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Gammerforever

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Primer post: 1 ene 2013Último post: 20 abr 2013
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Sheldon Cooper.....
Sheldon Cooper.....
InfoporAnónimo2/15/2013

El Dr. Sheldon Lee Cooper es un personaje de ficción de la serie estadounidense The Big Bang Theory, interpretado por Jim Parsons. Este personaje le valió a Parsons el Emmy al mejor actor de comedia en el año 2010 y 2011. Sheldon tiene dos doctorados y un máster, trabaja como físico teórico en el California Institute of Technology y comparte casa con Leonard Hofstadter. Nacido al este del Estado de Texas, posee un C.I. de 187 y memoria eidética. Desde muy niño demostró ser un genio, ya que creó un robot con circuitos integrados construidos por él mismo utilizando el horno de juguete de su hermana melliza Missy (una atractiva joven con inteligencia normal). También intentó crear un reactor nuclear en su hogar para iluminar su vecindario, pero el gobierno lo detuvo por posesión de material radioactivo ilegal. Obtuvo su primer doctorado a los 15/16 años. Su nombre se debe a Sheldon Leonard, un actor y productor de televisión, aunque también se puede deber a Sheldon Lee Glashow, premio Nobel de Física en 1979 por sus contribuciones a la teoría electrodébil y al modelo estándar de la física de partículas (Glashow es famoso por ser escéptico respecto la teoría de cuerdas, precisamente el campo que investiga Sheldon en la serie). Su apellido se debe a Leon N. Cooper, físico norteamericano que ganó el Premio Nobel de Física en 1972 por sus contribuciones a la teoría BCS de la superconductividad. Tiene órdenes de alejamiento de sus ídolos Stan Lee, Leonard Nimoy y Carl Sagan. Momentos memorables.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

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Trailers vende-humo.
InfoporAnónimo3/16/2013

Aquel popular refrán que dice que “las apariencias engañan” no podría ser más apropiado para comenzar este conteo. ¿Cuántas veces nos hemos ilusionado hasta límites insospechados por avances de fichines que luego terminaron siendo muy diferentes a lo que nos dijeron que sería? La realidad es que los videojuegos, tanto como el cine o la televisión, pueden ser víctimas de esta odiosa tendencia que pretende vendernos un producto muy distinto al anunciado. Sin más preámbulos, y para regocijo del infalible Caruso Lombardi, comencemos con el listado. 10 – World of Warcraft: Mists of Pandaria Entre los múltiples logros de Blizzard podemos mencionar las secuencias cinemáticas de altísima calidad con que suelen anticipar sus títulos. En el caso del trailer de la expansión del popular World of Warcraft, pudimos contemplar un combate épico en el que se lucía un miembro de esta raza tan peculiar. Sin embargo, al momento de enfrentarnos cara a cara con el fichín, el resultado terminó siendo bastante poco fiel a lo expuesto meses antes. Cualquier tipo de comparación con el famoso film animado de Pixar a esta altura sería una vulgar pérdida de tiempo. 9 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Hablar de Metal Gear Solid implica indefectiblemente referirse a una de las mejores y más queridas sagas de la historia. La secuela del fichín original nos presentó un trailer que, bueno, comenzaba embelesándonos los oídos con una triste melodía, acompañada por imágenes de un loro. Luego –finalmente- vemos a Solid Snake hacer lo que mejor sabe a bordo de un barco. Pero, ¿Y Raiden? ¿No es él el protagonista del fichín? Dadas las polémicas suscitadas entiendo que no hayan querido exhibirlo en demasía pero… ¿tan avergonzados estaban de aquel personaje? 8 – We Dare Es curioso el caso de este “fichín”. Su trailer nos mostraba a dos parejas realizando insinuaciones varias a través de los minijuegos disponibles. No obstante, pensar que alguien pueda alcanzar un mínimo de excitación debido a una sucesión de comportamientos absurdos matizados por miradas libidinosas entre los jugadores sería subestimar mucho al usuario. Risas, quizás; diversión, difícilmente; humo, muchísimo. 7 – Hitman: Absolution (monjas) El infalible Agente 47 tuvo su regreso con éxito hace pocos meses. Para anticipar tan magno suceso, se nos exhibió un trailer sumamente peculiar en el que nuestro calvo protagonista elimina una a una a un grupo de ¿monjas? que lograrían que más de uno se apegue a los valores religiosos. Visualmente resultó impecable, y sirvió para captar la atención de la prensa pero, ¿era realmente necesario mostrarnos una batalla que al momento de producirse efectivamente en el fichín poco y nada tenía que ver con lo visto en el trailer? 6 – Call of Duty 2 El segundo fichín de esta todopoderosa saga fue presentado con un trailer no apto para corazones impresionables. Pudimos ver acción de la más variada, disparos, muertes y todo el fragor de la batalla, todo esto comparable con las mejores superproducciones de Hollywood. No obstante, ni un ápice de jugabilidad fue mostrado en aquella E3 del año 2005. Nada. Veíamos soldados caer, soldados levantarse y soldados morir. Pero la experiencia para el jugador siguió siendo una incógnita. 5 – Brutal Legend Juntar a Tim Schaffer y a Jack Black en un mismo proyecto podría sonar extraño en cualquier otro ámbito que no sean los videojuegos. Y sin embargo así fue, y el resultado final fue más que notable. Sin embargo, al momento de anticipar el juego, el trailer con que nos lo presentaron fue… un tanto insólito. En él, presenciábamos el backstage de una banda de metal próxima a dar un concierto. Sí, era divertido. Y sí, llamaba la atención, pero ¿y el fichín? Afortunadamente, como ya he dicho, el juego terminó siendo más que disfrutable, y su reciente lanzamiento en PC es la oportunidad ideal para que quienes nunca lo probaron le den una oportunidad. 4 – Aliens: Colonial Marines A lo largo del corriente 2013 hemos recibido esperadísimos fichines que, en su mayoría, no nos defraudaron. La excepción a la regla es Aliens: Colonial Marines, indudablemente de lo peor que hayamos jugado en la actual generación de consolas. La situación se torna aún más escabrosa si comparamos el resultado final del fichín con los trailers que los desarrolladores nos mostraron meses antes de su lanzamiento. La diferencia entre uno y otro es abismal, bordeando tranquilamente lo que podría considerarse una total falta de respeto hacia los usuarios. Más allá de las polémicas, nunca es demasiado tarde para recomendar a los lectores que se mantengan alejados de este fichín, cuya compra sólo se justificaría como regalo navideño para nuestro peor enemigo. 