EmilianoJusil
Usuario (Argentina)
-La experiencia es un peine que te llega cuando te quedaste calvo. -Niños en el asiento delantero pueden causar accidentes. Accidentes en el asiento trasero pueden causar niños. -Vive todos y cada uno de los días como si fuera el último de tu vida. Un día acertarás. -Si no puedes ayudar, molesta. Lo importante es participar. -Si crees que el mejor camino para llegar al corazón de un hombre es por el estómago, es mejor que sepas que estás apuntando muy alto. -Si eres capaz de sonreír cuando todo está errado, es porque ya descubriste en quien poner toda la culpa. -Quien da importancia a pequeñas cosas es esposa de japonés. -Mujeres son como las piscinas: sus costos de mantenimiento son muy elevados comparados con el tiempo que pasamos dentro de ellas. -Nunca, nunca bebas cuando conduzcas. Puedes derramar la cerveza. -Por mayor que sea el agujero donde caigas, sonríe. Todavía no hay tierra encima. -Algunos jefes son como las nubes. Cuando desaparecen, el día se vuelve maravilloso. -Errar es humano. Colocar la culpa en otro es estratégico. -Los hombres mentirían mucho menos si las mujeres no preguntaran tanto. -La mujer se casa pensando que él un día cambiará. El hombre se casa pensando que ella nunca cambiará. Ambos se equivocan. -Todo tu futuro depende de tus sueños. ¡No pierdas tiempo, vete a dormir! -Las personas inteligentes están siempre llenas de dudas... (¿Será verdad?) -Si todo lo que es bueno y delicioso dura poco, yo ya debería estar muerto hace mucho tiempo...
Una de las grandes deudas que tiene la tecnología en estos días es la traducción dinámica. Todavía luchamos con cosas como resultados mecánicos y “subtítulos Tarzán” en YouTube, pero hay varias compañías trabajando para mejorar eso. En esa selecta lista aparece Microsoft, y su resultado esSkype Translate, un sistema que convierte al servicio de videoconferencias en un traductor universal. Quien desee reirse un poco puede encontrar muchas opciones en la Web para hacerlo, pero una bastante particular está en los subtítulos automáticos de YouTube. Algunas de las…“interpretaciones” que hace el sistema no tienen desperdicio, sin embargo, al mismo tiempo nos recuerda las dificultades que posee la tecnología actual a la hora de reconocer y comprender el lenguaje humano. Se necesitó un proyecto como IBM Watson y su espectacular rendimiento en Jeopardy! para presenciar el salto de calidad que estábamos esperando. Desde entonces, todos queremos ver esa misma capacidad de reconocimiento sobre ordenadores y software tradicional. Todo parecía indicar que la espera iba a ser muy larga, pero en la última conferencia CODE, el gigante de Redmond reveló algo que podría cambiar por completo la forma en la que nos comunicamos:Skype Translate. Hace un tiempo, Microsoft publicó un concepto futurista en el que vimos a dos niños manteniendo una conversación en diferentes idiomas, asistida por una plataforma de traducción dinámica.Skype Translate es una nueva función que busca traer una gran parte de ese concepto a las videoconferencias de Skype. Obviamente, el proceso de traducción incluye cierto grado de latencia, por lo que no es precisamente “en tiempo real”. Aún así, lo que más buscamos de estas iniciativas es precisión tanto en la traducción como en la interpretación, y Skype Translate parece cumplir con creces en ambos aspectos. De momento, Microsoft no ha entregado información específica sobre la cantidad de idiomas soportados. Y aunque el entusiasmo es grande, Skype Translate va a demandar un poco más de paciencia. La primera beta estará disponible a fin de año para todos los dispositivos que puedan ejecutar las últimas versiones de Skype. Los mensajes de texto son escogidos diariamente por millones de usuarios, pero si Skype Translate logra dar en el blanco, es posible que las cosas cambien en favor de la videoconferencia, muy pronto. Claro que, es mucho más fácil decirlo que hacerlo. La competencia que enfrenta Skype es muy dura, y no cuenta con mucho margen de error que digamos.
