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Internauta_96

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15 curiosidades sobre pulp fiction
15 curiosidades sobre pulp fiction
InfoporAnónimo12/17/2015

1. El discurso de Jules en realidad no ha salido de la Biblia. En el increíble monólogo precedente a la ejecución de Brett, Jules afirma que la cita pertenece al pasaje bíblico perteneciente Ezequiel 25:17. No es así. Aunque hay cierta inspiración de algunas partes de esa cita concreta, la mayoría está escrita por Tarantino para darle (y con razón) más fuerza a la escena. 2. El coche de Vincent era en realidad de Tarantino, y fue robado. En varios momentos de la película Vincent habla de su coche, un Chevrolet Malibu de 1964. La cuestión es que el coche pertenecía, en realidad, al mismísimo Quentin Tarantino y fue robado poco después del rodaje de la película, en 1994. No apareció hasta veinte años después y por pura casualidad. Irónicamente, uno de los posteriores propietarios del coche, que se lo compró a un coleccionista sin sospechar nada, gastó casi $40.000 dólares en repararlo, por lo que el coche volvió prácticamente intacto al director casi dos décadas después. 3. La famosa billetera de Jules era, también, de Tarantino. La famosa billetera con el Bad Motherfucker escrito sobre ella pertenecía también al director y se la prestó para la escena. 4. ¿Qué había en la maleta? La realidad: dos pilas y unas bombillas. La realidad más metafórica: Tarantino afirmó años después que en realidad hay "exactamente lo que el espectador quiere que haya". 5. La tirita en la nuca de Marsellus Wallace. La cantidad de especulaciones y teorías en torno a la película ha hecho que uno de los detalles más triviales, la tirita que aparece en el cuelo de Marsellus Wallace y que de hecho vemos antes que su propia cara, cobre una inusual relevancia. La cuestión es que no tiene más trasfondo que el hecho de que Ving Rhames, el actor que dio vida a Wallace, se cortó mientras se afeitaba la cabeza y a Tarantino le gustó tanto cómo le quedaba que le pidió que no se la quitase. 6. La famosa escena del asesinato en el coche. Aunque Vincent Vega sólo dispara una vez accidentalmente a Marvin en la famosa escena del coche, la realidad es que según el guión original debería haberlo hecho dos veces. Una ahí y otra un poco antes en la película cuando están en el apartamento. Se cambió porque se consideró que era más "divertido". 7. Las falsas balas en la escena del apartamento. Es uno de esos pequeños fallos habituales en las películas, pero en la escena en la que disparan sobre Vincent y Jules pueden verse agujeros en la pared incluso antes de que se empuñe un arma. 8. Tarantino y Travolta alquilaron sin saber el mismo apartamento, con años de diferencia. Cuando Pulp Fiction se encontraba aún en fase de pre-producción, Travolta fue a visitar a Tarantino a su casa. Al llegar al sitio, sorprendido, le comentó que él había alquilado ese mismo apartamento muchos años antes, cuando se mudó a Hollywood para perseguir su carrera como actor. 9. Todos los actores cobraron lo mismo. En su momento, y pese al éxito alcanzado, Pulp Fiction fue una simple película independiente con un presupuesto bastante modesto de millón y medio de dólares. Debido a eso, la mayoría de estrellas que aparecían en la misma, como Bruce Willis o Uma Thurman, grabaron las escenas correspondientes en los huecos que les dejaban las otras películas que se encontrasen haciendo en ese momento. Para ajustar presupuesto, también, todos los actores cobraron lo mismo, "sólo" $20.000 dólares por semana. También recibieron parte de los ingresos de la película que acabó cosechando $214 millones de dólares en taquilla. 10. La escena inicial es ligeramente distinta al principio y al final de la película. Es una de las escenas más icónicas de Pulp Fiction y, aunque aparece tanto al principio como al final de la película, ambas son ligeramente distintas porque se rodaron dos veces, una para cada momento. El motivo es que al final se incluyen algunos cambios de cámara que no son posibles en la primera escena. También, y aunque no suele ser común en el rodaje de una película, la primera escena fue también la primera en grabarse. 11. Christopher Walken no ensayó su escena, y utilizó Tabasco para rodarla. 12. La verdad detrás del pelo de Samuel L. Jackson. Originalmente Jules, el personaje de Samuel L. Jackson, iba a tener un gigantesco pelo afro. Pero el asistente al que mandaron a por las pelucas no lo entendió bien y acabó cogiendo otra algo distinta. Justo cuando iban a devolverla, Jackson le señaló a un enfurecido Tarantino que algunos rapero como Ice Cube llevaban ese tipo de pelo, y al final se acabó quedando. 13. Vincent Vega y Vic Vega, de Reservoir Dogs, son en realidad en hermanos. Algunas de las películas de Tarantino comparten un universo común. Es el caso de Vincent Vega en Pulp Fiction y Vic Vega en Reservoir Dogs, que son en realidad hermanos. El motivo es que el actor que encarna a Vic Vega iba a ser originalmente el mismo en Pulp Fiction incluyendo el mismo personaje. Cuando no pudo ser por probelmas de agenda y Travolta entró en el reparto, Tarantino reescribió esa parte en concreto y los hizo hermanos. Se ha especulado de hecho con una precuela a ambas películas llamada The Vega Brothers. El apellido Vega, por cierto, viene de la cantautora Suzanne Vega, una de las favoritas del director. 14. Butch es quien tiene las llaves de Vincent. En una escena, Vincent se queja de que "a dickless piece of shit" tiene sus llaves del coche. Esa persona en realidad es Butch, el personaje que interpreta Bruce Willis, y se las roba después de que Vincent lo insulte. 15. El coche de Vincent en realidad nunca se estrella. En la escena en la que el Chevy Malibu se estrella, en realidad el coche (que como sabemos pertenecía a Tarantino) acabó intacto, y lo que aparece en la película es en realidad una maqueta ya estrellada.

