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Primer post: 29 jun 2013Último post: 6 dic 2014
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Director de 'Kick-Ass 2' defiende su comedia
Director de 'Kick-Ass 2' defiende su comedia
InfoporAnónimo8/21/2013

De muchas maneras, agregó, la película es menos violenta que su antecesora El Director de "Kick-Ass 2", Jeff Wadlow, defiende su comedia de acción luego que el astro Jim Carrey decidió no salir a promocionarla por violenta. Carrey, quien interpreta al justiciero Colonel Stars and Stripes (Coronel Barras y Estrellas) en la segunda parte del éxito de 2010, se ha distanciado de la película diciendo que la masacre en la escuela primaria de Sandy Hook, en Connecticut, le cambió la perspectiva. Wadlow dijo que Carrey es tan impredecible en la vida real como lo es como actor: "uno nunca sabe qué va a decir o hacer". Dijo que espera que la gente acuda a ver el filme y juzgue por sí misma. De muchas maneras, agregó, la película es menos violenta que su antecesora, con más combate cuerpo a cuerpo y menos armas de fuego. Pese a la controversia, Wadlow dijo el martes que Carrey es "fantástico en la cinta" y que volvería a trabajar con él.

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Google Glass apuesta por ver mejor la realidad
Google Glass apuesta por ver mejor la realidad
InfoporAnónimo9/2/2013

Las nuevas herramientas muestran sitios de interés cercanos, te explican la historia del lugar y te permiten conocer a nuevas personas El Niantic era un barco ballenero usado durante la Fiebre del Oro del siglo XIX y que luego fue llevado a tierra para ser usado como un almacén y hotel en un lugar al que ahora se conoce como San Francisco, Estados Unidos. Ahora vive, al menos en parte, en el Museo Marítimo de San Francisco. Un grupo de personas en Google adoptó el nombre del barco con el objetivo de crear aplicaciones que animen a los usuarios a explorar el mundo que los rodea y descubrir gemas escondidas en el proceso. La idea, de acuerdo con John Hanke, Vicepresidente de desarrollo de producto de Niantic Labs, es lograr que la gente se mueva, explore y divierta durante el usualmente estacionario acto de jugar con sus teléfonos. "El tema del grupo son las cosas que te rodean que están debajo de la superficie, el mundo que no se ha visto", dijo Hanke. "La información existe en internet, pero esas son cosas que probablemente no notas en el mundo real. Sin embargo, la información está allí, a menudo es difícil llegar a ella", explicó. Niantic Labs trabaja en dos aplicaciones: Field Trip e Ingress. Field Trip enlaza 130 fuentes de información diferentes al GPS de tu smartphone, lo que resulta en alertas para cosas interesantes que se encuentran cerca de ti. La aplicación, que está disponible para teléfonos iOS y Android, ha existido desde hace más o menos un año, pero ahora también está disponible para Google Glass. La ventaja de Glass, dijo Hanke, es que permite a los usuarios pasear con las manos libres y experimentar las cosas de una forma nueva. “La idea (de la integración de Google Glass) es que la información puede llegarte de forma que no interrumpe lo que estás haciendo”, dijo. “Puedes seguir interactuando con la gente que te rodea; puedes levantar la vista y verlo, puedes hacer que te lo lea", indicó. Durante una demostración en Washington, la aplicación me alertó de algunos restaurantes cercanos en la pantalla de Google Glass. Podía elegir ignorarlos o profundizar en la información sin sacar un teléfono o molestar a las personas que había a mi alrededor. En otro ejemplo, surgieron los antecedentes y la historia de de un edificio inusual y me los leían mientras estudiaba el edificio. “No estás perdido en tu teléfono. Puedes hacer que te lean la información al oído. Ya tienes esa información y puedes hacer con ella lo que quieras”, dijo Hanke. “Es como tener una (persona) local inteligente caminando a tu lado que te dice en dónde está todo”, apuntó. Conquistar el mundo... literalmente Si Field Trip tiene el objetivo de ser una aplicación útil para una caminata placentera, Ingress ofrece algo completamente distinto: un competitivo juego mundial para Android en el que el enemigo podría ser una persona que esté a tu lado en cualquier esquina. Además de incitar una competencia feroz, Ingress evolucionó orgánicamente durante su etapa beta hasta volverse una aplicación que reúne socialmente a las personas y crea conexiones entre los jugadores más allá del juego.