3 – Tiger Woods: PGA Tour 09 All-Play La única forma que tenía la Nintendo Wii para alojar fichines deportivos sin pasar vergüenza frente a sus contrapartes de Sony y Microsoft consistía en ofrecer algo que aquellas empresas no hiciesen. Explotar el por aquel entonces único control de movimientos sonaba como la alternativa más sensata. Pero al momento de mostrar las bondades del juego de golf anual protagonizado por Tiger Woods, el concepto de innovar quizás se les fue un poco de las manos. De este modo, pudimos ver que en el fichín podríamos hacer jueguito con el palo de golf, competir a bordo de los carros y “disfrutar” de otros minijuegos igual de necesarios. Sin dudas, no es la mejor publicidad para un juego que, se presupone, será de golf y no un Mario Party con palos y pelotas. 2 – Dead Islandç Indudablemente, uno de los trailers más engañosos en la historia de los videojuegos es el de Dead Island. El mismo nos cautivó con impecables y crudas escenas de violencia zombi, que daban a entender que el survival horror tendría un nuevo y dignísimo representante. Sin embargo, al momento de poner nuestras manos sobre él, el juego parecía burlarse de todo lo visto anteriormente, con unos gráficos bochornosos, actuaciones de voz paupérrimas y –principalmente- una historia genérica hasta los huesos. De cualquier forma, todo esto no quita que el título sea disfrutable, siempre y cuando entre nuestros pasatiempos figure aniquilar no muertos de todas las maneras imaginables. 1 – Killzone 2 El lanzamiento de PS3 le trajo más de un dolor de cabeza a Sony. Las magras ventas iniciales, su elevadísimo precio, las pobres conversiones de juegos de Xbox 360 y su escaso catálogo exclusivo parecían atentar contra los intereses de la mismísima empresa que fuese dominadora absoluta de las dos generaciones previas de consolas. Para remediar tal situación, nos presentaron el trailer de Killzone 2, el cual literalmente nos dejó sin aliento. El pequeñísimo inconveniente al respecto, es que el avance no era propiamente el juego en sí mismo sino una representación pre-renderizada hecha por computadora. Las expectativas fueron enormes y si bien el juego no defraudó, esta mancha quedará por siempre en su currículum. Confiemos en que el reciente anuncio de un nuevo Killzone para PS4 no haya incurrido en el mismo comportamiento… Después de leer este listado, seguramente nuestra percepción al momento de ver un trailer se haya visto ligeramente modificada. Los desarrolladores no siempre cumplen con lo que prometen. Y sus técnicas para generar expectativa pueden apelar a los más bajos recursos imaginables. Están los lectores advertidos; no es oro todo lo que brilla.

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Así será el futuro de los videojuegos
InfoporAnónimo4/20/2013

La realidad virtual será un gran protagonista en el futuro de los videojuegos. Desarrollos como el Oculus Rift son prueba de ello, y los resultados son fascinantes. Además, el alcance de estas tecnologías va mucho más allá del ocio y entretenimiento. Actualmente los fanáticos de los videojuegos contamos con grandes experiencias, muy divertidas, al momento de disfrutar alguno de nuestros títulos favoritos. Hace años Nintendo con su Wii presentó una nueva manera de disfrutar un juego, luego Microsoft nos presentó Kinect, que revolucionó todo, y que incluso sirve para mucho más allá que ser utilizado en los juegos de Xbox 360. De hecho, me atrevería decir que es para lo menos que se usa, sólo hay que echar un ojo a los proyectos de investigación que llegan de la mano de este sistema. Entonces, ¿qué nos depara el futuro de los videojuegos? Todas estas tecnologías son de la década pasada, y este año 2013 promete traer muchas cosas maravillosas en el ámbito de la experiencia de jugar. Porque si bien en el título mencioné el "futuro de los videojuegos", me refería a ahora mismo, y es que los proyectos que se están cocinando son más que fascinantes, y no, no me refiero a la próxima generación de consolas. El vídeo anterior es una muestra de lo que debe ser el futuro de los videojuegos. O mejor dicho, es el futuro, pero ahora mismo. La unión de dos grandes proyectos basados en la realidad virtual han creado una experiencia fascinante de juego, como todo gamer ha soñado alguna vez en su vida, y que permite al usuario de esos aparatos sencillamente meterse en el juego, ser parte de él, de una manera muchísimo más intensa que con un mando, ratón o teclado. La experiencia que nos presenta la pequeña compañía de desarrollo Virtuix se basa en el uso del producto en el que trabaja, esa base de "interfaz de movimiento natural en la realidad virtual", como la describen, en conjunto con las gafas Oculus Rift que ya muchos conocemos (al menos de nombre) y que están en desarrollo desde hace varios años. Al unir la experiencia de realidad virtual que ofrecen estas maravillosas gafas (que debo recordar, nacieron en Kickstarter, con la base de movimiento, se logra una experiencia increíble de juego, que demuestran en el vídeo con el título Team Fortress 2 para dar envidia a cualquier fanático de este gran juego de Valve. Sencillamente al combinar estos dos gadgets nos "metemos en el juego", pudiendo correr, disparar y realizar cualquier cosa relacionada al título, algo fascinante. Más allá de los juegos Pero lo mejor de todo, es que la utilidad de un proyecto en conjunto como este va muchísimo más allá del ocio y entretenimiento. La unión del Oculus Rift y el Virtuix Omni crea un simulador de diferentes situaciones casi perfecto. Puede ser utilizado para un sin fin de materias relacionadas a la preparación de personal de riesgo como bomberos, rescatistas, entre otros, y al entrenamiento (militar también, claro). Por ahora, el Virtuix Omni no es una realidad comercial, pero los desarrolladores independientes de este prototipo prometen que muy pronto lo lanzarán a través de Kickstarter para que el crowdfunding, financiamiento por parte de las masas de consumidores, de el capital necesario para que dicho proyecto algún día pueda ser adquirido por cualquiera de nosotros. Por su parte, el Oculus Rift si está disponible para reserva. Así debe ser el futuro de los videojuegos, la idea de inmiscuirnos tanto en la experiencia de un buen título es fascinante, no sólo para un FPS, sino para cualquier tipo de título que ofrezca una gran trama sin igual. ¿Imaginan jugar de esta manera Skyrim? ¿O un Silent Hill? Dudo que me animara a probar este último caso.