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7 curiosidades sobre Interstellar
7 curiosidades sobre Interstellar
InfoporAnónimo12/26/2015

1. Este film está basado en las teorías del científico Kip Thorne, que también inspiraron el film Contact, de 1997. ¿Qué tienen estos dos proyectos en común, además de la teoría y de estar situados en el espacio? ¡A Matthew McConaughey como protagonista! 2. Nolan no quería que los actores interactuaran sin fin con pantallas verdes, por lo que mandó crear los efectos visuales antes de rodar, y proyectó lo necesario en el set para que los actores verdaderamente viesen lo mismo que el personaje. Además, casi todas las locaciones son reales, incluyendo las espaciales, construidas en extensísimos galpones. 3. Interstellar es el primer film de Nolan (aparte de su debut) que no cuenta con Wally Pfister como director de fotografía. Este estaba ocupado con su primera película como director, la terrible Transcendence, por lo que Nolan recurrió a Hoyte Van Hoytema para este proyecto. 4. Aunque no puedan creerlo, Interstellar costó 165 millones de dólares en realizarse, no es nada sorprendente visto y considerando que Nolan hizo las cosas más locas para llevar a cabo su visión a la pantalla grande, incluyendo atar una cámara al frente de un avión Learjet. 5. ¿Sabían que esta película iba a ser filmada originalmente por Steven Spielberg? Este se la encargó a Jonathan Nolan en 2006, pero luego le dio preferencia a otros proyectos y, finalmente, abandonó Interstellar. El guionista, entonces, le ofreció el film a su hermano. 6. Warner Bros. Pictures y Paramount Pictures no se llevan muy bien, pero este film logró unirlos, ya que Interstellar comenzó siendo un proyecto de Paramount, y Warner se unió luego de que Nolan se adjuntase. Para poder distribuirla internacionalmente, Warner le otorgó a Paramount derechos de financiación a las secuelas de Friday the 13th y South Park. 7. Interstellar es la película con más uso del formato IMAX, ya que el director insistió en filmar gran parte del proyecto con las cámaras especiales y así dar una idea de la expansión del espacio y de cuánto se habían ampliado los límites de la humanidad con esta experiencia.

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12 curiosidades sobre la Naranja Mecánica
12 curiosidades sobre la Naranja Mecánica
InfoporAnónimo12/24/2015

1.La mujer de Burguess, el autor del libro, fue violada por 4 soldados americanos durante un apagón; estaba embarazada y perdió al bebé. Tristemente, este hecho fue la inspiración para el libro. 2. La Naranja Mecánica costó 2 millones de dólares y recaudó nada más y nada menos que más de 40 millones. El 40% fueron para el director. 3.Es una de las 2 únicas películas calificada como X en su estreno. La otra es “Cowboy de medianoche”. 4.Kubrik le pidió al actor que improvisara en una de las escenas. Éste cantó la única canción que se sabía “Singing in the Rain”. Al director le gustó tanto que compró los derechos de la canción por 10.000 dólares. 5.La película estuvo nominada a 7 premios BAFTA, 3 Globos de Oro y 4 Óscars. No consiguió ninguno de los premios. Consiguió otros premios menos prestigiosos, como el galardón Writer Guild of America a la mejor adaptación. 6.Kubrik hizo que Malcom McDowell tuviera una serpiente cuando se enteró que le tenía pánico a los reptiles. 7.En la escena en la que unos viejos amigos, ahora policías, meten a Alex en una especie de abrevadero con agua, éste casi se ahoga porque falló el aparato de respiración. 8.La escena de la violación al principio tuvo tantas tomas y le resultó tan dura a la actriz, que abandonó el rodaje y tuvieron que contratar a otra chica. 9.El actor Heath Ledger se inspiró en el personaje de Alex para el personaje de Joker en “El caballero oscuro” de 2008. 10.En la escena en la que Alex ve películas ultraviolentas con los ojos abiertos con unos ganchos colocados, al actor se le rayó la córnea y estuvo un tiempo sin poder ver. El Doctor, que aparece echándole unas gotas para los ojos, era un médico de verdad, no un actor, que le aplicaba las gotas para que no se le secaran los ojos. 11.En un capítulo de los Simpsons, Bart aparece vestido de Alex. En otro episodio, en lugar de contener su deseo sexual, Bart se contenía de comer pastelitos. 12. Kubrik era un perfeccionista. La escena final en la que aparecen unos policías en la habitación del hospital se repitió nada más y nada menos que 74 veces y la escena en la que el culturista David Prowse lleva en brazos al escritor tuvo que repetirse 30 veces.