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El Hombre Que Salvó Al Mundo
El Hombre Que Salvó Al Mundo
InfoporAnónimo9/27/2014

Medianoche del viernes 26 de septiembre de 1983. El teniente coronel Stanislav Petrov observó cómo la pantalla en la base Serpukhov-15 se ponía en color rojo. Él era “el dedo que podía apretar el botón” y responder a una agresión militar estadounidense. Los sistemas satelitales indicaron esa madrugada que la pesadilla era un hecho: Estados Unidos había lanzado varios misiles hacia la Unión Soviética e impactarían territorio ruso en menos de una hora. Primero sonó una y luego varias alarmas. La tensión se apoderó de todos en la base. Sin embargo, Stanislav se mantuvo a la expectativa. Nervioso, como todos, mantuvo la sangre fría y trató de analizar la situación. La intuición le decía que era un error… “Tenía dos opciones: o pensar que los ataques con misiles no parten de una sola base, o que el ordenador ha perdido la cabeza”, rememoró en alguna entrevista. “Estaba preparado para una situación así, porque me habían designado para ese puesto por ser un profesional. Sin embargo, en aquellos momentos no podía evitar una sensación de perplejidad”. A pesar de que las personas en el búnker esperaban las órdenes de Petrov, el militar e ingeniero informático decidió no tomar acciones y esperar, pues el sistema de detección vía satélite había sido puesto en tela de juicio por varios ingenieros rusos en el pasado. “Cinco o seis segundos después de que sonara la alarma, miré hacia abajo y vi a la gente que salía de sus sitios de trabajo y se quedaban mirándome, esperando mis órdenes. Les dije que volvieran a sus tableros de control”. La decisión de Petrov de no avisar a sus mandos superiores y lanzar un contraataque fue acertada. En realidad, los detectores soviéticos se habían visto afectados por la proximidad del equinoccio de otoño: el Sol, los satélites y la Tierra quedaron alineados, algo que provocó que el sistema de detección de calor tomara las radiaciones como misiles. Por ese motivo, este capítulo es conocido como “Incidente del equinoccio de otoño”, que se conoció hasta 1993, dos años después de la desintegración de la URSS. De haber respondido los soviéticos a la falsa alarma, el mundo habría entrado en un holocausto nuclear y millones de personas hubiesen perdido la vida. Sumado a aquella terrible catástrofe para la humanidad, el deporte se habría perdido de varios eventos importantes que se dieron en el cierre de aquel año. En el futbol, Michel Platini se habría perdido del Balón de Oro, toda vez que Europa hubiese estado en medio del conflicto nuclear por los países pertenecientes a la OTAN (EE.UU.) y el Pacto de Varsovia (URSS). El francés fue votado como mejor jugador del año, luego de haber tenido grandes actuaciones como batuta de una Juventus que comenzaba a despuntar como uno de los mejores equipos de Europa. Los partidos de vuelta de la ronda de eliminación de la Copa de Campeones de Europa no hubiesen sido disputados. Entre los equipos contendientes se encontraba el Dínamo de Minsk de la Unión Soviética, club que ese año alcanzó los cuartos de final (único conjunto bielorruso en lograrlo). En el box, la pelea del año no habría tenido lugar. Para noviembre estaba programado el combate entre Marvin Hagler y Roberto Durán por el título de peso medio del Consejo Mundial de Boxeo. El estadounidense se impuso por la vía de los puntos al panameño. Los Phillies de Philadelphia consiguieron un par de días después del incidente el triunfo 7,000 en temporada regular en su historia y se alzaron con el título divisional en el Este de la Liga Nacional. Un par de semanas después, los Phillies fueron derrotados en la Serie Mundial por los Orioles de Baltimore, un evento que tampoco habría sido realizado. La temporada de la NFL habría sido olvidada en su tercera semana. Los Raiders de Los Ángeles tuvieron uno de sus mejores años, que culminaría con la obtención del Super Bowl XVIII. Stanislav Petrov evitó una guerra nuclear, pero su decisión de no informar al momento al Comité Central del Partido Comunista de la Unión Soviética le valió ser relegado a un puesto inferior y vivir enfermo tras sufrir una crisis nerviosa. “A los jefes no les gustaba que sus subordinados fueran más listos que ellos”. El teniente coronel siempre ha negado ser un héroe. “Sólo soy alguien que hizo su trabajo. Fui la persona indicada en el momento indicado. Mi última esposa no sabía nada al respecto y me preguntó qué hice… y yo le dije que nada”. A pesar de eso, se considera que Petrov, jefe de las defensas aéreas de la URSS, salvó al mundo al tomar la decisión de ‘no hacer nada’.

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7 personas que encontraron muertas muchos años despues
InfoporAnónimo12/6/2014

