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Elnomames

Usuario (Venezuela)

Primer post: 31 may 2011Último post: 31 may 2011
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Guia del Ocra de Agilidad Dofus 2.0
InfoporAnónimo5/31/2011

Introduccion El Ocra de Agilidad es sumamente útil, y si bien antes de nvl 70 carece de ataques verdaderamente potentes, es un arma especialmente devastadora en PvP, provocando daños sorprendentes desde lejos y recuperándose. Precisamente, la diferencia con los Ocras de Fuerza o Agua (que tienen dos de los ataques más potentes y dañinos de la clase; Flecha de Expiación/Castigadora) es que nos recuperamos, y si bien ellos pueden hacer daños de hasta 3xx antes de nvl 40, nosotros podemos bajar 300+ en el 70 y curarnos la mitad. Ya no somos tan bueno para pvp almenos que tengamos buena sabiduria para quitar pm's Soft Caps. nuesta soft caps son malas por lo que es necesaria Scrollearse a 101 algunos ocras dejan la agilidad en 300 y se empiezan a hibridar a otro elemento como Agi/Fo Agi/Inte Agi/Agua... Agilidad: Subir con capital hasta 200 (o 230, cuando mucho; no se recomienda ser puro agi hasta 200). Scrollear antes de subir si es posible. Vitalidad: Tiene una importancia trascendental tanto en PvM como en PvP. Iniciar su scroll con doplones y unas cuantas chapas al día, y en una semana ya se tendrá scrolleado a 25. Es muy útil, y lo verán cuando ganen alguna batalla por 2 o 3 en vitalidad. Fuerza: Poco útil a niveles bajos, pero importante después de 100. Sirve para bajar daño extra con Azotadora, y además para tener adelanto en las grandes condiciones de Fuerza que algunas dagas nos imponen. Por ejemplo, el Engastador de Ramugro o las Dagas de Agresión.http://www.taringa.net/agregar/ Suerte: Poco útil en cualquier nivel; si sobran kamas después de scrollear Vitalidad, Fuerza y Sabiduría, sería bueno scrollearla para obtener daño extra con Ojo de Topo. Inteligencia: Poco importante; no subir con capital y pergaminos sólo después de las demás características. Sabiduría: Buena idea scrollearla antes y después de nivel 100, siendo después de 100 más útil, pues con set de pelea podemos alcanzar grandes índices de sabiduría para ganar más experiencia en Firefox o Fantasmas. Tiene una importancia tercieria, después de Vitalidad y Fuerza. Hechizos Flecha de Retroceso: uno de nuestro mejores ataques hasta nivel 70 a nivel 70 igual sigue siendo bueno subir a 5 en nivel 101 subir a 6 (comenzamos con el Disparo Lejano: sirve para aumentar nuestro alcance de los hechizos (lo ganamos en nivel 9) Disparo Critico: Puesto que el alcance de Flecha de Retroceso no es modificable, y no tenemos ningún hechizo potente que pueda aumentar distancia, sería mejor idea comenzar con los críticos, para aumentar nuestro escaso daño a estos niveles (lo ganamos en nivel 21) Corrijo Es importante tener disparo critico al 5/6 en 121 para los criticos Pero son primordiales otras cosas como Disparo potente y flecha azotadora Disparo Potente: Importante Hechizo Aumenta los daños en un 150% y eso nos hara pegar mucho mas (Lo ganamos en nivel 36) Flecha Acosadora : Nuestro Mejor 3er Ataque de la build (lo ganamos en lv 42) Flecha Azotadora : Buen Hechizo Para Pvp Pero Con la nueva actualizacion necesitaremos buena sabiduria ( lo ganamos en nivel 48) Ojo de Topo: Sirve tanto para pvp , pvm sirve para quitar alcance a los oponentes (lo ganamos en nivel 17) Flecha Absorvente: el mejor ataque de la build de agilidad en nivel 70 podemos llegara a quitar mas de 300+ de Puntos de Vida y Curarnos la mitad de lo que quitamos (lo ganamos en nivel 70) Dominio del Arco: muy buen hechizo que aumenta 40+ los daños!! y si es critico 50+ daños aqui termina la parte de los hechizos Sets....! Nvl 1-30: Con el usual Set Aventurero obtendremos un daño medio y un bonus de Sabiduría que nos permitirá avanzar un poco más rápido. les recomiendo conseguir un set que aumente los daños.Y tambien con set del champi champ para mayor sabiduria Y si