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Ethan_MercCeNary

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Así será el control parental en Windows Phone 8
InfoporAnónimo9/2/2012

Como Kid’s Corner o el rincón de los niños, es que Microsoft ha bautizado una función dentro de su sistema operativo móvil Windows Phone 8, la cual permitirá a los padres mantener un control del contenido al que pueden acceder sus hijos pequeños a través de sus teléfonos inteligentes. El concepto es simple: se podrá acceder a una segunda pantalla de inicio, pero que será personalizada para dar acceso sólo a ciertos elementos, como aplicaciones, juegos y contenido multimedia seleccionado. Así, adultos podrán filtrar toda clase de contenido de manera sencilla y flexible, pudiéndose entrar al teléfono en modo Kid’s Corner simplemente desbloqueando la pantalla con un desliz desde la izquierda en lugar que desde abajo. No se ha dicho nada acerca de un posible soporte para esta característica en Windows Phone 7.8, ya que ha sido confirmada sólo para la versión ocho, la cual vendrá fuertemente modificada desde sus entrañas y será difícil que si tiene una característica nueva diseñada sólo para esa versión, se pueda migrar a versiones inferiores.

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¡Aleluya! ¡Black Mesa Source ya tiene fecha de estreno!
InfoporAnónimo9/3/2012

Pasaron años, muchos de ellos, pero tal parece que ya estamos por fin en la recta final. Black Mesa Source, el famoso remake de Half-Life hecho por fans y con todas las bondades del motor Source ya tiene fecha para su estreno. Como lo cuenta Carlos Montero, el líder del proyecto, el juego estará disponible este 14 de Septiembre de forma gratuita para todos los que tengan un juego basado en Source en Steam, gratuito o de pago. Lamentablemente – siempre hay un “pero” – el juego no se lanza completo, o sea, está todo terminado hasta Lambda Core, episodio donde Gordon Freeman cruza el portal al infame mundo Xen y que es recordado por muchos por su atmósfera muy diferente. De todas maneras aún nos están entregando prácticamente el 75% del juego terminado, y según Carlos esto representa entre 8~10 horas de juego con un final sólido. Al mismo tiempo que se lanza el juego, estarán terminando el cuarto restante en la travesía final y dejando la invitación para escuchar y comprar la reeditada banda sonora por Joel Nielsen. Black Mesa Source, por si no sabían, es un proyecto de fans que ha sufrido constantes retrasos desde que se anunció hace seis años atrás con 13 personas, y que cuenta con la aprobación de Valve. Durante ese tiempo el equipo ha crecido bastante pero lo que frenó el juego en gran parte fueron y las constantes discusiones entre aprovechar mecánicas modernas y mantener el juego lo más fiel posible al original. Mientras despejan su agenda para el próximo del próximo fin de semana, les dejamos unas imágenes y videos que se filtraron sobre el proyecto al cual sólo le restan 11 días y algunas horas para ser lanzado según el contador del sitio oficial. Contador: http://www.blackmesasource.com/

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NVIDIA GeForce GTX 650 posa para la cámara
InfoporAnónimo9/3/2012

Hace algunos días surgió un rumor que sugería que este seis de septiembre Nvidia lanzará sus nuevos GPUs GeForce GTX 660 y GeForce GTX 650; rumor que va cobrando fuerza al filtrarse la primera imagen de una tarjeta de video de referencia basada en el GPU GeForce GTX 650. La tarjeta de video fotografiada está basada en el núcleo Kepler GK107, y luce algo similar al modelo de referencia de la GeForce GT 640, pero se observa la presencia de un conector de energía PCIe de seis pines, lo cual sugiere que esta tarjeta de video debe superar los 75W. Por el momento se sabe que tendrá similares especificaciones a las de la GeForce GT 640, salvo que la nueva GeForce GTX 650 poseerá mayores frecuencias de funcionamiento y memorias GDDR5 con bus de 128 bits.

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¿Versión preliminar del CPU AMD FX-8350 a prueba?
InfoporAnónimo9/3/2012

