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Hernielmaraca

Usuario (Croacia)

Primer post: 1 sept 2012Último post: 22 jun 2013
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Gta V fecha de salida segun gamestop
Gta V fecha de salida segun gamestop
InfoporAnónimo12/24/2012

segun Gamestop , Gta V se estrenara el 31 de diciembre de 2013 pueden comprobarlo en el link que dejo abajo de la imagen http://www.gamestop.com/ps3/games/grand-theft-auto-v/106499 http://www.gamestop.com/ps3/games/grand-theft-auto-v/106499

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Se Filtro Dragon Ball Z Kinect
InfoporAnónimo10/1/2012

Asi como lo ven se filtro el juego de DRAGON BALL Z KINECT PARA XBOX 360. link: http://www.youtube.com/watch?v=umM0jivA4cw&feature=youtube_gdata_player Link del juego http://gamestorrents.com/xbox360-game-dragon-ball-z-kinect-multipalxdg3spare-multi5-descargar-torrent-9423.html

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Asi es el Nuevo Sayayin Fase Dios
Asi es el Nuevo Sayayin Fase Dios
InfoporAnónimo3/17/2013

La revista V-Jump acaba de mostrar la apariencia de la fase Super Sayayin Dios de Goku, que se mostrara en la pelicula a estrenar, Dragon Ball Z Battle of Gods. Basados en los spoilers , esta legendaria transformacion requiere el poder de seis sayayins de corazon. El super Sayayin Dios habia aparecido antes para frenar a los malvados sayans, pero fallo por el tiempo limite de la transformacion. Goku con la ayuda de vegeta, gohan, goten,trunks y pan (que se encuentra en el vientre de videl) logra esta forma.

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Desmintiendo(Mi propio juego de Pc)
Desmintiendo(Mi propio juego de Pc)
InfoporAnónimo6/4/2013

Nadie lo ha hecho , y ya da pena ver como engañan a todos nuevamente aparece alguien engañando y abusando de la inocencia de los Taringueros, la vez pasada Fue el "Juego de las malvinas" , ahora es este otro http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/16797111/Mi-propio-juego-de-PC.html UNREAL SCRIPT no es para nada un lenguaje facil de manejar, y no creo que user sea experto en el ¿porque?? Simplemente el tipo muestra las Screens de un MINIMAPA, dice que para octubre esta listo el juego, por favor, aunque fuera muy bueno en UNREAL SCRIPT , un juego no se hace en 4 meses. para comprobar esta farza ustedes mismos, pueden bajar el UNREAL DEVELOPMENT KIT aqui www. unrealengine.com/udk/downloads/ Motivos por el cual se le considera un chamuyo (farza,mentira) * el tipo muestra un mini mapa usando las Assets que incluye el ENGINE (motor) * Assets son, textura,players,arboles,etc. *no se muestra nada para considerarle un juego, seria mas bien , estoy creando un mapa con unreal Engine. *Todas las texturas son del motor Aqui las pruebas de lo que incluye el motor player HUD TEXTURAS ARMAS link: https://www.youtube.com/watch?v=IFOcyTbh5Rc&feature=youtube_gdata_player Ya no dejes que abusen de tu inocencia Taringuero

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Ultima Hora: Xbox One online obligatorio
Ultima Hora: Xbox One online obligatorio
InfoporAnónimo6/7/2013

