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Usuario (Panamá)
¿Sabías que dormir menos de 6 horas te puede matar? Dormir constantemente por menos de seis horas por noche puede derivar en una muerte prematura para la persona, pero dormir demasiado también puede acarrear graves problemas, según revela un nuevo estudio. Y es que en el mundo tan atareado en el que vivimos la gente dedica poco tiempo a dormir, especialmente aquellas que tienen un trabajo de tiempo completo, lo que esto se debe en gran parte al estrés y las presiones laborales. Sabías que las bebidas gaseosas te ayudarán a envejecer prematuramente? Así es, un estudio publicado en Dailymail.co.uk que traduce Ecologiablog, asegura que las bebidas gaseosas pueden hacerte viejo antes de lo previsto. Los cientificos alertan del peligro, y es que el problema en sí son los fosfatos que abundan en las bebidas gaseosas y que es ingrediente para avivar su sabor y picor, es sutilmente nocivo pues se introduce en nuestro organismo y lo va deteriorando más rapidamente. Sabías que los elefantes tienen una alarma para advertir un ataque de abejas? Un estudio realizado por científicos de la universidad de Oxford han revelado un nuevo dato curioso de los elefantes, el mámifero más grande del mundo, y el único animal con cuatro rodillas que no puede saltar. El descubrimiento consiste en esto: en que los elefantes tienen un llamada especial para advertir que las abejas se acercan.Y aunque parezca increible, aparte del miedo que los elefantes le tienen a los ratones, al parecer trambién temen una picadura de una abeja, que en muchos casos se dirigen al rededor de sus ojos o en su tronco. Y lo que es pero, con muchos picotazos las abejas pueden matar a los elefantes más pequeños. ¿Sabías que el primer minuto de silencio de la historia no duró uno, sino dos minutos? Como es bien sabido por todos, “un minuto de silencio” es una expresión de luto y condolencias con un silencio, meditación o reflexión durante un determinado tiempo. Es un gesto de respeto en homenaje a una persona recientemente fallecida o como conmemoración de un acontecimiento trágico. Pero ¿cuál es su origen, es decir, cuando fue la primera vez que se llevó a cabo? Su origen se remonta a 1919, para ese año ya ha terminado la Gran Guerra y la gente festeja http://rompela.net/agregar/con bailes y cantos el fin de aquella terrible guerra. Sin embargo, a Edwar Honey no le parece nada bien esa forma de celebrar. Por lo que aquel periodista y soldado australiano (que sirvió en el ejercito británico durante la Primer Guerra Mundial) propone dedicar unos minutos de silencio por el primer aniversario del tratado de armisticio que marcó el final de la Primera Guerra Mundial, firmado el 11 de noviembre 1918 en la “hora undécima del undécimo día del undécimo mes”, y así consideró que se rendía un homenaje respetuoso a los fallecidos durante el conflicto. ¿Sabías que el color verde es tóxico y no ecológico? El color verde es usado como emblema de la ecología. De hecho son muchos los productos y articulos que presumen ser ecológicos utilizan el color verde para resaltar su amabilidad con el medio ambiente. Sin embargo un informe que hace el químico alemán Michael Braungart a The New York Times explica que teñir el plástico de verde o imprimir tinta verde sobre papel es inevitablemente contaminante. El coautor del libro sobre diseño sostenible Cradle to Cradle, Braungart, explica que el verde es un color tan difícil de obtener que muchas veces se usan sustancias tóxicas para estabilizarlo. Así, plásticos y papeles verdes no pueden ser reciclados de forma segura, pues pueden contaminar todo aquello con lo que estén en contacto. ¿Sabías que en Japón las calles no tienen nombre? Las direcciones siguen una estructura muy diferente a la que estamos acostumbrados. Su estructura consta de tres números: el primero indica el distrito, el segundo la manzana, y el tercero el edificio o casa dentro de la manzana. ¿Te parece difícil? La verdad no lo es tanto, es más, resulta más práctico a la hora de usar un sistema de navegación. Veamos un ejemplo. En el blog kirainet.com encontramos este ejemplo: La dirección de un restaurante podría ser “Sushi Tanaka, Tokio, Yoyogi 4-3-1”. Estando dentro de Tokio podría abreviarse aún más hasta “Yoyogi 4-3-1 y sigue conteniendo la información necesaria para encontrar la localización exacta del restaurante. Utilizar estas direcciones en un teléfono móvil o en el sistema de navegación de un coche es mucho más fácil que si hay que introducir el nombre completo de una calle.

