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Usuario (Seychelles)
Hola gente de T! Si te gustan los reviews, este es tu post. Vas a encontrar los mejores reviews de temas relacionados con tecnología. Toda la info fue sacada de acá y de acá Elegí siete reviews, para mi gusto los mejores y variados, para compartirlos con ustedes. Si quieren algún otro, lo busco y si está, lo agrego. Contenido del post: *Review FIFA 11 *Review Metroid: Other M *Review Halo Reach *Review Sony Nex 5K *Review Notebook Samsung R580 *Review Procesador Intel i7 980X Extreme Edition *Review Sony Ericsson Satio FIFA 11 Review Si bien Pro Evolution Soccer, dominó justificadamente en la era PS2 con su exquisito gameplay mientras FIFA iba dando palos de ciego sobre qué funciones podrían ayudar su franquicia, con la nueva generación se dio vuelta la tortilla, con un EA que partió de cero con FIFA 2007, un juego creado específicamente para explotar las funciones de estas máquinas y fue mejorando y puliendo cada año sus funciones, mientras PES se quedó sentado en sus laureles con la fórmula exitosa de la generación anterior, con cambios a mucho menor escala y ambición que la competencia. ¿Resultado? Mientras Fifa reencantó a sus fanáticos y sorprendió a la competencia con innovaciones y mejoras concretas (en especial con Fifa 10) PES avanzaba a cuentagotas y con cada año jugándole en contra a la hora de comparar su viejo -aunque aun eficiente- motor de juego y gráfico contra el de FIFA. Este año EA regresa con FIFA 11, un título que si bien no pretende ser la gran revolución que fue el año pasado, si promete una refinación de las mejoras de años previos,más unas interesantes sorpresas bajo la manga. La base del Gameplay no presenta cambios significativos, pero eso no es algo malo pues significa que los controles de Fifa 10 siguen intactos, incluso han tenido tiempo para agregar tres aspectos que cambian bastante la forma de pensar y jugar los partidos. Quizás una de las novedades más promocionadas es Personality Plus, un sistema que busca no sólo representar fielmente a los jugadores en la cantidad de polígonos, sino que capturar sus diferentes formas de jugar, actitudes y estilos de movimiento. Messi no corre igual que Adriano ni patea igual que Rooney, por lo que Personality Plus busca plasmar la personalidad de juego de cada jugador, o al menos los más reconocibles. Pero Personality Plus no se limita a hacer reconocibles a las súper estrellas, sino que tiene un efecto concreto en el juego, pues cambia las animaciones y eficiencia en las jugadas. Por ejemplo un defensa tendrá una zona defensiva y facilidad mucho mayor para quitar el balón que un atacante que haya bajado a ayudar, de la misma forma, el defensa no será tan diestro para pegarle de primera al balón si se da la ocasión porque su rating de ataque no es muy elevado. Casos así se repiten a la hora de dar pases, cabecear y muchas otras situaciones del partido, obligando a planear las estrategias pues ya no será lo mismo quien inicie ni finalice las jugadas. link: http://www.youtube.com/watch?v=H3WPyjWup8E Otra de las adiciones es un sistema de pases mejorado llamado Pro Passing, que permite elegir a quien pasarle el balón con apretar el botón, cambiando la distancia y el compañero dependiendo del tiempo de presión. Este es un sistema que busca eliminar el machacar el botón de pase para llegar al arco contrario en 10 segundos y debo reconocer que funciona la mayoría del tiempo, aunque aquellos jugadores con mejores ratings de pase serán mucho más efectivos. Aún así,es probable que EA haga ajustes sobre esto para FIFA 12. Sin embargo una de las nuevas adiciones más comentadas por los fanáticos es la de Be a Goalkeeper, o ser un portero. Algo que en el papel se veía como algo aburrido (pues al menos en mi caso los arqueros eran en el 99% de casos el más malo o el que no podía correr) resulto ser…no tan aburrido. El problema es que por la naturaleza misma del fútbol el arquero ve bastante poco tiempo de acción real a menos que juegues con el peor equipo del mundo, por lo que pasarás muchos minutos sin hacer nada más que usar el sistema de “sugestionar” la dirección de los pases de tu equipo y ver el partido, pero sin controlar a los jugadores. Por otra parte, cuando la acción llegue a tu puerta jugar como el arquero ofrece un reto de manejo totalmente distinto al del jugador, siendo algo recomendado para probar, más aún porque también es parte del modo 11 vs 11 online. link: http://www.youtube.com/watch?v=X0mlZmA-l7Q Gráficamente no hay mucho que destacar. Mejoras marginales al look del 2010 World Cup, donde los súper estrellas son fácilmente reconocibles, pero el resto es un ejercito de rostros sin semejanza a sus originales, pero al menos hay más emoción en las celebraciones que PES 2011 y unas animaciones muy definidas para lo que es el encarar y proteger el balón, donde no se ven forzadas y evitan sentir que se manejan muñecos. Por otra parte el sonido es bastante envolvente, con hinchadas que se comportan distinto de acuerdo al equipo u origen continental de la selección. Un punto en contra es que noté que la mentalidad de la máquina era extraña, en este punto creo que PES, sin ser necesariamente un referente del tema, daba una mejor sensación de proactividad del rival. Mi experiencia con FIFA es de un rival que la gran mayoría de las veces esperaba tu jugada para contraatacar y poseía el balón hasta que dejaras una ventana. Mismo estilo de juego sin importar el equipo. En todas las peleas FIFA y PES que he leído casi todo termina entre los que alaban la física de FIFA y el sistema de balón de PES, puntos fuertes de un juego y quizás el lado más débil del otro. Si bien en PES 2011 (del que reconoceré que sólo jugué el demos) vi un avance concreto de la física, creo que EA ganó este round al mejorar mucho más el movimiento de su balón, creando una mejor sensación de disparo,pases y centros. Personalmente creo que EA avanzó más terreno en ese campo que el que Konami realizó con su juego. En el apartado online, más allá de las -supuestas- mejoras en estabilidad, lo que más destaca es el Creation Centre, donde vía WEB puedes preparar tácticas o a tus equipos y luego descargarlos a tu PS3/Xbox 360. También puedes añadir audios personalizados y dejarlos como cánticos. ¿tienes un audio de 20 minutos de vuvuzelas? ahora podrás colocarlo para sonar cuando tu equipo vaya perdiendo para forzarte a cambiar el resultado. Cerrando ¿Es Fifa 11 un juego de fútbol perfecto? No, su sistema de pases definitivamente puede mejorarse, sus movimientos de jugador a veces se ven irreales y la IA es complaciente por decirlo de un modo. El juego optó este año por perfeccionamiento en vez de innovación -a diferencia del año pasado- pero si se tomó el tiempo de integrar mejoras concretas e incluso logra quitarle un poco de la magia de PES con su mejora en el sistema de balón y por lo mismo debería tener satisfechos a los que compraron FIFA 10 y a los dueños que PES que quieran ver cuál es la famosa gracia de los nuevos FIFA. Metroid: Other M Review Metroid: Other M es un juego revolucionario o incluso extraño en muchos niveles. Busca reinventar la franquicia y su gameplay para acomodarse al estilo del Wiimote, mezclar variados estilos de juego en un sólo producto, pero a su vez quiere preservar todos los elementos que hicieron a Super Metroid y Metroid Prime parte de los mejores juegos de sus generaciones,dándole de paso un empujón al plan de Nintendo de reencantar al público hardcore que les queda, el cual cada día está mirando más para el lado. Other M es una fusión de todo lo que ha avanzado la franquicia esta década tanto en 2D, con las aventuras en Gameboy Advance, como fue su salto al 3D con lo visto en la saga Metroid Prime, siendo concretamente una secuela a Super Metroid de SNES y precuela a Metroid Fusion de GBA. Uno de sus puntos que generaba más expectativas fue que el proyecto estuvo a cargo del Team Ninja -Ninja Gaiden- y ciertamente se nota su toque, con un juego que aprovecha al máximo las tres dimensiones pero se siente,mueve y juega como los clásicos 2D, todo eso sumado a un ritmo sumamente agresivo de acción, la clásica exploración de mapas y una historia que sitúa a la cazarrecompensas como el personaje más tridimensional de Nintendo en cuanto a personalidad, con claras cualidades y defectos, creando un título bastante fuera del molde al que se está acostumbrado para un juego de Wii. La historia se centra bastante en la vida de Samus antes de volverse cazarecompensnas, su formación en la federación y en especial su relación casi padre/hija con Malkovich, su ex-comandante, al que ve años después en el comienzo de Other M cuando ella y tropas de la federación se topan en una nave que lanzó una llamada de auxilio. Quizás el aspecto más raro o incluso tonto del gameplay es que Samus si bien tiene todo lo sacado en Super Metroid a su disposición en términos de armadura y armas, no las puede utilizar hasta que Malkovich autoriza su uso debido a un acuerdo a seguir sus órdenes Personalmente lo encontré una de las excusas más malas para limitar su poder y carece de sentido táctico o incluso argumental, pero esa es la realidad del juego, entregándote las “mejoras” en los momentos más obvios posibles. La gráfica es bastante rara, pues si bien Samus, jefes y escenarios cuentan con un nivel gráfico sumamente elevado y donde se nota un cuidado al detalle y un paso generoso en beta testing, algunos aliados y enemigos no recibieron tanto amor, viéndose poco trabajados o derechamente genéricos. En todo caso Metroid Other M es un título mucho más pulido y gráficamente atrayente que varios juegos de consolas que en papel, deberían ser mejores. Otro punto fuerte del juego es su cantidad de escenas en video.Son casi dos horas de material audiovisual, con énfasis en la historia de Samus en sus días de la federación, siendo algunas escenas sacadas de “Manual para hacer videos estilo Metal Gear Solid ” durando suficientes minutos como para tomar tranquilamente un café mientras se reproducen. Una vez finalizado el juego pueden verse en forma de película, lo cual es un extra no menor y que se agradece bastante, pues el nivel técnico del video es de altísimo nivel. Lo audiovisual continua en el apartado de audio, donde al fin Samus tiene una voz y creo que funciona bastante bien. Si bien Metroid es la saga que más “monólogos” o información textual tiene de entre los 3 grandes de Nintendo (Nintendo,Metroid,Zelda), creo que es un sistema que los próximos Zelda podrían -y deberían- empezar a experimentar por lo menos. El juego utiliza sólo el Wiimote en formato NES (tomado por los bordes) y se mueve entre un constante cambio entre 2D/2.5 y 3D para avanzar por la nave, cambiando su estilo de cámara para la que entregue la mayor emoción posible.Al tomar verticalmente el control y apuntar a la pantalla el juego cambia la vista a un modo FPS como Metroid Prime, ideal para disparos más certeros aunque peligrosos, pues en este modo Samus no puede moverse. Esto, sumado al combate en modo 3era persona, donde el sistema autoselecciona enemigos, pero no se puede mantenerse apuntando o elegirlos crea momentos bastante caóticos donde hay bastante de atacar/escapar/volver a atacar. Otro punto tedioso es el modo de investigación en primera persona, dónde uno puede perfectamente pasar por el punto a descubrir varias veces sin que pase nada. Es dar palos de ciego y es por lejos lo más tedioso del juego Aun con esos detalles de gráfica y gameplay, Metroid Other M es un juego divertidísimo, el que si bien los fanáticos y expertos en la mitología Metroid deberían disfrutar más, es una perfecta compra para todos quienes buscan un excelente juego de acción. No es perfecto, pues la incomodidad del control de Other M (menos botones no es siempre más fácil manejo) y otros detalles ya mencionados le quitan varios puntos, pero la interesante mezcla de diversos géneros y estilos crean un producto versátil e interesante, que debería mantenerlos ocupados por bastantes horas Imágenes: Halo Reach Review Halo Reach es para muchos el título más esperado del año en Xbox 360 y con una importancia particular para la industria: es el último título de Bungie a cargo de la franquicia, pues se van a trabajar con Activision en un proyecto multiplataforma. Lo probamos a profundidad y acá están nuestras impresiones. Para muchos lo que separaba al primero Halo del resto de competencia allá por el 2001 era su excelente historia. La Guerra Humana/Covenant fue narrada de una forma bastante satisfactoria y dio lugar a que salieran un montón de merchandising anexo para explorar el universo más allá de los juegos. La historia de la secuela sirvió para expandir más la historia,su corta duración y pésimo final le jugó en contra, y si bien Halo 3 retomó el nivel narrativo, ODST fue para muchos un muy mal paso hacia atrás que hacía mirar con un poco de recelo lo que ofrecería Reach. Halo Reach tiene una historia que personalmente encuentro la mejor de la saga, narrando la caída del planeta que apareció nombrado por primera vez en el universo extendido de Halo: el libro The Fall of Reach. El planeta es el principal mundo humano después de la tierra, un centro financiero,militar y logístico de la expansión humana en el espacio.La caída del planeta ponía en muy mala posición a los humanos en su guerra contra el Covenant por lo que el riesgo de la derrota provoca la entrada en acción del equipo NOBLE compuesto por Spartans y donde tu encarnas al nuevo recluta, un miembro sólo conocido como NOBLE 6 y que puedes personalizar a gusto. link: http://www.youtube.com/watch?v=fhLsiJUXDiI El hecho de que se sepa de antemano el desenlace de la batalla hace todo el proceso de jugar la historia bastante más dramático, ya que sabes que pese a todo tu esfuerzo y esperanzas de que la historia cambie, luchas una batalla perdida,por lo que todos los diálogos y escenas -que aumentan bastante en cantidad y duración en relación a títulos pasados- tienen mayor peso al considerarlas dentro de toda la línea de tiempo Halo. El gameplay es duro