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Goku_Darsenero

Usuario (Uruguay)

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¿Sabias Esto de las Fiestas de Fin de Año? - Megapost
InfoporAnónimo12/19/2012

El término Navidad proviene del latín "Nativitas" y significa Nacimiento. Las tarjetas navideñas fueron inventadas por sir Henry Cole, quien en el año 1843 encargó a un amigo pintor que le dibujara y pintara una escena navideña, que luego mandaría a reproducir en una imprenta, para después escribirle unos breves deseos de felicidad y firmarlas y enviarlas a los amigos y familiares. La tradición de poner el Belén (Pesebre) en el mundo se remonta al año 1223, en una Navidad de la villa italiana de Greccio. En esta localidad, San Francisco de Asís reunió a los vecinos de Greccio para celebrar la misa de medianoche. En derredor de un pesebre, con la figura del Niño Jesús, moldeado por las manos de San Francisco, se cantaron alabanzas al Misterio del Nacimiento; en el momento más solemne de la misa, aquella figura inmóvil adquirió vida, sonrió y extendendió sus brazos hacia el Santo de Asís. El milagro se había producido ante la vista de todos, y desde entonces la fama de los "Nacimientos" y su costumbre se extendió por todo el mundo. El Papa Juan Pablo II, en 1986, a petición de las asociaciones belenistas de todo el mundo, proclamó a San Francisco de Asís Patrón Universal del Belenismo. El árbol de Navidad decorado, se cree que apareció a principios del siglo XVII, en Alemania. En 1605, un árbol fue decorado para ambientar el frío de la Navidad, costumbre que se difundió rápidamente por todo el mundo. El árbol de Navidad llegó a Finlandia en el año de 1800, donde se extendió por el resto de países nórdicos. Llegó a Inglaterra en 1829, y fue el príncipe Alberto, esposo de la reina Victoria, quien ordenó adornar el castillo de Windsor con un árbol navideño en 1841. Desde el siglo XIII se realiza en Italia una competición de villancicos llamada "pastorelle". El roscón de Reyes con haba de la suerte incluida se comenzó a elaborar en la Edad Media. El tercer domingo de adviento, el Papa bendice las figuras del Niño Jesús que los niños le llevan y que son las figuras que luego ponen los niños en sus belenes. El primer sorteo de la Lotería de Navidad se celebró en Cádiz (España) en 1812. El sorteo de "el Niño" se instituyó en el año 1941. Los cotillones de Nochevieja empezaron a organizarse en restaurantes franceses a principios del siglo XX. Las doce uvas de la suerte es una costumbre reciente, nacida en el primer tercio del siglo XX. El primer árbol de Navidad iluminado con lámparas eléctricas se instaló en casa de Edward Johnson. La existencia de tres Reyes Magos data del siglo VI d.C. Melchor, que representa a los europeos, ofreció al Niño Dios un presente de oro que atestigua su realeza. Gaspar, representante de los semitas de Asia, cuyo bien más preciado es el incienso, lo ofreció al Niño como símbolo de su divinidad. Y por último, Baltasar, negro y con barba, se identifica con los hijos de Cam, los africanos, que entregan la mirra, en alusión a su futura pasión y resurrección. El muérdago representa en navidad una demanda de prosperidad a la divinidad. El primer pan dulce se hizo en Milán, por encargo del duque Sforza, quien pidió a sus cocineros una comida especial para Navidad que contenía en su interior frutas secas y pasas de uva, y que decidió bautizar como "panettone". En Suecia se mantiene el arbolito adornado y con luces hasta 20 días después de la celebración de Navidad. En Finlandia, las familias decoran sus casas para Navidad, con velas que realiza cada familia. El primer cava español data de 1872. En la Quebrada de Humahuaca, en Jujuy, Argentina, el primer belén lo montó el misionero Gaspar de Monroy, en 1594, en el Vallecito del Cerro. Los villancicos son cantos que se entonan en Navidad para celebrar el nacimiento del Niño Jesús. Esta costumbre tiene su origen en la edad media y se mantiene en recuerdo de los muchos profetas que anunciaban el nacimiento del Salvador. La gente de la villa, los villanos, fueron los que adaptaron los antiguos himnos y cantos en latín con los que la Iglesia recordaba la llegada de Jesús, transformándolos en canciones muy dulces. Son esas las canciones que -en honor de sus autores- hoy se conocen con el nombre de villancicos. Los primeros se originaron, según se cree, en Inglaterra, en la época de Enrique I, los cantos eran en latín y amenizaban las fiestas de la Corte. "El Canto del Jabalí", era llamado canto del villano, y una especie de diminutivo se transformó en villancico para designar estos coros o estribillos. ¿Por qué se llama «Misa del Gallo» la misa que se celebra el 24 de diciembre como término de la vigilia de Navidad? Porque esa misa solía caer «ad galli cantus» al canto del gallo, de donde le quedó su sugestivo nombre que nada tiene que ver con el hecho de que en algunos países acostumbraran comer gallo al horno en la cena de Nochebuena. La palabra pesebre se deriva del latín praesepem. Su significado original era "cajón para la comida de los animales". El buey, símbolo de San Lucas Evangelista, es símbolo de la paciencia y el trabajo. El asno, animal que acompaña a la Virgen en el nacimiento, es símbolo de humildad. En mitad del Océano Pacífico, existe una isla llamada Navidad que pertenece a Kiribati. La venta de sellos de correos es su principal actividad económica. El día de Navidad fue oficialmente reconocido en el año 345, cuando por influencia de San Juan Crisóstomo y San Gregorio Nacianzeno se proclamó el 25 de diciembre como fecha de la Natividad de Cristo. Pero algunas de las costumbres tradicionales de la Navidad llegaron más tarde, como la de cantar villancicos que no se agregó hasta la Edad Media. Por Navidad, los cristianos africanos se reúnen y leen pasajes de la Biblia. Posteriormente realizan bailes y cantos al aire libre. En Etiopía realizan una ceremonia bañándose en los ríos. Según las crónicas, el pavo de Nochebuena tuvo su origen en México en el S. XVI. Los aztecas se lo hicieron probar a Hernán Cortés, a quien le agradó y lo llevó a España. El turrón fue incorporado a la mesa en el siglo XVI. La bebida con que más frecuentemente se brinda en Navidad en Argentina y Uruguay es la sidra. La cesta de Navidad tiene sus raíces en las canastillas que antiguamente empleaban los campesinos para transportar los aguinaldos que iban a entregar. Hacia el siglo II un sacerdote cristiano llamado Nicolás abandonó Italia, para difundir en Asia la palabra de Dios. Siendo misionero, fue trasladado a Mira, para ser nombrado obispo. Murió un 6 de diciembre, fue proclamado santo e inspiró la figura de Papá Noel. La figura de Santa Claus, con la estética que ahora conocemos, es una invención estadounidense del siglo XX, si bien se basó en la vida y la leyenda de San Nicolás. Actualmente, se designa al mismo personaje en los distintos países, como Santa Claus, Papá Noel o San Nicolás. Aunque en ciertos lugares el día de San Nicolás se celebra el 6 de diciembre. El nombre Santa Claus es una contracción de Sanctus Nicolaus, y se refiere específicamente a San Nicolás de Bari, quien fuera Obispo de Mira en el S. IV, personaje de una enorme bondad y protector sobretodo de los niños. Los restos de los Reyes Magos estuvieron durante trescientos años en Constantinopla, en lo que antes era Bizancio y ahora Estambul, en Turquía. Luego fueron trasladados a Milán hasta 1162, en que el emperador Barbarroja saqueó Milán y entregó los restos de los Reyes Magos al arzobispo Reinaldo de Dassel, quien decidió que dichos restos fueran trasladados a Colonia, Alemania. Los restos de los tres Reyes Magos descansan en un cofre de oro y plata que pesa unos 350 kg, y se halla en una capilla que hizo construir a tal efecto el emperador Carlomagno en Colonia, Alemania. Según cuenta la historia, el 25 de diciembre de 1492 se celebró la primera Navidad en tierras americanas. Colón realizaba un reconocimiento de los archipiélagos de la zona, cuando una mala maniobra dañó irreparablemente a la carabela "Santa María". Los indígenas le ayudaron a rescatar la carga y a construir un fortín donde quedaría parte de la tripulación. Se utilizaron las maderas del barco para levantar dicho fuerte, y se terminó de construir el 25 de diciembre. Por esa razón se llamó al fuerte "Fuerte de Navidad" (Natividad). Allí celebraron con gran emoción la Navidad de 1492. La costumbre de la celebración de la Misa de Gallo proviene de los ritos de los templos de Jerusalén. Allí los católicos celebraban tres misas el día del nacimiento de Jesús: una en la noche en la cueva de la natividad, santificando el nacimiento, otra al amanecer como signo de la resurrección y una tercera en el templo, siendo ésta el oficio solemne del día. La estrella de Navidad es originaria de Filipinas. Allí se hacen antorchas en forma de estrellas de 5 puntas, que iluminan la entrada de las casas. Suele colocarse en la parte superior del árbol de Navidad. En San Fernando (Filipinas) se realiza un desfile de estrellas de Belén confeccionadas por los niños. Por navidad, se bebe en Chile Cola de Mono, que es un ponche hecho de pisco con café con leche, azúcar y canela. El pisco chileno es un licor destilado de uvas moscatel, en diversas variedades y, en menor medida, Pedro Jiménez y torontel. Cada 24 de diciembre, miles de turistas se trasladan a Oberndorf, cerca de Salzburgo (Austria), donde hace 185 años fue compuesta la canción “Noche de Paz”, quizá el villancico más conocido del mundo. “Noche de Paz” fue traducida a 330 idiomas; la canción de Navidad austríaca fue creada casi por casualidad, porque se había estropeado el órgano de la iglesia. En 1818, dos días antes de Navidad, el viejo órgano de la iglesia de San Nicolás, la parroquia del padre Joseph Mohr, pasó a mejor vida. Para no decepcionar a sus feligreses, el sacerdote pidió a su amigo Franz Xaver Gruber, maestro y organista del vecino pueblo de Arnsdorf, que compusiera una melodía para un texto de Navidad. En la misa del gallo de ese 24 de diciembre, Joseph Mohr, cura con voz de tenor y que tocaba la guitarra, y Gruber, que poseía una bella voz de bajo, interpretaron por vez primera en alemán “Noche de Paz”. El hecho era totalmente inhabitual en la época, cuando los textos religiosos se redactaban todavía en latín. Pero Mohr consideraba que una letra simple y comprensiva era lo más adecuado para sus feligreses. En 1831, un coro que se dedicaba a cantar aires populares tiroleses incorporó el villancico del padre Mohr a su repertorio durante una gira por Prusia. De allí, la canción viajó a Nueva York, donde fue interpretada por un coro tirolés en 1839 pero donde sus autores y su origen permanecieron desconocidos. Treinta y seis años más tarde, la corte real de Prusia, que buscaba el original de la partitura, consultó al párroco de San Pedro de Salzburgo, quien, para sorpresa general, respondió que Mohr y Gruber, muertos en el anonimato respectivamente en 1848 y 1863, eran los autores del villancico que se había atribuido al compositor austríaco Michael Haydn. Las ciudades españolas de Alicante y Jijona parecen muy dulceras. Años atrás cocinaron el turrón más grande del mundo (medía 30 metros y pesaba más de 140 kilos). Como son muy “turroneras” marcaron otro récord, cocinaron la torta de turrón más grande del mundo. Ésta pesó 550 kilogramos y tenía un diámetro de 3,10 metros, pudiendo repartir alrededor de 10 mil porciones para degustar. Los pasteleros a cargo invirtieron más de 100 horas de trabajo para lograr semejante tortón. Vedettina, culote, cola less, no importa la forma ni el tamaño, pero sí que sea de color rosa la ropa interior que se regala. La tradición consiste en obsequiar a las mujeres esas prendas en Nochebuena para estrenarlas en la noche de Año Nuevo. Dicen que trae suerte y ayuda al amor, ya que es un color que se asocia con lo sentimental. Coincidencia o no, el tercer domingo de Adviento en una ceremonia con oraciones y cantos, los fieles encendían una vela rosa que simbolizaba la alegría de la presencia de Jesús. Otra de las tantas costumbres de las fiestas de fin de año es disparar fuegos artificiales. Éstos se originaron por casualidad en China hace dos mil años, cuando un cocinero que trabajaba al aire libre mezcló carbón, ácido sulfúrico y nitro, la preparación se quemó y, cuando se comprimió en un tubo de bambú, explotó. Marco Polo (ese que le gustaba viajar mucho) llevó este invento a Europa, donde lo usaron para exhibiciones y grandes fiestas de los reyes. En Italia, en 1830, le agregaron colores. En Brasil, las celebraciones de fin de año se trasladan al mar con millones de invitados. La influencia de la cultura africana dejó la fiesta en honor a Yemanjá, diosa del mar. En las playas más populares del norte de Brasil, el rito es vestirse completamente de blanco para recibir el año en estado puro y arrojar al agua pequeñas embarcaciones con ofrendas de flores, comidas, bebidas y velas, para pedir a la diosa que se lleve todo lo negativo del año que termina y la bendición de un próspero y feliz Año Nuevo. Colores, luces, fuegos artificiales y enormes bestias de papel son algunas de las cosas que caracterizan esta fiesta. La leyenda cuenta que hace siglos, una bestia enorme llamada Nien (significa “año” en chino) comía a los niños en la época de Año Nuevo. Para asustar al animal colgaron banderas de papel color rojo, antorchas para iluminar y explotaban petardos durante toda la noche. Esta costumbre se extendió a lo largo del país y se festeja hasta hoy. ¿Será esa la razón por la que son alrededor de 1,3 billones? Los romanos celebraban la llegada del año nuevo en el mes de marzo. Además, Julio César, estableció en el año 46 dC el calendario que se utiliza hoy en día. En muchos países de Latinoamérica se comen 12 uvas a las 12 de la noche del 31 de diciembre, aunque en Argentina se cambian las uvas por pasas. Precisamente, la costumbre de las uvas procede de Madrid. El primer registro de ello es de un artículo de prensa en 1897. Esta costumbre nació en las clases populares para ridiculizar la costumbre de la aristocracia y la burguesía para tomar uvas y champagne en Nochevieja como lo hacía la nobleza francesa. En Brasil e Italia se toman lentejas el primer día del año pues es signo de riqueza. En suelo brasileño la gente se viste de blanco y se concentran en las playas para saltar por encima de las siete olas, para poder recibir el nuevo año con buena fortuna. En Japón la gente cuelga una cuerda en la puerta para atraer suerte para el nuevo año. Según la tradición, es significado de un año próspero y feliz. El Año Nuevo en Dinamarca, durante la Noche Vieja se suelen tirar platos viejos a las puertas de amigos, lo que significa que a cuantos más platos rotos, habrá más gente alrededor suyo y mucha suerte en el año que se avecina. En Uruguay existe la costumbre de tirar por la ventana los calendarios del año que se termina, con ello se deja de lado todo lo malo. Además, se echa agua a la calle para arrastrar todo lo negativo. En Alemania, San Silvestre es el protagonista de las fiestas de fin de año. En su honor se queman castillos de madera para ahuyentar los malos espíritus. Una de las tradiciones es dejar en el plato parte de la comida, asegurándose así abundancia para el próximo año. En Rusia, el Año Nuevo es como la Navidad para la mayoría de los niños. Ese día, pasa por sus casas el Abuelo del Hielo, una especie de Papá Noel autóctono que recorre el país repartiendo dulces, juguetes y muñecas para las niñas. Para conseguir estos regalos, los niños suelen bailar alrededor del árbol navideño y recitarles poemas al Abuelo del Hielo. En Paris, la gente se reúne en los Campos Elíseos. Desde el Arco del Triunfo hasta la Plaza de la Concordia, esta famosa avenida queda llena de gente a la espera del 1ero. de enero con una botella de champagne para el brindis respectivo de inicio de año. En Escocia tienen un estilo peculiar para recibir el Año Nuevo. Celebran el "Hogmanay", una actividad que consiste en prender fuego a un barril y hacerlo rodar por las calles envuelto en llamas. Con ello, permiten la entrada del año. También en territorio escocés, hay la tradición del ''first footing'', que consiste en que la primera persona que entre en una casa el primer día del año, determina la suerte de la familia durante los meses siguientes. Las iglesias cristianas, entre ella la católica afirman que los Reyes eran tres ya que cada uno ofrecía un regalo al niño Jesús. La tradición ortodoxa por su parte sostiene que se trataba de doce. En algunas representaciones tempranas que datan de los primeros siglos después de Cristo, se pueden apreciar dos reyes magos y en otras incluso cuatro. Aunque estamos acostumbrados a que las representaciones como nacimientos y pinturas de los Reyes Magos aparenten tener una edad muy similar, de acuerdo a la tradición poseen distintas edades: uno es joven, otro de edad madura, y el último un anciano. Antiguamente el 6 de enero en la región de Egipto y Arabia se celebraba el solsticio de invierno con evocaciones míticas muy antiguas. Los paganos conmemoraban el aumento de la luz a los trece días de haberse dado este cambio, con una fiesta simbólica y lujosa. Esta celebración es el antecedente de lo que sería la Adoración de los Reyes. Los magos no eran precisamente visitantes reales sino que desempeñaban funciones muy similares a los de nuestros actuales embajadores. Es decir que probablemente solo eran los enviados diplomáticos de unos reyes. Dependiendo del país y de su tradición así como de la traducción exacta del texto bíblico que se adopte, los reyes pudieron ser reyes magos o probablemente sabios (según traducciones inglesas), reyes o incluso astrólogos. Talvez te interese mi post anterior:

