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Gonnhaze

Usuario (Argentina)

Primer post: 9 ago 2011Último post: 21 nov 2013
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InfoporAnónimo8/31/2012

Trucos para la casa Dale la vuelta a tus perchas. Pon todas las perchas al revés y cada vez que utilices la ropa de una de ellas, dale la vuelta. Al final del año sabrás la ropa que no has utilizado y la podrás donar. Sal de casa a tiempo. Crea una lista de reproducción que dure lo mismo que el tiempo que tienes para prepararte y salir de casa cada mañana. Ordena la música de más chill-out a más energéticas y así sabras si vas bien o no. Abre una puerta de cadena desde fuera. Consigue una goma elástica y átala a la cadena y luego al pomo de la puerta como indica el dibujo. Al girar el pomo abrirás la cadena. Pela el plátano de la manera correcta. En vez de empezar por el rabito hacia la raíz, pellizca la raíz. Los monos lo hacen así por algo. Recuerda traer las cosas importantes.. Cuando tengas que llevar algo importante, ponlo debajo de las llaves del coche (o algo que tengas que llevar seguro para poder salir de casa). Usa el papel de aluminio de forma correcta. En los extremos de la caja del papel de aluminio hay unas zonas que debes presionar para que el rollo no salga de la caja. Bebidas frías en 3 minutos. Si quieres enfriar bebidas en menos de 3 minutos, cúbrelas con hielo dentro de un recipiente, llénalo de agua y añade dos cucharadas de sal. Trucos para el estudio Fuentes para tus trabajos. Si tienes que llevar a cabo un trabajo extenso, busca una fuente sólida que trate directamente la tesis. A partir de ahí busca fuentes relacionadas para completar el trabajo. Un ejemplo es la Wikipedia y las fuentes externas. Compra algo de tiempo. Si necesitas algo más de tiempo para entregar un trabajo coge un archivo jpg, mp3 o alguno multimedia y renómbralo por “Mi increíble trabajo.doc” y envíaselo al profesor. El archivo aparecerá como corrupto y te dejará algunos días más para rehacerlo. Consigue que te devuelvan tu pendrive. Incluye dentro un archivo de texto, “Identificacion.txt”, en el que pongas tu contacto y formas de devolver el pincho de memoria en caso de ser encontrado. Trucos para el trabajo/productividad Consigue que te paguen por ir al baño. Si “haces caca” en el trabajo, una media de 10 minutos al día, conseguirás que al final de año tu compañía te haya pagado más de 40 horas de “cagadas”. Además usarás menos de tu tiempo personal y más del de la empresa. Mantente motivado. Si tienes que hacer algo importante, díselo a todos tus amigos. Sólo por no quedar como un tonto, lo harás. Trucos para conseguir cosas gratis Consigue un cargador de móvil gratis. La próxima vez que pierdas el cargador de tu móvil, acércate al hotel más cercano y diles que piensas que lo has perdido allí. Es el objeto que más se pierde en los hoteles así que tendrás una probabilidad muy alta de que te den uno nuevo. Porno gratis en los hoteles. La próxima vez que te quedes en un hotel con un sistema Nokia TV pulsa 2-2-1-abajo y pulsa (y mantén pulsado) el botón OK. Aire gratis. En las estaciones Shell pulsa el botón del lateral de la bomba tres veces. Comenzará a salir aire sin necesidad de haber introducido monedas. Cancelaciones de reservas gratis en hoteles. Si necesitas cancelar una reserva de un hotel pero ya ha pasado el periodo gratuito para hacerlo, lo único que tienes que hacer es cambiar la fecha por una más adelante y luego cancelarlo. Wi-Fi gratis en los aeropuertos. Cuando estés en un aeropuerto (o cualquier establecimiento que tenga una Wi-Fi de pago) lo que debes hacer es añadir “?.jpg” al final de cualquier URL. Normalmente la Wi-Fi no redirige cuando es una imagen y te dejará entrar. Trucos para el cuidado y la salud No dejes que se te caiga el pelo. Si se te está cayendo el pelo, consigue Propecia por 2.50€ al mes en vez de 189€. Vete al doctor y consigue que recete Proscar, que contiene 4 mg más de Finasterine que la Propecia y la cubre el seguro. Cambia tu ritmo circadiano. Este ritmo, que determina los patrones de sueño y alimentación, se puede manipular. Deja de comer durante las 12-16 horas antes de las que quieres despertarte. Cuando vuelves a comer tu reloj interno se habrá reiniciado como si ese momento fuera el comienzo de un nuevo día. Evita las salpicaduras. Si vas a un baño público, coloca tres trozos de papel en la taza donde te vas a sentar. Esto evita las salpicaduras. Salva una vida con zumo de coco. El agua de coco funciona a la perfección como una bebida hidratante e isotónica para los deportistas. Si hay una emergencia se puede tomar como líquido intravenoso. Agiliza al 911. Lo primero que debes hacer es decir tu ubicación ya que la triangulación de antenas puede llevar a equivocaciones. Una vez estés localizado, continua. Cura la congelación del cerebro. Presionar la lengua contra el paladar ayuda a la no congelación del cerebro (cuando comes un helado muy rápido). También ayuda a quitar la sensación de estornudo. Estornuda rápido. Si vas a estornudar pero no lo consigues, mira a una luz brillante y estornudarás. Combate el acné. La mejor manera de combatir el acné persistente es poner una toalla recién limpia encima de nuestra almohada cada noche para dormir. Mira en la oscuridad. Cuando te levantes en medio de la noche y no puedas encender la luz, cúbrete un ojo con la mano. El otro se ajustará a la oscuridad y podrás distinguir formas. Parece ser que esta era una de las razones por las que los piratas usaban parches. Evita la congestión nasal. Una forma de terminar con la congestión nasal es presionando el paladar con la lengua mientras presionas el entrecejo. Repetir esto varias veces mueve el vómer (hueso) ayudando a aliviar la congestión. Trucos Variados Aumenta el rango de un mando a distancia. Si usas un mando a distancia (por ejemplo para abrir la puerta de un garaje) y estás un poco lejos, ponte el mando en tu barbilla y úsalo. Nuestro cráneo actuará como un reflector parabólico, aumentando la señal del mismo. Tu mano como una regla. Mide tu mano, desde la palma hasta los dedos, y memorízalo. Ahora podrás estimar casi cualquier medida, usando además diferentes dedos dependiendo del tamaño de lo que quieras media. Reinicia la máquina para pagar con tarjeta de crédito. Para fastidiar a algún cliente maleducado que esté justo detrás de ti en la cola, cuando hayas pagado, pulsa los cuatro botones de las esquinas de la máquina. Esta se reiniciará y tardará un rato en estar de nuevo operativa. Vete directo a tu piso. Para ir directo al piso que quieres en ascensor aunque los otros botones hayan sido pulsado, pulsa el piso deseado y el botón de cerrar puertas simultáneamente. Irás directo a ese piso. Pasa menos tiempo en el frío. Si la cerradura de tu casa está congelada usa jabón para manos para derretir el hielo y poder usarla en cuestión de segundos. Prueba un mando a distancia. Si apuntas un mando a distancia directamente a la cámara de un móvil y pulsas cualquier botón podrás ver la luz infrarroja. Esto también te servirá para ver si las cámaras de seguridad están activas en la oscuridad. Baterías extra. Baterías de 9 voltios contienen seis celdas del tamaño AAAA que pueden ser usadas en dispositivos que acepten baterías AAA.