El smartphone experimental de Google se convierte en cerebro robótico: Hace un tiempo hablamos sobre Tango , un smartphone experimental desarrollado por Google. Básicamente, el dispositivo tiene el espíritu de un Kinect en su interior, y crea mapas 3D de su entorno con un alto nivel de precisión. Tal y como lo anticipamos en marzo pasado , una versión modificada del Tango asumirá el rol de cerebro para el proyecto SPHERES de la NASA, a bordo de laEstación Espacial Internacional. Enviar smartphones al espacio es la actividad preferida de muchos entusiastas que desean capturar vídeos e imágenes de la Tierra desde lugares a los que sólo un globo puede llegar. Sin embargo, la tecnología de un smartphone tiene la capacidad de ir más allá de estas aplicaciones artesanales, y convertirse en parte de proyectos oficiales con un perfil muy alto. Imagino que recuerdan al Project Tango de Google. Incorporar las funciones de un Kinect a un smartphone nos hace pensar en varias posibilidades, pero ahora, el gigante de Mountain View dejará que un Tango vaya al espacio, como parte del proyecto SPHERES de la NASA. Este particular combo será lanzado el próximo 10 de junio (lo que representa un retraso de poco más de un mes, comparado con su fecha original del 6 de mayo), y su destino es nada menos que la Estación Espacial Internacional. El trabajo del robot SPHERES será monitorear los niveles de dióxido de carbono y radiación, además de vigilar los más de 20 mil objetos que se encuentran a bordo de la estación. Si bien son tareas vitales para el correcto funcionamiento de las instalaciones y la seguridad de la tripulación, tienen un nivel muy alto de repetición, y presentan un riesgo de desgaste importante entre los astronautas(después de todo, no debemos olvidar que ya hubo huelgas en el espacio). Uno de los problemas más serios que enfrentaba SPHERES era su movilidad limitada, pero con la ayuda de Tango, el robot contará con un mapa en tiempo real de su entorno, generado a través de emisiones infrarrojas. El mapa posee varios colores como códigos que establecen la profundidad de los objetos, por lo tanto, SPHERES y Tango no deberían sufrir inconvenientes a la hora de flotar con libertad en la estación. Obviamente, Google no enviará un Tango “normal” al espacio. Antes de incorporarlo a la misión, fueron necesarias varias modificaciones, incluyendo una batería personalizada y con los niveles de seguridad suficientes para permanecer en la estación (el litio ha demostrado ser… temperamental en el pasado). Tango y SPHERES también representan una gran mejora en temas de mantenimiento. Conservar en buen estado a docenas de sensores es un trabajo titánico, mientras que el robot puede reportar rápidamente si registra algún defecto en su funcionamiento.