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¿Sabias esto de Europa?
¿Sabias esto de Europa?
InfoporAnónimo10/1/2012

Europa es uno de los continentes que forman el supercontinente euroasiático, situado entre los paralelos 36º y 70º de latitud norte. De forma convencional y por motivos históricos es considerada un continente, tras la delimitación realizada por el geografo ruso Vassili Tatichtchev quien deseaba señalar la pertenencia de Rusia a Europa y no a Asia. En alemán, “te quiero” se dice “Ich liebe dich”. Sin embargo, en alemán suizo es más común decir “I ha di gärn”, que quiere decir más bien “me gustas”. La equivalencia es la misma, no hay que sentirse ofendido. En 1919, una gran parte de Austria votó por formar parte de Suiza. El resto del mundo y la propia Suiza no quisieron. Los islandeses son los que más horas cubren en el trabajo. Durante la segunda guerra mundial, Suiza ofreció tres meses de vacaciones gratis para los niños extranjeros. Los favoritos fueron los austriacos, a los que llamaron cariñosamente “Östricherli” (diminutivo de “austriaco”). Hay un club austriaco que se dedica a celebrar en una determinada fecha las gracias a los suizos. Los islandeses tienen más coches por persona que los propios norteamericanos. Entre el 80% y el 90% de Europa estuvo alguna vez cubierto de bosques. En Europa occidental se ha reducido al 3%. Los 10 países más generosos del mundo en cuanto a caridad son europeos. Finlandia fue el primer país en permitir votar a las mujeres. Además, en 1907 fue el primer país en permitir que las mujeres fueran parlamentarias. Italia cuenta con tres volcanes activos. Estos son el Vesubio, el Etna y el Stromboli. En Grecia, la gente local (sobretodo gente mayor) juega todo el tiempo con una especie de collar, la mayoría de veces hecho de obsidiana moviéndolo entre sus dedos. Se trata de los kombolois; especie de rosario que utilizan para entretenerse y desestresarse. Es imposible que vayas a Holanda y no te topes con un molino. Tienen funcionando 1000 molinos originales. También tienen más de 15000 kilómetros de carril-bici. Europa ha sufrido tantas guerras durante su historia que más de 70 países han sido conquistados y desaparecido. La primera Guerra Mundial (1914-1918) tuvo como consecuencia 4 imperios: el Alemán, el Austro-húngaro, el Otomano y el ruso. El origen del nombre según la mitología griega es por una princesa fenicia que se llamaba Europa y que fue raptada y llevada a Creta por Zeus. Europa ha sido designada como continente por motivos políticos. No hay ninguna base geográfica sobre su determinación. El país más pequeño de Europa es el Vaticano, que es considerado un estado independiente de Italia. La capital más alta de la Unión Europea es Madrid. La ciudad más grande de Europa es París con una población de más de 10 millones de personas La Unión Europea tiene 27 miembros. El primer país en Europa en unirse a la revolución industrial fue Inglaterra. Talvez te interese mi post anterior: Espero que hallan aprendido y disfrutado del post, saludos.

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Habbo: una de las mas grandes redes sociales
InfoporAnónimo2/2/2012

Definicion Habbo (o Habbo Hotel) es una de las más grandes redes sociales en internet, operada por Sulake Corporation. Habbo, enfocado a jóvenes y adolescentes, presenta salas de chat con formas de habitaciones de un hotel, renderizadas en proyección isométrica. El registro y la entrada a Habbo es totalmente gratuito, pero el acceso a servicios adicionales requieren la compra de "Habbo Créditos" con dinero real, que es la moneda dentro del Hotel. Los "Habbo Créditos" sirven para adquirir elementos extras dentro del hotel, por ejemplo el Habbo VIP y la capacidad de comprar muebles, denominados "furnis". El servicio fue lanzado en el año 2000, se ha llegado a expandir a 31 países y el servicio está disponible en 20 idiomas. El crecimiento de la red es tan grande que diariamente se unen más de 75.000 usuarios nuevos, se registran 9.500.000 visitantes únicos al mes y existen más de cien millones de cuentas creadas. Además, el 90% de los visitantes tiene entre 13 y 18 años. En 2008, Habbo contaba con más de 104 millones de cuentas creadas a nivel mundial, donde el hotel español y latinoamericano proporciona más de 15 millones de cuentas a la cifra total. La cantidad de usuarios conectados simultáneamente más alta de todos los hoteles se ha registrado en el de España y Latinoamérica, donde han llegado a jugar aproximadamente 58.000 usuarios al mismo tiempo. Su cuenta en la popular red social Facebook ha tenido hasta 750.000 seguidores. Historia La historia comenzó con una versión poco desarrollada en gráfico. Cuando lo más importante de la programación estuvo listo, Sulake apostó por un nuevo hotel, esta vez, en Suiza. El 15 de octubre de 2001 arrancó una nueva amplificación de Habbo Hotel. Se puede afirmar que fue todo un éxito, puesto que al cumplir un año, nada más y nada menos que 1.600.000 personas ya se encontraban registradas. Hasta el año 2005, Sulake proyectaba otros hoteles en 15 países diferentes después de una fuerte inversión de "3i Group" y "Taivas" en aproximadamente 4 millones de dólares en la empresa. Dentro de estos 15 países estaba contenido el hotel español, que más tarde abriría en septiembre del 2003 como uno de los primeros en aparecer. Años después, se unieron países como China, Brasil, Canadá, Francia, Italia, Alemania, Dinamarca, Holanda, etcétera. Moneda *Creditos: Los créditos son la moneda utilizada en Habbo. Los créditos se pueden comprar a través de una gran variedad de servicios, tales como tarjeta de crédito, tarjeta prepago, servicio telefónico y también por mensajes SMS de teléfono móvil. Los créditos se encuentran en el Habbo catálogo, accesible en cualquier parte de Habbo Hotel y también en la página principal. También los muebles virtuales o furnis pueden ser comercializados entre los usuarios, ya sea en forma de trueque o con Habbo monedas. *Pixeles: Los píxeles son una especie de moneda en habbo, los cuales permiten comprar efectos especiales para decorar el habbo, y se pueden combinar con Habbo Créditos para comprar cierto tipo de Objetos en una Sección del Catálogo llamada Tienda Pixel. Se ha añadido una nueva pestaña en píxeles. Los furnis de bienvenida de Habbo podrán ser comprados a través de los píxeles y no serán combinados con créditos. Ahora hay otros furnis "Kuurna" que valen mucho más que los furni bienvenida pero se pueden comprar como todos y con píxeles. Furnis Los furnis son el mobiliario virtual de Habbo Hotel, estos se pueden adquirir en el interior del hotel por el catálogo a partir de la utilización de Créditos. Los usuarios pueden utilizar los furnis para decorar y amueblar su sala en Habbo. Los muebles se pueden negociar entre los usuarios mediante un diálogo comercial. Muchos usuarios se esfuerzan por reunir los más raros y exclusivos muebles. Los muebles raros a menudo se venden en el catálogo, pero por una cantidad limitada de tiempo y, por tanto, aumenta su valor después de que dejan de ser vendidos en el catálogo. Sulake ha clasificado la Raros en un nuevo sistema llamado furnis de colección, los furnis de colección sólo se venden por un mes y no son vendidos nuevamente. Esto aumenta el valor de los coleccionables. Los usuarios también pueden adquirir ventanas para su habitación, aunque esto trajo que las nuevas salas no vengan con ventanas. Los furnis también pueden ser ganados en las competiciones y juegos que a veces se celebran en Habbo. Otras cosas buenas *Mascotas: En habbo hay una gran variedad de mascotas, hay desde mascotas normales, como gatos, perros, ranas, arañas, pollitos, caballos, monos, tortugas. Hasta mascotas salvajes y raras, como osos, jabalies, dragones, cocodrilos, leones, rinocerontes. Lo bueno de las mascotas es que las podes entrenar y van subiendo de nvl. Entre varias cosas mas. *Futbol: Bueno el habbo futbol es muy divertido, podes hacer regates, y armar tu propio cuadro, esta muy bueno, aparte de poder competir con gente de todos lados y jugar torneos. *Club VIP: El Habbo Club VIP, o simplemente VIP, es una suscripción que ofrece nuevos beneficios adicionales, incluyendo los beneficios del HC. A diferencia del HC, los suscriptores de VIP reciben dos placas de identificación, la VIP y la HC y dos puntos para canjearlos por furnis especiales. Los suscriptores de VIP cuentan con más variedad de ropa que los suscriptores de HC, además de más colores y accesorios. También tienen más diseños de salas privadas, con escaleras y sin paredes. En el mercadillo, los suscriptores de VIP pueden publicar hasta 10 furnis en vez de los 5 habituales. Los comandos especiales y los bailes son los mismos que los HC. Al igual que en el HC, la placa aumenta de nivel por cada 12 meses seguidos siendo suscriptor. *Juegos: Actualmente en Habbo es posible que el usuario cree sus propios juegos y arenas de juegos gracias a los mobiliarios y herramientas que se han lanzado. Entre ellos destaca el Battle Banzai, que es la versión más moderna del desaparecido juego de Battle Ball; el "¡Tu la llevas!", también conocido como "Pega-pega" o "Atrapa-atrapa", basado en el popular juego infantil, pero sobre hielo; y el Freeze, un juego lanzado a mediados de diciembre similar al SnowStorm, pero tiene más similitud con el juego de Bomberman. Jugar es completamente gratuito, pero crear la arena de juego tiene costo. El jugar a cualquiera de estos juegos da la posibilidad al usuario de conseguir puntos que le permitiré conseguir recompensas. Y aparte de miles de cosas mas, habbo es una muy buena red social, aparte es mas divertido que facebook y twitter, porque vos sos un muñeco y podes hacer mas cosas, que son mas real que facebook y twitter. Aca una foto que muestra, los iconos que se pueden hacer en habbo y como.

