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ELgms123

Usuario (Argentina)

Primer post: 8 nov 2011Último post: 14 nov 2012
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Tu Escritorio al Máximo!
InfoporAnónimo10/15/2012

Dejar cargar el Post para mejor Visualización. Si te gustan mis aportes, podes Seguirme y ver mis actualizaciones @elgms123 Alguna duda o sugerencia? Mandame un MP Estas cansado de ver siempre lo mismo en tu escritorio? un fondo de pantalla con iconos aburridos; Quieres algo mas? Pues este post es para vos! Si no sabes usar los programas que se muestran a continuación no te preocupes, al final del post deje los tutoriales El post esta echo 100% por mi, ante cualquier problema no dudes en comentármelo RocketDock La barra del sistema operativo de los Mac, más conocida como dock, es uno de los accesorios más envidiados por aquellos que usamos Windows y tenemos que vérnoslas con la barra de tareas. RocketDock es un dock para Windows muy versátil. Incluye una serie de iconos predefinidos, como atajos a Mi PC, a los documentos y a la Papelera de reciclaje, pero puedes añadir más elementos a RocketDock con sólo arrastarlos y soltarlos sobre la barra. http://files.punklabs.com/RocketDock/RocketDock-v1.3.5.exe Rainmeter Rainmeter es una aplicación altamente configurable que mide y muestra datos sobre diferentes piezas de hardware del ordenador, el uso de la CPU, el uso de la memoria, trafico de red, rendimiento, hora de puesta en marcha, espacio en disco, etc. Los datos pueden ser mostrados en un histograma, en gráficas de barras, marcos de mapa de bits o simples números. Pero la grandeza de Rainmeter es que incluye una interfaz de plugins, lo que significa que sus capacidades pueden ser aumentadas gracias a plugins de terceros. http://rainmeter.googlecode.com/files/Rainmeter-2.3.3.exe

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!Ya Llego la Invasión Extraterrestre!! Sálvense Quien Pued
InfoporAnónimo11/14/2012