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Lo que pudo haber sido PS Vita
InfoporAnónimo1/27/2013

Celebramos el primer aniversario de la portátil de Sony recuperando sus ideas y prototipos descartados. El tiempo pasa volando. En tan sólo dos días esta columna cumplirá su primer año de vida entre nosotros, y con la oleada de rumores sobre la nueva generación, nos parece un buen momento para mirar atrás y ver lo que pudo ser otra cumpleañera: PlayStation Vita. La última portátil de Sony cumplirá el día 22 del próximo mes de febrero su primer año europeo y norteamericano, pero realmente, su primer aniversario nipón fue el pasado 17 de diciembre. Desde luego, su primer año no ha sido un camino de rosas, pero confiamos en que pronto ponga en funcionamiento todo su hardware y las buenas ideas que guarda para ofrecernos grandes experiencias portátiles a todos sus poseedores. Seguramente, no será muy difícil recordar los rumores sobre PlayStation Vita, antes de que ésta se presentara: de lo que traería, de lo que no traería, de cómo sería o de cómo no. Para los que de verdad amamos este mundo, siempre es interesante –aunque entendemos que pueda llegar a ser cansado– repasar todos los rumores sobre las plataformas que en un principio definirán el futuro de los videojuegos, y que están destinadas a pasar cada vez más tiempo entre nosotros, como Xbox 360 y PlayStation 3 han demostrado. Algunos de los rumores que primero se escucharon sobre PlayStation Vita apuntaban a que ésta sería tan potente como la primera Xbox, o que podría ofrecer el mismo rendimiento gráfico de PlayStation 3. Finalmente supimos que ni una cosa ni la otra, pero la portátil ha demostrado que puede recibir conversiones de juegos de las consolas de sobremesa de la actual generación sin excesivos recortes, y en ciertos casos como el de Dead or Alive 5 Plus, las diferencias hay que buscarlas con lupa. Como recién estrenada cumpleañera, PlayStation Vita tiene aún mucha vida por delante para demostrar sus potencial. Pero centrémonos en hechos. PlayStation Vita no sería lo que es sin un hombre, Takashi Sogabe, cuyo nombre no es tan rimbombante como otros, pero que ha tenido gran influencia en la tecnología actual. Sogabe es, precisamente, el creador del ‘Walkman’. Él ha sido el encargado de dar forma a PlayStation Vita, así como al modelo 3000 de PlayStation Portable y al modelo ‘slim’ de PlayStation 3. Pero la portátil más potente de la familia pasó por distintos estilos visuales antes de dar forma a la versión final que tenemos actualmente en nuestras casas. Durante los muchos diseños que se probaron dos fueron los que finalmente se materializaron con distintas variantes. Uno de ellos era una evolución natural de la PSP Go, el modelo de PlayStation Portable exclusivamente digital, o en cierto modo, el teléfono móvil Sony Ericsson Xperia Play. El primer diseño que se estandarizó internamente de la nueva portátil fue uno muy similar, en el que apenas encontrábamos diferencias con la mencionada PSP, salvo el segundo stick –que realmente eran de nuevo pads deslizables–, y el tamaño algo superior, ya que incluso respetaba el botón PS/Home en la parte superior de la consola. Viendo las imágenes que acompañan al texto, seguro que muchos recordáis cuando éstas comenzaron a propagarse como rumor, posteriormente "desmentido" por el diseño final. Es casi una ley no escrita que si quieres que una filtración sea creíble, la fotografía tiene que ser turbia y borrosa, como si estuviese hecha en Silent Hill mientras te persigue el cabeza pirámide. Da igual que tengas tiempo de sobra, una iluminación espectacular y una cámara réflex de 20 megapíxeles; una filtración no puede ser nítida. Ya en serio, estas primeras filtraciones recogían el panel táctil trasero, que era la sorpresa con respecto a los esperados sticks analógicos. Salvo el estilo, las dos cámaras y el micrófono son características que acabamos disfrutando en la versión comercializada de la consola, por lo que podemos dar por hecho que estas filtraciones eran reales. Posteriormente, Johnny Minkley, un periodista del sector, lo confirmó revelando que estos modelos eran los kits de desarrollo –de los que tanto escuchamos hablar estos días–, y nos mostró con mayor claridad uno de éstos. Las especificaciones de estos kits eran similares a las que finalmente incluyó PlayStation Vita, y su función era que los desarrolladores pudieran ir trabajando en juegos para la consola lo antes posible.Posteriormente, por supuesto, los desarrolladores recibieron sus kits finales, prácticamente idénticos a las consolas normales a diferencia de un módulo adicional en la parte inferior de la consola. Pero hay un modelo "perdido" de que poco se conoce, revelado, pero no capturado por las cámaras en una entrevista del propio Sogabe con CVG. El creador del ‘Walkman’ mostró a puerta cerrada un modelo de PlayStation Vita muy similar al actual, pero totalmente plano en su superficie. Así, los distintos botones estaban a la altura de la pantalla, y los sticks analógicos habían sido sustituidos por dos pequeños paneles táctiles (como los touchpads de ordenadores portátiles) que cumplirían la misma función. Si bien preferible desde el punto de vista estético, Sony prefería ofrecer unos controles cómodos al jugador, y se descartó este diseño. Sogabe también reveló que le hubiese gustado hacer una consola más fina y metálica, pero que esto fue imposible por motivos técnicos, y que se probaron distintos tamaños de pantalla, si bien se eligió el actual para no comprometer la naturaleza portátil de la consola. Hasta su lanzamiento vimos varios cambios menores, como algunos en la interfaz, así como otros en el nombre: NGP (Next Generation Portable), PlayStation, o directamente nada. También vimos distintos colores que no se comercializaron y pequeñas diferencias en el panel trasero, pero PlayStation Vita ya había tomado su forma definitiva. Habría sido interesante probar el modelo deslizable o ver la respuesta de esos sticks/touchpads, aunque con la consola en nuestras manos, no dudamos que Sony haya elegido el diseño más adecuado. Apéndice: –Imágenes filtradas del prototipo de desarrollo, y un segundo renderizado basado en este modelo: –Imágenes de los kits de desarrollo casi finales, sin nombre en la consola ni decoración en el panel trasero:

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Mozilla Firefox celebra su 15 aniversario.