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Te acordas del Crash?
Te acordas del Crash?
InfoporAnónimoFecha desconocida

Todo taringuero que alla nacido entre 1990 y 2000 tiene que conocer a este animal Siempre te habras preguntando: Que animal es Crash? Bueno para los que no lo saben Crash es un Bandicoot, y para los que no saben lo que es un bandicoot aca les dejo una foto y la explicacion. Los peramélidos (Peramelidae) son una familia de mamíferos marsupiales parecidos a una rata, conocidos vulgarmente como bandicuts (bandicoot en inglés). Tienen el hocico largo y puntiagudo, las orejas sin pelo y la cola peluda. Su tamaño es algo mayor que el de la rata y más pequeño que el conejo. Los dedos de sus cuatro patas acaban en agudas garras. El pelaje está formado por cerdas bastas, y su color puede ser anaranjado, grisáceo o marrón; también puede ser rayado en algunas especies. Los bandicuts se distingue por dos características que divergen del conjunto de los marsupiales: la primera es la presencia de muchos dientes incisivos (poliprotodoncia), que es característico de los marsupiales carnívoros e insectívoros, y la segunda es una estructura especializada del pie que consiste en la unión del segundo y tercer dedo para formar una única uña y que es propio de marsupiales herbívoros como el canguro. Juegos de Ps1 (despues lo cagaron ) Crash Bandicoot El juego tiene veinticinco niveles normales, también contiene dos niveles secretos y seis batallas de jefe, los seis jefes son el líder de la aldea, llamado Papu Papu, el demente Ripper Roo, el musculoso Koala kong, el pistolero Pinstripe potoroo, el doctor Nitrus brio y, finalmente, el propio doctor Neo cortex. El jugador debe seguir un camino en un ambiente limitado derrotando a enemigos, evitando hoyos y rompiendo cajas, cada una contiene una distinta cantidad de fruta Wumpa. Superar un nivel rompiendo todas sus cajas sin perder ninguna vida recompensará al jugador con una gema. En las batallas de jefes, el jugador deberá evitar los ataques del personaje jefe, después de que el jefe ataque es vulnerable. Las formas de ataque de Crash son solamente saltar sobre los enemigos y girar sobre sí mismo al lado de ellos. La mayoría de los enemigos son derrotados con el ataque de salto, pero los enemigos que no son derrotados con el ataque de salto deben ser derrotados con el ataque de giro. Este movimiento también se puede utilizar para golpear a un enemigo contra otro o contra cajas. También, en algunos niveles, Crash tendrá que montar un jabalí, sobre el cual tendrá un control limitado. En niveles como éstos, el jugador debe evitar obstáculos tales como enemigos mientras que continuamente avanza hacia adelante rápidamente sobre el jabalí. En algunos niveles, el jugador es perseguido por una roca gigante, en los cuales el jugador debe correr hacia la cámara mientras esquiva hoyos y otros obstáculos. El jugador puede recoger máscaras escondidas en cajas (Aku Aku). Cuando obtiene estas máscaras flotantes, éstas protegen al jugador de los ataques o contactos de los enemigos. Recoger tres máscaras dará al jugador invulnerabilidad temporal sobre todos los peligros de menor importancia (como enemigos o cajas de TNT). También en numerosos niveles hay símbolos escondidos en el interior de ciertas cajas. Estos símbolos tienen la cara de Tawna, el doctor Nitrus Brio o el doctor Neo Cortex. Una vez que el jugador recoja los tres símbolos de un nivel, será transportado a una ronda de bonificación (bonus round, en inglés), donde el jugador puede recoger fruta y vidas extra. Las rondas de bonificación de Tawna se pueden utilizar para guardar cualquier progreso hecho hasta el punto. Crash Bandicoot 2 Este videojuego lleva a Crash a través de 35 niveles respartidos en 6 cámaras: 25 normales, 5 secretos y 5 jefes de cámara. Los 5 jefes son Riper Roo, Los hermanos Komodo (Moe y Joe), Tiny Tiger, Dr. N. Gin y Dr. Neo Cortex (hay un sexto jefe, Bearminator, que no aparece como jefe de cámara, sino en un nivel normal). En cada nivel normal se puede conseguir como mínimo 1 cristal y, en todos, 1 gema. El cristal está perdido en el nivel, mientras que para conseguir la gema que sí está en todos los niveles tienes que romper todas las cajas. En algunos niveles se puede conseguir otra gema adicional o una de color (rojo, azul, verde, amarillo y violeta) para conseguir las 42 gemas. Las gemas de color abren pasadizos secretos en algunos niveles donde se puede obtener una gema extra ó encontrar cajas que son necesarias para obtener la gema principal. La mayoría de ellos se consiguen haciendo una contrarreloj, warp room secreto, invencible hasta cierto sitio y alguna necesitas una gema de color. Todos los niveles normales tienen un subnivel Bonus y muchos de ellos subniveles secretos de gemas. Hay 5 cámaras del tiempo, cada una con su espacio para guardar la partida, superpuestos verticalmente y unidos por un ascensor que se desbloquea al reunir los cinco cristales de los niveles de la cámara del tiempo. Existe una cámara secreta que conduce a los 5 niveles secretos, pero éstos están bloqueados al comenzar. Tres de éstos niveles secretos son segundas entradas a algunos niveles normales, donde hay algunas cajas extra que deben ser destruidas con el resto de las del nivel, ó alguna entrada adicional sin relación con el resto del nivel, pero siempre para conseguir una gema. El objetivo es reunir todas las gemas y los cristales repartidos por los niveles. Por el camino puedes recoger frutas Wumpa, que con cada 100 recibes una vida extra y máscaras Aku-Aku, las cuales te otorgan protección contra enemigos menores, y al juntar tres de ellas se obtiene invencibilidad por unos segundos. Crash Bandicoot 3 Al igual que anteriores entregas de la serie Crash Bandicoot, Warped consta de dos modos principales de juego: un centro de la habitación (desde el Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back) y los niveles (desde Crash Bandicoot). El centro de la sala se llama Warp Room o Sala de Teletransporte, y se divide en cinco áreas, cada uno con cinco niveles y un jefe de lucha. Inicialmente, sólo una zona en el centro es accesible, pero se van abriendo más salas según se vaya completando. Al principal modo de juego de "seguir el camino" visto en anteriores juegos de la serie, aparecen otros modos, como subirse a un biplano, una moto de agua, un bebé dinosaurio, un tigre y una carrera en moto se pueden ver en este juego. Otra nueva característica es la capacidad de adquirir nuevas habilidades al derrotar a un jefe. El juego también hace uso intensivo de la función DualShock, utilizando el efecto de vibración con frecuencia. Crash y Coco inician el juego con cuatro vidas. Ambos pierden una vida si son golpeados por un ataque enemigo o si sufren cualquier otro tipo de daño. Se pueden conseguir mas vidas recogiendo 100 frutas Wumpa.4 Si Crash o Coco agotan sus vidas, el juego acaba. Sin embargo, el juego puede continuar seleccionando la opción "Sí" en Crash Team Racing La dinámica del juego consiste en disputar carreras junto a una serie de contrincantes a los que se puede atacar mediante diversas armas (ver más adelante). El objetivo del juego es vencer al malvado enemigo Nitrous Oxide, el cual ha retado a los personajes en un juego de carreras. Si él gana se apoderará de la isla y si no, él se retirará. Crash Bash Modo Aventura En esta modalidad podrás jugar sólo o en equipo, tratando de ganar trofeos, gemas, cristales y reliquias jugando en distintos niveles que podrás desbloquear cumpliendo distintos requisitos. Modo Batalla Jugarás de 1 a 4 jugadores en esta modalidad, en la cual podrás elegir el nivel, la cantidad de partidas a ganar, la dificultad, o si es un duelo o batalla en equipo. Torneo Podrás elegir un grupo de cuatro niveles semejantes y combatir un duelo en cada nivel en la dificultad y cantidad de partidas a ganar por cada nivel entre de 1 a 4 jugadores. El que tenga más puntaje al finalizar será el ganador. Personajes de juegos de PS1 Crash Papu Papu Ripper Roo Koala Kong Pinstripe Potorro N. Brio Dr. Neo Cortex Aku-Aku Tawna Bandicoot Coco Bandicoot Tiny Tiger Polar N. Gin Hermanos Komodo Uka-Uka N. Tropy Dingodile Pura Fake Crash Nitrous Oxide Rilla Roo Nina Cortex Crunch Bandicoot Evolucion de Crash Evolucion de Tiny Tiger Evolucion de Coco Porque siempre recordaremos su remolino y sabemos que siempre estara entre los mejores juegos de aventura de la historia. Gracias Crash por todas las horas que pase de diversion contigo

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Curiosidades Dragon Ball,Z y GT
InfoporAnónimo3/1/2012

