GokuNorris
Usuario (Eslovaquia)
Top Ten Chicas mas lindas del anime del 2013 Los otakus de Japón con apenas una temporada en marcha se han dado a la tarea de elegir a las chicas mas lindas del anime del 2013, lo cual es algo apresurado ya que el año apenas comienza, pero igual queremos compartirlo con ustedes para que nos den su opinión sobre las chicas del anime de la actualidad. A continuación el ranking: 1. Mikasa Ackerman (Shingeki no Kyojin) 2. Yukino Yukinoshita (Ore no Seishun) 3. Ai Fuyumi (Ore no Shuraba) 4. Azusa Azuki (Hentai-Ouji) 5. Chihaya Ayase (Chihayafuru) 6. Masuzu Natsukawa (Ore no Shuraba) 7. Tooka Yatogami (Date A Live) 8. Kurumi Tokisaki (Date A Live) 9. Kuro Usagi (Mondaji) 10. Bellows (Suisei no Gargantia) ¿Que opinan otakus? ¿Estan de acuerdo?
¡Zelda nuevo a la vista! Según Aonuma y su equipo, para el 2014 The Legend of Zelda en WiiU, más allá de la puesta al día de The Wind Waker, sigue sin aparecer. El terreno de la nueva consola de Nintendo sin un Zelda a la vista se antoja un tanto extraño, por lo que no es raro que Aonuma y compañía ya estén manos a la obra con la que será la próxima entrega de la franquicia en tierras de Kyoto. La noticia es precisamente esa: los desarrolladores de la reversión de las aventuras toon de Link están manos a la obra con lo nuevo de Hyrule, pero todavía no hay datos sobre la que será, seguro, una de las epopeyas más esperadas para WiiU. El caso es que dentro de poco se cumplirá un año desde que llegó al mercado, y desde entonces no hemos conocido nada sobre un hipotético capítulo de una de las sagas más laureadas de la casa. Siendo surrealistamente positivos, la entrega no la veríamos hasta bien entrado el año 2014 en caso de que se anunciase pronto, pero apuntando a un más que lógico lanzamiento en 2015, estaríamos hablando de uno de los lanzamientos de Zelda más tardíos de todas las consolas que Nintendo ha sacado al mercado desde NES. WiiU pasa hambre, y es lógico que muchos nos preguntemos a qué se debe dicha hambre. La resurrección de Nintendo 3DS ha sido, sin duda, una de las culpables de que hoy la consola doméstica esté hambrienta, hipotencando su futuro a 2014 con entregas importantes de Smash Bros, Mario Kart o un nuevo Mario que llegará a finales del presente año. Siendo un caramelito esa reedición de The Wind Waker, lo cierto es que no es suficiente ante un público que espera un nuevo capítulo tras el éxito entre crítica y público de Skyward Sword. Lo que está claro es que si ayudan a subsanar los problemas de Nintendo con las third parties con algún guiño interesante y los juegos de 2014 responden con los resultados que merecen el estatus de ser exclusivos en una máquina de los de Kyoto, Zelda puede convertirse en la guinda de un nuevo comienzo dorado para WiiU, que con las ideas y concepciones mostradas por la competencia más directa tendrá que buscarse las castañas con productos fuera del alcance de esas máquinas. Link y compañía, con buenas ideas y cariño, puede ser una de las más claras claves.

