J

JACK8

Usuario

Primer post: 8 ene 2009
16
Posts
132
Puntos totales
10
Comentarios
A
algo para pensar
InfoporAnónimo1/30/2009

Solo debemos aprender algunas cosas para sentirnos mejor espero que lo disfruten Despues de un tiempo percibes una sutil diferencia entre dar una mano y socorrer un alma ... Y aprendes que amar no significa apoyarse, Y que compañia no siempre significa seguridad. Comienzas a aprender que los besos no son contratos, y los regalos no son promesas;aprende a construir todas tus calles en el hoy, porque el terreno del mañana es muy incierto para hacer planos ..., y el futuro tiene la costumbre de caer en medio del vacìo ... Empieza a aceptar tus derrotas con la cabeza erguida y la mirada para adelante, Con una sonrisa adulta y no con la tristeza de un niño ... Despues de un tiempo aprendes que el sol quema si quedas expuesto por mucho tiempo Y aprende que no importa cuanto te valores,a algunas personas simplemente no les importas ... Y acepta que no importa cuan buena sea una persona,te va a herir de vez en cuando,por lo que necesitaràs perdonarla ... Aprende que hablando puedes aliviar dolores emocionales ... Descubre que lleva años para construir confianza y apenas unos segundos para destruírla ... Que puedes hacer cosas en un instante de las que te arrepentiras por el resto de tu vida ... Aprende que las verdaderas amistades continúan creciendo aùn a la dist"ncia. Y que lo que importa no es lo que tienes en la vida, sino quién eres en esta vida . Y que los buenos amigos son la familia que se nos permite escoger ... Aprende que no tenemos que cambiar de amigos si comprendemos que los amigos cambian. Aprecia que tú y tu amigo pueden hacer cualquier cosa o no hacer nada, y aùn asi tener buenos momentos juntos ... Descubre que las personas que mas te importan en la vida pueden tener una vida muy corta, por eso, siempre debemos dejar a quienes amamos con palabras amorosas;puede ser la última vez que las veamos ... Aprende que las circunstancias y los ambientes tienen influencia sobre nosotros, pero somos responsables por nosotros mismos ... Comienza a aprender que no se debe comparar los unos con los otros, sino con lo mejor que podamos ser ... Descubre que lleva mucho tiempo para volverse la persona que se quiere ser... Es que el tiempo es corto. Aprende que no importa donde ya llegaste, sino adonde estas yendo, pero si no sabes para donde estas yendo,cualquier lugar sirve ... Aprende que,o controlas tus actos, o ellos te controlarán, y que ser flexible no significa ser débil o no tener personalidad, pues no importa cuán delicada y frágil sea una situación, siempre existen dos lados ... Aprende que los héroes son personas que hicieron lo que era necesario hacer, enfrentando las consecuencias ... Aprende que la paciencia requiere mucha práctica ... Descubre que algunas veces quien esperas que te patee cuando estas caído es una de los pocos que te ayudan a levantarte ... Aprende que la madurez tiene mas que ver con los tipos de experiencia que se tuvo y con lo que aprendiste con ellos que con cuantos años has celebrado ... Aprende que hay mas de tus padres en tí de lo que supones ... Descubre que sólo porque alguien no te ama de la manera que quisieras que te ame, no significa que no te ame con todo lo que puede, pues existen personas que nos aman, pero simplemente no saben como demostrarlo o vivirlo ... Aprende que no siempre es suficiente ser perdonado por alguien, algunas veces tienes que aprender a perdonarte a ti mismo. Aprende que con la misma severidad con que juzgas, serás en algun momento condenado ... Aprende que no importa en cuántos pedazos tu corazon fue partido, el mundo no para, para que te recuperes ... Aprende que el tiempo no es algo que se pueda voltear para atrás ... Por lo tanto: Planea tu jardin y decora tu alma, en vez de esperar que alguien te traiga flores Aprende que realmente puedes soportarlo,que realmente eres fuerte, y que puedes ir mucho mas lejos despues de pensar que no se puede más ... WILLIAM SHAKESPEARE

0
0
E
El aroma es el exito de las papas fritas
InfoporAnónimo2/11/2009

Registrate y eliminá la publicidad! Cierto aroma exótico es la clave del éxito de las papas fritas LONDRES(Reuters) - Un grupo de científicos asegura que puede haber descubierto porqué las papas fritas inglesas huelen de una manera tan irresistible:una compleja mezcla de esencias que incluyen sirope de caramelo, cacao,queso y flores sería la clave del éxito. El exótico aroma fue hallado por investigadores de la Leeds University en Gran Bretaña. "Al horno o fritas, las humildes papas no saben solo a papa, el aroma es mucho más complejo y probablemente explica porqué son las preferidas detodo el mundo", dijo el doctor Graham Clayton, que estuvo al mando dela investigación para la Semana Nacional de la Papa, que empezó ellunes. "Los aromas que incluyen sirope de caramelo, cacao, cebolla, queso y, ¿lo creería? tabla de planchar,todos combinados, contribuyen a que la papa sea uno de los platos íconos del Reino Unido", añadió Clayton. Los científicos de Leeds recogieron olores de papas cocidas y separaron los diferentes componentes para analizarlos con un "medidor de aromas". Los que podían ser detectados por el olfato humano fueron aspirados y se grabó el tipo y lo penetrante del olor. Los descubrimientos mostraron que las papas que se cuecen dos veces tienen aromas más complejos, compuestos por cacao amargo, sirope de caramelo,queso, papas originales, cebollas y flores. "Puede que estos descubrimientos lleven a que se conciba a las papas fritas como algo parecido al vino, con aficionados volviéndose expertos para impresionar a sus amigos con descripciones elocuentes de sus papas preferidas", afirmó Clayton. (Reporte de Stefano Ambrogi; Traducida por Redacción Madrid)