Pong el primer videojuego de la historia El inventor del PONG fue Ralph Baer (el padre de los video juegos), quien llegó a los Estados Unidos en 1938, huyendo del holocausto, que estaba a punto de comenzar en Alemania. Ya entrado en los años 50’s, su interés se centró en la reparación y creación de televisores y radios a transistores. Para el año 1966 en Estados Unidos, ya existían 40 millones de televisores en los hogares de los norteamericanos, y Ralph Baer creía que aquellas cajas tenían que servir para algo más. Un día de septiembre de 1966 esperando en autobús, le vino a la mente un viejo concepto en el cual ya había estado trabajando, la de crear una pequeña caja de transistores que al conectarla a la TV, convertiría a aquel pasivo aparato en algo mucho más entretenido. Dentro de los juegos posibles habían juegos de cartas, deportes, estrategias y un sinfín de ideas.. Nace el PONG! Los resultados no se hacen esperar: a finales de 1967 entra en juego un tercer punto además de los dos controlados por los jugadores. Ese punto controlado por la computadora, se empieza a usar como pelota en juegos deportivos, resultando en juegos de ping-pong (Para los que se usaba fondo verde), hockey (con fondo azul), además de los ya clásicos de persecución y de disparos con el rifle, el cual ya contaba con una segunda versión mucho más precisa. A finales de los 60, Estados Unidos atraviesa por una crisis financiera dentro del sector en donde lleva a varios inversionistas a echarse para atrás. Esto retrasa el nacimiento de PONG hasta 1971, en donde finalmente es lanzado el primer prototipo. Durante los primeros años de funcionamiento los componentes eléctricos internos se irían mejorando. Y finalmente en 1972 lanzan oficialmente la “Magnavox Odyssey ITL200” a un precio de 100$. Caps Pero Aun puedes tu jugar Pong!! para revivir lo que fue este juego ...jeje compara las graficas de tu computadora con esto LINK : http://www.download-free-games.com/online/game/pong/ SALU2
Una tribu urbana es un grupo de gente que se comporta de acuerdo a las ideologías de una subcultura, que se origina y se desarrolla en el ambiente de una urbe o ciudad. Las tribus urbanas se caracterizan por mantener una estética similar entre varios individuos de la misma tendencia. Suele ser acompañado convicciones sociopoliticas o creencias religiosas o de carácter místico, dependiendo del movimiento o tribu urbana perteneciente. "GOTICOS" Los goticos intentas expresarse aunque no son entendidos en una sociedad en que el color negro es simbolo de luto y muerte. Los goticos son estereotipados como satanistas y adoran y practican cualquier tipo de arte y se identifican con sentimientos que expresan en las canciones de los idolos La subcultura (o cultura underground) gótica es un movimiento subcultural existente en varios países. Empezó en el Reino Unido entre finales de la década de 1970 y mediados de la década de 1980, en la escena del rock gótico, una derivación del post-punk. Su estética e inclinaciones culturales provienen principalmente de las influencias de la literatura de terror, del cine de terror y, en menor medida, de la cultura BDSM.1 "EMOS" El Gafapastismus Emus es una cultura filosófica en la que está de moda lo que no está de moda. Paradójicamente, estos individuos odian las modas, por lo que en lo contradictorio forman parte de sus formas. En resumen, están en el montón de los que no quieren ser del montón. A sus seguidores se les considera otra evolución de la raza humana, y son también conocidos simplemente como “emos” (del portugués emo, eu masturbo outros). Limitan al sur con los góticos, al noroeste con los neopunks -los que un día visten con pantalones pitillo negros (básicos para esta subcultura) y al siguiente intentan hacer skate (sólo lo intentan…)- y atrás con los homos activos. Una persona que se considere EMO intenta parecer una persona triste y amargada basan todo su fisico en problemas emocionales. En su vestimenta usan: ♥Zapatos converse o vans ♥Busos ajustados al cuerpo ♥Estrellas rosadas, cinturones con taches, jeans entubados ROLINGAS Rolinga es el nombre dado a una tribu urbana de la Argentina, cuya popularidad estalló en 1995. También se denomina de esta forma a los seguidores de esta. Un sinónimo de esta tribu es la palabra "stone". Se caracterizan por su estética; basada, entre otras influencias, en la de Mick Jagger en la década de los '60. También se caracteriza por el gusto de sus seguidores por el rock rolinga. Los orígenes de la tribu son sórdidos, no se sabe en qué momento exacto se originó la tribu, supuestamente a fines de los años '80, cuando los Ratones Paranoicos dejaron el punk rock y se volcaron al rock and roll, coincidiendo con el nacimientos de bandas como Los Piojos y Viejas Locas. Se saben las influencias generales de la tribu: la estética de Mick Jagger en los años '60, la música de los Rolling Stones en sus inicios, la apología de la "vida barrial" propia del heavy metal desde los años '70, y los comportamientos del público de bandas "under" como Patricio Rey y sus Redonditos de Ricota y Sumo. También contribuyeron el mal pasar económico, cultural e institucional de la Argentina durante la presidencia de Carlos Saul Menem; y el fenómeno de las barra bravas en Argentina. "GAMERS" El GAMER siempre prefirió quedarse jugando a los video juegos y con la pc, así no tuvo una infancia muy futbolera, lo que determinó que su talento al fútbol sea casi igual a 0. Igualmente algunos se llegaron a desempeñar aceptablemente como defensores en algún picadito, especialmente si su pierna hábil es la izquierda. El gamer es un videojugador que tiene gran pasión e interés por jugar y saber acerca de videojuegos, y su principal interés, además de disfrutar el videojuego, es terminarlo con altos récords y aprovechar completamente el mismo; diferenciándose así, del denominado videojugador casual, que solo juega por jugar o para pasar un momento de diversión sin grandes