Iniciando esta semana, Obrovsky, el conocido detractor de AMD, anunció que realizaría algunas pruebas a un ejemplar preliminar del microprocesador AMD FX-8350 Vishera, pruebas que fueron publicadas hace algunas horas. Para empezar nos revela que la imagen del die de Vishera publicada ayer en realidad no corresponde a Vishera, sino a un microprocesador Opteron socket G34 basado en el núcleo Abu Dhabi (micro-arquitectura Piledriver). El microprocesador es un ejemplar preliminar (prueba de ingeniería) con el stepping OR-C0, y fue probado en una tarjeta madre ASUS Crosshair V Formula-Z; pero que lamentablemente, la tarjeta madre no trae soporte expreso para este chip, por lo que las pruebas podrían no ser concluyentes; pues aparte de comportarse de forma inestable, no sabemos si las demás características del chip como el modo Turbo están completamente funcionales. Sin mayor preámbulo aquí los test de OBR: Aunque los microprocesadores AMD FX-8350 y FX-8150 poseen distintas frecuencias de funcionamiento: FX-8350 Frecuencia: 4.0GHz Turbo All Cores: 4.1GHz Turbo Core: 4.2GHz FX-8150 Frecuencia: 3.6GHz Turbo All Cores: 3.9GHz Turbo Core: 4.2GHz Nota: Turbo All Cores se aplica a los ocho núcleos del CPU; mientras que Turbo Core se aplica a tan sólo la mitad de los núcleos (cuatro); por lo que en aplicaciones que usan menos de cuatro hilos de procesamiento tenemos que ambos funcionan a la misma frecuencia (4.2GHz); mientras que en aplicaciones que usan más de cuatro hilos, o todos los hilos de ejecución (5 a 8), tenemos que el FX-8350 funciona a una frecuencia superior en 200MHz en comparación a la del FX-8150 (4.1GHz vs 3.9GHz). Suponiendo que el modo Turbo haya funcionado correctamente, tenemos que en las aplicaciones mono-hilo probadas apreciamos una mejora de entre 1.8 a 4.9%; diferencia que crece hasta el 15.6% en aplicaciones multi-hilo; promediando una mejora del 9.9% del FX-8350 en comparación con el FX-8150. Desconociendo si todas las características del chip han funcionado correctamente no podemos sacar conclusión alguna de dichos resultados; por lo que estaremos pendientes de si posteriormente hacen su aparición nuevos benchmarks con tarjetas madre con Bios más actualizados que garanticen que el microprocesador funcione correcta y establemente (lo que no es el caso de este preview).

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Nano-SIM que utilizaría el iPhone 5 es fotografiada
InfoporAnónimo9/4/2012

Hace tiempo se vienen cocinando rumores que apuntan al uso de una tarjeta nano-SIM en el próximo iPhone 5, incluso filtrándose la supuesta bandeja que utilizará el móvil para aceptar esta clase de tarjetas. Y ahora, al fin vemos una fotografía de la controvertida SIM, la que confirma su existencia y por ende, reafirma los rumores. La fotografía llega cortesía de un informante anónimo desde el interior de la operadora T-Mobile en Alemania, lugar donde se pudo captar en gloria y majestad al producto, que venía junto al aviso de que no era para la venta directa al público, sino que para “que las operadoras las usen en smartphones que están próximos a salir al mercado“. Sin duda dicha leyenda le cae como anillo al dedo al iPhone 5, dispositivo que adoptará de manera muy tempranera la tecnología, tal como se viene avisando hace mucho tiempo.

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Futurología: Según Amazon Francia, se viene Killzone Trilo
InfoporAnónimo9/3/2012

Las tiendas en línea, esas loquillas que nos adelantan detalles antes que sean anunciados oficialmente. En esta ocasión, las novedades vienen de Amazon Francia. Según el mencionado portal, Sony prepara el lanzamiento de Killzone Trilogy para PS3, compilado que aparecería a la venta el próximo 24 de octubre. Si bien no hay mención de características u otros detalles, la lógica indica que este compilado incluiría el juego original lanzado para PS2 en 2004 y los dos episodios presentes en PS3. Si bien Sony ha negado referirse al tema, resulta muy factible si vemos como han reeditado sus sagas (con Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Sly Cooper, Infamous y God of War). Además, es factible ya que explicaría qué sucedió con el lanzamiento de Killzone para PSN; la versión HD descargable del primer juego fue anunciada para luego ser retrasada, sin reportar novedad alguna desde entonces.

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Pro Evolution Soccer 2013 confirma fecha de lanzamiento
InfoporAnónimo9/7/2012

Ahora sí, señoras y señores, tenemos fecha para El Clásico en lo que se trata de juegos de fútbol. FIFA 13 ya confirmó su lanzamiento, y ahora los de Konami han reafirmado la fecha para que Pro Evolution Soccer 2013 salte al campo de juego en consolas y PC. Saquen el marcador y hagan un círculo en el día viernes 21 de septiembre - un día después que en Europa – para que lo disfruten en su Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Básicamente son dos semanas contadas desde hoy, y justo cuatro días antes de la apuesta de EA Sports. La fecha para las versiones de PSP, PS2, 3DS y Wii todavía están por confirmarse. Aún cuando Jon Murphy confirmó a través de Twitter que la fecha oficial sería anunciada hoy, el Facebook de PES 2013 reporta desde ayer que en Latinoamérica el juego llegará el martes 25 de septiembre, con una edición especial para México y el resto del continente latino, lo que reafirma la fecha que nos habían comunicado anteriormente. En teoría FIFA 13 en estos lugares del mundo se lanza el 29 de este mismo mes, nuevamente a cuatro días de distancia. ¿Qué es lo nuevo de Pro Evolution Soccer 2013? PES FullControl te permitirá tener precisión manual a la hora de dar pases y rematar, ProActive AI hará que los jugadores naveguen y reaccionen como si fuese la realidad misma, y Player ID se encargará mostrar a los jugadores de clase mundial con sus movimientos y actitud correspondiente. Eso además de las licencias de la UEFA Champions League, clubes del Brasileirão, otros permisos pertinentes y una sorpresa para los chilenos el 11 de septiembre durante el partido Chile versus Colombia – mismo día del demo de FIFA 13. Nosotros ya pusimos nuestros dedos sobre PES 2013 en un artículo donde plasmamos nuestras agridulces impresiones. Ustedes también pueden probar PES 2013 jugando el demo disponible en PC o consolas. ¿Ya reservaron PES 2013 o esperan “ver para creer” este año? link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sNo_-xWpAbQ