0
0
Trucos para el gta San Andrea
Trucos para el gta San Andrea
InfoporAnónimo1/28/2009

espero que les guste Todos los códigos de San Andreas + guias Escribe cualquiera de los códigos que te pondremos ahora durante el transcurso del juego y se ejecutará el truco que pongas. LXGIWYL: Armas tipo 1. KJKSZPJ: Armas tipo 2. UZUMYMW: Armas tipo 3. SPEEDFREAK: Todos los coches con nitro. MUNASEF: Activarás el modo adrenalina. ASNAEB: Para quitarte las estrellas. MROEMZH: Todas las calles plagadas de bandas. HESOYAM: Salud y armadura al tope, además de 250.000 dólares de más. FOOOXFT: Toda la gente irá armada. CPKTNWT: Para que exploten los coches. BAGOWPG: Te quedrá matar un cazarecompensas, así que ten cuidado. OSRBLHH: La policia te buscará con 2 estrellas de más. FULLCLIP: Para que no se te acabe nunca más la munición. BAGUVIX: Inmortal. CVWKXAM: No te ahogarás. XICWMD: Para tener un coche indestructible. CIKGCGX: Para que hayan fiestas en la playa. SZCMAWO: Suicidarse. BRINGITON: Tu nivel de búsqueda será de 6 estrellas. YLTEICZ: Conducción totalmente agresiva. NATURALTALENT: Conducción sin fallos. ZEIIVG: Semáforos siempre en verde. IOWDLAC: Tráfico negro. LLQPFBN: Tráfico rosa. GHOSTTOWN: Poco tráfico. BLUESUEDESHOES: Elvis es el rey y por ello sólo te lo encontrarás a él. YSOHNUL: El reloj irá muy rápido. SPEEDITUP: El juego correrá más rápido. SLOWITDOWN: Cámara lenta. YECGAA: Consigue un jetpack. AIYPWZQP: Tirate con paracaídas. AEDUWNV: Nunca te vas a morir de hambre. AEZAKMI: Se un gran criminal, la policia no te lo impedirá. BTCDBCB: Para estar gordo. BUFFMEUP: CJ estará "cachas". WORSHIPME: Respeto al máximo, serás temido por todos. HELLOLADIES: Sex Appeal al máximo, el dios de las mujeres. KVGYZQK: Para ser lo más delgado posible. XJVSNAJ: Para que sea todo el rato media noche. OFVIAC: El cielo naranja. AFZLLQLL: Para tener calor. ICIKPYH: Para morirse de calor. MGHXYRM: Para que caiga una tormenta de las buenas. CFVFGMJ: El tiempo estará nuboso y las cosas no pintarán bien. CWJXUOC: Una tormenta de arena en la ciudad. AUIFRVQS: Para que caiga una buena lluvia. PROFESSIONALKILLER: Se un experto en armas. KANGAROO: Grandes saltos. IAVENJQ: Puñetazos mortales. AJLOJYQY: Para hacer una guerra entre la gente. BGLUAWML: Todo el mundo te atacará. VKYPQCF: Coche saltarines. BGKGTJH: Todos los autos serán utilitarios. FVTMNBZ: Todos los autos serán vehículos country. GUSNHDE: Todos los autos serán deportivos. RIPAZHA: Todos los autos serán volarán. FLYINGFISH: Los barcos volarán. AKJJYGLC: Para tener un quad. AMOMHRER: Para tener un tanque. Otro código para que los barcos vuelen. Digita este código mientras estas jugando "AFSNMSMW" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener máxima musculatura. Digita este código mientras estas jugando "JYSDSOD" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener a Elvis. Digita este código mientras estas jugando "ASBHGRB" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). La mafia controla la ciudad. Digita este código mientras estas jugando "MROEMZH" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Escuchar el tema ninja. Digita este código mientras estas jugando "AFPHULTL" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Atraer mujerzuelas. Digita este código mientras estas jugando "BEKKNQV" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Realizar brincos grandes como si fueras un conejo. Digita este código mientras estas jugando "JHJOECW" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Desbloquear el Spawn Hydra. Digita este código mientras estas jugando "JUMPJET" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Desbloquear el Spawn Vortex Hovercraft. Digita este código mientras estas jugando "KGGGDKP" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Desbloquear el Smash n' Boom. Digita este código mientras estas jugando "JCNRUAD" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para que los coches tengan nitro. Digita este código mientras estas jugando "COXEFGU" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Lanzar muy lejos a los coches que golpeas. Digita este código mientras estas jugando "BSXSGGC" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Hacer un megasalto. Digita este código mientras estas jugando "LFGMHAL" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener nivel de seis estrellas cuando lo desees. Digita este código mientras estas jugando "LFGMHAL" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para jugar más rápido. Digita este código mientras estas jugando "PPGWJHT" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para jugar más lento. Digita este código mientras estas jugando "LIYOAAY" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Rhino. Digita este código mientras estas jugando "AIWPRTON" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Bloodring Banger. Digita este código mientras estas jugando "CQZIJMB" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Rancher. Digita este código mientras estas jugando "JQNTDMH" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Racecar. Digita este código mientras estas jugando "PDNEJOH" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener el Spawn Racecar. Digita este código mientras estas jugando "VPJTQWV" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Romero. Digita este código mientras estas jugando "AQTBCODX" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Stretch. Digita este código mientras estas jugando "KRIJEBR" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Trashmaster. Digita este código mientras estas jugando "UBHYZHQ" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Caddy. Digita este código mientras estas jugando "RZHSUEW" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Conducción perfecta. Digita este código mientras estas jugando "PGGOMOY" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Tiempo nublado. Digita este código mientras estas jugando "ALNSFMZO" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Armar un tremendo alboroto. Digita este código mientras estas jugando "IOJUFZN" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Desbloquear el tema de "Funhouse". Digita este código mientras estas jugando "PRIEBJ" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Municiones infinitas, Ninguna Recarga. Digita este código mientras estas jugando "WANRLTW" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Arma llena que apunta mientras manejas. Digita este código mientras estas jugando "OUIQDMW" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Reducir el tráfico. Digita este código mientras estas jugando "THGLOJ" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener una 9 mm. Digita este código mientras estas jugando "SJMAHPE" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener Vehículos rurales y Peds, 2 Equipamentos para camión. Digita este código mientras estas jugando "BMTPWHR" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener un Rocket. Digita este código mientras estas jugando "ZSOXFSQ" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener máximo respeto. Digita este código mientras estas jugando "OGXSDAG" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para ser irresistible. Digita este código mientras estas jugando "EHIBXQS" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Asesino a sueldo con todas las armas. Digita este código mientras estas jugando "NCSGDAG" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Hunter. Digita este código mientras estas jugando "OHDUDE" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Dozer. Digita este código mientras estas jugando "EEGCYXT" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Stunt Plane. Digita este código mientras estas jugando "URKQSRK" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener el Spawn Monster. Digita este código mientras estas jugando "AGBDLCID" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Todos te odian (otro código). Digita este código mientras estas jugando "IFIRSTDOZ" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener Salud infinita, salvo las explosiones y caídas. Digita este código mientras estas jugando "CAINEMVHZC" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Todos los coches Explotan. Digita este código mientras estas jugando "ALLCARSGOBOOM" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Jugar sin nivel. Digita este código mientras estas jugando "TESTEDUCATIONALSKILLS" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Realizar megapuño. Digita este código mientras estas jugando "STINGLIKEABEE" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para Spawn Monster. Digita este código mientras estas jugando "MONSTERMASH" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Modo Caos. Digita este código mientras estas jugando "STATEOFEMERGENCY" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para Spawn Hydra. Digita este código mientras estas jugando "JUMPJET" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para que los coches floten cuando los estrelles. Digita este código mientras estas