Mozilla Firefox celebra su 15 aniversario.
InfoporAnónimo4/3/2013

La Red no sería lo que es si no fuese por el trabajo que ha desarrollado Mozilla desde su nacimiento, que se produjo hace 15 años. Hasta Internet Explorer les ha felicitado por este cumpleaños en su cuenta de Twitter. El pasado 31 de marzo fue el 15 aniversario de Mozilla (aunque no de la Fundación que lleva su nombre, que cumplirá 10 años en julio), que nació en 1998 como un proyecto en Netscape para ofrecer más opciones a los usuarios y para "dirigir la innovación en la web". Ahora, una década y media después, la Red es una parte esencial de la vida de miles de millones de personas, según Mitchell Baker, presidenta de la Fundación Mozilla. Por el camino ha habido varios acontecimientos muy importantes y que han demostrado el interés y el apoyo de los internautas por todo lo que representa Mozilla, especialmente su navegador Firefox. Tanto es así, que en 2004 más de 10.000 personas contribuyeron para pagar un anuncio a doble página en el New York Times con motivo del lanzamiento de Firefox 1.0. Más tarde, en 2008, se batió el récord de descargas de un programa en 24 horas cuando 8.002.530 personas se unieron para bajarse el navegador el mismo día. Todo esto se logra gracias a una comunidad de usuarios y colaboradores. Estos últimos están repartidos por todos los continentes del mundo (incluida la Antártida, donde el 80% de los internautas utiliza Firefox). Mirando atrás, el plan de Mozilla era tan radical como la propia web: utilizar el código abierto y la comunidad para simultáneamente crear buen software e incrementar la apertura de las tecnologías clave de la propia Internet. Esto, recuerda Baker, era algo que las compañías no estaban haciendo, por lo que hacía falta una organización sin ánimo de lucro y con un enfoque comunitario como Mozilla para "enfrentarse al reto". Su primera fase consiguió crear una interesante competencia que todavía hoy, en el 15 aniversario de Mozilla, es relevante gracias a Firefox. Pero, al mismo tiempo, el programa sirvió para dar una mayor apertura a la Red. Esto se logró "abriendo el cerrado y estrechamente integrado equipo de software, hardware y servicios relacionados proporcionado por Microsoft", que entonces parecía no tener rival. Ahora, aunque la situación ha cambiado, los retos y oportunidades son igual de grandes, explica la presidenta de la Fundación. Por ejemplo, cada vez hay más datos disponibles, los dispositivos tienen unas capacidades mayores y el papel de Internet está cada vez más cerca del centro de nuestras vidas. Pero, como decíamos, no todo en Mozilla es el navegador. Tal vez en el 30 aniversario de Mozilla tenga mucha más relevancia [Firefox OS], su sistema operativo móvil basado en la web y sus estándares. O Mozilla Webmaker, que permite pasar de ser consumidores de experiencias en línea a creadores de las mismas. En cualquier caso, está claro que tanto Internet como la tecnología seguirán cambiando y lo harán, en parte, gracias a Mozilla.

