Grohr
Usuario (Argentina)

Los pequeños volúmenes testiculares tendrían conexión con una mayor actividad del cerebro relacionada con el cuidado de los hijos. Los investigadores notaron más actividad cerebral cuando estos hombres miraban las fotos de sus niños. "Nuestros datos indican que la biología del humano masculino refleja una transacción entre lo que es más importante para el apareamiento y lo que inclina más hacia la crianza", señaló el antropólogo físico James Rilling, quien dirigió la investigación. El estudio se propuso determinar por qué algunos padres invierten más tiempo, esfuerzo y atención que otros en la crianza de los hijos. "Es una cuestión importante porque otros estudios han demostrado que los niños y niñas cuyos padres están más involucrados en la crianza tienen mejor desempeño social, psicológico y educativo", agregó Rilling. Si bien los factores sociales, económicos y culturales pueden afectar el desempeño de los padres en la crianza de sus hijos, los investigadores buscaron factores biológicos. Se sabe que los niveles más bajos de testosterona están correlacionados con una mayor participación en la crianza, y que los niveles más altos de esa hormona pronostican más divorcio y poligamia. Además de la producción de testosterona, los testículos producen esperma y el tamaño de los testículos está más vinculado con la cantidad y calidad del esperma que con los niveles de la hormona. Los investigadores entrevistaron a setenta padres biológicos de niños y niñas de entre uno y dos años, que vivían con la criatura y su madre biológica. Las entrevistas fueron realizadas por separado, para determinar el grado de participación de padre y madre en tareas como la alimentación, el baño y el cuidado de los pequeños cuando están enfermos. A los hombres se les calculó su nivel de testosterona, y mediante una imagen funcional por resonancia magnética (MRI) se les midió el volumen testicular y la actividad cerebral cuando observaban fotos de sus hijos con expresiones de alegría, tristeza y neutralidad. Las conclusiones mostraron que tanto los niveles de testosterona como el tamaño de los testículos están inversamente relacionados con el grado de cuidado paternal directo del cual habían dado cuenta los hombres y las mujeres en las entrevistas. Los autores señalaron que en los últimos cincuenta años el número de mujeres que crían a sus hijos por su cuenta ha crecido sustancialmente en Estados Unidos y que, aunque hay muchos más hogares sin padre presente, en aquellos en los cuales el padre convive con su mujer e hijos éste tiende a estar más involucrado en la crianza que los padres del pasado. (EFE) Fuente: http://telefenoticias.com.ar/es/news/curiosidades/20130910/estudio-relaciona-tamano-los-testiculos-con-carino-padre-hacia-sus-hijos/21504.shtml
Luego de enviar un mono al espacio el pasado mes de enero, Irán quiere que su próximo astronauta sea un felino, concretamente a un gato persa, según ha explicado uno de los responsables del programa espacial iraní, Mohamad Ebrahimi. El funcionario explicó a la agencia de noticias Irna que el lanzamiento tendrá lugar en marzo del 2014 y el gato irá a bordo de un cohete de combustible líquido, a diferencia de los anteriores, realizados con lanzadores de combustible sólido, la tecnología usada también en misiles de largo alcance. Irán se prepara de esta manera para una futura visita del hombre al espacio, un hecho que, según ha indicado el director de la agencia espacial del país, Hamid Fazeli, será posible en un plazo de entre cinco y ocho años. El primer lanzamiento de la agencia espacial iraní se efectuó en 2009 para poner en órbita un satélite espacial de producción propia, "Omid" ('Esperanza'). En 2010 envió al espacio una cápsula con dos tortugas, una rata y gusanos con la ayuda del cohete Kavoshgar-3. Finalmente, el pasado enero lanzaba un cohete que se elevó 120 kilómetros sobre la Tierra y en el que viajaba un mono, que regresó con vida.
Se diferenciaron hace aproximadamente 10,8 millones de años, pero hoy, un estudio los vuelve a unir: El tigre, el felino de mayor tamaño del mundo, comparte un 95,6 por ciento de su genoma con el gato doméstico. Así lo revela un estudio de un grupo de científicos de Corea del Sur publicado en la revista "Nature Communications". La investigación logró por primera vez la secuencia genética de los grandes felinos del planeta, que son el tigre y sus parientes cercanos, como el león o el leopardo y las compararon con los génomas del gato doméstico y se puede reflejar que "existen adaptaciones moleculares consistentes con la dieta hipercarnívora de los grandes felinos y su fuerza muscular", afirman. Los felinos, explican los científicos, se adaptaron al entorno convirtiéndose en depredadores, ganando fuerza muscular, un buen olfato y la capacidad de digerir grandes cantidades de carne. Sin embargo eso no lo aleja de su primo el gato, con el que comparte un 95, 6% de similitud en los genes. Apuntan que esta investigación servirá para mejorar las labores de conservación de estas especies en peligro de extinción, pues podrá estudiarse la mejora manera de aparearlos en zoológicos y otros centros de protección. Se calcula que actualmente existe una población mundial de tigres en libertad de entre 3.050 y 3.950 ejemplares.