jugando "BUBBLECARS" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para propiciar una tormenta. Digita este código mientras estas jugando "SCOTTISHSUMMER" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para que siempre sea medianoche. Digita este código mientras estas jugando "NIGHTPROWLER" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para que tengas el jetpack. Digita este código mientras estas jugando "ROCKETMAN" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener el tema de Funhouse. Digita este código mientras estas jugando "CRAZYTOWN" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener un rocket siempre que lo desees. Digita este código mientras estas jugando "ROCKETMAYHEM" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener un Spawn Dozer. Digita este código mientras estas jugando "ITSALLBULL" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener un Spawn Stunt Plane. Digita este código mientras estas jugando "FLYINGTOSTUNT" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener un Spawn Quad. Digita este código mientras estas jugando "FOURWHEELFUN" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener un Spawn Hunter. Digita este código mientras estas jugando "OHDUDE" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener el salto de conejo. Digita este código mientras estas jugando "CJPHONEHOME" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para obtener el tema Ninja. Digita este código mientras estas jugando "NINJATOWN" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Tráfico con coches baratos. Digita este código mientras estas jugando "EVERYONEISPOOR" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Tráfico con coches rápidos. Digita este código mientras estas jugando "EVERYONEISRICH" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para que los mafiosos controlen la ciudad. Digita este código mientras estas jugando "BIFBUZZ" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Miembros de la mafia por todas partes. Digita este código mientras estas jugando "ONLYHOMIESALLOWED" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para suicidarse. Digita este código mientras estas jugando "GOODBYECRUELWORLD" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para coches invisibles. Digita este código mientras estas jugando "WHEELSONLYPLEASE" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para conducción perfecta. Digita este código mientras estas jugando "STICKLIKEGLUE" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para Spawn Trashmaster. Digita este código mientras estas jugando "TRUEGRIME" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para Spawn Stretch. Digita este código mientras estas jugando "CELEBRITYSTATUS" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para Spawn Romero. Digita este código mientras estas jugando "WHERESTHEFUNERAL" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para ser irresistible. Digita este código mientras estas jugando "HELLOLADIES" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para Spawn Racecar. Digita este código mientras estas jugando "VROCKPOKEY" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para tiempo muy soleado. Digita este código mientras estas jugando "TOODAMNHOT" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Otro código para tiempo soleado. Digita este código mientras estas jugando "PLEASANTLYWARM" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Obtener equipo de armas 2 y herram,ientas profesionales. Digita este código mientras estas jugando "PROFESSIONALSKIT" (Nota: puedes digitarlo en mayúsculas o minúsculas). Desbloquear el uniforme de médico. Lleva a Katie al 100% del juego. Desbloquear el Traje de alcahuete. Lleva a Denise al 100% del juego. Desbloquear el equipo global. Lleva a Helena al 100% del juego. Desbloquear el equipo de carrera. Lleva a Michelle al 100% del juego. Desbloquear el uniforme de pólicia. Lleva a Barbara al 100% del juego. Desbloquear el uniforme de Valet. Completa la misión "555-WE-TIP". Desbloquear el traje de gimp. Completa la misión "The Key to her Heart" ("La llave hacia su corazón". Desbloquear el traje de Croupier. Completa la misión "Breaking the bank at Caligula's". Obtener el coche Green Hustler de tu novia . Lleva a Denise al 50% del juego. Obtener el coche Bandito de tu novia . Lleva a Helena al 50% del juego (nota: su coche no tiene ningua puerta). Obtener el coche White Romero de tu novia . Lleva a Katie al 50% del juego. Obtener el coche Monster Truck de tu novia . Lleva a Michelle al 50% del juego. Obtener el coche Police Ranger de tu novia . Lleva a Barbara al 50% del juego. Obtener el coche Pink Club de tu novia . Lleva a Millie al 50% del juego. Usar Spray libremente. LLeva a michelle y podrás usar su garaje para rociar. Guardar las armas después de gastarlas. Utiliza a Katie para lograrlo. Guardar las armas después de reventarse. Utiliza a Barbara para lograrlo. Obtener pistola, cadena, molotov y lanzafuego. Utiliza a Helena para lograrlo (podrásn encontrar estas armas en un cobertizo grande ubicado en su casa). Conseguir Tec-9, AK-47, Sawn-Escopeta de caza, y Molotov en la casa de CJ en Ganton. Marca los 100 grafities en los Santos. Conseguir El Rifle francotirador, Granadas, Escopeta de caza, y Micro-SMG en el Garaje de CJ en San Fierro. Consigue las 50 instantáneas en San Fierro. Conseguir MP5, maletín, M4, y Escopeta de caza en el casino de Las Venturas. Consigue todas las 50 herraduras en Las Venturas. Conseguir el Airstrip Asset. Completa la misión en Airstrip. Conseguir el Burger Shot Asset. Completa todas las 4 Entregas en Las Venturas. Conseguir el Hippy Shopper Asset. Completa todas las 4 Entregas en San Fierro. Conseguir el Roboi's Food Mart Asset. Completa todas las 4 Entregas en Los Santos. Conseguir la casa de Johnson. Toma los territorios en Los Santos. Conseguir el Vank Hoff Hotel Valet Parking Asset. Completa todos los cinco niveles en el parqueadero de San Fierro. Conseguir el Zero's RC Shop Asset. Completa todos misiones RC de la tienda. No requerir combustible. Completa todos los 12 niveles en las misiones del Firetruck . La defensa se pone al máximo. Completa todos los 12 niveles en las misiones del Vigilante. La salud se pone al máximo. Completa todos los 12 niveles en las misiones del paramedico. Obtener 50.000 y paseos del tren gratis. Completa todos los 2 Niveles de las Misiones de Tren de Carga. Obtener armadura infinita. Obtén el 100% del juego (incluyendo el progreso). Recibir un bono de 1.000.000. Tendrás que ganar las cuatro carrera, el dinero aparacerá señalado con la bandera a cuadros que indica el final de la carrera. Guarda dos coches en tu garaje. Este truco funciona de la misma manera como sucedia con los juegos anteriores. Normalmente puedes guardar sólo un automóvil en su garaje, pero con esto podrás guardar dos o más. Todo lo que tienes que hacer es conseguir dos o más automoviles y dejarlos junto al gaaje. Maneja uno de ellos hasta la puerta del garaje abrelo, y entonces sal del automóvil. Esto dejará la puerta abrierta. Luego, entra con el otro automóvil y maneja de igual manera de modo que puedas salir del coche mientras este ingresa en el garaje, de ese modo podrás entrar varios coches al garaje. Deten el ataque de la banda en tu territorio. Para detener a otras bandas que atacan tu territorio, simplemente guarda el juego, esto detendrá la guerra de la banda y no tendrás que luchar contra ellos. Obtener dinero gratis. Ve al club nocturno y ubicate de pie delante de una mujer que hace strip-tease, cuando las personas que la miran le dan dinero, CJ lo tomará del lugar donde ellos pusieron el dinero (menudo aprovechado). Realizar trucos de básquetbol. Pulsa el botón izquierdo del ratón mientras juegas para hacer trucos con la pelota. Revisa el estatuto de cualquier coche en el juego. Primero mira el directorio donde se instalo el juego en tu PC, aparecerá algo así como: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas \ Entonces ve al directorio de datos. (Nota HAZ UN BACKUP DE CUALQUIER ARCHIVO ANTES DE QUE LO MODIFIQUES). Para revisar el estatuto del vehículo, abre los archivos tipo handling.cfg. Verás la información general del coche. Sigue las instrucciones y los comentarios que indican como revisarlo. Puede hacer cualquier cosa como modificar el diseño de un coche Rinho para dejarlo tan ligero como un PCJ600 . basicamente puedes revisar y modificar incluso varios valores del estado de los coches pero hay que tener cuidado y dejar valores sensatos para prevenir futuros errores en el desarrollo del juego. Modificar el tamaño de la luna. Apuntale con el rifle sniper y modifica su tamaño con el zoom, este tamaño se quedará así. Abrir las areas restringidas. Durante la misión de Woozie "Amphibian Assault" el sistema de alerta queda sin funcionar, en ese momento podrás viajar comodamente por todos los mapas del juego, incluso as áreas restringidas como la base naval oriental (todos los policias se quedan inmoviles) este es un momento ideal para coleccionar los dos objetos en el Area sin temor a quer te eliminen.