pero no imposible, aunque en los niveles más altos de dificultad el reto aumenta notoriamente ya que la IA cambia su forma de pensar y hay momentos donde el enfoque “Rambo” simplemente no servirá, tendrás que escapar, correr y esconderte para pensar y elegir el momento y terreno adecuado para combatir, o simplemente tratar de evitar la pelea.Lamentablemente, nuestros aliados siguen tan tontos como de costumbre, siendo más molestias que apoyo durante la campaña. También ojo con pensar que más jugadores significa un juego más fácil; me dio la impresión que la dificultad se ajusta a la cantidad de jugadores, así que tener una campaña cooperativa será la experiencia más difícil de todos los Halo, más aún en dificultades elevadas, por lo que las nuevas adiciones al modo campaña -y multiplayer- como correr, hologramas, rodar o jet pack serán parte fundamental de las estrategias para avanzar. Gráficamente el juego no va a ser ningún referente en el género ni mucho menos de la consola, pero si hay varias y notorias mejoras en su motor que lo hacen el Halo con mejor gráfica de todos en relación a la competencia que tenía cada título en el momento de su lanzamiento. Halo nunca ha sido famoso -ni ha buscado serlo- por su poderío gráfico, por lo que creo que ahondar demasiado acá es simplemente errado. Basta decir que se eleva notoriamente el nivel desde ODST, con mejores texturas, framerate e iluminación. Reach es un mundo en guerra que está siendo invadido, y Bungie tiró la casa por la ventana para dar esa sensación; si bien los mapas son algo desolados o vacíos, en los cielos hay constantes batallas y se escuchan por todos lados pequeñas batallas que ayudan a dar más ambiente de la mano con una genial banda sonora. link: http://www.youtube.com/watch?v=cdEGdSRe6V4 Dejando de lado el Singleplayer, ahora toca lo que es para muchos el motivo de la popularidad de la franquicia a través de los años: Multiplayer. En muy resumidas cuentas -ya que se podría dedicar todo un review a éste aspecto- , la experiencia multiplayer de Halo Reach es todo lo que han amado de los títulos previos pero expandido significativamente. La campaña online cooperativa funciona muy bien, y a los clásicos modos deathmatch,CTF y similares se les agregan nuevos mapas, capacidades como correr, jetpack, invisibilidad o escudos que dan mucha más variedad a las partidas, todo de la mano de las nuevas armas las cuales algunas funcionan mejor que otras cuando se trata de oponentes humanos pero al menos hasta ahora no se siente un desbalance, aspecto al que claramente ayudó la beta de hace unos meses. Otro elemento que vuelve mejorado y se volvió mi favorito durante estos días es el modo Firefight -un equivalente al modo Horda de Gears of War para el que no conozca- que deja a su versión de ODST como un pésimo chiste, pues la cantidad de opciones para personalizar el juego en esta ocasión es simplemente gigante; nada se deja al azar y probablemente sea donde más tiempo se pase en las partidas multiplayer junto al igualmente mejorado FORGE link: http://www.youtube.com/watch?v=FOcPK9Tq2Bk Otro punto nuevo es la introducción de créditos, los cuales se van obteniendo por casi cualquier interacción con alguno de los modos de juego o logros dentro del mismo. Su función, más allá de fomentar la exploración y la adicción, es obtener elementos para desbloquear y personalizar estéticamente a tu personaje en todos los modos de juego.No puede parecer gran cosa, pero son estos pequeños detalles que cuando se van juntando van creando un producto que atrapa y engancha por meses o incluso años. Halo Reach es en muchos niveles una celebración a todo éste universo creado por Microsoft y una demostración de la dedicación y entendimiento que ha logrado Bungie con la franquicia. La historia singleplayer es corta pero efectiva, atmosférica y muy bien lograda en su ritmo narrativo. Su aspecto Multiplayer es ridículamente adictivo, con una multitud de opciones que tendrán satisfechos hasta al más exigente y no me extrañará en lo absoluto ver a Reach como el principal título en los rankings de Xbox Live. ¿Es Halo Reach el producto que hará cambiar de parecer a todos los críticos de Halo? Probablemente no. La esencia de la franquicia y su característico gameplay que genera esa particular reacción amor/odio entre la fanaticada sigue intacta, ya que Bungie escogió construir desde ahí y reforzar el producto para darle a los fans como regalo de despedida el título más pulido y robusto de la franquicia. La pregunta obvia y que ya está rondando en foros: ¿Da para Juego del año? Personalmente prefiero no opinar aún. Definitivamente es candidato, pero de ahí a ganar creo que es merece una discusión más a fondo para otra ocasión. Trate mucho de buscar elementos negativos, y si bien los hay no son nada que realmente sea una crítica al producto sino más bien apreciaciones subjetivas como una poca cantidad de mapas multiplayer como el mayor problema que encontré.Sin embargo hay que reconocer cuando algo es bueno, más allá de gustos o preferencias personales, y Halo Reach es hoy por hoy uno de los mejores exclusivos de Xbox 360 como producto y lo mejor que ha salido del género, con un replay value que durará años y que es un final excelente para casi una década de relación Halo/Bungie. Sony Nex 5K Review Sony amablemente nos facilitó el tope de línea de sus nuevas cámaras digitales en la serie Alpha; la Nex 5K, con capacidad de registrar -además de sus funciones básicas- video FULL HD (1080p) y capturar panorámicas 3D. Como primer apronte a destacar sobre este gadget fotográfico es su práctico e intuitivo formato de uso. Con esto quiero decir que el personaje menos idóneo en fotografía podría lograr notables imágenes con detalles destacables gracias al poderoso lente incorporado y sus opciones digitales que transformarán los conceptos de tiempo de exposición, abertura de diafragma y por ende la profundidad de campo, un juego de niños. Con 14.2 megapixels (más que suficiente), el equipo físicamente presenta una simplicidad en botones con accesos rápidos de uso; específicamente donde se encuentra el principal clic, o sea el del disparador, están además los de encendido/apagado, grabación directa de video y reproducción de imágenes que ya hayas tomado. Cuenta con una pantalla de 3 pulgadas con alto contraste en negro para recrear lo mejor posible la verdadera toma de imágenes. Esta misma se puede desprender de su posición original (apegada al cuerpo de la cámara) para posicionarla verticalmente como te sea más cómoda y poder hacer registros en difíciles en una posición más cómoda (por ejemplo picados y contra-picados). Además lo que se ves en la pantalla es un fiel reflejo de lo que finalmente tomarás en la fotografía final (“Live view LCD”). Especificaciones técnicas: - Fotografías en JPEG y RAW. - Sistema de fotografía rápida, además del temporizador de 2 o 10 segundos. - Sensibilidad del foco: 0 EV a 20 EV (en ISO100 con lente en F2.8) - Tipo de lente: E-mount 18-55mm F3.5-5.6 OSS en socket “Sony E-mount”. - Conectividad HDMI, USB, con uso de Memory Stick para almacenamiento. - 5 modos de Flash (incluyendo uno 100% automático y el clásico removedor de ojos rojos). - Grabación de video FULL HD en formatos mp4 y AVCHD. - Resolución de video en: AVCHD: 1920 x 1080/ 60i MP4 HD: 1440 x 1080/ 30p MP4 VGA: 640 x 480/ 30p Respecto a la fotografía en sí, la cámara en muy fácil de manipular, es cómoda en las manos (físicamente) y tiene una respuesta bastante aceptable en lo que es la toma de fotografía permitiéndote hasta 7 tiros por segundo. La opción de fotografías panorámicas es notable ya que automáticamente te permite hacerlas sean horizontales o verticales. Se suma también la opción que sean completamente en 3D capturando por separado las imágenes tanto para el ojo izquierdo y derecho, permitiéndote después verlas en vivo (o sea en 3D) a través de un televisor que así lo permita. Sony obviamente recomienda a sus televisores Bravia 3D. En lo que es el video tiene puntos a favor como en contra. Lo bueno es que acepte formato mp4 y otro completamente profesional como el AVCHD (aunque el peso cambie totalmente). Lamentablemente se cae en su micrófono interno que no tiene muy buena calidad, además que registra mucho el ruido al interactuar físicamente con el cuerpo de la cámara en sí; por ejemplo hago un zoom y se escucha posteriormente el movimiento del lente. Se suma también que no es muy recomendable usar en modo enfoque automático ya que se pierde entre el objetivo principal y algo que este atrás. Caso específico que grabes a alguien y quieras provocar mucha profundidad de campo y justo detrás de esa persona haya una planta. La cámara le cuesta entender eso y muchas veces enfocaba la planta y se pasaba al personaje como un ping pong de desenfoques. Los comentarios en general del equipo, no siendo una réflex digital, son bastante positivos. La cámara es buena, toma fotografías con un gran nivel gracias a sus diversos tratamientos y tecnologías en optimización de imagen (High Dynamic Range) y por sobre todo las cosas es de un tamaño completamente transportable; 110.8×58.8×38.2mm, pesando con su equipamiento unos 290 gramos. Lamentablemente la oferta de lentes no es muy variada bajo “E-Mount”, sin tener que contar un adaptador A-Mount (de Sony también con Minolta) que se vende por separado, al igual que de accesorios. Todo esto por Sony hace cosas que sólo Sony pueda proveer y sirven para sus propios equipos Sony, porque Sony lo es todo… Sony, Sony, Sony… con ello echo de menos la oferta de que otros desarrollen implementos como flashes, micrófonos y lentes que no sean bajo un formato más universal. De hecho personalmente añoro el día que aparte de las Memory Stick, pueda llegar e insertar una simple MicroSD china de $4 dólares. El equipo, como en otras de las nuevas Sony, incluyen sus funciones más reconocidas a nivel global, como: iAUTO, el súper modo inteligente para apuntar, tomar fotografías y estás salgan a foco y bien. Además del detector de sonrisas, panorámicas automáticas y secuenciales, Se tiene en pendiente por parte de Sony la mejora en la interfaz gráfica de usuario, que por ahora es un tanto compleja y poco amigable a la hora de buscar una opción en específico. Esta es un menú de 6 categorías que se manejan a través de su orientador circular, cosa que lo hace algo tedioso. Lo bueno es que Sony entiende eso y en los foros de la misma empresa ya se habla de un update que corrija de cierta forma los accesos. link: http://www.youtube.com/watch?v=SJtMmXFYS_g Ejemplos de fotografías (Clic en la foto para ver a tamaño real): Luz artificial de noche: Luz artificial de noche – 02: A continuación un listado de pro y contras en resumen a lo anteriormente expuesto. PRO - Su compacto tamaño (obviando el lente) y peso. - La pantalla movible es un destacable poderoso; así uno logra planos complicados, fácilmente. - Intuitivo para alguien que no sabe poco de fotografía análoga y lograr efectos de la misma a través de configuraciones rápidas posibles. - No siendo una réflex digital te da la opción de a tener foco manual/automático. - Modo manual es aceptable, incluyendo hasta balance de blancos. Así puedes darle intenciones personales (calidez de color) a las fotografías que tomas. CONTRAS - Las opciones de tratamiento de imagen a la hora de grabar son mínimas al lado de fotografía. - El micrófono interno para grabaciones deja mucho que desear. Es más si uno hace zoom mientras graba un clip, se escucha el movimiento del lente dentro de la grabación. Aun así se puede comprar uno externo. - Menú complicado (que supuestamente corregirán). - Algo tedioso cambiar los valores de obturación y exposición de la fotografía en modo manual. Muchos pasos para cumplir dicho cometido y la rueda de configuración tampoco no ayuda mucho en ello. - Que todos los complementos (memorias, lentes, micrófonos) tienen que ser Sony. - Su valor en los retails (costo final). En USA vale $700 (USD), para Latinoamérica el precio se disparó mucho pasando incluso los $1000 (USD) y ya con ese valor, mejor comprarse una réflex digital real. Notebook Samsung R580 El R580 es un Notebook de Samsung que tuvo el honor de ser la máquina oficial para los World Cyber Games 2010,tanto a nivel nacional como internacional. Este es un detalle no menor,ya que es la primera vez en los diez años de la competencia donde un Notebook será la máquina donde se corran todos los juegos en competencia PC en reemplazo de las tradicionales torres. Nuestro review apunta a analizar el equipo desde un aspecto netamente gamer, dejando de lado aspectos más técnicos y examinar si es una inversión recomendable para el propósito que promueve Samsung: Reemplazar tu PC de escritorio para videojuegos. Desde el punto de vista de Hardware y diseño, cuenta con un potente Intel Core I5 a 2,27 GHz, con una versión más light -y barata- de I3 si el presupuesto está algo apretado. Al procesador lo complementan 3GB DDR3 de Ram, un Disco Duro de 500GB (que se separa en 2 particiones de 250GB),pantalla Glossy con retroiluminación LED de 15.6 pulgadas, salidas HDMI, VGA y 4 puertos USB, uno de los cuales sirve tanto como salida E-Sata y también para un modo llamado Sleep And Charge, que permite cargar teléfonos o Mp4 incluso con el notebook apagado. No se le puede reprochar nada a la construcción del Notebook -detalle importante considerando su precio-. Se siente robusto y sólido aun para un peso de 2,5 kilos, de buenos materiales, bordes curvos (lo que no raspa las muñecas al escribir mucho) y un diseño bastante elegante, que permite ponerlo de igual a igual con computadores históricamente lindos como un VAIO o un Macbook. La elegancia se mantiene en el interior, con el mismo esquema rojo de colores, que incluso se integra al trackpad generando un elemento de color uniforme, donde unas luces azules indican el espacio para moverse. Encontré un poco reducido -dado que tengo manos grandes- y algo tosco al tacto, aunque lo considero algo netamente personal más que una falla inherente al producto. El trackpad incluye algunos gestos multitouch, y