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La IGJ levantó el cepo de La Cámpora para bloquear información de Ciccone y Hotesur El Gobierno suprimió las restricciones para acceder a los archivos del organismo que fiscaliza a empresas. La Casa Rosada le puso fin al cepo informativo que La Cámpora había impuesto en la Inspección General de Justicia (IGJ) para ocultar datos sensibles en causas que rozaban de cerca al gobierno de Cristina Kirchner, como el caso Ciccone y Hotesur. A través de una resolución publicada hoy el Boletín Oficial, el Gobierno de Mauricio Macri derogó una norma que el kirchnerismo impuso en enero de 2012 para restringir -o directamente negar- el acceso a información sobre empresas denunciadas por presuntos casos de corrupción, una medida muy criticada por la oposición. Ahora, el gobierno puso “a disposición de los interesados que así lo requieran las actuaciones archivadas obrantes” en la IGJ, el organismo encargado de registrar y fiscalizar a las sociedades comerciales y otras entidades, por donde circula información clave para develar maniobras irregulares. El nuevo titular de la IGJ, Sergio Brodsky, adoptó la medida en razón de que “resulta necesario asegurar la conservación de aquellos documentos que realmente tienen valor permanente” y para “facilitar la búsqueda y el ordenamiento tanto de los documentos activos como los inactivos”. La resolución recuerda que según un decreto de 1982 las actuaciones de la IGJ “revisten carácter público y estarán a la libre consulta de los interesados”. Tras la gestión de Berner, la IGJ estuvo en manos de otros camporistas, primero el ahora diputado nacional Rodolfo Tailhade y luego el abogado Diego Cormick. Ahora, Macri nombró en ese cargo a Sergio Brodsky, un abogado radical cercano a Daniel “Tano” Angelici. Si te gusto este post, quizá te guste este otro también: Se recibe a las Víctimas de la Guerrilla Ministro de Modernización. Misión: cacería de ñoquis Fuente: http://www.lapoliticaonline.com/nota/95525

Mauricio Macri creó un ministerio para combatir a los ñoquis del Estado nacional y revisar las capas geológicas de nombramientos que hizo el kirchnerismo en los últimos 12 años. El presidente electo designó a Andrés Ibarra en el nuevo ministerio de Modernización, una réplica de la cartera que había creado hace cuatro años en la Ciudad con el objetivo de “transformar” el Estado y transparentar las acciones del gobierno. Ibarra es un estrecho colaborador de Macri desde la época del Grupo Socma y fue secretario general de Boca Juniors cuando el presidente electo conducía ese club. El nuevo jefe de gabinete, Marcos Peña, explicó que Ibarra tendrá un gran desafío para implementar el gobierno abierto y electrónico que comenzó a sistematizar en la Ciudad. Pero Peña también hizo una mención al pasar de la tarea más importante que tendrá el nuevo ministro: el manejo de los recursos humanos del Estado. En el entorno de Ibarra explicaron a LPO que revisarán todos los nombramientos, en especial los que están apareciendo a diario en el Boletín Oficial a días de que Cristina Kirchner le ponga la banda presidencial a Macri . En el PRO detectaron que el kirchnerismo inventó organigramas enteros que en realidad son áreas fantasma que no tienen otra función que la de acumular personal que no cumple ninguna tarea en ningún lugar físico. “Todavía no sabemos con lo que nos vamos a encontrar”, se sinceraron las fuentes y aseguraron que el objetivo es que no haya un solo ñoqui... http://www.lapoliticaonline.com/nota/94262
Corta y al pie: El gobierno de Mauricio Macri recibió por primera vez desde la vuelta de la democracia a las víctimas de la guerrilla de la década del 70. El secretario de Derechos Humanos, Claudio Avruj, recibió en su despacho a los representantes del Centro de Estudios Legales sobre el Terrorismo y sus Víctimas (CELTYV), lo que representa una clara diferencia respecto de la postura sostenida por el kirchnerismo en relación a la violencia política de los setenta. Victoria Villaruel, presidenta del Celtyv, celebró la reunión por las redes sociales y desató una catarata de críticas por parte de los militantes kirchneristas. El Celtyv publicó en su Facebook que “durante la reunión la Dra. Villarruel expuso la deuda que mantiene el Estado argentino con las víctimas del terrorismo, así como diversos temas relacionados con esta problemática y cada familiar pudo contar su historia de vida al Sr. Avruj”. Asistieron las familias Muscat (hijas de un ejecutivo de Bunge y Born asesinado en 1975 por Montoneros), Mercedes Castrofini (viuda de un militante peronista asesinado en 1974 por el ERP 22), Clotildo Barrios (padre de un niño de 3 años asesinado por Montoneros en 1977) y Sergio Renó (hijo de un policía asesinado por Montoneros en 1976), todos los sectores de la sociedad representados y con dolor pero dignidad contaron lo que han vivido”, explicó el Centro de Estudios. “Es la primera vez que un secretario de DDHH recibe a las víctimas del terrorismo en democracia, por lo que desde CELTYV estamos muy esperanzados y contentos de haber dado este importante primer paso que se suma a los 10 años de trabajo que llevamos adelante y así irnos dirigiendo lentamente hacia un país con inclusión y una visión más integral de lo ocurrido en la dolorosa década del 70”, finalizó el comunicado Si te gusto este post, quizá te guste este otro también: Ministro de Modernización. Misión: cacería de ñoquis Fuente: http://www.lapoliticaonline.com/nota/95319/
El jefe de la CGT Azul y Blanca aseguró que reclamará ese aumento salarial en las negociaciones de mayo. Y aclaró que está "dispuesto a acompañar" al nuevo Gobierno Hablo Luis Barrionuevo y dijo: "Pediré un 50 por ciento de aumento en las paritarias" El jefe de la CGT Azul y Blanca aseguró que reclamará ese aumento salarial en las negociaciones de mayo. Y aclaró que está "dispuesto a acompañar" al nuevo Gobierno Tras la devaluación, las CGT y las CTA reclaman en conjunto un bono adicional .... Las tres vertientes de la CGT, que darán hoy un paso clave hacia la reunificación, pedirán al Gobierno negociaciones salariales libres y la eliminación del impuesto a las ganancias. Además, hubo gremios que ya fijaron en 50% el porcentaje de suba para las paritarias. Los estatales y la CTA Autónoma se movilizarán el martes a la Plaza de Mayo y podrían sumarse a la protesta de gremios de la CGT y la izquierda. De la semana pasada a ayer, las demandas sindicales se intensificaron a partir de las últimas medidas económicas dispuestas por Mauricio Macri. Exigen un plus salarial de 3000 a 8000 pesos, de acuerdo con el sector; la eliminación de Ganancias, y hay sindicatos, como el de los gastronómicos, de Luis Barrionuevo, que ya advirtieron que pedirán un aumento del 50% en las próximas paritarias. "Espero que no le hayan sacado el cepo al dólar y se lo quieran poner a las paritarias", dijo Hugo Moyano en Radio La Red. Si te gusto este post, quizá te guste este otro también:
