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FoxWarrior

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Primer post: 29 sept 2012Último post: 30 sept 2012
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Por que Slash es el mejor...
Por que Slash es el mejor...
InfoporAnónimo9/29/2012

SLASH Saul Hudson (nació el 23 de julio, 1965 en Inglaterra), más conocido como Slash, es un guitarrista de hard rock. Fue el guitarrista principal del grupo estadounidense Guns N' Roses hasta mediados de la década de los 90s, en 2004 cofundó la banda Velvet Revolver junto con sus compañeros de Guns N' Roses Duff McKagan y Matt Sorum, el guitarrista Dave Kushner (ex miembro de Suicidal Tendencies e Infectious Grooves) y el cantante Scott weiland. En 1994 formó la banda Slash's Snakepit con el que grabó dos discos uno en 1995 y el segundo en 2000, durante un periodo de descanso en el que no entró en estudio ni compuso temas nuevos, formó Slash's Blues Ball, banda estrictamente para directos en el que realizaba versiones de canciones del género blues. Distintas revistas lo han situado en lo más alto de sus ranking de guitarristas. Carrera musical Slash inicia su camino hacia la fama en L.A.,California, dejando el bicicross como actividad principal, tomó clases con la guitarra que su abuela le había regalado cuando aún no conocía la diferencia básica entre una guitarra y un bajo, audicionó muchos años después para la banda Poison, cuando esta estaba en formación, pero no fue elegido por los mismos integrantes de la banda, pues este, aunque había dejado satisfechos a los integrantes con su interpretación, no manejaba la estética que buscaban. Perteneció a la banda Road Crew junto con Steven Adler, futuro baterista de Guns N' Roses. En 1985 la banda Guns N' Roses, despidió a su guitarrista original Tracii Guns, en ese momento Slash se une a la banda a la que antes se había unido ya Duff McKagan y luego Steven Adler. En 1987 editan su álbum debut, Appetite for Destruction, el disco vendió 33 millones de copias, tuvo tres canciones entre el top 10 («Welcome to the Jungle», «Sweet Child o' Mine» y «Paradise City»), y alcanzó el número 1 en las listas. Appetite For Destruction es el disco debut más vendido de la historia. En 1988 graban su segundo álbum de estudio, G N' R Lies. Que incluye las cuatro canciones del demo Live ?!*@ Like a Suicide más cuatro canciones grabadas en vivo, incluyendo la controvertida «One in a Million». En 1991, Guns N' Roses se embarcó en una larga gira de 28 meses, "Use Your Illusion Tour", que coincidió con el lanzamiento de sus nuevos discos Use Your Illusion I y Use Your Illusion II, una de las giras más extensas de todos los tiempos. Después de la gira de los Use Your Illusion, Slash se convirtió en ciudadano estadounidense. En 1993, la banda graba The Spaghetti Incident?, y en 1994 la versión de «Sympathy for the Devil» para la película Entrevista con el vampiro. Además de los cuantiosos problemas con Axl Rose, este despide a Gilby Clarke y contrata a Paul Huge, que sobregraba los solos que había hecho Slash sin tomar en cuenta al resto de la banda. Slash abandona definitivamente Guns N' Roses el 30 de noviembre de 1996 sin decirle nada a nadie, después de declarar que no podía trabajar con Rose y que no le gustaba la forma en la que los trataba a él y al resto de la banda. Axl Rose sin saber que se fue, lo echa de la banda. Años más tarde Slash denuncia a Axl Rose por echarlo de la banda. Slash's Snakepit Junto a dos compañeros de Guns: (Gilby Clarke y Matt Sorum), el bajista de Alice In Chains Mike Inez, y el cantante Eric Dover, forma Slash's Snakepit,banda con la que entra al estudio a grabar 1995 lanza el disco It's Five O'Clock Somewhere con temas originalmente compuestos para Guns n Roses y que fueron rechazados por Axl Rose, quien quería hacer un Álbum con toques de metal industrial. Este nombre fue dado al álbum debido a una anécdota, en esta Slash quería conseguir whisky pero no se podía vender alcohol hasta las cinco de la tarde. Luego de buscar, un camarero le dijo: "It's five O'Clock Somewhere" (Son las cinco de la tarde en algún lado) y se lo vendió. De ahí salió el nombre. El disco no obtuvo el éxito que realmente merecía debido a que el hard rock había perdido fuerza en el panorama musical frente al grunge. En octubre de 2000, Slash's Snakepit publica el álbum Ain't Life Grand, con una formación totalmente distinta a la del primer disco de la banda. Para promocionarlo, Slash se embarcó en un extenso tour durante el verano con AC/DC. Con