Continúa la invasión alienígena con dos nuevos paquetes de contenido descargable para XCOM®: Enemy Unknown El paquete de contenido Slingshot incluye nuevas misiones, mapas, personajes y muchas otras novedades Madrid, 24 de octubre de 2012 - 2K Games y Firaxis Games han anunciado que el aclamado XCOM®: Enemy Unknown contará con dos nuevas campañas para un jugador disponibles como contenido adicional para el sistema de entretenimiento Xbox 360® de Microsoft, el sistema de entretenimiento informático PlayStation® 3 y Windows PC. Además de estos dos paquetes de contenido adicional, el pack “Soldado de Élite”, gratuito para los que reservaron XCOM: Enemy Unknown o adquirieron el juego en su lanzamiento, ya está disponible para su compra. XCOM: Enemy Unknown se ha ganado el apoyo de la crítica obteniendo una calificación de 9.5 sobre 10 en Game Informer y ganando el galardón al juego del mes en el número de noviembre de 2012. El paquete de contenido Slingshot, el primero de los dos paquetes de contenido adicional para XCOM: Enemy Unknown estará disponible muy pronto. En estas nuevas misiones vinculadas a la campaña principal del juego, los jugadores se reunirán formando un enigmático operativo Triad para desviar el curso de una nave extraterrestre y luchar contra los alienígenas por los cielos de China. El paquete de contenido Slingshot incluye tres nuevos mapas vinculados a las misiones del Consejo, un nuevo personaje jugable con una historia y voz únicas y nuevas opciones de personalización para nuestros soldados. La fecha de lanzamiento y el precio del paquete de contenido Slingshot estarán disponibles muy pronto. Además, el pack “Soldado de Élite” ya está disponible para su compra por 4,49€ (PlayStation® Network y Windows PC) o 400 Microsoft Points (Xbox LIVE®). El pack “Soldado de Élite” contiene lo último en herramientas para la personalización de tu soldado en XCOM: Enemy Unknown: Soldado X-COM Clásico: Los jugadores recibirán un nuevo recluta en sus cuarteles inspirado en el X-COM original. El regreso del icónico soldado de pelo rubio y peinado inconfundible regresa en todo su esplendor, modernizado al igual que el resto del universo XCOM. Packs decorativos para los soldados: Los jugadores pueden personalizar a sus soldados con varias mejoras estéticas en la armadura, incluyendo los nuevos kits Hyperion y Reaper. Completa personalización de colores: Una gran variedad de colores y matices para todas las armaduras permiten que los jugadores personalicen la apariencia de su escuadrón. Una demo gratuita* de XCOM: Enemy Unknown ya está disponible a nivel mundial para Windows PC a través de Steam, Xbox 360® y PS3™. Los jugadores que descarguen la demo serán guiados a través de un tutorial sobre dos niveles de la campaña para un jugador, experimentando el combate y las tácticas con los efectivos controles para la defensa de la humanidad contra la amenaza alienígena. Las dos misiones del tutorial también introducirán a los jugadores en la base de operaciones de XCOM, donde se lleva a cabo la formación militar y la investigación de la tecnología alienígena para ofrecer la oportunidad de experimentar el componente táctico y estratégico de XCOM: Enemy Unknown. Lanzado en 1993, el X-COM original es considerado como uno de los mejores juegos de la historia y ha sido reeditado por los expertos en estrategia, Firaxis Games, como XCOM: Enemy Unknown. El juego expandirá el legado de X-COM con una historia completamente nueva, enemigos y tecnologías para luchar contra extraterrestres hostiles y defender la Tierra. En XCOM: Enemy Unknown, los jugadores se encargarán de supervisar las estrategias de combate y tácticas con unidades individuales, así como de la gestión de la base y de la asignación de recursos actuando como comandantes de una secreta organización militar denominada XCOM. Con el mismo énfasis en una estudiada estrategia y en un combate muy táctico e intenso, XCOM: Enemy Unknown permitirá a los jugadores controlar el destino de la raza humana y combatir una terrible invasión extraterrestre a nivel mundial. XCOM: Enemy Unknown tiene una clasificación PEGI +18 y ya está disponible en España para Windows PC, Xbox 360® y PS3™. Para obtener más información, visita http://www.xcom.com. Para conocer las últimas noticias e información sobre XCOM: Enemy Unknown, hazte fan en Facebook en http://www.facebook.com/XCOM. *Es necesaria una conexión a internet para acceder a la demo en Xbox LIVE®, PlayStation® Network y la aceptación del acuerdo de suscriptores en Steam. Hola taringueros, escribo esto bastante molesto con el mod The-loko que ayer alrededor de las 2am me termino borrando mi post que iba derecho al top al recibir mas de 600 puntos en menos de 2 horas, al parecer este señor modera como quiere ya que termino eliminando mi post con la causa de "Crap" solo por el hecho de sentirse ofendido. Aclaro que me tome los eventos de ayer con bastante humor y por ello decidi escribir dicho post con onda, pero al hacerlo muchos usuarios, además de darme sus puntos me mandaron mensajes diciendome lo desconformes que estaban con The-loko por haber borrando millones de post injustificablemente y aplicados bans sin motivo. Ahora que The-loko se crea mas importante que los usuarios y por ello decidir aplicar bans y eliminar post porque se le da la gana, les digo a los user: Taringa! son los usuarios no los mods, los mods no son nadie. Yo queria compartir este post con udstedes pero como me lo van a borrar por el hecho de que el gordito se sienta ofendido sin importar que les haya gustado a otros 124535 usuarios, les dejo en el siguiente link el LAGO del codigo de éste post, para que reposteen a gusto y que todos se enteren que The-loko no es nadie y no hay que tenerle miedo. Por ultimo les agradezco los puntos de anoche, y me alegro que les haya gustado A continuación les dejo el siguiente post tal como ofendio a The-Loko: Taringa pierde gran cantidad de Usuarios. (Humor) En las últimas horas un ataque furioso de los mods dejo fuera de combate a mas de 10mil trolls. Los rumores dicen que todo fue una maniobra de herni que aun guarda resentimiento sobre la mayoria de los usuarios al desobedecer su dictadura anti-gifspornos. Esta noche estaba previsto que ocurriria una masacre, todo se originó en la previa del partido Argentina-Uruguay que produjo un calentamiento masivo entre muchos bandos tales como: los Messifanboys, los anti-messi comandados por el general Kempes, el grupo "Garra Charrua o muerte" y por supuesto Taringueros comunes y corrientes que no pudieron resistir la tentacion y cayeron en medio del forobardo. Para colmo Argentina impuso una goleada por 3 a 0 sobre Uruguay y provocó la tormenta. Esa fue la señal que desató a las hordas de taringueros obsesionados por generar caos y confusion en la home de taringa... Viendo que todo esto conduciria al forobardo más importante de taringa los mods no lo pensaron dos veces y pusieron en marcha la operacion Anti-Bardinga que significaba el borrado masivo de post, el baneo indefinido de numerosas cuentas y la sancion a los usuarios a tal grado que reduciria el karma de cientos al rango "Troll". Algunos usuarios no pudieron soportar tal injusticia y se ofendieron de tal grado que pasaron al contrataque con algunas imagenes o frases que no estoy seguro de poder postearlas ya que superan los limites de ciertos moderadores. Para colmo seguido a esto ocurriria el siguiente boom: Mexico-Guyana. Aparecieron los "Chichafans", y el grupo Quebracho mas bien conocido como "Islas-Samoa Fanboys" que terminaron desatando una masacre contra la numerosa cantidad de seguidores fieles de la querida Guyana y se llevaron la desgracia de toparse con los mods que se encontraban en cierto grado de demencia causado por el Argentina-Uruguay que no dudaron en aplicar los bans injustificables. Asi que hoy Sabado 13 de Octubre Taringa está de luto. Hagamos memoria por todos esos usuarios que ya no podran iluminar la home con sus humildes aportes y dediquemosles un minuto silencio por esos compañeros caidos contra la tirania de The-Loko y sus secuaces. Aclaro que todo el post fue con onda y con intenciones informativos para aquellos que no pudieron presenciar dicho evento tan peculiar.