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El fútbol argentino y los simpsons
HumorporAnónimo11/21/2013

Bienvenidos a mi post Este post es un recopilación de imágenes del twitter de @SIMPSONyFUTBOL Disfruten! BUENO, ESO ES TODO! ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO

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Tormentas Eléctricas - Increíble.
Ciencia EducacionporAnónimo8/9/2011

Por favor, dejar cargar el post antes de leerlo, ya que contiene muchas imagenes grandes que van a lagearte todo sino... Bueno gente, hoy les traigo un post sobre tormentas eléctricas, con info (lo que menos importa, pero hay que poner loco...) y unas imágenes de la gran pu... ¿Qué es una tormenta eléctrica? Creo que no hace falta explicar, pero como me gusta hacer los post completos... Una tormenta eléctrica, es un fenómeno meteorológico caracterizado por la presencia de rayos y sus efectos sonoros en la atmósfera terrestre denominados truenos. Las tormentas eléctricas por lo general están acompañadas por vientos fuertes, lluvia y a veces nieve, granizo, o sin ninguna precipitación. Las tormentas eléctricas fuertes o severas pueden rotar, en lo que se denomina superceldas. Mientras que la mayoría de las tormentas eléctricas se desplazan con la velocidad de desplazamiento promedio del viento. ¿Cómo se originan? Para la formación de una tormenta eléctrica es necesaria la humedad del aire caliente que se eleva en una atmósfera inestable. La atmósfera se vuelve inestable cuando las condiciones son tales que una burbuja de la subida del aire caliente puede seguir aumentando aún más que el aire ambiente. Si el aire ascendente es lo suficientemente fuerte, el aire se enfría a temperaturas por debajo del punto de rocío y se condensa, liberando el calor latente, que promueve el aumento de aire y "alimenta" a la tormenta. Las tormentas más fuertes se generan cuando el aire cálido y húmedo se eleva rápidamente, con velocidades que pueden alcanzar 160 kilómetros por hora, hasta altitudes más altas y más frías. Creo que no hace falta poner mas información, ya que no es mi intención agobiarlos con tanto texto, cosa que a mucha gente no le gusta, pero para eso están mis post de Queen y Bon Jovi, para agobiarlos con texto El post lo voy a ir actualizando a medida que encuentre buenas imágenes y/o vídeos sobre el tema, pero no voy a actualizarlo por una imagen o un vídeo, sino por varias. Espero que hayan disfrutado el post, y recuerden... comentar no cuesta nada (al menos hasta que taringa empieza a cobrar por eso D: )

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Consejos para empezar guitarra
Apuntes Y MonografiasporAnónimo8/29/2012

Hola a todos ... Espero poder ayudarles a comenzar en el mundo de la guitarra, si bien la música es incomparable lo es aún más el hecho de poder tocarla uno mismo, Es realmente magia... Pero, y siempre hay peros, es un largo camino que hay que emprender para poder lograrlo. Esta es una condición sustancial a la hora de decidir si realmente es lo que queremos.Se necesita absoluta constancia, y seguramente mas de una vez te van a dar ganas de romper tu instrumento contra la pared, sentimiento que he atravesado... Cabe aclarar que a medida que vayamos pogresando se deben mantener los conocimientos ya adquiridos.Si dejas la guitarra por unos meses no pretendas luego agarrarla y tocar exactamente igual. Dicho esto resumo en una frase que siempre me gustó para el caso "EL QUE NO AVANZA RETROCEDE". * Si ya estas decidido es importante que tengas en cuenta qué es lo que quieres aprender especificamente ya que no es lo mismo emplear una eléctrica que una clásica. En lo personal te recomiendo que más alla del estilo que pretendas te acerques a una criolla, ya que es muy buena la tensión y grosor de las cuerdas para ejercitar los músculos de las manos, eso sin mencionar que es casi una obligación poder dominar esta antes que cualquier otra. No es lo mismo eléctrica que clásica,ambas son muy diferentes de tocar y por esto mismo cada una requiere su tiempo en particular. Afinación del Instrumento; Es fundamental tener la guitarra afinada, la afinación universal es 440 (un nivel de tensión único que logra cada cuerda) usada por todos los músicos salvo excepciones contadas, recomiendo los afinadores KORG, en relación calidad-precio, de lo mejor que hay. Aquí un enlace para afinar on-line: http://www.guitaracordes.com/recursos-guitarra/afinador_guitarra.php Sin afinador la manera de hacerlo mas conocida es la siguiente: - La 6ª cuerda tocada en el 5º casillero dará el mismo sonido que la 5ª cuerda al aire - La 5ª cuerda tocada en el 5º casillero dará el mismo sonido que la 4ª cuerdaal aire - La 4ª cuerda tocada en el 5º casillero dará el mismo sonido que la 3ª cuerda al aire - La 3ª cuerda tocada en el 4º casillero dará el mismo sonido que la 2ª cuerda al aire - La 2ª cuerda tocada en el 5º casillero dará el mismo sonido que la 1ª cuerda al aire - La 1ª cuerda tocada al aire dará el mismo sonido que la 6ª cuerda al aire (octava) Cada casillero comprende el espacio entre cada traste (los fierritos verticales q atraviesan el mástil) contándose 1 desde la cabeza de la guitarra hacia el puente de la misma. Para ser mas gráfico: *Aún asi es aconsejable que las primeras afinaciones las realize alguien que sepa, si se observa seguramente se asimila mucho mas rápido. Hacer todo paso por paso; Y esto lo aclaro y pongo énfasis en que respetes tu formación progresivamente, es decir, primero lo primero, sé que cuando comenzamos pretendemos tocar rápidamente todo, esto esta muy bien, pero antes debemos acercarnos a los acordes: Los acordes se componen de notas y debemos identificarlas para saber que es lo que estamos haciendo ya que esto facilita el aprendizaje. Aprendé teoría, no seas pajero En menor o mayor grado, si vas a afrontar el aprendizaje solo es necesario que te armes con algún que otro cancionero, fotocopia de acordes, y que entiendas que es fundamental desarrollar el oído y esto se logra con práctica.Una cosa no quita la otra, al contrario, se complementan.En el conservatorio se enseña a leer a través de la PARTITURA, pero hay un genio que invento algo mucho mas popular y fácil llamado TABLATURA, un sistema de lectura que podemos dominar en pocos minutos sin necesidad de tener un manual a mano.Claro que no son comparables pero para un simple acercamiento al instrumento basta, en la tablatura no se indica la forma de tocar ni los tiempos como en las partituras, por eso, primero hay que conocer la canción que se quiere aprender, y tener cierta noción de los tiempos y compases.Un buen ejercicio es escuchar continuamente la música y tocar de fondo. Aunque puede resultarte muy tedioso sirve y ayuda a estimular el oído, solo hay que tener voluntad y paciencia. Acordes principales ¡Ojo, también necesitás mucha práctica! Aunque la teoría sea necesaria, todo en exceso es malo, y si te concentrás mucho en la teoría, no vas a avanzar, recuerden que la práctica hace al maestro. *Cuidar las manos; Y no, no me refiero a eso pajero jajajaj. Ejercitar los músculos requiere ciertas precauciones, no pretendas tocar de la noche a la mañana sin cansarte, esto se logra progresivamente, obviamente vas a sentir cansancio en las muñecas y los dedos pero dale tiempo, cada día notarás que vas logrando resistencia y agilidad. ten cuidado, no intentes hacer ligados (estiramiento de cuerdas) o cualquier otro movimiento que requiera un esfuerzo si aún no logras obtener fuerza, aunque parezca estúpido puedes lesionarte, siempre hay que ir de menos a mas, no hay que desesperarse. Se debe tocar apoyando la punta de los dedos firmemente lo más posible en ángulo recto al mástil, aunque algunos usan púa es preferible controlar bien el instrumento sin necesidad de ella, mejor dejarla para mas adelante, las primeras veces seguramente dolerá e inclusive puedas llegar a lastimarte pero esto es normal ya que los dedos aún no estan acostumbrados, nada que el tiempo no pueda curar. *Ejercitar todos los dedos por igual; Existen muchas formas para ganar agilidad como el famoso 1,2,3,4 tocando desde el índice hasta el meñique paseando por todo el mástil y por cada cuerda y luego realizar lo mismo a la inversa, es un movimiento que aunque no suene a nada te ayudará para mas adelante, algo asi como el método del Sr. Miyagi "encerar/pulir" ( karate kid), cuando menos te lo esperes verás los resultados.Tocar los acordes de arriba a abajo hasta que suenen limpios, esto es, lograr que las notas suenen firmemente, para ello debes ubicar los dedos dentro del casillero orientados hacia el lado del puente sin tocar los trastes pero próximos a él.Muchos ejercicios probablemente no te suenen a nada hasta que encuentres su uso práctico. *Respetar la adaptación; Notarás que inicialmente no logras tocar mas de varios minutos por dia sin que se te cansen las manos, y todavía mas cuando te centres en los acordes que llevan cejilla (el dedo índice atraviesa verticalmente el mástil abarcando las 6 cuerdas), frecuentemente generan pequeñas molestias ya que requieren precisión y fuerza, lo mejor en estos casos es armarse de paciencia, seguramente con el correr de los dias lograras tu cometido y ganarás resistencia pasando de unos simples minutos a horas. Ponte objetivos con el tiempo, este debe ser tu mejor aliado. *No te aisles; Si bien la mayor parte del tiempo tocarás solo en lo posible hazlo con compañeros, nada mejor que esto para comprender como se debe tocar. Aprender por repetición es la primer elección hasta que el oído te permita aprender por si solo y hasta que alcances tu propia manera de tocar. *No dejes que te desalienten; Que nada ni nadie te estropee el sueño de poder tocar tu canción favorita o, mejor aún, poder componer.La paciencia es un don que si se pierde puede tornarse en contra y acabar en frustración, A excepción de genios musicales nadie nació sabiendo y miente quien diga que siempre la dominó sin mayores esfuerzos, puede que en este largo camino tu peor enemigo sea tu vecino. Pero eso a quien le importa!! El dia que toques recibiras su reconocimiento. *Sobre el cuidado y mantenimiento de tu guitarra: Es muy importante tener a nuestra amiga y/o amante bien cuidada, en primer lugar debes tener en cuenta que las condiciones climáticas inciden directamente sobre ella y que la humedad asi como el frio pueden dañarla,lo mínimo que notarás es que se desafina, no te olvides que tu querida compañera nació de un árbol asi que valorala como lo que fue, es y será, una buena funda acolchada o estuche la protegerán con seguridad evitando además que golpes o caidas la afecten. Si quieres limpiarla evita el uso de productos abrasivos tales como los limpiadores para muebles ( blem,etc.), puede que el brillo te engañe pero la capa que recubre la superficie se compone de laca y esta se erosiona con este tipo de artículos. Nada mejor que un paño ligeramente humedecido en agua para quitar el polvo.