debería bastar y sobrar para trabajos de ofimática o navegación simple, pero se vuelve bastante incómodo para un notebook que se vende como gamer. En este aspecto, el mouse sigue siendo un elemento obligatorio para jugar,ya que simplemente no es una alternativa el jugar con trackpad. Sé que para algunos sonará ridícula esta queja y quizás todos los que juegan en notebook tienen la mentalidad de que el mouse sigue siendo una herramienta fundamental, pero hay opciones en el mercado con un mejor trackpad en esta área. El teclado es de muy buena calidad, de hecho me sorprendió gratamente lo espaciado de sus teclas, las que tienen estilo de teclas de piano (independientes unas de otras) y sumamente agradables al tacto; incluso con espacio para añadir teclado numérico. Como jugador de World of Warcraft y otros juegos que usan fuertemente el teclado numérico, el R580 se anotó un gran poroto con el nivel de sus teclas. Parrafo aparte merece su apartado gráfico, quizás el punto más fuerte del notebook, pues viene de la mano con dos tarjetas gráficas: Una Intel, que sirve de gráfica integrada y una Nvidia, específicamente su modelo 330M de 1 GB, que hace de tarjeta dedicada, usándo ese poder en su totalidad para lo que sea trabajo gráfico pesado, como juegos. Ambas se intercambian mediante la tecnología CUDA de Nvidia, lo que permite una digna duración de batería (que veremos un poco más abajo) y poder correr varios, sino todos los juegos actuales a un nivel bastante satisfactorio. link: http://www.youtube.com/watch?v=0QBI97JCImM Partamos por lo último, en mi tiempo usando el equipo probé desde juegos actuales como Split/Second, Starcraft 2 o Just Cause 2 a títulos algo antiguos (Portal). Traté de jugar con todo al máximo en Just Cause 2 y siendo honesto, no se la pudo,pero grata fue mi sorpresa cuando al quitarle pocos detalles (más que nada de iluminación) el juego llegaba a un promedio cercano a 30fps en su test interno. Si tuviera que describir su rendimiento, diría que con un seteo inteligente de opciones, se puede jugar la mayoría de títulos actuales a un Nivel Medio a medio camino de High, aunque estoy convencido que en titulos de ambientes más pequeños y reduciendo algunas cosas, podrá llegar a niveles óptimos, como fue el caso de Starcraft 2 y todo lo demás que probé. A nivel de batería la cosa se vuelve un poco más subjetiva. Probándola en modo “carnicero” (Perfil alto rendimiento,Wifi, brillo máximo, reproduciendo todo tipo de multimedia) estuvo arrastrándose cerca de las dos horas. Cambiando el perfil de trabajo a uno de optimización Samsung, bajando el brillo, pero aún con Wifi, la cosa llega a las 3 horas con relativa normalidad, subiendo aún más si se le apagara la conexión inalámbrica. Para su tamaño y precio, considero que está bastante bien, pero si hay un tema que genera polémicas son las duraciones de batería. Sobre calor, las recomendaciones de siempre: En espacios ventilados no habrá problemas, pero si se lo pondrán en su regazo no vendría nada de mal un extractor de aire. Dentro de todo, aún en la mitad de partidas de Just Cause 2, el r580 no se calentó nunca a niveles preocupantes, estando siempre dentro de un nivel aceptable y bastante silencioso. Cerrando, cuando recibí este notebook mi experiencia con portátiles Samsung era cercana a cero, por lo que mi misión personal fue descubrir si el r580 era un equipo apto para ser la piedra angular de la mayor competencia gamer del mundo. En ese ámbito puedo decir con bastante seguridad que el equipo está más que listo para la tarea. El hardware es potente, el equipo es suficientemente cómodo como para usar su teclado y acostumbrarse rápidamente, diseño elegante y de peso razonable. ¿Es un remplazo viable y recomendable para un equipo de escritorio? Si son aquellos que compran un PC cada 2/3 años, entonces es un si a ojos cerrados. Si son de los que a penas sale una nueva tecnología corren a cambiarlo para estar con todo al día, entonces me inclinaría a considerarlo un complemento portátil más que un reemplazo. Sus únicos puntos en contra son el trackpad, que no es del mismo nivel que el resto de sus componentes y una batería, que quizás no llega al nivel óptimo que esperaba,pero objetivamente es más que digno para un equipo que tiene este hardware y una compra recomendada para gamers y geeks por igual. Procesador Intel i7 980X Extreme Edition Estamos en la presencia del primer procesador de escritorio de 6 núcleos y también el más rápido del momento en el mercado.Su proceso de manufactura es de 32nm y su nombre en tiendas es Core i7 980 Extreme Edition (EE) (Los primeros Hexa-Cores fueron los Intel Xeon X7000-series). Para el que no sepa, la gama Extreme Edition (EE) de Intel está dirigida al grupo más selecto de diseñadores gráficos y por supuesto, Gamers de tomo y lomo que quieren jugar al tope de settings Nota: El procesador que revisaremos es una Engineering Sample. Como es costumbre, la gama Extreme Edition viene con el multiplicador desbloqueado para máximo overclock a la hora de jugar con las opciones. Eso sí, recordemos que estamos con una versión de 32nm, la cual necesitará menos voltajes en el núcleo (Vcore) para alcanzar frecuencias demenciales (4.0Ghz+).Solo asegurate de contar con unas buenas memorias RAM DDR3 y una placa madre adhoc. Nuestra Modesta plataforma de pruebas consiste : 2GB Ram DDR3 1600Mhz G.Skill Intel Core i7 920 Stepping D0 Intel Core i7 980 Extreme Edition Gigabyte GTX 260 “Super Overclocked” 500GB Western Digital Black Cooler Venomous X socket 1366 + Sony S-Flex Corsair TX750W Biostar T-Power x58 Pruebas: POV RAY 3.7: Pov Ray es un software que trae incluido un benchmark de renderizado de imagenes usando la tecnología Ray Tracing (La misma que usó Nvidia con su Sample “Garage” para su serie GTX480).Está versión incluye soporte para MultiProcesado Simétrico, lo que permite cargar todos los núcleos para un mejor (y más rápido) trabajo. Sin lugar a dudas, POV RAY hace uso completo de los núcleos extra que poseé el Intel Core i7 980X, siendo una clara victoria en este caso. Super Pi Super Pi es un software que permite calcular Pi (p) desde el punto decimal hasta un valor máximo de 32 millones. Si bien SuperPi es un programa conocido por funcionar con un solo núcleo, sigue siendo un clásico (aunque cada vez más desplazado por Prime95) Al ser Super Pi un test mono-núcleo, la copa ganadora se la lleva el i7 920 @ 4.0 gracias a sus frecuencias elevadas. Cinebench R11.5: Cinebench es un software de pruebas multiplatadorma basado en Cinema 4D. Lo que hace este test es renderizar una escena fotorrealística 3D, contando con aproximadamente 2.000 objetos y conteniendo más de 300,000 polígonos, además de usar reflexiones nítidas y borrosas, zonas de luces y sombras, shaders de procedimiento, antialiasing entre otras cosas. Otra vez más, el Intel Core i7 980X se luce al contar con 6 núcleos y 12 hilos. Sin lugar a duda un procesador hecho para aplicaciones multinúcleos. After Effects CS3: After Effects es ya por mérito la aplicación lider para crear efectos visuales exquisitos además de ser un útil editor de video. El test aplica diferentes filtros y efectos a una variedad de tipos de archivos de extensiones Photoshop PSD, Illustraror AI y EPS y archivos TIF.Algunos de los filtros son: Blur, Color Key, Flrame Blending, Glow, Motion Blurring, Fading, 2D-3D manipulation, Shadows, Echo, Median, Radial Blur e Invert. Después de aplicar cada filtro, la composición es “rendereada” a una película AVI sin compresión con la misma resolución que los archivos inciales . ¿Lindo no? Ojo, que a partir de versiones posteriores del programa se mejoró la compatibilidad con multinucleo, por lo que la diferencia debería ser aún más radical, sobre todo si estas acompañado de una buena tarjeta de video. HandBrake: Handbrake es una aplicacion de código abierto diseñada para transformar múltiples tipos de archivos de video hacia un formato que haga uso del códec h.264. Lo bueno es que HandBrake está diseñado para funcionar de una manera excelente con múltiples núcleos. Lo que haremos aquí es “transcodear” un video en 1080p (.m2t) de 128MB con la opción “High Profile” de HandBrake (mp4). El tiempo transcurrido será medido y se comparará. No, no es que el Intel Core i7 920 @ 2..66 sea un bólido de render, sino que simplemente Se negó a transformar a pesar de los 35 intentos realizados.A pesar de que HandBrake es una aplicación diseñada para trabajar con múltiples núcleos, la escabilidad entre 4 y 6 núcleos no es tan notoria como lo es en otras pruebas. Monte Carlo (Microsoft Excel 2007 SP1): Monte Carlos representa una hoja de cálculo de MS Excel, en la cual se usa el modelo de Black-Scholes para calcular el valor teórico del precio de compra o venta en las acciones Europeas por allá en los 70’s.Si desean ponerse más matemáticos el modelo concluye que: Siendo: C es el valor de una opción de compra, opción europea. P es el valor de una opción de venta, opción europea. S es la tasa a la vista de la moneda que constituye el objeto de la opción. K es el precio marcado en la opción (Strike price). T es el tiempo expresado en años que aun faltan por transcurrir en la opción. rd es la tasa de interés doméstica. re es la tasa de interés extranjera. s Es la desviación Standard de los cambios proporcionales en las tasas de cambio. N es la función de distribución acumulativa de la distribución normal. N (di) y N (dz) son los valores de las probabilidades de los valores de di y dz tomadas de las tablas de la distribución normal. La hoja de cálculo de Monte Carlo posee cerca de 300,000 iteraciones (repeticiones) en un archivo de 70.1MB (Que lindo cuando se explica que demonios es cada Benchmark, ¿no?) El Intel i7 980X denuevo hace de las suyas en Excel. Number Crunch (Microsoft Excel 2007 SP1) Como sabemos, Microsoft Office Excel 2077 es una herramienta muy poderosa (en manos hábiles) con la cual puedes crear y organizar datos para luego analizarlos. “Number Crunch” es un archivo que contiene un gran número de los cálculos más usados en Excel (28.000 cálculos, 6,2MB). Lo que se hace aquí es recalcular todos los datos mientras el tiempo demorado se mide a cronómetro.¿Fácil, no? Más de un 50% más rápido. Nada que decir. Juegos: En lo que respecta a juegos, decidimos solo aplicar Benchmark a FarCry 2 y a Crysis Warhead, por ser los más emblemáticos, además de sumar por otro lado que los juegos AÚN no estan siendo programados para sacar provechos a los múltiples núcleos, de modo que toda la serie i7 9xx es similar en rendimiento a la misma frecuencia en juegos, solo cambiando el ancho de banda según modelo(el cual es necesario cuando quieras utilizar ese Tri-SLI o ese Quad-CrossfireX que tanto te tienta). No es algo inesperado. La mayoría de los juegos NO esta optimisado para usar mas de 2 núcleos, por lo cual un procesador de 6 núcleos no es algo por lo que valga la pena hacer un cambio de MINIMO usd $999, al menos para los juegos actuales,aunque con DirectX 11 es bastante probable que cambie la cosa. 3D Mark Vantage: 3Dmark Vantage es el último lanzamiento de la Futuremark Corporation, la cual es mundiamente conocida por sus Benchmarks que hacen uso intensivo de los componentes de un PC. 3D Mark Vantage es compatible tanto con DirectX10 como con Nvidia PhysX, además de ser exclusiva de Windows Vista/7 El test fue llevado a cabo en la configuración “Entry”, ya que en configuraciones más elevadas el trabajo se lo lleva la Tarjeta de Video, y estamos revisando el Intel Core i7 980 Extreme Edition, no una Ati 5870.Otra vez las mayores frecuencias del 920@ 4.0 hacen de las suyas en este test. Aún así, el intel i7 980X supera con creces a su hermano menor a frecuencias stock (Que poseen una diferencia de 0.67Ghz). Me dá la impresión de que 3Dmark Vatage TAMPOCO está optimizado para múltiples núcleos.Esperemos que 3Dmark11 si lo esté. Conclusión: El nuevo procesador tope de linea, el Intel Core i7 980 Extreme Edition sin lugar a dudas domina todos los tests que permiten hacer uso de los múltiples núcleos que posee (Recuerden, son 6 núcleos y 12 hilos). En tests como lo son Handbrake, Cinebench,Photoshop CS4 o Pov Ray , los cuales estan optimizados para multinúcleo, esta pequeña marvilla llamada 980X domina todos y cada uno de los escenarios, siendo sin lugar a dudas un esencial si tu ocupación es ser Diseñador Gráfico u otra actividad que haga uso intesivos de programas como Photoshop o Maya. En lo que respecta a videojuegos, no vemos un mayor incremento de desempeño, ya que estos a pesar de llevar bastante tiempo en el mercado junto a los procesadores multinúcleo, no han sabido aprovechar las bondades de estos, siendo sólo muy pocos los que aprovechan de verdad los 6 núcleos del Intel Core i7 980X (Por ejemplo: Far Cry 2). Ahora, el unico punto negativo que se le podría dar ( y no sería del todo “justo”) es el precio; sabemos que USD $999 es prohibitivo para muchos, aún siendo de la serie Extreme, pero ¿Quién dijo que tener el procesador mas rápido del mercado iba a ser fácil? Siempre tienes la opción de comprar una placa madre con doble socket Xeon mas unos Xeon Quad-Cores, pero será más caro y no es algo para “todo propósito”. El procesador Intel Core i7 980 Extreme Edition es difícil de recomendar por un sólo punto: tenemos desempeño increible por un lado, pero por otro está la opción de comprar toda una plataforma por el mismo precio de un único 980EE. ¿Quieres rendimiento sin importar el precio?