Bueno mis queridos T!rngrs/as aca les traigo la TERCERA edición (quizás un poco apresurada) del post de abundantes noticias que te van a dejar la boca abierta durante 2 o 3,5 miliseconds y con un gesto ironic, sin mas preambulo ahí les van ! Los premios Grammy reconocerán a partir de ahora a los videojuegos dijo:Los videojuegos contarán ahora con cuatro galardones. En la última entrega de los premios Grammy una canción de videojuego, un tema instrumental de Civilization V, se coló entre la lista de premiados. A partir de la ceremonia de este año los afamados galardones traerán consigo cuatro categorías en las que los videojuegos tendrán cabida oficialmente. Mejor Música para Medio Visual, Mejor Compilación de Banda Sonora para Medio Visual, Mejor Score Musical para Medio Visual y Mejor Canción Escrita para Medio Visual son los cuatro premios en los que los videojuegos compartirán protagonismo con televisión y cine. "Esto reconoce que las películas, la televisión y los videojuegos pueden ser comparados de igual a igual y ser independientemente reconocidos", ha declarado al hilo de la noticia el miembro de Electronic Arts, Steve Schnur. EA tilda de "historia totalmente inventada" el rumor sobre la sucesora de Xbox 360 Xbox 360 dijo:En el rumor adelantado en mi segundo post, aseguraba que Electronic Arts podría ya contar con un kit de desarrollo de la sucesora de Xbox 360. Apenas unas horas después la propia EA se ha pronunciado al respecto. Jeff Brown, portavoz corporativo de EA, ha desmentido la información: “Esta historia es totalmente inventada, 100% falsa”. Además, una fuente anónima se ha puesto en contacto con el medio británico Eurogamer para afirmar escuetamente que “es altamente improbable” que Microsoft presente la sucesora en el E3, aunque no ha desmentido el resto de la información. Sony regalará juegos a los afectados por la intrusión en PSNetwork dijo:Podrán elegir dos títulos de una pequeña lista. Sony sigue ofreciendo más detalles sobre su catalogado “Programa de Bienvenida” que se iniciará una vez que se restaure el servicio PlayStation Network. A los anunciados 30 días gratuitos de suscripción a PSN+, se suma la oferta de juegos a los usuarios afectados. Así, los usuarios de PSN de PlayStation 3 podrán elegir dos juegos de una lista de cinco; mientras que los usuarios de PSN de PSP podrán elegir dos juegos de una lista de cuatro títulos. Sony no ha especificado de qué juegos se trata, aunque es de esperar que sean similares a los ofrecidos a los primeros suscriptores de PSN+. PES 2011 dijo:"No creemos que haya una gran diferencia en términos de jugabilidad con FIFA". La actual generación de consolas no ha sentado nada bien a la serie Pro Evolution Soccer, que en muchos aspectos está bastante lejos del juego futbolístico de Electronic Arts. En todo caso Konami no cree que exista “una gran distancia” a día de hoy entre ambas series, aunque planean “reconstruir” la serie, algo que les llevará “algunos años”. El general manager de Konami UK, Pete Stone, ha declarado:“No creo que haya una gran diferencia en términos de jugabilidad [con FIFA]. Hay ciertas áreas que tenemos que mejorar, pero no es una brecha enorme, y nos estamos acercando poco a poco”, recoge el medio británico MCV. “Quizás no vendamos más que FIFA, pero podemos vender lo suficiente, lo que es bueno desde nuestro punto de vista. No pienso en ello como una batalla que estamos tratando de ganar o vender más que ellos, porque ese no es necesariamente el caso”, sostiene. “Hemos hecho progresos y esto se está empezando a notar, pero también vamos a necesitar unos años para reconstruir PES y sus ventas. Es un gran proceso”, afirma. Para concluir comenta que la última versión de PES ayudó a estabilizar las ventas de la serie después del declive de anteriores entregas, y esperan que el próximo PES que se lance en otoño siga un camino similar al del actual juego. Analistas: "El próximo Call of Duty venderá 25 millones. Battlefield 3 unos 10" Battlefield 3 dijo:Cifras que conseguirían en su primer año a la venta. El próximo otoño se lanzará el esperado Battlefield 3 y es bastante más que probable que Activision lance una nueva entrega de Call of Duty, aunque todavía no lo han anunciado de forma oficial. El analista Doug Creutz de la firma Cowen & Company, ha afirmado a Gamasutra que estima que el próximo Call of Duty venderá la friolera cifra de 25 millones de unidades en su primer año a la venta. Por otra parte estima que Battlefield 3 logrará vender 10 millones de unidades, cifras superiores a los 7 millones que consiguió Bad Company 2. Igualmente cree que Star Wars: The Old Republic conseguirá vender 1,5 millones de unidades, con una base de suscriptores estable de unos 900.000 usuarios, lo que podría ser suficiente para que EA pudiera rentabilizar la enorme inversión realizada en el juego. Nintendo regalará Excitebike 3D con el estreno de la eShop de 3DS dijo:Es el nuevo juego de esta mítica serie de carreras de motos. Nintendo ha confirmado que cuando se estrene la tienda virtual de 3DS en mayo, la eShop, regalará a todos los usuarios la última entrega de su mítica saga de juegos de carreras de motos, Excitebike 3D. Ésta será una oferta por tiempo limitado, aunque la compañía nipona no ha concretado fecha de finalización para esta promoción. Tampoco queda claro si ésta se trata de una oferta sólo para los usuarios japoneses, o también podremos disfrutar de la misma los jugadores europeos. Cómics de Halo: El domingo 23 de abril estará disponible The Mona Lisa dijo:"Ambientado en una misión clasificada secreta (...) el equipo de UNSC descubrirá un barco prisión: The Mona Lisa". Microsoft lanzará el día 23 de abril un nuevo episodio de Halo Waypoint en forma de cómic, The Mona Lisa, contenido al que podrá accederse desde el mencionado Waypoint así como desde internet. "Ambientado en una misión clasificada secreta (...) el equipo de UNSC descubrirá un barco prisión: The Mona Lisa", se anuncia en el comunicado de anuncio. "Con un fuerte contingente de marines a sus espaldas, se enfrentarán con una amenaza más terrible que