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10 curiosidades sobre Terminator
10 curiosidades sobre Terminator
InfoporAnónimo12/23/2015

1. Arnold Schwarzenegger quería estar bien preparado para su rol como una máquina de matar, y para eso se entrenó todos los días durante un mes en el uso de armas de fuego. Sus colaboradores dicen que pasaba horas en el polígono de tiro y que logró ser ambidiestro con distintas pistolas. Llegado el rodaje, Schwarzenegger ya podía disparar cualquier arma sin siquiera parpadear. 2. Hay algunas escenas y frases de estas películas que recordaremos para siempre. Una de ellas es la famosa frase “I’ll be back”. Pero, por más de que suene super épica, esta frase no estaba escrita así en el guión. Originalmente, Arnold Schwarzenegger debía decir “I’ll come back”. 3.Todos conocemos al director de Terminator, James Cameron, como un creador de éxitos taquilleros. De hecho, él fue quien dirigió dos de las películas que más recaudaron en la historia. Sin embargo, antes de dirigir Terminator, Cameron era un don nadie en Hollywood y tenía muy poco dinero, un auto hipotecado, y apenas lo necesario para llegar a fin de mes. Hasta que comenzó el rodaje de Terminator, Cameron afirma que vivía de cupones que canjeaba en McDonalds. 4. En uno de los primeros guiones, Skynet iba a mandar a dos Terminators al pasado. Uno de ellos iba a ser un cyborg, y el otro iba a ser un androide de metal líquido que podía cambiar de forma. Como hacer un personaje así sería imposible con los efectos especiales de aquella época, James Cameron quitó al segundo Terminator de la historia. Sin embargo, el personaje en cuestión volvería como el T-1000 en Terminator 2. 5.Otro actor que fue considerado para el rol de Terminator fue Mel Gibson, pero aparentemente no le gustaba mucho el guión y rechazó el papel. 6.Tanto en Argentina como en todo Latinoamérica y España estamos acostumbrados a recibir películas cuyos títulos están mal traducidos. Pero nada supera el título que le pusieron a Terminator en Polonia, donde hasta fines de los 80 se la conoció como “El asesino electrónico”. 7.Linda Hamilton se tomó su papel tan en serio durante el rodaje de Terminator 2, que hasta aprendió distintos métodos forzar cerraduras y candados. En una escena, la actriz pidió especialmente que usaran un seguro real y logró escaparse sin ningún problema. 8. Terminator es uno de los roles más conocidos del actor Arnold Schwarzenegger. De hecho, el actor originalmente iba a hacer el papel de Reese, pero prefirió hacer de villano, ya que le parecía un personaje mucho más divertido. En Terminator 2 se supone que el T-800 que interpreta Arnold debería ser bueno, pero el actor no quería interpretarlo si no mataba a un par de personajes como en la primera entrega. Luego de un poco de negociación, Schwarzenegger convenció a los guionistas de la secuela de que el T-800 también hiciera cosas malas, excepto cuando John Connor le dice que pare. 9.Para ahorrar en efectos especiales, muchas escenas de Terminator 2 donde el T-1000 se convierte en distintos personajes fueron hechas con mellizos reales. 10.Eddie Furlong, el actor que interpreta a John Connor, estaba llegando a la adolescencia y su voz empezó a cambiar en mitad del rodaje de Terminator 2. Para resolver esto, el equipo tuvo que doblar casi todas sus escenas.

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Guia: para construir una pc para jugar a todo a 1080p
InfoporAnónimo3/23/2016

