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HOROHRO

Usuario (Argentina)

Primer post: 13 jun 2011Último post: 5 may 2017
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Macri y el secreto de los limones que no quieren que sepas.
InfoporAnónimo5/1/2017

Bienvenido al post que te tira la posta! ¡La verdad que no quieren que sepas! Todos han de conocer el famoso tema de agenda de los limones, debido a la polémica conferencia Macri-Trump, pero detrás de está se esconden varios secretos referidos a la estrecha relación de Argentina con los Estados Unidos de América. En el estado de tension global en que nos encontramos, el presidente Macri estuvo tomando parte crucial en desiones bélicas cometidas por el gobierno de Trump. Estas acciones van dejando en claro cual fue el proposido de la compra de armamento realizada por el presidente de la republica argentina. Y como si fuera poco se a filtrado un vídeo de Macri y Trump reunidos, en el que de forma no explicita da a entender lo hablado antes en el post. En el principio del vídeo se ha echo un a interesante recopilación de discursos de Macri en la cual se puede ver claramente su posiciónon en esta problemática internacional. Aquí el vídeo : link: https://www.youtube.com/watch?v=YtJQ_dSoMig ¡POR FAVOR COMPARTIR EL POST ESTO DEBE SABERSE! ¡MACRI GATO!

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Unos buenos momasos
HumorporAnónimo5/5/2017

Porque cuando todo parece oscuro, todo te sale mal, ya nada en tu vida tiene sentido, te agarra una re enfermedady ya estas pensando en suicidarte siempre hay una solucion: ¡MOMASOS! ADVERTENCIA ALGUNOS DE ESTOS MOMASOS SON DE HUMOR NEGRO Acá les traigo unos buenos momasos para pasar el tiempo: Y ahora los de spiderman: Espero que les hayan gustado estos momasos que junte

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PetsCop: Realidad o Creepypasta
OfftopicporAnónimo5/5/2017

¡Bienvenidos al post! Muchos ya conocerán el tema por el vídeo creado por drozz, PetsCop es un supuesto juego de plataformas creado para la consola PlayStation en año 1997, el cual fue cancelado. El juego no esta para descargar en Internet, y la única forma de verlo es mediante unos gameplays de un canal específicamente para el juego, el cual creo Paul que es el chico que hace y comenta los gameplays. A simple vista parece un juego normal en el tienes que rescatar mascotas que se han escapado,casualmente estas te tienen miedo y se alejan de ti, con este objetivo y al ver la estética de juego da la impresión de ser un juego para chicos común y corriente. Pero luego de atrapar un par de mascotas, Paul nos cuenta que encontró una nota la cual tenia un mensaje y una secuencia de botones la cual debería realizarse en una habitación especifica para que funcionase. Esta es la nota que encontró Paul con el juego: I WALKED DOWNSTAIRS AND WHEN I GOT TO THE BOTTOM, INSTEAD OF PROCEEDING, I TURNED THE RIGHT AND BECAME A SHADOW MONSTER MAN 6/13/97 For you: Please go to my website on the sticker and also go to roneth's room and press start and press down down down down down right start Traduccion: Caminé hacia abajo y cuando llegué a la parte inferior, en lugar de proceder, me giró a la derecha y se convirtió en un hombre monstro sombra. 13/06/97 Para ti: Por favor, vaya a mi sitio web en la etiqueta y también ir a la habitación de roneth y presione inicio y presione hacia abajo abajo abajo abajo derecha iniciar. lluego de seguir esta secuencia y salir de la habitación, Paul se encuentra en un lugar diferente con una estética totalmente perturbadora. En esta zona nos podemos encontrar con cosas perturbadoras como sombras, la tumba de un niño, lugares abandonados,etc. Pero los mas raro llega cuando el personaje se adentra en una habitación en la cual hay un ser muy extraño que nos responderá preguntas que nosotros le hagamos, da la opción de fabricarlas nosotros mismos. Si le pruntamos a este ser quien "quien soy" el respondera Newmaker, el cual es el apellido de una chica el cual tenia problemas y mataba mascotas,y se hacen memora recordaran que los animales le tienen miedo al personaje principal. Lo que mas dudas deja es que el caso de Candace Newmaker es del 2000 y el juego salio en 1997, por esto se ha generado la teoría de que el juego no sea realmente de PlaStation ni de 1997, sino que sea un juego programado por alguien solo para crear una creepy pasta, ya que ni siquiera se encuentra información de la supuesta empresa que lo creo y eso es raro porque hacer un juego en 1997 no era tan simple y debía ser nimiamente conocida para tener presupuesto para hacer un juego, por eso resulta difícil de creer que no haya datos de esta. Pero de todos modos el diseño gráfico y de menú es bastante convincente para hacernos creer que es de esa época y también de esa consola, pero de todos modos para alguien que sabe hacer video juegos hacerle un diseño de ese estilo seria fácil. En fin sea verdad o creepypasta es algo que todavía no se sabe. Paul sigue subiendo vídeos sobre el juego, aquí te dejo el canal: https://www.youtube.com/channel/UCZKQv0ZFHpeIUkOtNjtq4KA Si quieres saber mas sobre el tema hay muchos vídeos y paginas en Internet haciendo análisis. ¡Espero les haya gustado el post!