0
2
¿
¿ Quién Fuiste en la vida anterior ?
InfoporAnónimo2/12/2009

VIDAS PASADAS ¿ QUIÉN FUISTE EN LA VIDA ANTERIOR? Antiguos sacerdotes de la la Isla de Pascua elaboraron las Tablas de RAMA-MU. Con ellas podrás ingresar en el misterioso mundo de las vidas pasadas. La creencia de la Rencarnación es milenaria, muy anterior al Cristianismo. Un papiro egipcio del año 1320 AC afirma: El hombre retorna a la vida muchas, veces, aunque no recuerda sus existencias anteriores, excepto algunas veces durantes los sueños o en forma de un pensamiento ligado a algún acontecimiento que no consegue identificalr claramente. En el final, todas sus vidas anteriores le serán reveladas." Este pensamiento filosófico fue acogido por los pensadores griegos clásicos - Sócrates, Platón, Pitágors,etc, - los budistas, los antiguos judíos y hasta por los discípulos de Jesús. En el evangelio de San Juan se lee: " ... y Jesús vio un ciego de nacimiento. Y sus discípulos le preguntaron:"¿En que pecó para nacer ciego?" No precisamente en el seno del cristianismo son muchos los que afriman que si el hombre iniciara su existencia a la hora de su nacimienti. el ciego del Evangelio no podría tener "pecado" para ser así castigado. La explicación para ellos esu qe su "pecado" viene de una vida anterior. A esto se referirían en otras culturas y civilizaciones con la Ley del Karma. Hoy en día, la reencaranción es algo más que una hipótesis. La idea es popular y se difundo en todos los círculos. Mediante estas tablas que presentamos a continuación, las Tablas de RAMA- MU - que en el dialecto de los sacerdotes de la Isla de pascua significa " La Gran Luz", podrás obtener sorprendentes revelaciones acerca de tu última encarnación. TU VIDA ANTERIOR En este cuadro escribirás tu nombre y fecha de nacimiento, y luego los datos que extraigas de las tablas restantes. Obtendrás una ficha técnica con la que podrás descubrir cual fue tu sexo, profesión y periodo histórico en el que viviste tu vida anterior. PRIMER PASO Ve a la la TABLA 1 para poder localizar la letra de tu año de nacimiento. SEGUNDO PASO Ve a la TABLA 2 para poder conocer tu sexo en la vida pasada. Esta tabla es solo para mujeres. En la siguiente está la TABLA 3 para los hombres. TERCER PASO Ve a la imagen de la TABLA 3 para ampliarla y poder conocer tu sexo en la vida anterior. Esta tabla es solo para hombres. ¿CÓMO PROCEDER CON LAS TABLAS 2 Y 3? - Busca en el mes de tu nacimiento la letra que has anotado en la columna 1 de tu FICHA TÉCNICA. Si en tu vida anterior fuiste hombre, aparecerá en primer lugar, si fuiste mujer, en el segundo lugar. - En la primera columna de la izquierda donde se encuentra tu mes de nacimiento ,verás tu Orientación, que utilizarás en la tabla siguiente para determinar en que periodo histórico viviste. - Combina el número que está a la izquierda de tu letra en la misma linea horizontal ( selecciona el primero si en la vida pasada fuiste hombre, y el segundo si fuiste mujer) con el número que figura de la columna superior en linea vertical a tu letra. Este número te indicará en la TABLA 3 tu profesión pasada. A modo de ejemplo, tu anotación quedará de esta manera: 4 -2 , 1 - 3, etc. Pon todos los datos en la FICHA TÉCNICA. CUARTO PASO Ve a la tabla 4 para poder conocer el periodo histórico en el que viviste en tu vida anterior. ¿ CÓMO PROCECER CON LA TABLA 4 ? Ubica el cruce entre tu Orientación y la letra que figura en la columna 1 de tu ficha técnica, y sabrás alrededor de que época se desrrolló tu anterior existencia. Si eres mujer, lee la primera linea horizontal; si eres hombre usa la segunda linea horizontal. QUINTO PASO Mira en la TABLA 5 para poder conocer tu profesión en tu vida pasada ¿ CÓMO PROCEDER CON LA TABLA 5 ? Busca la combinación numérica que obtuviste en la TABLA 2 - si eres mujer - y TABLA 3 - si eres hombre - e identifica tu ocupación en tu vida anterior (parece complicado, pero si siguen los pasos correctamente podran tener una idea de lo que fueron en su vida anterior, al menos si creen en la reencarnación)