10 plugins de Photoshop imprescindibles para diseño web. Descubre cómo aumentar las funcionalidades de Photoshop con estos plugins pensados para facilitarte la vida GuideGuide Como los chicos de GuideGuide exponen en su web: “Dealing with grids in Photoshop is a pain”. Las guías y cuadrículas de Photoshop son ineficaces, poco ágiles, y apenas han evolucionado en las últimas versiones. Para el diseño web, donde las guías son imprescindibles, esto es un verdadero fastidio. GuideGuide es la solución, pruébalo y verás como se convierte en imprescindible para ti. guideguide.me Flatlcon ¿Cuántas veces has tenido que… dejar Photoshop, abrir el navegador, buscar una web de recursos gratuitos y descargar un icono para completar el diseño de la web en la que estás trabajando? Nunca más. FlatIcon es una utilísima extensión que te permite el acceso a (casi 25.000) iconos gratuitos listos para descargar directamente en tu diseño. http://www.flaticon.com/ BlendMeIn Similar a FlatIcon, otra extensión con buscador de iconos gratuitos para insertar en tu trabajo. Recomiendo tener ambas instaladas, ya que son gratis y las bases de datos de iconos son diferentes. Además de en Photoshop, BlendMeIn también puede instalarse como plugin para Illustrator. http://blendme.in/ Glifo ¿Te gustaría exportar los iconos de tu diseño como una webfont? con Glifo es sencillísimo, puedes elegir incluso la letra que quieres asignar a cada icono. http://glifo.uiparade.com/ Cut&Slice me Diseñar una web es solo una parte del proceso. Después está el tedioso proceso de exportar las imágenes por separado de la mejor forma posible para que el desarrollador web no acabe por odiarnos. Esta extensión te ayuda justo en esto. Una forma fácil y rápida de exportar los materiales de nuestra web sin rompernos la cabeza. http://www.cutandslice.me/ Css3ps Como su propio nombre indica, de Photoshop a CSS3 en un clic, ¡brujería! http://css3ps.com/ Divine Todavía mejor, ¡de PSD a WordPress! Sin duda no es la mejor opción para desarrollar en wordpress, pero puede resultar útil como primer paso en caso de que tu deadline sea en media hora… :S http://www.divine-project.com/?id=81905 WebZap Otra extensión de ahorro de tiempo: ¿Te han encargado el mockup de una web para…ya? No te preocupes, con Webzap podrás crear una estructura básica en muy pocos pasos, y el resultado además parecerá muy trabajado. link: http://www.youtube.com/watch?v=dVdua3flDWk Web Font Plug-in Otro gran quebradero de cabeza en Photoshop son las fuentes, sobre todo desde que aparecieron las webfonts. No te preocupes, con esta extensión podrás diseñar con todo el catálogo de Google Fonts a a tu disposición, ¡utilísimo! http://www.webink.com/webfontplugin/ Skeuomorphism La tendencia a lo plano en la web parece imparable. Este (sarcástico) plugin te permite eliminar cualquier rastro de esqueuomorfismo en tu diseño. ¡Larga vida a lo plano! http://skeuomorphism.it/

Rinde más. En la tarde del miércoles, dos mecheras extranjeras entraron a robar en un negocio de la zona del Once. Mecheras son quienes entran a los locales, hacen de cuenta que van a comprar y se van metiendo ropa en los bolsos que llevan. El término mechera surge del hecho de que, antiguamente, con la ropa robada hacían una trenza para que les entrara más en el bolso y, dado que el trenzado era parecido al que se hacía con las mechas en las explosiones, quedó esa denominación. Lo cierto es que las dos mecheras extranjeras fueron sorprendidas por las cámaras del local, el encargado llamó a la policía y terminaron detenidas. Las mujeres no estaban solas: otros cinco hombres salieron a defenderlas y trataron de evitar que los uniformados se las llevaran presas. Hubo gritos y peleas. A los pocos minutos, dos canales de cable reflejaron los hechos con el siguiente zócalo en la pantalla: “Confusos episodios en Once”. Las imágenes que mostraron eran las únicas posibles, una serie de patrulleros frente al negocio. Con el clima político creado a partir de las huelgas policiales, era cantado que “Confusos episodios en Once” se traducía como saqueos en ese barrio. El efecto fue rápido: el zócalo era repetido en algunas radios, en redes sociales y, como consecuencia, hubo comerciantes que cerraron sus puertas suponiendo que venían hordas saqueadoras. Funcionarios del Ministerio de Seguridad se comunicaron entonces con los canales y les informaron lo que había sucedido: no hubo saqueos, sino la detención de dos mecheras y de cinco hombres que salieron a respaldarlas. El pedido fue que los dos medios cambiaran el zócalo para que no quedara flotando la idea de que había saqueos y no se creara una psicosis. A los responsables de los canales la aclaración les pareció razonable. De manera que a los pocos minutos cambiaron el zócalo, que pasó a ser “Mecheras detenidas en Once” o “Dos ladronas sorprendidas robando”. Las cosas volvían a cierta normalidad con la rectificación. Diez minutos más tarde, el zócalo volvió a cambiar. Nuevamente se instaló “Confusos episodios en Once”. Los funcionarios se quedaron asombrados: otra vez se impulsaba la psicosis desde los canales y por lo tanto se extendía el cierre de negocios. Eso motivó un nuevo llamado a los productores de los canales de cable: “Miren, ya se los aclaramos. Se trató de la detención de las mecheras. Les enviamos el parte policial. Si ya habían corregido el zócalo, ¿por qué lo volvieron a cambiar?”. La respuesta del otro lado llegó seca, corta y apuntando al rating. O a la intencionalidad política: “Sabe qué pasa, es que así rinde más”.