¿Tienes que procesar videos , imágenes o 3D y las aplicaciones no sacan provecho de las bondades de CUDA u OpenGL? Entonces el Intel Core i7 980 Extreme Edition está hecho justo para ti. Pero por otro lado, si solo usas el PC para jugar con una configuracion discreta de SLI/Crossfire como máximo, no te importa hacer cambios graduales o no jugar con las máximas capacidades,lo mejor sería ir por un Intel Core i7 920/930. De tener ya configuraciones más agresivas, un Intel Core i7 965/975 debería poder llevar a cabo todo lo que necesitas. Puntos Positivos: -El nuevo tope de gama Intel Core i7 980 Extreme Edition sólo necesitara una actualización de Bios para funcionar en las placas madres lanzadas antes que éste primero, siendo innecesaria el salto a otra plataforma. - 6 núcleos y 12 Hilos en 32nm: Menos consumo, menor temperatura y claro , porque no ¡mayor Overclock! -Trae un ventilador (cooler) Stock mejorado, dejando atrás el tan odiado ventilador stock de intel consistente en un circulo de aletas de cobre pasando a Heatpipes de cobre mas aletas de aluminio , más control de velocidad de ventilador “on-board”. (Perfiles Quiet y Perfomance) Puntos Negativos: -El precio. Quizá el único punto negativo que podamos verle. Es el procesador más rápido indiscutiblemente, pero también el más caro. link: http://www.youtube.com/watch?v=P3nllmPWHFU Sony Ericsson Satio Review El Satio es uno de los teléfonos gama alta más nuevas de Sony Ericsson, buscando agrupar en un equipo lo mejor de sus líneas Cybershot y Walkman, con un soporte multimedia a casi todos los formatos más populares e incluir una potente cámara de 12 megapixeles bajo el sistema operativo Symbian s60 5th Edition. ¿Está a la altura de un teléfono gama alta? pues esta es mi experiencia de usuario para que puedan sacar sus conclusiones. Partiendo por el aspecto físico, el equipo tiene forma de barra, sorprendentemente liviano y de sensibilidad al tacto bastante plástica.Por tener el lente de la cámara y el protector deslizable hacia un sector,el peso se siente más fuerte hacia un sector y tomarlo puede ser algo raro, para nada incomodo,pero raro.Hay que añadir que el protector de lente es bastante firme como para abrirse por accidente, evitando enviar al celular de inmediato al modo cámara. El equipo es cómodo para tomarlo por largos períodos de tiempo y es estéticamente simple en botones, limtándose a uno para llamar, menú y colgar, con el altavoz en la parte superior que transmite en glorioso monoaural. El lado izquierdo es para la entrada propietaria de Sony para Audifonos, cargador y accesorios; a su lado tiene la entrada para MicroSd, gigantesco punto a favor para Sony pues son bastante conocidos por forzar a comprar siempre sus productos, incluyendo memorias de celulares.El lado derecho está dedicado para los controles de la cámara, con funciones de Zoom (que también hacen de volumen) y la capacidad de cambiar con un botón entre video y fotografía. Pasando a su pantalla (3,5 pulgadas y 360×640 de resolución) a pesar de ser Touchscreen, el máximo provecho sólo se saca usando el Stylus que viene amarrado al teléfono. Los dedos simplemente no logran el mismo nivel de reacción por parte de Symbian y aspectos como el reconocimiento de escritura(algo absolutamente de sobra si me preguntan) se hacen complicadísimos. Buscando el por qué, encontré que ésto ocurre debido a que el equipo usa una pantalla touchscreen como el Nokia 5800 (pantalla resistiva) en vez de una capacitiva como el iPhone, haciendo el uso de dedos una experiencia no recomendada. Para los que han tenido experiencias con pantallas tipo iPhone, interactuar con el Satio puede ser un retroceso,pero para gente que viene a dar el salto de equipos más simples es algo que no debiera ser drama. Symbian es párrafo aparte, para muchos un sistema tosco y obsoleto frente a la nueva generación del iPhone o Android (premisa que compartía), seré el primero en reconocer que de mis primeros días odiando el teléfono, terminé convenciéndome en que es un S.O que todavía tiene bastante pelea en él, aun si mantiene viejas mañas con la infame demora Symbian,que se mantiene vivita y coleando en el Satio. Sobre la calidad de llamadas no hay nada que reclamar, un equipo absolutamente sólido tanto para recibir como enviar señal. El Satio también permite integrar cuentas de correo de forma fácil usando el Wizard del equipo, siendo la escritura de mensajes igualmente sencilla gracias al teclado qwerty touch, pero nuevamente teniendo la mejor experiencia con Stylus que con dedos. El navegador del Satio me dejo absolutamente sorprendido. Si bien no supera a Safari o a la oferta de Android, personalmente lo encontré muy por arriba de opciones como Opera o los navegadores de los Blackberry gama alta tanto en fidelidad (reproduce Full Html) como rapidez, lo que sumado a las conectividades 3G,GPS y WiFi me hicieron experimentar una de mis experiencias móviles más completas, aunque no necesariamente de las mejores. La cámara, quizás el punto de venta más visible del equipo tanto en venta como propaganda no decepciona en lo absoluto. Si bien el número de pixeles no significa absolutamente nada si el lente no es capaz de generar fotos de calidad, me alegro mucho en decirles a los potenciales compradores que las imágenes del Satio son preciosas, dignas del pedigree CyberShot de Sony, llenas de opciones de personalización, detección de rostros, estabilizador de imagen, Xenon Flash y poder tocar la pantalla y hacer que la cámara se re-enfoque en esa zona. El único punto en contra es el zoom, el cual rápidamente pasa de ser “digno” a “meh”, como se puede ver en las fotos más abajo. También podría criticar la lentitud en enfocar y el quedar lista para la siguiente foto tras disparar, pero reconozco que es algo más personal que algo que todos encuentren como factor negativo. Acá hay ejemplos de Fotografías con todo en default.Quiero recalcar que obtuve fotos de mejor calidad que estas, pero solo tras ponerse a jugar con las opciones. Ésto es lo que obtendrán si simplemente llegan y disparan. Día Noche, con flash (sin iluminación local en la plaza) Zoom (Click en el texto) 10 metros Aproximadamente 50 metros Aproximadamente 100 metros Aproximadamente Quizás uno de los aspectos que más decepcionaron a algunos cuando se anunciaron los specs, es que para toda la parafernalia que ofrece el equipo, el video graba sólo a VGA (640×480,30 fps, MPEG-4 Video, AAC,3.671 de Bitrate) y si bien también esperaba más resolución, afortunadamente para lo que treae cumple su función, en especial el Bitrate que entrega una calidad y fluidez notable. Sobre multimedia, si han tenido un Sony antes sabrán que esta es una categoría donde la empresa sabe lo que hace. El Satio cuenta con una interfaz similar a las de la línea Playstation,soportando casi todos los formatos posibles, y al menos los videos que le puse -Avi encodeados para equipos moviles y Mp4- no presentaron problemas. Ahora, no todo es perfecto. Es hora del lado negativo, del cual tengo varios reparos de diferente importancia fuera del ya mencionado aspecto de la pantalla TouchScreen. 1) La interfaz: íconos y menús que que se dividían entre bastante lógicos y para nada intuitivos. Hubo mucho de prueba y error en mis primeros días con el equipo para descubrir funciones, con muchas opciones anidadas en el fondo de un árbol de elecciones, ocultas y de difícil acceso gracias a lo algo caótico que es tratar de moverse en el equipo con el Stylus, en especial en el apartado de contactos. Con el tiempo aprendí a combatir esto con la función de shorcuts del teléfono, que agrupa un listado de aplicaciones seleccionadas. No reemplaza una interfaz intuitiva nítidamente, pero es una buena solución que basta para dejar a la mayoría conforme, aun si sigue dejando un poco de mal sabor de boca. 2) Conectividad con Mac: probablemente muchos de ustedes jamás experimenten ésto, puessi bien el equipo funciona perfecto con Windows gracias a la PC Suite, con Mac fue una pesadilla. No exisitía ninguna información sobre por que el equipo no era reconocido de forma automática por Mac, por lo que tuve que viajar por los mares de la internet para encontrar después de bastante rato en un foro X, que había que bajar un plugin especial para que sea reconocido por iSync, perdiendo funciones en comparación a Windows ante la falta de una solución nativa por falta de Sony. FEO, por decir algo, más aún cuando hablamos de algo gama alta. 3) La batería: duró menos de lo esperado llegando arrastrándose al final del día, aunque estoy dispuesto a dejarlo pasar y considerarlo más un reparo que reclamo formal porque realmente aplique multitasking masivo, moviéndome entre 3g, Mensajeria instantánea, música, fotografía y demases, pero creo prudente comentarlo. Concluyendo, Ya sea viéndolo como smartphone o camera phone, el Satio cumple espectativas y sin duda hay mucho que amar del equipo.Como dije anteriormente, pasé de mis primeros días odiándolo a terminar usándolo activamente con una sonrisa en la cara. El gran problema es que precisamente no hay un “gran problema”, sino que detalles (touchscreen,interfaz) que lamentablemente no son tan pequeños y juntos restan una sección no menor de satisfacción al usar el fono. Ahora, ojo, nada de esto es tan grave como para nunca poder acostumbrarse o simplemente ignorar, además tienen toda la pinta de que pueden ser solucionados con actualizaciones de Firmware en el futuro. Aun con todos sus problemas, es fácilmente lo mejor que ha lanzado Sony Ericsson al mercado y es capaz de pararse de igual a igual contra los otros equipos de su rango, trayendo algunas cosas exclusivas a la mesa, algunas cosas clásicas de la marca y una que otra mejoras sustanciales a lo que es habitual ver en equipos gama alta. link: http://www.youtube.com/watch?v=FheSXhjFyk0 Si te gustó el post, seguime!
Bueno acá les dejo unos videos de este tipo que se llama Remi Gaillard que tiene varios videos por youtube. En este caso, lo vemos demostrando uno de sus talentos (aparte del de hacernos reir tanto con sus videos xD) que es poner la pelota de fútbol donde se le plazca. Aparte de demostrar su extraordinaria cualidad, se ven escenas de él en la cancha viendo al Montpellier, su equipo de fútbol, y algunos goles. Aca los videos: Put it Where you Want It 2008 link: http://www.youtube.com/watch?v=SFsHPFhtEYQ Put it Where you Want It 2009 link: http://www.youtube.com/watch?v=Y3LRf2DqwZA Put it Where you Want It 2010 link: http://www.youtube.com/watch?v=17G5u6obrTY Y de yapa. . . Son videos de él, en los que hace una especie de cámara oculta donde nadie sabe que es lo que va a pasar excepto él. Disfrutenlos. Rocky link: http://www.youtube.com/watch?v=hqOBR_Xbw2I Decatlón link: http://www.youtube.com/watch?v=S4ZO2FD4pNA Gimnacia Artística link: http://www.youtube.com/watch?v=n9ApRjtwwTU Espero que lo disfruten, saludos!
Hoy les traigo un post para reirse mucho, son situaciones en las que pensás que tu vida es un asco y como para todo existe una página web, hay una para esto y se llama ¡Asco de vida! Hoy yo les voy a traer los mejores "ADV" para mi gusto, muy graciosos. Bueno sin mas que decir, acá los ADV: Hoy, he visto a una niña de 8 años con un iPhone. Yo tengo un Nokia 1100. ADV Hoy, y desde hace unos meses vivo con un par de chicas más en un piso. Una es preciosa y con un cuerpazo escandaloso de bonito. Y la otra es la antítesis de la lujuria, vamos, que asustaría a un muerto. ¿A que no adivináis cuál de las dos se pasea en tanga y cuál con pijama de cuello vuelto?. ADV Hoy, he recordado que una amiga mia se rio de mí al decirle que el Titanic se hundió de verdad, ella estaba completamente convencida de que sólo era una película y por supuesto todo fantasía. ADV Hoy, almorzando en un bar con mi padre, hemos oído a un señor mayor que iba a jubilarse. Se quejaba de los míseros 2800 euros de pensión que le iban a dar. ADV Hoy, he intentado enseñarle a mi madre lo más básico para utilizar el ordenador. Ha comenzado por arrastrar el ratón por la PANTALLA. ADV Hoy, mi hermano ha colgado una bandera de España en el balcón del hotel. ¿El ADV? Estamos de vacaciones en Berlín. ADV Hoy, mi jefa me ha dado vacaciones. 5 días de los cuales 2 son festivos y otros dos finde. ADV Hoy, le he dado su primera clase de guitarra a un niño pequeño. Al pedirle que me enseñase su guitarra, su padre me ha traído orgulloso un bajo eléctrico, diciendo que le habían cogido una guitarra de cuatro cuerdas porque así sería más fácil. ADV Hoy, me desperté meándome. Como tengo mal el tobillo, decidí mear en el vaso que tenía en la mesilla de noche. Me volví a dormir. Al cabo de unas horas me desperté con sed. No creo que haga falta seguir contando lo que ocurrió. ADV Hoy, y en realidad cada día, viene la misma viejecita a Urgencias. La conocemos todos en el hospital. Ayer no la vi y hoy le he preguntado la razón de que no viniera ayer. Me ha dicho que ayer no vino porque estaba enferma. ADV Hoy, hace dos semanas que trabajo como monitora en Canadá y me hospedo en una familia canadiense. Hoy hemos ido a hacer la compra y la señora de mi familia de acogida se ha tirado un siglo mirando las calorías de todos y cada uno de los productos que compraba. Cuando salimos del super dijo: "bueno, comamos algo rápido, vamos al McDonalds". ADV Hoy, colgué una foto en Facebook. Alguien escribió sobre ella "Me he dado cuenta de que tienes una cinta de correr en tu sótano, pruébala." A 21 personas les gustó el comentario en unos 15 minutos. ADV Hoy, me he levantado y sin previo aviso habían cortado el agua. Me moría de sueño y necesitaba café. He hecho el café con gaseosa. No estaba tan malo. ADV Hoy, llevaba 20 minutos oyendo un pitido extraño. Tras recorrer toda la casa encontré de dónde procedía. Es un espanta-mosquitos cuyo pitido no pueden oír los humanos. Me doy miedo. ADV Hoy, me he resbalado en una tienda por un poco de helado en el suelo. Al avisar a la dependienta para que lo limpiara, la muy "simpática" me ha traído una fregona y me ha dicho "hazlo tú misma, bonita, si tanto te molesta". ADV Hoy, y desde siempre, mi nombre completo es Martín Martín Martín. Gracias papá. Gracias mamá. ADV Hoy, en el año 2010 en una civilización llena de tecnología, estadísticas, diagramas y estudios avanzados, el Pulpo Paul es el Oráculo. ADV Hoy, estaba en la playa con mi padre, bañándonos en el agua, cuando de pronto empezó a llover muchísimo. Sorprendidos, vimos cómo la gente que estaba metida en el agua salía apresuradamente mientras gritaban "¡Corre, que nos mojamos!". ADV Hoy, me ha costado más un taxi desde el aeropuerto a mi casa que un avión desde Roma a Madrid. ADV Bueno, eso fue todo y espero que les haya gustado y se hayan reído con las peores situaciones Comenten!