El Proyecto Loon de Google para llevar Internet a regiones que carecen de infraestructura sorprendió a más de uno, pero el gigante de Mountain View estaría dispuesto a complementar esa solución atmosférica con una plataforma satelital tradicional. Las unidades serían pequeñas pero numerosas, y la inversión inicial estaría superando los mil millones de dólares. La demanda de acceso a Internet continúa su ascenso ininterrumpido. El número de dispositivos móviles aumenta, y cada uno de ellos requiere un enlace con una velocidad razonable, ya sea para visualizar contenido, o adquirirlo. El concepto del “cliente no atendido” se ha convertido en una pesadilla entre las compañías, y algunas de ellas parecen estar dispuestas a tomar decisiones que rompen el molde, con el objetivo de reducir los tiempos de espera y ampliar su base de usuarios. Ese es el caso de Google. Todos hemos visto a los globos del Proyecto Loon, una idea un poco loca en la superficie, pero con más fundamento del que aparenta. Claro que, aún con la ayuda de los globos, la cobertura de Loon no es la ideal, y para compensar, la ruta de Mountain View sería un poco más convencional: Colocar satélites en órbita. Los satélites de Google serían aún más pequeños y livianos que el Proba-V en la imagen, con un peso de 158 kilogramos De acuerdo a los datos publicados por el Wall Street Journal, el número de satélites asciende a 180, con la posibilidad de duplicar la cantidad de unidades si la iniciativa tiene éxito. Físicamente, los satélites serían pequeños, lo cual debería ayudar en su despliegue, pero con una alta capacidad integrada. Si bien ningún portavoz de Google confirmó de forma directa la noticia, las últimas contrataciones de la compañía, enfocadas sobre ingenieros con una amplia experiencia en el campo aeroespacial, nos dan un claro indicio de que alguien en Mountain View está mirando hacia arriba y pensando en satélites. La red aún debe ser diseñada, y dependiendo del producto final, la inversión definitiva estaría ubicada entre los mil y los tres mil millones de dólares. Un aspecto para estudiar de cerca es la diferencia de opiniones entre los expertos. Por un lado, tenemos consultores que hablan de un costo general de 600 millones de dólares solamente para lanzar a esos 180 satélites, mientras que Roger Rusch, presidente de la firma TelAstra, indica que el costo podría dispararse hasta los 20 mil millones de dólares. Un ejemplo histórico de costos fuera de control en el despliegue de satélites es Iridium, que en agosto de 1999 se declaró en bancarrota, apenas nueve meses después de haber salido al mercado. En lo personal, no tengo dudas de queGoogle cuenta con el margen financiero suficiente como para explorar esta iniciativa sin riesgos, y de funcionar, alcanzará una posición de privilegio frente a otros competidores directos, como esFacebook con sus drones.
Tal y como lo mencionamos hace algunas horas, el barco de TrueCrypt se está hundiendo, y debido a lo sensible que es su función, todos recomiendan abandonarlo. La gran pregunta es: ¿Con qué se lo puede reemplazar? ¿Qué otra aplicación es digna de cifrar nuestros discos y archivos? Por suerte, tenemos más de una opción. La Web aún sigue barajando teorías sobre la repentina desaparición de TrueCrypt, y el perturbador mensaje relacionado con su seguridad (o mejor dicho, la ausencia de ella). Cada una de estas teorías tiene sus puntos fuertes, sin embargo, la información oficial es tan escasa, que resulta imposible realizar una confirmación adecuada. La recomendación inicial de BitLocker (propietario, compatible sólo con Windows) es extraña para muchos usuarios, y nos obliga a considerar la posibilidad de queTrueCrypt haya recibido alguna orden similar a las que provocaron el cierre de Lavabit, pero también hay otra opción más sencilla: Que los bugs de TrueCrypt sean demasiado profundos para ser reparados, provocando que sus desarrolladores decidieran buscar una salida fácil. Espero que pronto sepamos la verdad. Ahora, tenemos una tarea mucho más crítica por delante, y es la dereemplazar a TrueCrypt. El proceso no es tan sencillo como parece. El programa permite deshacer el cifrado solamente en las particiones de sistema, por lo tanto, si TrueCrypt fue aplicado en un disco secundario, la única manera de retirarlo es trasladar manualmente los datos