la nave es interrogado y rápidamente es revela las coordenadas del planeta hogar de los Tellaritas. La flota combinada del Imperio Terrano y los Vulcanos entran al sistema Tellar. Después de dos semanas de sitio, los Tellaritas se rinden y todo el espacio controlado por ellos es anexado al Imperio Terrano. 2081: Una nave de guerra Andoriana dispara contra una nave de exploración Terrana. El Imperio Terrano declara la guerra y agrupa una flota. Cada batalla es un empate, con ninguno de los bandos con una clara victoria. Después de cinco meses, mediante negociaciones entre los dos enemigos, los Vulcanos los transforman en aliados. 2082: Una serie de reuniones toman lugar en la tierra, con diplomáticos de la Tierra, Vulcano y Andoria. Las conversaciones para formar una alianza unificada fallarían debido a los desacuerdos con respecto a como debía ser gobernada la nueva alianza y por quien. 2084: El Emperador Cochrane es envenenado, el Almirante Flota Emory Erickson, Comandante en Jefe de las Fuerzas de Defensa Terrana se declara a si mismo Emperador. 2085: Durante ejercicios de guerra que envolvían naves de guerra Terranas, Vulcanas y Andorianas, un navío Andoriano es averiado cuando dos naves Terranas chocan con ella. El incidente llama a una inmediata y profunda revisión. Se encontró la necesidad de centralizar la estructura de mando y entrenamiento entre los tres gobiernos. 2087: El Emperador Terrano, el líder del Alto Mando Vulcano, y el Canciller Andoriano, junto con otros altos miembros de sus gobiernos y la milicia, firmaron un acuerdo para formar una alianza oficial. Cada gobierno será igualmente regido por un concilio de nueve regentes. Cada seis años, los regentes principales que lideran el concilio serán elegidos por cada uno de los tres regentes. Además, es creado un comando militar unificado. La nueva flota estelar consiste en oficiales y naves de guerra de los tres gobiernos. Cada uno tiene flotas de defensa en sus respectivos sistemas solares, pero las naves de guerra y comandantes de la flota estelar tienen plena autoridad sobre ellas. Para mostrar solidaridad, los Vulcanos y los Andorianos acordaron tener a sus flotas en la Tierra. En cosa de meses el poder militar de la nueva alianza creció, convirtiendo esencialmente a la Tierra en una base militar. Para asegurar un gran nivel de entrenamiento y habilidad, una academia es organizada y construida en la Tierra, en San Francisco, para entrenar a todos los oficiales de la Flota. Luego de un gran debate y maniobras políticas, el propio Emperador Terrano acepta ser el primer Regente de la alianza. 2091: Durante un patrullaje en el Imperio Terrano, la ISS Alianza es atacada por navíos de configuración desconocida. El líder del alto mando Vulcano y el Canciller Andoriano son muertos en el ataque, el Emperador Erickson declara la Ley marcial hasta traer a los responsables ante la justicia. Se inician protestas en los gobierno de Vulcano y Andoria, pero rápidamente callan cuando escuadrones de acorazados clase Zeus toman posición en Vulcano, Andoria, y otras colonias e instalaciones clave. La clase Zeus es la más nueva nave de guerra diseñada en secreto en el astillero de construcción de Júpiter. Al menos 60 fueron construidos entre 2083 y 2091. Hay brotes menores de rebelión que son apagados por las naves de guerra Terranas y por los MACOS (Militares de Asalto y Comandos Operativos). Una notable rebelión ocurre en la Luna, donde una nave Terrana bombardea la colonia. 2092: El Emperador Erickson revela que la inteligencia de la Flota Estelar descubrió que el Concilio de Regentes ha conspirado para asesinar al Primer Regente. Debido a esto, desbanda el Concilio de Regentes y declara a Vulcano y Andoria mundos bajo el control del “Poderoso Imperio Terrano”. Hay muchas protestas debido a la perdida de poder de Vulcano y Andoria. Sin embargo, por cinco años la fuerza de la alianza se centró en la Tierra. Incluso la guardia imperial Andoriana estaba en la Tierra, como también un gran número de naves Vulcanas. Esto posibilito que los Terranos tomaran el control de las naves Andorianas y Vulcana y de su equipamiento, dejando sin poder de fuego a los gobiernos de Andoria y Vulcano. Los Vulcanos y Andorianos, sin embargo tienen la pequeña opción de aceptar ser regidos por los Terranos o enfrentar la aniquilación. 2093: Extensos depósitos de Dilithium se encuentran en Rigel XII, perteneciente a la Alianza de Comercio de Orión. Los Oriones son rápidamente anexados al Imperio Terrano. 2094–2130: El Imperio Terrano pronto comienza una política de promover la inherente superioridad de los Terranos. Oficialmente Vulcanos y Andorianos son aliados con la humanidad, pero muchos Terranos abiertamente declaran que ellos y otros alienígenas no son más que esclavos. Durante este periodo, revisionistas históricos propagan la idea que el primer Vulcano que puso un pie en la Tierra era parte de una fuerza de invasión y que Zefram Cochrane volteo las cosas. No obstante, muchos Vulcanos, Andorianos, Denobulanos, Oriones, y otros no-Terranos asisten a la Academia de la Flota y sirven en las naves de guerra imperiales. 2130: Cuando el Emperador Erickson muere, es sucedido por su hijo Emory Erickson Jr. Alrededor de este tiempo muchos Vulcanos comienzan un movimiento clandestino donde se promueve la idea de que su especie y las otras son iguales a los Terranos. Un miembro sobresaliente es Soval. 2150: En este tiempo, el Imperio Terrano ha conquistado docenas de especies y lanzado ataques contra varias naves Klingons, sin embargo el liderazgo del imperio bajo el Emperador Erickson II se ha vuelto extremadamente corrupto, preocupado muy poco por el bienestar del Imperio y mucho más por sus propias ambiciones. Viendo esta corrupción como una debilidad y vulnerabilidad, los Vulcanos disidente incitan una rebelión contra el Imperio Terrano. Pronto miembros de otras especies conquistadas se unen a la alianza, como los Andorianos y Tellaritas. 2151: Con la rebelión tornándose en una guerra a gran escala, la nave bandera ISS Enterprise deja el astillero. La nave, tendría que haber sido para Jonathan Archer, sin embargo los almirantes de la flota conspiraron contra él a sus espaldas dando el comando finalmente al Capitán Maximilian Forrest con Archer como su primer Oficial. La tripulación del Enterprise eventualmente obtendría más experiencia de combate que cualquier otra tripulación de la Flota. 2154: Los Tolianos detonan un dispositivo de Tri-cobalto dentro del espacio gravitacional de una estrella muerta. La explosión crea una brecha interfázica, abriendo un portal a un universo paralelo, pero la brecha es inestable. Es demasiado peligroso para los Tolianos enviar una de sus propias naves, así que ellos transmiten una señal de emergencia en la brecha, esperando atraer a alguien del otro lado. Su plan parece trabajar brillantemente, la nave USS Defiant es arrastrada en la brecha. La fecha quantum del casco de la Defiant, revelo que no solo era de otro universo sino de otro tiempo, al menos cien años en el futuro. 