Hola, aca les dejo unas curiosidades de Dragon Ball. Disfrutenlas. En Dragon Ball Trunks usa para matar a Frezzer usa la espada regalada por tapión. Vegeta, al sacrificarse vs Majin Boo, no conservo su cuerpo en el otro mundo por sus actos malvados; mientras que cell y freezer si los conservaron (incluso crearon una tecnica nueva en dragon ball gt). ¿Sabías que, a pesar de que solo los saiyajines de raza pura tenían cola, Gohan, que era mestizo, tambien la tenia de niño? ¿Sabías que Kaio del norte es ciego? En los juegos de Dragon Ball: Reging Blast y Dragon Ball: Reging Blast 2 Broly Dragon Ball ``El secreto de las esferas del dragón´´ Bulma dice ``No se lo que haré cuando reúna las siete Esferas del Dragón´´ La fusión Vegetto no funcionó en el estómago de Majin Boo por que debido al mal olor que habia ahi dentro la fusión perdio el efecto. Piccolo creía que era un demonio, hasta que le dijeron que era Namekiano. ¿Por qué Giru no detecto la esfera en la cabeza del doctor Myu? ¿Cómo reconoció Vegeta a Baby como Tsufur si Vegeta nacio cuando los Tsufurs ya no existian? ¿Cómo pueden escapar los robots del infierno si no tienen alma? Ejemplo de la patrulla roja y del androide 19. ¿De donde saca la comida Kaio Sama? ¿De donde saca dinero el maestro Roshi (Kamesenin) para mantenerse? ¿De donde sacaron El Dr. Myu y el Dr. Gero los materiales para la construcción de Nº 17? Goku no fue el primero en transformarse en Super saiyajin si no broly. En Dragon Ball Z, Trunks del futuro y Trunks niño tienen el pelo morado claro, incluso se puede apreciar blanco, pero en GT, lo tiene morado oscuro. Trunks del futuro utiliza la espada que le regalo Gohan en la película cuando era pequeño, y en GT, usa la que le ragaló Tapion en la película, porque Trunks Del Futuro nunca llegó a existir. Dragon Ball Z, cuenta acerca de un Super Guerrero del espacio, que aparece cada 1000 años. Goku es mostrado como este Guerrero del espacio, así que supuestamente debería ser el único en llegar a nivel Super Guerrero del espacio fase 2; pero más tarde, Trunks, Vegeta y Gohan también son capaces de llegar a nivel Super Guerrero del espacio. Para tratar de limpiar el error del supuesto Guerrero legendario, la película 8 presenta a Broly, como el verdadero Legendario Guerrero que aparece cada mil años. Cuando Cell explotó, se regeneró de una simple parte sobreviviente de célula cerebral pero teóricamente si el poder de regenerarse lo sacó de Picolo si su cabeza había desaparecido no podría regenerarase al igual que cuando solo quedaron sus piernas en la batalla contra Goku En la saga de Majin Buu, Gohan entrenó para convertirse en el Místico Gohan, un nivel donde es capaz de hacerse más fuerte sin alcanzar el nivel Super Saiyajin. Después de ahí no tiene que alcanzar el nivel Super Guerrero cuando enfrenta a Boo. Excluyendo Dragon Ball GT. Goku vivió en esa montaña antes de conocer a Bulma. Despúes de eso se va de allí y visita muchos lugares. Goku regresó al Monte Paozu despues de casarse con Chi-Chi. Al principio Chi-Chi queria ponerle a Gohan "Einstein". Goku se mudó más tarde a la ciudad Satan para educar a Gohan. Goku y Chi-Chi nunca trabajaron. Vegeta creció viajando de planeta en planeta, destruyendo muchas vidas. El papá de Bulma, Dr. Briefs, era la cabeza de la Corporación de Cápsulas. Esto explica porque Bulma era tan rica y sabía de tanta tecnología. Trunks se convierte en Presidente de la Corporación Cápsula cuando crece. No se sabe que pasa con la Sra. Brief durante Dragon Ball GT Krilin no tiene nariz. Y aun asi, tiene bigote Tao Pai Pai no necesita vehículos para viajar, solo un tronco, el cual arroja a una velocidad increíble, para luego saltar y viajar sobre el. Tao Pai Pai en una ova, mata a Blue de un golpe de su lengua en las cienes. Los guerreros sufrian mucho para llegar al santuario de Kami Sama al subir por la kilométrica torre, cuando bien pudieron subir en helicóptero pero haria que la serie no tubiera intriga y no le daria las alubias. El maestro Roshi padece hemofilia, puesto que sangra seguido por la nariz. Gohan tuvo un tutor que lo obligaba a leer libros muy avanzados, aún cuando este seguia siendo tan sólo un dulce niñito. Goku fue el primero en transformarse en Super Saiyajin y no Broly ya que el se transformo cuando vio a goku en la pelicula el poder invencible . Piccolo Daimaō tiene su habilidad de reproducción corrupta, por eso puede crear engendros con forma de réptiles. En Dragon Ball aparecían personas-animales en las ciudades y en los torneos de artes marciales, pero en Dragon Ball Z después de la saga de Freezer no volvieron a aparecer a excepción de Oolong y Puar, ni siquiera en Dragon Ball GT Cuando a Goku le entregaron el arcillo de potara se lo puso en la oreja izquierda pero cuando se encotraba hablando con Vegeta en el capitulo 268 se le ve el arcillo de la potara en la oreja derecha esto solo es un típico error de las series. En el Video Juego Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 es imposible equipar el item Halo (El Halo de luz que tienen los muertos arriba de la cabeza ) a personajes tales como Cell,Freezer,Raditz,Majin Buu etc es decir a personajes Malignos, Pero en el Anime se puede apreciar que en el infierno estos personajes tienen su Halo Supuestamente Goku tiene 12 años en Dragon Ball y en Dragon Ball GT, pero en la última es más alto y musculoso. Trunks y Goten Se convirtieron en Super Saiyajin mas rapido que cualquier otro. Las esferas del dragon son indestructibles, aun asi Yajirobe logra perforar una para usarla como collar Cuando Freezer incrementa su poder a 1,000,000 Vegeta aparece con su armadura como un chaleco y su traje azul fuerte se puede apreciar negro, pero hay un corte ,y luego aparece con su traje azul y armadura clasica , y asi se quedo hasta morir, eso fue un tipico error de series. Según Goku jr. él era nieto de Pan; pero ¿quienes eran sus padres? deberían haber aparecido en la serie. En Dragón Ball Z Bulma dice que suprimieron el torneo infantil después de la victoria de Trunks, en cambio en Dragón Ball Gt Goku participa en el torneo infantil. Trunks, Pan, Bra Y Goten Nunca Tuvieron Cola Ya Que Solo Los Super Saiyajin De Raza Pura La Tienen.Pero Gohan si la tiene. El Maestro Roshi Se Gano Kame House En Un Torneo De Artes Marciales Y La Mantiene Hasta Dragon Ball GT La tecnica del borracho era el movimiento favorito de Son Gohan, el abuelo de Goku. Uranai Baba y Mr. Satán son los únicos humanos que nunca mueren desde su primer aparición, hasta la última en la serie. Paragus, el padre de Broly tiene la misma cicatriz en el ojo al igual que Yamcha. Siendo hijo de Bardock, Raditz nunca fue mencionado ni visto por él. Según Akira Toriyama, Vegetto era capaz de convertirse en Super Saiyajin 3 pero era innecesario ya que siendo Super Saiyajin pudo dominar a Super Buu Karin, es el único Guerrero Z de apoyo que sigue vivo en el videojuego de ordenador de Dragon Ball Online, teniendo más de 1800 años de edad. Son Gohan siendo el primer hijo de Goku tenia cola, ¿pero porque Goten siendo tambien hijo de Goku no tenia cola? En España y en algunos otros países censuraron tanto un capítulo que llegó a durar (en vez de 22 minutos) 12 minutos.

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Tops 10 de Videojuegos
Tops 10 de Videojuegos
InfoporAnónimo3/28/2012