PC ideal para jugar en 1080P o sea Full HD, una PC Gamer con un presupuesto reducido que dará que hablar. La verdad de todo esto es mostrarles que podemos armar una PC que tenga claramente un mejor rendimiento que las consolas de nueva generación, por ejemplo, PS4 corre muchos juegos en 1080p, pero algunos juegos con gráficos pesados se corren en 900p, o en 1080p con una calidad poco aceptable. La idea es que ustedes mismos la armen con los componentes que están en el mercado, muchas veces nos cuesta conseguir los componentes por la escasez y lo poco que entra pero te vamos a dar algunos tips para encontrar todo. PROCESADOR: El procesador que vamos a poner en esta PC es el Core i5 4460, es muy potente y es uno de los ideales para una plataforma Gamer como la que estamos armando, este procesador funciona a 3.2/3.4 GHz con un consumo de 84W. El procesador Core i5 4460 se puede conseguir mas o menos por $3859, hace dos meses atrás, este procesador aumento un 15 por ciento, desde entonces. PLACA MADRE: Siempre les digo y no me canso de repetirlo, una placa gama media alta hacen la diferencia, Este componente es el que hace la diferencia con toda la PC y por sobre todo con el Precio, para esta PC con configuración Intel vamos a utilizar el chipset H97. "La ASUS H97-Pro Gamer, es una placa con formato ATX, la cual da soporte para procesadores con socket LGA 1150, su alimentación estará dada por un conector de 8 pins para el procesador y el conector de 24 pins convencional para el resto de la placa base. 4 ranuras para la instalación de memorias RAM DDR3 DIMM, soportando nativamente velocidades de frecuencias de 1600MHz, en las 4 ranuras podremos instalar hasta un total de 32GB de memoria soportando Dual Channel, su almacenamiento estará ofrecido por 4 puertos SATA funcionando a 6GB/s, 1 puerto SATA Express y una ranura M.2. 2 PCIe x16 siendo uno de ellos 3.0 y la otra en versión 2.0, las cuales soportan la tecnología Crossfire, 2 ranuras PCIe x1 y 3 PCI convencionales." MEMORIA RAM: Como lo dije mas arriba mi recomendación son 8GB, el presupuesto es ajustado y por eso tenemos que irnos por unas memorias de 1600 Mhz. Lo que yo recomiendo? Corsair Vengeance Pro 8gb 1600mhz. En este caso con estas memorias 1600 no vamos a notar diferencia en el juego si le ponemos memoria de 2400 mhz, y es un gasto que no tiene sentido. Lo que si recomiendo es comprar 2 x 4, o sea dos DIMM de 4 GB, para poder utilizar el dual channel de placa madre, con eso si vamos a notar diferencia. Estas memorias que les comento se pueden conseguir por $1659, sufrio un aumento del 20%. TARJETA GRAFICA: En este apartado como siempre lo digo, todo es personal, y va mucho en gustos, pero hoy estamos armando una PC con un presupuesto ajustado, y no podemos elegir nada excéntrico. La tarjeta elegida para esta PC es la EVGA Geforce GTX960 SSC. La tarjeta tiene un precio estimado de $6599, el precio de la VGA sufrió un aumento del 20 por ciento desde hace dos meses atrás. ALMACENAMIENTO: Tenemos un presupuesto ajustado y problemas en la cantidad de productos que elegir, por un lado le podemos poner un SSD Corsair Force Lx de 128GB. El SSD tiene 560MB/s de lectura y 150MB/s de escritura, cabe destacar que es Corsair y es de lo mejor que podemos conseguir. Y para guardar todos nuestros juegos vamos a ponerle a modos de BackUP un Western Digital de 1TB Caviar Green, es para guardar archivos y instalar los juegos. El precio del SSD es de unos $2099, y el del Western Digital de 1TB Caviar Green es de $1000 o 1100, Sufrio un aumento del 15%. GABINETE: Otro componente que es muy personal, el gabinete de la PC, lo que todos van a ver cuando entren a tu casa o habitación, lo que muchas veces define si es una PC buena o no. El elegido es el Gabinete Nzxt H230, un gabinete que va a cumplir a la perfección todas nuestras necesidades. La placa madre que elegimos entra perfectamente en este gabinete y las VGA son bastante frías por lo que toda la PC estará muy bien refrigerada. Este gabinete ronda los $3.199,90, hace dos meses, este gabinete sufrió un aumento del 50%. FUENTE DE ALIMENTACION: De nuevo llegamos a un punto donde no tenemos que poner cosas baratas o genéricas, y por eso me decidí por las nuevas fuentes de alimentación de EVGA, y sigo con la EVGA 500w 80 Plus con Cables Mallados, con esta fuente vamos a estar mas que bien con esta configuración, recordemos siempre poner fuente de poder con Watts reales. Esta fuente cumple de sobra con las necesidades de la Pc que estamos armando y entrega la potencia real que dice, esto es seguridad para nosotros y para nuestra PC. La fuente de alimentación cuesta unos $1269, la fuente de poder por alguna extraña razón sigue al mismo precio que hace dos meses atrás. PRESUPUESTO FINAL Llegando al presupuesto final tenemos una PC con la cual vamos a poder jugar a todos los juegos actuales y en Full HD (1920 x 1080). Como pueden ver no pusimos lector de DVD, instalamos SO por USB y los PenDrive son abundantes y baratos, estoy seguro que tienen mas de uno, aparte no creo que instalen muchos juegos con DVDs hoy día, ya que casi todo es online. •Aclaro que podríamos ahorrarnos unos $2000 si sacáramos el SSD, pero la verdad es que vale la pena tener un SSD en nuestra PC. Con esto no llegamos a una GTX 970 pero estamos muy cerca. ¿Podríamos haber construido algo mejor por $ 21600? TEST 1920 x 1080 TEST 2K, 2560 x 1440

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13 curiosidades de Donnie Darko
InfoporAnónimo12/20/2015

