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EspiderMan_05

Usuario (Argentina)

Primer post: 26 may 2015Último post: 2 nov 2015
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✔Currilums Vitae en Words para completar,Te enseño como !
InfoporAnónimo5/29/2015

AQUI LES DEJO 11 PLANTILLAS DE WORD PARA COMPLETAR entren al link :3 http://ambito-financiero.com/modelos-curriculum-vitae-word-completar/ Recomendaciones para elaborar un Currículum vitae Colocá todas tus experiencias laborales, no omitas ninguna salvo que consideres que no son compatibles con el puesto al cual te postulás. Incluí todos tus saberes, habilidades o conocimientos adquiridos en tu vida laboral, no olvides aquellos aprendizajes del ámbito familiar (el uso de una máquina, algunas tareas de un oficio), aunque no hayan sido adquiridas en instituciones formales son valiosos. En Internet encontrarás páginas que te ayudarán a describir las funciones y/o tareas de los diferentes puestos de trabajo. De allí podrás tomar varias ideas o formas de describir tu experiencia laboral (si buscas la definición de un puesto encontrarás todas las tareas vinculadas a él). Conviene armar un modelo "base" al que puedas incorporar o quitar datos, según el puesto que busques. Que otras personas lo lean antes de entregarlo te servirá para reconocer las impresiones que provoca y si resulta claro. •Confeccioná tu Currículum vitae en computadora. Si no contás con una computadora, en las Oficinas de Empleo te brindarán ayuda. •Tené en cuenta que existen modelos de Currículum vitae que pueden orientarte. •La información debe ser detallada, breve y fácil de comprender. •El formato debe ser fácil de leer, organizado y prolijo. •Utilizá un tipo y tamaño de letra que resulte fácil de leer. •Podés acompañarlo con una carta de presentación (ver carta de presentación). •Utilizá frases cortas, no escribas palabras difíciles o de uso muy específico de una empresa, no uses abreviaturas o siglas. •Utilizá letra en negrita o cursiva para los datos que necesites resaltar (fechas, empresas, puestos de trabajo). •Revisá los textos con atención para evitar faltas de ortografía. Sobre el contenido Foto a elección: se puede incluir o no. Si la incluís, se recomienda que sea del tipo carné (4x4) formal y reciente. Datos personales: nombre y apellido, dirección, localidad, código postal, teléfono, email. No es imprescindible incluir fecha de nacimiento, DNI, estado civil, hijos. Esta información se puede brindar en la entrevista. Incluíla si es solicitada expresamente, por ejemplo en un aviso. Formación: enumerá los estudios terminados: primarios, secundarios, terciarios, universitarios. Aclará años de egreso, título obtenido y establecimiento donde realizaste los estudios. Los menos relevantes pueden omitirse, por ejemplo, si estás cursando en la facultad no es indispensable que menciones los estudios primarios. Si sos graduado reciente o estudiante avanzado y tenés un buen promedio, agregálo. Detallá todos los cursos, talleres, pasantías o seminarios relacionados con el puesto, incluyendo año, establecimiento y lugar. Experiencia laboral: existen diferentes formas de organizar la información de acuerdo al tipo de Currículum vitae. Aquí encontrarás dos modelos, sus principales características y recomendaciones sobre su uso. Lee atentamente el apartado “Tipos de Currículum vitae” para definir qué modelo es el más conveniente de acuerdo a tu historia laboral. Información adicional: es necesario detallar: si utilizás maquinarias o herramientas específicas de algún oficio, especialidad profesional o rama de actividad. Idiomas, aclarando el establecimiento y años en los que cursó los estudios y nivel alcanzado (intermedio, básico, etc.). Informática, detalle los sistemas, herramientas y utilitarios que manejás. Indica si tenés licencias especiales (autos, armas, libreta sanitaria, etc.), publicaciones, etcétera. Objetivo: este dato no es obligatorio pero se puede agregar para ordenar la lectura del Currículum vitae priorizando intereses, experiencias o saberes. En este punto podés mencionar, entre otras cosas, las ganas de aprender y desarrollarte en una rama de actividad, las posibilidades de viajar o de horarios, tu voluntad de progresar en un área determinada, la contribución que podés aportarle a la empresa, alguna característica que creas relevante mencionar o que el empleador expresamente esté buscando. Remuneración: no es imprescindible consignarla. Si sabés cuál es la remuneración que pretendés, aclaralo. Este dato puede ahorrarte una entrevista. Referencias: si es posible, incluí nombres y teléfonos de personas que puedan dar buenas referencias. Si son personas vinculadas con trabajos anteriores aclaralo. Si ésto no fuera posible, incluí personas con las que haya desarrollado alguna tarea comunitaria, social, docentes, etcétera. BUENO ESPERO QUE LES HAYA SERVIDO, SI TENES DUDAS DE ALGO MANDAME UN mp !! SI QUERES SABER MAS DE COMO COMPLETARLO ENTRA AQUI: http://www.trabajo.gov.ar/buscastrabajo/cv/ Si te sirvio COMPARTE para que otras personas lo vean Tambien !! ❥ Puntua 1+ : Si te gusto,o almenos te entretuvo. ❥ Seguime: Soy muy activo,Post nuevos todos los dias. ❥ Agregame a Favoritos !!! ♥PUNTO POR LA LINCE.♥