37
0
S
Señales y Normas de transito
InfoporAnónimo1/8/2009

FRENADO Señas del Agente Las Normas de Tránsito Vehicular Reglamento de Transito Los conductores deben: I. Circular con licencia o permiso vigente; II. Portar la tarjeta de circulación original del vehículo; III. Obedecer los señalamientos de tránsito y las indicaciones de los agentes o personal de apoyo vial; IV. Circular en el sentido que indique la vialidad, V. Respetar los límites de velocidad establecidos, de acuerdo a lo siguiente: a) En caso de no haber señalamiento en vías primarias, la velocidad máxima será de 70 kilómetros por hora; b) En vías secundarias la velocidad máxima será de 40 kilómetros por hora; c) En zonas escolares, peatonales, de hospitales, de asilos, de albergues y casas hogar, la velocidad máxima será de 20 kilómetros por hora. VI. Ajustarse el cinturón de seguridad y asegurarse que los demás pasajeros también se lo ajusten. Se prohíbe a los conductores: I. Circular sobre banquetas, camellones, andadores, ciclo vías, así como en las vías peatonales; II. Circular en carriles de contra flujo y carriles confinados; III. Detener su vehículo invadiendo los pasos peatonales marcados con rayas para cruces de las vías públicas, así como las intersecciones con las vías; IV. Circular en reversa más de 50 metros, salvo que no sea posible circular hacia delante; V. Dar vuelta en “U” cerca de una curva y donde la señalización expresamente lo prohíba; VI. Circular en carriles exclusivos para el transporte público de pasajeros; VII. Realizar maniobras de ascenso o descenso de personas en carriles centrales de las vías; VIII. Transportar mayor número de personas que el señalado en la tarjeta de circulación; IX. Transportar menores de 12 años en los asientos delanteros; X. Transportar personas en la parte exterior de la carrocería, se exceptúa el transporte de cargadores o estibadores cuando la finalidad del transporte requiera de ellos y en número y en condiciones tales que garanticen la integridad física de los mismos; XI. Utilizar teléfonos celulares o audífonos mientras se conduzca; XII. Entorpecer la marcha de columnas militares, escolares, desfiles cívicos y similares; XIII. Utilizar o instalar sistemas antirradares o detector de radares de velocidad; y XIV. Ofender, insultar o denigrar a los agentes o personal de apoyo vial en el desempeño de sus labores. Se prohíbe estacionar cualquier vehículo en los siguientes espacios: I. En las vías primarias; II. En zonas o vías públicas identificadas con la señalización respectiva; III. En las vías públicas en doble o más filas; IV. En lugares donde se obstruya la visibilidad de señales de tránsito; V. En lugares destinados al estacionamiento momentáneo de vehículos de traslado de valores, identificados con la señalización respectiva; VI. En los carriles exclusivos para transporte colectivo de pasajeros; VII. En zonas autorizadas para carga y descarga; VIII. En accesos y salidas, áreas de circulación y zonas de ascenso y descenso de pasaje en las terminales del transporte colectivo Metro; IX. Sobre las banquetas, camellones, andadores, retornos, isletas u otras vías y espacios reservados a peatones; X. Frente a: a) Establecimientos bancarios; b) Hidrantes para uso de los bomberos; c) Entradas y salidas de ambulancias y vehículos de emergencia; d) Rampas especiales para personas con capacidades diferentes, ocupando u obstruyendo los espacios destinados al estacionamiento de sus vehículos; y e) Rampas de entrada de vehículos, excepto cuando se trate de la del propio domicilio del conductor. XI. Fuera de un cajón de estacionamiento, o invadiendo u obstruyendo otro; XII. Sobre o debajo de cualquier puente o estructura elevada de una vía pública o en el interior de un túnel. LOS PUNTOS SE ACUMULAN Y NO QUERRÁS QUE TE QUITEN TU LICENCIA: 01. Su licencia es lo más valioso al manejar. Si acumula 12 puntos al desobedecer el reglamento, olvídese de usar su flamante vehículo por los próximos tres años. 02. Usted acumula 6 puntos malos por: * Rebasar los límites de velocidad (70 km/h en vías primarias, 40 km/h en vías secundarias, 20 km/h es escuelas y hospitales) * Olvidarse que las banquetas son uso exclusivo de peatones o usar los carriles destinados para el transporte de pasajeros. * Andar “echando arrancones u organizarlos. * Conducir en estado de ebriedad. 03. Pierde otros 3 puntos por “no ver” las señales de tránsito, sean gráficas o las de los agentes. Recuerde también que los menores de 12 años no pueden ir en los asientos delanteros. 04. Suma 1 punto malo si viola cualquier otro artículo. 05. Al salir de casa, revise que porta su licencia y así está seguro que si es detenido por un policía vial, ya se salvó de la sanción de $505.70 pesos e ir al depósito por su auto. 06. Después de la licencia, las placas, permiso provisional o tarjeta de circulación, debe llevar siempre en la guantera. De no hacerlo, pagará 20 días de salario mínimo, equivalentes a $1011.40. 07. Adiós al celular al manejar. Debe llevar las dos manos al volante o pagará una multa de $252.85. 08. Ya no existe el “aguánteme cinco minutos”: No se puede estacionar frente a bancos, salidas de ambulancias, hidrantes y rampas especiales para personas de capacidades diferentes. Evítese la infracción de $252.85 e ir a recoger al depósito su vehículo. 09. Por muy estorboso que sea, debe usar cinturón de seguridad. Sanción de $252.85. 10. Por “muy bonitas” que parezcan, las luces de neón no son permitidas. $252.85. 11. La verificación vehicular es muy importante. Haga el trámite para no pagar multa de $1011.40. Además, evita contaminar de más. 12. Ahora, si usted es un buen samaritano y le preocupa que el chofer del micro baje y suba pasaje en segundo y tercer carril, avísele que hacerlo es una multa de $4045.60 a $6574.10. 13. Si prefiere trasladarse en motocicleta, use siempre el casco. ¿O querrá pagar $252.85 por no hacerlo? 14. No desquite su coraje o frustración con los agentes de tránsito. No los ofenda o saldrá más enojado por la multa de $1011.40. 15. Si está ahorrando para su vehículo modelo 2008, haga otro guardadito para instalar el dispositivo GPS. Multa de $252.85. 16. Sabemos que es una celebridad, pero no están permitidos los vidrios polarizados, no valen la pena por la infracción de $505.70. 17. Ayude a los transportistas e indíqueles que no pueden circular en carriles centrales de vías primaria. O coopere con ellos para la sanción de $2528.50. 18. A nadie le gusta ser regañado, entonces los ciclistas deben vestir bandas reflejantes para uso nocturno. 19. Podrá hacer la denuncia de vehículos, plumas, rejas o cualquier otro objeto que impida la circulación. Los infractores pagarán 10 días de salario mínimo, igual a $505.70. 20. Ya no siga la fiesta si ha ingerido demasiadas bebidas alcohólicas. Por conducir en estado de ebriedad lo pueden arrestar de 20 a 36 horas.