1. A lo largo de la película Donnie (Jake Gyllenhaal) sucumbe a las tres tentaciones que menciona Jim Cunningham (Patrick Swayze): el alcohol, las drogas y el sexo pre matrimonial. Una de las películas que dan en el cine es, significativamente, La última tentación de Cristo. 2. La película que originalmente iban a ver al cine Donnie y Gretchen (Jena Malone) era C.H.U.D., pero no consiguieron los derechos. Afortunadamente el director Sam Raimi (Spiderman) dio su permiso para que usen The Evil Dead. 3. La película se hizo realidad gracias a Drew Barrymore. El guionista y director Richard Kelly estuvo mucho tiempo tratando de vender su proyecto antes que ella lo captara. Además de producir y de hacer el papel de la profesora de inglés, su aporte permitió que estrellas como Patrick Swayze, Noah Wyle y Mary McDonnell trabajaran en la película. 4. Donnie Darko no solo fue el trampolín de Gyllenhaal sino que también debutaron en la pantalla grande Seth Rogen como el amigo del villano, y Ashley Tisdale como Kim, una tímida estudiante de la escuela en esta breve escena. 5. Kelly tuvo la idea de aplicar esos extraños efectos que salen de los pechos de los personajes y que predicen sus movimientos futuros cuando veía bajo efectos de la marihuana un programa sobre football donde el conductor congelaba la imagen de los jugadores para analizar la jugada. 6. El director consiguió el permiso oficial de Peyo, el creador de los Pitufos, para realizar la escena donde discuten sobre la sexualidad de los pitufos y pitufina, porque pese a ser gráfica era acorde a la mitología de los personajes. 7. El compositor Michael Andrews toca todos los instrumentos de la banda sonora porque el presupuesto no le permitía contratar más personas. Pero sí logró convencer a su amigo Gary Jules para que cante la versión de Mad World de Tears for Fears en el clímax del film. Y fue un gran negocio para Jules porque la canción fue el hit No. 1 durante la navidad del 2003 en Inglaterra. 8. Muchas de las canciones pensadas originalmente tuvieron que ser sustituidas por problemas de derechos. La escena del baile fue grabada con West End Girls de Pet Shop Boys, pero en la post producción se tuvo que agregar Notorious. Y la exitosa Mad World de Gary Jules fue un reemplazo de MLK de U2. 9. ¿Porqué Frank, el conejo gigante, es el guía espectral de Donnie? El director explicó que es una referencia a Harvey, la comedia de 1950 en la cual Jimmy Stewart conversa con un conejo enorme y todo el mundo cree que está loco. Sin embargo, Kelly no vio Harvey hasta después de haber rodado su opera prima. 10. El póster original tenía letras arábigas como las que Donnie descubre en su brazo. Pero luego del 9/11 fue cambiada por la menos polémica fuente Trajan, una muy habitual en los afiches de películas. 11. La secuela del 2009 S. Darko, centrada en Samantha (la hermanita de Donnie) solo contó con la actriz Daveigh Chase como participante de la película original. Kelly, quien no posee los derechos legales sobre su propia creación, no estuvo involucrado en ningún aspecto en esta continuación. 12. El haberse estrenado luego del 9/11 no favoreció a la película, ya que la audiencia norteamericana no estaba de humor para historias apocalípticas que incluyeran justamente aviones. Recaudó solo $515.000 de un presupuesto de $4.5 millones. Pero su fama de culto comenzó cuando en un cine de New York la proyectaron por la medianoche durante 28 meses. Luego de eso y el boca en boca, explotó en DVD donde su tirada inicial recaudó $10 millones, y unos cuantos más en el 2004 con el Director´s Cut. 13. Donnie Darko tiene un alto nivel de obsesión con los números. Frank le dice a Donnie que el mundo se terminará en 28 días, 6 horas, 42 minutos y 12 segundos: -La sumatoria de todos esos números da 88. La historia transcurre en 1988. -El número del vuelo que la mamá y la hermana de Donnie van a tomar es 2806, que se aborda en la compuerta 48 y que sale a la medianoche (12.00 hs.). -Desde que Donnie recibe esta directiva de Frank la película tiene lugar a lo largo de 28 días. En el Director's Cut hay exactamente 28 escenas. -La película se rodó en 28 días.

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7 curiosidades sobre Mr. no body
7 curiosidades sobre Mr. no body
InfoporAnónimo12/29/2015