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Diferencia Entre 32 Y 64 Bits
InfoporAnónimo11/8/2011

Aqui les paso info sobre el tema de referencia... Sinceramente vi algunos post parecidos, pero ninguno con tanta info bien compilada y junta en un mismo post. Espero que sirva para aclarar todas las dudas... Diferencia entre 32 bits y 64 bits En principio significa que el sistema es capaz de de desplazar el doble de información por ciclo de reloj que en un sistema de 32bits. OJO, no que ese desplazamiento sea más rápido, sino que se desplazan más datos. Evidentemente, lo primero puede implicar lo segundo en determinadas circunstancias, pero no siempre. También implica un aumento en las direcciones de memoria, lo que hace que se supere el límite que tienen los sistemas de 32bits, establecido en 4GB. La capacidad de direccionamiento de memoria de un sistema de 64bits es de aproximadamente 16 exabytes. Para un usuario doméstico son muy pocas las ocasiones en las que realmente va a necesitar más de 3.5GB de RAM. Por otra parte, las versiones superiores de Windows Vista, aunque no dejan disponibles para el usuario más de 3.5GB (aproximadamente), sí que aprovecha ese resto de memoria, desplazando hacia esa zona una parte de lo que antes se ejecutaba en la zona disponible para el sistema Hay que aclarar que no solo existe esta limitación por parte del sistema operativo. Son muchas las placas base que cuando se instala el máximo de RAM soportada (4GB o más) es la propia BIOS de la placa base la que impone una restricción de aproximadamente el 10% de la capacidad total de la memoria. En cuanto a la memoria, si bien es cierto que vamos a poder utilizar los 4GB de memoria íntegramente, también es ciertos que las direcciones de memoria son mayores, por lo que la misma información nos va a ocupar más espacio, lo que quiere decir que vamos a tener un incremento en la memoria utilizable, pero no un incremento igual en los datos reales que van a caber en ella. Otra cosa seria si hablamos de más de 4GB de RAM. Donde sí que vamos a encontrar una mejora real es en programas de edición multimedia (y ojo, digo edición, no ejecución), pero esta mejora la vamos a notar si instalamos más memoria RAM, no con sólo 4GB (8GB en adelante). Las operaciones de coma flotante también tienen un aumento significativo, así como el conjunto de instrucciones de diferentes tipos soportados. Las ventajas son muchas y en muchos apartados, no solo en lo referente a la memoria. Pero aquí surge la pregunta del millón: ¿Es realmente la opción de un sistema operativo (sobre todo Windows) de 64bits para el usuario doméstico? Bueno, pendientes del desarrollo que sufra el software en los próximos años, y ateniéndonos a lo que actualmente hay en el mercado, vamos a tratar de dar respuesta a esa pregunta. En principio, a pesar de las mejoras en el rendimiento que supone un sistema operativo de 64bits, la respuesta es que, salvo que realmente necesitemos una memoria RAM por encima de los 3.5GB (que es lo máximo que deja para el usuario los sistemas de 32bits, salvo excepciones que comentaremos más adelante), la respuesta es que no, ya que los inconvenientes que se puede encontrar son superiores a las ventajas obtenidas. En primer lugar vamos a ver que ventajas tienen las versiones de 64 bits. La principal de todas es que las versiones de 64 bits suportan mucha más memoria (tanto RAM como virtual) que las versiones de 32 bits. Todos los sistemas operativos de 32 bits tienen un límite en la memoria RAM de 4Gb (que además, en el caso de Windows, no suelen aprovecharse completos). Esto en realidad para uso doméstico no es un gran obstáculo, ya que no es habitual instalar esa cantidad de memoria. Hay algunos programas desarrollados para 64 bits, pero son programas profesionales que un usuario doméstico no va a utilizar normalmente. Las versiones de 64 bits no tienen ese límite, por lo que podemos instalar bastante más memoria. La cantidad máxima de RAM soportada por las versiones de 64 bits de Windows son las siguientes: Windows XP Profesional 64 bits.- 16Gb de memoria RAM. Windows Vista Home Basic 64 bits.- 8Gb de memoria RAM. Windows Vista Home Premiun 64 bits.- 16Gb de memoria RAM. Windows Vista (Resto de versiones) de 64 bits.- - 128Gb de memoria RAM. Como podemos ver, las cantidades de RAM son bastante mayores. Además de esta ventaja en la RAM, los sistemas operativos de 64 bits son algo más rápidos que los de 32 bits, más estables y más seguros. ¿Quiere decir esto que sea mucho mejor instalar Windows 64 bits que Windows 32 bits?. Pues hasta cierto punto no. Los SO de 64 bits están diseñados más para un uso profesional que doméstico. Estos sistemas tienen también tienen una serie de inconvenientes para uso doméstico. En primer lugar, decir que en el caso del Windows XP 64 bits, le pasa exactamente lo mismo que al XP Media Center. Es la versión inglesa (EEUU) con MUI en español, lo que suele dar algunos problemas con actualizaciones y con algunos programas. Esto está solucionado en las versiones de 64 bits de Windows Vista, que si son en el idioma correspondiente.Además de este problema, las versiones de 64 bits tienen una serie de inconvenientes: - No son compatibles con programas de 16 bits o inferiores. - Algunos programas (como algunos antivirus, algunos programas de