Los 10 mejores videojuegos del 2011 1.- Minecraft Minecraft es un videojuego que se basa en la construcción de un entorno formado por cubos. El juego tiene una versión para Android, iOS y Xbox 360. 2.- Portal 2 Portal es un videojuego de lógica y shooter en primera persona considerado como uno de los mejores juegos del año 2011. 3.- The Legend of Zelda: Skyward Sword Es un videojuego de acción-aventura desarrollado exclusivamente para Nintendo Wii. Para disfrutar al máximo se necesita jugar con el Wii MotionPlus. Fue lanzado en noviembre del 2011. 4.- Uncharted 3 La tercera entrega de Uncharted narra la historia de Nathan Drake y su mentor Víctor Sullivan que viajan alrededor del mundo en busca de legendaria ciudad perdida. 5.- Batman: Arkham City Batman: Arkham City es la segunda entrega de la saga lanzada al mercado en octubre del 2011 para las plataformas, Playstation 3, Xbox 360 y Windows. 6.- Bastion Bastión es un videojuego de acción-RPG para Xbox 360 que ha recibido nueve nominaciones en el pasado E3. El juego invita a tomar el control de un superviviente a un gran cataclismo y que deberá crear un refugio. 7.- Skyrim Skyrim es un videojuego para PC, Xbox 360 y Playstation 3 en el que el usuario puede explorar la tierra a voluntad, ignorar o posponer la historia principal. 8.- Dark Souls Dark Souls es un juego medieval en el que se tiene que esquivar trampas y enemigos. También se caracteriza por su modo cooperativo y competitivo. 9.- Sword & Sworcery Con una animación minimalista, Sword & Sworcerys, es un videojuego que se caracteriza por sus gráficos simples y sin mucho arreglo. Sin embargo, muchos lo consideran original por sus detalles. 10.- Battlefield 3 Battlefield es un shooter o FPS en primera persona con 12 misiones, cuya trama está basada en los flashbacks del Sgt Blackburn y de las historias de la CIA. El videojuego está disponible para Windows, Mac, Playstation 3 y Xbox 360. Las 10 mujeres más sexys de los videojuegos 1.- Lara Croft (Tomb Raider) La personaje sensual de los videojuegos por excelencia. Y es que desde su primera aparición en este mundo en el año 1996, ha puesto en situaciones incómodas a miles de jugadores, los cuales se han tenido que preguntar si era normal lo que sentían por una personaje virtual. 2.- Morrigan Aensland (Marvel Vs Capcom) Aunque venga de Escocia, nuestra voluptuosa Morrigan es la materialización de todas las vanidades estéticas de las que se hace eco el anime japonés. Por donde se le mire nos ofrecerá una muestra del placer estético que los maestros de ojos rasgados hace años le regalan al mundo. 3.- Tina Armstrong (Dead or Alive) Tiene un cuerpo exuberante, sus medidas son P95 C60 C89. Sus ojos son azulados y su color de cabello sufrió cambios. Es bastante confiada de sus habilidades, incluso llega hasta el punto de la arrogancia. También transmite el estereotipo del Sueño Americano ya que ella está constantemente entrando en una nueva profesión hasta el punto de ser irreal. Tina posee gran confianza en su atractivo sexual, el cual exhibe a través de su extrovertida, y a veces impúdica personalidad. Algunos de sus trajes y poses parecen ser más sexualmente sugestivos que los de los otros personajes femeninos. En general, Tina exhibe una pura e inmensa lujuria por el estrellato en muchas de sus acciones. 4.- Princesa Peach (Super Mario) A Peach se la conoce como la "damisela en apuros" que debe ser rescatada por Mario. Es dulce como un melocotón, por eso de ahí viene el nombre de Peach. Tiene un montón de Toads a su servicio, y en el fondo le molesta ser siempre la "damisela en apuros". Su color favorito es el rosa y por lo general usa un vestido de ese color. 5.- Sonya Blade (Mortal Kombat) Teniente de las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos, Sonya se ha puesto mucho más sexy con el paso de los años, y como el caso anterior de Chun-Li, si hay que morir a los brazos de alguien, que sea en los suyos. 6.- Chun-Li (Street Fighter) Todo lo que tiene de sexy, lo tiene de fuerza ya que es superior a la fuerza de un hombre promedio además de que tiene agilidad a nivel olímpico y una notable velocidad le dan gran ventaja en combate. 7.- Yuna (Final Fantasy) Hija del Gran Invocador Braska. Honesta y muy decidida. Yuna se embarca en un peregrinaje en la búsqueda del Eón Supremo, el cuál utilizará para derrotar a Sin. Yuna es una aprendiz de invocadora de Eones y magia blanca. Su nombre significa "Noche" en okinawense, que es de donde proviene el nombre de Tidus también. 8.- Elvira Lápida (Los Sims) Muchos de los millones de jugadores de esta famosa saga la han encasillado como la "típica vecina sensual". Es una mujer elegante y atlética que disfruta jugando al golf y tocar el piano. Es morena de ojos cafés y se encuentra, para tristeza de la gran mayoría, casada. 9.- Kaileena (Prince of Persia) El Príncipe conoce a Kaileena mientras ésta lucha contra Shadee, de la que es salvada por el Príncipe. Su vestimenta se compone solamente de un vestido rojo formado por tiras de tela que le tapan los senos y llegan hasta el suelo, tiene dos espadas grandes y poderosas y además tiene el poder de controlar las Arenas. 10.- Nina Williams (Tekken) Ejerce el papel de una asesina profesional de sangre fría, que hizo su primera aparición en la primera edición de la saga Tekken, es decir, el juego Tekken 1, y ha aparecido en cada entrega desde entonces, deslumbrando a los jugadores con su grandiosa belleza. Los 10 mejores agentes especiales de los videojuegos 1.- Solid Snake (Metal Gear) Solid Snake, es el protagonista de la Saga Metal Gear nacido de la mente creativa de Hideo Kojima, Snake es un de 3 clones de Kenneth Vollrath, legendario soldado Big Boss del proyecto Les Enfants Terribles. Sus otros dos hermanos son Solidus Snake y Liquid Snake. Snake en la primera parte del juego lanzado para PSONE, lucha contra su hermano Liquid Snake, quien tiene en su poder una arma de destrucción masiva a la que se le conoce como “Metal Gear”, pero para llegar a el tiene que luchar con la fuerza del grupo de elite FOXHOUND, para ello contara con la ayuda de Roy Campbell, comandante que le oculta cosas, Naomi Hunter parte de su equipo, que al principio le inyecta el virus de la muerte, Foxdie en forma de venganza por la muerte de Gray Fox, que sucedio en lo acontecido en la entrega de Zamsibar Land en la anterior entrega. El resto de sus amigos Meryl Silverburgh y Gray Fox además de su amigo el Dr Hal Emmerich conocido como Otacón, quien lo ayuda a infiltrarse en Sadow Moses en busca de Liquid Snake y del Metal Gear Rex. 2.- Gordon Freeman (Half-Life) Uno de los mejores personajes de los videojuegos, se trata de un físico teórico, que se ve obligado a luchar contra amenazas alienigenas hostiles, zombies y otros enemigos que se encuentra en el camino. Todo comienza tras un fallido experimento realizado en el laboratorio ficticio Black Mesa. Gordon Freeman, se convierte en líder de la resistencia humana para luchar contra las fuerzas de la alianza. 3.- Sam Fisher (Splinter Cell) Samuel Leo Fisher, personaje ficticio de la saga de videojuegos Splinter Cell es agente de una sección de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA), llamada Third Echelon. Se trata de un agente especial que trabaja en las sombras para luchar contra terroristas que planean ataques contra Estados Unidos o instalaciones internacionales de este país. 4.- Chris Redfield (Residen Evil 5) Es el hermano de Claire Redfield, compañero de Jill Valentine y Rebecca Chambers además de ser rival de Albert Wesker, perteneció como uno de los miembros más destacados de la brigada especial S.T.A.R.S. que posteriormente formó parte de la BSAA. Chirs Redfield, es considerado por los fans y por la misma Capcom como el personaje más importante de la saga de Resident Evil. Su excelente puntería y su extraordinaria habilidad en el combate cuerpo a cuerpo son sus principales armas. Fue el protagonista de Resident Evil 5 que se desarrollo en África a donde llegaron las armas biologías desarrolladas por Umbrella. 5.- Leon Scott Kennedy (Resident Evil 4) Leon Scott Kennedy hizo su aparición en Resident Evil 2, pero no fue si no hasta Resident Evil 4, cuando haría a su aparición protagonica. Leon era un policía novato hasta que conoció a su amigo Kevin Ryman, quien lo invitaría a formar parte de R.P.D., que no es otra cosa que el departamento de policía de Racoon City, ahí se da cuenta de que la ciudad esta invadida de Zombies y se une a Claire Redfield para intentar salir con vida de Racoon City. En Residen Evil 3 Leon, se une a una agencia especial del gobierno de Estados Unidos. Ya en Resident Evil 4, esta trabajando como agente especial para dar con el paradero de la hija del presidente de los Estados Unidos Ashley Graham, quien ha sido raptada y llevada a alguna parte en un pueblo de España en este juego se enfrenta al grupo local Los Iluminados, un poblado que había sido tomado por un brote del Virus T, conocidos como plagas, siendo este uno de los mejores juegos de la saga de Capcom. 6.- Max Payne (Max Payne Saga) Se trata de un agente especial y detective al que le asesinan a su familia el juego es en tercera persona y fue desarrollado por Remedy Entertainment y distribuido y editado nada más y nada menos que por Rockstar Games, fue uno de los primeros juegos en utilizar el Time Bullet como recurso para el personaje. 7.- Lara Croft (Tomb Raider) Es la heroína más exitosa de los videojuegos sin duda, creada por Toby Gard de Core Design, aunque más tarde paso a las manos de Crystal Dynamics y ahora esta en poder de Square Enix, aunque es una arqueóloga en muchas de sus aventuras funge como agente especial, le gusta el peligro al que es adicta, investiga los más grandes misterios de la humanidad, tiene como enemigos a asesinos, gansters y lucha contra animales mitológicos, dinosaurios y una gran infinidad de trampas fue interpretada en la pantalla grande por Angelina Jolie. 8.- Joanna Dark (Perfect Dark) Seguimos con los personajes aparecidos en la Nintendo 64 y el turno le toca a Joana Dark, del Instituto Carrington aparecida en Perfeck Dark, otra obra maestra de Rare y a la que muchos calificaron como secuela espiritual de Goldeneye 007. 9.- James Bond (Goldeneye 007) Quien no conoce al agente especial más famoso del mundo “Bond” James Bond, que ha tenido muy buenos títulos en el mundo de los videojuegos como el lanzado para la Nintendo 64, Goldeneye por parte de Rare. 10.- Jill Valentine (Residen Evil 3) Famosa agente ficticia de la saga Resident Evil, integrante del famoso Grupo especial S.T.A.R.S., e hija de un famoso ladrón Dick Valentine, según las novelas de S. D. Perry, es también una de las principales fundaras del grupo BSAA, que se fundo después de los acontesimientos en Racoon City. Esta espia muy femenina pero con mucha acción se gana un lugar en la lista de los mejores agentes especiales de los videojuegos. Las 10 mejores empresas de videojuegos 1.- Nintendo Si hablamos de Videojuegos debemos hablar de Nintendo, es una de las marcas más grandes e importantes creadora de verdaderas joyas como Mario Bros, Zelda, Donkey Kong, F-Zero y Killer Instinct, eso entre muchos otros gracias al genio de Shigeru Miyamoto y el resto de creativos de esta exitosa empresa. 2.- Capcom Que podemos decir de Capcom, una de las mejores de toda la historia sin duda, gracias a las mentes creativas de Capcom hemos podido disfruta de juegos como Street Fighter, Residen Evil, Megaman, Devil Macry, Final Fight y muchos otros que hemos disfrutado a lo largo de la historia. 3.- Rockstar Games Esta compañía es una de las más recientes, pero en tan poco tiempo en la industria a creado verdaderas joyas como lo son la saga completa de Grand Theft Auto, Max Payne, State of Emergency, Midnight Club y los ultra-redeldes Manhunt y Bully, yo creo que queda claro lo que ha sido Rockstar Games para la industria de los videojuegos. 4.- Square Enix Square Enix con la poderosa saga de Final Fantasy y con juegos como Kingdom Hearts, Dragon Quest, Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenogears, Parasite Eve o la mismísima saga de Tomb Raider de Lara Croft 5.- Sega Otra de las empresas que han sido iconos en la industria de los videojuegos, si nos ponemos a enumerar o a mencionar los juegos exitosos que nos ha regalado esta empresa no acabaríamos, pero podemos recordar unos cuantos de ellos, por ejemplo, Altered Beast, Daytona USA, Golden Axe, Panzer Dragoon, Shinobi, The House Of The Dead Saga, Shenmue o Virtua Fighter, sin olvidarnos de la famosa Saga de Sonic. 6.- Konami Con juegos como Contra, Castlevania, Pro Evolution Soccer, Silent Hill, Metal Gear o Dance Dance Revolution, todas estas sagas entre muchas otras. 7.- Electronic Arts (EA) Estas empresa cuenta con las mejores franquicias para sus juegos y vaya que les ha sabido sacar provecho basta ver juegos de franquicias como FIFA, Tiger Woods PGA, Madden NFL, Need For Speed o NBA en el área deportiva baja la propuesta de EA Sports o Dead Space, Mirror’s Edge, Army of Two, Battlefield, Need for Speed, Mass Effect, la Saga de The Sims y Harry Poter entre otros juegos que la compañía nos ha ofrecido desde hace mucho tiempo. 8.- Atari No podemos olvidar que fue el nombre de primera consola casera que se pudo tener, pero de lo que estamos hablando aquí es desarrollo de juegos y Atari ha desarrollado muchos de los juegos históricos que conocemos. Juegos como Pong, Asteroids, el mítico Pac-Man, Defender, Galaxian, eso entre los historicos, ahora sigue desarrollando algunos muy buenos juegos como la Saga de la franquicia de Dragón Ball, Alon in The Dark, Unreal Tournament, Tycoon City o RollerCoaster Tycoon, entre muchos otros grandes juegos. 9.- Activision Todos reconocemos ahora los juegos que han salido bajo la marca de Activision como distribuidor y desarrollador, ya que son juegos muy conocidos como la misma Saga de Call of Duty, Protoype, la franquisia de Spiderman, X-Men, Trasformers, Crash Bandicoot, Guitar Hero, Tony Hawk o la misma Saga de James Bond 007. 10.- Ubisoft Con Sagas de juegos como Assassin’s Creed, Brothers in Arms, Far Cry, Prince of Persia, Rayman, Beyond Good & Evil, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six y la reciente adquisición de la franquicia de James Cameron’s Avatar además del prometedor juego I am alive, Activisión es una de las compañías desarrolladoras de videojuegos historicas para esta industria. Los 10 Videojuegos más Caros de la Historia 1.- Grand Thef Auto 4 (Multiplataforma) Costo: $ 100.000.000 Más de mil personas trabajando durante tres años y medio en su realización, han convertido al 'sandbox' de acción de Rockstar en el título interactivo más caro de la industria de los videojuegos. Parte de la culpa de este gasto la tuvieron los derechos de su banda sonora, que rondaron los diez mil dólares por canción, y la grabación del tráfico de Nueva York durante meses para otorgar mayor realismo al juego. El noveno título de la saga y el primero en su cuarta generación vendió 3,6 millones de unidades en su primer día de ventas, recaudando más de $500 millones de dólares en ingresos en su primera semana. El doble que la recaudación de «Avatar» en su primer fin de semana de proyección en los cines de todo el mundo. Este juego merece este gasto totalmente, ya que en mi opinión (y en la de millones de personas), es el mejor juego hecho hasta la fecha. 2.- Gran Turismo 5 (Ps3) Costo: $ 80.000.000 El juego más esperado (y retrasado) de esta consola ocupa el segundo puesto de esta lista. La quinta entrega de Gran Turismo ha empleado cinco años de desarrollo en incluir más de mil vehículos de gran realismo en su catálogo virtual. Todo para que los amantes de la velocidad disfruten más que nunca. Si nada lo impide (que con este juego nada se sabe), estará a la venta en Otoño de este mismo año. 3.- Shenmue (DreamCast) Costo: $ 70.000.000 Este juego para Dreamcast lanzado por SEGA en el 2000 ha ostentado durante casi diez años el título de videojuego más caro del mundo. Dirigido por Yu Suzuki, Shenmue estrenó un sistema de juego innovador bautizado como FREE (Full Reactive Eyes Entertainment) que permitía al jugador interactuar con un entorno de juego muy parecido a la vida real, en una serie de localizaciones tomadas de lugares reales. Aunque muy atractivo en apariencia, poca gente descubrió todo lo que ofrecía esta aventura gráfica, que se convirtió en un fiasco en ventas, en mi opinión totalmente inmerecido, pero pagó totalmente lo que muchos han llamado el "ser un juego adelantado a su tiempo". 4.- Too Human (XBox 360) Costo: $ 65.000.000 No cabe casi ninguna duda de que este es el peor título de esta lista, ya que su coste no representa para nada la calidad del mismo. Además, esta trilogía centrada en el futuro de la tecnología y en sus efectos en la humanidad tuvo que superar diferentes baches que incidieron en su coste de desarrollo. Uno de ellos fue la larga lucha entre Epic Games y el motor de juego Unreal Engine 3, en el que la compañía Silicon Knights abandonó esta herramienta y comenzó a desarrollar la suya propia casi cuando el juego estaba completo. Según fuentes cercanas, este problema añadió diez millones de dólares más al coste total del videojuego. 5.- Metal Gear Solid 4 (Ps3) Costo: $ 60.000.000 Esta cantidad de presupuesto fue invertida para que fuese uno de los mejores videojuegos de la historia, y parece ser que lo consiguieron ya que la mayoría de revistas especializadas en videojuegos le otorgaron la máxima puntuación posible en todos sus aspectos. Tardó cuatro años en desarrollarse y su coste fue repartido a partes iguales entre Sony y la compañía japonesa de Kojima Productions. 6.- Halo 3. (XBox 360) Costo: $ 55.000.000 La franquicia de Halo, un título de disparos en primera persona, ha resultado un éxito para Bungie y Microsoft, que actualmente se encuentran preparando su continuación. Este título que salió a la venta el 22 de septiembre de 2009 y se ha convertido en uno de los más famosos de la consola Xbox 360 , tanto es así que la compañía fundada por Bill Gates se gastó la friolera de 200 millones de dólares en promocionarlo. 7.- All Points Bulletin. (Multiplataforma) Costo: $ 52.000.000 Este juego tampoco ha sido puesto a la venta, pero le queda poco, ya que podremos disfrutar de él a partir de este verano. El videojuego multijugador masivo online 'All Points Bulletin' ha tardado cinco años en ser desarrollado por Realtime Worlds, diez millones de coste por año lo que le ha otorgado el séptimo puesto en esta clasificación. 8.- La Noire (Multiplataforma) Costo: $ 50.000.000 Este juego anunciado en 2004 como exclusiva de la PlayStation 3, finalmente será lanzado a la venta en el otoño de este año 2010. El jugador ocupará el rol de Cole Phelps, un policía con la intención de limpiar las corruptas calles de Los Angeles, mientras lidia con sus demonios del pasado luchando en la Segunda Guerra Mundial. Uno de los motivos por el cual este juego va a tener un presupuesto tan alto será la tecnología que están utilizando para las expresiones faciales, la cual puede hacer que se cambie la manera en la que se hacen los videojuegos a partir de ahora. Para lograr el nivel de detalle alcanzado, se utilizan actores maquillados, con muchas cámaras a su alrededor, mientras dice las líneas. Cada movimiento es grabado y luego llevado al juego sin la necesidad de usar animadores, de esta manera pueden obtener una renderización casi perfecta del rostro del actor. 9.- Final Fantasy XII (PS2) Costo: $ 48.000.000 Final Fantasy XII llegaba en el año 2007 con la promesa de ser el último Final Fantasy de la gloriosa PlayStation 2, y de cerrar con su lanzamiento una de las épocas más fecundas y maravillosas para la historia de los JRPGS, la que acompañó a la consola de Sony durante todo su periplo. Se dice que el nuevo Final Fantasy XIII (el primero de la nueva generación) ha costado en torno a un 50% más que el anterior, lo que haría un total de 72 millones de dólares, pero este dato aún no ha sido confirmado por Square-Enix. 10.- Killzone 2 (Ps3) Costo: $ 45.000.000 Se hablaba que iba a ser uno de los primeros títulos para la PS3, pero termino estando en desarrolo 4 años (desde 2005 hasta 2009). En realidad el presupuesto inicial era de 20 millones, pero esas estimaciones fueron sobrepasadas y se llegó hasta los 30 millones de dólares. Como el juego tardó en publicarse un año más de lo previsto, el coste total de desarrollo del videojuego fue de estos 45 millones de dólares. Los 10 videojuegos Online más Jugados 1.- World of Warcraft (Blizzard) 671 minutos por semana (0.723% de los jugadores). 2.- Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision) 403 minutos por semana (0.163% de los jugadores). 3.- Halo: Combat Evolved (Microsoft) 295 minutos por semana (0.092% de los jugadores). 4.- The Sims (Electronic Arts) 213 minutos por semana (0.09% de los jugadores). 5.- The Sims 2 (Electronic Arts) 291 minutos por semana (0.086% de los jugadores). 6.- RuneScape (Jagex) 451 minutos por semana (0.084% de los jugadores). 7.- Diablo II (Blizzard) 313 minutos por semana (0.065% de los jugadores). 8.- Team Fortress 2 (Valve) minutos por semana (0.063% de los jugadores). 9.- Counter-Strike (Valve) 282 minutos por semana (0.062% de los jugadores). 10.- Counter-Strike: Source (Valve) 426 minutos por semana (0.061% de los jugadores). Los 10 videojuegos más Vendidos de la Historia 1.- Wii Play (Wii) – 26.710.000 2.- Wii Fit (Wii) – 22.560.000 3.- Nintendogs (DS) – 22.270.000 4.- New Super Mario Bros. (DS) – 21.390.000 5.- Mario Kart Wii (Wii) – 21.220.000 6.- Pokémon Red, Blue, and Green (Game Boy) – 20.080.000 7.- Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (DS) – 18.590.000 8.- Super Mario Bros. 3 (NES) – 18.000.000 9.- Pokémon Diamond and Pearl (DS) – 17.390.000 10.- Grand Theft Auto: San Andreas (PS2) - 17.330.000 Evolución del Gamer