0
0
Perro salva a su dueño ciego
Perro salva a su dueño ciego
InfoporAnónimo12/24/2013

La conmovedora historia del perro que salvó a su dueño ciego Se llama Orlando, es un labrador negro de casi 11 años, y evitó que su dueño -ciego desde 1995- muriera luego de caer a las vías del subte en Nueva York. Tierna e impactante, una historia con final feliz. Orlando, un hermoso perro lazarillo labrador negro, se lanzó con mucha valentía a las vías en una estación del subte de Manhattan después que su amo se desmayara y cayera frente a un tren que se acercaba. Cecil Williams (61) y Orlando salvaron sus vidas luego de que el tren les pasara por encima a ambos. Un final milagroso para una odisea aterradora que se inició cuando Williams se dirigía al dentista y comenzó a sentirse débil. “El trató de sostenerme”', le dijo emocionado Williams en su relato a la agencia AP, desde su cama en un hospital y con la voz que se le quebraba por momentos. Los testigos dijeron que Orlando comenzó a ladrar frenéticamente y trató de impedir que Williams cayera del andén. Matthew Martin contó al diario New York Post que el perro saltó y trató de levantar a su dueño incluso cuando el tren se aproximaba. “Lo besaba, tratando de hacer que se moviera”, dijo Martin. Los testigos del hecho pidieron ayuda y el maquinista del tren redujo la velocidad mientras Williams y Orlando yacían en la fosa entre los rieles. “El perro me salvó la vida'”, comentó Williams. Cuando recobró la conciencia, relató que oyó que alguien le decía que se quedara quieto. El personal de emergencia lo colocó en una camilla, lo rescató y se aseguró que Orlando no estuviera malherido. “Me siento asombrado”, dijo Williams. “Siento que Dios y los poderes que reinan, tienen algo deparado para mí. No me llevaron esta vez. Estoy aquí por una razón”. Luego del incidente, Williams fue trasladado a un hospital donde se espera que se recupere, con Orlando a su cabecera. El hombre tiene un vendaje grande en la frente, dijo que no está seguro de por qué perdió la conciencia, pero que se le aplica insulina y otros medicamentos. Williams, que vive en Brooklyn, es ciego desde 1995 y Orlando es su segundo perro. El labrador cumplirá 11 años el 5 de enero y pronto se “jubilará”. El problema es que el seguro de salud no cubre el mantenimiento de un perro que no trabaje, por lo cual, su idea era buscar una buena familia que lo cuide. Si tuviera dinero, dijo Williams, “definitivamente me quedaría con él”. Y acá llega la buena noticia. Gracias a la solidaridad de la gente, en los últimos dos días se recaudaron más de 100.000 dólares en donaciones para que el amor entre el perro y su amo continúe. La asociación caritativa “Guiding Eyes For The Blind” (“Ojos para guiar a los ciegos”), que crió y entrenó al animal, destacó la “conexión entre Cecil y Orlando, lo que les permitió probablemente permanecer en calma en un momento tan aterrador”. “Se ha recaudado más que suficiente para que Cecil pueda conservar a Orlando”, dijo a la agencia de noticias AFP, Michelle Brier, directora de comunicaciones de la institución. El Mejor amigo del hombre sin dudas y aca esta el mio

40
8
Síndrome de los veintitantos
Síndrome de los veintitantos
InfoporAnónimo4/23/2014