Hace cinco días esta haciendo furor este video, ya tiene mas de 2 millones de visitas. Se trata de un tipo que llama a una radio preguntando por la canción que dice: "son reebok o son nike" increiblemente en poco tiempo el señor tiene la canción que estaba pidiendo. El que no lo vio no lo puede dejar de ver Para coronar el crap les dejo también la canción original completa. TODOS PUEDEN COMENTAR!!!!
Gracias por los comentarios con buena onda, me cague de risa con un monton!! El sábado pasado se estrenó el capítulo 5 de Dragon Ball Super y por si no se dieron cuenta Goku LE ESTA DANDO FUERTE A LA PAPA. Estas imágenes lo dejan en evidencia Acá vemos a Goku hace unos años cuando todavía no había iniciado el camino de los estimulantes que lo arruinaron Como pueden ver, es un sayayin de raza con toda su gloria intacta, ahora así es como luce Goku hoy en día Ya perdió su esplendor, su majestuosidad, su gloria, su cara esta destruida por tantas drogas Lo peor es que esto no solo se puede ver en su estado de super sayayin 3, por ejemplo miren esta imagen de goku en super sayayin uno cuando estaba en plena forma derrotando a Freezer Acá podemos ver como el entrenamiento sano lo llevo a desbloquear un nuevo estado de poder En cambio las drogas y su adicción al juego lo llevaron a que hoy en día se vea así Perdió musculatura, su cara no tiene la misma esencia de siempre, está cambiado Fijense con detalle en esta imagen, Goku en alguna de sus apuestas clandestinas APOSTÓ SU MANO DERECHA, se ve que en la edición se olvidaron de corregir en este fotograma se ve que ya no tiene más una mano, solo le queda un muñón En fin, acá les dejo una recopilación de algunas imagenes y gifs del pobre estado en el que se encuentra mi ídolo por culpa de estas drogas Sus reflejos ya no son los mismos y tiene la vista perdida, las pupilas disparejas, que te pasó Goku Ya no tiene la resistencia que tuvo en sus tiempos de gloria, miren como la droga lo dejó, no puede ni respirar normal Decile no a las hormonas de tiburón tigre salvaje Bills también se da con de todo pero bueno, no es mi ídolo como Goku Bueno gente este fue mi descargo, ya estoy podrido de que mis idolos de la infancia terminen destruidos por las drogas, así que si Goku para el proximo capitulo no aflojas un poco a la pasti, los gatos la joda y el juego, yo me voy del país. Postdata

Hola ¿Cómo andan? Hoy encontré una página buenísima que se llama "When you live in Argentina" es una página creada por extranjeros que viven acá y arman fotos .gif y un texto de las cosas típicas que les pasan. La página es en inglés, yo acá traduje lo que está escrito en esa página. Aclaro, Taringa no me deja agregar la fuente, no tengo idea por qué, me dice que está incompleta. La página es la siguiente: . ¡¡¡Todas las imágenes son .gif, dejen cargar el post!!! El staff de Carrefour cuando tratás de comprar alcohol después de las 9 P.M. Cuando te ofrecen una mesa en Plaza Dorrego -Hola -No estoy interesado -Ok Cuando en la clase de tango, la profesora te elige y te muestra cómo hacerlo Cuando decís que Pelé es mejor que Maradona Quiero que me pegues tan fuerte como puedas La sensación que te da cuando compras electrónica en Argentina Cuando pasas por una demostración en Plaza de Mayo Cuando lees Mafalda Cuando un Argentino se queda sin yerba ¿Cómo se supone que viva? Cuando Movistar te manda otro mensaje "Duplicate" Cuando vas a "La bomba de tiempo" por primera vez Cuando preguntás si podes pagar con un billete de 100 Cuando comés en "El banco rojo" por tercera vez en la semana No me arrepiento de nada Cuando lees en un diario acerca de la situación económica actual Vamos a morir todos mañana Cuando tratás de caminar por la calle Florida a la hora de salida del trabajo" Hay mucha gente en este mundo, necesitamos una nueva plaga Cuando comés carne en "La Brigada" Amo la comida más de lo que amo a la gente Cuando probás Fernet con Coca por primera vez Pero al quinto Fernet estas. . . Cuando un Argentino te dice que no le gusta el fútbol Cuando alguien nuevo en Buenos Aires comenta acerca del tráfico Cuando entrás a "Kika" ¡Me arrepiento inmediatamente de esta desición! Cuando alguien dice que el helado de dulce de leche es "simplemente un postre" Y el infierno es solo un sauna Cuando alguien cambia dólares al cambio oficial Cuando te das cuenta lo barato que es el vino tinto Cuando vas a Palermo por primera vez Cuando te invitan a un asado Cuando alguien me pregunta si realmente necesito mi tercer choripan No seré juzgado por tu sociedad Cuando viajas en un micro de larga distancia Cuando de repente ya no tenés tu billetera Cuando un porteño habla sobre Buenos Aires No seas tonto cariño, todos quieren ser como nosotros Haciendo fila en cualquier comercio Cuando descubren que tenés dólares en la calle Florida Cuando un extranjero va por primera vez a "La Boca" ¿Eso es todo? Cuando un extranjero entra a una parrilla por primera vez Cuando vas de la previa al boliche Cuando queres meterte al subte en el ultimo minuto Cuando te mojas las zapatillas por una baldosa floja por segunda vez en el día Cuando vas al boliche antes de las 2am "No entiendo como se supone que esto sea una fiesta" Cuando le decis al taxista que se apure Cuando vas a ver Fuerza Bruta !!Eso es todo, espero que les haya gustado!!

Acá van los datos de una pandemia real en el mundo actual, el tabaco. Según datos del nuevo Atlas de Tabaco, el consumo de éste representa un 10 % de las muertes en el mundo y él solo podría terminar con 5,5 millones de vidas durante el año 2010, para llegar a los 7 millones en el 2020 y a los 8 millones en el 2030. A pesar de que en las últimas cuatro décadas han disminuido el número de fumadores en los países ricos, están aumentando en gran parte del resto del mundo en vías de desarrollo. Según las cifras que se desprenden de dicho documento en el mundo existen 1.000 millones de varones fumadores. Un 35% de los hombres que viven en países ricos fuma, cifra que crece hasta el 50% entre quienes habitan en naciones en desarrollo. Respecto a las mujeres, alrededor de 250 millones fuman diariamente, repartiéndose los porcentajes de la siguiente manera: el 22% de las del mundo desarrollado y el 9% de las de los estados pobres. El riesgo de morir por cáncer de pulmón es más de 23 veces superior en los hombres fumadores que entre quienes no consumen cigarrillos, y hasta 13 veces superior en el caso de las mujeres fumadoras, frente a las personas que no consumen tabaco. El tabaco causa la muerte de entre un tercio y la mitad de quienes fuman y mueren un promedio de 15 años antes que las personas que no tienen ese hábito. El uso de tabaco terminará provocando la muerte de 250 millones de los adolescentes y niños actuales. Aproximadamente una cuarta parte de las personas jóvenes que fuman probaron su primer cigarrillo antes de los 10 años. Además, indirectamente, la exposición al humo de tabaco de segunda mano en el lugar de trabajo (tabaquismo pasivo) causa la muerte de 200.000 empleados cada año. En el siglo XX, 100 millones de personas murieron a causa del tabaco. A menos que se implementen medidas efectivas para prevenir que los jóvenes fumen y para ayudar a los actuales fumadores a abandonar (el hábito), el tabaco producirá la muerte de 1.000 millones de personas en el siglo XXI, según concluye el informe. Fuente Si te gustó el post, seguime!
Otra vez, les traigo respuestas a preguntas que tal vez alguna vez nos hicimos. Es muy curioso y realmente interesante. Las explicaciones son relativamente sencillas, espero que les guste! ¿Cómo se averigua el peso de una estrella? Para pesar una estrella situada a miles de millones de kilómetros no sirven balanzas ni básculas. Pero el astrofísico David Kipping, de la Universidad de Harvard, ha descubierto que es posible calcular el peso exacto de un astro usando una luna. Si la estrella tiene un planeta, y éste a su vez tiene un satélite, y ambos cruzan por delante de la estrella, se puede saber mucho de la estrella, incluyendo cuánto pesa. El proceso no es sencillo. En primer lugar hay que averiguar cuánto se atenúa la luz del astro durante el tránsito del planeta y la luna. De este modo se obtienen tres medidas: los períodos orbitales de ambos cuerpos: el tamaño relativo de sus órbitas frente a la estrella y el tamaño relativo del planeta y la luna en relación con la estrella. “Usando estos datos en las Leyes de Kepler del Movimiento Planetario podemos calcular directamente la masa de la estrella”, aclara Kipping, que insiste en que el método sólo sirve "si hay una luna de por medio". ¿Pueden ser pesimistas los perros? Si tu perro destruye los muebles cuando estás fuera de casa podría ser un caso de pesimismo canino, según concluye un estudio británico. De acuerdo con los autores, de la Universidad de Bristol, algunos perros son pesimistas por naturaleza, mientras que otros tienen un temperamento más jovial. "Sabemos que los estados emocionales de las personas afectan sus decisiones y que es más probable que la gente feliz juzgue una situación ambigua positivamente", ha explicado el profesor Mike Mendl. "Lo que nuestro estudio ha demostrado es que eso se aplica a los perros de forma similar". Para medir la psicología canina, los investigadores entrenaron a perros para reconocer que los recipientes situados a un lado de la habitación contenían comida, mientras que los ubicados al otro lado estaban vacíos. Después los colocaron en ubicaciones "neutrales" entre ambos lados. Así como las personas felices tienden a ver el lado positivo de cualquier situación, los perros optimistas corrieron hacia el recipiente, esperando encontrar comida, mientras que los pesimistas dudaban o se movían más despacio. El estudio, publicado en Current Biology y en el que participaron 24 perros, determinó que el temperamento de los perros se correspondía con su comportamiento cuando estaban separados de sus dueños. Los perros que "veían el recipiente medio lleno" eran más tranquilos cuando se les dejaba solos, seguros de que sus propietarios volverían, mientras que era más probable que los pesimistas se preocuparan, ladraran o se portaran mal, temiendo haber sido abandonados. ¿Se reconocen los monos cuando se miran en el espejo? Hasta ahora se pensaba que sólo los chimpancés, los orangutanes y los humanos reconocían su propio reflejo en un espejo y hacen muecas mientras se sitúan delante de él para ver cómo cambia su rostro. Pero un estudio publicado en el último número de la revista PLoS ONE por Luis Populin, profesor de Anatomía en la Universidad de Wisconsin-Madison (EE UU), demuestra que un mono macaco rhesus (Macaca mulatta) también puede hacerlo. Además, el estudio le atribuye a este primate la capacidad de realizar acciones que los científicos sólo pueden esperar de animales que son conscientes de sí mismos. Populin, que estudia las bases neurales de la percepción y el comportamiento, había colocado implantes de cabeza en dos monos macacos rhesus mientras se prepara para estudiar el trastorno por déficit de atención. Entonces, Abigail Raja, técnico en animales del Programa de Formación en Neurociencia, mencionó que uno de los animales podía reconocerse en un espejo pequeño. "Le dije que la literatura científica decía que no puede hacer esto" dice Populin, "por lo que decidimos hacer un estudio sencillo". Para su satisfacción, resultó que la estudiante de posgrado estaba en lo cierto. En la prueba estándar de la marca, una marca inofensiva se pone en la cara del animal, que sólo se puede ver en un espejo. Si las miradas de los animales en el espejo le llevan a tocar la marca, se dice que es consciente de sí mismo: se sabe así que el espejo muestra su propio reflejo, no el de otro animal. Los macacos rhesus, un pilar de la investigación médica y psicológica, no pasaban habitualmente la prueba. Pero en el laboratorio de Populin, los monos con las marcas se miraban claramente. Además, mientras otros macacos interpretan el mono que ven reflejado como un intruso y se comportan con agresividad, estos macacos rhesus se dedicaron a examinar zonas de su cuerpo, especialmente los genitales, que nunca se habían visto antes, colocándose en algunos casos patas arriba. Cuando los investigadores cubrieron el espejo de cristal con plástico negro, estos comportamientos desaparecieron, y los monos ignoraron lo que había sido objeto de fascinación. ¿Por qué es tan difícil leer en árabe? Aprender a leer en árabe es particularmente difícil. Según un nuevo estudio realizado por investigadores de la Universidad de Haifa en Israel, esta dificultad podría deberse a la estructura del cerebro, que en un principio tiene problemas para separar las letras árabes. Concretamente, parece que la lectura del idioma árabe parece sobrecargar el lado derecho, lo que frena el aprendizaje. Uno de los principales desafíos es localizar el número y posición de los puntos que se colocan por encima o por debajo de muchas letras árabes. Los investigadores ahora esperan usar sus hallazgos para ayudar a los alumnos a aprender mejor el idioma. ¿Qué es la anamorfosis? Se conoce como anamorfosis (derivado del griego, significa 'trasformar') a un uso particular de las leyes de la perspectiva en la pintura en el que las formas son representaciones distorsionadas de la realidad sobre una superficie plana o curva que cobran sentido cuando se miran desde cierto punto de vista. En otra palabras, con esta técnica se consigue crear una ilusión óptica usando los conocimientos de las matemáticas y la perspectiva. Aunque se conoce desde el siglo XV, la técnica se ha hecho muy popular con el desarrollo del moderno 3D Street Art o Street Painting, que recurre a la anamorfosis para crear imágenes en el pavimento que, vistas desde un ángulo determinado, consiguen un verdadero efecto de perspectiva en tres dimensiones. Dos de sus representantes más populares, Julian Beever y Kurt Wenner, dibujan con tiza auténticas obras de arte que parecen cobrar vida en las calles. ¿A qué huele el cosmos? El astronauta ruso Alexander Skvortsov, comandante de la Estación Espacial Internacional (EEI), asegura que el cosmos tiene un olor inconfundible. "Sí, el