1. Mr. no body es considerada la película belga más cara, con un presupuesto valorado en 37 millones de euros. 2. El presupuesto fue aprobado antes de realizar el casting, una mitad por el productor francés Philippe Godeau de Pan Europeene y la otra por los distribuidores Wild Bunch y Pathé, que confiaron en el éxito del director y la fuerza de su guion. 3. El rodaje empezó con la actriz Sarah Polley a pesar de que aún no se había elegido al actor Jared Leto como protagonista. Una situación parecida sucedió con la actriz Eva Green, quien había sido elegida en un principio para hacer el papel de Anna aunque lo acabó interpretando Diane Kruger. 4. Todos sus efectos especiales fueron realizados por Modus FX, Fly Studio y FX Rodeo en Montreal (Canadá); la gráfica digital fue creada en Bélgica. 5. El rodaje duró 120 días y se produjo en Bélgica, Alemania y Canadá con la participación del fotógrafo británico Martin Parr, el encargado del diseño de las tres vidas de Mr. Nobody. 6. Fue necesario un año de posproducción para llegar a construir esta película. Su director la describe como "cine experimental". 7. Mr. Nobody se presentó en la 66.ª edición del Festival Internacional de Cine de Venecia y ganó el premio Osella al mejor diseño de producción y mejor película biográfica, que fue entregado a su responsable, Sylvie Olivé. En el mismo festival también fue nominado al León de Oro. En el Festival de Cine de Sitges ha sido galardonada con el premio al mejor maquillaje y ha sido nominado a mejor película. En el Festival de Cine de Estocolmo fue elegida como mejor película y nominada al Caballo de Bronce.

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Tecnofilia(sirve para entregar en tu colegio si te lo piden)
Tecnofilia(sirve para entregar en tu colegio si te lo piden)
InfoporAnónimo9/12/2012