La crisis del primer cuarto de vida existe y es algo por lo que todos estamos pasando. Estos son los síntomas del síndrome de los veintitantos. Es ahora cuando comienzas a darte cuenta de que tu círculo de amigos es más pequeño que hace unos años atrás y que cada vez es más difícil ver a todos tus amigos porque tenéis que coordinar miles de horarios: trabajo, prácticas, estudios, viajes, etc. Es por ello que ahora disfrutas más de esa cañita en una terraza que no es más que una mera excusa para hablar durante un rato y ponerse al día. Las multitudes ya no son igual de divertidas que antes, ahora incluso te incomodan. Además extrañas esa comodidad que tenías en el colegio de estar continuamente con tus amigos, en tu grupo. Todo era tan fácil y divertido. Pero ahora también es cuando comienzas a darte cuenta de que mientras algunos de tus “amigos” son verdaderos amigos, otros no son tan especiales después de todo. Ahora es cuando entendemos que la amistad no se basa en el tiempo, sino en la calidad de esa persona que tienes al lado. Es triste darse cuenta de que las personas son egoístas y que esos amigos que tú creías cercanos, o que conservabas desde hace tanto tiempo, no son las mejores personas que has conocido y que hay más gente a tu alrededor que sí que merecen tu atención. Ríes con ganas y lloras con menos lágrimas pero con más dolor. Entiendes que el refrán aquel de que el tiempo todo lo cura es mentira, el tiempo no sana las heridas, sino que alarga las agonías. También ahora es cuando has aprendido que hay un ligero matiz que diferencia las peleas y las discusiones, porque estas últimas nacen desde el cariño y son las que realmente hacen más grande las relaciones. Ahora es cuando entiendes lo que es hacerse mayor, y que hay momentos en los que tienes que tomar decisiones, que alguien más puede tener la razón y que no se juega con los sentimientos de otras personas. Has aprendido que las parejas van y vienen, pero que hay gente que siempre estará ahí, independientemente de lo que te ocurra y de lo lejos que hayas podido ir: esos son tus amigos. Has aprendido a escuchar y a prestar atención a los pequeños detalles, que son los que marcan verdaderamente la diferencia con el resto. Te has dado cuenta de que la confianza es algo que primero se siembra, se riega, se cultiva y finalmente se recoge, que hay que saber ganársela y aún más importante, ser capaz de mantenerla. Y también te has dado cuenta de que nadie va a ser más sincero contigo que un amigo de verdad. Te rompen el corazón. Y te preguntas cómo es posible que esa persona que había significado tanto para ti también haya sido capaz de hacerte sufrir cómo nadie lo había hecho antes. O quizás te acuestes por las noches y te preguntes por qué no puedes conocer a una persona lo suficientemente interesante como para querer conocerla mejor. Cada vez entiendes menos la diversión de los rollos de una noche y emborracharse. Actuar como un idiota empieza a parecerte algo estúpido e innecesario. Las resacas se hacen más duras y salir tres veces a la semana empieza a ser algo agotador. Te buscas, tratas de empezar a entenderte y te preguntas que es lo que quieres y lo que no. Tus opiniones se vuelven cada vez más fuertes y buscas un objetivo en tu vida al cuál te diriges paso a paso. Pero eso no significa que aunque a veces te sientas invencible y que vas a comerte el mundo también haya otras veces en las que tienes miedo y en las cuales te sientes solo y confundido. De repente te encuentras a ti mismo agarrándote al pasado. Y es ahí cuando te das cuenta de que el pasado se aleja cada vez más y que la única opción es seguir avanzando e ingeniártelas para conservar bien tu presente, ya que será lo único que te acompañe en tu futuro. De lo que quizás aún no te hayas dado cuenta es que todos los que estamos leyendo esto nos sentimos identificados con lo que nos está pasando. Todos tenemos veintitantos y hay veces que nos gustaría volver a nuestra etapa de quinceañeros. Pero luego nos damos cuenta de que durante el camino han aparecido personas que se han convertido en indispensables en tu vida y a las cuales no renunciarías por volver atrás. Parece ser que estamos en un lugar inestable, un lugar de paso que todo el mundo llama “los mejores años de vuestra vida“. Dicen que es ahora cuando nos encontramos a nosotros mismos y ponemos los cimientos de nuestro futuro y que las amistades que hacemos ahora son las que realmente nos acompañarán durante toda la vida. “Si parece que fue ayer cuando teníamos 15 años, ¿mañana tendremos 30?” siempre pienso esta frase, cuando te queres acordar ya tenes 30 Quizás lo único que tengamos que tener claro ahora mismo es que tenemos que vivir al máximo para tener algo que contar cuando seamos mayores. Porque la vida no se mide por las veces que respiras, sino por los momentos que te dejan sin aliento.

46
32
A
Asesinan a 1 de los 12 apostoles de Sierra Chica
InfoporAnónimo12/24/2013

El violento final de “Cica”, uno de “Los 12 Apóstoles” de Sierra Chica. En 1996 protagonizó el motín más sangriento de la historia argentina. Este mes lo mataron de cinco balazos. El cuerpo de Rubén Darío Ocanto Ramírez, debajo de una manta con un tigre estampado. POLICIALES El violento final de “Cica”, uno de “Los 12 Apóstoles” de Sierra Chica POR SALVADOR SALES En 1996 protagonizó el motín más sangriento de la historia argentina. Este mes lo mataron de cinco balazos. Rubén Darío Ocanto Ramírez –o “el apóstol arrepentido”– cayó acribillado de cinco balazos hace unos días, a los 53 años, en Santa Fe, la ciudad donde había nacido. Pocos sabían en el barrio humilde donde vivía, de calles de tierra y ranchos de chapa, que ese cartonero que recorría las huellas de Villa Oculta buscando changas era el mismo que integró el grupo de presos conocido como “Los 12 Apóstoles”, que armaron una revuelta sangrienta en el penal de Sierra Chica en 1996. “Cica” –así llamaban a Ocanto por una marcada cicatriz en el rostro– había sido el primero en confesar su participación en el motín, que dejó 8 muertos y detalles escalofriantes que integran páginas de horror en la historia criminal argentina. “Sé que al momento de declarar acá soy un muerto caminando”, había dicho durante el juicio por la revuelta, que se hizo con los acusados en una gran jaula y con televisación en vivo, en el año 2000. Para los que no conocen la historia de los 12 apostoles o no se las acuerdan aca se las dejo es fuerte enserio En el programa de Chiche Gelblung recibieron a Ariel “Gitano” Acuña quien estuvo involucrado en el sanguinario motín ocurrido en vísperas de Semana Santa de 1996. Tras la matanza y quema de cadáveres, Acuña reveló que cómo cocinaron las tristemente célebres “empanadas de preso" y que eligieron "las nalgas” para su preparación. Sobre su participación en los hechos Acuña reveló que “quemamos siete cuerpos y que nos los queríamos sacar de encima ” por lo cual decidieron incinerarlos en hornos del penal. “Para las empanadas elegimos las nalgas” reveló sin tapujos Acuña y atribuyó la matanza a que “nosotros juntamos mucho odio”, dentro de la cárcel. Allí relató que no se compraba droga sino que se la proveían “los del Servicio Penitenciario Federal” y que con ella preparaban el “pajarito” menjunje fermentado de cáscaras de frutas y legumbres al que lo mezclaban con los estupefacientes. Sobre los castigos recibidos sostuvo que “el baño era zona liberada” y que hasta llegó a comerse un jabón ya que en pleno invierno los obligaban a quedarse bajo “un caño de agua helada” hasta que el jabón se les acabara. Acuña rememoró que tras la matanza decapitaron a uno de los líderes y que con la cabeza “patearon un poco, al fútbol no jugamos porque una cabeza pesa”, dijo muy suelto de cuerpo. Y lo justificó al sostener que el preso al que mataron "era muy sucio jugando al fútbol y pegaba mucho". Acuña sorprendió al sostener que le “sirvió estar en la cárcel” y expió sus culpas con un "Dios me perdonó” .