Slash's Blues Ball Slash's Blues Ball fue un banda de covers de blues, creada por Slash. El grupo hizo giras por todo el mundo, tocando temas de blues hasta finales de los años 1990, cuando Slash decidió volver a grabar con Slash's Snakepit. Este proyecto, estuvo formado desde el principio, con los mismos integrantes: Slash (en la guitarra), Teddy Andreadis (en voz, armónica y órgano), Johnny Griparic (en el bajo), Alvino Bennet (en la batería), Bobby Schneck (en la guitarra de acompañamiento), y Dave McClarem (en el saxofón). En 1995, el grupo fue a tocar en el "festival de la isla" (Sziget Festival), en la isla Obuda. Tocaron frente a 206.000 personas, junto a Iggy Pop, Sonic Youth, Stone Roses, Prodigy y otros músicos variados. Los dos años siguientes, estuvieron de gira, pero extrañamente nunca sacaron un álbum. Slash dijo, que disfrutó los grandes lugares y el tiempo que pasaba con sus fans, antes y después del show. Entre el repertorio de la banda, estaban temas como "Stone Free", "Born Under A Bad Sign", "Hoochie Coochie Man", "Suspicious" y algunos temas de Bob Dylan, como "Knockin' on Heaven's Door". Al poco tiempo, Slash retomó otro proyecto, Slash's Snakepit. Velvet Revolver Velvet Revolver comenzó como "El proyecto", una iniciativa de Slash, Duff McKagan y Matt Sorum para encontrar un nuevo cantante. La segunda guitarra quedó a cargo de Dave Kushner (Le habían ofrecido el puesto a Izzy Stradlin, pero este no aceptó), quien había tocado con McKagan en la banda Loaded. Por varios meses escucharon demos de potenciales cantantes (un proceso muy monótono que fue documentado en video), sin encontrar ninguno que los satisficiera por completo. Scott Weiland quería unirse a la banda desde hacía un tiempo, pero como todavía tocaba en Stone Temple Pilots no se lo permitieron. Hasta que la banda se separó definitivamente en el 2002 y Weiland fue aceptado. Slash con Velvet Revolver 2004 El primer álbum de la banda, Contraband, fue grabado a finales de 2003. Contraband fue lanzado en junio del 2004, alcanzando el puesto #1 en la lista Billboard de álbumes, #11 en las listas británicas y #2 en las australianas. El segundo álbum titulado Libertad salió a la venta el 3 de julio de 2007. En su portada el disco tiene la reproducción de la imagen de un ángel rompiendo las cadenas, que aparecía en la moneda de 10 pesos que circuló en Chile durante el régimen dictatorial del general Augusto Pinochet Ugarte. El 1 de abril de 2008, Slash, Duff McKagan, Matt Sorum y Dave Kushner anunciaron que el vocalista Scott Weiland estaba despedido de la formación. "Esta banda está dedicada sólo a sus fans y a la música, y Weiland no está involucrado al 100%", dijo Slash. "Entre otras cosas, su cada vez más errático comportamiento en escena y sus problemas personales nos han forzado a movernos". Además, el guitarrista dijo que habrá un tercer álbum de la banda, pero que no sabía "ni cómo ni cuándo, pero que el núcleo de los cuatro músicos continuará". Slash Durante los meses de marzo a noviembre del 2009, Slash ha estado metido de lleno en la grabación de su primer álbum en solitario, Slash. Slash informa a sus fans de los pormenores de la grabación a través de Twitter[1] y Facebook[2]. Este disco contará con la participación de numerosas estrellas entre las cuales figuran Iggy Pop, Steven Tyler de Aerosmith, Dave Grohl (Foo Fighters), Chris Cornell (Soundgarden), Ronnie Wood (Rolling Stones), Alice Cooper, Fergie de Black Eyed Peas, Ozzy Osbourne, Lemmy de Motörhead, M.Shadows de Avenged Sevenfold, Nicole Scherzinger, Adam Levine (Maroon 5), Travis Barker, Josh Freese, Flea de Red Hot Chili Peppers y también el antiguo baterista de Guns N' Roses y amigo de infancia Steven Adler que tocará en uno de los temas. También han participado los antiguos miembros de Guns N' Roses Izzy Stradlin y Duff McKagan. Un primer single titulado "Sahara" con Koshi Inaba de cantante salió en Japón el 11 de noviembre de 2009. La cara B de este single es una versión de "Paradise City" con Fergie y Cypress Hill. El segundo single será interpretado por Ozzy Osbourne que salió en febrero de 2010 en todo el mundo. El álbum de Slash salió a la venta en marzo del 2010. Para este trabajo, Slash eligió de entre muchos músicos a Myles Kennedy (Alter Bridge) para que fuera su vocalista en la gira promocional de dicho álbum. Kennedy también participó en dos de los temas del álbum llamados "Starlight" y "Back Form Cali". Cabe destacar que Slash eligió a Kennedy por el impresionante desempeño que ha llevado hasta ahora en su