los Covenant y se verán obligados a sobrevivir para su supervivencia". El anuncio de un Call of Duty Online podría ser inminente Call of Duty Black Ops dijo:Se basaría en la fórmula de juego gratuito al estilo de Battlefield Play4Free. (OJALÁ! yo lo juego y el plus de que sea gratis es increible, ademas de la excelencia del juego BFP4F. Según adelanta rockpapershotgun y recogido por distintos medios británicos y norteamericanos, Activision podría estar próximo a desvelar un Call of Duty Online que sería la “solución online” que la editora ha venido pregonando durante los últimos resultados financieros. Este supuesto juego de la serie enfocado al online vendría a dar protagonismo a Beachhead Studios, reciente estudio creado para surtir de “contenido digital” a la serie Call of Duty. El hipotético juego se basaría en una fórmula de juego gratuito similar al utilizado en Battlefield Play4Free de EA. El próximo lunes Activision celebrará una reunión con sus inversores para presentar sus últimos resultados financieros, momento en el que se espera que se haga oficial el posible anuncio. Una Super Nintendo portátil se lanzará este año Super Nintendo portátil dijo:En verano del presente 2011 llegará a Estados Unidos, aunque más tarde se lanzará también en Argentina (como siempre, ultimos). Hyperkin ha anunciado Supaboy, una Super Nintendo de pleno funcionamiento que pone en marcha cartuchos de la legendaria consola de sobremesa de Nintendo en un dispositivo portátil. El aparato de momento está en fase de prototipo, pero en la imagen que acompaña a la noticia ya podemos ver el aspecto que presenta. La portátil pesa 318 gramos y cuenta con una pantalla LCD de 3 pulgadas y media, unos 8,8 centímetros. De momento no se ha anunciado precio para el dispositivo, aunque este verano se pondrá a la venta en Estados Unidos y algo más tarde en Europa. Para Capcom Resident Evil Revelations es un Resident Evil 6 con todo merecimiento Resident Evil: Revelations dijo:"Al contrario que Mercenaries, que es sólo acción, Revelations es sobre Survival Horror". Masachika Kawata, productor de Resident Evil para Capcom, ha hablado con el portal Nintendo Power Magazine sobre Resident Evil Revelations, la entrega de la serie para Nintendo 3DS. "Al contrario que Mercenaries, que es sólo acción, Revelations es sobre Survival Horror: El género que Resident Evil estableció", explicó Kawata. "En realidad creo que Revelations es una secuela directa de Resident Evil 5, y estará lleno de nuevas e innovadoras ideas y personajes". Mass Effect 3 contará con un sistema Game+ que mezclará los estilos de primera y segunda parte Mass Effect 2 dijo:En Mass Effect podíamos volver a comenzar con los nuevos poderes, y en la secuela volver para acabar las misiones. En Mass Effect 3 ambas. Casey Hudson, ejecutivo de BioWare, ha revelado un interesante detalle sobre Mass Effect 3 en el sentido de qué sucederá cuando concluyamos la campaña individual. Si en la primera parte el juego nos permitía volver a empezarla con los nuevos poderes, en la segunda parte tanto Shepard como el resto del equipo volvían al universo para acabar todas las misiones secundarias pendientes. De acuerdo con el propio Hudson, Mass Effect 3 mezclará ambas vías. "Probablemente será una combinación de ambas", explicó Hudson al magazín norteamericano GameInformer. "Vamos a tener una versión del juego a posteriori que permitirá al aficionado volver y acabar más cosas pendientes, pero también podremos volver a empezar el juego si lo deseamos con todos los poderes. Es un híbrido de las dos cosas". Para Capcom, "Street Fighter es pescado y Tekken carne" Street Fighter X Tekken dijo:"Son ingredientes muy diferentes de los que partimos, y hay montones de platos de ellos que saben increíblemente bien juntos". Yoshinori Ono, productor de Capcom, ha hablado en el marco de la presentación de Street Fighter X Tekken, a la que recientemente hemos tenido oportunidad de asistir, sobre los retos de combinar dos franquicias tan importantes. "Digamos que Street Fighter es pescado y Tekken es carne. Son ingredientes muy diferentes de los que partimos, y hay montones de platos de ellos que saben increíblemente bien juntos", comentó Ono. "En la parte más alta de los diferentes ingredientes tienes un montón de tipos de especias con las que trabajar. Ahí creo que es donde Street Fighter ha tomado una postura tradicionalmente defensiva en cuanto a su combate: Esperando para ver lo que hace el oponente, teniendo siempre en mente la distancia y evaluando todo desde un punto de vista más conservador". "Entonces tienes a Tekken, que es más aventurado: Es muy agresivo y volcado al cuerpo a cuerpo, con largos combos. Cuando la ronda comienza le das una paliza al otro tipo, y no esperas para ver qué va a hacer. Son dos estilos completamente diferentes, así que la clave está en empezar con una sartén limpia y coger lo mejor de una y otra saga y ponerlo todo junto en la sartén", aseguró el productor siguiendo con el símil culinario. Blizzard sube el precio de entrada de la Blizzcon por tercer año consecutivo dijo:En los últimos tiempos ha venido subiendo el precio de 25 en 25 dólares. Blizzard ha anunciado los precios de la Blizzcon que comenzará el día 21 de octubre en la Anaheim Convention Center de la ciudad estadounidense, revelando que éstos volverán a subir en 25 dólares. Si bien la compañía tenía fijado el coste de entrada para los aficionados a la feria en 100 dólares durante años, en 2009 lo subió a 125 $, en 2010 a 150 $ y en la Blizzcon de este año el precio de la entrada asciende hasta los 175 dólares. De forma alternativa para los aficionados que no tienen oportunidad de viajar hasta Anaheim se ofrece un acceso al canal de vídeo a través de internet a cambio de 39,99 dólares. La primera imagen de FIFA 12 ya disponible FIFA 12 dijo:Parece que en el videojuego volverá a tener importancia preponderante la figura de Kaká. EA Games ha lanzado esta madrugada la primera imagen de su esperadísimo FIFA 12, una nueva entrega de su serie futbolística que parece que nuevamente tendrá por imagen principal al futbolista del Real Madrid, Kaká. La imagen es un renderizado del mediapunta blanco corriendo con el balón, en un aspecto que veremos en intros y cinemáticas del juego. L.A Noire ofertará 5 horas de escenas cinemáticas L.A. Noire dijo:Ha sido calificado como juego para adultos en Europa llegando sin recortes. La esperada novela negra interactiva de Team Bondi, L.A. Noire, ha pasado a ser clasificada por el organismo regulador