A nadie le agrada la idea de morir solo, y tiene sentido. Gran parte de nuestra vida, la pasamos compartiendo con otras personas, creando un vínculo de costumbre de la que difícilmente podríamos separarnos. Llegada cierta edad, nos preocupamos por quién será nuestro compañero por el resto de nuestros días, y sobre todo, quién estará ahí para despedirnos cuando debamos continuar nuestra travesía luego de la vida. Pero como dicen, la muerte te visita cuando menos lo esperas, como el caso de estas 7 personas… 1- La mujer de 38 años yacía muerta durante tres años sin que nadie lo notara.. El esqueleto Joyce Vincent fue encontrado recostado en el sofá. En una esquina, el televisor aún seguía encendido y en el piso, un montón de regalos de navidad aún sin abrir, así como platos amontonados en el fregadero y una montaña de correspondencia detrás de la puerta. Oddee 2- El hombre que cayó muerto en soledad hasta que llegaron los limpiadores. Allen era un solitario que vivía en el centro de Brighton, East Sussex, Reino Unido. Los restos esqueléticos de Simon fueron descubiertos en Noviembre de 2012, detrás de un sillón en la sala de su apartamento. La policía declaró que creían que el Sr. Allen había muerto en diciembre de 2010, alrededor de 50 años de edad. Fueron incapaces de localizar a familiares o amigos, y sólo encontraron algunos objetos personales que había alquilado desde 1999. Oddee 3- La solitaria mujer que llevaba tres años muerta antes de ser encontrada. Geneva Chambers también era algo solitaria, residía en Florida (EE.UU.), y con frecuencia rechazaba la compañía de sus vecinos. Su cuerpo fue encontrado en 2013, por un paisajista. La policía cree que el cadáver puedo permanecer allí durante tres años hasta que fue descubierto. La casa fue embargada en 2009, y las utilidades fueron pagadas en 2010, razón por la cual los vecinos pensaban que Chambers se había mudado. Oddee 4- El hombre que fue encontrado muerto en su casa cuatro años después de su suicidio. En 2007, David Carter era un oficial de control de Milwaukee (EE.UU.), renunció a su empleo y dijo a sus amigos que se mudaría a Nuevo México. Pero en realidad, Carter se suicidó en su casa. En 2012, un agente inmobiliario entró a la casa embargada y encontró el cuerpo “casi esqueletizado” de Carter en las escaleras. Oddee 5- El anciano que fue encontrado en la cama aun vistiendo su pijama, 15 años después. El esqueleto de un hombre, completamente en pijama, se cree que pudo haberse mantenido durante 15 años en una casa abandonada. Descubierto en la ciudad norteña de Lillie, el hombre vivía solo y al parecer no tenía parientes. Las autoridades francesas encontraron montón de correo sin abrir en la casa que remonta a 1996. Él era de origen español y nacido en 1921, según informes de la policía francesa. Oddee 6- La mujer croata que permaneció sentada durante 42 años, muerta frente al televisor. “Venimos solos y solos nos vamos”. Esta frase nunca ha sido más cierta para alguien como Hedviga Golik, quien fuera hallada 42 años después, sentada en su sofá, con la tv encendida. Cuando la policía irrumpió en su apartamento, se encontraron con un escenario que se detuvo en el tiempo. Incluso encontraron una taza que aun contenía té al lado de su cadáver. Oddee 7- La anciana australiana que había muerto 8 años antes de que su cuerpo fuera encontrado. Natalie Wood falleció en 2003, pero nadie lo supo hasta 2011 por su cuñada, con quien había tenido una pelea en el año de su deceso y nunca volvieron a hablar. El gobierno mantenía el pago de su pensión en una cuenta bancaria sin uso, y su familia nunca pensó en llamar. Cuando Wood fue encontrada, la casa estaba cerrada y toda ordenada, aunque lleno de polvo. Oddee De sólo ver leer estos casos, me hace pensar en lo distanciados unos de otros que vivimos en nuestros días, cada quien preocupado sólo por atender la pantalla de sus celulares. Esto me hace reflexionar y me insta a retomar contacto con mis seres queridos, por si acaso. Después de todo, ¿a quién le gusta la idea de morir solo?

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'Chicharito' y 'Merengues' recibieron Audi
InfoporAnónimo12/2/2014

La marca y el club extendieron su alianza por cuatro años más El patrocinador oficial del Real Madrid desde hace 11 años, Audi, ha sido el encargado de entregarle a los futbolistas del primer equipo 'Merengue' los vehículos que usarán cada temporada. Además, ambas marcas anunciaron que su alianza se extiende por cuatro años más y la participación por primera ocasión del Madrid en la Audi Cup. El vehículo más solicitado de la marca de los cuatro aros fue el Q7, siendo 12 jugadores de 23 los que optaron por este todoterreno de motor 3.0 TDI con 245 caballos. Entre los jugadores que se inclinaron por este bólido están: Javier 'Chicharito' Hernández, Gareth Bale, James Rodríguez y Keylor Navas. El delantero portugués, Cristiano Ronaldo, y el defensor español, Sergio Ramos, optaron por un vehículo mucho más potente, el espectacular Audi S8 de 520 HP. El Director Técnico 'Merengue', Carlo Ancelotti, recibió el buque insignia de la marca, un Audi A8 en color negro Phantom que esconde debajo del cofre un motor diésel de 258 caballos de fuerza. La lista completa de los vehículos elegidos por los jugadores del Real Madrid para la temporada 2014-2015 fueron: Javier 'Chicharito' Hernández – Audi Q7 3.0 TDI Cristiano Ronaldo – Audi S8 Gareth Bale – Audi Q7 3.0 TDI James Rodríguez - Audi Q7 3.0 TDI Iker Casillas – Audi Q7 3.0 TDI Sergio Ramos – Audi S8 Karim Benzema - Audi Q5 3.0 TDI Toni Kroos – Audi S7 Sportback Keylor Navas – Audi Q7 3.0 TDI Marcelo – Audi Q7 3.0 TDI Pepe – Audi Q7 3.0 TDI Luka Modric – Audi Q7 3.0 TDI Isco – Audi Q7 3.0 TDI Sami Khedira – Audi Q7 3.0 TDI Raphael Varane – Audi SQ5 3.0 TDI Jesé Rodríguez – Audi A5 Sportback 3.0 TDI Nacho Fernández – Audi Q7 3.0 TDI Daniel Carvajal – Audi SQ5 3.0 TDI Álvaro Arbeloa – Audi SQ5 3.0 TDI Fabio Coentrao – Audi Q7 3.0 TDI Asier Illarramendi – Audi S3 Pacheco – Audi S3 Sportback D.T. Carlo Ancelotti – Audi A8 3.0 TDI