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Diseños Tipográficos e Ilustraciones [Increíble]
ArteporAnónimo8/31/2012

Buenas Taringueros, voy a colocar una recopilación de trabajos (No son míos) para que podamos encontrar la inspiración que tanto no hace falta o que por ahí nos cuesta encontrar o solo para ver que se está haciendo en cuanto a diseño. Sin más los dejo con las imágenes. Diseño Tipografico Publicidades Sin Gravedad Arte Digital con Geometrías Diseños con celulares y por ultimo una ilustraciones

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Arte y Diseño - inpiración del día
ArteporAnónimo8/31/2012

Algunos Trabajo de Rogier De Boeve Rogier’s Portfolio Excelentes ilustraciones de Famosos hechas por Fans Steve Carell por June Hardee Michael C. Hall por Snapperz Robert Downey Jr. por Doormouse1960 Rihanna por Brian Golden Penelope Cruz por José Capela Olivia Wilde por Milos Ckonjovic Natalie Portman por José Capela Morgan Freeman por Amro Tolio Lady Gaga por Robotafro Megan Fox por Yannick De Smet Jimmi Hendrix por Germán Covacevich Hugh Laurie by Will Murai Jennifer Connelly by José Capela Johnny Depp por Noémi Leonardo Dicaprio por Mohammad Jilani Johnny Depp por Jeremy Roberts Zoe Saldana por Copperthistle Heath Ledger por Daniel LuVisi Lady Gaga por Fabulosity Kanye West por Magomed Dovjenko Un vistazo a la coleccion de slash Three Transfer Lightning por Alexander Lataille New Frontier por Ed Lopez Victorian por Anthony Harmon The Creator por Roy Bourkel The Puppet Master’s New Love por Sorin Bechira Survival Vs. Intelligence por Zach Bush Tale Of The Hidden Orchid por Erik Schumacher Gloom por Anton Semenov Se Fondre por Nicolas Monin-Baroille 1.618 por Anthony Harmon Beautiful Decay por Anthony Giacomino & Ola Gilen Rysamb Black Dream por Anton Semenov AIN SVP AVR por Aiden Kohl Nature Lover por Nicolas Monin-Baroille Bloodnatt por Erik Schumacher Balance of Life por Wojciech Magierski Couleur Espace por Saad Moosaje Medusa por Przemek Nawrocki Namazu por Diego L. Rodriguez Destroy por Adrian Romero From The Deep Into The Sky por Sorin Bechira Divine Boundaries por Wojciech Magierski Fade por Marco Casalvieri Ive Met Her Before por Ola Gien Rysamb Meaning por Murat Pak http://www.slashthree.com/ ahora unos Fondos de Pantallas estos se pueden descargar Vector Wallpaper 1 Vector Instinct Stripes Hookah In The Vector Dream Vector colourful wallpapers 24 Abstract Vector Wallpaper N01 wallpapers Hummingbird Wallpaper Awesome Face Wallpapers Colorama Vector Wallpaper Wallpaper X Pablo 3D Returns xD Vector Wallpaper Vector Moon Colors Vector wallpaper First Vector Wallpapers Vector Wallpaper 2 Wallpaper – Sunshine + Ribbon Play War and Peace Lets Play Daydream in Blue- Wallpaper Wallpaper3 Mac Pro Sasusaku wp Blossom Reunited

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Ilustraciones de series de mi infancia
ArteporAnónimo8/31/2012

Encontre en Deviantart un ilustrador Argentino Francisco Etchart que hizo unos posters de series que veia de chico, que la verdad me gustaron mucho y los queria compartir... espero les gusten http://elengwat.deviantart.com/ Para finalizar de paso agrego imagenes de artbook de Robotech!

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Get Lucky... ¿es plagio?
OfftopicporAnónimo11/21/2013

Un guitarrista coreano, Zack Kim, subió un video a Youtube hace 2 años, con un riff bastante similar al de Get Lucky. Daft Punk lanzó el corte Get Lucky mundialmente el 19 de Abril de 2013 con la colaboración de Pharrell Williams y Nile Rodgers. Fue todo un éxito debido al largo tiempo que hacía que no sacaban un nuevo disco desde el 2008 (Excepto por Tron, que hicieron el soundtrack de la misma) Get Lucky por Daft Punk El mismo artista anunció en Septiembre que eran similares, pero no tuvo mucha atención hasta ahora que los medios de comunicación empezaron a ayudar Un riff bastante similar. Robot Dance por Zack Kim publicado en 2011 Los temas fusionados "Robot dance" tiene la mala suerte de ser un nombre bastante similar a Robot Rock de Daft Punk. ¿Se habrá inspirado Zack en ellos para este tema, pero luego ellos se inspiraron también en Zack? Es cuestión de creer o reventar.