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Porque estoy orgulloso de ser Uruguayo
Porque estoy orgulloso de ser Uruguayo
InfoporAnónimo3/7/2012

Por tener estos proceres, valientes, con los huevos bien puestos Por tener en nuestro pais la sede del Mercosur y ser unos de sus fundadores Por tener estos hermosos paisajes Por tener esta maravillosa flora y fauna Por tener un clima promedio, ni mucho calor en el verano, ni mucho frio en el invierno y no tener catastrofes naturales como terremotos, volcanes, tsunamis, etc Por ser el cuarto exportador de software de América Latina Por tener estos lugares turisticos Por ser uno de los mayores exportadores de ganaderia y agricultura de América Latina Por suerte tener agua potable suficiente Por tener el carnaval mas largo del mundo Por que somos el segundo pais de América Latina con mas medicos por habitante Por tener el español mas claro, sin tonos y sin acentos, compartido con Argentina Por tener grandes musicos Porque nuestro teatro es uno de los mas importantes de Latinoamérica Por tener grandes pintores Por tener grandes escritores Por tener grandes peliculas Por tener estas delicias de comidas tipicas Por tener estas bebidas tipicas Por estos canalazos Por estos companias que tenemos Por ser el pais de Latinoamérica con mas internautas por habitante Por estos grandes, que hicieron que la educacion cresca en nuestro pais Por ser uno de los paises con mas alta alfabetizacion de Latinoamérica Por ser la seleccion de futbol con mas titulos a nivel mayor de todo el mundo Por haber organizado el primer mundial de futbol y ganarlo Por haber protagonizado unas de las hazañas mas grandes del futbol Por haber protagonizado uno de los partidos mas emocionantes de la historia de los mundiales Por tener al cuadro campeon del siglo XX de América Por tener jugadores con la garra charrua en sus venas Por esto y por muchisimas cosas mas, ESTOY ORGULLOSO DE SER URUGUAYO. PORQUE YO NO PEDI NACER EN URUGUAY, SOLAMENTE TUBE SUERTE

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PES 2012 vs FIFA 12 - Analisis Completo
InfoporAnónimo4/25/2012

Esta rivalidad tiene historia. Hace más de 10 años que estos dos títulos compiten por quién tiene los mejores gráficos, las estrellas que aparecerán en las portadas, su jugabilidad, interacción, licencias, entre otras variables. A sólo semanas de ser lanzados al mercado, EA (FIFA) y Konami (PES) han comenzado a usar toda su artillería para quedarse con el trono como soberano del fútbol en el entretenimiento electrónico. A las ya mencionadas características en notas anteriores (PES 12 y FIFA 12), realicé un análisis para poder evaluar otros factores en esta disputa. Lea a continuación las diferencias y atributos de cada uno de estos juegos y juzgue con conocimiento sobre cuál es el mejor simulador de fútbol de la actualidad: PES 2012 o FIFA 12. Ventas Es un dato decidor, ya que muestra la preferencia de la gente. A nivel mundial, FIFA 12 consiguió un récord al vender más de 3.2 millones de juegos en su primera semana (4.1 millones a la fecha). Por su parte, PES cuenta con muy buena aceptación en Latinoamérica y Europa, pero a nivel mundial aún está lejos de su competencia, según el sitio VG Chartz el título de Konami ha vendido más de 720.000 copias a la fecha. Ligas y Licencias El simulador de EA corre con mucha ventaja, ya que posee 29 ligas y más de 500 equipos con planteles y uniformes oficiales, mientras que PES posee sólo algunas licencias de ligas completas (España, Holanda y Francia) y otras “parciales” como la portuguesa, italiana o inglesa. Un punto a favor para el juego de Konami es que posee la Copa Libertadores, que permite jugar con equipos de las ligas de Argentina (5), Bolivia (3), Brasil (6), Chile (3), Colombia (3), Ecuador (3), México (3), Paraguay (3), Perú (3), Uruguay (3), Venezuela (3). *FIFA cuenta con todos los equipos de las ligas de México y Brasil. Como también cuenta con las segundas divisiones (o incluso cuartas) de algunas ligas. Este tópico ha sido una de las grandes críticas a PES, los usuarios pueden descargar “parches no oficiales” que actualizan los uniformes y nombres de jugadores, pero éste no funciona en los modos en línea. Con respecto a las copas que se pueden jugar, es un tema de gustos. PES cuenta con la mencionada Copa Santander Libertadores de América y todas las licencias de la UEFA. FIFA tiene todas las competencias oficiales de las selecciones de fútbol, como son la Copa del Mundo, la Euro Copa o la Copa América. Arbitraje Hace varios años que FIFA es superior en este punto. El título de EA tiene una mejor inteligencia artificial y una menor cantidad malos cobros. PES tuvo mejoras, ya no se cobran tantas manos, se permiten más roces, pero aún tiene esos cobros de offside contra jugadores que no están participando en la jugada. Otro cambio, son las faltas a destiempo, FIFA las cobra, PES no. Online La jugabilidad en línea ha sido una de las grandes apuestas de estos juegos, ya que los videojugadores están buscando poner a prueba sus habilidades contra otros y conocer su nivel de juego. Konami en conjunto con Sony organizaron un campeonato a nivel regional (Copa Fox Sports) en que más de 30.000 jugadores latinos competirán por ser el nuevo campeón, el que luego participará en la fase final de la Copa Mundial de PES que se desarrollará en Colonia, Alemania. Sus modalidades de juego en línea (como la Master League Online) presentan un excelente desafío para aquellos que buscan convertirse en héroes y las mejoras a los “match-making” permiten que los partidos contra otros usuarios sean más parejos. Otra apuesta son las consolas portátiles, PES 2012 para Nintendo 3DS permitirá interactuar y jugar con otros usuarios en línea, como también intercambiar datos y jugadores en la Master League. Por su parte, EA ha destacado por su buen soporte y cantidad de jugadores en línea, debido a esto último, se dividirá en 10 ligas a todos los jugadores, los que podrán subir o bajar de categoría según sus resultados. Una innovación, es que en FIFA eligirás tu equipo y formación antes de buscar a tu oponente, de manera que no tendrás que esperarlo a que realice cambios. Otra mejora a considerar ocurre al momento de elegir un equipo “promedio”, ya que el servidor buscará a un oponente que esté usando un equipo de características similares para que la contienda sea más pareja. Parches y Descargas Los DLC siempre serán un tema de debate, ya que en FIFA cobrará por estos contenidos y en PES son gratuitos. El título de Konami ya sacó una actualización que realiza las últimas transferencias de los equipos, mejora las habilidades de los jugadores según la temporada que están teniendo y actualiza los botines y camisetas a los jugadores. Por su parte, FIFA anunció que sus descargas serán pagadas, pero sí lanzarán parches para mejorar la experiencia de juego en línea. Ya fue anunciado que el simulador de EA próximamente sacará una descarga automática que mejorará los errores más comunes y criticados por los usuarios. Gráficos Es un tema de gustos, de manera que no caeré en análisis como “en este juego se ven más arrugas en las poleras” o “se ve igual que en la vida real”. Si agregaré que FIFA cuenta con algunos jugadores y equipos que son verdaderas copias de los jugadores en la vida real (un ejemplo, el convenio que firmó EA con Manchester City, cuyo plantel entero fue modelado virtualmente en 3D ). Por su parte PES usa “fotos” de los rostros de los jugadores y los adapta a los cuerpos. Analizando a la selección de Chile, en ambos juegos los seleccionados tienen rasgos, pero no son buenas personificaciones, incluso hay varios a los que pareciera que les hicieron un favor. Jugabilidad PES innovó con “Teammate Player”, que permite usar dos jugadores de manera simultánea y EA mejoró su sistema “Personality +”, que permite que los jugadores se muevan y comporten como en la vida real, y que la inteligencia artificial del videojuego trate de sacar provecho a las habilidades de los jugadores. Un dato importante, jugar PES con controles manuales es mucho más fácil que jugar FIFA. Desde los pases hasta regates requieren de mucha práctica para poder jugar como un campeón. Conclusion Ambos son juegos muy buenos, yo la verdad siempre fui fiel a la saga Pro Evolution Soccer, desde que tenia el PS y jugaba al Winning Eleven, un punto a destacar para PES que no dejo en el olvido aun al PS2, sigue actualizando algunas cosas, aunque sea las caras, Messi por ejemplo en el FIFA de PS2 tiene la misma cara que en el primer FIFA. FIFA es mas tecnico, con mas licencias, mejor arbitraje, etc. En cambio PES es mas para divertirse con amigos, tiene mejor jugabilidad y para mi gusto los jugadores no son tan "roboticos" como los del FIFA. En fin gustos son gustos, cada uno saque sus conclusiones. Ahora les dejo algunas imagenes. Imagenes

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Las desventajas del Karma
InfoporAnónimo3/8/2012

Hola taringueros hoy hago este post, para expresar lo que pienso yo del "karma". Primero voy a empezar con lo bueno, para que vean que no me estoy quejando de todo. 1) Te da la posibilidad de subir de rango mas facil, antes de novato a new full user costaba bastante, imaginensen a great user. 2) Hay mas rangos y da la posibilidad de diferenciarse mas el tipo de usuario. 3) Al haber mas rangos se aumento la capacidad de puntos a dar. Bueno Ahora si lo malo. 1) En un comentario te dan +10, sigue tu karma igual, te dan -1 y te baja el karma. 2) Parece que los puntos no valieran nada, porque vale mas karma subir un post, a que te den 10 puntos, por eso se llena de trolls que suben post craps, obiamente para subir su karma, y no dejan espacio para los buenos post. 3) La calidad de post baja, sino miren los top de ahora, tienen muchos menos puntos que los que tenian antes del karma, porque total si vale mas hacer un post normal que me den puntos en el, hago cualquier cosa y ta, y se esta llendo la inteligencia colectica. 4) Ya no puede haber una discucion o como le dicen "forobardo" porque a los de la pelea les baja el karma, ya nisiquiera se puede poner tu opinion, y si alguien comenta algo que pienses diferente, te la tienes que callar porque sino te baja el karma, en un forobardo comun te baja -2 el karma. 5) El usuario recien entrado ya puede dar PUNTOS, cosa que es injusto, porque a nosotros nos costo bastante ser new full users para poder dar puntos y ellos entran y ya pueden dar. 6) Si te eliminan un post, los puntos de karma te quedan igual, y los puntos tambien. Osea que ya nisiquiera les importa que subir total si se lo eliminan ellos igual subieron su karma. 7) La mayoria de los users consigue karma siendo chupa media, como siguiendo a niveles superiores, poniendo en todos los post buen post, exelente post, o cosas asi, y eso es malo porque cada vez taringa esta siendo menos divertida. Aclaracion: no me parece mal la idea del karma, de echo cuando lo lei por primera vez me encanto, pero esta mal distribuidos, las cosas, aparte no se sabe cuanto vale cada cosa, tendrian que ser mas equivalente, no puede ser que de mas karma subir un post que a que te dejen 10 puntos, de echo muchos trolls estan subiendo nivel subiendo un post, y borrandolo y todo asi sucecivamente y haci le sube el karma, o sino tambien bloqueando personas y despues dandole negativos a todos sus comentarios, se les estan pasando de vivos en la cara. Y quiero que entiendan, ME GUSTA la idea del karma, pero no me gusta como la hicieron, NO quiero que saquen el karma, ni los nuevos rangos, QUIERO que sepan manejarlo, porque asi se esta llendo la preciada Inteligencia Colectiva ... Si tienen algun otro ejemplo malo o bueno pueden comentarlo y si me parece bien lo pongo en el post . El post no es por puntos, es por una taringa mejor, todos unidos podemos construirla.