Una enfermera realizó un artículo en el que destacó las cinco cosas que las personas lamentan antes de morir. Una nota que te va a dejar pensando y hará que por un instante se muevan un poco las prioridades. Una enfermera tuvo una excelente idea para concientizar a los que aún seguimos vivos. Bronnie Ware decidió contar en un artículo para la web Inspirationandchai.com, qué cosas le preocupaban a la gente que tuvo bajo su cuidado y decidió morir en casa. Así comienza el emotivo texto: “Durante muchos años he trabajado en cuidados paliativos. Mis pacientes eran los que habían ido a casa a morir. Algunos momentos increíblemente especiales fueron compartidos. Estuve con ellos durante las últimas tres a doce semanas de sus vidas. La gente madura mucho cuando se enfrentan a su propia mortalidad. Aprendí a nunca subestimar la capacidad de una persona para crecer. Algunos cambios fueron fenomenales. Cada uno de ellos experimentó una variedad de emociones, como es de esperarse, la negación, el miedo, el enojo, remordimiento, más negación y finalmente la aceptación. Sin embargo, cada paciente encontró su paz antes de partir, cada uno de ellos. Cuando se le preguntó acerca de los arrepentimientos que tenían o cualquier cosa que haría de manera diferente, los temas comunes surgieron una y otra vez . Éstos son los cinco más comunes: 1. Ojalá hubiera tenido el coraje de vivir una vida fiel a mí mismo, no la vida que otros esperaban de mí. Este fue el lamento más común de todos. Cuando las personas se dan cuenta de que su vida está a punto de terminar y miran hacia atrás con claridad, es fácil ver cuántos sueños no se han cumplido. La mayoría de la gente no había cumplido aún la mitad de sus sueños y tenía que morir sabiendo que era debido a las elecciones que habían hecho, o que no hicieron. Es muy importante tratar de honrar al menos algunos de sus sueños en el camino. Desde el momento en que se pierde la salud , ya es demasiado tarde. La salud conlleva una libertad de la que muy pocos se dan cuenta, hasta que ya no la tienen. 2. Ojalá no hubiera trabajado tan duro. Esto salió de cada paciente de sexo masculino que cuidé. Se perdieron la juventud de sus hijos y la compañía de su pareja. Las mujeres también hablaron de este pesar. Pero como la mayoría eran de una generación anterior, muchos de los pacientes de sexo femenino no había sido el sostén de su familia. Todos los hombres que cuidé lamentaron profundamente el haber gastado tanto sus vidas en la cinta de una existencia de trabajo. Al simplificar su estilo de vida y tomar decisiones conscientes en el camino, es posible que no necesite los ingresos que usted cree. Y mediante la creación de más espacio en su vida, usted será más feliz y más abierto a nuevas oportunidades, otras más se compatibles a su nuevo estilo de vida. 3. Ojalá hubiera tenido el coraje para expresar mis sentimientos. Muchas personas suprimieron sus sentimientos con el fin de mantener la paz con los demás. Como resultado, se conformaron con una existencia mediocre y nunca llegaron a ser lo que eran realmente capaces de llegar a ser. Muchas enfermedades se desarrollan como un resultado relacionado con la amargura y el resentimiento que cargan. No podemos controlar las reacciones de los demás. Sin embargo, aunque las personas pueden reaccionar inicialmente al cambiar la forma en que están hablando honestamente, al final se plantea la relación a un nivel completamente nuevo y más saludable. O eso, o soltar las relaciones poco saludable de su vida. De cualquier manera, usted gana. 4. Me hubiera gustado haber estado en contacto con mis amigos. A menudo no se dan cuenta realmente de los beneficios de los viejos amigos hasta después de semanas de convalecencia, y no siempre fue posible localizarlos. Muchos de ellos habían llegado a estar tan atrapados en sus propias vidas que habían dejado que amistades de oro se desvanecieran por el paso de los años. Pese a los lamentos profundos acerca de no dar a las amistades el tiempo y el esfuerzo que se merecían. Todo el mundo pierde a sus amigos cuando está muriendo . Es común para cualquier persona en un estilo de vida ocupado, dejar que las amistades desaparezcan. Pero cuando usted se enfrenta con su muerte de cerca, los detalles físicos de la vida desaparecen. La gente quiere tener sus asuntos financieros en orden si es posible. Pero no es el dinero o el estatus lo que tiene una verdadera importancia para ellos. Quieren poner las cosas en orden más para el beneficio de aquellos a quienes aman. Por lo general, sin embargo, están demasiado enfermos y cansados para manejar esa tarea. Al final todo se reduce al amor y las relaciones. Eso es todo lo que queda en las últimas semanas, el amor y las relaciones. 5 . Me hubiese gustado permitirme a mí mismo ser más feliz. Esta es una sorprendentemente común. Muchos no se dieron cuenta hasta el final de que la felicidad es una elección. Se habían quedado atrapados en patrones y hábitos antiguos. El llamado “confort” de la familiaridad desbordado en sus emociones, así como su vida física. El miedo al cambio les había hecho vivir fingiendo a los demás, y para su yo, que estaban contenidos. Cuando muy adentro, anhelaban reír de verdad y tener esa estupidez en su vida de nuevo. Cuando usted está en su lecho de muerte, lo que los demás piensan de ti está muy lejos de tu mente. ¡Qué maravilloso es ser capaz de sonreír otra vez , mucho antes de que te estés muriendo!. La vida es una elección. Es su vida. Elija conscientemente, elija sabiamente, elija honestamente. Elija felicidad”. FIN.