británico (BBFC) como juego para mayores de 18 años, sin sufrir ningún recorte en su contenido. Lo más destacado es que se señala en la descripción que ofertará 5 horas de cinemáticas, lo que sin duda enfatizará ese carácter cinematográfico que se ha logrado impregnar al videojuego. Como se esperaba el juego contiene lenguaje soez, referencias sexuales, violencia intensa y desnudos. L.A Noire estará disponible el próximo 20 de mayo en PlayStation 3 y Xbox 360. Xbox 360 podría contar con juegos gratuitos a partir de 2012 dijo:Este tipo de títulos están contando con mucho éxito en plataformas como PC. El portal norteamericano IGN cita "fuentes de confianza" para mencionar que el año que viene habrá videojuegos gratuitos en Xbox 360 de cara al año que viene, trayendo consigo lanzamientos como Farmville o Battlefield Heroes en Live. Este tipo de videojuegos están contando con enorme popularidad en plataformas como PC gracias a títulos como los mencionados, programas de uso gratuito como su propio nombre indica pero con suculentos ingresos de cara a las compañías basados en microtransacciones por compras de ropajes, accesorios, armas, aumentos de nivel, etcétera. Así pues, y siempre según IGN, Xbox Live contaría con este tipo de productos a partir de 2012, aunque en un momento todavía por determinar, y pese a que los chicos de Zynga (responsables del propio Farmville) expresaron su duda sobre este tipo de juegos en redes como Xbox Live por su reducido número de usuarios en comparación con redes como Facebook. Los videojuegos son la actividad más frecuente en dispositivos tablets iPad de Apple dijo:El 84% de los participantes en una reciente encuesta así lo asegura. Google ha ofrecido una reciente encuesta bajo la división Google AdMob en la que se entrevista a 1.430 personas de los Estados Unidos para comprobar sus hábitos de uso con los dispositivos tablet como el iPad o el Xoom. La encuesta ha dejado interesantes resultados como que un 84% de los usuarios de este tipo de accesorios juega a videojuegos con ellos. Esta es, por lo tanto, la actividad más destacada: Por encima de otros usos como la información (un 78% de los encuestados), el correo electrónico (74%) y leer las noticias (61%). Uno de cada tres usuarios de tablets confiesan usarlo más a menudo de lo que ven la televisión, y el 68% de los encuestados lo usan al menos una hora al día. El 77% confiesa utilizar menos el ordenador portátil o el de sobremesa desde que tiene uno de estos dispositivos. Los DVDs con nuevo formato de disco comienzan a llegar a los testers de Xbox 360 dijo:De momento no se confirman los hipotéticos cambios que ofrecerían más espacio en su interior. Hace ya unas semanas recogíamos la noticia de que los aficionados de Xbox inscritos en los listados de testeo de Xbox 360 comenzaran a recibir una prueba sobre el cambio de formato de los DVDs de la consola de Microsoft. En el día de hoy algunas partes de aquella noticia se confirman, aunque de momento no se han oficializado los cambios que supondrá esta actualización. Según se especula la noticia podría traer consigo una reducción de una serie de tamaños de compresión y protección, lo que podría repercutir en unos DVD que contarían con mayor espacio para el propio videojuego. Los aficionados que participan han recibido ya su "copia gratuita de Halo: Reach" para realizar los tests, aunque se les advierte de que no deben introducirla en una consola que no sea preview puesto que podrían perder el acceso a Xbox Live. Rockstar revela que tenía intención de lanzar Red Dead Redemption en PlayStation 2 y Xbox Red Dead Redemption dijo:"Empezamos a trabajar en Red Dead Redemption a comienzos de 2008, tras acabar Manhunt 2 y Bully: Scholarship Edition". Matt Kazan, uno de los antiguos artistas de diseño de Rockstar, ha hablado en su propia página web personal sobre una serie de aspectos concernientes al diseño de videojuegos del estudio, desvelando algunos detalles hasta ahora no conocidos sobre Red Dead Redemption. "Empezamos a trabajar en Red Dead Redemption a comienzos de 2008, tras acabar Manhunt 2 y Bully: Scholarship Edition", declaró Kazan. "Nuestra primera meta como Rockstar Toronto fue la de rehacer mucho de lo que el estudio de San Diego había hecho para Redemption en lo artístico". "El juego comenzó como uno de la sexta generación, y mucho del contenido que estuvimos rehaciendo estaba orientado hacia PlayStation 2 y Xbox", explicó el ya ex artista de Rockstar. "El equipo de San Diego era muy específico en cuanto a lo que querían para cada aspecto, en muchos aspectos incluso pidiendo que no modificáramos la geometría de numerosos sets". Un antiguo empleado de Rockstar desvela un proyecto secreto del estudio dijo:We Are the Mods es el nombre del videojuego, posiblemente cancelado. Matt Kazan, antiguo empleado artístico de Rockstar, ha hablado a través de su página web oficial sobre los proyectos del estudio para el que trabajaba, y ha desvelado la existencia de un título hasta ahora desconocido llamado We Are the Mods. "El proyecto comenzó como un sucesor espiritual del hit The Warriors, pero en un momento determinado del ciclo de desarrollo, Rockstar New York nos pidió que cambiáramos los mods de un desarrollo de sexta generación (PS2, Xbox) a uno de séptima (PS3, Xbox 360)", explicó Kazan. "Mucho del contenido refleja el cambio, con Mods siendo el primer proyecto Next-Gen en el que el equipo estuvo trabajando", comentó el antiguo creativo. "Fue una experiencia de aprendizaje para todos los que participamos, el juego era similar en diseño y estilo a The Warriors, pero ambientado en el Reino Unido de la década de los 60 en el momento de los Mods, en lugar de los Rockeros". Activision puntualiza que la saga Guitar Hero está todavía con vida Guitar Hero: Warriors of Rock dijo:"En realidad, y sólo para dejarlo claro, estamos dando descanso a la saga Guitar Hero, no acabando con ella". Dan Winters, uno de los principales responsables de relaciones de Activision, ha explicado al portal GamesIndustry que Guitar Hero todavía está con vida y que la política de la distribuidora con una de sus franquicias estrella es la de darle descanso y no cancelarla. "En realidad, y sólo para dejarlo claro, estamos dando descanso a la saga Guitar Hero, no acabando con ella", comentó Winters. "Continuaremos sosteniendo el canal, la marca no va a desaparecer. No vamos a lanzar un Guitar Hero el año que viene, eso es todo". Brink hace públicos los requisitos mínimos y recomendados Brink dijo:Además se comentan las inclusiones