cosmos tiene un olor propio (...), no se puede explicar, es muy específico", dijo Skvortsov, en respuesta a una de las preguntas enviadas desde la Tierra. Skvortsov explicó que "no es agradable, es poco corriente y no lo puedes confundir con ningún otro olor". “Yo pensaba que así sólo huele el metal, pero tras una salida de los compañeros, las escafandras tenían ese olor", explicó. “No sé si hay olor en el lejano cosmos, pero alrededor de la EEI huele seguro", comentó. El olor es comparable al que se produce "cuando de niño golpeas una piedra de granito contra otra". ¿Encogerán los animales por el cambio climático? Un nuevo estudio desarrollado en la Universidad de Florida y la Universidad de Yale revela que el calentamiento global podría provocar que especies de mamíferos carnívoros "encojan" en el futuro, como ya ocurrió hace 55 millones de años. Una de las hipótesis que se baraja para explicar este hecho es el cambio en los niveles de dióxido de carbono en la atmósfera podría haber provocado una reducción de los nutrientes de las plantas, que hizo que los mamíferos herbívoros "encogiesen". En cualquier caso, la especie recién descrita principalmente consumía carne y, por lo tanto, "los nutrientes no podrían haber sido el único factor", ha concluido. Como ha explicado Jonathan Bloch, conservador de fósiles del Museo de Historia Natural de Florida, "documentar los efectos del cambio climático en el pasado es uno de los únicos experimentos que pueden alertar acerca de los efectos que un futuro calentamiento global podría tener sobre los mamíferos". ¿Es lo mismo antropófago que caníbal? Hay palabras que solemos utilizar como sinónimos cuando realmente no lo son. Ocurre, por ejemplo, con antropófago y caníbal, dos términos que no significan exactamente lo mismo. Antropófago es el nombre que se da al animal que come carne humana, mientras que caníbal se refiere al que ingiere carne de individuos de su misma especie. Es decir, que hay animales que pueden ser antropófagos, aunque no necesariamente caníbales: algunos tigres o leones lo son. Y hay también caníbales que no son antropófagos –afortunadamente–, como la mantis religiosa. ¿Cómo se le toma la temperatura a un dinosaurio? Científicos del Instituto de Tecnología de California (Caltech) han desarrollado un novedoso método para medir la temperatura corporal de los dinosaurios y otros animales extintos a partir de sus restos óseos, dientes e incluso de cáscaras de sus huevos. “No es como viajar atrás en el tiempo y ponerle un termómetro al animal pero se acerca mucho”, ha explicado Robert Eagle, coautor del estudio. La técnica consiste en medir la concentración de dos isótopos pesados: el carbono-13 y el oxígeno-18. A altas temperaturas, la distribución de estos isótopos es más aleatoria. A temperaturas bajas, por el contrario, se agrupan. En criaturas vivas, esto se puede observar en la bioapatita, un mineral que forma parte de los huesos, el esmalte de los dientes y otras estructuras duras. De este modo, midiendo en el laboratorio los isótopos es posible conocer la temperatura corporal de un animal con una precisión de sólo 1-2 grados de error, según han podido comprobar Eagle y sus colegas haciendo pruebas con animales vivos y comparando los datos obtenidos con lo que marcaba el termómetro de mercurio. Con el nuevo “paleotermómetro”, los científicos anuncian que se podrán conocer más datos sobre la fisiología de los grandes reptiles, así como los cambios que se produjeron en algunos estadios clave de la evolución, como la aparición de las primeras aves. ¿Está encogiendo la Luna? Recientes imágenes obtenidas por el orbitador lunar LRO de la NASA han revelado la existencia de 14 escarpes lobulares o fallas de empuje (elevaciones con ángulo de inclinación pequeño) en las tierras altas de la Luna. Según ha publicado un grupo de científicos en Science, estas formaciones geológicas se originaron por fallas en el suelo lunar producidas hace menos de mil millones de años, cuando el interior de la Luna, antes fundido, comenzó a enfriarse. Esto provocó que la superficie lunar se contrajera y encogiera. De acuerdo con los cálculos de Thomas Watters, del Museo Nacional del Aire y del Espacio y principal autor del estudio, nuestro satélite habría encogido unos 100 metros en época reciente. ¿Por qué algunos planetas tienen franjas? Ciertos mundos gaseosos, como Júpiter, están cubiertos por franjas paralelas al ecuador que ocupan su superficie de un polo a otro. En estas regiones, los vientos fluyen a distintas velocidades. Los astrónomos suponían que se originaban por un fenómeno de convección, que surgía como consecuencia de la tendencia de los gases calientes a elevarse y de los fríos a caer, pero no estaba claro si sólo tenían lugar en la atmósfera o si alcanzaban el núcleo del planeta. Ahora, un equipo de investigadores de las universidades de Gotinga, en Alemania, y Aix-Marseille, en Francia, ha propuesto que estas también pueden originarse en parte por el tirón gravitacional de las decenas de lunas del gigante de gas. ¿Es veloz el cerebro de una mosca? El cerebro de las moscas funciona a más velocidad que el mejor de las computadoras actuales, según acaban de demostrar científicos del Instituto de Neurobiología Max Planck, en Alemania. En concreto, el diminuto cerebro de estas acróbatas aeronáuticas es capaz de procesar visualmente varios movimientos en sólo una fracción de segundo. De ahí que resulte tan difícil atraparlas. Analizando el cerebro de la mosca Drosophila melanogaster, Dierk Reiff y sus colegas han descubierto que en una sexta parte de un milímetro cúbico de su cerebro tiene más de 100.000 células nerviosas, cada una con múltiples conexiones con las células vecinas. Para estudiar el funcionamiento de estas neuronas, los investigadores las impregnaron con marcadores fluorescentes y descubrieron que existen unas determinadas células nerviosas, llamadas células L2, que reciben información desde los fotoreceptores de los ojos y reaccionan según aumente o disminuya la intensidad de la luz circundante. En base a ese "simple" estímulo luminoso, las moscas son capaces de calcular en milésimas de segundo cuál es la dirección del movimiento que se produce a su alrededor y de mandarla rápidamente al sistema de control del vuelo, para escapar a toda velocidad si hay alguna amenaza cerca. ¿El sentido del tacto condiciona nuestras opiniones? Lo que tocamos en cada momento cambia nuestro modo de pensar, según revela una investigación publicada en el último número de la revista Science. En una serie de seis experimentos en los que intervenía el sentido del tacto, investigadores de las Universidades de Harvard y Yale y el Instituto MIT han comprobado cómo este sentido, que es el primero que adquieren los bebés, condiciona los procesos cognitivos y las actitudes sociales. Una de las pruebas consistió en comprobar cómo actuaban varias personas durante una negociación sobre el precio de un coche nuevo. Los psicólogos concluyeron que aquellos que estaban sentados en sillas rígidas eran menos flexibles a la hora de modificar su postura que aquellos acomodados en asientos mullidos o con cojines. En otro experimento, algunos participantes sujetaron una manta suave y otros un bloque de madera mientras les contaban una historia ambigua, ambientada en un entorno laboral, entre un empleado y su supervisor. A la hora de valorar la actuación del empleado, los que sujetaban el bloque de madera le consideraron más rígido y estricto. Además, para medir los efectos de las distintas texturas, los sujetos tuvieron que completar puzzles antes de oír una historia sobre una interacción social. Las piezas de algunos puzzles tenían un tacto áspero y las de los otros eran suaves. Aquellos que habían hecho el puzzle áspero fueron más propensos a describir la situación narrada como dura. Por otra parte, los que manejaban piezas suaves tendían a describirse a si mismo como más sociables y cooperativos. ¿Es el delfín tan inteligente como el hombre? La inteligencia de los delfines es enigmática y aún no conocemos su capacidad real. Poseen estructuras cerebrales complejas que en humanos y simios se asocian con las habilidades sociales y la empatía, y su cerebro es el mayor del reino animal en relación al tamaño de su cuerpo, tras el del ser humano. Pese a ello, resuelven problemas peor que monos, visones y hurones, y no saben escapar de una red. Los delfines usan herramientas –esponjas para proteger el hocico–, son juguetones y aprenden actividades si se les premia. Son sociables y cooperan entre sí –cazan juntos, se ayudan en los partos– o con otras especies. Su aprendizaje es imitativo. Se comunican con sonidos variados –aunque su lenguaje no ha sido descifrado–, se llaman por sus nombres y se reconocen en un espejo, lo que indica que quizá posean autoconciencia. ¿Cuándo se extinguirá la raza humana? Según el prestigioso científico australiano Frank Fenner , que ayudó a erradicar la viruela, la raza humana se extinguirá en 100 años. El experto afirma que la sobrepoblación, el consumo descontrolado de bienes y el rápido cambio del clima que conduce al calentamiento global serán los principales motivos. Según el microbiólogo, “sufriremos el mismo destino que la gente de la Isla de Pascua, y eso teniendo en cuenta que el cambio climático está tan sólo comenzando”, dice el académico. “La revolución industrial ha dado lugar a una época que provocó un efecto en el planeta que rivaliza con cualquier era de hielo o impacto de un cometa”. El científico subraya que no quiere cambiar el modelo del desarrollo de la humanidad que “sigue el camino de su propio fin biológico a pesar de múltiples advertencias”. Según Fenner, "es una situación irreversible y es demasiado tarde para remediarla". ¿Se calienta más al sol un coche negro que uno blanco? El color externo de un vehículo no afecta a la cantidad de calor que acumula cuando se expone al sol, según comprobó el año pasado Sanford Klein, del Laboratorio de Energía Solar de la Universidad de Wisconsin Madison. Los coches se calientan debido al efecto invernadero: la luz solar que atraviesa la ventana es absorbida por las superficies del interior, y reflejada de vuelta al aire en forma de calor. Esta radiación en forma de calor no puede salir hacia fuera a través del cristal, de modo que la la temperatura interior aumenta frente al exterior. "El interior del coche se calienta porque entra radiación que no puede salir", aclara Klein. El color del interior del vehículo sí puede condicionar la cantidad de calor acumulado, ya que las superficies internas oscuras absorben más energía solar, pero el color de la carrocería no ejerce ninguna influencia. ¿Qué es una bomba de fósforo? El fósforo blanco es un alótropo –elemento químico con estructuras moleculares diferentes– del fósforo que se usa en la industria química y como agente incendiario. Con él se fabrican las bombas de fósforo blanco, conocidas en la jerga militar como WP –White Phosphorus–. En Vietnam se denominaron popularmente Willy Peter. El producto es un sólido ceroso blancuzco o amarillo de olor parecido al ajo. Arde fácilmente al contacto con el oxígeno y forma una densa cortina de humo blanco que oculta los movimientos de las tropas. El uso de estas bombas está admitido internacionalmente para esa función, pero no para lanzarlas sobre la población civil, pues las partículas incandescentes de fósforo producen profundas quemaduras. Aun así, Israel admitió haberlas arrojado en la ciudad de Gaza, en 2008 y 2009. ¿Por qué cantamos en la ducha? ¿Te parece que tu voz suena mejor cuanto entonas una canción en la ducha? La clave está en la física. Las paredes duras y lisas de baño hacen que esta habitación actúe como una caja de resonancia, de modo que las ondas sonoras se reflejan en las paredes, aumentando la intensidad del sonido y haciendo que nuestra voz parezca mucho más potente. Además, debido a la reverberación la voz se mantiene más tiempo en el aire después de emitir cada nota. Por si fuera poco, las notas graves suenan más y permanecen más tiempo en el aire que las agudas. Puesto que es en las notas graves donde menos erramos los “cantantes amateur”, la melodía suena casi tan bien como lo haría en un estudio de grabación. ¿Hay olores que acortan la vida? Estudios recientes en organismos modelo (moscas, ratones…) y en humanos han revelado que las experiencias sensoriales pueden tener un impacto importante en cuestiones de salud, en el desarrollo atlético y en el ritmo envejecimiento. En concreto se ha confirmado que los gusanos y las moscas de la fruta que son incapaces de oler o saborear viven más tiempo. Usando genética molecular, investigadores estadounidenses de las universidades de Michigan y Houston han tratado de averiguar a qué se debe. Y han conseguido demostrar que el olor que más altera la fisiología y afecta a la longevidad es el del dióxido de carbono (CO2). Según una serie de experimentos, las moscas genéticamente modificadas que han perdido la capacidad de oler el CO2 viven más que aquellas con capacidades olfativas normales. Además, son más resistentes al estrés. “Estamos trabajando duro para entender cómo la percepción sensorial afecta a la salud”, explica Scott Pletcher, responsable del estudio. “De algún modo hay un grupo de neuronas cuyo principal cometido es detectar el CO2 que son capaces de provocar cambios que aceleran el envejecimiento”. El reto ahora es entender cómo. ¿Existe ropa fabricada a base de algas? En 2008 la industria textil peruana anunció que había encontrado un nuevo uso para las algas: utilizarlas para la fabricación de prendas que previenen el cáncer de piel. Los productos elaborados a base de algas marinas y comercializados bajo la marca "Sombra sana" aseguran proteger contra la excesiva exposición contra los rayos ultravioleta (UV), que pueden producir desde una insolación hasta melanoma (la forma más grave del cáncer de piel), así como problemas graves de visión. Se trata de gorras, chalecos, riñoneras, tops, ropa interior y bikinis que han sido elaborados con fibras de Gigartina Chamissoi, un alga que bloquea un 99,7% de los