2155: El Comandante Archer compra información de uno de los humanoides que trabaja como un trabajador externo para los Tolianos. Este contacto provee a Archer con información sobre las actividades Tolianas y provee imágenes de la USS Defiant antes de que su señal fuera interferida. Se produce una batalla en Tau Ceti, parte de la creciente guerra. Las cosas se vuelven muy malas para el Imperio Terrano, con una perdida para la flota de doce naves, pero la propaganda del imperio dice que la batalla fue positiva para ellos y que la guerra terminara pronto. El Enterprise deja la estación Gorlan y pone curso para reunirse con la flota de asalto. Antes que eso suceda, el Comandante Archer se amotina contra el Capitan Forrest. Su meta es tomar la nave e ir al espacio Toliano para capturar la Defiant. Un prisionero Toliano revela la localización de un complejo secreto una vez que Archer y Phlox le aplicaron tortura. La Comandante T'Pol ayuda a Forrest a retomar el comando. Pero Archer ha bloqueado la computadora en piloto automático con un código encriptado y además el Comando de la Flota Estelar aprueba la misión de Archer. La tripulación encuentra la Defiant lista para partir en el astillero. Archer y un pequeño grupo se transporta dentro y toma el control de la nave de la Federación. Alertados por el llamado de auxilio del prisionero, el Enterprise es prontamente rodeado por navíos Tolianos y destruido. Forrest muere con la nave, mientras la Defiant recobra varias de las lanzaderas de escape. Un Gorn que todavía estaba a bordo de la Defiant sabotea la nave, pero Archer caza al reptil. Con una nave más poderosa que muchas otras se ve la opción de intervenir en una batalla contra las naves rebeldes Vulcanas, Andorianas y Tellaritas. Después de un desacuerdo, Archer asesina al Almirante Black. Mientras tanto T'Pol, Phlox y Soval del ISS Avenger, forman una alianza contra Archer, que resulto ser un fracaso y termina en la destrucción del Avenger. Después de esta muestra de poder, la Defiant pone curso hacia la Tierra donde Archer planea declararse así mismo como nuevo Emperador. Pero la oficial de comunicaciones y mujer del Capitán, Hoshi Sato asesina a Archer envenenando su champaña, y usando el poder de fuego de la nave capturada, ordena la rendición de la Flota Estelar y se declara ella misma Emperatriz del Imperio Terrano ante el Almirante Gardner del Comando de la Flota. El Emperador Erickson II y los oficiales de su administración son ejecutados luego de esto. 2156: Los últimos miembros de la rebelión son destruidos por la ISS Defiant bajo el comando del Capitan Travis Mayweather. Con la amenaza al Imperio terminada, la Emperatriz Sato ordena una nueva flota de naves construidas usando el diseño de la Defiant. La inteligencia de la Flota descubre la existencia de una raza similar a los Vulcanos llamada los Romulanos. Los Romulanos son un grupo de Vulcanos que escaparon de Vulcano rechazando las enseñanzas de Surak. Se creyó que este grupo había perecido, pero aparentemente floreció y existe pacíficamente con otra raza aún desconocida – Los Remanos. El contacto pronto se hizo con los Romulanos. Vista su existencia como una amenaza a la memoria de Surak y a toda la cultura Vulcana, los Vulcanos peden una acción militar a gran escala. La Emperatriz Sato acepta la petición de los Vulcanos de atacar a los Romulanos. Las naves de guerra de la Flota Estelar son asistidas por un gran número de naves Vulcanas en la campaña contra los Romulanos. 2159: La ISS Defiant lidera una flota de asalto asistida por aves de presa Vulcanas y sorprenden una base Romulana reparando y actualizando al menos cincuenta naves Romulanas. Porque solo tenían escasa tripulación abordo, muchas de esas naves fueron destruidas antes de que pudieran defenderse. Ocho naves Vulcanas son destruidas mientras liberaban un mortal ataque a la base causando la explosión de esta. Esta incursión debilito a la Alianza Estelar Romulana y los Vulcanos ganaron respeto por parte de los Terranos a causa de sus acciones en la guerra. 2160: La almirante Erika Hernández dirige una segunda tropa de asalto hacia espacio Romulano con el objetivo de llegar al mundo hogar de los Romulanos La Flota se impone haciéndose camino por las defensas Romulanas en la batalla de Cheron. En las semanas siguiente, el Imperio Terrano captura gran parte del territorio Romulano como también sus colonias. 2161: La Flota de asalto dirigida por la Almirante Hernández entra al sistema de Romulus y destruye lo que queda de la flota Romulana. La rendición del Pretor es ignorada. La Flota bombardea Romulus y en cosa de horas Romulus es una tierra baldía con aproximadamente 4 billones de muertos. Siendo el próximo Remus, este es evacuado. Los transportes civiles trazan curso hacia el espacio con naves Romulanas en la retaguardia para retrasar las naves de guerra Terranas y Vulcanas, al poco tiempo Remus es capturado. 2166: La nueva flota de navíos clase Defiant esta operacional. 2167–2186: Los Terranos comienzan a cambiar su visión de los Vulcanos, ya no se les considera solo como esclavos. Desde ese instante los Vulcanos se volvieron conocidos por su crueldad, lo cual los Terranos admiraban. Todo esto en respuesta a como los vulcanos pelearon contra los Romulanos. 2186: Un programa de construcción masivo se inicia para construir numerosas clases de destructores, fragatas, cruceros y acorazados. Esto es para prepararse para un acción militar masiva en contra de la Confederación Klingon. 2194: La Inteligencia de la Flota reporta que una fuerza de choque Klingon enviada a probar la fuerza del Imperio Terrano esta en camino al sistema Axanar. La ISS Valiant es enviada a investigar. La ISS Intrepid recupera la boya de registro de la Valiant. Esta revela que una fuerza de choque Klingon la destruyo poco después de su arribo a Axanar. La Intrepid, comandada por el Vice-Almirante Mayweather, deshabilita un crucero Klingon a ocho pársec del sistema Axanar. Al él se le unieron un grupo de cruceros y entraron al espacio de Axanar demando la rendición de los Klingon. Uno de los cruceros detecto otra Fuerza de choque Klingon en camino a Axanar. El Vice-Almirante Mayweather inmediatamente ejecuta un plan táctico que resulta en la destrucción de las naves Klingon en Axanar y deshabilita las que venían en camino. La Emperatriz Sato declara la guerra en contra de la Confederación Klingon. 2195: Debido a los sucesos en Axanar, Mayweather es promovido a Almirante y la 6ª y 8ª flotas quedan bajo su mando. En los siguientes dos años, él coordina muchas victorias contra los Klingons, expandiendo los territorios Terranos. 2197: El Almirante Mayweather es promovido a Almirante de Flota y le es dado el comando de toda la Flota Estelar. 2199: Debido a la constante perdida de recursos y territorios, los Klingons se volvieron desesperados en sus tácticas, causándose mayores derrotas. Pronto, las naves del Imperio Terrano localizan Qo'noS, el mundo hogar de los Klingons. 2201: La Confederación Klingon se rinde ante el Imperio Terrano. Los territorios Klingon son anexados. Varias casas Klingon, aceptando lo inevitable, declaran su lealtad a la Emperatriz. Lo que queda de las fuerzas Klingons son comisionadas a ser la fuerza de defensa Klingon. Sus oficiales de mando son reemplazados por oficiales de la Flota, y muchos de los oficiales Klingon son asignados a navíos de la Flota para “Re-educación”. 