carrera como vocalista de Alter Bridge, decisión de la cual sus compañeros de banda en Alter Bridge están sumamente orgullosos. En Slash & Friends Durante meses (marzo - noviembre de 2009), Slash estuvo metido de lleno en la grabación de su primer álbum en solitario, que primeramente se llamaría "Slash and Friend" pero luego quedó en simplemente Slash. Slash ha estado muy comprometido con sus fans informándoles de los pormenores de la grabación y detalles del álbum a través de Twitter y Facebook. Este disco cuenta con la participación de numerosas estrellas, entre las cuales figuran: Ian Astbury en "Ghost" Ozzy Osbourne en "Crucify the Dead" Fergie en "Beautiful Dangerous" Myles Kennedy en "Back from Cali" Chris Cornell en "Promise" Andrew Stockdale en "By the Sword" Adam Levine en "Gotten" Lemmy Kilmister en "Doctor Alibi" Dave Grohl & Duff McKagan en "Watch This/Watch This Dave*" Kid Rock en "I Hold On" M. Shadows en "Nothing to Say" Myles Kennedy en "Starlight" Rocco DeLuca en "Saint Is a Sinner Too" Iggy Pop en "We're All Gonna Die" Nick Oliveri en "Chains and Shackles" Fergie & Cypress Hill "Paradise City" El 11 de noviembre del 2009, un primer single titulado "Sahara" con Koshi Inaba como cantante fue lanzado en Japón. Su cara B es una versión de "Paradise City" con Fergie y Cypress Hill. El segundo single es interpretado por Ozzy Osbourne y salió en febrero de 2010 en todo el mundo. El álbum de Slash se puso a la venta en marzo del 2010. Apocalyptic Love Se trata del segundo álbum como solista y tiene como vocalista a Myles Kennedy, Todd Kerns al bajo y Brent Fitz en la batería. El disco fue lanzado el 22 de mayo a través de su propio sello discográfico Dik Hayd International y distribuido por EMI Music. Tras el lanzamiento del disco realizará una gira por Europa y Estados Unidos. Colaboraciones Slash ha tocado con Michael Jackson, Brian May, Travis Barker, Bob Dylan, Iggy Pop, Lenny Kravitz, Chester Bennington, Queen,Steven Tyler, Joe Perry, Chris Daughtry, Ozzy Osbourne, Zakk Wylde, Alex Blaze, Elán, Jerry Lee Lewis, Carole King... También colaboró con las bandas Alice Cooper, Ozzy Osbourne, Rolling Stones, Motörhead, Avenged Sevenfold, Phineas y Ferb, entre otros. En abril de 1992, Slash participó en el concierto en tributo a Freddie Mercury, en honor al fallecido un año antes del líder de Queen, interpretando el tema «Tie your mother down» junto a Brian May y Joe Elliott. También realizó canciones junto a artistas hispanos como Mercedes Sosa, Paulina Rubio y la cantante de pop español, Marta Sánchez junto a la cual hizo un tema para el disco Azabache de la española y juntos realizaron un tema para la banda sonora de una película producida por Quentin Tarantino, Curdled (titulada Obsesionada con el crimen en Argentina y Tú asesina, que nosotras limpiamos la sangre en España). Slash con the Nightwatchmen 2008. En el 2007 colaboró con Paulina Rubio en la canción "Nada puede cambiarme", donde Slash aparece tocando un solo de salida de dicha canción. Recientemente colaboró en un concierto con la cantante de Black Eyed Peas Fergie, tocando canciones como Barracuda (canción que incluye el juego Guitar Hero III en el cual colabora Slash) y «Sweet Child O' Mine» (canción original de Guns N' Roses). En el 2009, Slash aparece en la canción "Rockstar 101" del álbum de Rihanna, Rated R. El 7 de noviembre aparece en los premios EMA de MTV presentando la categoría de mejor presentación en vivo. Además de su reciente participación junto a los Black Eyed Peas, en el Super Bowl XLV en Febrero del 2011. Interpretó Sweet Child O' Mine junto con Fergie. También colaboró en la película "Sid & Nancy" como Punk Rocker (papel secundario). Equipamiento Guitarras: Gibson Les Paul - 1959 Gibson les paul standard Gibson les paul custom - 1959 Gibson Signature - 2004 Gibson Melody Makers - 1963 - 1965 Gibson SG - 1959 Gibson EDS-1275 Gibson Flying V - 1959 Gibson Explorer - 1958 Gibson HD.6x-Pro Digital LesPaul - 2006 ES-335 Firebird VII J-100 Fender Telecaster - 1952 Fender Stratocaster - 1956 Fender Stratocaster - 1965 Fender Jazzmaster - 2006 Ernie Ball/Musicman Silhouette Guild 12-string Acoustic Guitar B.C. Rich Mockingbird B.C. Rich 10-string Bich Martin D-28 Acoustic Guitar Travis Bean Travis Bean Electric First Act GarageMaster - 2006 Gibson Les Paul Robot - 2010 Amplificadores Slash es el primer músico en tener una línea de amplificadores creada por Marshall. Dunlop DCR-1SR Cry Baby Rackmount Wah Wah Rocktron Hush II CX (noise gate) DBX 166 Compressor Yamaha SPX 900 Multieffect Boss