metas, en algunos casos tratar de terminar el juego FLOGGERS Hace tiempo que la imagen dejó de ser pasiva. Con la televisión no alcanza porque no hay vínculos inmediatos ni sociales. En Internet cada uno puede armar su propio espectáculo a piacere, tener muchos-públicos distintos y de ahí saltar a vivir de la "fama". Como en la tevé, pero más fácil. Los FLOGGERS se convirtieron en la máxima expresión de esta tendencia: dependiendo de cuán populares sean, cobran entre 600 y 4000 pesos por pisar la pasarela durante 40 minutos, firmar autógrafos y tomarse fotografías. Se conoce como flogger a una moda adolescente originaria de Argentina, que está estrechamente relacionada con Fotolog.com, un sitio web donde se suben fotos y donde sus usuarios pueden comentar en ellas. Se convirtió muy popular entre los jóvenes, principalmente durante los años 2008 y 2009, transformándose en casi un hábito o forma de vida.1 Por dicha razón, a sus seguidores comúnmente suele considerárselos como tribu urbana. La palabra flogger proviene de "flog", apócope de fotolog. La popularidad de un fotolog se basa en la cantidad de firmas (comentarios) diarias a las fotos y sus amigos/favoritos. Las fotos subidas en sus respectivos fotologs suelen ser autorretratos. VISUALS Los visuals lucen atuendos extravagantes y maquillaje. Un estilo que viene en aumento y que, seguramente, formará parte importante de la ya vasta fauna de tribus urbanas. Pero, ¿porqué se visten y pintan así? Para explicarlo tenemos que remontarnos a finales de la década de los 80 cuando en las principales ciudades japonesas comenzó a forjarse este estilo, que tiene como característica el culto por lo estético (visual se refiere a la apariencia, y kei significa estilo en japonés), teniendo como su máximo referente a la agrupación nipona glam Visual Scandals y a la banda japonesa de heavy metal, X. Visuals (o vishualines en su modo despectivo) son una sub-especie de otakus amantes del Visual Kei cuyo fanatismo llega al punto de travestirse como sus ídolos japoneses. Lamentablemente, a diferencia del país ese, en donde puedes vestirte hasta de Ronald McDonald y nadie te puede decir nada, en estas tierras son tildados de seres que no debieran salir de sus casas. Si bien es una de las millones de modas en su país de origen, es común ver este tipo de especies en países tercermundistas como Chile, Perú y México, en donde los imitan, cada uno a su manera. Otakus Otaku (おたく/オタク?) es un término japonés para referirse a las personas con intereses en anime, manga y videojuegos.1 2 dibujante de occidente, el término "otaku" es empleado para calificar a aquel que es fanático de la cultura japonesa. Mientras que en Japón, es considerada como una palabra para referirse a un aficionado por algo, aunque algunas personas consideran el uso de esta palabra ofensiva. Los Otakus o mas conocidos como Weeaboos son una poderosa variedad de frikis los cuales tienen una gran inclinación por el manga y el anime, como todo friki, se relacionan mejor con sus personajes favoritos amigos de su especie que con otras personas que no lo son. El Skater El skateboard, conocido por muchos como la patineta, nació en 1970 en California, como una derivación terrestre de la tabla de surf. Años más tarde, gracias a la televisión, el cine y las revistas especializadas, este deporte se expandió por el mundo entero y junto a él, su estilo “street” (callejero). A pesar de que en Santiago del Estero éste no es un deporte que identifica a muchos jóvenes, de vez en cuando la retreta de la plaza Libertad u otros lugares imprevistos se convierten en una espectacular pista de obstáculos para estos adolescentes sobre ruedas. Los distinguen: - Sus zapatillas de cuero con caña alta. - El pelo corto y peinado con gel hacia arriba. - Buzos holgados con capuchas y canguro. - Pantalones anchos, casi se podría decir para que quepan dos personas. - Remeras grandes que llegan hasta la rodilla. - Cadenas que cuelgan de sus bolsillos, gorritas con la visera hacia atrás y, por supuesto, la infaltable patineta. El hippie los hippies fueron la cultura más importantes de la década del sesenta. Esta ideología nació como una crítica y rechazo a la sociedad de consumo, al materialismo, a la violencia, al racismo, y todo lo que fuera en contra de un mundo armonioso y pacífico. Los hippies formaron una especie de contracultura, donde los valores que primaban eran el amor, la libertad de la naturaleza y el espíritu, de ahí la famosa y trillada frase: “Hagamos el amor y no la guerra”. Para ellos, no había mitos ni tabúes, nada estaba prohibido, y fue justamente este exceso de libertad el que dio rienda suelta al consumo de drogas, en cualquier momento y en cualquier lugar. Su aspecto siempre descuidado, que desde lejos delataba una “enemistad” con el agua y el jabón, manifestaba un desacuerdo con el consumismo desenfrenado, mientras que sus cabellos largos y al viento contradecían la engominada formalidad. Los motivos de sus ropas sueltas y de telas livianas copiaban a la cultura africana, al igual que sus pulseras, aros y collares que siempre colgaban en gran cantidad. Otra de las características de estos liberales era su amor por la naturaleza, de ahí que el símbolo que los identifica sea la flor. “En realidad el hippie, hippie, desapareció a fines de los sesenta, hoy en cambio se han adoptado algunos de los rasgos más típicos de su vestimenta, pero otras se han modificado: desaparecen los pantalones patas de elefante, las cinturas altas cambian por el tiro bajo, las camisas dejan de ser tan anchas para poder marcar un poco más la figura. El estilo se ha modernizado, se ha hecho más elegante, de ahí el aditivo del “chic”, explicó la diseñadora de modas Bronia Gerez y sintetizó algunas otras características: - Muchos collares largos, de madera, o de piedras en colores vivos. - Vuelven los accesorios en nácar, muy usados en esa época. - Las polleras con muchos vuelos y recortes. - Las telas: sedas, bambulas, gasas, en colores alegres y estampados. - Las sandalias con plataforma en yute y los zapatos pintados. - Las fajas, los cintos, las vinchas y miles de otros accesorios. Nerds también denominado "ñoño", "matado", "cerebrin", etc. Dícese del friki relacionado con un alto conocimiento intelectual, como las ciencias exactas, asi como la infórmatica (esto último está altamente relacionado con el Geek), lo cual tiene como consecuencia directa ser marginado de su entorno social. Se dice que Dios los dejó esteriles para que no pudieran reproducirse, mas númerosos estudios sociales han demostrado fehacientemente que el porcentaje de población ñoña ha crecido exponencialmente, llegando al punto que grandes científicos están dedicando su vida para encontrar una vacuna contra este tipo de mal humano. Desafortunadamente, la "nerdez" esta creciendo a un limite incontrolable, y en unos años crecera el doble. Tambien estan estudiandolos para encontrar el "virus" nerd, pero las investigaciones no han podido resolver nada, exepto que por el virus "nerd" tambien se fomenta el virus "gay", virus "pervertido" y virus "editador de la wikipedia". Nerd o nerdo es un planteamiento que designa a un estereotipo de persona abocada completamente al estudio y la labor científica, informática e intelectual hasta el punto de mostrar desinterés por las actividades sociales, físicas y deportivas.1 A diferencia de un intelectual, científico o ingeniero normal, el estereotipo del nerd es de una persona con una conducta obsesiva por estas actividades al punto de limitarle su participación en otros campos hasta asociársele con padecimientos como el síndrome de Asperger en casos extremos.2 Las características tradicionalmente asociadas al nerd son:3 desinterés por todo deporte o actividad recreativa física y por la moda, por lo que suelen vestir de manera conservadora y ser o muy raquíticos u obesos debido a la falta de ejercicio. Una conducta social retraída, siendo tímidos, nerviosos y débiles. Dificultad para interactuar con el sexo opuesto y tener una vida sexual activa. El manejo de conocimientos detallados de ciencias naturales, historia, informática y otros datos usualmente vistos como aburridos o imprácticos para la vida diaria. Ser fans (en algunos casos obsesivamente) de comics, sagas de ciencia ficción como Star Trek y Star Wars, juegos de rol y videojuegos. Y, en algunos casos, sufrir diferentes padecimientos médicos y psicológicos como alergias, acné, problemas de la vista y problemas de interacción social como el mutismo selectivo o el síndrome de Asperger.

Lugar: Camp Nou, partido: FCBarcelona Vrs Atletico de Madrid, motivo: Una cita con la historia convertirse en el equipo con mas triunfos consecutivos de la liga BBVA, dejando atras al mitico Real Madrid de Di'Stefano, resultados: leer mas abajo. 16 veces Barça El Barcelona se convierte de forma oficial en el mejor equipo de toda la historia de la Liga al sumar 16 victorias consecutivas. Medio siglo ha tenido que pasar para que un equipo tuviera la oportunidad de batir un récord conseguido por el histórico equipo que lideraba entonces Alfredo Di Stéfano. El Barcelona se situó en el mismo escalón del podio en el que estaban los blancos la pasada semana, tras derrotar al Hércules (0-3). Después de ese duelo, Pep Guardiola se mostró tremendamente “orgulloso” por haber alcanzado la cifra y destacó “la extrema dificultad de igualar un récord que llevaba 50 años vigente”. En la séptima jornada, ante el Valencia, se inició el festival azulgrana con la victoria por la mínima en el Camp Nou (2-1). Fue el 16 de octubre y desde ese instante los de Guardiola han demostrado una gran autoridad La soberbia actuación de Messi volvió a ser determinante. El argentino ha vuelto a alumbrar el juego del Barça. Hoy firmó tres goles, acumula 24 en 22 partidos de Liga y está dispuesto a pulverizar todos los registros. Superioridad absoluta, en juego posicional, en actitud, técnica y físicamente. Nada nuevo. El Barcelona volvió a ofrecer una nueva exhibición, con los de siempre y sin que el rival de turno, hoy el Atlético de Madrid, pudiera hacer durante muchos minutos algo más que correr detrás del balón. El método Guardiola no parece tener fisuras, es como si a sus jugadores, en la charla antes de salir del vestuario, les mostrara uno de esos carteles publicitarios que estos días pueden verse por la ciudad y en los que el entrenador es el protagonista. "La perfección no existe, pero hay que buscarla", dice Guardiola en ese anuncio. Su equipo se lo toma todo al pie de la letra. Armado con la fortaleza de Xavi e Iniesta en la medular, blindado con la velocidad y la colocación de Abidal y de Piqué atrás, pero, sobre todo, con el soberbio partido de Dani Alves y de Leo Messi, el Barça funciona como un reloj de precisión. Enfrente el Atlético parecía resignado a su suerte desde el primer minuto. Los de Quique Sánchez Flores, en una crisis de resultados y de juego, sabían que el Camp Nou no era el escenario ideal para redimirse. Después del 2-0, aún en la primera mitad, los colchoneros tuvieron más profundidad con Filipe Luis como carrilero por la izquierda, pero para entonces ya era demasiado tarde. Durante unos minutos, el Barça pareció entrar en el modo reserva. Pausaron su juego los azulgranas y se crecieron los atléticos, aunque sin más sorpresas ante la meta de Valdés, que pasó inadvertido durante buena parte del encuentro y sólo tuvo que intervenir cuando el partido tocaba a su fin. Hasta que Messi decidió darle otra velocidad al juego. El argentino lanzó una falta con picardía y remató de cabeza, obligando a De Gea a realizar una gran intervención (m.77). En la siguiente jugada, Messi remató su actuación con otro tanto, esta vez se vistió de oportunista. El argentino aprovechó una duda de la defensa para marcar su cuarto triplete de la temporada. Messi, Messi y Messi. El insaciable argentino parecía satisfecho. Su Barça sigue imparable.