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✔Doblaje Argentino de Los Simpsons !,[Parte 1]
✔Doblaje Argentino de Los Simpsons !,[Parte 1]
HumorporAnónimo6/12/2015

Hola,Como les va masturbanda !! aca les dejo algunas partes de los episodios de los SIMPSONS doblados al Argentino !! JAAJAJ espero que te guste ! y espera la [parte 2] ! :3 DEJA CARGAR LAS IMAGENES !

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✔Doblaje Argentino de Disney !,[Parte 2]
HumorporAnónimo6/14/2015

GRACIAS POR LOS COMENTARIOS Y PUNTOS DE LA PARTE 1 !!! ✔Doblaje Argentino de Los Simpsons !,[Parte 1] GIF GIF

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Esto no es lo que parece,Pasa maquinola !
Esto no es lo que parece,Pasa maquinola !
HumorporAnónimo10/31/2015

Sin descripción

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7 Ilusiones Òpticas que desafían tu Mente
7 Ilusiones Òpticas que desafían tu Mente
ArteporAnónimo5/26/2015

Hola Taringueros soy ESPIDER y hoy les vengo con una especie de juego. A continuación verás 7 increíbles ilusiones ópticas que desafiarán tu percepción. Estas van desde los clásicos engaños de fondo-figura hasta los juegos con trazados geométricos ¡todo sea por hacer sudar un poco a tu cerebro! DESAFIA TU MENTE: #7 Cuatro círculos que no se tocan... ¿o si? #6 #5 Acercate y alejate de la pantalla, ¡INCREIBLE! ¿no? #4 ¿Ves los puntos Negros ? #3 Todas las bailarina giran en la misma dirección, pero a tu cerebro le encanta fastidiarte #2 WOOOOW !! #1 Sigue el movimiento rotativo del punto rosado y verás todos los puntos de ese color. Luego enfócate en el centro y verás que el punto que rota se vuelve verde. Increíble, ¿no? ❥ Puntua 1+ : Si te gusto,o almenos te entretuvo. ❥ Seguime: Soy muy activo,Post nuevos todos los dias. ❥ Agregame a Favoritos !!! ♥PUNTO POR LA LINCE.♥

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♥¿Como crear tu propia Aplicaciòn para "ANDROID",✔Play Store
♥¿Como crear tu propia Aplicaciòn para "ANDROID",✔Play Store
Hazlo Tu MismoporAnónimo5/28/2015