2209: La Emperatriz Sato contrae una rara forma de fiebre Rigeliana y muere después de días de contracciones. El Almirante de Flota Mayweather, héroe de la guerra Klingon, asciende al trono y se convierte en Emperador. 2217: La ISS Challenger es forzada a destruir Vendikar en una misión de primer contacto cuando el planeta abre fuego contra la nave y contra su planeta vecino Eminiar VII con quien ha estado en guerra por 400 años. Con Vendikar eliminado, Eminiar VII esta listo para unirse al Imperio Terrano. Esta es la primera vez que una acción tan drástica es llevada a cabo por un Capitán sin las órdenes del Emperador. 2218: En un juicio publico, el Capitán John Frederick Paxton III, oficial comandante del Challenger, es defendido por la Flota Estelar contra el Concilio Imperial por sus acciones en Vendikar. Muchos, incluyendo el Embajador Estratégico Sarek, argumentan que fue correcta la destrucción de Vendikar, usando las palabras del Emperador Roosevelt "El balance del terror debe ser mantenido". El Capitán Paxton es regresado el comando del Challenger con una promoción a Comodoro. 2229: Como un gesto de buena voluntad de parte del Emperador Mayweather, y también para mantener las buenas relaciones entre los Vulcanos y Terranos, entrega la mano de Amanda Grayson, hija del Duque Grayson, al Embajador Estratégico Sarek de Vulcano. 2230: Los ingenieros del Directorio de Ciencia Vulcano permiten que nazca un hijo de Sarek y Amanda, designado a ser un verdadero hijo del Imperio. Su nombre es Spock. 2244: La clase Conquistador II esta operacional. Esta diseñada para conquistar territorios no cartografiados. Una de las primeras, el ISS Enterprise, se vuelve la nave insignia del Imperio. 2246: El gobernador Kodos de Tarsus IV es asesinado por un joven de una banda rebelde por su ineptitud al manejar la escasez de comida causada por una plaga botánica. James T. Kirk, líder del grupo, ordena la ejecución de la mitad de los colonos para salvar la otra mitad. El Imperio Terrano premia a Kirk por sus acciones. 2248: El Emperador Mayweather muere después de ingerir una toxina desconocida. Una exhaustiva investigación de la Inteligencia de la Flota relaciona la toxina con los Oriones. Mil prisioneros de Orión son ejecutados. Con el apoyo de la flota, el Almirante de la flota John Paxton se declara así mismo Emperador. 2250: El ISS Enterprise regresa de su agitado viaje. El comando de esta es entregado al Capitán Flota Christopher Pike luego que el Capitán Robert April muere en un desafortunado accidente de transportador. 2252: El Alférez James Kirk se gradúa de la academia de la Flota y es asignado a la ISS Yorktown. 2260: El Teniente James Kirk descubre el campo Tantalus durante una expedición a un planeta muerto. 2264: El Teniente Comandante James Kirk, Oficial de Inteligencia a bordo del ISS Enterprise, usa su posición para tomar ventaja y asesinar al Comodoro Christopher Pike cuando descubre la verdad sobre el incidente en Talos IV. Kirk es promovido a Capitán y toma el mando del Enterprise. 2266: En la búsqueda de la expansión del Imperio Terrano hacia Territorio Gorn , una fuerza de choque es movilizada con el Capitán Kirk del ISS Enterprise comandando la flota. La flota pone rumbo a la colonia Gorn en Cestus III. Luego de esto, el Imperio subyuga a la Hegemonía Gorn. 2267: El ISS Enterprise, mientras trata de "persuadir" a los Halkans para que abastezcan al Imperio con Dilithium, es envuelto en lo que más tarde fue llamado como el Incidente “Espejo, Espejo”. Todos los oficiales son instruidos por el jefe de Inteligencia Hikaru Sulu para que no hablen del incidente. 2268: El Guardián de la Eternidad es descubierto por el ISS Enterprise después de investigar una anomalía temporal. El Dr. Leonard McCoy, sospechoso de ser un anti-imperialista, entra al Guardián y regresa a 1931. Él salva la vida de una activista llamada Edith Keeler, que promueve un ataque al Imperio Europeo por el Imperio Americano. Esto cambió la historia por acortar el “tiempo de paz” entre 1925-1945. El Capitán Kirk y el primer Oficial Spock van tras McCoy y dejan que la mujer muera restaurando la línea del tiempo. McCoy es ejecutado por traición. El ISS Enterprise descubre el SS Botany Bay, que contiene al congelado Khan Noonien Singh y sus seguidores con quienes escapó de la Tierra en 1996. Kirk se impresiona con el conocimiento de estrategia y tácticas de Khan, y usa su influencia para asegurarle a Khan un lugar en la Flota. 2274: El Emperador Paxton muere de manera natural a una edad muy joven y de manera silenciosa. El Almirante de Flota Androvar Drake asciendes al trono del Emperador. 2277: El Capitán Spock recibe el comando del ISS Enterprise por el Almirante James Kirk mientras es remodelado. La Flota Estelar promueve al Almirante Kirk a Comandante del Cuadrante Alfa. 2285: El Almirante Kirk está a bordo de la remodelada Enterprise durante un turbulento viaje debido a que el Capitán Khan del ISS Reliant roba el Torpedo Genesis de la base en Regula. Su plan es asesinar al Emperador Drake y hacer pagar a la Tierra por su exilio en 1996. Su alarde con respecto a sus planes a la científica Terrana Carol Marcus es causal de su derrota. El Almirante Kirk es capaz de forzar al Reliant a ir hacia una Nebulosa Mutara y deshabilitar la nave. En un último intento de venganza, Khan detona el Torpedo Génesis, pero no tan rápido como para destruir el Enterprise. 2289: El ISS Intrepid, comandado por la Capitán Saavik, es destruido en la frontera del territorio Klingon, defendiendo a naves Andorianas de una facción rebelde. Andoria ofrece reemplazar la nave y el Imperio acepta inmediatamente. El Imperio Terrano usa la oportunidad de comenzar el desarrollo de crucero de batalla clase Excelsior. 2290: En consecuencia a la extraña, y todavía sin resolver, desaparición del Emperador Androvar Drake, el Almirante de Flota James Kirk asciende al Trono y se autonombra Emperador Tiberius. Con esto empieza el más sanguinario reino en la historia del Imperio. Las rebeliones empiezan a emerger a través de todo el Imperio. 2293: Durante en un viaje del Enterprise-B clase Excelsior, bajo el comando del Capitán John Harriman, El Emperador Tiberius misteriosamente desaparece después de que la nave se encuentra con lo que después se llamaría “La Onda Nexus”. El Almirante de Flota Spock clama el Trono imperial, pero en vez de tomar el nombre de Emperador, toma el titulo de Intendente. 2301: El Intendente Spock da más autonomía a todas las flotas de defensa y envía más naves de la Flota a patrullar sus territorios. También permite tripulaciones enteras de Vulcanos, Andorianos y Klingons. 2305: Una facción rebelde de casas Imperiales Klingon, cansados por los excesos del Emperador Tiberius, comenzaron secretamente a construir una flota de naves. 2327: El planeta Bajor es descubierto y anexado al Imperio por su posición en la frontera y vastos depósitos minerales. 2330: Primer Contacto con los Cardassianos. El ISS Excalibur detecta e intercepta un explorador Cardassiano. La nave manda una señal de auxilio. Cardassia inmediatamente toma la ofensiva y declara la guerra al Imperio Terrano. 