DD-3 Delay MXR 10-band graphic EQ Heil Talkbox Cuerdas Ernie Ball Slinky R.P.S gauge 0.11, 0.14, 0.18, 0.28, 0.38, 0.48 Pastillas Seymour Duncan Alnico II Pro Púas Dunlop Purple Tortex (1.14 mm) Misceláneo Shure Wireless Guitar Kit CAE custom switcher/router Peterson Strobe tuner (usada por Adam Day) Nady 950-gt Wireless Guitar System (usado en Guns N' Roses) Monster cables Efectos Slash recientemente colaboró con Dunlop en su primer pedal signature: "The Slash Wah". Es un pedal híbrido Crybaby wah/distorsión. Últimamente se le vio en una de sus presentaciones en vivo utilizando una BOSS GT3 EFFECTS PROCESSOR. Pedal Cry Baby Wah-Wah Slash esta utilizando actualmente un mxr smartgate, un digital delay de boss, un tremolo mxr, un stereo chorus mxr, un afinador de piso korg pitchblack, un whirlwind selector a/b pedal, un mxr boost line driver, un blue box mxr, el famoso phase 90 mxr, un mxr kfk y por último el cry baby slash signature wah wah. todo esto conectado a través de 2 voodoo lab pedal power 2 plus. Discografía Guns N' Roses 1986: Live Like A Suicide (UZI Suicide). 1987: Appetite for Destruction (Geffen). 1988: G N' R Lies (Geffen). 1991: Use Your Illusion I (Geffen). 1991: Use Your Illusion II (Geffen). 1993: The Spaghetti Incident? (Geffen). 1994: Unplugged (Geffen). 1999: Live Era: '87-'93 (Geffen). 2004: Greatest Hits (Geffen). Slash's Snakepit 1995: It's Five O'Clock Somewhere (Geffen). 2000: Ain't Life Grand (Koch Records). Velvet Revolver 2004: Contraband (RCA Records). 2007: The Melody And The Tyranny 2007: Libertad (RCA Records). Slash 2010: Slash (Roadrunner Records). 2010: Live in Manchester (Dik Hayd International). 2011: Made In Stoke 24/7/11 (Eagle Vision). 2012: Apocalyptic Love (Dik Hayd International). Video de su mejor solo: Link: http://www.youtube.com/watch?v=dW0c3F1KhcM Gracias ;D y se les agredece los puntos y comentarios

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10 cosas que no sabias de Albert Einstein
10 cosas que no sabias de Albert Einstein
InfoporAnónimo9/29/2012

A continuación te presento 10 curiosidades que no sabías sobre Albert Einstein(1879-1955), Premio Nobel de Física en 1921. 1. Einstein fue un niño gordo y cabezón. Cuando nació, al ver la forma de la parte trasera de su cabeza, su madre y su familia creyeron que se trataba de una malformación. 2. El pequeño Einstein tenía dificultades para hablar. Hablaba muy lentamente y muy bajito. Le costaba construir frases enteras. Sus padres temieron que sufriese algún tipo de retraso mental hasta que, con 9 años, comenzó a hablar normalmente. 3. Una brújula despertó su interés por la ciencia. Ocurrió cuando Einstein tenía 5 años de edad y se encontraba enfermo en la cama. Su padre le regaló una brújula y el pequeño se quedó fascinado porque la aguja siempre apuntase al mismo lugar, lo que le hizo entender que había fuerzas que impulsaban a las cosas donde aparentemente no había nada. 4. Einstein no aprobó su examen de ingreso en la universidad. Superó las pruebas de ciencias y matemáticas pero suspendió otras materias como historia, idiomas y geografía. Hubo de acudir a clases particulares y realizar un nuevo examen para acceder a la universidad. 5. Tuvo un hijo ilegítimo. Fue en 1902, con su ex-compañera de estudios Mileva Mari? con la que más tarde se casaría. Esta información se conoce a raiz de unas cartas del científico encontradas en la década de los 80. 6. Einstein se distanció de su primera mujer. Su fama y continuos viajes tuvieron como consecuencia este alejamiento afectivo de Mileva Mari? Para solucionarlo la pareja acordó una especie de “contrato de convivencia”. 7. Estuvo enfrentado con su hijo mayor desde que su madre murió. Hans Albert, hijo mayor de Einstein, le culpó de la ruptura con su madre (Mileva Mari?) y él se opuso durante un tiempo al matrimonio de Hans con Frieda Knecht. 8. Einstein tuvo multitud de amantes consentidas por su última mujer. Después de su divorcio con Mileva Mari?, el genio se casó con su prima Elsa Lowenthal (despues de que la hija de esta lo rechazase). Se le atribuyen al menos 6 romances extramatrimoniales durante este matrimonio. 9. Instó a los EE.UU. a que construyeran una bomba atómica. A pesar de ser pacifista, Einstein, alarmado por el poderío nazi alertó mediante una carta al presidente de EEUU Franklin Delano Roosevelt, de las intenciones de los alemanes de crear una bomba atómica y se ofreció a colaborar para construirla. Roosevelt consideró la ayuda de Einstein un riesgo para la seguridad del proyecto y desestimó su colaboración. 10. El cerebro de Einstein se conserva y ha sido y es objeto de múltiples estudios. Thomas Stoltz Harvey, el médico que realizó la autopsia al cadáver del científico conservó su cerebro en un frasco y, tras obtener el permiso de Hans Albert Einstein, repartió trozos del mismo entre varios científicos. En el cerebro de Einstein había un número de células gliales muy superior a lo normal en la región del cerebro responsable de la síntesis de la información. Gracias