grabación y similares), aunque son programas de 32 bits no son compatibles con Windows Vista 64 bits. - Hay problemas de drivers para 64 bits. - Los SO de 64 bits son más caros que los de 32 bits (aunque la diferencia de precio no es muy grande). En cuanto al sistema en sí (manejo, utilidades, etc.) son exactamente iguales a las versiones de 32 bits correspondientes. Hay que dejar bien claro otro punto: Un programa de 32 bits va a correr EXACTAMENTE IGUAL en un sistema operativo de 64 bits que en uno de 32 bits, por lo que en este aspecto no vamos a notar ninguna mejora. Por otro lado, los inconvenientes que se pueden presentar pueden ser de muchos tipos. Para empezar, si bien es cierto que un sistema operativo de 64bits permite ejecutar sin problemas software de 32bits, también es cierto que en esto hay una serie de limitaciones. Para empezar, los drivers de 32bits no suelen ser compatibles con SO de 64bits. La disponibilidad de drivers en 64bits (sobre todo si se trata de Windows XP 64bits) es menor que la disponibilidad de drivers para 32bits. Pero es que luego nos encontramos con problemas de software. Si bien el software de 32bits corre sin problemas (y OJO, que con algún software concreto si que puede haber problemas), no pasa lo mismo con software de 16bits, que sí que es incompatible con un sistema operativo de 64bits (no así con uno de 32bits). Y aun queda un pero más. Una cosa es que el sistema operativo de 64bits vaya mejor que el de 32bits y otra muy distinta que el resto de nuestros programas también lo haga. Para que un software aproveche realmente las ventajas que puede suponer el tener instalado un sistema operativo de 64bits, ese software también tiene que estar implementado para 64bits. Si no es así nos podemos encontrar con que incluso vaya más lento que con un sistema operativo de 32bits. Hay que tener en cuenta que los sistemas operativos de 64bits ejecutan las aplicaciones de 32bits en modo compatibilidad, lo que siempre supone una cierta ralentización en la ejecución de dicho programa. Pero también nos puede saltar otra duda: Si nuestro sistema (placa base, procesador...) es de 64bits, ¿no iría mejor con un sistema operativo de 64bits que con uno de 32bits? Bueno, esto ya está explicado más arriba. Solo aclarar que los procesadores de 64bits trabajan perfectamente con sistemas operativos de 32bits, aunque en esto la forma de trabajar no es igual en todos los procesadores. Hablando de procesadores ''domésticos'' (en procesadores para servidores esto cambia algo), mientras que en los procesadores Intel las aplicaciones de 32bits (el sistema operativo, para entendernos) trabajan en modo emulación, en los procesadores AMD trabajan en forma nativa, ya que los procesadores AMD trabajan en forma nativa tanto en 32bits como en 64bits. Hay que señalar que la incompatibilidad con aplicaciones anteriores (de 16bits, por ejemplo) no está definida por el hardware (procesador en este caso), sino por el sistema operativo. Como conclusión, personalmente pienso que un sistema operativo (y más concretamente Windows) de 64bits en la actualidad no es la mejor opción para un usuario doméstico. Quizás cuando salgan más aplicaciones que implementen instrucciones de 64bits pueda ser una opción interesante, pero de momento las versiones de 32bits son más que suficientes, si salvamos lo ya comentado de programas de edición multimedia (imagen), siempre que instalemos más de 4GB de RAM. 32 y 64 son el número de bits que el procesador puede manejar por operación. Poder usar instrucciones de 64 bits significa por lo general mejor manejo de memoria y, en teoría, instrucciones más complejas en menos pasos, aunque en la práctica 32 bits para instrucciones son suficientes. Un CPU de 32 bits sólo puede direccionar hasta 4Gb de memoria RAM, pero un CPU de 64 bits (con sistema operativo de 64 bits) puede direccionar varios terabytes de RAM. Es decir, estamos hablando de información binaria. Es cuestíon de elevar el número a la cantidad de bits para saber cuantos valores puede manejar o almacenar. Por ejemplo 1 bit ->2^1=2->maneja 2 valores 0 y 1. 2 bits->2^2=4-> maneja 4 valores 00,01,10 y 11 4 bits->2^4=16->maneja 16 valores 0000,0001,0010,0011,.....hasta 1111. Ahora 32 bits->2^32=4294967296 valores diferentes que puede manejar. 64 bis->2^64=18446744073709551616 valores diferentes. Se puede comparar con una autopista. Una autopista con 32 carriles seria el equivalente a un procesador de 32 bits. Ahora para controlar los 32 carriles necesitarias de 32 semaforos, igual al sistema operativo de 32 bits. Ahora cuando tienes un procesador de 64 bits, es decir 64 carriles pueden circular mas vehiculos al mismo tiempo, ganas en velocidad y eficiencia, pero solo si tienes los 64 semaforos para que controlen todo ese trafico, que vendrian a ser un sistema operativo de 64 bits. Si instalas un so de 32 bits en un procesador de 64 bits este se comporta como de 32 bits, por lo que explicado arriba, de la falta de semaforos para controlar el trafico. Agradecimiento especial a: rastaman82 // juandleguleyan por la ayuda!!! COMENTAR NO CUESTA NADA, Y ESTIMULA!!! Fuentes: http://www.configurarequipos.com/doc866.html http://www.configurarequipos.com/foro-ayuda/2594034/8/0/que-diferencia-entre-32bits-y-64-bits.html http://www.configurarequipos.com/doc524.html

