El_Acertijo1948
Usuario (Estados Unidos)

Bienvenidos amigos mios.... este es mi primer post. Hoy les traigo info sobre la guía de juego del "Batman Arkham City". Espero que sea de su agrado Dejen cargar el post un minuto Batman Arkham City Desarrolla: Rocksteady Studios Género: Acción, Aventura Plataforma: PS3 También en: 360, PC MODOS DE JUEGO Historia Adéntrate en el corazón de Arkham City y detén a los peores criminales de Gotham. Mientras completas la historia principal, encontrarás multitud de misiones secundarias. Cada una esconde una historia relacionada con enemigo de Batman. La venganza de Riddler Mientras recorres Arkham encontrarás trofeos de Enigma repartidos por toda la ciudad. Recupéralos para ir desbloqueando las campañas de Riddler. Son desafíos que se basan en eliminar a todos los enemigos de una zona cumpliendo determinadas condiciones. Para llegar al final, debes utilizar todos los modificadores en algún momento de la campaña. También puedes afrontar desafíos a través de Internet y comparar tus marcas con otros jugadores; y crear tus propios desafíos. Catwoman Para controlar a Catwoman tienes que canjear el código que viene en la caja. Con ella podrás acceder a los trofeos de enigma de color naranja. Historia + Se desbloquea al terminar el juego. Vuelve a superar la historia con enemigos más difíciles, comenzando con las habilidades y objetos que hayas mejorado. Arte y trofeos Algunos trofeos de Enigma desbloquean modelos y diseños de personajes. Puedes verlos desde este menú. ARMAS Batarang (Gatillo izquierdo dos veces) La mejor forma de aumentar el multiplicador de combo. Pulsa repetidas veces el gatillo izquierdo para dispararlo de forma automática. Cuando estás en combate también te ayuda a alejar a los enemigos. Batgarra (Gatillo izquierdo + contraataque) En combate es perfecta para desarmar a los enemigos. También puedes acercarlos a ti y rematarlos con un golpe. Carga eléctrica (Gatillo izquierdo + capa) Cuando estás en combate, dispárala a un enemigo armado y atacará a los compañeros que tenga cerca. Si disparas a un enemigo con un arma de fuego harás que dispare al aire alertando a los demás. Prueba con los distintos enemigos para descubrir los efectos. La carga eléctrica también te abre muchas puertas y ayuda a resolver algunos acertijos de Enigma. La carga se puede disparar en dos direcciones (atraer o rechazar). Estudia cuál es útil en cada ocasión. Gel explosivo (Gatillo izquierdo + puñetazo) Te permite aturdir enemigos, pero no es letal. En combate resulta muy útil para librarte cuando estás rodeado de enemigos. También sirve para derribar muros, si un enemigo pasa al lado lo dejarás inconsciente. Bomba congelante (Gatillo derecho dos veces) Congela a un enemigo para que no te moleste en la pelea. Sólo puedes utilizar una cada vez, así que lánzasela al enemigo más fuerte del grupo. Si la tiras al agua crearás una balsa para moverte. Batarang a control remoto Dirige el batarang directamente hacia el objetivo. Puedes acelerar con el gatillo derecho y frenar con el izquierdo. Utiliza el punto del centro para apuntar, acelera con el gatillo derecho y frena con el izquierdo para tomar las curvas. Con el batarang puedes solucionar acertijos de enigma desde lejos. Disruptor Desactiva las armas de fuego. Te ayuda a neutralizar a dos enemigos, pero también sirve para solucionar algunos acertijos de Enigma. Si respondes al mensaje por radio del museo, lo mejorarás para desactivar minas. Lanzacabos Sólo lo puedes utilizar cuando hay una pared delante y otra detrás. Te permite desplazarte a toda velocidad en línea recta. Puedes frenar pulsando el gatillo izquierdo, gira la cámara y apunta a otra pared para doblar una esquina. Secuenciador criptográfico Te permite decodificar contraseñar y abrir puertas. Apunta a una terminal para utilizarlo. Mueve los joysticks hasta que el mando vibre y se forme una palabra con sentido. En algunas contraseñas tendrás que afinar más la búsqueda probando entre cuatro posibilidades. El secuenciador también te permite localizar conversaciones. Mueve el cursor por la pantalla hasta que aumente la intensidad de la señal. Después mantén pulsado el botón para decodificar esa zona y buscar un mensaje. Existen tres mensajes escondidos en las siguientes coordenadas X: 700.00, Y: 500.00 X: 500.00, Y: 900.00 X: 200.00, Y: 500.00 CONTROLES Combate La base del combate del caballero oscuro es el contraataque. Cuando veas un símbolo sobre la cabeza de un enemigo es que va a golpearte. Pulsa el botón y Batman realizará un contraataque a toda velocidad. Siempre que veas el icono, pulsa el botón y podrás mantener tu contador de combos. El multiplicador de combo aumenta con cada golpe que aciertas, si fallas se reinicia. Para mantenerlo, cuando no estés haciendo contraataques, pulsa el botón de puñetazo y Batman se lanzará en la dirección que le indiques. Cuanto más alto sea el multiplicador, más rápido y veloces serán los movimientos de Batman. Si quieres aumentar el multiplicador rápidamente, utiliza el batarang. Pulsa el gatillo izquierdo a toda velocidad para golpear a los enemigos. Si combinas el gatillo izquierdo con los botones de acción, podrás utilizar tus armas a toda velocidad. También puedes gastar tus puntos de XP en conseguir nuevos combos, como la técnica paliza (capa + puñetazos). Planear Lánzate al vacío y mantén pulsado el botón de salto para planear. Si pulsas el gatillo derecho caerás en picado, tira del joystick hacia atrás para remontar el vuelo. Si completas la primera ronda del entrenamiento de realidad aumentada, conseguirás el ancla avanzada, con la que te puedes desplazar por toda la ciudad sin tocar el suelo. Trepar Mientras te mueves por Arkham, verás el icono del ancla moverse por tejados y cornisas. Sólo tienes que pulsar el botón y Batman saldrá disparado. Interrogar Los enemigos que tienen un aura verde son confidentes de Enigma. Para interrogarlos, elimina primero a todos los matones que haya alrededor hasta quedaros solos. Cada matón interrogado te revelará la ubicación de los trofeos de Enigma de alrededor. REALIDAD AUMENTADA Las pruebas repartidas por Arkham City te ayudarán a dominar tus habilidades de vuelo. Cuando completes la primera roda de entrenamiento básico, recibirás el ancla avanzada. Pulsa dos veces el botón de salto mientras la utilizas y saldrás volando por encima del punto de apoyo. Con ella podrás cruzar la ciudad a toda velocidad sin pisar el suelo. ENIGMA Enigma ha colocado acertijos por toda la ciudad. Cada uno se resuelve de una forma distinta. Encontrarla forma parte de su encanto. La respuesta a muchos de ellos pasa por golpear el punto de la interrogación de alguna forma. Las chapas con una interrogación se deben pulsar sin pisar el suelo. El villano tiene secuestrados a varios rehenes y sólo los liberará si resuelves sus acertijos. Para que te vaya dando pistas necesitas reunir sus trofeos. Si interrogas a sus hombres, te señalarán en el mapa la ubicación de algunos de sus trofeos. Los hombres de Enigma aparecen de color verde en el escáner. Aquí les dejo algunas imágenes Aquí les dejo unos videos Les dejo unos gifs... son los únicos que encontré Bueno amigos, yo me despido, espero que el post fuese de su agrado. Hasta la próxima!