2334: El ISS Stargazer comienza su misión de conquista con el Capitán Jack Crusher. La Flota Estelar envía a las flotas 12ª y 23ª a Bajor respondiendo a los reportes de una flota Cardassiana reuniéndose cerca de ahí. En lo que se conoció como el bloqueo Bajoriano, el Imperio perdió 27 naves de guerra y 100,000 vidas en seis semanas. La batalla de Bajor comienza. En dos semanas el Imperio Terrano abandona el sistema Bajoriano. Los Cardassianos construyen Terok Nor. 18,000 prisioneros de guerra son dejados atrás. 2338: El Intendente Spock y el cientifico Terrano Noonien Soong tienen éxito al crear un androide con la capacidad de almacenar todos los datos de la Inteligencia y la seguridad Terrana. Este androide es llamado "Data" y sirve como Oficial de seguridad abordo del ISS Tripoli durante pruebas de campo. 2344: El ISS Enterprise-C se pierde cerca de Narendra III, investigando a elementos Klingons rebeldes quienes posiblemente estuvieron trabajando con los que se pensaba desaparecidos Romulanos. 2350: Los rebeldes Klingon, ayudados por Cardassia, comienzan a interrumpir las operaciones Terranas. El intendente Spock reacio, envía tropas de choque MACO para tratar de apaciguar la rebelión. 2355: El ISS Stargazer se enfrenta a una nave mercante armada cuando se rehúsa a ser abordad para una inspección. El Stargazer es dañado y el Capitán Crusher es muerto cuando el navío mercante se autodestruye con él abordo. El Comandante Jean-Luc Picard asume el comando y reporta el incidente a la Flota Estelar. 2357: La batalla de Orias III pone fin a la guerra con Cardassia. Incapaz de retroceder ninguno de los dos, el imperio Terrano y Cardassia forman la Zona Neutral Cardassiana. 2362: Reconociendo la necesidad de un diseño más fuerte y devastador para la nave insignia de la flota, el recientemente reubicado y promovido Almirante Montgomery Scott ayuda a modificar la clase Conquistadora de Galaxias, un diseño que ha estaba en desarrollo pero se detuvo durante la guerra contra Cardassia. El Almirante Scott fue encontrado en una luna donde su transporte se había estrellado. Él y otro tripulante usaron el buffer del transportador para salvarse hasta que llegara una partida de rescate. 2364: El ISS Enterprise-D, la primera de la nueva clase Conquistadora de Galaxias, es puesta en funciones bajo el mando del Comodoro Jean-Luc Picard. 2365: Las casas rebeldes del Protectorado Klingon y del Imperio Cardassiano hacen una alianza secreta liderada por la Casa de Duras. Las naves de guerra Klingon apoyadas por navíos Cardassianos comienzan un ataque a naves Terranas en demanda por su libertad. 2366: Una gran fuerza de choque de naves Klingon y Cardassianas va en dirección a la Tierra. El Intendente Spock no es capaz de formar una defensa. En el Enterprise-D, se averigua que el Comodoro Picard se vendió a la Alianza Klingon-Cardassiana. Él fue el instrumento para localizar el Nexus donde el Emperador Tiberius había desaparecido. Siendo Tiberius el que ayudo a formar la Alianza Klingon-Cardassiana. El Comandante William Riker y la mayoría de la tripulación se amotinan y el Comodoro Picard escapa en el yate del capitán. El Enterprise rápidamente va a Wolf 359 donde el Intendente Spock ha ordenado a todas las naves Terranas que se agrupen para hacer una última defensa. La Flota Klingon-Cardassiana arraso con ellas destruyendo 39 navíos y perdiéndose 10,000 vidas. El Enterprise-D hace una última resistencia en la Tierra, pero es destruido. Unos pocos de su tripulación escapa cuando se transportan hacia naves de escape. La Alianza arrasa la Tierra, dejando nada que defender. 2367: Mundo tras Mundo se unen a la Alianza y los Terranos y los Vulcanos se vuelven esclavos bajo el sangriento puño de la Alianza Klingon-Cardassiana Los refugiados se esconden en las “Tierras Baldías” y comienzan a trabajar para derrocar a la Alianza. El Intendente Spock envía al Comandante Riker en una misión especial. Mientras la realizaba, Riker desaparece y nunca se oye de él nuevamente. 2370: Un Agujero de Gusano es descubierto cerca de Terok Nor durante un incidente. Benjamín Sisko comienza un célula de resistencia en contra la Alianza alentado por la Mayor Kira y Julian Bashir pertenecientes a la Federación, venían “del otro lado del espejo”. 2371: Benjamín Sisko muere al intentar capturar Terok Nor. Miles "Smiley" O'Brien, trae a su contraparte de la Federación del universo espejo para que convenza a su esposa de que se les una y evitar que construya un conjunto censor que permita destruir a los rebeldes en las “Tierras Baldías”. O’Brien aprovecha la ocasión para robar los planos de una nave de la Federación. 2372: Los Rebeldes toman a Terok Nor, y capturan a la Intendente Kira Nerys. Con los planos robados del USS Defiant construyen una nave con la ayuda del Benjamín Sisko de la Federación para volverla operacional. 2375: Bajo el liderazgo de Miles "Smiley" O'Brien la rebelión Terrana captura al Regente Worf de la Casa Imperial de de Mogh. Con esta Victoria, los Rebeldes marchan hacia una victoria que no muestra signos de desminuir.

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La mentira del alunizaje del Apolo XI
InfoporAnónimo7/22/2009

En contribución a todo el clima generado en los medios por el cumplimiento de los 40 años de la llegada del hombre a la Luna. Yo también quiero hacer mi contribución con este documental hecho por la televisión francesa. Aquí están los links de las dos partes del documental. Duran aproximadamente 10 minutos. Si en algún momento se caen, avisen. 1° parte: http://www.vxv.com/videolog=superman?41043 2° parte: http://www.vxv.com/videolog=superman?41020

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Naves llamadas Enterprise y sus capitanes
Naves llamadas Enterprise y sus capitanes
InfoporAnónimo8/16/2009

Enterprise es el nombre de la nave insignia de la Flota Estelar de la Federación Unida de Planetas de la serie televisiva Star Trek (Viaje a las Estrellas). También es el nombre de una de las series del universo Star Trek: véase Star Trek (Enterprise). (La Nave Enterprise NX-01 no es de la Federación.) El nombre se tomó de los diversos portaaviones Enterprise, uno de los cuales había tenido parte destacada en la segunda guerra mundial y otro había sido el primero de su clase con propulsión nuclear. La construcción de este último se había terminado pocos años antes del comienzo de la serie, e incluso tiene una "aparición estelar" en la cuarta película de la saga The voyage home. Naves llamadas Enterprise XCV 330 USS Enterprise Aparece en una ilustración mostrada en la sala de recreación del NCC-1701 en Star Trek: The Motion Picture. NX-01 Enterprise El primer Enterprise con capacidad de viajar a velocidades Warp. En la fecha de su salida al espacio, año 2151, es la nave insignia de la Flota Estelar, la primera nave terrestre capaz de alcanzar Warp 5.0. Es la nave central en Star Trek: Enterprise. Clase NX, su uso principal fue la exploración. Desmantelada tras 10 años de servicio. Tripulación: 88 NCC-1701 USS Enterprise Crucero pesado clase Constitución, aparece en La Serie Original y las tres primeras películas. En 2270 se le practicaron actualizaciones que involucraron al puente, impulso warp, la gran mayoría de las cubiertas y el deflector de navegación. El Enterprise, como se lo conocía genéricamente, fue