El líder de búsquedas en la internet Google ha incursionado en los contactos sociales, esta vez con un proyecto llamado Google+. El proyecto que Google Inc. dio a conocer el martes en un mensaje en su blog busca hacer la experiencia de los contactos sociales más cercana a la vida real. En TechCrunch acaban de publicar una preview de lo que es la definitiva red social de Google, llamada Google+ y que llega después de muchísimos rumores, como el de Google Circles, que al final no es más que una funcionalidad dentro de la nueva Google+. Aunque es correcto hablar en términos de ‘red social’, lo cierto y verdad es que no es una red propiamente dicha, se trata más bien de una ‘capa social’ de Google que se va a integrar en todos sus servicios. Muchos usuarios de Facebook, por ejemplo, encuentran difícil limitar sus actualizaciones de estatus a grupos pequeños de gente, de manera que sus compañeros de trabajo no estén expuestos a fotos de fiestas o que sus padres no se enteren de ciertas publicaciones en su "muro". Aunque Facebook ha tratado de hacer frente a esto con un dispositivo "Grupos" más avanzado, no está claro cuánta gente lo utiliza. Las críticas de Gundotra parecieron dirigidas a Facebook, la red de socialización por internet más grande del mundo. Facebook se ha convertido en sinónimo de conversación en línea desde su fundación hace siete años. En un comunicado preparado, Facebook dijo solamente que "estamos en los días iniciales de hacer a la web más social y hay oportunidades de innovación en todas partes". Google ha estado experimentando con diferentes herramientas sociales desde el 2009 con poco éxito. "Buzz" fue un enorme fracaso. La compañía terminó exponiendo contactos de correo electrónico que los usuarios no querían compartir. Y para qué vamos a engañarnos, la verdad es que tiene una pinta estupenda, no hay más que echarle un vistazo a las capturas de pantalla para ver que la compañía ha puesto muchísimo esfuerzo en este nuevo proyecto. Además del esfuerzo, me da la sensación que después de las catástrofes de Google Buzz y Google Wave por fin han sabido hacer las cosas como debían. Circles Una sección llamada "Circles" (Círculos) permite que los usuarios compartan diferentes cosas con grupos diferentes de amigos y conocidos. Facebook, el líder indisputable de las redes sociales cibernéticas, tiene algo similar, llamado "Grupos", que deja que sus usuarios categoricen amigos y conocidos. link: http://www.youtube.com/watch?v=BeMZP-oyOII&feature=player_embedded Lo que más me gusta de Circles es que abrumadoramente intuitivo, mucho más que en Diaspora, que me parece la comparación más directa y por supuesto muchísimo más que en Facebook donde es un auténtico pain in the ass. Como dato curioso, si creamos un círculo llamado ‘Abuelos’ y agregamos a nuestro primo de 14 años el sistema lo detecta y nos pregunta si es realmente a quien queremos agregar. Los círculos son el alma de Google+ y constituyen las unidades con las que desarrollar la actividad social, aparecerán en la barra superior de Google y a la hora de compartir un enlace por ejemplo lo haremos a través de esos círculos directamente a través de la barra. Quedadas link: http://www.youtube.com/watch?v=Tku1vJeuzH4&feature=player_embedded La traducción más digna del inglés ‘hangouts’ y la que parece que Google le va a dar de manera oficial. Las quedadas intentan recuperar ese espíritu de ‘antes de las redes sociales’ donde no había nada planeado las cosas salían sobre la marcha y todo era más espontáneo. Con Hangouts simplemente nos ponemos como disponibles para videochatear y la gente puede ir uniéndose a nuestra sala así como invitarlos nosotros a la misma. Instant Uploads link: http://www.youtube.com/watch?v=6y_xKVSRAy8&feature=player_embedded Compartir fotografías a través del teléfono móvil a veces puede ser una auténtica tortura, es lento, es manual y no aprovecha al máximo todas las posibilidades de movilidad que nos aporta un smartphone. Con Instant Uploads Google quiere poner una solución a este problema y todas las fotografías tomadas con nuestro Android se subirán automáticamente a Google+, más tarde podremos etiquetar a personas y añadir más datos a la foto. Supongo que también lanzarán eventualmente una aplicación móvil para iOS, pero sospecho que la subida automática de imágenes sólo estará disponible en Android, en iOS supongo que tendremos que abrir la aplicación para realizar el proceso. Intereses El meollo de una red social es, en el fondo, compartir intereses, compartir lo que te gusta con tus amigos, las aficiones en su dimensión más social. Con intereses (o ‘Sparks’ en inglés, de nuevo con las traducciones cogidas por los pelos) vamos añadiendo una lista de intereses y Google+ nos irá mostrando en un feed información y artículos relativos al mismo que podemos ir compartiendo con nuestros contactos. De nuevo toca hablar de reinvención, porque en el fondo no es más que otra manera de entender el ‘Me Gusta’ de Facebook pero mucho más dinámico, no sólo expresamos nuestro interés en un tema y nos reivindicamos con ello sino que además obtenemos contenido relativo a ello y lo compartimos con facilidad. HablaHabla y aplicación móvil link: http://www.youtube.com/watch?v=iA22daAstNg&feature=player_embedded Si en los otros casos las traducciones me habían parecido un poco extravagantes, HablaHabla, que viene de Huddle se lleva la palma. Pero dejando eso a un lado lo cierto y verdad es que es otra de las características más interesantes de Google+. HablaHabla viene a ser una manera rápida de realizar chats grupales con nuestros contactos y esa rapidez radica, como no podía ser de otra manera, en Circles. Simplemente seleccionamos un círculo de amigos y lo agregamos al Huddle para realizar un chat grupal rápido. básicamente es la versión de Quedadas (Hangouts) pero en versión sólo texto. Cuando lo he visto, en lo primero que he pensado ha sido en aquel