¿COMO CREAR UNA APP PAR ANDROID Y PONERLO EN PLAY STORE? TODO ESTE PROCESO SE REALIZA AQUI: http://www.theappmaker.es/como-crear-una-aplicacion-para-android-iphone-gratis-sin-saber.html #1 Si ya te has registrado click en “Mis Apps—>"Crear App” #2 Selecciona la plantilla que más se parezca a la aplicación que tu quieres crear, si no te gusta ninguna puedes comenzar desde cero con una en blanco. Si hay alguna que te guste pero contiene paginas que no te sirven no te preocupes las puedes reemplazar fácilmente por otras que se ajusten mas a tu aplicación. Todas las plantillas son validas para Android, iPhone, Ipad y Kindle. #3 Ahora estas viendo la plantilla que has elegido (esta es un ejemplo)a continuación clic “Utilizar esta plantilla”. #4 Escribe un nombre para tu Aplicación , sin espacios ni caracteres especiales, y clic en “Crear”. #5 Rellena los datos para configurar tu aplicación o salta este paso y clic” Configurar más tarde” para pasar a editar la Aplicación. #6 Le das click a HECHO ♥ Has terminado de crear la aplicación y puedes visualizarla en nuestra app de VISTA PREVIA insertando tu nombre de usuario y contraseña. Ahora puedes comenzar a editar tu aplicación, (inserta tus datos y demás material), puedes personalizar tu app totalmente, puedes borrar paginas que no quieras usar y crear paginas / funciones que necesites Para que tu app funcione como tu quieres antes de publicarla. Para ver las funciones disponibles puedes dar un click en Editar pagina--> Crear Pagina/Funcion nueva Si te sirvio COMPARTE para que otras personas creen su App Tambien !! ❥ Puntua 1+ : Si te gusto,o almenos te entretuvo. ❥ Seguime: Soy muy activo,Post nuevos todos los dias. ❥ Agregame a Favoritos !!! ♥PUNTO POR LA LINCE.♥

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♥¿Como hacer Heridas Falsas? ,Bromas.....
Hazlo Tu MismoporAnónimo5/28/2015

Hola taringeros hoy les vengo con un par de tutoriales para hacer HERIDAS FALSAS #1 Mano con clavo Atravezado #2 Herida de Bala #3 Lapiz encajado en la cara #4 Dedo Amputado #5 Mano con Cristal atravezado #6 Uña levantada #7 Dedo con Clavo Si te sirvio COMPARTE para que otras personas lo vean Tambien !! ❥ Puntua 1+ : Si te gusto,o almenos te entretuvo. ❥ Seguime: Soy muy activo,Post nuevos todos los dias. ❥ Agregame a Favoritos !!! ♥PUNTO POR LA LINCE.♥

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Arma Cubo Rubik 3x3 ,Te enseño Lince,Pasa [Miica Torrez]
Arma Cubo Rubik 3x3 ,Te enseño Lince,Pasa [Miica Torrez]
Hazlo Tu MismoporAnónimo11/2/2015