autodestruido por el entonces Almirante Kirk en la orbita del Planeta Génesis en la película Star Trek III: En busca de Spock, para evitar que cayera en manos de los Klingon. NCC-1701-A USS Enterprise El Enterprise A levemente mayor que el NCC-1701 es de clase Constitución. Esta nave poseía otro nombre (desconocido del todo, pero se presume que era la U.S.S. Yorktown NCC-1717) pero fue rebautizada como Enterprise y cambiado su registro por el ya conocido NCC-1701-A Aparece entre las películas Star Trek IV: Misión: salvar la Tierra, Star Trek V: La Última Frontera y Star Trek VI: Aquel país desconocido. Disponía de sistemas operativos más modernos que los de la NCC 1701. El puente contaba con sistemas de pantallas más claros que su predecesor. En líneas generales, el puente de mando era similar al de su predecesora, durante su último período de existencia pero los controles de maniobra tenían sistemas más avanzados; el resto de la nave fue equipada con nuevos sistemas de sensores, núcleo central de computadora, un núcleo warp más eficiente y para la última década del siglo XXIII fue dotada de un sistema automático para cargar los torpedos de fotones. Esta nave era la predecesora inmediata de la clase Excelsior que serviría durante mucho tiempo a la Flota Estelar. En 2293, luego de sostener una cruenta batalla contra una nave de presa klingon experimental (con la capacidad de disparar aún encontrándose encubierta) en la orbita de Khitomer, planeta klingon en la frontera romulana, quedó severamente dañada. Gracias a su intervención y a la de la USS Excelsior, se detuvo la conspiración para evitar que las pláticas de paz entre la Federación y el Imperio Klingon se diesen, iniciando un lago proceso de alianza que se concretaría a mediados del siglo XXIV con la intervención del Enterprise C. Una vez concluidas éstas, la nave fue decomisionada y retirada de servicio. Star Trek VI: Aquel país desconocido. NCC-1701-B USS Enterprise Clase Excelsior II, aparece por primera vez al comienzo de Star Trek VII: La próxima generación y como un modelo dentro de la representación de línea histórica de las naves de la flota portadoras del nombre Enterprise dentro de la sala de reuniones en el Enterprise D en Star Trek: La Nueva Generación. Cuenta con una enorme capacidad de ataque gracias a sus más de 500 torpedos de fotones almacenados en su "Santa Bárbara". Su clase (excelsior) le brindaba el privilegio de ser una de las naves de mayor tamaño de la flota y la más preparada para todo tipo de misiones. Fue timonel de esta nave, desde su botadura, la hija del capitán Hikaru Sulu quien llevara el timón del Enterprise original a las órdenes del Capitán Kirk durante años. Durante su primer viaje de prueba, el cual sólo se reduciría a darle "una vuelta a la manzana", recibió una llamada de los transportes ElAureanos Lakul y el Robert Fox, los cuales, escapando de su mundo natal en busca de refugio (luego que éste fuese asimilado por los Borg), se encontraron con una banda de energía que los atrapó. Tras estar desprovista de equipos como rayo tractor, torpedos fotón o incluso un equipo médico, el Enterprise sólo pudo presenciar cómo el Robert Fox era despedazado por la banda de energía. Aceptando finalmente el consejo de Kirk, el Capitán Harriman ordenó entrar a la banda de energía, llegando hasta el rango del rayo transportador, rescatando sólo a 47 de los 150 pasajeros de la Lakul. Inmediatamente el Enterprise se vio atrapado también por la banda de energía y la única manera de liberarse era mediante la explosión de un torpedo fotón. Kirk se vio obligado a reconfigurar el deflector principal para lograr este efecto. Liberándose gracias a esto, el Enterprise se alejó de la banda, no sin antes recibir un impacto directo en la sección de estribor, donde Kirk se hallaba. En esta nave vimos a Pavel Chekov ejerciendo de médico al socorrer a los refugiados rescatados con el poco equipo médico disponible, el cual no llegaría sino hasta el martes siguiente, junto con el resto... NCC-1701-C USS Enterprise Clase Ambassador, aparece en el episodio Yesterday's Enterprise de Star Trek: La Nueva Generación. Esta nave fue destruida por dos aves de presa Romulanas, tras intentar socorrer una base estelar Klingon en Narenda III, cuando estos fueron traicionados por los Romulanos cruelmente, dejando pocos supervivientes, entre ellos al pequeño Worf, hechos prisioneros. Pese a que la nave destruida fue un gran sacrificio, este hecho ayudó a fortalecer la débil alianza entre la Federación y los Klingon, dado que el Imperio Klingon consideró la destrucción del Enterprise-C como un acto de valentía y honor, algo muy valorado para los Klingon. Y el sacrificio no fue en vano, pues la alianza se hizo definitiva y quedó cimentada durante un largo tiempo. NCC-1701-D USS Enterprise Clase Galaxy, aparece en Star Trek: La Nueva Generación y en la película Star Trek VII: La próxima generación. Esta clase de nave es una de las más sofisticadas de la Federación, y está habilitada prácticamente para cualquier misión, pues cuenta con laboratorios científicos, talleres de desarrollo, sistemas de defensa y armamento, y todas las comodidades para misiones diplomáticas y comerciales, siendo quizás la más capaz de las naves de la flota estelar. Enfrentó a todo tipo de peligros y extrañas situaciones, como ser capaz de superar el factor 10 de Warp, lo que le permitió rebasar y superar en mucho los límites de la galaxia y viajar justamente como su emblema indica: "a donde ningún hombre ha podido llegar". Es una particularidad su capacidad para separar su sección discoidal de la sección del núcelo Warp, permitiendo aumentar la velocidad Warp de la sección del núcleo que contaba además con bancos de phaser así como todas las lanzaderas de torpedos mientras que la sección discoidal contaba con el puente principal, la mayoría de los camarotes y un poderoso banco de phasers que le brindaba protección para los casos de emergencia, así como dos motores de impulso que le permitían desplazarse a prácticamente la velocidad la luz. Estas dos secciones podían reunirse en cualquier momento oportuno y recuperar su forma normal. Fue destruida sobre Veridian III en Star Trek VII: La próxima generación cuando fue atacada por ave de presa klingon que contaba con la frecuencia de proyección de escudo del Enterprise al haber modificado el visor de Geordi LaForge, para que pudieran espiar la consola de comandos de la sala de máquinas, desde el ave de presa. El comandante Riker, al mando, dio orden de evacuación de la nave luego de destruir el ave de presa, en vista de los daños sufridos por los disparos de los klingon el núcleo Warp y el campo de contención de antimateria se habían visto dañados dejando así un breve tiempo entre el fallo total de los sistemas de aislamiento magnéticos de la antimateria, que provocaría una reacción que destruiría el Enterprise y todo lo que hubiera a su alrededor. La nave consiguió separarse a tiempo de la sección del núcleo, pero no logró alejarse lo suficientemente rápido como para evitar que la onda expansiva interfiriera el rumbo de la sección discoidal lanzando a esta hacia el planeta, donde se efectuó un aterrizaje de emergencia, que por suerte no produjo