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Lo que es un Gamer enrealidad..
InfoporAnónimo9/30/2012

El post de hoy es sobre las criticas que la sociedad le lanza a los gamers, del porque de esas criticas, y de los estereotipos con los que se visualizan a los gamers. Gamers de todo tipo, de PC y de consolas, pero eso si GAMERS DE VERDAD. Antes de empezar: Cuando me refiero a la sociedad, hablo de toda la sociedad (jovenes, adultos, padres), porque algunos pensaran que dramatizo mucho, tal vez se piense "ninguno de mis amigos critica los juegos", pero yo voy mas alla de nuestros amigos, voy hacia toda la sociedad. Dicho eso empiezo el post ¿Porque muchos Gamers son criticados? Comentario de mi Padre: dijo: "Tenes que saber diferenciar entre lo virtual y lo real. LOS JUEGUITOS SON VIRTUALES, hablar con la gente es REAL, jugar a la pelota es REAL, los juegos NO SON REALES. Tenes que despegarte de la pantalla y empezar a vivir, si no vas a terminar como los de esa serie que miras ("The Big Bang Theory" ) re loquitos y bobos." Este tipo de idea errónea esta presente en la cabeza de mucha gente. Yo soy Gamer y sufrí alguna que otra discriminación por parte de conocidos, fui llamado "vicio", "anti-social", "Forever Alone", "inadaptado", y "enfermito". El punto es que muchos Gamers son llamados igual. La gente nos visualiza con 2 estereotipos de Gamers (serán bien explicados mas adelante): los clásicos"gordos frikis" y los Gamers infelices porque anhelan una vida social (que la gente supone que no tienen) y los videojuegos, que son una "droga" a la que se es adicto, le impiden tener vida social. Seguro habrá gente así, pero no la mayoria. Cuando la gente piensa "Gamer" se lo suele imaginar como un gordo sucio y realmente adicto. Maximo el 10% de los Gamers a lo mejor si estan como el de la foto pero, tomar a los videojuegos como algo negativo y decir que todos terminaremos asi no me parece justo. Tambien se piensa que para un Gamer, los videojuegos son una "droga" de la que se quiere salir. Y todo esto porque se tiene una idea bastante errónea acerca de los videojuegos. Se los ve como un mal hacia la persona que los juega. También se ve de forma errónea a toda la industria de los videojuegos, cuando en realidad un videojuego es mas comparable con un deporte que con una película. Un videojuego es mas comparable con un deporte que con una película Ya se que muchos quizás nieguen esto pero por favor lean todo para comprender mejor. Cuando digo que un videojuego es mas comparable con un deporte que con una película, no estoy minimizando los deportes ni nada, ni digo que los deportes tengan tanta facilidad y comodidad como si la tiene un videojuego. La idea es la siguiente: antes se creía que los videojuegos eran solo comparables con las películas, pero otra idea les esta llegando ahora a muchos Gamers y demás personas. En los videojuegos hay una relacion entre el usuario y el videojuego, sin importar que el mismo sea "Uncharted 3" o "Super Mario Bros", la relación esta en que el usuario controla el personaje o los personajes (o tal vez no controla a ninguno en especial, como en los "Age of Empires"). Ya no es un simple observador, como en una película, el usuario controla, decide, pasa a formar parte del mismo videojuego. En un deporte, al igual que en un videojuego, se decide, se forma parte del deporte. Cuando se ve una película no se desarrolla una relacion ya que somos observadores, no podemos cambiar nada, ni interactuar con nada. ACLARACIÓN: A muchos le puede parecer una locura comparar los videojuegos con los deportes, pero la comparación esta en que en ambos nosotros realizamos y decidimos lo que haremos, a diferencia del cine en el que solo miramos sin interactuar. Teniendo esto claro, que en los videojuegos se interactua, a diferencia del ver una película donde solo se observa, se puede cambiar la visión de algunos sobre los videojuegos y es que muchos gamers son mal vistos, porque los videojuegos son mal vistos, el error de la gente esta en creer que los videojuegos son 100% virtuales, cosa que