post en el que hablamos de Disco y de la necesidad que tenía Android de tener un aplicación de chat móvil de la índole de WhatsApp o el reciente iMessages de Apple pero no tengo yo tan claro de que apunten a lo mismo. Sea como sea resulta muy interesante y está integrado dentro de la propia aplicación móvil de Google+, que nos permitirá realizar toda la experiencia de la red social llevada al terreno móvil. Conclusión Google+ tiene un aspecto muy prometedor, una nueva capa social añadida al buscador y a todos los servicios que rodean al mismo, la sensación que tengo con muchos aspectos, como en el videochat o la interpretación de los contactos es que es una pequeña reinvención del concepto de red social, pequeña pero necesaria, más estática, menos dinámica y más versátil, me parece que ha acertado en lo más importante, organizar tus contactos y compartir tus intereses con ellos de la manera más sencilla posible. De momento sólo está disponible para un pequeño número de usuarios pero puedes sumarte a la lista de espera en vistas al lanzamiento, que prometen no tardará demasiado en llegar. Fuente: bitelia,alt1040,igoogle,laprensagrafica
Cómo funcionan los músculos! Llegaste hasta acá moviendo tus músculos. Los de la mano, el brazo y quizá los del pecho para mover el mouse, los de los dedos para hacer el click. Ahora mientras me estás leyendo estás moviendo los músculos de tus ojos, tu corazón está latiendo y enviando sangre a tu cuerpo... Así podría seguir un buen rato más. La cuestión es que si no fuera por nuestros músculos, seríamos casi casi como piedras inmóviles, sin ninguna gracia, ellos están allí para ayudarnos a relacionarnos y movernos por el mundo que nos rodea, y en este post voy a intentar explicar cómo funcionan. Éste probablemente sea el post más "técnico" que he realizado, ténganme paciencia. No voy a focalizarme directamente en la tropomiosina la troponina ni la miosina (palabras que ahora te parecerán raras, pero que cuando leas el post van a aparecer por todos lados y van a hacer que te familiarices con ellas). Primero, vamos a estudiar la anatomía del músculo, para después comprender efectivamente como funciona (lo que llamamos "Fisiología). Los invito a pasar y a comprender un poco más del maravilloso cuerpo humano, repito tengan paciencia, es un tema largo que requiere que estén despiertos, si no tienen ganas ahora mismo de leerlo pero el tema les interesa, es conveniente que lo guarden en favoritos y lo lean más tarde. Introducción a los músculos Básicamente, un músculo es un tejido cuya función es contraerse. Así de sencillo. Existen tres tipos de músculos: Liso: aquel que no posee estrías transversales (ya vamos a ver más adelante por qué se forman). Los músculos lisos son de contracción lenta y prolongada, se hallan recubriendo a las vísceras, como el estómago, la vejiga, etc. Es INVOLUNTARIO. Uno no decide mover el estómago, los intestinos, etc. Sino que se mueven por acción del Sistema Nervioso Vegetativo, el cual nosotros no podemos manjear. En la imagen, se aprecia cómo el liso es carece de bandas verticales (estrías). Estriado (el que nos interesa para el post): es el que tiene estrías transversales Es VOLUNTARIO. Los músculos estriados se encargan de obedecer al cerebro conciente y contraerse a voluntad (salvo cuando hay un acto reflejo, por ejemplo si nos quemamos la mano, que se mueve involuntariamente por reflejo). El músculo estriado es el que se encarga de mantener la postura corporal y mover el esqueleto (de ahí que se lo llame "estriado esquelético". Como dije al principio del post, ustedes eligieron entrar aquí moviendo la mano, los dedos, etc. Su unidad contráctil se denomina "Sarcómero" Aquí en la imagen observamos las estrías transversales. Cardíaco: es el músculo del corazon. Posee estrías transversales, como observarán en la imagen, pero a diferencia del resto de los estriados, es INVOLUNTARIO. En esta imagen se ven las estrías del corazon (menos notorias que en el estriado esquelético) Anatomía muscular Acá empezamos con los nombres, pero a no preocuparse que es todo muy sencillo. Recuerden que todos los nombres "raros" que aparezcan son importantes, ninguno lo puse por capricho. Primero que nada, tenemos al músculo en sí, unido a un hueso por medio de un tendón. El músculo está cubierto exteriormente por una delgada lámina (tambien llamada fascia muscular) que se llama perimisio. "Peri" porque está en la periferia y "misio" por músculo. Los músculos están formados por varios haces o fascículos, como se ven en la imagen. Estos haces están rodeados por otra lámina llamada "epimisio". Dentro de cada haz o fascículo, se hallan muchas fibras musculares, que comúnmente se denominan "Células musculares". Estas fibras están recubiertas por una lámina llamada "endomisio". Cada fibra o célula muscular, como toda célula, está rodeada por una membrana. En este caso, la membrana se llama "Sarcoplasma" ¿Vas bien? Repaso: El músculo está formado por unos cuantos haces, y en estos haces es donde se hallan las fibras musculares. ¿Pensaste que terminaba acá? Las fibras musculares están formadas por "miofibrillas" y su vez, estas miofibrillas por "miofilamentos". No parece muy necesario que mencione en el post algo tan puntual, pero lo cierto es que los miofilamentos y las miofibrillas son quienes se encargan de la contracción muscular, así que conviene que le vayan tomando cariño. La fibra muscular está formada por miofilamentos, y éstas, por miofibrillas. Acá en la imagen queda ilustrado: De mayor a menor: Músculo - Haz o fascículo - Fibra muscular (o célula muscular) - Miofibrilla - Miofilamento Los miofilamentos Nos estamos metiendo en la parte téncnica y difícil del post, vamos a hacer el intento porque no sea aburrido. ¿Recordás las "estrías"? Que el músculo liso no tenía pero el "estriado" sí... Bueno, las estrías vienen gracias a la disposición de estos miofilamentos, y también gracias a los