de funcionalidades Steamworks. Este mismo mediodía Bethesda Softworks nos ha hecho saber los requisitos mínimos y recomendados de Brink, el esperado shooter que distribuyen en Europa el día 13 de mayo y en Estados Unidos el día 10 del mismo mes. A continuación los describimos: Requisitos mínimos MicroProcesador: Intel Core 2 Duo a 2,4 GHz o equivalente Memoria: 2 GB de memoria RAM Tarjeta gráfica: NVIDIA 8800GS/AMD Radeon HD 2900 Pro o equivalentes Sistema operativo: Windows XP (SP3)/Vista/Windows 7 Espacio en disco duro: 8 GB libres Requisitos recomendados MicroProcesador: Intel Quad Core i5 Memoria: 3 GB de memoria RAM Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 460/AMD Radeon(tm) HD 5850 Sistema operativo: Windows XP (SP3)/Vista/Windows 7 Espacio en disco duro: 8 GB libres Así mismo la propia Bethesda también ha mostrado a la prensa las características y funcionalidades de Steamworks en compatibles: * Logros de Steam * VOIP (Voz por IP) * Marcadores de desafíos * Sistema anti-cheats de Valve * Servidores exclusivos * Funcionalidad para amigos (incluidas invitaciones a amigos e invitaciones para unirse a partidas en curso) * Steam Cloud (Nube de Steam) (para datos guardados) Commodore 64 volverá a nacer en junio con un sistema de avanzado hardware dijo:Costará casi 600 euros y será capaz de mover Crysis y también videojuegos clásicos de 8-bits. Casi 30 años después del lanzamiento de Commodore 64, se ha presentado un equipo con el aspecto del vetusto equipo pero con las entrañas de un PC de alta gama capacitado para mover sobradamente Crysis, por ejemplo. Así pues esta nueva versión de Commodore estará capacitada para mover no sólo los últimos videojuegos para PC, sino también los clásicos de hace casi 30 años mediante un emulador. "Está tan cerca del diseño original como es humanamente posible", han declarado sus responsables. El nuevo Commodore 64 puede mostrar una resolución de 1080p con audio de alta definición a través de seis canales, memoria 2GB de DDR3 y un microprocesador Intel Atom D525 a 1,8 GHz. El dispositivo se pondrá a la venta entre mayo y junio y costará unos 595 dólares. + Web oficial Michael Jackson: The Experience alcanza los tres millones de juegos vendidos Michael Jackson: The Experience dijo:Las versiones de este título musical para Xbox 360 y PS3 se estrenarán en breve. Ubisoft ha confirmado que su juego musical Michael Jackson: The Experience para Wii, PSP y Nintendo DS ya ha alcanzado los tres millones de copias vendidas en todo el mundo; cifra que logran cuando falta una semana para que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 se pongan a la venta. El director de marketing de la compañía en Reino Unido, Murray Pannell, ha dicho al respecto que están “encantados” con las ventas cosechadas hasta el momento por el juego, a la espera de que éstas sigan creciendo con el lanzamiento de Michael Jackson: The Experience en las consolas de sobremesa de Sony y Microsoft. Sony defiende las 3D frente a las acusaciones de daño a los ojos dijo:"Este es un problema mucho menor de lo que la gente imagina". Esta mañana recogíamos unas declaraciones de un especialista óptico por el que se aseguraba que los casos de daños y molestias visuales con el efecto 3D de, por ejemplo, 3DS eran tan aislados que prácticamente no debían tenerse en cuenta. Hoy Sony, que también ha apostado fuerte por este servicio, se ha pronunciado en una dirección similar. "Primeramente este es un problema mucho menor de lo que la gente imagina, por ejemplo el mero hecho de llevar un par de gafas para leer cansa mayores problemas a nivel de foco y convergencia que las típicas imágenes estereoscópicas provocarían", explicó Mick Hocking, principal responsable de la división 3D de Sony. "Incluso en tantas imágenes estereoscópicas el sujeto se sitúa cerca del plano de la pantalla, lo que hace que la imagen sea de visión cómoda en 2D", aclaró el ejecutivo. Buscamos asegurarnos de que la separación entre foco y convergencia en nuestros juegos esté dentro de un rango cómodo". En 2012 se estrenará el anime de Mass Effect Mass Effect 2 dijo:A pesar de volcarse en esta película de animación, BioWare no descarta el llevar a cabo una película con actores reales. Ayer mismo anunciábamos el anime de Mass Effect, una película de animación que BioWare realizará conjuntamente con los chicos de FUNimation y que coproducirá T.O. Entertainment. En el día de hoy el estudio canadiense ha hecho públicos algunos detalles más sobre el programa. La película de animación se estrenará en 2012, presumiblemente en verano, y seguirá la misma línea que los animes sobre Dragon Age que la propia FUNimation ya está llevando a cabo desde el año pasado. ¿Significa esto que BioWare se olvida de la película con actores reales? En absoluto, de hecho el estudio comandado por Ray Muzyka y compañía ya reiteró a menudo el enorme interés de Hollywood por la adaptación antes de que la distribuidora Legendary Pictures (300, El Caballero Oscuro) se hiciera con los derechos. La saga Resident Evil celebra su 15 aniversario con un tráiler especial dijo:Se repasan los clásicos de la franquicia con adelantos sobre los futuros títulos. Capcom celebra ahora los quince años de vida de la franquicia Resident Evil que, como los más fans de la saga ya sabrán, comenzó su andadura un 22 de marzo de 1996 con el primer título de las series Desde entonces infinidad de videojuegos han venido trufando una de las sagas más prolíficas de la historia del entretenimiento interactivo, y Capcom ha deseado rendirles culto con un tráiler que repasa las entregas más memorables de las series con imágenes de los futuros episodios que están en camino. En Zynga creen que no es tan fácil llevar proyectos como Call of Duty a Facebook dijo:"No puedes sólo escribir las palabras Call of Duty y añadir una funcionalidad Facebook". Brian Reynolds, uno de los principales ejecutivos del estudio especializado en juegos de redes sociales, Zynga, ha hablado con el portal IndustryGamers sobre el actual estado de los videojuegos de este tipo y de la proyección que algunas grandes franquicias buscan en redes de este tipo. "Lo importante de los videojuegos sociales es el darse cuenta precisamente de que el núcleo de la experiencia debe ser eso: Lo social. No puedes sólo escribir las palabras Call of Duty y añadir una funcionalidad Facebook", declaró Reynolds. "Tienes que hacer videojuegos que pivoten sobre la socialización". "No intentes hacer un juego Triple-A y luego buscar la veta social de él. Mejor crea un