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El arma más misteriosa del mundo El Fuego Griego
El arma más misteriosa del mundo El Fuego Griego
InfoporAnónimo7/9/2013

En la historia de la humanidad ningún arma fue tan misteriosa y trajo tantas victorias a sus poseedores como el Fuego Griego. El Fuego Griego se basaba en una sustancia extremadamente flamable que, según varios recuentos de la época, ardía hasta debajo del agua. Era el arma más mortífera de las flotas y ejércitos de asedio bizantinos y sus enemigos temblaban con solo nombrarla. Tal ventaja le otorgaba al Imperio que esta se mantenía con el mayor de los secretos, tan bien guardada fue su fórmula que al día de hoy es un misterio y nadie sabe con exactitud como reproducirla fue creada desde el siglo VI e incluso su mayor uso y difusión habría sido tras las primeras cruzadas. En un principio el Fuego Griego era arrojado desde las embarcaciones bizantinas hacia el área donde se encontraban los navíos enemigos. Solo bastaba una flecha en llamas para que el área, tanto barcos como la superficie misma del agua, se conviertan en un ardiente infierno. Literalmente no había flota enemiga que pudiera soportar un ataque con esta letal sustancia ya que según varios recuentos de diferentes bandos de la época, el Fuego Griego no solo flotaba en el agua sino que además se adhería a su víctima (muy similar al napalm de las bombas de hoy en día). Con el tiempo, se fue adaptando a catapultas y herramientas de asedio siendo utilizado para amedrentar a las tropas defensoras de fortalezas y ciudadelas. Pero más impresionantemente aun a mediados de la Edad Media, valga la redundancia, un arma portátil fue adoptada: el primer lanzallamas de la historia. Se utilizaba un bastón con forma de garra el cual estaba conectado a un tanque con la sustancia mediante una manguera. Al acercarse las tropas enemigas un sistema manual hacía de bomba y por la garra del bastón salía un rocío de Fuego Griego el cual, al ser prendido con una antorcha o flecha ardiente, aterraba a los contrincantes. Los bizantinos la utilizaban con frecuencia en batallas navales ya que era sumamente eficaz ya que continuaba ardiendo aún después de haber caído al agua. La misma representaba una ventaja tecnológica, y fue responsable de varias importantes victorias militares bizantinas, especialmente la salvación de Bizancio de dos asedios árabes, con lo que aseguró la continuidad del Imperio. Constituyendo así un freno a las intenciones expansionistas del Islam, y salvando de la posible conquista desde el Este a Europa Occidental. La impresión que el Fuego griego produjo en los cruzados fue de tal magnitud que el nombre paso a ser utilizado para todo tipo de arma incendiaria,1 incluidas las utilizadas por los árabes, chinos y mongoles. Sin embargo, las mismas, eran fórmulas distintas de la bizantina, que era un secreto de estado guardado en forma celosa, cuya composición se ha extraviado. Por lo tanto, sus ingredientes son motivo de gran debate, se han propuesto algunos de los siguientes ingredientes nafta, cal viva, azufre, y nitrato. Lo que distinguió a los bizantinos en el uso de mezclas incendiarias fue la utilización de sifones presurizados para lanzar el líquido al enemigo. Supuestamente la mezcla fue inventada por un refugiado cristiano sirio llamado Calínico, originario de Heliópolis. Algunos autores piensan que Calínico recibió el secreto del fuego griego de los alquimistas de Alejandría. Lanzaba un chorro de fluido ardiente, y podía emplearse tanto en tierra como en el mar, aunque se utilizó preferentemente en el mar. Si bien el término "fuego griego" posee un uso general desde las cruzadas, en las fuentes bizantinas originales es denominado con diversos nombres, tales como "mar de fuego" griego: (πῦρ θαλάςςιον), "fuego romano" (πῦρ ῤωμαϊκὸν), "fuego de guerra" (πολεμικὸν πῦρ), "fuego líquido" (ὑγρόν πῦρ), o "fuego