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Mi dibujo de Luffy y Shanks
Mi dibujo de Luffy y Shanks
ArteporAnónimo10/5/2011

bueno el dibujo original:y aca esta mi dibujo:bueno eso es todo que lo disfruten y comenten

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Mi dibujo de Monkey D. Luffy
Mi dibujo de Monkey D. Luffy
ArteporAnónimo9/29/2011

hola taringeros áca les traigo mi dibujo de Luffyla imagen original:y bue aca esta mi dibujoque lo disfruten:bueno eso fue todo comentennos vemos en la proxima

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Como hacer magia con cartas parte 1
Como hacer magia con cartas parte 1
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/13/2011

Vamos a iniciar una saga de tutoriales para hacer magia con cartas. En esta primera entrega mostraremos 2 trucos de adivinación, es decir, como saber que carta es, sin verla. Para conocer estos 2 trucos, vamos después del salto. Como hacer magia con cartas parte 1 Nota: Ambos trucos pueden ser realizados con naipe ingles o español, aunque es de preferencia usar la primera y solo con 1 baraja. Nota 2: Ambos trucos pueden ser realizados en todo momento, no necesitando casi nada o nada de preparación previa. Truco 1: 1.- Le cuentas al expectador que vas a realizar un truco con las cartas y con la excusa de que vas a retirar los Jokers, memorizas las cartas segunda y tercera (y además, realmente retiras los Jokers). 2.- Tomas el mazo y lo barajas, preocupandose de que las 3 primeras cartas (la primera y las 2 que memorizaste) no salgan de su posición (con un poco de práctica hacer esto al mezclarlas se torna fácil). 3.- Le dices a la persona que corte el mazo más o menos a la mitad y que indique una de las partes. Si la persona indica la mitad de arriba le dices que la tome y si indica la parte de abajo dices algo del tipo “bueno, tómala, apretala bien para que se cargue de tu energía y entregamelo”, lo importante es que la persona quede con la mitad de arriba en sus manos. 4.- Tomas la otra mitad (la mitad de abajo) y le dices a la persona que haga con su mitad todo lo que tú haces con la tuya. 5.- Toma la carta superior y ponla en medio del montón, ahora toma la carta inferior y ponla al medio del montón (Solo importa la primera parte, la segunda es para dar más misterio). 6.- Le dices que todo esto es para crear una conexión entre su mente y la tuya (o algo así, que suene bien científico), le pides su montón y lo barajas con el tuyo, preocupandote que las 3 primeras cartas de su montón queden en la parte superior (hablarle a la persona mientras mezclas es una buena técnica de distracción). Si te complica demasiado hacer esta mezcla 2 veces, puedes omitir esta segunda vez. 7.- Cortas nuevamente el mazo en 2 partes y le dices nuevamente que indique una mitad, otra vez tienes que lograr que la persona se quede con la mitad superior. (Si omitiste la segunda mezcla no es necesario hacer esto) 8.- Nuevamente le dices que haga lo que tu haces (siempre diciendo que es para crear una conexión mental) y tomas la primera carta de tu montón y la pones frente a tí, esperas a que la persona haga lo mismo y le pides que te de la mano, cierras los ojos y le dices que gracias a la conexión mental vas a ver lo que el o ella este viendo. Como ya sabes que carta es porque la memorizaste en un principio, te tomas unos segundos y se lo dices. 