GonzaaloSF
Usuario (Argentina)
Puntos a tener en cuenta antes de comprar una guitarra No por comprar una guitarra más cara tocaras mejor o aprenderás antes. Aunque compres una guitarra Signature (de tu guitarrista preferido) seguramente no llegarás a sonar como él. Prueba todas las guitarras que puedas antes de decidirte por una, el tacto de una Gibson no es como el de una Ibanez o el de una Jackson, ESP, etc. Gastar dinero en efectos o guitarras caras no te hace mejor guitarrista, la práctica sí. Asegurate de comprar una guitarra con un setup correcto, gran parte del sonido y manejabilidad de una guitarra provienen de un buen quintaje, altura de cuerdas o pastillas, calibrado del puente, etc. Consigue un buen equilibrio entre el amplificador y la guitarra que compres. Evita tener una guitarra perfecta y un pésimo amplificador o vicecersa. Cuidado con las compras en Internet, hay muchas falsificaciones y guitarras de pésima calidad rondado por la red. Puente fijo o flotante (floyd rose) , informate antes de elegir uno de los dos Tendrás que practicar, practicar, practicar y practicar para poder empezar a tocar las canciones de tus grupos favoritos, componer o tocar solos de guitarra Algunas Guitarras! Guitarra eléctrica Fender Stratocaster Guitarra eléctrica Gibson SG Guitarra eléctrica Epiphone Les Paul con dos pastillas Humbucker. Consejos y Trucos Para tocar Mejor la Guitarra! Divertirse tocando es la clave Todo guitarrista en algún momento se ha sentido frustrado, aburrido o falto de ideas cuando toca la guitarra. Este estado de ánimo reduce mucho las ganas de aprender y seguir tocando la guitarra, incluso puede provocar en casos extremos dejar el instrumento de lado. Divertirse mientras aprendemos es la clave. La pasión por la guitarra, por aprender cosas nuevas y por mejorar como músicos. Hoy en día, con la infinidad de recursos que tenemos aprender no tiene porque ser estar todo el día aprendiendo escalas o teoría. A través de backing tracks, tocando con una banda o improvisando sin acompañamiento puede ser la mejor forma de progresar como músicos y guitarristas. Tocar la guitarra y practicar a diario No importa si tocas cuatro horas al día o veinte minutos, lo importante (como en la mayoría de cosas) es la regularidad y el hábito de hacerlo diariamente. Por supuesto no has de sentirte obligado a hacerlo todos los días pero la perseverancia y las ganas de superación son claves en cualquier aprendizaje. Tener una rutina de trabajo estructurada Independientemente de que tengamos mucho o poco tiempo para practicar, lo aprovecharemos al máximo si dividimos nuestra rutina diaria en partes de trabajo. Tener predefinido lo que vamos a realizar permitirá asignar el tiempo necesario a cada campo y poder abarcar todos los puntos necesarios (teoría, escalas, acordes, armonía, técnica, calentamiento, etc). Como información relacionada os recomiendo revisar estos dos artículos: rutinas diarias de práctica para guitarristas, práctica diaria: ¿Cantidad o calidad?. Saberse las notas del diapasón y aprender a “cantar las notas” Todo buen guitarrista te dará el consejo de memorizar todas las notas del diapasón. Es algo que te permite improvisar con soltura, saber en todo momento “donde te encuentras” y ampliar tu visión musical del diapasón para construir fraseos o acordes. Yendo más allá, en un artículo que publiqué hace un tiempo Guthrie Govan nos recomendaba lo siguiente: Básicamente la idea es que podamos reproducir ya sea cantandolas o en nuestra propia mente las notas que tocamos con la guitarra. Esto implica poder adelantarnos y predecir el sonido de las notas que queremos tocar. Este punto está íntimamente relacionado con las dos entradas que he puesto antes, les servirán igualmente para desarrollarlo. Busca la musicalidad A todos nos encanta aprender a tocar rápido y centrarnos en mejorar nuestra técnica. Eso está muy bien, pero hay que pararse a pensar que la mayoría de canciones que marcan nuestras vidas, o solos de guitarra que han marcado época y perdurarán durante décadas no suelen tener una gran complejidad técnica. Son solos o canciones con una musicalidad fuera de lo común, el viejo dicho “menos es más” es perfecto para este consejo. Busca una buena melodía, expresividad en la guitarra, personalidad y utiliza la técnica como complemento a estas cualidades. Motivación Escuchar música de distintos estilos, charlar con otros músicos, acudir a conciertos, clinics, Master Classes, ver vídeos instruccionales, vídeos musicales, etc. Cualquier motivación es buena para animarnos a seguir tocando la guitarra y aprendiendo. La guitarra, ¡siempre afinada! Seguro que en más de un caso un guitarrista principiante, por el simple hecho de tener la