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Curiosidades de Naruto [Parte 1]
Curiosidades de Naruto [Parte 1]
InfoporAnónimo5/27/2012

Naruto Uzumaki En el capitulo 3 del anime, Naruto y Sasuke se besaron accidentalmente, pero los dos lo recuerdan como algo muy importante. No se ha podido saber muy bien desde un principio si Naruto sabía que el Cuarto Hokage era su padre pero ya aparentemente sabiéndolo lo tomaba como algo muy normal. Se supo ya a un 100% que Naruto sabia que Minato "El Cuarto Hokage" era su padre cuando Kushina Uzumaki "la madre de Naruto" le conto la historia de su vida y así el mismo se apodo "El Hokage Naranja de Konoha". Naruto ha sido besado o besó en los labios 7 veces, pero jamás por amor (Naruto besó accidentalmente a Sasuke 2 veces, la primera al comienzo de la serie la segunda en una saga de relleno, Isaribi le dio respiración de boca a boca , Fuuka lo besó 3 veces para tratar de obtener su alma y Ryuzetsu por salvarle la vida en la pelicula Naruto Shippuden:La prision de Sangre ). En la versión original, Naruto suele acabar sus frases con la construcción -ttebayo. Esta partícula la añade al final de la formas verbales, siendo la más común Dattebayo, estando aquí unida a una forma vulgar del verbo desu, que significa ser. Otra muy corriente en la serie es Wakattebayo, con el verbo comprender. La terminación no significa nada en sí, es una peculiaridad del idioma japonés, que tiene dialectos y costumbres muy variadas y diversas, como esta y otra muchas. Algunas son características de determinadas zonas. tteba se utiliza al repetir las cosas y yo es énfasis, la traducción literal seria "Te digo". En la edición de España se tradujo como "Vaya que sí". En México se tradujo como "De veras". En Estados Unidos de América se tradujo como "Believe it", es decir: "Créelo". Naruto, es un ingrediente del Ramen, es una especie de pasta de pescado. Una forma muy común de prepararlo es haciendo una especie de "royitos" con esta pasta. Lo que en Japón conocen como Narutomaki, se parece de cierta forma al nombre del protagonista Naruto Uzumaki. En las manga de Shohen Jump, es normal que se nombren algunos personajes de forma que suene parecido a un alimento o un animal. Curiosamente a Jiraiya se le ocurrió este nombre cuando comía Ramen. Naruto es el más joven del equipo Kakashi y el segundo mas joven de los 12 de Konoha , Hinata siendo la más joven, eso se debe a que nació mucho después que sus demás compañeros del mismo año y lo increíble de todo es que es el mas poderoso del grupo. Naruto es el ninja que ha tenido más senseis en la serie: Iruka, Kakashi, Ebisu, Jiraiya, Yamato, Fukasaku y Killer Bee ( este último es de otra aldea) Naruto y los huérfanos de la lluvia tienen un sensei de otra nación Killer Bee es maestro de Naruto y Jiraiya fue maestro de Nagato y sus amigos Naruto, siendo uno de los 12 más "jóvenes" repitió el año 2 veces y tiene la misma edad que todos. En el Omake del cap#27 Naruto: Shippūden, "Rivales por el amor" se le ve como presentador junto a Rock Lee, Hablando de lo popular, inteligente y gentíl que se ha vuelto Sakura. Cada uno expresa la manera de como conseguirá su corazón. En este Omake, Naruto se burla de Lee por la manera de como empezó su relación con Sakura, alegando que el tenía más posibilidad por estar en su mismo equipo. Al final termina comicamente con la escena del beso entre Naruto y Sasuke. Indirectamente siempre a usado el simbolo de su clan en cada una de sus vestimentas, aún sin saberlo. A pesar de ser el ninja más poderoso de Konoha, sigue siendo un Genin, sin embargo, Naruto tambien es un sabio por lo que ha logrado superar a sus compañeros que solamente tienen nivel Chunin, y a los Jonin de Konoha, e incluso a los ANBU. Se supone que el ninja más poderoso de la aldea es el Hokage, pero Naruto a pesar de ser el más poderoso ninja de Konoha aún no es Hokage. Segun el ending U Can Do It! Naruto domina casi todos los estilos de lucha. Hidan es el único miembro de Akatsuki que Naruto nunca conoció. Naruto y Sasuke tienen muchas similitudes, entre ellas esta: Sasuke ha inventado una gran variedad de Chidori mientras que Naruto aprende e inventa también muchas variaciones de Rasengan. Ambos vivieron su infancia solos. Ambos son los unicos miembros de los 12 de Konoha que poseen jutsus elementales. Naruto y Nagato tienen muchas similitudes, entre ellas esta: Ambos pertenecen al Clan Uzumaki por parte de su madre, y perdieron a ambos padres mientras estos los intentaban protegerlos. Ambos tuvieron a Jiraiya como Sensei. Sus equipos son muy parecidos, tanto por su personalidades (Una chica agresiva Konan-Sakura, Un chico serio Nagato-Sasuke y un chico alegre Naruto-Yahiko) y por el color de su cabello (Rojo Nagato-Sakura, Azul Konan-Sasuke, Naranja Yahiko-Naruto y Blanco Kakashi-Jiraiya). Si bien Naruto parece no tener suerte en el amor, Sakura comienza a sentir cariño por el, Hinata siente un gran amor hacia Naruto, aunque este no ha mostrado interes alguno en ella de esa manera, Ino dijo una frase provocativa refiriendose a que podria rendirse ante el, cuando antes prácticamente lo despreciaba y entre otras chicas como Shion, Amaru, podria decirse que Naruto no tiene tan mala suerte despues de todo. Esto se debe a la madurez que ha mostrado Naruto que hace que mas de una se sorprenda al darse cuenta la gran persona que es Naruto. Aunque Naruto ha creado la técnica más poderosa del Elemento Viento (Elemento Viento: Rasen Shuriken), Sasuke controla la técnica más poderosa del Elemento Fuego (Amaterasu), por lo cual es casi imposible que Naruto pueda vencerlo usando esta técnica, ya que la debilidad del Viento es el Fuego. Naruto puede ejecutar jutsus prohibidos sin sufrir daños, como Jutsu: Clon de Sombra y Elemento Viento: Rasen Shuriken gracias a sus enormes cantidades de Chakra y sus habilidades del Senjutsu. A pesar de que el Ocho Colas le dijo a Naruto que si utilizaba sus clones de sombra cuando usaba la forma controlada del Kyubi, el Kyubi extraería el chakra de Naruto más rápido lo cual lo mataría, Naruto desobedece a eso y utiliza sus clones para enfrentar a los zetsus blancos y luego dice que lo hará en los campos de batalla. Naruto es el único hombre Jinchūriki del Clan Uzumaki. En el OVA Naruto Shippuden 2011: Naruto x UT, Naruto está utilizando una Cuchilla de Chakra de Asuma. Naruto es el usuario de Rasengan que más variantes del jutsu ha creado. Hasta antes de conocer a su madre, no entendía por qué Kiba y Shikamaru le tenían miedo a sus madres. Junto a sus padres Naruto posee sobrenombres dados por sus compañeros de la aldea. Su padre era conocido como “El Relámpago Amarillo de Kohona” y su madre “Cabeza de Tomate” y poco después “La Sangrienta Habanera” y Naruto “El hiperactivo ninja cabeza hueca” y según él mismo “El Hokage Naranja de Konoha”. Deseaba haber tenido cabello del mismo color que el de su madre. En el manga Naruto le dice a Hinata que ella lo ha salvado dos veces, esto es un error, en el manga, Hinata salva a Naruto solo una vez, en el anime dos. Al entrar en Modo Control del Kyubi su olor cambia ya que Kiba no fue capaz de reconocerlo por su olor. En el Manga 573, Tobi mira fijamente la sonrisa de Naruto luego se lo imagina a él y detrás suyo con 9 magatamas iguales a la del Sabio de los Seis Caminos. En algunas ocaciones se ha insinuado que Naruto es la rencarnación del Sabio de los Seis Caminos, o bien, que se convertira en el Proximo Sabio de los Seis Caminos (Titulo que otros personajes se han atribuido). Sasuke Uchiha Cuando Sasuke ve pelear por primera vez a dos Jounnin (Zabuza y Kakashi), intentó suicidarse. Sasuke, cuando ve por primera vez el Sharingan de Kakashi Hatake piensa que es un sobreviviente del Clan Uchiha. Sasuke es el chico más popular en la serie pero solo ha sido besado por Naruto (por accidente). Sasuke dice que sus objetivos son matar a su hermano Itachi Uchiha y reestablecer su clan pero sin embargo no se ha interesado en ninguna chica. Las personas más importantes para Sasuke no pertenecen solo a su clan sino también el equipo 7: Kakashi Hatake, Sakura Haruno y Naruto Uzumaki. Sakura en algún momento dijo haber escuchado que a él le gustan las niñas de pelo largo. Al parecer Sakura ha sido la única en poder detener a Sasuke cuando esta corrompido por el sello maligno. El nombre Sasuke procede del legendario ninja Sarutobi Sasuke. El apellido de Sasuke, "Uchiha", es otra forma de pronunciar "uchiwa" (団 扇, ventilador de papel), que en realidad es el símbolo del clan Uchiha. Uchiwa se puede utilizar en las llamas, haciendo que la llama sea más caliente - hace referencia al hecho de que el Uchiha es un clan de los usuarios de jutsu de fuego. A diferencia de la mayoría de los personajes de Naruto, Sasuke no se refiere a cualquier persona con honoríficos al final de sus nombres (excepto a sus padres, los miembros del clan, y Itachi cuando era un niño), como "Kakashi-sensei" o "Orochimaru-Sama" , algo que los japoneses consideran muy insultante o grosero. Durante la OVA ¡Finalmente un Choque! ¡¡Jōnin vs Genin!! ¡¡Indiscriminada Reunión Magnifico Torneo Cuerpo a Cuerpo!! se puede ver que no lleva el porta-shuriken. Aunque la primera aparición de Sasuke fue en el capítulo 3, en realidad puede ser visto sentado detrás de Naruto en el capítulo 1, en la página 13. En la version latina del anime Sasuke lo pronuncian "Saske" pero en cierta parte Orochimaru le dice "Sasuke" esto a causado varios debates sobre como se pronuncia realmente, la forma correcta de escribirlo y pronunciarlo es SASUKE, solo que en el idioma japonés, al igual que en muchos otros, hay palabras que se pronuncian más o menos fuerte, en este caso la "U"se es antepone una n, s o vocal, mientras se escucha mas fuerte si se antepone una "T" u otra consonante como la Z. En las encuestas de popularidad de Naruto, Sasuke se colocó en la tercera posición, en la segunda en tercero, y en la tercera en el cuarto. Terminó primero en las dos encuestas de popularidad más recientes, en el tercer Databook, se han incluido los resultados de las últimas seis encuestas, Sasuke fue el tercer personaje más popular con 33.632 votos. Sasuke es uno de los cinco personajes que siempre han estado en el Top 10 de todas las encuestas de popularidad. Se dice que Naruto es el único Genin de su promoción, pero Sasuke también es del mismo nivel. Sasuke es derecho pero utiliza el chidori con la mano izquierda ( ya que el que es derecho tiene una gran habilidad con la izquierda por un nervio en el cerebro y viceversa ) anteriormente se creía que era ambidiestro pero era solo una suposición. Sasuke es el personaje favorito de Kishimoto, aunque a muchos no les agrade, lo confirmó kishimoto en una entrevista ya que el mismo dijo que era el personaje más dificil de dibujar, y por lo tanto era su favorito ya que representaba un reto para él dibujarlo. El Seiyu que interpreta a Sasuke es el mismo que interpreta la voz latinoamericana de Uryu, de Bleach al igual que en la versión Japonesa. Sasuke tiene varías similitudes con algunos personajes de varías series, el seiyu y un poco el aspecto con Ishida de Bleach, mientras el orgullo y el hecho de utilizar el color Azul como caracteristica al igual que Vegeta de DBZ, los tres son rivales y eventuales amigos de los protagonistas, Ichigo, Naruto y Goku. Sasuke y Naruto comparten una similitud muy clara ya que Sasuke a creado una gran variedad de Chidori mientras que Naruto a aprendido una variedad de Rasengan. Aún se desconoce cuando dejó de invocar serpientes para luego aprender a invocar halcones. Es el único personaje que se conoce que ha luchado contra los 5 kages, y a sobrevivido. Sasuke tuvo un cambio drástico de elemento, usando antiguamente el Elemento Fuego como auxiliar y el Elemento Rayo como principal, desde el que descubrió el Mangekyo Sharingan este empezó a usar el Elemento Fuego como principal y el Elemento Rayo Como auxiliar. Es el personaje que más ha cambiado de vestuario debido a los duros entrenamientos y combates que realizaba. Poco a poco se esta ganando el título de principal antagonista de la serie. Tiene el mismo sello que Anko Mitarashi. Pudo haber matado a Naruto en el Valle del Fin y obtener su Mangekyo Sharingan, pero no lo hizo. Sasuke comparte el tipo de sangre con Jūgo y Karin. Sasuke tiene gran parecido a Izuna Uchiha. En el manga el diseño