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Linux no es Windows
LinuxporAnónimo8/31/2012

Este artículo es largo, pero se recomienda su lectura a toda persona que desee pasar a Linux. Esto le evitará muchas frustraciones. Introducción Si esta leyendo este artículo, entonces es probable que usted sea un usuario relativamente nuevo de Linux, que tiene algunas dificultades para pasar de Windows a Linux. Esto causa muchos problemas a mucha gente, y es lo que motivó la redacción de este artículo. Una gran cantidad de preguntas cortas y variadas resultan de este problema simple. Por lo que, la página está dividida en varios grandes temas. [PD: Glosario: SO = Sistema Operativo; SL = Software libre] Problema #1: Linux no es exactamente igual a Windows Quedaría asombrado de ver la cantidad de personas que se quejan de esta manera. Ellos pasan a Linux, esperando esencialmente encontrar una versión libre y Open Source de Windows. Generalmente, es así como los usuarios más entusiastas de Linux los han descrito. Sin embargo, es una esperanza vana. Las razones particulares que motivan a una persona a pasar a Linux son muy variadas, pero todas convergen en una: Ellos esperan que Linux sea mejor que Windows. Las variables generales para medir el éxito de algo son el costo, la variedad, el rendimiento, y la seguridad. Hay muchas más por supuesto. Pero todo usuario de Windows que prueba Linux lo hace con la esperanza de encontrar algo mejor de lo que tienen. Es aquí donde está la fuente del problema. Es imposible lógicamente para cualquier cosa ser mejor que otra permaneciendo perfectamente idéntica. Una copia perfecta puede ser igual, pero no podrá nunca superarla. Así cuando se le ha dado al Linux la oportunidad con la esperanza de que sea mejor, se espera entonces que sea diferente. Mucha gente olvida este hecho, y juzgan cada diferencia entre los dos sistemas como si fuese un fracaso de Linux. Un simple ejemplo: si nos referimos a las actualizaciones de los drivers: generalmente, las mejoras de drivers de equipos en Windows se encuentran en el sitio le sitio Web del fabricante y basta con descargar el nuevo driver; mientras que bajo Linux es necesaria una actualización del núcleo. Esto significa que una sola descarga y actualización de Linux le dará todos los últimos drivers disponibles para su equipo, mientras que en Windows se tiene que navegar en varios sitios y descargar todas las actualizaciones individualmente. Es un proceso muy diferente, pero no necesariamente malo. Pero mucha gente se queja porque no es a lo que están acostumbradas. Otro ejemplo que usted comprenderá más fácilmente. Considere Firefox: uno de los grandes success-story del Open Source. Un navegador Internet que ha tomado el mundo por asalto. ¿Ha conseguido este éxito siendo una copia perfecta de Internet Explorer (IE), el navegador que era hasta entonces el más popular? No. Ha tenido éxito porque era mejor que lE, y era mejor porque era diferente. Tenía la navegación por pestañas, las marcas RSS, la barra de búsqueda integrada, el soporte png, las extensiones adblock, y otras cosas maravillosas. La funcionalidad de búsqueda aparecía en la parte inferior y buscaba mientras se escribía, cambiando a rojo cuando no había más resultados. En IE no había tabs, ninguna funcionalidad de RSS, las barras de búsqueda, gracias a extensiones creadas por editores de software terceros, y una ventana de búsqueda que exigía un clic en « OK » para comenzar la búsqueda y un clic en « OK » para enviar el mensaje « No encontrado ». Una demostración clara e indiscutible de una aplicación Open Source que ha encontrado el éxito siendo mejor, y siendo mejor siendo diferente. [PD: Ahora existe el IE7, que no es que una actualización con respecto a la competencia. Lo que prueba que no se ha comprendido todo en MS]. Si Firefox hubiese sido un clon de IE, hubiera quedado en la oscuridad. Y si Linux hubiera sido un clon de Windows, hubiera pasado lo mismo. Entonces, la solución al problema #1: Recuerde que allí donde Linux es familiar e idéntico a lo que está habituado, no es una reactualización mejorada. Bienvenido a un mundo donde las cosas son diferentes, porque sólo siendo diferente se tiene la oportunidad de brillar. Problema #2: Linux es muy diferente de Windows Este problema surge cuando las personas esperan que Linux sea diferente, pero constatan que algunas diferencias son demasiado radicales para su gusto. El mejor ejemplo de esto es probablemente la cantidad casi infinita de opciones disponibles para los usuarios de Linux. Mientras que un nuevo usuario, clásico, de Windows tiene el escritorio estándar o XP con Wordpad, Internet Explorer, y Outlook Express instalados, un nuevo usuario de Linux debe escoger entre las centenas de distribuciones, luego entre Gnomo, o KDE, Xfce, Fluxbox u otros, con vi, emacs, o kate, Konqueror, Opera, Firefox o Mozilla, y así sucesivamente. Un usuario de Windows no está acostumbrado a esta gran cantidad de opciones. Los mensajes exasperados en los foros del tipo "¿Deben realmente haber tantas opciones?" son muy comunes. ¿Realmente Linux debe ser tan diferente de Windows? Después de todo, ambos son sistemas operativos. Ambos hacen el mismo trabajo: Encender el ordenador y ofrecernos algo para ejecutar las aplicaciones encima. ¿No deberían ser más o menos idénticos? Hay que plantear el problema de este modo: Vea hacia afuera y eche un vistazo a los diferentes vehículos en la calle. Todos ellos son vehículos concebidos más o menos con el mismo objetivo: Transportarnos de A hacia B a través de rutas. Observe la variedad que existe en la concepción. Pero, debe estar pensando, que las diferencias entre los automóviles son pequeñas: todos ellos tienen un eje de dirección, mandos por pedal, una caja de cambios, un freno de mano, ventanas y puertas, un tanque de gasolina. Si puede conducir un automóvil, ¡podrá conducir cualquier automóvil! No es falso. Pero ¿no ha observado que en vez de conducir autos, algunos conducen más bien motos? El cambio de una versión de Windows a otra es como el cambio de un auto por otro. De Win95 a Win98, honestamente no podría describir las diferencias. De Win98 a WinXP, habían cambios un poco más importantes, pero nada muy primordial. [PD: por cierto, esto se aplica al paso de XP a Vista]. Pero el paso de Windows a Linux es como el cambio de un auto a una moto. Ambos son SOs/vehículos de carretera. Ambos pueden utilizar los mismos equipos/rutas. Ambos pueden proveer un ambiente para lanzar aplicaciones/transportarlo de A hacia B. Pero emplean enfoques fundamentalmente diferentes para realizarlos. Windows/los automóviles no están protegidos contra los virus/robos a menos que instale un antivirus/cierre todas las puertas. Linux/las motos no tienen virus/puertas, y son así perfectamente seguras sin necesidad de instalar un antivirus/cerrar ninguna puerta. Otra forma de ver las cosas: Linux/los automóviles han sido concebidos para varios usuarios/pasajeros. Windows/las motos han sido concebidos para un sólo usuario/pasajero. Cada usuario de Windows/piloto de moto tiene por costumbre estar alerta a los comandos de su ordenador/vehículo en todo momento. Un usuario de Linux/pasajero del auto esta habituado a estar alerta a los comandos solamente cuando éste esta loggeado como super-administrador/en el asiento del conductor. Dos enfoques diferentes para realizar lo mismo. Ellos difieren fundamentalmente. Tienen fortalezas y debilidades diferentes: el automóvil es el más indicado para transportar a una familia y un gran cargamento de A hacia B: Tiene más asientos y más espacio de almacenamiento. La moto es la más indicada para transportar a una persona de A hacia B: se ve menos afectada por los embotellamientos y consume menos combustible. Hay muchas cosas que no cambian cuando pasa de uno al otro: Debe en ambos casos poner combustible en el tanque, debe en ambos casos conducir por las mismas rutas, debe en ambos casos obedecer los semáforos, debe en ambos