miofilamentos es que podemos contraer los músculos... Es todo un tema... Lo vamos a dividir en dos. Las estrías de los músculos Primero que nada vamos a hacer una introducción a los miofilamentos. Hay de 2 tipos: Finos: Actina, tropomiosina y troponina. ¡Tranquilo! Parecen nombres complicados, pero si querés saber cómo contraemos los músculos, vas a tener que recordarlos. Gruesos: Miosina. Este es más fácil La troponina fija el ion Calcio. La actina tiene sitios de unión para unirse con la miosina. La miosina se une con la actina La tropomiosina se encuentra rodeando a la actina, tapando el sitio de unión de la actina con la miosina. Son dos tipos de filamentos, gruesos y finos. Es importante que recuerdes los nombres de cada uno. En los finos está la actina, la tropomiosina y la troponina (quedate tranquilo que al final del post los vas a conocer re bien ) y en los gruesos solamente la miosina. Ahora bien, ¿Cómo están dadas las estrías? Por la disposición de estos filamentos, particularmente por los gruesos. Ahora te vas a dar cuenta. ¿Recordás el "sarcómero"? Es la unidad contráctil del músculos estriado dijimos (más adelante lo vamos a volver a ver en contracción muscular). Bueno, ahora voy a presentar un sarcómero: No te preocupes por tantas letras y demás, ahora las voy a explicar. ¿Ves lo de color gris? Esa es la banda "A", donde se ubican los filamentos gruesos, en color verde flúor (la miosina) y en color azul los filamentos finos (troponina, tropomiosina y actina ¿Ves como de a poco te los vas acordando? ). La banda A es la responsable de que el músculo ahí se vea más oscuro (mayor densidad de miofilamentos) y es por este motivo que se generan las estrías. Como ya dijimos, las líneas color azul correspondientes a filamentos finos (tropomiosina, troponina y actina ) y están unidos a la línea que se llama Z (línea vertical verde oscuro). ¿Lo ves en la imagen? Todo lo que hay entre una línea Z y la otra línea Z, se denomina sarcómero, es decir, la unidad contráctil del músculo, que también ya vimos. Las estrías están dadas por la banda A, por la densidad que origina la superposición de filamentos finos y gruesos. Como dato accesorio, pueden ver que la banda H está formada solamente por filamentos gruesos (no hay superposición de filamentos finos y gruesos como en la banda A) y la banda I sólo por filamentos finos. No es muy complicado ¿O no? Acá te pongo una imagen que ilustra todo lo que hablamos hasta ahora, recordá que las miofibrillas a la izquierda, están formando entre todas una fibra muscular. Como ven en esta imagen, la miosina tiene como una especie de "cabeza" en su extremo. Por medio de ella es que se va a unir a la actina en la contracción muscular. La contracción muscular ¡Llegamos! Espero que no te hayas cansado demasiado. Ahora vas a ver de qué servía aprender sobre la actina, miosina, etc. y sus funciones. Cómo se produce la contracción muscular, lo vamos a ir estudiando paso a paso. Por favor, recordá que ninguno de estos pasos son aislados, uno desencadena el otro, están todos íntimamente relacionados. Lee tranquilo y con atención. ] 1) Nuestro sistema nervioso envía la información al músculo que quiere que se contraiga. El impulso recorre las neuronas hasta que llega a la unión "neuromuscular", esto es, al punto donde la neurona se encuentra con la fibra o célula muscular. 2) La neurona libera un neurotransmisor llamado "acetilcolina", que va a despolarizar la membrana de las células, esto es, la va a hacer permeable al paso de los iones Sodio. 3) Los iones Sodio que andan por ahí () afuera de la membrana, ahora pueden entrar tranquilamente a la célula, porque la membrana de esta se hizo permeable a ellos (normalmente, no pueden hacerlo porque la membrana los mantiene fuera). 4) Como respuesta al ingreso de iones Sodio, en el músculo se liberan iones Calcio. 5) ¡La troponina! ¡La troponina fijaba iones Calcio! Espero que te acuerdes. Lo que sucede aquí, es que estos iones calcio que fueron liberados en el músculo como respuesta al ingreso de iones sodio en la célula, son captados por la troponina. 6) ¿Recordás que la tropomiosina estaba tapando el sitio de unión de la actina con la miosina? Bueno, cuando la troponina agarra el calcio, la tropomiosina es como que "se corre" y deja abierto el sitio de unión de la actina para la miosina. 7) La miosina puede fijarse con la actina por medio de sus "cabezas". 8) Una molécula de ATP (Adenosín trifosfato, la molécula de energía del cuerpo por excelencia) también se une a la miosina, y hace que reduzca su afinidad por la actina. Entonces, miosina y actina se separan. 9) Al separarse de la actina, la cabeza de la miosina avanza un poco respecto de su posición anterior. 10) La miosina se une de nuevo a la actina, pero un poco más adelante que donde estaba unida inicialmente. 11) La cabeza de la miosina, trata de volver al lugar de antes, pero como está unida a la actina de "más adelante" de lo que debería, atrae a la actina y a todos los filamentos finos, provocando que estos se desplacen por sobre la propia miosina. Observen bien esta imagen, pues en ella se ve claramente cómo ocurre lo aquí descrito: Fin de la contracción muscular ¿Recordás las "bandas? Bueno, acá están: En la contracción muscular, la banda H disminuye de longitud, porque los filamentos finos se desplazan sobre la miosina y quedan más juntos. Atención, los miofilamentos (actina, miosina, etc.) NO DISMINUYEN SU LONGITUD. Como dije, unos se desplazan sobre otros, lo que disminuyen de longitud son las bandas. En esta imagen, aunque en ingles, se entiende perfectamente cómo la longitud de la banda H y la banda I se achican como resultado del desplazamiento de los filamentos finos sobre los gruesos. Macroscópicamente, esto es lo que sucede: Bueno, terminamos, ojalá no te haya aburrido. espero que ahora entiendas bien cómo es que la contracción muscular se sucede en nuestro cuerpo. ¡Un saludo a todos!