No sabes que nombre usar en un juego, web, apodo o algo por el estilo? Este es tu post ! Nombres épicos de la A a la Z A Abomyzation Abyss Accursed Acolyte Adora Aeon Agez Agmand Akino Algammon Algamoon Alligator Ameba Amphibian Anara Ancient Antonidas Ansatsu Anubisis Araj Aramachus Aran Arashicage Arcanister Archlock Ariels Arius Arkinos Armaill Asazin Assailant Aurrius Avenger Azgalor B Bagworm Barrak Banshee Ballador Balnazzar Bandalar Bandis Banehallow Banisher Baron Barrier Bazoo Beakill Beazel Beetle Berfomet Bewitchment Biomage Bigeye Blademaster Blastsphere Bleakstare Bloodbane Bloodhoof Bloodhorn Bloodwrath Bloz Bludstone Blueyes Bogspirit Boneheimer Bor Breeze Bright Broadaxe Brood Brutality Bugroth Buzan Burial Burin Buster Busterblade C Califax Calis Cannon Ceasefire Centrius Cerebrus Ceredwyin Chain Chieftain Chillwind Cho Chorus Choz Coldreaver Coldskull Collapse Conger Conjurus Copycat Corrupt Corrupted Crimson Cross Crossout Crypt Curtain Cyberstein Cybertech Cylider Cytedal D Dagda Daisho Dalar Damned Darkagician Darkeye Darkfire Darkhallow Darkhammer Darkmoon Darkness Darkscythe Darksorrow Darkterror Darkweaver Darkwitch Dawnweaver Deceiver Deepsea Defussion Delas Delinquent Den Dethecus Dethknell Dethstorm Dimensional Dinn Direwolf Dismissal Dokuroyaiba Doomforge Doril Dragonik Drakmord Drake Dreadlord Dreadmore Dreansprite Drill Dryad Duke Dunames Duster Dusthoof E Earthbound Earthcrusher Earthshaker Easyone Edmunson Ekibyo Elder Elephantis Eliptik Enforcer Erraser Etaqua Eternal Eternity Ethernal Ethernaly Exodial Experl Extermination F Fairyox Farseer Fearless Fearoth Felblade Fellhound Felore Fenris Fenrison Fiend Firebrand Fireye Fisherman Fission Fizarius Flamecaster Flamechampion Flamedancer Flameseeker Fledreams Flesh Fordread Forgefire Fortress Fragrance Friendship Frostbane Frostbeard Frostfel Frostfire Frostwhisper Furion G Gamble Gar Gardal Gardna Gargoyle Garnecia Garoozis Garuda Gavinrad Gazelle Geedo Gemini Geomancer Germ Ghoblinz Gholbine Ghosts Ghoststeer Ghoul Gilfer Gilasaurus Girochin Gobblin Golem Gorr Gradius Granary Graverobber Graveyard Gravitybind Greenkappa Griggle Grim Grimmer Grimsight Grimwolf Grok Grom Gross Grove Groove Groovy Grotto Grunt Gryph Gryphon Gul Guldan Gust Gustafan Gyrocopter H Hancock Hardarmor Harpyslayer Hayabusa Hawk Headhunter Hellscream Hellbourne Hellcaller Heratok Heretic Hippogryph Hitotsu Hoshiningen Huntress Huggin Huntsman Hysteric I Iceblade Icecold Identhy Ikea Illusionist Illy Imitation Intervention Irea Ironcliff J Jake Jam Jammed Jammer Javelin Jerek Jinzoe Jorn Jowgen Juber Jumanji Junios K Kain Kajind Kali Kalinaj Kam Kamakiri Kaminari Karn Karnwield Kazejin Kazil Kazragore Kathris Katrinas Kel Kelen Kera Kelthoz Kelv Khan Kigami Kinetic Kingfog Kisetai Kotodama Kunai Kuriboh Kuwagata Kwagar Kycoo L Labyrinth Ladybug Landazar Landstar Larazy Larodar Leever Leogun Lightbinder Lightstalker Lieng Lizz Lizzard Lizzardman Lorderron Lorthiras M Madsword Magefont Magesinger Maghulius Magicrusher Magis Magister Makiu Malak Malar Maldazzar Maldibion Malganis Malorne Manadar Manath Manfred Mannoroth Manny Mantis Marclast Marksman Marn Marriner Maryokutay Mave Maximus Mazim Mazulu Medabat Medion Mediums Megamonz Megamoon Melchid Mercy Messup Metadrakoil Metalzoa Might Mighty Mightyone Mikasa Minimus Mishizure Modi Momonga Moonfang Moongoes Moogul Moonray Moonsinger Moonwalker Mora Morbent Mordius Morg Morghanna Morinphen Morlune Morte Moth Mukamuka Mull Mullioch Munin Mylus Mysticbox Mythical N Nammoth Nandieb Naze Nazgrel Necrofear Necromancer Necropolis Necros Needle Negal Nerothos Nerubian Nightcrawler Nightshade Nightsorrow Nikoro Nilas Nimble Niwatoric Nochthitus Novatium Novox Nuada Nuvia Numinous O Obelisk Obey Octoberser Ocubeam Oghma Omotics Onitank Ooguchi Oprime Ordin Oscillo Outrunner Overdrive Overholed Overseer Owlbear P Painkiller Pandaren Pantherius Paracide Pedestal Perenolde Peril Pharoll Plainstrider Prohibition Prostar Psychic Puppeteer Purity Pumpking Q Qarper Qkzoo Quacks Quad Qubix Quijote Quzar R Ragereaver Ragerunner Raider Raimei Rak Ras Rashgarroth Raven Ray Razorman Redeemer Reckessly Redeyes Redmoon Release Reload Replacement Restrict Revenant Riderless Rigras Riryoku Rockbeard Rollon Runetotem Ryuran S Saberfang Saggi Samuro Sangan Sapper Sasquatch Sathyr Satyr