Microsoft ha ofrecido nuevos detalles sobre el uso de juegos de segunda mano en Xbox One . La compañía de Redmond ha confirmado que la posibilidad de vender y comprar juegos de segunda mano dependerá, directamente, de las editoras de videojuegos. De esta manera iguala la situación que SONY había puesto sobre la mesa con PlayStation 4, que no incorporará un DRM propio para bloquear la reproducción de juegos usados, si no que esta opción dependerá enteramente de las productoras. Éstas podrán elegir si permitir o no la compra-venta de sus juegos asociándose al programa que se establecerá en "tiendas seleccionadas ". Serán, en este caso, firmas como Electronic Arts, Ubisoft o Activision las que decidan si se permite comercializar con sus juegos usados. Microsoft acaba así con los rumores que indicaban que la compra-venta de juegos usados iba a estar por defecto prohibida en la consola, o asociada a una tasa de reactivación impuesta por la compañía que estaría en torno a los 35-40 dólares. No obstante, todavía quedan detalles en el aire que deben hacerse públicos como el precio de los títulos usados. Conexión cada 24 horas Para que los jugadores puedan utilizar sus juegos, incluyendo aquellos que solo presenten modo para un solo jugador, será obligatorio conectar la consola a Internet al menos una vez cada 24 horas. Se confirma así una conexión "permanente " para la máquina establecida por este periodo. Si el usuario no conecta a Internet en ese plazo "el juego offline dejará de ser posible", apunta Microsoft. Si utilizamos nuestra cuenta en una máquina distinta, el plazo se reduce únicamente hasta una hora sin estar conectado a la red. Por otra parte, tras esas 24 horas, Xbox One desactivará su funcionalidad de reproducir videojuegos y quedarán habilitadas únicamente la TV en directo y la reproducción de películas en Blu- Ray y DVD. Microsoft argumenta esta medida, histórica en la industria, aludiendo a diferentes razones. "Mientras que no se requiere una conexión persistente, Xbox One está diseñada para verificar vía Internet si se requieren actualizaciones de sistema o aplicaciones, así como comprobar si has adquirido nuevos videojuegos, comprado, intercambiado o prestado a un amigo. Videojuegos que estén diseñados para beneficiarse de los servicios Cloud en la nube, pueden requerir conexión persistente" . Los usuarios, a tenor de sus reacciones en redes sociales o en la comunidad de esta revista, se muestran en desacuerdo. Podrás dejar juegos a tus amigos La tecnología tras Xbox One permitirá que prestes tus juegos a tus amigos , pero con ciertos matices. Primero, dos jugadores que se intercambien juegos tendrán que ser amigos en Xbox Live. Segundo, la amistad debe tener como mínimo un mes de duración. Además, Microsoft ha confirmado que cada juego se podrá prestar solo una vez. Se trata de una decisión que no elimina radicalmente la posibilidad de dejar juegos a amigos, pero que sí pone coto a esta práctica tan extendida en las últimas décadas. Otro punto interesante es la capacidad de compartir la biblioteca de juegos. "Hasta 10 miembros de una misma familia podrán compartir sus videojuegos, incluso jugando a la vez a un mismo título ", apunta el detalle del comunicado de Microsoft. No se han adelantado todavía detalles de cómo se establecerán estas relaciones de usuarios miembros de una misma familia. Kinect no te espiará Microsoft también ha confirmado que la cámara Kinect se podrá desactivar con un simple comando de voz ("Xbox Off" y reactivar de la misma forma, de modo que no será obligatorio tener el periférico encendido, aunque sí conectado a la consola.

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Reggaeton en GTA V
Reggaeton en GTA V
InfoporAnónimo6/3/2013

Rockstar ha confirmado mediante nota de prensa que el cantante Pitbull sera el encargado de componer la Banda Sonora de Grand Theft Auto V , la nueva entrega de la franquicia que saldra 2013 y que tendra la ciudad de Los Santos como principal escenario. estara disponible para PS3 y Xbox 360, ademas de para Wii U, segun los ultimos rumores. Se ha confirmado que habra emisoras de reggaetonn, bachata, pop, rap, dance, musica clasica, heavy metal y rock independiente. Todos los temas serán remezclados por el propio Pitbull, que ha reconocido estar emocionado con la idea de participar en gtaV siguiendo los pasos del grandioso Daddy Yankee, que ya participa en la creacion de la banda sonora de GTA IV con la emisora San Juan Sounds. Haters gonna Cry http://fuleteo.co/pitbull-encargado-de-componer-la-banda-sonora-de-grand-theft-auto-v/

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Porque USA se hace llamar America?
Porque USA se hace llamar America?
InfoporAnónimo10/4/2012