Samsung Galaxy S II: antes y mejor que el iPhone 5 Aunque las comparaciones son odiosas y las características finales del iPhone 5 aún no se han confirmado, lo cierto es que el Samsung Galaxy S II es un smartphone muy completo que además, tiene un diseño externo demoledor. El fabricante nos ha dado como dato los 8,49 milímetros de grosor y los 116 gramos de peso. Si el iPhone 5 sigue la pauta marcada por sus predecesores rondará algo más de los 9 milímetros de grosor y los 135 gramos de peso, aunque los últimos rumores apuntan a que el iPhone 5 tendría un nuevo diseño alejado del que presenta el iPhone 4. En cuanto a las pantallas, se avecina otra pelea para ver quién tiene la mejor. Samsung ha elegido una Súper AMOLED Plus de 4,27 pulgadas (480 x 800 píxeles) para competir con Apple y el iPhone 5, se rumorea, llevará una pantalla Display Retina 3D, con 640 x 960 píxeles de resolución, capaz de ofrecer contenido estereoscópico. El tamaño de la pantalla no se sabe, pero si Apple sigue en su línea, tendremos un equipo de 3,5 pulgadas. El sistema operativo y el procesador El Galaxy S II lleva Android 2.3, Gingerbread, con el interfaz TouchWiz 4.0 y varias herramientas muy interesantes desarrolladas por la propia multinacional. Como ejemplo sirven, Samsung Hub, creada para tener control absoluto sobre nuestras redes sociales, y Samsung Readers Hub, la oferta de libros electrónicos de Samsung. Está claro que el iPhone 5 apostará por su iOS 4.3, pero como Apple no se de vida, Android se va a comer el mercado. El Galaxy S II lleva un procesador de doble núcleo a 1GHz. El iPhone 5 de Apple, también. De hecho, el nuevo chip del smartphone de Apple será el A5 que, además de aumentar la capacidad de procesamiento de datos, optimizaría el uso de la batería (que si lleva la misma del iPhone 4 es de 1.420 mAh cuando el Galaxy S II lleva una de 1.650 mAh). Según nuestras informaciones, le acompañaría otro chip para el procesamiento de gráficos que podría ser el PowerVR SGX543 de Imagination Technologies. Además, hay que recordar que el iPhone 4 Verizon dispone un chip Qualcomm MDM6600 capaz de conectarse a redes CDMA y GSM, algo que para Apple es muy interesante si no quiere perder de vista a Samsung, así que es más que posible que esta prestación aparezca en el iPhone 5. Conectividad El Galaxy S II es HSPA+ 21, la tecnología más veloz en conexión 3G, ya que puede descargar contenidos a una velocidad de hasta 21 Mbps, si la red lo permite. El Bluetooth es 3.0+HS (High Speed) con una velocidad de transmisión de hasta 21 Mbps. Además integra DLNA y NFC es opcional. También cuenta con WiFi Direct, lo que le permite conectarse a dispositivos como impresoras, directamente, sin necesidad de pasar por un ordenador. Menuda tarjeta de presentación para el Galaxy S II. Del iPhone 5 podemos decir que llevará HSPA y Bluetooth, como sus predecesores, aunque no sabemos la versión. Lo que sí incorporará es la tecnología NFC para pagos con el móvil. Pero ya de entrada, no creemos que supere al Galaxy S II en capacidad de conectividad, ni tampoco en las funciones relacionadas con la voz, en las que Samsung ha puesto mucho interés. Mediante la voz, el fabricante coreano pretende que controlemos los mensajes, las redes sociales, el correo electrónico, las llamadas convencionales, que convirtamos voz a texto y viceversa, o que podamos traducir voz y texto en una amplia gama de idiomas. Se acabo la supremacía de Apple. Por lo poco que sabemos del iPhone 5, no creemos que vaya a superar en prestaciones a las que del Galaxy S II.