Searinox Sebek Seeker Sentry Shade Shadowdance Shadoweye Shadowfury Shadowstalker Shadowsong Shal Shall Shallow Shift Shinning Shogun Shredder Shrine Sindweller Sinister Skelengel Skulair Slayer Slime Sly Snatch Snowscar Sogen Solemn Souleater Soulrender Soulstealer Spear Spellbinder Spellweaver Spherous Spiderling Spikebot Spiritualism Spiritwolf Splinterspine Staleslate Starboy Stardragon Starred Starsong Steelcage Steelstal Sternhammer Strider Stonebreaker Stonebull Stonesmith Stormhoof Stronghold Sumonner Suppression Swordhunter T Tam Tarm Taskmaster Taur Tenn Terraman Terrorblade Terrordar Terrorpit Tharifas Thehaunted Thetan Thethanius Thetruth Thorgas Thordin Thorns Thunderball Thunderbrew Thunderhorn Tichondrius Tiderunner Tiki Tikiwiki Timbarlands Timberwolf Tojara Tornado Tothem Tracker Traphole Trapper Treant Trickster Trunade Truthbearer Tsurugi Tunneler Tygore Tygra Typeror Typezero Typhoon Tyra U Ucrutch Ufo Ugaz Ugo Ulises Ultherius Umangos Umbarius Umetron Umi Underground Uranium Useless Uthar Utherson Uyou V Valkyrion Vanguard Vaqueue Velocity Vengyr Venim Vermyn Vittum Voltadar Volkano Volthum Vorhauzen Vrath W Wagon Wallshadow Warchief Warden Warlord Wasteland Weakness Webspinner Wendigo Whelp Whisperwind Whitemane Wicked Windrunner Wisp Windwitch Windstorm Windtotem Windwood Wingweaver Winterchill Winterfang Wintermaul Wizard Wolfsong Wowarrior Wraith Wrathbringer Wraithson Wyrm Wyvern X Xam Xamenco Xerious Xero Xeronimus Xi Xonic Xsara Xtrem Xulian Y Yami Yelium Yellow Yes Yono You Yozhura Z Zain Zann Zenedar Zeppelin Zero Zifalon Ziggurat Zombyra Zuman FIN DEL POST

Prologo Una máxima válida para la mayoría de internautas sostiene que lo que no sale en Google, no existe. Sin embargo, hay un mundo de contenidos que no están 'fichados' por los buscadores, ya sea por su formato fuera del estándar o simplemente por estar protegidos por una contraseña o 'captcha', conocido como 'deep web'. Se trata de un internet fuera de foco, no accesible desde los navegadores clásicos, que subyace bajo la red superficial que coloquialmente conocemos como "internet". Como sucedía en la película 'The Matrix', podríamos hablar de dos redes: una a la luz del ciudadano y otra más agreste, representada por la píldora roja. El sistema imperante en la 'deep web' es The Onion Router (TOR), una red de comunicaciones que pone el énfasis en el anonimato de sus integrantes. Para conseguirlo, cifra los mensajes y los hace pasar por un número indeterminado de nodos de manera que sea, si no imposible, sí más difícil obtener la dirección IP del navegante. Precisamente su nombre ("onion" es cebolla en inglés) hace referencia a las distintas capas de anonimato que cubren los datos que se mueven por TOR. En cualquier caso TOR es una parte de la 'deep web' y no toda ella como se ha difundido erróneamente. 'Onionland' tampoco está sujeta a las veleidades de los algoritmos que rigen los buscadores, de forma que se puede acceder a los bruto de la información, como sucede en el caso de Wikileaks. Por explicarlo de un modo más sencillo, mientras Google encontrará la aguja, TOR te permitirá revisar a fondo todo el pajar. Pese a que TOR se lanzó hace una década, en los últimos tiempos ha sido abordada con ingentes dosis de sensacionalismo por la prensa generalista. De todas los mitos que se han creado en torno a la web profunda destacan dos: que es refugio de ladrones, criminales o pedófilos, que es muy peligroso navegar por ella y que su contenido representa el 96% del volumen de datos que se mueven en la red. ¿Es una red para delincuentes? No. TOR no se ideó para delinquir, sino para proporcionar mayor seguridad a los usuarios. No obstante, esta mayor privacidad y el hecho de encontrarse fuera de la vista de casi todos favorece la visibilidad de este tipo de negocios. En las profundidades de la red encontrarás exactamente lo mismo que puede verse en los lugares menos visibles del mundo real. La pedofilia, la venta de armas y drogas, la falsificación de documentos y otro tipo de ílicitos están en la 'deep web', aunque no se accede con tanta naturalidad como crees. Las direcciones web están cifradas (f3ew3p7s6lbftqm5.onion/, por ejemplo) y, en consecuencia, el tiempo de carga supera en mucho el de los contenidos indexados. Esto es, no toparás con pornografía de menores o vídeos 