Breve introducción: Tecnofilia: supone un interés acentuado por las tecnologías con cierta dependencia imaginaria con la máquina. Tienen una fe ciega en las tecnologías y se caracterizan por ser consumidores indiscriminados. Vivir en una sociedad que se hace llamar de las nuevas tecnologías y no ser un tecnófilo es prácticamente imposible, sobre todo si consideramos que la tecnología está presente en todas aquellas herramientas que contribuyen a facilitarnos la existencia y, ¡quién no desea vivir cada vez mejor! En la era de las comunicaciones, Internet y la telefonía móvil son los mejores exponentes de estas nuevas tecnologías que, cual juguetes, en los últimos años han maravillado a grandes y chicos de todos los países y culturas, posibilitando niveles de conectividad nunca antes vistos. Esta afición por las herramientas tecnológicas es lo que llamamos tecnofilia, que en palabras de Hugh McDonald es «la actitud de quien ve en el progreso técnico y científico la única esperanza para la futura felicidad de la humanidad» Añade que por ello, a menudo una persona tecnófila «cree que la industria y el gobierno deberían invertir fuertemente en soluciones técnicas a problemas humanos -y al mismo tiempo- exige que el hombre aprenda a adecuarse a las exigencias de las nuevas tecnologías». La clave está en no perder de vista que la tecnología está al servicio del ser humano y no al revés, por tanto se trata ni de “sobre” ni “sub” valorarla, sino de situarla al mismo nivel que otras experiencias o condiciones del entorno, a partir de las cuales construir la realidad. La tecnofilia puede manifestarse de diferentes maneras que van desde un impulso irracional por adquirir todo aquello que está en la punta del avance tecnológico, hasta aquellos que han encontrado en las tecnologías una forma de resignificar un entorno vacío y carente de experiencias valiosas. En el primer grupo podemos encontrar a muchas personas que llegan a obsesionarse con acceder a "lo último" en conexiones a Internet, móviles, videojuegos o electrodomésticos, por nombrar sólo algunos. Para ellos, estos "juguetes" son demasiado atractivos como para dejarlos pasar y son capaces de postergar otras necesidades, en teoría más básicas, para adquirir tales objetos. Sin duda en dichos casos no es sólo la tecnofilia la que actúa, sino también una buena cuota de consumismo. Por ejemplo, existen muchas personas mayores que gracias a los ordenadores e Internet se han abierto a un mundo lleno de posibilidades y relaciones sociales a las que -sin la Red- difícilmente accederían. Y a diferencia de lo que se podría imaginar, no son pocos. HIPOTESIS: (Punto de vista beneficioso) La razón de promocionar el desarrollo y la utilización de estos sistemas en diferentes ámbitos es lograr un beneficio para los ciudadanos que se manifieste en cualquier esfera de sus vidas Marco teórico: Vivir en una sociedad que se hace llamar de las nuevas tecnologías y no ser un tecnófilo es prácticamente imposible, sobre todo si consideramos que la tecnología está presente en todas aquellas herramientas que contribuyen a facilitarnos la existencia y, ¡quién no desea vivir cada vez mejor! En la era de las comunicaciones, Internet y la telefonía móvil son los mejores exponentes de estas nuevas tecnologías que, cual juguetes, en los últimos años han maravillado a grandes y chicos de todos los países y culturas, posibilitando niveles de conectividad nunca antes vistos. Esta afición por las herramientas tecnológicas es lo que llamamos tecnofilia, que en palabras de Hugh McDonald es «la actitud de quien ve en el progreso técnico y científico la única esperanza para la futura felicidad de la humanidad» Añade que por ello, a menudo una persona tecnófila «cree que la industria y el gobierno deberían invertir fuertemente en soluciones técnicas a problemas humanos -y al mismo tiempo- exige que el hombre aprenda a adecuarse a las exigencias de las nuevas tecnologías». La clave está en no perder de vista que la tecnología está al servicio del ser humano y no al revés, por tanto se trata ni de “sobre” ni “sub” valorarla, sino de situarla al mismo nivel que otras experiencias o condiciones del entorno, a partir de las cuales construir la realidad. La tecnofilia puede manifestarse de diferentes maneras que van desde un impulso irracional por adquirir todo aquello que está en la punta del avance tecnológico, hasta aquellos que han encontrado en las tecnologías una forma de resignificar un entorno vacío y carente de experiencias valiosas. En el primer grupo podemos encontrar a muchas personas que llegan a obsesionarse con acceder a "lo último" en conexiones a Internet, móviles, videojuegos o electrodomésticos, por nombrar sólo algunos. Para ellos, estos "juguetes" son demasiado atractivos como para dejarlos pasar y son capaces de postergar otras necesidades, en teoría más básicas, para adquirir tales objetos. Sin duda en dichos casos no es sólo la tecnofilia la que actúa, sino también una buena cuota de consumismo. Por ejemplo, existen muchas personas mayores que gracias a los ordenadores e Internet se han abierto a un mundo lleno de posibilidades y relaciones sociales a las que -sin la Red- difícilmente accederían. Y a diferencia de lo que se podría imaginar, no son pocos. ¿QUE ES LA TECNOFILIA? La tecnofilia es la adicción a Internet y a las nuevas tecnologías. La tecnofilia puede manifestarse de diferentes maneras que van desde un impulso irracional por adquirir todo aquello que está en la punta del avance tecnológico, hasta aquellos que han encontrado en las tecnologías una forma de resignificar un entorno vacío y carente de experiencias valiosas. En el primer grupo podemos encontrar a muchas personas que llegan a obsesionarse con acceder a "lo último" en conexiones a Internet, móviles, videojuegos o electrodomésticos, por nombrar sólo algunos. En cambio el segundo grupo esta conformado por personas que son reflejo de unas carencias psicológicas primarias como, la falta de objetivos, las dificultades para establecer relaciones interpersonales, la pobreza en las habilidades sociales, la timidez, la soledad o la baja autoestima. No esta claro si estos rasgos son la causa o la consecuencia del uso abusivo. Variable La causa de la tecnofilia es al uso indebido y excesivo de esta. La suma de estas dos da como consecuencia alteraciones en nuestra salud y rendiemiento. Consecuencias: Hoy en día se ha vuelto muy necesario el Internet en la mayoría de los estilos de vida de la sociedad, desde las rancherías mas alejadas hasta las mas grandes ciudades del mundo entero, desde que se creo la primera pagina Web hace poco mas de 20 años, han surgido infinidad de paginas, aplicaciones, accesorios etc., todo entorno al Internet. Que realmente el principal motivo de crear el Internet, fue para compartir información, pero hoy en día no solo se comparte información, existen miles de sitios de redes sociales, para compartir gustos, aficiones, miedos etc., un ejemplo este blog que estas leyendo. Es muy cómodo pagar los servicios del hogar a través del Internet, ordenar flores en línea para reglar al ser querido que esta a la distancia, se agilizan muchos negocios y transacciones, puedes trabajar con infinidad de personas a la vez y reduciendo costos al máximo. Pero es como todo: “Nada con exceso todo con medida” , no tener cuidado con el uso de esta herramienta, puede ocasionar malestares recurrentes que se pueden aliviar con una visita al doctor o un buen masaje, pero algunos son malestares de por vida. La tecnófila es (Tecno = tecnología y filia = afición, simpatía). Como la palabra lo dice, afición a la tecnófila, todos los usuarios de Internet tenemos un grado de esta adicción, obviamente unos mas que otros, desde el usuario que solo necesita el Internet para leer su correo electrónico, hasta el que toda su vida social, económica y personal depende de la red mundial de la información. Algunas de las consecuencias de “padecer” tecnófila son: -Fatiga visual -Exageración del dolor/ansiedad: hipocondría -Cefaleas: tipo tensional y crónica -Dolor de espalda: lumbalgia, problemas posturales -Trombosis venosa profunda: por estar en una misma postura durante largos periodos de tiempo -Síndrome de Munchausen: Personas que fingen enfermedades para llamar la atención -Depresión por Facebook: Según la nota, que cita a Daily Mail, Facebook al igual que otras redes sociales hacen que los adolescentes caigan en ansiedad y en depresión. Conversaciones repetitivas sobre amor y desamor creando emociones negativas. De hecho se han llevado estudios donde varios adolescentes solamente hablan sin parar de un solo tema. -Coraje por el Internet: Esto, que a primera vista no suena tan mal, lleva en algunos casos hasta la violencia. Se basa en la gran cantidad de información que existe en Internet y la imposibilidad de leer todo ya sea por falta de tiempo o por la lentitud de los sistemas. De hecho hay estudios que muestran que navegar por Internet resulta mas estresante que estar atorado en el tráfico. -Desórdenes de los miembros: Tensión en el cuello, síndrome del túnel del carpo, tendinitis, tendosinovitis, etc. También esta el síndrome del” Dedo BlackBerry”: Disponer de una BlackBerry puede llegar a obsesionar a quien la usa. Tener a mano el correo y conexión a Internet en un pequeño dispositivo que podemos llevar siempre con nosotros puede ser muy útil en multitud de ocasiones, sin embargo este aparato puede tener tendencia atrapar en una nueva necesidad a sus usuario y provocar algunos síndromes. Por supuesto esto no quiere decir que su uso sea negativo ni que todo el mundo sufra problemas. Como siempre es cuestión de excesos. Hace ya bastante tiempo se habló en Tecnochica del síndrome del pulgar que sufren muchas personas que emplean de forma compulsiva un dispositivo tipo BlackBerry. El síndrome se manifiesta en forma de dolor del dedo pulgar, que es el dedo preferido para teclear en estos dispositivos, y en el hotel Hyatt (USA) ofrecen masajes para reducir el dolor por 80 dólares. Además del trastorno del dedo pulgar, la utilización compulsiva de estos dispositivos llega a obsesionarnos de tal forma que podemos tener mensajes fantasma, que oigamos como suena el teléfono aunque nadie nos llame y demás. Para los bancos es un caos perder el Internet o lo que comúnmente se dice: ” se cayo el sistema ” y se pierde dinero tiempo, incluso hasta el mismo trabajo sale perjudicado por la alta dependencia al Internet, y las herramientas que ofrecer a los internautas. Recuerdo que un maestro de la facultad me decía: ” Antes ibas al banco y todos los movimientos los registrabas en una hojita y listo, ahora si se va el Internet, no haces movimiento alguno”. La tecnófila la padecemos todos, solo hay que buscar el equilibrio entre la” vida virtual” y la vida real. Conclusión: Si tomaríamos precauciones y control debido no dañaremos nuestra salud,y usaríamos esta herramienta como se debe, para beneficio y que no se vuelva en contra alterando nuestro rendimiento y salud.