Bueno hoy les voy a enseñar para los que no saben,como armar el cubo rubik 3x3 en este caso. Voy a hacer mas post sobre otros cubos !! Disfruten y aprendan Linces 😍 pd:Si no entendes,hablame que te lo explico en Criollo pd 2:Si no entendiste muy bien aca tenes un video que te lo explica este virgo que sabe banda ! pd 3:Si no tenes cubo y queres probar o practicar,aca te dejo un ONLINE http://www.mathplayground.com/rubikscube.html Paso 1: cruz superior Caso 1: arista en la capa inferior con el blanco hacia abajo. En este caso lo primero que tenemos que hacer es, girando la capa inferior, colocar la arista justo debajo de la posición donde debería de estar. Una vez hecho esto giramos 180 grados la capa lateral donde esté la arista para colocarla en su posición. Caso 2: arista en la capa inferior con el blanco hacia un lado. De nuevo debemos de partir con la arista debajo de la posición donde debería de estar. En este caso nos ayudaremos de una cara lateral para colocar la pieza en su sitio. Caso 3: arista en la capa intermedia, se reduce a un caso anterior. En este caso simplemente bajamos la arista a la capa inferior, sin deshacer lo ya hecho, con lo que se nos reduce a uno de los casos anteriores. Paso 2: completar la capa superior Caso 1: el vértice tiene el color blanco en la cara frontal. En este caso movemos con la capa de abajo el vértice a la izquierda, bajamos el hueco a donde va con la capa derecha, devolvemos el vértice a su sitio moviendo la capa de abajo a la derecha y por último subimos el vértice con la capa derecha. Caso 2: el vértice tiene el color blanco en la cara derecha Este caso es simétrico al anterior. Así que movemos con la capa de abajo el vértice a la derecha, bajamos el hueco a donde va con la capa frontal, devolvemos el vértice a su sitio moviendo la capa de abajo a la izquierda y por último subimos el vértice con la capa frontal. Caso 3: el vértice tiene el color blanco abajo. Lo vamos a reducir al segundo caso. ¿Cómo? Pues giramos la cara derecha bajando el hueco a donde debe ir la pieza (esta se irá atrás), giramos la capa de abajo 180º y deshacemos el primer giro de la cara derecha. Ahora, tras poner el vértice bajo su hueco, podemos aplicar el caso 2 para poner el vértice en su sitio. Paso 3: completar la segunda capa. Caso 1: la arista queda a la derecha del hueco donde va. Girando la cara de arriba 90º, alejamos la arista del hueco donde va, ahora giramos la cara opuesta a la arista (frontal) subiendo el hueco donde debería ir la arista. Deshacemos el primer movimiento acercando la arista a su hueco y deshacemos el segundo movimiento (bajando la frontal por la derecha). Con esto observad que la arista se ha juntado con el vértice que va debajo suya. Para terminar metemos este vértice como se explicó en el paso 2. Caso 2: la arista queda al lado izquierdo de donde va. Es simétrico al anterior y prácticamente vale al misma explicación. Girando la cara de arriba 90º, alejamos la arista del hueco donde va, ahora giramos la cara opuesta a la arista (derecha) subiendo el hueco donde debería ir la arista. Deshacemos el primer movimiento acercando la arista a su hueco y deshacemos el segundo movimiento (bajando la derecha por el frontal). Con esto observad que la arista se ha juntado con la esquina que va debajo suya. Para terminar metemos este vértice como se explicó en el paso 2. Paso 4: cruz en la última cara Caso 1: tenemos dos aristas opuestas bien orientadas. Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y trasera de la capa superior. Ahora giramos la capa derecha bajando su parte más cercana a nosotros, giramos la frontal en sentido antihorario y la de arriba en sentido antihorario. Ahora deshacemos estos tres movimientos pero en distinto orden: giramos la capa frontal en sentido horario, la de arriba en sentido horario y por último la capa derecha. Caso 2: dos aristas "contiguas" están bien orientadas. Lo primero que haremos es coger el cubo de forma que las aristas bien orientadas queden en la parte izquierda y trasera de la capa superior. Si aplicamos 2 veces el movimiento explicado en el Caso 1 terminaríamos este paso. Si preferís hacerlo en menos movimientos: giramos la cara derecha 90º bajando la parte más cercana, giramos la cara de arriba en el sentido antihorario y después la frontal en el sentido antihorario. Volvemos a girar la de arriba ahora en sentido horario, la frontal en sentido horario y por último la derecha subiendo la parte más cercana. Caso 3: todas las aristas están mal orientadas. Simplemente aplicamos el movimiento del Caso 1 y nos quedará el Caso 2. En este caso nos quedará girar la cara superior 180º y aplicar el movimiento del Caso 2. Paso 5: extender la cruz a la última capa Caso 1: Conseguimos 2 aristas adyacentes colocadas en su sitio. Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y derecha de la capa superior. Ahora giramos la capa derecha bajando su parte más cercana a nosotros, giramos la de arriba en el sentio anti-horario, giramos la de la derecha haria arriba, giramos la de arriba de nuevo en sentido anti-horario, volvemos a bajar la de la derecha, ahora damos medio giro a la de arriba y por últime subimos la derecha. Ahora con un último giro en la capa superior tendremos la cruz completada. Caso 2: Conseguimos 2 aristas opuestas colocadas en su sitio. Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y trasera de la capa superior. Ahora nos basta con aplicar los movimientos del Caso 1 a falta del último movimiento (o deshaciendo el último movimiento) y si observamos el cubo nos sale el Caso 1. Paso 6: colocar los últimos vértices (sin orientar) Caso 1: Un vértice está en su sitio y los otros 3 se deben intercambiar en sentido horario. En este caso lo primero que tenemos que hacer es coger el cubo de forma que el vértice de la capa superior que está en su sitio, quede en la posición frontal-derecha. Giramos entonces la capa de la izquierda subiendo la parte más cercana hacia nosotros, giramos la capa superior en sentido horario, subimos la derecha y giramos la superior en sentido anti-horario. Ahora repetimos pero bajando en vez de subiendo, es decir, bajamos la izquierda, capa de arriba en sentido horario, bajamos la derecha y capa de arriba en sentido antihorario. Caso 2: Un vértice está en su sitio y los otros 3 se deben intercambiar en sentido anti-horario. Ahora lo primero que tenemos que hacer es coger el cubo de forma que el vértice de la capa superior que está en su sitio, quede en la posición frontal-izquierda. El movimiento a aplicar ahora será simétrico al del caso anterior, intercambiando derecha con izquierda y capa de arriba en sentido horario con sentido anti-horario. Es decir, giramos la capa derecha subiendo la parte frontal, giramos arriba en sentido anti-horario, subimos con la cara izquierda, arriba en sentido horario, bajamos por la derecha, arriba en sentido anti-horario, bajamos por la izquierda, arriba en sentido horario. Caso 3: Los dos vértices traseros se deben intercambiar entre si y los dos frontales también. Si no queremos aprendernos más movimientos, basta con aplicar primero alguno de los casos anteriores, y fijarnos que podremos terminar este paso aplicando el otro caso. También podemos resolverlo más rápido con el siguiente movimiento. Giramos la capa frontal en sentido horario, repetimos tres veces la secuencia "arriba horario, frontal horario, arriba anti-horario, frontal anti-horario" y giramos la frontal en sentido anti-horario. Caso 4: Los vértices se deben intercambiar en cruz. Giramos la cara frontal y trasera en el sentido de las agujas del reloj, le damos media vuelta a la de arriba y deshacemos los giros de la frontal y trasera. Repetimos estos movimientos pero empezando ahora por la capa derecha e izquierda en el sentido contrariod e las agujas, media arriba y deshacemos en la derecha e izquierda. Terminamos ajustando con media vuelta arriba Paso 7: girar los vértices para ¡terminar el cubo! LEER ANTES DE HACER LOS ULTIMOS PASOS LINCES ! Cogemos el cubo de forma que el vértice que tengamos que girar esté en la capa superior con la derecha y la frontal (en el dibujo de arriba, el vértice amarillo-naranja-azul). Aplicamos uno de los 2 movimientos justo explicados abajo. ¡Se estropea el cubo! ¡No os preocupéis! Ya se arreglará solo. Debemos proceder con el siguiente vértice. Para ello giremos la capa superior de forma que el siguiente vértice que queramos girar, pase a ocupar la posición arriba-frontal-derecha, es decir, que esté justo donde estaba el que acabamos de girar. IMPORTANTE: no giréis el cubo entero, girad solo la capa superior. Ya podemos girar este vértice usando uno de los movimientos de abajo. Continuad hasta girar todos los vértices siguiendo el mismo proceso (girar cara superior y aplicar movimiento). Por último, girando la capa superior ¡habremos resuelto el cubo! Y aquí tenemos los dos movimientos a aplicar, aunque en realidad nos basta con el primero: Caso 1: El vértice necesita un giro en el sentido horario. Giramos la cara derecha bajando su parte más cercana, giramos la de abajo llevando hacia la derecha las más cercanas, subimos la derecha y giramos la de abajo hacia la izquierda. Y repetimos, capa derecha abajo, capa de abajo a la derecha, capa derecha arriba y capa de abajo hacia la izquierda. Caso 2: El vértice necesita un giro en el sentido anti-horario. Podemos o bien aplicar el movimiento del Caso 1 dos veces o podemos apilcar el movimiento inverso (solo intercambiando el orden en el que se giran las caras): capa de abajo hacia la derecha, capa de la derecha hacia abajo, capa de abajo hacia la izquierda, capa de la derecha hacia arriba y repetir. Ejemplo 1: Girar 2 vértices. Se nos pueden dar 3 casos distintos con giro de 2 vértices. Este ejemplo muestra 1 de ellos, pero no deberíais de tener problemas con el resto. Ejemplo 2: Girar 3 vértices. Se nos pueden dar 2 casos distintos. El otro caso se hace igual pero en vez de hacer 3 veces el caso 2, tendremos que hacer 3 veces el caso 1. BUENO ESO FUE TODO LINCES ! ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO,SEPAN APRECIAR EL ESFUERZO Y DEJA UNOS PUNTOS !! :3 Un besaaaso de Miica ! <3