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Vídeos HD y 3D [Conversión]
Vídeos HD y 3D [Conversión]
Hazlo Tu MismoporAnónimo10/19/2012

¡Convertir Videos a HD y 3D! ¡Hola a todos! En este tutorial le mostraré a como convertir un Video a HD o 3D: [Ver en HD] Importante Links en la Descripción del Vídeo Xilisoft Video Converter admite cualquier formato de Video, Audio e Imágen para poderlas convertir. Conversión de Videos a 3D Convierte Videos Estandar a 3D. Soporta cualquier formato de Video a convertir a 3d. Nota: En la mayoría de los casos requiere una pantalla 3D y las gafas. Videos a Alta-Definición Apoyo a una amplia gama de formatos de vídeo HD, Xilisoft Video Converter te permite convertir entre los formatos HD multiforme como H.264/MPEG-4 AVC, vídeo AVCHD (*. * M2ts,. Metros), el Apple TV H.264 720P, MKV, WMV HD, y MPEG2/MPEG-4 video TS HD, así como convertir los vídeos de HD a SD. Convierte Videos a Gran Velocidad Convierte un vídeo en un instante con el procesador de CPU multi-core y establece el número de núcleos para la conversión para personalizar la velocidad de conversión. Video and Audio Conversion Tiene conversión de Video en multiples formatos (tales como AVI, MPEG, WMV, DivX, MP4, H.264/AVC, RM MKV, MOV, XviD, 3GP, y FLV), formatos de audio (como MP3, WMA, WAV, RA, M4A, AAC, AC3, MP2, OGG), o extraer el audio de un vídeo, todo se puede hacer con tan solo unos clics.

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