a otra unidad sin cifrar, para luego reinicializarlo. Una vez que los datos son liberados, llega el momento de buscar una nueva aplicación. En caso de que uses Windows, y dependiendo de tus necesidades, aquí tienes tres opciones: DiskCryptor parece ser “el” reemplazo ideal para TrueCrypt si evaluamos detalles específicos como la apariencia de su interfaz, el proceso de cifrado, las opciones de seguridad disponibles y el soporte para cifrar particiones de sistema. Es espartano, pero nadie espera lujos estéticos en un programa de esta clase. AES Crypt simplifica drásticamente el proceso de cifrado. Esto significa que no puede trabajar con particiones enteras, pero si todo lo que necesitas es cifrar archivos individuales, no requiere ir más allá de un clic con el botón secundario sobre el archivo, y asignar una contraseña. El resto se reduce a borrar el original en forma segura, y distribuir o respaldar los archivos con extensión AES. Al igual que sucede con AES Crypt, Cloudfogger reduce la complejidad de cifrar archivos, pero como lo indica su nombre, el funcionamiento general del programa está orientado a aquellos usuarios que realizan respaldos periódicos en la nube, con sistemas al estilo de Dropbox. Tanto DiskCryptor como AES Crypt son open source, mientras que Cloudfogger es freeware. El orden en el que presento a estos programas no es necesariamente el orden de recomendación. La transición será mucho más veloz para aquellos que utilicen DiskCryptor, y aunque las otras dos opciones son más sencillas (lo que también se traduce en un ahorro de tiempo importante) eso no quiere decir que resulten menos seguras. Cada una tiene su aplicación, así que, escoge lo que necesites. DiskCryptor - Sitio oficial:Haz clic aquí AES Crypt - Sitio oficial:Haz clic aquí Cloudfogger - Sitio oficial:Haz clic aquí
La pantalla de 8 metros x 5 metros de Zeus Si los plasmas de 54 pulgadas te parecían monstruosidades tecnológicas para ver tus programas favoritos, imagina lo que debe ser mirarlos en una pantalla que tiene el ancho de un arco de fútbol profesional. El Titan Zeus es un televisor de 370 pulgadas que, entre otras cosas, cuesta 1.6 millones de dólares. Junto a la tecnología 4k de la que hemos hablado en artículos anteriores se viene una evolución natural en el tamaño de las pantallas de los televisores, que han escalado exponencialmente desde aquel 14 pulgadas con el que algunos nos iniciamos ante la caja boba. La nueva forma de mostrar las imágenes tiene la obligación de venir en un formato adecuado al disfrute de una calidad tan impresionante, y algunos fabricantes ya comenzaron la competencia por crear el televisor de mayor pulgada del mundo. Hasta ahora el record pertenecía a Panasonic, con un plasma 3D con tecnología 4K de 152 pulgadas que costaba más de 500.000 dólares. Fantástico, pero quedó chico. El Titan Zeus es un televisor de 370 pulgadas. La pantalla Titan Zeus TV tiene actualmente el record del televisor más amplio del planeta al medir 8 metros de largo por 5 de alto, medidas a las que le suma la calidad de imagen más alta en el mercado. Las pantallas están hechas para uso en interiores, pero también se han diseñado para su uso al aire libre, incluso a pleno sol, según dicen desde Zeus. Con varias veces más el tamaño que su antecesora, la Titan Zeus promete una resolución 4K a una calidad que se dice inaudita, aunque todavía no existe imágenes ni vídeos para comprobar sus 65 millones de colores soportados. Por eso es que los primeros dos compradores del modelo tuvieron que desembolsar el 1.6 millón de dólares que cuesta la televisión casi que a ciegas, confiando en el desorbitado precio que pagaban por un producto hiper exclusivo. El sistema con sede en Reino Unido también fue contratado para presentaciones públicas o eventos de alta convocatoria, como el festival de Cannes de este año, donde una televisión Titan Zeus de 370 pulgadas recibirá a los participantes desde la cima del Grand Hotel (ver vídeo). Mientras se esperan más detalles sobre este modelo tan particular de televisión, las compañías toman notas de la recepción y vuelven a poner manos a la obra para generar una competencia acorde. La calidad, el tamaño y el precio hacen de este un producto de alta exclusividad, pero de alguna manera también lo eran los plasmas de 42 pulgadas hace algunos cuantos años.