rayos ultravioleta. Sus propiedades se mantienen prácticamente intactas incluso después de 20 lavados ¿Cuál es el olor más desagradable del mundo? Aunque es difícil establecer un ranking de hedores, la mayoría de los expertos coinciden en que el olor más desagradable del mundo es el que genera el mercaptano. Se trata de un compuesto sulfurado que genera la materia en descomposición, y que en estado puro emite un "tufo" que puede hacernos sentir realmente enfermos. Quienes lo han olido comparan su hedor con el que desprenden los huevos podridos o unos calcetines muy usados. No obstante, este aroma fétido también ha resultado ser útil: añadiendo un derivado, el metilmercaptano, al gas natural se consigue que este combustible, que es inodoro, pueda ser detectado por el olfato humano, alertando de posibles fugas. De ahí que se pueda afirmar que el mercaptano también ha salvado muchas vidas. El mercaptano se añade además a los combustibles de los reactores y a los pesticidas. ¿Qué es una estrella rezagada? Estos brillantes astros azules no sólo son más viejos de lo que parecen, sino que, en vez de agotar su combustible, ganan masa al final de su vida, un fenómeno que ha desconcertado a los astrónomos durante décadas. Ahora, Robert Mathieu, de la Universidad de Wisconsin- Madison (EE UU), cree haber resuelto el enigma. Según ha indicado en Nature, roban esa masa a otras estrellas a las que acompañan, aunque también pueden formarse tras una colisión estelar. ¿Por qué huelen los libros antiguos? El olor de los libros antiguos es el resultado de cientos de compuestos orgánicos volátiles (VOCs, por sus siglas en inglés) liberados desde el papel al aire. Además de inconfundible, este olor puede resultar muy útil para conocer el estado de conservación de los viejos volúmenes, según un estudio que acaba de publicar la revista Analytical Chemistry. “Oliendo” los gases emitidos por 72 documentos antiguos de los siglos XIX y XX con una nueva técnica llamada “degradómica material”, un equipo de científicos británicos y eslovenos ha conseguido identificar 15 moléculas volátiles que podrían ser buenos marcadores para cuantificar a ciencia cierta el riesgo de que se degraden la celulosa, la lignina (el polímero orgánico más abundante en el mundo vegetal, que desprende olor a vainilla), la fibra de madera y otros componentes de los libros. Esta técnica no invasiva podría ayudar a las bibliotecas y los museos a preservar una amplia gama de objetos basados en papel, algunos de los cuales se están deteriorando rápidamente debido a su avanzada edad ¿Cuál es la sustancia más amarga? Se llama benzoato de denatonium, aunque se le conoce comercialmente como Bitrex. Se inventó hace medio siglo y se usa como aditivo en productos muy tóxicos para evitar el envenenamiento accidental de humanos (sobre todo niños) y de animales domésticos. Está presente, por ejemplo, en los productos de limpieza de baño, en el champú y el jabón, en los anticongelantes... También se añade a los esmaltes especiales que se aplican en las uñas para combatir el mal hábito de morderse las uñas (onicofagia). Un detalle curioso es que el primer uso de Bitrex fue como aversivo de sabor en una crema para prevenir las mordeduras de colas entre cerdos. ¿Por qué se caen las hojas en otoño? Cada año, los árboles caducifolios o deciduos renuevan todas sus hojas, perdiendo el follaje al llegar el otoño. El motivo es que en esta estación las horas de luz se reducen, la radiación solar pierde fuerza y los suelos muchas veces se hielan, dificultando la captación de agua y nutrientes por parte de las raíces. En estas condiciones, la productividad de las hojas disminuye. Cuando mantener el follaje cuesta más de lo que produce, la estrategia más rentable para el árbol es perder la hoja y pasar la estación desfavorable en un estado de baja actividad o reposo. En este momento se retira el suministro de savia (y clorofila) creando una película entre la rama y la base de la hoja, que queda abandonada a su suerte. El viento y la lluvia la hacen caer. ¿Se puede clonar un animal con tejido congelado? Así es como nacieron dos bueyes salvajes de Java o banteng, un animal que se halla al borde de la extinción, y que fue clonado gracias a una muestra de piel congelada desde 1980. Uno, enfermo, falleció a los pocos días. El otro, si consigue vivir, sería genéticamente igual a los 5.000 bueyes salvajes que quedan y serviría para reproducirlo en cautividad. Los científicos extrajeron el material genético y lo insertaron en óvulos de vaca a los que previamente les habían extraído el ADN. Obtuvieron 45 embriones de banteng que se implantaron en 30 vacas de las que sólo 2 concluyeron el embarazo. En España se conserva tejido de la última hembra de bucardo para una posible clonación. ¿Cómo se les quita la cafeína a los granos de café? Al café se le descafeína en el proceso de torrefacción. Durante el mismo, se utiliza vapor de agua para hacer que los granos verdes se hinchen. Luego, éstos son lavados con cloruro de metileno o simplemente con agua, que es un disolvente natural de la cafeína. Mientras un café normal tiene de 3 a 4,5% de cafeína, uno descafeinado tiene menos de un 0,3%. ¿Cómo se forma la espuma de la cerveza? Cuando una cerveza está bien servida, aparece una montaña de espuma, algo esencial en una buena cerveza. Científicos de la Universidad de Harvard han investigado su origen y aseguran que en la cerveza existen agentes tensoactivos, esto es, sustancias capaces de transformar la tensión superficial. Estos agentes forman unas pompas redondas llenas de aire. Conforme pasa el tiempo, la cerveza va introduciéndose en ellas por la fuerza de gravedad y las burbujas se deforman y colapsan, disolviéndose la espuma inicial. ¿Por qué las claras de los huevos se ponen a punto e nieve? Las claras de huevo están compuestas por un 90% de agua y un 10% de proteínas que están en cadenas enrolladas en forma esférica. Cuando se baten las claras con las varillas, éstas se desenrollan uniéndose unas con otras y cambiando su estructura, color y consistencia. Al batir, se introducen además burbujas de aire, que se vuelven cada vez más numerosas, pues aparecen nuevas y más pequeñas al dividirse las existentes. Cuando llegan a tener sólo 0,1 mm, la espuma batida está bien. ¿Por qué estallan las palomitas? Todos las hemos podido oír en el microondas o saltar en la palomitera del cine. ¿A qué se debe su misteriosa explosión? Sencillo. Las palomitas son granos de maíz en los que se diferencian claramente una capa externa seca y relativamente impermeable de un corazón interno húmedo y blando. El sonoro big-bang se produce cuando el grano se tuesta a fuego vivo. Entonces, la humedad del interior se transforma en vapor cuya presión va aumentando hasta que provoca que el pericarpio externo ceda y el núcleo estalle. El grado de humedad es muy preciso para un pop-corn ideal: 13 o 14%. ¿Cuándo se empezó a dar nombre a los huracanes? Clement L. Wragge, un meteorólogo australiano del siglo XIX, fue el primero que bautizó los huracanes. Al principio eligió nombres bíblicos, como Zaqueo, Uza o Tamar. Sin embargo, también se atribuye la costumbre de darles nombre a un operador de radio de la Segunda Guerra Mundial, cuando se advertía a la Fuerza Aérea estadounidense de que un tornado estaba por llegar. El operador de radio silbaba una cancioncilla popular que decía: “Toda brisa pequeñita parece susurrar: Luisa”. Así que el ciclón recibió ese nombre. Hasta 1979, la Comisión Meteorológica de Estados Unidos sólo otorgó nombres femeninos a los huracanes, pero el servicio meteorológico australiano comenzó a asignar nombres de ambos sexos. Hoy en día se reúne una comisión y prepara los nombres que se van a poner a cada tifón empezando por la A y finalizando por la Z. ¿Por qué el río Tinto es rojo? El río Tinto, en Huelva, debe su nombre al color de sus aguas, producido por el hierro disuelto en ellas. Éstas contienen, además del hierro, metales pesados, como cobre, zinc y arsénico, y poseen una acidez muy alta, de un pH inferior a 2. Además de rojas, las aguas del Tinto son densas y con una importante escasez de oxígeno, por lo que siempre se ha pensado que no era posible la vida. Sin embargo, los microorganismos que habitan sus aguas son un desafío para la ciencia: allí existen algas, bacterias, protozoos y hongos, lo que hace de éste un lugar único con unas características excepcionales. Los análisis han revelado que las condiciones en las que viven estos microorganismos corresponden a un modelo antiquísimo, que reproduce el medio en el que se desenvolvió la vida en la Tierra durante el periodo Arcaico. Todo ello ha llevado a los científicos a estudiarlo, porque el modelo de vida podría adaptarse a las condiciones existentes en Marte. ¿Cuáles han sido las mayores catástrofes petroleras? Cada año se derraman al mar cinco millones de toneladas de petróleo. Estos han sido los mayores vertidos: *300.000 t. derramó en 1979 el Atlantic Empress cerca de Tobago. *260.000 t. vertió el ABT Summer en 1991 en Angola. *252.000 t. de crudo soltó en 1983 el Castillo de Bellver en Sudáfrica. *250.000 t. vertió en 1976 el Olympic Braveary en Francia. *237.000 t. derramó el Showa Maru en 1975 en el océano Índico. *223.000 t. esparció el Amoco Cádiz en Francia en 1987. *144.000 t. soltó en 1991 el Haven en aguas de Génova. *132.000 t. vertió el Odyssey en 1988 cerca de Canadá. *120.000 t. dispersó en 1967 en Gran Bretaña el Torrey Canyon. *120.000 t. cayeron al mar del Sea Star en 1972 al golfo de Omán. ¿Cuál es la cueva más grande? Se llama cueva del Mamut y está situada en el estado norteamericano de Kentucky. Se trata de una caverna calcárea con más de 484 km de pasajes a cinco niveles diferentes, que forma el mayor sistema de cuevas del mundo conocido hasta ahora. En el nivel inferior, a 110 metros por debajo de la superficie, discurre una corriente de agua, el río Echo, con una longitud de 1,2 km y una anchura de 60 m. En él habitan animales raros, como peces ciegos y un cangrejo de río carente de ojos y albino. La cueva fue redescubierta por los colonos europeos en 1798, aunque al menos 16 kilómetros ya habían sido explorados por aborígenes hace 4.000 años. En 1835 se localizó el cuerpo momificado de un hombre de la época precolombina. En 1839, la cueva fue comprada por el doctor Juan Croghan, médico de Louisville quien creía que el clima era beneficioso para los enfermos de tuberculosis. Evidentemente, el experimento acabó fatal. Para preservar la cueva se creó el Parque Nacional de la Cueva del Mamut, que fue declarado Patrimonio de la Humanidad en 1981 y Reserva de la Biosfera en 1990. ¿Cómo se mide una montaña? En 1852 se midió el Everest y se concluyó que era la montaña más alta con 8.848 metros. Se utilizó un teodolito, un instrumento de precisión que se usa para medir ángulos, y que es una técnica clásica topográfica. El topógrafo elige dos puntos A y B de idéntica altitud y mide la distancia que los separa. Se sitúa en uno de ellos (A) y apunta con el teodolito a B, y seguidamente al C o cumbre de la montaña. Obtiene así el valor del ángulo X. Repite la operación desde B, apuntando a C y a A, lo que le da el valor del ángulo Y. Por otra parte, el punto D es la proyección de C sobre el plano formado por ABD. Conociendo la distancia AB y los ángulos X e Y, puede conocerse la distancia BD. Como el triángulo BCD es rectángulo, y además el topógrafo conoce el valor del ángulo Z, apuntando con el teodolito desde B a C, puede calcularse con facilidad la altura H existente entre el plano ABD y la cima C. La suma de la altitud de la línea base y H nos da la altura del pico a medir. ¿Por qué existen fuentes termales? Las fuentes termales son manantiales de aguas calientes que contienen sales minerales en diversas cantidades. Se forman en una región volcánica, cuando el agua de la lluvia se filtra en el terreno hasta que alcanza la roca porosa que la absorbe como si fuera una esponja. Como la roca está caliente, lo que sucede después es parecido a una olla a presión en la que el agua hierve. El agua en la roca tiene una presión inferior a la que está más arriba; por eso, cuando absorbe el calor de las rocas derretidas del fondo llega a alcanzar una temperatura de 250ºC. El líquido más frío que va cayendo vuelve a llenar la roca porosa e impulsa al agua caliente hacia arriba. En el camino va perdiendo presión, lo que es esencial para saber si va a salir por una fisura suavemente como agua caliente o como un espectacular chorro de vapor en un geiser. Existen otras fuentes termales que no salen al exterior de la Tierra y que son las fumarolas submarinas, que emergen de las chimeneas formadas durante miles de años por los depósitos minerales en el océano. ¿Cuántos kilómetros de playa hay en el planeta? El planeta cuenta con 595.814 km de litoral. Cerca del 40% de la población mundial vive a menos de 100 km de las costas, un área que apenas representa el 20% de la masa terrestre. Esto significa que son zonas muy pobladas con múltiples problemas. Lo preocupante es que la degradación del medio marino se ha intensificado en los últimos 30 años. Se calcula que aproximadamente el 50% de los ecosistemas costeros ha sido alterado o destruido por las industrias, ciudades, acuicultura y turismo. Y que más de 70.000 productos químicos sintéticos se han vertido en los océanos. La sobreexplotación de los recursos biológicos marinos y la pérdida de hábitat es ahora una amenaza tan grave como la contaminación. ¿Es cierto que el clima se ha alterado? Los propios científicos no se ponen de acuerdo, porque el cambio climático es una de las cuestiones más complejas de las últimas tres décadas. Las emisiones de dióxido de carbono y otros gases contaminantes, derivados de la quema de los combustibles fósiles, hacen pensar que el CO2 aumentará en los próximos 30 años, según expresa el informe GEO-3, del Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente. La reducción de estos gases no comenzará hasta 2025, y 20 o 25 años después, las concentraciones atmosféricas apenas habrán empezando a estabilizarse, con lo que el aumento de las temperaturas