Los nombres de juegos que recordará la presente generación Call of Duty, uno de ellos, por mucho que moleste Las generaciones, cuando acaban, dejan nombres para el recuerdo. Los 16 bits serán recordados por Sonic, Mario y Donkey Kong o los 32 por Lara Croft o Cloud, ¿qué recordaremos dentro de veinte años cuando nos toque hablar de un apartado retro del presente capítulo de la historia del videojuego? Por mucho que duela y escueza, entre los cuatro o cinco nombres que se nos ocurran, tendremos que respirar hondo y decir Call of Duty. Un problema que a muchos acompleja y que es criticado desde la barrera hasta el aburrimiento, pero su discurso queda ahogado por los millones de unidades que se han vendido del juego cada año, y los que vendrán todavía, no lo duden. Eric Hirshberg, de Activision, ha comentado en IGN sobre la salud del fenómeno shooter de Infinity Ward y Treyarch, que lo ve todavía en la cresta de la ola: 'Tenemos más gente jugando al mes, logueándose y adquiriendo pases de temporada y DLCs, por lo que el negocio sigue aumentando'. La clave, al final, es que parece, siempre según las palabras de Hirshberg, 'todo parece ir bien. La anticipación y el ansia de los jugadores por conocer Ghosts está por las nubes. Cuando tantos jugadores están enganchados a tu producto supone, sin duda, un buen síntoma'. ¿Quién tomará el relevo de Duty en la próxima generación? ¿El propio Duty? No obstante, igual que todo éxito que se precie, sus detractores detrás forman una nube de críticas y palabras malsonantes que, con un ápice de razón, eluden a la poca categoría del entretenimiento de millones de jugadores que gozan cada día con sus partidas multijugador y la compañía de unas buenas rachas de asesinatos. ¿Qué ganamos criticando? Luego, a la hora de la verdad, pocos de los que critican acaban siendo tan fieles a un producto como lo acaba siendo el usuario de Call of Duty, comprando, disfrutando y sacando partido a cada contenido que llega a sus mandos. Y mientras criticamos, ellos conocen gente, ponen a prueba su destreza y no escuchan. Ni siquiera saben de nuestra existencia. Creo que a veces nos sería mucho más útil dar nuestro brazo a torcer e intentar comprender qué lleva a esa horda de jugadores a disfrutar de algo que a ojos del hardcoregamer de pro parece tan mundano. Quizás nos llevaríamos una sorpresa entre tanta discusión tonta sobre si jugar con mando o con ratón. Al final, hasta cierto punto, resulta decepcionante ver que tanta bilis y sangre expulsada desde medios especializados en sus foros, comentarios y redes sociales, acaba repercutiendo en prácticamente nada cuando esos juegos odiados por los sabios del medio acaba llegando a las estanterías de las tiendas. GTA, otro clásico odiado. A ver qué dicen en septiembre ¿Dónde quiero llegar? Simple: intentemos mimetizarnos y quitémonos esa actitud de viejo amargado que tan poco nos queda a gente que ni siquiera hemos cumplido todavía los treinta. Los videojuegos están para jugarlos, y si tanta gente hay disfrutándolos, algo encerrará. No hablamos de televisión con programas basura y objetivos de audiencia que van desde los 90 a los 5 años: hablamos de un medio que no puede ser tan diferente entre el ratio de edades que juegan, y todavía no hemos diversificado suficiente nuestra práctica para encontrarnos con juegos que no merezcan, al menos, un poco de confianza por nuestra parte. Les aseguro que se llevarán alguna que otra alegría.
Top 20 heroinas mas Irritantes del anime Un nuevo Top 20 ha salido desde Japon otakus, esta vez se trata del Top 20 heroinas mas Irritantes del anime, con el cual probablemente muchos no estaremos de acuerdo, por lo menos en algunos nombres, pero vale la pena verlo 1. Kousaka Kirino (Ore no Imouto) 2. Mashiro Shiina (Sakurasou no Pet na Kanojo) 3. Haruhi Suzumiya (The Melancholy of Haruhi Suzumiya) 4. Hirasawa Yui (K-ON!) 5. Asuna (Sword Art Online) 6. Nakano Azusa (K-ON!) 7. Nyaruko (Haiyore! Nyaruko-san) 8. Tamako Kitashirakawa (Tamako Market) 9. Sanzenin Nagi (Hayate the Combat Butler!) 10. Chitanda Eru (Hyouka) 11. Kuuko (Haiyore! Nyaruko-san) 12. Manami Tamura (Ore no Imouto) 13. Iori Nagase (Kokoro Connect) 14. Hakase (Nichijou) 15. Akiyama Mio (K-ON!) 16. Asuka Langley (Neon Genesis Evangelion) 17. Kinomoto Sakura (Card Captor Sakura) 18. Taneshima Popura (WORKING!!) 19. Nina Purpleton (Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory) 20. Saeki Nanako (Aku no Hana)