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☛Donè Semen,y me dieron $1.500 por Semana..."y te lo cuento"
☛Donè Semen,y me dieron $1.500 por Semana..."y te lo cuento"
Salud BienestarporAnónimo5/28/2015

Hola taringueros les voy a contar mi experiencia al donar semen !!! Puedes ganar mucho dinero con este sistema,obiamente todo depende de todo, depende de la edad,y por EJ si eres un Rubio de ojos claros y muy sano obiamente valdra mas caro. Si eres joven, estás sano, y eres capaz de pasar el proceso de evaluación, puedes convertirte en un donante de esperma. Como donante, serás recompensado y, además, hará que te sientas feliz, porque estarás ayudando a otras personas con problemas. Todo lo que necesitas saber antes de donar esperma Para donar semen, hacen falta muchos requisitos, y por ello el porcentaje de candidatos descartados suele ser alto. Cada clínica tiene sus propios requerimientos, aunque por lo general suelen ser: ☛Ser un hombre sano de entre 18 a 40 años (el rango de edad varía de una clínicas a otras, y por ley se permiten a personas de hasta 50 años). ☛En cuanto a inteligencia, basta con tener un coeficiente intelectual normal. ☛Si tienes pareja, ninguno de los dos debe tener un historial (con otras parejas o entre vosotros) con enfermedades de transmisión sexual. ☛No tener problemas de salud, especialmente enfermedades genéticas o infecciosas. Tampoco el tener enfermedades mentales. ☛Además, revisarán el historial médico de tu familia para descartar enfermedades hereditarias. ☛Automáticamente se descartan a los candidatos que tengan condiciones como la hemofilia o VIH positivo. ☛No haber tomado drogas como marihuana, cocaína (en el pasado o en el presente). ☛Por último, ser adoptado, ya que no se puede saber el antecedente de enfermedades hereditarias en la familia biológica. También te harán algunas pruebas físicas, y sacarán sangre y orina para analizarlas. El siguiente paso será realizar una muestra para comprobar la calidad. Aquí se observan la movilidad, la concentración de espermatozoides, etc. Vamos ahora al siguiente paso: Cómo se realiza el proceso de donación. Generalmente, te pedirán que realices una donación por semana.Tampoco podrás tener sexo de ningún tipo durante los 3 o 7 días anteriores a la donación. Esto excluye tanto el sexo con otra persona, como ningún tipo de eyaculación (como la masturbación). Es duro, pero el dinero final que te pagarán por donar semen ¡vale la pena! La donación la harás dentro de la clínica, en una habitación separada y tranquila, y preparada para que nadie te moleste. Tendrás además material gráfico (como revistas) para estimularte mejor. Durante la masturbación para donar semen, no están permitidos usar lubricantes, saliva, o condones porque pueden matar a los espermatozoides. Aunque en ciertos países las leyes no permiten pagar por este tipo de donaciones, las clínicas siempre ofrecen una recompensa por las molestias ocasionadas (como el transporte hasta allí, el tiempo perdido, etc.). Cada compensación económica depende de cada centro, pero lo normal es que te paguen entre $150 y $200 por cada donación. Imagínate esto: haces una donasion por semana,con solo 10 donaciones Y por cada una de ellas te pagan $150 En total habrás ganado ¡$1500! ☛Limite aca en ARGENTINA es de 10 nacimientos !! [/b][/b] Si te sirvio COMPARTE para que otras personas lo vean Tambien !! ❥ Puntua 1+ : Si te gusto,o almenos te entretuvo. ❥ Seguime: Soy muy activo,Post nuevos todos los dias. ❥ Agregame a Favoritos !!! ♥PUNTO POR LA LINCE.♥

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