Desde compañías que pierden bases de datos enteras hasta bancos que dejan las contraseñas de fábrica en sus cajeros automáticos, la seguridad informática puede caerse a pedazos si el usuario de turno no es precavido. Cualquiera esperaría que los desarrolladores con intenciones maliciosas sean más detallistas a la hora de asignar contraseñas a su material, pero un reciente informe publicado por Avast indica que no es tan así… Todo comenzó como un día de trabajo más para Antonín Hýža, investigador de la compañía Avast. Su intención era decodificar un shell PHP sin saber la clave exacta, lo cual podría tardar años enteros si se utiliza un ataque convencional de fuerza bruta. Semejante demora está fuera de toda discusión, por lo tanto, Hýža decidió seguir un camino más lógico: Crear un diccionario personalizado, determinando antes qué tan fuertes en promedio son las contraseñas de los hackers. Avast cuenta con una base de datos repleta de bots, shells, y diferentes tipos de puertas traseras, protegidos con contraseñas. En total, el número de muestras asciende a 40 mil, y a partir de allí, Hýža comenzó a explorar. Aproximadamente dos mil de esas contraseñas eran únicas, pero las señales de alerta no tardaron en llegar: 1.255 de esas contraseñas se encontraban en texto plano, sin ninguna clase de protección adicional. Otras 346 contraseñas protegidas con MD5 fueron fácilmente crackeadas, ya que su longitud era inferior a nueve caracteres. Esto le dio a Hýža exactamente 1.601 contraseñas de hackers maliciosos. En primer lugar, el diez por ciento de las contraseñas estaba más allá de cualquier proceso “normal” de recuperación. Algunas excedían los 75 caracteres, y otras usaban símbolos que no se encuentran disponibles en un teclado inglés tradicional. Aún así, el 58 por ciento de las contraseñas estaban compuestas porcaracteres alfabéticos en minúscula. Solamente el 9 por ciento combinó letras y números, y apenas el 2 por ciento siguió la ruta de minúsculas, mayúsculas y números. La longitud de contraseña más recurrente fue de 6, y sobre esas 1.601 contraseñas originales, sólo 52 tenían más de 12 caracteres. A esto se suma la frecuencia con la que aparecen ciertas palabras… y la situación resultó ser tan mala como con cualquier otro usuario. Variantes de root y pass estuvieron a la orden del día, sin embargo, la palabra más usada fue hack. Con estos datos, Hýža logró preparar dos paquetes de caracteres con buenas posibilidades de crackear el resto de las contraseñas, uno de ellos con 28 caracteres, y el otro con 41. Encontrar contraseñas en texto plano ya es algo espantoso para cualquiera que “se crea” hacker, pero usar la palabra “hack” como contraseña… digamos que sólo por eso merece ser capturado. El lado positivo es que Hýža invita a otros investigadores de malware a contactarse con él desde un correo electrónico confiable, para obtener una copia sin cargo del diccionario.