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CEO de Best Buy trabajará como empleado de tienda
InfoporAnónimo9/5/2012

Hubert Joly, el nuevo jefe en Best Buy, no pasará su primer semana en una lujosa oficina con frigobar, juego electrónico de golf y una sexy secretaria, por el contrario, vestirá la playera tipo polo azul y pantalones kaki que forman parte de uniforme de todos los empleados en las tiendas Best Buy. La razón por la que este hombre quiere pasar una semana trabajando como vendedor es porque según él, no tiene la experiencia “retail” (en tienda) que es necesaria para poder entender cómo funciona este negocio. Joly, de 53, comentó: “La última vez que trabajé en una tienda fue en el 75” y agregó “No quiero aprender sobre este negocio desde la oficina central, quiero aprender desde la línea de batalla”. Actualmente, Best Buy se enfrenta contra el gigante de las tiendas de supermercado Wal-Mart y y el gigante de las ventas en línea Amazon. Algunos de los planes de Joly para mejorar las cosas dentro de la cadena de tiendas incluyen el hacer recortes presupuestales que no afecten los salarios (un empleado mal pagado es un empleado poco productivo), atraer a los consumidores con precios más competitivos, inventarios bien abastecidos de los productos de moda, y mejorar la atención al cliente. Joly estará trabajando en una tienda de Minnesota donde espera poder entender mejor la situación por la que esta pensando la empresa y poder crear estrategias más agresivas con lo que logre aprender de esta experiencia. Definitivamente es la decisión mas inteligente de un ejecutivo de Best Buy ha tomado en años; no solo se trata de llegar a calentar una gran silla y cobrar miles de dólares al mes por revisar los planes de ventas y despedir gente. Aunque una semana es poco tiempo, creo que Joly entenderá muy bien lo que los empleados tienen que soportar todos los días, lo que los gerentes de las tiendas tienen que resolver todos los días y finalmente, lo que cada cliente espera de la tienda.

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Otro video que muestra el “iPhone 5”
InfoporAnónimo9/7/2012

Falta una semana para el evento oficial de Apple y continúan las filtraciones de información, ahora, supuestamente este video muestra “ahora si” un video comparativo del iPhone 5 o New iPhone totalmente terminado con un iPhone 4S. Como se podrán dar cuenta en el video, el tamaño del New iPhone es mas grande, ligeramente más delgado, el orificio para las audífonos está debajo del teléfono y, aparentemente el nuevo iOS tarda seis segundo menos iniciar que el actual sistema operativo ¿Se imaginan todo lo que podrían hacer con seis segundos de sobra? ¿No? Yo tampoco. Los invitamos a que vean este video y descubran los pequeños detalles que hacen diferente al New iPhone, de todas formas, les recordamos que el próximo miércoles 12 les tendremos toda la información sobre este nuevo teléfono. Por cierto… ¿Ya viste la infografía que preparamos donde mostramos lo que internet ha revelado sobre el próximo teléfono de Apple? link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kaVzt-_zajE

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Phil Schiller explica por qué el iPhone 5 no tiene NFC
InfoporAnónimo9/13/2012

Phil Schiller explica por qué el iPhone 5 no tiene NFC ni cargador inalámbrico El vicepresidente senior de Apple, Phil Schiller, intentó explicar en una entrevista con All Things D por qué el iPhone 5 no integró algunas cosas que muchos estaban esperando ver, como por ejemplo, un chip NFC – disponible en varios equipos de gama alta desde hace tiempo – o un cargador inalámbrico – como el que presentó Nokia la semana pasada en el Lumia 920. Según Schiller, Passbook es suficiente para darle a los clientes lo que quieren y funciona sin integrar sistemas de pago. Se trata de una aplicación que sirve como repositorio para almacenar credenciales electrónicas, como pasajes en avión, datos de tarjetas de crédito y hasta entradas para el cine. “Passbook hace la clase de cosas que los clientes necesitan hoy”, dijo, indicando que no está claro que NFC sea la solución a los problemas. Respecto a la carga inalámbrica, Schiller indicó que el cargador igual tiene que enchufarse al muro, así que realmente no es tan conveniente. “Tener que crear otro dispositivo que tienes que conectar en el muro es, realmente, para la mayoría de las situaciones, más complicado”, dijo. Schiller también se refirió al cambio en el conector, que reemplaza la versión que venía en el iPod desde 2003 por uno más pequeño. El ejecutivo aseguró que no era posible crear productos tan delgados como el nuevo iPhone y los nuevos iPods sin cambiar este conector. Según Schiller, éste conector se usará por muchos años.

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