procesado" (πῦρ ςκευαςτὸν).En Aragón tras las primeras cruzadas, guardado el fuego griego en recipientes de cerámica, y usado como proyectiles de artillería, recibirían el nombre de magranas compuestas. El poder del arma venía no sólo del hecho que ardía en contacto con el agua salada y no con el agua dulce, sino que incluso ardía debajo de ella. En las batallas navales era por ello un arma de gran eficacia, causando grandes destrozos materiales y personales extendiendo, además, el pánico entre el enemigo: al miedo a morir ardiendo se unía, además, el temor supersticioso que esta arma infundía a muchos soldados, ya que creían que una llama que se volvía aún más intensa en el agua tenía que ser producto de la brujería. El lanzamiento de una mezcla viscosa que en estudios recientes ha dado como siete los ingredientes de esta arma: petróleo en bruto, o nafta, para que flotase sobre el agua, azufre, que al entrar en combustión, emite vapores tóxicos, cal viva, que reacciona liberando mucho calor al entrar en contacto con el agua (el suficiente para prender materiales combustibles), resina, para activar la combustión de los ingredientes, grasas para aglutinar todos los elementos, y nitrato potásico, salitre, que desprende oxígeno al prender, permitiendo de esta forma que el fuego continúe ardiendo bajo el agua. Tras lanzar la mezcla a través de unos largos tubos instalados en la embarcación, la mezcla entraba en ignición al contacto con el agua, incendiando las embarcaciones enemigas. El motivo por el que se desconoce su composición es muy simple: la marina bizantina de la Alta Edad Media era, con mucho, la dueña del Mediterráneo Oriental, y en la posesión del fuego griego estaba una de las claves de su superioridad, de manera que esta arma se consideraba secreta. Nadie sabe a ciencia cierta que era el fuego griego. Solo se sabe que fue inventado en el 670 por Callicinus en Constantinopla. Callicinus era un arquitecto de Heliopolis en la provincia de Judea (aunque varios historiadores fechan el descubrimiento varios siglos antes en Alejandría, esta discrepancia radica en que existen registros del 400 antes de Cristo mencionando una sustancia similar). Al mostrarle a la junta de generales la capacidad de su descubrimiento, éstos decidieron guardarla bajo el mayor de los secretos, asesinando a cualquiera que conociera su composición y limitando la elaboración a un selecto grupo de alquimistas de confianza que trabajaban bajo estricto control del Imperio. El secreto se mantuvo tan bien que al día de hoy nadie sabe de qué estaba compuesto. Algunos historiadores ingleses dicen que la Armada Invencible de Felipe II sucumbió ante Francis Drake, que ideó una hilera de barriles de fuego griego incendia dos justo al atravesarlos en la Batalla del Canal de la Mancha. Sin embargo, estas explicaciones se alejan de la verdad, ya que esta armada sucumbió a las tormentas más que en la batalla, además de tratarse de una época en la que el uso de la pólvora hacía que poseyeran armas mucho más destructivas. El Imperio Bizantino Al morir el Emperador Romano Teodosio I en el 395 el Imperio es dividido en dos porciones. Una Occidental con capital en Roma y otra Oriental con capital en Constantinopla. A pesar de que Roma cayó ante los bárbaros en el año 476 su parte Oriental se mantuvo en existencia hasta el 1453. Si bien en un principio los Bizantinos eran culturalmente romanos, al estar dicho Imperio étnicamente compuesto por una amplia mayoría de griegos, con el tiempo se fue helenizando. Es por esta razón, refiriéndonos a su fuerte cultura greco-macedonica, que muy poca gente hoy en día asocia a los bizantinos con los romanos. N de la R: El contenido del presente documento trata de ilustrar el tema pero de acuerdo a las investigaciones realizadas no se pude sostener su verosimilitud al ciento por ciento debido al debate científico respecto a alguna parte de su contenido.