'snuff' si no los buscas activamente, luego es posible navegar sin que imágenes atroces te salten a la retina. En Teknautas hemos dado un pequeño paseo por la 'deep web' (vídeo inferior) para satisfacer la curiosidad del lector y al final del artículo explicaremos cómo entrar en TOR. ¿Representa el 96% de todo el contenido de internet? Aunque no se conocen datos precisos, la estimación del 4%-96% es imposible. El cálculo procede de un estudio realizado por la Universidad de Berkeley en 2001 en el que estimaba que el internet profundo contaba con un volumen de datos cercano a los 7.500 terabytes, en contraposición con los 167 de la web 'normal'. Para adaptarlas a los tiempos actuales las cifras simplemente se han extrapolado. Por el camino han quedado diversas variables a tener en cuenta, sobre todo dos: el 'boom' de las redes sociales y la irrupción de Google. En 2001 la web la creaban los pocos que se tomaban la molestia en aprender HTML y salían victoriosos de la guerra que suponía crear una web en plataformas en pañales como Lycos o Terra. Todo cambió con los blogs y las redes sociales, que han permitido al usuario colgar cada idea que se le pasa por la cabeza, disparando el tráfico de datos hasta límites insospechados en 2001. Para hacernos una idea, Twitter maneja diariamente 12 terabytes de información, una cifra ridícula si se compara con los 500 que gestiona Facebook. Cabe señalar, en justicia, que el contenido no clasificado es mayor que el que nos ofrecen los buscadores, dado que un simple 'captcha', que está a la orden del día, ya imposibilita la agregación del contenido. O la información que se genera dinámicamente, como el valor de las cotizaciones o el tiempo. Esto es, que la mayoría del contenido no sea pasto de las arañas de búsqueda no significa que todo sea material ilegal procedente del inframundo digital. Y luego está Google. Teniendo en cuenta que la definición aceptada de 'deep web' se ajusta a aquella que no sale en los buscadores, hay que considerar siempre el papel de Google. Cuando se realizó el estudio el gigante de Mountain View era apenas un infante de 3 años, con una capacidad para clasificar datos infinitamente menor a la actual. Google ha hecho crecer el internet 'mainstream', lo que no significa que la parte oscura haya aumentado al mismo ritmo, sino más bien lo contrario: a medida que los buscadores han ido arrojando luz, la parte oscura es cada vez más pequeña. ¿Es un sitio peligroso? Depende desde donde accedas, ya que en países como China se incurre en delito simplemente por cargar TOR. En cuanto a la seguridad, la red profunda no presenta mayores peligros que la web normal. Sin embargo, la actitud con la que se llegue puede influir en la integridad de tu ordenador. Si tu intención en 'Onionland' pasa por descargar material sujeto a derechos de autor, descargar pornografía infantil o comprar armas es muy probable que tengas un serio problema con las autoridades. Cabe recordar que el cacareado anonimato de la 'deep web' es en relación con los demás usuarios, no con las distintas agencias de seguridad, siempre presentes en la red. Las profundidades de la red son prolijas en 'hackers' y muchos usuarios acuden en busca de virus o troyanos con los que atacar a sus conocidos. ¿Adivinas las consecuencias? Como norma general es adecuado navegar a través de un proxy y no descargar nada en lo que no se confíe. ¿Como entro a la Deep Web? Aunque se trata de una red para usuarios con un conocimiento por encima de la media, existen posibilidades al alcance de todos. Una buena opción es descargar este Tor Browser Bundle (Windows, Mac, Linux), un paquete que viene preconfigurado con las opciones más habituales. Una vez instalado se lanzará Vidalia, la interfaz de bienvenida de TOR. Llegado a este punto basta con hacer click en 'Ver la red' para comenzar a navegar con una versión modificada del navegador. ¿Y ahora qué? La red TOR se parece mucho al aspecto que tenía internet a mediados de los años 90, incluso en los tiempos de carga. Y, como entonces, los links se obtienen mediante directorios de enlaces, no en los buscadores. La 'wikipedia oculta' (7jguhsfwruviatqe.onion) puede ser un buen punto de partida. Si quieres realizar alguna compra, recuerda que la divisa oficial al otro lado de la red es el Bitcoin. Suerte y por sobre todo, cuidado.