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Creepypasta: Cupcake (My little pony)
ParanormalporAnónimo1/1/2013

El aire era cálido y el sol brillaba, todo los ponies en Ponyville estaban teniendo un día glorioso. El centro de la ciudad se encontraba lleno de multitud de ocupados ponies que llenaban las calles. Cada uno de ellos parecía tener un lugar específico a donde ir. Todos excepto Raimbow Dash; su lugar estaba en el cielo. Ella volaba libremente por el aire, acelerando de un lado a otro, agitando las copas de los árboles y perturbando el aire. La pegaso azul pasó por encima del patio de la escuela, tan solo para impresionar a los pequeños ponies, luego subió varios cientos de pies y comenzó a caer picada tan rápido como pudo. Segundos antes de golpear el suelo, su alas se abrieron y ella regresó a claro azul del cielo. Rainbow se sentía viva. De pronto, Dash recordó que ella debía estar en otro lugar, se suponía que debía encontrarse con Pinkie Pie en 5 minutos. Dash había tan sumida en sus ejercicios que casi se le olvida que Pinkie le había pedido encontrase con ella en Sugarcube Corner a las tres. Pinkie no le había dicho porqué ni qué iban a hacer, pero Dash sabía que con Pinkie, podía esperarse cualquier cosa. Dash no estaba segura si realmente quería ir. Se encontraba tan feliz con sus acrobacias que pensó que podría dejar plantada a Pinkie y seguir volando. Pero su conciencia no se lo permitió. Ella sabía que eso podría lastimas los sentimientos de Pinkie; después de todo, Pinkie le dijo que iba a ser algo muy especial tan solo para ambas. Dash consideró esto y pensó “¿Por qué no?” ¿Qué tenía que perder? De seguro debían ser más bromas. Pinckie debía haber encontrado un puñado de cosas graciosas que hacerle a la gente, y ellas se habían divertido bastante la última vez. Dash se apresuró para ganar el tiempo perdido y aceleró hacia su cita. Cuando Dash entró a la tienda, fue inmediatamente bienvenida por su amiga, quien saltaba de emoción. “Yey, ya estás aquí! Te estuve esperando tooodo el día” dijo el pony saltarín. “Disculpa si estoy un poquito tarde, Pinkie. Estaba haciendo mis ejercicios de la mañana y perdí la noción del tiempo” se excusó Dash. Pinkie ser rió y respondió en un tono alegre, “Oh, está bien, estás quí ahora, ¿qué son un par de minutos adicionales? He estado taaan emocionada pensando en todas las cosas divertidas que vamos a hacer, no he parado de saltar desde que me levanté osea casi se me olvida respirar, he estado tan feliz.” Dash soltó una risa algo incómoda. Siempre había apreciado el estilo de vida feliz y despreocupado de Pinkie Pie, pero la sobreexcitación de Pinkie la estaba asustando un poco. Pero Dash mantuvo su rostro relajado. Si Pinkie estaba así de emocionada, lo que fuese que tuviera planeado tenía que ser bueno. “Entonces, lista para comenzar, Raimbow Dash? Ya tengo todo listo,” dijo la pony rosada. Dash se emocionó “Puedes apostarlo, Pinkie. ¿Entonces que tienes planeado? ¿Le haremos una broma a alguien? Ya tengo un buen par en las que he estado pensando. O tal vez tu tengas algunas que quieras que pruebe o podemos…” “¡HACER CUPCAKES!” Pinkie anunció alegremente. “¿Cocinar?” Dash estaba desilusionada. “Pinkie, sabes que no soy buena cocinando. ¿Recuerda la última vez?” “No hay ningún problema. Solo necesito tu ayuda haciéndolos. Yo haré casi todo el trabajo,” explica Pinkie. Dash pensó esto por un segundo “Ah bueno. Supongo así está bien. ¿Qué es lo que necesitas que haga?” “Esa es la actitud. Toma, aquí tienes.” Pinkie le entrega a Dash un cupcacke. Dash estaba confundida “Pensé que te iba a ayudar a cocinar.” “Así es. Hice este para ti antes de que llegaras.” “Entonces, ¿seré como una catadora o algo así?” “Algo así,” dijo Pinkie. Dash tomó el pastelito y lo puso en su boca. Lo masticó un poco y se lo tragó. Nada mal. “Ok, ¿ahora qué?” Dash preguntó. “Ahora,” le dice Pinkie, “tú tomas una siesta.” Confundida, Dash abrió la boca, pero instantáneamente sintió su cabeza más ligera. Una ola de mareo le comenzaba afectar, y segundos después se colapsó en el suelo. Cuando Dash recuperó la conciencia, se vio a sí misma en una habitación oscura. Intentó mover su cabeza, pero se dio cuenta de que unos seguros de cuero la mantenían firmemente en su lugar. Intentó mover su cuerpo, pero unas correas en su pecho y extremidades que se conectaban a un aparejo hecho de una serie planchas a su alrededor la mantenían quieta, además, mantenían sus piernas bastante separadas. Tan solo sus alas estaban libres, y se agitaban fuertemente mientras Dash se forcejeaba por escapar. Mientras ella se movía, Pinkie entró de súbito a su línea de visión. “Linda, estás despierta. Ahora podemos comenzar” Pinkie dice graciosamente. Se sumergió en la oscuridad, y rápidamente surgió empujando un pequeño carrito cubierto con una manta. “Pinkie, ¿qué está pasando? ¡No me puedo mover!” Dash dice desesperada. “Pues obvio, eso es porque está estada,” respondió Pinkie. “Es por eso que no te puedes mover. No creía que necesitabas que te lo dijeran.” “Pero ¿Por qué? ¿Qué está sucediendo? Pensé que habías dicho que te iba a ayudar a hacer cupcakes.” “Estás ayudando. Verás, ya me quedé sin mi ingrediente especial y te necesito para conseguir más.” “¿Ingrediente especial?” Dash tenía la respiración pesada y comenzaba a entrar en pánico. “¿Qué ingrediente especial?” Pinkie se ríe y responde “Tú, tontita” Los ojos de Dash se abrieron totalmente y su gesto se transformó en pánico. Luego comenzó a reírse y dijo, en un tono que bordaba la histeria, “Wuu, realmente me atrapaste, Pinkie Pie. Quiero decir, ¿engañarme para creer que me ibas a transformar en un cupcake? Tengo que admitirlo, la mejor broma hasta