casos poner el direccional antes de voltear, debe en ambos casos obedecer los mismos limites de velocidad. Pero también hay muchas cosas que cambian: los conductores de automóviles no necesitan llevar cascos de seguridad, los conductores de motocicleta generalmente no usan cinturones de seguridad. Los automovilistas giran el volante para voltear, los motociclistas se inclinan en las curvas. Los conductores de automóviles aceleran presionando el pedal, los conductores de motocicleta giran el acelerador. Un motociclista que conduce un automóvil inclinándose en las curvas va a tener problemas rápidamente. Y los usuarios de Windows que intentan emplear sus calificaciones y habitudes existentes son generalmente los primeros en tener problemas. En efecto, las personas que no han utilizado jamás Windows tienen generalmente una capacidad de adaptación y de aprendizaje mucho mayor que los antiguos usuarios de Windows. Típicamente, los argumentos más vehementes que dicen que "Linux no está listo para ser un ordenador de escritorio" vienen de usuarios de Windows avanzados, que dicen que si ellos no pueden pasar a Linux, un debutante no podrá hacerlo. Sin embargo, es exactamente lo opuesto que es verdad. Así, para evitar el problema #2: No hay que suponer que si es un gran conocedor de Windows, será un usuario avanzado de Linux: Cuando se pasa por primera vez a Linux, todos somos novatos, los unos y los otros. Problema #3: El choque de culturas Sub-Problema #3a: Hay una cultura Los usuarios de Windows están más o menos como en una relación cliente-proveedor: Ellos pagan por el software, por las garantías, el soporte, etc. Ellos esperan que el software tenga un cierto nivel de rentabilidad. Ellos están entonces habituados a tener derechos sobre el software: Han pagado por el servicio técnico y tienen el derecho de exigirlos. Tienen también la costumbre de tratar con las sociedades más que con las personas: Ellos hacen contratos con una empresa, no con una persona. Los usuarios de Linux están más organizados en una suerte de comunidad. Ellos no tienen que comprar el software, ni tienen que pagar por el soporte técnico. Descargan el software gratuitamente y utilizan la mensajería instantánea y los foros-web para obtener ayuda. Tienen que ver con personas y no con sociedades. Un usuario de Windows se hará detestar si no cambia sus costumbres de usuario de Windows al pasar a Linux. El mayor número de conflictos se encuentran en los intercambios en línea: un nuevo usuario de Linux pide ayuda acerca de un tema. Cuando no obtiene ayuda a un nivel que juzgue adecuado, comienza a quejarse y a exigir más ayuda, ya que está habituado a esto cuando pagaba por un servicio de post-venta técnico. El problema es que éste no es un soporte pagado. Es un grupo de voluntarios que están dispuestos a ayudar a las personas de manera voluntaria y "gratuita". El nuevo usuario no tiene ningún derecho a exigirles nada, igual que un mendigo no puede pedir más a las personas que le hacen donaciones. Más o menos de la misma manera, un usuario de Windows está acostumbrado a utilizar software comerciales. Las empresas no venden un software hasta que no sea fiable, funcional, y de fácil uso. En todo caso, es lo que se espera: le software sale en su versión 1.0. Los software linuxianos, sin embargo, tienden a salir a medida que el código es escrito, desde el inicio: Comienzan con la versión 0.1. De esta manera, las personas que tienen necesidad verdadera de la funcionalidad pueden obtenerla inmediatamente; los desarrolladores interesados pueden implicarse ayudando a mejorar el código; y la comunidad entera esta/puede estar al tanto de lo que sucede. El usuario "3a" que tiene problemas va a quejarse: El software no responde a sus propias normas, que piensa tener el derecho de exigir. Y no son las respuestas sarcásticas como "exigiría un reembolso si estaría en tu lugar" que lo animarán. Así, para evitar el problema #3a: Acuérdese simplemente que Ud. no ha pagado al programador que ha escrito el software, ni a la comunidad que intenta (o no) ayudarlo. Ellos no le deben nada. Sub-Problema #3b: Los viejos vs. los jóvenes Linux como un pasatiempo de hacker [un hacker es una persona que busca los bugs o las mejoras por hacer y los resuelve, no tiene nada que ver con un crackeur, que es dañino]. Se ha desarrollado y ha comenzado a atraer cada vez más a los hackers aficionados. Hubo un tiempo, en el que solo un geek tuvo la suerte de obtener una instalación utilizable de Linux funcionando bien. Linux ha comenzado con la filosofía « por los geeks, para los geeks. » Y aún actualmente, la mayoría de usuarios de Linux experimentados son geeks. Y es más bien algo bueno: En caso de problemas graves con el equipo o software, tener un gran número de geeks disponibles para intentar encontrar la solución es un extra irrefutable. Pero ahora, Linux ha crecido. Existen distribuciones que casi todo el mundo puede utilizar [PD: Como Ubuntu por ejemplo...], e incluso los liveCD que detectan todos los componentes para Ud., sin ninguna intervención. Linux se ha hecho atractivo para los no-geeks únicamente porque es gratuito y sin virus. No es entonces raro que haya fricciones entre los dos campos. Es importante considerar, sin embargo, que no hay ninguna verdadera maldad en ninguno de los dos campos: Es la falta de comprensión lo que ocasiona los problemas. De un lado, se tiene a los geeks puros y duros que creen aún que todos los usuarios de linux son geeks. Esto supone que ellos esperan un nivel elevado de conocimientos de sus interlocutores, lo que hace creer a los "jóvenes" que los antiguos son arrogantes, elitistas y gruñones. Y por decirlo de alguna manera, a veces es cierto. Pero raramente: es elitista decir « todo el mundo debería saber eso ». Pero no es elitista decir « todo el mundo sabe eso» - que es muy diferente. Al frente, tiene a los nuevos usuarios que vienen de sistemas operativos comerciales. Estos usuarios están acostumbrados a software que cualquiera puede usar, desde la apertura de la caja que contiene el CD. Es allí donde está la diferencia, porque el primer grupo se compone de personas que aman descomponer sus sistemas y reconstruirlos a su gusto, de manera personalizada. Mientras que el segundo no quiere saber nada de cómo funciona el sistema, mientras que éste funcione. Se podría hacer un paralelo con los Lego. Piense en esto: El Nuevo: Quería un nuevo automóvil pequeño, y todo el mundo me había hablado de las bondades de los autos Lego. Por lo que he comprado uno, pero de regreso a casa, me encuentro con un montón de ladrillos y conos en la caja. ¿Dónde está mi auto? El Antiguo: Tu debes construir el auto utilizando los ladrillos. Es la particularidad del Lego. El Nuevo: ¿Qué? Yo no sé construir un auto. No soy bueno con las manos. ¿Cómo suponen que puedo armar el auto yo solo? El Antiguo: Hay una folleto que viene en la caja. Te indica exactamente como utilizar los ladrillos para construir un auto. No tienes necesidad de comprender, sólo debes seguir las instrucciones. El Nuevo: Ok, encontré las instrucciones. ¡Voy a necesitar dos horas! ¿Por qué no pueden vender un auto ya montado, en lugar de hacernos construir? El Antiguo: Porque no todos quieren hacer un auto con el Lego. Con ellos se pueden hacer cualquier cosa, como nos plazca. Es la peculiaridad del Lego. </ital< El Nuevo: <ital>aún no veo por qué estos no pueden proveer una gran variedad de autos, así aquellos que quieren uno lo consiguen, y los otros pueden desmontarlo para hacer lo que quieran con él. Sea como sea, yo finalmente logré montarlo, pero ciertas partes se mueven de cuando en cuando. ¿Qué puedo hacer? ¿Puedo acaso ponerle un poco de pegamento? El Antiguo: Es Lego. Ha sido concebido para poder desarmarse. Es la peculiaridad del Lego. El Nuevo: Pero yo no quiero que se desarme. ¡Yo sólo quiero un auto! El Antiguo: <ital>Ba! ¿por qué has comprado una caja de Lego entonces? Todo el mundo sabe que el Lego no está hecho para las