que no es asi. Los videojuegos son solo otras de las tantas formas de diversión, como lo es ver una película o jugar al futbol. Para mucha gente un Gamer adulto es un total fracasado, cuando simplemente es un hombre al que les gustan o apasionan los videojuegos, como a otros, por ejemplo, les apasiona el cine. Los Gamers son mal vistos porque los videojuegos son mal vistos Ese es el principal problema, la gente piensa que los juegos atrofian el cerebro, pero en realidad es todo lo contrario. Exceptuando algunos FPS (no todos) como el "Counter Strike", la mayoría de los videojuegos nos ponen en situaciones problemáticas que nosotros tendremos que resolver para salir adelante. Otros, que son los menos, como "Age of Empires", ademas de "enseñarnos" algo de historia, nos hace planear una estrategia para pasar los niveles. Lo digo por experiencia, no es nada fácil hacer esto y la dificultad de las cosas es lo que mantiene a nuestro bien cerebro. Es como un ejercicio para el cerebro, como tambien lo es hacer cuentas. "Age of Empires 2" es el perfecto ejemplo de lo que trato de decir, ademas de aprender un poco de historia, los desafíos de este juego, y muchos mas, son un ejercicio para el cerebro. Otros juegos, como "Counter Strike" tampoco son malos. Si bien no hay que pensar mucho, el trabajo en equipo y los reflejos es algo bastante importante. Tampoco hay que excederse, ya que eso puede traer graves consecuencias, hay gente que ha perdido sus trabajos y familias por los videojuegos. Todo en exceso es malo, pero no por eso hay que decir que los videojuegos son malos, ni que todos los gamers son gordos granudos y "Forever Alone", lo que pasa es que, para mucha gente solo hay 2 estereotipos de Gamers. Los estereotipos: Aca esta lo que a los Gamers mas nos molesta del asunto, los estereotipos: ¿Que son exactamente "estereotipos"? Definición de "Wikipedia": "Estereotipo: Es una imagen trillada, con pocos detalles acerca de un grupo de gente que comparte ciertas cualidades, características y habilidades. Por lo general ya fue aceptada por la mayoría como patrón o modelo de cualidades o de conducta. El término se usa a menudo en un sentido negativo, considerándose que los estereotipos son creencias ilógicas que limitan la creatividad y que sólo se pueden cambiar mediante el razonamiento personal sobre ese tema." Bien, los estereotipos serian como el tipo de persona que representa a un grupo (en este caso, gamers). Para ponerlo claro, es como decir que todos los que escuchan Metal son gordos barbudos y sucios, el estereotipo seria "gordo barbudo y sucio". Obviamente no todos los que escuchan Metal son asi. Es lo mismo que pasa con los Gamers. ¿Cuales son los estereotipos de Gamers? Lo primero que hace la gente con los gamers es relacionarlo con el estereotipo del gordo friki. Como es este estereotipo? Bueno seria como el común gordo virgen, sucio, que vive con sus padres y lo único que hace es jugar videojuegos y comer comida chatarra. Quien aquí en Internet no conoce al gordo friki? Bueno, así es como nos ve mucha gente a nosotros, los Gamers. Obviamente este es un error, ya que hay Gamers de todo tipo, es decir no todos somo como el gordo friki, eso es algo que le cuesta mucho entender a la gente. Otro estereotipo podría ser el infeliz fracasado que anhela amigos, chicas y fiestas, pero como es un pobre "enfermo" de los videojuegos e inadaptado no puede tener nada de eso. Esto, mas que nada, lo considero un insulto, dicen que los Gamers somos infelices, que no podemos ser felices solo porque jugamos videojuegos. Asi nos ven también algunas personas, infelices y adictos, como dije, esto lo considero un insulto. Hay mas estereotipos seguramente, pero el ultimo en especial es el que me parece mas insultante, porque todos los estereotipos suelen ser insultantes, pero describirnos como infelices, solo por jugar videojuegos, es una tremenda estupidez. Para empezar que cada uno es feliz a su manera, con o sin amigos, con o sin videojuegos, y luego no se puede decir que tal grupo de personas es infeliz o es feliz, siempre va a haber gente feliz e infeliz. Para cerrar el post Quería dejar en claro el punto de vista de, creo yo, todos los Gamers, tanto adultos como jóvenes: La pasión por los videojuegos no se diferencia de la pasión por un deporte, por un estilo de música, o por un instrumento, todas son cosas que le apasionan a cada uno. Los Gamers no buscamos en un videojuego escapar de nuestra, según algunos, "horrible" vida para ir a una realidad virtual, no, solo buscamos divertirnos.