ahora. Tú ganas, eres la mejor.” Pinkie simplemente rió más. “Aw, gracias Dash. Pero hoy no he hecho ninguna broma, por eso no puedo aceptar tal honor.” Dash se estremeció de nuevo. “Vamos Pinkie, esto ya no es gracioso.” “¿Entonces por qué nos estamos riendo?” Antes de que Dash pudiera contestar, Pinkie tomó la manta y la apartó del carrito. En el carrito había un contenedor lleno de varios afilados instrumentos médicos y cuchillos cuidadosamente organizados y afilados, junto con una enorme bolsa médica. Dash estaba ahora en modo pánico puro. Se comenzaba a hiperventilar. Su mente se desesperó e intentó razonar con la pony rosada. “¡No puedes hacer esto Pinkie! ¡Soy tu amiga!” “Ya sé que lo eres y es por eso que estoy tan contenta que estés aquí. Podremos compartir tus últimos momentos, solas tú y yo” Pinkie se estaba llendo nuevamente. “Pero, los otro ponies se preguntarán donde estoy. Cuando las nubes se acumulen, vendrán a buscarme y te descubrirán.” Exclamó Dash desesperadamente. “Oh, Dash,” dijo Pinkie. ”No te preocupes, hay varios pegasos adicionales que pueden encargarse de unas cuantas nubes. Y además, nadie se dará cuenta. Quiero decir, ¿Cuánto tiempo crees que he estado haciendo esto?” Y con esta ominosa declaración, las luces se prendieron de repente y el resto de la habitación quedó revelado. “Oh no.” Dash se llenó de terror ante la imagen que se presentaba frente a ella. La habitación estaba decorada con el loco gusto de Pinkie Pie. Intestinos coloridos colgaban por las paredes como guirnaldas, cráneos de distintos tamaños y colores brillantes se encontraban incrustados en las paredes y órganos inflados con helio amarrados al respaldar de las sillas. Las mesas y sillas estaban hechas con huesos y la piel preservada de ponies muertos. Dash se sobresaltó al fijarse en la pieza central de la mesa más cercana e ella. Las cabezas de 3 potrillos, sus ojos estaban cerrados como si estuvieran dormidos, usaban gorros de fiesta hechos con su propia piel. Con estremecimiento de terror, Dash reconoció a una de ellas como la compañera de clase de Applo Bloom Twist. Los ojos de Dash se fijaron en una pancarta encima de la habitación. Hecha con cuero de varios ponies, las palabras “La vida es una fiesta” estaban escritas en ella con rojo sangre. La atención de Dash fue traída de regreso con silbato de fiesta que golpeaba su nariz. Ella miró a Pinkie Pie, quién estaba parada justo frente de ella. La pony fiestera estaba usando vestido hecho de piel, con varios cutiemarks en él. En su espalda colgaban 6 alas de pegaso, todas de diferentes colores. Mientras la pony terrestre se llenaba de emoción, su collar compuesto de varios cuernos de unicornios sonaba estruendosamente. “¿Te gusta?” Preguntó Pinkie “Lo hice yo misma.” Desesperadamente, Dash le ruega a la pony sonriente que tiene en frente. “Pinkie please, lo siento si te hice algo. No quiese hacerlo, Por favor déjame ir. Te prometo que no se lo diré a ningún pony.” “Oh Dash, no hiciste nada. Simplemente tu número salió, y bueno, yo no hago las reglas. No podemos retroceder ahora.” Dash comenzó a llorar. ¿Cómo esto podía estar pasando?” “Aww, no te pongas triste Dash,” dijo Pinkie ” Mira, esto te animará. Te traje una amiga.” Aparentemente de la nada, Pinkie sacó un cráneo pintado de azul y amarillo. Era del tamaño del de un pony, pero tenía otra forma, la de un halcón. Dash entró en shock. “¿Esa… es… ella es?” “Hey, Dash vámonos de aquí, estos ponies son tontos. Dweeb dweebs dweebs,” fingió Pinkie. “La atrapé justo antes de que se fuera de la villa. ¿Recuerdas cuando dejé la fiesta por unos 20 minutos? Ese no era tiempo suficiente para jugar con ella por supuesto; tuve que esperar hasta después de la fiesta para hacerlo. Pero amiga, valió la pena. Tan solo el sabor pagó el trajín. Los grifos saben a 2 animales a la vez, es increíble. Sé que ella no tenía un número pero ¿hubiese habido otra oportunidad para probar un grifo? Probablemente debí haberle preguntado de donde venía para poder conseguir más, pero se me olvidó. Pero debo decir, ella fue una gran contrincante. Duró bastante, lo que fue muy divertido. Tuve la oportunidad de jugar con alguien que no era un pony y probé nuevas cosas. Es una lástima que tuviera una boquita tan sucia. Dijo tantas cosas malas, que tuve que arrancarle la lengua. Tú sabes, malas palabras causan malos sentimientos, Rainbow Dash.” Dash no tenía nada que decir. Ella simplemente descansó en sus adoloridos huesos. “Bueno” dijo Pinkie con aire de haber concluido, “es suficiente calentamiento. Es hora de comenzar.” Dejando en el suelo el cráneo de Gilda, el pony rosado tomó un escalpelo en su pezuña y caminó hasta el flanco derecho de Dash. Sin ningún miramiento, Pinkie posó el filo una pulgada por encima de la cutie mark de Dash e inició un corte circular a su alrededor. Dash gritó de dolor e intentó desesperadamente de safarse, pero las correas se lo impidieron. Terminada la incisión, Pinkier tomó cuchillo de hoja curva del carrito. Poniendo gesto de concentración, apartó el músculo de la piel y logró sacar el pellejo. Dash apretó los dientes y entre las lágrimas observó como se le arrancaba la piel. Pinkie se dirigió al otro lado del pony y repitió el proceso en el flanco izquierdo. Una vez que había terminado, Pinkie tomó ambas marcas en frente de su amiga y comenzó a moverlas como si fueran pompones. Dash simplemente miró. Sus costados ardían como nada que ella hubiese sentido antes. Dejando los parches de piel a un lado, Pinkie tomó un enorme cuchillo de carnicero y caminó hacia la espalda del pegaso azul. “Espero que no te importe, pero creo que estirarás el ala.” Pinkie se rió. Ella tomó la ala izquierda en su boca y jugó con ella por