pueden tambien conseguir un dofus zanahowia de 40+ a la sabi y un boluto de 165 a la vita Nvl 30-40-50-70 Podemos usar un Toady de 70+ agi baston carnivoro de 40+ agi capa del tofu loko 95+ agi y 1 pm en 50 nos ponemos un set blop coco y ganaremos buen bonus a agi generalmente a lv 50+ los ocras de agi hacen puro pvp Nvl 70 podemos usar un buen set airedala buenos bonus a agi criticos con un gelanillo hasta 100 o 108 Nvl 100 pueden usar un buen set jefe bwork bueno en agi y resistencias es muy bueno Nvl 108 aqui usamos el set de la rata negra buenos criticos buena agi hasta 122 Nvl 122 Un buen set como un solomonk de 50+ 7+ criticos agi anillo del dragocerdo 35+ agi y 35+ fo buenos 3+ criticos un gelanillo de pa y alcance , pa criticos , Pa Pm , o Pa solo , Sandalia Titud de 50+ agi , Dagas Rhoh Necesitaremos 100 fo, Capa de la rata blanca bueno en fo y agi para las dagas Rhoh , Un amuleto de dragocerdo con 40+ agi 4 criticos o si estas scroll a 100 fo puedes usar una buena capa de crujidor legendario de 40+ agi bueno en criticos... Nvl 139 Podemos reemplazar la capa de la rata blanca o la de crujidor legendaria por una capa de maxilubo más respetable, para un bonus mayor en cada característica, y además algo de fuerza extra para las Dagas Heladas, cuyo nivel de uso está bastante cerca, y éstas son muy útiles en cualquier circunstancia, pues nos dan el bonus apreciado de +1PM. A nivel 143 se pueden utilizar las Dagas de Agresión magueadas a agilidad, pero muchos no las utilizan porque el reemplazo de éstas está a solo 7 niveles, y requiere 100- en fuerza. A nivel 149 yo recomendaría cambiar la Capa Maxilubo por una Capa Itanflam, y si no las habías comprado antes, las apreciadas Botas Focas.También cambiaremos la Xenatura por el Cinturón del Cosmic Ario. Y, exactamente a nivel 150, optaremos por utilizar las Dagas Heladas; su PM extra es muy bien recibido por estos niveles, y hace daños enormes de CaC. pues seria un set como el set celremonial del amo de las ratas q arias muchos daños; No obstante no nos podemos dar el lujo de descartar la siguiente opcion que poseemos son las Sandalias Gorithmo a 147 ya que estas tienen un extra de fuerza que viene muy bien con las Dagas Heladas, se puede usar tambien un Cinturon Claro Del Abrajidor con una buena vida, buena iniciativa y algo de fueza tambien para las heladas pero el costo seria de 1 a 4 Gc nivel 158, sin embargo, es importante considerar las Dagas Roink como sustito de las Dagas Helados. Muchos Ocras de Agilidad se quedan con las Dagas Heladas debido al PM extra y a su relativa estabilidad de daños en comparación con éstas dagas. Sin embargo, éstas dagas solo cuesta 2PA, por lo que podremos atacar 4 veces (5 si poseemos 10PA) y nos dan un bonus de +15 a la base con crítico. Un contra bastante deprimente es que los daños varían significativamente (aún magueadas a agilidad), así que si bien con un golpe podremos bajar 4XX, en otro estaremos bajando de a 2XX; pero al lanzarlo 4 veces mínimas, podemos valernos de que usualmente será el intermedio de la base (algo así como 15 en base, es decir, unos 290 de daños) y haremos golpes de hasta 1000+ sin críticos Zonas de Leveo 1-10 Puedes quedarte en incarcam matando chafers , rosas , pasa la mazmorra de incarnam , etc 10-21 Ve a las calas de astrub matando pischis cualquier pischis menos los blancos ya que tienen mucha resistencia a agi 21-26 Ve a el Bosque de los abraknidos mata solo abraknidos levearas ahi rapido 26-50 Puedes ir a llanura de los puerkazos dan muy buena XP y levearas muy rapido alli con buenos moobs 50-XXX Puedes hacer pvp con las misiones 50-70 ve a matar crujidores pulios en otomai dan buena xp 70-110 ve a matar abrajidores claros SOLOS! o tambien puedes hacer Pvp vendria bien 108-122+ Con un set de la rata negra o el de nivel 122 puedes ir a pasarte la mazmo de la rata negra varias veces ahi subiras muy rapido Espero Que Les Haya Gustado Juaan-Absorbs Aguabrial

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