guitarra desafinada se ha sentido frustrado y ha dejado de tocar o ha perdido las ganas. Es un consejo simple pero a tener muy en cuenta. Compra un afinador, revisa estos trucos o usa el afinador online para mantener siempre tu guitarra afinada. IMPORTANTE! El tiempo que cada día dedica un guitarrista a tocar influye de forma directa en la calidad del mismo como músico, aunque muchas veces uno no para a pensar si realmente aprovecha al 100% las horas o está desaprovechando un tiempo valioso. El propio Marty Friedman desaconseja (podéis ver el vídeo al final de la entrada) tocar muchas horas al día. Tocar 8 horas parece exagerado, lo más sensato podría ser tocar una o dos horas al día. No obstante, cada persona es un mundo, y lo que para uno es una eternidad para otro es muy poco tiempo. Lo que hay que tener verdaderamente en cuenta es si aprovechamos todo el tiempo que dedicamos a practicar. Hay que centrarse en la guitarra, olvidarse de todo lo demás, y aprovechar al máximo el tiempo de estudio. Todos sabemos lo fácil que es distraerse en el estudio… Por supuesto, algo imprescindible en cualquier aprendizaje (todo esto es aprovechable a otros campos y materias) es la constancia. De nada sirve tocar media hora un día, estar dos días sin tocar y al siguiente tocar dos horas, luego una semana sin hacer nada, etc. Es mucho mejor tocar media hora todos los días y seguir una buena rutina. Otro punto muy interesante que comenta Marty en el vídeo es lo positivo de establecerse metas a corto plazo. Proponerse aprender una canción, una escala, un riff o lick en una sesión, y en general planificar lo que se va a aprender aumentará la productividad y los resultados. Lo importante de esto es ver a corto plazo resultados para aumentar la motivación de uno mismo y ver que realmente está progresando. El último tema que se trata en el vídeo, es que según Marty Friedman lo realmente importante es centrarte en aprender la música o técnicas que te gustan, aquello que realmente vas a utilizar cuando tocas. Evitar el estudio de estilos, técnicas o música que no suponen nada para ti como músico. La frase que resume este punto es: “No aprendas lo que crees que te va a hacer mejor guitarrista, aprende lo que realmente te gusta escuchar, entonces disfrutarás mucho más tocar la guitarra.” Link: http://www.youtube.com/watch?v=hRHInnT_J4Q DOS VIDEOS DE YAPA Link: http://www.youtube.com/watch?v=bng3agUOYiI Link: http://www.youtube.com/watch?v=wPJM4czWkNw BUENO ESO FUE TODO POR AHORA.. CUALQUIER COSA MANDEN MP! PROXIMAMENTE PARTE 2! CONCURSO: EL MEJOR POST DE LA COMUNIDAD "DE GUITARRAS Y GUITARRISTAS" >> CLICK ACA <<

Hola gente, antes que nada quería decirles que cualquier comentario fuera de lugar, será borrado.Hoy les quiero hablar de un tema muy importante para los jugadores clásicos... MORTAL KOMBAT, ese juego que nos pasabamos horas y horas jugando... Antes que nada, todos sabemos lo que fue el inicio de esta saga, unos excelentes gráficos, sonido increíble para la época, y la introducción de una Jugabilidad Sangrienta, divertida y diferente a las de en ese tiempo competidores de el juego como lo era Street Fighter, King of Fighter, etc.Este juego marco el inicio de una gran saga, la cual continuo al poco tiempo, con el llamado hasta ahora Mejor Mortal Kombat de Todos, Mortal Kombat 2El juego era similar al anterior, pero incluía personajes distintos, nuevos trajes, mapas, fatalities y la introducción de movimientos definitivos como la Babality y la Friendship. El querer continuar la saga que no solo Midway queria, sino los fans, llevo a la desesperación por innovar y se creo Mortal Kombat 3.Acá me quiero detener a analizar un Importante aspecto, es un gran juego, no lo dudo, pero ¿que sucedio?¿que llevó a cambiar los gráficos de los personajes por animaciones?¿y los personajes clásicos como Scorpion y Sub-Zero?.En esta entrega, se agregaron combos, dificiles, pero buenos, además de Brutalities y Animalities. Por suerte Midway supo recuperarse y creo el Mortal Kombat 3 Ultimate, incluia personajes clásicos, más los "nuevos". Este fue el GRAN juego. Como ya saben, Mortal Kombat 4, fue un fiasco, aunque divertido para la epoca, pero su jugabilidad terrible, aunque no perdia totalmente la MAGIA de Mortal Kombat. Luego de Mortal Kombat 4... desastres tras otros, implementacion de cosas inservibles para Mortal Kombat, realmente una desilucion para los fans, hasta Mortal Kombat Armageddon, que fue bueno.. pero no tanto, fatalities combinadas horribles, y demasiados jugadores inservibles. Pero... ¿Que hay con la nueva generación?Con el comienzo de las generaciones de consolas nuevas, como Xbox 360 y Play Station 3, Midway decidio adentrarse para ver si lograba recuperar