es más que probable. ¿Cuántas personas en el mundo carecen de acceso a la energía? En total, y según Naciones Unidas, dos millones de personas no tienen acceso a ninguna fuente de energía comercial; no así a la producida por la leña, que proporciona el 20% de toda la energía en Asia y América Latina, y el 50% de la de África. El consumo de la energía en el mundo ha aumentado el 70% en 30 años y, según la ONU, lo seguirá haciendo a razón de un 2% cada año en las dos próximas décadas. Sin embargo, el uso de las fuentes de energía es muy diferente en cada parte del mundo; una persona en un país industrializado usa 80 veces más energía que otra del continente africano. El problema no estriba sólo en la cantidad de energía, sino en la forma de obtenerla. En los países ricos ésta es más irracional. Por eso, se está abogando por el uso de energías alternativas, más viables económicamente y más ecológicas. ¿Cuánta lana produce una oveja? Depende de la raza. En Australia, Argentina, Nueva Zelanda y Uruguay, los países exportadores, se utilizan unas razas seleccionadas para producir lana en cantidad y de calidad. De este tipo de ovejas especiales se extrae entre 5 y 6 kilos por cabeza. Las ovejas se esquilan normalmente una vez al año. La longitud de las fibras de lana que se obtiene varía entre 2 y 32 cm, su grosor ronda los 0,012 mm y la calidad de éstas depende de la parte del cuerpo de donde provenga. ¿Por qué la comida desecada no se pudre? Bacterias, hongos y otros microorganismos son los responsables de la descomposición de los alimentos. Como el resto de seres vivos, estas criaturas necesitan el agua para subsistir, así que la mejor manera para evitar que proliferen a sus anchas es “cerrarles el grifo”. Bacterias, hongos y otros microorganismos son los responsables de la descomposición de los alimentos. Como el resto de seres vivos, estas criaturas necesitan el agua para subsistir, así que la mejor manera para evitar que proliferen a sus anchas es “cerrarles el grifo”. Y hay dos estrategias sencillas de hacerlo: con sal, que extrae el agua de los tejidos por el fenómeno físico-químico de la ósmosis; o con los rayos del sol, que evaporan el contenido acuoso de los alimentos. ¿Por qué se producen relámpagos? El preludio de un relámpago es la separación de las cargas eléctricas en la nube: la negativa se acumula en la parte inferior, mientras que la positiva lo hace en la superior. Cuando la carga negativa crece lo suficiente para vencer la resistencia eléctrica del aire –que sucede a unos 18.000 voltios–, un flujo de electrones empieza a descender de la nube zigzagueando hacia la tierra. La proximidad de los electrones hace que se acumulen cargas positivas en la tierra, que usan cualquier objeto conductor de la zona para ascender: edificios, árboles o personas. Y empieza el despliegue pirotécnico, una especie de cortocircuito a lo bestia. En menos de una milésima de segundo, la corriente alcanza de unos 10.000 a 200.000 amperios. Aunque el flujo real de partículas es descendente, el punto de contacto entre el chorro de la nube y el de tierra asciende a 80.000 km/s. Este contragolpe contribuye con más electrones y calienta el aire a unos 50.000ºC. Cada metro de aire caliente en el canal del rayo brilla tanto como un millón de bombillas de 100 vatios. Este brillo del contragolpe ascendiendo es el relámpago, sólo que a nosotros nos parece como si descendiera. ¿A qué velocidad cae el agua de la lluvia? La respuesta depende del diámetro y del peso de la gota de agua; cuanto mayor es, más rápido cae. Aún así, se calcula que la velocidad oscila entre los 8 y los 32 kilómetros a la hora. Una gota de lluvia puede tener un diámetro mínimo de 0,5 milímetros, como un grano de sal, y un máximo de 6,35 milímetros. En el primer caso, la gota cae a unos 2 metros por segundo, o sea, a 8 km/h. Si la gota es grande, irá a 9 metros por segundo o 32 km/h. Este valor se obtiene por medio de dos fuerzas que entran en juego: la fuerza de la gravedad y la resistencia al viento. En 1904, el físico Philipp Lenard construyó un túnel de viento vertical para calcular la velocidad de las gotas. Fue entonces cuando se dio cuenta de que la velocidad de la gota aumentaba si ésta era grande, pero sólo hasta un límite, 4,5 mm. Si es mayor, la gota se deforma y crece la resistencia al viento, con lo que se ralentiza su caída. Bueno, eso fue todo. Espero que les haya interesado y gustado! Si te gustó el post, seguime!
Un equipo de físicos europeos logró capturar por primera vez átomos de antimateria. Los investigadores lograron atrapar 38 átomos de hidrógeno de antimateria en una fracción de segundo Los investigadores, de la organización europea de investigación nuclear (CERN), lograron atrapar 38 átomos de hidrógeno de antimateria en una fracción de segundo, un tiempo que permite comenzar a estudiar su estructura. Esto supone un hito histórico ya que, según explica el especialista en Ciencia de la BBC, Jason Palmer, pese a que antes se había logrado producir antihidrógeno, en las ocasiones anteriores se destruyó inmediatamente al entrar en contacto con la materia. El equipo que llevó a cabo este estudio, publicado en la revista Nature, considera que la posibilidad de estudiar estos átomos de antimateria permitirá hacer pruebas sobre principios fundamentales inéditos hasta ahora. Además, este logro podría conducir a una mayor comprensión de los orígenes del universo. Misterios de la física El actual "modelo estándar" de la física sostiene que cada partícula, como protones, electrones o neutrones, tiene en su imagen replicada su antipartícula. Sin embargo, uno de los grandes misterios es por qué nuestro mundo está formado por materia en lugar de antimateria, ya que las leyes de la física no hacen ninguna distinción entre los dos y la misma cantidad de ambas debería haber sido creada en el nacimiento del Universo. Jeff Hamgst, físico del proyecto dijo:Lo que nos gustaría hacer es ver si hay alguna diferencia que no entendemos todavía entre la materia y la antimateria La producción de partículas de antimateria como positrones y los antiprotones se ha convertido en algo común en los laboratorios, pero juntar las partículas en átomos de antimateria es mucho más difícil. Eso se logró por primera vez en 2002. Pero el manejo del antihidrógeno - átomos formados por un antiprotón y un positrón - es más difícil todavía, porque no debe entrar en contacto con ninguna otra cosa para subsistir. Por ello, la captura de los átomos de antihidrógeno requiere de un tipo de campo particular. "Los átomos son neutros - no tienen carga neta - y son poco magnéticos", explicó Jeff Hangst, de la Universidad de Dinamarca y uno de los miembros del proyecto. "Se puede pensar en ellos como pequeñas agujas de la brújula, por lo pueden ser desviados con campos magnéticos. Construimos una fuerte botella magnética alrededor de la cual producimos el antihidrógeno y si los átomos no se mueven demasiado rápido, los atrapamos", le dijo a la BBC. Siguiente paso Los campos magnéticos que integran la botella magnética no son particularmente fuertes, por lo que los investigadores intentaron que los átomos de antihidrógeno se movieran lentamente. El equipo demostró que entre sus 10 millones de antiprotones y 700 millones de positrones, se formaron 38 átomos estables de antihidrógeno, que duraron alrededor de dos décimas de segundo cada uno. El siguiente paso será producir más átomos que duren más tiempo para que se puedan estudiar en profundidad. "Lo que nos gustaría hacer es ver si hay alguna diferencia que no entendemos todavía entre la materia y la antimateria" para tratar de descifrar, entre otras cosas, lo que sucedió en la creación del universo, afirmó el profesor Hangst. Fuente Si te gustó el post, seguime!
EL ANIMAL CON TESTÍCULOS MÁS GRANDES ES... Científicos descubrieron que una especie de grillo tiene testículos que representan el 14% de su peso corporal. Esto lo convierte en el animal con los testículos más grande en proporción a su cuerpo, afirman los investigadores en la publicación Biology Letters (Letras de Biología). El estudio sobre las estrategias de apareamiento de este insecto mostró que, a pesar del tamaño de sus gónadas, los grillos liberan sólo pequeñas cantidades de esperma durante cada cópula. Esto revela que los testículos grandes les sirven para aparearse con muchas hembras sin tener que producir grandes cantidades de esperma para cada encuentro sexual. Noticia Completa EL NIÑO QUE FUE CRIADO COMO NIÑA Los gemelos Bruce y Brian Reimer eran dos niños perfectamente normales que nacieron en Canadá. Cuando tuvieron dificultades para orinar, siguiendo un consejo médico, sus padres, Janet y Ron, llevaron a los niños al hospital para someterlos a una circuncisión. Pero los médicos habían utilizado una aguja cauterizadora en lugar de un bisturí, y el equipo eléctrico había tenido un problema que provocó un aumento en la corriente que quemó por completo el pene de Bruce. Bruce entonces se convirtió en Brenda a los 17 meses de edad, con el apoyo del psicólogo John Money, quien le sugirió a los padres nunca revelarle la verdad. Noticia Completa SUECIA ESTÁ PENSANDO EN ELIMINAR EL DINERO En muchos países, las tarjetas de débito y de crédito están reemplazando al dinero en efectivo. En Suecia, se debate si surprimirlo totalmente para reducir la delincuencia. Marie Jarvas, empleada bancaria de Estocolmo, ha sufrido dos asaltos. El sindicato al que pertenece Jarvas está ahora a la cabeza de los que quieren que Suecia elimine el dinero circulante, preocupados por la seguridad de los 30.000 empleados bancarios miembros de la organización gremial. Sin embargo, Par Strom, de la Fundación del Nuevo Bienestar de Estocolmo opina que "si es imposible pagar con dinero, también es imposible no dejar rastros electrónicos. Cuando se ensamblan las huellas electrónicas de lo que uno va comprando, éstas pueden contar nuestra historia completa. Esto es información muy delicada" Noticia Completa HALLAN CUERPO CONGELADO DE SOLDADO DE LA I GUERRA MUNDIAL Los restos congelados de un militar de la Primera Guerra Mundial fueron encontrados más de 90 años después de la contienda en la cima de una montaña de los Alpes, en el norte de Italia. El cuerpo congelado todavía llevaba puestas las botas y el uniforme militar de la campaña contra las fuerzas austriacas, que tuvo lugar entre 1915 y 1918. Este descubrimiento, supuestamente de un soldado italiano, llama la atención de nuevo sobre uno de los campos de batalla más duros de Europa. Noticia Completa EL PRIMER TRASPLANTADO TOTAL DE CARA MUESTRA SU ROSTRO El primer paciente en recibir un trasplante total de cara en el mundo mostró en julio su nuevo rostro, el mismo día en que recibió el alta médica, cuatro meses después de la operación que tuvo lugar en el hospital Vall d'Hebron de Barcelona. El hombre, de 31 años de edad y llamado Óscar, apareció ante los medios de comunicación pero no quiso dar a conocer su apellido ni lugar de residencia. Su hermana dijo que el joven se siente "muy contento y feliz porque hoy comienza una vida nueva, como la que tenía antes". Noticia Completa ¿POR QUÉ SE VE UNA LUZ ANTES DE MORIR? Hay personas que han tenido experiencias cercana a la muerte -como por ejemplo por un paro cardíaco- que luego revelan que sintieron extrañas sensaciones como el ver una luz al final de un túnel, que la vida les pase frente a sus ojos o, incluso, encuentros con seres místicos. De acuerdo a una nueva investigación, la explicación de este fenómeno podría estar más cerca de la ciencia que de lo sobrenatural: se debe, según el estudio, a un aumento en los niveles de dióxido de carbono en la sangre causado por el paro en la respiración. Noticia Completa EL VIENTO SEPARÓ EL MAR ROJO PARA MOISÉS El cruce a pie de las aguas del mar Rojo descrito en las escrituras bíblicas pudo haber sido un fenómeno causado por fuertes vientos, según investigadores estadounidenses. Simulaciones por computador realizadas por los científicos muestran cómo la fuerza del viento pudo haber creado un pasaje de tierra que habría permitido escapar a los israelitas guiados por Moisés de los soldados egipcios, tal como se describe en el libro del Éxodo. "Las simulaciones encajan bastante con el relato", aseguró Carl Drews, del Centro Nacional de Investigación Atmosférica (NCAR por su sigla en inglés) de Estados Unidos, quien encabezó el estudio. Noticia Completa HALLAN EL GEN DEL ALCOHOLISMO Científicos afirman que descubrieron un gen que explica por qué algunas personas sienten los efectos del alcohol más pronto que otras. Los investigadores de la Universidad de Carolina del Norte, en Estados Unidos, creen que entre 10% y 20% de la población posee una variante de este gen (llamado CYP2E1) que podría ofrecer cierta protección contra el alcoholismo. Esto, dicen, se debe a que estas personas reaccionan más rápido al alcohol y por lo tanto tienen menos probabilidades de volverse adictas. Noticia Completa LA CIENCIA DEL GOL MÁGICO DE ROBERTO CARLOS Científicos ecuentran la explicación física de uno de los goles más increíbles de la historia, una comba que dejó perplejo a Fabián Barthez. Los físicos han encontrado la explicación a uno de los goles más espectaculares de la historia del fútbol. El tiro libre del brasileño Roberto Carlos en un partido contra Francia tomó una curvatura tan pronunciada y desconcertante que el golero Fabián Barthez quedó como paralizado en la línea de meta. Noticia Completa UNA POSIBLE EXPLICACIÓN DE LOS OVNIS Algunos fenómenos no identificados, como los ovnis, podrían explicarse por una luz o fenómeno eléctrico poco conocido, afirma el astrofísico australiano, Stephen Hughes. El científico realizó un estudio detallado de un acontecimiento inusual que ocurrió en 2006 cuando una gran cantidad de meteoritos fueron observados en el cielo de Brisbane. Su aparición se produjo al mismo tiempo que un brillante objeto verde al que se vio rodar por las cercanas montañas. Hughes propone una teoría que establece un vínculo entre el objeto, al parecer un rayo globular o centella, con los meteoritos o bolas de fuego. Noticia Completa Fuente