personas que desean un auto. No escucharemos conversaciones como ésta en la vida real. La peculiaridad de los Lego es que uno se divierte construyendo y que puede hacer lo que guste con ellos. Si no le gusta ensamblar, no tiene ninguna necesidad de tener un Lego. Es evidente. Con respecto al usuario experimentado, lo mismo se puede aplicarse a Linux: La fuente está abierta, y se puede personalizar totalmente. Es la particularidad. Si no desea hacer bricolaje, al menos un poco, entonces ¿por qué utilizarlo? Sin embargo se ha hecho mucho esfuerzo para recuperar el retraso de Linux ante los no-hackers, situaciones que no son lejanas de las cajas de Lego pre-montadas, a fin de llegar a más gente. [PD: Estas son las distribuciones] En consecuencia usted obtiene conversaciones que no son lejanas de las presentadas líneas arriba: los recién llegados se quejan de la presencia de módulos, lo que para los usuarios actuales es considerado desde hace mucho tiempo como dispositivos fundamentales, por lo que son con frecuencia enviados a revisar los manuales. Pero, quejarse de la gran cantidad de distribuciones; o decir que tal software tiene muchas opciones de configuración; o que aquello no funciona perfectamente desde la primera vez, es como quejarse de que Lego pueda ser transformado en muchos modelos, y no gustarle que pueda ser descompuesto en ladrillos y volver a montarse en muchas otras cosas. Así, para evitar el problema #3b: Debe recordar que Linux no es lo que fue en el pasado. El grupo más importante de la comunidad Linux, los hackers y los programadores, aman Linux porque puede adaptarse a sus necesidades; no lo aman por el principio sólo de ensamblar, compilar. Pero no es obligatorio ser como ellos. Problema #4: Concebido para diseñadores En la industria del automóvil, verá muy pocos autos en el que la misma persona ha concebido el motor y el interior: esto requiere competencias totalmente diferentes. La gente sólo busca en un motor que sea potente, y en el interior que funcione muy bien, pero esto es limitado y desagradable. Y de la misma manera, en la industria del software, la interfaz usuario (IU) no ha sido habitualmente creado por la misma persona que ha escrito el software. En el mundo de Linux, sin embargo, no se encuentra exactamente lo mismo: los proyectos comienzan frecuentemente como creaciones personales o juguete de una sola persona. Esta hace todo por si mismo, por consiguiente la interfaz no requiere de ningún sistema para facilitar su uso: el usuario sabe todo lo que hay que saber sobre el software, sin necesidad de ayuda. Vi [PD: Un editor de texto en línea de comandos] es un buen ejemplo de software expresamente creado para usuarios conocedores, que saben ya como funciona: no es raro ver a los nuevos usuarios tener que reiniciar el ordenador porque no saben como salir de Vi. Sin embargo, hay una diferencia importante entre un programador de software libre y la mayoría de editores de software comerciales: el software que un programador de software libre crea es un software que él tiene la intención de utilizarlo. Así, es posible que el resultado final no sea muy confortable para el principiante, tiene la ventaja de responder mejor a las necesidades del usuario, porque ha sido escrito para que responda justamente a ellas: quien escribe el código es antes que nada un usuario. Es muy diferente de los editores de software comercial, que hacen el software para que otros lo empleen: no son los usuarios confrontados a la realidad. Así, Vi teniendo una de las interfaces más horribles y espantosas para un principiante está aún disponible, es porque se convierte en una maravillosa interfaz una vez que sabe como funciona. Firefox ha sido creada por personas que pasan la vida en la Web. Gimp ha sido creado por personas que manipulan imágenes. Y así sucesivamente. Así las interfaces de Linux son generalmente campos minados para un principiante: A pesar de su popularidad, Vi no debería ser utilizado jamás por un usuario nuevo que quiere sólo hacer rápidamente algunos cambios en un archivo. Y si utiliza un software al inicio de su ciclo de vida, una bonita interfaz de fácil utilización, es algo que probablemente sólo lo encontrará en la lista de "Cosas por hacer": la funcionalidad es primordial. Nadie construye una bonita interfaz y luego intenta de adicionar las funcionalidades poco a poco. Ellos crean la funcionalidad y luego mejoran la interfaz poco a poco. Para evitar el problema #4: Busque un nuevo software que esté destinado a nuevos usuarios, de fácil uso, o acepte que el software va a ser más difícil de comprender con respecto a lo que está acostumbrado. Quejarse que Vi no sea fácil para los nuevos usuarios está fuera de toda realidad. Problema #5: El mito "fácil de usar" Es un factor de decisión muy importante en el mundo de la informática, "fácil de usar". Pero es una muy mala razón. El concepto de base es bueno: el software ha sido concebido teniendo en cuenta las necesidades de los usuarios. Pero uno dice siempre que un software que responde a las necesidades de los usuarios es de fácil utilización. Esto no es cierto. Si usted pasa la mayor parte de su tiempo manipulando archivos de texto, su software ideal será rápido y potente, permitiéndole hacer la mayor cantidad de trabajo con un mínimo de esfuerzo. Atajos en el teclado simples y la no-utilización del ratón serán de una importancia capital. Pero si usted edita raramente archivos de texto, y escribe cartas ocasionalmente, lo último que desearía es tener que lidiar con los atajos en el teclado. Los menús bien organizados y los iconos claros en los menús serán sus aliados más preciados. Claramente, el software concebido en torno a las necesidades del primer usuario no convendrá al segundo. ¿Es que aún podemos hablar de un software "fácil de usar", si tenemos dos necesidades diferentes? La respuesta es simple: fácil de usar es un término mal empleado, y hace de algo simple algo complicado. ¿Qué quiere decir realmente "fácil de usar"? esto depende del contexto, el software "fácil de usar" significa el "software que puede ser explotado a un nivel razonable por un usuario sin ninguna experiencia anterior con el software" Esto tiene como efecto colateral hacer pasar a una interfaz muy fea pero la que tiene un estatus de "fácil de usar". Sub-Problema #5a: Lo familiar es convivial Así, en la mayoría de editores y procesadores de texto "fáciles de usar", uno copia y pega con Ctrl-X y Ctrl-V. Para nada intuitivos, pero todo el mundo está habituado a estas combinaciones, a las que podemos llamar combinaciones "conviviales". Es por esto que cuando alguien llega a Vi y constata que « d » es para copiar, y « p » para pegar, no lo considera como convivial: no es a lo que uno está habituado. ¿Es superior? en realidad, si. Con la combinación Ctrl-X, ¿cómo corta usted una palabra del documento en el que está actualmente? (¡Sin ratón!) Desde el inicio de la palabra, Ctrl-Shift-Derecho para escoger la palabra. Luego Ctrl-X para cortarla. ¿En vi? dw elimina (delete) la palabra. ¿Que diría si tiene que borrar cinco palabras utilizando Ctrl-X ? Desde el inicio de la palabra, Ctrl-Shift-Derecho Ctrl-Shift-Derecho Ctrl-Shift-Derecho Ctrl-Shift-Derecho Ctrl-Shift-Derecho Ctrl-X ¿Y con vi? d5w El enfoque Vi es más flexible y realmente más intuitivo: "X" y "V" no son ni evidentes ni recordables para los comandos "cortar" y "pegar", mientras que "dw" para suprimir (delete) una palabra (word), y "p" para pegar (paste) son evidentes [PD: si, en fin, en inglés...]