juego social y entonces intenta averiguar cómo introducir en él la experiencia Triple-A que la haga mejor para hacerlo más divertido y atractivo", explicó el ejecutivo. Dwayne Johnson "The Rock" (La Roca), interesado en protagonizar una película sobre Call of Duty Dwayne Johnson "The Rock" dijo:"Creo que tuvimos una oportunidad con Doom, pero no funcionó como deseábamos. Pero sí, si la oportunidad COD llega y el guión es bueno...". Dwayne Johnson, el actor y ex-wrestler también conocido como The Rock, ha charlado con el canal de noticias de videojuegos de la televisión musical MTV sobre una hipotética y rumoreada adaptación al cine de Call of Duty. "Creo que tuvimos una oportunidad con Doom, pero no funcionó como deseábamos", recordó The Rock sobre la primera película de videojuegos que protagonizó. "Pero sí, si la oportunidad COD llega y el guión es bueno, seguro que estoy interesado". "Una película sobre Call of Duty: Black Ops sería la bomba. Hagamos que suceda, consigámoslo", explicó el entusiasmado intérprete. Un nuevo estudio sobre la violencia destaca el nocivo efecto de los juegos inapropiados sobre niños dijo:"Ciertamente cada niño que juega a títulos violentos no va a salir a la calle y perpetrar una acto de violencia". El enésimo estudio sobre la peliaguda relación entre violencia y niños aporta un nuevo capítulo sobre este tipo de polémicas; asegurando, como es obvio, que éstos pueden tener una influencia nociva sobre los jóvenes de 12 años. "Ciertamente cada niño que juega a títulos violentos no va a salir a la calle y perpetrar una acto de violencia", explicó el Dr. Edward T. Vieira JR. profesor de comunicaciones en la Universidad Simmons estadounidense. "El problema se pone en marcha cuando los niños reciben este mensaje y hay una convergencia de otros elementos negativos del entorno al mismo tiempo: Pobre comunicación con los padres, y poco sana relación con sus coetáneos". El estudio se ha puesto en marcha con niños de 12 años sometidos al juego de títulos recomendados para mayores de 15 años, en un informe publicado por el Journal of Chidren. Alice Madness Returns es clasificado como juego para adultos Alice: Madness Returns dijo:Lo nuevo de Spicy Horse y EA ultima su llegada a las tiendas. La ESRB, el organismo norteamericano que se dedica a clasificar los juegos según su temática, acaba de clasificar a Alice Madness Returns como juego para adultos. Según puede leerse en la descripción, el juego contiene “sangre, gore, referencias sexuales, lenguaje fuerte y violencia”. El juego original American Mc Gee´s Alice apareció en el 2000 para PC, llegando esta secuela el próximo 14 de junio a PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Ubisoft: “Nintendo 3DS será más exitosa que su antecesora” Nintendo 3DS dijo:Tienen 15 títulos en desarrollo. Hace poco que los europeos están disfrutando con su nueva Nintendo 3DS, con unas ventas que ya han logrado superar las 300.000 unidades en el continente durante sus 2 primeros días de disponibilidad. Esta buena acogida inicial, que ya es superior a la vista en los lanzamientos de la DS original y la propia Wii, puede significar que 3DS logre un mayor éxito que su antecesora, algo con lo que está de acuerdo la compañía gala Ubisoft. “Ubisoft tiene una fuerte asociación con Nintendo y hemos invertido en crear juegos atractivos para 3DS. Actualmente tenemos más de 15 juegos en desarrollo”, confirma Damien Moret de Ubisoft al medio Nowgamer. “Nintendo ha hecho un gran trabajo en crear mercados alrededor de sus ideas. Con el StreetPass, la cámara 3D y otras innovaciones, están en buena posición para hacer lo mismo con 3DS. Por todas estas cosas juntas y con la actual base instalada de DS, nuestra expectativa es que la 3DS tendrá aún más éxito que la original”. Actualmente Ubisoft ya ha lanzado títulos como Asphalt 3D, Combat & Giants Dinosaurs 3D, Ghost Recon: Shadow Wars y Rayman 3D. Operation Flashpoint se desmarca de la "guerra FPS" entre EA y Activision Operation Flashpoint: Red River dijo:Sus creadores aseguran que ofrece una experiencia "diferente" a la de sus competidores. Battlefield, Call of Duty y Medal of Honor se encuentran actualmente disputando una cruenta guerra por ver quién se posiciona como la serie de acción bélica más importante del mercado; una batalla en la que los chicos de Codemasters no quieren meterse con su Operation Flashpoint: Red River, el simulador bélico basado en esta sobresaliente serie que promete desmarcarse del resto. El director creativo del juego, Sion Lenton, ha destacado al respecto que el juego busca ofrecer una experiencia “diferente” y no adentrarse en el estilo de acción visto en Call of Duty u otros exponentes del género. “Creo que tenemos una jugabilidad más duradera”, explica en el medio británico Computer and Videogames. “Me interesa más estar en un espacio diferente, lejos de esos chicos [EA y Activision], apostar por el cooperativo y por esa clase de autenticidad que siempre fue nuestra”, remarca. En este sentido, el creativo ha asegurado sentirse “fatigado” ante la falta de nuevas ideas dentro del género de la acción en primera persona. Además, considera que la gente desea “algo que les genere retos”, y estas son precisamente las cosas que están intentando ofrecer con Operation Flashpoint. Un título que ha definido como “de pensar más, donde no eres recompensado por lo rápido que eres, sino por ser listo. El género Sandbox es "aburrido" según los creadores de Battlefield Battlefield 3 dijo:El principal productor de la saga protesta por la proliferación de este corte de videojuegos. Patrick Bach, productor ejecutivo de Electronic Arts, ha hablado con el magazín británico EDGE sobre el actual estado de la industria del videojuego en referencia a la abundancia de títulos representativos del género Sandbox: Acción con libertad jugable plena. "El convertirse en un Sandbox no es algo que vea como una meta para todos los videojuegos", declaró el ejecutivo. "Hemos venido construyendo Sandbox desde hace algún tiempo y somos bastante buenos en ello, pero no veo que sea la única manera de desarrollar videojuego porque con ello no haríamos modos historia en absoluto": "En algunos casos no lo son, pero en la mayoría de casos los Sandbox son juegos para hardcore, aburridos y difíciles de lograr un público puesto que no son muy populares", aseguró Bach. Rockstar busca "entretener y sorprender" con Max Payne 3 Max Payne 3 dijo:"Tanto los videojuegos como las audiencias se han vuelto más sofisticados". Rockstar Vancouver ha filtrado