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Para todos los Gamers y no Gamers...
Para todos los Gamers y no Gamers...
InfoporAnónimo9/29/2012

El post de hoy es sobre las criticas que la sociedad le lanza a los gamers, del porque de esas criticas, y de los estereotipos con los que se visualizan a los gamers. Gamers de todo tipo, de PC y de consolas, pero eso si GAMERS DE VERDAD. Antes de empezar: Cuando me refiero a la sociedad, hablo de toda la sociedad (jovenes, adultos, padres), porque algunos pensaran que dramatizo mucho, tal vez se piense "ninguno de mis amigos critica los juegos", pero yo voy mas alla de nuestros amigos, voy hacia toda la sociedad. Dicho eso empiezo el post ¿Porque muchos Gamers son criticados? Comentario de mi Padre: dijo: "Tenes que saber diferenciar entre lo virtual y lo real. LOS JUEGUITOS SON VIRTUALES, hablar con la gente es REAL, jugar a la pelota es REAL, los juegos NO SON REALES. Tenes que despegarte de la pantalla y empezar a vivir, si no vas a terminar como los de esa serie que miras ("The Big Bang Theory" ) re loquitos y bobos." Este tipo de idea errónea esta presente en la cabeza de mucha gente. Yo soy Gamer y sufrí alguna que otra discriminación por parte de conocidos, fui llamado "vicio", "anti-social", "Forever Alone", "inadaptado", y "enfermito". El punto es que muchos Gamers son llamados igual. La gente nos visualiza con 2 estereotipos de Gamers (serán bien explicados mas adelante): los clásicos"gordos frikis" y los Gamers infelices porque anhelan una vida social (que la gente supone que no tienen) y los videojuegos, que son una "droga" a la que se es adicto, le impiden tener vida social. Seguro habrá gente así, pero no la mayoria. Cuando la gente piensa "Gamer" se lo suele imaginar como un gordo sucio y realmente adicto. Maximo el 10% de los Gamers a lo mejor si estan como el de la foto pero, tomar a los videojuegos como algo negativo y decir que todos terminaremos asi no me parece justo. Tambien se piensa que para un Gamer, los videojuegos son una "droga" de la que se quiere salir. Y todo esto porque se tiene una idea bastante errónea acerca de los videojuegos. Se los ve como un mal hacia la persona que los juega. También se ve de forma errónea a toda la industria de los videojuegos, cuando en realidad un videojuego es mas comparable con un deporte que con una película. Un videojuego es mas comparable con un deporte que con una película Ya se que muchos quizás nieguen esto pero por favor lean todo para comprender mejor. Cuando digo que un videojuego es mas comparable con un deporte que con una película, no estoy minimizando los deportes ni nada, ni digo que los deportes tengan tanta facilidad y comodidad como si la tiene un videojuego. La idea es la siguiente: antes se creía que los videojuegos eran solo comparables con las películas, pero otra idea les esta llegando ahora a muchos Gamers y demás personas. En los videojuegos hay una relacion entre el usuario y el videojuego, sin importar que el mismo sea "Uncharted 3" o "Super Mario Bros", la relación esta en que el usuario controla el personaje o los personajes (o tal vez no controla a ninguno en especial, como en los "Age of Empires"). Ya no es un simple observador, como en una película, el usuario controla, decide, pasa a formar parte del mismo videojuego. En un deporte, al igual que en un videojuego, se decide, se forma parte del deporte. Cuando se ve una película no se desarrolla una relacion ya que somos observadores, no podemos cambiar nada, ni interactuar con nada. ACLARACIÓN: A muchos le puede parecer una locura comparar los videojuegos con los deportes, pero la comparación esta en que en ambos nosotros realizamos y decidimos lo que haremos, a diferencia del cine en el que solo miramos sin interactuar. Teniendo esto claro, que en los videojuegos se interactua, a diferencia del ver una película donde solo se observa, se puede cambiar la visión de algunos sobre los videojuegos y es que muchos gamers son mal vistos, porque los videojuegos son mal vistos, el error de la gente esta en creer que los videojuegos son 100% virtuales, cosa que que no es asi. Los videojuegos son solo otras de las tantas formas de diversión, como lo es ver una película o jugar al futbol. Para mucha gente un Gamer adulto es un total fracasado, cuando simplemente es un hombre al que les gustan o apasionan los videojuegos, como a otros, por