unos cuantos segundos, moviéndola tanto que el dolor de los costados de Dash se intensificó de nuevo. Luego, apartando el ala, golpeó con el cuchillo la base de esta. Instantáneamente, Dash gritó y dobló el ala. El movimiento hizo que le fallara la puntería a Pinkie por lo que le hizo una herida profunda en al espalda de Dash. “Te tienes que quedar quieta Dash, o seguiré fallando.”Le advirtió Pinkie mientras Dash luchaba. Pinkie tomó otro impulso y golpeó de nuevo la base. Lo hizo una y otra vez. La sangre salpicaba por el aire, pero Pinkie se dio cuenta de que no iba a ninguna parte. El cuchillo no iba a atravesar el hueso. “Hmmm, supongo que olvidé afilarlo. Intentaré otra cosa,” dijo decidida Pinkie mientras tiraba el cuchillo por encima de su hombro. Entre el dolor y las lágrimas, Dash escucho el sonido de una caja de metal abriéndose y cerrándose. “¡Lo tengo! Dime Dash, ¿Por qué le llaman aserradora? Porque cierra; y eso no lo puedo hacer con cuchillo.” Pinkie puso la herramienta en la ya abierta herida del último intento. Parada en sus cuartos traseros, aserró el ala con sus cuartos frontales. Sin mucho esfuerzo, la sierra pasó por el hueso y la piel. El solo sentimiento de los dientes de la sierra hizo que Dash quisiera vomitar. Miró débilmente mientras se le retiraba el ala y la ponía en una mesa. Pinkie se dirigió a la siguiente ala y comenzó a aserrar. Dash no se resistió esta ves; ella se había rendido ya no luchaba ni gritaba de agonía. Abruptamente, el aserrado se pasó. Pinkie no había terminado, el ala estaba colgando de un pedazo. “Oye Dash,” Pinkie dijo “¡Piensa rápido!” De improviso, Pinkie jaló el ala con toda su fuerza. El hueso se rompió y quedó solo la piel, luego esa ser rompió. Este forcejeo había arrancado un buena parte de la piel de su espalda. Su cuerpo se estremeció ante la inesperada herida. Su pelvis se tensionó, Dash sintió un tibio líquido por sus piernas, y su fuerte e interminable sinfonía de dolor llenó la habitación. Sin capacidad de contener el aliento, se desmayó. Dash se despertó sorpresivamente. Un hilo de orina llenaba el suelo. Mientras su visión se acostumbraba de nuevo a la luz, ella notó a una muy decepcionada Pinkie Pie quitando enorme jeringa de adrenalina de su pecho. Cruzando los brazos, la frustrada Pinkie Pie se paró en frente de su víctima. “¿Acaso nadie te ha enseñado modales? Es de mala educación quedarse dormido cuando alguien te invita a pasar el tiempo que él. ¿Acaso te gustaría que yo entrara a tu casa y me fuera a dormir? Oh, lo siento Dash, eres tan aburrida que creo que me tomaré un descanso. ¿Acaso crees que me gusta hacer esto sol? Te dije lo emocionada que estaba cuando me enteré que sería la última. Estaba tan feliz de tener una amiga conmigo mientras trabajaba. Pero NOOOO. Tenías que ser desconsiderada. Sabes, yo pensé que eras fuerte. Pensé que podrías soportar cualquier cosa. ¡He tenido a potrillos que ha soportado más que tú! ¿Quieres que sea niñera? ¿Ah? ¿Así es como quieres que te recuerde, como una bebé?” Mientras Pinkie descansaba para tomar un respiro, Dash parpadeaba y gemía débilmente. Su espalda estaba en agonía, sus costados le ardían y había un intenso dolor en una de sus piernas. Mientras parpadeaba de nuevo, notó que Pinkie se ponía algo rojo en la boca y comenzaba a masticar. Notando esto, Dash la miró, Pinkie rápidamente tragó lo que tenía en la boca. “¿Qué?” Preguntó Pinkie “Ah, ¿esto?” Ella tomó otro pedazo. “Bueno, mientras TÚ estabas dormida, me impacienté un poco y me conseguí una pequeña muestra. La tomé de tu pierna, no estás mal. ¿Quieres un poco?” Sin esperar respuesta, Pinkie metió el pedazo de carne en la boca del pegaso. Dash se asqueó y lo escupió inmediatamente. Pinkie se agachó y tomó el pedazo de carne. “Si no lo querías, pudiste haber dicho que no.” Pensó por un momento y se tragó el pedazo de carne “Como si nunca hubieras probado mis cupcakes antes.” Comiendo, se fijó en la pequeña lata en el carrito. Quitó la tapa, revelando que estaba llena de carbón al rojo vivo. Descansando encima de los carbones, había varias agujas de tamaño grande. Mientras la adrenalina llenaba sus venas, Dash fue invadida por el pánico otra vez. Tomando la lata, Pinkkie se posó a la izquierda de Dash. Con unas pinzas en su boca, Pinkie cuidadosamente tomo una aguja y la posiciona en la comisura entre la pierna y la pezuña. Luego tomó un martillo y comenzó a apuntar cuidadosamente. “¡No Pinkie!” gritó Dash. “NO NO” El martillo bajó y la aguja atravesó su piel. El ardiente dolor fue simplemente demasiado. Dash gritó y jaló de las correas, causándose heridas. Pinkie intentó poner otra aguja, pero no podía apuntar bien, y dejó salir un gruñido de frustración. Cuando Pickie puso el martillo por detrás de su cabeza para hacer dar un buen golpe, Dash estalló en llanto. “¡PORFAVOR PARA! ¡PORFAVOR PORFAVOR PARA!” Pinkie giró sus ojos. Dejando a un lado el martillo y las pinzas, regresó al frente de su amiga y miró al quebrado pegaso. Gilda no lloró tanto cuando tenía un parasprite vivo atracado en su garganta. Pinkie reflexionó por un minuto que debía hacer después, de la nada, tuvo un rayo de inspiración. Rotando el engranaje del aparejo, Pinkie apoyó a Das en su espalda, se dirigió a las piernas, llevando consigo sus herramientas y clavó una púa ardiente en la base de las pesuñas de la pegaso. Mientras Dash gritaba de dolor, Pinkie regreso a su carrito y sacó una enorme batería un controlador, que llevó a donde estaba trabajando. Puso los cables de cobre en las púas que es encontraban en las pesuñas de Dash, luego le hizo un guiño a Dash y activó el interruptor. La electricidad atravesó el cuerpo de Dash. El pony azul reaccionó de inmediato, su