víctimas mortales, pero que también dejó inservible la sección discoidal. NCC-1701-E USS Enterprise Clase Sovereign, aparece en las películas Star Trek VIII Primer Contacto, Star Trek IX Insurrección y Star Trek X Némesis. Esta nave tiene un menor volumen que su predecesora, pero dispone de mayor maniobrabilidad, velocidad y armamento, pero su misión principal sigue siendo la diplomacia y la exploración. Tiene una longitud de 685 m, una velocidad máxima de Warp 9.9 (3,27 mil millones de km/h, 3053 veces la velocidad de la luz) y entre su armamento cuenta con phasers vectoriales y torpedos Quantum (cuánticos), además de poseer unos poderosos escudos ablativos. NCC-1701-J USS Enterprise Aperece en Star Trek: Enterprise en el episodio "Azati Prime" (una posible versión del futuro). La existencia de un Enterprise J da lugar a sospechar que a lo largo de la historia de la serie existirán un Enterprise F, G, H e I. Durante largo tiempo, se ha especulado que la nomenclatura "NCC" significaría "Naval Construction Contract" (Contrato de construcción naval), y que el número de la nave es el número de contrato de construcción. Sin embargo, durante la serie original y posteriores, esta nomenclatura nunca fue aclarada (Matt Jeffereis había modificado el registro de su avioneta particular - NC-17740 - para dar realismo al Enterprise, y así nació todo). Ya que otras naves de la Federación tienen nomeclaturas tales como "NAR", "NCV", "NSP" o "NFT", aparte de la consabida "NX" (muy usada para naves prototipo, naves experimentales o naves con mejoras avanzadas), es más probable que sólo la primera N sea definitoria para naves de la Federación. El resto, es mero Fandom. Según algunas novelas oficiales y videojuegos, las siglas "NCC" que llevan algunas naves de la Flota Estelar significarían "Number of Command Codes" (Número de Código de Comandos) o también Número de Registro del Transceptor. Este número estaría formado por conjuntos de caracteres cifrados que servirían para acceder a la computadora de una nave desde otra nave estelar, con el objetivo de introducir algún parámetro o orden en el ordenador de a bordo (subir o bajar los escudos etc), o tomar el mando de la nave "a distancia" en caso de emergencia, muerte de los oficiales o de la tripulación, o secuestro de la nave. En el caso de la USS Enterprise el grupo de cifras visible a modo de identificación es el 1701 (el primer grupo) pero le seguirían otros grupos de cifras, de modo que el número total sería NCC-1701-XXXXX-XXXXX. El resto de cifras de cada nave permanece en los bancos de datos de la Flota Estelar y solo es accesible a oficiales de alto rango: capitanes, almirantes etc. Esta norma es aplicable a todas las naves estelares de la Flota. En la película Star Trek II: La ira de Khan, el almirante Kirk ayudado por el Capitán Spock introduce en el ordenador del Enterprise los códigos de la USS Reliant (NCC-1864) para poder bajar los escudos deflectores de la Reliant y atacar, ya que la nave estelar está secuestrada por Khan. En referencia a las siglas "USS" que significan "United Space Ship", Nave del Espacio Unido, (refiriéndose a la UFP o Federación Unida de Planetas) estas siglas, están inspiradas en las de la armada estadounidense "United States Ship" aunque la nomenclatura naval en Star Trek está inspirada en la Royal Navy británica que tiene por nomenclatura las siglas HMS (His/Her Majesty's Ship). Lista de Capitanes NX-01 •Jonathan Archer en Enterprise •T'Pol en Enterprise (episodio "Twilight" ) •Charles "Trip" Tucker III en Enterprise (episodio "Twilight" ) •Lorian en Enterprise (episodio "E²" ) NCC-1701 •Robert April (La serie de dibujos animados) •Christopher Pike (Episodio piloto inédito) •James T. Kirk (La Serie original, Star Trek: La película, Star Trek II: La ira de Khan, Star Trek III: En busca de Spock)(En las dos últimas comanda la Nave Enterprise con el rango de Almirante de la Flota Estelar) •William Decker (Star Trek: La película) •Spock (Star Trek II: La ira de Khan) NCC-1701-A •James T. Kirk (Star Trek IV: Misión: salvar la Tierra, Star Trek V: La última frontera, Star Trek VI: Aquel país desconocido) •Spock (Star Trek VI: Aquel país desconocido) (Mientras Kirk era Prisionero de los Klingon) NCC-1701-B •John Harriman (Durante la recepción en Star Trek VII: La próxima generación) •Demora Sulu (según las novelas de Star Trek) NCC-1701-C •Rachel Garrett (Episodio Yesterday's Enterprise de Star Trek: La Nueva Generación) •Richard Castillo (Episodio Yesterday's Enterprise (Después de morir Rachel Garrett) de Star Trek: La Nueva Generación) NCC-1701-D •Jean-Luc Picard (Lo que ha durado la nave) •William Riker (En las 7 temporadas de TNG, Durante la Crisis Borg y en algunos episodios) •Edward Jellico (Durante las negociaciones con los Cardasianos) •Thomas Halliway (mencionó como ser capitán - pero no visto - durante el futuro alternado pintado en el episodio "Tapestry" NCC-1701-E •Jean-Luc Picard (Star Trek VIII: Primer contacto, Star Trek IX: Insurrección, Star Trek X: Némesis) NCC-1701-F •Aún no mostrada. En la novela no oficial Imzadi de Peter David se describe a Data como capitán del Enterprise-F. •Otra versión no oficial de la NCC-1701-F se proporciona en la serie de episodios llamada Star Trek: Delta Fleet, que tiene lugar veinte años después de que el USS Voyager vuelva desde el Cuadrante Delta. Este Enterprise-F está bajo el mando del capitán Harry Kim (anteriormente oficial en la Voyager). Esta historia puede ser posible ya que Harry Kim obtendría el mando de la USS Rhode Island, sólo en un tiempo alternativo, si el Voyager no hubiera vuelto al final de siete años en el cuadrante Delta. NCC-1701-J •Se sitúa al capitán Archer, en un viaje en el futuro, a bordo de la Enterprise-J en el episodio Azati Prime. El capitán de esta nave no ha sido aún mostrado. Se presupone que es en el siglo XXVI. Curiosidades •Como homenaje a la serie Star Trek, la NASA bautizó un transbordador espacial con el nombre de Enterprise. Para devolver el favor, en la serie Enterprise, que es una protosecuela, aparece una nave de nombre NX-02 Columbia como homenaje al transbordador Columbia de la NASA que explotó en su reentrada en la Tierra el 1 de febrero de 2003. •El multimillonario Richard Branson, propietario de la multinacional Virgin bautizó a la primera nave de su división Virgin Galactic con el nombre de VSS Enterprise (Virgin Space Ship Enterprise). •En la serie de ciencia ficción héroes, aparece el actor George Takei, que encarna al padre de Hiro. Es el mismo actor que interpretó al Sr. Sulu en la serie original de star trek. El coche que usa en Héroes tiene la matricula "NCC 1701" en homenaje a la Enterprise. _________________________________________________________________________________________ Agradecería unos puntitos ya que me llevó algún tiempo compaginar esta información. Como siempre, si encuentran algún error o tienen información para agregar, será bienvenido cualquier comentario al respecto. Si les interesa más de Star Trek, pasen por mi página donde estoy traduciendo y colocando los hechos de Path to 2409. https://www.facebook.com/startrekcaminoal2409 Además tengo hechos otros post muy interesantes sobre Star Trek. Se pueden ver en mi perfil. Saludos.