Porque Estados Unidos se hace llamar AMERICA? En la televisión,internet y en todo mundo los conocen como América. Siempre eh pensado porque se ha malinterpretado Tanto este termino, eh visto como los Estados Unidos se han apoderado de el y seguiran siendo llamados como AMERICA. Maldita sea, vamos aclarar esto de una vez por todas: Vamos con un poco de historia: La etimología de América esta muy bien documentada y se debe a Américo Vespucio. Él fue quien calculó, usando la luna y marte como referencia, que América era un nuevo continente. Hasta el día que se murió, Cristóbal Colon creía que había llegado a la india. Por eso le decimos indios; a los aborígenes. Vespucio murió en 1512. Fue el alemán Martín Waldseemüller quien en 1538 imprimió los primeros mapas mundiales y en honor de Vespucio le dio el nombre de América a esta parte del mundo. Queda claro, AMERICA es un CONTINENTE! Pero porque se hay tanta ignorancia con esto. A continuacion , unos ejemplos de lo mal que es utilizado el termino: eres ciudadano americano? Como residente permanente tienes casi todos los derechos de un Ciudadano Americano. Si eres residente legal, ahora considera los beneficios que hay cuando te haces ciudadano de los Estados Unidos. Regularmente la persona tiene que tener por lo menos 5 años para aplicar para su ciudadanía y 3 años de residencia si es casado con un ciudadano Americano. Como Ciudadano Americano podrás votar en las elecciones locales, estatales y federales; podrás servir en un jurado y viajar con un pasaporte que te permite recibir ayuda de la embajada estadunidense cuando estás en extranjero. Preguntas que hacen por alli muchos: So... I'm American, and not Mexican/Guatemalan, right? So... if I'm fourth generation American, am I not Mexican/ Guatemalan at all, considering the two are nationalities, not races? I'm confused. Could I still consider myself Latina, or would I just consider myself Native American? I'm so unsure and confused. If I, at all, sound ignorant, please explain to me what I am? I don't know if I'm white, native, or mixed. Respuesta que le dieron en yahoo: You are only American, if you are a citizen of a federally recognized tribe of the US and the US only. Traducido: yo soy Americana y no mexicana/guatemalteca verdad? Si, soy de la cuarta generacion de americanos, no soy mexicana guatemalteca del todo. Considerando q estas son dos naciones , no son una raza. Estiy confundida, me puedo considerar latina o me deberia considerar nativa americana? Por favor expliquenme estoy confundida , puedo sonar ignorante. no se si soy blanca o mezclada. Respuesta: Eres consideradar americana , si eres originaria de una tribu de USA Aqui un Tadinga opinando: @wgjung dijo: America es el nombre de Estados Unidos y sus habitantes se llaman americanos. El resto son mejicanos o latinos. Saludos y no me den las gracias por las clases de geografia politica. Ya que estamos en el tema.¿porque nos dicen latinos? ¿Americano o Latino americano: El uso del doble discurso y el tercermundismo ideológico. Cuando alguien me llama latino, en especial si es un español, resulta una contradicción conceptual o un profesor que en su izquierdismo recalcitrante sueña con continentes revolucionarios de la abundancia, me resulta asqueroso. Un norteamericano por otra parte lo prefiere a decirnos Americanos, pues implica que ellos no son la verdadera América. Este concepto equivocado que engloba toda América no anglosajona del Latino, que me parece simplemente una forma victoriosa de la Doctrina de Monroe (1823) y su frase histórica de "América para los americanos". El doble juego aceptado por imbéciles nacionalistas y traidores conservadores, para decir, que al ser latinos, ahora entonces ya no somos de América, una forma de reconocer el liderazgo y sumisión a un solo país que nunca nos han respetado y ahora conceptualmente les entregamos América y nos quedamos como ciudadanos de segunda de nuestro propio continente. Vaya ....da de idioma que ahora nos clasifican latinos, ¿que acaso los Españoles son Latinos? ¿acaso los Italianos lo son? ¿y Portugal? Nosotros somos Americanos, con todo y que el estafador de Américo Vespucio, fuera quien dió, gracias a sus embustes, la inspiración al cartógrafo Martin Waldseemüller para que pusiera en su mapa de 1507 el nombre de América. Somos americanos, pues si para dejar de hablar español debiéramos regresar al Nahuatl, bien a bien lo deberíamos hacer. Vamos que nosotros no inventamos las lenguas romances, ni somos latinos, latinoamérica más que sinónimo de la fraternidad americana, es sinónimo del atraso social, de la corrupción y marginalidad en la que vivimos, parte del doble discurso del primer mundo para crear diferencias inexistentes. Y no se preocupen porque para los más resignados, latino sólo refiere a los que hablan lenguas romance, aun cuando para los "Americans" y "Europeans" en América latina hay Hispanic y Latinos, mientras que en España hay Spaniards, si un indígena habla maya, huichol, zapoteco o nahuatl, sigue igual siendo latino. Mejor aún, veamos un mapa de Latinoamerica, donde la Guyana francesa que se supone habla francés (una lengua romance ¿no?) no está incluida, ¡he! que ahí son Europeos: Aqui Se termina el post , dejando claro que AMERICA SOMOS DE SUR ,CENTRO Y NORTE. NO SOLAMENTE USA.