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App Store, un lustro de generar negocio
App Store, un lustro de generar negocio
InfoporAnónimo7/10/2013

El mercado de las aplicaciones, encabezado por Apple, está valuado en 2,200 millones de dólares ‘Las apps humanizaron el uso de la tecnología’, coinciden analistas Hace cinco años exactamente, la App Store llegó a la vida de aquellos que contaban con un smartphone de Apple. Sin ser la primera tienda de aplicaciones, analistas coinciden en que fue la primera en detonar la economía de las ‘apps’ y en cambiar la manera en que interactuamos con los dispositivos móviles. “Hasta ese momento las aplicaciones no eran masivas y la App Store logró crear una cadena de producción y distribución para esta industria; afectó al vida del consumidor y de los desarrolladores creando una industria alineada a un sólo producto”, dijo Tim Sheppard, analista senior del mercado de aplicaciones móviles para Canalys, en entrevista con Expansión. Aunque ya existían marcas como Nokia ya contaban con tienda de aplicaciones, Sheppard destaca que a diferencia de sus competidores, la firma de Cupertino no sólo lanzó AppStore, si no iPhone y más tarde iPad, dispositivos necesarios para utilizar la tienda y que juntos daban una experiencia al usuario. “Apple se encargó de tener toda la cadena; tenías que comprar un dispositivo para poder usar las apps (...) la pantalla táctil y el diseño del aparato hacían que el usuario comprara un smartphone por la experiencia de uso”, agregó el analista. Esta experiencia logró atraer desarrolladores nativos a sus filas y crecer en 5 años el número de apps de 500 a 900,000, poniendo las piezas para un ecosistema entre industria, consumidores y desarrolladores. Sheppard destaca que en el ecosistema de apps, la adopción de smartphones y tablets es el motor para que esta industria continúe al alza. Actualmente, existen en el mundo 356 millones de dispositivos móviles, los cuales tienen en promedio 37 apps por usuario para las cuales gastan en promedio 4.8 dólares por persona, uso que se refleja en un mercado mundial de apps con valor de 2,200 millones de dólares hasta junio de 2013, de acuerdo con datos de la consultora Canalys, Gracias a las apps, actualmente los smartphones se han convertido en más que un dispositivo para llamar y mandar mensajes: ahora son cámaras de fotos con infinidad de filtros, medio de pago, mapa, consola de juegos, memoria y biblioteca musical, por nombrar algunos usos. “Las apps han humanizado la interacción con la tecnología; ya no hay complicados programas qué descargar en la computadora; ahora hay apps que hacen tareas pequeñas o grandes pero fomentan la interacción con la tecnología en una forma más personal”, dijo en entrevista el director económico del Instituto de Políticas Progresivas de Estados Unidos, Michael Mandel. LA ECONOMÍA DE LAS APPS El Instituto de Políticas Progresivas de Estados Unidos (PPI) detalla que el verdadero impacto de las apps está en la economía y en los empleos que generan. Actualmente en Estados Unidos 752,000 empleos son generados directamente por el desarrollo de apps, 69% más que los registrados en 2012, de acuerdo con datos del estudio App Economy realizado por PPI. “Históricamente la innovación crea empleos; esta fue una industria que nació en tiempo de crisis y ahora crece a mejor ritmo que industrias tradicionales a ritmo de 4% anual”, comentó Mandel. Recalcó que quienes viven de desarrollar aplicaciones “no son jóvenes en un sótano sino jóvenes contratados por grandes firmas con muy buenos sueldos, hay que cambiar la percepción de que la tecnología es sólo de geeks en un sótano” Ricardo Gómez Quiñones, director general de la desarrolladora mexicana Kaxan Games, es uno de los que ha probado el éxito de la economía de las apps, pues su juego Taco Master, se convirtió en el primer mexicano en lograr el número uno en descargas dentro de la tienda virtual de Apple en 2011 y permaneció en este sitio por 20 semanas. “Nosotros comenzamos a hacer negocio con Apple y en general las apps cambiaron nuestra manera de entender el negocio de los videojuegos; con las apps pudimos poner TacoMaster en 100 países y el nombre de nuestra marca allá afuera”, dijo a Expansión el emprendedor originario de Jalisco. LA EXPERIENCIA ES EL FUTURO El panorama del mercado de apps se disputa entre cuatro nombres principales: App Store, Google Play, Windows Phone Store y Blackberry App World, las cuales se distinguen principalmente en el número de apps; sin embargo, el analista de Canalys estimó que esta cifra no será lo que haga diferencia en los próximos años sino la experiencia de uso que le den al usuario. “El diferenciador más importante entre todas las compañías será la calidad de experiencia de uso que puedan darle al usuario; para esto tendrán que invertir en desarrollo para que sea más personal y se integren a más dispositivos”, dijo Sheppard. La App Store actualmente mantiene la delantera en este mercado con 900,000 apps en su tienda mientras que Google Play se le acerca con 800,000, cifra que Canalys estima que rebase a Apple este 2013; sin embargo, el analista comentó que la firma de Cupertino sigue siendo más redituable por apps pagadas pues las apps descargadas desde Android son en su mayoría gratuitas. La batalla por las apps ha llegado incluso a los tribunales, pues tras años de litigio, este martes en la corte de Ohio, Estados Unidos, declaró que tanto Amazon como Apple podrán usar el nombre “Appstore” para sus tiendas de aplicaciones. Acerca del resto de los competidores, Windows Phone Store cuenta con 145,000 aplicaciones y Blackberry suma 120,000 apps; el analista detalló que estas cifras continuarán mejorando en un mercado que crece a ritmo de 4% anual.

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El Top de las Mas sexys extraterrestres
InfoporAnónimo7/9/2013