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Vida y obra de James T. Kirk y Spock
InfoporAnónimo8/16/2009

James Tiberius Kirk, personaje ficticio del universo Star Trek, fue el capitán de la nave estelar Enterprise NCC-1701 y NCC-1701-A. Era el protagonista en la serie original y las seis primeras películas de Star Trek versaban sobre él. Es interpretado por el actor canadiense William Shatner y por Chris Pine en la película Star Trek XI. Biografía: Poco se sabe sobre los orígenes de Kirk, salvo que nació en Iowa, en los actuales Estados Unidos. Uno de los lugares de nacimiento que se baraja como posible para Kirk es Riverside, aunque muchos otros pueblos de Iowa se han proclamado como el futuro lugar de nacimiento del más carismático capitán de la Enterprise. Su fecha de nacimiento tampoco ha sido establecida, pero se ha sugerido como posible el 22 de marzo de 2233, basándose en la edad y fecha de nacimiento reales del actor William Shatner. Algunas novelas mencionan al padre de Kirk, cuyo nombre sería "George Samuel Kirk, Senior" aunque este dato no es canónico (oficial). Durante su juventud en Tarsus IV, fue uno de los nueve únicos supervivientes y testigos de la masacre de 4.000 colonos debido al exterminio útil llevado a cabo por Kodos el ejecutor para que la colonia pudiera sobreponerse a una hambruna. George Samuel y Aurelan Kirk, el hermano mayor y la cuñada de Kirk, murieron en la invasión de los parásitos neuronales en Deneva, en 2267. El sobrino de Kirk, Peter Kirk, sobrevivió. Desarrolló una distinguida carrera en la Academia de la Flota Estelar, siendo la primera persona en superar la prueba del Kobayashi Maru que había suspendido cadetes durante muchas décadas. Dado que el simulador estaba preparado para que cualquier acción de los cadetes terminara en fracaso, Kirk se decidió a re-escribir el programa para permitirse rescatar a la tripulación del Kobayashi Maru, algo que hizo tres veces consecutivas ante el asombro de su instructor. Le felicitaron por su pensamiento original. Su número de serie de la Flota es el SC 937-0176 CEC. Kirk comenzó en la flota como cadete en 2250. Cuando aún era un estudiante de la Academia, obtuvo un ascenso a alférez y un puesto para continuar sus estudios a bordo de la USS Republic en el año 2251. Ascendió nuevamente a subteniente en 2253 y regresó a la Academia de la Flota como instructor. Kirk se ganó la reputación de "Enciclopedia Andante" y se comenta que en sus clases... "o pensabas o pensabas". Hasta su graduación en la Flota Estelar en 2254, Kirk ascendió a teniente y sirvió a bordo de la USS Farragut, NCC-1647. Kirk obtuvo una enorme cantidad de experiencia en la Farragut, dirigiendo su primera exploración planetaria y saliendo vivo de un ataque mortal perpetrado por un ente gaseoso, en el que falleció gran parte de la tripulación de la Farragut, incluido su capitán. Las andanzas de James Kirk entre 2254 y 2263 jamás se han mencionado en Star Trek; sin embargo conjeturas de fans establecen que ascendió a subcomandante en 2255. Teorías posteriores sostienen que Kirk ascendió a comandante en 2260 y fue asignado como oficial al cargo para el reacondicionamiento de la Enterprise, cuando la nave pasó diez años a cargo del capitán Christopher Pike. Estas tareas forjaron en Kirk la idea de poder convertirse en el próximo comandante de la Enterprise, reforzada por su ascenso a capitán en 2263, a la vez que Pike se retiraba de la Flota. Kirk se convirtió en el capitán de la USS Enterprise, NCC-1701. Según la serie animada que no se considera canónica, sin embargo, fue el tercero, sucediendo al capitán Robert April que heredó de Pike el mando de la nave. Pero hasta que una serie con personajes reales o alguna de las películas corrobore la existencia de April, cualquier información al respecto se considera fanón, no canon. Algunas fuentes dicen haber observado que el capitán April fue el primer comandante de la Enterprise en una lista aparecida como fondo de escena en algún episodio de la Nueva Generación, pero está sin confirmar. Kirk comandó la Enterprise en su histórica misión de 5 años, desde 2264 a 2269. Al completar la misión le ascendieron a almirante (saltándose el rango de comodoro) y fue asignado como Jefe de Operaciones de la Flota, mientras la Enterprise estuvo en un periódo de 2½ años de reacondicionamiento. En 2272, para superar la crisis surgida con V'Ger, el almirante Kirk tomó el mando temporal de la Enterprise, relevando al capitán Willard Decker. Tras la desaparición de Decker, aparentemente Kirk volvió a estar al mando de la nave. Se ha rumoreado mucho entre los fans, que una nueva misión de cinco años tuvo lugar después a bordo de la Enterprise, sin embargo ni este hecho,, ni las especulaciones acerca de una degradación voluntaria de Kirk al rango de capitán para seguir al mando en vez de ser oficial de mayor graduación, son canónicas. Entre 2272 y 2284, los detalles de la carrera de Kirk son desconocidos. Lo que es seguro es que alrededor de 2282 Kirk abandonó la Flota Estelar (ref: Star Trek VII: La próxima generación) y regresó a ella, como almirante, en 2284 (Según algunas fuentes, entre ellos los productores de la película y el departamento de vestuario, el rango de Kirk es en realidad el de vice-almirante. Sin embargo esto es extraoficial, y según el canon Kirk es almirante). En 2284 Kirk estaba al mando del departamento de entrenamiento de la Academia de la Flota Estelar y eventualmente tomó el mando de la Enterprise con intención de vencer a su viejo enemigo Khan Noonieng Singh. Mantuvo el mando de la nave tras el fallecimiento del capitán Spock. Como consecuencia de haber secuestrado la Enterprise y saboteado la U.S.S. Excelsior NX-2000 en 2285 para intentar resucitar a Spock, fue degradado a capitán. Posteriormente, y a raíz de haber salvado a la Tierra de la destrucción total por parte de una sonda alienígena que buscaba contacto con ballenas grises, a Kirk se le entregó el mando de una nueva USS Enterprise, la NCC-1701-A, que capitaneó hasta cerca de 2293. Tuvo un hijo, llamado David, con la Dra. Carol Marcus, pero fue asesinado por los klingon en 2285. En su diario personal, años después grabaría que jamás perdonaría a los klingon la muerte de su hijo. Esta grabación se usó en su contra durante un juicio en una Corte Klingon en la que se le acusaba de asesinar al canciller Klingon Gorkon en 2293; fue condenado a cadena perpetua en las minas prisión de Gulag Rura Penthe, pero fue rescatado y se demostró su inocencia. En 2294 desapareció (dándole por muerto) cuando la Enterprise-B resultó dañada al entrar dentro del Nexus. En el plano de existencia dentro del Nexus, conoció al Capitán Picard, quien le insistió para regresar con él al planeta Veridian III en el año 2371 del universo real y detener el intento de Tolian Soran por regresar al Nexus, evitando así la muerte de los 283 millones de abitantes de Veridian IV. En esta última batalla contra Soran, Kirk se sacrificó para detener el plan de Soran, y sus restos fueron enterrados en este planeta por Picard. Sus tácticas y aventuras son legendarias y bien conocidas en los cuadrantes Alfa y Beta y aún son mencionados en el siglo XXIV. Su nombre: La inicial del segundo nombre de Kirk era T. esto se ve en la pelicula Star Trek XI , sin embargo, en el segundo piloto de la serie (el primero en ser emitido y que también en el que aparecía por primera vez Kirk). En dicho episodio, sin embargo, aparecía una lápida para Kirk, con el nombre de «James R. Kirk» esculpido, y las fechas de muerte y nacimiento en formato de fecha estelar. Al parecer, estos datos cayeron en el olvido. Su segundo nombre completo, "Tiberius", se mencionó por primera vez en el episodio "BEM" de la Star Trek (TAS) serie animada (1974), y consecuentemente en la novelización de la Star Trek: La película. Se cuenta que el abuelo de Kirk, Samuel, era un entusiasta del emperador romano Tiberio. Su nombre, en la cronología 'canónica' aparece por primera vez en Star Trek VI: Aquel país desconocido, cuando