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La Llorona Pc(por Taringueros)
InfoporAnónimo9/1/2012

Hola Taringueros como les va , les presento un adelanto de un juego en proceso hecho por 6 personas hasta el momento y hace dias varios taringueros se unieron al proyecto tambien . Es decir ahora somos 10 personas. @ZorritoArg : Encargado del diseño Art Work de La llorona(pronto presentara el diseño @WILBYR : Encargado del mapeado @Wilbirgc: Hermano de wilbyr , encargado del Script @Buitrero666: textura de una parte @xxxandyxxx: Guionista amateur @Phacer: presentara un modelo de la Llorona Estos Taringueros se unieron . Queres unirte? Manda Mp, cuentanos que sabes hacer! Por ahora nada mas nos hace falta lo siguiente : Texturas de unas partes Sonidos La Llorona (ya hay una pero no TOMA EN CUENTA QUE EL TIPO DE JUEGO ESTA BASADO EN SLENDER!!!!!!!!!! La dinamica del juego es sencilla Aqui les muestro un poco de lo que tenemos., Un Año de desarrollo. Mas o.menos Aqui el personaje principal, le puse una camisa de t! (es taringuero y poringuero) . Claro que,esa camisa no la lleva en el juego. Es otra. OPINEN CRITIQUEN , ETC. Esta es la cascada, por alli hay una salida , nada mas qu esta bien escondida . Si no tenes cuidado te perdes y date por muerto link: https://www.youtube.com/watch?v=gXkEoPLCqx0&feature=youtube_gdata_player Otro video link: https://www.youtube.com/watch?v=ZQOkg8TSaDo&feature=youtube_gdata_player Aqui esta la llorona ya terminada la que aparece en el juego, pero decidimos CAMBIARLA Esta es otra que pensamos tomar de ejemplo BUENO, si les interesa , Manden Mp , para unirse. Critiquen,Opinen,etc PARA LOS QUE PIDEN GAMEPLAY , LES DIGO QUE PRONTO LO VERAN NADA MAS , CUADREMOS LO DE LA LLORONA Y EL DISENO

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Obama: Internet Gratis para todos
InfoporAnónimo2/6/2013

Obama propone que haya 100 megas para todos los hogares de USA Mi opinion= Buena idea para vigilar que hacen sus habitantes y enviarlos directo con el FBI a que les metan la poronga por bajar una cancion Estaría disponible sin costo alguno en casi todas las áreas metropolitanas de Estados Unidos. Las empresas telefónicas se oponen a ella. Imagínese tener a su disposición una red de internet inalámbrica poderosa y no tener que pagar una mensualidad por ella. Pues ese es uno de los planes del gobierno de Estados Unidos que piensa invertir $170 mil millones para crearla, si los poderosos grupos de internet por cable y de servicios telefónicos se lo permiten, sgún informa el periódico estadounidense The Washington Post. Google, Microsoft y otras empresas tecnológicas piensan que una red de WiFi de banda ancha disponible de gratis provocaría una enorme explosión de inventos y aparatos que beneficiarían a todos. Las ondas de la red que propone la Comisión Federal de Comunicaciones de EE.UU. (FCC) serían capaces de penetrar las paredes de concreto, las montañas, los árboles y todo lo que se le atraviese, y estaría disponible en todas las áreas metropolitanas del país libre de costo. El público podría hacer llamadas telefónicas gratis, monitorear el corazón de un paciente a muchos kilómetros del hospital y abaratar los costos para las escuelas, los negocios y casi cualquier tipo de consumidor que uno pueda imaginar. Construir la red tomaría varios años, pero empresas como AT&T, T-Mobile, Verizon Wireless, Intel y Qualcomm —que se verían claramente afectadas— han hecho saber que piensan que el gobierno debería dedicarse mejor a vender espectros de ondas a los negocios y no competir contra ellos. La propuesta está todavía en fase de análisis. Barack Obama ha propuesto al Congreso tratar el acceso a Internet de banda ancha como un derecho de los ciudadanos. El objetivo del presidente es que los 300 millones de habitantes dispongan de conexiones de 100 megas gracias a una red de fibra óptica hasta el hogar. Obama presentó ayer un plan nacional de acceso a la Red para mejorar las comunicaciones del país. En este momento, la velocidad media en Estados Unidos es de 4 megabits. "La banda ancha es el gran desafío del siglo XXI en materia de infraestructura", asegura el plan. En este momento, unos 100 millones de ciudadanos estadounidenses no disponen de acceso a Internet de banda ancha. Para ello el gobierno destinará 8.000 millones de dólares de un fondo federal que hasta la fecha se utilizaba para facilitar el acceso al teléfono en remotas áreas rurales. El objetivo, disponer de 100 megas antes de 10 años. Según indica El País, El Gobierno quiere, además, crear una red de emergencia inalámbrica que dé cobertura a todo el país. Según el plan enviado al Congreso, "esa red debería ser lo suficientemente robusta como para mantenerse en funcionamiento tras un desastre". ¿Límites de descarga? Hay que tener muy en cuenta que en Estados Unidos la mayoría de operadores ofrece conexiones de 50 megas con fibra pero todas las ofertas tienen límites de consumo a partir de los cuales el abonado paga más o se reduce la velocidad.