su preciada MAGIA .La verdad comenzo con Mortal Kombat vs DC Universe, no voy a hablar porque me da hasta verguenza eso. Pero recientemente, en 2011, La union de Midway con Warner Bros, para algunos parecio desastrosa. Aunque fue todo lo contrario, un Gran Juego se Avecinaba, Este es Mortal Kombat 9 . La verdad, como fan, fue un orgullo de verdad recuperar a Mortal Kombat... Los gráficos son increíbles, sonido brillante, Jugabilidad que vuelve a los inicios del "2D" y sangriento como siempre. Con lo de 2D me refiero a la pantalla de costado, nada de retroceder ni moverse en circulos, algo que resulto un fiasco en entregas anteriores.El juego es realmente sangriento divertido y emocionante, para pasarse horas y horas con amigos...Personajes Clásicos, nada de inventos tontos y variedad de sorpresas con las que te encuentras siempre. VIDEOS: (RECOMIENDO VER EN LA CALIDAD MAS ALTA)Contiene un Modo Historia, algo sorpresivo, en Mortal Kombat Armageddon, Shao Kann está por destruir a Raiden, pero este mediante un medallon de los Dioses, envia un mensaje a su "él" del pasado, intentando evitar el cataclismo del Armageddon, Comenzando otra vez... En MORTAL KOMBAT 1.Tambien hay algo nuevo, realmente sorprendente, una barra de carga que sube al recibir golpes y dar golpes, consiste en tres partes, al tener una parte, puedes hacer un poder de tu personaje "mejorado" por ejemplo, la spear de scorpion con fuego, cuando tienes 2, puedes bloquear de manera rapida un combo enemigo, y si tienes 3.... mejor veanlo en el siguiente video... (si es posible en HD)No me detendre a analizar cada punto del juego, ya que son muchisimas las novedades, pero si puedo dejarles un puntaje, de lo que creo yo, es Mortal Kombat 9 GRAFICOS: 9SONIDO: 8JUGABILIDAD: 9HISTORIA: 9PUNTAJE FINAL: 9 , REALMENTE UNA OBRA MAESTRA. Bueno gente, más tarde intentaré actualizar el analisis, por ahora puedo dejar que ustedes opinen más sobre este juego en base a videos, imagenes y criticas de demás personas.Yo por mi parte, tengo la posibilidad de jugar Mortal Kombat en mi PS3 , aunque no de forma original, sino que tengo la play 3 flasheada y yo mismo me he bajado el juego de internet, la verdad es super divertido y super sangriento, me paso hasta 3 horas seguidas jugando con amigos. Lo unico malo que le encontre, es que no halla salido para todas las Plataformas, algo que los fans piden pero creo nunca se hará realidad. Eso es todo, pronto les dejaré un gameplay mio, lastima que no tenga grabadora en mi tv, asi que no podrán apreciar sus verdaderos gráficos

Hola gente, por primera vez me voy a dedicar en este post a algo que me gusta, en este caso, los Análisis. Hoy empezaré con el grandioso juego InFamous disponible en PS3.INFAMOUSHISTORIA InFamous narra la historia de un hombre luego de una catástrofe y su camino a convertirse en Héroe o el ser mas Odiado por su ciudad, Empire City. A trávez de ingeniosos comics, Suker Punch Productions logra la posibilidad de introducirnos como espectador, oyentes atentos de los pensamientos del personaje principal, Cole. Una ciudad destruida, un hombre con poderes eléctricos, y una desconcertante pregunta ¿quién y por qué activo la bomba que llevaría a la destrucción a la ciudad de nuestro "infame" heroe?JUGABILIDADEn este original Sandbox la única opcion es quedar sorprendidos, rayos, saltos, golpes, todo mezclado perfectamente para luego poder elejir nuestro "Karma", un excelente punto a favor de este juego que afectará todo el transcurso del juego, especialmente el Final.link: http://www.youtube.com/watch?v=YrZqsbgAiS4SONIDOLa verdad uno de los pocos malos puntos para Infamous, efectos repetitivos pueden llegar a cansar, Pero se ha logrado satisfacer lo malo con una excelente banda sonora.Lo bueno es que tantos efectos lográn atrapar al jugador cuando mientras escuchas el ruido de un rayo electrizante, un cohete se te acercá, personas mueren, autos explotan..... nada que pedir.GRÁFICOSCreo que una ciudad en medio de la destrucción fue lograda perfectamente en Infamous, nada que envidiar a demás entregas del mismo año en el que salía a la luz la obra de Sucker Punch (2009) En fin, creo que diferentes texturas fueron logradas perfectamentes, y otras no, aunque estas últimas son menores.RESUMENHistoria con finales increíbles en la cuál te encuentras con hechos inesperados, como viajes en el tiempo, gráficos buenos, sonidos mezclados con una jugabilidad bien realizada que nos meterá en batallas intensas por el control de una ciudad devastada, y especialmente, la lucha por el objetivo de cole... el bien o el mal.PUNTAJE Historia: 9Jugabilidad: 8 Sonido: 7 Gráficos: 9 TOTAL: 8,25 MUY RECOMENDADOSI TE GUSTO MI POST NO TE OLVIDES DE COMENTAR Y RECOMENDAR