ejemplo, les apasiona el cine. Los Gamers son mal vistos porque los videojuegos son mal vistos Ese es el principal problema, la gente piensa que los juegos atrofian el cerebro, pero en realidad es todo lo contrario. Exceptuando algunos FPS (no todos) como el "Counter Strike", la mayoría de los videojuegos nos ponen en situaciones problemáticas que nosotros tendremos que resolver para salir adelante. Otros, que son los menos, como "Age of Empires", ademas de "enseñarnos" algo de historia, nos hace planear una estrategia para pasar los niveles. Lo digo por experiencia, no es nada fácil hacer esto y la dificultad de las cosas es lo que mantiene a nuestro bien cerebro. Es como un ejercicio para el cerebro, como tambien lo es hacer cuentas. "Age of Empires 2" es el perfecto ejemplo de lo que trato de decir, ademas de aprender un poco de historia, los desafíos de este juego, y muchos mas, son un ejercicio para el cerebro. Otros juegos, como "Counter Strike" tampoco son malos. Si bien no hay que pensar mucho, el trabajo en equipo y los reflejos es algo bastante importante. Tampoco hay que excederse, ya que eso puede traer graves consecuencias, hay gente que ha perdido sus trabajos y familias por los videojuegos. Todo en exceso es malo, pero no por eso hay que decir que los videojuegos son malos, ni que todos los gamers son gordos granudos y "Forever Alone", lo que pasa es que, para mucha gente solo hay 2 estereotipos de Gamers. Los estereotipos: Aca esta lo que a los Gamers mas nos molesta del asunto, los estereotipos: ¿Que son exactamente "estereotipos"? Definición de "Wikipedia": "Estereotipo: Es una imagen trillada, con pocos detalles acerca de un grupo de gente que comparte ciertas cualidades, características y habilidades. Por lo general ya fue aceptada por la mayoría como patrón o modelo de cualidades o de conducta. El término se usa a menudo en un sentido negativo, considerándose que los estereotipos son creencias ilógicas que limitan la creatividad y que sólo se pueden cambiar mediante el razonamiento personal sobre ese tema." Bien, los estereotipos serian como el tipo de persona que representa a un grupo (en este caso, gamers). Para ponerlo claro, es como decir que todos los que escuchan Metal son gordos barbudos y sucios, el estereotipo seria "gordo barbudo y sucio". Obviamente no todos los que escuchan Metal son asi. Es lo mismo que pasa con los Gamers. ¿Cuales son los estereotipos de Gamers? Lo primero que hace la gente con los gamers es relacionarlo con el estereotipo del gordo friki. Como es este estereotipo? Bueno seria como el común gordo virgen, sucio, que vive con sus padres y lo único que hace es jugar videojuegos y comer comida chatarra. Quien aquí en Internet no conoce al gordo friki? Bueno, así es como nos ve mucha gente a nosotros, los Gamers. Obviamente este es un error, ya que hay Gamers de todo tipo, es decir no todos somo como el gordo friki, eso es algo que le cuesta mucho entender a la gente. Otro estereotipo podría ser el infeliz fracasado que anhela amigos, chicas y fiestas, pero como es un pobre "enfermo" de los videojuegos e inadaptado no puede tener nada de eso. Esto, mas que nada, lo considero un insulto, dicen que los Gamers somos infelices, que no podemos ser felices solo porque jugamos videojuegos. Asi nos ven también algunas personas, infelices y adictos, como dije, esto lo considero un insulto. Hay mas estereotipos seguramente, pero el ultimo en especial es el que me parece mas insultante, porque todos los estereotipos suelen ser insultantes, pero describirnos como infelices, solo por jugar videojuegos, es una tremenda estupidez. Para empezar que cada uno es feliz a su manera, con o sin amigos, con o sin videojuegos, y luego no se puede decir que tal grupo de personas es infeliz o es feliz, siempre va a haber gente feliz e infeliz. Para cerrar el post Quería dejar en claro el punto de vista de, creo yo, todos los Gamers, tanto adultos como jóvenes: La pasión por los videojuegos no se diferencia de la pasión por un deporte, por un estilo de música, o por un instrumento, todas son cosas que le apasionan a cada uno. Los Gamers no buscamos en un videojuego escapar de nuestra, según algunos, "horrible" vida para ir a una realidad virtual, no, solo buscamos divertirnos. Gracias a los que dejan puntos y comentan asi sea negativo jaja.

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