En el blog de Skype acaban de hacer una interesante reseña de las The Top 10 Sexiest, es decir las mas sexys extraterrestres de las series o peliculas y ellos sacaron la siguiente lista (sacamos mejores fotitos de la net pero) ademas para mi gusto el orden deberia ser diferente : Del 10 al 1 aca estan: 10. Marta, Orion Slave Girl (Star Trek) Los fanaticos de Star Treck seguro que la recuerdan, la mujer verde. 9. T'pol (Star Trek) Otra vez los fanaticos de Star Treck debe reconocer a esta Vulcana. 8. Princess Leia Organa (Star Wars) Princess Leia Organa y no podia faltar la gran Princesa de Star Wars en su atuendo mas sexy con el que muchos frikis sueñan y seuñan... 7. Sally Solomon (3rd Rock from the Sun) A ver hagan memoria memoria, si es la gran Sally Solomon de La Tierra la Tercera Roca una serie que representaba a 4 extraterrestres que llegaron a la Tierra a investigar y se adecuaron tomando 6. Mary, The 3-breasted Whore (Total Recall) Sin comentarios recien la vi y no encontre links. 5. Boomer/Sharon Valeri (Battlestar Galactica) Los fanaticos de Galactica Astronave de Combate 4. Leeloo (The Fifth Element) Y quien no se acuerda de la Chica del Quinto Elemento, a la cual Bruce Willis tuvo que rescatar. 3. Xev (Lexx) Seguro que algunos vieron esta Serie que trataba de una supernave sobre la que tenia el control un buffon, pero donde tambien se econtraba esta hermosura. 2. Seven of Nine (Star Trek: Voyager) Y bueno sin palabras ya..... 1. Caprica Six (Battlestar Galactica) Los que vieron al serie, seguro se acuerdan de su affair con el Gaius Baltar. tambien podre algunas mas extras q faltaron en esta lista que hizo skype: Aayla Secura en “Star Wars Episodio II y III” (Amy Allen) Mary, La prostituta de los tres pechos en “Total Recall” o “El vengador del futuro” (Lycia Naff) Sil de “Especies” (Natasha Henstridge) Neytiri en “Avatar” (Zoe Saldana) Serleena en “Hombres de Negro 2″ (Lara Flynn Boyle) Disfraz de mutante en “Mars Attack” (Lisa Marie) Caprica Six en “BattleStar Galactica” (Tricia Helfer) Gaila en “Star Trek” otra mujer verde (Rachel Nichols) Bien seguro que hay muchas mas que faltan aca.. pero claro podemos hacer una mejor lsita si colaboran y ponen algunas de las muchas que esta lista no toma en cuenta.

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Cinco cosas que debes saber de Windows 8.1
InfoporAnónimo7/22/2013

Anunció la actualización a su nuevo sistema operativo, en su conferencia anual para desarrolladores Regresa el ‘botón’ de Inicio al sistema y se incluye una mayor integración de Bing a la plataforma Microsoft anunció este miércoles la actualización a su sistema operativo, conocido como Windows 8.1, en donde la plataforma refina experiencias de su plataforma e integra novedades en su sistema búsqueda y aplicaciones en la nube. “Windows 8.1 avanza la visión decidida de llevar nuestra plataforma a la próxima generación de computadoras, tablets y un rango extra de dispositivos y darle a nuestros clientes las experiencias que necesitan”, dijo el vicepresidente corporativo de Windows Program Management, Antoine Leblond. Durante la presentación, el CEO de Microsoft, Steve Ballmer, enfatizó el esfuerzo de la compañía en esta actualización. “Se trata de la transformación que vemos como una compañía que necesita moverse en un ciclo muy rápido”, dijo Ballmer, en la conferencia denominada //build/, en San Francisco, California. La versión final de Windows 8.1 llegará en los próximos meses, pero quienes deseen instalarla de manera gratuita en sus computadoras, encontrarás los siguientes cambios: 1. Botón de Inicio El famoso botón de Inicio que acompañó durante varios años a los usuarios de Windows regresa para poderle darle mayor personalización y nivel de control al usuario; además, ahora los fondos son dinámicos se pueden compartir entre vistas de Escritorio y Widgets. 2. Bing El motor de búsqueda de la compañía se integra de manera más completa en su plataforma; así, si buscas por ejemplo un grupo como Daft Punk, no solamente te aparecerán documentos internos con esas palabras, sino también enlaces a sus canciones desde Xbox Music o videos. 3. Multiples aplicaciones La forma de utilizar dos aplicaciones se ha rediseñado y se puede ajustar de manera más sencilla para el usuario; esto sobresale en particular en su aplicación de correo electrónico para poder trabajar con varios programas a la vez, mientras se mantiene en la ventana principal el e-mail. 4. Skydrive La aplicación de nube privada de la firma, Skydrive, ahora te permite controlar desde una aplicación dedicada los archivos que tengas virtualizados en esta plataforma e incluso aquellos que estén de manera offline. 5. Internet Explorer 11 Microsoft asegura que con esta nueva versión de su navegador las páginas web se desplegarán de manera más rápida, con mayor estabilidad, además que ya no existe un límite de pestañas abiertas al mismo tiempo, una característica que sus rivales Chrome o Firefox poseen. La firma con sede en Redmond, Washington, fue fundada por Bill Gates y Paul Allen el 4 de abril de 1975, y es a la fecha una de las tecnológicas líderes en el mundo con productos que van desde consolas de videojuegos hasta su propio sistema operativo para móviles. Al término de 2012, la firma que hoy se encuentra al mando de Steve Ballmer, reportó ingresos por 21,500 millones de dólares y ganancias de 6,380 millones de dólares.