Cámaras de gas, experimentos con seres humanos, infección de personas de otras razas con las enfermedades peligrosas. Aunque parezcan métodos empleados por los nazis durante la Segunda Guerra Mundial, son algunos de los experimentos realizados por EE.UU. a lo largo de la historia. Un artículo publicado en el portal globalconflict.ru recuerda estos experimentos macabros 1 MKULTRA Fue un proyecto de la CIA que buscaba encontrar maneras de controlar la mente. Contrató al doctor Donald Ewen Cameron quien sometía a los pacientes de su Instituto Memorial Allen en Montreal con depresión bipolar o trastornos de ansiedad a una 'terapia' que les dejó serios daños y alteró sus vidas de forma irreparable. Así, entre 1957 y 1964, Cameron sometió a sus pacientes a una terapia que sobrepasaba entre 30 y 40 veces las normas establecidas. Inducía a sus pacientes a estado de coma con drogas durante meses y reproducía cintas con declaraciones simples o ruidos repetitivos una y otra vez. Las víctimas olvidaron cómo hablar, se olvidaron de sus padres y sufrieron amnesia grave. Según aseguran, para lograr que el proyecto fuera financiado, Cameron involucró a niños en los experimentos, induciendo en una ocasión a un niño a mantener relaciones sexuales con un alto funcionario gubernamental, para luego utilizar la grabación de esta escena en chantajes. 2 Soldados en cámaras de gas mostaza. En los años 40 se intensificaba la investigación de armas químicas. Y para probar su eficacia se involucró a personal militar en sus experimentos, durante los que utilizaba gas mostaza y otros productos químicos que dejaban quemaduras en la piel y destruían los pulmones de soldados, que no sabían que eran parte del experimento. 3 Inmunidad para el monstruo da la cirugía. El portal indica que muchos de estos experimentos durante la Segunda Guerra Mundial fueron realizados por la Unidad 731 japonesa al mando del comandante Shiro Ishii. En el marco de dichas pruebas, extremidades de cuerpos humanos fueron amputadas y luego cosidas en otras partes del cuerpo; las extremidades de las víctimas fueron congeladas y volvieron a descongelarse, resultando en gangrena; diversas bacterias y enfermedades se inyectaron en prisioneros para estudiar sus efectos. Después de la Segunda Guerra Mundial, Ishii fue arrestado, pero nunca llegó a pagar por sus crímenes, ya que el general estadounidense Douglas MacArthur le concedió la inmunidad a cambio de información bacteriológica obtenida. 4 Pulverización de ciudades con agentes químicos. Para investigar los posibles efectos de un ataque químico, las Fuerzas Armadas de EE.UU. y la CIA realizaron una serie de simulaciones de ataques contra varias ciudades estadounidenses a mediados del siglo pasado, entre ellos los siguientes: - La CIA dispersó el virus de tos ferina en la bahía de Tampa, usando barcos. Como consecuencia estalló una epidemia que dejó 12 muertos. - La Marina de guerra roció San Francisco con bacterias patógenas. Muchos ciudadanos padecieron neumonía. - El Ejército soltó millones de mosquitos portadores de la fiebre amarilla y dengue sobre Savannah, estado de Georgia, y Avon Park, Florida. El enjambre produjo a sus ciudadanos muchos problemas respiratorios, fiebre tifoidea, y algunos niños nacieron muertos. Después de los ataques, a las zonas afectadas llegaban militares disfrazados de trabajadores sanitarios, con la intención secreta de estudiar los efectos a largo plazo de todas las enfermedades mientras ayudaban a las víctimas. 5 Infección de guatemaltecos con enfermedades venéreas En los años 40 miles de guatemaltecos fueron infectados con sífilis, gonorrea o cancroide en el marco de una serie de experimentos dirigidos por el médico estadounidense John Cutler y destinados averiguar si la penicilina podía ser usada "para prevenir enfermedades de transmisión sexual". Para realizar sus experimentos, el Gobierno de EE.UU. envió prostitutas sifilíticas a los presos, enfermos mentales y soldados de Guatemala. Si alguien lograba evitar la infección, la enfermedad le era inoculada. Una vez infectadas, algunas víctimas eran tratadas con penicilina y otras no, para estudiar las diferentes reacciones. Alrededor de un tercio de las víctimas no recibió penicilina. Más de 80 'participantes' en el experimento murieron. 