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Me robaron por primera vez y te lo cuento
OfftopicporAnónimo6/6/2015

Me robaron por primera vez y te lo cuento Muy buenas gente de Taringa, les quiero contar lo que me paso, me robaron de una forma muy ordinaria la verdad y los quiero mantener al tanto para que se puedan prevenir. Hoy sábado resulta que junte cierta plata y fui con mi vieja a Avellaneda, para el que no sabe es un lugar donde se consigue ropa buena y a precio razonable, si compras por mayor te rinde mas todavía. Bueno la cuestión es que compre la ropa que necesitaba para poder ir a la facultad porque estaba en pelotas xD, compre y gastamos casi todo, quedaron 200 pesos en la billetera, entonces, decidimos ir al McDonald para llevar a mi hermanita, mi vieja obviamente iba mirándola, yo llevaba la bolsa con mi ropa y la mochila de mi hermanita, todo adentro de la misma, cuando agarramos Rivadavia, veo a un loco que se venia sacando los mocos. No le vi bien la cara solamente me sorprendió que se iba sacando sin disimular, cuando pasa al lado mio, tira el moco de costado con el dedo, me lo pega en el pelo y también me da en el ojo. Saco mi mano derecha, que la tenia en el bolsillo, agarrando la billetera de mi vieja, para limpiarme porque no veía una verga, "ahí el tipo me manoteo la billetera, obviamente en el momento ni me di cuenta", cuando nos sentamos a comer en el McDonald, mi vieja me pregunta y la tarjeta Sube?, -No se en la mochila capaz, -No me dice, -fíjate que estaba en la billetera, cuando reviso mi bolsillo no la tenia (en ese momento se me estanco el paty McDonald estaba re atorado), para colmo había 200 pesos que habían quedado, mi vieja me hizo un recontra quilombo, me dijo el tipo que te tiro el moco en la jeta ese te la robo, ahora no se como mierda vamos a volver, yo me subo al bondi con la nena a vos te dejo. Teníamos 20 pesos nomas, no encontramos la sube, por suerte cuando llegamos a la parada le dimos los 20 pesos a una señora para que nos saque el pasaje, que de casualidad es de mi barrio y la conocía a mi vieja. Cuando íbamos en el bondi encontró la sube en la mochila de mi hermanita y yo encontré 20 pesos mas en mi bolsillo. Cosa que me sorprendió mucho es el modus operandi del chorrito, la verdad ni me la esperaba la del moco para distraerme y llevarse la billetera sin que me de cuenta, mi vieja me venia diciendo que me fije bien la billetera, menos mal que no nos paso apenas llegamos, porque sino me choreaban 1600 pesos, no es mucho pero costo conseguirlos. Espero que les haya gustado el post, para el que le guste leer, se lo fumo todo, aver si con bitscoins recupero mis 200 pesos (?). Les deseo un mejor día que el mio, saludos.

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Mieren esto sin reirse los reto
HumorporAnónimoFecha desconocida

JAJAJ QUE PERRO PORINGERO MIRENLO JAJAJA SI SE AGUANTARON LA RISA NO SON HUMANOS SON:

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