3
0
1 empieza a ponerse viejo cuando
1 empieza a ponerse viejo cuando
HumorporAnónimo4/20/2010

DE LA VIDA EN PAREJA: - Tus amigos se casan sin estar apurados. - Te empiezan a invitar a los primeros bautizmos. - Siendo hombre, por fin eres capaz de decirle que no a una mujer, y sin remordimientos. - Siendo mujer, por fin eres capaz de decirle que sí a un hombre, y sin remordimientos. DE LAS ACTIVIDADES FÍSICAS: - Siendo mujer, para hacer deporte comprás ropa que tape en vez que muestre. - Haces deporte y orgulloso le cuentas a todo el mundo que has hecho deporte. - Ves los partidos por tele en vez de ir a gritar al estadio. - Te das cuenta de que, aunque quisieras, ya no podrías ser rockero ni futbolista. DE LOS AMIGOS Y LAS COSTUMBRES: - Cada vez que te juntás con tus amigos, lo único que hacen es hablar de Meteoro, Los 3 Chiflados, El Chavo, Los caballeros del zodiaco, supercampeones. - El valor del dólar puede llegar a ser una noticia. - La virginidad hace tiempo que ya no es tema de conversación. - No podés vivir sin tu agenda. - Comenzás a pensar, para tu asombro, que el sexo está sobre valorado. - Cuando hablas con tus amigos te acordas de todas las cosas que te comprabas antes con 10 pesos. DE LA RELACIÓN CON LOS NIÑOS: - Los niños, con los que hace poco tenías cierta complicidad, ahora te dicen "señor", te tratan de usted o peor aún, te dicen "tío". - Estás esperando un bebé y, está bien, nadie te va a retar por ello. - Tus sobrinos saben más que vos de computación. - Tus primos chicos te piden cigarros. ASPECTOS VARIOS: - Ya sabés lo que querés. - Vos mismo colgás la toalla después de ducharte. - Vas a la playa y puedes pasar todo el día sin bañarte. - Vas algun boliche y los patovicas le piden documentos a todos y a vos no, no solo eso hasta te saludan. - Sos mujer y ya no querés ponerte las medias que tienen estampado al ratón Mickey. - Necesitás mucho más tiempo que una mañana para recuperarte de una noche. - Un dolor de pecho ya no es evaluado como un simple resfrío sino como un posible infarto. - Tenés canas en la barba. - Hay remedios en el velador. - En los ascensores o en los supermercados ya suenan, en versiones orquestadas, canciones de Roxette, Soda Stereo, etc., es decir, la música que tú bailabas en las fiestas de 15.

0
0
L
La tipica escusa de la policia
HumorporAnónimo1/28/2009

Registrate y eliminá la publicidad! Inseguridad: hay que matar al ladrón Tengo un sueño muy liviano, y la noche pasada noté que había alguién andando sigilosamente por el jardín de mi casa....Me levanté silenciosamente y me quedé siguiendo los leves ruidos que venían de afuera, hasta ver una silueta pasando por la ventana del baño. ....Como mi casa es muy segura, con rejas en las ventanas y trancas internas en las puertas, no me preocupé demasiado, pero estaba claro que no iba a dejar al ladrón ahí, contemplándolo tranquilamente... ....Llamé a la policía e informé la situación y di mi dirección. ....Me preguntaron si el ladrón estaba armado; de que calibre era el arma; si estaba solo; si ya estaba dentro de la casa; etc., etc. ....Aclaré que no y que de las características del arma no sabía nada... Me dijeron que no había ningún patrullero para ayudar, pero que iban a mandar a alguién en el momento que fuera posible. Que si pasaba algo que volviera a llamar ...!!!! ....Dos minutos después llamé nuevamente y dije con voz muy calmada: ...No hay necesidad de que se apuren. ....Yo ya maté al tipo con un tiro de escopeta calibre 12, que tengo guardada para estas situaciones. Y el tiro se lo pegué en la cara...!!! Le volé la cabeza y ahora sus sesos están regados por el jardín... ....Pasados menos de tres minutos, había en mi calle 5 patrulleros de la Policía Federal; un helicóptero; el defensor del pueblo, el fiscal de turno, 2 patrullas de Defensa Civil, un equipo de reporteros de Televisión; fotógrafos; 1 diputado, 2 concejales y un grupo de derechos humanos, que desde luego no se perderían esto por nada del mundo. También llego la Bonafini con Schoklender. Y Zaffaroni llamó por teléfono... ....La Policía agarró al ladrón in fraganti, quien estaba mirando todo con cara de asombro, tal vez pensando que la mía era la casa del Jefe de Policía... ....En medio del tumulto, un Oficial se aproximó y me dijo: Creí que había dicho que había matado al ladrón. Yo le contesté: Creí que me habían dicho que no tenían a nadie disponible para mandar.

0
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.