6 Experimentos secretos para estudiar los efectos de la bomba atómica Buscaban estudiar el efecto de elementos radioactivos e inyectaban a sus 'participantes' sustancias altamente tóxicas como plutonio. Estos experimentos incluyeron la inyección de microgramos de plutonio a soldados en el marco del proyecto Oak Ridge, e inyecciones posteriores a tres pacientes del Hospital de Chicago. De los 18 pacientes que fueron utilizados para el experimento, solo cinco vivieron más de veinte años después de la inyección. 7 Inyecciones de "agente naranja" a los presos, Además de usar ampliamente el 'agente naranja' como defoliante durante la Guerra de Vietnam (lo que produjo varias enfermedades y mutaciones genéticas en generaciones subsecuentes), el Gobierno de EE.UU. probó el peligroso producto tóxico en presos voluntarios de una cárcel de Filadelfia, haciéndolo pasar por una "investigación dermatológica". 8 Operación "Paperclip" La denominada 'Operación Paperclip' se remonta al fin de la Segunda Guerra Mundial, cuando la derrota del Tercer Reich ya se presentía en el horizonte. La CIA, sin el conocimiento ni la aprobación del Departamento de Estado, trasladó a EE.UU., junto con sus familias, a más de 700 científicos nazis especializados en cohetes, armas químicas y experimentación médica. Para limpiar su nombre y hacer posible su entrada en EE.UU., fueron reescritos numerosos documentos, y gran parte de la información relacionada con la operación aún está clasificada en absoluto secreto. 9 Infección de puertorriqueños con cáncer En 1931 el doctor Cornelius Rhoads recibió la financiación del Instituto Rockefeler para realizar una serie de experimentos en Puerto Rico. Durante la investigación, Rhoads infectó a cientos de ciudadanos puertorriqueños con células cancerígenas. Trece de ellos murieron. En noviembre de 1931, en una carta a su compañero de Boston, describía a los puertorriqueños como "la raza más sucia, más perezosa, más degenerada y más ratera que jamás haya habitado este planeta". 10 Tratamiento de cáncer con dosis extremas de radiación Entre 1960 y 1971, Eugene Saenger, radiólogo de la Universidad de Cincinnati (Ohio, EE.UU.), llevó a cabo un experimento consistente en exponer a 88 pacientes con cáncer, pobres y en su mayoría negros, a radiaciones en todo el cuerpo. Las víctimas no firmaron ningún formulario de consentimiento, ni fueron informados de que el Pentágono financiaba el estudio. Simplemente les dijeron que recibirían un tratamiento que les podría ayudar. En una hora recibieron el equivalente a cerca de 20.000 radiografías, sufriendo en resultado náuseas, vómitos, dolor de estómago severo, pérdida del apetito y confusión mental. Un informe de 1972 concluyó que hasta una cuarta parte de los pacientes murieron a causa de la radiación. 11 LSD Entre los años 1953 y 1964, la CIA realizó experimentos en los que suministraban a miles de civiles y militares estadounidenses la droga alucinógena LSD y otras sustancias sin que los pacientes lo supieran. Prostitutas pagadas por la CIA atraían a los clientes a los burdeles, donde estos eran tratados con LSD y otras sustancias, y monitoreados después a través de espejos de un solo sentido. Otros experimentos se llevaron a cabo en playas, bares y restaurantes donde los agentes supuestamente colocaron la droga en las bebidas de los clientes. Algunas de las víctimas que participaron en las pruebas sufrieron convulsiones y paranoia, mientras que otros murieron. 12 Proyecto 4.1 El Proyecto 4.1 fue un estudio médico realizado en los nativos de las islas Marshall, que en 1952 fueron expuestos a lluvia radioactiva tras una prueba nuclear en el atolón de Bikini. 13 Experimento Tuskegee En 1932 médicos realizaron en Tuskegee, Alabama, un experimento que tenía como objetivo estudiar la progresión natural de la sífilis sin la ayuda de tratamiento. A lo largo de 40 años, 399 pacientes sifilíticos, la mayoría de ellos pobres, negros y analfabetos, creyeron que se les estaba proporcionando asistencia médica estatal gratuita, mientras que, en realidad, no recibían tratamiento alguno y ni siquiera sabían que tenían sífilis. Al mismo tiempo, los médicos seguían controlando su estado de salud para ver si se daba algún caso de autocuración de la enfermedad. Comentar no cuesta nada. Cualquier duda mandame un MP. Visita mi perfil. Para ver todos mis aportes, seguime. Si te gustó el post, recomendaselo a tus seguidores. Agregalo a favoritos para no perderlo. Repito, no olvides que... +YAPITA El polemico Drossrotzank hizo hace un tiempo un video sobre el MKULTRA muy interesante, si te quedaste pensando en ese terrible proyecto mirate el video. link: https://www.youtube.com/watch?v=GzdleY6r5YQ