nuevos detalles sobre Max Payne 3, el esperado videojuego que están desarrollando, y ha hablado por boca de Rob Nelson con el magazín EDGE. "Tanto los videojuegos como las audiencias se han vuelto más sofisticados", declaró el dirección artístico. "Los jugadores esperan una experiencia cinemática plena, incluso si la mecánica principal sigue siendo el shooter". "Y a pesar de que esto es una experiencia de juego más lineal para nosotros, queremos buscar constantemente el entretenimiento y la sorpresa en nuevas formas", aseguró el creativo. Remedy recluta ya personal para su nuevo proyecto ¿Alan Wake 2? dijo:El estudio cuelga la solicitud de trabajo que encaja perfectamente con las características de su terrorífico shooter. Los chicos de Remedy, los responsables de sagas como Max Payne o la propia Alan Wake, han anunciado a través de la división de búsqueda de empleo del portal Gamasutra su intención de reclutar personal para un nuevo videojuego. Lo que hace pensar que se trata de Alan Wake 2 es el hecho de que en la solicitud se fija como característica que el juego debe encajar con su "historia y visión", algo que parece muy característico de las series de Remedy. El magazín británico OXM menciona el juego ya entre sus listados, y entre sus secciones de rumores lo cita como "muy prometedor". CURIOSITY DATE: en el primer juego el protagonista colecciona, tatantatan.. TERMOS. Los coleccionara eb el 2 ? O.o Crysis 2 lidera de nuevo las ventas del Reino Unido y relega a Shift 2 al cuarto puesto Crysis 2 dijo:Zumba Fitness se sitúa en un sorprendente segundo puesto. El ejemplar shooter de CryTek, Crysis 2, lidera por segunda semana consecutiva las ventas de software en Reino Unido tras su debut con éxito la pasada semana. El juego de acción ha logrado desbancar a todos sus rivales, impidiendo al debutante Shift 2: Unleashed el hacerse con un lugar en el podio. Zumba Fitness: Join the Party y Lego Star Wars III: The Clone Wars completan los tres puestos de liderazgo, mientras que Homefront se mantiene en una meritoria quinta plaza tres semanas después de su lanzamiento. Destaca por lo negativo la pobre primera semana a la venta de Motorstorm Apocalypse que comienza su andadura en una discretísima decimoséptima plaza. A continuación el top 10 detallado: 01. Crysis 2 02. Zumba Fitness: Join the Party 03. Lego Star Wars III: The Clone Wars 04. Shift 2. Unleashed 05. Homefront 06. Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters 07. WWE All Stars 08. FIFA 11 09. Pokemon White 10. Art Academy GearBox responde a la FOX sobre sexismo en Duke Nukem con: mujeres en bikini dijo:Las ilustraciones de las chicas que formarán parte del polémico modo multijugador al descubierto. Recientemente Duke Nukem Forever ha sido protagonista de una nueva polémica por los duros ataques vertidos por parte de la cadena FOX al respecto de su supuesto sexismo. ¿Cómo ha contestado GearBox (los desarrolladores del juego) a la controversia? Como sólo ellos saben: Con mujeres en bikini. El equipo de desarrollo ha lanzado el primer art-work del modo de juego en el que se emplea el concepto de Captura la Bandera, sustituyendo el trofeo por mujeres. El adictivo Championship Manager convertido en juego de Facebook Championship Manager 2010 dijo:Estará disponible sólo en "territorios específicos". La guerra de managers futbolísticos entre Championship Manager y Football Manager continuará en los próximos tiempos merced al anuncio por parte de Square Enix de que la nueva entrega de la primera saga se lanzará en Facebook. El juego estará disponible en la red social en "territorios específicos", según ellos mismos han anunciado, aunque de momento no se han especificado ni cuáles serán ni los detalles concretos del juego. "Championship Manager continúa siendo una franquicia importante para Square Enix y estamos emocionados de poder llevarla a nuevas plataformas como los Smartphones y ahora Facebook", reconoce Phil Rogers, CEO de Square Enix. El nuevo Unreal Engine "justifica" la creación de PS4 y Xbox 720 dijo:Epic asegura que esta tecnología será el nuevo mapa de ruta para los fabricantes de hardware. El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, ha afirmado en una entrevista con el medio Develop que su nuevo Unreal Engine, presentado durante la pasada GDC de San Francisco, va a ser “el nuevo mapa de ruta” para los fabricantes de hardware, “si estuvieran trabajando en nuevas consolas.” Precisamente, Rein ha indicado que ha llegado el momento en el que “se sientan con diferentes compañías para hablar sobre el futuro, que deja de ser teórico. Podemos mostrarles esto, decirles que aquí está nuestra demo y que la prueben en su hardware.” Desde Epic aseguran además que quieren recibir el feedback de sus clientes, que les “digan cómo podemos simplificar y mejorar.” Al final, matiza, “ésta será una carta de amor para los fabricantes.” Por todo esto, en Epic ven a su motor gráfico como una justificación para la llegada de la siguiente generación de consolas. “Te vamos a decir lo que necesitas en tu próxima consola porque no podemos hacer nada más potente que el ordenador que mueve nuestra demo en DX11”, concluye. El creador de la saga Madden demanda a Electronic Arts por 10 millones de dólares Madden NFL 11 dijo:Robin Antonick, el creativo, alega que el software de la marca deriva directamente del suyo. Electronic Arts está teniendo abundantes problemas con la franquicia Madden, y es que a pesar de que es su serie más exitosa en cuanto a ventas hasta el momento, lo cierto es que recientemente ha tenido problemas con recientes rumores de cancelación y activistas molestos por el deportista escogido para su carátula. Sin embargo la mayor incidencia podría no haber llegado hasta ahora, y es que Robin Antonick (el creador de las series) se ha movilizado contra la distribuidora norteamericana. Antonick ha presentado una demanda judicial en un tribunal californiano, asegurando que él firmó un contrato en 1986 en el que se le aseguraban el pago de royalties de versiones derivadas de su videojuego, y él alega que todo el software de la saga creado a posteriori del John Madden Football para Apple II, Commodore 64 y DOS (1988), ha sido directamente derivado de él. "Recientemente, y con motivo de los 20 años de aniversario de Madden, el propio Antonick se ha dado cuenta de que Electronic Arts no ha desarrollado de forma independiente los siguientes capítulos de la saga", alega el comunicado. "En su lugar, y de acuerdo con las afirmaciones del fundador de EA, Trip