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Los coches más frikis del mundo
Los coches más frikis del mundo
InfoporAnónimo7/5/2013

Antes de listar estas “maravillas” del mundo hay que definir claramente lo que significa la palabra friki. Tal y como lo define la wikipedia, friki viene del anglosajón “freak” cuyo significado es extraño, extravagante y/o estrafalario, aunque en este caso estaríamos hablando de “adicto”. Este término se diferencia esencialmente de geek porque el segundo implica un “interés o pasión culta por un tema”. Adicción a los videojuegos, a los cómics, al cine, a la informática y, como es lógico, a los coches, eso es lo que define a los artífices o coleccionistas de estas verdaderas joyas que han recopilado en Pixfans. Como me muevo en el marco de todo lo relacionado con la informática, empezaré con ellos. Para los que tuvisteis contacto hace ya unos cuantos años con la informática, sabeis que antes de los CDs, DVDs y memorias flash existían los antiguos disquetes, cuya memoria ahora resulta más que ridícula. Éste coche forrado de disquetes es todo un homenaje al antiguo sistema de almacenamiento. En honor al sistema operativo de código libre Linux se han erigido todo tipo de homenajes. Éstos en forma de pegatina para el modelo de competición y en la matrícula del Porsche Boxster, donde en español pone “El código libre es hablar libremente” lo ilustran bastante bien. Coches de videojuego y de cómic Pacman, el conocido y clásico videojuego irrumpe en estos vehículos de auténticos adictos (sino no se explica tan “grotescas” creaciones). Aunque el segundo modelo resulte bastante más soso, el primero se muestra como un pequeño hot-rod “comecocos”. Esta “horterada” es un coche inspirado en el juego japonés Pokémon que hace pocos años arrasó en el mercado. Concretamente éste recuerda al protagonista principal del mismo: una especie de hamster amarillo con poderes llamado Pikachu. ¿Se puede estar tan enganchado a la gran saga de videojuegos de coches Need for Speed como para no poder dejarlo ni un instante? Así debe de ser este granjero que lleva un ordenador con el juego montado en su tractor. Todo un clásico del cómic, la figura de Spiderman ha causado sensación desde su creación hace ya bastante tiempo. El propietario de esta moto debió de considerar que debía llevar el traje del superhéroe más allá. El famoso perro Scooby-Doo y su panda descubrían misteriores gracias a The Mystery Machine, una suerte de clásica furgoneta americana pintada con colores pastel y florecillas hippis. Coches de película Todos hemos sido niños y a mi me cuadró con la época en la que se presentó la saga de películas de Regreso al Futuro, en la que se hablaba de viajes en el tiempo gracias a un Delorean DMC-12. La unidad que veis sobre esta foto ha sido adaptada con los avituallamientos del modelo de la película, incluidos los respiraderos traseros y el condensador de fluzo. De batmóviles ya hemos hablado por aquí. El coche que movía a Batman por las calles de Gotham ha sido múltiples veces “imitado” con mayor o menor éxito. El del Escort seguramente entra dentro del segundo grupo. La Guerra de las Galaxias o Starwars es una de las sagas más completas del cine y seguramente la que más ha creado adeptos por todo el mundo. Muchos de ellos decidieron llevar su fanatismo por la historia producida por George Lucas y “añadieron” cosas a sus coches. Desde inocentes pegatinas hasta rematriculados, pasando por auténticas modificaciones de la carrocería para recrear las míticas naves de la resistencia. Coches de series de ficción Si hay una serie de ficción por excelencia es la de Knight Rider (El Coche Fantástico). Por todo el mundo se han visto réplicas del Pontiac Trans-Am, el coche original que se convertía en K.I.T.T en la famosa serie americana de los años 80. El Equipo A es sin duda una de las series americanas que causó éxito en nuestro país a pesar de ser bastante absurda. En ella, una banda de ex-soldados actuaban de mercenarios por un módico precio para ayudar a los indefensos y víctimas de abusos. Se trasladaban en una fantástica furgoneta cuyo característico negro con líneas rojas la hizo muy famosa. Como veis, se han hecho réplicas en furgonetas más grandes e incluso en pequeños como el Smart Fortwo. Coches inclasificables La marca de salchichas Oscar Mayer ha inspirado esta auténtico “coche salchicha” que resulta una aberración incalificable, posiblemente fruto de una publicidad de lo más “americana”. Sobre el extraño tuning japonés ya hablamos hace tiempo, aunque en este caso en lugar de camiones se trata de furgonetas. A simple vista hay “recuerdos” para dragones, mascotas de Pokémon y cariño a Mickey Mouse. Tranquilos, ésto es únicamente una imagen retocada. La obra ha sido realizada seguramente por una mezcla de extraño ser aficionado a los vehículos bélicos y a la clásica Combi de Volkswagen. ¿Creeis que eso asustaría a alguien? Sin palabras. Un bonito gato rosa que igual obedece a alguna extraña campaña de publicidad para aumentar la clientela de una tienda de pienso para gatos. El coche más religioso del mundo ya fue objeto de estudio por nuestra parte. Un cariñoso recuerdo desde aquí a su dueño, del que no sabemos en qué estaba pensando cuando decoró su ranchera de esa manera. Me recuerda a las antiguas conversiones rusas vistas en Diariomotor. Esta es mitad chopper mitad coupé descapotable.

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