cuerpo tembló y sus músculos se tensionaron. Su cintura quedó suspendida en el aire y sus ojos se voltearon y dejó salir un profundo grito de su garganta. Pinkie rió y bailó en su lugar, se agachó y aumentó la potencia. Dash convulsionó incontrolablemente y su vejiga se vació de nuevo. Después de unos 5 minutos, Pinkie apagó el aparato. Hebras rosadas se tallaban en el pelo alrededor de sus pesuñas y carne cocinada comenzaba a humear. Pinkie volvió a poner a Dash de cabeza e intentó que el delirante pony le prestara atención. “¿Dash? ¡Dash! Raimbow Dash, ¡Despierta!” Dash gimió y se las arregló para recuperar débilmente su conciencia. Pinkie estudió su obra, luego sacó su maleta médica y saca una enorme jeringa, “Muy bien, tiempo del último round.” Dash se concentró en la aguja, lo que Pinkie tomó como una pregunta sobre qué era eso. “Esto solo es una cosita para quitarte el dolor,” Informó Pinkie mientras caminaba hacía la ya arruinada espalda de su víctima. Dash se quejó mientras Pinkie clavaba una aguja en la espalda baja del pony. Regresando al frente de su amiga otra vez, Pinkie se sentó y aclaró. “En unos cuantos minutos, no podrás sentir nada por debajo de tu tórax. Entonces podrás estar despierta para ver la cosecha.” Dash comenzó a llorar de nuevo “¿Pinkie?” “¿Sí?” “Quiero ir a casa,” Dash gimió. “Sí, puedo ver que eso quieres,” le respondió el pony fiestero. “A veces, simplemente quisiera rendirme y decir ‘ya me casé de esto’ e irme a dormir. Pero, ¿sabes algo? No puedes huir de tus responsabilidades. Tienes que obligarte a ti misma a afrontar los nuevos desafíos que se presenten. Es la única forma en la que se puede avanzar en la vida.” Dash inclinó su cabeza y lloró. Los minutos pasaron y la droga hizo efecto. Eventualmente, Dash se adormeció completamente desde su pecho hasta sus piernas. En este punto Pinkie se acercó con un escalpelo. Sonriendo a Dash, Pinkie hizo un enorme corte en la pelvis, justo por encima de su entrepierna. Volteando el cuerpo de Dash, Pinkie hizo una incisión similar por debajo de sus costillas. Finalmente, Pinkkie hizo un largo corte vertical por el estómago de Dash que conectaba ambas incisiones. Pinkie cuidadosamente abrió el abdomen y cogió sus intestinos. Mientras ella separaba los órganos del resto del tracto digestivo y los sacaba por la nueva cavidad, Pinkie estaba llena de júbilo. Riendo mientras destripaba a su amiga, ella comenzó a hacer bromas. Dash, cada vez más cansada por la pérdida de sangre, trataba desesperadamente de no mirar el macabro acto de comedia. “Mírame, ¡Soy Rarity!” dice riendo Pinkie, poniendo un intestino alrededor de su cuello salpicando sangre por todas partes. “¿Acaso esta bufanda no es hemosíiiiiiisima?” Regresando al interior, cortó un pedazo más pequeño de intestino delgado. Sacando el exceso de excremento, Pinkie se puso el órgano entre los dientes, moviéndolo de un lado a otro. “Los dentistas dicen que debes usar hilo dental todos los días, Dash.” Dash ya no podía notar lo que sucedía. El shock estaba causando que se desvaneciera. Decepcionada, Pinkie regresó a lo órganos de su compañera, deteniendo su rutina. “Aw, todavía no te vayas Dash.” Pinkie comenzó a sacar el resto de los órganos de Dash, deteniéndose cada vez “Sé que puedo ser un verdadero páncreas, pero solo me hago hígado por ti. Tienes que aprender a animarte. Muchacha, estos chistes se ponen mejor, hay que tener estómago para ellos.” Pinkie puso los restos del cuerpo descartados en un balde, deteniéndose un poco en el último “Oh una gaita” dijo, poniendo el final de esófago en su boca y el estómago en su brazo. Sopló y algo de ácido tocó su lengua. “¡Eww! Oh mira, ahí están tu cupcake, Dash.” Dash ya no oía a su torturadora. Había perdido la consciencia minutos atrás. Pinkie, insatisfecha, inyectó a Dash otra dosis de adrenalina. Dash despertó por última vez, su corazón palpitaba, sangre tibia caía sobre su pecho en grandes cantidades. No duraría mucho esta vez. Pinkie volteó de nuevo a Dash, acercándose al pecho del pony azul, con el escalpelo listo. “Sabes, Raimbow Dash, estoy decepcionada. Pensé que durarías más. Realmente quería pasar más tiempo contigo antes de que llegáramos aquí. Pero supongo que es mi culpa, debía tomar las cosas un poco más despacio. ¡Fue un verdadero placer conocerte Dash!” La hoja atravesó la piel de su azul garganta y subió hasta su barbilla. Y de nuevo abajo. Lo último que sintió Dash fue el dolor de la piel de su garganta siendo arrancada de su cráneo y el metal de la hoja en sus dientes. Luego de esto, se había ido. Pinkie se miraba en un espejo. Ella había hecho un muy buen trabajo manteniendo intactos incluso los párpados, guiñó el ojo y Dash guiñó en respuesta. Pinkie sonrió. Pero aún así, ella estaba triste, porque su amiga se había ido. Dash solo duró 50 minutos, ni cerca de lo que Pinkie hubiese querido que durara. Miró de nuevo el cadáver en medio de la habitación, los últimos de los fluidos de su amiga cayendo en un charco. Sip, no más Rainbow Dash. Después de mirarla, Pinkie asintió. Se dio cuenta del hecho de que no había mucho daño en el cadáver. “De hecho” murmuró la pony rosada, “creo que…” Una idea surgió en su cabeza. Ellas era buena cociendo y tenía todas las piezas, todo lo que tenía que hacer, era ponerlas juntas de nuevo. Sí, solo tenía que hacer unas cuantas reparaciones y bingo, tendía a Rainbow Dash para siempre. De hecho, pensó Pinkie, eso es lo que haré a todas mis mejores amigas cuando sus números salgan. Estaba emocionadísima, se fue directo a su máquina de coser para comenzar. Los cupcakes podían esperar; Pinkie tenía una amiga que hacer. LOVE IS OVER EVERYPONY GO HOME

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