9.- Ahora le dices que lo intentarás sin tener la mano tomada, nuevamente llevas la carta superior de tu mitad frente a ti (la carta que sacaron en el paso anterior se deja a un lado) y ya que también sabes que carta es esta, nuevamente la adivinas Nota: Como ven es un truco bastante simple que puede lograrse en menos pasos y si su memoria se lo permite, puede hacerse con más cartas. Nota 2: Si realizas el truco con naipe español, en vez de la excusa de los Jokers, puedes sacar otra carta o simplemente mirar disimuladamente las cartas a memorizar. Truco 2: Este truco requiere que estes en una habitación que al apagar las luces queda completamente a oscuras. 1.- Tomas una carta del mazo, la memorizas y la escondes en un lugar de fácil acceso, esto lo haces antes de anunciar que harás un truco (esto es para evitar la atención mientras esconden la carta). 2.- Anuncias tu truco, le pasas el mazo a una persona y le dices que lo baraje (mezcle, revuelva o como les acomode decir). 3.- Ahora estiras la mano para que la persona sepa donde va a estar y le dices que cuando se apague la luz, el o ella tiene que poner una carta al azar del mazo en tu mano. 4.- Al momento que se apague la luz (una tercera persona o la misma persona a la que le estas haciendo el truco) y que la persona ponga la carta en tu mano, rápidamente cambias esa carta por la que tenías escondida. Para evitar que la persona note esto o escuche el movimiento, puedes hablarle mientras lo haces (puedes preguntarle si ven algo y decirles que al menos tú no ves nada o anunciandole que ahora adivinarás que carta es) 5.- Cuando hayas hecho el cambio, dices en voz alta de que carta se trata (que como es la que tenias escondida ya sabes cual es), la pones en la mano de la persona y enciendes la luz, cuando esto pase la persona verá que efectivamente la carta que tiene en la mano es la que tu dijiste que era. Tambíen puede n anunciar la carta y en ese momento pedirle que encienda la luz y ser tú el que tiene la carta al momento de encender la luz, de ser así, debes preocuparte que al encender la luz, tu mano este en la misma posición que al apagarla, esta segunda forma es mejor, ya que la persona tendra menos sospechas de que tenías una carta escondida (la verdad no se el porque, pero se da así). Nota: Si tienen acceso 2 escondites, pueden repetir este truco inmediatamente (escondiendo antes de anunciar el truco ambas cartas), con esto eliminarán la posibilidad de que el truco este preparado de antes. Nota 2: Si ya son hábiles con los naipes, puedes esconder la carta una vez anunciado el truco, con esto darás aun más credibilidad al truco. Bueno por ahora terminamos, pero ya volveremos con más trucos de magia con cartas. Como siempre, este tutorial ha sido desarrollado, probado y documentado por el equipo de Como Lo Hago, por lo que cuenta con nuestro Sello de Garantía. Cualquier duda, comentario o problema, pueden dejarnos unas líneas en el área habilitada a continuación. Por ahora Me despido con ayuda de @Ezecapo78

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