Hawkins, todo el software de la actual generación está desarrollado a partir del software que Antonick desarrolló". La fuente de la noticia, la agencia Reuters, asegura que lo que el creativo exige es el pago de 10 millones de dólares en el pago de los derechos derivados de todas las entregas puestas a la venta hasta ahora. Pachter: "Xbox 360 siempre tendrá la ventaja del precio con PlayStation 3" Xbox 360 Slim dijo:“Microsoft tiene un mayor catálogo de DLC y una lista de exclusivos comparable”. Si hay un mercado donde Xbox 360 permanece por delante de PlayStation 3, ese es el norteamericano, y el analista Michael Pachter cree que parte de dicho éxito radica en la diferencia de precio. El analista de Wedbush Morgan, en unas declaraciones a industrygamers, ha comentado: “Ahora que Xbox 360 tiene mayor disco duro, Wi-fi integrado, y Sony está cobrando por PSN Plus, es realmente difícil para Sony convencer a los consumidores de que PlayStation 3 ofrece un valor significativamente mejor, especialmente al mismo precio. Microsoft tiene un mayor catálogo de DLC y un catálogo de exclusivos comparable”. No cree que PlayStation 3 pueda superar a Xbox 360 en Estados Unidos: “La única forma de que PlayStation 3 pase a Xbox 360 es que tenga un precio menor que la consola de Microsoft, y eso creo que nunca va a ocurrir. Los costes de la consola de Sony son mayores que los de Microsoft, y su empresa matriz no es tan rentable ni efectiva. Además, Microsoft parece decidida `a ganar`, por lo que no creo que Sony vaya a obtener una ventaja de precios”. Un estudio señala que PS3 ha superado a Xbox 360 en ventas globales PlayStation 3 Slim dijo:Igualmente sitúan a la sucesora de Wii en los próximos 12 meses. Según un estudio de la firma Strategy Analytics, PlayStation 3 ya habría superado a Xbox 360 en ventas mundiales, concretamente por unas 500.000 unidades de diferencia. Este estudio también ha dado cifras de ventas del resto de sistemas de sobremesa, encontrándonos con una Wii que domina la generación con 75,5 millones de consolas vendidas, una PlayStation 3 con 43,4 millones y una Xbox 360 con 42,9 millones. Esta firma de investigación de mercado justifica la pérdida de ventas de Xbox 360 frente a PlayStation 3, debido a la falta de apoyo que está teniendo la consola de Microsoft en Europa y Asia, algo que “actúa como un lastre para su rendimiento global. Mientras que Kinect ha dado un impulso a la estrategia de Xbox 360, el comportamiento de la consola fuera de Estados Unidos, continúa siendo una decepción”, por ello aconsejan a Microsoft que se concentre en Kinect “para continuar innovando alrededor de su tecnología de sensor de movimiento”. En otro extracto del estudio afirman que “la demanda global de PlayStation 3 ha excedido a la de Xbox 360 en los dos últimos años, esperándose que continúe durante los próximos años”. Mirando al futuro, estiman que a final de año las diferencias entre PlayStation 3 y Xbox 360 se ampliarán, situando las ventas globales de PlayStation 3 en 59,1 millones y las de Xbox 360 en 56,6 millones. En lo que respecta a Nintendo, sostienen que Wii seguirá reduciendo sus ventas y que esperan que “en los próximos 12 meses” se lance la sucesora de Wii. Capcom cancela Megaman Universe MegaMan Universe dijo:De momento no se anuncian los motivos del abandono del proyecto. La compañía nipona Capcom ha revelado que Megaman Universe ya no está en desarrollo, y es que se ha cancelado su producción por motivos todavía desconocidos pero que han sido anunciados por la página web oficial de la compañía japonesa. En su momento llevamos a cabo un Primer Contacto con el prometedor videojuego, aunque los aficionados no han quedado sorprendidos por el abandono por parte de Capcom del proyecto puesto que llevaba varios meses sin dar señales de vida. CryTek castigará a los tramposos de Crysis 2 Crysis 2 dijo:"Aquí en CryTek nos tomamos las trampas muy en serio". Los chicos de CryTek, los responsables de Crysis, son conscientes de que algunas personas están haciendo trampas en el multijugador de Crysis 2 y aseguran estar tomándose muy en serio este tipo de lucha contra los que explotan los espacios de seguridad que deja el shooter. "Aquí en CryTek nos tomamos las trampas muy en serio, ahora mismo estamos tomando medidas para eliminar de forma permanente todos los exploits de Crysis 2 y para penalizar a todos los individuos que decidieron utilizarlos", comentó un portavoz del estudio alemán en un post de su blog. "Queremos agradeceros la paciencia, y aseguraros de que continuaremos trabajando duro para mantener la integridad de Crysis 2 intacta y libre de tramposos", concluye el texto. La campaña individual de Battlefield 3 durará en torno a las 12 horas Battlefield 3 dijo:DICE se pronuncia sobre cuánto nos costará superarla. Karl Troedsson ha charlado en calidad de manager general de DICE con el portal Games.on.net sobre el esperado Battlefield 3, y ha adelantado que el título contará con una campaña de 12 horas de duración. "Naturalmente queremos introducir a más gente a nuestra franquicia", expuso el ejecutivo. "Mucha gente no quiere dar el salto directamente al multijugador. Quieren experimentar con el juego un poco y después pasar al multijugador". "A la gente hardcore no le importa, ellos van a lo suyo. Quizá incluso ni tan siquiera toquen la campaña", declaró Troedsson. "Pero queremos a la gente dentro, invitar a más gente a la franquicia. Esa es una de las principales razones por la que tenemos esta parte diferente del juego". AMD reta a Nvidia sobre cuál de las dos tiene la "tarjeta gráfica más rápida del mundo" ATI Radeon HD 6990 dijo:La Radeon HD 6990 es, según éstos, la verdadera tarjeta gráfica más rápida del mercado. El fabricante Nvidia aseguraba que poseían la tarjeta gráfica más rápida del mercado, la GTX 590. La aventurada afirmación ha despertado las iras de AMD y ATI, que han presentado la Radeon HD 6990 como tal y han retado a Nvidia a demostrar cuál de las dos es realmente la más poderosa. "Una afirmación así hay que demostrarla, no sólo decirla", declaró Dave Erskine, responsable de AMD en el blog oficial de la compañía. "En AMD nos enorgullecemos de la excelencia de nuestros productos y de la integridad de nuestro mensaje". Esta fue toda la edicion numero 3 de este puterio entre consolas, editores, creadores, etc. que no terminara jamas, o si.. cuando Bill Puertas se decida a donar toda su papota a Japón'n. Si te gusto el post y queres ver mas, te recomiendo que mires las otras ediciones: Edicion 1 Edicion 2