de su Mangekyō Sharingan Eterno cambio. Primero era un ojo con las aspas apuntando hacia arriba y el otro con las aspas apuntando hacia abajo, y luego, ambos ojos tenían las aspas apuntando hacia abajo. Durante la Cuarta Guerra Mundial Shinobi, Itachi y Kabuto se refieren a él como Dr. Serpientes (debido a sus investigaciones sobre las serpientes para derrotar a Orochimaru), sin parecer que ésto le moleste en absoluto. Kabuto dice tener cierta similitud con Sasuke: Dice que ambos fueron rechazados por Konohagakure después de haber sido "sirvientes fieles". Ambos quieren destruir Konoha. Ambos han luchado contra Naruto y han salído con vida. Ambos fueron discípulos de Orochimaru. Ambos alojaron una parte de Orochimaru en su interior. Ambos perdieron a sus padres cuando eran pequeños. Sakura Haruno El nombre "Haruno" significa "campo de primavera", y el nombre de "Sakura" significa "flor del cerezo", una flor que es apreciada en Japón por su belleza y su tiempo de casi trágicamente corta vida (flores de cerezo tradicionalmente se han asociado con el samurai). La flor del cerezo también sirve como la flor nacional de Japón. En japonés, "Haruno Sakura" (春 野 桜) significa "campo de primavera de los cerezos en flor", que puede ser un origen del nombre. Puede también ser utilizado en el juego, Hanafuda, como una tarjeta de mes de Sakura (桜, cerezo con flores). Ino le decía que ella era un botón sin abrir, lo que suena irónico, puesto que Sakura es una flor. En junio de 2006 cuestión de la Shonen Jump, Kishimoto dijo que Sakura sería la mejor instructora ninja del Equipo 7 y es la más cercana a la normalidad, a pesar de tener fallas en su personalidad. Sakura es la única del equipo Kakashi que ha ascendido a grado medio. Sakura tiene uno de los tiempos de batalla más larga en el anime (ocho episodios completos), dándole unas cuatro horas de Screentime a la batalla. Ésto ocurre cuando ella y Chiyo luchan contra Sasori. Es el único personaje de Naruto (aparte de él) en estar presente en todas las películas. En un corto de Naruto, Sakura se le ve molesta porque Hinata tiene un ending para ella sola. Apesar de que Hinata no estaba enterada, pidió al stand que hicieran uno para ella sola, apesar de que es la personaje femenina que tiene más endings. En el séptimo opening de Naruto: Shippūden, Sakura se muestra en una lucha contra Konan junto con Ino e Hinata, aunque en el manga no se pelean. Aunque Itachi Uchiha nunca se habia cruzado con Sakura, Sabia su nombre, apellido y aparentemente habilidades. Dijo los tres nombres completos del equipo kakashi, anexando el nombre de Chiyo, cuando Akatsuki le pidió informe sobre el enemigo. Se desconoce como consiguió información sobre ella. A pesar de ser la heroína de la serie, Kishimoto declaró en la entrevista de 2010 que Hinata haría un papel de heroína mejor que Sakura en el momento. Sin embargo, ésto se debe principalmente al hecho de que tiene una dificultad para hacer buenos papeles para personajes femeninos, como Sakura, pero también afirmó que Sakura jugaría un papel más protagónico en el futuro. Hay una similitud en las escenas, de Tsunade y Sakura, En la cual ambas envenenaron a sus compañeros para que no interfirieran en la misión de matar a sus antiguos compañeros de equipo (Sakura durmió a Sai, Kiba y Lee con bombas de humo para matar a Sasuke y Tsunade durmió a Jiraiya con una infusión para matar a Orochimaru) Ambas fallaron en su objetivo, y fueron salvadas por el compañero faltante de su equipo (Sakura por Naruto y Tsunade por Jiraiya) Kishimoto en una entrevista en la Jump Festa sobre el manga durante el año 2010, había declarado que Sakura aún le gusta Sasuke. Según Naruto, a Sakura le gustan los chicos de mirada afilada, haciendo referencia a Sasuke. En el ending 10 de Naruto: Shippūden, se lee en la arena el nombre de Sakura y Sasuke, aunque el nombre de Sasuke aparece tachado. Es la única mujer a la que Sasuke ha intentado matar más veces (3 veces). La personalidad de Sakura se asemeja mucho con su maestra Tsunade, debido al fuerte temperamento que posee cuando la sacan de sus casillas. Al tener una personalidad similar a la de Kushina Uzumaki, quizás esa fue la razón por la que Naruto se enamoró de ella inconscientemente. Es la personaje más elegida en los fanfiction junto con Sasuke Uchiha, Kakashi y otros. Sakura comparte cierta semejanza con el personaje Hayato Gokudera de Katekyo Hitman Reborn!, afirmando que sería su versión masculina: el temperamento, el peinado (aunque el de Hayato es más revoltoso y su cabello es plateado), el color de los ojos de ambos son verdes, ambos son inteligentes y el color rojo en sus ropas. Reconociendo no haberlo conocido bien, en un capítulo de Naruto: Shippūden en el camino para rescatar a Gaara, Sakura menciona a Naruto que había leído documentos acerca de la masacre del clan Uchiha. La escena de los sentimientos de Sakura hacia Sasuke posee cierta semejanza entre Rangiku Matsumoto con Gin Ichimaru en Bleach. Sakura tiene cierta semejanza con Rukia Kuchiki de Bleach, por su carácter determinado y compartir amistad con el protagonista. También por su aspecto menudo y al ser la que mayormente participa en la serie. Sakura e Hinata comparten algunas cosas en común: Sus nombres son populares en Japón. Ambas desarrollaron un sentimiento de admiración hacia Sasuke y a Naruto, que respectivamente se convirtió en amor. Querían hacerse más fuertes. Ambas sacrificaron sus vidas para salvar a aquellos que aman, en el caso de Sakura le hizo frente a Gaara semi-shukaku para salvar a sasuke e Hinata a Pain para salvar a Naruto. Siempre llaman a Sasuke y a Naruto con el sufijo -kun. Sakura también comparte similitudes con Kushina Uzumaki: Su carácter voluble y poco tratable, sin embargo muy cambiante. Un lazo importante que los une a Naruto. (Vinculo de madre para Kushina y una gran amistad de parte de Sakura) Ambas fueron objetos de burla en su niñez, provocando la creación de apodos (Cabeza de tomate para Kushina y frente de marquesina para Sakura). En la saga de la Cuarta Guerra Ninja luego de que su paciente le dio suerte para el "afortunado", mostró tristeza al recordar el odio y el mal que Sasuke tenía en su último encuentro. En Naruto: Shippūden, Sakura usa su banda ninja en un listón de color rosa y no azul como lo usaba antes. Es posible que este listón sea el que le ragaló Ino cuando eran pequeñas. En el anime, varias veces se puede ver a Sakura conversando con su madre, aunque a esta última no se la ve. Kakashi dijo que relación de Sakura con Ino es igual a la de Naruto con Sasuke. Yamato parece notar los sentimientos que Sakura tiene hacia Naruto, pero al final se ha afirmado que sólo es amistad debido que todavía posee sentimientos hacia Sasuke. Kakashi Hatake "Kakashi" en japonés significa "espanta pájaros" (案 山 子) y "Hatake" significa "tierras de cultivo/campo" (畑), por lo que su nombre significa "espanta pájaros en la tierra de cultivo" (畑 案 山 子). Kakashi es muy popular, ya que siempre está en el top tres en las encuestas de popularidad de Naruto. Masashi pensó poner a Kakashi, al igual que Naruto y Kushina, un sufijo correspondiente, Asi como el Dattebayo de Naruto y el Ttebane de Kushina, Kakashi utilizaria el "Gozaru". En la habitación de Naruto, hay un muñeco a réplica de Kakashi que el primero creó para entrenar la primera vez que le vió. aparentemente duerme con él, o sigue en su habitación. De acuerdo con Pakkun en un omake, a Kakashi no le gusta mucho ser fotografiado sin su máscara. Según Masashi Kishimoto, pensó en muchísimos nombres para Kakashi, y los mejores que escogió fueron: Kuba, Kama, Botan, Kakashi y Enoki; al final se quedó entre Kakashi y Enoki, pero se decidio por Kakashi. En la primera película de Naruto, Kakashi copió jutsus de Elemento Hielo, cosa que era imposible de hacer con el Sharingan. Esto se debe a que el Elemento Hielo copiado no es Kekkei Genkai; los ninjas del País de la Nieve sólo lo manipulan, no lo crean a partir de chakra como Haku. En algunas ocasiones de los Exámenes Chunin, Kakashi menciona que Sasuke se parece a él. A Kakashi le fueron asignados dos alumnos que tienen algo en común con su equipo de niño: Naruto (con su Sensei, Minato) y Sasuke (familiar de Obito). Además, más tarde Sakura se convertiría en una ninja médico, al igual que Rin. En el juego Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3, Kakashi ANBU es el personaje más caro. Kakashi recuerda un poco a Dororo/Zeroro del manga y anime Keroro Gunso. Es el segundo ninja fuera de Kirigakure (al menos en el manga) que se ha apoderado de una de las espadas de los 7 espadachines de la neblina (no se sabe si va a usarla). Se quedó con Kubikiribocho de Zabuza. Killer Bee es el primero en quedarse con Samehada de Kisame. En una misión extra en un juego de Naruto, él pierde el libro "Make-Out Tactics" (que estaba recién lanzado). Se puede notar su desesperación y el tono de voz con el que le habla a Naruto, y al encontrar el libro Naruto se dice a sí mismo "Me está dando las gracias del siglo sólo por un libro". Kakashi ha trabajado con todos los equipos de los nueve novatos por separado (Naruto, Sakura y Sasuke como su equipo principal, Ino, Shikamaru y Choji para buscar a Hidan y Kakuzu; y Kiba, Hinata y Shino para buscar una guarida de Orochimaru). Kakashi es ambidiestro: usa el Chidori y el Rasengan con la derecha, pero se ve claramente en el capítulo 203 cuando amenaza a Madara que hace el Chidori con la izquierda también. En Cartoon Network, el toonix de Kakashi pierde su máscara y por eso su rostro puede ser visto y se nota que le falta un diente. El diseño de su Mangekyo Sharingan cambia: al principio el fondo es rojo y la figura negra, pero en el capítulo 214 del anime los colores están invertidos. A partir del 215 ya vuelve a tener el color del Mangekyo Sharingan bien. Es el único ninja que ha podido dominar tanto el Rasengan como el Raikiri, aunque nunca se le ha visto usar el Rasengan a excepción en el entrenamiento de Naruto. En un capitulo especial del manga, Naruto le pide desesperadamente a los Niken que le digan como es el rostro de Kakashi. Cada perro da su versión de la cara, (mostrando rostros realmente feos), pero Pakkun replica dando la última cara mostrando un rostro de Kakashi "atractivo". Al final quedan en conclusión de que esa era la más acertada, y Naruto corre a buscar a Sakura para decirle como era. Después aparece Kakashi, y Pakkun le pide en nombre de los niken que le muestre su rostro de nuevo. Por lo tanto, la última imagen de la cara de Kakashi pudo no ser la correcta. Kakashi ha sido nombrado para ser candidato para el título de Sexto Hokage en dos ocasiones, la primera fue después del ataque de Pain a Konoha (antes de la cumbre de los kages) y la otra ocasión fue cuando ya se le iba a asignar su puesto e interrumpieron el nombramiento dando la noticia de que la quinta Hokage había salido del coma. Este fue el primer personaje que apareció con un Kekkei Genkai implantado. Es la primera persona cuyo Mangekyo Sharingan es de origen desconocido. Antes de poseer su Sharingan, Kakashi podía detectar a los enemigos por medio de su olfato. Esto puede ser una referencia a sus ninken. A diferencia de Sasuke el Chidori de Kakashi es como un Rasengan en cambio el de Sasuke son rayos en toda su Mano. En la película Naruto Shippūden 3: Los Herederos de la Voluntad de Fuego, durante un recuerdo de Hiruko, se ve que Kakashi transforma su ojo en izquierdo en el Sharingan, siendo que este no puede desactivar su Sharingan. De las rivalidades que ha tenido con Maito Gai le lleva ganando 51-49 tras que el ganó una competición de comida. Es uno de los pocos personajes que tiene el pelo blanco. En la película Naruto Shippuden 5: Prisión de Sangre parece que Kakashi usa el Raikiri en ambas manos (un Raikiri por mano). Masashi Kishimoto (creador de Naruto) declara que se arrepiente de haber dibujado a Kakashi con máscara ya que los fans quedarían decepcionados con cualquier cosa referente a la cara de Kakashi que dibujara por las expectativas que hay. Con esto concluye la primera parte, espero que sepan valorar mi esfuerzo. De yapa les dejo esta frase de Kakashi: "En el mundo Shinobi, aquellos que rompen las reglas son escoria. Pero aquellos que abandonan a sus amigos son peor que la escoria."

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