. Pero "X" y "V" son parte de nuestra cultura, entonces aunque Vi es netamente superior, es poco familiar. De hecho, pasa como poco convivial. Sobre ninguna base tangible, la fuerza de las cosas hará que una interfaz de tipo Windows pasará como convivial. Y como lo aprendimos en el problema #1, Linux es necesariamente diferente de Windows. Sin sorpresas, Linux parece siempre menos "fácil de usar" que Windows. Para evitar los problemas de #5a, todo lo que puede realmente hacer es de intentar acordarse que "fácil de usar" no significa "a lo que estoy habituado": intente hacer las cosas como está habituado, y si esto no funciona, deténgase un momento y pregúntese lo que haría un mero principiante. Sub-Problema #5b: La ineficacia es convivial Es una triste realidad pero irrefutable. Paradójicamente, cuanto más difícil es el acceso a una funcionalidad de una aplicación, ésta puede parecer más convivial. Es porque el factor "convivial" es añadida a una interfaz empleando los "indicios" simples y evidentes – cuanto más hayan, mejor será. Después de todo, si uno pone a un principiante en informática delante de un software de procesamiento de texto del tipo WYSIWYG (What you see is what you get) y se le pide que ponga un poco de texto en negrita, que será lo más probable: * Que crea que « Ctrl-B » es la norma * Que busque algunos indicios: Intente haciendo clic en "Edición" en el menú. Fracasó, intenta el próximo en la hilera de los menús: "Formato". En nuevo menú tiene una opción "Caracter...", que parece prometedor. Y allí está nuestra opción "Negrita". ¡Misión cumplida! La próxima vez que utilice el procesador de texto, intente hacer todo desde los menús: Ninguna combinación de teclas, y ningún botón. Sólo los menús pase lo que pase. Se encontrará lento como una tortuga, porque cada tarea exige repentinamente una multitud de tecleos y clics. Volver al software "fácil de usar" es en este sentido como poner ruedas de estabilización a una bicicleta: éstas le permite partir inmediatamente, sin ningún conocimiento o experiencia necesaria. Es perfecto para un principiante. Pero nadie piensa que todas las bicicletas deben ser vendidas con ruedas de estabilización, fuera de las bicicletas para niños: si se le da una bicicleta de este tipo ahora, apuesto a que la primera cosa que haría sería retirarlas para evitar las cosas inútiles; una vez que sabe usar una bicicleta, las ruedas de estabilización se hacen inútiles. De la misma manera, muchos software Linux son concebidos sin « ruedas de estabilización » - han sido concebidos por los usuarios que tienen ya un poco de experiencia y de madurez. Después de todo, nadie es novato de por vida: la ignorancia es de corta duración, y el conocimiento es por siempre. Es por eso que el software es concebido antes que nada para los "adultos". Uno puede encontrar un contra-ejemplo: Después de todo, MS Word tiene todos los menús y botones conviviales, además tiene las combinaciones de teclas (atajos). Lo máximo de lo máximo, probablemente convivial y eficaz. Sin embargo, esto debe ser puesto en perspectiva: primeramente, la realidad: tener menús, botones, atajos y todo lo demás significaría tener bastante código, y no es como si los programadores de Linux fueran pagados [PD: Por supuesto, varios programas ofimáticos libres siguen este concepto, pero hay que verlo en su globalidad]. En segundo lugar, no se tienen en cuenta aún a los verdaderos super-usuarios: pocos profesionales del sector de la edición de libros o de periódicos emplean MS Word. ¿Alguna vez se cruzó con un codificador o un webmaster trabajando en MS Word? Sí? Compare esto con el número de usuarios de Emacs y Vi. ¿Por qué pasa esto? En primer lugar, porque un comportamiento "convivial" elimina el comportamiento eficaz: Vea el ejemplo de copiar/pegar líneas arriba. Y en segundo lugar, porque la mayoría de las funcionalidades de Word está enterrada en menús, en los que debe hurgar: sólo las funcionalidades más comunes tienen sus pequeños botones manejables desde la barra de tareas en la parte superior. Las funciones menos utilizadas que siguen siendo esenciales para los usuarios de peso requieren largos accesos. Algo que sin embargo no hay que olvidar, es que las "ruedas de estabilización" están siempre disponibles de manera opcional en los software de Linux: no es automático, pero están con frecuencia disponibles. Tomemos el caso de MPlayer, que es utilizado para reproducir un archivo multimedia por su nombre de archivo desde una pantalla ("mplayer nombredearchivo.avi". Se puede avanzar rápidamente o retroceder utilizando las teclas arriba, abajo, izquierda, derecha. No es súper "fácil de usar". Sin embargo, si en vez de esto digita "gmplayer nombredearchivo.avi", obtiene una interfaz gráfica, con todos los botones, conviviales y familiares. Tomemos como ejemplo el hecho de copiar un CD en MP3 (o en Ogg): utilizando la línea de comando, tendría que ingresar Cdparanoia para copiar los archivos hacia su disco duro. Luego necesitará un codificador. Desde mi punto de vista, es muy pesado, incluso si sabe exactamente como emplear el software. Por lo que sería mejor descargar e instalar algo como Grip. Es una interfaz gráfica fácil de usar que utiliza como programa de fondo Cdparanoia y los codificadores para hacer que la importación de CDs sea mucho más fácil. Es decir, éste se sirve de CDDB para nombrar las pistas por Ud. Igualmente para ripper los DVDs: la cantidad de opciones a pasar por Transcode es terrible. Pero utilizar Dvd::rip, que le dice a Transcode todo lo que hay que hacer en un proceso simple y gráfico, todo el mundo lo puede hacer. Entonces, para evitar la pregunta #5b: Recuerde que las ruedas de "estabilización" tienden a ser funcionalidades opcionales y/o externalizadas en Linux, más que entregadas por defecto con el producto principal. Y a veces, las "ruedas de estabilización" pueden no ser parte de la concepción. Problema #6: Imitación vs. Convergencia Un comportamiento de mucha gente cuando constatan que Linux no es el clon de Windows que ellos habían soñado es el de insistir en el hecho sobre el que Linux intenta hacer desde su creación (o debería intentar), y que las personas que no reconocen esto y no ayudan a Linux hacerse tan conocido como Windows están equivocados. Encuentran en esto muchos argumentos: Linux ha pasado de la línea de comandos a la interfaz gráfica, une tentativa clara de copiar Windows. Teoría simpática, pero falsa: el sistema original de ventaneo X salió en 1984, como sucesor del sistema de ventaneo W, incluido por Unix en 1983. Windows 1.0 salió en 1985. Windows no se había hecho importante sino hasta la versión 3, que salió en 1990 – en ese momento, X estaba desde hace muchos años en la etapa X11, que empleamos ahora. El mismo Linux empezó a salir recién en 1991. Así Linux no ha creado una interfaz para copiar Windows: éste se ha servido simplemente de una interfaz que existía mucho antes que Windows. Windows 3 dejó su lugar a Windows 95 – creando así la interfaz de tal forma que lo que vino después no se iguala. Habían varios dispositivos nuevos e innovadores: funcionalidades como arrastrar-soltar; barra de tareas, y otras. Que han sido después copiados por Linux, naturalmente. En realidad... no. Todo lo que se dice aquí existía antes que Microsoft las "invente". NeXTSTeP era en particular (en aquella época) una interfaz extremadamente avanzada, estaba adelantada de manera significativa a Win95 - la versión 1 salió en 1989, et la versión final en 1995. Ok, ok, entonces Microsoft no ha imaginado todos los dispositivos que hacen el look&feel de Windows. Pero ha creado al menos el look&feel, que Linux intenta imitar. Para desmentir esto, se debe discutir sobre el concepto de la evolución convergente. Que se da cuando dos sistemas completamente diferentes e independientes evolucionan cada uno de su lado, para ser finalmente muy parecidos. Esto pasa todo el tiempo en la naturaleza. Por ejemplo, los tiburones y los delfines. Los dos comen peces y organismos marinos de talla más o menos idéntica. Los dos tienen aletas dorsales, aletas pectorales, aletas en la cola, formas parecidas y perfiladas. Sin embargo, los tiburones han evolucionado de los peces, mientras que los delfines tienen por origen una suerte de mamífero cuadrúpedo terrestre. La razón por la que tienen un aspecto globalmente parecido es que ambos han evolucionado para ser tan eficaces como sea posible adaptándose a