Ha pasado mucho tiempo desde que armé un ordenador. El avance de las tablets y los sistemas portátiles transformó al ensamblaje de PCs en una práctica poco frecuente, defendida sólo por los más férreos entusiastas del hardware. Claro que, a principios de los ‘90, se contaba una historia muy diferente. ¿Cuál era el hardware “top” en ese entonces? Cuando veas las especificaciones, vas a estallar en carcajadas. Es un verdadero privilegio para todos los que disfrutamos del hardware y los ordenadores en general contar con el acceso libre y gratuito a los episodios del famoso programa Computer Chronicles, emitido por la cadena PBS entre 1983 y 2002. Quien desee o necesite conocer de cerca la evolución de los ordenadores, encontrará en Computer Chronicles innumerables referencias a sistemas de todas las marcas, tipos y formatos. En los primeros años de la informática de consumo hogareño, armar un ordenador demandaba algunos conocimientos de electrónica, pero al ingresar en la década de los ‘90, la presencia de nuevas interfaces y estándares limitó el proceso a un encastre de componentes, asegurados con un simple destornillador. Ensamblar una PC era sencillo, sin embargo, la pregunta que atormentaba al potencial usuario en aquella época, sigue siendo perfectamente válida ahora: ¿Qué debo comprar? En este extracto de Computer Chronicles perteneciente a la temporada de 1991, Stewart Cheifet mantiene una entrevista con Jonathan Chilvers de “Edventures”, quien describe a un procesador 386 con una frecuencia de 16 MHz como “el Volkswagen de las PCs”. Luego menciona la caída en los precios de los componentes, al punto tal que instalar un disco duro en el sistema ya no era una opción, sino una necesidad. También califica del mismo modo a la presencia de tres unidades floppy. Así es, el hombre dijo tres: Una para discos de doble densidad (360KB), una para alta densidad (1.2 MB), y otra con formato de 3.5 pulgadas y soporte para discos de 1.44 megabytes. Si tenemos en cuenta que los discos de 5.25 pulgadas perdieron gran parte de su popularidad a mediados de los ‘90, creo que el señor Chilvers estaba demasiado entusiasmado con las unidades floppy. La capacidad del disco duro que instaló en la carcasa es de 200 megabytes, un valor que hoy no podría contener a un disco de audio en formato FLAC, o al capítulo promedio de una serie en calidad estándar. La memoria RAM (dos megabytes en total, una verdadera fortuna) usaba formato SIPP(Single In-line Pin Package), el cual fue rápidamente reemplazado por los módulos SIMM de 30 contactos, mucho más sencillos de instalar. La placa base 386 utilizada en la demostración no poseía controladores integrados, por lo tanto, Chilvers debió agregar una placa con soporte para el disco duro y las unidades floppy. El sistema presentado por el otro invitado, Chuck Lee, es aún más interesante: Su placa base usa un procesador 386SX de 25 MHz fabricado por AMD, ofrece un zócalo para un coprocesador matemático (el ancestro de la unidad de punto flotante) y ocho ranuras SIMM, mientras que en la carcasa se puede observar un soporte destinado a convertir los discos duros en unidades portátiles, por cuestiones de seguridad. 23 años que parecen 500. Qué lejos hemos llegado.
El escáner tradicional ha modificado su rol de forma tal que ya es típico encontrarlo fusionado a una impresora. Sin embargo, la historia del escáner 3D es diferente. Hay muchos usuarios interesados en una alternativa de bajo costo, y puede que la aplicación Rendor sea exactamente lo que necesitan. Con la ayuda de un smartphone y una hoja de referencia, Rendor puede digitalizar casi cualquier objeto. Las impresoras multifunción se encuentran completamente instaladas en el mercado, y con su llegada, el escáner 2D dedicado pasó a ser un dispositivo mucho más especializado, que incorpora funciones como el revelado de negativos (aunque muchos entusiastas han encontrado alternativas para esto). Con un escáner 3D, es más complejo. Tecnología Lidar, triangulación, control de luz… la sencillez no es una virtud que digamos. Pero el punto es que debería serlo. Tenemos docenas de megapíxeles en nuestros bolsillos, funciones panorámicas, modos automáticos y muchas otras cosas más. Así es como llegamos a la gente de Replica Labs, una compañía fundada en noviembre de 2013. Uno de sus representantes menciona que el objetivo de la compañía es “democratizar” al escaneado 3D. Y para lograrlo, nada mejor que una solución basada en software, que no requiere hardware adicional. El nombre de este software es Rendor, y en teoría, todo lo que necesita el usuario es un smartphone, y una hoja de referencia cubierta con puntos. El usuario crea un vídeo del objeto cubriendo todos sus ángulos, y Rendor se encarga de interpolar la forma a partir de cómo está posicionado en la grilla de puntos. El resultado es un archivo 3D compatible con varios editores, y por supuesto, impresoras 3D. Claro que, el procesamiento no se hace de manera local: El contenido es cargado a los servidores de Rendor en la nube, y el renderizado llega a nuestras cuentas de correo aproximadamente un minuto después. La descarga y el uso de Rendor será gratuito, pero existirán algunos sistemas de suscripciones para lidiar con el costo de los servidores. En otras palabras, sus desarrolladores calculan que Rendor se llevará bien con el modelo freemium. La idea es que cualquier usuario pueda acceder a una cantidad limitada de escaneados 3D sin costo, y a partir de allí, quien necesite procesar más objetos tenga acceso a planes que eliminan cualquier restricción. El hecho de que Rendor utilice una simple cámara de smartphone no quiere decir que esté anclado a estos artefactos. Un dron debería ser capaz de capturar vídeo y transmitirlo hacia una tablet, donde Rendor haría parte de su magia. La aplicación se encuentra en estado alfa, y llegará primero a Android, seguida por iOS. Si quieres convertirte en tester sólo debes visitar la página oficial (enlace más abajo), de lo contrario, el lanzamiento oficial será a través de una campaña de Kickstarter, a mediados de agosto.