durante el juicio se menciona el nombre completo del capitán. En un mensaje del 18 de mayo de 1965, reimpreso más tarde en el libro The Making of Star Trek (Haciendo Star Trek), Gene Roddenberry listó los siguientes nombres como posibles para el protagonista de su nueva serie. A saber: January (enero), Flagg, Drake, Christopher, Thorpe, Richard, Patrick, Raintree, Boone, Hudson, Timber, Hamilton, Hannibal, Neville, Kirk y North (norte). Aparición en libros: Poco después de Star Trek VII: La próxima generación, William Shatner y los co-guionistas Judith y Garfield Reeves-Stevens escribieron una serie de novelas que tenían lugar después de los sucesos de la película, trayendo a Kirk de vuelta de la muerte, como si del héroe de un cómic se tratara. Dado que estos sucesos no se mencionan en la cronología canónica, sirven únicamente para que fans descontentos con el final poco heroico del Capitán Kirk puedan recrearse viendo a su héroe con dignidad. Además, las novelas y sus sucesos tampoco siguen una línea argumental relacionada con otras novelas de Star Trek por lo que la colección se conoce entre los fans como el "Shatnerverso". Rumores sobre su regreso: En el verano de 2004, algunos periodistas corrieron el rumor de que los productores de la cadena UPN (de la Paramount), responsables de la serie Enterprise, estaban negociando con William Shatner su vuelta como James T. Kirk para una serie de episodios especiales. Algunos periódicos recogieron la noticia, así como unas supuestas declaraciones de Shatner en las que citaba que no participaría debido a que la Paramount no aceptó sus condiciones para el sueldo. Los rumores terminaron cuando la UPN decidió cancelar la serie en su cuarta temporada, ante la caída de audiencia que estaba experimentando. Algunos directivos admitieron que ni la posible aparición de Kirk en una hipotética quinta temporada servirían para sacar a flote la serie. También se dijo que en realidad, Shatner iba a aparecer como el Kirk paralelo de "Espejito, espejito" en el doble episodio de Enterprise "In a Mirror Darkly", aunque finalmente no apareció. Otros rumores apuntaban a que un antepasado de Kirk, interpretado por Shatner, serviría en el NX-01. Curiosidades: El estilo y la forma de ser de Kirk se ha convertido en un mito y una referencia entre los fans de Star Trek, e incluso el público en general. Como ejemplo, en un episodio de Stargate Atlantis en 2005, cuando la última superviviente de una poderosa raza de alienígenas confiesa sus sentimientos románticos al atractivo Mayor John Sheppard, el Dr. McKay se levanta airado de su silla mascullando con disgusto: «Oh, Dios mío, ¡es Kirk!» ("My God, he is Kirk!" ). Spock, uno de los personajes más conocidos de la serie original de televisión Star Trek, el medio-vulcano Sr. Spock, interpretado por Leonard Nimoy en la serie y en la reciente película Star Trek también, aunque en esta contó con la interpretación de Zachary Quinto como Spock joven. El nombre de Spock, que nunca se ha mencionado en la serie, es impronunciable para los humanos. Biografía: Spock es hijo del embajador de Vulcano Sarek y su esposa humana Amanda Grayson. En su niñez, dado su origen vulcano-humano era el hazmereir de sus compañeros, por lo cual se sometió a una prueba de valor en la cual se le pidió elegir para el resto de su vida una de las dos culturas que habían marcado su nacimiento y adoptó la cultura vulcana. Este hecho es relatado en uno de los episodios de Star Trek Serie Animada. Pese a que Spock se proclama vulcano, sufre un conflicto interno entre la razón y la lógica de su mitad vulcana y la emoción y la intuición de su mitad humana. Para los cánones humanos, sin embargo, es indudablemente lógico y extremadamente flemático a la hora de afrontar el peligro. Durante casi toda su carrera en la Flota Estelar —se unió a ella en contra de los deseos de su padre Sarek— el Sr. Spock estuvo sirviendo a bordo de una única nave, la tan famosa USS Enterprise NCC-1701. Pasó casi once años a las órdenes de su capitán James T. Kirk. El primer mando que obtuvo fue temporal, y siendo él teniente, cuando ordenó la evacuación de la Enterprise de Talos IV, tras el rapto de todos los oficiales superiores a manos de los hostiles habitantes. A finales de la década de 2260, Spock ascendió a teniente comandante y se le asignó el puesto de primer oficial y oficial científico de la nave estelar Enterprise bajo el mando del capitán James T. Kirk (Star Trek (TOS)). En 2268, Spock había obtenido el rango de comandante. Dimitió de sus funciones en 2270 con intención de regresar a Vulcano y proseguir su entrenamiento de la disciplina Kolinahr (eliminación total de los sentimientos). En el año 2271 volvió al servicio activo y regresó como comandante y oficial científico de la USS Enterprise. Tras el incidente V'Ger (relatado en Star Trek: La película), y la pérdida del primer oficial de la Enterprise, el capitán Willard Decker y la teniente Ilia del planeta Delta, Spock asumió el puesto de primer oficial y oficial científico de la USS Enterprise. Se supone que después de este incidente, tuvo lugar una nueva aventura; sin embargo esto no se ha establecido en el canon. Unos cuantos años después, la Enterprise se destinó como nave de entrenamiento para la Academia de la Flota Estelar. Spock ascendió al rango de capitán y se le asignó el mando de la USS Enterprise, en tanto que Kirk reanudó sus obligaciones como almirante en el Comando de la Flota Estelar. En el año 2282, Spock fue relevado temporalmente del mando durante la Crisis del Génesis(Star Trek II: La ira de Khan), cuando el almirante James Tiberius Kirk asumió el comando de la Enterprise según las órdenes de la Flota Estelar para combatir contra Khan Noonieng Singh. Durante esta misión, Spock falleció en acto de servicio al entrar en la cámara de anti-materia sin el traje de protección. Fue un último y heroico esfuerzo (las necesidades de muchos anteceden a las necesidades de pocos e inclusive a la de uno mismo) que terminó en éxito, para poder reactivar los motores de curvatura (warp) justo a tiempo de permitir que la Enterprise escapara de la explosión provocada por el Dispostivo Génesis, que generaría vida en el planeta Génesis. Más tarde se descubrió que Spock había transferido, poco antes de morir, su katra, su esencia espiritual, al cerebro del Dr. Leonard McCoy. Durante un funeral espacial se le rindieron honores al capitán Spock, y su cadáver se lanzó dentro de un torpedo al incipiente planeta Génesis. Gracias al exclusivo y peculiar medio ambiente del planeta (fruto del Proyecto Génesis) su cuerpo pudo "regenerarse" en el planeta, por lo que pudo ser recuperado, y su katra le fue devuelta (mediante el rito vulcano llamado Fal-Tor-Pan) en Star Trek III: En busca de Spock. (El asunto del katra se trató posteriormente en la serie Star Trek: Enterprise.) Influencia: La banda sueca de synth-pop S.P.O.C.K, cuyas letras versan sobre ciencia ficción en general, y Star Trek muchas veces en particular, quería llamarse primeramente "Spock" a secas, como un homenaje al personaje interpretado por Leonard Nimoy. Sin embargo, problemas con los derechos hicieron que se rebautizaran como "Space Pilot On Channel K", cuya sigla o acrónimo sigue formando el nombre del personaje. La banda de rock progresivo Spock's Beard (Barba de Spock) debe su nombre a la perilla que la contraparte del señor Spock en un universo paralelo llevaba en el episodio Mirror mirror, de 1967. _________________________________________________________________________________________ Agradecería unos puntitos ya que me llevó algún tiempo compaginar esta información. Como siempre, si encuentran algún error o tienen información para agregar, será bienvenido cualquier comentario al respecto. Si les interesa más de Star Trek, pasen por mi página donde estoy traduciendo y colocando los hechos de Path to 2409. Además tengo hechos otros post muy interesantes sobre Star Trek. Se pueden ver en mi perfil. Saludos.

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