la vida en un ambiente marino. En ninguna etapa ninguno de los pre-delfines (relativamente recién-nacidos) ha visto a los tiburones y se ha dicho « ¡Geniales esos sensores de sonido! Funcionan de maravilla! Debería probar eso! » De igual modo, es totalmente justo ver los primeros entornos de escritorio de Linux (por ejemplo FVWM, TWM y varias otras interfaces simplistas). Y ver en seguida los entornos de escritorio modernos de Linux, por ejemplo Gnome y KDE con sus barras de tareas y sus menús agradables para la vista. Y si, es verdad que son mucho más parecidos a Windows que antes. Pasemos ahora a Windows: Windows 3.0 no ha tenido ninguna barra de tareas hasta donde yo sepa. Y el menú Inicio... ¿Qué menú Inicio? Linux no tenia nada de un entorno Windows moderno. Microsoft tampoco. Ahora lo tienen ambos. ¿Qué supone esto? Esto supone que los programadores de los dos campos han buscado maneras para mejorar la interfaz, y porque solamente hay un número limitado de soluciones a un problema, métodos muy parecidos son generalmente empleados. La similitud cualquiera que sea no prueba o no implica la imitación. Recordar le ayudará a no caer en la trampa del problema #6. Problema #7: ¿El software libre? Ah, esto da problemas. No intrínsecamente: lo libre y el open-source son dos cosas maravillosas e inmensamente importantes del bloque, todos lo comprenden. Pero comprender en que el SL es diferente al software propietario es tal vez un gran salto para que algunos se atrevan. Ya he mencionado algunos ejemplos sobre esto: las personas que piensan que pueden exigir el soporte técnico y todo eso... Pero va más allá incluso. El eslogan del objetivo de Microsoft es « Un ordenador en cada escritorio » - con el sobre entendido que debe funcionar en Windows. Microsoft y Apple venden ambos sistemas operativos, y ambos hacen lo imposible para asegurarse que sus productos sean utilizados por el mayor número de personas: son las empresas, que deben hacer dinero. Y luego, está el SL. El que, incluso ahora, es casi totalmente no comercial. Antes de que me hable de RedHat, Suse, Linspire y todo esto: Si, yo sé que ellos « venden » Linux. Se que todos ellos desearían que Linux sea adoptado universalmente, particularmente sus propias distribuciones. Pero no hay que confundir los proveedores con los fabricantes. El núcleo de Linux no ha sido creado por una empresa, y no es mantenido por personas con el objetivo de lucrar gracias a ello. Las herramientas GNU no han sido creadas por una empresa, y tampoco son mantenidas con el fin de beneficiarse con ello. El sistema de ventanas X11... Y bien, la rama más popular es xorg en este momento, y la parte ".org" debería indicarle todo lo que debe saber. Gnome, Fluxbox, Enlightenment, etc. son todos sin fines de lucro. Hay personas que venden Linux, pero son una minoría. El aumento del número de usuarios de un software comercial conduce a una ventaja financiera directa para la empresa que la vende. No es el caso del SL: no hay ninguna ventaja directa para ningún creador de SL en aumentar el número de usuarios. Las ventajas indirectas, claro que hay: orgullo personal; un potencial acrecentado por encontrar los bugs; más oportunidades para atraer nuevos programadores; probablemente una oportunidad de obtener una oferta de empleo; y así sucesivamente. Pero Linus Torvalds no hace dinero con el creciente uso de Linux. Richard Stallman no obtiene dinero por el mayor uso de GNU. Todos estos servidores utilizando OpenBSD y OpenSSH no ponen un céntimo en el proyecto OpenBSD. Y así tenemos el gran problema de todo el mundo cuando llegamos a Linux: Nadie siente que le hayan suplicado para venir. Los nuevos usuarios vienen a Linux luego de haber pasado sus vidas en un OS donde las necesidades del usuario son primordiales, y donde los principios "fácil de usar" y "orientado usuario" son muy apreciados. Y estos se encuentran repentinamente frente a un OS que se basa siempre sobre los manuales de uso "man", la línea de comandos, los archivos de configuración a editar manualmente, y Google. Y cuando estos se quejan, nadie intenta calmarlos, ni hacerles promesas: y más bien les muestran la salida. Es una exageración, por supuesto. Pero es la manera como muchos usuarios potenciales de Linux han percibido las cosas cuando han intentado y fracasado su conversión. De cierta manera, el SL tiene un método de desarrollo muy egocéntrico: las personas solo trabajan en lo que quieren hacer, cuando les place. Mucha gente no ve ningún interés ha hacer de Linux más atractivo para los usuarios: el software ya hace lo que le piden, ¿ellos qué tienen que ver con que no funcione para los otros? El SL tiene muchos puntos en común con Internet: usted no paga al redactor de una página Web/el software para descargar y leer/instalar. Una súper conexión de alta velocidad/una interfaz no interesa mucho a alguien que ya usa la alta velocidad/sabe utilizar el software. Los bloggeros/programadores no necesitan una gran cantidad de lectores/usuarios para justificar su prosa/código. Hay mucha gente que gana bastante dinero con esta actividad, pero no es con el viejo método "Yo poseo esto y tu debes pagarme si quieres obtenerlo" que la mayoría de sociedades se hayan animado; es por el e-comercio/el soporte técnico. Linux no se preocupa de las partes de mercado. Linux no tiene clientes. Linux no tiene accionarios, o algún tipo de responsabilidad. Linux no ha sido creado para hacer dinero. Linux no tiene por objetivo convertirse en el Sistema Operativo más popular y extendido del mundo. Toda la comunidad Linux quiere crear un sistema muy bueno y lleno de funcionalidades, todo permaneciendo libre y gratuito. Si el resultado es que Linux se convierta en un sistema muy popular, entonces fantástico. Si el resultado es que se cree la interfaz más intuitiva jamás creada, entonces es fantástico. Si el resultado es que Linux se convierta en la base para las industrias de miles de millones de euros, entonces fantástico. Es fantástico, pero no son los principales objetivos . El objetivo principal, es crear el mejor SO que la comunidad pueda crear. No para los otros: sino para ellos. Las quejas recurrentes del tipo "Linux no estará listo para el escritorio hasta que no haga esto o aquello" están simplemente fuera de propósito: la comunidad de Linux no intenta ser la mejor en el mundo del escritorio. Ellos no tienen nada que ver con lo que usted hace con su escritorio, mientras siga siendo lo bastante buena para permanecer como el de ellos. Los parlanchines que desprecian a Microsoft, los ardientes pro-Linux y otros hacen mucho ruido, pero sólo son una minoría. Es lo que la comunidad de Linux quiere: Un SO que pueda ser instalado por cualquiera. Entonces si piensa pasarse a Linux, pregúntese en primer lugar lo que usted mismo quiere. Si desea un sistema operativo que no haga de conductor, pero que le de las llaves, lo ponga al volante y que espere que sepa que hacer: Instale Linux. Usted deberá dedicarle tiempo para aprender a utilizarlo, pero una vez que lo haya hecho, tendrá un SO al que le podrá pedir hacer de todo. Si sólo desea un Windows sin malwares y problemas de seguridad: Infórmese sobre las consignas de seguridad; instale un buen Firewall anti-intrusión, un anti-malware, un anti-virus; remplace IE por un navegador Internet más seguro; y haga sus actualizaciones. Hay gente (yo incluido) que han utilizado Windows desde la versión 3.1 hasta XP sin ser infectado por ningún virus: usted puede hacerlo también. No tome Linux: éste no hará lo que espera de él. Si usted desea realmente la seguridad y la performance de un sistema basado en Unix pero orientado cliente/comercial: Compre un Mac. OSX es correcto. Pero no tome Linux: éste no hará lo que espera de él. La pregunta no es solamente "¿Por qué yo quisiera Linux?". Sino es también "¿Por qué Linux me quisiera a mi?" Bueno gente, espero les haya gustado, comenten que ayuda mucho, suerte .

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