El sistema de posicionamiento global ha cambiado la vida de millones de personas, a través de múltiples aplicaciones tanto en el entorno civil como el militar. Aún así, el GPS como lo conocemos no es perfecto, y cuando tiene problemas puede llevar a situaciones muy peligrosas, a menos que se lo complemente con una nueva tecnología como el acelerómetro cuántico, desarrollado por el Ministerio de Defensa del Reino Unido. Al conducir un vehículo terrestre, el hecho de que el GPS posea un margen de error de algunos metros no parece tan importante. Después de todo, una diferencia de 20 o 30 metros (en un mal día) sigue dejando al conductor en la misma calle. Pero la historia es muy diferente cuando se desplaza algo mucho más delicado, como por ejemplo un submarino. El GPS es completamente inútil bajo el agua, y si no logra al menos una fijación en 24 horas, el submarino podría acumular errores de posicionamiento de hasta un kilómetro. En aplicaciones militares, esto roza lo inaceptable, por eso no nos extraña saber que existen desarrollos en los que se está explorando la posibilidad de complementar al GPS, o por qué no, reemplazarlo. En el laboratorio DSTL (Defence Science and Technology Lab), bajo el ala del Ministerio de Defensa del Reino Unido, trabajan sobre los llamados acelerómetros cuánticos, que en teoría serán mil veces más precisos que el GPS. El sistema utiliza una serie de rayos láser para enfriar en vacío una cierta cantidad de átomos de rubidio (un millón por cada láser), hasta rozar el cero absoluto. Bajo ese estado, los átomos se vuelven particularmente sensibles a fuerzas exteriores (el propio movimiento del submarino en el mar), y con un rayo láser adicional, es posible rastrearlos. Este láser busca cualquier cambio causado por la perturbación, un detalle crítico que permitirá calcular la intensidad de la fuerza externa, y en consecuencia, posición y dirección. El primer prototipo será presentado en septiembre de este año, pero trabajará inicialmente con un sólo eje. Las primeras generaciones del dispositivo ayudarán a entender más los mecanismos del posicionamiento cuántico, y una vez que el nivel de refinamiento sea suficiente, comenzarán con la miniaturización. Claro que, todavía quedan muchas cosas por resolver. El posicionamiento cuántico soluciona ciertos problemas, pero crea otros nuevos. Tal y como lo explica Edward Hinds, del Centro para Materia Fría en el Imperial College London, si un submarino pasa cerca de un monte submarino cuyo campo gravitacional genera una atracción hacia el oeste, el sistema podría registrar esto como una falsa aceleración hacia el este. En otras palabras, el posicionamiento cuántico necesitará “mapas de gravedad” muy precisos, y parámetros de compensación robustos para que sus lecturas sean correctas.