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©Creando Juego desde Cero(primera parte)™
©Creando Juego desde Cero(primera parte)™
Hazlo Tu MismoporAnónimo9/7/2012

Hola taringueros, como les va? Hoy en este tutorial vamos aprender como hacer un juego desde CERO , PASO A PASO Herramientas a usar Unreal development kit beta 3d Max 2010 no sabes que es unreal? Pasate por el link del post en el que explican todo. Breve explicación: Unreal es un motor grafico 3d desarrollado por Epic, utilizado.para hacer obras como Gear of War 1,2,3. link: http://www.taringa.net/posts/animaciones/8878885/UDK-es-el-Unreal-Engine-3.html ______________________________________________________________________________________________________ Link de descarga:_____________________ http://www.unrealengine.com/udk/downloads/ ______________________________________________________________________________________________________ Una vez descargado el Engine , vas a crear un mapa , dejo un videotutorial , en el cual te aprenderas a hacerlo ______________________________________________________________________________________________________ Una vez creas el mapa guardalo con el prefijo (por ejemplo HM) HMmapa Seguimos__________________++__________ Aqui empiza lo bueno te enseño a como hacer tu tipo de juego. Herramienta, Block de Notas_________________ Ojo!!!!!!!!! Utilizando los prefijos que elejiste,Creamos entonces un archivo de texto llamado HMPlayerPawn.uc (notar la extención no es txt sino uc, el sistema compilará solo archivos con esa extensión). Abrimos el archivo y añadimos: __________________________( lo de abajo desde class hasta el corchete) class HMPlayerPawn extends UDKPawn; defaultproperties { } , Notemos varias cosas, estamos derivando de la clase UDKPawn por lo tanto heredamos toda su funcionalidad y la de su respectiva clase padre (superior) que es Pawn, la cual a a su vez extiende (se deriva) de Actor, ASI ES!! nuestra clase también es un actor! Esto significa miles y miles de líneas de código con funcionalidad y atributos disponibles para nuestra clase! Esto los novatos deben entenderlo bien, aunque nuestra clase parece vacía contamos con muchas variables (atributos) y funciones disponibles para usar ya! algunas las usaremos tal cual, pero (y aquí viene parte de lo interesante) algunas las vamos a redefinir a nuestro total gusto... asi como también asignar nuevos valores a atributos ya existentes para modificar el comportamiento del objeto construido. , Ahora vamos a crear la clase Player controller, que es el que.maneja al player del juego , Como ahora estamos intentando crear nuestro personaje jugable lo que necesitamos es extender la clase PlayerController, asi creamos otro archivo, en mi caso le pongo el nombre HMPlayerController.uc y le añado el siguiente contenido: class HMPlayerController extends UDKPlayerController; defaultproperties { } , Al igual que en el caso anterior al derivar de UDKPlayerController (el cual deriva a su vez de PlayerController) estamos heredando una gran cantidad de funciones y atributos listos para usar (no son visibles pero están allí).Pero aquí incluso mas que en nuestro pawn nos interesa redefinir cosas pues gran parte del "gameplay" se definirá en esta clase y en la clase principal que es el "corazón" de nuestro juego y es la clase GameInfo, pero nuestra propia versión. En mi caso creo el archivo HMGameInfo.uc y le añado lo siguiente: class HMGameInfo extends UDKGame; defaultproperties { bDelayedStart = false PlayerControllerClass=class'HMPlayerController' DefaultPawnClass =class'HMPlayerPawn' } , Esta vez defaultproperties lleva algún contenido como pueden ver, no olviden usar sus propios prefijos!!! el bDelayedStart es una variable que indica al engine que en cuanto se cargue el mapa el controller toma posesion del pawn (en resumen el jugador puede comenzar a moverse, prueben ponerlo en true si quieren para que vean que pasa(el player se va volando ) , OJO!!!!!!!!!!!!! Importantisimo__________ Configurar los INI Primero vamos al directorio UDKGame --> Config el cual consta de una serie de archivos de texto con la extensión .ini, hagamos un respaldo de este directorio por si acaso algo sale mal y queramos volver al estado inicial (por ahora modificaremos dos archivos solamente pero en la medida que vaya progresando en juego se sentirán tentado de modificar otros mas y de hecho lo haremos!). Ojo, es probable que los archivos estén protegidos contra escritura, seleccionenlos todos y con click de RMB en el menú vayan a propiedades y desmarquen "solo lectura". pasos Disco local C Luego ___UDK LUEGO ___Udk Game Luego___ Config 1.- Editar DefaultEngine.ini, En la sección Cambiar Map=UDKFrontEndMap.udk por HMmapa.udk (así es, deberán crear un mapa de inicio con el nombre que pongan aquí, no olviden el prefijo, yo le puse HM) Cambiar LocalMap=UDKFrontEndMap.udk por LocalMap=HMmapa.udk (así es deberan crear un mapa de inicio, no olviden el prefijo) Nota: es probable que en nuevas versiones no diga exactamente "UDKFrontEndMap.udk" pero lo importante es que entiendan la idea. En la sección [UnrealEd.EditorEngine] le añadimos, debajo de las que ya están: +ModEditPackages=HernimGame (reemplazan HernimGame por el nombre del directorio de su juego), quedando así: [UnrealEd.EditorEngine] +EditPackages=UTGame +EditPackages=UTGameContent +ModEditPackages=HernimGame 2.- Abrir DefaultGame.ini , ir a la sección [Engine.GameInfo] * reemplazar DefaultGame=UTGame.UTDeathmatch con HernimGame .HMGameInfo (osea el nombre del folder de SU juego y el de SU gameinfo separados por un punto) * reemplazar PlayerControllerClassName=UTGame.UTPlayerController con HernimGame .HMPlayerController * agregar +DefaultMapPrefixes= (Prefix="HM",bUsesCommonPackage=FALSE,GameType=" HernimGame.HMGameInfo") Una vez hechos los cambios se deben borrar los archivos UDKEngine.ini y UDKGame.ini para que así sean reconstruidos a partir de los archivos que modificamos previamente. UPDATE IMPORTANTE: dos cosas, DEBEN tener un mapa con el prefijo correcto! (en mi caso es HM). UDK asocia el tipo de juego al prefijo del mapa, ok? Lo otro es que si quieren probar este tipo de juego (el que estamos creando) en el editor deberán setear al mapa el tipo de juego en el PIE (ver capítulo anterior del curso) en el "game type" del juego de ustedes (si han seguido bien los pasos estará en la lista). Recuerden que se accede en view -> world_properties -> escriben PIE arriba para filtrar y listo allí sale una lista desplegable. Bien, si siguieron las instrucciones entonces al ejecutar udk.exe (ojo les recomiendo crear dos accesos directos al escritorio uno para el juego UDK.exe y en el otro le modifican la línea de comando (en las propiedades del acceso directo) y le ponen "UDK.exe editor"), y también otro acceso directo al Launch.log! Bueno como decía al ejecutar udk.exe les saldrá un "message box" diciendo que los script "outdated" (ante cualquier cambio que hagamos , si todo compila bien LO LOGRAMOS!! CONTINUARA... PARTE 2 / 3P y 1ra persona , CUALQUIER COSA MP. SALUDOS

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